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犬バスたんのページへようこそ 基本情報 名前 犬バス ジャンル ゲーム実況 性別 男 年齢 20代 マイク あり Webカメ 稀にあり 配信時間帯 朝方メイン 配信者ページ Livetube.cc 犬バス 避難所 犬バス配信避難所 お気に入り もっと!熱くなれよぉぉぉぉ!! _、_ ( ,_ノ` ) n  ̄ \ ( E) 犬バス配信、面白いよね! フ /ヽ ヽ_// 特徴~犬バスに乗車しましょう~ [部分編集] 口癖「ちょっと待って!ちょっと待って!」犬バス配信において必ず1度以上は聞けるであろう、犬バスの代名詞と言っても過言ではないセリフ その使用頻度の高さから、ちょくちょくリスナーにも真似されている ナチュラル思考<豆乳を飲んだりします 髭に憧れています ええ声ーです (*'ω'*)←を「おめが~」と読み子の真似で読んだりします おとなしいいい子です いつも安全運転です もくもくとゲームするけどコメントには反応が機敏です ガソリンはペディグリーチャムです リア充です!(キリッ 荒らしに対しても「bot使え」だの「コメ速度上げろ」だの注文が多い 配信終了後もコメが絶えないことが多い 顔だけイッサのチューバッカらしい 彼女持ち。リア充 めんどくさい説明も2回してくれる。やさしい たぶんイケメン 身長は167cm 配信後のコメ欄の伸びが異常。配信終了から146コメ書き込まれる(2011/7/30) 犬バスはメガネ 重度の配信中毒者である リスナーが思っていた以上に毛深い、そして白い 愛され系 沙耶の唄プレイ済み ナピコという名の彼女がいる 「Gears of War 3」24時間配信の際、見得のため「ボトラーデビュー」した(ことになっている) コッピー育成中。休憩中などの合間、Webカメ越しに一時の癒しを提供してくれる。食用目的との噂もあるが真偽は不明。 でっかいたこ焼き経験済み(Twitterで写真付でつぶやいたが、その際誰かと一緒に居た模様・・・) リスナーに前足配信を熱望されている 濡れボイス 最近ではギアーズ配信でもリスナーが集まるようになりとても嬉しそうだ 彼女の話をしたらあまり喋らなくなる。テレているのか? ドアラの中の人疑惑あり 沖縄情報にやや疎い 彼女と同棲中とのことだがどうやら結婚した模様。(飲酒配信、ツイッターにおいての嫁発言より) 犬バス 「女の子とか産まれないから」 ←4回ほど発言。くそあやしい ニート満喫中。ヒモバス。 5/15顔出し配信。(その後動画は消去) 別コテでの配信( http //livetube.cc/DogBus )にて警察に捕まった事や浮気していた事が発覚。(何ヶ月も配信してなかった理由も頷ける)リスナーに煽られ本性剥き出しの犬バスに配信を見ていたリスナー(緑コテ含む)は耳を塞ぎたかったに違いない。また、嫁が名無しでコメをしていたようだがその真偽は不明 BGM集~よく流れるBGMなど~ [部分編集] エンディングテーマ Sana - Space Dog http //www.youtube.com/watch?v=i3fxtjO0eBA エンディングテーマ (2クール目) 珠妃 - マインドゲーム http //www.youtube.com/watch?v=XNuT86DCCvo エンディングテーマ (祝・3クール目!) 怜奈 - Isolation http //www.youtube.com/watch?v=rhRQaD0EbZU エンディングテーマ (まだまだ続くよ・4クール目!) 吉田仁美 - イェイ!イェイ!イェイ! http //www.youtube.com/watch?v=hBqoneJ74dE 故・いつもの 魔法少女まどか☆マギカ音楽集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13986254 公式BGM? http //www.youtube.com/watch?v=qrWZR8LQTFw 実況作品名(配信順) [部分編集] Gears of War The Darkness Gears of War 2 Metro 2033 プリンス・オブ・ペルシャ ダークセクター WANTED WEAPONS OF FATE LINBO フラクチャー 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair ライオットアクト2 パーフェクトダーク ゼロ モンスターハンターP2G 天誅 千乱 BIO SHOCK ALAN WAKE モンスターハンター3 tri- Wiiの間(主に昼食休憩時に配信され・・・ていた。彼の「Wiiは友人に返却した」という報告は我ら全国6000人のWiiの間支持リスナーにとって大きな絶望と失望を与えた) スーパーマリオブラザーズ3 NewスーパーマリオブラザーズWii モンスターハンターP3rd 地球防衛軍2 PORTABLE GTA:エピソード・フロム・リバティーシティ メタルギアソリッドピースウォーカー EARTH DEFENSE FORCE ハンゲーム お絵かきの森 スーパーストリートファイターⅣ AE PlayStation®Home *・゜゚・* .。..。. *・゜犬バス公認神ゲ認定済 *・゜゚・* .。..。. *・゜ KANE LYNCH Dead Men Gears of War 3 グランディア Total Miner Minecraft 鉄拳6 デッドライジング2 テュロック スケート3 Minecraft Xbox 360 Edition DALK SOULS モンスターハンター3G HD Ver. 配信中の名言・名プレイ(迷言・迷プレイ) [部分編集] モンスターハンタートライ「スーパー犬バスタイム!!」太刀による三度の大迷惑斬りを繰り返すことによって、犬バスの「スーパー犬バスタイム(以下S・I・T)」が解放される しかしドスバギィ狩猟時、初のS・I・T発動において、発動後30秒経たない内にドスバギィのタックルにより力尽きるという事態が起こり リスナーにはメシウマ、犬バス自身にはトラウマ、更には後へのジンクスを残す結果となった 後日MHP3配信において「スーパー猫バスタイム」も開発されたが、太刀の仕様変更に伴う使用頻度の低下によりあまり陽の目を帯びる事はなくなった 犬バス「太刀はオワコン」 「あんまり変なことやらないで!そのモーションは知らない!」MH3の初見モンスターの攻撃に対しての発言だったが、割と2~3回目でも用いるMHP3ではすっかり慣れてしまったのか、あまり聞けなくなって寂しい…と、思われていたが。まさかのダークソウル配信で見事名言復活!やったね月光蝶ちゃん!さようなら月光蝶ちゃん! モンスターハンターP3rd「死を恐れて逃げてばかりで全然攻撃しないよりも、少し無理してでも手数を増やそうとする人の方が好き」 特に罰ゲームというわけでもなくコメント2000超 24時間配信達成謎の感動と数々の名言、黒歴史を産んだ良くも悪くも印象的な回だった 3月15日配信よりリスナーからUFOに納豆を入れてみたが微妙だった事が伝えられたこれにより「UFOはまずいんだって!」とこの配信にて一番声を張り上げた、その声は1オクターブ上がり一部リスナーの鼓膜が震えた 納豆と焼きそばを合わせるにはかなりのこだわりがあるようだ、犬バスに焼きそばと納豆の事を言うと熱く語ってくれるぞ! 3月17日の配信にて緑コテ「392」が出現。レス番392を狙っていたが、直前に犬バスによりBANされた同時に「今だぞ!」とリスナーを煽り、緑コテ392はなすすべもなく撃沈 それに関しての犬バスの発言「俺がルールだ」「俺が神だ」 3月21日 配信に40人以上がいるにもかかわらず、10分近くコメントが止まる。コメントの少なさにコメ欄が重いのと勘違いして「テスト」と書き込むそれも2度に渡って。どちらも直後の「軽っ」コメントが哀愁を誘う結果になった 3月23日 アクエリアスを飲む時の音がエロいと言われ、「アクエリアスがエロいんだよ」と主張 3月25日 配信のコメントの数の少なさ、遅さにイライラしてPCにスプライトをぶっかける→その後マイクを切り部屋の窓を割っていた模様。(リスナーによる予想) 4月2日 リスナーの凸者が3人いたにもかかわらず、3人でクエに行く。 5月18日 裸にゃんにゃん棒で孤島のイビルジョーを1乙しつつも余裕発言、見事撃破。 GTA:エピソード・フロム・リバティーシティ若き日の犬バス伝説 in OKINAWAバイク盗むなんて日常茶飯事 「沖縄とか警察とかいても、いないのと同じような扱い」 今も上着のえりたててゲームしてる 犬バスから犬バイクに改名を考えている 比較的ポリ公に近い顔つき 「沖縄の狂犬」と呼ばれていた 昔はバイクではなくバスに乗り暴走していた 桐生一馬と本気で殴り合った事がある 沖縄の天然記念物と呼ばれている\バスピカリャー!/ 朝昼はオモテの顔だが夜になるとウラの顔になる ストレートの速さには定評がある バイクから白煙出てても「気のせい」で済ませる程ワイルド これだけワイルドでも柵の破り方は優しい cube wold明らかに自キャラより小さな犬に「ラ・・・ライオンか?・・・虎か?」とビビリ恐る恐る近づいていく 2011/8/1の21 08より「約1周年記念 犬バスの24時間配信」と題し、25 29 59もの間配信を行った。ちなみにその時のコメ数は2688。 犬バスたんにやってほしいこと 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゴーヤー配信 82 (62%) 2 泡盛配信 14 (11%) 3 ナピコとの共同作業配信 12 (9%) 4 たこ焼き配信 6 (5%) 5 Wii買い戻しからの神ゲーWiiの間配信 5 (4%) 6 ウェブカメでチャンプルー作り配信 4 (3%) 7 配信してくれるなら何でもいいや 2 (2%) 8 雑談配信 2 (2%) 9 てきとうになんでも 1 (1%) 10 とりあえず配信 1 (1%) 11 カラオケ配信 1 (1%) 12 クソゲー配信 1 (1%) 13 語り配信 1 (1%) その他 投票総数 132 犬バス配信のリスナーたち [部分編集] 392 uttiy Space Dog(イカちゃん) パセリ王子 ZOROME あまぼっき orin ふた 青ハゲ 毒生肉 他多数(随時追加募集中) 犬バスたん叱咤激励用コピペ集 [部分編集] イ/イ/ぬ/ばぁ/スワ/あ//ァ//んワあァんイぬワあァんワあァんバァすバァすふぅーんふぅーんバァすふぅーんふぅー 犬バス!犬バス!犬バス!犬バスぅぅうううわぁああああああ!あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!! 犬バス犬バス犬バスぅううぁわぁああああ!!! あぁ!クンカクンカ! スーハースーハー!スーパースーパー!スーパースーパー犬バスタイム! みんなもゴーヤー配信に一票入れよう! ~みんなの投票が実現につながる~ http //www30.atwiki.jp/livetube/pages/1794.html 犬バスたん配信 本日の名言 + 2011/03 + 2011/03/04 24時間配信にて 3/4 -- 沖縄の話をするとCIAがくる 3/4 -- ダマスクコイルからいろいろ生えてきたシリーズ 3/4 -- 北朝鮮工作員 「君をさらいたい、いいだろ?」 3/4 -- うんこ作戦しらないの? 凍って水道でない時してるときウンコで溶かすんだぜ? 3/4 -- 「貧弱貧弱貧弱貧弱貧弱貧弱ぅー」 「イカ娘」 「キュンッ!」 3/4 -- なんだかとてつもない恐怖を味わうとほんと笑っちゃうんだね。 足の先からも血が引いて冷たくなってるわ… 3/4 -- 男性器の皮と本体がつながっててそれが切れたらヤバいって知っただけなのに… 3/4 -- 強い武器、弱い武器、そんなのあまぼっき 3/4 -- 犬バス「これ谷間みえんじゃね?」 