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ミッション一覧 chapter1 chapter2 chapter3 chapter4 chapter1 ミッション名 成功報酬() 作戦目標 依頼主 エリア ラインアーク襲撃 (20000C) 全敵撃破 企業連 ラインアーク ミミル軍港襲撃 (歩合制) GA ミミル軍港 スフィア進行部隊反転迎撃 () BFF 大規模コジマエネルギー施設スフィア リッチランド襲撃 (500000C) リッチランド農業プラント AFギガベース撃破 () インテリオル 北西洋 レッドバレー突破支援 () インテリオル レッドバレー ワンダフルボディ撃破 () 敵ネクスト撃破 インテリオル 旧ピースシティ B7襲撃 () オーメル B7 旧チャイニーズ・上海海域掃討 () オーメル クレイドル21奪還 () 企業連 クレイドル21 AFカブラカン撃破 () 敵AF撃破 GA AFスピリット・オブ・マザーウィル撃破 () 敵AF撃破 オーメル 旧ピースシティ chapter2 ミッション名 成功報酬() 作戦目標 依頼主 エリア GA輸送部隊救援 () GA PA-N51襲撃 () GA AFスティグロ撃破 () 敵AF撃破 GA プロキオン排除 () トーラス ミミル軍港脱出支援 () トーラス 不明ネクスト+ノーカウント撃破 () 敵ネクスト撃破 インテリオル 不明ネクスト撃破 () 敵ネクスト撃破 アルゼブラ AFグレートウォール撃破 () アルゼブラ メガリス防衛 () 敵AF撃破 ラインアーク 循環型電源施設メガリス ホワイト・グリント撃破 () 敵ネクスト撃破 企業連 ラインアーク ラインアーク防衛 ) 敵ネクスト撃破 ラインアーク ラインアーク chapter3 ミッション名 成功報酬() 作戦目標 依頼主 エリア レッドラム+スタルカ撃破 () 敵ネクスト撃破 GA 未確認AF撃破 () 敵AF撃破 GA 第8艦隊撃破 () インテリオル B7破壊 () トーラス サイレントアバアランチ撃破 () オーメル 大規模コジマエネルギー施設スフィア メガリス破壊 () メガリス破壊 オーメル 循環型電源施設メガリス アルテリア・ウルナ破壊 () ORCA アルテリア・ウルナ アルテリア・カーパルス防衛 () 敵ネクスト撃破 ローゼンタール アルテリア・カーパルス アルテリア・カーパルス襲撃 () 敵ネクスト撃破 ORCA アルテリア・カーパルス chapter4 ミッション名 成功報酬() 作戦目標 依頼主 エリア クレイドル03防衛 () 企業連 クレイドル03 ORCA旅団特殊AF部隊撃破 () 敵AF撃破 企業連 オールドクラークエリア 衛星破壊砲基地襲撃 () 企業連 衛星軌道掃射砲エーレンベルク ORCA旅団本体撃破 () 敵ネクスト撃破 企業連 ビッグボックス アルテリア・クラニアム防衛 (300000C) クレイドル03破壊 ウィン・D・ファンション アルテリア・クラニアム 衛星軌道掃射砲防衛 () ORCA 衛星軌道掃射砲エーレンベルク クレイドル03破壊 () クレイドル03破壊 オールドキング クレイドル03 AFアンサラー撃破 () 敵AF撃破 ORCA 旧ピースシティ アルテリア・クラニアム襲撃 () 敵ネクスト撃破 ORCA アルテリア・クラニアム アルテリア・カーパルス占有 () 詳細不明 インテリオル アルテリア・カーパルス ミッション名 成功報酬() 作戦目標 依頼主 作戦エリア 僚機 HARD (C)1997-2008 FromSoftware.Inc. All rights reserved.
