約 4,726,285 件
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1888.html
ビクトリーウォーカー 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:8000 SP:- 必要パワー:7+ 追加条件:自軍Sユニット3体をそれぞれコマンドゾーンに送るか捨札にする CN:なし 特徴:メカ テキスト: ※これは「ブルースローワー+イエローアーマー+ピンクエイダー」としてつかえる。 【ケミカルディスチャージャー】これが自軍エリアにある間、敵軍ターン中、オモテ向きの自軍パワーがウラ向きになるとき、ETの自軍コマンドを2つ選びホールドしてもよい。そうしたとき、そのダメージは無効になる。 フレーバーテキスト また同じ会社のビルか…俺達は消火と救助を優先する!君は犯人を捜してくれ! イラストレーター:矢薙じょう レアリティ:ノーマル 作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ゾードアップデッキ) Q A Q1 自軍エリアに「RS-383 レッドラダー」「RS-385 グリーンホバー」「XG3-006 ビクトリーウォーカー」の3体があるとき、それらを捨札にして「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュする事はできますか? A1 はい、できます。 Q2 自軍コマンドゾーンにリリース状態の「XG3-006 ビクトリーウォーカー」あり、自軍エリアに「RS-383 レッドラダー」と「RS-385 グリーンホバー」があるとき、「SR-002 スーパーフォーメーション」を発動しました。このターン、コマンドゾーンにある「XG3-006 ビクトリーウォーカー」と自軍エリアにある「RS-383 レッドラダー」「RS-385 グリーンホバー」のそれぞれを捨札にして「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュすることはできますか? A2 はい、できます。 Q3 自軍エリアに「XG3-006 ビクトリーウォーカー」1体とBP4000以上のユニットが1体あるとき、「XP-006 侍合体」を発動して「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュする事はできますか? A3 はい、できます。 Q4 「XG2-030 ヌマ・O長官」の効果で、「XG3-005 マックスビクトリーロボ」を選び手札に加えました。このとき、「XG3-006 ビクトリーウォーカー」と「RS-386 イエローアーマー」の両方を、合体に必要なユニットのカードとして手札に加えることはできますか? A4 いいえ、それはできません。「XG3-006 ビクトリーウォーカー」を選んだ場合、「RS-386 イエローアーマー」を選んだとしても扱われるからです。逆も同様に不可能です。 評価 「~としてつかえる」というテキストからイエローアーマー、ピンクエイダー、ブルースローワー3体分の合体パーツになる。これによって、ビクトリーロボへの合体がレッドラダー、グリーンホバーと合わせたカード3枚でできるようになった。スーパーフォーメーションで合体を行う場合に素材として使用可能と公式で裁定された。 これを使用しての合体を狙う場合、デッキに入れる合体パーツの枚数を抑えることができる反面、車両を利用したギミックが組めないので、従来のビクトリーロボデッキとはプレイングが変わってくる。 ユニット自身の効果も優秀。敵軍ターン中、パワーが裏向きになる効果を無効化できる。ゴーオンブラックやデカブレイク、メディテーションによるダメージも無効化できるが、ストライクそのものは無効化することはできない。効果はパワーが裏向きになる時なので、山札からのダメージや仮面ライダーキバのようなダメージ送りには対応していない。 似たような効果を持つダイナモビルと比較した場合、サイズを問わず、コマンド2枚でダメージが無効化できる事からダメージを防ぐ能力はこちらの方が高い。しかし、必要パワーがかなり重いので、使うデッキを選ぶカードである。 フレーバーテキストは「仮面ライダーW」第1話の事件を意識したものと思われる。 イラストを担当した矢薙じょう氏の好みらしく、同じく氏がイラストを担当したゴーゴーファイヤーとレッドラダー(合体途中だが)のイラストにも描かれている。 初出時はカード上部の分類表記が何故か「UNIT CARD」ではなく「VEHICLE CARD」となっていた。再録時には修正されている。 関連カード 特徴「メカ」関連 (合体ユニット1) ビクトリーロボレッドラダー グリーンホバー ビクトリーウォーカー (合体ユニット2) マックスビクトリーロボビクトリーロボレッドラダー グリーンホバー ビクトリーウォーカー ライナーボーイ or マックスライナー コメント ダッシュレオンやシュリケンジャーでコマンド起こすと、効果使いやすくなるな。 -- 名無しさん (2010-05-08 12 52 20) ↑ただMA交ぜると、効果でホールドする為のETのコマンド置ける数が減っちゃうんだよな。・・・これが出せる様な終盤なら相手のパワー増加気にせずに、黄緑マルチコマンド置けって事だろうか? -- 名無しさん (2010-05-08 17 42 33) 合体ロボ大会の、5体合体以上は手札から捨て札にしてもいいってルールで使えるの? -- 名無しさん (2010-09-13 23 05 13) ↑使えます。 -- 名無しさん (2010-09-14 00 26 12) ファイヤーカイザーがストライクしてきたときに、コマンドを4つホールドすればダメージは無効になるのですか? -- 名無しさん (2011-10-28 08 08 42) SP2でストライクされたとき、でいいのかな?2点ダメージを受けるときは1枚ずつカードをウラ返すから、その1回づつにビクトリーウォーカーの効果を適用して無効化できる。だから4枚ホールドで無効にできるよ -- 名無しさん (2011-10-29 00 34 28) 足だけなのにLユニット。ゴーゴーショベルなどとジョイントコンビネーションしてしぶとく立ち回るのも悪くない。 -- 名無しさん (2018-02-05 01 14 48) 初出時のものは、カード上部の分類表記が「VEHICLE CARD」となっている。再録時には「UNIT CARD」に修正された。 -- 名無しさん (2020-02-11 18 03 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgspedia/pages/33.html
基本データ ウルスラ 担当声優 日本語 英語 後藤沙緒里 Tara Strong MPO 経歴 各作品内での活躍 メタルギアソリッドポータブルオプス 刺された 出典 メタルギアソリッドポータブルオプス メタルギアソリッド4データベース 関連項目
https://w.atwiki.jp/under980/pages/13.html
アクション あ アーマード・コア2 アーマード・コア2 アナザーエイジ アーマード・コア3 アーマード・コア3 サイレントライン アーバンレイン 鬼武者1 鬼武者2 鬼武者3 か 怪盗スライクーパー1 カオスレギオン ガチャメカスタジアム サルバト~レ ガングリフォンブレイズ ガンダム戦記 キャッスルヴァニア Kunoichi 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー 激写ボーイ2 ゴーストリコン さ 侍~完全版~ サムライウエスタン サルゲッチュ2 真・三國無双2 真・三國無双3 戦国無双 戦国無双 猛将伝 Shinobi ジャック ダクスター1 スカイオデッセイ スパイフィクション スパルタン ~古代ギリシャ英雄伝~ スペースフィッシャーメン ソウルキャリバー2 ソウルキャリバー3(無償交換必須) た ダンスサミットバストアムーブ デッドトゥライツ デビルメイクライ1 デュアルハーツ トム・クランシーシリーズ スプリンターセル な は バーチャファイター サイバージェネレーション 武刃街 ま マークオブクリィ マキシモ1 魔界英雄記マキシモ ~マシンモンスターの野望~ 魔剣シャオ メタルギアソリッド2 メタルギアソリッド2SS モンスターハンター2 や ら ラチェット&クランク1 ラチェット&クランク2 龍が如く1 ランナバウト3 わ 候補落ち ANUBIS -ZONE OF THE ENDERS- 地球防衛軍1 地球防衛軍2
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29937.html
登録日:2014/09/24 Wed 12 11 41 更新日:2024/01/02 Tue 00 05 37NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM デュエマ デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) ドラゴン・サーガ メタルアベンジャー リキッドだけどソリッド リキッド・ピープル リキッド・ピープル閃 水文明 水文明のクリーチャー 龍覇 M・A・S 龍覇メタルアベンジャー ウォォリャァァ!勝利の方程式、発射準備完了だー! ---龍覇 メタルアベンジャー 《龍覇 メタルアベンジャー》とは、デュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 ドラゴン・サーガにおける、ドラグハートを取り扱うことができるドラグナーのひとり。 ヒーロー組織であり、また「龍素」の研究を行うリキッド・ピープル閃の主力の存在である。 フレーバーテキスト的に、あくまで彼自身は研究者側ではなく武人、と言った感じの男。もっともリキッド・ピープルはだいたい熱血なんだけど。ロック・ビーストの前に自分たち自身の熱で蒸発してしまわないか心配である。 