正直こわかった 3/4 -- レイアクエ募集→貼り主がチートでミラボレアスクエに変更→レイアのつもりがミラだよめっちゃらっきー 3/4 -- TENGAの社員が本気出してネブラ型のおなほ作ったら流行る 3/4 -- ガラスの割れる音。 無言で片付ける様子。 リスナーガクブル ←今ここ 3/4 -- (´・_・`) 3/8 -- 村クエにいにしえ使っちゃう上位ハンター(ガラス割った) 3/8 -- 犬バス「たん!たん!たたたん!タン・タン・メン!」 3/15 -- でるでるでーるね 3/15 -- (´・_・`) 3/17 -- 犬バス「先っちょ硬いよぉ///(ジンオウガの尻先に対して)」 3/24 -- キレてないですよ(長州小力のマネで?) 3/25 -- トレイにいっトイレ! 3/25 -- イビルジョーをいびるじょー + 2011/04-末 4/1 -- 犬バス「いっぱいだしたね・・・今日は、たくさん出たね///」 4/2 -- kaiは初カイ 4/6 -- 犬バス「イカちゃんになら侵略されてもいい」 4/17 -- 犬バス「クローズ装備をつクローズwwww」 4/25 -- 最近殴ってねぇなー 4/27 -- 犬バス「た、・・タッチボーイ」(TOUGH BOYの発音に対して) 5/12 -- 犬バス「電話に出んわ☆(とても爽やかな顔で)」 5/18 -- 犬バス「寄生されながら寄生しまーす!(どやっ」 6/15 -- 犬バス「犬バスだけに"ワン"チャンあるねw」 6/15 -- 犬バス「ざまぁww我を超えてみよ愚民ども(ドン」 7/14 -- 583 犬バス 7/14 14 43 19 自分の配信ならどんなコメしても迷惑かけないよね 8/1 -- 犬バス「これからじゃなイカ?イカちゃんだけに(ドヤ」 10/15 -- 犬バス「PWやるからちゃんと!今後・・・いずれ・・・年内には・・・」 10/4 -- 犬バス「パァーッショナル」 5/31 -- 犬バス「俺全一(プロマイクラー)だから!」 名言 発言日時 配信環境 OS Microsoft Windows XP Home Edition CPU Intel Core2 Duo CPU E7200 2,53GHz (2 CPUs) メモリ 2038MB RAM サウンド SB X-Fi Go! キャプボ GV-MVP/RX3 犬バスたんへのメッセージ(オワコン) アランウォークwww -- 名無しさん 犬バス配信後のコメ欄で感動しちゃった// -- 名無しさん リスナーから愛されてるよね -- 名無しさん 1~2つ前の配信だがすごく重くてみれないぞ! -- 名無しさん ナピコって何ですか? -- 名無しさん モジャ男だったなんて・・・・ -- 名無しさん 配信見たいけどカスペックすぎてみれんわ -- 名無しさん 392www -- 名無しさん 392のウィキできとるwwwwww -- 名無しさん たこ焼き配信楽しみに待ってます^^ -- 名無しさん ゴーヤー配信が一体どういうものなのか気になります -- 名無しさん いつになったら配信するの? -- 名無しさん 名前 コメント 犬バスたんからのお知らせ(犬バスたんしか書いちゃらめえぇぇ・・・) wiki更新ありがとうです犬バスです。どんどん更新よろしくです -- 犬バス 名前 コメント 合計人数: - 現在の閲覧者人数:-
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第一章 軍隊なき国家 サンディニスタ司令官接触 アマンダ追跡 対装甲車戦:LAV-typeG チコ救出 ジャングルトレイン追跡 対戦車戦:T-72U バリケード破壊 火口内基地潜入 対ピューパ戦
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登録日:2012/07/10(火) 19 00 58 更新日:2024/06/19 Wed 18 52 13NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACパーツ項目 AC武器項目 アーマード・コア 武器 汎用性重視 -simple is best- (#´神`)こんなチマチマした武器を使うくらいならグレネードを使いたまえ、諸君。 概要 ゲーム、ARMORED COREにおける武器カテゴリの1つ。広義的な意味合いで考えると「レーザーライフル」「パルスライフル」「リニアライフル」「スナイパーライフル」といった用語も存在するが、この項目では単純に実弾を発射する近〜中距離戦用武器であるライフルと、それに近い特徴を持つアサルトライフル、バーストライフルについて解説する。 特性 比較的短い間隔で実弾を連射して相手にダメージを与えるシンプルな兵装。初期機体はこれとブレードとミサイルのセットがお約束である。 (初期機体が選択制の4シリーズではその限りではないが) シリーズ毎に大きく性能が異なる為、一概に共通点を挙げるのは難しいかもしれないが 基本的に弾単価が安く装弾数もそれなりで総火力があり、負荷も少ない上にサイトやロック速度もそこそこととにかくバランス重視の兵装である。 癖が少なく扱いやすい武器ではあるが、裏を返すと器用貧乏ということでもある。いや、中級者以上のプレイヤーからすれば語弊のある言い回しかもしれないが。 特にアーマード・コアを始めたばかりの初心者には、扱いやすいとはいえ敵を倒すのにはそれなりに纏まった量を当てる必要性が出てくるので、 回避動作やロック精度がおぼつかないとどうしても火力が低いと感じてしまい、バズーカやマシンガンといった1発の威力や瞬間火力の高めな武器の方が使いやすいと感じるかもしれない。 こうして考えるとライフルの真価を発揮出来るのはある程度の腕を身につけてからと言えなくもないかもしれない。 しかしある程度ロックや回避に慣れてしまえば機動性重視の機体に安定して積める兵装となり、敵の攻撃を巧みにかわしながら高い火力を発揮できる武器となる。 LRの最大の壁の1つである悪名高きあのラスジナも、ライフル2丁の引き撃ちでチクチク攻めれば意外とアッサリ倒せてしまったりもする。 各世代のライフル 初代よりずっと続いている代表的な武器ではあるが、記念すべき初代では初期装備のライフルたった1種類しか存在してなかったりする。 PPで1種類追加され、2シリーズで計4種類、3シリーズで左腕の物含めて計10種類と段々数を増やしていったのである。 第一世代 初代 記念すべき初代。肝心のその性能だが、さっさと買い換えた方がいい、そんな武器。かわいそう。 一応与反動があったり特殊な性能は持っているのだが、相手が初心者でない限り生かせる場面はない。というか初心者いじめには使えてしまうのでハンデ戦にも向いてない。 PP 名銃「緑ライフル」登場。 これは銃身が緑な事に由来し、後のシリーズでもちらほら登場する代名詞的用語となっている。 今作ではWG-RFM118。広いサイト、早い連射速度に高い命中率、豊富な弾数と大変すばらしいバランスを誇った。 MOA 緑ライフルことWG-RFM118が弱体化。 サイトが狭くなり、弾数も没収され平凡な武器になってしまった。 火力は据え置きなのでサイティングさえ上手いプレイヤーなら扱えるだろうが、どちらかといえばCPUが使うと強い武器という感じに。 第二世代 2 産 廃 カテゴリ全体で総火力が足りない、熱量も中途半端。 EWG-RF-M15ならギリギリ産廃レベルではないが、こいつはこいつで「威力はほぼ同値」「射程と熱量は上」という111ハンドと競う必要がある。 一応弾数なら上だけどミッションではどのみち足りないし、逆にアリーナなら撃ち切る前に終わるという中途半端な弾数である…。 AA EWG-RF-M15の弾数が増加したり多少強化されたが、やはり111ハンドの前には霞む。 新たに追加されたEWG-RF-10LBは「AA緑ライフル」と呼ばれる。 なぜそんな呼び名で区別されているかというと…シリーズの緑ライフルほど使いやすくないからです… ただし弱いとは言ってない。 弾数も熱もいまいちな代わりに瞬間火力が優秀で、通なプレイヤーには人気がある。やはり緑ライフルである。 第三世代前半 3 名銃「緑ライフル」再登場。型番はMWG-RF/220。 初期ライフルの上位版であり、広いサイトはそのままに威力増加、連射速度増加、弾数増加、熱量増加、非常に軽い重量と非の打ち所がない名銃が再び戻ってきた。 ロングレンジライフルでもあり、最初は地味で瞬間火力も高くないライフルカテゴリなんて…と敬遠するプレイヤーも、 慣れてくるとこれ一本でミッションもアリーナもいけるほどの高汎用性に気付くだろう。 SL 緑ライフルことMWG-RF/220が弱体化。 サイトが狭くなり補正も悪化。MoAとほぼ同じ道を辿ろうとは誰が予想したか… だがライフルのラインナップが充実しており、いくつか選択肢が生まれている。 弱体化はしたが相変わらず豊富な弾数・長射程のMWG-RF/220 緑ライフルと立場が入れ替わるように強化された短射程高火力「対ACライフル」CWG-RF-160 中間の広さのサイトを持ち、やや少なめな弾数の代わりに高連射・高火力・高武器破壊力の「速射ライフル」CWG-RF-150 不死鳥ご用達の「赤ライフル」ことMWG-RF/220H 他に、今作からライフルとは別に新たに「アサルトライフル」というカテゴリが登場。 …したのは良いが 産 廃(二度目) 1トリガーで複数の弾を連続発射する武器なのだが、2発目以降も1発目と同じ場所を狙うという致命的な欠点があるため、相手が動いているとまず1発目しか命中しない。どうしてこうなった。 後のNシリーズのバーストライフルとほぼ同じでありバーストライフル産廃伝説の始まりであった。 第三世代後半 NX 産 廃(三度目) 全体的な弾数の減少に加えてサイトは一段階狭くなり、汎用性?なにそれ?と言わんばかりの産廃に。 一応、マガジン型の「アサルトライフル」(旧アサルトライフルはバーストライフルに改称)が登場したが、基本性能がアレなので生きる場面ナシ。 挙句の果てに火力も連射速度もあまりに弱く、ミッションでさえ積むのを躊躇しかねない低性能により「カテゴリまるごと死亡」とまで言われてしまった。 NB・LR NXでのあまりの産廃っぷりはさすがに問題だと思われたのか、火力と連射速度がパワーアップ。 種類が増えると同時に性能差も目立つようになり使える物と使いない物の差が顕著になっていったりもした。 また、産廃だったバーストライフルの改善が期待され… バーストライフル?一言で表すならただのロマン、もしくは産廃です。 …いい加減かもしれないが事実だから仕方がない。 なおNシリーズからは武器のカラーを変更できるようになったが、AAと3の緑ライフルが復刻パーツの1つとして存在している 第四世代(4~fA) 4シリーズにおける対AC戦においては従来シリーズを遥かに上回る三次元機動とそれに追いつくためのロック精度が求められる上 低火力の実弾武器を阻むプライマルアーマーという要素もあり、今まで以上に困難な環境下での纏まった火力を求められる。 今までのシリーズと違って多数の企業が存在し、特にライフルは企業ごとに性能や特色の違いがはっきりと別れることになった。 といってもレギュレーションの影響を受けやすい武器でもあるので必ずしも下に記した解説通りというわけではない。 【GA社】 faの時代にライフルを1種類開発する。弾速遅い、カーソル移動遅い、装弾数が多い、それに伴い総火力が高いと如何にもGA社の製品らしい性能に纏まっている。 使用者は三大萌え嬢の1人メイや、粗製でお馴染みのドン・カーネルなど。 【BFF社】 ライフルが2種類、faの時代にアサルトライフルが1種類追加される。狙撃主体の企業故に精度の高さや射程距離は群を抜いて高い。瞬間火力にやや乏しいのが弱点か。 オリジナルナンバー1のベルリオーズや女帝メアリー、三大萌え嬢の1人リリウムに ラインアークの守護神ホワイト・グリント、空気ハリなどといった多くのリンクスが愛用している。 