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メタルギアソリッド 概要 ストーリー 特徴・評価点 グラフィック シナリオ キャラクター 音楽 演出 ステルスアクション こちらスネーク 問題点 総評 余談 その後の展開 メタルギアソリッド インテグラル 概要 追加・変更点 英語音声への変更 難易度設定の追加 1P VIEW MODE 隠し要素の追加 スペシャルディスク「VR-DISC」 メタルギアソリッド(Win版) 概要(Win) 変更点(Win) 余談(Win) メタルギアソリッド 【めたるぎあそりっど】 ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクション 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 2枚組 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテイメントジャパン 発売日 1998年9月3日 定価 7,140円 プレイ人数 1人 廉価版・配信 コナミ・ザ・ベスト 2000年4月27日(*1)PS one Books 2002年1月24日METAL GEAR 20th ANNIVERSARYMETAL GEAR SOLID COLLECTION 2007年7月26日ゲームアーカイブス 2008年3月21日レガシーコレクション 2013年7月11日(*2) レーティング CERO C(15才以上対象)(*3) コンテンツアイコン 暴力 判定 良作 ポイント 20世紀最高のシナリオゲームに映画的手法を取り入れた意欲作ステルスゲームというジャンルを確立させた傑作小島秀夫の名を世界に轟かせた名作 メタルギアシリーズ 概要 コナミの小島秀夫氏が手掛けたMSX2用ソフト『メタルギア』は「敵から隠れつつ進むゲーム」という発想から生まれ、ステルスゲームの概念を作った名作。 その続編であり、コナミMSX2最後の作品となった『メタルギア2 ソリッドスネーク』は、さらに進歩したゲーム性とストーリーテリングの手法が評価され、「幻の名作」となった。 それから8年。PSで蘇った『メタルギア』は、3D(*4)になったことでより深みを増したステルスアクション、『スナッチャー』『ポリスノーツ』で培った映画的演出を盛り込んだ構成で世界的なヒットを記録。 加えて、その衝撃的なストーリーが米フォーチュン誌で「20世紀最高のシナリオ」と評されたことにより、小島氏の名が世に知られることとなった。 ストーリー 1995年、「OUTER HEAVEN蜂起」1999年、「ザンジバーランド騒乱」そして21世紀初頭… アラスカ、フォックス諸島沖の孤島、シャドー・モセス島の核兵器廃棄所で演習を行っていたハイテク特殊部隊「FOX HOUND」が突如として蜂起、島を占拠した。数百の核弾頭を手にした彼等の要求は「伝説の兵士」ビッグボスの遺体。彼等は24時間以内に要求が受諾されない場合、核を発射すると通告してきた。史上最大のテロ事件に、元FOXHOUND隊員ソリッド・スネークが呼び戻され、極秘裏に任務が下る。 核兵器保存庫に単独潜入、人質として囚われたDARPA局長、アームズテック社社長を救出、テロリストを排除、武装解除せよ。タイムリミットは24時間。スネークは独り再び戦場へと向かう。 特徴・評価点 グラフィック プレイステーションの中では最高峰のグラフィック。 3Dマップの造形も当時としては描きこまれたものとなっている。 ハードスペックの限界やプリレンダムービー非採用のこともあり、ポリゴンでは流石に顔の造形までは細かく表現できていないが、そこは影でそれっぽく表現している。 複数のアングルを自由に切り替え可能としたのは世界初の試み。 3Dになったことで、何も装備していない時はパンチだけではなくハイキックと一本背負いが使用可能になった。 また、手すりから蹴り落とす、投げ落とすことでも敵を排除できる。また敵の後ろから投げを決めると首絞めになり、締め続けると死亡させることが出来る。 シナリオ 「20世紀最高のシナリオ」と評されただけあって、その完成度は非常に高い。 戦術核兵器、ヒトゲノム、クローン人間、現実世界の問題を組み入れたことで、単なるゲームストーリーではない、メッセージ性の強いシナリオになった。 旧『メタルギア』シリーズの続編であるが、以前の作品の内容は無線の会話等で補完でき、設定が変更されている部分もあるため新規のプレイヤーでも今作のストーリーを理解できる。 キャラクター 主人公のスネークはもちろんのこと、キャンベル大佐、オタコン、メイリンといった面々はいずれも個性豊かで魅力的な面々ばかり。 特にオタコンに関しては本作で高い人気を獲得して以降はスネークの相棒キャラとしてより人気を高めていき、『メタルギアソリッド』シリーズを代表するキャラの1人となっていく。 またキャンベルの姪であり、本作のヒロイン「メリル・シルバーバーグ」は『ポリスノーツ』で登場した「メリル・シルバーバーグ」が元ネタである。 敵勢力であるFOXHOUND隊員もいずれも常人を卓越した面々でインパクトは絶大。特にリーダーであるリキッド・スネークはその不死身っぷりや数々の名台詞によりシリーズ屈指の人気悪役となった。 キャラクターの魅力を引き出しきった声優の好演。大塚明夫氏のスネークはあまりにも有名。 小島監督がある作品を見たことにより、鶴の一声で抜擢されたエピソードがある。 また、謎の存在として現れるサイボーグ忍者の声を当てた塩沢兼人氏は、2000年5月10日に逝去。小島監督は塩沢氏の死を深く悼み、追悼の意味を込めて当時開発中だった『メタルギアソリッド2』で、本作に出演した際の声をデジタル編集して再登場させた逸話がある。また、後の『メタルギアソリッド4』でも回想シーンで塩沢氏の声が使用された。 音楽 有名なメインテーマを含め、ゲーム中の音楽はどれも演出を盛り上げるものとなっている。 危険フェイズの曲はメインテーマのアレンジで、かなりカッコいい曲に仕上がっており、『MG』シリーズとはまた違った緊迫感が味わえる(*5)。 またEDテーマである「THE BEST IS YET TO COME」はゲール語で歌われるボーカル曲になっている。 演出 当時のゲームのキャラクターの会話は、ポリゴンキャラが棒立ちで行うものが主流だったが、動きを付けることでより会話もドラマチックな演出にする事が出来ている。 敢えてプリレンダリングムービーを導入しないことで、ゲーム部分とのギャップを減らすことに成功している。 ムービーが使用されているのは、歴史の説明など実写映像などごく一部のみ。 この作品に限らず、『MGS』シリーズではプリレンダリングムービーを使用していない。 このことはスクウェアの『ベイグラントストーリー』にも影響を与えた。 ハードスペックの限界で、キャラクターの表情をポリゴンで再現出来ていないが、代わりに頭や体の動きとライティングの強弱によりキャラクターの感情を表現しており、臨場感はたっぷりある。 サイコ・マンティス戦時には、当時のテレビにおける外部入出力画面に切り替わったと勘違いさせるメタ演出(*6)もあり、プレイヤーを焦らせた。 ステルスアクション 本シリーズの戦闘は原則的に敵方が優位にある。そのためプレイヤーは敵に発見されないようにマップを進んでいく。 発見されると危険モードとなり、一斉に襲われ、レーダーが使えなくなり不利な状況に陥る。 危険モードになると、ガスが充満してライフが減少したり、脱出不能(実質ゲームオーバー)になる場合もある。 危険モードが過ぎれば回避モードに移行し、回避モードが終了すれば潜入状態に戻る。 しかし、生物タイプの敵も危険モード中ではひたすら追いかけ、執拗に攻撃してくるので一筋縄ではいかない。隠れてもしばらくは辺りをうろついて索敵してくるし、こちらがダクトなどに逃げ込んだのが敵兵士にバレた場合、中にグレネードを投げ込んでくることすらある。 見つかれば見つかるほどクリア時の評価は下がっていく。 武器やアイテム選択の際、メニュー画面に移行するのではなく、専用のウィンドウを開いて選択するシステムになった。これにより、一々メニュー画面を開く煩わしさが無くなり、テンポ良く装備を選択できるようになった。 こちらスネーク ゲーム内で行われる無線会話はゲームを盛り上げるのに重要な役割を果たしている。 