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発売前情報 今作の『MGS5』は凄すぎる。 なんといっても特徴はオープンワールドになったマップであろう。 このMGS5のプロローグである『MGS5グラウンドゼロ』もオープンワールドで、自由自在の潜入、アクションが行える。しかし、本編の『MGS5TPP』はその200倍以上のマップになるのだ。どのぐらい広いマップになるのかは分からないが、マップの端から端までの移動に、現実の時間で1時間とかかかるのかもしれない。 実際にその動画ももう出ている。動画を見たい人は、ホームページの公開動画集にまとめてあるので、見てみるといい。 『PHANTOM PAIN』とは、『幻肢痛』という意味である。知っている人もいると思うが、失ったはずの手足が、脳が錯覚して痛み出すことだ。これは実際の医学でも有名だ。今回その題材通り、スネークとカズは手足を失っている。さらには「もういないはずの仲間の苦しみを感じる」などの手足以外での幻肢痛もあるようだ。小島秀夫監督の「今回の登場人物は全員、何かを失っている」という言葉からも、重要なポイントになっているといえよう。 では今作の魅力を以下に紹介していこう。まだMGS5を買っていない人は、ここを見て参考にするとよい。 様々なゲーム内容やオンライン機能を紹介していこう。 ①オープンワールド 上にも書いたように今作はオープンワールドだ。しかし、いきなりオープンワールドと言われてもわからない人もいるかも知れない。 簡単に言えば、オープンワールドとは自由になんでもできるということだ。道に落ちている車を拾い運転したり、崖を登ったり、もちろん自分の好きなタイミングで敵に攻撃できる。RPGゲームのように決まった動きがないのだ。 ②自分の基地(マザーベース)を建設できる これはMGSファンにはたまらなく楽しみなことだろう。自分で自分だけの基地を作れるのだ。ゲームの中では基地のことを『マザーベース』と呼ばれている。このマザーベースを建設し強化して自分オリジナルの最強の基地を作ろう。もちろんタダでは作れない。ストーリーやミッションの中で、必要な資材や、兵器を集まなければならない。しかし、これもまた楽しみであろう。 さらにこの自分で作ったマザーベースはオンラインで友達と共有したり、オンラインで他人の基地に潜入して資材を奪ったりできるのだ。実はこれももう動画でアップされている。見たい方は公開動画集を見てくれ。 ③基地(マザーベース)の兵士を集める マザーベースにはもちろん様々な戦闘に備えて兵士がいなければならない。食料も必要だし、医者もいる。それに備えて、マザーベースの兵士を、ストーリーやミッションで集めなければならない。 兵士にはそれぞれ能力もあり、より優秀な兵士を探し出して、採用する必要があるだろう。 ④基地(マザーベース)では動物も飼える 実は公式が公開した動画の中に、羊をマザーベースに回収している動画もある。なんと動物までもマザーベースに呼べるのだ。 動画コメントでは、「俺はマザーベースを動物園にする」「俺は牧場にするんだww」などと言ったコメントも増えている。 具体的にどんな動物がいるのかは分からないが、今のところ『羊』『オオカミ』が確認されている。 またこのオオカミはMGSストーリー上、ものすごく重要なポイントになるそうだ。 ⑤充実したオンライン機能 MGSには伝統のオンライン機能がある。今回MGS5TPPに付属して発売されるのが、メタルギアオンライン3だ。これはMGS5TPPを買えば自動的に付いてくる。このオンラインの動画もつい最近公開された。とても充実した機能だ。 実はメタルギアを買う人の多くはこのオンラインを目的にしてると言っても過言ではない。それだけオンラインは楽しいのだ。 仲間と協力して敵を倒したり、共に集合写真を撮ったり、本当にオンラインは言い表せないぐらい楽しい。 オンラインについてもっととく知りたい人は、ホームページのオンライン機能の説明を見てみるといい。
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Xbox360・PS3用TPS 国内タイトル一覧 タイトル ジャンル・内容 対応機種 参考 2013 Gears of War Judgment Xbox360 ロストプラネット 3 スプリンターセル ブラックリスト ステルス 地球防衛軍 4 ヒットマン アブソリューション 暗殺 2012 バイオハザード 6 マックス・ペイン 3 スペックオプス ザ・ライン 砂漠戦 スナイパーエリートV2 狙撃 ゴーストリコン フューチャーソルジャー ミリタリー スターホーク PS3 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ Mass Effect 3 SFシューティングRPG バイナリードメイン 2011 メタルギア ソリッド HDエディション スニークアクション メタルギア ソリッド ピースウォーカー HDエディション アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス アクションアドベンチャー PS3 ウォーハンマー40000 スペースマリーン 遠距離・近距離攻撃 Gears of War 3 Xbox360 