【ローゼンタール社】 バランス重視の企業故に4の時点でライフル2種類、アサルトライフル1種類と一通りは揃っている。が、faの初期レギュでは何故か4に比べて異様に弱体化させられてしまっていた。現在では汎用性に優れた性能に落ち着いている。 ローゼンタール所属のリンクス他、4時代はオーメル所属のリンクスの多くも使用している。旧ホワイト・グリントもローゼンタールのアサルトライフルを使用。 【アルゼブラ社】 4の時代にアサルトライフルが1種類あり、faの時代に通常のライフルを1種類開発。とにかく発射間隔が短いのが特徴的で通常のライフルでさえアサルトライフルに匹敵する連射速度を発揮する。その分1発の威力は低め。 変人数学者サーダナや異端の虐殺人オールドキングなどが使用している。 【レイレナード社、オーメル社】 全く別の企業だが経緯の関係で同時記載。 レイレナードといえば抜群の瞬間火力を誇るアサルトライフル「04-MARVE」でお馴染みであり、レイレナードが壊滅したfaの時代ではオーメルに流れたレイレナード系の開発者が新たなアサルトライフル「AR-O700」を開発する。 共に装弾数が少なめだが1発辺りの威力が飛び抜けて高く、近距離での瞬間火力に優れている。 見た目の鋭さから突き刺して攻撃することも出来そうな気がする。というか4のOPでは実際にアリーヤがライフルで直接突き刺して攻撃するというフロムマジックを披露している。 「04-MARVE」はレイレナードのリンクスであるベルリオーズやザンニ、「AR-O700」はみんな大好き水没王子ことオッツダルヴァやマッハで蜂の巣な男カニスなどが使用している。 第五世代(V~VD) Vでも立ち位置は大体同じで、中距離向きのKE武器。 初期はガトリングに喰われていたり、調整が入ったら入ったでKEの環境トップになったりハンドガンとセットで暴れたりと浮き沈みが激しかったが、Vでは最終的にまずまずの性能に落ち着いた。 VDでも性能はさほど変わらなかったのだが、レザスピ(*1)が強力すぎたせいで、ライフル使うならレザスピでよくね?となった上に 対レザスピのためにKE防御を高めるの主流となり、ライフルで咎められる相手が消滅するという悲しみを背負うことに。 第六世代(VI) 10年振りの新作となるACVIでも基本は一緒なのだが、白兵戦の間合いで戦闘するゲーム性故にスナイパーライフルが抹消され、 既存の「ライフル」カテゴリはアサルトライフル、バーストライフル、リニアライフル、そしてちょっと紛らわしいがバーストアサルトライフルに分裂した。 コンスタントに着弾が望めることから他武器で高めたACS負荷を維持する(*2)のには向いているが、これ単体でスタッガーに持っていくのはたとえ2丁並べても時間がかかると言う位置づけ。 またバーストライフル、リニアライフルはチャージ射撃機能を持つため過去作のライフルとは使い勝手がかなり異なる。 初期ライフルをはじめ割と序盤から入手できて弾数が非常に多いのだが、一部除いてほぼ全てのパーツで性能面に難があり序盤の難易度の高さ及び選択肢の乏しさに繋がっている。 特に跳弾システムにより実質的な有効射程が短く、雑魚相手ならともかくボスや重AC相手だとすぐに弾かれてしまう点と、連射が前提のライフルは射撃反動の影響が大きく、有効な腕パーツが限られてしまう(*3)のが問題。 売りであるACS負荷の維持にしても、そもそも重ショットガンはじめ衝撃残留の高い武器ならライフルに維持してもらうより、もう一丁同じ武器を持って短時間でスタッガーにもっていく方が時短面でも安全面でも都合が良い。 つまり「一気にスタッガーを取り、直撃補正の高い武器の高火力を叩き込む」というAC6の推奨スタイルと「火力も衝撃力も低い弾を撃ち続ける」ライフル(特にアサルトライフル)は全くかみ合っておらず、かなり厳しい立場にある。 アサルトライフルはACS負荷の維持に関してもAC6全体のリロードがかなり重い仕様が悪い方向に働き、リロードタイミングが悪いと維持すら出来ないという有様。 総じて道中の雑魚を始末するのは得意だが、本作の難易度を引き上げているボス戦やAC戦にはあまり向かない。威力の高めなバーストライフルやリニアライフルならまだしもアサルトライフルは特に苦しい。 道中の雑魚なら他武器でもキックでもどうとでもなるので、特に初期Verアサルトライフルはシステムを理解する程に良く言えばわざわざ選ぶ理由が薄い、悪く言えば産廃武器種だった。 V1.02アップデートで一部除いて攻撃力やリロード時間、弾速が上方修正され、ぶっちゃけ重ショットガンには全く追いつけていないがミッションではまあ使えなくはないぐらいのパーツとなった。 V1.03.1ではリニアライフルに上方修正が入り、チャージ時の衝撃力と咄嗟の回避が難しい弾速によって対人においても注目されるようになった。またライフル自体はほぼ据え置きなものの腕部パーツの反動制御が全体的に底上げされ使いやすくなった。 ここに来てやっとライフルの時代が始まったと言えるかもしれない。 以下、簡単な解説。 【アサルトライフル】 フルオート式(ボタン押しっぱなしで弾が出る)のライフル。名前こそ変わったが過去作の「ライフル」に相当する武器。 初期武器である普及型と火力型が存在する。 普及型の方はアッパー調整も相まってそこそこの火力と高い連発性能、豊富な弾数に低負荷にフルオートととにかく扱いやすさに特化している。 これを片手にもって左手に高火力武器、あとは両肩にミサイルなどを積んでやれば大体のミッションはそつなくこなせる。 しかしながら射撃反動が重く、両手持ち(ダブルトリガー及びクロストリガー)では負荷が一気に跳ね上がる。 火力型の方は負荷を強めて連発性能を落とした代わりに単発威力と弾速(V1.02以降)を上げた感じ。連発性能が低下したことで逆にダブルトリガー適性は上がった。 全体としては何らかのメイン火力に添えるサブ武器といったポジションで、過去作のライフルと似た性能ながら立ち位置はかなり異なっている。 【バーストライフル】 チャージ機能を持つセミオート式のライフル。 「MA-J-200 RANSETSU-RF」の1本のみで通称ランセツ。 1トリガーで複数の弾を連続発射するのはチャージ時のみで、非チャージは素直な単発射撃。 手動連射しないといけないので手が疲れるが、射撃反動が低いのでダブルトリガーでも弾が散りにくい。衝撃値が割と高めなのでACS負荷を溜めやすいのもダブルトリガー向き。 チャージ射撃はぶっちゃけそんなに強くはないがスタッガー中の〆に使うぐらいなら十分。 元々ライフルカテゴリの中ではかなり良性能でそれなりに使われていたところに、アップデートによる性能強化の恩恵を最大級に得ており、産廃と揶揄された過去作のバーストライフルとは一転してかなりの優良武器となっている。 【リニアライフル】 チャージ機能を持つセミオート式のライフル。軽量型と火力型がある。 非チャージは単発射撃で反動の重さと引き換えに一発の攻撃力と衝撃力、そして弾速を上げたアサルトライフルといった趣で、チャージ射撃ではスナイパーライフルの如き弾速で高衝撃力弾をぶっ放せる。 チャージ攻撃の衝撃力は軽リニアですら重ショットガンの密着フルヒットを上回るが、チャージ故に二脚が逆関節では脚が止まってしまうのが難点。直撃補正が非常に高いのでスタッガーを狙う最後の一発かスタッガー中のダメ押しとして使うのが良いか。 軽量型は連発性能に優れチャージ攻撃も使いやすいが、どちらもイマイチ威力に欠ける割に反動が重い関係でダブルトリガーにも不向き。チャージと通常攻撃を織り交ぜるのに向く。 火力型は反動がさらに重くなりチャージも一発でオーバーヒートしてしまうが、全ライフル最高の攻撃力・衝撃力と全腕武器最速の弾速を持つ通常攻撃が売り。通常攻撃メインで削るのに向く。 【バーストアサルトライフル】 めっちゃ紛らわしいがバーストライフルとは別モノ。チャージ機能を持たないフルオート式。 過去作におけるバーストライフルのカテゴリに該当し、トリガーを引いている間3点バースト射撃を繰り返す。 「MA-J-201 RANSETSU-AR」の1本のみしか存在せず、バーストライフルのものと同じランセツの名前を持つ。区別する場合はランセツAR、弱い方のランセツと呼ばれる。 本作では白兵戦の間合いで戦闘するゲームデザインになったことで有効な間合いなら相手が動いていてもカス辺りせず全部刺さる。 更にバースト機構のせいなのか射撃反動がライフルの中で最も低く、よっぽど向かない腕を使わない限りはダブルトリガーでも全く弾が散らない。 このため近接でのダブルトリガーに最も向いたライフルになっており、こちらも過去作の汚名を返上できるぐらいの優良さはある。 ただしダメージ効率は低く、チャージも無いのでスタッガー中の追撃は別の手段を用意すべきだろう。 ちなみに「トリガーを引いている間、弾が出続ける」タイプの武器なのでバーストの名を持ちながらフルオート武器に分類されている。 『我こそライフル使い』と豪語出来る方、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 素敵性能的には安定して優秀 -- 名無しさん (2014-05-19 20 39 48) 産廃の代表格だったバーストライフルもVDで三バトが大暴れしたおかげで多少復権を成したけどな -- 名無しさん (2015-11-08 04 30 41) MARVEの瞬間火力は実弾最強のフルサンシャインでも豆腐のようにボロボロにしてしまうレベル、で何が問題かっつーとタンクだとコレをハンガーに格納してしまえることだった。ただでさえ4系タンクは迎撃する分には困らない火力を備えている&AP勝ちで開幕は迎撃に徹することが可能なので、レールガンで堅実にスパスパ削って、逆転に来た相手を蜂の巣にする戦術は凶悪そのもの -- 名無しさん (2017-03-04 09 33 12) 両手長ライフルはビジュアル的にはトップクラス -- 名無しさん (2017-09-20 11 31 17) ランセツARも最近だとジワジワ強くなってきてる -- 名無しさん (2023-12-29 23 13 39) 名前 コメント
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舞台「アサルトリリィ League of Gardens」 キービジュアル あらすじ(*1) 近未来の地球――人類は「ヒュージ」と呼ばれる謎の生命体の出現で破滅の危機に瀕していた。 全世界が対ヒュージのために団結して作り上げた決戦兵器「CHARM」を用いて、「リリィ」と呼ばれる少女たちは世界の為に戦い続けている。 世界各地にはリリィ養成機関である「ガーデン」が設立され、ヒュージに抗い、人々を守る拠点となっていた。 そして、数あるガーデンの中でも、名門と謳われる百合ヶ丘女学院に入学した一柳梨璃は、出会った仲間たちと一柳隊を結成、任務の為に東京へと赴く。 