約 5,266,987 件
https://w.atwiki.jp/ranger3/pages/18.html
過去の世界について ワイヤレス通信で多人数プレイ可能なミッションです。 現代との違いスタイラーの強さやレベルは現代とは別計算 各ポケモンの石版を入手するとそのポケモンをパートナーとして連れ歩ける ポケモンは1匹しか連れていけない パートナーのポケモンに「アシストレベル」「かいふくりょく」「パワー」が設定されていてアシストポイント(AP)を使って強化できる 野生のポケモンをキャプチャすると石版を落としたり、APが貰える 味方にはならない 野生のポケモンから逃げられない 多人数でプレイすればシンクロキャプチャやコンバインキャプチャなど特殊なキャプチャが可能 Sランクだった場合ボスの石版ドロップ確率は10%とのこと。 進化前が進化後のポケモンの石版を落とす確率は極度に低いので進化後のポケモンが出るまで進めた方がいい(例:リーシャンがチリーンの石版を落とす確率は1%) パターン追加しました 新しいパターン、ミスなどを発見しましたら随時編集宜しくお願いします 過去の世界について森の神殿(1):「もりのしんでんのドラピオン」 森の神殿(2):「どこにいるの?ヒマナッツ」 森の神殿(3):「アチャモのほのおと たからばこ」 森の神殿(4):「はっけん!いろんなたからばこ」 森の神殿(5):「ピジョンと スイッチのみち」 森の神殿(6):「みちをふさぐ ポケモンのもり」 炎の神殿(7):「しゃくねつの かえんほうげき」 炎の神殿(8):「スイッチオン!マネネみっけ!」 炎の神殿(9):「ひびく ボスゴドラの あしおと」 炎の神殿(10):「ゴローンの いわじごく」 氷の神殿(11):「じかん! じかん! じかん!」 氷の神殿(12):「おびえてるロコンを たすけだせ」 氷の神殿(13):「みちをさがして ぐるぐるぐる」 氷の神殿(14):「ふりむくな!かけぬけるみち」 雷の神殿(15):「リオルですか?ワナですか?」 雷の神殿(16):「ピカチュウと はやさくらべ!」 雷の神殿(17):「あっちこっちで ビリビリビリ」 雷の神殿(18):「まよいのしんでん だいパニック」 闇の神殿(19):「ふたつにわかれた やみのみち」 闇の神殿(20):「きけんな ポケモンほういもう」 闇の神殿(21):「げきしん!ドラゴンポケモン」 闇の神殿(22):「やみにうかぶ ひかりのみち」 光の神殿(23):「そして ひかりと アルセウス」 謎の神殿(配布):「デオキシスと ナゾのしんでん」 森の神殿(1):「もりのしんでんのドラピオン」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 入手可能石版:ドラピオン(S)、ワニノコ(S)、チコリータ(A) (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ヒマナツ-0% エイパム-0% ポッポ-0% ボスフロア ドラピオン 森の神殿(2):「どこにいるの?ヒマナッツ」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 入手可能石版:サンド(S)、サンドパン(S)、ヒマナッツ(A) (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ウソッキー-50% 二つ目のフロア ヒマナッツ-0% ポッポ-0% 三つ目のフロア フシギダネ-0% ポッポ-0% 四つ目のフロア ヒマナッツ-0% ポッポ-0% ボスフロア サンドパン 森の神殿(3):「アチャモのほのおと たからばこ」 制限時間 合計 初期 02 00 02 00 タイムプラス1人以上 30×690×1 06 30 入手可能石版:ラフレシア(S)、アチャモ(S)、ウソッキー(A) (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ヒマナッツ-0% 二つ目のフロア アチャモ×4-0% フシギダネ-0% 三つ目のフロア ウソッキー-50% ボスフロア ラフレシア 森の神殿(4):「はっけん!いろんなたからばこ」 制限時間 合計 初期 07 30 07 30 入手可能石版:フォレトス(S)、ポッポ(S)、ベラップ(A)、リーシャン、チリーン (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ポッポ-0% 二つ目のフロア リーシャン-50% ポッポ×2-0% 三つ目のフロア リーシャン×2-50% ポッポ-0% ボスフロア フォレトス 森の神殿(5):「ピジョンと スイッチのみち」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 60×2 08 30 入手可能石版:ジュカイン(S)、ピジョン(S)、ナエトル(A)、ホーホー、ヨルノズク、コリンク、ルクシオ (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア なし 二つ目のフロア ホーホー-85% 三つ目のフロア アチャモ×2-0% ホーホー×3-85% ピジョン×2-0% ボスフロア ジュカイン パターンB 一つ目のフロア なし 二つ目のフロア コリンク-85% 三つ目のフロア アチャモ×2-0% コリンク×3-85% ピジョン×2-0% ボスフロア ジュカイン 森の神殿(6):「みちをふさぐ ポケモンのもり」 制限時間 合計 初期 05 30 05 30 タイムプラス1人以上 30×260×2 08 30 タイムプラス2人以上 60×2 10 30 入手可能石版:モジャンボ(S)、フシギソウ(S)、フシギダネ(A)、ピジョン、ピジョット、ナゾノクサ、クサイハナ、ホーホー、ヨルノズク、ウソハチ、クヌギダマ、デリバード、キモリ、ジュプトル、コロボーシ、コロトック、ガーメイル、マスキッパ、リーフィア(要通信) (攻略など) これまでのミッションとは段違いの難易度。このミッションから悠長にポケモンと戦うことが難しくなる 入ってすぐのステージにいるフシギダネをまず捕獲、 入って右側のステージにはフシギダネが二匹おり、入ってすぐの真上と、 左側にあるクヌギダマorマスキッパの森をぬけたところに一匹いる クヌギダマorマスキッパの森ではうまくおびきよせてかわしていく しかしソロの場合最低でも一匹と戦ってしまう 入って左側のステージはそこにいるポケモンがクサイハナなら右側に、ジュプトルなら左側にフシギダネがおり逆側にピジョットがいる。ピジョットのいる方にはタイム+があるがピジョットにあたってしまうとそれ以上に時間をロスすると思われる ボスのモジャンボは興奮前だと花粉を全方向に飛ばす技しか使ってこない。その技を使っているときは囲めないためアシストを使っていこう 興奮後は種を飛ばし木を作る技を使ってくるがそこではスキができ、小さく囲めるはず アシストのオススメはピジョン。だがすぐにピジョットが手に入れられるようになるためあまりレベルは上げないほうがいいかもしれない ここまでポッチャマを使っていた人はアシストポケモンをかえることをお勧めする ソロの場合lv12以上推奨 炎の神殿(7):「しゃくねつの かえんほうげき」 制限時間 合計 初期 06 00 06 00 タイムプラス1人以上 30×360×390×2 13 30 入手可能石版:ブーバーン(S)、ジュプトル(S)、ブビィ(A)、ブースター、ヒトカゲ、リザード、バルキー、サワムラー、エビワラー、カポエラー、ヒノアラシ、マグマラシ、バクフーン、ブーバー (攻略など) 入ってすぐのフロアでは一番下のスイッチをおすと上からヒトカゲorヒノアラシのいる場所へ行ける そこでヒトカゲたちは動かないため炎にさえ気をつければ時間をあまりロスすることなくタイム+60をふたつとることができる ワープゾーンのすぐ近くにブビィがいる 二つ目のステージはワープゾーンが全部で四つある スイッチをおすと行ける一番上のワープゾーンにのると一気に六つ目のフロアへ そのスイッチの近くにはブビィがいる スイッチを燃やしているポケモンがリザードのときは左側、ブーバーのときは右側のワープゾーンへ行くと四つ目のステージへ 逆方向のワープゾーンは三つ目のステージへ行ける 三つ目のステージにはブビィはおらず宝箱が二つある 四つ目のステージではブビィと追いかけっこ→右上のワープゾーンから五つ目のフロアへ 五つ目のフロアにはバクフーンとヒノアラシorブースター2体がいる。うまくかわして宝箱の中のタイム+をとろう 六つ目のフロアにはブビィが二人いる 二つ目のフロアからのワープゾーンのすぐ右と五つ目のフロアからのワープゾーンすぐ右の縦に並んだ宝箱の下 炎の神殿(8):「スイッチオン!マネネみっけ!」 制限時間 合計 初期 09 45 09 45 タイムプラス1人以上 60×290×1 13 15 入手可能石版:バシャーモ(S)、ワカシャモ(S)、マネネ(A)、ゴルバット、クロバット、イシツブテ、ゴローン、カポエラー、ヒメグマ、リングマ、デルビル、ゴマゾウ、ドンファン、マクノシタ、ハリテヤマ、ドンメル、バクーダ、ヒポポタス、カバルドン、グレッグル、ドクロッグ マネネをキャプチャするのがクリア条件。初期の設定時間が長く、マネネも弱く簡単にキャプチャできるので楽なステージ。 炎の神殿(9):「ひびく ボスゴドラの あしおと」 制限時間 合計 初期 07 00 07 00 タイムプラス1人以上 30×1260×3 16 00 入手可能石版:ダイノーズ(S)、トリデプス(S)、ココドラ(A)、デリバード、イーブイ、ツボツボ、ヒメグマ、リングマ、コドラ、ボスゴドラ、ドンメル、バクーダ、ゴンベ トリデプスを4匹キャプチャするのがクリア条件。とりあえずボスゴドラは興奮状態になりキャプチャに時間がかかるので石版を狙う時以外は戦闘にならないように。同じくツボツボはHPが多くキャプチャしにくいのでスルーすべき。 このマップはタイム+のアイテムが多く、ボスゴドラに手間取らない限り結構な時間が余る。むしろボスのダイノーズが鬼門。ダイノーズを苦労せず倒せるようになってからSランクは挑むべき。 炎の神殿(10):「ゴローンの いわじごく」 制限時間 合計 初期 05 15 05 15 タイムプラス1人以上 30×160×290×2 10 45 入手可能石版:バンギラス(S)、サナギラス(S)、ヨーギラス(A)、ズバット、ゴルバット、クロバット、イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ、マグマラシ、バクフーン、ツボツボ、ヒメグマ、リングマ、ポチエナ、グラエナ、マクノシタ、ハリテヤマ、タテトプス、トリデプス、グレッグル、ドクロッグ (攻略など) 氷の神殿(11):「じかん! じかん! じかん!」 