シャドウ オブ ザ ダムド バイオハザード リバイバルセレクション EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDDON アメリカ版地球防衛軍 レッドファクション アルマゲドン 破壊系オープンワールド SOCOM 4 U.S. Navy SEALs PS3 マインドジャック 乗り移り Mass Effect 2 007/ブラッドストーン 2010 ヴァンキッシュ クウォンタム セオリー フロントミッション エボルヴ ケインアンドリンチ 2 ドッグ・デイズ バディシューター ライオットアクト 2 オープンワールド Xbox360 ジャストコーズ 2 〃 ロストプラネット 2 スプリンターセル コンヴィクション Xbox360 アーミー オブ ツー The 40th Day バディシューター Eat Lead マットハザードの逆襲 パロディ アバター THE GAME タイトル ジャンル・内容 対応機種 参考 *Gears of War Xbox360 Gears of War 2 〃 *ロストプラネット エクストリームコンディション ロストプラネット コロニーズ Xbox360 ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター Xbox360,PS2 ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター 2 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 PS3 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 〃 Mass Effect Xbox360 バイオハザード 5 - スプリンターセル 二重スパイ Xbox360 ヒットマン ブラッドマネー メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット PS3 ライオットアクト Xbox360 *アーミー オブ ツー ケインアンドリンチ デッドメン レッドファクション ゲリラ ジャストコーズ ~ビバ・レボリューション~ Xbox360,PS2 マーセナリーズ 2 ワールド イン フレームス オープンワールド - ウォンテッド ウェポンズ オブ フェイト 弾道変化 インファーナル ヘルズ ヴェンジェンス Xbox360 TERMINATOR SALVATION 50 Cent Blood on the Sand フラクチャー 地形変化 ダークセクター 特殊武器 *ストラングルホールド *地球防衛軍 3 Xbox360 バレットウィッチ Xbox360 The Outfit ミリタリー Xbox360
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じんのうち かずま 音楽プロダクションのFILM SCORE LLCに所属しているゲーム音楽作曲家。かつてコナミとアメリカの343 Industriesに所属していた。 バークリー音楽大学卒業後、大学の同級生で当時コナミに所属していた戸田信子氏にスカウトされ2006年にコナミへ入社。 コナミでは主に「メタルギアソリッド」シリーズの音楽を担当。『MGSPO』・『MGS4』・『MGSPW』の3作品を手掛けた。 2011年に戸島壮太郎氏に誘われ343 Industriesに移籍。マイクロソフトの看板作であるHaloシリーズの音楽を担当することになる。 『Halo 4』では当初作曲担当ではなかったが、途中で担当作曲家が降板したため急遽後を引き継ぐことになった。 この時締め切りがわずか5か月ほどしかなく、フリーになった戸田信子氏の力を借りてなんとか制作に持ち込めたという。 こうして完成した『Halo 4』における陣内の代表作と呼べるもの「117」で、この曲はHaloシリーズの新たなテーマとして評価が高い。 その後続編の『Halo 5 Guardians』では正式なコンポーザーとして全曲を製作している。 2018年7月に独立してフリーランスの作曲家になる。現在は戸田信子氏の音楽プロダクションのFILM SCORE LLCに参加。 FILM SCORE LLCでは戸田信子氏と共にアニメ『ULTRAMAN』の劇中音楽などを製作している。 担当作品の一覧 メタルギアソリッドシリーズメタルギアソリッド ポータブル オプス メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッド ピースウォーカー 武装神姫 BATTLE RONDO 遊☆戯☆王5D's STARDUST ACCELERATOR -WORLD CHAMPIONSHIP 2009- 遊☆戯☆王 5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS NeverDead HaloシリーズHalo 4 Halo 5 Guardians Forza Horizon 3 Do You Copy? マーベル アイアンマンVR ウマ娘 プリティーダービー
