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人物概要 主な活動 風来のビルマ ビルマの座右の銘 ビルマ ギカイナンバーNo.004 タイプ:コック、クールとくせい:ひょうへん(ゲーム実況の時人格が変わる)すきなポケモン:アブソル〔ずかんテキスト〕ギカイがほこる りょうりの てつじん。パスタをゆでるときに しおをいれるとか そんなもんじゃない。 担当ジャンル ゲーム料理ダーツ雑談音楽(Mr.Children) Twitter http //twitter.com/biruma54 人物概要 所属:下議会料理部 ピグマ・シグマ・ヒグマ・エロマ・ビルマックスなど多様な呼ばれ方をされる下議会の人気物。 多くのなんB民を率いるが、悪役キャラのせいからガチアンチも存在する。 2児の父であり、ダーツ・ベーゴマのプロであり、配信界の石川遼であり、正捕手古田であり、シャーマンであり、歌い手であり、下議会のオンブズマンでもあり、料理の鉄人である。 ゲーム配信に特化した下議会ゲーム配信の首領であり、様々なジャンルのゲームをとことん遊びつくす配信スタイルとなっている。 クールなのであまり物事には動じない性格だが、ゲーム中には普段では想像できない絶叫や、人間離れした行動がしばしば見られる。 しかし、チョコボやトトロ、ネコが大好きという可愛らしい一面も持っている。 持ち霊はスピリット・オブ・ビルマ 主な活動 ラジオ・雑談 ソマラジ ひとり雑談 スピリット・オブ・ビルマ凸待ち配信 面雀 ゲーム フリーゲーム 風来のシレン 無人島物語 スーパーボンバーマン(1〜5) 逆転裁判 がんばれゴエモン3 侍道 蚊 キングダムハーツ 龍が如く 下議会ハスラー杯(永澤) バイオハザードコードベロニカ 原人ゲーム(永澤) バイオハザード4 バイオハザード4 縛りプレイ キングダムハーツ Re COM キングダムハーツ2 メタルギアソリッド2 龍が如く メタルギアソリッド3(予定) ポイッターズポイント バンピートロット I WANNA BE THE GUY対決配信(永澤) その他 料理配信(予定) ピザ配達ゲーム 初代チャンピオン ゴッド・オブ・ウォー ドラゴンクエストⅤ 赤髪の怨霊 風来のビルマ ビルマの座右の銘 『割り勘なら いっぱい食う』
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スレ形態変更後・・・ ☆がついているのはクリア済み 2007/10/11~2008/1/3 ドラゴンクエストモンスターズテリー実況リベンジ☆ ↓ ↓ 2007/11/1 ↓ マリオギャラクシー実況☆ ↓ ↓ ↓ 2007/11/1 ↓ Pokemonパール海外版実況 ↓ ↓ 2007/12/31~2008/1/1 マリオサンシャイン年越しクリアするまで実況☆ ↓ 2008/1/4~1/7 VC版ヨッシーストーリー実況☆ ↓ 2008/1/~ Newスーパーマリオブラザーズ実況(続行不可能) ↓ 2008/1/17 キングダムハーツ実況☆ ↓ 2008/1/31~ 大乱闘スマッシュブラザーズX実況☆ ↓ 2008/2/17~4/23 ポケモンクリスタル実況2ndG☆ ↓ 2008/4/23~5/9 星のカービィ64実況☆ ↓ 2008/5月 メタルギアソリッド3実況(避難所内)☆ ↓同時進行 2008/5/12~6/27 ポケモンダイヤモンド サトシのメンバー縛り☆ ↓ 2008/7/1~7/3 ZONE OF THE ENDERS実況☆ ↓ 2008/7/10 ZONE OF THE ENDERS~ANUBIS~実況☆ ↓ しばらくスマブラとかバトレボとか ↓ 2008/8/6~7 ワリオランドシェイク一晩でクリア実況☆ ↓ 2008/8/12 零~月蝕の仮面~実況(投げるかも) ↓ 2008/9/13~15 ポケットモンスタープラチナ実況☆ ↓ ポケモン対戦実況が水曜日に ↓ 2008/10/23~ アナザーセンチュリーザエピソード3 Final実況☆ ↓ 2008/11/6~7 星のカービィウルトラスーパーデラックス実況★ ↓ 2008/11/13~12/25 ファイアーエムブレム烈火の剣実況☆ ||同時進行 2008/11/20~12/15 街へいこうよ どうぶつの森実況☆ ↓ 2008/12/16~ チャルメラ実況(打ち切り) ↓ 