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小ネタストーリー上の小ネタ オートスキルの仕様 パーティスキルの仕様 アッパー系アクセの効果重複 戦闘の小ネタ 経験値稼ぎ 取り返しのつかないもの 特殊ボイス(ネタバレ注意) DIVAモード 元ネタ・お遊びネタ 声優ネタ ステータスカンストへの道目標 前備 転身直後の作業 出撃前の作業 戦闘 コメント 小ネタ ストーリー上の小ネタ フロワロ 今回のフロワロを踏んでもダメージを受けないのは、主人公が寝ている間に抗体が作られたため 「今回は抗体を作れば問題無いレベルだったが、あの花が進化して毒性を強めたらと考えると・・・」と研究員が語っている 四ツ谷の月 ロア・ア・ルア生存時の迷イ路の月は正解ルートを通るたびにだんだん大きくなっている。 初代旅するメイド 前作に登場する旅するメイドの先駆けと思われる人がいる。 最終盤に都庁で会うことができる クエスト「集団失踪の真相は」「新型感染症に注意!」 チャプター5冒頭のイベント前後で会話の内容が少しだけ変わる。 テキストが一部分変化するのみで、話の流れには影響しない。 ラスボス 帝龍のように花びらを残して爆発したようだが、よく見ると飛び上がって逃げている。 オートスキルの仕様 まずトリックスターのサプライズハントの判定→戦闘開始時発動するスキル判定(3人のうちどれか1つが発動)ターン終了時のスキルも3人が覚えているうちのどれか1つが発生する。 ターン終了時発動が2つ以上ある職は両方取得していても片方しか発生しない。 オートリカヴァは状態異常になる度に発生判定が起こる。ターン終了時発動枠のオートスキルには干渉しない。 発動条件が被るオートスキルが同時に発生した場合、パーティの先頭側1名が優先され、以降は発動しない。 パーティスキルの仕様 使用回数は大浴場入浴でも回復する。 EXPボーナス、SPボーナスは休憩による使用回数回復を挟んでも効果が切れない。最初の一戦闘分だけお得。 EXPボーナス、SPボーナス適用後セーブ→一回戦闘してからロードすると効果消失。詳細はバグ アッパー系アクセの効果重複 アッパー系アクセは5種類が存在しており、EXPアッパーとSPアッパーの効果は併用可能。 ただし注意点として、同系統に効果が出るアッパー系を同時に装備した場合は上位の1.3倍しか適用されないので、 1.2倍と1.3倍で1.56倍!なんて倍率にはならない。 PTスキルのEXPボーナス、SPボーナスとは重複するため、EXPなら最大1.69倍(1.3倍×1.3倍)、SPなら最大1.95倍(1.5倍×1.3倍)になる。 戦闘の小ネタ 敵のAI基本的に最も残りLIFEの高いキャラを狙う傾向があるので死ににくくなっている。また、それを考慮すればサイキックのカウンタースキルを狙いやすい。 ゲーム中でも言われている通り、ドラゴンの行動はほぼパターン化されている。デストロイヤーのカウンターを使いこなすなら、1戦目である程度覚えてしまおう。 エグゾースト関連スキルを使用した場合、毒や出血ダメージも増える。 困ったときのExスモークグレネード。転身直後のスキル振り忘れ、装備の変更し忘れ対策に便利。 Ex状態でガードをすると何故かその後にガードを使用した時まで被ダメが1/4になってしまうという仕様がある。ただし、ATK上昇やリアクト効果が切れた時に一緒に被ダメ減少効果も消える。以下実例、()内は被ダメージ。Exガード(1/4)→攻撃、スキル他使用×nターン→通常ガード(1/4)Exガード(1/4)→Dチャージorリアクト等補助スキル使用→通常ガード(1/4)→補助スキル効果切れ→通常ガード(1/2) その他雑多なネタ弱点を突く(Good!表示)と与ダメージ1.5倍。 戦闘直後はシンボルドラゴンの動きが止まる。これを利用してキラーズアトラクトを近くで使えば簡単に背後をとれる。ただし、近くで戦闘する都合上、1ターンで雑魚を潰せないと乱入される点には注意。また、これを逆に利用して、EXP&SPボーナスやリアクト他強化スキルをあらかじめ仕込んでから乱入させて、万全の態勢で戦うということもできる。 ステータス変化の効果ターンは使用、付着したターンも含む。ハイディング(5ターン)なら、ブッシュトラップを使えるのは以降4ターンのみ、赤火の呼気(10ターン)なら以降9ターン目の攻撃が最大になる。 経験値稼ぎ 回復セーブポイントの上でキラーズアトラクトを使用して戦闘をすると、戦闘終了と同時にセーブポイントの回復効果が発動しLIFE・MANAが全快するので、消費を全く気にせず戦闘を続けられる。 そのダンジョンの適正Lvくらいまでは獲得経験値に補正がかかるので、転身した時は多少無理をしてでも強めの敵を狩ればリカバリが早い。 国分寺の工場エリア2 脱出ポイントのすぐ横に緑セーブポイントがあるため、セーブポイントまでダンジョン内を歩く手間が省け、30~40ぐらいでの転職後のLv上げに使いやすい。 ほぼ全ての敵が氷弱点なこともあり、サイキックがいるPTならさらにスムーズ。 スコルピオン、カザンガメ、フロワロシードDXが質のいい燃料(大浴場入浴で使用、全員のSP+300)を落とすので SPに関しては下手をすると次のダンジョンよりも稼げる。 トウキョウタワーの真竜の領域γ 同様に脱出ポイントのすぐ近くに緑セーブポイントが存在する為、より早くLv上げをしたい場合に。 デグヴォルテス、フロワロシードEXが質のいい燃料を落とす。 仕様上ニアラ戦はリピート可能ではあるが、スキップできないイベント・エンディングが挟まる為あまり効率的とは言えない。 取り返しのつかないもの 最終的に「やっておかないと難易度が激変」「高性能アイテムが入手不能になる」という要素はないので、基本的にはこだわりレベル。一部の要素(60人救助の達成時期)は難易度に小さくない影響を及ぼすが、取り返しがつかないということはない。 キャラメイク外見、名前、ボイスは作成以降変更不能。 ナビキャラの選択「どちらを選んでもあまり差は無い」の差は、立ち絵、男・女言葉、CV。リアクションや言動はオフィスとスカイラウンジを除いて全く同一。好みで選ぼう。 救助人数都庁失踪事件前までに救助しておかないと消失する救助対象が存在する。ただし、それによって特定のアイテムが入手できなくなることはない。75人全員救助で消費アイテムセットが手に入るが、アイテム自体は敵からdropするものだけなので、気にならない人は無視しても構わない。 会議室廊下のアリアケ議員や居住フロアA左の部屋の愛想のいい男性が揃って救助者に言及し始めたら要注意。 ロア・ア・ルア戦前までにクエスト救助込み33人なら大丈夫。四ツ谷(月影ノ迷イ路)のリサはロア・ア・ルア戦後に救助可能になるため、この時点ではカウント外。消失はしないが、ロア・ア・ルア戦後に再び四ツ谷へ立ち寄り、忘れずに救助しておこう。 75人全員を救助できた場合は「これでフル」、残りが失踪した要救助者のみになった場合は「これで限界」という旨の発言で判別可能。 入手可能期間限定アイテム(単なるコレクターアイテム)各種ドラゴンDROP、及び逆サ都庁DROP(蝶の羽、まんまる種の2つ) アオイちゃんのチョコバー(期間限定のものは1.5章の最後、10班自室での会話で3個、四ツ谷突入時の入口での会話で3個。5章以降に入手可能な9個と合わせて、全編通しての最大個数は15個) ナツメからの差し入れ(マイルームのお弁当2つ)は、5章OPの本部イベント発生までに回収しておかないと消滅する トリックスターのサクリファイス自爆技というと単に戦闘不能になるだけだと思われがちだが、サクリファイスを使うと文字通りの意味でゲームからキャラが消滅してしまい、二度と復活しない。 ちなみに威力は敵の最大HP4割の固定ダメージ。つまりHPを2割削ってトリックスター2人にサクリファイスさせれば裏ボス・ラスボス含む全ての敵を倒す事も出来る。 特殊ボイス(ネタバレ注意) 一部、非常に限定的な状況でのみ聞けるボイスがある。PTメンバー全員分聞くまで粘るのもまた一興。 戦闘勝利系ネコ、ダイゴ戦(首都高) ミヅチ、ニアラ(ネタバレ回避に反転、ラストダンジョン) 人類戦士(ネタバレ回避に反転、隠しダンジョン} マイルーム会話系チャプター7、ゼロ=ブルー撃破後からマイルームで寝る=次章に進むまで。(喜ばれたり照れられたり参られたりする。一聴の価値有り) チャプター3他(全体的に明るい内容。シナリオの状況が好転した時) チャプター5他(全体的に暗い内容。シナリオの状況が暗転した時) DIVAモード 最序盤の逆サ都庁のミク曲はDIVAモード解放済みシステムデータを用意して、最初からプレイしなおさないと聞けない。 元ネタ・お遊びネタ ファンタシームーン セガのRPG「ファンタシースター」。 本作のプロデューサー、小玉理恵子氏は初代からメインデザイナーとして関わっていた。 電気技師ヤシマ アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」のヤシマ作戦。 地下鉄駅の看板 Sammy、SEGA Toys。イベントカメラでじっくり見せるあたりはアピール? 奥義「禁断の秘技」 「ファミ通」誌上にてかつてあった、裏技紹介ページ。 コントローラーは昔懐かしきセガサターン。技のフィニッシュで流れるのもSSの起動音である。 息子を案じる母親 J( 'ー`)し「無理はしちゃダメよ?カーチャンは、たかしが元気ならそれで良いんだから」 ネット上のお約束のネタ。息子の名前がタカシなのもお約束。 帝竜ジゴワット 映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」シリーズに登場する、タイムマシン・デロリアンを作動させるのに必要な電力の単位ジゴワットより。 本来はギガワットになるはずだったが、脚本家の綴りミスでジゴワットとなっている。 帝竜スリーピーホロウ 直訳すると「眠れる(眠った)盆地」。ニューヨーク北部に語り継がれる、首なし騎士の都市伝説。 ティム・バートン監督の映画が有名。 武具関連 刀 大般若 鎌倉時代の刀工である長光の代表作。国宝指定されている。 刀 野太刀 大太刀とも呼ばれる大きな刀。文献や研究者によって分類は異なるが、大抵は刀身が三尺(約90cm)を超える刀を指す 刀 千鳥 戦国時代の武将「立花 道雪」の所持していた刀。雷切という別名のほうが通りがいいかもしれない。 刀 正宗 実在する刀の銘。鎌倉末期~南北朝初期まで相模国(現神奈川県)鎌倉で活躍した刀工。日本刀の代名詞 刀 同田貫 実在する刀の銘。永禄の時代頃から活躍した肥後(現熊本県)の刀工の一群。胴田貫とも呼ばれ、その由来は「田んぼに死体を横たえて胴を切ると、胴を貫(ぬ)けて下の田んぼまで切り裂いていくところから」ということだが、残念ながらフィクションであり、正式名称ではない。 刀 巴御前 同じ開発会社が作った「クリミナルガールズ」に登場する「春川 朋」が所持する刀と思われる。形状が酷似していたり、売ってくれるNPCが彼女と同じ京風言葉と共通点がある。由来は平家物語に登場する女武将。 刀 斬貫刀 スーパーロボット大戦シリーズに登場する巨大な剣「斬艦刀」。形状と、武器の解説から間違いないだろう。 刀 村雨丸 「南総里見八犬伝」に登場する架空の刀。常に刀身が水気を帯びており、何人斬ってもその水で血を洗い流すため斬れ味が落ちないと言われる。なお「村雨」の銘を持つ刀は実在しているが、別物。 刀 ランドウの釘バット 同じ開発会社が作った「クリミナルガールズ」に登場する暴力少女「蘭堂 かよこ」から。 刀 阿修羅 八部衆に属する仏教の守護神が大元だが、刀としては菊地秀行の小説「魔界都市〈新宿〉」の十六夜京也や「妖魔シリーズ」の工藤明彦のものが知られる。ちなみに木刀。 刀 星眼 剣道における中段の構えの一つ。一般的には「正眼」の漢字をあてることが多い。前作にも登場した強力な刀。時代的にはこちらが早いはずなのだが…? 刀 天叢雲剣 「あめのむらくものつるぎ」。日本神話における三種の神器の一つ。「武力」を象徴するスサノオが倒したヤマタノオロチの尾から出てきた剣。別称「草薙剣」 刀 天之尾羽張 「あめのおばはり」。日本神話に登場する刀剣、あるいは神の名。イザナギがヒノカグツチを斬った時に振るった「十握剣」の別称と言われる。 短剣 ククリ 実在する短剣。グルカ族の使う湾刀で、英語圏ではグルカナイフとも呼ばれる。 短剣 クファンジャル 実在する短剣。S字状に曲がった刀身を持つ。アラビア語で「肉切りナイフ」という意味。主に中近東・ロシアで使われた 短剣 サクス 実在する短剣。真っ直ぐな刀身と鋭い切先が特徴の片刃の短刀。4~6世紀頃に使用された 短剣 ロリポップダガー ロリポップとは。いわゆる「ペロペロキャンディ」。広義的には棒アイスも含まれる。 短剣 ペシュカド 実在する短剣。断面がT字の、刀身がS字状に湾曲した鋭い短剣。主にペルシア、北インドなので使用された。 短剣 魔剣アゾット 中世の錬金術師パラケルススが所有していたと言われる短剣。錬金術のおける三要素「精神」「魂」「肉体」をあらわす「水銀」「硫黄」「塩」で構成されている 銃 デリンジャー 実在する銃器。手の平サイズの単発小型銃。シンプルな構造ゆえ故障が少ない 銃 スティンガー 同じく実在する武器。