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説明 アメリカ西部開拓時代を代表するシングルアクション リボルバー。 「ピースメイカー」「フロンティア」等とも呼ばれる。 1875年には米陸軍の製式サイドアームとして採用され ているマスターピースである。 ソリッドフレーム式の本銃はその構造上リロードに時間 がかかってしまうが、一方で非常に頑丈に作ることが出 来、メカがシンプルであることから非常に信頼性も高い。 .45LC弾使用。 跳弾が敵に向かっていく性質がある。 ただし命中率が低く(スキル次第?)、反射も一度のみ。威力にも期待が出来ない。 MGS3の頃の様な活躍は望めない。 ただし正面からの攻撃を受け付けないヌルやジーンに対して有効である。 入手方法 迎賓館にスパイユニットを置くことでRIPORTにより連絡が入り入手イベント発生 オセロットが所持
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テラゾー 2009年11月7日 卍誰も知らない名作ゲーム実況!【グーの惑星】 【グーの惑星】 【ニコニコ動画】卍誰も知らない名作ゲーム実況!【グーの惑星】part0 卍グレイフォックスが実況する【メタルギアソリッドPW】 【メタルギアソリッド ピースウォーカー】 【ニコニコ動画】卍グレイフォックスが実況する【メタルギアソリッドPW】part1 高い編集技術と多種多様な声を併せ持つ実況プレイヤー。 初見、既プレイを問わず実況しており、既プレイの場合には縛りを入れることもある。 縛りプレイは死亡回数が多く、華麗に編集された膨大な死亡シーンは「dieジェスト」と呼ばれる。 声マネに定評があり、塩沢兼人をはじめ、郷里大輔、大塚芳忠など、そのレパートリーは多い。 また、学校であった怖い話の実況では毎回サムネイルを自分で描くなど、 絵描きとしての才能も伺わせる多才な実況プレイヤーである。 【ニコニコ動画】テラゾーン
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登録日:2016/2/27 (土) 12 54 41 更新日:2024/07/29 Mon 12 52 35 所要時間:約5分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGSV とある直立二足歩行兵器の超電磁砲 オーバーテクノロジー 実はインチキ 技術革新ってレベルじゃねえぞこれ! 未完成 核搭載二足歩行型戦車 無人機 サヘラントロプスが 報復心を未来にうち放つのだ! 注意 この記事はMETAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAINのネタバレを含んでいます MGSV:TPPに登場する兵器 機体コードはST-84 STはサヘラントロプスの略称 名前のサヘラントロプスは人類で初めて直立二足歩行をした類人猿「サヘラントロプス」から来ている これはアウストラロピテスクよりも前に直立していたことを示している最古の人類。現実では2001年に発見された化石であり、なんで80年代の設定なのに出てくるんだよ!と思う方も居るかもしれないが、作中の設定では本編以前にサイファーによって発見、何らかの理由で世間には公表されなかった、という事になっている。 「直立二足歩行兵器」 概要 スカルフェイスが自分の指揮下にあるサイファーの実働部隊XOFとエメリッヒ博士(以下ヒューイ)を使いOKBゼロで開発していたメタルギア。 他のメタルギアと違い直立して二足歩行する点と、後述のメタリックアーキアを搭載しているのが特徴。 見た目はREXに胴体と手が付いた物と想像すれば大体合ってる。肩の謎のボールを除いて。 口の所にある骸骨のマークはスカルフェイスのマークだが、ヒューイの言い訳によると「これはMSFのマークで自分が裏切り者では無い印だ(要約)」との事。 直立二足歩行 開発にあたっての一番のネックであり、かなり試行錯誤が行われた結果、ひどく大胆なブレイクスルーによって実現した。 1.水を緩衝剤にした有人機 当初の案。パスがZEKEにしたのと同じ様に、コックピットに水を注水して操縦する予定だった。 が、問題は姿勢制御AI。外側に付けると急所になるので装甲の内側に付けるため小型化するも、コクピットは大人が入ることができず、子供でギリギリ乗れるほどの小ささにまで縮小してしまう。ちなみにあのクズは自分の息子をサヘラントロプスに搭乗させていた。 2.遠隔操縦 操作精度も悪くラグったりするし、電波妨害されたら終わりだったので没。 3.完全AI制御 ニカラグアからピースウォーカーのハイブリッドAIを引き上げストレンジラブに協力させるも、前述の通りサヘラントロプスにあのクズヒューイが息子ハルを乗せた事でストレンジラブは怒り、研究は頓挫。 ハルを隠すもそれでヒューイの怒りを買い、ストレンジラブはAIポッドに閉じ込められ、そのまま窒息死したため没。 4.別形態 普通のAIでも上体を畳み重心をさげる事で何とか歩ける様になるがこれも没。(いわゆるREX形態)ただし、これはこれで便利だったのか変形機構がオミットされたりはしなかった。 最終的に外付けのAIで稼働させようとするも、時間が掛かりすぎたせいでスカルフェイスに未完成のまま引き取られてしまう。 で、そのスカルフェイスがどうしたかと言うと・・・ 5.