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クラックダウン 機種:AC, MD 作曲者:川上泰広 編曲者(MD):MECANOIZE 発売元:セガ 発売年:1989年3月(AC), 1990年12月20日(MD) 概要 鳥瞰視点のアクション。 全てのポイントに爆弾を仕掛け、ステージから脱出するとクリアとなる。 移動床の判定がシビアで、主な死因は床からの落下死。 収録曲 曲名 補足 順位 Crack of Doom Demo BGM Crack Down BGM1 Ambush BGM2 Oppression BGM3 Kill Off BGM4 Rush Boss Scene Eye Catch Round Clear Break Up Ending-1P Far Out Ending-2P サウンドトラック G.S.M. 1500 SERIES クラックダウン/ゲイングランド SEGA SYSTEM24 SOUND COLLECTION レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~
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2013年08月12日 (月) 23時36分08秒 (2011/12/02追加) ウォーカー エリア適正 選手情報 3 3 3 フルネーム ダニー・ウォーカー 3 3 3 肩書き タレント集団を束ねるディフェンスリーダー 3 4 4 国籍 イングランド 5 7 6 ポジ DF 1 1 1 区分 銀 モデル ジョン・テリー ポジショニングのうまさと、1対1の強さに定評がある。 昔はグラウンド外での話題に事欠かないトラブルメーカーだったが、現在はその反省からか真面目になり、 クラブチームでは、タレント揃いのディフェンス陣をまとめるリーダーシップを発揮している。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 7 9 7 6 9 B 2期目 8 7 9 8 6 9 A 3期目 8 8 10 8 5 9 A 4期目 8 8 10 8 5 9 A 5期目 8 7 9 7 5 9 B 6期目 8 7 10 8 4 9 A 7期目 8 8 10 8 4 9 A 8期目 8 8 10 8 4 9 A 9期目 8 8 10 8 4 9 A 10期目 8 7 9 7 4 9 A 11期目 7 6 8 6 4 9 A 12期目 5 4 7 3 4 9 A 13期目 0 0 0 0 4 9 A 在籍 PK FK CK CP 1期~ 6 3 1 9 8期~ 6 3 1 8 9期~ 6 3 1 9 知性 感性 個人 組織 - 1 1 - 合計: - 今日: - 昨日: -
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作る? 初版と最新版 最新版:2024/02/08 Thu 14 19 06 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ソリッド・スネーク 分類:他社 体重: 登場作品:メタルギアシリーズ 特設リングの通り名 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポケウォーカー ポケウォーカー 説明ポケウォーカーとは? 通信方法 ワット(w) 歩数の貯め方 その他 おでかけさき ポケトレ出現するポケモンについて 戦闘について 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン もちもの その他 ダウジングダウジングのコツ 別のポケウォーカーとの通信 よくある質問 検証要素確証の無い情報 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) コメント欄 説明 ポケウォーカーとは? ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーを買うともれなく付いてくる、モンスターボールの形をした歩数計。 赤外線通信機能を使ってポケモンを送り、現実世界で一緒に歩くことによって、様々な良いことがある。 通信方法 ボックスにポケモンが1匹でもいれば通信可能。ポッポでもオタチでも適当に捕まえて送ろう。 タイトル画面の後、「さいしょから はじめる」の下に「ポケウォーカーと通信」がある。 説明に従ってポケウォーカーをDSと向かい合わせ、ポケウォーカーの「つうしん」を選ぼう。 ワット(w) ポケウォーカーでポケトレ、ダウジングを行うのに必要なもの。20歩ごとに1ワット貯まる。 ポケトレは1回に10ワット、ダウジングは1回に3ワット消費する。 ポケモンを帰す、プレゼントを受け取るでDSと通信を行うと貯まっていたワットはDSに移され、ポケウォーカーのワットは0になる。 DSからポケウォーカーにワットを戻すことはできない。 DS側のワットが一定量に達すると新しいおでかけ先が追加される。 