制限時間 合計 初期 01 00 01 00 タイムプラス1人以上 30×860×6 11 00 入手可能石版:マニューラ(S)、マリルリ(S)、キリンリキ(A)、シャワーズ、ノコッチ、ニューラ、ウリムー、イノムー、キャモメ、ペリッパー、アノプス、アーマルド、タマザラシ、トドグラー、トドゼルガ、ブイゼル、フローゼル、スカンプー、スカタンク (攻略など) 氷の神殿(12):「おびえてるロコンを たすけだせ」 制限時間 合計 初期 08 30 08 30 タイムプラス1人以上 30×290×1 11 00 タイムプラス4人 60×390×1 15 30 入手可能石版:オーダイル(S)、トゲチック(S)、ロコン(A)、グレイシア、ドンメル、バクーダ、マンキー、オコリザル、カブト、カブトプス、ウパー、ヌオー、ノコッチ、ニューラ、ミズゴロウ、ヌマクロー、キャモメ、ペリッパー、タマザラシ、トドグラー、ブイゼル (攻略など) 氷の神殿(13):「みちをさがして ぐるぐるぐる」 制限時間 合計 初期 11 00 11 00 入手可能石版:エンペルト(S)、ポッタイシ(S)、ムチュール(A)、エイパム、エテボース、ドガース、マタドガス、メリープ、モココ、デンリュウ、マリル、マリルリ、ニョロトノ、ニャルマー、ブニャット、ユキカブリ (攻略など) 氷の神殿(14):「ふりむくな!かけぬけるみち」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 30×660×2 11 30 入手可能石版:ユキノオー(S)、ユキメノコ(S)、メリープ(A)、エイパム、エテボース、デリバード、グレイシア、マンキー、オコリザル、ドードリオ、カブト、カブトプス、モココ、デンリュウ、ノコッチ、ウリムー、イノムー、キャモメ、ペリッパー、ニャルマー、ブニャット 2部屋目のスピードアップとタイムプラスを効率よく取る(無駄な宝箱は開けない) 3部屋目は最初の2個のアイテムを取ったら速攻で左下に移動して4部屋目に移動 4部屋目は右下にいどうすればデンリュウには当たらないので速攻右下移動し 2個の宝箱破壊しタイミングを見てデンリュウをかわしタイムプラスをゲット 3部屋目に戻ったらタイムプラスと5部屋目のワープ下にあるパワーアップだけゲットしワープ 5部屋目はとにかく速攻でスイッチを押しボス部屋へワープ 興奮後以降真ん中で!やった場合はその後に氷柱が来る。 氷柱を出す動作のときは小さく囲むチャンスなのでそれで回復を阻止する。 アシストの方はピジョットとかヘロヘロ出来るやつとか。 雷の神殿(15):「リオルですか?ワナですか?」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 30×260×3 10 30 入手可能石版:ルカリオ(S)、ハヤシガメ(S)、リオル(A)、デリバード、サンダース、ビリリダマ、マルマイン、ネイティ、ネイティオ、ブルー、グランブル、ラクライ、ライボルト、ヤジロン、ネンドール、パチリス、ドーミラー、ドータクン (攻略など) 6つのワープエリアに別れていて、その先にリオルがいる。 いかに早くリオルを探し出し倒すかが鍵となる。安定して攻略するにはポケモンの登場パターンを見極める必要がある。 真ん中上段のワープエリア前にいるポケモンがラクライの場合、ヤジロンの場合、サンダースの場合があり、各パターンでタイムプラスの宝箱とリオルがいるエリアの場所が決まっているので、各パターンの最速ルートを予め作っておくといい。 タイムプラスの宝箱は、 大広間の左か右に1個。 下の真ん中の部屋に行く通路に1個、下の真ん中の部屋の中に1個。 上のリオルがいない2部屋のどちらかに1個。 上の部屋にあるタイムプラスは、おそらくだが、 左上通路にグランブルが出た時は上の真ん中、右上通路にグランブルが出た時は左上の部屋に1個。 左上通路にドータクンが出た時は右上の部屋、右上通路にドータクンが出た時は上の真ん中の部屋に1個。 なおリオルの出るスイッチは左側固定。 3部屋目(6つのワープパネルがあるとこ)の法則として、 グランブルorドータクンがいた場合、そのワープパネルの先にリオルはいる。(スイッチ左) そして、グランブルorドータクンがいた場所の対角線上の部分にもリオルがいる。 つまり、左上,右下パターンと左下、右上パターンの2つが存在する。 雷の神殿(16):「ピカチュウと はやさくらべ!」 制限時間 合計 初期 08 00 08 00 タイムプラス1人以上 30×560×290×1 14 00 入手可能石版:メタグロス(S)、ピカチュウ(S)、ヨルノズク(A)、コリンク、ルクシオ、、レントラー、ヒポポタス、カバルドン、ビリリダマ、マルマイン、ネイティ、ネイティオ、ブルー、グランブル、エアームド、ヤジロン、ネンドール、ムクバード、ムクホーク、ズガイドス、ラムパルド (攻略など) 雷の神殿(17):「あっちこっちで ビリビリビリ」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 30×260×4 11 30 入手可能石版:ジバコイル(S)、キレイハナ(S)、ムックル(A)、トゲピー、トゲチック、ピカチュウ、ライチュウ、ビリリダマ、マルマイン、ネイティ、ネイティオ、エアームド、ラクライ、ライボルト、ヤジロン、ネンドール、ムクバード、ムクホーク、パチリス、ドーミラー、ドータクン (攻略など) これまでのミッションとは別格の難易度。ソロでは絶対に43~45くらいのレベルが必要となる。 まずライボルトがいる付近の宝箱は無視。ムクホークが風を飛ばしてるところも無視して右の ワープゾーンへ。ネンドールが2匹いる時は、右側なら壁沿いに歩けば完全に回避できる。 ドータクンがいる場合は、何とかしておびき寄せて隙間を通り抜ける。 ジバコイルは、興奮してバリアを張り出すまではそれほど厳しくない。 バリアを張り出したら 囲むのはムリなのでアシストで攻撃する。遠くまで届くアシストだと便利。 オススメはドンファン5・5・5。ボスがバリアを張っていても攻撃が当たるうえ、弱点なのでダメージも大きい。 まぁ結局最後は根気だと思う。 雷の神殿(18):「まよいのしんでん だいパニック」 制限時間 合計 初期 09 45 09 45 タイムプラス1人以上 30×360×490×1 16 45 入手可能石版:エレキブル(S)、ポリゴンZ(S)、ゴマゾウ(A)、デリバード、コリンク、ルクシオ、レントラー、サンダース、イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ、ヒポポタス、カバルドン、ピカチュウ、ライチュウ、ラクライ、ライボルト、ダンバル、メタング、ズガイドス、ラムパルド ステージ攻略 1~3部屋目の分岐を上,中,下、 4~6部屋目の分岐を上,下,左,右と表現する。 1部屋目 中の箱からタイム+を取得する。また、この時の箱の位置(上寄りor下寄り)を覚えておく。上、下を確認し、ダンバル以外(レントラー、ラムパルド等)がいるところのワープパネルを使用する。 2部屋目 ポリゴンZを捕獲し、1部屋目の箱の位置(上or下)に対応するワープパネルを使用する。 3部屋目 ポリゴンZを捕獲し、分岐の入り口にある箱(タイム+)の位置の先にあるワープパネルを使用する。 4部屋目 上、下のスイッチの先にあるポリゴンZを捕獲し、右にあるワープパネルを使用する。 5部屋目 上のタイム+を取得し、下にあるワープパネルを使用する。 6部屋目 下のタイム+2つを取得し、右にある赤ワープパネルを使用する。 ボス戦が心配なら左にあるガードupを取っておく。 ボス攻撃パターン !広範囲に電気を飛ばす !!ランダムに大きな雷を落とす !!!!電気バリアーを張る ゲージが半分までは!と!!。興奮状態になるとポケアシストを狙って攻撃してくる。 ゲージ半分からバリアーを展開。かなり大きな円を描かないと攻撃できないうえ、 あっちこっち移動したりステップを踏み始める。 後半戦のバリアー使用後からはポケアシスト(ドンファン、グラエナ等)をメインに 削りつつ、ボスが動いていない場合は少しに大きな円を描いてゲージを稼ぐ。 ミッションは器用にこなせばBOSSまでに7分近くあるので、時間をかけて挑める。 闇の神殿(19):「ふたつにわかれた やみのみち」 制限時間 合計 初期 06 00 06 00 タイムプラス1人以上 60×3~190×2~4 12 00~13 00 入手可能石版:ビークイン(S)、ベロベルト(S)、キマワリ(A)、フシギソウ、フシギバナ、ミズゴロウ、ヌマクロー、ラグラージ、ヘラクロス、オドシシ、ミツハニー 434 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/03/15(月) 10 29 09 ID ??? 光の風が攻撃のパートナー エアームド ピジョット ガーメイル辺りがいいかな ガーメイルは回復早い ピジョットは攻撃高い エアームドは知らない 初めのエリアでキマワリ出現させる 右のルートを行く 右のルートの最初の部屋の右の小部屋に必ずタイムプラス その次の部屋は入ってすぐ右の宝箱が1つなら道の途中にタイムプラス 2つなら途中の小部屋でタイムプラス回収 その次の部屋の一番左のスイッチを押すと左に行けるから左に行って左上のスイッチを押してキマワリ出現 右に戻って右上のスイッチを押してキマワリ出現 途中の小部屋でタイムプラス回収 その部屋の最後のほうでスイッチ押してキマワリ出現 次のエリアでヘラクロス(オドシシ)がいたらそいつらの攻撃をよけてからスイッチを押して奥に進む 自分より遠いほうのスイッチがキマワリ出現スイッチ ちなみにヘラクロスとかがいない場合には左のほうにスイッチがある ビークインは!!で針を何度も飛ばすから3セット目が終わる瞬間に右上にパートナー設置 興奮したら!!!!が出た後に相手の!を待って、それを打ち始めたら相手の後ろに置く こんな感じだろうか 長文スマソ 闇の神殿(20):「きけんな ポケモンほういもう」 制限時間 合計 初期 03 00 03 00 タイムプラス1人以上 30×1160×290×3 15 00 入手可能石版:グライオン(S)、キュウコン(S)、ヤミカラス(A)、ベイリーフ、メガニウム、ワニノコ、アリゲイツ、デリバード、エーフィ、デルビル、ヘルガー、ドンカラス、アブソル、タツベイ、コモルー、グライオン (攻略など) 闇の神殿(21):「げきしん!ドラゴンポケモン」 制限時間 合計 初期 9 30 9 30 タイムプラス1人以上 90×3 14 00 入手可能石版:ボーマンダ(S)、サーナイト(S)、ミズゴロウ(A)、ゴルバット、クロバット、ゴース、ゴースト、ドンカラス、ヤドキング、ソーナンス、ヘラクロス、オドシシ、ラルトス、キルリア、エルレイド、タツベイ、コモルー、フカマル、ガバイト 最初の部屋は左の道のスイッチが正解。バリケードを開けた後、上から回って右の道のタイムプラスを回収しておく。 次に赤いワープゾーンのある部屋に出る。まずは上に向かう。 次の部屋で左の道を進んで最初のワープに入ると、サーナイトとアイテムがある部屋に出る。 サーナイトをキャプチャしたら赤いワープゾーンの部屋に戻って右へ進む。分かれ道では、上か真ん中かで、向こう岸に宝箱が無いほうのスイッチが正解。ここで押したスイッチは覚えておく。 奥の6つのスイッチがある部屋では、時計でいう12時の位置のスイッチが橋を、8時の位置のスイッチがサーナイトを出現させるスイッチである。 サーナイトをキャプチャしたら再び赤いワープゾーンの部屋に戻って左へ進む。 