龍覇 メタルアベンジャー 水文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル閃/ドラグナー 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、コスト4以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) 呪文の効果で相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 場もちがいいためドラグナーサイクルとしても優秀な存在であり、《真理銃 エビデンス》を使いこなすまさに優秀なクリーチャーであった。 なにより踏み倒しに規制がかかりやすいドラゴン・サーガの環境においても、コスト軽減や踏み倒しに対応しており、使えるエビデンスもマナ自体には何の制限もかかってはいない。 そのため青単に関わらず青系のデッキには普通に入りやすい優秀なドラグナーであった。 真理銃 エビデンス 水文明 (4) ドラグハート・ウエポン このドラグハートをバトルゾーンに出した時、または、これを装備したクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。 龍解:自分のターンの終わりに、そのターン、自分の水のクリーチャーまたは水の呪文を合計3枚以上、召喚または唱えていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 だが、そのエビデンスをもってしても、背景ストーリーでは火文明相手に敗北。実際のゲームでもドラグハートでは汎用性の高い部類であるエビデンスを使えるぶん、エバーローズ、ウルボロフ、サソリスに比べれば優秀なメタルアベンジャーであったが、流石にガイハートを手に快進撃をはじめたグレンモルト相手には分が悪すぎた。 そして行方知れずとなり、結果ニュートンの敗北にも繋がってしまう。 だがアクア・メディアクリエイターがエビデンスと水文明の空母ピタゴラスを、イソロック艦長の決定のもとに組み合わせ、《龍波動空母 エビデゴラス》とした。そしてそれを扱える男を探していた時… 彼は山ごもりから帰ってきた。 これがワシの導き出した最終龍理じゃい! ---龍覇 M・A・S 龍覇 M・A・S(メタルアベンジャーソリッド) 水文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル閃/ドラグナー 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のコスト6以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 パワーも低くなり、出せるドラグハートは水文明限定になってしまったが、その代わりに広範囲なバウンスがついてきており、なにより同弾収録のとあるドラグハートのお陰で「それを出せるドラグナーが8枚体制にできる」というのが大きなウリとなった。またビートダウンにはこっちのほうが都合がいいという話もある。 そのドラグハートがまさに上で言ったエビデゴラスなのだが… 龍波動空母 エビデゴラス 水文明 (4) ドラグハート・フォートレス 自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。 龍解:自分がカードを引いた時、それがそのターンに引く5枚目のカードであれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 「フォートレス」ってなんぞや? フォートレスは、デュエル・マスターズの新カードタイプのひとつで、横向きのイラストが特徴的なカード。 バトルゾーンに登場するがクリーチャーでもクロスギアでもないうえ、ウエポンと違うのが「ドラグナーとひっついている必要がない」ことである。 このため、M・A・Sはエビデンスを付ける場合はアンタッチャブルを失っているので危なっかしいが、エビデゴラスなら自分がどうだろうがエビデゴラス自体は無事なので何の問題もない。 しかもこのエビデゴラスは、かつてメタルアベンジャーに苦渋をなめさせたガイギンガと同じかそれ以上に強いドラグハートだったりする。 まず、除去耐性の強い置きドローソースというだけでも優秀である。だがそれだけなら、水文明にとってはドローなど腐るほどあるので気にならないかもしれない。 だが、こいつは龍解条件自体にドローを要求する。自分の効果、ドローステップのドロー、そして後3枚。 後3枚引くだけとか水文明にはちょろすぎる話である。 そして龍解するとこうなる。 最終龍理 Q.E.D.+ 水文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 11000 自分のターンのはじめに自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を山札の上に戻し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。その後、カードを1枚引いてもよい。 自分の水のドラゴンはブロックされない。 