歩数の貯め方 歩数稼ぎに手で小刻みに振ってもなかなか貯まらない。 腰に付けるかポケット、カバンに入れて歩く 大きめ(30cm程度)にゆっくり振る 手首のスナップを利かせて指揮を振るように振る ひもを付けて振り子にしてで揺らす 振動機能付のコントローラや携帯につけ振動させる 扇風機の羽にポケウォーカーをつけて回す 水槽のモーターなど振動するものの上に置く などの方法で。 振り方にもよるが、ちょっと振ったくらいでカウントが増えないのは仕様。 ポケウォーカー内部で「5カウント以上」を連続して計測した場合、カウンター数値が上昇する模様。 その他 ポケモンのグラフィックはダイヤモンド・パールのもの。 表示上の歩数上限は99999歩。ただし、越えても内部で計測されている。 ワット上限は9999。超えても内部で計測されず、ポケトレ等で使用するかDSに送らないと損。 歩数はポケウォーカー内の日付が変わった瞬間リセットされ0になる。日付変更の瞬間にDSと通信した場合、歩数がリセットされない。 時計は「おでかけに いく」、「おでかけから かえす」で通信した際、DS内部の時計に同期する。 DSソフト側の総歩数は「おでかけから かえす」で通信時に、ウォーカー側の総歩数と同期される。 全てのボックスの空きの合計が5匹以下の場合は通信できない。 1歩につき1経験値が入手できるが、レベルが上がった時点でそれ以上は入らなくなる。ポケウォーカーでレベルが上がっても技を習得しない。また、努力値も入らない。 歩数に応じてなつき度が上昇。ゲーム内同様一定歩数ごとに上昇判定が発生している可能性あり。※約65000歩でなつき進化できるまでなついたとの報告もあれば、約70000歩で判定が変化しなかった等 ポケモンとアイテムは各3つまでストック可能。4つめ以降は既存のどれかと入れ替えできる。 ポケウォーカーにポケモンを入れていなくても歩数やワットは貯まり、ダウジングも可能だが、ポケトレは不可。また、野生のポケモンがついてくることがある。(「!」マークが出現、ボタンを押すとついてくる) 画面左のマップに吹き出しが出る事があり、ボタンを押せばワットやアイテムが手に入る。「笑顔」で10ワット、「音符」で20ワット、「ハート」で50ワット、「!」でアイテム入手。なつき度が高いほど、ワットが多くもらえる吹き出しが出やすくなる。 通信を終えた後、双方とも連れているポケモンをかえればもう1度同じ相手と通信できるようになる。 総歩数が999万9999歩に達するとエンディングが見られ、ごほうびに「スターのみ」が貰える。この状態になると、初期化しなければ連れてきたポケモンの経験値やなつき度が上がらなくなる。 ポケウォーカーの初期化はDSの方で「ポケウォーカーと接続」を選択後、↓+X+L同時押し。初期化をするとDS側・ポケウォーカー側共に今までに貯めた歩数とワットは全て0になる。ただしおでかけさきは全て残るので、10万ワット貯めた後ならば特に問題はない。 連れて行ったポケモンはDSの方で↑+Select+R同時押しで強制的に帰らせる事が出来る。強制的に帰した場合、ポケウォーカーに送ったポケモンを帰そうとしても「うけとった ポケモンは やせいに かえって いった」と表示されていなくなる。 貯めたワット・ポケトレで捕まえたポケモン・ダウジングで拾った道具も無くなる。ただし、「おでかけから かえす」前に「プレゼントを うけとる」で通信すれば回収できる。 おでかけさき ポケウォーカーで行くことができるおでかけ先一覧。 追加条件にあるワット数は、DS側のワットの合計蓄積値。 一定数のワットを集めるとおでかけさきは自動で増え、ワットは消費しない。 おでかけさきの追加はポケモンをおでかけから帰した時のみ。プレゼントの受け取りでは追加されない。 一度のおでかけで追加されるおでかけさきは1つだけ。 複数のコースマップを見つけられるだけのワットが溜まっても、おでかけから帰すたびに1つずつ追加されていく。 歩数により、出現ポケモンとダウジングで出るアイテムに補正がかかる。 攻略本情報0~1500歩、1501~4999歩、5000~8999歩、9000歩以上とのこと バトルチャレンジのチャンプの道の説明によるとポケモンは8000歩以上、3000歩以上、0歩以上 ダウジングは10000、9000、8000、7000、6000、5000、2000、1000、500、0歩区切り 他サイトの情報(ポケモンWiki)上のサイトで「あおいみずうみ」と「さわやかのはら」では必要歩数が異なっていた(上のサイトが信用できるかは知らない。得意タイプについても書いていない)。 また、連れていくポケモンのタイプにより、出現ポケモンの歩数に補正がかかる。 得意タイプの場合は出現に必要な歩数が減る。ダウジングも同様に必要な歩数が減る。 ※レアポケモンやレアアイテムの出現率がUPするわけではない。 ポケモンの文字色は出現グループを表す(下記、出現するポケモンについてを参照)。 ポケモンもアイテムも下に行くほど出にくい。 