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キャラクターデータ 名前:ソリッド・蛇 年齢:35歳 性別:男 簡単な設定: 冷戦時代の水面下の戦いを生き抜いた伝説の男。ミッション達成率は100%と言われている CQCと呼ばれる格闘術の達人でほとんどの現代火器を使いこなす どういうわけかダンボールに異常に愛着を持ち、ダンボールを用いてミッションを行うが何故か見つからない ちなみに性欲をつねに持て余している 原型: A: 種族:【人間】修行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B: 所属:【ソックスハウンド】組織の構成員、ある程度の地位にいます C: A+B:【組織の実行部隊】 D:特殊能力:【情報網】:複数のコネがあり、情報網が広い E:活動分類:【術具操作】:【ダンボール】 ○現在根源力:3000(9/25現在) ○追加設定 2500:合意を得られた他のプレイヤーのPCと協力関係を結べる様になる 3000:【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+500) ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能力:(2):(600):(3) 技能:(3):(900):(5) 所持品:(3):(900):(5) 執着:(2):(600):(3) 原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「技能+1」 B(所属):「組織」→「所持品+1」 ○マウント -【ダンボール】(根源力2000:1500+500)【穏行】×10(絶技効果:穏行2) ○絶技取得時系列 2000:【隠密技術】【戦闘技術(CQC)】 3000:【隠密技術】 ○習得絶技 【隠密技術2】(根源力1000~2000・疲労2~4点) 【戦闘技術(CQC)1】(根源力1000・疲労2点) マウントアイテム・キャラクター ダンボール【マウント可能】 ソリッド・蛇の愛用するダンボール。 かぶってミッションに挑めば何故か見つからないんだ! 組織設定 ソックスハウンド 依頼があればどんなことでもこなす傭兵組織 暗殺から敵地潜入工作、ソックスハントまでその活動は幅広い ミッション履歴 №85 あの卵を追え(SD:露木・難易度100・1ターン・判定単位200) ○根源力+600 伯爵の失態を取り返すべく、対象の家に潜入して卵をすり変えるミッション 車のトランクの中に待機して出番を待っていたが出番なし解決 №93 山の秘宝争奪戦(SD:シュワ・難易度65・1ターン・判定単位800) ○根源力+400 伝説のMATUTAKEを確保するミッション 警備を掻い潜り、PC達をエスコートすることに成功 協力関係にあるキャラクター 【マクドネル・ミラー】 蛇「優秀な狙撃手だな」 名前に何かシンパシーを感じ協力を取り付ける 【天城 死龍】 蛇「性欲を持て余す」 趣味が同じ匂いを嗅ぎ取り協力を取り付ける 面識のあるキャラクターまとめ PC 【水乃】:№85 あの卵を追え 【松上左京】:№85 あの卵を追え 【桐生恵】:№85 あの卵を追え 【火焔】:№93 山の秘宝争奪戦 【木場聡六】:№93 山の秘宝争奪戦 NPC(Wikiに紹介されている人のみ) 【J伯爵】:№85 あの卵を追え
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登録日:2011/07/07 Thu 14 57 58 更新日:2024/02/21 Wed 18 26 33 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MGS おもらし イケメン オタク・コンベンション オタコン オワコン ハッカー ハルヒ ファルコンキック ヘタレ ヘタレ→漢 マサチューセッツ工科大学 メタルギアソリッド 下げチン 保存しとこっ! 天才 悲恋 木星へも行けそうなコンビ 核家族 格好いいオタク 毒親育ち 泣きます(見たプレイヤーとオタコン自身が) 漢 田中秀幸 眼鏡 科学者 非童貞 オタ魂 「君も…オタクかい?」 CV 田中秀幸 1980年生 月日不明 身長 177cm 体重 62Kg メタルギアソリッドシリーズの、ソリッド・スネークおよび雷電を主人公としたシリーズに通して登場するキャラクター。ソリッド・スネークの良き理解者にして最大の盟友。 本名のハルの元ネタは映画2001年宇宙の旅のHAL9000。相棒ソリッドの本名デイビッドと対になっている。 白衣に眼鏡をかけ気弱な性格と、科学者のステレオタイプのような人物だが、マサチューセッツ工科大学に独学で入学し、シャドーモセス事件当時はメタルギアREXの開発チーフにも抜擢されていた優れた技術者。 無線通信では武器などの装備品の説明と、2ではメイ・リンに変わってことわざを教えてくれる。が、何処か適当。 『1』の時は、ボサボサの髪型に無精ひげを生やし、着衣もくたびれた何とも冴えない風貌だった(ただし、武装蜂起の為に身なりを整えられる状況ではなかった可能性も高い)が、シリーズを重ねるごとにイケメン化が進み、最も年数が経っているはずの『4』(当時34歳)では、むしろ過去のシリーズより1番若々しく見える。 