右の部屋で押したスイッチが上の道のスイッチなら、ここでは下の道のスイッチが正解。 右の部屋で押したスイッチが真ん中の道のスイッチなら、ここでは上か真ん中かで向こう岸に宝箱が無いほうのスイッチが正解。 闇の神殿(22):「やみにうかぶ ひかりのみち」 制限時間 合計 初期 08 30 08 30 タイムプラス1人以上 60×290×2 15 00 タイムプラス2人以上 90×2 18 00 入手可能石版:ヨノワール(S)、ゲンガー(S)、ポチエナ(A)、ブラッキー、ゴルバット、クロバット、ゴース、ゴースト、ヤドキング、エルレイド、ヨマワル、サマヨール、ヒコザル、モウカザル、ゴウカザル、フカマル、ガバイト、ガブリアス (攻略など) 光の神殿(23):「そして ひかりと アルセウス」 制限時間 合計 初期 10 30 10 30 タイムプラス1人以上 60×390×4 19 30 タイムプラス2人以上 90×2 22 30 入手可能石版:アルセウス(S)、ミュウ(S)、カメックス(S)、メガニウム(A)、デリバード、リーシャン、チリーン、スコルピ、トゲキッス、ミツハニー、グライガー、ムウマ、ムウマージ、ハピナス、ヤミラミ、フワンテ、フワライド ステップ1 最初に右側のワープエリアをクリアする。この時最初のムウマは無視する。 右側のワープエリアではヤミラミ(稀にデリバードが混ざるざる)とムウマージ・モジャンボ・サンドパンのいずれかが出現する。奥のスイッチを押すと扉が開き中ボス戦となる。出現するのはヨノワールかボーマンダ。倒しやすさでいえばボーマンダが楽。(ここまでで回収できるタイムアップ 3個) ステップ2 特殊な宝箱を破壊してスピードアップをとる。(二人以上でプレイ時はサイコパワーのアシストで破壊すると全員に効果付与)その後ムウマを倒しつつ左側のワープゾーンへ。ここではチリーンやフワンテと逃げ回るトゲキッスがいる。トゲキッスは角で追いつくようにする。中ボス戦ではジバコイル・メタグロス・エレキブルのいずれかが出現。メタグロスが出たら楽勝。(ここまでで回収できるタイムアップ 2個) ステップ3 ガードアップ回収後、ムウマを倒し奥のエリアへ。進んでいくとワープ先が左右に分岐している。まず右側に行きパートナーアップを回収し、その後左側のワープ先へ。ワープして近くにあるスイッチを踏み足場を出現させ、一旦戻りパワーアップを回収してから奥にいるポケモンを倒していく。(2人以上でならタイムアップを2つ回収できるのでかなり楽になる)スイッチを踏むと扉が開くのでワープ分岐エリアまで戻る。奥にはルカリオがいるので倒す。(ここまでで回収できるタイムアップ 2個) ステップ4 宝箱で体力を回復してからアルセウスのいる赤いワープゾーンへ。アルセウスは一回ダメージを与えるとすぐに興奮状態になるのでアシストで興奮を解除する。この時アシストがやられると致命的なので慎重に配置するのが重要。興奮解除後はビームでキャプチャの邪魔をしてくる。狙い時は!で光弾を連続で発射している時。要注意なのはアルセウスもダメージが最大になると再び興奮状態になるということ。アシストで素早く解除して一回囲めば勝利となる。(アルセウスまでに3分ほど残っていれば大丈夫) オススメポケモン エルレイド…一回あたりの攻撃力が高く撤収も早いのでやられにくい。追加効果ピヨピヨもなかなか優秀。 ルカリオ …強みはノロノロにすること。そして連続で攻撃なのでまず命中すること。弱点は割りと倒されやすい点。 謎の神殿(配布):「デオキシスと ナゾのしんでん」 入手可能石版:デオキシス(S)、キュウコン(S)、リングマ(A)、ボスゴドラ(A)、ペリッパー(A) (攻略など)
https://w.atwiki.jp/mgskennkyuzyo/pages/11.html
MGS2 ■タンカー編攻略チャート ├タンカー編簡易攻略チャート ├OP~オルガ戦 ├~ゴルルコ兵戦 └~メタルギア撮影 ■プラント編攻略チャート ├爆弾処理編の攻略チャート ├変装編~ └メタルギア編 裏技 小技 小ネタ バグ技
https://w.atwiki.jp/kennkanohanamichi/pages/17.html
自宅をタップした後に下にスクロールしていくと,緑色の,「ケンバナMISSIONS」と書かれているバナーがある. ミッションは1から6まであり,順に難易度が上がっていく. ゴールドやポーション系アイテムの貴重な入手源なので,積極的に挑戦するといい. なお,カウント系(〇〇日分とか)はミッションを開始してからでないとカウントが始まらない点に注意する. ミッション1 日記のミッションは一日一回しかカウントされないため,ミッション1は最短でも3日かかる. ひとまず日記を書くことは忘れないようにしつつ,喧嘩上等で荒れ果てた空き地をひたすら周回すればザコキャラやレベルに関してはクリアできるはず. 気合注入とタイマンも,3日間の中で思い出したときに適当にやっておけば達成できる. ミッション 報酬 ザコキャラを10体倒せ! 3000G,がっつり満腹弁当,リポチミンD 日記を3日分書け! 3000G,がっつり満腹弁当,プロテイン ダチを増やせ! 3000G,がっつり満腹弁当,鍛冶強化お試しチケット Lvを5上げろ! 3000G,がっつり満腹弁当,特製強化ハンマー・鉄 タイマンで5人に勝利しろ! 3000G,バイクパーツお試しチケット 気合注入を10人にしろ! 3000G,バイクパーツ強化スパナ・鉄 全てのクリア報酬 10000G,がっつり満腹弁当,鍛冶強化お試しゴールドチケット,バイクパーツ強化お試しゴールドチケット,技の書 ミッション2 ミッション2はゴールドを消費するミッションが並ぶ. 闇の倉庫ガチャ10回で50,000G アバターの強化レベル5で25,000G(もしくは7500WP) バイクのパーツ購入で概ね20,000Gちょっと 合わせて95,000Gは必要になるため,初心者向けのゴールド稼ぎの基本を参考にしつつ,頑張ってゴールドを稼いでクリアする. ただし,ゲーム開始時に100,000Gを持っているはずなので,変なところに使っていなければあっさり買えるかも. 気合ポイントは,気合注入するごとに1ポイントもらえる.つまり,100人に気合注入せよ,ということである(ダチなら3ポイント増える). 強敵は,喧嘩上等の各エリアをある程度探索すると出現する中ボス的な存在である.ミッション2の開始ボタンを押すまでは,温存しておくこと. つまり,最初に対峙する強敵は「荒れ果てた空き地」に出現する強敵になるが,ミッション2の開始ボタンを押すまでは倒さずにいること. ミッション 報酬 闇の倉庫でガチャを10回まわせ! 3000G,がっつり満腹弁当,エンジンオイル添加剤・ウルトラゲット 気合ポイントを100KP貯めろ! 3000G,がっつり満腹弁当,ヤンキーホイホイ アバターの強化レベルを5にしろ! 3000G,がっつり満腹弁当,プロテイン バイクを走行可能にしろ! 3000G,がっつり満腹弁当,特製強化ハンマー・銅 ワルポイントを500WP貯めろ! 3000G,がっつり満腹弁当,リポチミンD 強敵を2体倒せ! 3000G,がっつり満腹弁当,バイクパーツ強化スパナ・銅 全てのクリア報酬 10000G,がっつり満腹弁当,鍛冶強化お試しゴールドチケット,バイクパーツ強化お試しゴールドチケット,技の書 ミッション3 ここでも比較的ゴールドがいる. 技の書x2の購入で4,000G(1つはミッション2の報酬でもらえる) バイクパーツのレベル5までの強化で25,000G(もしくは7500WP) 吉田モータースガチャ5回で50,000G 合わせて79,000Gは必要である. また,罠アイテムも少しめんどくさいミッション. 罠・バリケード・ヤンキーホイホイのアイテムを使用した状態で,集会所の罠踏み希望板に「踏んでください」みたいな趣旨のメッセージを投稿する. 大体は同じミッションを抱えた人同士の相互踏み合いの形になるので,踏んでくれたら踏み返そう. ゲーム開始時の100,000Gはミッション2でほぼ消えているはずなので,日々のゴールド稼ぎを怠らずに頑張る. ミッション 報酬 技を3回発動しろ! 5000G,がっつり満腹弁当,デッドブル,技強化祈りの数珠・銅 バイクパーツの強化レベルを5にしろ! 5000G,がっつり満腹弁当,デッドブル,技強化お試しゴールドチケット 吉田モータースでガチャを5回まわせ! 5000G,がっつり満腹弁当,デッドブル,バリケード タイマンで20人に勝利せよ! 5000G,がっつり満腹弁当,デッドブル,技の書 罠アイテムを使って5人を罠にかけろ! 5000G,がっつり満腹弁当,デッドブル,プロテイン 全てのクリア報酬 15000G,がっつり満腹弁当,鍛冶強化お試しゴールドチケット,バイクパーツ強化お試しゴールドチケット,技強化お試しゴールドチケット,裏街道ぶっこみバイク野郎 ミッション4 日記15日分のミッションがあるので,最短でも半月はかかるミッション. 毎日日記を書くことは忘れないようにしつつ,タイマンの100人をチマチマ消化していく. レベルに関しては,月曜日の高田道場を気づいたときに周回しておけば十分達成できる(15日あれば少なくとも2回は月曜が来るし). もし敵が強くて高田道場の周回が厳しければ,喧嘩上等の「荒れ果てた空き地」を根気強く周回するだけでも案外経験値は貯まる. 強化レベル20系のミッションが厄介. 自力でやる場合,次のように2段階で強化していくのが最も低コスト. 1. レベル15までワルポイントで強化 ただし,「ワルポイント強化レベル15まで100%」のキャンペーンを待つ必要がある.このキャンペーンは月一レベルの頻度なので,場合によっては日記の15日の間に来ない可能性もある. レベル15まで60,000WP必要なので,アバター・パーツ・技を合わせて180,000WP. 2. ゴールドで16レベル以降を強化し,20レベルに ただし,「ゴールド強化レベル45まで100%」のキャンペーン中に強化することが必須.こちらは比較的頻繁に来るので問題ない. レベル15→20には100,000G必要なので,アバター・パーツ・技を合わせて300,000G. ワルポイントを使わず全てゴールドで強化することもできるが,その場合にはアバター・パーツ・技を合わせて750,000Gが必要になるため,現実的ではない. 強化レベル20を自力でやりたくなければ,集会所で誰かに頼るのも手.誰かからレベル19以上(でレベル45未満)の装備を交換によって借りてきて,自分で1レベル上げると達成したことになる.レベル20ぴったりの強化をする必要はなく,レベル20以上であればokなのがミソである.強化の際には,これまでのミッションの報酬で得られている「ゴールド強化お試しチケット」系を使うことで,ノーコストで強化する. この場合にも,「ゴールド強化レベル45まで100%」のキャンペーンを待つことは必須である. ミッション 報酬 Lvを10上げろ! 超スペシャルブルーオーラの実,超スペシャルレッドオーラの実,超スペシャルちびちびの実,鬼属性変更チケット 日記を15日分書け! 5000G タイマンで100人に勝利せよ! 5000G,超スペシャル黄金の実 バイクパーツの強化レベルを20にしろ! 5000G,スピードポーション アバターの強化レベルを20にしろ! 5000G,ディフェンスポーション 技の強化レベルを20にしろ! 5000G,アタックポーション 全てのクリア報酬 アイテム全品半額チケット,バイク倉庫増築チケット,アバタークローゼット増築チケット,称号強化プレミアムチケット,技強化プレミアムチケット,バイクパーツ強化プレミアムチケット,鍛冶強化プレミアムチケット ミッション5 ミッション 報酬 ザコキャラを1000体倒せ! 10,000G,特性強化ハンマー・レッドダイヤモンド タイマンで150人に勝利しろ! 10,000G,バイクパーツ強化スパナ・レッドダイヤモンド 技を300回発動しろ! 10,000G,鍛冶屋正宗G強化半額チケット アタックポーションを10個使用せよ! 10,000G,ラッシュオイル,プロテクターオイル ディフェンスポーションを10個使用せよ! 10,000G,アイテム全品半額チケット スピードポーションを10個使用せよ! 10,000G,アタックオイル 罠ぶっ壊しハンマーを使って罠を50個破壊せよ! 10,000G,スピードオイル デイリーランキングで10位以内に入賞せよ! 10,000G,ディフェンスオイル レベル80に到達せよ! 10,000G 全てのクリア報酬 ミラクルポーション,ミラクルオイル,ミラクルストーン,ミラクルクリスタルボール,ミラクルスティール,鍛冶強化プレミアムチケット,技強化プレミアムチケット,バイクパーツ強化プレミアムチケット,バイク称号強化プレミアムチケット,[ハイクオリティ背景]ニューカレドニアビーチ ミッション6 ミッション 報酬