ストーリー進行の他に、武器やアイテムの詳細、ボスを倒すためのヒント等の情報が得られる。 現在の目的を忘れてしまっても、無線を使えば何をするべきかをすぐに教えてくれる。困ったときに無線連絡をするようにしていけば、ストーリー進行で行き詰まることはまずないといっていい。 いわゆる"ネタ無線"も多く存在する。発生条件も「非人道的な行動をした」「道に迷った」など様々。音声設定(モノラル)に対しツッコミを受けるなどのメタな内容もある。 無線でのグラフィックは新川氏のイラストが使用されるので、当時のポリゴンキャラではできなかったキャラクターの表情を表現できている。 問題点 やや過剰な演出とメッセージ性の強いシナリオによって、人によっては説教臭く感じる可能性がある。 後の作品になるにつれて、映画的演出が拍車をかけている。本作も有名な映画などを意識した演出が多くある。 『MG』『MG2』と同じ内容のギミック、シチュエーションが多い。 『MG2』から8年経過し、この作品から『MG』をやる人も多かったことを考慮したと思われる。 難易度が高く、アクションゲームが苦手な人にはハードルが高い。 ライフ・装備共に少なく即死トラップや強敵が出現する序盤が一番厳しく、どちらも揃いゴリ押ししやすい後半が楽とバランス面でも不安定。 後半はレーダー無効地帯や地雷・ガンカメラといったトラップなどで難易度を調節している節があり、純粋な潜入とは言えない。 ただしコンティニューは無限に可能であり、無線によるヒントや、ボス戦で必要なアイテムはその場で入手可能等の救済措置があり、クリア自体はさほど難しくはない。 なお、旧『MG』シリーズから引き継がれたボス勝利後のライフ成長はゴーストバベル以降は不採用になった(*7)。 後の作品と比べて攻撃手段に乏しく、敵に囲まれると為す術なくやられることも多い。しかしその分、敵に見つからないように潜入するスリルはシリーズ中でも随一である。 海外(インテグラル)版によるとこの日本版の難易度はEASYに当たる。『MGS』シリーズにおいては海外版のEASY=日本内でのNORMALなのでHARDではない。 最初のイベント戦闘である敵兵士ラッシュも慣れない内はかなり難しい。レーションを使ってゴリ押しすれば楽に攻略できるが、高ランク狙いでの制限有りプレイなどでは鬼門と化す。 難易度設定ができるインテグラル版、今作以降のシリーズをプレイする際、アクションに自信の無いプレイヤーはEASYからのプレイ推奨(*8)。 無線で会話できる人物の1人、ナスターシャ・ロマネンコの空気ぶり。 フリーの軍事アナリストで、武器や戦闘に関してのアドバイスを担当する。無線の内容事態は参考になるものや面白い物が多く、スネークの煙草やダンボールについての会話は必聴。 しかしイベント会話が無く、ストーリーにも絡まないので他の人物と比べると明らかにキャラが弱く、最後まで端役的扱いで他の無線キャラよりも扱いが軽い。彼女と一度も会話せずにゲームを終わらせた人も多いのでは…。 後のシリーズでも初代『MGS』の味方キャラの中で唯一彼女が直接登場することはなく、資料などで名前が出るのみに留まっている。 この反省からか、後の作品ではこのポジションの無線キャラに重要な設定を付加させたりストーリーに絡ませるなどして、いわゆる「死にキャラ」を無線キャラ内で出さない様に配慮されている。 シナリオ、話の展開には矛盾点がない反面、伏線の張り方が露骨な部分がある。ところがプレイヤーがその展開を初見で見抜いたとしてもシナリオは一本道であり、「やらされ感」が生じる。ある意味では「映画的なゲーム」であるための欠点とも言える。 ちなみに、ゲーム内で「あと○○時間で核兵器が…」という話がよく出てくるが、実際のプレイ時間がそれを越えても展開に影響は無い(*9)。 次回作以降はさらに巧妙な伏線を張ったり、あるいは単純なアクションストーリーにしたりと工夫した造りになっている。 無線の早送りができない。 ゲーム終盤になると凄まじい長さと量の無線会話が繰り広げられるが、これを飛ばしたい場合はボタンを連打しなければならず、その反省からか続編から早送り、スキップが出来る様になった。 ストーリー上、同じ場所を往復することが多い。 ショートカットなどがなくイベント等も挟まるために周回する度に鬱陶しく感じやすい。 さらに、往復する理由のほとんどが「○○するために○○まで戻れ」といったもの。合間に無線会話を挟む以外にイベントもなく、面白みに欠ける。 ゲーム終盤の昇降機の往復が特に不評。昇降機に乗ってから到着するまでの間、十数秒に渡る移動時間を挟む。初回の戦闘と無線会話以外に何のイベントも発生しないにもかかわらずである。 メッセージが表示されている間、装備品の切り替えができない。 一部のボス戦しか該当しないものの、台詞の字幕が表示されている間は装備ウィンドウを開くことができない。そこまで気になる点ではないが、後述のインテグラル版の高難易度モードだと、肝心なときにレーションが使用できないなど影響はある。 一部用語の取り扱いのミス。特に「劣性遺伝」という生物学用語が問題視される。 「劣性遺伝」とは「発現(顕現)しづらい形質」のことである。しかし劇中では、ある敵キャラクターが「(自分は)劣性な遺伝子ばかりを発現されたお前の絞りカスだ!」と怒鳴る場面で「劣った遺伝子」という意味で使われている。これは生物学的には間違いであり、後のフォローも無いため混乱する(*10)。 発売当時は誤用だったが、後のシリーズになって「ビッグボスの兵士として優れた素養の因子である "ソルジャー遺伝子" をより発現し易くした方と、発現し難い方への意図的な遺伝子調整を施し、前者の性能を高める選別を行った」という設定の解説がなされた。 現在はこうした「ソルジャー遺伝子が発現し難い ≒ 劣性遺伝子のみを受け継いだ搾りカス」という意味で扱われ、一応は筋が通るようになった。 「優性遺伝」「劣性遺伝」という名前(*11)は本作のような誤解を招きかねないとして、2017年9月より、日本遺伝学会はそれぞれ「顕性(けんせい)遺伝」「潜性(せんせい)遺伝」と改めている(*12)。 一部のわかりにくい攻略法。 あるキャラクターと無線をするのに必要な周波数が「パッケージの裏に書いてある」というヒントがあるが、そのパッケージというのが実物の本作パッケージのことで、裏面の画面写真に載っている無線画面から周波数を知る必要がある。当時はこの謎が解けず、ゲーム内でアイテムとしての「パッケージ」を探し回るプレイヤーが続出(*13)。 一応、初代『メタルギア』からあるネタであり、コピーディスクだけを入手した人物をプレイ続行不可能にするためのマニュアルプロテクトを兼ねている。ゲームショップでパッケージを見るだけでいいわけだが。 2P側に差し込まれたコントローラーを使用しないと攻撃が命中しないボスもいる。こちらは数回無線を行えば答えが明かされる。 なお、本体側の故障で2P側端子が使えない場合、一度ゲームオーバーになってから再度無線を行うことで別の方法で解決できる。 ボス戦のやり直しが面倒 本作のコンティニューは、特定のチェックポイントから再開する仕様であり、ボス戦でゲームオーバーになった際には戦闘になるイベントの直前から再開することになる。 そのため、独房の敵兵士戦では再開するたびにメリルが扉を開くまで待つことになり、マンティス戦では所長室に入ってからの長いやりとりを繰り返すことになる。 アイテムや体力不足で詰まないための措置であるが、何度もコンティニューすることになるであろう高難易度モードでは非常に面倒な仕様である。 ゲーム中盤に訪れる核弾頭保存棟1Fは、「廃棄核弾頭が壊れてプルトニウムが漏れたら大変なことになる」という理由により銃火器が一切使用できない特殊なマップである(*14)。当然敵側も同じ条件なので、危険フェイズ時には毒ガスを発生させてスネークを倒しにかかってくるのだが…。 何故か敵兵は廃棄核弾頭などお構いなしで銃撃を仕掛けてくる。銃撃と毒ガスのダブルパンチは非常に痛く、スタングレネードなども使用できないため、ガスマスク無しでは発覚=死も同然である。「銃火器が使えないとは何だったのか」という思いを残したまま散ったプレイヤーも多いだろう。 総評 純粋なアクションゲームとして楽しめるのはもとより、ゲームをしながら同時に映画を見ている感覚になれる点で、当時は非常に新鮮であった。 後の作品ではムービーゲーと呼ばれることもある本シリーズであるが、本作はムービーの占める割合も程良く、良質なシナリオとキャラクターの魅力を引き出している。 