日本のアニメを好むいわゆるオタクで、愛称の由来も、アメリカで開催される日本アニメのイベント「オタク・コンベンション」からとったもの。 特にロボットアニメを愛好しており、好きな作品は監督繋がりのZ.O.Eシリーズや、白いロボットが緑のロボットをやっつけるアニメ。背びれがついた怪獣のフィギュアも持っている。 アニメ好きは現実逃避の結果と語られているが、なんだかんだで『4』の頃も日本アニメは嗜んでいるとぶっちゃけられている。 アニメに登場するようなロボットを作るのが夢だとか。 つまり、メタルギアはオタコンにとっては満足のいくものではないという事である。オービタルフレームでも作る気か? ◆メタルギアソリッド 初登場作品。25歳。この当時はアームズ・テック社の技術者としてメタルギアREXの開発に携わっていたが、FOXHOUNDの武装蜂起に巻き込まれ、REXの調整を強制させられていた。 REXは核を発射するためのメタルギアではなく、核を迎撃するための兵器と説明されていた模様。 本当に信じていたのか、過去から逃げるために信じようとしていたのかは永遠の謎だが、少なくとも自分がメタルギアを作ったことに対する責任は感じていた。 スネーク曰く「良い魔法使い」 スネークを探すサイボーグ忍者(グレイ・フォックス)に襲われおもらしをしていた時にREXの開発チーフを探しにきたスネークと出会う。 その後スネークに救出され、REXの正体を知るとAT社に反旗を翻し、以後、彼を無線や自前のステルス迷彩でサポートする。 FOXHOUNDの1人、スナイパー・ウルフに好意を寄せており、彼女が従える狼犬に餌をやったり、スネークが犬を傷つけないように彼女の匂いがついたハンカチを渡している。 REXの開発者なので、当然弱点も熟知しており、終盤のREXとの戦闘では彼の情報が攻略の糸口となる。 しかし、REXにわざと弱点を付随させた節があり、その事をスネークに問いただされると「ロボットも弱点が無いと可愛いげがないじゃないか」という妙な持論を披露。 つまりその気になれば弱点の無いREXも作れたという事であろうか。恐ろしや。 (ただし、自分に告げられていた用途とは明らかにかけ離れていた性能のREXの事を悟っていてあえて弱点を設定した可能性もある。) またスネークが独房に捕らわれた時は襟首を捕まえられてドアを開けろと要求されるも看守の鍵じゃないと開かないと拒否、じゃあ敵兵を倒せと要求されるもこれも無茶だと拒否、じゃあ何しに来たんだと問われた際に万一脱出出来た時の為のLV6カードと前述のハンカチ、それからお腹がすいただろうと差し入れのレーションとケチャップを持ってくる。もうちょいましなものはなかったのか。いや食べ物的にも武装的にも。 (ただし、ケチャップはオタコン曰く「作戦」の為に用意した物であり、結果的に多くのスネークの脱獄の役に立ったのは事実ではある。) その後でリキッドに閉じ込められた際に電子ロックをハッキングして開錠し、ガス攻撃からスネークを救出した。 事件が終息した後は軍によって保護されるが、アームズ・テック社には戻らず、消息不明となる。 スネークが拷問に屈し、メリルが死亡した場合はスネークとともに基地を脱出、その際にお互いの本名を名乗り合っている。 正史はもちろんメリルが生存するエンディングだが、似たようなイベントはこちらでもこなした模様。 ◆メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ MGS1から2年後、相棒となったスネークと共に反メタルギア財団「フィランソロピー」を設立。27歳(タンカー編)→29歳(プラント編)。 シャドーモセス事件後、オセロットによって世界中に拡散したメタルギアの亜種を破壊するために奔走している。 活動資金は主に前作のナスターシャが執筆した「シャドーモセスの真実」の売り上げによるものだとか。 海兵隊が前述の亜種に対抗するべく開発した「メタルギアRAY」を演習のために偽装タンカーで海上輸送を行なうというタレコミ情報を入手。 2人は海兵隊のメタルギア開発計画を世界中に暴露する事で政府に圧力をかけようと、情報入手のためにタンカーに潜入。これが「タンカー編」の冒頭に当たる。 RAYの写真の入手には成功したが、オセロットの策略によりタンカーが沈没。 その場はなんとかスネークを救出して撤退するが、2人はタンカー沈没の首謀者として国際手配されるハメになってしまう。 これ以後愛国者たちの手で彼ら2人はやってもいない罪状がどんどん足されていったらしく、FBIのサイトが更新されるたびにスネークとオタコンはビール片手に大笑いしていたそうな。 今回はメイリンに代わり、彼がセーブ時にことわざを教えてくれるがメイリンから渡されたメモを紛失してしまい、回を追う毎にデタラメを言うようになり、最終的にメイリンご本人登場となる。 「プラント編」では「ビッグシェル」地下で「アーセナルギア」が建造されているという情報を入手。 これを破壊するために、政府の技術者として訪れる。 そこでは義妹であるエマ・エメリッヒ(EE)がアーセナルのソフトウェア開発に携わっており、同時に彼の複雑な家庭事情が明らかになる(*1)。 