https://w.atwiki.jp/gmcomposer/pages/47.html
向谷実(むかいや みのる)Minoru Mukaiya PC 三国志Ⅱ,Ⅲ SFC スーパー三国志Ⅱ 村井聖夜(むらい せいや)Seiya Murai SCD ときめきメモリアル AC ポップンミュージック3,4 AC キーボードマニア 村岡一樹(むらおか かずき)Kazuki Muraoka K.Muraoka、H.Muraoka、梅野毒夫、又野亀夫、田村味平、Kazuki JAH、"JAH!"KAZUKI、Sand Muraoka AC 魂斗羅 AC 恋のホットロック AC スーパー魂斗羅 AC/PCE パロディウスだ! AC ブレイズ・オブ・スティール(サウンドエディター) FC メタルギア FC トップガン FCD コナミックアイスホッケー PCE 沙羅曼陀 PCE グラディウス SCD スナッチャー SFC グラディウスⅢ GBC メタルギア ゴーストバベル PS みつめてナイト PS メタルギアソリッド(サウンドディレクター・作曲・SE) PS2 Z.O.E ZONE OF THE ENDERS(サウンドアドバイザー) PS2 メタルギアソリッド2 Sons of Liberty(サウンドディレクター・デモパートSE・サウンドエディット) GC メタルギアソリッド ツインスネーク(サウンドスーパーバイザー) PS2 メタルギアソリッド3 Snake Eater(サウンドディレクター) 村上慎吾(むらかみ しんご)Shingo Murakami ROM2 コズミックファンタジー2 冒険少年バン SCD コズミックファンタジー4 銀河少年伝説 突入編/激闘編(ビジュアルシーン音楽) SCD BABEL SCD レディファントム 村崎弘史(むらさき ひろふみ)Hirofumi Murasaki MD ああ播磨灘 MD ザ・スーパー忍Ⅱ MD 超球界ミラクルナイン MD パーティークイズ MEGA Q MD JuJu伝説 SS クロックワークナイト ペパルーチョの大冒険 上・下 SS クロックワークナイト ペパルーチョの福袋 村田智(むらた さとし)Satoshi Murata ムラタダ Murata MD ガンスターヒーローズ(サウンドデザイン) MD エイリアンソルジャー(SE) MD ダイナマイトヘッディー(SE) MD マクドナルド トレジャーランドアドベンチャー(サウンドデザイン) MD 幽遊白書 魔強統一戦(サウンドディレクション・SE・作曲) MD ライトクルセイダー(SE) N64 罪と罰 地球の後継者(SE) N64/DC 爆裂無敵バンガイオー(SE) N64 ゆけゆけトラブルメーカーズ(SE) AC/SS レイディアントシルバーガン(SE) AC/DC/GC 斑鳩(SE・GMデータエディット) GC ワリオワールド(SE) PS2 グラディウスⅤ(SE) PS2 シルフィード ザ・ロストプラネット(サウンドプログラム) GBA アドバンスガーディアンヒーローズ(SE) GBA ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密(SE) GBA ガンスタースーパーヒーローズ GBA/US Tiny Toon Adventures Buster s Bad Dream(SE) NDS ブリーチDS 蒼天に駆ける運命(SE) NDS ブリーチDS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌(SE) NDS バンガイオー魂[スピリッツ](SE) 村田尚司(むらた しょうじ)Shoji Murata PS 閉鎖病院(作曲・SE) PS 19時03分 上野発夜行列車 PS2 THE 恋愛シミュレーション ~私におまカフェ~ 村田利秋(むらた としあき)Toshiaki Murata PS2 ボクと魔王 村中りか(むらなか りか)Rika Muranaka PS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (むらばやし ゆきひこ)Yukihiko Murabayashi YUKI AC 紫炎龍 AC 閃激ストライカー 村松剛(むらまつ つよし)Tsuyoshi Muramatsu NG 痛快ガンガン行進曲 NG 押し出しジントリック NG ティンクルスタースプライツ NG ニンジャマスターズ 覇王忍法帖(6曲) NG ビーストバスターズセカンドナイトメア NG ワールドヒーローズパーフェクト The Ultimate Heroes 村山光国(むらやま みつくに)Mitsukuni Murayama ENOLA QUINTET AC beatmania 4thMIX PS グランツーリスモ(サウンドデザイン) PS アディのおくりもの PS こねこもいっしょ どこでもいっしょ追加ディスク
https://w.atwiki.jp/twistedwonderland/pages/14.html
ウィークリーミッションと累計ミッションがあり、クリアすることにより魔法石やマドル、授業アイテムがもらえる。 ウィークリー 月曜0時にリセット。受け取っていない報酬もその時間に消滅する。 授業を30回受ける 星のかけらS3個 授業を50回受ける 魔法石10個 リズミックを3回クリアする 10,000マドル リズミックを5回クリアする 魔法石10個 ウィークリーミッションをすべてクリア 魔法石30個 累計 量が量なので大体のミッション内容を記載、報酬の記載はカット。 ランク上げ 累計ログイン カードLv上げ エピソードLv上げ 魔法Lv上げ バディLv上げ グルーヴィー回数 各授業を受けた回数 リズミッククリア回数
https://w.atwiki.jp/mass_builder/pages/39.html
キャンペーン チャプター1 ミッション2 Patrol Operation(偵察任務) ミッション2 Patrol Operation(偵察任務)ミッション概要ミッションの流れを把握しましょう。ただしボスには要注意! あらすじ ミッション攻略事前準備 ミッション道中 ボス攻略 Patrol and assess mission area on the cause of a relay tower malfunctioning. (中継塔が故障した原因について、ミッションエリアをパトロールして調査する) ミッション概要 ミッションの流れを把握しましょう。ただしボスには要注意! 最大獲得バトルポイント 7460 最大獲得クレジット(イージー/ノーマル/ハード/ベリーハード)()内はNEW RECORD時 1992/3492/5089/6686 ドロップ素材 バーススチール,アルカルボナイト,エドニル ドロップクォークデータ 混合組成 ドロップ設計図(近接) Combat Twin Blade,Long Combat Edge,Dual Guard Grip,Custom Combat Axe,Expanded Bracer,Short Assault Blade,Heavy Smasher,Combat Axe,Triclaw,Combat Dual Grip,Expanded Custom Bracer,Combat Side Polearm ドロップ設計図(盾) Compass Shell,Buckler Handle ドロップ設計図(実弾銃) Propulsive Barrel,Shock Absorb Barrel,BL-Short Trigger,Blast Barrel,Light Machine Trigger,Modded Six-Barrel Gatling ドロップ設計図(エネルギー銃) Delta Cycler,Railcharge Buster,EN-Alternate Trigger,Subsonic Buster,EN-Focus Buster,Underarm Trigger,Subsonic Buster ドロップ設計図(実弾ランチャー) Detector Launcher,Warhead Launcher,BL-Twin Pack Launcher ドロップ設計図(エネルギーランチャー) Falcon Unit,Assault Unit,Drake Unit,EN-Force Focus Launcher ドロップ設計図(装甲) Assault Mk.Ⅱ,Assault Mk.Ⅲ,Titan 003 ボス戦 あり 特殊失敗条件 なし ドロップ設計図は、まだ入手できるものがある可能性があります。 あらすじ W.D.F.のエージェント、クナイから紹介された初任務です。 イズモイル峡谷は既にクォークの襲撃から無人になっていますが、電波中継塔が残っており、これを利用していました。 しかし、この中継塔が故障する事態が発生。 W.D.F.は修理チームを派遣すると決めましたが、故障の事前調査、ならびに周辺の敵の一掃のため、プレイヤーのPMCに出撃を依頼することにしました。 ミッション攻略 初の実戦となります。 戦闘はもちろんマップ上の特定地点の調査、ボス戦と、ステージの基本的な要素が一通り揃っているので、どういうふうにミッションを進めていくのか把握しやすくなっています。 事前準備 ゲーム開始直後で素材やクォークデータを所持していないため、開発をすすめる事ができません。 開発が進んでいないので、調整もできません。初期状態で臨むことになります。 ただし、装備に関しては手を入れることができます。 