2008/12/31~2009/1/1 年明け配信予定 ↓ ========== ここから2009年 ========== ↓ 2009/1/5~1/9 *避難所配信 METAL GRAR SOLID4☆ ↓ 2009/1/8~ ポケットモンスタープラチナ プリンちゃん縛り☆ ↓ 2009/2月~ モンスターハンターポータブル2ndG(避難所)(打ち切り) ↓ 2009/2月~6/6 アサシンクリード☆(避難所) ↓ 2009/2/19 ソニックワールドアドベンチャー(避難所)☆ ↓ 2009/2/26~2009/3/5 龍が如く3実況☆ ↓ 2009/3/8~2009/3/10 スーパードンキーコング実況☆ ↓ 2009/3/10~2009/3/11 スーパードンキーコング2実況☆ ↓ 2009/3/12 SONIC ソニックと暗黒の騎士実況☆ ↓ 2009/3/ スーパードンキーコング3実況☆ ↓ 2009/3/30~4/4 ソニック2実況☆ ↓ 2009/4/4 バンジョーとカズーイの大冒険(打ち切り) ↓ 2009/4/25~5/28 ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡実況☆ ↓ 2009/5/30~6/11 ゼルダの伝説風のタクト実況☆ ↓ 2009/ / ゼルダの伝説トワイライトプリンセス実況☆ ↓ 2009/7/3 初音ミクProject-DIVA-実況 ↓ 2009/8/1 モンスターハンター3実況 ↓ 2009/7/21~9/2 szkがポケモンHG/SSにwktkしながら金銀実況☆ ↓ 2009/9/12~9/27 szkがwktkしながらポケモンHG/SS実況☆ ↓ 2009/10/9 グランツーリスモPSP実況 ↓ 2009/11/7~11/10☆ 3Dドットゲームヒーロズ~ようかんマン 鋼の救世主~ ↓ 2009/11/11~2009/12/1 堀井さんから貰ったドラゴンクエスト9実況☆ ↓ 2009/11/12 【避難所配信】Wiiでウルトラハンド実況 ↓ 2009/12/3~5 NewスーパーマリオブラザーズWii実況★ ↓ 2009/12/5 ポケパークWii~ピカチュウの大冒険~実況☆ ↓ 2009/12/6~12/15 アサシンクリードⅡ実況☆ ↓ 2009/12/17~29 FINAL FANTASY XIII実況☆ ↓ 2009/12/31 年越しラジオ ↓ =====ここから2010年====== 2010/1/8 ポケモンHG~プリンちゃんでジョウト征服~*延期 ↓ 2010/1/14~ アルトネリコ3実況☆ ↓ 2010/4/??~ デモンズソウル実況*延期 ↓ 2010/4/16~ 龍が如く4実況☆ ↓ 2010/4/29~ メタルギアソリッドピースウォーカー実況 ↓ 2010/7 初音ミクProjectDIVA2nd実況 ↓ 2010/8月 斬撃のレギンレイヴ実況 ↓ 2010/8/19~ アナザーセンチュリーエピソードR実況 ↓ 2010/09/18~21 ポケットモンスターホワイト実況 ↓ 2010/10/14~ 毛糸のカービィ実況 ↓ 2010/12頃 グランツーリスモ5実況 ↓ 2011/春頃 裏ゼルダの伝説 時のオカリナ実況 ↓ 2011/春頃 モンスターハンターP3実況 ↓ 2011/5月頃 エルシャダイ実況 ↓ 2011/7月頃 MineCraft実況 ↓ 2011/9月ごろ ACVベータテスト実況 ↓ 2011/10/31 星カービィWii ↓ 2011/11 ゼルダの伝説スカイウォード実況 ==今後の予定=== 表に詳しい予定を載せています
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ゲーム概要 今作は『メタルギアソリッド3』から10年後、『メタルギアソリッド ポータブル OPS』から4年後の1974年。 南米・コロンビアの地で国境なき軍隊(Militaires Sans Frontières)を率いていたスネークは、ある日、コスタリカ平和大学の教授を名乗るラモン・ガルベス・メナの訪問を受ける。 ガルベスは最近コスタリカで武装集団を見かけるようになったとスネークに話し、さらに「ラ・シーアが関与している」と発言。 それならば政治で解決すればいい、と一蹴するスネークに、ガルベスは引き下がらず、国は動けないと反論。 