しかし実際のスティンガーは対空ミサイルであり、ゲーム内に登場するようなリボルバー拳銃ではない。 銃 黄金銃 映画「007 黄金銃を持つ男」に登場する単発銃。全てが金でできており、普段は分解されて日用品(万年筆、ライター、シガレットケース、カフスボタン)になっている 銃 レイジングブル 「トーラス・レイジングブル」。ブラジル、トーラス社製の大型リボルバー銃 銃 ドラグーン 「銀河鉄道999」に登場する銃器「戦士の銃(別称:コスモドラグーン)」から? 拳 輻射爆砕拳 輻射、爆砕という名称から、また拳に装備する事から、「コードギアス」に登場する兵器、「輻射波動機構」が元ネタと考えられる。 投具 ハープーン 輪、と説明文にあるが本来は銛のこと。「Get over here!」 投具 ヴァジュラ 「金剛杵」とも言われる、密教における法具。インド神話ではインドラの武器の1つ。五鈷杵として描かれることが多いが、独鈷杵や三鈷杵などを全て含めて金剛杵という(要は硬い金属製であればいい)。 投具 ドリームキャスト 最早説明不要なセガのアレ。でも説明文を見ると…。何分拾ってきたのがイノ&グチなので素で間違えたのかも。 投具 ヴェーダ インドで編纂された宗教文書の総称。バラモン教の聖典とも言われる。元々「知識」という意味。長い間、口述や議論を受けて来たものが、後世になって書き留められ記録されたものだという。 声優ネタ 台詞のうち、特に元ネタが明確なもの。ボイスタイプごとの全体像は出演声優一覧とボイス一覧を参照。 声優名(敬称略) 内容 元ネタ 阿部敦 凶転ず也:「不幸だよなあ」 上条当麻(とある魔術の禁書目録) 岡本信彦 戦闘終了:「何が竜だ、三下がァ!」 一方通行(とある魔術の禁書目録) 黒田崇矢 対ドラゴン戦闘終了:「龍が如きに負けはせん」 桐生一馬(龍が如くシリーズ) 竹内良太 戦闘終了:「そんなペースで大丈夫か?」モミジ討ち:「おっと、済まない」スカイハイメテオ:「まぁいい」ハッキングワン:「話をしよう」 ルシフェル(エルシャダイ) 福山潤 リザレクション:「命令だ。生きろ」 ルルーシュ・ランペルージ(コードギアス 反逆のルルーシュ) レベルアップ:「フフハハハハ… フハハハハハハハ!」 カムハーン(ファンタシースターポータブル2) 三木眞一郎 戦闘終了:「大丈夫だ、問題ない」 イーノック(エルシャダイ) エイミングショット:「狙い撃つぜ!」 ロックオン・ストラトス(機動戦士ガンダム00シリーズ) 加藤英美里 帝竜戦終了:「全く……理解に苦しむよ」「わけがわからないよ」 キュゥべえ(魔法少女まどか☆マギカ) 田中理恵 戦闘終了:「有象無象のジャンクどもが!」 水銀燈(ローゼンメイデン) 田村ゆかり デストロイヤー奥義:「スタンバイ・レディ」 レイジングハート(魔法少女リリカルなのはシリーズ。シリーズ2作目13話サブタイトル) 水樹奈々 トリックスター奥義:「ゲット・セット」 バルディッシュ(魔法少女リリカルなのはシリーズ) 悠木碧 対ミズチ戦終了:「こんなの絶対おかしいよ」 鹿目まどか(魔法少女まどか☆マギカ) ステータスカンストへの道 転身を繰り返してステータスをカンストさせる時に有用かもしれない方法 目標 裏ダン最後の中継ポイントすぐのドラゴンロードを狩り、Lv60転身を繰り返す 前備 裏ダン最後の中継ポイントを解放する 転身マラソン最初のメンバーはサイキック、ハッカー、サムライ 転身直後の作業 それぞれの奥義とサイキック「コンセントレート」、サムライ「不動居」を習得 それぞれに武器とエクスアッパー系アクセサリ、サムライに「居合いの心得」を装備 (必要ではないがハッカー「クイックハック」「マッドストライフ」習得でたまに時間短縮できる) エクスアッパーGはドラゴンロードを2匹狩ったら、次のキャラへまわすようにすると、ドラゴンロード6匹目で全員Lv60 (使いまわさないと、エクスアッパーGを装備していないキャラは7匹狩らないとLv60にならない) 出撃前の作業 風呂や連続睡眠+EXブースター等で全員EXゲージMAXにしてEXPブーストを使用 戦闘 1ターン目、コンセントレート、不動居、禁断の秘儀(クイックハックが入ればマッドストライフ) 2ターン目、黒のインヴェイジョン、乱れ散々桜、ハッカーは自由(不安定ならアタックゲイン) 初期メンバー選出理由 ATKとMATをカンストさせれば後が楽になり、かつ転身直後(Lv30)から奥義で倒しきる手段があるため ATKとMATが育つまで「不動居」「コンセントレート」がないと転身直後は奥義で倒しきれない ハッカーはトリスタでもいいが若干運ゲーになるのと、たまに時間短縮できるのが魅力 ATKカンスト後 デストロイヤーの奥義一発で倒せるようになるのでマラソンは更に加速する EXP(SP)ブーストは休憩しても効果が持続するため、自室で効果を得る>一度休憩(PTスキルが回復)、にできるので狩り場で二度目を掛ける事ができる。 順番にサムライ→デストロヤーと回していくと効率が良い ちなみにデストロイヤー武器込みのATK467で奥義壁ドラ一撃を確認 465では耐えられた サムライ転身直後(Lv30、脇差装備)でATK313→Lv60転身→デストロイヤー(Lv30、輻射爆砕拳)でATK467 注意 デストロイヤーの奥義無双中にハッカーのボーナス(MN)カンストを終わらせておくこと。 最後にハッカーが2人分残っていると奥義で倒しきれなくなるため、面倒なことになる ○以下未検証 マラソンについて、裏ダン最終エリアの右下の壁ドラはエスケープ無しで確実に裏を取れる為、1T目のハッカー及びトリスタの奥義が必要無くなる。右下であって脱出ポイントすぐではないので注意。また、道中通常エンカウントしない為にステルスをかけるのもお忘れなく。 実は裏ダン最終エリアの右下以外の壁ドラも後ろを取ろうとする→エンカウント→戦闘離脱→完全に後ろに回るで裏を取れる。しかし裏を取るにはラピッドリングを装備しないと敵に先手を打たれるのでスモークグレネードが間に合わない。この方法を使うとドラゴンロードのみを倒すのであればハッカーは必須ではなくなる。なお同じ方法がティラノザウラスにも使える。 行動しないメンバーは防御を行えばマラソン自体の時間短縮に繋がる。 デスト奥義無双(ATKカンスト)までの間で壁ドラを一番速く倒せるのは恐らくサイキのコンセ→奥義、Matは約330で一撃になる。 サイキのMat387では、コンセ→EXボルトアヴェンジで100ほど残った。 なので、Mat387からは上記のコンセのターンに他キャラの攻撃を入れることでほぼ一撃で倒せる。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 ↑15『幻想御手』の読みはレベルアッパー。超電磁砲も普通の単語だと思うから関係ないかと。佐藤利奈ボイスは御琴イメージだと思うけど。 - 名無しさん 2014-01-21 10 25 16 豊口めぐみさん、デストロ奥義、あたしのカカトは宇宙一イイイイイイ!→ナチスの科学は世界一イイイイイイ? - 名無しさん 2014-03-21 22 14 47 なんかガトウが死ぬとき真ん中にドラゴンがいて大変なんだが - 名無しさん 2014-04-02 17 21 32 武器のヴェーダってガンダムOOのじゃないかな?神谷とかいるし - 名無しさん 2014-04-06 04 23 40 ハッカー用防具、理論武装ロンパの元ネタはダンガンロンパ - 名無しさん 2014-04-19 21 58 04 ↑根拠はないです。ただの勘です。 - 名無しさん 2014-04-19 22 05 38 天之尾羽張について、まず読みは「あめのおはばり」。で、「十握剣の別称」と言うのは間違い「」 - 名無しさん 2014-04-24 19 43 20 ミス失礼…。「イザナギがヒノカグツチを斬った時に振るった十握剣」なら間違いではない。というのも、十握とはサイズを表すものでいわば五寸釘というようなものだから。誤解を排す書き方をするなら、「カグツチを斬った十握剣を特別に指して天之尾羽張剣と呼ぶ」 - 名無しさん 2014-04-24 19 47 57 フロワロ - 名無しさん 2014-07-14 10 45 45 センバ隊員の口調は「♪あんたがたどこさ」からじゃないか? - 名無しさん 2015-01-09 02 28 17 参考になれば:カンスト作業でサムライATK301+アタックゲインMAX+不動居→奥義で一撃 - 名無しさん 2015-01-29 07 41 27 ドラグーンは実銃にもある。 コルトが出した騎兵が使う用に馬にホルスターを取り付けるリボルバー。 たしか999のコスモドラグーンもその銃が元ネタだったはず - 名無しさん 2015-04-23 04 01 39 マシーナルドラグ=サイバリオン、四ツ谷 常夜の丘=メタルブラックの2面 - 名無しさん 2015-09-05 16 33 52 ヴェーダの由来はバラモン教の聖典 チャクラムが古代インドで使われた投擲武器だし - 名無しさん 2015-10-15 05 56 29 ヴェーダはダブルオーヴァジュラはマクロスF - 名無しさん (2020-11-17 10 28 49) 名前
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小ネタ VPの入手方法 VP(Vote Point)は、RydahMSのサイトからVOTE(投票)をするともらえる VPはヘネシス入り口のNPCを通して、アイテムやネクソンポイント(1VP=5000NP)などと交換可能 ■入手方法 1.ゲームをしている人は、ログアウトする 2.RydahMSのサイトに行き、ログインをする 3.VOTEをクリックして、自分のID(キャラクター名ではない)を入力してVOTEをクリック 4.表示された英数字を入力後、Vote for RydahMS Reborn をクリック 5.ゲームにログインして、へネシスのNPCよりVPがもらえているかを確認 主に交換できるもの 必要VotePoint アイテム名 英語名 備考 1 5000NX 5000NX 2 混沌の書60% Chaos Scroll60% 3つもらえる 8 メソマグネット MesoMagnet ペット装備(需要高) 8 ウィングブーツ WingBoots ペット装備(需要高,Binocularと一緒に使う) 8 ビノキュラー Binocular ペット装備(需要高,WingBootsと一緒に使う) 8 アイテムポーチ ItemPourch ペット装備(需要中,ガチャチケ集めに便利) 10 白の書 WhiteScroll 高tetで取引されている 40 AP30,000 AP30,000 これするより狩って稼いだほうがいい=ムダ タイムリーフ・リバースシリーズの入手方法 テトリス30個と交換できる ガチャチケの入手方法 NexonPointでは買えないので、モンスターからのドロップで入手 各町で湧いている雪ダルマを倒すと高確率で手に入る(HPが非常に高いので根気良く倒そう) ■おすすめの場所 カニングの地下鉄内 フリマのボスモンスター ぺリオンから一つ左のマップ(オハゼキャノンが常時10~15体ほど沸いている) ■ザクチケ? ザクチケを持っているとドロップ率が多少上がるようです。 実際に狩ってためしてみました(1Dayの紫です、個人差や偏りがあるかもしれません) なし 30分で27枚 あり 15分で23枚 ザクチケの効果が適用されているのかわかりませんが 持ってて損は無いと思います。 椅子・ライディングモンスター それぞれフリーマーケット1の各NPCに話しかけて交換できる 椅子はテトリス4個、ライティングはテトリス30個 また、運がよければガチャでもイスが出ます。
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小ネタ・裏技 ゲーム中で発見したことなど 道具屋の建物の横を奥に進んだところにいる奴に話し掛けたら10000Gもう1回話し掛けたら更に10000Gもらえる。 戦闘終了後点滅している間は敵にも認識されないためその間に敵に密着しておけば連続して奇襲をかけることができる。 ガネロン村の道具屋左の林部分(MAP左上)に隠し通路があり、甘い木の実を何度でも食べることができる。この木の実を食べることにより、HPとMP全快 戦闘不能回復の効果が得られる。