まずは盾を装備して持ち込みましょう。 武器から上部カテゴリで、盾アイコンを選択します。 キーボードのスペースキー、またはゲームパッドのXボタンで背景や上部盾アイコンに色が入り、装備中に切り替わります。 これで、片手近接武器を用意すると空いた左手に盾を装備するようになります。 盾は敵の攻撃を正面で受けると、特に大きくダメージを減らしてくれます。敵の方向をしっかり向いて防御するよう心がけましょう。 他にも、銃は一度AUTOを作ってみて、ミッション1で使い勝手を試してみるとよいでしょう。 ミッション道中 レイナからの通信の後、クォークが出現します。 実際に戦って、出撃の流れを掴みましょう。 敵を全滅させると、故障した電波塔へのアクセスが可能になります。 接近して指示されたボタンやキーを押すと、一定時間後に完了となり、故障の調査が行われます。 余談ですが、この時点では修理は行いません。あくまで事前調査です。 2エリア目も同様ですが、調査対象の中継塔が3本に増えています。 この時点では敵クォークは2種しかいません。 大型の敵には注意が必要です。距離があれば飛びかかってくるほか、複数の範囲攻撃を持っています。 敵攻撃の範囲が表示されたり、敵が拳を振りかぶる仕草が見えたら、ブーストで回避しましょう。 シールドに余裕があれば、盾で防御してみても良いです。照準モードで盾を構え、ガードを行います。 また、大型の敵はHPとは別にスタミナが存在します。ダメージを与えるとスタミナも削れ、なくなると一定時間ダウンします。 3エリア目まで進むと、ボス戦になります。 ボス攻略 大型のボスは距離があると飛び道具、距離が近いと範囲攻撃を行います。 また、突撃で一気に長い距離を移動してプレイヤーとの間合いを切り替えてくる事があります。 範囲攻撃は準備動作が長いため、範囲が見えたら取り敢えず外に逃げれば問題ありません。 飛び道具は単発とバラマキの二種類があり、単発はともかくバラマキはかなり範囲が広いため、回避が困難です。 射撃型の機体を使っている場合でも、ある程度距離を詰めて踏みつけの範囲攻撃を誘う方がダメージは受けにくくなるでしょう。 なお、踏みつけはボスの体力が半分以下になると、一度踏みつけてから一瞬間をおいて3連続になります。 画面上部にはボスの体力やシールドを示すゲージが表示されます。 上から、ボスのシールドゲージ、体力ゲージ、スタミナゲージです。 ダメージを与えるとまずシールドゲージが減少します。シールドゲージがなくならないと、ボスの体力にダメージを与えることができません。 シールドは一定時間ダメージを与えないと回復が始まります。 ここまでは、プレイヤーのM.A.S.S.と同様です。 その下の黄色いスタミナゲージは、シールド・体力とは別カウントでダメージを与えるごとに減少します。 これが0になるとボスはダウンし、一定時間無防備になります。ダウンから復帰する場合スタミナゲージは全快するほか、ボスによってはシールドも回復します。 ノーマル以上の難易度でボスの体力が半分になると、ボスは一時的に無敵になり、エリア中央付近へ移動します。 地面に紫色の光を吐き出し、周囲360°に円周状の爆風を起こしてきます。 爆発と爆発の切れ目を狙って飛び込めば回避可能ですが、タイミングはかなりシビアです。 また、ボスが吐き出す光もダメージ判定があるため、近寄りすぎないよう気をつける必要があります。 ベリーハードでは外側に到達した爆風が戻ってきます。一度やり過ごしたからと行って油断しないようにしましょう。 回避が難しい場合は、盾を装備してガードでやり過ごす、あるいはガードしながらのブーストで回避を試みるのも手です。 初見では対処が難しい攻撃なので、慣れるまではイージーでとにかくクリアするのを目標にしても良いでしょう。 ミッション3~5はボス戦がなく難易度が低いので、先にそちらで機体を強化して改めて挑戦するのも手です。 なお、ボス戦で出現するモブ敵は、最初から出現するものと、ある程度が数が減ったら追加で出現する無限湧きの2種類がいます。 無限湧きのモブは残弾補充以外のアイテムをドロップしません。報酬に影響しないので、ドロップ目的であってもスルーして構いません。
https://w.atwiki.jp/ops_plas/pages/35.html
ここではオンラインでのルールを紹介・攻略をしております デスマッチ(DM) オンラインゲームではよくあるデスマッチ スコアをいかに取るかを争うルールです 相手を倒すとスコアが増えます(しかし倒されても減りません) しかしデスマッチだからと言って特攻するとすぐに倒されてしまいます デスマッチは「いかに長く生きられいかに相手を倒すか」を問われます チームデスマッチ(TDM) これも又よくあるルール このルールは「仲間といかに連携できるか」 チケット数を先に0にしたチームが優勝というルールです 相手を倒すと相手のチームのチケット数が減り.相手に倒されてしまうと自分のチームのチケット数が減ってしまいます チケット数は無限ではありませんので特効などは余り好まれていません かといってスナイパーで狙撃をしていると嫌われます(マテ キャプチャーミッション(CM) デスマッチにフラッグ戦を足したようなものです 一定の時間ケロタンを持っていると勝ちます スコアなどもデスマッチ同様あります ケロタンの取り合いですのでケロタンを持ってる人はみんなに狙われます ケロタンをとり生き延びるなので スナイパータイプの人はお勧めしません チームキャプチャーミッション(TCM) キャプチャーミッションをチーム戦にしたものです ケロタンを取り相手の陣地の変なマークにケロタンを置き一定の時間守るというルールです チケット数などは有ったり無かったり・・・・ 戦うのもいいですがケロタンを相手の陣地に置くのも大切です シューティングレンジ(?) 不明 チャットルーム(?) 不明
https://w.atwiki.jp/medarotdual2ch/pages/125.html
ミッション No.31~40 ミッション No.31 ミッション No.32 ミッション No.33 ミッション No.34 ミッション No.35 ミッション No.36 ミッション No.37 ミッション No.38 ミッション No.39 ミッション No.40 ミッションNo.21~30|ミッションNo.41~49 ミッション No.31 No.31 田ノ中ロボトル大会への招待 みずたまデパート 1000 田ノ中ムギオ 評価条件1 ロボトル大会で決勝に進む 評価条件2 ロボトル大会で優勝する 評価条件3 バディを連れずに優勝する 詳細 田ノ中製作所のロボトル大会にゲ スト・メダロッターとして参加し 決勝まで進む。 ロボトルデータ 一回戦 ー チーム・シュプール メダロッター 北田ケンゾウ 岩上カガミ メダル デビル トータス メダリア あたま ホワイトファング RRH みぎうで ミノスハンマー メダッカハンド ひだりうで ミノスシールド シルバーバレット きゃくぶ ミノスレッグ エランドーター 二回戦 ー チーム・スプラッシュ メダロッター 香川ランカ 加茂ネギオ メダル トータス ゴキブリ メダリア きゃくぶ冷却 あたま オユーギスト ミノスホーン みぎうで メダッカハンド ミノスハンマー ひだりうで メダッカアーム マイナスドライバ きゃくぶ シュッポー ビッタンビッタン 決勝戦 ー チームぽっぷん メダロッター 水木コージ 浮草アオイ メダル トータス トータス メダリア あたま ミノスホーン スナメリット みぎうで ミノスハンマー メダッカハンド ひだりうで ドウタタクー メダッカアーム きゃくぶ ドカーン スナメリフィン 備考 ミッション中にいちまつ通りのコンビニへ行くと、レジにあの人が出現する。 ミッション達成後:デビルメダル入手、バディに浮草アオイ 加入 ミッション No.32 No.32 ドラマに出よう! その2 いげた海岸 700 木根間リョウ 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 メダフォースを命中させる 評価条件3 ソードを6連続HITさせる 詳細 アクションドラマに登場するヒー ローメダロットのマスターとなっ て、依頼(いらい)人のイメージ しているアクションシーンを再現 する。 ロボトルデータ 自機 メダル タイガー メダリア あたま コングラッチュ みぎうで サルヂエ ひだりうで サルカエコウトウ きゃくぶ アクション 対戦相手 メダロッター 大役トチル メダル トータス メダリア ひだりうで冷却改 あたま テラノスレーザー みぎうで サーベル ひだりうで ガリョーホースウ きゃくぶ ジャガーノート 備考 ミッション No.33 No.33 新製品のテスト その2 田ノ中製作所 700 田ノ中ムギオ 評価条件1 依頼(いらい)を達成する 評価条件2 120秒以内に依頼(いらい)を達成する 評価条件3 パーツをこわされずに依頼(いらい)を達成する 詳細 開発パーツのテスターをする。 ロボトルデータ メダロッター シミュレーター メダル トータス メダリア あたま ミノスホーン みぎうで ミノスハンマー ひだりうで ミノスシールド きゃくぶ ミノスレッグ 備考 ミッション達成後にMMF隊長に話しかけるとテラモトの様子を気にかける場面が見られる。 ミッション No.34 No.34 おぼっちゃまといじめられっ子 かのこ川 800 梅雨草ホタル 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 120秒以内に勝利する 評価条件3 パーツをこわされずに勝利する 詳細 依頼(いらい)人のバディとして 依頼(いらい)人の指定する相手 とロボトルを行い、これに勝利す る。 ロボトルデータ バディ メダロッター 白百合マコト メダル ドラゴン メダリア あたま ベニヒサゴ みぎうで ナナホシ ひだりうで バショーファン きゃくぶ ヘイチョーザン 対戦相手 メダロッター 柿木ゲン 柿木ゴロウ メダル デビル タイガー メダリア きゃくぶ装甲 きゃくぶ装甲 あたま ビークミサイル コングスペルグ みぎうで ペンタロン クリルガード ひだりうで ラファガ メダッカアーム きゃくぶ ブロードポーチ ジャンピングJ 備考 ミッション達成後:パーツ・サポート 新パーツ入荷 ⑧ ミッション No.35 No.35 みんなのメダロット大会 かのこ川 800 野原ゲンキ 評価条件1 メダロット大会に参加する 評価条件2 メダロット大会で一勝以上るす 評価条件3 メダロット大会で優勝する 詳細 メダロット大会に参加する。 