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対クリサリス戦 ◆人口知性研究所 ミサイル系、マシンガン系の武器で挑むと良いでしょう。 敵の通常モード時は移動が早いため、マシンガン系の武器で攻撃すると良い。 攻撃モード時は停止時を狙ってミサイル系の武器で大ダメージを狙っていこう。 敵が放出するキッドナッパーは邪魔になるので、マシンガンで速やかに撃ち落そう。 敵を見失ったときはサラウンドインジゲーターを使うと良い。 回復アイテムが尽きてきたら壁際などに逃げて支援補給マーカーを使おう。 敵のライフが0になったら墜落するので、AIポッドを破壊して乗り込もう。 【ミッションリザルト】 「カールグスタフM2の設計図 RANK.2」「支援攻撃マーカー射出器の設計図 RANK.3」を入手。
https://w.atwiki.jp/ac5kazoero/pages/47.html
ついに始まる代表との決戦。 ストーリーは激化していき、厳しい戦いの連続。 すべてのミッションのクリア後にはついにオーバードウェポンが使えるように! ネタバレありなのでご注意ください。 ミッション04 沿岸区に侵攻。 トンネルを抜けたさきで、プテラノサウルスみたいなメタルギアレイみたいな敵機が登場。 最初は苦戦して何度も堕とされましたが、敵の突撃後の隙にロケットを連続で撃ち込むとあっさり勝利。 ロザリィさんの忠告はちゃんと聞きましょう。 その先で同じ敵がもう一機。 これもなんとか退けると、今度は敵AC。しかも強い。しかも周りは警備部隊だらけ。 全然勝てないので、ハイウェイ?線路?下の狭い空間におびき出してロケット連射。ロケット強い。 ミッション05 行政区への侵攻。 敵が多いうえに、前ミッションで登場したメタルギアレイみたいなやつと戦闘。弾切れおこすし、機体は満身創痍の状態なのに敵AC戦。 しかし、コイツ全然こっちに攻めてこないし、遠くから狙撃してもちょっと動くだけでよける素振りもない。 地味にレーザーライフルのチャージショットを当てて勝ちました。 ↑画面中央が敵AC。まったく反撃してこなかった。 その後、主任が登場。だから満身創痍だって言ってんだろーが。 だけど、オーバードウェポンで攻撃してくるだけでその場から動かないので簡単に勝利。 ミッション06 行政区へ侵攻し、代表の拘束が目的。 スタートしていきなり周りが敵、敵、敵。 謎の巨大兵器は出てくるし、広場で敵を迎撃しなければいけないし、敵AC戦まである。 盛りだくさんだけど、そのぶん熱いミッション。 ミッション07 衝撃の展開の後、シティからの逃亡劇。 トンネル内の敵は怖いので無視。 そして突然のAC戦。わかっちゃいたけど、やっぱ裏切りやがったこの人。 それを撃破すると今度は主任との戦い。 フィールドが障害物だらけでつっかえて戦いにくい。 やっと倒したのに今度は復活して、即死級の攻撃をしかけてくる。 けっこう苦労しました。 ミッション08 逃げつつ、見方のヘリを守ったり、いろいろ大変ですが、それ以上にやっかいなのが裏切ったRDくん。 ミッションの最後に対決することになるんですが、オーバードウェポンの攻撃を何度も仕掛けてくるので少々やっかい。 当たると一撃で死ぬし。しかし、それ以外の攻撃は行なってこないのでしっかり回避してれば勝てる。 ってか、これゲーム開始直後に体験した内容と一緒。 つまりストーリーミッション開始直後のあの話はここにつながっていたんですね。 見せ方がうまいなぁ。 ミッション09 これがラストミッション。前のミッションで終わってたらそれこそファイナルファンタジー13-2みたいなもんになっちゃいますが、 ちゃんと主任とは決着がつきます。企業側の思惑は分からずじまいだけど。 でっかくて怖そうな兵器との戦い。 一応簡単に攻略みたいなことを言わせてもらうと、 離れて戦うよりつかず、離れずの距離のほうが、攻撃もあたりやすいし、よけやすい。 突進は必ずよける。そして、その後うまれる隙にいっきにロケットを撃ち込むとあっというま。 敵が飛んでミサイルを撃ってきたら、ブーストでしっかり回避。その後敵は突進してきますが、これをよければ大きな隙がうまれる。そこにロケット連射。 ってなわけで、ストーリーミッションは全てクリア。 なんか続編がでそうな謎をよぶてんかいでしたが、最初から最後まですごく面白かったです。 ソウルキャリバーV - PS3
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ウッドウォーカー Lv 72 EXP PTP 25 Z 行動 アクティブ 攻撃 遠距離攻撃 特殊攻撃 特になし 通常ドロップ 赤ポーション(大)・青ポーション(大)速度ポーション(中)・帰還スクロールレザー・ミスリル原石・金塊・ダークストーン初級秘薬・最高秘薬職人の魂・最高職人の魂 レアドロップ 中級攻撃タリン 装備ドロップ 生息地 関連ミッション ミッション品 千年の約束(きのこ)・ウッドウォーカーの金槌 その他 千年の約束は1つにつきアイテム欄を1つ使う
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2790.html
METAL GEAR AC!D 機種:PSP 作曲者:小堀修一, 戸田信子, 本田晃弘 開発元:コナミコンピュータエンタテイメントジャパン 発売元:コナミ 発売年:2004年 概要 「メタルギア」シリーズの外伝作。続編に『メタルギアアシッド2』がある。 通常のシリーズとは異なり、ステルスアクションゲームではなくトレーディングカードを使った戦術級シミュレーションゲームである。 音楽は小堀修一氏と戸田信子氏の2人が中心となって作曲。本田晃弘氏が関わっているのは数曲のみ。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 METAL GEAR AC!D 小堀修一 タイトルテーマ Intermission 小堀修一 Conspiracy 戸田信子 NEKAL Commercial 小堀修一 On Alert 小堀修一 敵発見モード Leone 戸田信子 レオーネのテーマ Briefing 小堀修一 Elsie Francis 戸田信子 エルジーとフランシスのテーマ First Mission 小堀修一 Undercover Action 小堀修一 Control Office 小堀修一 Egersis 戸田信子 Minette 戸田信子 ミネットのテーマ Dream Land 小堀修一 テリコ戦 BRC 小堀修一 Ritual of the Swarm 戸田信子 Leone Forces 小堀修一 レオーネ隊戦 Residential Quarters 小堀修一 Power House 小堀修一 火力発電所 Interval of Dark 小堀修一 Niko2 作:戸田信子編:小堀修一 レオーネ戦 FAR 小堀修一 La Clown 小堀修一 クラウン戦 Death of Swallowtail 戸田信子 Frisson 小堀修一 Metal Gear!? 戸田信子 Vs.Metal Gear 作:戸田信子編:小堀修一 メタルギア戦 Alice 戸田信子 アリスのテーマ Roger’s Confession 戸田信子 End Title 作:戸田信子・小堀修一・本田晃弘編:戸田信子 スタッフロール MGS1 Pack 戸田信子 MGS2 Pack 戸田信子 MGS3 Pack 戸田信子 Chronicle Pack 戸田信子 Link Battle 小堀修一 Link Battle Rush 小堀修一 Sweeties 戸田信子 Mission Start 小堀修一 Mission Failed 小堀修一 Mission Complete 小堀修一 Metal Gear(remix) 作:本田晃弘・小堀修一編:本田晃弘 SE集は割愛。 サウンドトラック METAL GEAR ACID ACID2 ORIGINAL SOUNDTRACK
https://w.atwiki.jp/gaist_god/pages/53.html