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ゲーム内で登場する独特な言葉や、小ネタについて簡単にまとめました。 ゲーム進行で重要になることはありませんが、知っていると面白い情報かと思います。 37.5MHzヘチャンラジオ 90'sレコードショップ サロン・ド・パフューム チソンの宇宙好き チューインガムファクトリー ナナメリカーノ [部分編集] 37.5MHzヘチャンラジオ NCTの動画コンテンツでヘチャンがたびたび使用する「視聴率37.5%」という言葉に由来します。 本人曰く37.5という数字に意味はなく、なんとなくという理由だそうです。 90'sレコードショップ NCT Uの曲「90's Love」が由来です。 サロン・ド・パフューム DOJAEJUNG(ジェヒョン・ジョンウ・ドヨン)の曲「Perfume」が由来かと思われます。 チソンの宇宙好き 「宇宙メイト」とも呼ばれているロンジュンとチソンは宿舎のルームメイトで、朝方まで宇宙について語った程好きのようです。 チソンの宇宙夢チャプターでも宇宙についての話題が出てきます。 チューインガムファクトリー ゲーム内でも素材として登場する「チューインガム」はNCT DREAMの曲「Chewing Gum」が由来かと思われます。 この曲はNCT DREAMのデビュー曲として有名です。 ナナメリカーノ ゲーム内で素材としても登場する「ナナメリカーノ」はジェミン(ナナ)のアメリカーノ好きから由来します。 スタバでアイスアメリカーノのベンティサイズにエスプレッソショットを4杯入れた高濃度アメリカーノを飲むそうです。 また、NCT DREAMのYoutubeコンテンツ「Cafe7DREAM」ではアメリカーノに辛いソースを入れた「ナメリカーノ」を作っていました。
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小ネタがあったら追加していきましょう 小ネタがあったら追加していきましょう放置 オンラインで放置 ジャイロボール 松井さんOP登場 (09) にしこり 松井さん凱旋(10) にしこり Jim Knightロースター n8rockerasu Music パック (TNKNGM) dj will Ridinsロースター 2chロースター (10) オンラインルーム 略語集 Rex Hudler MANNY MANNY MANNY! MVP! MVP! マニー 青キャップ K-ROD!(10) A-ROD~ OverRated~ イバン・ロドリゲス ココ・クリスプ スクリーンショット トロフィー100%での特典 放置 対CPU戦で投げずに放置していると、選手達がいろいろな動作をはじめる。 一度は見ることをオススメします。 オンラインで放置 オンラインで放置していると、一定時間経過後 ピッチャーはど真ん中に棒球を投げる。 ジャイロボール BOS 松坂のみEDITにてジャイロボールを設定できる。 松井さんOP登場 (09) にしこり クローザー列伝で最後 K-RODに見逃し三振を喰らう松井秀さん (ノω・、) ウゥ・・・ 松井さん凱旋(10) にしこり 松井のエンゼルスがヤンキースとヤンキースタジアムでの試合の時、 松井の第一打席にスタジアムの観客がスタンディングオベーション並みの歓声を上げて迎えてくれる。 Jim Knightロースター 08時代から『OPERATION SPORTS』に、全員実名ロースターを作成し続けたネ申 09以降はゲーム上にもロースターを上げてくれている。 11以降は複数プレイヤーに呼びかけ、より精度の高いロースターを作成している。 n8rockerasu Music パック (TNKNGM) 09以降 Real Player Walk Ups/Reliever Intros/パックを作成してくれる knight氏と並ぶもうひとりのネ申 “n8rockerasu”氏。 ※ Music Packは、トップページの『OPERATION SPORTS 』にUPされている。 『OPERATION SPORTS 』 → 『Sounds Of The Show』 →『TNK 2011 Player Walkup / HR / VICTORY Music Pack』 dj will 活動をロースター中心に移行した“n8rockerasu”氏に代わり 素晴らしい「Sound Pack」を作成してくれている新たなネ申 “dj will”氏。 Walkupだけではなく、イニング・三振等 効果音も入っている現在最強Sound Pack ※ Music Packは、トップページの『OPERATION SPORTS 』にUPされている。 『OPERATION SPORTS 』 → 『Sounds Of The Show』 →『OS 2013 Sound Of The Sow Packs』 Ridinsロースター 頻繁な更新が人気の有志作成のロースター 日本人選手の評価は低め? 11以降は、knightの呼びかけに応じ共同でロースターを作成。 2chロースター (10) 18打席目スレ 953氏が作成したKnightロースター修正ver (MLB The Show10) 気長にverupを心待ち・・・・ 正式名称は“2ch roster by・・・・” オンラインルーム 略語集 GM = ゲームしようぜ FP = Fast Play(FP ON、FP OFF と使われることが多い) GP = Guess Pitch(GP ON、GP OFF) HZ = Hot Zone(HZ ON、HZ OFF) ※ 「GM FP ON GP OFF」 = 「Hey! Yo! Jpn ゲスオフでさっさとゲムしねぇ?」 GG = Good Game Rex Hudler 元ヤクルトスワローズの助っ人外国人 Showに解説者として登場している。 PHI モイヤー や、BOS ウェイクフィールド登板時は過去対戦結果も表示される。 “10”にて勇退。 11以降には出演しない。 MANNY MANNY MANNY! LAD マニー・ラミレスでど真ん中を見逃し ※ ATL チッパー・ジョーンズでも確認 『CHIPPER CHIPPER CHIPPER!』 MVP! MVP! MVPベースボール2005信者の掛け声・・・ではなく・・・ MIN ホームゲームで 2009年MVP ジョー・マウアーが打席に立つと客席から聞こえてくる。 SEA イチロー、BOS ペドロイアでも同様の声援有り マニー 青キャップ LAD マニー・ラミレス ヘルメットの下にちゃんと青いキャップを被っている。 K-ROD!(10) NYM フランシシコ・ロドリゲス(K-ROD)、登板時演出有り NYY マリアーノ・リベラも 登板時演出有り A-ROD~ NYY アレックス・ロドリゲスが打席に立つと客席から聞こえてくる。アウェイのみ? OverRated~ アウェイで「実力以上の評価を受けている」と思っている選手に対するヤジ ※A-ROD、マウアー、ベルトラン等・・・ イバン・ロドリゲス 打席に入って構える前におなじみの十字を切ってキスをする。 ココ・クリスプ つか、こっち見るな ww (10) スクリーンショット ゲーム起動中に XMB→フォトからスクリーンショットの保存 を選べば、ゲームのスクリーンショットを保存する事が出来る。 トロフィー100%での特典 トロフィーを全て集めると、クラシック球場6つを買っていなくても使用可能になる。 トロフィー関係無く使いたい場合は、北米のPSストアから購入可能。
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メタルギアソリッド ポータブルオプス+ 攻略チャート ├ └ 攻略指南 ├ └ ├ └ その他 ├ └ 名前 コメント すべてのコメントを見る 裏技です。グレネード系を最後のひとつになるまで使います。そして最後のひとつのピンをぬく。そのまま新しくグレネード系を拾うと、減らなくなる。ただし、エリア移動するともどる。それと最初と拾うグレネードの種類は同じである必要あり。 -- (ケンセイアンドエリカ) 2012-11-10 19 32 47 オラにも教えて〜 -- (俺様) 2012-08-03 11 24 09 /| /| / `ー―-/ | `/ ̄\z / ̄\z\ | ● || ● |) 丶 |\_/" \_/" | |/ ____ \ #| | V亠亠亠亠\ 丶 | | | /⌒/⌒| | 丶|/ / /| / ノ /∧ェェェェ// \ \二二二二/ -- (TNT) 2011-12-03 17 36 19 /| /| / `ー―-/ | `/ ̄\z / ̄\z\ | ● || ● |) 丶 |\_/" \_/" | |/ ____ \ #| | V亠亠亠亠\ 丶 | | | /⌒/⌒| | 丶|/ / /| / ノ /∧ェェェェ// \ \二二二二/ -- ( -- (名無しさん) 2011-11-29 18 55 37 まじめにパスワード教えてください。 オプスプラスの! オプスじゃ、なくて! -- (まじめにパスワード教えてください。) 2011-11-23 09 44 07 よ -- (神谷) 2011-10-10 03 14 19 dfgdfghkじゅfdさgはfrひおあfrgひお -- (名無しさん) 2011-05-15 20 49 40 パスワードをうつと全て違います。どんなパスワードをうてばいいんですか -- (ハリー) 2011-04-08 07 33 20 セーブルの名の由来はセーブル条約だな。 -- (マサト) 2011-03-27 06 31 15 jghghkgfkjjfjhkjbkjkjhbkjgk -- (マサト) 2011-01-08 02 23 58 izaya328@yahoo.co.jp バーン rituka0413@yahoo.co.jp 六夏 -- (いおい) 2011-01-05 12 42 49 izaya328@yahoo.co.jp バーン rituka0413@yahoo.co.jp 六夏 -- (えっぐ) 2011-01-05 12 42 17 ぱけもん殿。 元気でいらっしゃいましたか!!古い仲間が去っていくなか、仲間がいて何より。 よろしく /| /| / `ー―-/ | `/ ̄\z / ̄\z\ | ● || ● |) 丶 |\_/" \_/" | |/ ____ \ #| | V亠亠亠亠\ 丶 | | | /⌒/⌒| | 丶|/ / /| / ノ /∧ェェェェ// \ \二二二二/ -- (真のトゥル) 2011-01-02 02 56 59 真のトゥルさああん!!おひさですぅ -- (パケモン) 2011-01-01 18 00 15 はなじいだかはな○そだかわからんが、俺の古巣を荒らさないでもらえるかな? おちこぼれが。 友達0人見え見えなんだよ!! 嫌われ者のはなく○さん、乙ですw -- (真のトゥル) 2011-01-01 16 54 04 ガキ使おもろい -- (FOX) 2010-12-31 22 07 54 真のトゥル~~!! ですw およそ一年ぶりの投稿でして…orz みなさんお変わりないようでなによりです!! 最近、久しくMPO+にハマりましてw 僕のオンネームはGIQTWですので、見かけたらよろしくです!! -- (真のトゥル) 2010-12-30 18 08 52 てめえら消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ -- (はなじい) 2010-12-29 10 23 57 いいこと言いますねww -- (でっていう) 2010-12-27 19 08 20 戦いの基本は格闘だ -- (GRAYFOX) 2010-12-24 21 38 32 何を? -- (でっていう) 2010-12-20 15 25 34 おしえて -- (こうりゃく) 2010-12-19 23 15 49 >>FOX+s FSPは持ってませんorz 買う予定はありますがw -- (でっていう) 2010-12-19 21 43 48 oh yes -- (えっぐ) 2010-12-18 22 10 50 静かになった -- (えっぐ) 2010-12-18 22 03 33 なになに。急展開じゃないか -- (ブラックフォクス) 2010-12-18 21 55 39 ..ridiculous..You are killed. -- (えっぐ) 2010-12-18 21 54 27 ばかばかしい。そんな連合軍に俺みたいな神を入れないでくれ。俺はゴリのチームにはいる -- (セーブル2世) 2010-12-18 21 53 03 Are you, and do it die ゴリ男 a man once? -- (イワン) 2010-12-18 21 49 20 僕、留学生でした。I will kill. -- (イワン) 2010-12-18 21 47 33 いい度胸だな…ゴリ男。俺達3人で連合軍をつくるぞ! -- (えっぐ) 2010-12-18 21 46 50 おいおい喧嘩ならかってやるぜ!!!!!えっぐ セーブル2世 イワン (殺) -- (ゴリ男) 2010-12-18 21 42 43 死神はお前だ。このエッグが!! 卵焼きにしてやろうか(旨い) -- (セーブル2世) 2010-12-18 21 39 45 ナイスだEWAN!(あっ、外人だった) berry nice EWAN. ほらお前らもこの人を見習え!! you the god. お前らは死神だ(死) -- (えっぐ) 2010-12-18 21 38 13 don t speak Japanese. -- (EWAN) 2010-12-18 21 32 10 お前がな(怒)↴ -- (セーブル2世) 2010-12-18 21 29 53 何言ってんだアイツ…頭いかれてるぞ!!!!! -- (ゴリ男) 2010-12-18 21 28 32 セーブル1世よ…世代交代だ…… -- (セーブル2世) 2010-12-18 21 27 12 なぜ、外人が来た!?