おでかけさき ポケトレ入手可能ポケモン ダウジング入手可能アイテム 得意タイプ 追加条件 絵日記でのBGM さわやかのはら オタチ♀5ポッポ♂5ニドラン♂5ニドラン♀5ガルーラ♀8ドードー♀8 キズぐすりオレンのみまひなおしクラボのみねむけざましカゴのみこおりなおしやけどなおしなんでもなおしげんきのかけら 炎虫飛行 初期 29ばんどうろ ざわざわもり オニスズメ♂5ナゾノクサ♀5パラス♀6コンパン♂6マダツボミ♀8ソーナンス♀15 クラボのみちいさなキノコモモンのみおおきなキノコちからのこなちからのねっこピーピーエイドみどりのかけらげんきのかけらネットボール 炎氷飛行 初期 29ばんどうろ ごつごつみち イシツブテ♀8ホーホー♀6(さいみんじゅつ)ワンリキー♀7ポニータ♀7イワーク♂9ブビィ♂9(にほんばれ) むしよけスプレーあなぬけのヒモどくけしやけどなおしシルバースプレーなんでもなおしほしのかけらあかいかけらかたいいしポイントアップ 水格闘地面 50w 42ばんどうろ きれいなうみべ ウパー♂6ヒマナッツ♀6ヤドン♂8ニョロモ♂8ヒトデマン-10コダック♀10 おいしいみずチーゴのみサイコソーダナナシのみなんでもなおしヒメリのみハートのウロコあおいかけらおおきなしんじゅダイブボール 草電気ドラゴン 200w なみのり じゅうたくち コラッタ♀7ホーホー♀7ヤミカラス♀11コイル-8コイル-11エレキッド♂11(かみなりパンチ) キズぐすりプラスパワーディフェンダースピーダーヨクアタールクリティカッタースペシャルアップスペシャルガードエフェクトガードポイントアップ 格闘ノーマルエスパー 500w 38ばんどうろ くらいどうくつ ワンリキー♂8ズバット♂8イワーク♂10ゴース♀10ムチュール♀12(ゆきなだれ)ゴース♀15(みちづれ) オボンのみピーピーエイドすごいキズぐすりピーピーリカバーまんたんのくすりキーのみピーピーエイダーきいろいかけらぎんのこなわざマシン18(あまごい) 水悪岩 1000w アルフのいせき あおいみずうみ トサキント♀9メノクラゲ♀9クラブ♂12(クラブハンマー)シェルダー♀12ニョロモ♀15(はらだいこ)ミニリュウ♀10 おいしいみずヒメリのみしんじゅオボンのみほしのすなほしのかけらラムのみダイブボールネットボールわざマシン11(にほんばれ) 草電気ドラゴン 2000w 29ばんどうろ まちのはずれ オオタチ♂15コラッタ♀16ベトベター♂13ドガース♀13(じばく)ケーシィ♀15ビリリダマ-15 モンスターボールクリティカッターヨクアタールスーパーボールプラスパワーラムのみハイパーボールスペシャルガードエフェクトガードわざマシン37(すなあらし) 格闘ゴーストノーマル 3000w 38ばんどうろ ホウエンのはら ケムッソ♀15ジグザグマ♀17バルビート♂25イルミーゼ♀25(あまえる)エネコ♀30(メロメロ)マッスグマ♀30 ズリのみブリーのみナナのみザロクのみネコブのみタポルのみオッカのみイトケのみソクノのみリュガのみ 炎飛行虫 5000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ あったかビーチ コイキング♀15トサキント♀22(アクアテール)キバニア♀26タッツー♀20ルリリ♀20ホエルコ♀31 おいしいみずセシナのみしんじゅげんきのかけらおおきなしんじゅハートのウロコあおいかけらきいろいかけらほのおのいしチイラのみ 草電気ドラゴン 7500w全国図鑑入手後 なみのり かざんのこみち イシツブテ♀29ポニータ♀19デルビル♂27サイホーン♂25アサナン♂32マグマッグ♀31(ひのこ) キズぐすりこおりなおしあかいかけらパイルのみげんきのかけらフエンせんべいかえんだまつきのいしたいようのいしズアのみ 水格闘岩 10000w全国図鑑入手後 42ばんどうろ ツリーハウス ウツドン♂13クサイハナ♀14キリンリキ♀28オドシシ♀28(さいみんじゅつ、ふみつけ)カクレオン♂30ポワルン♀30 ちからのこなちからのねっこばんのうごなふっかつそうピーピーエイドまんたんのくすりピーピーリカバーピーピーマックスリゾチウムカムラのみ 炎氷飛行 15000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ こわいどうくつ ゴース♀15ワンリキー♂13(バレットパンチ)ネイティ♀24(テレポート)ゴルバット♂33ケンタロス♂30ガラガラ♀30(あばれる) むしよけスプレーあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらもりのヨウカンあおいかけらダークボールふといホネブロムヘキシンヤタピのみ 岩ゴースト悪 20000w全国図鑑入手後 つながりのどうくつ シンオウのはら ビッパ♀13コロボーシ♂15(むしくい)スボミー♂30コリンク♀33マネネ♂29ミツハニー♂30 いいキズぐすりネストボールなんでもなおしすごいキズぐすりげんきのかけらタイマーボールリピートボールまんたんのくすりかいふくのくすりふしぎなアメ 炎氷飛行 25000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ さむいやまみち ウリムー♀16メリープ♀15ドーミラー-20ニューラ♂28(ブレイククロー)ユキワラシ♀28ユキカブリ♂31(ウッドハンマー) ディフェンダーなんでもなおしゴールドスプレーしめったいわあついいわさらさらいわつめたいいわリンドのみヤチェのみわざマシン7(あられ) 