そしてガルベスは、今回の依頼が政府からではなく、一人の少女からのものであることを打ち明ける。 パス・オルテガ・アンドラーデというその少女は、ガルベスの教え子で、以前行方不明の友人を探しに武装集団の施設に侵入したところを捕まり、暴行を受けたことがあると話す。 しかし、あくまで断ろうとするスネークに、ガルベスは最後にこの言葉を添えた。 「あなたを、BIGBOSSと知っての頼みだ」 タイトル METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 対応機種 PSP ジャンル タクティカル・エスピオナージ・オペレーション 発売日 2010年4月29日 価格 通常版 5229円(税込)DL版 4700円(税込) メーカー KONAMI CERO C 15才以上対象 ゲストアーティスト アシュレイ・ウッド 脚本 小島秀夫 村田周陽 キャラクター&メカニックデザイン 新川洋司 監督 小島秀夫 テーマ曲情報はこちら→テーマ曲
https://w.atwiki.jp/nicosyoap/pages/33.html
俺がお前でお前が俺で二人は合体融合体!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm732782
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メタルギアソリッド メインテーマ 収録作品:メタルギアソリッドシリーズ 作曲者:岩瀬立飛 概要 「メタルギアソリッド」シリーズのメインテーマだった曲。初代の『MGS』から『MGS2』と『MGS3』にわたって使用された。 『MGS』のトレイラームービーで初めて使用され、新生メタルギアシリーズの幕開けを飾った曲となる。 勇壮かつドラマチックな旋律が特徴のゲームのイメージに合った人気の高い曲であり、メインテーマとのことだけあって、この曲のフレーズを使用したBGMも多い。 『MGS』では3周目のエンディングに入るとエンディングテーマが途中で「THE BEST IS YET TO COME」からこの曲へ切り替わる。 楽器の生音が使用されておりレコーディングは当時コナミに在籍していた立石孝氏が担当。 続編の『MGS2』と『MGS3』では両方ともイギリス人作曲家のハリー・グレッグソン=ウィリアムズ氏によるアレンジが使われている。 『MGS2』ではオープニングムービーで使用。トレイラームービーでも使われた。 イントロなどが新しいパートが追加されていて、原曲よりもさらに重厚で映画的な音楽になったアレンジとしてこちらも人気がある。 『MGS3』ではメドレーのような長い曲となっており、本曲のフレーズが入ってくるのは曲の後半から。 後半のスタッフロールで使用されており、『MGS3』のラストに相応しい壮大ながらも切ないアレンジとなっている。 しかし残念ながら現在のメタルギアソリッドシリーズではこの曲は使用されていない。 これからも使われる予定だったが、『MPO』の発売間際に、この曲がロシア人作曲家のゲオルギー・スヴィリードフ氏の曲に酷似しているとの声が入る。 制作側もこのことを配慮し以降の作品ではこの曲を使用せず、代わりにハリー氏作曲の「Metal Gear Saga」をシリーズのメインテーマに据えることになった。 そのため『MPO』のトレイラームービーでは「SHOW TIME」とこの曲が合体したバージョンが使われていたが、ゲーム内では未使用(*1)になっている。 おそらく今後のシリーズにも使われる予定はないと思われるが、その人気の高さから再使用を望む声も強い。 シリーズ以外では『beatmania 3rdMIX』や『ドリームミックスTV ワールドファイターズ』などでアレンジ版が使われている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは、メインテーマは収録されていない。