フリーミッション攻略/ゴッド編クリア後 ゴッド編クリア後のフリーミッションはこちら。 前作クリア後のフリーミッションはフリーミッション攻略/クリア後で。 燃えまくりの勇気 / 熱血創世! 醒めない熱! / 黒蝕竜、復元!燃えまくりの勇気 熱血創世! 醒めない熱! 黒蝕竜、復元! ゴッドガイスト正断神ゴッド・バルドル 正覚神ゴッド・アトゥム 正殉神ゴッド・ブラフマー 正仁神ゴッド・クロノス 正精神ゴッド・ヒノカグツチ 完全なる混沌(パーフェクトカオス) 白銀の太陽 / ソンゴクウ、覚醒!白銀の太陽/シルバー・ガイレウス ソンゴクウ、覚醒!/タイセイ・ソンゴクウ ノワール遡行/ノワール・フェンリル 陣風/ノワール・ガルーダ 激震/ノワール・オロチ 零度/ノワール・ユニコーン 憤怒/ノワール・ドラグーン 冥界王冥界の天照/冥界王・アマテラス 彷徨う伊邪那岐/冥界王・イザナギ 暗黒の月詠/冥界王・ツクヨミ 狂気の須佐之男/冥界王・スサノオ 深淵の伊弉冉/冥界王・イザナミ レインボー極彩飛翔/レインボー・スザク 極彩疾風/レインボー・セイリュウ 極彩博兎/レインボー・ビャッコ 極彩隆起/レインボー・ゲンブ 極彩雷鳴/レインボー・キリン α・ゴッドガイストα・バルドル α・アトゥム α・ブラフマー α・クロノス α・ヒノカグツチ 燃えまくりの勇気 / 熱血創世! 醒めない熱! / 黒蝕竜、復元! 前作クリア後のフリーミッションを進めていない場合は、そちらを先に進めた方が良い。 こちらの方が基本的に難易度が高めになっており、終盤のミッションを解放するためにあちらを攻略する必要がある。 ある程度進めれば同時進行でも良いが、できればレジェンドガイスト~ブラックガイスト辺りまでは進めておきたい。 燃えまくりの勇気 クリアすると超越の狼と栄光の翼が解放される。 超越の狼は決断を捧げよ(バルドル)、栄光の翼は覚悟を捧げよ(アトゥム)へと続く。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 鉄鋼町 燃えまくりの勇気 50 炎 ブレイブ・ドレイク(炎/ガン) 熱血創世! 醒めない熱! クリアすると水晶の一角獣(アイスガルド)と忍の大蛇(デザドラド)が解放される。 水晶の一角獣は犠牲心を捧げよ(ブラフマー)、忍の大蛇は仁義を捧げよ(クロノス)へと続く。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト デザドラド 熱血創世! 醒めない熱! 50 炎 ネッケツ・ユキムラ(炎/ブレイド) 黒蝕竜、復元! クリアすると弾丸の黒龍が解放される。 弾丸の黒龍は精進を捧げよ(ヒノカグツチ)へと続く。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト オリンポリス 黒蝕竜、復元! 50 雷 モンスター・ガイマガラ(雷/ランス) ゴッドガイスト αミッションまでクリアで解放。 ゴッド編で入手できなかったゴッドガイストギアを入手できる。 ゴッド編で倒しているので、ここまで来ていればクラッシュは難しくない。 正断神ゴッド・バルドル α・ルドラ(まで?)をクリアで解放。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 鉄鋼町 決断を捧げよ 不明 風 正断神ゴッド・バルドル(風/ガン) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 正断神ゴッド・バルドル 風/ガン 雷/ブレイド 物理 属性 物理 属性 300秒以内に撃破残り2人以上で撃破エクストリームでトドメ 正覚神ゴッド・アトゥム α・ドレイク(まで?)をクリアで解放。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 鉄鋼町 覚悟を捧げよ 不明 氷 正覚神ゴッド・アトゥム(氷/ブレイド) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 正覚神ゴッド・アトゥム 氷/ブレイド 炎/ランス 物理≒属性 物理≒属性 300秒以内に撃破残り2人以上で撃破エクストリームでトドメ 正殉神ゴッド・ブラフマー α・パピルゼノン(まで?)をクリアで解放。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト アイスガルド 犠牲心を捧げよ 不明 雷 正殉神ゴッド・ブラフマー(雷/ブレイド) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 正殉神ゴッド・ブラフマー 雷/ブレイド 地/ランス 物理 属性 物理 属性 300秒以内に撃破残り2人以上で撃破エクストリームでトドメ 正仁神ゴッド・クロノス α・ライラプサー(まで?)をクリアで解放。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト デザドラド 仁義を捧げよ 不明 地 正仁神ゴッド・クロノス(地/ブレイド) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 正仁神ゴッド・クロノス 地/ブレイド 氷/ランス 物理 属性 物理 属性 300秒以内に撃破残り2人以上で撃破エクストリームでトドメ 正精神ゴッド・ヒノカグツチ α・キマイラス(まで?)をクリアで解放。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト オリンポリス 精進を捧げよ 不明 炎 正精神ゴッド・ヒノカグツチ(炎/ブレイド) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 正精神ゴッド・ヒノカグツチ 炎/ブレイド 風/ランス 物理 属性 物理≒属性 300秒以内に撃破残り2人以上で撃破エクストリームでトドメ 完全なる混沌(パーフェクトカオス) ゴッドガイストを全てクリアで解放。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 暗黒島 完全なる混沌(パーフェクトカオス) 不明 不明 パーフェクト・カオス パワーアップしたパーフェクト・カオスとの再戦。 白銀の太陽 / ソンゴクウ、覚醒! 完全なる混沌 前作のクリア後フリーミッションのブラックガイストを全てクリアで解放。 白銀の太陽/シルバー・ガイレウス エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 鉄鋼町 白銀の太陽 不明 炎 シルバー・ガイレウス(炎/ブレイド) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 シルバー・ガイレウス 炎/ブレイド 風/ランス 物理 属性 物理 属性 240秒以内に撃破残り2人以上で撃破エクストリームでトドメ ソンゴクウ、覚醒!/タイセイ・ソンゴクウ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト オリンポリス ソンゴクウ、覚醒! 不明 炎 タイセイ・ソンゴクウ(炎/ランス) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 タイセイ・ソンゴクウ 炎/ランス 風/サイズ 物理 属性 物理≒属性 240秒以内に撃破ガイストアーツでトドメ ノワール 完全なる混沌 前作のクリア後フリーミッションのブラックガイストを全てクリアで解放。 超進化型ガイストの変異種。それぞれパラメーターがどれか1つに特化している。 遡行/ノワール・フェンリル エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 暗黒島 遡行 不明 炎 ノワール・フェンリル(炎/ブレイド) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ノワール・フェンリル 炎/ブレイド 風/ランス 物理 属性 物理≒属性 150秒以内に撃破残り2人以上で撃破 イクシード・フェンリルの変異種。攻・物理に特化している。 陣風/ノワール・ガルーダ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 暗黒島 陣風 不明 風 ノワール・ガルーダ(風/サイズ) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ノワール・ガルーダ 風/サイズ 雷/ハンマー 物理 属性 物理≒属性 150秒以内に撃破残り2人以上で撃破 グローリー・ガルーダの変異種。攻・属性に特化している。 