炎氷地面 30000w全国図鑑入手後 42ばんどうろ おおきなもり タマタマ♀17メリープ♂19モンジャラ♀30ビーダル♀30トロピウス♀35ウソハチ♂30 ちいさなキノコウブのみマトマのみあまいミツベリブのみおおきなキノコドリのみブリーのみタポルのみロメのみ 炎氷飛行 40000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ しろいみずうみ チョンチー♀17テッポウオ♀19ゴースト♂25ブイゼル♂28(バトンタッチ)ムウマ♀32(みちづれ)リーシャン♂22(じこさいせい) モコシのみゴスのみラブタのみノメルのみノワキのみシーヤのみカイスのみヨプのみビアーのみわざマシン68(ギガインパクト) 草電気ドラゴン 50000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ あれたうみべ シェルダー♂30コダック♀22(れいとうパンチ)パウワウ♀27コイキング♀30(とびはねる)ケイコウオ♀26カラナクシ♀30(ミラーコート) おいしいみずハートのウロコクイックボールヒールボールヨロギのみタンガのみシュカのみバコウのみウタンのみポイントアップ 草電気ドラゴン 65000w全国図鑑入手後 なみのり リゾートち ハネッコ♀25マリル♀25ピッピ♀31プリン♀30ピカチュウ♀30パチリス♀33(じたばた) おいしいみずみどりのかけらミックスオレゴールドスプレーサイコソーダあまいミツモーモーミルクエネコのシッポピッピにんぎょうゴージャスボール ノーマル格闘エスパー 80000w全国図鑑入手後 38ばんどうろ しずかどうくつ ヨルノズク♀30(さいみんじゅつ)ゴルバット♂33リーシャン♀26ヒンバス♂30ミカルゲ♂31ゴンベ♂33 ピーピーエイダーしんじゅほしのすなダークボールハートのウロコおおきなしんじゅピーピーマックスわざマシン10(めざめるパワー)きんのたまわざマシン15(はかいこうせん) エスパーゴースト悪 100000w全国図鑑入手後 アルフのいせき うみのむこう チョンチー♀12テッポウオ♂14タッツー♂15サニーゴ♀16ヒトデマン-18(ひかりのかべ/みずのいし)オクタン♀19(シグナルビーム/きあいのハチマキ) ほしのすなザロクのみノワキのみシーヤのみネコブのみカシブのみハバンのみナモのみリリバのみホズのみ 草電気ドラゴン GTSで外国産を入手相手が日本版でも可 なみのり よぞらのはて イシツブテ♂5イワーク♀5(いわおとし)ホーホー♀6ズバット♂9ピッピ♂8(つきのひかり)プリン♂10 ほしのすなしんじゅあおいかけらあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらほしのかけらきちょうなホネつきのいしわざマシン29(サイコキネシス) 水?格闘?地面? ジラーチを図鑑に載せる 42ばんどうろ きいろのもり ピカチュウのみ♂10(ちいさなキノコ)♀10(オレン)♀12(ボルテッカー、ねこだまし/オボン)♂13(じたばた、てだすけ、でんげきは/ヒメリ)♀14(なみのり、10まんボルト/ラム)♂15(そらをとぶ、かみなり/シュカ) おおきなキノコクラボのみカゴのみモモンのみチーゴのみナナシのみおおきなねっこきせきのタネかみなりのいしでんきだま 電気?草?地面? ふしぎなおくりもの09/09/18~09/11/10ふしぎなおくりもの(再)10/02/16~10/02/28 29ばんどうろ チャンプのみち コイキング♂5(とびはねる/ソクノ)ドーミラー-5(トリックルーム/オッカ)タッツー♂5(だくりゅう/りゅうのウロコ)ヨマワル♂5(ふういん/れいかいのぬの)ゴンベ♂5(じばく/たべのこし)ダンバル-5(しねんのずつき、アイアンヘッド、てっぺき/シュカ) カゴのみキーのみラムのみオボンのみしろいハーブパワフルハーブこだわりメガネこだわりハチマキこだわりスカーフきあいのタスキ 電気格闘悪 バトルチャレンジ09/10/17~09/12/27ふしぎなおくりもの10/01/13~10/01/27 42ばんどうろ おかいもの ニャース♂10ピカチュウ♀8ペリッパー♂15ニョロゾ♀15イーブイ♂10アチャモ♂10 あまいミツフエンせんべいミックスオレサイコソーダおいしいみずモーモーミルクちからのこなちからのねっこもりのヨウカンふしぎなアメ 水?電気?格闘? ポケモンセンター全店舗09/11/14~10/01/11 38ばんどうろ イベント パチリス♂5ミミロル♀5ピカチュウ♀10グレッグル♂10ペラップ♂15ヤミラミ♀15 キズぐすりどくけしまひなおしあなぬけのヒモいいキズぐすりゴールドスプレーしんじゅピーピーエイダーげんきのかたまりきいろビードロ 地面?エスパー?氷? ポケモンセンター全店舗10/01/29~10/02/28 ふれあいのはら ププリン♀5(ねがいごと/ウブ)ピィ♀5(ゆびをふる/タポル)ムチュール♀5(れいとうパンチ/ロメ)ピンプク♀5(いやしのすず/ザロク)エレキッド♂5(かみなりパンチ/マトマ)ブビィ♂5(ほのおのパンチ/ネコブ) おいしいみずサイコソーダミックスオレモーモーミルクほしのかけらまんまるいしつきのいしたいようのいしマグマブースターエレキブースター 格闘?