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 71位(シリーズ) 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 11位(シリーズ) 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 171位(MGS)、468位(MGS2) 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 329位(MGS2)、360位(MGS) 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 823位(MGS) みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100 92位(MGS)、118位(MGS3) みんなで決めるオープニングBGMベスト100 94位(MGS2) みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 32位(MGS) みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 107位(MGS) みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 58位(MGS2)、104位(MGS3) みんなで決める1990年代の名曲ランキング 141位(MGS) サウンドトラック メタルギア・ソリッド ORIGINAL SOUNDTRACK メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ ― オリジナル・サウンドトラック METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK
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メタルギアオンライン ローカルルール 【Name】バイオハザード 【人数】初期ゾンビ1~3人程 【武器】一般兵:ハンドガン ゾンビ:ナイフ 【ルール】 ゾンビ少数、一般兵多数の状態で開始します. ゾンビにやられた一般兵はゾンビの仲間となります(チーム移動). 一般兵はハンドガンで応戦し、時間終了まで生き延びろ!
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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RSSを取り込んで一覧表示(showrss) #showrss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_b6d0b10d たとえば、#showrss(http //iphone.appinfo.jp/rss/pricedown/,target=blank,countrss,lasttime) と入力すると以下のように表示されます。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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PS2 メタルギアソリッド2 サンズオブリバティ - プラント編 難易度はEASY PS2 メタルギアソリッド2 サンズオブリバティ - タンカー編 難易度はNORMAL 最初からタンカーに潜入するのに迷いまくる リスナーから「迷路を攻略するみたいに一方の壁づたいに歩けばいいよ」というヒントを飲み込めずに迷いまくった。 PS2 メタルギア (MGS3収録MSX2版) 難易度はNORMAL PS2 メタルギア2 ソリッドスネーク (MGS3収録MSX2版) 屋上からパラシュート降下する所を 「ドラクエの真暗な洞窟と同じだろ」と言い残して飛び降り自殺をした。 吊り橋をジャバラと称し、小学生(主に男子)がウンコと言って喜ぶ様に 「ジャバラ!ジャバラ!」と一瞬だけだがテンションが上がっていた。 何度もコンテニューをやり続けてレーションが増えてやっとクリア PS2 メタルギアソリッド PS2 ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム 難易度はNORMAL 腰痛により一時期をコルセットを装着(そうちゃく)しながら実況する事3回。その内1回は会社を休んで強行実況。 FF12登場するキャラに出会った時の服装が上半身裸だったのを「こいつ変態だ」とつぶやく。 リスナーから「普段どんな格好?」と聞かれると「俺は普段、部屋の中ではトランクスだけだぜー」と答えた。 