W・ブレイカー 龍回避-このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、バトルゾーンを離れるかわりに、フォートレス側に裏返す。 自身を含む全水ドラゴンのアンブロッカブル化、エビデゴラス時よりさらに都合のいいドロー操作、WB付のスペックだけでも強いが、更に「龍回避」がついてくる。 この龍回避は、サイキック・クリーチャーの「解除」と同じで、除去されるときにかわりにフォートレスに戻る。 このため、「カードタイプを問わない除去」と「置換効果による除去」意外には無類の耐性を誇る。わかりやすく言えば「場からはなれない」でだいたいあってる。そもそも「カードタイプを問わない除去」は重いものだらけで、「置換効果による除去」にいたってはそれをサブで投入できるほど楽なカードがない、これにつきる。コロコロでもフォートレスは除去手段がほぼないことを売りにしていることを表明しており、ウエポンがドラグナーごと除去ればよかったのに対して圧倒的に強い。 なお他のフォートレスサイクルはクリーチャー面に龍回避なんてついてない。こいつも付けなければまだ除去もワンチャンあったというのに… とまあ、エビデゴラス自体もすごいのだが、やはりメタルアベンジャーが死んだと思ったら生きてたことがすごいのも事実。 だってガイギンガ出せるのはグレンモルトだけだから4積みしか出来ないのがこちらは8積み可能ですぜ旦那。 オマケにM・A・Sもメタルアベンジャーと同じくマナ自体には何の制限もありません。そのためギフトアベンジャーなるデッキも考案されているとかなんとか。 ν(ニュー)・龍覇 メタルアベンジャーR(リベンジ) 水文明 (7) クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/リキッド・ピープル閃/ドラグナー 6000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、またはコスト5以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 W・ブレイカー M・A・Sがさらに進化したメタルアベンジャーの最終形態。 登場時ドローを得たことで腐りづらくなり、コマンド・ドラゴンを得たことで侵略や革命チェンジにも対応した。 対応するドラグハートは《超龍素要塞 エビデシュタイン》だが、ぶっちゃけ上述の《龍波動空母 エビデゴラス》を出したほうが強い。 余談 リキッド・ピープル閃の命名ルールはヒーローの名前なので(厳密ではないが)、彼は「アベンジャーズ」からとっていると考えられる。 M・A・S(メタルアベンジャーソリッド)はコナミの「メタルギアソリッド」から来ているのだろう。TCGのライバル会社をネタにして大丈夫かと思ってしまうがかのディ○ニーに喧嘩売ったタカラトミーなら何の問題もないか。 リキッド・ピープルなのにソリッド。液体なのか個体なのか。 M・A・Sは《サイバー・A・アイアンズ》同様真ん中が顔みたいに見える。 (・A・) ν(ニュー)・龍覇 メタルアベンジャーR(リベンジ)は、当時のリキッドピープルでガンダムネタが多用されていたことから「ν(ニュー)ガンダム」が元ネタか。 ドラグナーサイクルでは一足早く「ドラグナーとして再登場」した。火文明は通常クリーチャーがドラグナーになったりその逆になったりをしているがこちらは出ている2種ともドラグナー。 デュエプレでは他のドラグナー同様、レアリティが付属する《龍素王 Q.E.D.》に合わせてビクトリーレアになっている。 関連カード 龍素王 Q.E.D. 水文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 11000 呪文の効果で相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 各ターン、自分の水のクリーチャー1体目を、コストを支払わずに召喚してもよい。 各ターン、自分の水の呪文1枚目を、コストを支払わずに唱えてもよい。 W・ブレイカー エビデンスの龍解後の姿。 こちらはこちらでフォーミュラエクストラウィンを始め、《深海の伝道師 アトランティス》を毎回使いまわすコントロールや豪快に進化を繰り出すビートダウンなど様々なデッキに投入された。 エビデゴラスの龍解条件である「ドロー5枚」をこいつで《龍素記号iQ サイクロペディア》などを踏み倒して簡単に満たせるので相性はいい。二体のQ.E.D.とか地獄絵図だけど。 デュエプレではちゃっかり擬人化枠で登場。 本人曰くコミュニケーション用のホログラムらしい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何故かレース中に山籠りしていた人。何を考えていたのやら -- 名無しさん (2014-09-24 13 21 28) ↑エバーラストがニートはじめたから別に驚くことでもない ファンキー・ナイトメアに至っては死んでたし -- 名無しさん (2014-09-24 13 43 49) ディヌニーだけに飽き足らずライバル会社までにもネタにしていくタカラトミー社ひいてはウィザーズ社が大好きです -- 名無しさん (2014-09-24 17 52 52) ↑3 別コロの漫画だと死んでたんだぜこいつ…それよりはよっぽどマシな扱いさ -- 名無しさん (2014-09-25 14 55 18) メタルアベンジャー!?し、死んでる! -- 名無しさん (2014-09-25 21 00 13) ↑ M・A・S「残念だったな。トリックだよ」 -- 名無しさん (2017-02-28 18 02 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/riden/pages/12.html
雷電(らいでん)はコナミ(現、コナミデジタルエンタテインメント)のゲーム、『メタルギアソリッド2』『メタルギアソリッド4』『メタルギアソリッド ポータブル OPS+』に登場する架空の人物である。声優は堀内賢雄。英語版の声優はQuinton Flynn、ただし『MGS3サブシスタンス』に収録された「メタルギアライデン」ではCharles Schlatterが担当していた。 私たちは親愛なる雷電を称え、 このブログをつくりました。 自作「メタルギア5」で主役に出てくれることを 目標に応援していきたいとおもいます! test -- CORE4 (2009-03-15 20 56 33) GAME ID コメント
https://w.atwiki.jp/modo501/pages/51.html
初期に導入されているソリッドモデルには幾つか設定(initalize)で特殊な形状を隠し持っています。 BOX ツイスト 円柱 ツイスト設定を変えるとネジのように sidecountを変えると円柱に近づきます RING 半円 洗濯ホースのような形 ldivideで細かさ twistで溝の深さ coveragで半円率 SPIRAL 角のような形状 hellx 渦巻きの数と先細り等の設定 cone コーン形状の頭をカットする設定 中に穴を空ける設定 土管のような形状 カットされた円錐の作成 spherinder 両端が丸くなっている円柱状の形 球体で中心部分が平らな形状 arrow ロッケットエンジンの口のような形状が作れる sweep 壺のような物等が作れる 壺 カップの椀部分を簡単に造る gear 設定項目がsweepより多いです ただ思ったようにコントールできるかどうかと言うと又違うと思う
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/3735.html
690 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 12 08 47 ID ??? この間のDX陽炎でガンダムvsメタルギアの戦闘に巻き込まれた。 ガンダムもメタルギアもHPが10000以上あり、お互いに与えるダメージが 一撃で1000以上でクライマックスでPCがガンダムをカバーリングして リザレクト以外やることが無かった。 なんでガンダムvsメタルギアかっつうとロボの外見として出した参考資料が ガンダムアレックスとメタルギアレイだったから。 スレ192
https://w.atwiki.jp/taclayer/pages/19.html
パーツ名 HP MP STR VIT INT MEN DEX AGI MOV JMP SEXY CUTE WICKED HEALTH 備考 セット - - - - - - - - - - - - - - - - - パンプス 2 0 0 1 0 1 0 0 0 0 2 1 2 0 - 高校生 ノーマル 1 1 1 2 0 0 0 0 0 0 2 1 0 2 - 中学生 シューズ 1 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 3 -4 0 - 幼稚園児 上履き 1 0 0 1 0 0 0 2 0 1 -4 2 -2 2 - 小学生 レイシング 2 0 1 1 0 0 0 0 1 0 -2 0 -2 6 - ブルマ 与一 2 0 0 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 2 - 弓道 ホワイトローズ 0 2 0 0 0 2 0 0 0 1 2 0 0 0 - チアガール バッシュ 3 0 -1 -1 -2 2 1 1 0 1 -3 0 -3 5 - バスケットボール スパイク 4 1 1 1 0 2 -2 0 0 0 0 4 0 6 - 野球 エスケープ 0 0 0 2 0 2 -2 2 1 0 -5 -5 -5 -5 - ジャージ グラフ 4 0 1 3 0 3 2 2 0 1 3 0 -5 3 - テニス ペグ 0 4 -2 0 2 4 -2 0 0 0 2 1 1 2 - 教師 ビットヒール 0 2 0 0 0 2 0 -2 0 0 3 0 0 -1 - バニーガール クラシックブーツ 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 