地面?炎? JR東日本ポケモン・スタンプラリーゴール駅(6駅)のゴール受付カウンター10/07/24~10/08/08 29ばんどうろ ポケトレ 10w消費することによって野生のポケモンと遭遇することができる 草むらに出る「!」マークにカーソルを合わせて真ん中のボタンを押す。 これを1~4回繰り返すと戦闘に入る(!マークは最大3つ)。 出現するポケモンについて 各コースごとに6種のポケモンが設定されており(上記表参照)、そのうち3種が1回のおでかけで出現する。 表内で同色の2種が1グループとなっており、おでかけ時に3グループからそれぞれ1種ずつ選択されて出現する3種が決定する。 例:さわやかのはらでは同じグループに所属するガルーラとドードーは1回のおでかけで同時に出現しない 例:じゅうたくちのコイルはレベル違いで2種類いるので出現しやすい 種族・性別・レベル・技・持ち物は固定なので、全てセットで1種類。 ○○は♂しか出ない、などというのは仕様。 歩数が少ないと赤文字のポケモンしか出ないが、歩けば歩くほど緑→青とレアなポケモンが出やすくなる。 必要歩数はおでかけさきやポケモンにより異なる。 戦闘について 体力はお互いに4ポイント。手持ちのポケモンの体力が0になった場合、10wを落とす。(残りワットが9以下の場合はすべて落とす) こちらは「たたかう」「かわす」「ボール」、相手は「たたかう」「かわす」「にげる」から一つ選択する。 「たたかう」で1ダメージ。相手が「にげる」を選んだ場合は急所に当たり2ダメージ、こちらも1ダメージ。 「かわす」は相手の「たたかう」を避けて反撃し1ダメージ。ごくまれに急所に当たり2ダメージ。 「かわす」を選び、相手が「にげる」を選んだ場合は逃げられて戦闘終了。 「かわす」同士だと「・・・にらみあった!」となり何もおこらない。 こちらから逃げることはできないため、必然的に相手の攻撃は急所に当たらない。 ボールチャンスは1回のみ。捕まえられないと100%逃げられる。 相手の残り体力で捕獲成功率が変わる。体力1で9割、体力2で6割、体力3で3割、体力4で1割程。 ポケモンのレア度によっても若干の変動はあるかも。 戦闘中に日付が変わると戦闘が強制終了してしまうので日付変更間際のポケトレは注意。 お目当てのポケモンではなく、とにかく戦闘を早く終わらせたい場合は 右ボタンを連打し「かわす」のみを選び続けることで、無傷で終了させる事が可能。 (あいてが「逃げる」を選んでくれれば画面キャンセルで即戦闘終了になるので、普通に倒すorボール投げるよりもノーリスクかつ早く終わる) 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン お勧めポケモン1参照。 もちもの もちものは固定されている(表のかっこ内に記載) 例:うみのむこうのオクタンは「きあいのハチマキ」、同じくうみのむこうのヒトデマンは「みずのいし」 例:きいろのもりのピカチュウは「ちいさなキノコ/各種きのみ」(覚えている技と対応) その他 通常そのレベルでは覚えていないはずの技/覚えるのが困難な技を覚えていることがある(表のかっこ内に記載) そのレベルではまだ覚えていない技は一番下、忘れている技は一番上に追加される。 ダウジング 3w消費することによって落ちている道具がもらえる。 一定歩数ごとに入手できる道具が増える。必要歩数はおでかけさきにより異なる。 レアなアイテムが欲しい場合は歩数を増やしてから挑戦しよう。 ゲームの進行具合で入手可能なアイテムに制限がでるのではという話があったが、数名の検証により関係ないことが判明。 ダウジングのコツ チャンスは2回、ほぼ運。 1回目を外すとヒントメッセージが表示される。「近く」なら両隣の草むら(端を選んだ場合は片方の隣のみ)、「遠く」なら隣以外。 2回目までヒントもフルに使って当たる確率は1/2。 + 確率についての解説 ピンとこない人は、1回目に左端を選び、近くならば隣、遠くならその隣(左から3番目)と固定して考えてみて欲しい。2回目までで左半分にあるかないかが確認できるでしょ? 1回目に端以外を選んだ場合についての補足 1回目に当たる確率は1/6、はずれてから近くと出て当たる確率は1/2、遠くと出て当たる確率は1/3 近くと出る確率が1/3(5/6×2/5)なのでその場合当たりは1/3×1/2、遠くと出る確率が1/2(5/6×3/5)なので1/2×1/3で共に1/6 つまり、1/6+1/6+1/6で1/2 別のポケウォーカーとの通信 通信するとお互いに道具がもらえる。手に入るのは現在自分がいるコースのダウジングと同じもの。 ダウジングで手に入れた道具(最大3つ)とは別にカウントされ、最大所持数は10個。 その後DSと通信すると、トキワシティのトレーナーハウスで通信した相手と戦えるようになる。 デフォルトでいるひかるを除いた10人分までソフトに記憶され、古いものから削除されていく(同じ人がすでに入っている場合、手持ちや見た目等は上書きされる)。 