激震/ノワール・オロチ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 暗黒島 激震 不明 地 ノワール・オロチ(地/ブレイド) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ノワール・オロチ 地/ブレイド 氷/ランス 物理≒属性 物理 属性 150秒以内に撃破残り2人以上で撃破 シノビ・オロチの変異種。防・属性に特化している。 零度/ノワール・ユニコーン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 暗黒島 零度 不明 氷 ノワール・ユニコーン(氷/ガン) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ノワール・ユニコーン 氷/ガン 炎/ブレイド 物理≒属性 物理 属性 150秒以内に撃破残り2人以上で撃破 クリスタル・ユニコーンの変異種。防・物理に特化している。 憤怒/ノワール・ドラグーン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 暗黒島 憤怒 不明 雷 ノワール・ドラグーン(雷/ランス) 他のノワールと違い、メイルのシールドを張った小型ガイストが出現する。 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ノワール・ドラグーン 雷/ランス 地/サイズ 物理≒属性 物理≒属性 150秒以内に撃破残り2人以上で撃破 ブリッツ・ドラグーンの変異種。運に特化している。 冥界王 白銀の太陽 ソンゴクウ、覚醒! ノワールをクリアで解放。 ヤマトガイストの変異種。 冥界の天照/冥界王・アマテラス エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 冥界の天照 不明 炎 冥界王・アマテラス(炎/ガン) レッカ/バーニングナックル+2ハヤト/黄金疾走打+2クラマ/月光斬+2 彷徨う伊邪那岐/冥界王・イザナギ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド 彷徨う伊邪那岐 不明 風 冥界王・イザナギ(風/サイズ) ハヤト/黄金無限拳+2レッカ/烈火スマッシュ+2シレン/モデュレイションナックル+2 暗黒の月詠/冥界王・ツクヨミ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド 暗黒の月詠 不明 地 冥界王・ツクヨミ(地/サイズ) クラマ/回転掌+2レッカ/バーニングアッパー+2イズナ/デスハンド+2 狂気の須佐之男/冥界王・スサノオ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 デザドラド 狂気の須佐之男 不明 雷 冥界王・スサノオ(雷/ブレイド) クラマ/竜巻掌+2シレン/シュトルム+2イズナ/リゾルヴインサイド+2 深淵の伊弉冉/冥界王・イザナミ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス 深淵の伊弉冉 不明 氷 冥界王・イザナミ(氷/ランス) シレン/メタルアーツ+2クラマ/蒼魔刀+2ハヤト/黄金双頭掌+2 レインボー 白銀の太陽 ソンゴクウ、覚醒! ノワールをクリアで解放。 聖獣ガイストの変異種。 極彩飛翔/レインボー・スザク エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 極彩飛翔 不明 炎 レインボー・スザク(炎/ランス) レッカ/バーニングレーザー+2シレン/ガルボ+2イズナ/グレイヴディガー+2 大型ガイスト 自然属性 武器属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 レインボー・スザク 炎 ランス 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ 攻・物理と防・物理が高いので、なるべく防・物理が高く攻・属性も高いガイストギアが良い。 GNA遺伝をしない場合はアルファ・ウォン・ロンやブラック・ガルーダがオススメ。 極彩疾風/レインボー・セイリュウ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド 極彩疾風 不明 風 レインボー・セイリュウ(風/ガン) ハヤト/黄金拡散弾+2レッカ/バーニングインパクト+2クラマ/疾風二連脚+2 大型ガイスト 自然属性 武器属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 レインボー・セイリュウ 風 ガン 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ 攻・属性と防・属性が高い。 浮いていて攻撃を当てづらいので、メイル・アクションは上の方にも攻撃できるものを選びたい。 極彩博兎/レインボー・ビャッコ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 デザドラド 極彩博兎 不明 氷 レインボー・ビャッコ(氷/ブレイド) シレン/シフトペダル+2レッカ/烈火スペシャル+2イズナ/ディバイドショット+2 大型ガイスト 自然属性 武器属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 レインボー・ビャッコ 氷 ブレイド 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ 攻・物理と防・属性が高い。 パラメーターが攻・物理と防・物理に特化しており、属性も有利なレインボー・スザクは相性が良い。 極彩隆起/レインボー・ゲンブ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス 極彩隆起 不明 地 レインボー・ゲンブ(地/ハンマー) クラマ/爆気弾+2レッカ/烈火喧嘩キック+2シレン/レント+2 大型ガイスト 自然属性 武器属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 レインボー・ゲンブ 地 ハンマー 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ 攻・属性と防・物理が高い。 極彩雷鳴/レインボー・キリン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 暗黒島 極彩雷鳴 不明 雷 レインボー・キリン(雷/サイズ) イズナ/ヴォルケーノ+2ハヤト/黄金集束拳+2クラマ/土龍脚+2 大型ガイスト 自然属性 武器属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 レインボー・キリン 雷 サイズ 物理≒属性 物理≒属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・ゴッドガイスト 冥界王 レインボー 前作のクリア後フリーミッションの爆龍を全てクリアで解放。 α・バルドル エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 鉄鋼町 αミッション α・バルドル 不明 地 アルファ・バルドル(地/ガン) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・バルドル 地/ガン 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ 防・物理が高い。 α・アトゥム エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 鉄鋼町 αミッション α・アトゥム 不明 雷 アルファ・アトゥム(雷/ブレイド) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・アトゥム 雷/ブレイド 物理≒属性 物理≒属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・ブラフマー エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト アイスガルド αミッション α・ブラフマー 不明 風 アルファ・ブラフマー(風/ブレイド) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・ブラフマー 風/ブレイド 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・クロノス エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト デザドラド αミッション α・クロノス 不明 炎 アルファ・クロノス?