EEの死後、アーセナル破壊をスネークと雷電の両者に託し、自分は人質救出のために強奪したカモフへと乗り込む。 この時に3人が並んで歩いていくカット、スネークとハイタッチして抱き合うシーンは本当にカッコいい。 またプラント編開始前に、リキッド・スネークの遺体を利用してスネークが死亡したと見せかける工作をしたのも彼である。 声や前作、タンカー編セーブ時などの「善良で気弱でそそっかしいところのある男」というイメージが大きく覆るのも今作。 「え?騙してなんかいないよ。言わなかっただけじゃないか。」 ◆メタルギアソリッド3 スネークイーター 本人は登場しない。 年表中に彼の父親(ヒューイ 後に発売されたピースウォーカーで登場)の誕生が書かれている。 ◆メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 34歳。雷電が救出したオルガ・ゴルルコビッチの娘であるサニーを、スネークたちの拠点であるノーマッドの機内で保護している。 サニーとは後にメタルギアMk-IIとメタルギアMk-IIIを共同開発し、本作では機内からそれを遠隔操作してスネークをサポートする。 リキッド・オセロットたちの手からナオミ・ハンターを救出し、機内で保護することになるのだが、彼女と関係を持ってしまい、以後眼鏡を外すようになる。(後に再びかけ直すが) 再び訪れたシャドー・モセスでは開発スタッフであった経験を活かし、ゲートの開放、リフトの稼動、果てはREXの再起動までもやってのける。 何だかんだで作ったREXには愛着があったのか、リキッドとの戦闘中に通信ではノリノリなオタコンが見れる。 巨大ロボ同士が戦うというシチュエーションにオタ魂が燃え上ってしまったのだろう。 ノベライズ版最終マップのアウター・ヘイブンでは1の初対面でのスネークとの対話の答えが示され、スネークもオタコンの敵予測データを信じ目的地へ全速力ダッシュしたにもかかわらず敵兵と遭遇せずに最奥まで侵入成功するといった、彼らの信頼関係の極みともいえる描写がされている。 なお4のオタコン製装備には大抵【オタ魂】という文字が刻まれている。 Rのサニーのツナギにもこのマークのアップリケがあり、またVで使用しているFoxEngineのシンボルマークもこれ。 物語終了後、兵士としての人生を終えたスネークの生涯を記録することを誓い、以後も彼と行動を共にする。 ノベライズ版MGS4はスネークの死後、サニーの結婚相手にスネークの"物語"を伝える為にオタコン自らが書いたと言う設定になっている。 ◆メタルギアライジング リベンジェンス 直接は登場しないが、サニーの無線で健在であることが語られる。38歳。 4を経て40代でモテ期に突入したらしいが、女性に誘われても僕に関わると不幸になるの決め台詞でお断りしている模様。 そんな態度が余計女性を惹きつけているようだが。 彼が生きている間に木星への有人飛行を実現するのがサニーの夢と語られるが、これはもちろんあの映画のオマージュ。 ◆メタルギアソリッドV ザ・ファントムペイン ※ネタバレ注意 推定4歳。写真とテープで語られるのみに登場。すでにこの時期からのび太みたいな丸眼鏡をかけている。かわいい。 PW時点で予測されていたが、エメリッヒとストレンジラブの間に生まれたことが確定する。 父エメリッヒにメタルギアに搭乗実験をさせられたり、ストレンジラブからはザ・ボスとの間の子として産まれて来たように言われているなど、この頃から不幸ぶりは相変わらずである。 父エメリッヒ曰く「自分で乗りたがったんだ!」 真偽はともかく、サヘラントロプスへの搭乗は結果的に「実験のトラウマ」としてではなく「ロボットへの羨望」として残ったと思われる。その後はサイファーに引き取られ、ダイアモンドドッグスを追放された父エメリッヒと再会。そして後妻を寝取り、シギントのいるアームズ・テック社に入社 大乱闘スマッシュブラザーズX スネークのゲスト参戦に伴い、メイリン、キャンベル大佐と共に、スネークの通信会話相手として出演している。 オタコンとの通信ができる対戦相手は、 ヨッシー、ピット、リンク、ガノンドロフ、カービィ、ロボット、サムス、ゲーム&ウォッチ、キャプテン・ファルコン、ソニック。 リンクの武装について解説したり、ガノンドロフのプレッシャーに気弱になるスネークを励ましたり、原作よろしく的確なアドバイスをくれることも多い。 一方、ロボットやゲーム&ウォッチ相手には、発売日やら概要やらいかにもオタクらしい知識の披露をしてくれるほか、ネタっぽい掛け合いも完備している。 特にカービィを恐ろしい捕食エイリアンであるかのように解説するネタと、 中の人繋がりでノリノリで「ファルコンキーック!!」を叫ぶネタは、語り草になっている。 祖父はマンハッタン計画に携わり、父は3の時点でグラーニンからメタルギアの開発理論を受け取り、 後にピースウォーカー事件でビッグボスに協力してMSFに参加するなど、何気に世代間を通して核とスネークに縁の深い人物だったりする。 彼に惚れた、もしくは惚れられた女性は全て死亡しているため「生ける死亡フラグ」とも言える…… また、初出から作品を重ねるにつれてどんどんヘタレな設定や描写が増えていった 「追記・修正された項目を全消しするなんてっ!!