お,俺、英語話せないよう。(簡単なのはOK) -- (えっぐ) 2010-12-18 21 26 02 Hello. Iam,YouWen -- (EWAN) 2010-12-18 21 22 49 久しぶりです皆さん覚えていラシャいますか -- (11111) 2010-11- -- (FOX) 2010-10-31 05 29 12 やばい… -- (ゆゆ) 2010-12-18 21 20 57 だれか返事をしてやってくれ…可哀想だ…… -- (ゴリ男) 2010-12-18 21 19 51 サッカーLOVE♥ ゲームLOVE -- (えっぐ) 2010-12-18 21 18 26 ところで、メタルギアどこまでいきましたか? -- (えっぐ) 2010-12-18 21 16 30 すいません。独り言です。 -- (えっぐ) 2010-12-18 21 14 40 どうかしたんですか? -- (セーブル) 2010-12-18 21 09 31 ばか -- (えっぐ) 2010-12-18 21 07 52 誰か、僕に返事下さい。 -- (m) 2010-12-18 18 34 39 こんにちは -- (m) 2010-12-18 18 30 14 HARDは、クリアしましたか -- (m) 2010-12-18 18 28 51 中間テスト、お疲れです。 みなさんの使っている兵士の名前は、なんですか。 僕の兵士の名前は、SOS2525です。 今日もオンラインいますのでもし、会ったら声かけてくたさい。 さようなら。 -- (みくるちゃん) 2010-12-17 20 44 39 ググればでてきますよ カニンガム jnker オセロット r.r.r. -- (セーブル) 2010-12-12 10 56 35 オセロットとジーンとカニンガムのパスワード教えて下さい? -- (抹殺天使) 2010-12-11 22 23 10 始めましてここの常連です。 -- (11111) 2010-12-06 18 52 21 500大杉 -- (ふぇに) 2010-12-04 13 58 42 ワシも年でノー腰が痛むワイ、イテテテ -- (11111) 2010-11-28 17 31 06 おお!よく帰ってきれくれた! -- (覇戯曼蛇) 2010-11-27 17 41 07 お〜っ!!11111さんではないですかwwwお久しぶりですwww 自分は覚えていますともwww -- (孫権) 2010-11-27 17 17 01 久しぶりです皆さん覚えていラシャいますか -- (11111) 2010-11-27 16 56 58 SAAとRPG7大杉 正直やる気なくす -- (名無しさん) 2010-11-21 11 48 16 でっていうぃwさんファンタシスタポータブル2持ってますか? -- (FOX) 2010-11-20 21 38 15 今日やろかな -- (FOX) 2010-10-31 05 30 53 最近オプス+やって無いな~ -- (FOX) 2010-10-31 05 29 12 やばい… ディナイホームにiPodにとって苦手なタイプの荒らしが… -- (セーブル) 2010-10-29 23 20 49 あのコメント、 投稿しする所を間違えてる気がすると思うのは、 俺だけ? -- (セーブル) 2010-10-29 23 04 24 海外からの書き込みなんて初めてだ 意図はわからないけど -- (ぱけもん) 2010-10-29 20 31 27 翻訳ありがとうございます でも、なんでここにそんなコメントをしたんだろう… -- (セーブル) 2010-10-29 20 23 31 巧みな人間ようにするには、どのように非難していなかった非常に例外的な状況で粉砕される可能性があること、抑制する独自のを超えて後見不明な事に、これまでアウトに開放の贈り物をする永続的なことです。そのしかし、それはややもろい宝石のようにも植物、何かのようにもっとさに基づいている、それが断続的に信頼し、公開する意思に基づいています:それは何かが稀に正しい情熱の健康状態を持つ優秀な意見急性特定の魅力は、その脆弱性と不可分の関係にある。 Google -- (覇戯曼蛇) 2010-10-29 17 16 59 すげ… ところで意味は? -- (セーブル) 2010-10-29 17 04 08 調べたらスウェーデンからの投稿 -- (覇戯曼蛇) 2010-10-29 16 48 05 すまないけど 誰か通訳して下さい やれないことは無いけど量的に面倒… 誤訳も嫌だし -- (セーブル) 2010-10-29 07 46 56 To be a adroit human being is to be enduring a make of openness to the far-out, an gift to guardianship uncertain things beyond your own restrain, that can lead you to be shattered in hugely exceptional circumstances as which you were not to blame. That says something uncommonly outstanding with the fettle of the righteous passion that it is based on a trust in the fitful and on a willingness to be exposed; it s based on being more like a plant than like a jewel, something somewhat fragile, but whose acutely particular attractiveness is inseparable from that fragility. -- (Silver Jewelry) 2010-10-29 06 50 53 中間テストの英語で名前を書き忘れて ペナルティとして教科書2回まる写して あげくのはてに今日の理科の試験中に寝てたら 名前を書き忘れて 教科書2回まる写しする夢を見て、 慌てて名前の所を確認したのは俺だけのはず -- (セーブル) 2010-10-28 22 46 03 安いんです! -- (ふぇに) 2010-10-28 19 10 04 >FOXさん おめでとうwww >ふぇにさん そんな良いものあったんですかwww?知らなかったorz -- (グランドゼロ) 2010-10-24 16 54 39 ガンプラ完成 -- (FOX) 2010-10-24 15 09 08 mpo・・・持っている mpo+・・・持ってない と言う状況 -- (セーブル) 2010-10-24 10 04 56 MPOとMPO+のエクストラ(?)パック がいいですよ -- (ふぇに) 2010-10-24 01 24 52 どうでもいいですが 昨日ガンプラを買いましたwww -- (FOX) 2010-10-23 02 14 01 あと誰か土曜日 MPO+オンラインやりませんか? -- (FOX) 2010-10-23 01 38 40 中間テスト終わったーーーーーー -- (FOX) 2010-10-23 01 36 52 じゃあMPOかな お財布が薄くなってきたし -- (セーブル) 2010-10-22 20 03 04 感想って言うか、勝手に自分で考えたんですけど、ストーリーを重視するなら「オプス」。サクッとプレイしたかったり、攻略を重視する時は、「オプス+」だと思います。 -- (グランドゼロ) 2010-10-22 19 33 32 セーブルさん んー・・・難しいなあw個人的には、どっちも面白かったですねw -- (グランドゼロ) 2010-10-22 19 22 59 オンラインです 俺三年間くらいしてました 今日引退しましたがw -- (ふぇに) 2010-10-22 16 31 53 MPOと+はどっちが面白いんですか? -- (セーブル) 2010-10-22 07 40 34 持ってるんですけど、ネットワーク環境がないので・・・。 すいませんm(__)m -- (グランドゼロ) 2010-10-22 00 39 07 マジか...orz -- (ふぇに) 2010-10-21 22 33 26 自分も無理です。PWしか持っていないので・・・・・(汗) -- (孫権) 2010-10-21 21 20 34 持ってないから無理… MPOならあるけど… -- (セーブル) 2010-10-21 19 55 50 とりまみんなMPO+しよう -- (ふぇに) 2010-10-21 19 40 39 って言うかここってメタルギアオプス+の場所ですよね??こんな所でケンカをしてしまいスイマセンでした・・・・・(汗) -- (孫権) 2010-10-21 18 14 48 セーブルさん。 いや。もうこの話しは一切する事はないと思いますwww グランドゼロさん。 本当にお久しぶりですwww元気な姿が見れて良かったですwww 皆さん中間テスト頑張って下さいwww -- (孫権) 2010-10-21 18 11 27 ところで、その話は雑談掲示板で(略 -- (セーブル) 2010-10-21 17 50 37 >孫権さん お久ですwww -- (グランドゼロ) 2010-10-21 16 15 20 ナナシさん。 だから余計な事は口にしたからいられなくなるんですよwww普通にそこは黙っておいた方がいいと思いますけどねwww パケモンさん。 俺は別にイジメた訳ではなく本人から書き込みをしないと言ってきたので悪くはないですからね。本人の意思で言ってきた訳ですのでwww ふぇにさん。 中間テスト頑張って下さいwww -- (孫権) 2010-10-21 15 44 41 俺も中間w 勉強中ー。ー 早く高校でバドしたいな -- (ふぇに) 2010-10-21 00 02 25 自重します もう二度とコメントしません -- (ナナシ) 2010-10-20 20 16 27 セーブルさん。 中間テスト頑張って下さいwww -- (孫権) 2010-10-20 19 52 05 明日が中間テストの俺 -- (セーブル) 2010-10-20 19 33 45
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小ネタ闇のクリスタル 毒のクリスタル 妖精の粉飛ばしアタック 追憶の森の行商人 属性の見分け方 クリティカル維持 (Ver1.02; 1.03b3で修正済み) お金がフエルミン (Ver1.02; 1.03b2で修正済み) 最大HPをゼロにすると?(Ver1.00で確認) 困った時の釣竿 ゴーレムの両肩 無限隠し宝箱 「銭の紋章」の効力 小ネタ 役立つネタとかバグ 闇のクリスタル EX技は体力が回復するぞ! 攻撃力をアップさせる装備とセットでどうぞ。 燭台や樽を壊しても回復するバグは1.03b6で修正済み。 毒のクリスタル 毒のダメージは敵の最大HPに依存する。最大20 剣でダメージを与えることができなくても毒効果を与えることができる。 ボスにも毒効果は有効。 妖精の粉飛ばしアタック とあるステージで使うこの技、物理攻撃属性である。 そしてクリティカルも発生する。 攻撃力アップ系+すごい腕輪を装備して戦おう。 追憶の森の行商人 売却した装備やアイテム(お宝以外)が 売却した分だけ並んでいる。 (羽根の靴を一個売却した場合、一個だけ購入できる) 間違って売却した場合は寄ってみると良い。 下の『お金がフエルミン』バグを使って、 装備品を増殖させることも可能。 属性の見分け方 敵をロックオンしたときのカーソルの色で その敵の属性を知ることができる。 赤→炎 青→水 黄→地 緑→風 白→無属性 反属性で攻撃すると威力が高くなる。 炎⇔水 地⇔風 クリティカル維持 (Ver1.02; 1.03b3で修正済み) クリティカル(凄いエフェクトの攻撃)が出た後、 一度も剣を振らずにEX技を出してみよう。 なんと威力がクリティカル時のままになるぞ! そのままEX技を出し続けるとずっとクリティカル時の威力だ! お金がフエルミン (Ver1.02; 1.03b2で修正済み) 4つ目の装備品は装備していても売れる。 ここに装備しているアイテムは売っても減らないので…… 最大HPをゼロにすると?(Ver1.00で確認) フエルミンを取らずに「炎の遺跡『壁画の間』」まで攻略する。 (これは最短ケース。要は最大HPが寄付可能なHP(100ぐらい?)を超えなければ何時でも可能) その後、教会で最大HPを丁度ゼロになるように寄付すると、HPゼロのまま動き回れるようになる。 HPゼロのままフィールドへ行っても普通に戦えるが、ダメージを食らうと即ゲームオーバー。 そして街に戻されてもゲームオーバー時の音楽が流れたままで、 カメラ視点変更は利かず、また人に話し掛ける事も建物に入る事も出来ず、詰んでしまう。 また、HPゼロにした後教会に出入りを繰り返すと身動きが取れなくなってしまい、やはり詰んでしまう。 この状態でセーブすると街に監禁されてしまい、釣り以外何も出来なくなってしまうので注意。 稀にエラーが出る事もある。念の為、セーブデータをバックアップしてから行うように。 困った時の釣竿 「スケルトンを倒したいけど、魔法石がない…」 「殴るタイミングが難しくて、シールドキノコに手も足も出ない…」 「HPも魔法石もない時に限って、ボムが…」 こんな時こそ釣竿&シャンテの出番。 シャンテの体当たりは遠距離攻撃でしかも魔法扱い(?)のため、 スケルトンやシールドキノコをそのまま倒せるし、ボムの爆発も食らわない。 通常攻撃が効かないラスボスにもダメージを与えられたりする。 また、釣り中や釣果確認中は無敵という変な特性もある。 釣竿はただ釣るだめだけに非ず、色々と試してみよう。 ゴーレムの両肩 サバイバルダンジョンでボスを倒すと宝箱が出るが、このときのボスがストーンゴーレム の時、両肩を壊さないで倒してみよう。倒した後には宝箱が出現するが、これをすぐには 取らず、もう一度ゴーレムに接近すると、肩に攻撃出来る。HPもあり、なくなると壊れ る。尚、何故かロックオンは出来ない。 無限隠し宝箱 条件を満たす事で出現する隠し宝箱は本来ならば一度しか中身は取れません。 しかし、宝箱を開けた後自動取得(右上にアイテム名が出るまで)に攻撃ボタンを押し手動で入手しましょう。 するとClearのマークが付かず、自動取得するまでは延々と同じ中身を取り続けることができます。 尚、一度Clearが付いてしまうとこの方法はできません。 この方法で1つしか取れない快速ブーツを2つ手に入れることが可能です。(スピードは上がりませんが) 「銭の紋章」の効力 銭の紋章を装備状態で敵を倒すと、その敵が本来落とす金額の2倍になります。