これを機に、ルドビコ女学院、エレンスゲ女学園、神庭女子藝術高校、御台場女学校、相模女子高等学館、そして百合ヶ丘女学院の運命が交錯し始める…… 公演情報 日程:2020年1月9日(木)~1月15日(水) 会場:新宿FACE CAST キャラクター キャスト 使用CHARM 【百合ヶ丘女学院:LG一柳隊】 一柳梨璃 赤尾ひかる グングニル 白井夢結 夏吉ゆうこ ブリューナク 楓・J・ヌーベル 井澤美香子 ジョワユーズ 二川二水 西本りみ グングニル 安藤鶴紗 紡木吏佐 ティルフィングT型 吉村・Thi・梅 岩田陽葵 タンキエム 郭神琳 星守紗凪 媽祖聖札(マソレリック) 王雨嘉 遠野ひかる アステリオン ミリアム・ヒルデガルド・v・グロピウス 高橋花林 ニョルニール 【神庭女子藝術高校:LGグラン・エプレ】 今叶星 前田佳織里 ダインスレイフ・カービン 【エレンスゲ女学園:LGヘルヴォル】 相澤一葉 藤井彩加 グングニル・カービン 【私立ルドビコ女学院:無所属】 戸田・エウラリア・琴陽 田上真里奈 グングニル・カービン 【私立ルドビコ女学院:LGテンプルレギオン】 福山・ジャンヌ・幸恵 中村裕香里 フィエルボワシャルルマーニュ 松永・ブリジッタ・佳世 緒方ありさ ダインスレイフ・カービン 【相模女子高等学館:生徒会特選隊】 石川葵 広沢麻衣 トリグラフ 【御台場女学校:LGロネスネス】 船田純 石井陽菜 ダインスレイフ 船田初 西葉瑞希 グングニル・カービン 【御台場女学校:LGヘオロットセインツ】 川村楪 あわつまい ダインスレイフ・カービン 月岡椛 夏目愛海 グングニル・カービン スタッフ 原作:尾花沢軒栄(acus) スーパーバイザー:木谷高明(ブシロード) エグゼクティブプロデューサー:中山淳雄(ブシロード)/早園正(アゾンインターナショナル)/久保田光俊(シャフト)/源生哲雄(TBS)/川島将之(ポケラボ) プロデューサー:高井大樹(ブシロード)/中川秀平(アゾンインターナショナル)/大嶋実句(シャフト)/小林正英(ポケラボ) 総合演出:松崎史也 脚本:桜木さやか(ルドビコ★) 演出:林修司(ルドビコ★/dopeⒶdepe) 音楽プロデューサー:岡田太郎(ブシロードミュージック) 楽曲:谷ナオキ(LOVE ANNEX) アクション監督:加藤学 ダンス振り付け:藤堂光結(ToDo) 歌唱指導:新良エツ子 舞台監督;伊藤清一(a58b) 演出部:鈴木沙織(a58b) 舞台装置:石倉研史郎(a58b) 照明:樋口かほる(六工房) ピンオペレーター:岩間愛美(六工房)/中村優陽 音響:長柄篤弘(ステージオフィス)/齋藤正樹(ステージオフィス)/高島斎(ステージオフィス) ワイヤレスオペレータ:松宮辰太郎(catSSound) サンプラー:早川迪 衣装製作:車杏里/平野萌香/佐久間のぞみ 武器製作:湯田商店/藤好伸暁(セレソンアート工房) 映像製作:坂内友樹(合同会社ビッグバンバン) 映像補佐:叶絵里奈 演出助手:小林賢祐 現場制作:足立裕里 ヘアメイク:工藤聡美/嘉山花子 現場進行ヘアメイク:青山亜耶/杉浦なおこ/中島加鈴/寺田さとみ スチール:小池博 宣伝美術:SE_TSU DESIGN 制作補佐:木村若菜 当日運営:安田みさと/小川菜穂/田中翔太(企画演劇集団ボクラ団義)/小泉沙百合(ティー・ゾーン)/水沢まな美/飯島佳夏美/清水瑞希/松嶋理史/江口葵/江澤弥生/赤坂奈美 稽古場サポーター:船木政秀/新原ミナミ/高久健太 アソシエイトプロデューサー:池田祥馬(ブシロード)/吉野彩香(ブシロード)/綿引宏典(アゾンインターナショナル) 製作:ブシロード/アゾンインターナショナル/シャフト 制作:ピウス 主催:舞台アサルトリリィプロジェクト 協力:月刊ブシロード 楽曲 オープニング主題歌 「繋がり」 作詞・作曲・編曲:谷ナオキ エンディング主題歌 「大切を数えよう」 作詞・作曲・編曲:谷ナオキ 楽曲プロデューサー:藤井亮太(LOVE ANNEX) アサルトリリィプロジェクトテーマ曲 「Edel Lilie」 作詞:安藤紗々 作曲:俊龍 編曲:秋月須清 楽曲プロデューサー:斎藤滋(ハートカンパニー) 関連商品 映像ソフト Blu-ray 舞台「アサルトリリィ League of Gardens / アサルトリリィ The Fateful Gift」 ※サウンドトラックも同梱。
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ニコニコ動画RTA記録wiki ニコ動RTAwiki掲示板 【ハード毎50音順】 【あ】 【か】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら】 【わ】 【通し】 以下では完全な50音順で並べているわけではありませんがお許し下さい。 「Ctrl+F」での検索や「wiki内検索」をご活用下さい。 アークザラッド アークザラッドII アークザラッドIII アーマード・コア アーマード・コア ナインブレイカー アーマード・コア4 アーマード・コアV RPGツクール3 RPGツクールVX版 真・女神転生1 アイラブミッキー&ドナルド 不思議なマジックボックス I Wanna Be The Guy I wanna see the Moon I wanna be the takatata-! I wanna go the Parallel World アウターワールド OUTLAST 青鬼 アクトレイザー アクトレイザー2 悪魔くん 魔界の罠 悪魔城ドラキュラ 悪魔城伝説 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡 アストロロボSASA 阿部鬼 アトランチスの謎 マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜 ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Another Century s Episode R ANUBIS ZONE OF THE ENDERS アラジン アラビアンドリーム シェラザード アリョール アルテリオス UnderGarden chronicle Unreal イースI イースII イースIII イースIV イースVI イース・オリジン イースVII 生贄娘 -鬼蛇の呪い- ICO イストワール イニシエダンジョン Ib ヴァルキリープロファイル ヴァルキリープロファイル2 シルメリア ウィザードリィ ウィザードリィII ウィザードリィIII ウィザードリィV ウィザードリィ 外伝I ウィザードリィ 外伝II ウィンドが世界を救う。 ウエーブレース64 海腹川背・旬 ウルティマ アンダーワールド ウルティマ 恐怖のエクソダス ウルティマ 聖者への道 永遠のアセリア -この大地の果てで- 永遠のアセリア Special Edition -The Spirit of Eternity Sword- エイジ オブ エンパイアIII エイブ・ア・ゴーゴー 英雄伝説 零の軌跡 エイリアンソルジャー エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション エースコンバットX2 ジョイントアサルト SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 SDガンダム スカッドハンマーズ SD刑事ブレイダー SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団 エストポリス伝記II LSD エルナード エンド オブ エタニティ 王女様と薔薇の騎士 Orcs Must Die! 2 おたくの星座 鬼武者 朧村正 オリエンタルブルー 青の天外 俺の屍を越えてゆけ ガイア幻想紀 貝獣物語 怪盗スライ・クーパー カイの冒険 カスタムロボV2 風ノ旅ビト 塊魂 カドゥケウスZ 2つの超執刀 カドゥケウス ニューブラッド カブキロックス かまいたちの夜 仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜 がんばれゴエモン〜さらわれたエビス丸〜 がんばれゴエモン外伝2〜天下の財宝〜 がんばれゴエモン2〜奇天烈将軍マッギネス〜 がんばれゴエモン3〜獅子重禄兵衛のからくり卍固め〜 がんばれゴエモン きらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜 がんばれゴエモン〜宇宙海賊アコギング〜 がんばれゴエモン〜ネオ桃山幕府のおどり〜 がんばれゴエモン〜でろでろ道中 オバケてんこ盛り〜 がんばれゴエモン〜来るなら恋! 綾繁一家の黒い影〜 ゴエモン もののけ双六 がんばれゴエモン〜星空士ダイナマイッツあらわる!!〜 ゴエモン 新世代襲名! 鬼忍降魔録 ONI キャプテン翼 GALZOOアイランド キャッスルエクセレント Castle Crashers 霧留待夢 銀河の三人 キングコング2 怒りのメガトンパンチ キングスフィールド キングスフィールドII キングスフィールドIII キングスフィールドIV キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ キングダム ハーツ ファイナル ミックス キングダム ハーツII ファイナル ミックス+ キングダム ハーツ 358/2 Days キングダム ハーツ バース バイ スリープ キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス 筋肉番付~ROAD TO SASUKE~ グーニーズ QuakeII クッキーのクッキー☆ CRYSIS クラッシュ・バンディクー クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 クラッシュ・バンディクー レーシング クラッシュ・バンディクー カーニバル クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!? クレヨンしんちゃん2 大魔王の逆襲 グランディア グランド・セフト・オート・バイスシティ ぐるみん Cross Quartz 黒の剣 クロノ・トリガー クロノ・クロス ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 ケロブラスター 豪槍神雷伝説「武者」 コスモポリス ギャリバン GOD HAND コナミワイワイワールド Surgeon Simulator 2013 SIREN SIREN New Translation サイレントヒル サイレントヒル3 魔界塔士 Sa・Ga Sa・Ga2 秘宝伝説 時空の覇者 Sa・Ga3 ロマンシング サ・ガ ロマンシング サ・ガ2 ロマンシング サ・ガ3 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- サガ フロンティア サガ フロンティア2 アンリミテッド サガ サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY サガ3時空の覇者 Shadow or Light Succubus Quest 短編 -老司書の短い夢- ざくざくアクターズ 里見の謎 サモンナイト サモンナイト2 サルゲッチュ ピポサル2001 サルゲッチュ2 サルゲッチュ3 ガチャメカスタジアム サルバト〜レ 三國志II サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い 300円クエスト The Unfinished Swan ジェット セット ラジオ フューチャー ジェネレーションオブカオスNEXT The Elder Scrolls IV Oblivion The Elder Scrolls V Skyrim 四月馬鹿達の宴 鹿の英雄 実況パワフルプロ野球10 実況パワフルプロ野球12 実況パワフルプロ野球 99 シムシティー じゃじゃ丸忍法帳 邪聖剣ネクロマンサー シャドウゲイト シャドウタワー シャドウタワー アビス シャドウラン ジャンクエデン シャンテリーゼ じゅうべえくえすと ジョジョの奇妙な冒険 初心者用将棋2004 しょぼんのアクション ジルオール シルフェイド幻想譚 スウィートホーム ボンバーマンクエスト スーパーボンバーマン3 スーパーボンバーマン5 爆ボンバーマン2 ボンバーマンランド2 ゲーム史上最大のテーマパーク スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオRPG スーパーマリオワールド スーパーマリオUSA スーパーマリオコレクション スーパーマリオ64 スーパーマリオ 3Dランド スーパーマリオ 3Dワールド マリオストーリー ペーパーマリオRPG スーパーペーパーマリオ スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオギャラクシー2 New スーパーマリオブラザーズ Wii New スーパーマリオブラザーズ 2 New スーパーマリオブラザーズ U ルイージマンション スーパーマリオカート マリオカート64 マリオカート ダブルダッシュ!! マリオカートWii ドクターマリオ Dr. MARIO & 細菌撲滅 スーパーマリオ ヨッシーアイランド ヨッシーストーリー ワリオランドシェイク マリオパーティ スーパーマリオ63 スクウェアのトム・ソーヤ すごろクエスト ダイスの戦士たち スターオーシャン スターオーシャン セカンドストーリー スターオーシャン ブルースフィア スターオーシャン Till the End of Time スターフォックス64 STED 遺跡惑星の野望 ストリートファイターII スパイロ・ザ・ドラゴン スペランカー 聖飢魔II 悪魔の逆襲 聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜 聖剣伝説2 聖剣伝説3 聖剣伝説4 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 積層グレイブローバー 絶体絶命都市 ゼノギアス ゼノブレイド セプテントリオン セプテントリオン ~Out of the Blue~ セラサンクエスト ゼルダの伝説 リンクの冒険 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ゼルダの伝説 夢を見る島 ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 ゼルダの伝説 風のタクト ゼルダの伝説 4つの剣+ ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ゼルダの伝説 スカイウォードソード ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 零 zero 零 紅い蝶 零 -刺青ノ聲- 零 眞紅の蝶 零 月蝕の仮面 ゾイドVS. 双界儀 ソニックアドベンチャー ソニックアドベンチャー2 ソルダー棒 ゾンビハンター ダービースタリオン96 太閤立志伝V 大航海時代II 大航海時代III Costa del Sol 大航海時代IV PORTO ESTADO 大番長-Big Bang Age- 大冒険 セントエルモスの奇跡 太陽のしっぽ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 大乱闘スマッシュブラザーズX 高橋名人の冒険島 高橋名人のBugってハニー たけしの挑戦状 たけしの戦国風雲児 ダブルドラゴン Dungeon Crawl 鄭問之三國誌 地球防衛軍4 チャレンジャー 超操縦メカ MG チョロQ HG2 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ T-Dragon Quest2 テイルズ オブ エターニア テイルズ オブ レジェンディア テイルズ オブ ジ アビス テイルズ オブ デスティニー2 テイルズ オブ グレイセス テイルズ オブ エクシリア DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2 デジモンワールド Dead Space 2 鉄腕アトム(FC) デビルメイクライ4 Demon s Souls DARK SOULS DARK SOULS II 天外魔境 ZIRIA 天外魔境II 卍MARU 天外魔境III NAMIDA 天外魔境 風雲カブキ伝 天地創造 天地を喰らう 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 DOOM2 トゥームレイダース 洞窟物語 投牌伝説ムツキ どうぶつの森 東方文花帖 〜 Shoot the Bullet. 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アサルトリリィラジオガーデン アサルトリリィラジオガーデン 「響ラジオステーション」で毎週月曜日更新 パーソナリティ:井澤美香子、高橋花林 ハッシュタグ:#パーソナリリィ 配信日 ゲスト アーカイブ 第1回 2020年6月1日 視聴 第2回 2020年6月8日 視聴 第3回 2020年6月15日 視聴 第4回 2020年6月22日 視聴 第5回 2020年6月29日 視聴 第6回 2020年7月6日 視聴 第7回 2020年7月13日 視聴 第8回 2020年7月20日 赤尾ひかる 視聴 第9回 2020年7月27日 赤尾ひかる 視聴 第10回 2020年8月3日 視聴 第11回 2020年8月10日 視聴 第12回 2020年8月17日 夏吉ゆうこ 視聴 第13回 2020年8月24日 夏吉ゆうこ 視聴 第14回 2020年8月31日 視聴 第15回 2020年9月7日 視聴 第16回 2020年9月14日 視聴 出張版 2020年9月19日 紡木吏佐 視聴 第17回 2020年9月21日 視聴 第18回 2020年9月28日 視聴 第19回 2020年10月5日 視聴 第20回 2020年10月12日 遠野ひかる 視聴 第21回 2020年10月19日 遠野ひかる 視聴 第22回 2020年10月26日 西本りみ 視聴 第23回 2020年11月2日 西本りみ 視聴 第24回 2020年11月9日 岩田陽葵 視聴 第25回 2020年11月16日 岩田陽葵 視聴 第26回 2020年11月23日 伊藤美来 視聴 第27回 2020年11月30日 伊藤美来 視聴 第28回 2020年12月7日 津田美波、原田彩楓 視聴 第29回 2020年12月14日 津田美波、原田彩楓 視聴 第30回 2020年12月21日 星守紗凪 視聴 第31回 2020年12月28日 赤尾ひかる、夏吉ゆうこ 視聴 アサルトリリィラジオガーデン -GROWING- TBSラジオで毎週日曜日25時放送、「響ラジオステーション」で毎週月曜日更新 パーソナリティ:井澤美香子、高橋花林 ハッシュタグ:#パーソナリリィ 配信日 ゲスト アーカイブ 第1回 2021年1月4日 視聴 第2回 2021年1月11日 赤尾ひかる 視聴 第3回 2021年1月18日 藤井彩加 視聴 第4回 2021年1月25日 視聴 第5回 2021年2月1日 前田佳織里 視聴 第6回 2021年2月8日 視聴 第7回 2021年2月15日 夏目愛海 視聴 第8回 2021年2月22日 視聴 第9回 2021年3月1日 視聴 第10回 2021年3月8日 礒部花凜 視聴 第11回 2021年3月15日 視聴 第12回 2021年3月22日 夏吉ゆうこ 視聴 第13回 2021年3月29日 視聴 アサルトリリィラジオガーデン -OVERFLOW- TBSラジオで毎週日曜日25時放送、「響ラジオステーション」で毎週月曜日更新 パーソナリティ:井澤美香子、高橋花林 ハッシュタグ:#パーソナリリィ 配信日 ゲスト アーカイブ 第1回 2021年4月5日 視聴 第2回 2021年4月12日 石飛恵里花 視聴 第3回 2021年4月19日 視聴 第4回 2021年4月26日 進藤あまね 視聴 第5回 2021年5月3日 視聴 第6回 2021年5月10日 星守紗凪 視聴 第7回 2021年5月17日 視聴 第8回 2021年5月24日 三村遙佳 視聴 第9回 2021年5月31日 視聴 第10回 2021年6月7日 東城咲耶子 視聴 第11回 2021年6月14日 視聴 第12回 2021年6月21日 西本りみ 視聴 第13回 2021年6月28日 視聴 第14回 2021年7月5日 野中深愛 視聴 第15回 2021年7月12日 視聴 第16回 2021年7月19日 夏吉ゆうこ 視聴 第17回 2021年7月26日 視聴 第18回 2021年8月2日 東城咲耶子 視聴 第19回 2021年8月9日 視聴 第20回 2021年8月16日 紡木吏佐 視聴 第21回 2021年8月23日 視聴 第22回 2021年8月30日 富田美憂 視聴 第23回 2021年9月6日 視聴 第24回 2021年9月13日 前田佳織里 視聴 第25回 2021年9月20日 視聴 第26回 2021年9月27日 進藤あまね 視聴 第27回 2021年10月4日 視聴 第28回 2021年10月11日 岩田陽葵 視聴 第29回 2021年10月18日 視聴 第30回 2021年10月25日 藤井彩加 視聴 第31回 2021年11月1日 視聴 第32回 2021年11月8日 遠野ひかる 視聴 第33回 2021年11月15日 視聴 第34回 2021年11月22日 視聴 第35回 2021年11月29日 礒部花凜 視聴 第36回 2021年12月6日 石飛恵里花 視聴 第37回 2021年12月13日 視聴 第38回 2021年12月20日 三村遙佳 視聴 第39回 2021年12月27日 視聴 第40回 2022年1月3日 視聴 第41回 2022年1月10日 視聴 第42回 2022年1月17日 前田佳織里 視聴 第43回 2022年1月24日 視聴 第44回 2022年1月31日 視聴 第45回 2022年2月7日 藤井彩加 視聴 第46回 2022年2月14日 視聴 第47回 2022年2月21日 視聴 第48回 2022年2月28日 進藤あまね 視聴 第49回 2022年3月7日 視聴 第50回 2022年3月14日 赤尾ひかる ※1 第51回 2022年3月21日 ※1 第52回(最終回) 2022年3月28日 視聴※2 ※1:公式Youtubeチャンネルに未アップロード ※2:公式Youtubeチャンネルに未アップロードな為、響ラジオステーション公式の番組URLを記載
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区分について 「思い出」→プレイしてから時間が経っているゲームについての記事。 「感想」→プレイしてから時間を置かずに書かれたゲームの感想記事。 「プレイリポート」→ゲームの内容を報告する、「感想」の簡易版記事。 日時について 「公開日時」→はじめて記事を投稿した日時。 「更新日時」→最後に更新した日時。 レビューではないので、どちらも客観性のない、管理人の主観だけで構成されています。 マルチプラットフォームタイトルは、以前はすべて併記していましたが、現在は管理人が実際に遊んだ機種のみを対象としています。 