当時の業界では初の試みが多くなされ、後のゲーム史に数多くの影響を与えた点も見逃せない。 余談 クリア後に手に入るアイテムは2種類。あるイベントが分岐条件になっており、エンディングにも影響を及ぼす。 前作同様、敵兵は落とし穴に落ちない。 特定の場所を撮影すると心霊写真(スタッフの姿が浮かぶ)が撮れる。 独房でパンツ一丁で倒れている兵士が海外版だとなぜかパンツも脱がされている。しかもご丁寧にモザイク処理まで施している(*15)。 『幻想水滸伝II』の体験版が付属されていた。 メイ・リン役の桑島法子氏がパーソナリティを務めたラジオ番組「CLUB db」枠内でラジオドラマが放送されたが、内容は本作のストーリーとは関係性が薄いものであった。 2008年3月21日よりPSストアでゲームアーカイブス版のダウンロード販売が行われている。PS3/PSP/PSVで遊ぶことが可能。 ただし、通常版は「アドベンチャー」でインテグラル(下記)は「アクション」と何故か違うジャンルに置かれているので探す際は注意(50音順やタイトル検索なら問題ないが)。 ゲームの名を冠したコナミ社債「メタルギアソリッド債」というものが発行され、社債の購入者には限定版パッケージが配布された。 この限定版ゲーム付き社債は次回作でも発行されている。 本ゲームは元々3DO用ソフトとして企画されたが阪神・淡路大震災で神戸本社が被災してしまい中断。後に再開されるが、その頃には3DOが市場からほぼ淘汰されていたため、プラットフォームがPSに移された。 ステージ設計は実際にレゴブロックでジオラマを作って検討されることもあった。 本作の拷問イベントは、失敗するとコンティニュー不可能でタイトル画面に戻されてしまうシビアなイベントである。 それを見越してか、プレイヤーがセーブを怠っていると、直前のマップでメイ・リンがセーブを推奨してくる他、拷問イベント時になんと敵であるオセロットが「セーブをしたのは随分前のようだな。またあの長い道のりを繰り返す気か?」と降伏を勧めてくる。 その後の展開 2023年10月24日にSwitch/PS4/PS5/XSX/Winで発売された『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1』に本作が収録されている。 メタルギアソリッド インテグラル 【めたるぎあそりっど いんてぐらる】 ※データはオリジナルと異なる部分のみ記載。 メディア CD-ROM 3枚組 発売日 1999年6月24日 定価 5,229円 周辺機器 PocketStation対応 レーティング CERO 15歳以上対象(*16)(*17) 廉価版 PS one Books 2003年11月6日 配信 ゲームアーカイブス2013年7月11日/600円 判定 良作 概要 追加要素を含んだ完全版。INTEGRALには「完全な」「欠けるところがない」などの意味がある。 追加・変更点 英語音声への変更 ただし音声は英語のみで、日本語音声は収録されていない。 これに伴い、英語字幕が追加された。 中国の格言に関する会話が英語の諺の話題に変更されているなど、ごく一部日本語版と異なる部分がある。 難易度設定の追加 後の作品にも実装され、アクションが苦手なユーザーもプレイしやすくなった。 VERY EASY・EASY・NORMAL・HARD・EXTREME(ゲームクリア後に解禁)の5段階。 EASYは無印版相当の難度、NORMALは海外版と同等の難度。HARDはレーダーが表示されない(*18)という制約がつく。 VERY EASYでは初期装備にサブマシンガン「MP5SD」がある。弾数無限、サプレッサー付きと反則的な性能を持つ。その代わり、クリアデータの保存はできない上に称号も表示されない。 説明書には「戦闘を避け、敵に見つからないように潜入することを忘れないように」とも明記されている。 最高難度のEXTREMEでは、HARD同様レーダー非表示・敵兵の視界の長さ2倍・レーションが拾えない(*19)・ボス戦後の体力回復なし、と極めて厳しい戦いを強いられる。 ボスの攻撃頻度や移動速度が上昇し、非常に手強くなっている(*20)。戦闘開始と同時に猛スピードで走り撃ちを始めるバルカン・レイブンの姿に絶望させられたプレイヤーも多いだろう。 さらに、一定の条件を満たしてクリアすると「BIG BOSS」の称号が得られる。その特典は後のシリーズでもお馴染みになる。 1P VIEW MODE 主観モードへの切り替えが可能。主観モードのまま移動・射撃もできる。一部のイベントには対応していない。 『バイオハザード』シリーズのような、いわゆるラジコン操作に変わるため、走りながら後退(後ろ走り)できる。 主観モード中は壁に張り付くことが出来ない。そのため、壁を鳴らして敵をおびき寄せることもできない。 イントルードモードでは通常プレイと変わらない上、PSG1など強制的に主観モードに切り替わる武器では装備を解除すると主観移動も解除される。 難易度はNORMALのみ。 アイテムを取得するにはアイテムの上でしゃがまなければならない。 隠し要素の追加 本作誕生の裏側と言える開発秘話が聞ける隠し周波数。なお、フロアを移動するごとに内容は異なる。 ボス戦中であっても聞けるのでいろんなところでかけてみよう。 ちなみに英語字幕に設定していても日本語字幕のままになる。 無印ではサイボーグ忍者のみだった隠しコスチュームが追加。スネークはタキシード、メリルはスニーキングスーツに変わる。 隠しコスチュームは3周目で反映される。4周目以降は通常のコスチューム。 スペシャルディスク「VR-DISC」 本編ディスクでVR訓練をプレイできなくなったが、ステージ数がボリュームアップして収録されている。 単なる戦闘訓練のみに留まらず、ドミノ倒しの如く標的を倒したり、犯人をゴールへ引きずったりと遊び要素満載である。 ほとんどの訓練にタイムアタック要素がある。リプレイを保存することもできるので、やり込んで見るのも悪くない。 スコア一位の査定はかなりムラがあり、普通にクリアして5秒ほど余裕があったり、最速を意識してもギリギリだったりするが、一応全ての記録を塗り替え可能である。 本編クリア後のデータで「生還記念写真撮影会」が選択可能になる。無線でお世話になったあのキャラを撮影できる。 クリア時の成績によって撮影できる距離が異なる。ちなみに被写体も変わる。 ランクが高いほど長時間撮影が出来、沢山のポーズを撮ることができる。撮影後半になると、キャラ崩壊気味なポーズを見せてくれることも。 本編クリア後にポケットステーションにデータをダウンロードさせることができ、このデータを他のポケステと交換するミニゲームが存在する。 ある条件を満たすことにより、サイボーグ忍者を操作できるモードが出現。BGMは和風アレンジされている。 E3や東京ゲームショウで公開されたトレーラーも収録されている。 訓練を攻略していくと達成率が増えていき、それに伴って新しい訓練やおまけ要素が開放されていく。 + 達成率が100%になると…? 達成率が100%に到達した直後に限り、続編である『MGS2』に関する画像が一度だけ表示される。 メタルギアソリッド(Win版) 【めたるぎあそりっど】 ※データはオリジナルと異なる部分のみ記載。 対応機種 Windows 95/98/ME メディア CD-ROM 2枚組 発売元 Microsoft Game Studios 開発元 Digital Dialect 発売日 2000年9月24日 備考 日本未発売 判定 良作 概要(Win) 海外(北米・ヨーロッパ・アジア地域)で発売されたWin版。 タイトルは無印と同じだが実際の内容は『インテグラル』の移植。 変更点(Win) コントローラー、キーボード、マウスに対応。 フィルタリングを使ったグラフィックの向上、1024x768の高解像度をサポート。 一部のテクスチャの変更。 メモリーカードが使えないため、そのギミックを使ったボス戦に変更が加えられている。 また振動機能とそれを演出に使った部分は削除。 開発秘話が聞ける周波数の削除。 クイックセーブ機能の追加。 セーブシステム自体は無線でのセーブと同じ仕様。セーブした状況そのままで再開できるわけではないので注意。 HDDの容量が許す限り写真を取れるように。 難易度を問わず1P VIEW MODEをいつでも使えるようになった。 すべてのVRミッションと写真撮影会がすぐ遊べるように。 撮影会の被写体は自由に選ぶことができ、撮影距離も最高ランクでクリアしたときと同様の距離まで移動できる。 ただし、撮影時間が5分に固定されているため、5分より後に設定されているポーズが見られなくなってしまっている。 トレーラーなどのおまけムービーは削除された。 余談(Win) 2020年9月25日にGOG.comでWindows 10対応を施し配信が開始されたが日本からは購入できない状態になっている(日本語非対応)(*21)。 同時に『METAL GEAR SOLID 2 Substance』のWin版もGOG.comで配信開始されている。こちらも日本からは購入ページすらアクセス不可。 ミスか仕様かは不明だが、一部のBGMがPS版と異なっている。 違和感大なのがボス戦で、オセロットとREX以外のボス戦がどういうわけか危険フェイズのBGMになっており、そのせいでボス戦の特別感がだいぶ削がれている。 フィルターが上手く機能していないのか、PS版のムービーで見られた画面のぼかしや色調変更などの演出が無くなっている。画像は鮮明になったものの、演出面は劣化してしまっている。