ロボトルデータ 一回戦 ー アオサくんとタカシくんチーム メダロッター 秋田タケシ 一重アオサ メダル ゴキブリ トータス メダリア あたま威力 あたま レンカートラップ トータスガード みぎうで チーパートラップ ディオレーザー ひだりうで ヤスートラップ ユニゾンレーザー きゃくぶ タッキャー カメタンク 二回戦 ー イナホちゃんとササネちゃんチーム メダロッター 風花イナホ 涼風ササネ メダル トータス ライオン メダリア みぎうで威力改 あたま ロングネック マッシュルーム みぎうで フラミンマレット バーンチューブ ひだりうで ヘッジホッグ フーレフーレ きゃくぶ ティーパーティ フユーンポット 決勝戦 ー トモくんカズミくんチーム バージョン カブトVer. クワガタVer. メダロッター 吹山トモ 久利田カズミ 吹山トモ 久利田カズミ メダル サムライ キャット サムライ キャット メダリア 全装甲アップ改 全装甲アップ改 あたま エテコウ イノシーバ エテキチ イノシーバ みぎうで サルヂエ ドリルゥリ サルシバイ ドリルゥリ ひだりうで サルカエコウトウ ウリボンド サルカニガッセン ウリボンド きゃくぶ サルガエリ マッシグラーク サルマイ マッシグラーク 備考 バディ参加不可。 ミッション達成後:ライオンメダル入手、【MMF隊長】プレゼント交換 ④ ミッション No.36 No.36 元祖VS本家 いちまつ通り 800 小花タケゾウ 評価条件1 依頼(いらい)を達成する 評価条件2 60秒以内に勝利する 評価条件3 ロボトルでパーツをこわされずに依頼(いらい)を達成する 詳細 依頼(いらい)人の指定する相手 とロボトルを行い、これに勝利す る。 ロボトルデータ メダロッター 小之町タスケ セレクト隊員 メダル ニンジャ ドッグ メダリア きゃくぶ守り改 きゃくぶ守り改 あたま テンペスター レディゼット みぎうで ペンタロン クロイワ ひだりうで ラファガ ダイモン きゃくぶ トルメンタ エクストリーム 備考 ミッション達成後:チャレンジミッション ③ 追加 ミッション達成後はゲームクリア(ミッションNo.43をクリア)するまで、ミッション以外で外を出歩くことができなくなり、ミッション中に他のエリアに立ち入ることもできなくなる。 ミッション No.37 No.37 暴走メダロットをくい止めろ!A かごめ小学校 900 MMF 評価条件1 暴走メダロットをやっつける 評価条件2 20秒以内に暴走メダロットをやっつける 詳細 校庭に暴走メダロットたちが多数 出現。子供たちを追いかけ回して いるとの情報。すぐに向かって、 これをくい止めること。 備考 これ及びNo.38、39でのバッジ取得については難敵攻略も参照のこと。 ミッション No.38 No.38 暴走メダロットをくい止めろ!B みずたまデパート 900 MMF 評価条件1 暴走メダロットをやっつける 評価条件2 20秒以内に暴走メダロットをやっつける 詳細 デパートに暴走メダロットたちが 多数出現。人々を追いかけ回して いるとの情報。すぐに向かって、 これをくい止めること。 備考 ミッション No.39 No.39 暴走メダロットをくい止めろ!C いちまつ通り 900 MMF 評価条件1 暴走メダロットをやっつける 評価条件2 20秒以内に暴走メダロットをやっつける 詳細 コンビニに暴走メダロットたちが 多数出現し、売り場をせん領して いるとの情報。すぐに向かって、 これをくい止めること。 備考 ミッション No.40 No.40 再びロボロボ団アジトへ 古い工場 1000 山中ソテツ 評価条件1 ロボロボ団に勝利する 評価条件2 パーツをこわされずにロボロボ団に勝利する 詳細 古い工場の再調査に向かう、調査 員たちの援護。 ロボトルデータ 1戦目 メダロッター ロボロボ団員 ロボロボ団員 メダル ニンジャ トータス メダリア あたま さんだんじゅう アタマデアリンス みぎうで サイクロン ミギウデアリンス ひだりうで トルネード ヒダリウテアリンス きゃくぶ ばしょうせん アシデアリンス 2戦目 メダロッター 新賀クリタケ メダル サムライ メダリア あたま冷却改 あたま ココロハイツモ みぎうで クヨ2シテチャカ ひだりうで イカンゼヨシユキ きゃくぶ タイヘイヨウゼヨ 備考 ミッション受付後:【カブトVer.】ガンノウズ一式を入手、【クワガタVer.】サンジューロ一式を入手 ミッション達成後:チャレンジミッション ④ 追加 ミッションNo.21~30|ミッションNo.41~49 ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/legion_acv/pages/134.html
ACV ストーリーミッション攻略 ミッションクリア時のランク評価は、クリア時の最終収支に基づいて行われる模様。 つまり良い評価を得るためには、修理費・弾薬代を抑え、可能な限りの敵を撃破し、サブクエストをこなしつつ、素早くミッションををクリアする必要がある。 目次 目次 ミッション発生エリア マップアイコン説明 CAPTER-00 CAPTER-01CHAPTER-01 ゾディアック:カンケル CAPTER-02 CAPTER-03 CAPTER-04CHAPTER-04 ゾディアック CAPTER-05 CAPTER-06CHAPTER-06 ゾディアック:ゲミニ CHAPTER-06 ゾディアック:反転ゲミニ CAPTER-07 CAPTER-08 CAPTER-09 ミッション発生エリア BURIED FACILITY(砂漠) MINING AREA(鉱山) URBAN AREA(都市) ABANDONED CITY(放棄都市) 03、09 - 00、01 - MARINE FACILITY(港湾) UPPER AREA(上層区) HUGE CANYON(峡谷) ALPINE BASE(雪山) 04、05 02、06、07、08 - - マップアイコン説明 CAPTER-00 CAPTER-00 敵対勢力 レジスタンス部隊 敵主戦力 戦車・航空兵器 他多数 攻略難度 3 MISSION INFORMATION 武装蜂起したレジスタンスの作戦は失敗し、部隊の大半は壊滅しました。残存する勢力は市外西部へと集結、逃走を図っているようです。これを追撃し、殲滅する事が貴方の任務です。 作戦目標 逃走するレジスタンス部隊を撃破 内容 チュートリアル的ステージ。途中に出現する大型ヘリとACはCEが弱点。Wバトルライフルなどで速攻で沈めてしまおう。 サブクエスト 戦車撃破 T-106E SALONを10機破壊 スピード撃破B ACヴェンデッタを30秒以内に撃破 戦闘ヘリ撃破 A66/2 HAWKを10機破壊 廃品回収 廃品Aを回収 固定砲台撃破 GROM/RYTSARを10機破壊 廃品回収 廃品Bを回収 輸送ヘリ撃破 C63 OWLETを10機破壊 廃品回収 廃品Cを回収 防衛型撃破 R2B SHCHITを10機破壊 廃品回収 廃品Dを回収 特殊高機動型撃破 AS-12R AVES/Rを4機破壊 時間制限 5分以内にミッションをクリア チャージマスター ブーストチャージで的を10機破壊 損害軽微 被ダメージ10000以内でクリア スピード撃破A B-44 ROKH(大型ヘリ)を2分以内に撃破 廃品回収ポイント 廃品A 回収すると「KO-4T5」入手。最初に進む道路でルートが右に曲がる直前にあります。 廃品B 回収すると「URF-15 VALDOSTA」入手。 廃品C 最後の輸送ヘリの近く。「KOー2H4」入手。 廃品D 地下トンネル入口手前の左手のビルの前。「USMー13」入手。 CAPTER-01 CAPTER-01 敵対勢力 シティ警備部隊 敵主戦力 低層区担当部隊 多数 攻略難度 3 MISSION INFORMATION シティ全域への配備が進められている「警備システム」を破壊するため、高層区へ工作部隊を送り込みました。部隊の行動を援護するため、陽動作戦を行います。低層区に出撃し、配備されている警備部隊を撃破してください。 作戦目標 低層区の警備部隊を撃破 内容 CHAPTER-01 ゾディアック:カンケル 要クリアサブクエ 内容 監視ユニット撃破 監視ユニットを10機撃破 戦車撃破 戦車を10両撃破 航空ユニット撃破 航空ユニットを15機撃破 防衛型撃破 防衛型を10機撃破 支援型撃破 支援型を10機撃破 配置された全ての敵を破壊した時点でダメージを10000以下(5000以下という報告有り)に抑え、 なおかつ経過時間4分以内で装甲列車までたどりつき、もう少し先まで進むとBGMが変わり警備部隊ACを破壊しながらゾディアックACが出現するムービーに変化する。(列車破壊の成否は関係なし) ゾディアックACは軽量逆関節機体、弱点はCEとTE。 流石と言うべきかCPU補正全開でフラッシュロケットを当ててくる。 命中するとロック出来なくなる上に断続的に当ててきて詰んでしまうのでバトルライフル等で短期決戦を挑むか、後ろに注意しつつ引き撃ちしよう。 廃品回収ポイント 廃品A 座礁した船の甲板上。ガトリングガン「KO-5K3/LYCAENID」入手。 廃品B 残骸Bは開始地点から少し進んだところの開けた場所、線路にあります。オートキャノン「PASTEQUE AC106」入手。 廃品C 3つ目のガレージポイントの広場隅、塔の近く(スタート時に向いている方向を上とするとマップ左上) 廃品D 地下トンネル内で敵AC出現場所付近の右側の線路でUターンできる袋小路の奥 CAPTER-02 CAPTER-02 敵対勢力 シティ警備部隊 敵主戦力 高層区担当部隊 多数 攻略難度 4 MISSION INFORMATION 高層区に侵入した工作部隊は、まもなく脱出にかかります。脱出の援護が必要です。高層区に侵攻して、警備部隊を撃破してください。 作戦目標 高層区の警備部隊を撃破 内容 廃品回収ポイント 廃品A 2個目のガレージポイントのすぐ右側 廃品B 残骸Bは開始から市街を進み、指定ルートが右に曲がるところを真っ直ぐいったところ。「HABAS HSM301」入手。 廃品C Eを入手した場所から左に海が見えるよう真っ直ぐ。橋一つ川一つ超えた先の橋のすぐそば。 廃品D スタート地点(橋)から直進、高架をくぐると正面にビルがあるが左脇の細い道をまだ直進(進行方向はスタートから変わらず)、そのまま橋を渡って右側を見てると1棟目のビルを越えた所、地面が掘られた底。 廃品E スタート地点の橋を渡り終えたらすぐ左に曲がり、海沿いに角まで進む。列車出現後限定。 CAPTER-03 CAPTER-03 敵対勢力 不明 敵主戦力 不明 攻略難度 4 MISSION INFORMATION 再度の反抗作戦を実行に移すため、戦力となる物資を確保しなければなりません。シティ外縁に存在する、廃棄施設の探索に向かってください。 作戦目標 廃棄施設の探索 内容 廃品回収ポイント 廃品A 3番目の施設の横の池の真ん中の瓦礫にあります。 廃品B 残骸Bは蟻地獄のような巨大なくぼみの中心に。KEミサイル「YACON VM105」入手。 廃品C 最後の施設に向かう途中の橋の下に。 廃品D 最後に戦うLLLの足元にある瓦礫に落ちています、戦う前に拾っておいた方がいいです。 CAPTER-04 CAPTER-04 敵対勢力 敵主戦力 攻略難度 MISSION INFORMATION 作戦目標 内容 CHAPTER-04 ゾディアック 要クリアサブクエ 内容 特になし 特になし ダメージを10000以下に抑えつつ、速攻(正確な時間は不明)でミッションを進め、二体目の鳥型ロボットを倒すと、 壊れた橋を飛び越えた先のムービーが変化し、ゾディアックACが出現する。 雑魚敵は無視しても構わないが、鳥型は二体とも倒す必要あり。弱点はCE,TEなのでバトルライフルかエネルギー兵器を持って行こう。 