相手が出してくるのは、相手のポケウォーカーが最後にDSと通信した時点の手持ちポケモン。 DSに戻したときの日記でも相手が確認できる。 別のポケウォーカーからでも「プレゼントを受け取る」ことができ、自ポケウォーカーと同様ワットと捕まえたポケモンとアイテムが送られてくる。 これを利用すれば、自分のポケモンをトレーナーハウスに呼ぶことが出来る また、殿堂入り後に出るコースが入ったポケウォーカーから殿堂入り前のソフトにも送ることができるので、 序盤からホウエン・シンオウポケモンの使用も可能となる。 例えば、HGの「ホウエンのはら」で捕まえたケムッソを殿堂入り前のSSに送る、ということも可能。 ポケモンのIDはポケモンが送られたソフト側のもの。この例ではケムッソのIDはSSのものとなる。 通信アイテムが10個以上の時に通信すると、相手の歩数に応じて1~99Wが貰える。 また、ポケモンセンター各店に「ポケウォーカースポット」という通信をする機器が設置されている。 通信すると「あなぬけのヒモ」「なんでもなおし」「ゴールドスプレー」「げんきのかけら」「すごいキズぐすり」 「ピッピにんぎょう」「かいふくのくすり」「ピーピーエイド」「きんのたま」「ふしぎなアメ」の内1つが貰える。 スポットで受け取ったアイテムは、「おでかけから かえす」でなければDSへ送ることができない。 ※注意 トレーナーハウスにいる状態でポケウォーカーと通信すると、相手が現れないので注意。 こうなると、もう一度その人とポケウォーカーで通信しない限り、何度DSと通信しても出てこない。 恐らく、一度通信するとポケウォーカー内のトレーナーデータが削除されるのだと思われる。 よくある質問 ちょっと振っただけじゃ歩数が増えないんだけど?仕様です。5カウント以上連続した動きがある場合にカウントするので振り続けてみてください。 ポケモンって何いれてもいいの?お好きなポケモンをどうぞ。 努力値ってはいるの?検証によると入らないようです。 ○○が出ない!○○しか出ない!一度のお出かけでゲットできるのは3種類です。ポケモンを入れ替えてみてください。 入れるポケモンによって出現するポケに変化ある?ポケモンの属性によって変化するようです。詳しくはポケトレの項を参照してください。 歩数によって出現するポケモンが違うの?公式サイトによると歩数によってレアポケの出現率が違うようです。 昼と夜で出るポケモンは違うの?上記のとおり、歩数によって出現率が異なるので現在検証中です。 ポケウォーカーに入れるポケモンにもちものを持たせたら効果ある?ありません。詳しくはポケトレの項を参照してください。 「よぞらのはて」を出現させるジラーチは流星群持ちじゃないと駄目?ジラーチであれば、国内国外問わずどれでもかまいません。 「きいろのもり」が欲しいんだけど。再配信【2010年2月16日(火)~2月28日(日)】が決定したようなので、今度こそは見逃さないでゲットしましょう。 なみのりピカチュウ、そらをとぶピカチュウが出ないんだけど…下記の確証のない情報inきいろのもりを参照してください。 「おかいもの」が欲しいんだけど。今後Wi-Fiにて配信される可能性や、ポケモンセンターで再配信される可能性などは0ではありませんが現状では諦めるしかありません。 検証要素 検証求む!! HG,SSのバージョンによって出現率は違う? 確証の無い情報 プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) きいろのもりの波・空ピカ捕獲情報を、コメント欄を元に、勝手にまとめてみました。 レアピカ捕獲はかなり運が絡む状況なので、あくまでも情報は参考程度までにお願いします。 ちなみにまだまだまとめきれてません。追加編集&補足あればお願いいたします。 大前提として「!!」もしくは「!!!」で出現。「!!!」は高確率(100%?)でレア。逆に「!」及び「!→!」では確認されてない。 w数は一切関係ない模様。10wずつ貯めてポケトレやっても捕獲できた、との報告有り。 解析情報から、歩数が1万歩を越えないと出現しない可能性大。 有利タイプ「電気」は疑わしい。「電気」と言うよりピカチュウ限定? 歩数が1万歩も貯まらないという人は、DSの内部時計をいじってからポケウォーカーと通信(おでかけ)させ、 日付更新時の歩数リセットを強制回避する、という荒技もあります。 ただしワットは通信時に必ず0になるので、再び稼いでください。 コメント欄 過去ログ1
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/355.html
衛兵排除 ◆採掘場底部 敵兵24人を無力化するとクリアとなります。 狙撃兵やロケットランチャー兵などが出現するため、こちらもライフル系の武器を持っておくと良いだろう。 数人ずつ出現するので、落ち着いて1人1人確実に仕留めていこう。 敵兵24人とは関係なしにキッドナッパーも出現します。 倒すと再出現しますが、一定数倒すと出てこなくなります。 邪魔な場合は先に仕留めてしまおう。 【ミッションリザルト】