この人でなしっ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MGS4から3年後のMGRに入って、ますます女性からモテるようになっているが、本人は「僕に惚れた女性死ぬから・・・」と遠ざけている模様。しかし、それがますます女性を惹きつけているとの事だが、どこのエロゲー主人公だこいつ -- 名無しさん (2014-02-12 00 48 25) 陰のあるイケメンで頭も良くて優しくてユーモアもある、唯一の欠陥は死亡フラグのみってんじゃ無理ない -- 名無しさん (2014-08-27 16 36 22) どーでもいいかもしれんが、こういうあだ名が有名なキャラって()より/を使った方がよくね? -- 名無しさん (2014-08-27 16 38 58) 弱点がないロボットなんて可愛げがないってどこかで聞いた主張だw -- 名無しさん (2014-08-27 20 53 21) よくヘタレ扱いされてるが、ステルス迷彩ありといえどテロリストに占拠されたシャドーモセス島内をスネークのサポートのために駆け回ってくれたのは勇気があると思う。てかその室内用パーカーで雪原歩き回るのは寒かっただろ、ケチャップありがとな -- 名無しさん (2014-11-09 12 54 01) オタコンの女性事情→義理の母と関係を持ち、義理のメガネ妹からも惚れられ、孤高のスナイパーと良い感じになり、義理の娘から「お兄ちゃん」と呼ばれ、女スパイの博士とも深い仲に。…こいつだけ別のゲームの世界から来たんじゃねぇか。 -- 名無しさん (2015-03-07 16 30 54) …と書いたけれどウルフに関してはどうなんだろう?オタコンが一方的に惚れただけで、ウルフ側からしたら「戦場と無縁な人間との交流に癒しを求めてた」程度だったんだろか? -- 名無しさん (2015-03-07 16 35 46) サニーが優秀過ぎてオタコンいらなくなっちゃったかも? -- 名無しさん (2015-08-15 10 32 24) 親父が自分の弱さから目を背け続けたのに対し、オタコンは向き合ったって感じがする -- 名無しさん (2015-09-17 20 39 40) 初登場時にニンジャとスネークの掛け合いを「こいつらアニメじゃないか!!!」とメタ台詞を行った時には共感した。 -- 名無しさん (2015-09-19 20 48 19) ↑4 それでも気を許したのはオタコンに魅力があったからだろう。 他のメタルギア開発者が哀れな末路をたどっている事(特にゴーストバベルのジミー)を考えると完全に勝ち組だよな。 -- 名無しさん (2015-09-25 10 13 14) 息子の項目はあるのに何でメタルギアを2機も作った僕の項目は出来ないんだ?まともなのは僕だけか! -- 名無しさん (2015-09-25 11 12 29) はい島流し -- 名無しさん (2015-09-25 14 18 44) ↑×2 ボート用意しときましたよ~ -- 名無しさん (2015-09-25 15 08 28) ↑ ちゃんと手漕ぎボートにしてオールは置いとくなよ。 なんならボートに直径1㎝の穴も開けとけ。 -- 名無しさん (2015-09-25 18 48 46) 親父の畜生っぷりが出るにつれ相対的に評価が上がる男 -- 名無しさん (2015-09-25 18 51 08) 親父は自分の運命から逃げて立ち向かおうとせず隙間だけで生きていたけどオタコンは正々堂々自分で自分の運命に立ち向かったな -- 名無しさん (2015-09-29 15 40 11) この人の一番凄い所は並外れた境遇と能力を持ちながら人並み以上の倫理観と正義感を持ち戦い続けた事だと思う。一歩間違えばサイコ実父やリキッドみたいになってもおかしくないのに。ライジング時代だと介護とか救助系のロボットでも作ってるのかな?お手伝いロボメタルギアmk-4とか。 -- 名無しさん (2015-09-29 21 23 33) 国際的にみればHALのほうが犯罪者だ!HAL達は、ただの悪者なんだよ!どうしてわかってくれないんだ? -- 名無しさん (2015-09-29 21 59 34) ↑2 MGS4のノベライズだと、新しい仲間や量産したMK-Ⅱと共に世界中の戦争やら内戦の火消しをしてるらしい。メリルやアキバも同じ志で前線に立ち続け、少しでも世界がかつてザ・ボスが夢見た姿に近づくように奮闘してるんだとか。 -- 名無しさん (2015-09-29 22 05 52) ↑↑↑人並みの倫理観ありゃ義母と関係持たないんじゃ -- 名無しさん (2015-10-01 21 32 33) 親父との違いはビッグボスとソリッドという関わった蛇の違いも大きい気もする。MGS1の時のオタコンってどっちかといえば親父に近いし -- 名無しさん (2015-10-01 21 41 40) ヒューイ酷すぎてむしろ笑えない・・・。だからこそ、オタコンすげェわ、マジで。女のことも含めて幸福とは言いがたいが、それでも貫いた ↑2 そういう倫理観じゃねーからwいやホント、言っちゃ何だが殺戮と快楽は違うからね -- 名無しさん (2015-10-02 00 25 41) この人とソリッドが一番見てて楽しいのがmgs2本編 スネークテイルズのBとEだった。BとEの幕間の日常話が本当に楽しい。