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小ネタ 通常開いてる画面最上部の「現在の冒険者」の名前をクリックするとその人のステータスを見ることが出来る。 ステータスのアドレスhttp //s2.game-can.com 8080/ffa/kairan.cgi?mode=login&id=○○○ の最後の○○○のところのその人のIDが入る。 自分宛に個人宛メッセージが送れる。 自分宛にお金を振り込むことができる。振り込んだお金は消える。 自分宛にアイテムを送ることはできない。エラーメッセージが出る。 太陽石やマジックキューブは2つアイテムを入れられるが、発動率は1つ入れようと2つ入れようと変わらない。 ホーリナイトには武器・防具は売られていない。 隊に入っているなら隊員集会所のメンバーリストの勝率にカーソルを合わせると戦闘回数を見ることができる。 自分の記憶を装備していると記憶の森へ行けなくなる。 コメントあればお気軽にどうぞ トランクの中身が全ていらないアイテムなら、すてるy -- 名無しさん (2008-04-15 02 52 30) ・・・続きです・・・ 捨てるクリック+enterキーで効率良く捨てられる -- 名無しさん (2008-04-15 02 54 10) ダメージの表記は10^15 -- 名無しさん (2008-04-15 20 58 43) で指数表記になるようです。 -- 名無しさん (2008-04-15 20 59 24) ちなみに10^15=1000兆 一応京(10^16)まで確認しました。 -- 名無しさん (2008-04-15 21 02 07) 魔法剣、鎧につく魔法は魔法剣、鎧を装備していると使えない。 -- 名無しさん (2008-04-16 11 12 49) 例)魔法剣アルテマを装備→アルテマ、フレア、ファイアなどが使えない。 -- 名無しさん (2008-04-16 11 14 11) 例)鎧にウォール→ウォール、リジェネ、プロテスが使えない。 -- 名無しさん (2008-04-16 11 14 57) そのため、魔法剣を装備していてもメテオは使えるのではないかと思う。 -- 名無しさん (2008-04-16 11 16 14) 煤けた魔導書、赤茶けた魔導書は使えるの? -- 名無しさん (2008-10-19 09 26 39) 魔法剣アルテマでも、煤けた魔導書は使えるが赤茶けた魔導書は使えなかった。 -- 名無しさん (2008-11-20 12 21 47) 竜騎士のジャンプ中でも水晶の目の攻撃は当たる。 -- 名無しさん (2009-05-16 11 57 09) このゲームつまんねーしw -- 名無しさん (2011-03-16 20 40 24) 俺最強? -- 名無しさん (2011-06-15 08 28 26) 名前 コメント
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小ネタ・裏技 小ネタ・裏技小ネタパスワード宝箱 操作関係小ネタ 安全なターゲット変更・仲間編 エレスポットから欲しいアイテムを入手 宿屋とそれ以外でのエレスポット補充の違い 戦闘難易度 EXP・SP コスチューム称号関係小ネタ ヒューバートの装備を奪う 装備を持ち逃げされる カーツ戦での特殊会話 アイテムを使った後で秘奥義を発動すると… 秘奥義中に詠唱待機 DLCで入手したアイテム類 ショートカット使用時のターゲット ランダムでバースト技を使う オートで術技変化 ソフィのチャージ技の仕様 上記テクニックの応用、攻撃しないで秘奥義発動 スキル取得によるステータス上昇値 パーティーの成長レコードカンスト値 CCの下限と上限の上昇限界 パーティにいないメンバーの技カウント レベル上げ・経験値稼ぎ 自動稼ぎ(放置) 非実用系小ネタ公式イラストの装備 PS3版ソフトのパッケージ裏にあるカットイン チュートリアル戦闘 ソフィのバースト技 梯子の昇り降り すり抜け ねこにんの村のシーソー 本編未使用戦闘フィールド 移動速度アップ? 歴代シリーズネタ 称号コンプリート向けの情報ガード系 技回数稼ぎ 盗み回数稼ぎ アイテムドロップ、クリティカル稼ぎ 有効特性n回ヒット系のまとめ [アスベル]I.T.E入手法(累積100万ダメージ) [パスカル]トレジャー系(宝箱発見数) フォーススマッシャー(4体以上同時撃破)入手 コンボカイザー等のHIT称号入手法 料理の回数系称号 ヒューバート・リチャードのガルド消費系称号 離脱中の仲間の称号 ヒューバート、リチャードの術技カウント 裏技スタンプ集め 金稼ぎについて エレスポットを9999にするために ブルーアース 小ネタ パスワード宝箱 いくつかの街にある。街の中にヒントは大体二つ(ラントはひとつ?)あるので、街歩いてればわかるはず。 魔導書など貴重なアイテムが手に入るので、できれば逃したくない。 ※ドラッグでパスワードを表示 場所 ヒント パスワード 入手 バロニア 騎士学校 タカラバコと入力 タカラバコ エリクシール ラント 領主の部屋 領主の名前 アストン オールディバイド グレルサイド デール公爵邸のデールの部屋 湖の周りにある街道の本数 4 金運の魔導書 オル・レイユ 宿屋前 行商人たちの名前 カメニン 間食の魔導書 セイブル・イゾレ 研究所前の橋付近 住人に愛されるモンスターの名前 ロックガガン 小食の魔導書 ユ・リベルテ 大統領の部屋 水の大煇石の名前 デュープルマル 鉄鎖の魔導書 闘技島 受付の右側 三本の剣 ライオットピーク 代謝の魔導書 ベラニック 宿屋舞台奥の部屋 角に原素をためるモンスターの名前 ストラテイム 振込の魔導書 ザヴェート 宿屋1F左の部屋 鉄。政府塔のこと ジレーザ 手練の魔導書 アンマルチアの里 フーリエの部屋 長の真の名前 ガウス 採掘の魔導書 テロスアステュ シャトル置き場 植民衛星の名前 エフィネア 熱血の魔導書 ねこにんの村 ワープした部屋の左側 羅針帯の名前 フォスリトス アワーグラス 操作関係小ネタ イベントスキップはスタート→△でOK。 吹き出し会話イベント中に×ボタン長押しでスキップ可能に。特定の会話を見たい人向け。 アイテム個数選択の際に左スティックと方向キー両方を同じ方向に入力すると、選択スピードが若干速くなる。 アイテム欄でアイテムを選んで□を押すと情報を切り替えられるが、新規入手してウインドウが開いている時に□を押せば同じことが可能。 安全なターゲット変更・仲間編 味方に対して使用する系統の術は詠唱中に×を押しながら左スティックを操作することでターゲット変更できるが、それ以外にも、R1を押して敵のステータスを表示している時にも左スティックで変更ができる。この場合は戦闘が停止するため安全にターゲット変更が可能。この時、味方ターゲットと同時に敵ターゲットも変更になる点に注意。 エレスポットから欲しいアイテムを入手 エレスポットのアイテム発生の判定は一分間に一回。これを利用し、前回のアイテム発生から一分直前にセーブし、欲しいアイテムがでなかった場合にロードする。この場合、発生率99.9%のはずれ棒を最後に組むことでタイミングを計りやすい。 宿屋とそれ以外でのエレスポット補充の違い 宿屋でエレスポットを補充する場合、残金の分だけ補充することが可能。スタンプは貯まらない。 (例:エレスポット残量が1/1000で所持金が200ガルドの時、201/1000になる。) 宿屋以外(道具屋・かめにん等)で補充する場合、補充量は最大値まででその街のスタンプが貯まる。 (例:エレスポット残量が1/1000の時、最低999ガルド持っていないと補充不可。補充時999ガルド分スタンプが貯まる。) 戦闘難易度 能力値はノーマルを基準に%で表記 難易度 シンプル ノーマル セカンド ハード イヴィル カオス LV 80 100 110 120 130 150 HP 80 100 125 180 240 300 攻撃 70 100 110 130 160 200 術攻 70 100 110 130 160 200 命中 80 100 130 150 180 250 回避 80 100 110 125 140 150 静止時間詠唱時間 200 100 90 70 60 50 獲得ガルド 100 100 100 120 130 150 獲得SP 50 100 120 150 200 300 ボーナスSP=SP×各難易度のSP倍率×最大HITただし、各難易度のHIT限界以上はボーナスに反映されない例:ノーマルで最大100HIT→最大75HITとして計算 難易度 シンプル ノーマル セカンド ハード イヴィル カオス SP倍率(%) 0 4 5 6 7 8 HIT限界(HIT) 0 75 100 125 150 201? 他に影響するもの ゾーオンケイジの宝箱の中身(難易度が高いほど多彩なアイテムが出現) 欠片のランクやドロップ率(難易度が高いほど高ランク、ドロップ上昇) 弱点特性のダメージ上昇率(難易度が高いほど上率が高い) エレスゲージのレベルの最大値(画面上には表示されない隠し要素で、エレスライズの制限時間に関連)(難易度が高いほど制限時間が長い) EXP・SP 戦闘不能者はEXP・SPともに入手不可能 戦闘に参加してないメンバーもEXP60%、SP80%を獲得できる。また、スキルによって増やす事が可能。 「パーティ平均LV」-「戦った敵の中で一番高いLV」の差によってEXP・SPの獲得率が変化 LV差 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10~ EXP(%) 100 85 70 55 40 25 SP(%) 100 95 90 85 80 75 70 65 60 55 50 コスチューム称号関係小ネタ コスチュームを変更している状態で称号引き継ぎ&マスタリー引継ぎを選択し次周を開始すると、それぞれ初登場時の服装にも反映される。(ただし幼年期のソフィは青年期と別データ扱いらしく、反映されない。)PS3版になり衣装変更がスキルになったので称号を引き継ぐだけでは不可能。 コスチュームを変更したままパーティから外れるとNPCとして登場する時の服装も変わったままなのだが過去作品とは違って敵として登場する時の戦闘でもその服装になる。結果、水着の教官や弟と死闘を繰り広げる事が可能である。(リチャードのみ戦闘時は着替えるため不可) またつけたコスチュームが別作品コラボの場合BGMが変更される場合がある(詳しくはミュージアム参照)。 ちなみに操作者が通常コス、仲間がシリーズコスだった場合、メニュー画面で上から適用される。 ヒューバートの装備を奪う 2回あるヒューバートとの共闘時、どちらも装備を変える事が可能。 特に1回目のフェンデル兵との戦闘時にルーンプレートを奪っておくと、 本来はだいぶ先に入手できる装備であるためバロニア城攻略までが楽になるほか、 アスベルの防御成長が上昇する。 しかし、その上昇以上にヒューバートの防御成長が下降するのでヤバいステータスになるだけでなく 1回目で奪っていた場合はリチャード(1)戦で装備なしになっているので苦戦必至。 さらに、今回はチェックバグを利用してスタンプを貯めれば、 バロニアの時点でレアプレートを入手できるのであまり意味がない。 装備を持ち逃げされる 上記の装備強奪に近い、仕様によるプレイヤーへの不利益。 