(炎/ブレイド) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・クロノス? 炎/ブレイド 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ 防・属性が高い。 α・ヒノカグツチ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト オリンポリス αミッション α・ヒノカグツチ 不明 氷 アルファ・ヒノカグツチ?(氷/ブレイド) 大型ガイスト 自然属性/武器属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・ヒノカグツチ? 氷/ブレイド 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ
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登録日:2009/05/26 Tue 19 48 44 更新日:2024/09/15 Sun 18 06 51NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 CQC MGS イロコィ・プリスキン オールド・スネーク クローン スケベ スニーキングスーツ スネーク スマブラ スマブラ参戦キャラ ソリッド・スネーク ダンボール ダンボール大好き デイビット ビッグボスのクローン プリスキン メタルギア メタルギアソリッド メタルギア主人公 ワンマンアーミー 世界を救い続けた男 主人公 人間賛歌 伝説のダンボール使い 伝説の英雄 兄弟項目 名言製造機 固体 大塚明夫 女好き 性欲を持て余す 愛煙家 数奇な運命を背負った男 木星へも行けそうなコンビ 歴戦の猛者 漢 潜入のスペシャリスト 無自覚ながらザ・ボスの意志を継いだ者 無限バンダナだっ! 真の漢 真の自由に辿り着いた蛇 老兵 自由を勝ち取った男 蛇 言うだけ番長 黄金の精神 「待たせたな」 コナミのステルス・アクションゲーム『メタルギア』シリーズに登場する人物。 MGS3、MPO、MGSPW、MGSVを除くシリーズの主人公である(ただしMGS2は一部のみ)。 キャラ及び状況の元ネタは『ニューヨーク1997』及び『エスケープ・フロム・L.A.』の主人公、スネーク・プリスキン。 眼帯や単独潜入、体内に致死性の○○、伝説の~、等々が影響を受けている。 またMGS2にて変装したスネークが名乗るコードネームもプリスキンである(後述)。 CV.大塚明夫 ●目次 人物 戦闘技術 出生 来歴FOXHOUND以前 1995年 アウターヘブン蜂起 1999年 ザンジバーランド騒乱 2005年 シャドー・モセス事件 2007年 偽装タンカー沈没事件 2009年 ビッグ・シェル占拠事件 2014年 アウターヘイブン蹶起 その後 大乱闘スマッシュブラザーズX 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 名言集 余談 人物 身長182cm、体重75kg。1972年生まれ。 本名はデイビッド。しかし多くの人物たちからはコードネームであるスネークと呼ばれている。 ファミリーネームは不明。出自的にも存在しないかもしれない(後述)。 いかなる状況においても任務をこなすスニーキングミッションのエキスパート。 IQは180で、八ヶ国語を話すことができるマルチリンガル(話すことはできないがサル語も理解できる)。 基本的には冷静に任務をこなす真面目な性格であるが、皮肉やジョークを飛ばしていたり、常に女性の口説き方を考えていたりと、捉えどころのない性格である。 なおスネークが饒舌なのは無線が主なので、相棒であるオタコンは『言うだけ番長』と思っていたりする。 "父"であるネイキッド・スネークが興味のない無線は適当に聞き流すのに対して、彼は理解できなくとも最後まできっちりと聞くのが特徴。 ダンボールや喫煙をこよなく愛しているが、前者は明らかに変人そのもの、後者も世間的に嫌煙ムードであることから周りからは理解を得られていない模様。 なお、吸っている煙草の銘柄は登場のたびに変わっている。1で吸っている先折り煙草のモスレムが有名。 趣味は犬ぞりで、世界最長のレース「アイディタロッド」に参戦する予定もあったが任務でフイになってしまった。 メタルギアゴーストバベル及びメタルギアアシッドシリーズでも同名の主人公が活躍するが、 そちらはメタルギアソリッドシリーズとはパラレルワールドにあたる。 戦闘技術 銃器や兵器は勿論、CQCを含む近距離戦闘術にも長けている。 ただしCQCはMG2からMGS2では、「反逆者から教えられた技術」、「刃物は趣味じゃない」という理由から使用を控え、極力通常の格闘及びCQBを使用していた。 小説版4では元々は未習得だったが、オタコンが発見したCQCメソッドを元にオタコンを実験台にして習得に至っている。 ちなみに上官にして友人であるキャンベル曰く、「隠れんぼは得意だがむしろ大嫌いである」とのこと。 出生 1970年代において、「愛国者達」が行った恐るべき子供達計画によって屈強な戦士ビッグボスの遺伝子により作り出され、誕生したクローン人間。 日本人女性の卵子が使われ、DNA操作によって意図的に戦士としての特性を発現させられており、遺伝的には『限りなく本人に近い別人』となっている。 そのためただのコピーと言うより人造人間の方が近い。 しかしスネークは常人よりもかなり早期に老化が開始するように遺伝子(テロメア)にプログラムされてあった為、MGS2からは急激な老化が進んでいき(双子であるリキッド(のフリしたオセロット)にはすでに「年を取ったな」と言われてしまった)、MGS4では40代にして頭髪や髭も白髪になり、身体的には完全に老人(通称:オールド(OLD)・スネーク)になってしまった。 出生こそビッグボスのクローンではあるが、ビッグボス自身や分身たるリキッドのように同志・配下を惹きつけるカリスマとはまた違う、仲間・友への思いやりをもった人物。 当初は「他人の人生に興味を持った事はない。他人の人生に介入すれば自分を守れなくなる」とあくまでドライに徹しようとしていたが、それでも彼の人柄に惹かれて多くの仲間が集っていった。オタコン、雷電、メリルと彼によって人生を変えられた仲間も多く、彼自身も仲間達のおかげで戦い抜くことが出来たと考えている。 世界を恨み続けて不幸に終わってしまったリキッドや、師のザ・ボスや友のゼロと最後まですれ違ってしまったビッグボスと違い、幸せに生涯を終えることができたのも彼自身が持つ人徳によるもの。 また、MG2での「俺は…人生を愛している」やMGSでの「人生を楽しみたい、素直にそう思う」といったセリフからもわかる通り、自らの生を尊重する性格が強く、このあたりは戦士としての使命感に囚われ続けることとなったビッグボスとは対照的でさえある。 ちなみに代々スネークの血筋はダンボールをこよなく愛していることで有名でもある。 MGS2では雷電にダンボールに対する思いをぶちまけている。 スネークの段ボール論 ス「ダンボール箱を装備してるな。ダンボール箱は敵の目をあざむく最高の偽装と言える。潜入任務(スニーキング・ミッション)の必需品だ。」 雷「そうなのか?」 ス「勿論だ!ダンボール箱に命を救われたという工作員は古来より数知れない。」 雷「みんな……これを使ってきたのか?」 ス「当たり前だ!ダンボール箱をいかに使いこなすかが任務の成否を決定するといっても過言ではないだろう。」 雷「……」 ス「ただし、いかにダンボール箱といえど素材は紙だ。手荒い扱いをするとすぐ駄目になるぞ。」 ス「俺もお前のせいでいくつか失ってしまった……。」(*1) 雷「何だって?」 ス「いや。気にするな。」 ス「とにかくダンボール箱は大事に使え。丁寧に扱えばダンボール箱もきっとお前に応えてくれる。」 