またこういうのやってくんないかなあ〜 -- 名無しさん (2015-10-06 17 37 11) ↑4どっかの掲示板に、ヒューイが畜生だったから息子に走ったと書かれてたが性格見りゃあ息子の方が性格いいよなぁ。義母に誘われたって言うのもそれまでのオタコンの言動見れば(自分から女性に手まぁ納得できるし。 -- 名無しさん (2015-10-06 19 20 15) 間違いスマン彼は自分から女性に手を出してないし、同じセリフをヒューイが言ったら100パー嘘だと思うw -- 名無しさん (2015-10-06 19 48 32) ヒューイは何をどうしたらあんな浅薄な嘘つきクズ野郎になるのか・・・。 -- 名無しさん (2015-11-02 23 51 55) 何で息子の項目でも罵られるんだ!まともなのは僕だけか -- 名無しさん (2015-11-06 00 28 23) 良いからアンタは水に沈んでろ。あ、義娘は置いていけ。 -- 名無しさん (2015-11-06 00 42 30) ↑2 お前の評価できる点は子供を為したことだけだからな… -- 名無しさん (2015-11-06 00 47 28) 種だけは優秀だったんだな… -- 名無しさん (2015-11-06 00 58 32) 両親揃ってマッド気味な事を考えたら奇跡みたいにまともな性格だよなぁ -- 名無しさん (2015-11-06 01 23 23) ↑5 ボートを用意しろ -- 名無しさん (2015-11-06 01 24 44) オタコンとヒューイで中の人は同じだったわけだがこの天と地と差が離れた両二名について中の人はどう思ったんだろうな -- 名無しさん (2015-11-24 23 31 47) ↑20 「スネーク(そして投稿者諸君)、それをやってはダメだ!!! 未来が変わってしまう、タイムパラドックスだ!!!」 -- 名無しさん (2015-11-25 21 02 04) お前らほんとヒューイが嫌いなんだなw -- 名無しさん (2015-12-11 20 15 24) ↑5 マイナスとマイナスの掛け算でプラスになったんじゃない? -- 名無しさん (2015-12-11 21 19 31) ストラブはどの過ぎた変人(サイコ)ってだけで別に悪人じゃあ・・・ -- 名無しさん (2015-12-13 23 20 57) ヒューイだってどの過ぎたクズ(偽善者)ってだけで別に悪人じゃあ… -- 名無しさん (2016-01-06 14 43 13) まあヒューイは境遇で歪んじゃった感あるから・・・ -- 名無しさん (2016-02-21 13 31 13) ハルでは無くヒューイコメントが多いな…此処で議論する事じゃない気もするが -- 名無しさん (2016-02-21 13 47 12) ↑まあヒューイの記事が無いからしゃーない -- 名無しさん (2016-02-21 14 10 04) ↑途中送信してしまった 何でヒューイの記事作られないんだろ ボートとか無しでマジで聞いてる -- 名無しさん (2016-02-21 14 12 07) MGSV関連の項目は作りたいけど、内容複雑だからまとめるのが大変。ヒューイは虚構まみれな上にどうしても否定的になるだろうし、あとVの印象が強すぎてPWの時どうだったかあまり覚えてない -- 名無しさん (2016-02-23 08 34 22) 多分現状だとヒューイの項目立ってもコメ欄荒らされてすぐ閉鎖になりそうな気がする。あと一年位は様子見した方が良いんじゃね? -- 名無しさん (2016-02-23 09 00 46) 記事作るとしたらなるべく中立に書いた方が良いですか? -- 名無しさん (2016-02-23 21 54 04) ヒューイの考察を見たためかますますヒューイの項目を作るのが難しいと感じたな。項目を作る上ではヒューイ無実説や『1984年』の話は絶対無視できないし。 -- 名無しさん (2016-03-22 04 35 43) 1984とかまーだあの勘違いブロガーの考察とも呼べんシロモノを礼賛する馬鹿どもがいるのか -- 名無しさん (2016-03-23 01 54 55) 1984年はどう考えてもストーリーのモデルにしてるぞ?ほとんどの人がそれ理解してんだが。まぁ意地でもヒューイ叩きしたい人は認めたくないだろうが -- 名無しさん (2016-03-23 04 40 05) ↑↑2+2=5とかどう説明するんですかね -- 名無しさん (2016-03-30 13 42 17) まぁ ヒューイが完全に無実というのは有り得ないな 声帯虫の暴走の件は本当は事故だけどコイツがやった事にしたろっていうのがあるかも知れないけど -- 名無しさん (2016-03-30 17 12 40) 鬼太郎のねずみ男と同じだね 惚れた相手が死ぬって所が -- 名無しさん (2016-04-30 17 50 36) ヒューイの確定してる黒な部分ってハルを庇ったストラブを殺したことと、OKBゼロのことをしってたのに黙ってたことかな。 -- 名無しさん (2016-11-06 23 51 16) ↑3例のブロガー自身「ストラブの件は疑問が残る」「全部、推測」って言ってるしな -- 名無しさん (2016-11-07 00 16 39) MGR時代では地味に一人称「俺」なんだよな・・・喋ってる所を聞きたいもんだ -- 名無しさん (2016-11-08 15 22 35) ぐう畜精神病者から生まれたぐう聖メカニック、よくぞまともに育ってくれた -- 名無しさん (2016-11-08 15 31 00) 親父が「ボートを用意しろ」な目にあったのに 息子は親友に「ボートを用意したよ(タンカー編参照)」だからな。 -- 名無しさん (2017-10-24 20 46 13) 三世代揃っての核との縁に関しては爺さんはともかく親父の方は原爆投下の日に生まれたってだけじゃ単なる当て付けじゃねーかとも思ったが、後から親父もやっぱり縁深かったと分かったのでエメリッヒ一族はやっぱり核に呪われてますね -- 名無しさん (2020-07-13 01 27 26) ビッグボスはオレに従え!ソリッドはお前も考えろ!で、エメリッヒ親子の行動が変わってしまったんだろうかなと思う。 田中秀幸ボイスで、仕事はできるけど、私生活は苦手程度の弱点あれば、そら母性本能働いて女性に人気ですわな。1だとREX開発チームとフツーに遊んでパーチーしたり、2だとスネークとビール飲んで騒いだりメイリンと交流したり、中々楽しそうよな。 4のED後はスネークと世界旅行して、スネーク看取ってほしい。 -- 名無しさん (2020-09-17 14 38 44) リトルビッグプラネットのDLCでは各エリアとVRの案内役で登場、見た目もゆるめで親近感あり -- 名無しさん (2021-05-27 20 58 10) 4での無線のやり取りが好きだった。スネークが流暢にフランス語を話す所とかね。感心してるのが親友感あって実に良い -- 名無しさん (2021-07-15 03 54 26) サニーとか妹の陰に隠れがちだけど、無線とかでしれっと「人類五指に入るレベルの科学者」ぶりを発揮してるんだよな…機械工学から電子通信分野まで、凄まじく広い範囲に凄まじく深い知識を持ってる。世が世なら大企業に抱え込まれていそうなものを、正義のためだけに使う彼はカッコイイとすら言える 初対面で漏らしたのは秘密だ。 -- 名無しさん (2023-08-14 18 32 13) 義母を寝取ったと言われがちだけども年齢考えると義母に性的虐待を受けて育ったと言った方が正しい -- 名無しさん (2023-12-29 09 33 31) デイビッドの傍にハルが居てくれたから武器を捨てて安らかな余生を送れたと言ってもいい -- 名無しさん (2023-12-29 18 10 13) 名前 コメント
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METAL GEAR AC!D METAL GEAR AC!DID+ゲーム名時間 PTS クリアタイム カードすべて99 ID+ゲーム名 _S ULJM-05001 _G METAL GEAR AC!D 2006/09/18(月) 12 23 05 ID ulLZTGId 時間 _C1 Total Time 00 00 00 _L 0x101CC800 0x00000000 _L 0x001CC802 0x00000000 PTS _C1 Gained PTS 9999999 _L 0x101D9938 0x0000967F _L 0x001D993A 0x00000098 クリアタイム _C1 CLEAR 255 TIME _L 0x001D4F60 0x000000FF カードすべて99 _C0 CARD ALL 99 _L 0x401D8FC4 0x00350001 _L 0x10101010 0x00000000 _L 0x001D9098 0x00000010 _L 0x401D94D8 0x00350001 _L 0x63636363 0x00000000 _L 0x001D95AC 0x00000063
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冷戦の緊張緩和が進み、ベトナム戦争も終結を迎えようとしていた1975年。カリブ海沖に拠点を隠す、どの国家にも帰属しない軍隊があった。その軍の指揮官、通称“スネーク”は、世界各国から公にできない任務を請け負いつつ兵力を増強し、ついには核を所有するに至る。どこからその情報が漏れたのか、IAEA(国際原子力機関)は彼らに対し、核査察を申し入れた。NPT(核拡散防止条約)に加盟していないどころか国家ですらない彼らは、IAEAの意図を訝しむ。 時を同じくして、スネークにある知らせがもたらされた。 かつてスネークと戦い、生死不明となっていた女性工作員『パス』が生きており、キューバ南端に設けられた米軍基地内で尋問を受けているという。基地のある租借地内ではキューバと米国、どちらの法も通用しない。彼女の受けている尋問は過酷を極めていると思われた。スネークの部隊に身を寄せていた、パスに想いを寄せる少年チコは、パスの窮地を知り、無謀にも単独で彼女の救出に向かってしまう。 まもなく、捕らわれたチコからスネークに助けを求める無線が入った。 核査察を迎え入れようとしているマザーベースを背に、スネークはパスとチコを救出するためキューバへと向かう。 だがそれは、後のスネークの運命を決定づける惨禍の発端だった――。