リチャードのバロニア城での離脱時に装備を持ち逃げされてしまい、 終盤も終盤、未来編で参入した際にやっと返してもらえるので(おそらくもう要らなくなってる)、 大事な宝石や装備は外したり、強化装備なら抽出などしておいた方が良い。 ただし外したまま未来編で参入するとステータスが低くなってしまうので 最低でも買ったばかりの装備くらいは着けておいてあげよう。 カーツ戦での特殊会話 カーツとの戦闘時、マリクを戦闘メンバーに入れておき、敵がカーツ1人だけになると特殊イベントが発生し、会話が挿入される。 会話中もエレスゲージのカウントは止まらないので、エレスブレイク中に挿入されるとちょっとお得。 反面、エレスライズ中に挿入されると残念なことに… アイテムを使った後で秘奥義を発動すると… アイテムを使うと再使用可能になるまでの時間を表すゲージが表示されるが、秘奥義を発動すると、その演出中もゲージは減っていくのでお得。 秘奥義中に詠唱待機 マリクが詠唱中にアクセルを発動し、アクセルの最中に、他メンバーが秘奥義を発動すると、秘奥義中にマリクが詠唱待機状態になる。 DLCで入手したアイテム類 本来は宝箱から入手するアイテム(魔法カルタ等)をDLCで先に入手していた場合、宝箱の中身は100ガルドになっている。 また、魔法カルタを引き継いでいた場合も100ガルド。 ショートカット使用時のターゲット ショートカットに他メンバーの技を登録して使わせると、自分がターゲットしている敵に向かって技を撃ってくれる。 ランダムでバースト技を使う b技のニュートラルに何も設定していないと、オート設定となり現在のCCで出せる技からランダムに使用される。 オート設定でOFFになっている技は選択されないので、使いたくない技はOFFにしておくと良い。 適度に色々使いたいけど枠が足りないと言う人におすすめ。術師3人は、ほとんどのB技に関して敵との距離を意識しなくていいため相性がいい。 基本、攻撃術しか使わない (パスカルのトリニティビットは使用する模様)。 ちなみにPS3版では説明書にこそ表記はされてないが、ニュートラルの位置には「おまかせ」と最初から表記されていたりもする。 オートで術技変化 オート操作中でもコントローラーの入力は受け付けるので、オートで×ボタンを押しっぱなしにしておくとアスベルとヒューバートの術技変化が起きる。 例えばオートで作戦は「B技のみ」、術技変化習得済みの風牙絶咬を使用すると抜砕竜斬に変化する。 ただし、術技変化のキャンセルが通常のキャンセルポイントより早い技でないと、オートが技を出そうとした場合そちらが優先されてしまう。 術技変化が優先される技 アスベル 雷斬衝AB 砕氷刃AB 魔王炎撃波B 衝皇震B 邪霊一閃A 裂壊桜AB 風牙絶咬 崩雷殺AB 紫電滅天翔AB 封神雀華 ヒューバート フレアショットA アクアバレット スカーレット ミスティアーク ティルトビート レールアロール ※各B技のA、Bは、奇数回目がA、偶数回目がB。 ソフィのチャージ技の仕様 ソフィのA技のうち、3種のチャージ技 (双撞掌底破、獅子戦吼、点穴縛態) において、 「チャージ中から敵の攻撃によって仰け反った後の移動まで」の間○ボタンを押し続けていれば、移動しただけで技のチャージが開始される。 これにより、連携の初撃をチャージ技から始める事ができる。 上記テクニックの応用、攻撃しないで秘奥義発動 ステップが攻撃判定になることは上記の通りだが、実は秘奥義でも通用する。 ステップの判定が途切れる前に秘奥義発動の条件が揃っていると、L1を長押ししているだけでステップ後に秘奥義が発動する。 75hit超えてHit数秘奥義3発動→終了後敵硬直中にステップ前進→Hit数秘奥義2発動→・・・と繋げることができる。 ただし敵ののけぞり硬直中時のみなので注意。 スキル取得によるステータス上昇値 HP 攻撃 防御 術攻 術防 命中 回避 下限CC 上限CC アスベル 2240 318 308 408 336 292 361 3 6 ソフィ 2190 450 283 350 335 267 355 3 6 ヒューバート 2360 313 218 310 338 410 223 3 6 シェリア 1510 254 300 426 294 226 326 3 6 マリク 2550 218 393 292 253 328 349 3 6 パスカル 2160 343 418 297 172 218 395 3 6 リチャード 1590 295 250 346 224 204 184 3 7 DLC称号1つにつきHP+100、攻撃+8 パーティーの成長 今作でもリメDと同じく、現在の能力値によって能力上昇値が変化する。 具体的には高い能力ほど上昇値も高くなり、低い能力ほど上昇値も低くなる。 特定の能力が高いほど他の能力の上昇値は低くなり、特定の能力が低いほど他の能力の上昇値は高くなる。 成長率の上がるスキルもあるが、入手が難しいものが多いため一周目ではあまり気にする必要はない。 装備やスキルで調整すれば、防御の高いヒューバートも育成可能。 能力上昇値=能力値×成長値÷(攻撃+術攻+命中+防御+術防+回避)+スキル補正 ※小数点以下の値も累積するが、ゲーム上では見られない。 そのため、成長値の正確な値を割り出すのは困難になっている。 ※上の式も含めた各種計算では、小数点以下の値は無視される。 名前 レベル61以前 レベル62以降 HP上昇量 成長値 HP上昇量 成長値 アスベル +44 15.5 +22 約7.75 ソフィ +38 19.0 +19 約9.5 ヒューバート +45 15.78 +22.5 約7.89 シェリア +32 18.04 +16 約9.02 リチャード +50 17.0 +25 約8.5 マリク +56 14.96 +28 約7.48 パスカル +30 19.16 +15 約9.58 幼アスベル +32 12 +16 6 幼ヒューバート +40 15 +20 7.5 幼リチャード +16 12 +8 6 レコードカンスト値 話しかけた人数について 人以外の動物もカウントの対象となる。 Wii版と同様にウォールブリッジ攻略後、中央塔上部でリチャードの会話イベントがあるとき、 「話す」コマンドは表示されなくなったが手前の兵士2人に会話が存在しないにもかかわらず○ボタンの判定がある。 ボタンをいくら押しても何の反応も無いが、レコードの話した人数にはカウントされる。 また、未来への系譜編は別データとなるためさらにカウントされる。 項目 数値 エンカウント数 99999回 敵発見率 100% 武具最大売却値 999999ガルド チャット収集率 100% 移動距離 999.999km 総戦闘時間 100 00 アイテム収集率 100% 最大所持ガルド 9999999ガルド 総消費ガルド 9999999ガルド 作成料理 109種 サブイベント達成数 83 お得意様スタンプ数 1200個 ディスカバリー発見数 85箇所 エナジー消費量 9999999 総プレイ時間 999 59 発見した性質 54種 宝箱発見数 9999 話しかけた人数 737? 最大ヒット数 999Hit CCの下限と上限の上昇限界 PS3版では仕様が変更され、上限が30になった。 また、Wii版では下限+2を二つ装備しても+2しか伸びなかったが、今作では装備した分、つまりこの場合は4上昇する仕様になっている。 確認した状況はクリア前で称号もろくにそろっていない状況での判断だが、武器にライズ+1、ねこにん服にライズ+2、宝石にライズ+2でしっかり5上昇していることを確認。 更に、今回追加された未来への系譜編で登場する新称号などにもライズやエクシードがある他、新武器に至ってはCC11~16という武器まである。 武器防具装飾に+3をそれぞれつけて、新武器を装備させれば装具だけで下限が20突破という計算になる。ここに基本値と称号スキルのライズが加わるので今作では相当伸びる。 (参考)武器別最高CC パーティにいないメンバーの技カウント パーティ未加入又は離脱中、孤独の魔導書により戦闘から外れているメンバーはLVが1上昇する毎に全ての技カウントが1増加する 各メンバーの初期LVはアスベル・シェリア・パスカルが6、ソフィ・リチャードが7、マリクが9、ヒューバートが10 青年期開始時に経験値が1200加算されるので経験値をガルドに変換でもアスベル以外は2~3増える この仕様により、各種秘奥義の使用回数はリチャードがトップだったりすることが多い また、術技カウントだけではなく、クリティカル回数や特性回数なども同じ条件で増加する 盗み回数、瞬光系、スマッシャー系、コンボ系と状態異常防止系は増加しない レベル上げ・経験値稼ぎ Wii版と違い、ロックガガンからの獲得経験値とSPは0になったので、ロックガガン狩りによるレベル上げは不可能。 最終的なレベル上げは、ゾーオンケイジのフロア10の敵を狩るのが良い。 未来編限定ならフォドラの核に登場する敵を狩ると良い。ただし効率は本編のゾーオンケイジに劣る。 エレスポットに「オムライス」と「熱血の魔導書」と「紫龍の魔導書」をセットすれば獲得経験値が6倍になる。 難易度を上げても獲得経験値自体は増えない(獲得ガルドと獲得SPは増える)。 そのためレベルが低いうちは、なるべく難易度が低い方がレベル上げ効率は良い。 メンバーのレベルが敵のレベルよりも高くなってきたら、獲得経験値に減少補正が掛かるので、 難易度を上げて敵のレベルを上げないと効率が悪くなる。 自動稼ぎ(放置) 武器強化(マグロ丼放置) エレスポット 溶解/置換/採集/妖精/小食/満腹/カレー/シーフードカレー/マグロ丼(その他エナジーが減らない程度にお好みで) 場所 原素研究所脱出時の最終通路(未来編) 設定 左スティック↓(固定)/×ボタン(連打or固定) 備考 この場所では全滅しても通路の最初に戻されるだけなので、ゲームオーバーの心配はない。常にマグロ丼の発動条件を満たすように回復行動の設定には注意する。 防具強化 (牛肉の赤ワイン煮込み放置) エレスポット 自給/孤独/溶解/置換/採集/牛肉の赤ワイン煮込み(その他エナジーが増加しない程度にお好みで) 場所 ラント裏山崖下の鳥の巣横の坂(本編、未来編) 設定 エナジー50%以下/×ボタン(連打or固定) 備考 位置の設定がシビア。常に牛肉~の発動条件を満たすようにエナジーには注意する。余裕があれば特性や技回数、エレスポットセット数稼ぎを兼ねても良い。 アイテム稼ぎ(エレスポット放置) エレスポット 強運/倍増/稼ぎたいアイテム(何個でも) 場所 異界の楽園エリア2の上下で永久ループ出来るワープポイント(未来編) 設定 左スティック↑or↓(固定)/×ボタン(固定) 備考 戦闘を避けるため、予め付近の敵を倒しておく。エナジー回復手段がないため、放置時間が限定される。ワープ中は移動判定が無くなるので、歩いてワープし続けるようにする。 ※その他、称号関係(技回数、特性等)やエレスポットの稼ぎなどは下記参照 非実用系小ネタ 公式イラストの装備 メンバーが公式イラストで装備している武器。 名前 装備 備考 アスベル スチールソード Wii版パッケージイラストはルーンソード、ゲーム内イラストはロングソード ソフィ リスレット ヒューバート 該当アイテムなし ゲーム内イラストはルーンブレード シェリア 該当アイテムなし そもそも武器を持ったイラストが無い マリク スチールエッジ パスカル 該当アイテムなし パッケージイラスト及びゲーム内イラストはスチールスタッフ リチャード ロイヤルレイピア カイザーレイピアと同じグラフィック PS3版ソフトのパッケージ裏にあるカットイン リチャードを除く6人のグルーヴィーチャットで使用されているカットインが、大小それぞれ1つずつピックアップされている。 名前 大きいカットイン 小さいカットイン アスベル 180 存在の重さ 217 誓い ソフィ 157 わかったこと 131 ごほごほっ ヒューバート 364 砂浜戦隊 293 バロニアの仮面〜立志篇 シェリア 46 素直さん 306 シェリアの秘密 マリク 217 誓い 247 理想を追う想い パスカル 223 力を合わせて 362 お礼をね ソフィとヒューバートの小カットインは、TOGfの体験版でも使用されていた。 チュートリアル戦闘 wii版では可能だったチュートリアル戦闘を利用した術技の使用回数稼ぎは、 PS3版でチュートリアル戦闘に時間制限が付いたことで不可能になった。 ソフィのバースト技 「○○の心得」で習得できる各種B技には他のメンバーの名前が隠れている。 (スラッシュローズ除く) アストラルベルト ユベルティ uberty→hubert シェルスロー マークリバース スカラーガンナー 梯子の昇り降り 各メンバーの個性が現れている。 例えば、パスカルはくるっと回転しながら梯子を掴む。 ヒューバートはジャンプしながら着地するなど。 すり抜け 街人等は普通はすり抜けずに引っ掛るが、そのまま走り引っ掛り続けているとすり抜ける。 ねこにんの村のシーソー ねこにんの村にあるシーソーは、マップを切り替える度に乗っているものが変化する。 カップに入ったねこにんが交互に上下している。 片方だけ異様にでかいねこにんが乗っている。シーソーを調べると小さいほうが天高く舞い上がり帰って来ない。 村の入り口付近まで移動すると上の線路に引っ掛かっているのが確認できる。 