当てられる自信があるのならロケットを積んでいくと楽に倒せる。 ゾディアックACは重量逆関節機体でスナイパーライフル、エネルギーライフルを装備している。 弱点はTE、KEが1500強あるが一応ガトリングなどで削れないことは無い。だが鳥型と弱点を共有できるTEが選択的にはベストか。 廃品回収ポイント 廃品A ミッション開始地点坂道を下って道が二本に増えた所の右側の道を振り返りつきあたり。コンテナと一緒に隠れてます 廃品B 未確認機を倒した後ルート上倒れたビルのあるところを右に降りたあたり。傾いたビルのそば 廃品C 高層区右側外縁をまわり船着場をすぎて一番目の橋の盾持ちの敵2機がいるところ 廃品D 高層区に入る橋の右側に見える港の埠頭の先 廃品E 未確認機のいたMAP2つ目ガレージPからエリア端に見える途切れたハイウェイ上 CAPTER-05 CAPTER-05 敵対勢力 敵主戦力 攻略難度 MISSION INFORMATION 作戦目標 内容 廃品回収ポイント 廃品A 地下通路から出たのち左に行きルート方向に海沿いに進む 廃品B Aの場所より左手に海を見て進む(2箇所目のエリア) 廃品C 隊長が出現する後ろのビル内にある足場の上 廃品D 大型未確認機や多数の敵が出現する港の端にあります。レーザーブレード「AMBROSIA LB44」入手。 CAPTER-06 CAPTER-06 敵対勢力 敵主戦力 攻略難度 MISSION INFORMATION 作戦目標 内容 CHAPTER-06 ゾディアック:ゲミニ 要クリアサブクエ 内容 特になし 特になし 四つの発電施設を破壊し、LLLを停止させ、広場まで到達する過程を迅速(正確な時間は不明)に行うことで、 緑のミグラントAC登場ムービーが変化し、変わりにゾディアックAC(ゲミニ)が出現する。 ここまで来ると流石に火線が厳しいが、こちらは被ダメージ10000以下という条件が無い様なので、ルートを覚え、きちんと進めば比較的楽に遭遇出来る。 途中、地下道の最後にある地下広場にパルスを装備した高機動型が二体、進行方向向かって左側の通路に隠れているので、地下広場に出たら右側に迂回し対処しよう。 ただし、地下広場にも右壁沿いに爆発物のタンクが並んでいるので、完全な壁沿いをすると余計なダメージを喰ってしまう。 ゾディアックACは重量二脚機体。 故やないならば「弱点はないです!」と豪語するような防御属性だがKEとCEが若干低い。(共に1600~1700程) 周りに一緒に沸く雑魚敵からの援護射撃もあってそこそこの火線だが、冷静に対処すれば十分倒せる相手なので気負わずに行こう。 CHAPTER-06 ゾディアック:反転ゲミニ 要クリアサブクエ 内容 砲台撃破 砲台を10門撃破 高機動型撃破 高機動型を10機撃破 ダメージを10000以下に抑えつつ、砲台と高機動型敵機を全撃破すると、 最後に登場するミグラントACがゾディアックAC(反転ゲミニ)に変化。 なお、時間に制限は無く、防衛型及び特殊高機動型機体は無視しても構わない。 廃品回収ポイント 廃品A 残骸Aは2つ目の拠点に向かうルート上にあります。ブレード「BD-0 MURAKUMO」入手。 廃品B 地下鉄ステーション内入ってすぐ右レーザーライフル「AULNEE LR230」 廃品C スプレッドミサイル「ACIANO SRM25-2」を入手。 廃品D 代表のいる塔手前の上り坂の右脇にある2番倉庫裏 CAPTER-07 CAPTER-07 敵対勢力 敵主戦力 攻略難度 MISSION INFORMATION 作戦目標 内容 廃品回収ポイント 廃品A スタート地点から左手側の倉庫群。 廃品B 前チャプターで破壊した巨大兵器の下付近。 廃品C 地下トンネル内バラック小屋の沢山集まっている空間の入ってきた下水道とは別の穴の用水路つきあたり 廃品D RD戦の場所、入ってきた所から左側線路奥 廃品E RD戦後進んだ先のバラック小屋で埋め尽くされたステーション?入って左側線路奥 CAPTER-08 CAPTER-08 敵対勢力 敵主戦力 攻略難度 MISSION INFORMATION 作戦目標 内容 廃品回収ポイント 廃品A 地下RDACが出現する地下フロアの隅 廃品B 1回目のRDとの戦いのあとしばらく進み、地面が崩れて落下した後ルートとは逆方向に進むとあります。 廃品C 最初に地下から出た沿岸区の螺旋状になってる道路の一番上(番号的にA、Bより後の為、勘違いし易いが実際は進行上で一番最初に見つける事ができるパーツ) 廃品D 脱出用ヘリの援護をするエリアで、トンネルから見える倒れた建物を左手にして直進。奥に見える橋の手前にある高架線の下 廃品E 脱出ヘリ4番機の側 CAPTER-09 CAPTER-09 敵対勢力 敵主戦力 攻略難度 MISSION INFORMATION 作戦目標 内容 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31166.html
登録日:2015/01/24 (土) 18 19 49 更新日:2024/09/03 Tue 14 52 37NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 METAL_GEAR_RISING_REVENGEANCE MGR アームズテック社 バッテリー メタルギア 兵器 前座 架空兵器 蜘蛛 アームズテック社顧客用Q&A Q 民家が障害物となって大型兵器が投入出来ませんが、昨今の戦場では、大型兵器以外はサイボーグの傭兵達に対抗するのは困難です。弊社は彼らへの対策に苦慮しているのですが、御社に打開策となる商品はございますか? A みんかとかきにしなければいいよ! ぜんぶそうじするすごいのかいはつしたよ!! メタルギア・エクセルサスとは、METAL GEAR RISING REVENGEANCEに登場する上院議員搭載型大型多脚歩行戦車の名称である。 ■機体解説 ・開発経緯と名称の由来 核搭載型二足歩行戦車の代名詞であるメタルギアの名を継いでいるが、コイツは核搭載しない前提の兵器である。 この名を冠したのは、商業戦略の観点からこの名称で商品登録したい、という開発元の軍事兵器開発会社・アームズテック社の都合に因るもの。 一時期経営難に陥ったアームズテック社は、世界に根を張った戦争経済と自社の月光等のAI兵器の 大ヒットによって息を吹き返したが、再び苦境に立たされつつあった。 この時期、愛国者達の情報統制が解かれた結果、拡散した炭素繊維開発技術によって、 PMC所属の傭兵のサイボーグ化が急速に浸透。 高出力、高耐久のサイボーグ達が跋扈する戦場では、パワーが少々勝る程度で思考の柔軟さと機敏さで劣る 中型以下のAI兵器では活躍出来る余地が小さくなっており、自社製品が過去の遺物扱いされつつあったのだ。 そんな戦場のパワーバランスを覆し、アームズテック社の栄華を取り戻そうと考案した意欲作こそ、 このメタルギア・エクセルサスなのである。 エクセルサス=至高の、という凄まじい名前からして、その自信の程が窺える。 このエクセルサスはアパトサウルス、かつてはブロントザウルスと呼ばれた全長23m前後の大型恐竜の 名称でもあり、歴代メタルギア同様に恐竜を意識した名称でもある。 メタルギアシリーズ独特の恐竜染みた咆哮も健在。 ぶっちゃけ、メタルギアREXの項にもあるように、 これはパーツ同士の摩擦によって軋んで発生する音であり、明らかな欠陥であるにも関わらず、 21世紀に入っても相変わらず改善される気配は無い。 どうやら開発者は浪漫に生きているらしい。 ちなみに、このブロントと言うのは、古代ギリシャ語で「ブロントス=雷」の意もあるので 日本語では雷竜とも訳される。 サイボーグ技術が普及する以前から月光を狩りまくって「雷電の月光退治」なる逸話を打ち立て、 更には月光の対処法をマニュアル化してPMC業界に広めた、アームズテック社にとって怨敵だろう 子持ちの厨二病Mr.雷の存在を多少なりとも意識したと推測される。 ・機体スペック 話を変えて、この兵器の外観を簡単に説明すると、全長4mの月光程の足のついた巨大な脚6本と 脚に似た形状の長い2本の腕を備えている、さながら超巨大な金属の蜘蛛。正確には多脚戦車と言うべきか。 月光から目測出来る全高は歴代メタルギアより少し高い程度で大差は無いが、 この外に投げ出すような複数の脚部と、そのバランスをとる為と思われる頭部や後方に伸びた腹部が二足歩行戦車とは一線を画す。 この形状の影響で投影面積は極めて広くなっており、視覚的にはかつての二足歩行型戦車など比較にならない程の巨大兵器となっている。 動きは緩慢にも見えるが、何しろ脚が凄まじい長さの為移動速度も高く、雷電も距離をとるために全力疾走する必要があった程。 AI兵器に限界を感じたのか有人の搭乗型兵器に戻っており、使う人間の腕を問う代物になった。 そのサイズに反して搭乗員一名で制御でき、胴体後部に収納された球状のカプセル内部の操縦席から操縦されている。 操作系は思いのほかシンプルに纏められており、ゲームをしているようにすら見えてくる。 ワイシャツメガネのオッサンがスクリーンに囲まれた椅子に座ってネクタイを緩め、眉間に皺を寄せてキーボードを叩きジョイスティックを握る様はそれだけで笑いを誘う。 余談だが、ゲーム中ではコイツとの戦いで発生するバグによって、戦場を空中歩行したり、あらぬ場所を歩ける。 その際にこの機体の全容を遠方から眺められて対戦時には分からない細部や造り込まれたフィールドを確認することも可能である。 リセットするかわざとやられないと復帰出来ないが。 この機体に搭載された武装は、まだ製品化されてない影響からか数は少ない。 まず1つ目が、大型のブレードに変形する2本の腕。 巨大な鉈と化した腕を敵目掛けて振り下ろし、横薙ぎに切り払う。太刀筋は極めてシンプル。 だが、刃には並の高周波ブレードを遥かに凌ぐ切れ味があり、機体の全長に近い馬鹿げた長さの腕を振り回す為、驚異的な物理攻撃になる。 続いて2つ目。胴体上部、肩にあたる部分に大型プラズマ砲が設置されている。 こいつの射程と火力はなかなかのもので、最早出てる作品を間違えてると思える勢いで射線上の物体を焼き払う。 だが、この機体で最も強力な武器は操縦席のアイツを除けば脚だろう。 岸壁からこの巨体が落ちようとも壁をよじ登って見せる強靭な出力を誇る足による踏みつけは、並のサイボーグなぞ比較にならない雷電でもまともに喰らうと死ねる威力を持つ。 相変わらず対空火器に関しては不安がある兵装だが、比較的弱い装甲の脚部ですら 高周波ブレードでも容易には切断出来ず、胴体部は戦闘ヘリが積める程度のミサイルなら 直撃したところでダメージにもならない。驚異的な防御力を秘めている。 ゲームをプレイしてたら、上院議員が拳で胴体をブチ抜いてた?……彼はスポーツマンだ!(*1) 尚、輸送の際は自らが輸送機形態に変形して空を飛ぶというとんでもない設定が資料で確認できる。 男のロマンである変形機能を搭載している兵器の数少ない一つである。 ・運用コンセプト ここまで読んだところで、本作を知らない人は 「こんなデカブツ、現代を舞台にした作品で運用する余地があるのか」 という疑問を抱くかもしれないが、それが常人の思考というものだろう。 