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メタルギア ソリッド ピースウォーカー MAIN OPS ├ 発端/資材搬入施設調査(オープニング~) ├ 第一章 軍隊なき国家 | ├ サンディニスタ司令官接触 | ├ アマンダ追跡 | ├ 対装甲車戦:LAV-typeG | ├ チコ救出 | ├ ジャングルトレイン追跡 | ├ 対戦車戦:T-72U | ├ バリケード破壊 | ├ 火口内基地潜入 | └ 対ピューパ戦 ├ 第二章 英雄の幻影 | ├ 熱帯雲霧林へ | ├ 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A | ├ 研究施設(ラボ)へ | ├ IDカード捜索 | └ 対クリサリス戦 ├ 第三章 亡国の再生 | ├ 採掘場偽装基地へ | ├ 衛兵排除 | ├ 対コクーン戦 | ├ 地下基地潜入 | ├ 独房からの脱出 | ├ ピースウォーカー格納庫へ | └ 対ピースウォーカー戦 ├ 第四章 幻想の平和 | ├ 米軍ミサイル基地潜入 | ├ 管制塔へ | ├ 対ピースウォーカー戦・2 | └ 対ピースウォーカー戦・3 ├ クリア後について └ 第五章 天国の外側 ├ ザドルノフ捜索 ├ ザドルノフ捜索2 ├ ザドルノフ捜索3 ├ ザドルノフ捜索4 ├ ザドルノフ捜索5 ├ ザドルノフ捜索6 └ 対メタルギアZEKE戦 EXTRA OPS ├ 【001~030】 ├ 【031~060】 ├ 【061~090】 ├ 【091~120】 └ 【121~128+】 体験版攻略チャート ├ オープニング/チュートリアル ├ 拠点制圧 ├ 山岳施設突入 └ 対戦車戦-バナネル・フルタ・デ・オロ 勲章 ├ No.01~No.40 └ No.41~No.84 アイテム ├ 回復アイテム ├ 装備品 ├ レーダー ├ 弾薬 ├ ユニフォーム └ キーアイテム 武器 ├ ハンドガン ├ ショットガン ├ アサルトライフル ├ サブマシンガン ├ スナイパーライフル ├ マシンガン ├ ミサイル ├ 投擲武器 ├ 設置武器 └ 近接武器 マザーベース ├ 5つの班について ├ 班以外の施設について ├ LIFEとMNTLについて ├ バッドステータス ├ OUTER OPSとは? └ スキル CO-OPS COMM. ├ ATTACK ├ ASSIST ├ DEFENSE ├ GREETINGS ├ OTHER COMMANDS ├ RECOVER ├ SNEAKING └ ETC その他 ├ 小ネタ ├ 称号 ├ DEMO OPS ├ OUTER OPS ├ ヘッドパーツ集め ├ 小島監督を仲間に! ├ モンハンコラボ詳細 └ 敵兵の警戒レベル 名前 コメント すべてのコメントを見る ここに来るの何ヶ月振りだ? -- (でっていうぃw) 2011-03-23 20 41 38 全く増えていない件について -- (パケモン) 2011-03-04 20 09 44 一気に増えましたね・・・・・ -- (セーブル) 2011-03-03 20 56 16 11111さん。 慣れれば簡単にSを取る事が出来ますよwww 因みに自分の好きな武器は「M47通称ドラゴン」が好きですwww セーブルさんが言ってるフルトンのやつも好きでし、レールガンもいいですよねwww←自分欲張り(殴www -- (孫権) 2010-12-11 00 03 48 俺は、フルトン砲ですね -- (セーブル) 2010-12-10 20 19 17 皆さん何の武器が好きですか、僕はちなみにレールガンです。 -- (11111) 2010-12-10 19 10 16 す・・・すごい僕はまだミッションしかSじゃないですよ -- (11111) 2010-12-10 19 07 41 昨日ACE COMBAT X2買いましたけど、その日にPSPが壊れてしまって出来ないですwww -- (孫権) 2010-09-03 21 37 30 超ほしいw -- (ふぇに) 2010-09-03 21 26 11 セーブルターボさん。 そのゲームファミ通で見ましたwww自分も何かファミ通を見てから楽しそうなゲームだなと思っていたんですよねwwwこのゲームの宣伝やってませんでしたっけwwwちょっと気になってるので買ってみますwww -- (孫権) 2010-09-01 18 51 32 ACE COMBAT X2がオススメです 先週発売のフライトシューティングゲームです -- (セーブル ターボ) 2010-09-01 14 10 17 遂にPWのEXミッション全部Sランク「あと1つありますけど・・・・・」成し遂げられそうですwwwここまで来るのにどんだけ苦労した事か・・・・・(感)所で皆さんはPWを全部やり終わってやる事なくなったらどうしてますか?? 1 まだやる。 2 時々やる。 3 もうやらない。 自分は一応、友達が始めたばかりなので2番目でいいかなと思っているんですが最近やるゲームがなくなりかなり困ってます・・・・・(汗)だからそろそろ新しいゲームでも買おうかなと思っているんですが「アイルー村」って楽しいんでしょうか??そう言えば今日から皆さんは学校ですよね??頑張って下さいwww皆さんファイトp(^-^)qwwwそれでも午後はないんですよねwww何方でもいいので回答待ってま〜すwww -- (孫権) 2010-09-01 04 20 11 イージーガンですね ヘリと戦車、超余裕攻略前書いたのに~T^T -- (ふぇに) 2010-08-26 15 02 22 セーブルターボさん。 いいですねwww117319あればパスとのデートでパスを眠らせてEZ GUN(気力回復弾)が取れるからうらやましいですwww -- (孫権) 2010-08-25 20 16 55 今、117319です -- (セーブル ターボ) 2010-08-25 18 14 55 ディナイさん。 じゃあ自分も頑張ってチキン卒業しないとwww 自分の英雄度103324ですwww -- (孫権) 2010-08-25 17 49 11 孫権さん がんばれば行けますよ。 チキン卒業して下さいねww 英雄度は55000くらいです。 -- (ディナイ) 2010-08-25 15 10 51 あとPWで皆さんに聞きたかったん事があるんですけど英雄度って最高どれ位まで溜める事が出来るんですか??あと皆さんは英雄度どの位までいってますか?? -- (孫権) 2010-08-25 14 26 59 ディナイさん。 マジですかwww正面衝突は自分にはまだ出来ませんwwwその正面衝突する勇気がないです・・・・・(汗)自分・・・・・チキンですからwww -- (孫権) 2010-08-25 14 23 37 孫権さん 自分は正面衝突してS取りましたよMBTk-70 Customは -- (ディナイ) 2010-08-25 14 16 06 セーブルターボさん。 自分がいつもこの戦車と闘う時に持って行く物を書き込みますwww 着てる物 バトルスーツ「ヘルメット付き」ないバージョンでもOKです。 