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区分について 「思い出」→プレイしてから時間が経っているゲームについての記事。 「感想」→プレイしてから時間を置かずに書かれたゲームの感想記事。 「プレイリポート」→ゲームの内容を報告する、「感想」の簡易版記事。 日時について 「公開日時」→はじめて記事を投稿した日時。 「更新日時」→最後に更新した日時。 レビューではないので、どちらも客観性のない、管理人の主観だけで構成されています。 マルチプラットフォームタイトルは、以前はすべて併記していましたが、現在は管理人が実際に遊んだ機種のみを対象としています。 プレイステーション2 + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 SDガンダム GジェネレーションNEO 思い出 2018/7/28 2019/5/6 SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍 思い出 2016/3/15 2016/11/24 SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 思い出 2016/12/13 2016/12/13 鬼武者 思い出 2018/9/25 公開停止 コール オブ デューティ 2 ビッグ・レッド・ワン 感想 2017/4/28 2017/4/28 スーパーロボット大戦MX 思い出 2016/6/22 2016/11/24 デビルメイクライ 感想 2018/10/23 2018/10/23 デビルメイクライ2 感想 2018/12/2 2018/12/2 デビルメイクライ3 スペシャルエディション 感想 2018/12/10 2018/12/10 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 思い出 2016/12/2 2016/12/2 ファイナルファンタジーX 思い出 2017/1/27 2017/1/27 魔術士オーフェン Sorcerous Stabber ORPHEN 思い出 2018/8/24 2018/8/24 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ 思い出 2017/4/22 2017/4/22 メタルギアソリッド3 スネークイーター 思い出 2017/5/21 2017/5/21 ゲームボーイアドバンス + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 スーパーロボット大戦R 思い出 2017/7/5 2017/7/5 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 感想 2016/9/1 2019/11/20 ファイアーエムブレム 封印の剣 感想 2016/8/22 2019/11/20 ファイアーエムブレム 烈火の剣 感想 2016/8/27 2019/12/29 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 感想 2020/6/18 2020/6/18 ポケットモンスター ルビー・サファイア 思い出 2020/6/8 2020/6/8 メイド イン ワリオ 思い出 2018/2/7 2018/2/7 メトロイド ゼロミッション 感想 2021/10/7 2021/10/7 メトロイド フュージョン 感想 2021/9/27 2021/9/27 ゲームキューブ + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 スーパーマリオサンシャイン 思い出 2017/4/19 2017/4/19 ゼルダの伝説 風のタクト 思い出 2017/1/3 2017/1/3 大乱闘スマッシュブラザーズDX 思い出 2017/7/26 2017/7/26 ピクミン 思い出 2017/3/14 2017/3/14 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 感想 2018/8/28 2018/8/28 メトロイドプライム 感想 2021/10/2 2021/10/2 メトロイドプライム2 ダークエコーズ 感想 2021/10/12 2021/10/12 Xbox + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 Breakdown 感想 2021/1/30 2021/1/30 Fable 感想 2020/10/6 2020/10/6 Halo 思い出 2016/10/1 2020/5/24 Halo 2 思い出 2016/10/12 2016/11/24 NINJA GAIDEN Black 思い出 2016/9/21 2020/11/18 O・TO・GI ~御伽~ 感想 2018/8/12 2021/11/17 O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 感想 2018/11/8 2021/11/17 