ス「真心をこめて使うんだ。必要なのはダンボール箱に対する愛情。粗略な扱いは許さんぞ。いいな。」 雷「……ああ。」 どういった理由でダンボールを愛し始めたのかは作中で語られることはなく、いまだ不明である。 しかし実際にダンボールに助けられたプレイヤーは数知れない。 来歴 FOXHOUND以前 誕生後はキャンベルや「ハカセ」等何人かの里親に育てられながら、訓練を受けて育つ。 旧小説版では幼少時は地元の小さな遊園地で遊ぶのが好きな普通の子供らしいところがあったとも言われている。 19歳前後でアメリカ陸軍特殊部隊グリーンベレー隊員としてイラク西部に潜入した湾岸戦争が初陣とされ、後に特殊部隊FOXHOUNDに入隊している。 1995年 アウターヘブン蜂起 FOXHOUNDの一人として、南アフリカの奥地に築かれた武装要塞国家アウターヘブンに潜入し、新兵器メタルギア破壊の任務にあたる。 新人隊員でありながら単独で武器も持たずにアウターヘブンに潜入、メタルギアを破壊する。 そして上官であり黒幕でもあったビッグボスと対峙し勝利、アウターヘブンを陥落させた。 この一件から、「不可能を可能にする男」と呼ばれるようになる。 その後FOXHOUNDを除隊し、CIAにスカウトされ秘匿工作員の非公式身分(ノンオフィシャル・カバー)として働くが、局の体制に不満を抱き反発し、約半年でCIAを退職。以後、カナダの奥地で療養生活を送ることとなる。 1999年 ザンジバーランド騒乱 療養生活を送っていたが再び召集され、FOXHOUNDの新司令官ロイ・キャンベルの要請でザンジバーランドに潜入する。 なお、この頃からトレードマークであるバンダナを着けている。 かつての戦友グレイ・フォックスやメタルギアとの激闘の末に、アウターヘブンを生き延び、ザンジバーランドの首領となっていたビッグ・ボスと再び対峙。 即席の火炎放射機で彼の全身を焼き尽くしたことで辛くも勝利を治め、ザンジバーランドを陥落させた。 しかしビッグボスを討ったこと、そして彼が死に際に遺した 「どちらが勝っても、我々の闘いは終わらない。敗者は戦場から解放されるが、勝者は戦場に残る。そして生き残った者は死ぬまで、戦士として人生を全うするのだ」 という言葉はトラウマとなり、任務達成後行方を眩ました。 2005年 シャドー・モセス事件 アラスカ山脈ツイン・レイクスの湖畔で犬橇使い「マッシャー」として隠遁生活を送っていたが、キャンベルに拉致まがいの手段で強引に召喚され、彼からFOXHOUND実験部隊による武装蜂起の鎮圧を依頼される。 寝ているところを荒っぽく叩き起こされたスネークは渋々これを承諾、彼等が占拠する核兵器廃棄処理施設シャドー・モセス島に単独潜入する。 なお、媒体によって「穏やかにブルーベリーを摘む夢を見ているところを拉致された」 「明日の犬ぞり大会の準備を終えて幸せに寝ているところを拉致された」とシチュエーションが微妙に違うが、 要するに直前までは割と平穏に過ごしていた模様。 そんなこともあってか本編序盤のスネークは特に尖っており、人質連中に皮肉や嫌味を飛ばすのは当たり前。 新兵には「新米はどこかに隠れてろ」「(足手まといになったら構わず私を撃ってという発言に)弾の無駄遣いはしない」と言ったり、協力を希望する科学者にも「必要なのはお前じゃない、お前の知識だけだ」と正論ながら中々辛辣な言葉を浴びせる。 事件にきな臭いものを感じつつもキャンベルの姪もとい娘のメリルや新型メタルギアの開発者のオタコンを救出し、ビッグボスの遺伝子を受け継ぐゲノム兵やFOXHOUND隊員との死闘を繰り広げる。 途中サイボーグ忍者ことグレイ・フォックスと再び戦う事もあったが、後に彼の命がけの援護を受けて極秘裏に開発されていた新型メタルギア「REX」の破壊に成功。 そして事件の首謀者であり、自分の兄弟とも言えるもう一人の「蛇」、リキッド・スネークとの対決に臨む。 事件収束後スネークはメリル(またはオタコン)と共にモセス島を脱出し、キャンベルの下へも戻らず何処かへと姿を消す。 ちなみに任務前に作戦の医療アドバイザーのナオミ・ハンターによって身体機能を補助する各種ナノマシンを注入される。 しかしこの時ペンタゴンの陰謀により、特定の遺伝子コードを持つ人間だけを殺す暗殺用ウイルス「FOXDIE」も同時に注入されていた。 スネークはこれをいつ発症するかも分からない状態のまま体内に潜伏させられていたのだった。 リキッドとの最終決戦に勝利するも彼の執念により追い詰められ銃殺されそうになるが、すんでのところでリキッドがスネークから感染したFOXDIEで死亡した。 スネークも一時発症を覚悟するが、あくまでもスネーク・リキッド・ビッグボスの三人は「限りなく本人に近い別人」であり、 FOXDIEのターゲットに含まれていなかったこともあって最後まで発症することはなかった。 しかし依然として体内に潜伏していることには変わりなく、これが後々大問題を引き起こすことをこの時のスネークらは知る由もなかった。 2007年 偽装タンカー沈没事件 シャドー・モセス事件から2年後、オタコンと共にNGOとして反メタルギア財団「フィランソロピー」を結成。 FOXHOUNDの生き残りであるリボルバー・オセロットの陰謀によって、ブラックマーケットを通じて世界中に製造技術が流出したメタルギアを根絶するべく、同組織の工作員として活動していた。 そんな折オタコンは、アメリカ海兵隊が新型メタルギア「RAY」を開発し、演習のために極秘裏に海上輸送を行なうという情報を入手。スネークはその情報をもとに、海兵隊の偽装タンカーに潜入する。 しかし運悪くRAY奪取を目論む、セルゲイ・ゴルルコビッチが率いるロシア私兵部隊と居合わせてしまう。 同部隊の一員でセルゲイの一人娘でもあるオルガと対決する事態もあったが、なんやかんやで目標であるRAYの存在を確認することに成功。 …したのは良かったが、結局オセロットの策略によってRAYは強奪され、タンカーは爆破。スネークは海中に消えてしまう。 その後タンカー爆破テロの首謀者はスネークだと報道され、相棒のオタコン共々指名手配されることとなった。 この頃から髭を生やしており、最終盤にて、常人より早く老化が進んでいることをオセロットに指摘されている。 またタンカーに潜入するとき、橋からの着陸の衝撃でステルス迷彩が破壊してしまう。小説版ではさらに身に着けているスニーキングスーツが劣化しボロボロという設定も付与されており、装備品の老朽化も問題視されていたようだ。 またこの時、オタコンは別のメタルギアが海軍で作られているという噂をキャッチしていたが、どう調べても最後には「愛国者達」という謎の名前にぶつかって行き詰まってしまうという情報をスネークに話している。 2009年 ビッグ・シェル占拠事件 タンカー事件の首謀者だと報道され、同時に遺体も見つかり死亡したと思われていたが、実際はオタコンの用意した救命艇で生き延びており、遺体はリキッドのものを使った偽装だった。 事件後地下に潜った彼らは「愛国者達」の思惑によって建造された海洋除染プラント『ビッグ・シェル』の情報を入手し、雷電よりも先に潜入した。 その後偶然出会った雷電の前では当初はNavy SEALsチーム10の隊員「イロコィ・プリスキン(*2)」と名乗り、無線で情報を交換しながら彼と別行動を取り、爆弾処理やビッグ・シェルの実態調査を進めた。 ビッグ・シェルの正体が新型メタルギア「アーセナルギア」の隠れ蓑であることを突き止めたスネークは、雷電を囮に使い、ビッグ・シェルの占拠に参加していたオルガの協力を得てアーセナルギアに潜入する。 リキッドがオセロットの体を乗っ取った際には、RAYで逃走する時にちゃっかり発信機を取り付けている。 全てが終結した後、占拠事件の黒幕であるソリダスとの戦いに勝利した雷電に、愛国者達に囚われたオルガの子供(後のサニー)を救出すると言い残して姿を消した。 2014年 アウターヘイブン蹶起 ビッグ・シェル占拠事件後、雷電と合流しオルガの子供を救出しようと計画する。 しかし、老化現象の進行によりこれを断念。救出は雷電に任せ、自分はオセロットの行方を追う。 それから数年後、国連職員となったキャンベルにリキッドの暗殺を非公式に依頼される。 ビッグ・シェル事件にてオセロットの体を乗っ取ったリキッドは、世界各国の大手PMCを運営するマザーカンパニーである『アウターヘブン』を統率し、大規模な軍事蹶起を目論んでいた。 死期が近いのを悟ったからか、リキッドとの因縁などを次の世代へ持ち越さない為に、スネークはあえてこの無謀とも言える依頼を引き受けたのだった。 