超能力で動かす スカルフェイスは自分の報復心に反応し手下になっていた第三の子供の超能力を使い動かした。 「最後は超能力頼みってどういうことだおいボートを用意しろ」とツッコミが飛んできそうだが、作中の過去(及びゲーム的にも過去作)を振り返ると、サンヒエロニモ半島事件に登場するメタルギアRAXAもサイキックの補助で全力稼働している例がある。つまり、(オプスが正史に含まれるかちょっと怪しい事を除けば)実際の稼働実績がある方法であり、あの時の黒幕の副官であった所か、下手をすれば事件にどこかで関わっていたスカルフェイスが取り得る方法としては別におかしなものでは無いと言えるだろう。 ちなみに超能力で動いている事を知らなかったヒューイ曰く「技術革新なんてものじゃない。ライト兄弟が月へ行くようなもの」だったとの事。 無線をかけると「動き方がおかしい」「まるで操られているような」などのコメントが聞ける。 なお、「そこまで開発に時間が掛かってたなら別にREX形態で良かったんじゃ...」と思った人もいるだろうがアフガニスタンの様な高低差が激しい地形では垂直方向に強い機体が必要だったからである。まあヒューイからすればそこが一番大事だったんだろうが メタリックアーキア 極限環境微生物と呼ばれる生き物の一種で、本機の武装に用いられている。 簡単に説明すると、生物は皆何かしらを食べて出している。そうした代謝活動は微生物と言えど例外は無いのだが、メタリックアーキアの元となった微生物は有機物では無く金属を食べ、また特異な物質を排出するのである。そうした微生物をコードトーカーが更に改良したものがメタリックアーキアであり、その生態と代謝は兵器として非常に有用なもの。具体的には、起爆性のある物質を作り出したり金属を瞬時に腐食させるなどである。そして、この微生物が本機の最大の特徴にも用いられている。 この機体の装甲には劣化ウランが用いられている。当初のヒューイの説明では技術的に他に選択肢が無かったから(*1)と言う理由だったが、本来の目的は別にある。 一言で言ってしまうと、この機体は「核兵器手作りキット」なのである。具体的に説明すると、この機体には後述の爆発物生成型や腐食型のメタリックアーキアの他に、ウラン濃縮型のメタリックアーキアが搭載されている。これは、ウランを食べて濃縮ウランを排出する性質を持ち、兵器として使用可能な濃度のウランを作り出す事が可能なのである。(*2) 早い話がサヘラントロプス自体が核爆弾の一種であり歩いて自爆させればあのリトルボーイと同程度の破壊力となる。 この方法のいやらしい所は、まず核開発に関するほとんどの条約や規制を回避できる点。大元の放射性物質が劣化ウランで、量も戦車の装甲に用いる場合と変わらない程度、かつ大袈裟なウラン濃縮施設などを持つ必要もなくなるので、他者から警戒されにくい。濃縮速度が非常に速い上に即自爆するので、兵器利用可能な濃縮ウランとして存在している時間が非常に短いのもそれに拍車をかけている。 またメタリックアーキアと言う非常識な微生物を知らなければ何をやっているのかが分からず、技術のみを勝手に利用される心配がまず無い点も大きい。実際、それと知らずにウラン濃縮アーキアを手に入れたダイアモンド・ドッグズの面々も、コードトーカーから教えられるまではそれが一体なんなのか全く分からなかった。 そして、そうした物を更に技術力の無い勢力に売りつければ、その他のフェイルセーフと併用してその使用すら実際には自由に制御できる点。 スカルフェイスは核を持たない小国にこの「核兵器手作りキット」を都合よく世界中にバラ撒き、核抑止を大国限定から世界中に広めて「世界を報復で一つにする」事を目的としていた。 装備 機銃 REXにもあった目みたいな場所にある機銃。 本機は直立形態ならば「首が動かせる」ため射角の自由度が高い。 火炎放射機 股間砲股の部分にある火炎放射機。 パラサイトスーツ(ARMOR)をキャンセルしてくるためある意味ではこの機体で最強の兵装。 アーキアルブレード メタリックアーキアの力によって地面から爆発性の金属塊を出す。 ブレードを地面に叩き付けるパターンと地面に突き刺すパターンがあり、金属塊の生え方が異なる。 また、ブレード自体も攻撃力を持つ。ビームサーベルではない。 この装備を使う時は腹部の装甲が展開し、与ダメージが大きくなる弱点として設定されている。 アーキアルグレネード 腐食性のメタリックアーキアを貯蔵しており、煙幕を発生させると共に、車輌やDウォーカーなどの兵器が使えなくなる。 煙幕は色がついている分濃霧などよりも格段に視界が悪くなる。暗視ゴーグルでも見づらい。 レールガン 崖から狙撃してくる。狙撃する場所は赤いレーザーが映っている。 直撃すれば瀕死/即死は免れない。地形を盾にしよう。 ミサイル ピースウォーカーのSマインの様な物を発射してくる。 銃弾を当てれば撃ち落とすことができる。 脚部 巨大兵器なだけあり、人に対してはその一挙一動自体が武器となる。 動いている時は脚部に接触しただけで吹き飛ばされてしまうし、ジャンプ→着地の衝撃は至近距離だと瀕死レベル。 これらの装備や機体各部(手足、頭など)はいわゆる部位破壊が可能で、破壊に成功すると一部の攻撃を封じる事ができる。 また、損傷状態は以後のカットシーンに反映される。 作中での活躍 エピソード6「蜜蜂はどこで眠る」で初登場 だがこの時は手だけしか分からず全身は写し出されなかった。 