実はブラジャーも付けているのでは?と指摘を受けたが本人は否定、その否定ぶりからガチホモ疑惑が発覚。 中ボスでは瀕死の状態から1時間半~2時間の死闘を繰り広げ、打開した瞬間リスナーと共に湧き上がった。 クリア時には「達成感ある。30%も覚えてないけどな」と流石経験値リセッター!! PS2 メタルギアソリッド3 サブシスタンス 難易度はNORMAL リスナーに「MOSS(モス)迷彩を着用しながらモシンナガンを撃つと音が出ず気づかれない」と言われ敵兵に発砲したところ大惨事に。 ヴォルギン大佐やザ・ボス戦に非常に苦労した。その際リスナーのアドバイスが交錯して逆に混乱する場面もあった。 ゲーム中のスネークになりきってしまい敵兵士の探索フェイズ時に 喋る声の音量が小さくなるという、ある意味「マリオカートのカーブで身体が傾いちゃう」以上のお茶目な面を見せ付けてくれた。 外人おっぱいについて話す。 ムービー時に画面右上に「R1」と書かれてよく騙されていた。 GC メタルギアソリッド1 ツインズスネーク 難易度はNORMAL シリーズを通してクリアしていたのに「これPSからハード変わったし」と開始十分で詰み放題 月々980円。 PS2 バイオハザード アウトブレイク FILE2 難易度はEASY アウトブレイクに出てくるキャラは基本的に本名で呼ばれない。(例 マーク=ゴリラ デビット=配管工、ガチホモ ジム=オカマ、シギント) オンラインプレイも行ったが他プレイヤーの足を引っ張ったことは言うまでも無い。 この作品で「コンドームマッ」が誕生した。 GC バイオハザード0 難易度はNORMAL GC バイオハザード 難易度はNORMAL ゾンビを焼き忘れてクリムゾンヘッドにしてしまい、追いかけっこという名の大運動会を繰り広げる。 リサたん大人気。 インクリボンを使いすぎて非常に苦戦した。 XBOX360 地球防衛軍3 アイテムを獲得せずクリアしてしまうこともしばしば。クリア目前にロケットランチャーで自爆や敵の第2,3の増援により死亡するなど 霧本人よりリスナーのほうが驚かされる。このゲーム実況の時はリスナーより送られてきたBGMを流すということがお決まりである。 リスナーによるBGM垂れ流しラジオもされる。妙にコブクロが人気である。 ディスクは他人に貸してた模様。(借りた相手は無許可でディスクを持っていった) GC バイオハザード2 難易度はEASY GCが原因不明の呪いによって再起不能に、その後Wiiによって再開される。(再開日3月1日) 何故だかバイオハザード1を起動して、キャラ選択画面にいくまで全く気づかなかった。 蜘蛛みたいな強敵は必ず倒そうとするがリスナーに止められる。 2008年3月8日打開。デビルメイクライ4とクリア時期が近かったせいもあって凸無しに終わった。 XBOX360 デビルメイクライ4 難易度はヒューマン デビルメイクライシリーズをいきなり最新作からやるという古参涙目な演出をかましてくれた。 デビルメイクライシリーズは基本的に一本道だったり、変化があった場所等を映しているが、来た道を戻るという方向音痴っぷりを見せてくれた。 霧曰く「カメラワークが悪い」とのこと。オーブのことを「○おっさん(○には色が入る)」と言う。 新しい武器、スキルを使いこなせないのはデフォらしい。 ひとつの攻撃が有効、もしくは使いやすいと思うと、ソレしかしなくなる。 XBOX360 THE IDOLM@STER(アイドルマスター) 使用キャラ 天海春香(通称:閣下) ユニット名 安価により決められた【死にたいガール】 曲安価でスルーした事をひどく反省してる。 ダンスや歌の練習の時ラグが発生して失敗することも多々。 天海春香をランクDでクリア、プロデューサーランクも上がり次回プレイ時にユニットを組ませる事ができるようになる。 ちなみに三浦あずさは霧と同じ誕生日の7月19日。 2008年3月15日2週目開始 同年3月17日引退コンサート 使用キャラ:三浦あずさ(通称:巨乳、ババア)菊池真(通称:HOT君)何故HOT君? ユニット名【jbbs.liv】 ユニット名の安価をとったところその安価( 100)がまさかのhttpから始まるリンクとなってしまい 安価は絶対との声が多数あがったためそのリンクがユニット名となってしまった。 初日放送での名前安価や曲安価が非常にカオスとなった。 そ し て 2人組みユニットとして活動するつもりであったが2人目を決める手順が一切わからず1時間が経過。 