Psychonauts 感想 2021/9/17 2021/9/17 コール オブ デューティ ファイネスト・アワー 思い出 2017/5/17 2017/5/17 スプリンターセル 感想 2018/9/5 2019/9/11 スプリンターセル カオスセオリー 感想 2019/2/14 2019/2/14 スプリンターセル パンドラトゥモロー 感想 2019/1/21 2019/1/21 メタルウルフカオス 感想 2019/3/2 2019/9/11 ニンテンドーDS + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 NINJA GAIDEN Dragon Sword 思い出 2017/8/2 2017/8/2 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 思い出 2018/1/18 2018/1/18 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 感想 2016/9/18 2016/11/24 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 感想 2018/7/21 2018/7/21 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 感想 2020/6/23 2021/2/13 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 感想 2020/6/28 2020/6/28 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 感想 2020/7/3 2021/2/13 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 感想 2020/7/8 2021/2/13 プレイステーション・ポータブル + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 メダル・オブ・オナー ヒーローズ 思い出 2017/12/20 2017/12/20 メタルギアソリッド ピースウォーカー 思い出 2017/11/27 2017/11/27 メタルギアソリッド ポータブル・オプス 思い出 2017/8/29 2017/8/29 モンスターハンターポータブル 2nd 思い出 2016/9/25 2016/11/29 Xbox 360(頭文字が数字・記号もしくはアルファベットのタイトル) + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 007 慰めの報酬 感想 2017/2/6 2017/2/6 Alan Wake 思い出 2017/3/20 2017/3/20 Alan Wake's American Nightmare 思い出 2017/10/10 2017/10/10 Aliens vs. Predator 思い出 2017/9/16 2017/9/16 Bully 思い出 2016/9/30 2016/11/24 Call of Duty World at War 思い出 2016/5/3 2016/11/26 Crysis 感想 2021/7/14 2021/7/14 Crysis 2 感想 2021/7/19 2021/7/19 Crysis 3 感想 2021/8/18 2021/8/18 Fable II 感想 2020/10/31 2020/10/31 Fable III 感想 2020/11/25 2020/11/25 Fallout 3 感想 2017/9/1 2020/10/31 Fallout New Vegas 思い出 2017/11/9 2017/11/9 Far Cry 2 感想 2021/8/8 2021/8/8 Gears of War 思い出 2016/10/13 2020/5/24 Gears of War 2 思い出 2016/12/27 2016/12/27 Gears of War 3 思い出 2017/3/8 2017/3/8 Gears of War Judgment 感想 2016/10/29 2016/11/30 Grand Theft Auto IV 思い出 2017/9/28 2017/9/28 Halo 3 思い出 2016/11/26 2016/12/19 Halo 3 ODST 思い出 2016/12/30 2016/12/30 Halo 4 思い出 2017/5/29 2017/5/29 Halo Combat Evoled Anniversary 思い出 2017/3/26 2017/3/26 Halo Reach 思い出 2017/1/15 2017/1/15 Halo Wars 感想 2017/1/30 2017/1/30 HOMEFRONT 感想 2017/4/10 2017/4/10 Kinect アドベンチャー! 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