左側のアイテム「レーション系から」 レーション ボンカレーネオ ドリトス ステルスマット 無限バンダナ「無ければペプシネックス」 武器の方が カールグスタフM2(フルトン回収) M47「ドラゴン」 M202A1「4連装ロケットランチャー」 催眠ガスグレネード 催眠ガス地雷 スモークグレネード「色付きでも構いません」 支援補給マーカー(投げ型)やり方はゲームが始まって無限バンダナを装備します。「←あればでいいです」その後武器でスモークグレネードを装備して投げながら大きい入り口の小屋の所まで行きます。大きい入り口の小屋まで行ったら入り口ら辺に催眠ガス地雷をセットしておきます。この時、無限バンダナを装備していれば6個ずつ置く事が出来ます。置いたら中に入り大きい入り口の近くの壁にカールグスタフM2(フルトン回収)を撃ち込みます。すると敵の兵士が「敵だ〜警戒体勢に入る。」か「いるぞ〜」と言うので無限バンダナを解除しステルスマットで身を隠します。敵兵士は知らず知らず大きい入り口まで来て催眠ガス地雷を踏み回収されていきます。「たまに後ろの小さい入り口から入ってくる奴もいるので注意して下さい。」それを何回か繰り返していれば敵兵士は簡単に回収する事が出来ますwwwあとは戦車だけになったら無限バンダナを装備してる状態で武器はM47「ドラゴン」に変えます。小屋の中で構えて少しはみ出した状態で撃ち込んですぐに小屋の中に入ればバレずに相手のライフを削る事が出来ますwww「バレた場合はレーションを装備して闘って下さった・・・・・(汗)バレてしまった時の闘い方も書き込んでおきます。相手が大きい入り口にいる場合、自分は小屋の小さい入り口の壁の所でM47「ドラゴン」で闘って下さい。相手が小さい入り口に行った場合は逆のパターンでお願いしますwww大体は小屋の中で闘っていれば結構安全に闘えると思いますwww戦車の隊長が現れたら無限バンダナを解除し、レーションを装備しながらカールグスタフM2で回収すれば簡単にSが取れますwww 分からない事があった場合はどんどん言ってもらっちゃって結構なのでどんどん聞いて下さいwww -- (孫権) 2010-08-25 14 03 12 あの戦車強すぎる… 是非ともやり方教えて下さい -- (セーブル ターボ) 2010-08-25 11 13 28 ふぇにでいいですよ~^^ そっちのほうがなれてるのでw -- (ふぇに) 2010-08-25 09 24 03 セーブルターボさん。 電磁ネット自分もやりましたけどまだ開発してないです・・・・・(汗)結構むずかしいですけど自分なりの簡単なやり方がありますけどお教えいたしましょうか?? あっ。ヤマフィスさんだwww名前変えたんですねwww「ふぇに」っていい名前ですねwww今度からふぇにさんって呼ばせていただきますwww -- (孫権) 2010-08-24 21 04 46 ヤマフィスで~す^^ -- (ふぇに) 2010-08-24 19 57 42 電磁ネットは欲しいけど、 条件が酷すぎます、 MBTKカスタムは笑って負ける強さなのに Sクリア… -- (セーブル ターボ) 2010-08-24 19 14 44 遂に無限バンダナ、ガトリング、パトリオット、ドラゴン、CAW??←「ショットガン」をGETする事に成功いたしましたwwwこれも皆さんのアドバイスをして下さったお陰ですwww本当にありがとうございますwww -- (孫権) 2010-08-24 16 29 54 誰も来ませんね -- (セーブル ターボ) 2010-08-15 13 42 16 ex 98 mbtk-70[c]クリアです -- (セーブル ターボ) 2010-08-09 21 54 56 どなたかカールグスタフM2(フルトン回収)の入手法おしえていただけませんか? -- (PSP) 2010-08-09 11 40 53 無限バンダナゲットできました -- (セーブル ターボ) 2010-08-09 09 33 51 はい 最近人来ない・・・・ -- (セーブル ターボ) 2010-08-08 17 27 49 今日からこのコメントフォームに全て移行します 慣れるまで頑張ってください← -- (覇戯曼蛇) 2010-08-08 11 53 56 ありがとうございます あと、 俺が弟とやっている技で ヘリ戦Sランククリア方です まず、レールガンとダイナモとモシンナガン と雑誌を用意して 雑誌で敵兵4人(スタート地点近くに設置 その後ステルスマットで隠れる)をスタンロットで 眠らせ3人回収し(増援は全員すると出るから) ヘリのコックピットにレールガンフルチャージを 当て、出て来た隊長を眠らせたら終わりです -- (セーブル ターボ) 2010-08-05 14 37 54 ≫セーブルターボさん EX 49と55だったと思います(笑) -- (グリフィス) 2010-08-03 20 19 53 戦車ライフルのスキルはどこでしょうか…? -- (セーブル ターボ) 2010-08-01 14 50 31 久々にきたら、結構人来てるw -- (ヤマフィス) 2010-07-31 21 29 10 フルトン砲ゲット‥ 面白そうなのやってたら、欲しかったやつも付いてきて 嬉しい -- (セーブル ターボ) 2010-07-31 17 21 06 うーん… 弟が昔のゲーム(カラー)にはまっている… PSPを勧めたいけど、 実家に置いてきてしまった… 1週間MGSできないです… -- (セーブル ターボ) 2010-07-19 18 58 40 not found. 404 あれ?404だっけ? -- (でっていうぃw) 2010-07-18 18 35 07 M47で… 持ってませんが… M63A1の方が強いと言っても 瞬間火力では弱いですし… -- (セーブル ターボ) 2010-07-16 18 22 15 グリフィスさん。 マジですかwww仲間にチャージしてもらわないといけないのか・・・・・。じゃあ自分1人の場合はどうしろって言うんだろうwwwレールガン面倒くさいなぁ〜www -- (孫権) 2010-07-16 17 53 19 えぇ なりますよ。 雑魚の戦車なんて一撃ですしねwww チャージは仲間に、ダイナモでやってもらわないと、できないのがウザス -- (グリフィス) 2010-07-16 16 33 51 自分そう言えば最近レールガンを使っていないです・・・・・(汗)「レールガンのチャージなんかやった事がないので分からないです・・・・・(恥)」 -- (孫権) 2010-07-16 02 23 17 Bです… そういえば聞いた話 レールガンフルチャージを AIポッドに当てると、 ダメージ9999999ぐらいになるそうです -- (セーブル ターボ) 2010-07-15 21 26 14 セーブルターボさん凄いですねwwwピースウォーカー改を倒してしまうなんてwww自分なんかピースウォーカー改を倒すのに3日かかりました・・・・・(汗)ランクは何になりましたか??自分は未だにBですwww -- (孫権) 2010-07-15 21 22 19 ピースウォーカー改クリア出来ました… 強かった… -- (セーブル ターボ) 2010-07-15 19 49 12 トップかな… あと コクーン改クリアしました… ピースウォーカー改なんて やる気がしない… -- (セーブル ターボ) 2010-07-15 17 26 50 ↑の名無しさん。ここはMGPWの語る場所だから場違いですよwww語りたいのであれば・・・・・何処だろう・・・・・(汗)www -- (孫権) 2010-07-15 00 28 52 ↑の名無しさんは誰wwwいきなり語りだしたからビックリしたwww -- (孫権) 2010-07-15 00 26 29 嫌いな人間の数だけ、自分を嫌っている人間が居る。 どうでもいいと思う人間の数だけ、自分をどうでもいいと思う人間が居る。 しかし、好きにおいてはその比例式は適用されない。 どんなに好きな人がいっぱい居ても、その数だけ好かれているとは限らない。 馴れ合いは、人間にとって不自然な状態である。 だからと言って、一人で居るのが自然ではない。それもまた不自然の一つ。 それならば、人間にとって自然な状態とは何か?他人との馴れ合い以外の関わり方とは? 答えは、争いである。 「平和とは、人間にとって不自然な状態である」 こんな言葉が作中に登場する。 的を射た言葉である。平和や馴れ合いなど人間にとって不自然なこと 自分の利のためだけに戦う、それこそが人間、いや全生物の自然な姿。 