何も乗っていない。 本編未使用戦闘フィールド 以下のチャレンジバトルは、本編未使用の戦闘フィールドが使用されている。 十人組み手:騎士学校中庭 スター夢の共演:世界の中心の孤島中心部 移動速度アップ? 俊足の魔導書などで移動速度がアップしているときに、歩き状態から走り状態に移行すると立ち止まるまで足のうごきが早くなる。 …が、それだけで肝心の移動速度は変わりません。 歴代シリーズネタ 元ネタ集を参照 称号コンプリート向けの情報 Wii版で2周目以降に引き継がれなかった情報もグレードショップにより引継がれるようになり周回するなら楽になった。 ※ただし、プレイ時間(マリク称号)とチャット収集率(ソフィ称号)は次週に引継ぎがないため、同一周回内で取得する必要がある。 ガード系 取得条件は状態異常を5回防止(リチャードは1回でOK)なのでチェック系を装備してひたすらボコられればいい。ガード成功時に操作キャラの下にBlockと表示される。 もしくは状態異常になったら発動する料理をセットし、5回発動させれば良い(サンドイッチやアップルパイなど、料理発動が防止回数としてカウントされる)。 リカバーなどのB技による治療もカウントされる。 PS3版ではラスタ・カナン下層で該当のチェック系を装備して1回戦闘するだけで取れます。(呪殺と凍結、石化は不可) ポイズン グリーンスライム(海辺の洞窟)ダムドシューター(ゾーオンケイジフロア2)フェイクアップル・マンドラゴラ(グレルサイド街道) パラライ オールドバット(王都地下)ローパー(ウォールブリッジ地下遺跡)イリュージョナー(闘技島)リュビウェポン(砂に埋もれた遺跡) フリーズ グープカローパー(ベラニック先トンネル)ザリャーシェイド(フェンデル氷山遺跡) バーン フーエレメンタル(ストラタ砂漠遺跡)ブダワングニ(ゾーオンケイジフロア6)ファリアー(フェンデル)マリク(ウォールブリッジ) ストーン リザード(ウォールブリッジ地下遺跡)フォシルリザード(ストラタ砂漠遺跡)バロール(ゾーオンケイジフロア9) スロウ モンドスター(ロックガガン体内) シール スキアーイーグル・カルコスウルフ(ガルディアシャフト上層)リュビウェポン(砂に埋もれた遺跡)サプフィールウェポン(雪に閉ざされた遺跡or闘技場21F?) ウィーク リンチェ(闘技島の常備薬持ってるやつ)ピラービー(スニーク研究所) カース コミスデーモン(ラムダ繭)マルキシオスデーモン・フォボスアイ(ガルディアシャフト下層) 称号を取得できるメンバー 状態異常 ポイズン パラライ フリーズ バーン ストーン スロウ シール カース ウィーク アスベル ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ × ソフィ ○ ○ ○ × ○ × ○ × × ヒューバート × × × ○ × ○ × × ○ シェリア × × × ○ × ○ ○ ○ × リチャード ○ ○ × ○ × × × × × マリク ○ ○ ○ ○ × × × ○ × パスカル × × ○ × ○ ○ × × ○ 技回数稼ぎ ライオットピークに参加するなり、ロックガガン等の敵に攻撃し続ければいい。 ※ロックガガンは低LVで挑戦すると戦闘ランクシンプルでも一撃死するので注意されたし。 アスベル・ソフィ・リチャード・ヒューバートの技は、基本的に敵が鋼体や暴星状態以外のときに命中させなければカウントされないが、術全般及び攻撃判定の無い技、シェリア・マリク・パスカルのA技は発動時点でカウントされる。 ソフィのリペラチャージもカウンターが発動せずともカウントされる。 ヒューバートの集気法は発動で+1、攻撃がヒットすれば+1と1回の発動で+2されることがある(瞬撃の魔導書ありで+4) 戦闘中、最後の敵を倒した直後、掛け合いが始まるまでの僅かな時間に発動した技は、カウントがちゃんと増える。無論、敵に当てなくてもカウントが増える技に限る。 技カウント 「命中」でカウント 「発動」でカウント アスベル 全ての術技 - ソフィ 全てのA技、攻撃性のあるB技 (除リペラチャージ) 回復術、自己強化術 ヒューバート 集気法以外のA技、詠唱の無いB技 集気法、(回復含)詠唱の有るB技 シェリア - 全ての術技 リチャード 全てのA技 全てのB技 マリク - 全ての術技 パスカル - 全ての術技 各術技の誇り・魂は表示されたカウントで取得可能 ハイ系称号は、本人がA技もしくはB技を一定回数使用することで習得するのでなりきり×4では稼げない。瞬撃の魔導書はハイ系称号取得に効果なし。純粋に必要回数を使う必要がある。例:パスカルがソフィになりきってリペラチャージを連発しているとパスカル自身の『ハイ・サモナー』を習得する。 ハイ系称号を狙う場合、術士系になりきると発動するだけでカウントが認められるため、前衛キャラでもシェリアらになりきれば、暴星バリアの敵に対しオート放置でハイ系称号獲得のためのカウントが稼げる。 暴星バリアを利用してB技稼ぎとして、普段AIが使用頻度が低く回数が稼ぎづらい技をショートカットにセットして右スティックをグリグリ回す方法がある。レイズデッドやアンチドート、アサルトサインなどが有効。 ヒューバートは詠唱を行い発動する技を複数所持するが、他の術士と違い称号獲得には「詠唱のないもの同様の使用回数を必要とする」点に注意。 A技の誇り・魂称号 アスベル・ヒューバート・ソフィ リチャード・マリク・シェリア・パスカル CC2 誇り90回・魂450回 誇り50回・魂250回 CC3 誇り80回・魂400回 誇り40回・魂200回 CC4 誇り70回・魂350回 誇り30回・魂150回 B技の誇り・魂称号 詠唱のあるもの(術) 詠唱のないもの(技) CC2~3 誇り40回・魂320回 誇り100回・魂800回 CC4 誇り35回・魂280回 誇り90回・魂720回 CC5 誇り30回・魂240回 誇り80回・魂640回 CC6~8 誇り25回・魂200回 誇り70回・魂560回 盗み回数稼ぎ エレスポットに手練の魔導書をセットし、称号をくすねらーにしてライオットピークに参加する。 なりきりを使った場合、なりきられたキャラに回数が加算される。 盗むスキルを習得できる技 アスベル:潜身脚、旋狼牙、四葬天幻、昇竜氷舞 ソフィ:鷹爪襲撃、刹破衝、仁麗閃、旋幻舞、アストラルベルト、スカラーガンナー パスカル:悪運の連鎖、突然の衝撃、トリニティビット、シャインフィールド、マグネティックゲート、ドリームファンダム 盗める敵にはA技CC1の技は当てずに盗める技だけ当てていこう。パスカルはトリニティビットで突進かマグネティックゲートがオススメ。 今回はアイテムの所持数が上限に達していても、盗んだ回数はカウントされる。 盗めるアイテムがない敵ボア、リザード、チュレーニタンク、ネイルスパイダープリマーンカギア、ウルフ、ルージュスライム、イリュージョナー、モンドスター 一周で約100前後盗めるので、5~6周ほどで称号獲得可能。 アイテムドロップ、クリティカル稼ぎ ドロップはエレスポットに採集の魔導書をセットし、ライオットピークに参加して倒しまくる。同時に撃破数も稼げる。 撃破時にCC回復の称号をつければスムーズに倒せるが、ドロップを狙うならアイテムゲッター等にした方が落とす確率が高くなる。 敵の落としたアイテムがすでにカンスト状態であっても、カウントされているので気にしなくていい。 2周目以降はGショップでアイテム入手率2倍を購入すると2倍楽。 クリティカルは鉄鎖の魔導書+カニチャーハンでとにかく戦闘。称号もクリティカル率アップ系にすればなお良し。 またGショップで、クリティカル2倍を購入してもよい。こちらは敵のクリティカル率も2倍になる。 有効特性n回ヒット系のまとめ これの一番厄介なところはカウントが表示されないという点に尽きる。そのため10000回(ソフィは7500回、リチャードは5000回)で取得できる称号は非常にストレスフルで、落魂珠と肩を並べて作業感を強く感じさせてくれる。下記にカウント条件や稼ぎ場所など詳細に書かれているので参考にしてみよう。 称号の装備効果や、装備の特殊効果により有効特性をつけていた場合もカウントされる。 複数の弱点特性つけてもカウントは1回分 コンボが繋がっている間(特性が点滅している間)は同じ特性で攻撃してもカウントはされないただし、1打目で斬撃、2打目で竜など別の特性を点滅させればその分は増える PS3版でも防御・鋼体・暴星中でもカウントは増える(エンジェルの宝石装備させて放置が楽) 1撃で2体にあたってもきちんとカウントされる 1撃で倒してもカウントされる 特性数稼ぎ用意 なりきりパスカル 孤独の魔導書 友情の魔導書 "味方エレスゲージ増加量上昇"の称号 CC回復強化済みの夜鷹の爪跡・星散・百華 相手はゾーオン6階ボスのぴよぴよ、難易度シンプル 適当に走り回ってぴよぴよを纏めたら、フィールドの角に入って夜鷹>星散>百華を繰り返す 夜鷹と星散で全特性ボーナスでCCが回復するので、ターゲットは一番近い奴が良い かなり短い間隔でエレスライズが起きるので、敵のエレスブレイクが起きるまで連携をまったく切らずに特性をつき続けられ、とても効率的 キャラの強さとエナジーに余裕があるなら、鉄鎖の魔導書とオールディバイドも併用すると更に効率UP 特性数稼ぎ(放置ver)用意 なりきりリチャード 性質カイルさの武具か宝石 武具か宝石に鈍足、石化の特性付加をつけていると効率が上がります 相手はゾーオン9階ボスのリアラ、難易度シンプル 特性称号を覚えさせたいキャラをなりきりリチャードにして性質カイルさの武具か宝石をつける。作戦はA技のみ、断空剣以外のA技を封印する PTには一人以上、シェリア(もしくはなりきり)を入れて回復役にする あとは戦闘に入ったら放置するだけ リチャードに限ってはゾーオンケイジが使えないので、3つの方法で稼ぐ。 1 未来編のラント裏山の泉付近がおすすめ。 ダークボトルもあるといい。 草シンボル以外ならなんでもOK。 崖下と違って特性の突きにくい鳥シンボルは出ないし、熊狼蜂のオンリーパーティーがかなり出やすい。 獣と昆虫だらけなのでアベンジャーバイトで簡単に稼げる。 たまに出る草シンボルについては赤チャージのイグニートプリズンで植物特性もつける。 エレスポ成長等を兼ねると尚良し。 2 なりきりアスベルにしてひたすら戦う オートにしたり、未来にしか出ない敵の落魂珠ドロップ狙ったりもできる。 暴星状態のモンスターを相手に暴星を破らなずなおかつ特性をつける技のみを使って斬り続けるのも手。 3 ロックガガンと戯れる 獅吼爆炎陣とアべンジャーバイトで特性がつける。 A技回数稼ぎ等を兼ねられる。 本編クリア前とクリア後のオススメ狩り場(非放置向け) 上記の方法は基本的にラスボス戦以降の稼ぎであり、用意する装備品やエナジー残量、ゾーオンケイジの手間を考えると効率はあまりよくない。 加えてラント裏山はリチャード以外では稼ぎとしては安定しないことが多い。 一番適している場所は下記の二箇所で、特性武器や宝石を用意する以外にややこしい準備等はない。 1. ライオットピーク(未来への系譜編ではマスターズクラスのみとなるため注意) 特徴:様々な弱点特性を持つ敵が出現する。 「打撃」「斬撃」「鳥」「飛行」「火傷」「凍結」「鈍足」「機械」の弱点特性持ちが多い。 武器に火傷特性を付け、宝石で凍結と鈍足を補うなどすれば結構な数を稼げる。 打撃や斬撃は基本的にアーツ技、鳥や機械などの特性は称号で補い飛行は術技で対応するといい。 2. 砂に埋もれた遺跡(本編終盤) 特徴:敵(全3種)は全てマヒの弱点特性持ち。 マヒ特性さえあれば誰でも対応可能で、何も考えずにとりあえずアーツ技を出すだけでOK。 入口すぐのところに2シンボルいるため狩りやすく移動も楽。 遺跡から出ると「かめにん」が待機しているためアイテムやエナジーの補給が容易。 「威圧的」「神秘的」「ゴージャス」の性質を持った欠片集めも可能。 ゾーオンケイジやラント裏山、ロックガガンに飽きたら上記で狩ってみるのもいいかもしれない。 [アスベル]I.T.E入手法(累積100万ダメージ) 情熱・熱血・紫龍等の受けるダメージがアップする魔導書のエレスポット設定と高難易度で被ダメージを高めてロックガガンに殴られれば、万単位のダメージを簡単に受けられるので簡単に入手できる。 [パスカル]トレジャー系(宝箱発見数) 闘技島でもらえる景品とゾーオンケイジ フロア6の焼き鳥丼は何度でもカウントされる。 フォーススマッシャー(4体以上同時撃破)入手 ラント裏山(闘技島でも可)+孤独の魔導書で1人で戦い、メンバーの範囲攻撃で4体以上撃破を狙う。これなら10回こなすのも簡単。操作者以外をセミオートorマニュアル(もしくは作戦「攻撃しない」)でもやれないことはない。 オススメ術技 アスベル 魔王炎撃波 ソフィ シェルスローorカタストロフィorスラッシュローズ ヒューバート オールザウェイor R・サンダーボルト シェリア ディヴァインセイバーorライトニングブラスターorインディグネイション リチャード シェイドインペリアルorアベンジャーバイトorライトニングブラスター マリク エアプレッシャーorバインドゴーストorブレイジングハーツ パスカル ヒートレッドorマグネティックゲート コンボカイザー等のHIT称号入手法 コンボカイザーの入手法は「100HIT以上のコンボで敵に止めをさす」これを3回こなす事 ゾーオンケイジ2Fのボス(セルディク改)にA技1~2回→抜刀→魔王炎撃波→裂空刃と繋げば弱点を4つ与える。