エピソード12「裏切りの容疑者」で遂に全身が明らかになる。ヒューイを抱えてヘリまで逃げよう。 地形に隠れながら隙を突いて進むことになるが、距離が近いと岩に隠れた程度では上から見つけられてしまう。視点が高いという利点を早速見せ付けてくれる。 この時に倒すのは不可能。(*3) ヘリに乗り込んでも結局見つかりミサイルを発射してくる。最後にはヘリに飛びかかってくる。機銃で撃退しよう。...実は飛びかかってくる時は機銃を撃たなくても勝手に自爆して落ちていく。そのため「ミサイル破壊だぜ!ヒャッハー!」→「ってオーバーヒートしたあああ!」→「って飛びかかってきたあああ!」→サヘランボカーン→「え」となった人もいるのではないだろうか。 エピソード31「サヘラントロプス」にて遂に勝負。 銃弾では大したダメージを与えられない。グレネードやロケットランチャーを存分に活躍させるチャンスだ。 容赦なく破壊しよう。 ちなみにこの時サヘラントロプスを動かしていたのは燃える男の報復心でも、スカルフェイスの報復心でもなく、イーライの大人に対する報復心である。 破壊した後はスネーク達によって研究開発プラットフォームに設置されるも、これにより研究開発プラットフォームは2フィート(60センチほど)も沈むはめになり当分は嵐に耐えられなくなった。これに関してカズに問われたスネークは「ダイアモンド・ドッグスの目印として」「これは俺達が第一章を終えた証」だと言った。 ちなみに英雄度が一定数を越えると閲覧可能になる。 だがサヘラントロプスに異常なほど執着していたヒューイが、イーライ達に教えて修理した事で、イーライ達はサヘラントロプスを奪取しそのまま何処かへ飛び去った。 これ以降サヘラントロプスは本編に出てくる事は無くそのままフェードアウトする。 未収録のエピソード「蝿の王国」ではイーライが操縦するサヘラントロプスVSスネークとダイアモンド・ドッグスによる戦いが起こったとされている。 兵力や武装ヘリなどを総動員した文字通り「総力戦」だったようで、最終的に本機は木っ端微塵に破壊されることとなる。 メタルギアサヴァイヴでの活躍 物語終盤においてまさかの登場。タイムリープを繰り返し進化する「塵の王」への切り札として、カロン部隊の生き残りが捜索を行っていた。 朽ち果てた状態でディーテ世界に流れ着いており、キャプテンが回収する際も下半身は投棄されたまま放置している。 ベースキャンプに回収された後はダンがハードウェアを、クリスがソフトウェアを修復することで戦力として復活。 ただしコクピットは使用不能らしく操作はiDroidで行う。また、上半身だけの状態のため格闘戦はおろか殆ど動くことがない。 実質的にはレールガンによる砲台。 同化したヴァージルごと塵の王を撃ち抜き、塵の王の侵攻に終止符を打つ。 その後はベースキャンプの端で放置されている。 追記・修正は超能力で動かしてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒューイへの好感度がマイナス方向へ天元突破 -- 名無しさん (2016-02-27 13 12 34) これによりヒューイの信頼は2フィートも沈むはめになった。 -- 名無しさん (2016-02-27 13 20 47) MGSシリーズの物語の全ての元凶ってヒューイとスカルフェイスだよね -- 名無しさん (2016-02-27 13 24 55) ヒューイがハルを乗せてたのってカーマニアの富豪が自分の子供を車の運転席に乗せてあげるようなものかと思っていたが、ホントに起動させるための実験台だったんだな。それでも第三の子供なしで動かせられないんじゃ未完成っつかただの欠陥機なんじゃ… -- 名無しさん (2016-02-27 13 46 20) いくらMGSの世界が実際の世界より技術が進んでいたとしてもまだ1980年代だしね。超能力無しであんなにガンガン動いてたらREXやRAYの立つ瀬がない。 -- 名無しさん (2016-02-27 14 19 48) スカルフェイスの計画自体、第三の子供ありきだったし、ガバガバとしか言いようがないな -- 名無しさん (2016-02-27 18 12 52) EP12での髑髏おじさんのはしゃぎ様はまるで子供の頃に帰ったよう ロボットが男の子達の夢なのは世界共通なんだね(錯乱) -- 名無しさん (2016-02-27 18 23 36) 1980年代に二足歩行兵器とか……オーバーテクノロジーってレベルじゃねぇぞ! -- 名無しさん (2016-02-27 19 08 34) 初見は直立二足歩行からくる威圧感からか、かなり怖かった -- 名無しさん (2016-02-27 20 46 25) やっぱりイーライ搭乗型が一番強いらしい -- 名無しさん (2016-02-27 21 36 21) そういえばMGSシリーズにも大型兵器は山ほどいるけど直立歩行するタイプはけっこう珍しいか -- 名無しさん (2016-02-27 21 45 40) ちなみにコトブキヤからこ奴のプラモデルが発売予定。REX形態も再現出来ます。全く相変わらずの変態企業だぜ…‼︎(褒め言葉) -- 名無しさん (2016-02-27 21 58 47) メタリックアーキアのせいでチートメカに見られがちだけど防御面をはじめ兵器としてはREXに遠く及ばないんだよな。まあ時代とか運用思想の違いとかもあるし当然と言えば当然だけど -- 名無しさん (2016-02-28 02 22 43) クリアランクガン無視ならステルス迷彩と無限バンダナ使って8連ミサイルぶっぱしてたら『レールガン? なにそれ美味しいの?』ができるぐらいのザコ。 -- 名無しさん (2016-02-28 07 14 17) ピースウォーカー動かしてたストレンジラブって未来人レベルだったんだな -- 名無しさん (2016-02-28 08 06 53) アーキアルブレードの攻撃かっこいいけど、実際には岩スカルズのと違って射撃して破壊すれば爆発しないから、穴開けて外出ればいい -- 名無しさん (2016-02-28 08 35 14) ↑3 難易度EXでも岩スカルズスーツで火以外ほぼ無効化できちゃうしね…狙撃スカルズや岩スカルズ4体と戦うミッションのほうが苦戦したわ -- 名無しさん (2016-02-28 11 13 33) 装甲に劣化ウランが使われてるって近付くだけでもやばくね?あのクズそんなもんに子供を乗せやがったのか -- 名無しさん (2016-02-28 16 26 31) 全長や重量どのくらいなんだろ -- 名無しさん (2016-02-29 00 32 46) ↑3 歴代のメタルギアの中でも見た目の割に最弱候補だよな。(メタルギア・レイは単独なら最弱だけど) -- 名無しさん (2016-02-29 08 02 29) そもそもメタルギアその物が脅威になる作品の方が珍しいっていう -- あ (2016-02-29 12 39 56) 12話を初めてやったときはサヘランに見つからずに逃げるのはすげービクビクしたわ ミッション圏外で失敗したけどな! -- 名無しさん (2016-02-29 19 43 00) ↑ 実は逃げる方角の反対方向にグレネード投げたりC4を仕掛けて起爆するだけで簡単に逃げれるというオチ。 -- 名無しさん (2016-02-29 20 51 41) 手と言うか指の形がジェフティっぽいのに気付いた時は少しだけジーンと来た。 -- 名無しさん (2016-03-01 00 15 11) アーキアルブレードはビームサーベルというかガリアンソードっぽい -- 名無しさん (2016-03-01 10 38 43) ↑6 RAY「起動すらせず壊されたメタルギアがいるんですがそれは」 -- 名無しさん (2016-03-05 18 05 57) やたらと私的な感情が含まれてるな -- 名無しさん (2016-06-12 20 55 43) こういうメカ凄い好き -- 名無しさん (2016-12-02 19 46 54) サヘラントロプスに乗った思い出がロボオタクに目覚めたきっかけだったりして。 -- 名無しさん (2017-03-28 23 28 11) ↑2他の記事でも見かけるよ 罵倒が含まれてたり等個人的には不愉快だな -- 名無しさん (2017-03-29 02 51 12) おっと↑3だ -- 名無しさん (2017-03-29 02 51 59) ロマンという点ではREXに劣る印象が…。やっぱアレか、REXは自分で動かす機会があったからか? -- 名無しさん (2018-10-06 09 53 25) 表向き従ってるだけの少年兵に兵器のテストなんて任せられないだろうし、コクピットのサイズ的に子供しか乗れないという事態に開発者の息子を乗せるという考えはそんなに間違ってはいないんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2018-12-27 23 00 17) 開発者の息子がパイロットになるのは人型ロボでは定石やん -- 名無しさん (2018-12-28 10 15 01) オタコンの萌芽…スマブラのスピリットとしてはメタルジャイアントで赤レジェンド戦の奥の手 -- 名無しさん (2018-12-28 14 15 55) スマブラでZEEKから進化させるとサヘラントロプスになるというのはなんか違うような気がした。 -- 名無しさん (2018-12-28 14 41 11) 一応どっちもヒューイ製だから・・・まぁ直接の強化体ではないな。それはそれとしてサヘラントロプスのスピリットはクッソ強い -- 名無しさん (2018-12-28 14 58 29) 稼働自体は超能力頼みだったかもだけど、1構造体として自立出来てる時点で相当おかしい…。 -- 名無しさん (2019-08-16 11 02 24) 要領が足りない? なら機体を大きくすればいいじゃないか。 ……で済む話だよなあ -- 名無しさん (2019-09-11 06 18 10) 「そうするとバカデカクなるから現実的じゃない」ってクズが言ってたろ仮に二足歩行可能になったとしてサヘラントロプスの大きさも二倍とかになったらコストがお話にならなくなる(それ作るコストでもっと別のことが出来る)。費用対効果、これ大事よ -- 名無しさん (2019-10-14 22 26 10) ↑12 小説版によれば『父に無理やり乗せられた上に狭いし、激しく動き回るので怪我が絶えず、それ以降は狭いところがトラウマになった。』とオタコンが述懐してる。 -- 名無しさん (2021-10-26 12 58 34) 名前 コメント
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説性能 戦術 元ネタ アスキーアート ,,,,,,,,,,,,,,, ~二二二 ( ´∀`) ( ) | | | (__)_) 2chでの歴史 元FOXHOUND部隊隊員。IQ180、6カ国語に精通。 「OUTER HEAVEN危機」「ザンジバー蜂起」での活躍により、 「伝説の傭兵」「不可能を可能にする男」と呼ばれるに至った潜入任務のスペシャリスト。 元ネタは大ヒットゲーム「メタルギアソリッド」のソリッド・スネーク。 メタルギコソリッドスレは名場面再現からネタまで幅広く展開している。 またこのスレではなぜか女好きでメリルに頭が上がらないというキャラになっている。 -メタルギコソリッド- http //piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1002957419/ Goluahでの歴史 2014年8月21日、カーヴィ製作者により公開。 ダウンロード Goluah☆Justice 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 900 1 2 ラン ステップ ダッシュ 不可 不可 ★無 しゃがみ中に/or\でしゃがみ歩きが可 チェーンコンボは存在しない。そのかわりに、特定の技をヒットさせた後、他の技でキャンセルできるガトリングキャンセルが存在する。 しゃがみCを当てた後は、ジャンプでキャンセルすることができる。 オプション 項目 ポイント 解説 THROWING 8 投げが出来るようになります。GUARD_CANCELとの併用不可。 GUARD CANCEL 8 ガードキャンセルが出来るようになります。THROWINGとの併用不可。 KAKUSEI 8 覚醒必殺技が使えるようになります。 TOUGH_BOY 8 攻撃を食らっても設置したC4爆弾が消えなくなります。 FEINT 8 ロケットランチャーがCボタン押しっぱなしでキャンセルが出来るようになります。 CALORIE_MATE 8 カロリーメイトを食べて回復したとき、同時にパワーゲージも25%上がります。 解説 性能 飛び道具・設置特化のキャラ。飛び道具の性能が高く、中距離~遠距離の戦闘を得意とする。 相手の行動を著しく制限する「クレイモア」や、遠距離の相手に対してカウンターを狙える「ロケットランチャー」など、 相手にほぼ近づかずにダメージを与えることが出来る。 しかしゲージ技以外の切り返しに乏しく、ガン攻めにめっぽう弱い。 機動性も低いので、油断していると一気に間合いを詰められることもしばしば。 なお、通常技のキャンセルは特定の技から特定の技にしか繋がらない 「ガトリングコンビネーションシステム」となっているため下記参照のこと。 地上立A→屈A→立B→屈B→立C→しゃがみC→ボデーが…→クラエー(途中飛ばし可) 空中JA→JB→JC(途中飛ばし可) 戦術 とにかく隙さえあれば「クレイモア」を積極的に設置していく。 設置したら「ロケットランチャー」でけん制し、相手から攻められないように気をつける。 近距離まで詰められた場合は「ボデーが…」や「投げ」or「ガードキャンセル」で切り替えす。 ゲージがあれば「クレイモアSPECIAL」でぶっぱ。 自分が優位に立っている場合はこちらからガン攻めするのもアリ。 元ネタ 技名 元技 元キャラ モチーフ - メタルギアシリーズ ソリッド・スネーク クレイモアSPECIAL まだまだ読みが甘いわ 北斗の拳 ジャギ グレネードランチャー グレネードランチャー 大乱闘スマッシュブラザーズX ソリッドスネーク
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flower of bravery/fripSide (TVA 恋姫†無双 OP) 恋の抑止力/水樹奈々 (PSP メタルギアソリッドピースウォーカー 挿入歌) Stargazer/増田有華 (TVA 一騎当千 XTREME XECUTOR OP) Finality blue/栗林みな実 (OVA 舞-乙HiME 0~S.ifr~ 1巻 OP) おしえて A to Z/田村ゆかり (TVA B型H系 OP) RAY OF LIGHT/中川翔子 (TVA 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST ED5) メロンブックスとらしんばんからのお知らせ ワタシ☆LOVEな☆オトメ!/アフィリア・サーガ・イースト (after*ver) (360 W.L.O. 世界恋愛機構 OP) GO! GO! MANIAC/放課後ティータイム (TVA けいおん!! OP) SOMEONE ELSE/種島ぽぷら(阿澄佳奈)、伊波まひる(藤田咲)、轟八千代(喜多村英梨) (TVA WORKING!! OP) one s future/鈴田美夜子 (PC18 クドわふたー OP) 蒼い糸/Rayflower (TVA 裏切りは僕の名前を知っている ED) 祈りの彼方/志方あきこ (OVA テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION テセアラ編 ED)