4 0 0 - メイド ピア 0 0 0 4 0 2 -2 -2 0 0 0 2 0 0 - ウェイトレス ロンド 0 3 1 1 1 2 0 0 0 0 1 1 1 4 - スチュワーデス ぞうり 1 2 0 2 0 3 0 0 0 0 0 4 0 2 - 女将 フレグラン 0 5 0 4 2 5 0 0 0 0 5 2 -4 0 - 花嫁 エクリヌ 4 4 2 4 0 0 2 2 0 0 0 0 0 4 - 執事 漢の下駄 6 2 0 5 0 0 0 -4 -1 0 5 5 0 5 - 応援団 ベルトブーツ 0 5 0 2 2 4 0 0 0 0 4 0 0 3 - ロッカー カブリエ 0 4 -2 3 0 3 0 0 0 0 0 0 0 2 - シスター 神足 0 4 0 2 0 2 -2 2 0 0 2 2 -3 2 - 巫女 ナースウォーカー 0 3 0 0 0 2 0 0 0 0 3 2 -1 0 - ナース エッジヒール 0 5 -2 3 2 3 0 0 0 0 3 0 0 3 - 医者 シープブーツ 3 0 0 2 0 4 0 0 0 0 4 0 2 0 - ニット シャドウシューズ 0 3 0 2 0 2 0 0 0 0 0 2 3 -2 - ゴシックロリータ 環 2 2 1 1 0 2 2 0 0 0 3 5 0 0 - ミニ浴衣 チリ 0 5 0 2 4 4 0 0 0 0 6 0 0 4 - チャイナドレス マリンシー 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 - ビキニ みみこブーツ 0 5 -1 0 4 4 0 0 0 0 0 6 0 0 - 魔法少女みみこ わらじ 5 0 2 5 -2 -2 0 0 0 0 0 0 0 5 - マサムネちゃん ポレン 0 4 0 2 3 4 0 0 0 1 4 4 4 0 - 気紛れ妖精 シャーク 3 0 2 2 0 0 0 0 0 0 2 0 4 0 - 海賊女王 ロープ 2 0 0 2 0 2 2 2 0 1 0 0 5 0 - ねここ兵 リングブーツ 5 2 0 1 3 3 2 0 0 0 2 4 -2 4 - ハニービー フィーバー 0 6 0 2 4 4 0 0 0 0 3 3 3 3 - ダンスウーマン アプリコット 2 2 1 2 0 2 0 0 0 0 0 5 0 0 - バレンタインデー ミルク 0 6 0 1 0 2 0 0 0 0 3 6 -5 6 - ホワイトデー スカッシュ 5 0 0 2 3 4 0 0 0 0 0 0 8 0 - ハロウィン リース 2 5 0 2 0 5 1 1 0 0 3 5 0 2 - サンタクロース 陸 6 2 0 2 2 2 0 0 0 0 0 4 0 4 - 彦星
https://w.atwiki.jp/mgs5_pp/pages/13.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/snakepower/
“Metaldia@メタルギア用語集”へようこそ “Metaldia@メタルギア用語集”は人気アクションゲームであるメタルギア作品の用語集です。 用語集の項目は皆さんで自由に追加・編集することができます。 用語集は2つに分類されています。 作品内用語 メタルギア作品内に出てくる用語です。 作品内のストーリーや設定等の記述が多数ある為、 閲覧する際はご注意ください。 ネタバレ注意 作品関連用語 メタルギア作品と関係ある用語です。 閲覧する上での注意 “Metaldia@メタルギア用語集”は、作品内のストーリーや設定等の記述が多数存在します。 その為メタルギア作品を一度も又は一部の作品をプレイしたことの無い方にとっては、 ネタバレ(ストーリーや設定がわかってしまう)な内容となってしまい、 あなたのメタルギア作品に対する魅力や楽しみが減る可能性があります。 閲覧する際は、それを理解した上で“Metaldia@メタルギア用語集”を閲覧するようにしてください。 項目の追加 用語集の項目は自由に追加・編集することができますが、 以下のことを注意し作成するようにしてください。 他メタルギアファンサイトやWikipedia等のメタルギア作品の用語集の内容を、 そのままコピーする行為はやめてください。必ずあなたの言葉で記述してくさださい。 【項目の作り方】 1.テストをクリックします。 2.サイト上部にある「編集」メニューをクリックしてください。 3.「このページをコピーして新規ページを作成」を選んでください。 4.新規ページ名に作りたい項目の名前を入れて下さい。 作品内用語の場合は、「作品内用語/○○」と入力し、 作品関連用語の場合は、「作品関連用語/○○」と入力してください。 5.内容を作りたい項目に書き換えてください。 書き方は、他の用語ページを参考に作成してください。 6.「ページ保存」をクリックしてください。 7.作品内用語か作品関連用語のどちらか当てはまる方に項目を追加してください。 わからないことがあれば、掲示板で聞いてみてください。 最近追加・編集された項目 取得中です。