いつまでこの仮初の平和が続くのだろうか 他へ牙をむく日はそう遠くないのかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-07-14 23 14 28 セーブルターボさん。 クリサリス改戦が始まると目の前にクリサリス改がいます。始まったらすぐ後ろを向き左側の方へ走っていきます。「その時上からミサイルが飛んでくると思いますがダメージは覚悟しといて下さい」走って行くと左側に細道があるのでそこに入ります。入ってすぐに右に曲がる場所があるので曲がって下さい。やり方としては・・・・・。 クリサリス改 ↓ ↓ ↓ ↓ →→↓ ↓ 壁←← ↑ 安全な場所ココ にいればほとんどの攻撃は交わせると思いますwwwそこで追跡のミサイルやマシンガンで両羽を撃ったりしていれば勝てますwwwこれでも分からない場合は聞いて下さいwww -- (孫権) 2010-07-14 17 43 36 クリサリス改の楽な倒し方、 教えていただけると嬉しいです あと、亡者の遺産で 死体の上とかに雑誌を置くと… -- (セーブル ターボ) 2010-07-14 10 17 01 連レスですが コクーン戦の無敵ゾーンを知ってますが 誰か知りたい人は 言って下さい 投稿します 改でもSを簡単に取れますよ 多分… -- (セーブル ターボ) 2010-07-12 17 18 18 やっぱり映像と ゲームでは、怖さの種類が 違いますしね… -- (セーブル ターボ) 2010-07-11 22 02 05 やったけど怖くて上手く出来なかったです・・・・・(汗)ランクAでしたwwwちょっと気分転換にぼく夏2ポータブルやりますwww -- (孫権) 2010-07-11 21 23 35 夜に亡者の遺産は やりたくない… -- (セーブル ターボ) 2010-07-11 20 04 01 亡霊の遺産でジ・エンドの迷彩服まだ取ってなかったです・・・・・(汗)今から取りに行ってきます(≧∀≦)ゞゞwww -- (孫権) 2010-07-11 17 32 28 ネオMOSSはどこで取れますか? 亡者の遺産60で、ジエンドを2回 聞いてからクリアしましたが、 駄目でした -- (セーブル ターボ) 2010-07-11 09 53 02 英雄度高いとSも楽ですよw 俺団地なんでばんばんとれるwww -- (ヤマフィス) 2010-07-10 23 01 30 マンションで 志願兵集めると、 2桁以上集まりますよね 1回で5人ぐらいで 2フロア回って10人ぐらい -- (セーブル ターボ) 2010-07-10 17 29 08 エクストラ22 敵兵殲滅の 2番目のエリアに、 スタングレネードの設計図を発見しました 1階北東の巡回兵のいる辺りです -- (セーブル ターボ) 2010-07-08 19 36 36 メタルギアZAKE強いです… 武器を整えないと勝てないと思います… -- (セーブル ターボ) 2010-07-08 15 38 37 セーブルターボさん。 そこまで行ったらもうすぐ終わりますねwww頑張って下さいwwwクリアしたら次は隣のOPSの方を全部ですねwww -- (孫権) 2010-07-06 07 47 22 管制塔はクリア出来ました -- (セーブル ターボ) 2010-07-05 18 18 57 セーブルターボさん。 麻酔銃は欠かせないので持って行って下さい。ミサイル系があれば少しは楽ですwwwあとはマシンガン系も忘れずにwww管制塔をクリアすれば対ピースウォーカー戦・2へ行けますよwww「あと、ちょっとで全クリwww頑張れwww」でも対ピースウォーカー戦・3がありますけど・・・・・(汗)でも対ピースウォーカー戦・3は一切動かないので撃ち放題ですよwwwクリアすると「ランラララララ♪♪ランラララララ♪♪ランラララララ♪♪×2」って歌が流れ始めますよwwwここが正念場!!管制塔と対ピースウォーカー戦・2頑張って下さいwww -- (孫権) 2010-07-05 17 02 31 クリア出来ました 管制塔はもっと難しいです… -- (セーブル ターボ) 2010-07-05 16 32 17 セーブルターボさん。 自分が実際にやってみました。自分がやった中でオススメが「バトルスーツの場合」機関銃系、麻酔銃、モシンナガン「スナイパー」グレネード、C4爆弾、あればでいいですが置き型の支給、流星、レーション、ボンカレー、ドリトス←「ボンカレーとドリトスがない場合はいいです。」フルトン回収、段ボール、あればでいいですがNVG熱センサーゴーグルで行けましたwwwご参考にできたら幸いですwww -- (孫権) 2010-07-05 12 10 45 ショットガン類は 一切持ってません -- (セーブル ターボ) 2010-07-04 18 21 52 あげるの大変w -- (ヤマフィス) 2010-07-04 18 16 46 セーブルターボさん。確かにそこは見つかりやすいですねwww麻酔銃とかで撃って眠らせてからフルトン回収してみてはどうですか??それが一番スムーズに行く方法ではないのでしょうか??それがダメならショットガンを持って強行突破www -- (孫権) 2010-07-04 10 32 14 米軍潜入ミッションまで行きましたが 見つかりやすいです -- (セーブル ターボ) 2010-07-03 17 23 28 がんばだすw 俺は友達んちに泊まりに行ったときに、レウス相手に段ボール戦車で戦ってましたw へぼいけど、後ろおもしろいww ↑(俺はこのとき初めて思った... ランポス...強い... あと、救急段ボールで助けたりw -- (ヤマフィス) 2010-06-28 18 23 55 セーブルターボさん。 おおぉ〜っwww遂にピューパを倒しましたかwwwおめでとうございますwww次はクリサリスですねwwwガンバq(^-^q)www -- (孫権) 2010-06-28 17 47 17 ビューパ破壊成功しました ありがとうございました -- (セーブル ターボ) 2010-06-28 16 42 27 グリフィスさん。自分もやる事があんまりないですwww最近は色々な本を置いてそこにフルトン地雷を置いて相手が近づいてきたら回収したりして遊んでますwwwあとは対戦車の後を戦車型の段ボールで後ろから追っかけながら麻酔銃で1人1人眠らせて回収していったりして遊んでますwww -- (孫権) 2010-06-28 00 34 48 やることが無ぁいwwwなんかありますかね?面白い事w 最近、4連ランチャーぶちかましながら、暴れてますwww -- (グリフィス) 2010-06-28 00 00 12 セーブルターボさん。 そのAI兵器ってピューパの事ですか??それならOPS+の方かな??にやり方を書き込んでありますよwwwちょっと前にやり方を聞いてきた方がいたので書き込んでおきましたwwwそちらをご参考にしていただければピューパなら倒せますwww -- (孫権) 2010-06-27 19 56 16 最初のAI兵器にボロ負けして MPOにはしりました こっちで鍛えてからやります 誰かMPOで対戦やりません? -- (セーブル ターボ) 2010-06-27 15 20 42 さっすが~w でも、やることなくなりますよねwww -- (ヤマフィス) 2010-06-27 00 20 07 俺もですw全ミッション終了しましたwww -- (グリフィス) 2010-06-26 20 27 24 俺は武器とアイテムなら全部集めましたw -- (ヤマフィス) 2010-06-26 20 01 33 ディナイさん。 ちくしょ〜www自分にも何か自慢出来る用な物はないのか〜www考えろ〜自分・・・・・wwwやっぱり何にも思い当たる節がないwwwおおぉ〜。怖い話を3つお持ちですかwww夏間近なので超楽しみですwww「でも昨日の夜中に呪怨パンデミックを見てチキンだった自分がいるwww」 セーブルターボさん。 はやっwwwもう火口の場所まで来たんですかwww自分は対戦車、「装甲」も含むヘリは自分にとっては全部強かったですwww特に改の戦車「装甲」はかなり厄介でしたwww -- (孫権) 2010-06-26 15 50 22 自分が思うには 装甲車:【LAV type-C Custom】 戦車:【MBTK-70 Custom】 戦闘ヘリ:【AH56A-raider Custom】 ↑の3つは強すぎますね^^;まぁ、頑張ってSとりましたが(また自慢ww(蹴ww 後、記憶だけで名前書いたので、名前間違えてるかも^^; -- (ディナイ) 2010-06-26 13 56 28 やっと火口に着きました… 皆さんが思う 最強大型兵器(ヘリ、戦車、装甲車)は 何ですか? 