プレイステーション2 + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 SDガンダム GジェネレーションNEO 思い出 2018/7/28 2019/5/6 SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍 思い出 2016/3/15 2016/11/24 SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 思い出 2016/12/13 2016/12/13 鬼武者 思い出 2018/9/25 公開停止 コール オブ デューティ 2 ビッグ・レッド・ワン 感想 2017/4/28 2017/4/28 スーパーロボット大戦MX 思い出 2016/6/22 2016/11/24 デビルメイクライ 感想 2018/10/23 2018/10/23 デビルメイクライ2 感想 2018/12/2 2018/12/2 デビルメイクライ3 スペシャルエディション 感想 2018/12/10 2018/12/10 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 思い出 2016/12/2 2016/12/2 ファイナルファンタジーX 思い出 2017/1/27 2017/1/27 魔術士オーフェン Sorcerous Stabber ORPHEN 思い出 2018/8/24 2018/8/24 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ 思い出 2017/4/22 2017/4/22 メタルギアソリッド3 スネークイーター 思い出 2017/5/21 2017/5/21 ゲームボーイアドバンス + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 スーパーロボット大戦R 思い出 2017/7/5 2017/7/5 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 感想 2016/9/1 2019/11/20 ファイアーエムブレム 封印の剣 感想 2016/8/22 2019/11/20 ファイアーエムブレム 烈火の剣 感想 2016/8/27 2019/12/29 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 感想 2020/6/18 2020/6/18 ポケットモンスター ルビー・サファイア 思い出 2020/6/8 2020/6/8 メイド イン ワリオ 思い出 2018/2/7 2018/2/7 メトロイド ゼロミッション 感想 2021/10/7 2021/10/7 メトロイド フュージョン 感想 2021/9/27 2021/9/27 ゲームキューブ + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 スーパーマリオサンシャイン 思い出 2017/4/19 2017/4/19 ゼルダの伝説 風のタクト 思い出 2017/1/3 2017/1/3 大乱闘スマッシュブラザーズDX 思い出 2017/7/26 2017/7/26 ピクミン 思い出 2017/3/14 2017/3/14 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 感想 2018/8/28 2018/8/28 メトロイドプライム 感想 2021/10/2 2021/10/2 メトロイドプライム2 ダークエコーズ 感想 2021/10/12 2021/10/12 Xbox + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 Breakdown 感想 2021/1/30 2021/1/30 Fable 感想 2020/10/6 2020/10/6 Halo 思い出 2016/10/1 2020/5/24 Halo 2 思い出 2016/10/12 2016/11/24 NINJA GAIDEN Black 思い出 2016/9/21 2020/11/18 O・TO・GI ~御伽~ 感想 2018/8/12 2021/11/17 O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 感想 2018/11/8 2021/11/17 Psychonauts 感想 2021/9/17 2021/9/17 コール オブ デューティ ファイネスト・アワー 思い出 2017/5/17 2017/5/17 スプリンターセル 感想 2018/9/5 2019/9/11 スプリンターセル カオスセオリー 感想 2019/2/14 2019/2/14 スプリンターセル パンドラトゥモロー 感想 2019/1/21 2019/1/21 メタルウルフカオス 感想 2019/3/2 2019/9/11 ニンテンドーDS + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 NINJA GAIDEN Dragon Sword 思い出 2017/8/2 2017/8/2 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 思い出 2018/1/18 2018/1/18 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 感想 2016/9/18 2016/11/24 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 感想 2018/7/21 2018/7/21 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 感想 2020/6/23 2021/2/13 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 感想 2020/6/28 2020/6/28 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 感想 2020/7/3 2021/2/13 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 感想 2020/7/8 2021/2/13 プレイステーション・ポータブル + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 メダル・オブ・オナー ヒーローズ 思い出 2017/12/20 2017/12/20 メタルギアソリッド ピースウォーカー 思い出 2017/11/27 2017/11/27 メタルギアソリッド ポータブル・オプス 思い出 2017/8/29 2017/8/29 モンスターハンターポータブル 2nd 思い出 2016/9/25 2016/11/29 Xbox 360(頭文字が数字・記号もしくはアルファベットのタイトル) + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 007 慰めの報酬 感想 2017/2/6 2017/2/6 Alan Wake 思い出 2017/3/20 2017/3/20 Alan Wake's American Nightmare 思い出 2017/10/10 2017/10/10 Aliens vs. Predator 思い出 2017/9/16 2017/9/16 Bully 思い出 2016/9/30 2016/11/24 Call of Duty World at War 思い出 2016/5/3 2016/11/26 Crysis 感想 2021/7/14 2021/7/14 Crysis 2 感想 2021/7/19 2021/7/19 Crysis 3 感想 2021/8/18 2021/8/18 Fable II 感想 2020/10/31 2020/10/31 Fable III 感想 2020/11/25 2020/11/25 Fallout 3 感想 2017/9/1 2020/10/31 Fallout New Vegas 思い出 2017/11/9 2017/11/9 Far Cry 2 感想 2021/8/8 2021/8/8 Gears of War 思い出 2016/10/13 2020/5/24 Gears of War 2 思い出 2016/12/27 2016/12/27 Gears of War 3 思い出 2017/3/8 2017/3/8 Gears of War Judgment 感想 2016/10/29 2016/11/30 Grand Theft Auto IV 思い出 2017/9/28 2017/9/28 Halo 3 思い出 2016/11/26 2016/12/19 Halo 3 ODST 思い出 2016/12/30 2016/12/30 Halo 4 思い出 2017/5/29 2017/5/29 Halo Combat Evoled Anniversary 思い出 2017/3/26 2017/3/26 Halo Reach 思い出 2017/1/15 2017/1/15 Halo Wars 感想 2017/1/30 2017/1/30 HOMEFRONT 感想 2017/4/10 2017/4/10 Kinect アドベンチャー! 思い出 2017/11/3 2017/11/3 LIGHTNING RETURNS ファイナルファンタジーXIII 感想 2022/4/10 2022/4/10 My Horse and Me 2 思い出 2017/12/28 2017/12/28 Ninety-Nine Nights 思い出 2017/5/5 2017/5/5 Ninety-Nine Nights II 思い出 2017/11/15 2017/11/15 NINJA BLADE 思い出 2016/10/3 2016/11/30 NINJA GAIDEN 2 思い出 2015/10/20 2016/11/30 NINJA GAIDEN 3 思い出 2017/12/4 2021/3/19 NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge 思い出 2018/4/28 2018/4/28 Superman Returns The Video Game 思い出 2016/12/9 2016/12/9 The Elder Scrolls IV Oblivion 感想 2020/5/13 2020/5/13 Timeshift 思い出 2016/2/2 2016/11/26 Two Worlds 思い出 2017/3/17 2017/3/17 Xbox 360(頭文字が日本語のタイトル) + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 アサシン クリード 思い出 2016/1/26 2016/11/26 アサシン クリード II 思い出 2017/2/14 2017/2/14 アサシン クリード III 思い出 2017/9/22 2017/9/22 アサシン クリード IV 思い出 2017/9/22 2017/9/22 アサシン クリード ブラザーフッド 思い出 2017/7/15 2017/7/15 アサシン クリード リベレーション 思い出 2017/9/4 2017/9/4 あつまれ!