やっと成功したところ決まった2人目は菊池真となった。 ゲイツポイントを自分のミスでまさかの無駄遣い。 もちろん変態カメラ小僧だというのは言うまでもない。 2008年3月19日3週目開始 誰もが思ったまさかの3週目(しかも2週目終了直後に)。これで霧も立派なアイマス厨。 使用キャラ:星井美希 萩原雪歩 ユニット名【床上手シスターズ 】 美希を見て霧が「俺以上にアホだろ」と発言。いったい何のことやら。 わずか数週間で雪歩がドタキャン。周回を重ねるたびに下手になっているのはここだけの秘密。 霧は社長が出てくるたびに社長の真似をする。例「ゴホンッ!今日の流行情報だ」「うむ。おはよう社長。」 これが思いのほか似ている。 オーディション合格率20%以下(推定)。 2008月4月5日4週目開始 使用キャラ:水瀬伊織 三浦あずさ ユニット名【アナルファッカー】 経験地リセットを感じさせないほど、オーディション連続合格をリスナーに見せ付けた。 伊織のメールアドレスも購入し、1万以上つぎ込んでいると思われる。 GC バイオハザード3 LAST ESCAPE ネメシス-T型 (追跡者)のことをはげ頭とあざ笑うかのように言い、逆上した追跡者に何度も殺された。 ガンパウダーのことを強姦パウダーと言っている。 ハンターやらなにやらに色々と丸飲みにされた。対ミミズ戦にてまさかの感電死を見せつけてくれた。 リスナーからヒントが送られたチャットを名前まで晒してしまい相変わらずのどSっぷり。 3月15日打開。この回もクリア凸は無しに終わった。 PS メタルギアソリッド(再プレイ) 難易度はNORMAL 2008年3月22日開始 配信開始と同時に【霧、がちほも、秋葉原にて。】を堂々の公開 初日は早く終わらせると公言していたもののもちろん守られることは無く、見事約束時間の1時を50分オーバー。 霧が常日頃言っている「オホゥ」はこのゲームのアームズテック社社長からのもの。 GC:バイオハザード:コードベロニカ 完全版 初回放送時またもや設定配信になってしまった。(配信開始からゲーム開始まで約40分消費) しかも配信中に地震が発生。バイオの呪いがここにも影響している。 移動と同時にカメラが動くから違和感がある模様。 バンダースナッチをネロと呼ぶ(右腕が伸縮自在のため) 絵画のパズルに大苦戦。途中までは考えていたものの最終的には適当になってしまった。 霧「ラスト2つは逆だと思ってた」 コードベロニカの回は毎回といっていいほど遅刻する。30分~1時間の遅刻はざら。 ボスのタイラントに超苦戦(回復も弾薬も無い状態での対決であったためでもある)。 PS2:零~zero~ 2008年5月23日開始 万葉丸=バンホーテンはここで登場 謎解きで頭脳の使用率100%になったり、第一回目の録画をし忘れるなどした。 どんなに害がない霊(滅多にいないが)でもとりあえず撮る。 MGS4を打開後に再開。 再開約19分後にさっそく死亡。相変わらずのプレイヤースキルである。(その後も順調に屍を重ねていく) パネル操作での謎解きはもちろん「偶然」。本人は考えたと述べているが、どうみても・・・(笑) バンホーテンの残りの数を気にしており、ダメージをよく負う霧たんにとっては死活問題である。 2008年8月23日最終回前半 死ぬ!死ぬ!何度も!!何回も!!!バイオのコードベロニカの如く死ぬ!!!!! 八重の旦那戦で数十回 2.3時間に渡って詰む。 2008年8月24日最終回後半 詰むであろうと思ったラスボスを案外すんなり打開。期待した結果がこれだよ!!! その後過去放送のおさらい、クリア後の凸を見たりして懐かしく思ふ。 そして最後の凸待ち。初聴きさんから古参の方、鏡さんから人気DJまで多種多様な人物がラスト凸。 旦那の渡した色紙(寄せ書き)で霧号泣。 エンディングでも終始泣いていた。このとき全リスナーが泣いた。 一回エンディングが終わるも書き込みが止まらずに再登場。やはり名残惜しいものがある。 各種関係者本当にお疲れ様でした!そして本当にありがとうございました! PS3:メタルギアソリッド4 難易度はイージー 2008年6月12日開始(発売日当日) 霧・視聴者共に待ちに待ったメタルギアソリッド4 初回放送は20分遅刻。(ここらへんは相変わらずである) 開始早々オタコンの助言を無視するところ、さすがである。 一本背負いでスタミナキルと言う珍行為をした。 7月13日打開。