後の参考にしたいので… -- (セーブル ターボ) 2010-06-26 13 06 15 孫権さん 自分はピースウォーカー改1人で2回目でS(ヘッドパーツ)取りました。(自慢 1回目はフットパーツを取りました(自慢?(殴ww 後怖い話3つもってますよww(ビミョーだけどww -- (ディナイ) 2010-06-26 12 01 40 自己解決しました -- (セーブル ターボ) 2010-06-26 09 25 23 救護班などができるのは いつ頃ですか? -- (セーブル ターボ) 2010-06-26 07 36 28 やはりピースウォーカー改1人では勝てませんでした(汗)やっぱりSを取るには1人ではまだまだだったのかなぁ・・・・・。諦めずもう何回か挑戦してみますwww セーブルターボさん。遂にPWを買ったんですねwwwこれでまたPW仲間が増えましたwww確かに初めてやった時は自分も心臓がビクンってなりましたよwwwでもまだまだこれからですよビクンってなるのはwww頑張って下さいwww話しは変わりますが何故この時間にCAテレビで呪怨パンデミックが・・・・・??恐怖で眠れなくなってしまうwwwホラー特集かなwww「まだ夏じゃないのに・・・・・www」でも見てしまう自分がいるwww -- (孫権) 2010-06-26 02 21 57 4時間ほど前に これ買いました まだ1章… グラセフやっていた分 スリルがかなり有ります 見つかるたびに、心臓が… -- (セーブル ターボ) 2010-06-26 00 52 22 がんばれ~^^/ -- (ヤマフィス) 2010-06-25 16 35 13 またピースウォーカー改に負けてしまった・・・・・(;´д`)トホホ。虫の用に踏み潰しばっかりしてきて〜wwwオラの堪忍袋がキレたぞぉ〜wwwもう一度行ってダメだったら・・・・・諦めますwww←(諦め早っwww -- (孫権) 2010-06-24 21 41 27 おのれ〜!!ピースウォーカー改!!ししゃもみたいな足しやがって〜wwwなめくさりおって〜www最近ピースウォーカー改をやると踏みつけばっかしてきて自分のキャラを虫の用に潰してくるんです。人を虫の用に扱いやがって〜あんにゃろ〜www許さんwwwもう一度ピースウォーカー改をやってきますwww -- (孫権) 2010-06-24 19 00 40 火縄よわか(ry -- (ヤマフィス) 2010-06-23 23 09 09 I LOVE HINAWA(笑) -- (グリフィス) 2010-06-23 19 46 41 孫権s おれも好きですw フルトン弾w ピースウォーカーの足は持ってるwww -- (ヤマフィス) 2010-06-23 17 17 27 んがぁぁぁぁ!! めんどいから改造してチートしたw -- (でっていうぃw) 2010-06-20 23 43 43 ↑のやつに付けたしですwww全てのミッションを一応全部終わる事が出来ましたwwwあとはマザーベースのLVを99にするだけですwww無限バンダナは・・・・・少し休憩してから取りたいと思っておりますwww -- (孫権) 2010-06-20 21 39 07 いきなりですけど皆さんはPWで何の武器が好きですか??因みに自分は回収型のミサイルが好きですwww今さっきまで友達と対戦車と戦ってる時に回収型のミサイルで友達の敵兵士を自分が「はい。回収〜wwwはい。こっちも回収〜www」ってやってたら友達に「倒させてくれないのwww」って言われてしまいましたwww -- (孫権) 2010-06-20 21 33 35 あ、昨日言い忘れたんですけど、全部改でヘッドパーツ取ってます^^ -- (ディナイ) 2010-06-20 12 43 06
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メタルギア2 ソリッドスネーク メタルギア2 ソリッドスネークデータ 概要 裏技 他作品との関連 データ KONAMI:2010年3月30日配信 KONAMI:1990年07月20日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン・USBキーボード 使用ブロック数:70 紹介ページVC紹介ページ 概要 メタルギアシリーズ第2作目。MSXにて多数のソフトを輩出してきた、コナミの同プラットフォームにおける最後のソフト。 基本は前作を踏襲しながら、ホフク前進の追加、敵の視界が扇型に変更、レーダーの追加など、大幅にパワーアップした内容となっている。 特に敵は視界が広がっただけでなく、壁を殴った音や足音にも反応するようになった。 これらの性質を利用して誘導することもできる。 レーダーはプレイヤーのいる画面と周囲8画面、計9画面の敵の位置を知ることができる(視界などは表示されない)。 無線機画面では、対話している人物の顔グラフィックが表示されるようになり、この画面を利用した会話シーンも多く用意されている。 本作で特筆すべきなのは、やはりストーリーパートだろう。 前作ではストーリーはあってないようなものだったが、本作では非常に重視されており、ドラマチックなストーリーが展開される。 前作のキャラクターが数人登場するため、前作をプレイしているとより楽しめるが、未プレイでも十分楽しめる内容に仕上がっている。 現在のメタルギアシリーズの基礎が完成された名作である。 裏技 サウンドテスト アイテムの煙草を装備して、無線機の周波数を140.07に合わせる。ランダムで曲が演奏され、周波数を合わせ直すと別の曲に変わる。 このモードでしか聞けないゲーム中未使用曲が2曲含まれている。 他作品との関連 VCで配信されているソフトメタルギア(MSX) VC配信が期待されるソフトメタルギア(FC) その他の関連ゲームメタルギアソリッド(PS) メタルギア ゴーストバベル(GBC) メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(PS2) メタルギアソリッド3 スネークイーター(PS2) メタルギアアシッド(PSP) メタルギアソリッド ポータブル OPS(PSP) メタルギアアシッド2(PSP) メタルギアソリッド モバイル(iアプリ、EZアプリ) メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(PS3) メタルギアソリッド タッチ(iPhone / iPod touch) メタルギアソリッド ピースウォーカー(PSP) 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)本作の主人公であるスネークが参戦している。
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メタルギアソリッド 機種:PS サウンドディレクター:村岡一樹 作曲者:石山貴也、岩瀬立飛、村岡一樹、藤後浩之、李銓明 効果音:村岡一樹、牧村亮治 サウンドプログラム:村岡一樹 開発元:コナミコンピュータエンタテイメントジャパン 発売元:コナミ 発売年:1998年 概要 シリーズとしては『メタルギア2 ソリッドスネーク』以来となる作品。映画的演出でより進化、深化した新生『メタルギア』。 シナリオ・キャラクターも非常によくできており、シリーズの人気を確固たるものにした。 (次作:メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 METAL GEAR SOLID MAIN THEME 岩瀬立飛 メインテーマ 第1回71位第2回11位第3回171位第4回360位第6回823位KONAMI92位初代PS32位歴代107位1990年代141位 INTRODUCTION タイトル画面 DISCOVERY CAVERN 搬入ドック、医療室(独房) INTRUDER1 独房 ENCOUNTER アラートモード 初代PS89位 INTRUDER2 武器庫、武器庫南、核保存棟B1 WARHEAD STORAGE 戦車格納庫、核保存棟1階、地下倉庫(2個目のPALコード入力後) INTRUDER3 独房(イベント後)、核保存棟B2 MANTIS’ HYMN サイコ・マンティスの洗脳ミュージック HIND D ハインドD襲撃時 DUEL ボス戦 ボス戦267位 ENCLOSURE スナイパー・ウルフ撃破後のデモシーン、リキッド戦後のオタコンの会話シーン BLAST FURNACE 溶鉱炉 COLOSSEO ボス戦後の所長室、地下倉庫 REX’S LAIR 地下基地 ESCAPE VS.メタルギアREX(レドーム破壊後)、脱出路 THE BEST IS YET TO COME 村中りか エンディングテーマ歌:Aoife Ni Fhearraigh ゲームソング180位冬・雪・氷146位泣き曲220位 VR TRAINING VRトレーニング開始ジングル付き『メタルギア』より「OPERATION INTRUDE N313」→「THEME OF TARA」のアレンジ METAL GEAR SOLID MAIN THEME(1997 E3 EDIT) METAL GEAR SOLID CONTROL MIX ※インテグラル限定(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Menu Theme VRディスク・タイトル画面 Objective Intro Jingle VRトレーニング開始ジングル上記「VR TRAINING」と同じBGM『メタルギア』より「OPERATION INTRUDE N313」のアレンジ VR Training Gamerip VRトレーニング「SNEAKING MODE」上記「VR TRAINING」と同じBGM『メタルギア』より「THEME OF TARA」のアレンジ Game Over! VRトレーニング失敗BGMオリジナル版にも使用『メタルギア』より「JUST ANOTHER DEAD SOLDIER」のアレンジ Complete! VRトレーニング成功BGMオリジナル版にも使用「METAL GEAR SOLID MAIN THEME」のアレンジ Weapons Mode 『メタルギア2』より「LEVEL1 WARNING」のアレンジ Advanced Mode 『メタルギア2』より「FREQUENCY 140.85」のアレンジ Alert! 『メタルギア2』より「LEVEL3 WARNING」のアレンジ Theme of Solid Snake 『メタルギア2』より「THEME OF SOLID SNAKE」のアレンジ Ninja Photo Shoot 生還記念写真撮影会「METAL GEAR SOLID MAIN THEME」のアレンジ Genetic Monster Genolla Mystery The Truth is Over There Theme of Solid Snake 『メタルギア2』より「THEME OF SOLID SNAKE」のアレンジ Zanzibar Breeze 『メタルギア2』より「ZANZIBAR BREEZE」のアレンジ サウンドトラック メタルギア・ソリッド ORIGINAL SOUNDTRACK
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メタルギア メタルギアデータ 概要 裏技 他作品との関連 データ KONAMI:2009年12月08日配信 KONAMI:1987年07月13日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人~ コントローラ:GC・クラコン・リモコン・USBキーボード 使用ブロック数:60 紹介ページVC紹介ページ 概要 メタルギアシリーズ1作目。 今なお続くメタルギアサーガの始まりにしてソリッド・スネークのデビュー作。 現在のシリーズに比べるとホフクなどのアクションがないのでシンプルだが、難易度はけっこう高い(と、思う)。 「メタルギアソリッド3 サブシスタンス」のオフィシャルガイドにマップ付きの攻略が掲載されているので、そちらを入手してみるのも一興。 キーボードを使わないとセーブできないので注意。 裏技 キーボード必須。使用できる事は確認済み。 F1でポーズをかけた後、キーボードで下記の通りに入力 ANTA WA ERAI階級が最高になる。 DS 4階級が1つ上がる。 INTRUDER弾薬の最大所持数が全て999になる。弾は自分で入手しましょう。 ISOLATIONレーションの最大所持数が999になる。レーションは自分で調達しましょう。 HIRAKE GOMAカードキー全て入手。 他作品との関連 VCで配信されているソフトメタルギア2 ソリッドスネーク(MSX) VC配信が期待されるソフトメタルギア(FC) その他の関連ゲームメタルギアソリッド(PS) メタルギア ゴーストバベル(GBC) メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(PS2) メタルギアソリッド3 スネークイーター(PS2) メタルギアアシッド(PSP) メタルギアソリッド ポータブル OPS(PSP) メタルギアアシッド2(PSP) メタルギアソリッド モバイル(iアプリ、EZアプリ) メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(PS3) メタルギアソリッド タッチ(iPhone / iPod touch) メタルギアソリッド ピースウォーカー(PSP) 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)本作の主人公であるスネークが参戦している。
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今日 - 合計 - メタルギアソリッドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時06分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メタルギアソリッド3 公式アホプレイ 愛国者達の遺産 名前 コメント ださすぎるオセロット 名前 コメント (MAD)メタルギアソリッド2「なにしてるんだい?スネーク」 ちょいエロです。 名前 コメント メタルギアソリッド3 ~無能な兵士達~ ジョニー編 名前 コメント メタルギアソリッド3 ~無能な兵士達~ 研究所編 1/2 名前 コメント
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メタルギア / METAL GEAR コナミ 1987年7月13日 MSX2.FC.MS-DOS・C64.i-revo.Wii"VC" ステレスACTの金字塔メタルギアシリーズ??の1作目 出来るだけ敵に見つからない様に、軍事要塞ビルに潜入して、メタルギアを目指しましょう 収録 MSX2版は メタルギアソリッド3 サブシスタンス?? メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド3 スネーク イーター?? メタルギア ソリッド HD エディション FC版は、GCのメタルギアソリッド ザ ツインスネークス?? 続編 メタルギア2 ソリッドスネーク Wii バーチャルコンソール Xbox 360 ま ま行 パソコン ファミコンゲーム プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション3 メタルギア メタルギア ソリッド HD エディション メタルギア ソリッド ピースウォーカー メタルギア2 ソリッドスネーク
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1999年6月24日発売4ブロック 他のポケステと通信すると本編で特殊ミッションが遊べます。 期日までに5人のポケステ&MGSインテグラルユーザーと通信するなんて無茶だと思います。 【収録内容】 FOXDIE 【全ポケステ用ソフト利用条件】 本編をクリアする。 【備考】 ダウンロードしたゲームを別のポケステにコピーして使用するとエラーメッセージが表示されます。 【通信販売】 メタルギアソリッド インテグラル(BEST) メタルギアソリッド インテグラル PS one Books