ピニャータ 感想 2020/12/15 2020/12/15 インフィニット アンディスカバリー 思い出 2015/10/6 2016/11/30 エースコンバット6 解放への戦火 思い出 2019/2/22 2019/2/22 カメオ エレメンツ・オブ・パワー 思い出 2017/10/22 2017/10/22 ガンダム オペレーショントロイ 思い出 2016/2/9 2016/11/30 ガンダム無双インターナショナル 思い出 2017/10/16 2017/10/16 ギターヒーロー エアロスミス 感想 2016/12/7 2016/12/9 グランド・セフト・オートV 思い出 2018/8/16 2018/8/16 コール オブ デューティ 2 思い出 2015/11/24 2016/11/30 コール オブ デューティ 3 思い出 2017/1/24 2017/1/24 コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア 思い出 2016/1/5 2016/11/26 コール オブ デューティ ゴースト 思い出 2017/3/23 2017/3/23 コール オブ デューティ ブラックオプス 思い出 2017/2/21 2017/2/21 コール オブ デューティ ブラックオプス II 感想 2017/3/11 2017/3/11 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 思い出 2016/12/4 2020/4/13 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3 思い出 2017/3/2 2017/3/2 コンデムド サイコクライム 思い出 2016/1/12 2016/11/30 首都高バトルX 思い出 2016/10/9 2016/11/30 スーパーロボット大戦XO 思い出 2016/8/11 2016/11/30 スプリンターセル コンヴィクション 思い出 2017/8/8 2017/8/8 スプリンターセル ブラックリスト 感想 2017/9/25 2017/9/25 戦国無双2 思い出 2017/8/17 2017/8/17 タイムリープ 思い出 2016/12/24 2016/12/24 地球防衛軍3 思い出 2017/4/7 2017/4/7 地球防衛軍4 思い出 2017/11/21 2017/11/21 テイルズ オブ ヴェスペリア 思い出 2018/5/19 2021/1/27 デビルメイクライ4 思い出 2018/9/1 2018/9/1 トロピコ3 思い出 2017/1/11 2017/1/11 トロピコ4 思い出 2017/9/10 2020/10/7 パーフェクトダーク ゼロ 感想 2021/5/5 2021/5/5 バイオショック 思い出 2018/3/31 2018/3/31 バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 感想 2021/3/26 2021/3/26 バットマン アーカム・アサイラム 思い出 2018/3/3 2019/11/20 バットマン アーカム・シティ 思い出 2019/11/23 2019/11/23 バットマン アーカム・ビギンズ 感想 2019/12/3 2019/12/3 バトルフィールド バッド カンパニー 感想 2021/9/7 2021/9/7 バレットウィッチ 思い出 2017/6/9 2017/8/20 ファイナルファンタジーXIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL 感想 2022/1/10 2022/1/10 ファイナルファンタジーXIII-2 感想 2022/2/10 2022/2/10 ブルードラゴン 思い出 2017/8/23 2017/8/23 ミラーズエッジ 思い出 2017/6/30 2020/11/15 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ 思い出 2018/2/17 2018/2/17 メタルギアソリッドV ファントム・ペイン 感想 2015/10/13 2016/11/26 レインボーシックス ベガス 思い出 2016/10/2 2016/11/26 レインボーシックス ベガス 2 思い出 2016/12/18 2016/12/23 ロストプラネット エクストリーム コンディション 思い出 2018/1/28 2018/1/28 プレイステーション3 + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 LEGO マーベル アベンジャーズ 感想 2016/6/19 2016/11/26 アサシン クリード ローグ 感想 2018/2/2 2018/2/2 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 思い出 2017/10/4 2017/10/4 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 感想 2017/12/8 2017/12/8 仮面ライダー バトライド・ウォー 思い出 2017/8/14 2017/8/14 真・三國無双6 思い出 2018/6/2 2018/6/2 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 感想 2016/8/9 2016/11/26 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 思い出 2016/9/24 2016/11/26 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ 思い出 2018/2/17 2018/2/17 メタルギアソリッドV ファントム・ペイン 感想 2015/10/13 2016/11/26 Wii + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 Wii Sports 思い出 2017/12/12 2017/12/12 機動戦士ガンダム MS戦線0079 思い出 2018/4/14 2018/4/14 スーパーマリオギャラクシー 思い出 2017/5/13 2017/5/13 スーパーマリオギャラクシー2 感想 2017/9/19 2017/9/19 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 感想 2017/3/29 2017/3/29 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 思い出 2017/2/27 2017/2/28 大乱闘スマッシュブラザーズX 思い出 2018/9/9 2018/9/9 ファイアーエムブレム 暁の女神 感想 2018/9/13 2018/9/13 メトロイドプライム3 コラプション 感想 2021/10/17 2021/10/17 メトロイド Other M 感想 2021/10/22 2021/10/22 リンクのボウガントレーニング 思い出 2018/7/14 2018/7/14
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登録日:2015/01/24 (土) 18 19 49 更新日:2023/07/20 Thu 18 45 56NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 METAL_GEAR_RISING_REVENGEANCE MGR アームズテック社 バッテリー メタルギア 兵器 前座 架空兵器 蜘蛛 アームズテック社顧客用Q&A Q 民家が障害物となって大型兵器が投入出来ませんが、昨今の戦場では、大型兵器以外はサイボーグの傭兵達に対抗するのは困難です。弊社は彼らへの対策に苦慮しているのですが、御社に打開策となる商品はございますか? A みんかとかきにしなければいいよ! ぜんぶそうじするすごいのかいはつしたよ!! メタルギア・エクセルサスとは、METAL GEAR RISING REVENGEANCEに登場する上院議員搭載型大型多脚歩行戦車の名称である。 ■機体解説 ・開発経緯と名称の由来 核搭載型二足歩行戦車の代名詞であるメタルギアの名を継いでいるが、コイツは核搭載しない前提の兵器である。 この名を冠したのは、商業戦略の観点からこの名称で商品登録したい、という開発元の軍事兵器開発会社・アームズテック社の都合に因るもの。 一時期経営難に陥ったアームズテック社は、世界に根を張った戦争経済と自社の月光等のAI兵器の 大ヒットによって息を吹き返したが、再び苦境に立たされつつあった。 この時期、愛国者達の情報統制が解かれた結果、拡散した炭素繊維開発技術によって、 PMC所属の傭兵のサイボーグ化が急速に浸透。 高出力、高耐久のサイボーグ達が跋扈する戦場では、パワーが少々勝る程度で思考の柔軟さと機敏さで劣る 中型以下のAI兵器では活躍出来る余地が小さくなっており、自社製品が過去の遺物扱いされつつあったのだ。 そんな戦場のパワーバランスを覆し、アームズテック社の栄華を取り戻そうと考案した意欲作こそ、 このメタルギア・エクセルサスなのである。 エクセルサス=至高の、という凄まじい名前からして、その自信の程が窺える。 このエクセルサスはアパトサウルス、かつてはブロントザウルスと呼ばれた全長23m前後の大型恐竜の 名称でもあり、歴代メタルギア同様に恐竜を意識した名称でもある。 メタルギアシリーズ独特の恐竜染みた咆哮も健在。 ぶっちゃけ、メタルギアREXの項にもあるように、 これはパーツ同士の摩擦によって軋んで発生する音であり、明らかな欠陥であるにも関わらず、 21世紀に入っても相変わらず改善される気配は無い。 どうやら開発者は浪漫に生きているらしい。 ちなみに、このブロントと言うのは、古代ギリシャ語で「ブロントス=雷」の意もあるので 日本語では雷竜とも訳される。 サイボーグ技術が普及する以前から月光を狩りまくって「雷電の月光退治」なる逸話を打ち立て、 更には月光の対処法をマニュアル化してPMC業界に広めた、アームズテック社にとって怨敵だろう 子持ちの厨二病Mr.雷の存在を多少なりとも意識したと推測される。 ・機体スペック 話を変えて、この兵器の外観を簡単に説明すると、全長4mの月光程の足のついた巨大な脚6本と 脚に似た形状の長い2本の腕を備えている、さながら超巨大な金属の蜘蛛。正確には多脚戦車と言うべきか。 月光から目測出来る全高は歴代メタルギアより少し高い程度で大差は無いが、 この外に投げ出すような複数の脚部と、そのバランスをとる為と思われる頭部や後方に伸びた腹部が二足歩行戦車とは一線を画す。 この形状の影響で投影面積は極めて広くなっており、視覚的にはかつての二足歩行型戦車など比較にならない程の巨大兵器となっている。 動きは緩慢にも見えるが、何しろ脚が凄まじい長さの為移動速度も高く、雷電も距離をとるために全力疾走する必要があった程。 AI兵器に限界を感じたのか有人の搭乗型兵器に戻っており、使う人間の腕を問う代物になった。 そのサイズに反して搭乗員一名で制御でき、胴体後部に収納された球状のカプセル内部の操縦席から操縦されている。 操作系は思いのほかシンプルに纏められており、ゲームをしているようにすら見えてくる。 ワイシャツメガネのオッサンがスクリーンに囲まれた椅子に座ってネクタイを緩め、眉間に皺を寄せてキーボードを叩きジョイスティックを握る様はそれだけで笑いを誘う。 余談だが、ゲーム中ではコイツとの戦いで発生するバグによって、戦場を空中歩行したり、あらぬ場所を歩ける。 その際にこの機体の全容を遠方から眺められて対戦時には分からない細部や造り込まれたフィールドを確認することも可能である。 リセットするかわざとやられないと復帰出来ないが。 この機体に搭載された武装は、まだ製品化されてない影響からか数は少ない。 まず1つ目が、大型のブレードに変形する2本の腕。 巨大な鉈と化した腕を敵目掛けて振り下ろし、横薙ぎに切り払う。太刀筋は極めてシンプル。 だが、刃には並の高周波ブレードを遥かに凌ぐ切れ味があり、機体の全長に近い馬鹿げた長さの腕を振り回す為、驚異的な物理攻撃になる。 続いて2つ目。胴体上部、肩にあたる部分に大型プラズマ砲が設置されている。 こいつの射程と火力はなかなかのもので、最早出てる作品を間違えてると思える勢いで射線上の物体を焼き払う。 だが、この機体で最も強力な武器は操縦席のアイツを除けば脚だろう。 岸壁からこの巨体が落ちようとも壁をよじ登って見せる強靭な出力を誇る足による踏みつけは、並のサイボーグなぞ比較にならない雷電でもまともに喰らうと死ねる威力を持つ。 相変わらず対空火器に関しては不安がある兵装だが、比較的弱い装甲の脚部ですら 高周波ブレードでも容易には切断出来ず、胴体部は戦闘ヘリが積める程度のミサイルなら 直撃したところでダメージにもならない。驚異的な防御力を秘めている。 ゲームをプレイしてたら、上院議員が拳で胴体をブチ抜いてた?……彼はスポーツマンだ! 尚、輸送の際は自らが輸送機形態に変形して空を飛ぶというとんでもない設定が資料で確認できる。 男のロマンである変形機能を搭載している兵器の数少ない一つである。 ・運用コンセプト ここまで読んだところで、本作を知らない人は 「こんなデカブツ、現代を舞台にした作品で運用する余地があるのか」 という疑問を抱くかもしれないが、それが常人の思考というものだろう。 そもそもこの兵器は、先述の通り 高出力と柔軟な思考、更には市街地でも自由に動ける小型の筐体を持つサイボーグ相手では、中型や小型AI兵器では太刀打ち出来ない。 ならばいっそ、超高出力モーターも積めて質量攻撃も出来る、超大型兵器でゴリ押してやれば良い といった、逆転の発想を通り越した極めてシンプルな脳筋理論によって産み出されたものである。 当然ながら 「市街地が戦場となるケースが多い以上、民間人や民家を巻き込むからこんな兵器の運用は不可能。」 という結論に至る。普通はな。 が、アームズテック社に常識は通用しない。 「派遣されたアメリカ軍の兵士が死んだらアメリカ国民は大騒ぎする癖に、 戦闘機が間違えて民家を爆撃した時はアメリカ国民はさして気にしなかった。 だから、現地人の粗末な民家なんて、全部踏み潰して更地にしても誰も気にしないさ」 「それにこんなにデカイのを見れば普通なら逃げる。逃げない奴はよく訓練されたゲリラだ。だから遠慮なく踏み潰せ。 ホント戦争は地獄だぜ。」 という、別の次元の中で生きている。 そもそも巨大な足を装着させたのは、精々2,3階建ての中東部族の建築物なぞ空き缶の如く踏み潰して走破する為である。 動けない重傷・重病人が逃げ遅れた可能性などを含め、無辜の民間人の生活なぞ考慮していない。 馬鹿みたいな発想によって生まれた馬鹿みたいな巨体とパワーを誇るエクセルサスは 当然ながら発表時には観衆が我が目を疑うようなキチ○イ兵器として話題を掻っ攫い、 本当に需要があるのか疑問視する声も多く挙がった。 …………だが…………… ■作中の活躍等 文民政府と対立するパキスタン軍統合情報局がならず者PMC・デスペラード社と結託してクーデターを起こし、 パキスタンのシャバッザバード基地に会談に来訪したアメリカ大統領を基地内で暗殺。 という濡れ衣をパキスタン軍統合情報局に着せて、パキスタンをテロ国家に仕立て上げて対テロ戦争を再燃させる。 という、黒幕のM禿とその手足のPMC、ワールドマーシャル社の狂気によって展開される テクムセ作戦の進行を阻止するべく、デスペラード社が隠密裏に制圧していたシャバッザバード基地を駆け巡る雷電の目の前に、黒幕自らがエクセルサスを駆って地中から岩盤を突き破りながら派手に姿を現した。 上記の劇的な登場を始めとして操縦中のM禿上院議員の言動には玩具を自慢しているような節があるが、これは 「デスペラード社がエクセルサスのような高価な兵器を運用出来る訳が無い。 ならば、やはりパキスタン正規軍のような資金力のある組織が力を貸したに違いない。」 とアメリカ国民に見せつける意図があってのこと。まあ自慢したいのも嘘じゃないだろうけど。 その直後、本音交じりの虚言を弄しながらの大演説をぶった上院議員は意気揚々と コクピットに再搭乗し、上院議員にしてやられて動揺する雷電の始末にかかる。 ゲーム中において、雷電はアーム攻撃をかわしつつアームや脚部を攻撃してダメージを与え、 ダメージが蓄積したら脚を切断するという戦い方になる。 エクセルサスの物理攻撃はシノギで受けても完全にはダメージを相殺できず、カウンターもほとんどできない。 削りダメージを嫌うなら回避主体となるが、直撃してしまうとそれなりに痛い。 なお無敵判定になりながら攻撃できる攻防一体の技が特に便利となる。 プラズマ砲は月光が現れた時にしか使ってこない。軌道を見極めて回避に徹すればあまり当たらない。 ちなみにプラズマ砲に月光を巻き込んで倒すことで、斬奪して回復するチャンスとなる。 メタルギア・エクセルサスは力の限り善戦した。しかし、相手が悪かった。 所詮地を這う蜘蛛と雷神の化身たるジャック・ザ・リッパーとでは、文字通り天地の差があったのだ。 月光を軽々踏み砕くストンプ攻撃を軽くいなし、巨大ブレードの斬撃やプラズマ砲を巧みにかわし、 エクセルサスの巨体すら背負い投げをしてのける。 そして、巨大ブレードをも投げの反動と膂力を活かしてもぎ取ってしまう力量の持ち主たる雷電に エクセルサスは着実に追い詰められていく。 それでも尚、奪った巨大ブレードを振るう雷電に挑み続けて刃を交えるエクセルサスだったが、最期には雷電に解体され、空しく散ってしまった。 ……何かおかしい気がするかもしれない。だが、実際こんな戦力差であり、戦況だった。 だって所詮は前座だもの 上記の通り、コイツはネタ要員としては優秀な要素を持つなかなかぶっ飛んだ機体である。 が、己を見つめ直し、ジャック・ザ・リッパーと呼ばれた本能と上手く折り合いをつけた雷電の前では 準備運動の相手に過ぎないのだから。 上院議員にとっては良くて良質なお食事(バッテリー)か高価な玩具。実質的には無駄に巨大な拘束具に等しい。 作中では出番も少な目でそこまでの脅威を感じなかったこの兵器だが、 他とは桁の違うサイボーグである雷電でも多少梃子摺った戦闘力はなかなかの物であることは間違いない。 もしも雷電がアームストロングの目論見を粉砕できなかった場合について、ドクトルは 「アームストロングが勝利すれば、連邦直轄部族地域(俗にいうトライバルエリア)をエクセルサスの群が開発コンセプト通りに蹂躙する」 と予測している。 雷電が自分やサニーのような存在を生み出す元凶の一つとして憤る 「世界に対する無関心や無自覚、誰かのミーム(文化的遺伝子)に流されてただ享受するだけの人々」 が多数派で、代理戦争による戦争経済が成立し得る世界観だからこそ存在し得る化け物である。 メタルギア・エクセルサスは狂気の落とし子などではなく、現代社会において必然的に生まれた怪物と言える。 そんな社会的価値観を嫌悪する雷電とアームストロングの二人のうち、 アームストロングは「自分の理想の実現の為には仕方ない」と妥協して嫌悪する対象の象徴たるエクセルサスを利用し、 雷電は問答無用で真正面からブッタ斬る。 この時点で二人の明暗は分かれていたのかも知れない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あんなデカイのへしおって振り回すなんてサイボーグすげー→は?なんでメタルギアより中に乗ってた奴の方が強いの? -- 名無しさん (2015-01-24 19 12 17) ↑あれはあくまで上院議員のお弁当だから……(震え声) -- 名無しさん (2015-01-24 19 48 06) こいつの狂った開発思想は大好きだ。弱者なんぞお構いなしで一方的に踏み潰していくなんていかにも上院議員が好みそう -- 名無しさん (2015-01-24 21 30 46) 上院議員搭載型多脚歩行戦車。なお末路は拳で胴体を砕かれるわ瓦礫を飛び道具扱いにぽいぽい投げられるわ悲惨な模様 -- 名無しさん (2015-01-24 22 03 28) ↑あぁ、核兵器=上院議員ってことでメタルギアの名前を冠していると…納得。 しかし、一応は作品のタイトルにメタルギアとあるのにその肝心の大型メタルギアが出オチ担当になる日が来るとは…あ、でもよく考えると2あたりでもその片鱗はあったか…。 -- 名無しさん (2015-01-24 23 12 33) メタルギアとの激闘→生身の相手との肉弾戦はシリーズ恒例だからあの展開は間違っちゃいない。問題は殴り合う相手がメタルギアよりはるかに強い怪物ってことだが、まあ雷電も人間やめてるしね… -- 名無しさん (2015-01-24 23 40 21) ↑4 代理させない戦争で尚犠牲に無関心な、他者のミームを否定し蹂躙する事に使命感すら抱く上院議員だから嬉々として乗り回してたろうな -- 名無しさん (2015-01-25 09 12 31) 弱ったものは弱らせて潰す。上院議員の慈悲の心もわからないなんて!! -- 名無しさん (2015-01-25 11 49 18) ???「メタルギアは拘束具」 -- 名無しさん (2015-01-25 23 31 07) スーツ姿の野太いおっさんがネクタイ整えながらこれの操縦席に乗り込んでる光景だけで大概ギャグなんだが、その後のインパクトが強すぎて霞む -- 名無しさん (2015-07-02 17 48 38) 柳瀬敬之さんがデザインしてんのな…。凄い…!! -- 名無しさん (2015-08-05 18 05 35) 結局スティーブンが持ってた戦闘が出来る電池でしかなかったんだよなこれ -- 名無しさん (2015-10-24 20 28 18) っていうかこれ変形するの!? こんなものを浮かべるとか変態だなアームズテック! -- 名無しさん (2015-10-24 21 57 44) 空飛べるの!?どの資料に書いてるの? -- 名無しさん (2015-12-03 01 46 47) 乗り物にもなるモバイルバッテリーとは便利だな。ちょっと置き場所に困るけど -- 名無しさん (2016-07-12 00 06 49) 上院議員搭載多脚歩行電源車と言われてたときは噴きだしたわwww -- 名無しさん (2016-11-13 22 23 48) 俺的には選挙カー呼ばわりされてたのに笑った -- 名無しさん (2017-04-13 00 32 28) 中の人の印象が強すぎて空気感ある -- 名無しさん (2017-08-26 18 09 35) そういえばヴォルギンもシャゴホッドで似たようなことをしていたね。あっちはヴォルギンの方が電池だったけど -- 名無しさん (2018-10-05 09 28 09) 他の敵役者達(リキッド、ソリダス、ヴォルギン、スカルフェイスetc)はこれを使いたがるだろうか? -- 名無しさん (2019-11-18 13 19 38) 最初見た時は「おいおい…こんなん出されたら本家の方は今後何出しゃいいんだよ…w」と思ったもんよ。だがしかし、小島監督の変態っぷりはやはり格が違った… -- 名無しさん (2020-03-27 18 12 44) 実は戦闘中のBGMの歌詞がなかなかぶっ飛んだ国家主義のプロパガンダ曲 -- 名無しさん (2020-07-28 00 51 57) ソリダスはこういうの好きそう -- 名無しさん (2020-08-23 22 13 40) 概要読むからに、上院議員がこれでチンケに生きてる連中に恐怖と闘争心植え付けてやるから作れじゃなくて、アームズテックが独断で作り上げたみたいなんですが…上院議員もこんなもん一企業が作り出してくれるなんてと喜んで事件引き起こしちゃったんだろうなあ -- 名無しさん (2020-09-15 16 58 47) 上院議員の陰に隠れてるけど、これの開発思想ってマジで気が狂ってる。MGRで出る負のミームの大きいものの一つ -- 名無しさん (2021-03-03 23 33 11) スティーブン・アームストロングという男の『弱さと限界』を示し雷電よりも『不純』で有る事、妥協による『敗北』と『破滅』をこれ以上無く示してしまった機体。 -- 名無しさん (2022-05-25 16 28 38) こいつ名前は恐竜だけど見た目的には虫よな -- 名無しさん (2023-05-01 20 11 12) Vガンダムのバイク戦艦かな>コンセプト -- 名無しさん (2023-07-20 05 49 56) 兵士だろうと民間人だろうとお構いなしにまとめて潰すというシンプルかつ豪快な兵器。そりゃ上院議員もニッコリですよね -- 名無しさん (2023-07-20 18 45 56) 名前 コメント
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説明 グリップが中空になっており、サバイバルキットを 収納できるようになっているナイフ。 戦闘用としても用いることができる。 入手方法 留置場にスパイユニットを置くことでRIPORTにより連絡が入り入手イベント発生 仲間にした敵が最初から所持している場合がある 迎賓館の倉庫みたいなところにある 活用法 主観画面やロックオン画面(?)にしながら□を長押しすると普通の兵士は倒せます