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ノックダウン 黒 インスタント ~の追加コストとして、あなたは毒カウンターを1つ得る。 ~はあなたが毒カウンターを5つ以上持っている時にしかプレイできない。 プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは手札を公開する。 あなたはその中から1枚のカードを選び、それを捨てさせる。 FT:一瞬にして失った。 意識だけでなく、命も、これまで積み上げてきたものも。 33版の 292のカード。 軽い1マナカードなのは良いのだが1ターン目からプレイは不可能だし プレイ条件が厳しい。 ニートの毒漁り 汚染された土地あたりと併用しないと使うのは難しいだろう 上記のカードを使えば最速2ターン目から使えない事もないが 使う時はインスタントという点を生かして、相手の手札が少ない時に使った方が良いかもしれない
https://w.atwiki.jp/medalmyrule/pages/25.html
ダブルダウンは2回までしかしない
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たおれ/ダウンバウンドモーション たおれ状態/ダウン状態 ダウン連ダウン連の条件 たおれダメージモーション ポケモンスタジアム2の左右ガケ付近 ダウン連可能なワザ 関連するワザスネークの下投げ リュウ・ケンの下必殺ワザ リドリーの下必殺ワザ その他 コメント たおれ/ダウン ファイターが倒れふっとび後やぬるり落下後に地面に接触すると、地面に叩きつけられる「バウンドモーション」を取る。 このバウンドモーション中に一定値以下のふっとばし力での攻撃を受けると、「たおれダメージモーション」に移行する(ダウン連)。 なお、たおれ待機状態で220Fが経過すると強制的にその場起きあがりとなる。 バウンドモーション 倒れふっとび後やぬるり落下後の落下中、受け身を取ることなく地面に激突した際にファイターがとるモーション。 ただし、メテオを受けた場合などY方向の速さが一定値以上だとバウンドモーションをとらずに大きく跳ね上がる。 バウンドモーションにはあお向け・うつ伏せの2種類が存在するが、種類によらず全体フレームは共通で25F。 バウンドモーション中に弱いふっとばしの攻撃を受けると、ダウン連状態に移行する(詳しくは後述)。 たおれ状態/ダウン状態 たおれ状態の相手には、以下の攻撃判定がヒットしない。 つかみ/特殊つかみ 埋め属性の攻撃判定 以下の攻撃判定 ファイター ワザ 判定の種類 下必殺ワザ 横必殺ワザ 付着 下必殺ワザ 本当て バスターウルフ Hit 1 上必殺ワザ 打ち上げ 上スマッシュ攻撃 Hit 2, 判定2 + 風判定を含めたすべての攻撃判定を見る ファイター ワザ 判定の種類 通常必殺ワザ 風判定 下必殺ワザ 通常必殺ワザ 風判定 横必殺ワザ 付着 ダッシュ攻撃横必殺ワザ 風判定風判定 下必殺ワザ 本当て 通常必殺ワザ横必殺ワザ 風判定風判定 横必殺ワザ最後の切りふだ 風判定突進 バスターウルフ Hit 1 上必殺ワザ 打ち上げ 横必殺ワザ3 風判定 上スマッシュ攻撃 Hit 2, 判定2 ダウン連 ダウン連を発生させると相手は39Fの「たおれダメージモーション」をとり、モーション終了までまったく動くことができなくなる。 ダウン連の回数(たおれダメージモーションのループ回数)は最大で2回まで。 3回目の攻撃をヒットさせた場合、相手はダウン状態から開放されて地上でのけぞる。 ダウン連の条件 ダウン連が起こるのは、「バウンドモーション中」もしくは「たおれ待機状態」の相手に、以下の条件をすべてを満たすワザをヒットさせたとき。 ただし、一度ダウン連を始動させてから再度たおれ待機状態中の相手に攻撃をヒットさせてもダウン連にはならない。 ふっとび角度が180 ~ 360°(平坦な地面上での条件)361°ワザがこれを満たすのは、ふっとばし力が60KB未満のとき ふっとばし力が7KB以上かつ80KB未満 攻撃判定のベクトルが35 ~ 145°でない 条件1と条件2は、攻撃ヒット後に相手が地上にいるための条件。 平坦な地形ではふっとび角度が180 ~ 360°であればよく、361°ワザの性質を利用してダウン連する場合が多い。 条件3は急峻な地面上でのみ関わってくる条件で、通常のガチ対戦では35°以上傾いている床はないため無視してよい。 たおれダメージモーション ダウン連が成功して相手がたおれダメージモーションにあるときは、相手はまったく動くことができない。 たおれダメージモーションにはあお向け・うつ伏せの2種類が存在するが、種類によらず全体フレームは共通で39F。 たおれダメージモーションのループ回数(ダウン連の回数)は、最大で2回まで。 + 2種類のたおれダメージモーション たおれダメージモーションには、たおれダメージ(小)とたおれダメージ(大)の2種類のモーションが存在する。 ただし、(小)のモーションを発生させるための条件は非常に厳しい。 通常のガチ対戦ではごく限られた条件下でした発生しないため、基本的に(大)だけ考えればよい。 