そもそもこの兵器は、先述の通り 高出力と柔軟な思考、更には市街地でも自由に動ける小型の筐体を持つサイボーグ相手では、中型や小型AI兵器では太刀打ち出来ない。 ならばいっそ、超高出力モーターも積めて質量攻撃も出来る、超大型兵器でゴリ押してやれば良い といった、逆転の発想を通り越した極めてシンプルな脳筋理論によって産み出されたものである。 当然ながら 「市街地が戦場となるケースが多い以上、民間人や民家を巻き込むからこんな兵器の運用は不可能。」 という結論に至る。普通はな。 が、アームズテック社に常識は通用しない。 「派遣されたアメリカ軍の兵士が死んだらアメリカ国民は大騒ぎする癖に、 戦闘機が間違えて民家を爆撃した時はアメリカ国民はさして気にしなかった。 だから、現地人の粗末な民家なんて、全部踏み潰して更地にしても誰も気にしないさ」 「それにこんなにデカイのを見れば普通なら逃げる。逃げない奴はよく訓練されたゲリラだ。だから遠慮なく踏み潰せ。 ホント戦争は地獄だぜ。」 という、別の次元の中で生きている。 そもそも巨大な足を装着させたのは、精々2,3階建ての中東部族の建築物なぞ空き缶の如く踏み潰して走破する為である。 動けない重傷・重病人が逃げ遅れた可能性などを含め、無辜の民間人の生活なぞ考慮していない。 馬鹿みたいな発想によって生まれた馬鹿みたいな巨体とパワーを誇るエクセルサスは 当然ながら発表時には観衆が我が目を疑うようなキチ○イ兵器として話題を掻っ攫い、 本当に需要があるのか疑問視する声も多く挙がった。 …………だが…………… ■作中の活躍等 文民政府と対立するパキスタン軍統合情報局がならず者PMC・デスペラード社と結託してクーデターを起こし、 パキスタンのシャバッザバード基地に会談に来訪したアメリカ大統領を基地内で暗殺。 という濡れ衣をパキスタン軍統合情報局に着せて、パキスタンをテロ国家に仕立て上げて対テロ戦争を再燃させる。 という、黒幕のM禿とその手足のPMC、ワールドマーシャル社の狂気によって展開される テクムセ作戦の進行を阻止するべく、デスペラード社が隠密裏に制圧していたシャバッザバード基地を駆け巡る雷電の目の前に、黒幕自らがエクセルサスを駆って地中から岩盤を突き破りながら派手に姿を現した。 上記の劇的な登場を始めとして操縦中のM禿上院議員の言動には玩具を自慢しているような節があるが、これは 「デスペラード社がエクセルサスのような高価な兵器を運用出来る訳が無い。 ならば、やはりパキスタン正規軍のような資金力のある組織が力を貸したに違いない。」 とアメリカ国民に見せつける意図があってのこと。まあ自慢したいのも嘘じゃないだろうけど。 その直後、本音交じりの虚言を弄しながらの大演説をぶった上院議員は意気揚々と コクピットに再搭乗し、上院議員にしてやられて動揺する雷電の始末にかかる。 ゲーム中において、雷電はアーム攻撃をかわしつつアームや脚部を攻撃してダメージを与え、 ダメージが蓄積したら脚を切断するという戦い方になる。 エクセルサスの物理攻撃はシノギで受けても完全にはダメージを相殺できず、カウンターもほとんどできない。 削りダメージを嫌うなら回避主体となるが、直撃してしまうとそれなりに痛い。 なお無敵判定になりながら攻撃できる攻防一体の技が特に便利となる。 プラズマ砲は月光が現れた時にしか使ってこない。軌道を見極めて回避に徹すればあまり当たらない。 ちなみにプラズマ砲に月光を巻き込んで倒すことで、斬奪して回復するチャンスとなる。 メタルギア・エクセルサスは力の限り善戦した。しかし、相手が悪かった。 所詮地を這う蜘蛛と雷神の化身たるジャック・ザ・リッパーとでは、文字通り天地の差があったのだ。 月光を軽々踏み砕くストンプ攻撃を軽くいなし、巨大ブレードの斬撃やプラズマ砲を巧みにかわし、 エクセルサスの巨体すら背負い投げをしてのける。 そして、巨大ブレードをも投げの反動と膂力を活かしてもぎ取ってしまう力量の持ち主たる雷電に エクセルサスは着実に追い詰められていく。 それでも尚、奪った巨大ブレードを振るう雷電に挑み続けて刃を交えるエクセルサスだったが、最期には雷電に解体され、空しく散ってしまった。 ……何かおかしい気がするかもしれない。だが、実際こんな戦力差であり、戦況だった。 だって所詮は前座だもの 上記の通り、コイツはネタ要員としては優秀な要素を持つなかなかぶっ飛んだ機体である。 が、己を見つめ直し、ジャック・ザ・リッパーと呼ばれた本能と上手く折り合いをつけた雷電の前では 準備運動の相手に過ぎないのだから。 上院議員にとっては良くて良質なお食事(バッテリー)か高価な玩具。実質的には無駄に巨大な拘束具に等しい。 作中では出番も少な目でそこまでの脅威を感じなかったこの兵器だが、 他とは桁の違うサイボーグである雷電でも多少梃子摺った戦闘力はなかなかの物であることは間違いない。 もしも雷電がアームストロングの目論見を粉砕できなかった場合について、ドクトルは 「アームストロングが勝利すれば、連邦直轄部族地域(俗にいうトライバルエリア)をエクセルサスの群が開発コンセプト通りに蹂躙する」 と予測している。 雷電が自分やサニーのような存在を生み出す元凶の一つとして憤る 「世界に対する無関心や無自覚、誰かのミーム(文化的遺伝子)に流されてただ享受するだけの人々」 が多数派で、代理戦争による戦争経済が成立し得る世界観だからこそ存在し得る化け物である。 メタルギア・エクセルサスは狂気の落とし子などではなく、現代社会において必然的に生まれた怪物と言える。 そんな社会的価値観を嫌悪する雷電とアームストロングの二人のうち、 アームストロングは「自分の理想の実現の為には仕方ない」と妥協して嫌悪する対象の象徴たるエクセルサスを利用し、 雷電は問答無用で真正面からブッタ斬る。 この時点で二人の明暗は分かれていたのかも知れない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あんなデカイのへしおって振り回すなんてサイボーグすげー→は?なんでメタルギアより中に乗ってた奴の方が強いの? -- 名無しさん (2015-01-24 19 12 17) ↑あれはあくまで上院議員のお弁当だから……(震え声) -- 名無しさん (2015-01-24 19 48 06) こいつの狂った開発思想は大好きだ。弱者なんぞお構いなしで一方的に踏み潰していくなんていかにも上院議員が好みそう -- 名無しさん (2015-01-24 21 30 46) 上院議員搭載型多脚歩行戦車。なお末路は拳で胴体を砕かれるわ瓦礫を飛び道具扱いにぽいぽい投げられるわ悲惨な模様 -- 名無しさん (2015-01-24 22 03 28) ↑あぁ、核兵器=上院議員ってことでメタルギアの名前を冠していると…納得。 しかし、一応は作品のタイトルにメタルギアとあるのにその肝心の大型メタルギアが出オチ担当になる日が来るとは…あ、でもよく考えると2あたりでもその片鱗はあったか…。 -- 名無しさん (2015-01-24 23 12 33) メタルギアとの激闘→生身の相手との肉弾戦はシリーズ恒例だからあの展開は間違っちゃいない。問題は殴り合う相手がメタルギアよりはるかに強い怪物ってことだが、まあ雷電も人間やめてるしね… -- 名無しさん (2015-01-24 23 40 21) ↑4 代理させない戦争で尚犠牲に無関心な、他者のミームを否定し蹂躙する事に使命感すら抱く上院議員だから嬉々として乗り回してたろうな -- 名無しさん (2015-01-25 09 12 31) 弱ったものは弱らせて潰す。上院議員の慈悲の心もわからないなんて!! -- 名無しさん (2015-01-25 11 49 18) ???「メタルギアは拘束具」 -- 名無しさん (2015-01-25 23 31 07) スーツ姿の野太いおっさんがネクタイ整えながらこれの操縦席に乗り込んでる光景だけで大概ギャグなんだが、その後のインパクトが強すぎて霞む -- 名無しさん (2015-07-02 17 48 38) 柳瀬敬之さんがデザインしてんのな…。凄い…!! -- 名無しさん (2015-08-05 18 05 35) 結局スティーブンが持ってた戦闘が出来る電池でしかなかったんだよなこれ -- 名無しさん (2015-10-24 20 28 18) っていうかこれ変形するの!? こんなものを浮かべるとか変態だなアームズテック! -- 名無しさん (2015-10-24 21 57 44) 空飛べるの!?どの資料に書いてるの? -- 名無しさん (2015-12-03 01 46 47) 乗り物にもなるモバイルバッテリーとは便利だな。ちょっと置き場所に困るけど -- 名無しさん (2016-07-12 00 06 49) 上院議員搭載多脚歩行電源車と言われてたときは噴きだしたわwww -- 名無しさん (2016-11-13 22 23 48) 俺的には選挙カー呼ばわりされてたのに笑った -- 名無しさん (2017-04-13 00 32 28) 中の人の印象が強すぎて空気感ある -- 名無しさん (2017-08-26 18 09 35) そういえばヴォルギンもシャゴホッドで似たようなことをしていたね。あっちはヴォルギンの方が電池だったけど -- 名無しさん (2018-10-05 09 28 09) 他の敵役者達(リキッド、ソリダス、ヴォルギン、スカルフェイスetc)はこれを使いたがるだろうか? -- 名無しさん (2019-11-18 13 19 38) 最初見た時は「おいおい…こんなん出されたら本家の方は今後何出しゃいいんだよ…w」と思ったもんよ。だがしかし、小島監督の変態っぷりはやはり格が違った… -- 名無しさん (2020-03-27 18 12 44) 実は戦闘中のBGMの歌詞がなかなかぶっ飛んだ国家主義のプロパガンダ曲 -- 名無しさん (2020-07-28 00 51 57) ソリダスはこういうの好きそう -- 名無しさん (2020-08-23 22 13 40) 概要読むからに、上院議員がこれでチンケに生きてる連中に恐怖と闘争心植え付けてやるから作れじゃなくて、アームズテックが独断で作り上げたみたいなんですが…上院議員もこんなもん一企業が作り出してくれるなんてと喜んで事件引き起こしちゃったんだろうなあ -- 名無しさん (2020-09-15 16 58 47) 上院議員の陰に隠れてるけど、これの開発思想ってマジで気が狂ってる。MGRで出る負のミームの大きいものの一つ -- 名無しさん (2021-03-03 23 33 11) スティーブン・アームストロングという男の『弱さと限界』を示し雷電よりも『不純』で有る事、妥協による『敗北』と『破滅』をこれ以上無く示してしまった機体。 -- 名無しさん (2022-05-25 16 28 38) こいつ名前は恐竜だけど見た目的には虫よな -- 名無しさん (2023-05-01 20 11 12) Vガンダムのバイク戦艦かな>コンセプト -- 名無しさん (2023-07-20 05 49 56) 兵士だろうと民間人だろうとお構いなしにまとめて潰すというシンプルかつ豪快な兵器。そりゃ上院議員もニッコリですよね -- 名無しさん (2023-07-20 18 45 56) 名前 コメント