しかし、本作の彼は白髪に髭を生やすなど40代とは思えない姿で登場している。 急激な老化から肉体もかなり衰えているらしく、本作のスーツはマッスルスーツの役割も兼ねている。 前述の理由故か、無茶な行動(老化が進んでいるのに潜入任務を行う自体が無茶でもあるが)を今まで以上に行っている。 (例 マイクロ波が常時発生している通路を殆ど生身で通過する) また自分を守ろうと躍起になっている雷電を諭すなど、かつての仲間の事を気にかける場面がよく見られる(特に雷電に対しては荒んでしまった事に関して、負い目を感じている描写が小説版にはある)。 またナオミの検査によって体内のFOXDIEが変異しつつあることが判明。 本来特定の対象にのみ発症するはずのFOXDIEが無差別殺人ウィルスになるのももはや時間の問題であり、自分ならとっくに隔離しているとまで言われた。 そんなお先真っ暗な将来と段々ボロボロになっていくスネークに目を背けたくなった人も多いはず。 ヘイブンでのボタン連打で指と一緒に心が痛くなるのは多分デフォ。 そんな目に遭いながらも仲間たちとの協力・様々な思惑の交錯の結果、すでに原初の意義を離れて戦争社会を牛耳るシステムへと変貌していた愛国者達は消滅に至る。 その後、リキッド(に成り切っていたオセロット)との決闘に勝ち、全ての因縁に決着を付けた。 その後 物語の最後にはFOXDIEによって歩く大量殺戮兵器と化す前に自ら命を絶とうとするが、一度は躊躇う。 その直後、死んだはずのビッグボスが現れる。 リキッドを追う最中、「愛国者達」によって動かされていたドレビンの手により新型FOXDIEが投与された結果、スネークの体内の古いFOXDIEが滅びつつあること、スネークが生きているうちに新型FOXDIEが古いFOXDIEのような変異を起こすことはあり得ないことが語られ、"新しい世界を人として生きろ"、"その身体も心もお前の物だ"と、余生がもう自由である(もはやゲームの主役として縛られることもない)ことを告げられる。 その後新型FOXDIEによる発作で死に逝くビッグボスの葉巻に火を灯し、その最期を看取った。 エピローグでは禁煙したこと、これからは新しい時代を見届たいとオタコンに語り、彼やサニーとともに旅立つところで物語は終わる。 歴代メタルギアソリッドシリーズで、唯一不穏な終わり方をしなかったエンディングだったり。 小説版では、その後は平穏で幸せな余生を送って最期は安らかに眠りについたと語られており、 時期は不明だがサニーの結婚式の時点では既に他界している。 またMGS4から約4年後のMGRでは、雷電が仲間達に彼との思い出を自慢している。 スネーク自身は登場していないが、実際のところどうかは明言されていない…が、 この時点で「一度会ってみたかった」と過去形で羨む仲間に対して雷電が自慢気に振る舞う一幕もあり、既に故人であることを匂わせても居る。 大乱闘スマッシュブラザーズX ゲストとして参戦。MGS2時のスニーキングスーツを着用している。 拳銃やナイフを使えないため、パンチ、キック、RPG-7、手榴弾などで戦う。 特殊アピールで大佐やオタコン、メイ・リンらと対戦しているキャラクターについて無線で話す。 ルイージを毛嫌いする大佐や、ノリノリでキャプテン・ファルコンの真似をするスネークとオタコンなどは必見。 なお、ソニックに対しては「気に食わない」的な、なかなか危ない発言をしている。 父の周夫氏がソニックシリーズでソニックの宿敵、エッグマンを演じているからという説や、ハリネズミ(ソニック)はヘビ(スネーク)を食べるからという説がある。 「最後の切りふだ」はグレネードランチャー(RGB6)。大ジャンプしてヘリに飛び乗り、ヘリから降ろされた梯子に捕まってグレネードを計12発撃つ。 実はスマブラ参戦以前にスマブラのパクリ・劣化ゲーにも参戦しており、リカちゃんや高橋名人などと戦っていた。そこでも拳銃やナイフは使ってない。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 前作はとある事情から不参戦となったが今作は歴代シリーズで登場していたファイターが全員参戦という事で10年振りにまさかの復活を果たした。 特設リングでのリングネームは「潜入のスペシャリスト」。 シンボルマークが旧コジプロのロゴマークを兼ねていたFOXHOUNDから原作で敵に見つかった時の「!」に変更され、下スマッシュや最後の切りふだなど一部の技も変更されている。あとXでのインチキじみた射程の上強攻撃と横強攻撃の真空判定は削除された。ただし上強に関しては発生が速い上に並のスマッシュ攻撃を凌駕するふっ飛ばし性能を持つという別のインチキを持ってるが。 ホームステージであるシャドーモセス島も復活。『X』に登場したファイターのみで当時の音声だが、スマッシュアピールも続投した。 最後の切りふだはフレアグレネードを用いての支援攻撃要請に変更。 名言集 「眠くはない。デキセドリンは投与しなくていい。性欲を持て余す」 「俺はメリルを助ける。理由なんかいらない。他人のためにも闘わない。自分のためにメリルを助ける。」 「生きて会えたら答えを教えてやる!」 「俺にハンカチは必要ない。涙は既に涸れている。」 「ハルにデイブか。これは笑える。木星へも行けそうなコンビだ」 「俺はス…、俺は―プリスキン。イロコィ・プリスキン―…中尉。」 「食事に誘うにはオタコンの許可が要るかな…」 「無限バンダナだ」 「信じるものは自分で探せ。そして次の世代に伝えるんだ」 「言葉を信じるな。言葉の持つ意味を信じるんだ」 「人殺しが正当化される事などない。正当化される時代もない」 「俺たちは誰の使いでもない。俺たちの意思で、俺たちの闘いをしている。俺は……俺は誰のためにも戦っていない」 「俺は英雄なんかじゃない…これまでも…これからも」 余談 ダンボールが大好き、スニーキングが得意、女性も大好きなどと言うことからネタにされることも少なくない。 なお彼から転じて、大会やイベント、ライブ等に潜入し、現地の情報をリアルタイムでネットにアップ・実況する者をスネークと呼ぶ。 その場合、彼に食料や物を彼に提供する人物はジョニー祖父(3で麻酔銃や食料を渡してくれたことから)、手助けしてくれる人はメリル、雷電、ジョニーで情報を教えてくれる人はオタコン、指示を出すネット側は大佐と言われるのが常。 こちらスネーク、項目への侵入に成功した。 ____ / / /| | ̄ ̄ ̄ ̄| | _| 冥殿 | |__ / |____|/ /  ̄ ̄  ̄ ̄ これより、追記・修正を開始する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダンボールについて話すやつには、雷電がダンボール箱を被った男(inスネーク)をメタメタに貶す無線もあったよな。あれは笑った。 -- 名無しさん (2013-08-20 12 02 15) ダンボール被ったヤツがいるという報告だけでソリダスに特定されちゃう固蛇 -- 名無しさん (2014-05-04 12 38 09) ↑実は自分も被るの好きだからすぐにピンときたんじゃ… -- 名無しさん (2014-05-04 13 37 12) ↑「段ボール被るアホなんてあいつぐらいだろ」って感じだったと予想 -- 名無しさん (2014-05-31 12 18 57) スネーク(ビッグボスもだが)が亡くなった時、やっぱり棺桶もダンボールなのかなぁ・・・? -- 名無しさん (2014-07-22 13 20 03) ネコ語(アイルー語?)話すのってビッグボスのほうじゃないか? -- 名無しさん (2014-07-22 18 31 38) MGS4はつらかった…あんなにがんばったソリッドが結局最悪の兵器になりそうだったのを知ってしばし呆然としたわ…。何もかも幸福だったとは言えないが、ひとまず悪くない余生を送ってほしいよ -- 名無しさん (2014-09-24 13 38 17) なんらかの理由で(無職なのを隠してるとか無職なのを隠してるとか)、外出時に身内に見つからずに動くことを余儀なくされてる人のことをリアルスネークとは・・・いわないか^^; -- 名無しさん (2014-09-26 11 30 32) 戦いを捨てることが出来たスネーク、ザ・ボスの意思を間接的ながら正しい意味で継げたのは彼だったのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-09-26 11 58 04) 当然だけど今回のスマブラでリストラ。通信ネタ好きだったけど大佐の中の人が故人になったから仕方ないか。 -- 名無しさん (2014-10-04 13 26 26) (スネーク)の称号を持つ明夫ボイスの男が主人公の作品はこれからもありそうだけど、ソリッドスネークが主人公になるのはこれからは厳しいだろうなぁ…。精々、初代メタルギアの1と2のビッグボスの絡みを変更したリメイクぐらいしか与えてやれる出番はないだろうな…。 -- 名無しさん (2014-10-15 13 59 49) ↑↑代わり?に新パルテナの天界漫才になりました。 -- 名無しさん (2014-11-02 23 41 36) やっぱビッグボスよりソリッドの方がスネークって感じだし俺にとっても伝説の英雄だよ。ビッグボスの方が人間味があるって言ってるけどスネークも充分人間味あるよ。彼もある意味ザボスと似た生き方をしたとも言える。 -- 名無しさん (2014-12-08 08 58 31) ↑2 マリオの時の内容が前作のスネークとほぼ同じだった -- 名無しさん (2014-12-08 10 08 02) ↑それ以外はそうでもない。 -- 名無しさん (2014-12-11 16 06 19) ↑そりゃそうだろ -- 名無しさん (2014-12-11 16 08 47) ボスは「昔の自分がお前(ソリッド)だったら、あんな間違いは起こさなかった」と語ってるけど実際はどうなんだろうな? あれはボスが悪かったんじゃなく、周囲の状況が無理ゲーに近かったんだが -- 名無しさん (2015-01-07 21 03 06) 公式設定:IQ180 ←お前はどこのターミネーターだ!(笑)下手したら、らりるれろよりも頭いいぞこれ(サル語理解してる意味で)。人間のIQの最大というか、限界ってなんぼなのかな? -- 名無しさん (2015-01-21 22 55 40) ↑2小島監督がソリッドならMGS5でも復讐じゃなく正義を選ぶって言ってたしボスとは違う道を選んだんじゃないかな -- 名無しさん (2015-02-10 15 26 36) あとソリッドとボスの違いに、いざという時に大事な人を殺せるかと言うのが大きな違い。(ザ・ボスとサイボーグ忍者の対応)冷徹に撃ったボスも魅力あるけど(俺にはできないと言って)撃てなかったソリッドの方が(甘ちゃんかも知れないけど)好きかな。 -- 名無しさん (2015-02-11 02 14 03) 実際のところ、良くも悪くもブレやすくてお人好しで純情な可愛いオッサン。でもリキッドやボス程喜怒哀楽が表に出ないせいで、冷徹で感情に乏しいキャラって誤解が広まってる感がある。 -- 名無しさん (2015-05-08 11 41 38) スマブラ投稿拳でまた参戦してほしい人が多いけど他社だから無理がある -- 名無しさん (2015-05-08 12 38 43) ↑コナミとバンナムが不仲だから無理だね -- 名無しさん (2015-05-08 12 43 52) MGS3の時にネイキッドはソリッドより戦士として未熟って言われてたけどそれが人生を分けた要因かな?戦士として完成してたからある意味理不尽を割り切れた、まぁ仲間の裏切りってのもキツかったろうけど -- 名無しさん (2015-05-28 20 26 30) ↑遺伝子こそ似たようなもんだけど、そもそも送ってきた人生の過程が違いすぎて比較にならん気がする。 -- 名無しさん (2015-06-08 18 38 04) TPPが明らかになるに連れ、アウターヘブンを単機で落とした彼の伝説っぷりに拍車がかかるという…化け物だぜコイツ -- 名無しさん (2015-08-15 00 28 10) ↑ダイアモンドドッグズがそのままアウターヘブンに行ったとなると発明品なんかの技術力やら一般隊員の戦闘能力が文字通り異次元すぎるからなぁwww -- 名無しさん (2015-08-24 08 40 44) MGRの無線で「肉体の急激な老化を克服するためにサイボーグ化した男」の話があったからもしかして……? -- 名無しさん (2015-09-02 07 31 43) コナミには頑張って、ソリッドに匹敵するかそれ以上にかっこいい新しいスネークを登場させてほしい -- 名無しさん (2015-09-16 17 15 23) ↑ ディビットとイーライ以外は間引きしてるから無理。 -- 名無しさん (2015-09-16 20 46 05) ↑MGSの話は終わってるんだし恐るべき子供達じゃなくてもパラレル的なメタルギアで新スネークでええやん。流石にもうザ・ボスと愛国者の話はお腹いっぱいだし -- 名無しさん (2015-09-26 01 53 55) ソルジャー遺伝子が発現してなかったからこそ戦いを捨てられたってことなのかな -- 名無しさん (2015-10-02 07 50 37) そもそもMGS1の時点で隠居生活してるし戦いから離れることは出来てたしね、周りがそれを許さなかったけど -- 名無しさん (2015-10-02 12 56 08) ↑3 それ、アシッドのスネークじゃん。 -- 名無しさん (2015-10-02 12 58 49) ↑×2 いや、自分の出自から来る加速度的な老いや殺戮本能の影響で戦いから離れられないのもあったから、戦いから離れられた訳じゃない -- 名無しさん (2015-10-03 08 07 57) 一応湾岸戦争経験していたとはいえ、新人隊員がMSFやDDと同等以上の戦力誇るアウターヘブン単独で陥落させるとかパネェ ボス(&ヴェノム)の戦いが明かされる度にその戦闘力と率いていた部隊のトンデモ技術が明らかになっていくけど、それに比例してソリッドの怪物ぶりも凄まじくなっていくよね -- 名無しさん (2015-10-06 00 28 12) ↑ そんだけ全盛期のソリッド凄いってことなんだろうな。MGSからのソリッドはブランクと老化でシリーズが進むごとに弱体化するからビッグボスを倒した時期がたぶん一番強い頃だと思う -- 名無しさん (2015-10-06 08 52 41) アウターヘブンの兵士は前一直線しか見えないからな -- 名無しさん (2015-10-06 18 02 23) ↑もしかしてソリッドの気配立ちがMGSシリーズより凄かったせいだったりしてなww MGSシリーズではブランク&老化現象のせいで劣っていったとか -- 名無しさん (2015-10-07 02 20 29) Vの設定反映されるなら、ロケットパンチとかサンダーブレークとアポーツ能力とか使える義手やその他ハイテク武器使いこなすボスに加えて、DDがそのまま発展したのがヘブンならボスやカズ、オセロットが手塩にかけて育てたDD兵たちをも倒したんだよな そら不可能を可能にする男って言われるわ -- 名無しさん (2015-10-07 02 25 08) きっとカズとオセロットがいなくなって赤字続きだったんだよ…(震え声) -- 名無しさん (2015-10-26 20 24 38) 新人&単独&装備は基本現地調達でアウターヘブンを完全攻略。そりゃ伝説ですわ・・・ -- 名無しさん (2015-11-02 18 44 37) だが待ってほしい。アウターヘブンなんぞでっかいFOBみたいなモンだったと思えば納得できないだろうか。 -- 名無しさん (2015-11-05 21 11 10) デイビッドって本名は、ゼロ少佐(本名デイビッド・オウ)と何か関係があるのだろうか? -- 名無しさん (2015-11-14 07 57 38) ↑好きな人の息子に自分と同じ名前を付けたいという乙女心だぞ -- 名無しさん (2015-11-14 09 28 25) いや、弱体化とか言ってるけどアウターヘブン当時は新人だからな。それ加味したら4以外大して弱くなってないだろ。2だって老化はそれほど進んでない -- 名無しさん (2015-11-14 14 49 33) 今更スマブラ復帰は無理だろうな…。 -- 名無しさん (2015-12-14 19 21 49) スマブラに復活しなかったな。やっぱりコナミが今の任天堂やバンナムと仲が悪いのが理由か -- 名無しさん (2015-12-17 00 37 13) ↑コナミがゲーム事業やめるとか言ってるからそれ関係かと、後はアイスクライマーと同じ技術的な理由とか -- 名無しさん (2016-07-01 13 10 14) ↑な、なんだって!?それじゃ、グラシリーズは?パワプロは?ナンテコッタ!! -- 名無しさん (2016-08-25 18 35 01) MGS4でスーツ着てたけど、肉体が衰えてるにしては結構ガッチリしてたな。ながねんきたえあげて -- 名無しさん (2016-09-04 02 49 23) ミス。長年鍛え上げてきたからそうそう体格が落ちたりはしないのかな・・・ -- 名無しさん (2016-09-04 02 50 14) ゼロ少佐の名前がデイビッドだと知った時はふーんくらいにしか思わなかったけど、今見るとあのビッグボス大好きおじいさんが自分が作ったビッグボスの子供に自分の名前をつけるというかなーりアレなことをしていたという事実 -- 名無しさん (2016-12-04 08 33 07) スマブラのソニックが気に食わない理由、敵が声優の親父だからってかなり無理があると思うんだよな……。ワリオもかつては大塚周夫だったし。 -- 名無しさん (2016-12-04 11 05 53) ↑CMでちょっとやった程度のワリオと数多くのゲームどころかアニメも含めてガッツリやってたエッグマンを同列に扱う方がかなり無理があるでしょ -- 名無しさん (2016-12-06 12 15 59) 良くも悪くも人間くさいのがネイキッド、人間ができてるのがソリッド。どちらの蛇も戦場でしか生きられないと言いつつ、ネイキッドは銃を捨てず世界をも相手に戦い続け、ソリッドは一度は銃を捨てながらも世界を救う為に戦い続けた。本人から直接ミームを継承したわけでもないのにザ・ボスと同じ生き方、そりゃネイキッドも尊敬するわけだ -- 名無しさん (2017-03-23 17 40 39) ハチマキ並に長いバンダナ -- 名無しさん (2017-09-24 15 29 43) 2の雷電とのやりとりが何かとツボ。「お前、俺達に何か恨みでもあるのか!」「その距離から俺に当てるとは中々良い腕じゃないか、あぁ!?」 -- 名無しさん (2017-10-01 00 24 15) 女性向け婚活漫画で『スネークする』という表現が出て驚いた覚えがある。ゲームをしたかどうかは微妙だが認知度は高いのな -- 名無しさん (2018-02-08 13 15 31) ↑もはや認知度がどうのと言うより概念と化しているな -- 名無しさん (2018-03-08 15 20 08) 「待たせたな!」 -- 名無しさん (2018-06-13 16 11 57) 桜井さんが「無理を通して」って言い放つレベル。 -- 名無しさん (2018-06-13 16 51 35) リオレウスがボスとして登場。スネークが再参戦。後は・・・わかるな? -- 名無しさん (2018-08-11 22 26 55) スマブラの無線ネタでソニックが気に食わない的な発言はヘッジホッグだからなのかな -- 名無しさん (2018-08-12 13 20 22) 声は新録っぽい? -- 名無しさん (2018-09-15 22 01 12) 灯火のアレはかなりウケた -- 名無しさん (2019-02-28 15 21 03) 4の描写見る限り左利きなのかなって思う。ライター左手でつけてたし。 -- 名無しさん (2021-05-19 11 43 44) オールドスネーク参戦おめでとう(スーパーボンバーマンR) -- 名無しさん (2021-05-27 20 41 24) ガトーの声がスネークのキャスティングの決定打になったとか -- 名無しさん (2021-09-19 15 33 56) 2の回し蹴りがエージェントって感じで好き -- 名無しさん (2021-09-19 17 32 35) アシッド時空だと2016年でも現役なんだよね -- 名無しさん (2024-09-15 18 06 51) 名前 コメント
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メタルギア検定○× メタルギア検定四択 メタルギア検定連想 メタルギア検定画面タッチ メタルギア検定並べ替え メタルギア検定文字パネル メタルギア検定スロット メタルギア検定タイピング メタルギア検定キューブ メタルギア検定エフェクト メタルギア検定線結び メタルギア検定一問多答 メタルギア検定順番当て メタルギア検定グループ分け
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登録日:2009/05/29(金) 23 08 30 更新日:2021/11/13 Sat 15 39 20 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 MGO MGR MGS MGS4 STUN KNIFE スタンガン スタンナイフ ナイフ ノーキル メタルギア 架空の武器 格闘武器 武器 武器項目 近接武器 スタンナイフとは、 1.メタルギアソリッド4ガンズ・オブ・ザ・パトリオットに登場する武器 2.ファイナルファンタジーXIに登場する武器 3.世界樹の迷宮3に登場する武器 当ページでは、1を扱う。 概要 メタルギアソリッド4ガンズ・オブ・ザ・パトリオットとメタルギアオンラインに登場する武器。 見た目はただのナイフだが、スタンガンの機能が内蔵されており、普通のナイフのように相手を刺して死傷させることができる上に、スイッチを押すことによって刃から電流を流し感電させ相手を失神させることもできる。 ※ただし、電流を流すごとに電気をチャージする必要があり連続でスタン機能を使うことはできない。 MGS4本編では、麻酔銃が手に入るまでの非殺傷武器としての活躍や、近接武器として相手を一撃で殺傷することが可能。また、デモムービーではオセロットにナイフを使おうとしたスネークが逆に感電させられるシーンがある。 MGO2でも、近接格闘武器の中で最強を誇り、曲がり角で待ち伏せしてキルを狙ったり、CQCで相手を倒してからのとどめでコンボナイフとして使うのが主流になっている。 MGO2のサービス開始当初は、調整が甘かったのか当たり判定が3~4mほどあり、日本刀と呼ばれたことがあった。 メタルギアソリッド5ファントム・ペインでは、D-DOGの専用武器として登場。 関連武器 スタンロッド メタルギアソリッドピース・ウォーカーに登場する武器で、スタンナイフからナイフ機能を奪った武器。コンテナや水に密着した相手に対しても物体を通して電気を流せるため、ステルスキルに役立つ。 プロローグのチュートリアルステージでは、仲間内の訓練で模擬スタンロッドを使用するのだが、やられたときは自己申告するため、MSFの兵士が、 Ω<「ビリビリ」 と、演技しているのはシュール。 また、CQCで捕まえた際に尋問するのだが、相手がナイフじゃないのに怖がっているのもシュール。(まぁ、CERO上の問題だと思うが) スタンブレード メタルギアライジングリベンジェンスに登場する武器。もちろん、相手を気絶させる機能を持つ武器なのだが、獲得条件がキツイ。 スタンアーム メタルギアソリッド5ファントム・ペインに登場する武器で、スネークの義手であるバイオニックアームを強化したもの。スタンナイフと似た性能を持つが、こっちは、殺傷できないが雷を放てる。 追記、修正は5人連続で首斬りした人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] OPS+のオンではこれが流行ってたっけな -- 名無しさん (2014-07-23 03 03 52) スネークは刺されてから電撃を流されていたようだったが、よく無事だったな…w -- 名無しさん (2015-05-16 15 53 52) 一応マッスルスーツの性能もあるんだろう -- 名無しさん (2015-08-28 02 25 38) PWからはナイフそのものが御祓箱に。ナイフかえして -- 名無しさん (2015-08-28 07 44 53) スタンアームは最大まで強化してフルチャージで放つことで自身の周囲半径45m程度の範囲に電撃を放てるようになる -- 名無しさん (2017-03-31 22 23 25) ソリッドこれを胸に刺されて放電までされてんのに生きてるとかものすごい -- 名無しさん (2017-11-05 22 15 50) 名前 コメント
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PS2 ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 seek sm22084 1 28 24" 2007年03月11日 TA 名前 コメント すべてのコメントを見る