ゾーオンケイジでは時間経過等で敵の強さを変えられるのでこちらが強くなりすぎても100HIT以上与えやすい。 ラスダン中層にいる亀やゾーオンケイジ フロア6の亀をシェリアとヒューバートのA技などでハメてからHIT数の多いLv3秘奥義でトドメを刺す。 武器に石化を付与すればわりと簡単につなげられる。参考動画(ニコニコ動画) レベルを上げすぎてしまった場合難易度を上げる オールディバイドを使う 熱血の魔導書(ステータス半減&経験値倍加)や情熱の魔導書(ステータス半減&SP倍加)をエレスポットに入れる(ただし全滅の危機の可能性も高くなるのでご利用は計画的に) PS3版では未来編のフォドラの核のザコ相手に取るやり方が非常に楽。弱点は少ないが対象が大きく比較的やりやすく100~300HITは狙える。2体出現なのでまず1体は普通に倒してしまい、もう1体にパーティ全員で畳み掛ければいい。 その際十字キーで対象キャラへチェンジし、連携からの秘奥義やアルカナボトル等を使えば楽。 ここにも石化できるザコはいるので付与するともっと楽だが、ザコと言っても高難易度だと全滅する危険性があるので注意(レベル90前後ならハード辺りがちょうどいいかと思われる) 連携秘奥義だとヒット数が少ない場合があるのでもう1体のザコの際にLv1秘奥義は使ったほうがいいかもしれない。 なりきりヒューバート3人+カイザー取得したいキャラでやると、アイテムやアクセル必要なしに100ヒットは楽に稼げるので、あとはスキルのnヒット以上でL1秘奥義で決めてしまおう。敵がすぐ死んでしまう場合は魔導書などで調整しよう。 ヒューバートになりきれば、アクセルゲージからの秘奥義で非常に楽に称号が取得できる。戦闘が始まったらHPの高い敵に向けて100パーセントでアクセルゲージを開放し、A技で適当にコンボをつなげて秘奥義を発動するだけ。100パーセントでなくてもいいが、この場合はアクタイムなしだと若干腕が必要。最後の一匹ならば安心だがそれまでにHPが減りすぎて100ヒット前に死なないように注意。アクセルゲージはロックガガンと遊ぶとすぐに貯まる。 なりきり称号の仕様により、例えばアスベルがヒューバート化した状態で条件を満たすとアスベルが称号を獲得できる。自分が得意なキャラになりきることで楽に100ヒットを狙う事が出来る。 ◇フォドラの核のザコを相手にする場合 ここのザコは鋼体が非常に厄介なうえ、こちらの命中率が低いと攻撃が当たらない(コンボが続かない)こともしばしば。また、慣れていないと秘奥義フィニッシュを狙っても「秘奥義発動と同時にコンボが途切れてしまう」という不運にも見舞われるため、熱血の魔導書などで調整して本編ラスダン中層の亀で狙う方が楽かもしれない。(まぁなりきりヒューバートとアルカナボトルでごり押しすれば大抵なんとかなるが…) ちなみにフォドラの核のザコについては、こちらのレベルが115ほどで難易度ハードでも十分100ヒットを狙える強さとなっているため、レベルに関してはそこまで気にする必要はない。 料理の回数系称号 アスベルのカレー大好き等の称号はエレスポットに該当の料理をセットして条件を満たして発動させる、 またはアイテムとして持っている料理を直接使用することで回数を稼げる。 なお、自分が全くダメージを受けていなくてもパーティに対して料理が使用されれば回数は稼げる。 ヒューバート・リチャードのガルド消費系称号 「nガルド以上消費」は、サブイベント「かくれんぼ」で兵士に貸し出す時の金額も加算される。 クリア後でもサブイベント発生を確認。 ゾーオンケイジで荒稼ぎしてから貸し出すと簡単に取得できる上、全額返ってくるのでお得。 離脱中の仲間の称号 リチャードは内部データではパーティ同様に成長する。そのため取得が面倒に思われるレベル200称号は、前周でパーティのレベルを200まで上げておき称号引継ぎをすれば自動で取得できる。また、ブック、ガルド関連の称号も同じように取得可能。 似たような事例で、仲間から外れている間もSPが取得できるため、ヒューバートやシェリアなどもこっそり成長している。(離脱中はオート称号設定が自動的に3にされる) ヒューバート、リチャードの術技カウント リチャードのA技のカウントがヒューバートのA技の一部に加算される(逆も同様?)2周目以降で「術技使用回数引継ぎ」を購入すると加算されない リチャード ヒューバート 甘言 弧月 非礼 新月 説破 深月 愚弄 流星 雷神剣 虎牙破斬 風神剣 斬風牙 秋沙雨 崩爆華 断空剣 断雷牙 裏技 スタンプ集め 準備 戦闘ランク:ハード以上でバシス軍事基地or砂に埋もれた遺跡の敵を20秒以下で倒せる位育てる 強運・俊足・倍増・置換・採掘・採集の魔導書を用意 グレルサイドのスタンプを80個貯めてレアスタッフを買えるようにする フィッシュ チップス(ジャガイモ+タラ)を作る 朽ちた剣:ミーソスアイ、ウェポン系の敵が落とす 粘土:66号区の右下のディスカバリーポイント レアスタッフ:グレルサイドのVIP特典 朽ちた剣集め + デュアライズ用欠片集め (バシス軍事基地が位置的に便利だが、砂に埋もれた遺跡の方が良質な欠片を落とすかも?) 1. 俊足、置換、採掘、採集の魔導書、フィッシュ チップスをエレスポットにセット 2. とりあえず朽ちた剣を15本集める ※「バシス軍基地は敵が再湧きする所までが遠い」「そもそもバシス軍基地が遠い」「朽ちた剣が全然落ちない」「砂に埋もれた遺跡の狩りがめんどくさい」 という人はエフィネアのそこら中にいる目玉の???を倒す方が手っ取り早い ストラタ砂漠西の北側でダークボトルを使用して倒しまくるとよい、近くにかめにんもいる 目玉じゃない方の暴星オブジェクトが多いならマップを入り直す 粘土集め 1. 俊足、倍増、強運の魔導書をセット。「粘土」と「位高き結晶」を既に持っているor持っていたのならエレスポットに入れる。粘土 + 朽ちた剣 = 位高き結晶 を作る(バシス基地入り口のヒューマノイドでデュアライズできる) 2. 66号地区の右下のディスカバリーポイントで粘土を入手 3. バシス軍事基地に行ってすぐ出る。(こうすると粘土を再度収集可能になる) 4. 上記を繰り返して15個集める 5.とりあえず位高き結晶をデュアライズで15個生成 6. もう一回15個粘土を集める 7. 朽ちた剣集めのエレスポット装備に戻す。 8. 朽ちた剣を15個集める [[デュアライズ]]する 1. グレルサイドでレアスタッフ買う 2. レアスタッフ + 位高き結晶 = ドリームフランジを作る 3. ドリームフランジ + 欠片(神秘的、ゴージャス等)をデュアライズする。 4. デュアライズ済みのドリームフランジを売る×15 5. 粘土 + 朽ちた剣が15個ずつあるはずなのでデュアライズ 6. 1~4を繰り返す 粘土と位高き結晶は倍増、強運の魔導書で運が良ければ早く集まるかも。 ピースについてはデュアライズ時にワンダフルやデンジャラス、ハートフル、神秘的辺りが高く、20万程度で売れると思います。(アスベルの称号も取得可能) 上記の性質に変化するピースを稼ぐ場所は「砂に埋もれた遺跡」がいいと思います。入り口にかめにん+セーブポイント 入ってすぐに敵が出るので エレスポットの回復と戦闘の繰り返しを楽に行えます。 剣集め中に欠片のレアリティを上げるには「ぶどうのコンポート」+「鱈のカレー揚げ」+「満腹の魔導書」を使うといいかも また、多少手間は増えるがデュアライズ済みのドリームフランジをすぐには売らずに剣集めの最中に熟練度を稼ぎ 熟練させてから売ると売却値が1.25倍になるためより多く稼ぐことができる。 欠片集めが面倒な場合、ドリームフランジにして売るだけでも少し得だが、位高き結晶集めが面倒。 金稼ぎについて 今作では、バグでチェック系装備の増殖ができるので、一番価格の高いカースチェックを増殖させて売れば、すぐにガルドMAXまでためられるので、 バグの使用を気にかけないならば、スタンプ集めなども簡単に終わる。 詳細方法についてはバグのページを参照。 エレスポットを9999にするために 1.みそおでん みそおでんはエナジーをかなり消費するぶん、エナジー上昇量が多いのでかなりオススメ。2001~9000までは1戦闘に4か5はあがるので、成長や大器の魔導書と併用して使っていけば、9000までは良いスピードで稼げる。欠点はエナジーが50%必要で、それなりに消費量が多いのでこまめな補充が必要なこと。かめにんの笛を持っていれば、その場ですぐエナジーを補給できるのでオススメ。 2.石材、あたりぼう エレスポットの成長に特に役立つ魔導書 079 大器の魔導書 消費2倍 戦闘中の料理発生によるエレスポットの成長速度を上げる ジェネラル撃破 087 満腹の魔導書 0 戦闘中に料理が2回発生できる ペールパラサイト撃破 096 強運の魔導書 消費2倍 エレスポットのアイテム発生率を倍にする(表示されるパーセンテージは変わらない)グレードショップ(またはDLC)のエレスポット性能upと重複する バシス軍事基地 100 成長の魔導書 5 セットするだけで戦闘勝利時にエナジー最大値が増える 雪に閉ざされた遺跡 101 膨張の魔導書 20 セットするだけでエレスポットのセット数を時間をかけて増やす ザヴェート政府塔地下12階 109 妖精の魔導書 0 料理の消費エナジー半分(エナジー上昇量はそのまま) ロックガガン撃破 大器はエナジーの増加量が2倍になる。 満腹は戦闘中に2回料理が出来るようになる。戦闘中○○で発生×2と戦闘後のみそおでんの計3回料理が可能。戦闘中と戦闘後一つずつならば満腹をつける必要は無い。 成長は拾ったタイミングでつけておくべし。2000以上の場合5戦で1程度しか上がらないため効果が薄い(装備し続けることで上昇量が増えるかは要検証) 膨張はセット数なので、優先度は低い。 ちなみに回復量によってエナジー上昇値が変わるが、美食の魔導書で回復量を2倍にしてもエナジー上昇に意味はない。 もう一つ、回復量が4分の1になりエナジー消費量が半分になる小食の魔導書だが、エナジー上昇量も2分の1になっているので注意。 ~ラント裏山にてみそおでんで上限値上げをした場合~ エレスポット2000~9000まではみそおでんで1000pt貯めるのに約一時間掛かります。 9000~はみそおでんで2ptずつ上がるようです。1時間20分ほどで9500に到達。 9500ptまで貯めたら次週に行ってグレートショップでエレスポット上限+500選択し引き継ぐと時間短縮になります。 中でもお勧めは胡粉・にかわ・騎士の湧き水。調合素材として薬草やドリンクを強化できる。 性能強化と強運を併用しているなら石材が99.9%になるのでお勧め。 ちなみに、倍増や強運を併用してもセット経験値は元のアイテム分しか上昇しない。 ~チャート2 北ラント道(1回目)でのオートエナジー上げ~ ここで追いかけてくる敵は何度でも戦うことができる。それを利用したもの。 ○準備 2周目引継ぎでブック、エレスポット性能を引き継いでおく。(できれば最大エナジー2500くらいにはしとく) ※できれば、マスタリースキルや経験値○倍、もしくはダメージ○倍を引き継いでおくと良い。 後でも書いているが、敵を10秒以内で倒す必要があるため、それなりの火力が必要。 ストーリーを上記まで進める。 エレスポットにみそおでん、あと魔導書の置換、孤独、妖精、大器、溶解をセットする。 難易度はシンプルでいい。 あとは×ボタン押しっぱ(セロテとかで)で放置。 ⇒追いかけてくる敵と接触→戦闘を延々と繰り返し、エナジーを上げてくれる。(孤独などの効果でみそおでんで消費した分のエナジーは回復する。) ※10秒以内に倒せないと自動で逃走するので、火力をあげておくこと。 ブルーアース フォドラクイーンのHPを6%未満まで減らすと使用するデュアル・ザ・サンから派生連携。 次の術の演出が始まるまで対応するボタンを押しっ放しにすること。 演出中にSTARTボタンを押しても失敗にならないので、焦らずに入力しよう。 ちなみに操作キャラが戦闘不能でもブルーアース発動は可能(ターゲットにされたキャラが使う)。 デュアル・ザ・サン 左スティック←+×ボタン アクエリアス・スフィア ○ボタン プリズミック・スターズ △ボタン ブライティストゲート □ボタン エクスプロージョン・ノヴァ △+×ボタン マクスウェル・ロアー ○+×+□ボタン ディメンジョナル・マテリアル ○+×+△+□ボタン ブルーアースまで連携すると勝利となり、SPと経験値、ガルドにボーナスが入る。 難易度ノーマルでのボーナルはEXPとガルドが+100000、SPが+5000で、難易度を一つ上げるごとに2倍になる。つまりカオスではEXPが+1600000。 デュアル・ザ・サン単発と違い、途中でコマンド入力に失敗すると戦闘不能になるので注意すること。 なおラムダ戦の特殊セリフ秘奥義と同じく発動しても必ず相手を倒せるわけではなく、オールディバイドを使用していると削りきれない事もある。 発動ボーナスは料理効果やグレードショップで買ったものも適用される。