種類 発生させるためのふっとばし力 全体フレーム たおれダメージ(小) 7以上15未満 13F たおれダメージ(大) 15以上80未満 39F ポケモンスタジアム2の左右ガケ付近 ポケモンスタジアム2の左右ガケ付近はガケに向かってごくわずかであるが上り坂になっており、平坦ではない。 このような地形では、たおれ状態の相手にステージの内側から攻撃をヒットさせるケースを考えたとき、以下の場合でダウン連することができなくなる。 ステージ外側に向いている相手を、0°でふっとばしたとき ステージ内側に向いている相手を、180°でふっとばしたとき ダウン連可能なワザ 基本的に、ダウン連は攻撃判定のベクトルが0° or 361°もしくは180°のワザでおこなう。 今作ではほとんどのファイターで弱攻撃の根本部分が361°、先端部分が180°に設定されているため、始動に用いやすい。 その他にも、マリオやピカチュウの通常必殺ワザ(361°)や、ケンの横強攻撃(密着・弱)(180°)など、ダウン連可能なワザは多い。 関連するワザ スネークの下投げ スネークで下投げすると、相手は専用モーションを経たあとにあお向けのダウン状態に移行する。 このとき、相手が行動開始となるフレームは投げ後の蓄積ダメージに依存する。 1on1でワザにOPボーナスがかかっている場合の与ダメージは9 * 1.05 * 1.2 = 11.34%。 ワンパターン補正がかかっていると11%与えられないため、投げ開始は-10%程度が目安。 投げ後の蓄積ダメージ 有利フレーム 確定するワザ スネークの向き 対象となるファイター 119%~ +3F 弱攻撃1 両 136%~ +4F 横強攻撃(4F目) 両 右のみ (*1) 左のみ 153%~ +5F 横強攻撃(5F目) 両方 170%~ +6F 上強攻撃 両方 上記のファイター以外すべて 横強(4F目)で向きに依存したり横強(5F目)しかヒットしないケースがあるのはZ軸に依存しているためであり、2Dステージであればどちらの向きでも4F目にヒットする。 なお、ガケ端などでおこなった場合はダウン状態に移行せず、相手が空中に投げ出されてすぐに行動可能となる。 この際は、蓄積ダメージによらずスネークの有利フレームが-6F(不利フレームが6F)となる。 リュウ・ケンの下必殺ワザ リュウ・ケンの下必殺ワザの溜め2・最大溜めをヒットさせた際に敵ファイターが地上にいると、相手は崩れモーションを経たあとにうつ伏せのダウン状態に移行する。 ダウン後のリュウ・ケン側の有利フレームは以下の通り。 ファイター 通常時 最速ステキャン 溜め2 最大溜め 溜め2 最大溜め +17F +44F +42F +69F +18F +45F +43F +70F リドリーの下必殺ワザ リドリーの下必殺ワザのスイートスポットをヒットさせた際に敵ファイターが地上にいると、相手は崩れモーションを経たあとにあお向けのダウン状態に移行する。 ダウン後のリドリー側の有利フレームは、地上では-4F(不利フレームが4F)、空中では±0Fとなる。 その他 一部の必殺ワザの動作後ではダウン状態となる。 なお、このとき受け身を取ることはできない。 ファイター ワザ 上必殺ワザ(激突) 横必殺ワザ(激突) 横必殺ワザ(激突) 横必殺ワザ(激突, 失敗) コメント 今作のダウン連起き上がりは強制その場上がりじゃなくないですか? - 名無しさん (2020-11-06 08 43 02) おっしゃる通り、今作のダウン連起き上がりは強制その場上がりではありません。しかし、「たおれ待機状態で220Fが経過すると強制的にその場起きあがりとなる。」という話です。 - ESTLw2 (2020-11-06 21 55 47) オリマーの最後の必殺技も動作後ダウンします。 - 名無しさん (2020-12-26 00 03 38) 名前
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メタルギアオンライン戦闘 ページは誰でも編集できます。編集方法はトップページに書いてあります。 このページではMGOの戦闘テクニックを紹介しましょう。 自分の オリジナルテクニック・技 などを書いて下さい。 既出は書き込まないで下さい。
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蒼神龍スペルギア・ソリッド VR 水文明 (5) クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン 5000 ■このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中から呪文またはクロスギアを1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次のAC能力を得る) AC−このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。 + 関連カード/1 《蒼狼スペルギア・ファントム》 IP-05 「アイデアパック05:第二次魔導大戦」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント