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主要な画像生成AIサービスについてまとめたページです。 + 編集者の方へ 可読性を保つため、長くなる場合は個別ページ作成を検討してください。 下の画像はSNS等にこのwikiのURLを貼り付けた際表示されるサムネイルとなることを想定して作った画像です。仮の画像ですので自由に差し替えて頂いて構いません。 【目次】 はじめに 主要な画像生成AI一覧Stable Diffusion(SD、ステーブル・ディフュージョン) Mid Journey (Mid、MJ、ミッドジャーニー) Niji Journey (Niji、にじ、にじジャーニー) Novel AI (ノベルAI、NAI) Waifu Diffusion (ワイフ・ディフュージョン) TrinArt (とりんアート、とりんさまアート、でりだ) Holara AI お絵描きばりぐっとくん AIピカソ メイツ DREAM by WAMBO DALL·E2 Bing Image Creator (ビング イメージクリエイター) Adobe Firefly (アドビ ファイアフライ) chichi-pui (ちちぷい) mimic (ミミック) 関連資料 はじめに 2023年8月現在、よく利用されている画像生成AIは大きく分けて2つ。 一つはStableDiffusion系、もう一つはMidjorney(Nijijorney)である。 なかでもStableDiffusionはオープンソースで公開され、それを利用した様々な派生モデルが登場してる。 よって、関係性が非常に複雑だが、データセットが公開されていることなどから、画像生成AIの構造及び問題点を理解する上でよい例と考える。 また、多くの問題を引き起こしているのもStableDiffusion系のモデルだ。 簡単な関係図を以下に示す。 画像生成AIはデータセットをもとに画像を生成を行う。 そのデータセットはインターネット上の画像を権利者の許諾なしにWEBスクレイピングすることによって取得したものである。 StableDiffusionに使用されているLAION-5Bデータセットには著作権で保護された画像や、医療記録、家族写真、戦争の写真等が含まれている。 日本の法律や海外のフェアユースの概念では研究目的としての利用は認められていることが多いが、この点について様々な議論が巻き起こっている。 2022年8月にStableDiffusionがオープンソースで公開されたことにより、それをもとに様々な画像生成AIモデルが作成され、インターネット上で共有されている。 画像生成AI利用者は生成できる画像の幅を広げるために、インターネット上の画像を権利者に無許諾で収集し、追加学習させている。 これによりモラルハザードが加速し、諸問題が発生している。 日本でよく見かけるモデルはアニメ系モデルと実写系モデルである。 アニメ系モデルで代表的なものはNovelAIやWaifuDiffusionである。NovelAIは一企業によって製作されたモデルであり、サブスクリプションのWebサービスの形態をとっていたが、リリース後、直ちに不正アクセスによりリークされた。そのリークモデルをベースに様々なモデルが作られている。画像生成AI利用者が使用しているもののほとんどはこのNovelAIリークモデルがベースといわれている。 さらに大元のNovelAIについてもDanbooru(アニメ系イラスト無断転載サイト)を学習元としており、権利者への許諾は得ていない。 なお、リークモデルがベースでないものもあるが、これについても権利者に許諾をとったモデルはほとんどないと言っていいだろう。 また、実写系モデルについてはInstagram(写真・動画共有SNS)のデータセットを利用している。当然だが、権利者の許諾は得ていない。こちらのモデルはディープフェイクや実写系NSFWが制作できるため、危険性が高い。 アニメ系、実写系それぞれ倫理的リスクがあるが、そのリスクを複合的に持っているのが画像生成AI利用者の中で人気の高い「AbyssOrange mix」というモデルである。これはリークモデルにInstagramデータセットを使用して表現力を高めており、財産権(イラスト及びプログラム)、肖像権の合計3つの倫理的リスクを孕む。このようなモデルは他にも複数確認されている。 よく問題に上げられるLoRAは、上記のアニメ系や実写系のモデルに追加学習をかけることで特定作家、特定キャラクターに特化した生成モデルを作成することができる技術である。追加学習してもその作家やキャラクターだけの絵にならないのはベースとなるモデルの存在があるからだ(LoRAについての詳細は⇒LoRAによる個人や作品の無断学習問題)。 このようにして作成されたモデルは共有サイトのHuggingFaceやCivitaiなどにて共有され、不特定多数が利用できる状態となる。そして、そのモデルはさらにマージ元やベースモデルなどとして利用され、新たなモデルが生まれている。 主要な画像生成AI一覧 Stable Diffusion(SD、ステーブル・ディフュージョン) WEBサービス、ローカル、モバイルアプリ LAION-5Bデータセット使用。 「テキスト入力でフォトリアリスティックな画像を生成できる潜在的なテキストから画像への拡散モデル」(公式HPの文言を翻訳) 【概要】 LMU(ミュンヘン大学)のComputer Vision Learning Group(CompVis)・runwayhttps //runwayml.com・Stability AIhttps //ja.stability.aiの三者の合同で研究・開発された。(Wikipediahttps //ja.wikipedia.org/wiki/Stable_Diffusion参照) 2022年8月22日に初版公開。 有料のアプリケーションだが、公式サイト上のWebサービスhttps //stablediffusionweb.comを利用することで制限付きではあるが無料で画像生成を使用できる。 「モデル」と呼ばれる学習アセットとプロンプトを組み合わせることでイメージに沿った画像を生成する。 stable diffusion自体は操作するためには逐一コマンドを打ち込む必要があるが、WebUIというパーツを導入することで比較的扱いやすいツールに出来る。 特徴として「テキストに基づく画像生成(txt2img/text-to-image・通称t2i)」と「画像に基づく画像生成(img2img/image-to-image・通称i2i)」という二つの機能を持つ。 所謂サンプリングスクリプトであり、 t2iはテキストプロンプトや画像解像度、シード値をランダムにするか他の生成画像と同一のものを使用するかなど入力された情報を解釈して出力する。 i2iは「強度値」という数値を入力することで、上記の情報に紐づけられた画像を基にした新しい画像を出力する。すなわち「ノイズ」とも呼ばれる元画像からの新解釈・追加情報・相違を含んだ画像を強度値に入力された情報を参照しつつ出力する。 ただし、これらはstable diffusionにモデルファイルというアセッツを学習させること≒元になった画像及びそれを基にしたAIによる生成画像の情報が既に存在しているということが前提の機能であり、wikipediaの「機能」の欄にある「ゼロから新しい画像を生成する機能を備えている」という文言は誤解を招く表現である。 具体例として、Civitaiというカスタムモデル(一分野に特化させた学習アセット)のアップロード・ダウンロードができるサイトがある※1が、そこに写真風のリアルな女性の画像に特化したモデルがアップロードされている。 その説明には「特定の人物ではなく、中国のtiktokインフルエンサーの画像をミックスした」という記述がある。 つまりこのモデルは複数の実在の人物の画像をAIに学習させて生成した画像をアセットとして公開しているということであり、これを使用した場合「存在していなかった画像をゼロから生成した」とはいえない、ということになる。 おそらくは現行の著作権法の法解釈を踏まえた「言い回し」の一つと考えられる(あえて擁護するならば出典にCompVisの名義で公開されているstable diffusionのGitHubのリンクが貼ってあるため、記事作成者が能書きをそのまま書いただけの可能性もある)。 ちなみにstable diffusionやNovelAIに使用されているモデルには「Danbooru」という海外の画像転載サイトに転載された画像を学習させたものがあり、サイト上のタグをそのままテキストプロンプトに流用している。 カスタムモデルが大量に配布されている現在では殆どのモデルがこの「danbooruタグ」によってプロンプトを紐づけた無断転載された画像の影響を受けているとされる。 2022年11月24日にリリースされたStable Diffusion 2.0には新たに「depth2img」という画像の深度情報を推測することでより立体的な(具体的には実際の写真のような)画像を出力するという機能も追加された。 コードとウェイトは一般に公開されており、殆どのハードウェアで実行可能である点もクラウドサービス等でアクセスするものが多い他の画像生成サービスとの違いである。 画像生成では広く使用されており、専門のガイドブックが販売されている※2ほど。 【論争・訴訟一覧】 Stable Diffusionは著作権関連での訴訟を多数起こされており、また個人・企業・団体によって使用の是非を問う等の論争が巻き起こっている。 主な理由として著作権の存在する画像を権利者の許可なく学習アセットに使用している・ディープフェイクの作成に関する制約の少なさ等が挙げられる。 Stable Diffusionは「『どのような画像を生成するか』と『その取扱い』はユーザーの判断に委ねる」という方針を前面に打ち出しているため、現在これらの問題が改善される兆しは見られていない。 ここでは特に訴訟や論争について記述する。 【論争】 「ハーバード・ビジネス・レビュー」というアメリカの経済学誌は開発企業が実施している「権利者が申請することで著作物を学習データから除外する」という通称オプトアウトを批判し、「企業側が著作物の使用許可を権利者に申請する」というオプトイン式を採用するのが適切であると述べている。 「名探偵ピカチュウ」などを手掛けたデザイナーのR・J・パーマーは「現役のクリエイターの作品を多数学習データに取り込んでおり、潜在的に作品を学習されたクリエイターの仕事を奪いかねず権利侵害にあたる」と非難している。 プリンストン大学のアーヴィンド・ナラヤナンは「画像生成AIの開発企業は学習データを同意や補填なしに収集するなどアーティストに敵対するような方法で開発を行っている」とし、「特定のアーティストの画風に寄せた画像生成ツールを許容することはアーティストの労働や独自性を明確に流用しているように思える」と述べて「アーティストをパートナーでなく訓練データの素材として扱っている現状が必然であったと主張している人物は企業が責任ある技術開発を行えなかったことへの言い訳に過ぎない」と結論付けた。 またナラヤナンはメディアによる画像生成AIの宣伝に関し、「過度に擬人化するなどの誤解を招くような印象を蔓延させ、誇大広告に加担している」と厳しく批判し、「AI報道で気をつけるべき18の落とし穴」というチェックリスト(https //aisnakeoil.substack.com/p/eighteen-pitfalls-to-beware-of-in)の中で、「AIが人間と同じように学習すると示唆し人間の知能と比較すること」や「AIが電気の発明や産業革命といった歴史的な出来事になぞらえること」等が印象操作によってAIやそれを応用した技術に対する誤った認識を広めていると批判している。 東京大学は理事・副学長の太田邦史の署名付き文章で全学生・教員向けにChatGPT, BingAI, Bard, Midjourney, Stable Diffusion等の生成AIの利用に関する注意喚起を行い、元データの作成者が知らない間に著作権を侵害されたとして問題提起を行っている現状を指摘し、将来的に画像生成AIが生み出したコンテンツが訴訟の対象になる可能性に言及した。 【訴訟】 2023年1月13日にアメリカ在住の漫画家サラ・アンダーソンら3人が原告となり、Stability AIとStable Diffusionを利用した画像生成サービスを展開するMidjourney、DeviantARTの3社に対して訴訟を提起した。学習データに使用されているインターネット上の何十億もの画像はその大半が著作権によって保護されているものであり、使用するにあたっての権利者への同意も得ていないという倫理的・法的な問題を抱えるAIアートの違法性を訴えている。アンダーソンは「ワシントン・ポスト」紙の取材に対し「AIは私の作品を盗んだ」と答えた。 イギリスのストックフォト企業である「Getty Images」は画像生成AIが膨大な量の画像を盗用し知的財産権を侵害しているとして英国・米国の2か国でStability AIへの損害賠償請求訴訟を提起した。 訴訟に関する詳細は⇒「生成系AIに関する訴訟・法的対応一覧」 ※1セキュリティ上安全なサイトであると断言できないためURLは省略。 ※2https //www.amazon.co.jp/Stable-Diffusion-AI%E7%94%BB%E5%83%8F%E7%94%9F%E6%88%90%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF-%E4%BB%8A%E6%9D%91-%E5%8B%87%E8%BC%94/dp/4802614055/ref=d_pd_sbs_sccl_3_2/355-7332775-0596163?pd_rd_w=QkqMa&content-id=amzn1.sym.820591ed-a555-4556-9bf6-5ebd5493c69e&pf_rd_p=820591ed-a555-4556-9bf6-5ebd5493c69e&pf_rd_r=NWA8Y3WY7MFD4ETG6Z9B&pd_rd_wg=Pyo8c&pd_rd_r=6c86b162-72f2-44a4-af1e-b60364059b08&pd_rd_i=4802614055&psc=1 【参考資料】 まるで人間のアーティストが描いたような画像を生成するAIが「アーティストの権利を侵害している」と批判される(2022年8月15日-GIGAZINE) Mid Journey (Mid、MJ、ミッドジャーニー) WEBサービス データセット非公表。 【特徴と傾向】 日本で最初に大きく話題となった画像生成AIサービス。 モードの種類 V1、V2、V3、V4、V5、Niji4、Niji5、MJ Test、MJ Test Photo フォトリアル性とディティール、独自のアートスタイライズ(美術的調教)されたアウトプットが特徴。 表現の幅も広いが、全体的に黒の使い方に特徴があり特にMJ Version4以降は画面に黒いシャドウが大きくかかっている傾向がある。 また、新しいバージョンモードで生成しても過去のバージョンと同じ出力結果にはならず、 2022年8月の黎明期の頃の味わいが欲しければモードを変更して過去のバージョンモードで生成する必要がある。 そのため、初期のMidjourneyの流行時に生成結果をよくSNSで目にしていたという人は、 最新のMidjourneyでどのような生成物が出力されるのかを知らない可能性が高い。V4、V5以降はかなりフォトリアルな表現を得意としている。 日本のイラスト投稿界隈でのSNS上の傾向を踏まえて注意が必要なのが、 「Midjourneyが得意とするようなフォトリアルな作風、風景、コンセプトアートにも元となった学習された画像とそのクリエイターたち」が存在することである。 「キャラクターイラストの背景に使えるかも」となる前に、生成画像が一体どのようにして出てくるかを立ち止まって考えることが必要である。 非Nijiモードでの二次元キャラの描写は非常に癖があり、同じような顔になるため「Midjourney」で生成したと一目で分かることも難しくない。 また、後述されるNijijourneyの生成機能も内包している。Nijiモードに切り替えることで使用できる。 【概要】 Discordのチャットに単語や文章(プロンプト)を入力することで画像を生成できる。 かつては無料トライアルで25枚まで画像を生成できたが、現在(2023/4/12)ではフェイク画像の生成などの問題で出来なくなっている。 Midjourneyでは画像を指定して生成するimg2imgのことを「イメージプロンプト」と呼ぶ。 利用規約 ・生成した画像はMidjourney側にも同等の著作権が発生する ・更に画像プロンプトとして使用した画像にも同等の著作権が発生する ・生成された画像によって生じた問題についてMidjourneyは責任を負わない。 ・ただし、ユーザーが権利や商標の侵害によってMidjourney側に損害を与えた場合、ユーザーに対し法的請求を行う ・サービス変更や停止によって損害が生じても責任を負わない 等の規約について理解、承諾する必要がある(現行の法律に関しては各自弁護士に相談することが推奨されている)。 上記は要約・意訳でもあるため、詳しくはMidjourneyの利用規約(https //docs.midjourney.com/docs/terms-of-service)を参照。 プランにはbasic・standard・proの3つがあり、それぞれ月額料金のほかに「fast hour」という消費することで画像を高速で生成できるポイント(生成にかかった時間分消費する。ソシャゲのスタミナやスマホのデータ通信量のようなもの、%で表示される)・ステルスモードの有無などに違いがある。 この「fast hour」は使い切ると追加で購入することができる。 basicより上のプランであれば「Relax」というfast hourを消費せずに無制限に画像を生成できるモードが開放される。 ただしアップスケール(高解像度化)を行うためにはRelaxモードでは時間がかかるため、サイズの大きい画像や高解像度の画像を大量に生成するためにはよりグレードの高いプランに加入し、Fast hourクレジットを購入する必要がある。 ギャラリー(会員に出力画像やプロンプト設定などが公開される機能)の非公開設定ができるステルスモードは、proプラン(月60$)の特典である。これを行うことで画像生成のために入力した単語や文章、通称「呪文」を非公開にできる(自分の出力履歴を隠すことができる)。proプラン以外のプランの加入者でも、現行のプラン+月20$の追加課金を行うことで、ステルスモードを解禁することができる。 【簡易年表】 Niji Journey (Niji、にじ、にじジャーニー) WEBサービス データセット非公表。 あなただけのオリジナルアニメイラストを描く最先端AI(公式HPより)。基本的な仕様はMidjourneyとほぼ同じ。 【特徴と傾向】 NovelAI派生のキャラクターイラスト生成AIと違うので、生成結果がマスピ顔ではない。 マスピ顔ではない画風の幅のあるAI生成出力者・投稿者がいたら、SDローカルでの追加学習を使用していなければこの「Niji journey」を使用している可能性は高い。 また、SDローカル等におけるマスピ顔はないものの、「スタイル値が1000(MAX)」になるほど出やすい絵柄・顔は数パターンある。 Niji journeyのユーザー投稿作をTwitterのハッシュタグなどで何作か見ていくと、その傾向や癖を理解することができる。 【概要】 Spellbrush(@spellbrush)※1とMidjourney(@midjourney)が「一緒にデザインした」画像生成AIツール。 Discordのチャットに単語や文章(プロンプト)を入力することで画像を生成できる。Midjourneyの会員(同一のアカウント)でも同じDiscord上で利用できる。 かつては無料トライアルで25枚まで画像を生成できたが、現在(2023/4/12)ではフェイク画像の生成などの問題で出来なくなっている。 Nijijourneyでは画像を指定して生成するimg2imgのことを「イメージプロンプト」と呼ぶ。 「スタイル」と呼ばれる入力したスタイル値によって生成する画像の傾向をコントロールするシステムがあり、現行のv5モデルはスタイル値によって生成物が大きく変化する。スタイル値(--s XXX)が1000に近ければ近いほどNiji Journeyがチューニングした固定の絵柄に近くなり、スタイル値が低ければバラつきが出る。(基本的には、Default・Styleというアニメ調の画像を生成できるスタイルではスタイル値を下げるとプロンプト内容を反映しやすいデータベース素材に近いと思われる生成結果になり、上げるとNiji Journeyがスタイライズした日本のアニメ、イラスト風の生成結果になる) 利用規約は「一緒にデザインした」Midjourneyのものが適用され、 ・生成した画像はMidjourney側にも同等の著作権が発生する ・更に画像プロンプトとして使用した画像にも同等の著作権が発生する ・生成された画像によって生じた問題についてMidjourneyは責任を負わない。 ・ただし、ユーザーが権利や商標の侵害によってMidjourney側に損害を与えた場合、ユーザーに対し法的請求を行う ・サービス変更や停止によって損害が生じても責任を負わない 等の規約について理解、承諾する必要がある(現行の法律に関しては各自弁護士に相談することが推奨されている)。 上記は要約・意訳でもあるため、詳しくはMidjourneyの利用規約https //docs.midjourney.com/docs/terms-of-serviceを参照。 プランにはbasic・standard・proの3つがあり、それぞれ月額料金のほかに「fast hour」という消費することで画像を高速で生成できるポイント(生成にかかった時間分消費する。ソシャゲのスタミナやスマホのデータ通信量のようなもの、%で表示される)・ステルスモードの有無などに違いがある。 この「fast hour」は使い切ると追加で購入することができる。 basicより上のプランであれば「Relax」というfast hourを消費せずに無制限に画像を生成できるモードが開放される。 ただしアップスケール(高解像度化)を行うためにはRelaxモードでは時間がかかるため、サイズの大きい画像や高解像度の画像を大量に生成するためにはよりグレードの高いプランに加入し、Fast hourクレジットを購入する必要がある。 ギャラリー(会員に出力画像やプロンプト設定などが公開される機能)の非公開設定ができるステルスモードは、proプラン(月60$)の特典である。これを行うことで画像生成のために入力した単語や文章、通称「呪文」を非公開にできる(自分の出力履歴を隠すことができる)。proプラン以外のプランの加入者でも、現行のプラン+月20$の追加課金を行うことで、ステルスモードを解禁することができる。 NijiJourneyはプロンプトとスタイル値によって様々な画風を出力でき、また新たなスタイルの追加を予告しているため(後述)幅広い種類かつ相当数の画像を既に学習し、かつ細かいプロンプトとの結びつけも完了していると予想され、さらに生成画像を学習してまた画像を生成する……という行為を繰り返すため、元になった画像を特定し著作権の侵害を訴えるといった民事訴訟による個別の対策は学習が進めば進むほど不可能になっていくと思われる。 またこれはNijiJourneyに限った話ではないが、あらゆる種類の画像を少数の企業の運営する画像生成AIによって生成されるということは、多くのイラストレーターやアニメーター、デザイナー、漫画家、画家、写真家といった画業・芸術業を営む人々の作品を駆逐し、企業による独占状態を招く恐れがある。 【簡易年表】 ≪2022年≫ 11月7日:クローズドベータが実施中という情報がツイートされ、同年12月10日にはオープンベータ版を公開。 12月31日:コミックマーケットC101にユーザ投稿イラストとnijijourneyを使用して生成したフルカラーの漫画同人誌を頒布。(※2)購入者には10$分のサブスクリプションクーポンが配布された。 ≪2023年≫ 2月11日:「nijijourneyコンテスト」を開催、入賞者にはfast hourやDiscord Nitroが配布されたようである。 4月2日:「にじジャーニーv5モデル」が公開。「Default・Style」を追加。「『アニメ』に見える絵を作る」プロジェクトであり、niji 4までの生成画像の改善版(主に陰影の表現と立体感と流行の絵柄の再現度)。4月6日にはMidjourneyのtwitterでも紹介され、曰く「an anime-focused version of Midjourney(Midjourney のアニメに焦点を当てたバージョン)」とのこと。 4月9日:「Expressive・Style」を追加。「洋風で大人びた雰囲気」と紹介されており、イラストでも写実的でリアル寄りな画風で画像を生成する。 4月10日:画像からテキストプロンプトを抽出生成することが可能になる。 4月16日:「Cute・Style」を追加。「平面的でシンプルな描写、余白や装飾的なディテールが特徴」と紹介されており、デフォルメタッチやファンシーな画風で画像を生成する。 4月23日:「Scenic・Style」を追加。「v5新スタイルの集大成」と銘打たれ、「詳細で印象的な背景」と「キャラクターがそこに息づくような目を引く構図」が特徴。風景写真のような細やかな背景によるスケールの大きな画像を生成する。 下記にて開発ログを見ることができる。 niji・journey dev logs ※1 Spellbrushはwaifulabsやarrowmancerといったサービスを提供している「SizigiStudios」のAI関連のエンターテイメント事業の総称?のようである。 ※2販売された同人誌「niji・journal vol.01 」はメロンブックスで委託販売中。 Novel AI (ノベルAI、NAI) WEBサービス(有料サブスクリプションサービス)→ハッキングによるリーク→ローカル派生 danbooruデータセット使用。 【概要】 デラウェア州に拠点を置くAnlatan社によって運営されている。 日本のアニメイラストが高品質で生成されることから、登場当初は話題となった。 しかし、データセットが無断転載サイトだとの批判がある「danbooru」だと明らかになると批判の声が出るようになった。 サービスリリースは2022年10月3日。その後、2022年10月6日にハッキングされている。 NovelAIサービス開始。 2022/10/3「NovelAI's Image Generation, #NovelAIDiffusion is live on http //novelai.net now!」 https //twitter.com/novelaiofficial/status/1576784138807693312 NovelAIハッキングされる。 2022/10/8「2022年10月6日に弊社のGitHubとセカンダリリポジトリに権限のない第三者による不正なアクセスを許してしまいました。」 https //twitter.com/novelaiofficial/status/1578660537742696449 NovelAIのデータセットはdanbooruである。 「NovelAI Diffusion has been trained on Danbooru tags」 https //twitter.com/novelaiofficial/status/1576794201672802305 NovelAIのベースはStableDiffusionである。 「オリジナルのStable Diffusion モデルに基づいています」 https //twitter.com/novelaiofficial/status/1583688206192500736 NovelAI公式による仕組みの説明(ツリー含め参照)。 「#NovelAIDiffusion の仕組みの魔法について話しましょう」 https //twitter.com/novelaiofficial/status/1583688167604948992 2023年4月1日にControlNetが実装された。 「この度、NovelAIは完全に生まれ変わりました!」 https //twitter.com/novelaiofficial/status/1642061444257644544 【リークモデルについて】 ハッキングにより流失したリークモデルによって、ほとんどの二次元系のAIイラストは生成されていると言われている。 リークモデルはマージされ、様々な派生モデルを生んだ。 リークすることは不正行為であり、マージされたところで、その問題が解決されるわけではない。 しかし、マージされることにより、リークモデルが使用されているか否か判断が難しくなっており、問題の追跡が困難になっている。 また、Novel AIのリークについて検索すると、明らかに不正行為であるのにもかかわらず、リークモデルの使用方法が簡単に出てくる。 感覚の麻痺した利用者がいかに多いかよくわかるのではないだろうか。 また、リークしたことにより、特定の絵に対して「LowQuality」などの冒涜的なタグ付けがなされていることが判明した。 【元素法典】 NovelAIがリークされたことにより中国語圏でプロンプトの研究が行われ、長大なプロンプト及びネガティブプロンプトにより通常よりも情報量の多い画像を生成することが可能となった。このプロンプトは元素法典と呼称される。 元素法典はWEBサービスではプロンプトの文字数の制限のためになしえなかったが、リークされたことによりその制限が取り払われた。 当時のNovelAIのWEBサービスのユーザーはNovelAIに課金して、プロンプトの制限のある中で画像生成を行っていたが、リークモデル使用者は無料でプロンプトの制限なしに情報量の多い画像を生成していた。 まっとうにサービスを利用していたユーザーにとって、このような状況に不満を覚えることは想像に難くない。 そして、リークモデルはダウンロードしようと思えば可能な状況なのである。 リークモデルがここまで蔓延ったのは、元素法典の存在が原因の一つかもしれない。 2022年10月17日「「元素法典」と呼ばれる魔導書」 https //twitter.com/jaguring1/status/1581825977625157633 (余談だが、上記ツイートはハッキングされたはずのNovelAI公式がリツイートしている。) 【Novel AIがStable Diffusionに加えた改善について】 Blog Post NovelAI Improvements on Stable Diffusion https //twitter.com/novelaiofficial/status/1579512480472399872 NovelAI Improvements on Stable Diffusion https //blog.novelai.net/novelai-improvements-on-stable-diffusion-e10d38db82ac 超高精度なイラストを生成できると話題の「NovelAI」は本家Stable Diffusionにどんな改善を加えたのか? https //gigazine.net/news/20221011-novelai-model-improvements-stable-diffusion/ 【danbooruデータセットに関する記事】 画像生成「NovelAI Diffusion」無断転載サイトからの学習で物議 有償提供も問題視 https //kai-you.net/article/84966 「われわれはNovelAIと関係ない」──海外のイラストサイト「Danbooru」が日本語で声明 https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2210/05/news133.html 【リーク問題に関する記事】 【公式声明発表済】イラスト生成AI「NovelAI」のモデルデータが流出?情報が不確かで偽物・マルウェアの可能性があるという指摘も https //togetter.com/li/1955160 画像生成AIの激変は序の口に過ぎない https //weekly.ascii.jp/elem/000/004/115/4115793/ AIの著作権問題が複雑化 https //weekly.ascii.jp/elem/000/004/124/4124486/ NovelAIのリークで何が終わったのか? http //soysoftware.sakura.ne.jp/archives/3622 waifu/NAI/Anything-V3.0 あれから何があったの? (10月と11月のこと) https //blog.deepfort.net/posts/20221119/ Waifu Diffusion (ワイフ・ディフュージョン) ローカル danbooruデータセット使用 NovelAI同様にStableDiffusionをアニメスタイルにファインチューニングしたモデル。 haru氏、salt氏、sta氏の3名により制作された。 danbooruデータセットを使用しているが、NovelAIリークモデルよりは違法性が低い。 NovelAIを参考にして製作しているものと思われる。 リークモデルではない為、こちらのモデルが法律上もどちらかと言えば安全であり、Waifu Diffusionの利用を推進していこうという動きもある。 ただし、ローカルで使用できるように共有されているために、LoRAをはじめとする追加学習が加速していくことは時間の問題であり、モラルハザードの危険性は今後も発生する恐れがある。 Danbooru(イラスト転載サイト)で学習したWaifu Diffusion https //togetter.com/li/1943300?page=3#h53_0 WD1.5にまつわる参考資料 https //twitter.com/kuronagirai/status/1612714668044455936 TrinArt (とりんアート、とりんさまアート、でりだ) WEBサービス、ローカル AIのべりすとの運営と同じ。 なお、製作会社は株式会社Bit192であり、Waifu diffusionの製作にも関わったSta氏がCEOである。 「ルミナ」と呼ばれるサイト内通貨を消費して、AIイラストを生成することができる。 このルミナの消費量は出力の際の設定で調整出来るようになっている。 「とりん」と「でりだ」と呼ばれるモデルがあるがベースはStable Diffusionを使用していると思われる。 Holara AI WEBサービス 無料プランと有料プランがあり、無料プランの場合、プロンプトがランダムとなる。 有料プランの場合、自身でプロンプトを指定できるため、狙った画像が出しやすくなる。 Stable Diffusion 1.5がベースとなっている。 データセットは非公表だが、公式サイト曰く、「他のアニメモデルのウェイトを使用していない」とのこと。 「Akasha」と「Aika」2つのモデルを提供している。 「Akasha」と「Aika」の違いについては下記を参照。 画像生成HolaraAIにモデルAika登場!Akashaと比較してみました! https //ai-generated-art-materials.com/holara_ai_new_model/ お絵描きばりぐっとくん 「stable diffusion」を使用してAI自動画像生成LINEアプリケーションのこと。1日に生成できる画像は10枚。 日本の幅広い層に普及している画像生成AIである。 AIピカソ モバイルアプリ Stable Diffusionベース メイツ モバイルアプリ 写真などを加工するアプリで機能の1つに「AI絵画」と呼ばれるものがある。 これはスマホの画像フォルダから画像をアップロードし、それを元にAIイラスト化する、というもの。 アップロード後は4つの候補を選び、そこから更にAIによる描写を行う。 AI技術はDiffusionモデルに基づき、技術は独自に開発したものであると発言している。(該当ツイート) DREAM by WAMBO モバイルアプリ 2021年11月13日リリース WOMBO開発 DALL·E2 WEBサービス 2022年07月21日発表 OpenAI開発 Bing Image Creator (ビング イメージクリエイター) WEBサービス DALL·E最新版データセット使用 2023年03月22日発表 マイクロソフト開発 Adobe Firefly (アドビ ファイアフライ) Photoshopやillustratorといったクリエイティブツールで知られるAdobe社が開発。2023年3月21日に発表された。Fireflyを開発するにあたって使用したデータは、一般に公開されているライセンスコンテンツや著作権の失効したパブリックドメイン、そしてAdobe社が運営するストックフォトサイト「Adobe Stock」内の画像から成り立っているとされる。 【沿革】 2022年後半、MidjourneyやStable Diffusionといった本格的な画像生成AIが次々とリリースされていたものの、インターネット上の著作物等を権利者の許可なく生成AIに使用していることが問題視されていた。Adobe社は同年10月19日、「クリエイターと作品を尊重した責任ある画像生成AIの開発と利用における標準を定義する」として倫理・法律面での透明性を確保した画像生成AIツールを開発し、クリエイターが正当な利益を得られる仕組みを構築すると発表。さらにAdobe社が誤報や偽情報の氾濫を防ぐためとして2019年に設立した「コンテンツ認証イニシアティブ(CAI)」の技術もAdobe製画像生成AIに組み込むと発表した。 2023年3月21日、半年を経てAdobe社は自社製の画像生成AI「Adobe Firefly(ファイアフライ)」を発表、同時にプライベートベータ版も公開した。Adobe社は、「クリエイターの製作効率向上」や「クリエイターへの対価」、「オープンスタンダードの提言」などを掲げ、Adobe Stockにおいてクリエイターが作品提供した時に、Fireflyより生成された画像から得られる利益を還元する方法を検討しているとし、さらにCAIを活用して生成AIの学習に使用されないためのコンテンツへのタグ付け機能(Do Not Train)や生成AIが作成したコンテンツに「AI生成」を示すタグが付けられるというようなメリットがあるとした。Fireflyは将来的にCreative Cloudへ統合されるとも発表。 2023年5月23日、Adobe社はFireflyに「ジェネレーティブ塗りつぶし」機能を搭載するとし、同時に画像編集ツールPhotoshopとFireflyの連携も行うと発表した。この機能はまずphotoshopデスクトップ版にベータ版として実装された上で同年後半には一般に公開される予定となっている。 2023年6月8日には「Adobe Firefly」のエンタープライズ版が発表された。Adobe社によるとエンタープライズ版は企業を対象としたもので、企業は自社のブランディングに沿ったコンテンツの迅速な生成や配信が可能になり、商業的な利用が可能で、将来的には企業自身が持つブランド資産でFireflyをカスタムトレーニングする事が可能になる、などと説明されている。さらにAdobe社は、Fireflyで作られたコンテンツによって企業が訴訟を受けた場合、「商業的な安全性と即応性に責任を持っていることの証拠」としてAdobe社が完全な法的補償を行うと表明した。そしてAdobe社は、Adobe Fireflyへ元画像を提供したコントリビューターに対する補償モデルを開発中であるとし、Fireflyがベータ版を終えた後にモデルの詳細を共有すると述べた。そのモデルは「最初の顧客がFireflyを使う前にリリースする予定だ」とした。 【偽情報等への対策】 Adobe社の担当者によると、Fireflyでは「銃」や「攻撃する」といったリスクがあるようなワードは除外しているが、銃の画像が出ない事がクリエイターにとって致命的問題になるわけではないし必要があればクリエイターが自身で入れればよく、むしろユーザーが意図していないのにそのような画像が出る方が商用利用の際のリスクになり得るとの事。 【学習用データセットに著作物、AI製画像等が含まれている可能性とそれに対するAdobe社の対応】 Fireflyのデータセットの一部はAdobe社のストックフォトサイト「Adobe Stock」から構築されているが、Adobe Stock内には著作権で保護された画像などが無断でアップロードされているとの指摘があり、同サイトを学習元としたFireflyがどれだけ問題あるデータを除外できているかが一部で不安視されている。Adobe社の担当者は、Adobe stock内には報道用途などで提供している「エディトリアル」というコンテンツが存在し、キャラクターの画像などはそれに当たるものでFireflyの学習データからそれらのコンテンツは除外されていると説明している。さらにあるAI研究者が行ったMidjourneyとFireflyで同一のプロンプトを打ち生成された画像から著作権で守られたキャラクター等が出力されるかどうかといった諸要素を比較したツイートでは、デッドプール、マリオ等を生成しようとしているものの、似ても似つかない人物が出力されている。これらの事実を鑑みるとある程度は問題を有しているデータが除外されたと言う事も出来る。(AI研究者による元ツイートは削除済みだが、2023年4月4日付のGIGAZINE記事内にマリオを生成した画像のみが残っている。) 2024年4月12日、米紙ブルームバーグが、Fireflyの学習用データセット内にMidjourneyなど他の画像生成AIで作られたAI画像が5%ほど含まれていると報道。同紙によれば「画像生成AIを含むデータセットでAI学習を行うかは開発初期段階からAdobe社内でも意見が分かれていた。」とし、2023年3月のFireflyベータ版公開の際、担当者が「正式版の公開の際は新しいトレーニングデータベースを用意し生成AIコンテンツを除外する予定だ。」と話していた。 【Fireflyへの学習データ利用同意に関する問題】 「Adobe stock」に素材を提供してきた投稿者の一部からは「Adobeは自分の作品をFireflyのAI学習に使用する際に明示的な通知も同意も無しに行った」との指摘をされている。さらにFireflyを用いて容易に画像の加工等が出来る事でAdobe stock製素材への需要が落ち込んでいるとの意見もある。Adobeは現状AI学習からオプトアウトできる仕組みを構築しておらず、ここでも問題が指摘されている。 【Firefly等の普及で顧客の仕事が減少しAdobe製品の需要も減るとの指摘とAdobe社の反応】 2023年7月末、Adobe社のある社員はメディアの取材に対し、Firefly等のAIテクノロジー普及により同社の主要な顧客であるグラフィックデザイナー等の雇用に悪影響を及ぼし、結果的にAdobe製製品の需要も落ち込む事を懸念していると表明した。この報道に対し、Adobe社のプロダクト最高責任者(CPO)のスコット・ベルスキー(Scott Belsky)氏は、「一部の業界はAI時代には存在する必要がないかもしれないが、グラフィックデザイナーは今後も繁栄し続けるだろう」と語った。さらに、企業などはAIの普及によって「一人ごとの創意工夫」が増えると、さらに多くの人々を求めるようになりより多くの製品を開発し、より多くのコンテンツを作成し、より多くの成果を達成できるようになる、とした。 【Fireflyの懸念に対するAdobeの公式回答】 2024年3月25日、Adobe社主催のオンラインイベント「Adobe Firefly 公開1周年記念 みんなで学ぼう生成AIと著作権!」が開催され、生成AIと著作権やFireflyに関してユーザーから募集した質問にAdobeの担当者が返答した。その中のFireflyの懸念点に関する質問とその回答を一部抜粋する。 以下の質問と回答は全てAdobe公式ブログ「『Adobe Firefly Camp みんなで学ぼう生成 AI と著作権!』ダイジェスト&参加者からの質問への回答/参加者からの質問への回答」(2024年4月9日)より引用。 ■Fireflyの学習元にAI生成画像が含まれているのではないかとの懸念について Q Adobe firefly の学習元に、生成 AI による AI 生成画像が含まれているのではないか、という懸念があるようです。学習元のデータに AI 生成物は入っていますか?また、最初に学習元として発表されたデータの内容は全ての学習データでしょうか、または事前学習分は別にあり、追加学習分だけ権利クリアなのでしょうか。 A Adobe Stock 内のキュレーションされた生成 AI 画像が含まれています。また、著作権の問題がある学習データが発見された場合でも、Firefly は定期的に問題データを排除した再学習を定期的に実施しています。 ■Adobe stock内に無断転載画像、AIタグ無しのAI生成物などが含まれているのではとの懸念について Q Adobe stock の中には、他者の無断転載なども含まれ、生成 AI タグのない AI 生成物が紛れているという話もあります。不適切な画像を具体的に除外する対策や、学習を望まない人がオプトアウトするシステムなどは構築されているのでしょうか。 A 著作権の問題がある学習データが発見されたとしても、問題となったデータを排除し再学習を定期的に実施しています。また、Adobe Stock に不適切なコンテンツが認められた場合、コンテンツの削除などの対応をしております。Adobe Stock で販売する作品はコントリビューターの利用規約に則り、アドビ製品開発に使用することを前提にお預かりしています。現時点ではオプトアウトの仕組みはないため、問題ないと判断いただいた作品のみを投稿いただけるようお願いします。 ■Fireflyのオプトアウトについて Q Adobe Stock に登録したイラストを、AI 学習の対象にしないとオプトアウトすることはできますか? A 検討中ですが、現時点ではオプトアウトする仕組みはございません。 ■「Do not train」タグについて Q 画像の AI 学習オプトアウト技術である「Do not train タグ」は Adobeの技術であったと思いますが、実際の運用は現在どうなっているでしょうか。 A 「Do Not Train タグ」に埋め込まれた情報から判断して学習の対象から外す仕組みにはなっておりません。オプトアウトの機能がないため、学習用データの対象として問題ない作品だけを投稿いただけるようおねがいします。」 【参考資料】 + 参考資料一覧 Adobe社による「Adobe Firefly」の解説ページ Adobe、画像生成AIを開発へ 倫理や法律面で“透明性”高めたクリエイターのためのツール目指す(2022年10月19日-ITmedia) Adobeが独自のジェネレーティブAI「Firefly」を発表、PhotoshopやIllustratorといったCreative Cloudへの統合も(2023年3月22日-GIGAZINE) ジェネレーティブAIの「Adobe Firefly」では「マリオ」「ピカチュウ」などの著作権で保護されたコンテンツが回避されるというのがよく分かる「Midjourney」との比較画像(2023年4月4日-GIGAZINE) 〔現地レポート〕アドビが発表した「画像生成AI」は世の中をどう変えるのか?(2023年4月18日-Japan Innovation Review) 「画像生成AIはあくまで補助」、アドビが「Firefly」で考える著作権問題(2023年4月24日-日経クロステック) 画像生成AI 「Adobe Firefly」がPhotoshopへ統合。「ジェネレーティブ塗りつぶし」 が近く利用可能に(2023年5月23日-CORRIENTE.TOP) アドビ、「Adobe Firefly エンタープライズ版」を発表(2023年6月8日-Adobe) Adobeが画像生成AI「Firefly エンタープライズ版」で作った画像で訴訟された場合は全額補償すると発表、自社AIは権利侵害していないという自信の表れ(2023年6月9日-GIGAZINE) Adobe Stock creators aren’t happy with Firefly, the company’s ‘commercially safe’ gen AI tool(Adobe Stockクリエイターは同社の「商業的に安全な」生成AIツールであるFireflyに満足していない)(2023年6月20日-VentureBeat) Can artists protect their work from AI? (アーティスト達は彼らの作品をAIから守れるのか?)(2023年6月19日-BBC) Adobe Staff Worried Their AI Tech Could Kill The Jobs Of Their Own Customers(2023年7月25日-BENZINGA) Adobe product leader says AI won’t kill graphic design, even as employees worry(2023年7月26日-ventureBeat) Inside Adobe, some staff worry their AI tech will kill graphic designer jobs and undermine the company's business model 'Is this what we want?'(2023年7月25日-Business Insider) アドビ社員たちは画像生成AI機能が自社ビジネスを破壊すると本気で悩んでいる。デザイナーが減ると…(2023年7月28日-ビジネスインサイダー日本語版) Adobe’s ‘Ethical’ Firefly AI Was Trained on Midjourney Images(2024年4月12日-ブルームバーグ) Adobeの画像生成AI「Firefly」の学習用データセットにMidjourneyなど別の画像生成AIが生成した画像が全体の約5%ほど混入していることが判明(2024年4月15日-GIGAZINE) chichi-pui (ちちぷい) AI画像投稿WEBサービス、2023年4月にイベント「AICOLLECTION」でWEB上にAI画像生成ツールを実装すると発表 mimic (ミミック) WEBサービス データセット非公表。 【概要】 日本の企業、ラディウス5が開発した画像生成AI。2022年8月29日にベータ版がリリース。単に画像を出す他の画像生成AIと異なり「クリエイター自身の画風を模倣」する事に特化しており、これを通して「イラスト制作の参考資料」や「SNS・ファンコミュニティの活性化」に活用できるサービスであると同社は説明している。 【利用可能なデータについて】 利用規約の第12条(知的財産権等)の7に下記の記載がある通り、サービス利用者は自身が製作したもののみを学習素材とするよう定めている。 「登録ユーザーは、送信データについて、当社に送信することについての適法な権利を有していること(送信データが画像データの場合にあっては、さらに、自らが創作したものであること)、及びこれらの行為が第三者の権利を侵害するものではないことについて、当社に対し表明し、保証するものとします。登録ユーザーが、第三者から本サービスの利用に関し権利侵害等の主張その他何らかの請求等を受けた場合、直ちにその旨を当社に通知するとともに、当該請求等について、自らの負担と責任のもとで解決しなければならないものとします。なお、当社が第三者から権利侵害の通報等を受けた場合には、対象の登録ユーザーを特定したうえで、当社の裁量により、対象の登録ユーザーによるサービス利用の停止、送信データ又はAI出力物の削除等必要な措置を講ずることができるものとします。」(引用元:mimic利用規約第12の7) mimicは当初、他人の著作物を学習させることができる状態となっており、物議を醸した。 これにより、いくつかのイラストレーターは「AI学習禁止」の表明を行った。 mimicはイラストレーター等により批判を受け、炎上した。 一方で「絵描きが技術の発展を阻止した」等の批判もあり、「絵描きがmimicを潰した」との意見も出ている。 これにより、絵描きがAIを批判すると非難を浴びる状況の要因の一部となったと思われる。 事実、日本の絵描きはAIによるモラルハザードが深刻化してもなかなか声を上げられていない。 【参考資料】 大ウケした「Midjourney」と炎上した「mimic」の大きな違い “イラスト生成AI”はどこに向かう? https //www.itmedia.co.jp/news/articles/2209/06/news117.html 画風を学ぶAIイラストメーカー「mimic」が物議 他人の絵を学習させる悪用を懸念 https //kai-you.net/article/84595 イラストAI「mimic」運営が「全機能の停止」発表 他人の絵の無断利用リスクで物議...不正対策見直しへ https //www.j-cast.com/2022/08/30444697.html?p=all 不正利用への懸念で物議をかもしたイラスト生成AI「mimic」が再始動 運営が語る“炎上”の原因とは https //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2209/30/news005.html 関連資料 画像生成AIを網羅的に解説したスライド DiffusionによるText2Imageの系譜と生成画像が動き出すまで https //speakerdeck.com/nhamanasu/diffusionniyorutext2imagenoxi-pu-tosheng-cheng-hua-xiang-gadong-kichu-sumade Stable Diffusionの仕組みについての記事 世界に衝撃を与えた画像生成AI「Stable Diffusion」を徹底解説! https //qiita.com/omiita/items/ecf8d60466c50ae8295b 画像生成AI「Stable Diffusion」を使いこなすために知っておくと理解が進む「どうやって絵を描いているのか」をわかりやすく図解 https //gigazine.net/news/20220914-stable-diffusion-illustrated/ アーティストの権利侵害やポルノ生成などの問題も浮上する画像生成AI「Stable Diffusion」の仕組みとは? https //gigazine.net/news/20220831-stable-diffusion-process-performance/ fully integrated article (7 pages) on the experiment performed on a small diffusion model with some discussions https //twitter.com/GSNotArt/status/1588439657641291777 Stable Diffusion を基礎から理解したい人向け論文攻略ガイド【無料記事】 https //ja.stateofaiguides.com/20221012-stable-diffusion/ ニューラルネットワークの中をのぞく https //ml4a.github.io/ml4a/jp/looking_inside_neural_nets/ 画像生成 AI の最前線!拡散モデル・画像生成モデルの最新研究を解説 https //ja.stateofaiguides.com/20220817-text2image-updates/ 画像生成AIのしくみ【後編】 AIの絵筆はどんな形?「画像生成器」について知る https //gihyo.jp/article/2023/03/how-ai-image-generator-work-02#ofn1 NVIDIA’s New AI Wow, 30X Faster Than Stable Diffusion! https //www.youtube.com/watch?v=qnHbGXmGJCM t=4s 【初心者向け】Stable Diffusion や Midjourney を支える技術 画像生成入門 1 https //blog.kikagaku.co.jp/image-generation-course1
https://w.atwiki.jp/idle/pages/19.html
名前 AI ふりがな あい 生年月日 1981年11月2日 血液型 B型 出身地 鹿児島県鹿児島市 公式ファンサイトURL 主な活動 2000年にBMG JAPANから「Cry,just Cry」で歌手デビュー2005年までアジアを中心に活動し、2004年7月に韓国ソウルで行われた「MTV buzz ASIA CONCERT」に安室奈美恵とともに参加、2004年8月には台湾での「TAIPEI MUSIC FESTIVAL」に一青窈、藤木直人らとともに日本代表として参加。 2005年5月にリリースした「Story」が売り上げ枚数30万枚、ダウンロード件数400万件となり、この曲で初のNHK紅白歌合戦出場を果たす。 現在、安室奈美恵とコラボレーションした「FAKE」を発表したり、アフリカ出身のヒップホップ歌手ーケイナーンともコラボレーションしたりと日本国内でなく世界でも活動している。 最新ニュース 生成AI 企業・自治体で活用広がる どうする人材・ノウハウ不足 - 産経ニュース 「AIチャットボット」飛躍ステージへ、超成長エリアの有望株選抜 <株探トップ特集>(株探ニュース) - Yahoo!ファイナンス SEOのようにAIの出力を改変する「AI最適化(AIO)」のアドバイスを実践してみた結果とは? - GIGAZINE(ギガジン) 【AI予想・セントウルS】サマースプリント最終戦は関西馬が圧倒! 関東馬は重賞での実績が必要不可欠 | 競馬ニュース - netkeiba - netkeiba.com AI追跡&ライトモジュール搭載のスマホ用ジンバル「Vimble 4」、クラウドファンディングで先行販売 - ITmedia Mobile - ITmedia Mobile 【セントウルS AI予想】大きな不安要素は見当たらない!? 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Story2. Believe3. ONE4. YOU ARE MY STAR5. So Special -Version AI-6. 大切なもの7. おくりびと8. I’ll Remember You9. マイ☆フレンド10. MUSIC11. I Wanna Know12. LIFE13. E.O.14. Another Day15. 365 feat.DELI16. 最終宣告17. All for you -Movie short ver.-18. Story [Re-born] AI_BEST A.I2009年9月6日リリース 収録曲1. Intro2. E.O.3. After The Rain4. 100%5. L’Haleine Des Cordes ~Interlude~6. Breathe7. 無限8. Say Yes, Say No9. Alive10. エンジェル Feat.Boy-Ken11. I’M Sorry12. Watch Out! feat.Afra + Tucker13. オンガクキイテ [Interlude]14. Listen 2 Da Music15. Dreaming Of You AI_2004 A.I2004年6月16日リリース 収録曲1. If2. 365 feat. DELI3. Another Day4.Once In A Lifetime5. QUEEN6. just listen -Interlude-7. Party8. Sha La La9. airport -Interlude-10. California11. Summer Breeze12. PASSION13. Sunshine14. a poem -interlude- 6/29up!!15. Story AI_MIC-A-HOLIC A.I.2005年7月6日リリース 収録曲1. Intro2. MUSIC3. What’s goin’ on pt. 14. I Wanna Know5. go find your way6. We gonna7. What’s goin’ on pt.28. No Way9. Believe10. ooh11. Beautiful feat. Trey Songz (Remix)12. Too Much feat. Rain (Remix)13. Famous feat. Shaggy and Yalin14. 未来15. Love is… AI_What's goin' on A.I.2006年9月27日リリース 収録曲1. INTRO2. DON'T STOP3. IT’S SHOW TIME!!!4. INTERLUDE5. BUTTERFLY feat. ANTY the 紅之壱, ANNA TSUCHIYA, PUSHIM6. ONE7. I’LL REMEMBER YOU8. FEEL SO GOOD9. MOVE10. MY SWEET HOME11. イマ12. THE ANSWER13. 大切なもの14. GET UP -REMIX- feat. SPHERE of INFLUENCE, ZEEBRA15. BRAND NEW DAY AI_DON'T STOP A.I.2007年12月5日リリース DVD パッケージ 発売日 タイトル 商品紹介 2010年6月30日 VIVA A.I. JAPAN TOUR 「Story」「Believe」などを含む全30曲を収録!! 全国40公演のフィナーレを飾った2009年7月20日、東京JCBホールの模様を完全パッケージ!! 2008年11月26日 DON'T STOP A.I. Japan Tour 圧倒的な歌唱力とダンス・パフォーマンスで人気のAIが行った全国32公演で10万人以上を動員したツアー『DON'T STOP A.I. Japan Tour』のファイナルのライブ模様を収録。「ON'T STOP」ほかを収録。 2007年3月28日 日本武道館 A.I. 「What's goin' on A.I. Japan Tour」のツアー・ファイナル2006年12月13日の日本武道館公演を全曲収録。アルバム「What's goin' on A.I.」から全曲、そして過去3枚のオリジナル・アルバムから、シングル曲など代表曲のライブ・パフォーマンス、さらにLAでのダンス・リハーサルやツアードキュメンタリーも含めたトータル220分以上に及ぶ2枚組。初回限定盤はライブフォト満載の40P写真集付。 2006年1月18日 MIC-A-HOLIC A.I. JAPAN TOUR '05 日本人離れした歌唱力で人気のAIの魅力が味わえる初ライブDVD。全国7ヵ所で行われた“MIC-A-HOLIC A.I. JAPAN TOUR'05”のツアーファイナルとなる10月のZepp Tokyoでのライブを収録。特典としてドキュメンタリーも収める。通常版 2005年2月23日 MACHIGAINAI 2004年6月にリリースしたアルバム「2004A.I.」の大ヒットをきっかけに一気にブレイクしたAIの激動の2004年に迫ったミュージックDVD。MTVのビックイベント出演時の映像をはじめ、ライブツアー、インタビュー、オフショットも収めたファン必見作。
https://w.atwiki.jp/tototuu/pages/105.html
はちま起稿 記事一覧 2010年07月後半 はちま起稿 記事一覧 2010年07月後半 一番下へ 2010年08月へ 累 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 824 241 『WORKING!!』高津カリノ先生「ドリクラZEROが出るゾー」 ほか 07月31日22時25分 漫画&アニメ雑記 http //blog.esuteru.com/archives/644086.html hatima 823 240 香港のアイドルにセクシーなスポーツウェア着せてキネクトやらせたら 結果的に物凄いネガキャンになったでござる 07月31日12時01分 マイクロソフト海外 http //blog.esuteru.com/archives/641888.html hatima 822 239 PS3『ModNation 無限のカート王国』 (著作権的に)フリーダムすぎるキャラエディット画像集 07月31日11時24分 ソニーPS3 http //blog.esuteru.com/archives/641787.html hatima 821 238 【ゲーム屋初日売り上げ速報】 PS3版『戦国BASARA3』や『初音ミク 2nd』がかなり好調の模様 07月31日03時27分 ゲーム業界カプコン http //blog.esuteru.com/archives/640832.html hatima 820 237 『初音ミク Project DIVA 2nd』モデルのメモリースティック(3.9GB)が3939円で発売決定 07月30日21時08分 セガPSP http //blog.esuteru.com/archives/640832.html hatima 819 236 『龍が如く』 名越総合監督の人生相談コーナー始まる ほか 07月30日18時21分 セガ雑記 http //blog.esuteru.com/archives/639095.html hatima 818 235 DS『くまたんち』などで知られるゲーム会社ディンプルがひっそりと業務終了 07月30日17時27分 ゲーム業界サード http //blog.esuteru.com/archives/638798.html hatima 817 234 ゼノブレイドを買ったしょこたんが完全にゼノの虜になった模様 07月30日16時41分 任天堂Wii http //blog.esuteru.com/archives/638653.html hatima 816 233 衝撃、モンハン新作は中国で作られていた! 07月30日16時10分 カプコンゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/638562.html hatima 815 232 DSを持っている子供の7割がマジコン所有 「ソフト買わなくてもダウンロードすれば遊べるしwwwww」 07月30日12時44分 ゲーム社会ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/637752.html hatima 814 231 PSP『初音ミク -Project DIVA- 2nd』 6分にもわたるミク達のパンチラ動画 07月30日12時01分 セガPSP http //blog.esuteru.com/archives/637626.html hatima 813 230 PSP『初音ミク -Project DIVA- 2nd』を特典のために手当たり次第に大人買いする漢が現れる 07月30日10時36分 セガPSP http //blog.esuteru.com/archives/637381.html hatima 812 229 任天堂、TGSで他社の動きを見てから3DSの発売日を発表することを発表 ほか 07月29日20時50分 3DS雑記 http //blog.esuteru.com/archives/634952.html hatima 811 228 3DS版『スーパーストリートファイター4』のゲーム画面を見た人の反応 07月29日19時26分 カプコン3DS http //blog.esuteru.com/archives/634631.html hatima 810 227 「裏切ったなバンナム…任天堂を裏切った罪は重い!」 『テイルズオブグレイセス』PS3移植でネット大荒れ 07月29日17時38分 ゲーム社会バンナム http //blog.esuteru.com/archives/634283.html hatima 809 226 任天堂の4~6月期、252億円の赤字 07月29日16時45分 任天堂ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/634020.html hatima 808 225 カプコン第1四半期決算、「ロスト プラネット2」が大幅に計画を下回ったりして営業利益が前年比72.6%減 07月29日16時22分 カプコンゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/633946.html hatima 807 224 西部劇版GTA『レッド・デッド・リデンプション』10月7日発売決定!規制はどうなる!? 07月29日15時06分 海外ありがとう http //blog.esuteru.com/archives/633411.html hatima 806 223 CERO「パンツのしわをツルッとさせないと『C』とは認めません!」 ゲームメーカー「ギギギ・・・」 07月29日14時23分 ゲーム業界ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/633302.html hatima 805 222 『PS Move』のゲームソフト『BIG 3 GUN SHOOTING』のパッケージがダサい、激しくダサい 07月29日13時24分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/633155.html hatima 804 221 【動画】 『バンキシャ』 アニメ・ゲームで町おこし? ほか 07月29日01時50分 漫画&アニメ雑記 http //blog.esuteru.com/archives/631624.html hatima 803 220 去年のナムコ「グレイセスはWiiというハードの面白さをいかに表現するかに重点をおきました(キリッ」 他まとめ 07月28日22時12分 バンナムゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/630978.html hatima 802 219 アトラスが王道RPG!? ラジアータストーリーズのスタッフによる完全新作『ラジアントヒストリア』がDSに登場 07月28日18時44分 アトラスNDS http //blog.esuteru.com/archives/630378.html hatima 801 218 【終戦】PS3に『テイルズオブグレイセス』移植決定、及びPS3に新テイルズ(ユナイティア?)発売決定!あのリークはガチ 07月28日17時34分 バンナムPS3 http //blog.esuteru.com/archives/630206.html hatima 800 217 リズムに合わせてうんたんうんたん PSP『けいおん! 放課後ライブ!!』 テレビCM公開 07月28日13時34分 セガPSP http //blog.esuteru.com/archives/629415.html hatima 799 216 中古のPSPに残っていたIDで電子マネー詐取容疑 京都の高校生を書類送検 07月28日12時52分 PSPゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/629277.html hatima 798 215 【公式】 プレイステーション3 VS ネギ 07月28日12時22分 ソニーPS3 http //blog.esuteru.com/archives/629167.html hatima 797 214 PS3「劇場版マクロスF 〜イツワリノウタヒメ〜 Hybrid Pack」発売決定!ブルーレイの中に新作ゲーム入ってます 07月28日11時55分 バンナムPS3 http //blog.esuteru.com/archives/629056.html hatima 796 213 小島監督の筋肉ヤバイ、今年で47歳っていう体じゃねぇぞこれ ほか 07月28日11時11分 コナミ雑記 http //blog.esuteru.com/archives/628477.html hatima 795 212 不満ばかり言うクズゲーマーのせいで開発者の人生は滅茶苦茶 07月28日02時45分 ゲーム業界ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/627341.html hatima 794 211 PSP『初音ミク -Project DIVA- 2nd』の水着きわどいな おっぱい丸出しじゃん 07月27日23時52分 セガPSP http //blog.esuteru.com/archives/626815.html hatima 793 210 『ドラクエ9』がイギリスで初週1万本の爆売れらしい 07月27日21時28分 スクエニ海外 http //blog.esuteru.com/archives/626164.html hatima 792 209 カプコン「外注使ってバイオとか乱発するわw」 07月27日12時16分 カプコンゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/623430.html hatima 791 208 人気声優いまむかし一覧表 ほか 07月27日02時07分 漫画&アニメ雑記 http //blog.esuteru.com/archives/622290.html hatima 790 207 PSP『初音ミク -Project DIVA- 2nd』 ドキッ!おっぱいだらけの水着画像集! 07月27日00時42分 セガPSP http //blog.esuteru.com/archives/622114.html hatima 789 206 バンナム「テイルズの重大発表は7月じゃねーよ!しかも特に重大なわけでもねーし」 07月27日00時07分 バンナムゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/622006.html hatima 788 205 【ストライクウィッチーズSTG】 Xbox360版 VS 同人ソフト 07月26日22時33分 漫画&アニメXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/621677.html hatima 787 204 ウイイレ終了のお知らせ プレミアリーグがFIFAと独占契約 マクレスターユナイセット(笑 07月26日22時01分 コナミ海外 http //blog.esuteru.com/archives/621563.html hatima 786 203 【DS】「閉鎖病棟(キリッ」 → 苦情&抗議 → 「じゃ、じゃあ続編のタイトルは・・・」 07月26日20時32分 NDSゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/621218.html hatima 785 202 全国のイオンでPS3 19980円キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 07月26日19時20分 PS3ゲームハード http //blog.esuteru.com/archives/621024.html hatima 784 201 『ブラック★ロックシューター』と『PS home』のコラボが決定!ミク厨との戦争開始か!? 07月26日18時57分 PS3漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/620970.html hatima 783 200 ソニー、2四半期ぶりの営業黒字に、ゲーム部門もコスト削減効果で黒字に転換したもよう 07月26日12時30分 ソニーゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/619362.html hatima 782 199 『Marvel vs. Capcom 3』にてロックマンDASHのボーン一家の姿を確認! ほか 07月25日22時12分 カプコン雑記 http //blog.esuteru.com/archives/615862.html hatima 781 198 『ファイナルファンタジー14』をウィンドウサイズ 5040x1050 で遊ぶという贅沢 07月25日20時55分 スクエニネトゲ http //blog.esuteru.com/archives/615539.html hatima 780 197 熱海のおばちゃん「ラブプラスオタは惜しげもなくお金を落としてくれる」 07月25日19時57分 コナミゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/615237.html hatima 779 196 【速報】シュタインズゲート。アニメ化します。 07月25日13時17分 5pb漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/612264.html hatima 778 195 フロントミッションエボルブ×メタルギアソリッドピースウォーカー 衝撃のコラボ内容(棒読み) 07月25日13時07分 スクエニコナミ http //blog.esuteru.com/archives/612244.html hatima 777 194 『ラブプラス アーケード』、相当な大音量で「○○く~ん!」と呼ばれることが判明 07月25日12時24分 コナミAC http //blog.esuteru.com/archives/612138.html hatima 776 193 『ストリートファイター×鉄拳』ゲームプレイ動画&デビュートレイラー公開、制作期間はまだ1、2ヵ月 07月25日11時56分 カプコンマルチ http //blog.esuteru.com/archives/612073.html hatima 775 192 『ストリートファイター×鉄拳』 PS3/360で発売決定! 『スト3』のオンライン版も登場! 07月25日06時01分 カプコンバンナム http //blog.esuteru.com/archives/611342.html hatima 774 191 DS『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』で主人公に卑猥な名前をつけてみた 07月24日18時07分 任天堂NDS http //blog.esuteru.com/archives/609688.html hatima 773 190 【Wii】『トゥインクル クイーン』の戦闘動画が続々と公開! お前らもちろんこの神ゲー買うよね? 07月24日12時33分 http //blog.esuteru.com/archives/608777.html hatima 772 189 AC版『ラブプラス』のロケテストが開始、カレシたち、吸い込まれるように建物の中へ... 07月24日12時04分 コナミAC http //blog.esuteru.com/archives/608427.html hatima 771 188 明日『シュタインズゲート』に関する大発表があることが判明、PS3版?アニメ化?フィギュア? 07月24日03時37分 5pbXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/607340.html hatima 770 187 『ゴッド・オブ・ウォー』のクレイトスさんがサンドイッチを作るようです 07月24日03時14分 ソニー海外 http //blog.esuteru.com/archives/607295.html hatima 769 186 漫画版アマガミ作画の東雲太郎さん「新Xbox360を買いました。早くゲイツ帝国の国民になりたいです。」 ほか 07月24日02時14分 漫画&アニメ雑記 http //blog.esuteru.com/archives/607182.html hatima 768 185 Xbox360『ドリームクラブZERO』 褐色肌の新キャラの姿が公式サイトから流出!? 07月23日23時06分 サードXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/606031.html hatima 767 184 【PS3】信頼のCERO「B」、『超次元ゲイム ネプテューヌ』の変身シーンが公開! 07月23日19時54分 サードPS3 http //blog.esuteru.com/archives/602643.html hatima 766 183 AC版『スーパーストリートファイター4』のロケテストが開始、新キャラ用の枠2つを確認! 07月23日19時25分 カプコンAC http //blog.esuteru.com/archives/602555.html hatima 765 182 【Wii】エロゲメーカー4社参加の美少女格闘ゲーム『トゥインクル クイーン』のPVがついに公開! ほか 07月23日18時14分 エロゲ雑記 http //blog.esuteru.com/archives/602367.html hatima 764 181 楽しみにしていた『俺の嫁 ~あなただけの花嫁~』が発売延期になってしまった 07月23日16時37分 サードXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/602091.html hatima 763 180 【テタイ速報】 PS3『AFRIKA(アフリカ)』 オンラインサービス終了のお知らせ 07月23日16時07分 ソニーPS3 http //blog.esuteru.com/archives/602018.html hatima 762 179 『ラブプラス』がアーケード化決定! サドい、サドすぎるぜコナミ! 07月23日14時59分 コナミAC http //blog.esuteru.com/archives/601787.html hatima 761 178 外人「JRPGはいつまでお涙頂戴のストーリーに拘るつもりなのか。プレイヤー泣かせることはそれほど重要か?」 07月23日03時08分 海外ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/599925.html hatima 760 177 5pb.のオリジナル対戦格闘「ファントムブレイカー」ティザーサイトオープン キャラデザ:鈴平ひろ 07月23日02時22分 5pb http //blog.esuteru.com/archives/599834.html hatima 759 176 『Marvel vs. Capcom 3』に『大神』からアマテラスが参戦決定! ほか 07月23日03時00分 カプコン雑記 http //blog.esuteru.com/archives/599785.html hatima 758 175 ドリームクラブ 公式ポータルサイトがオープン、『ZERO』の新キャラのシルエットも公開 07月23日00時31分 サードXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/599532.html hatima 757 174 日本ファルコムが公式ツイッターでファ○通をディスる 07月22日21時48分 サードゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/598889.html hatima 756 173 週刊新潮がラブプラスユーザーを批判 「ゲーム内恋人」と温泉一泊「チェリーボーイ」一体何が楽しいか! ほか 07月22日21時12分 コナミ雑記 http //blog.esuteru.com/archives/598757.html hatima 755 172 PSPで生まれ変わる『タクティクスオウガ』 オリジナル版とのゲーム画像比較 07月22日19時42分 スクエニPSP http //blog.esuteru.com/archives/598460.html hatima 754 171 「龍が如く」第2回キャバクラ嬢役オーディションで勝ち残った16人のWEB投票が開始!25歳店長が可愛い 07月22日14時43分 セガPS3 http //blog.esuteru.com/archives/597581.html hatima 753 170 PS3のパワプロ2010が初週でWii版の累計以上に売れていた件について 勝ちハードとは何だったのか? 07月22日13時55分 ゲーム業界コナミ http //blog.esuteru.com/archives/597460.html hatima 752 169 衝撃の事実、『PlayStation Move』の先っぽのあの玉は柔らかかった 07月22日19時13分 ソニーPS3 http //blog.esuteru.com/archives/596819.html hatima 751 168 ありがたや、ついにウメハラのインタビューが産経ニュースに掲載 「仕事は介護ヘルパーをしている」 07月22日08時54分 ゲーム社会ネット http //blog.esuteru.com/archives/596792.html hatima 750 167 【公式】ムックがガチャピンに宣戦布告 ほか 07月22日01時30分 ソニー雑記 http //blog.esuteru.com/archives/595995.html hatima 749 166 ファミ通レビュー『戦国BASARA3』 PS3版:34点 Wii版:33点 07月21日22時06分 カプコン http //blog.esuteru.com/archives/595412.html hatima 748 165 ゲーム業界裏話 「出さなくて構わないのでソフトのリリース情報だけを流して下さい」「よく聞く支援金とかは本当にあるんでしょうか?」 07月21日18時54分 ゲーム業界Xbox360 http //blog.esuteru.com/archives/594816.html hatima 747 164 AC版『スーパーストリートファイター4』に新たな挑戦者の影! キャラ追加は確定か!? 07月21日17時32分 カプコンマルチ http //blog.esuteru.com/archives/594595.html hatima 746 163 『エルシャダイ (El Shaddai) 』の主人公のウザかっこよさは異常 07月21日17時02分 サードマルチ http //blog.esuteru.com/archives/594519.html hatima 745 162 PS3/360『アルカナハート3』 アークシステムワークスより冬発売決定! 07月21日16時38分 サードマルチ http //blog.esuteru.com/archives/594464.html hatima 744 161 ゲームクリエイター松野泰己さんがネ実民だった 07月21日16時11分 ゲーム業界PSP http //blog.esuteru.com/archives/594402.html hatima 743 160 イカれたアリスが帰ってくるぜ! 『アリス イン ナイトメア』の続編がPCとPS3とXbox360で2011年発売決定! 07月21日15時42分 ありがとう海外 http //blog.esuteru.com/archives/594326.html hatima 742 159 Xbox360『ドリームクラブZERO』今冬発売決定、PSP版とはなんだったのか 07月21日14時49分 ありがとうXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/594194.html hatima 741 158 【PSP】『タクティクスオウガ 運命の輪』 オリジナルスタッフによりシステムを再構築した全く新しい作品が誕生! 07月21日13時11分 スクエニPSP http //blog.esuteru.com/archives/592754.html hatima 740 157 グーグルでWiiや360の独占ソフトの名前を調べると「PS3」の文字が出てくる不思議 ほか 07月21日04時00分 ゲーム業界雑記 http //blog.esuteru.com/archives/590207.html hatima 739 156 4GB内蔵の新型Xbox360アーケードが199ドルで8月発売決定、Kinectの公式価格は150ドルに 07月21日03時45分 マイクロソフトXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/590172.html hatima 738 155 原画家choco chip アトリエかぐや退社 07月21日02時38分 エロゲ http //blog.esuteru.com/archives/590050.html hatima 737 154 異色の白黒アドベンチャーゲーム『LIMBO』がXboxLiveで本日配信開始! 07月21日01時35分 マイクロソフトXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/589916.html hatima 736 153 【速報】Xbox360版 FF13の実績が日本語化 07月20日23時24分 スクエニXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/588913.html hatima 735 152 『FF14』ベータテスト参加権付きパソコン28万3980円 ライト層が買えると思ってんの? 07月20日21時38分 スクエニネトゲ http //blog.esuteru.com/archives/588574.html hatima 734 151 キングダムハーツはどんだけ携帯機外伝作品を出すんだよ そろそろ据置機でちゃんとしたものを作れよ 07月20日21時07分 スクエニNDS http //blog.esuteru.com/archives/588478.html hatima 733 150 夏のボーナスいくら出た? ちなみに一番多かったのは任天堂 07月20日20時26分 http //blog.esuteru.com/archives/588355.html hatima 732 149 クレヨンしんちゃんオンラインwwwwwwwwwwwwwwwwwww 07月20日19時54分 漫画&アニメネトゲ http //blog.esuteru.com/archives/588248.html hatima 731 148 カプコンが『Capcom vs. Namco』を、ナムコが『Namco vs. Capcom』を制作しているという噂 07月20日19時32分 バンナムカプコン http //blog.esuteru.com/archives/588206.html hatima 730 147 ファイル共有ソフト『BitTorrent』で初逮捕者、Torrent最強伝説終了のお知らせ 07月20日18時37分 ネット http //blog.esuteru.com/archives/587930.html hatima 729 146 PSP『けいおん! 放課後ライブ!!』プレイ動画その1が公開!ムギちゃんが天使すぎるから困る 07月20日17時48分 セガPSP http //blog.esuteru.com/archives/587811.html hatima 728 145 「ドレスは駄目」「3人は駄目」「横になっちゃ駄目」 Xbox360『Kinect(キネクト)』のやって良いこと悪いこと 07月20日10時55分 マイクロソフトXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/586606.html hatima 727 144 【7月19日】 アイドルマスター 三浦あずさのお誕生会 【祭壇】 07月20日09時37分 バンナムゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/586491.html hatima 726 143 PS3『アナザーセンチュリーズエピソード R』の第2弾PV(高画質)が公開9時間前にYoutubeに流出!? 07月20日02時24分 バンナムPS3 http //blog.esuteru.com/archives/586074.html hatima 725 142 PS3『アナザーセンチュリーズエピソード R』 12分にもわたる第2弾PV先行上映 in 秋葉原 07月19日23時08分 http //blog.esuteru.com/archives/585711.html hatima 724 141 『戦国BASARA3』に織田信長が参戦決定!おいこれ関ヶ原が舞台だろーが! 07月19日21時44分 カプコンマルチ http //blog.esuteru.com/archives/585497.html hatima 723 140 ハイスペック要求ネトゲ『ファイナルファンタジー14』を低スペックPCでプレイすると・・・ ほか 07月19日19時09分 スクエニ雑記 http //blog.esuteru.com/archives/585049.html hatima 722 139 『DRAM C CLUB(ドリームクラブ)』 Xbox360版とPSP版比較 07月19日13時22分 PSPXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/584246.html hatima 721 138 『アイドルマスター2』では表情のパターンが前作の倍以上に!5人が踊るPVも公開! 07月19日02時08分 バンナムXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/582616.html hatima 720 137 バンナム社長「フルプライスはもうだめ、これからはアイテム課金で搾り取っていく」 07月18日23時21分 バンナムゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/579208.html hatima 719 136 小売りはなんとしてでもPSPgoの在庫を捌きたいようです ほか 07月18日18時57分 ゲームハード雑記 http //blog.esuteru.com/archives/578021.html hatima 718 135 すんげー操作しづらそうw、Xbox360『キネクト』の最新プレイ動画 07月18日18時24分 マイクロソフトXbox360 http //blog.esuteru.com/archives/577184.html hatima 717 134 PSP『武装神姫 BATTLE MASTERS』に痴豚というキャラクターがでてくるらしい 07月18日12時29分 コナミPSP http //blog.esuteru.com/archives/575437.html hatima 716 133 PSP『メタルギアソリッドピースウォーカー』、アメリカで5万2000本しか売れていなかったことが判明 07月18日01時49分 コナミ海外 http //blog.esuteru.com/archives/574740.html hatima 715 132 UBIソフト「3DSの発売日に6~8本ソフトを投入してソフトシェア30%を目指す」 07月17日21時45分 UBI3DS http //blog.esuteru.com/archives/574238.html hatima 714 131 声優の福圓美里さんが痴漢被害、後ろから胸を鷲掴みにされる ほか 07月17日20時52分 漫画&アニメ雑記 http //blog.esuteru.com/archives/574123.html hatima 713 130 5pb.社長「小島監督と一緒にアドベンチャーゲームをつくるというプロジェクトが進行中」 07月17日14時32分 5pbゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/572986.html hatima 712 129 中学時にビデオデッキ2台をつなぎあわせ、Xbox360の配線を30分で終わらせた驚異の「配線」芸人 07月17日10時03分 ゲーム社会エンタメ http //blog.esuteru.com/archives/572508.html hatima 711 128 「ページ内で不適切な発言がありました」 HMVが『ノーモア★ヒーローズ2』の記事に関して謝罪 07月17日02時34分 マーベラスどうしてこうなった http //blog.esuteru.com/archives/572004.html hatima 710 127 【動画あり】カプコンがPS3/XBOX360用の新作『MegaMan Universe』を発表! 07月17日02時08分 カプコンマルチ http //blog.esuteru.com/archives/571959.html hatima 709 126 いろんな意味でマジキチな『CLANNAD』の立体痛車 ほか 07月17日00時49分 漫画&アニメ雑記 http //blog.esuteru.com/archives/571857.html hatima 708 125 スクエニ田中さん「PS3版FF14の最適化キツすぎワロタw マジでメモリ足らんし」 07月16日22時48分 スクエニネトゲ http //blog.esuteru.com/archives/571508.html hatima 707 124 【ゲーム屋初日売り上げ速報】 『ファイアーエムブレム』『PS3版パワプロ』がかなり好調の模様 07月16日20時26分 ゲーム社会ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/571151.html hatima 706 123 PS3版とXbox360版のことは忘れておくれよ! 『ノーモア★ヒーローズ2』の宣伝記事がひどい 07月16日17時16分 マーベラスどうしてこうなった http //blog.esuteru.com/archives/570813.html hatima 705 122 『パワプロ2010』に2ちゃんねるネタが出てくるらしい 07月16日12時53分 コナミエンタメ http //blog.esuteru.com/archives/570248.html hatima 704 121 ついにXbox360がWiiの売上を逆転 ソフト売上も首位をキープし名実共に北米NO.1ハードに 07月16日10時30分 海外Xbox360 http //blog.esuteru.com/archives/570062.html hatima 703 120 任天堂の第1四半期、円高で「最終赤字382億円」に転落の可能性 07月16日09時47分 任天堂ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/569992.html hatima 702 119 PS Homeのボンバーマンがキモイ、割とマジでキモイ ほか 07月16日02時20分 PS3雑記 http //blog.esuteru.com/archives/569566.html hatima 累 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 2010年07月前半へ 一番上へ
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タッチダウンフィーバー / Touch Down Fever 【Touch Down Fever American Football】 メーカー SNK 発売日 1987年 対応機種 AC.NES アメリカンフットボールをテーマにしたスポーツゲーム 収録 SNK ARCADE CLASSICS 0 SNK ARCADE CLASSICS 0 た行 アーケード ファミコンゲーム PR アメリカンフットボール タッチダウンフィーバー
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ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ イギリスで活動している作曲家。主に映画音楽の分野で活動をしている。 名門ギルドホール音楽演劇学校で音楽を学び、その後著名な作曲家であるハンス・ジマー氏のプロダクションに所属。 活動初期ではハンス・ジマー氏が音楽を担当した映画『ザ・ロック』でも作曲に参加している。 その後も数多くの映画作品を担当。『キングダム・オブ・ヘブン』や『ナルニア国物語』などが代表作に当たる。 ゲーム音楽ではコナミのメタルギアソリッドシリーズの作曲家として有名。 『メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー』以降のナンバリング作品に関わっている。 ハリー氏が音楽を担当した映画『リプレイスメント・キラーズ』を観た小島監督が感銘を受け、作曲を依頼したのがきっかけだという。 映画音楽の専門の作曲家が加わることによって、さらにメタルギアソリッドシリーズの映画的雰囲気を深めることに成功した。 メタルギアソリッドシリーズでは主にメインテーマである「METAL GEAR SOLID MAIN THEME」の編曲などを担当。 「METAL GEAR SOLID MAIN THEME」が諸事情で使用不能になってからは、ハリー氏作曲の「Metal Gear Saga」がメインテーマとなった。 メタルギアソリッドシリーズ以外のゲーム作品ではコール オブ デューティシリーズなどを担当している。 ちなみに弟のルパート・グレッグソン=ウィリアムズも作曲家で、『バトルフィールド2 モダンコンバット』などのゲーム音楽も手掛けている。 作曲作品の一例 メタルギアソリッドシリーズメタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー メタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッドV コール オブ デューティシリーズ Call of Duty 4 Modern Warfare Call of Duty Advanced Warfare Tactical AssassinシリーズTactical Assassin Tactical Assassin Substratum Tactical Assassin 2 The Chronicles of Narnia Prince Caspian
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もえいたの方から勝手に転載。 210 :名無しさん:2010/10/18(月) 00 49 27 家庭版でダウン追い打ち探してきた。 状況は画面端2Cor22C後ダッシュ。 頭のは、追い打ち行く前のHit数。 1~3Hit:2A*4 5C(1) 5A 2A*2 5B 2C 4~10Hit:2A*4 5C(1) 5A 2A*2 2C 11・12Hit:2A*3 5B 5A 2A*2 2C 13Hit以上:2A*5 2C( 5A) がインバリ無し追い打ちの理論上限界。 最終段の後はインバリ無しで昇雷が当たる。 雷針Aは組み込めそうになかった。 雷針Bはインバリで当たる。 補足として19hit時にダウン追い打ちすると13hit以上用のレシピでは対応してないことを確認。 画面端地上投げ後のダウン追い討ち一例 一拍おいて2B 5A 5C 236C 相手が受身とってると全方位狩れるから5Cでヒット確認してコンボ。
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ダウンジャケットのレディース のものは、フードが 付いている製品が多い ような気がします。 でも、わたしはフードが 邪魔な感じがするん ですよね。 大抵は取り外しが、 できるんですけどね。 ちょっとファッション感覚 がずれているのかな。 link セロトニン 増やす方法 水道パッキン交換
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ダウンタウンDX 【MC】ダウンタウン 2013 Rate Time 10/10 10.4% 21 00-22 54 SP 10/17 10.7% 22 00-23 00 10/24 9.8% 22 00-23 00 10/31 6.4% 23 25-24 25 11/07 9.5% 22 00-23 00 11/14 9.7% 21 00-22 54 SP 11/28 10.2% 22 00-23 00 12/05 12.0% 22 00-23 00 12/12 11.4% 22 00-23 00 12/26 12.2% 22 00-23 24 SP
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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【TGS2015】「METAL GEAR ONLINE」スペシャルステージ 9月17日 Exhibition 1st Match 「バウンティーハンター」 (Black Site) TGS2015 MGO 公式デモ (解説:カズヒラ・ミラー/CV:杉田智和) MGO 公式トレーラー MGO 公式トレーラー (日本語字幕コメンタリー)