約 4,579,513 件
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/595.html
■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■メタルギアソリッド ポータブル オプス METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ■「攻略・參考」資料 □メタルギアソリッド ポータブルオプス攻略 ■「裏技・攻略」情報 ●密碼一覧 密碼 入手士兵 SATURNV ソコロフ JUNKER カニンガム LQ.N2 パイソン HUNTER-N ヌル ERBE ジーン PK+ESP ウルスラ(不能同時取得エルザ) THE-L エルザ(不能同時ウルスラ) E.APPLE エヴァ PM-EMS パラメディック DARPA-1 シギント R.R.R. オセロット 1+2-3 ゼロ IVN=RV ライコフ T.F-ACID テリコ MGA2VE ヴィナス !TRAUMER ガーコ Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/1383.html
Recipe008 ◆9Xa2eSisyo でぃ タカラ ニャラギ ノル ノル母 ホーン 作品 誰よりも純粋なシリーズ 実際に読む(リンク) シリーズ:誰よりも純粋なシリーズ 次話『誰よりも純粋な 君の 始まり 』1 概要 少女と大人 過去と未来の ちっちゃくて大きいお話 はじまりはじまり レシピ追加 無 登場キャラ 登場 ホーン ニャラギ でぃ タカラ ノル母 ノル 元ネタ解説 129 ホーン「スネーク!スネェェェェェーーク!? 」 ゲーム「メタルギアソリッド」において主人公スネークと司令官その他諸々との無線のネタ この場合「スネーク」は固有名詞ではなく 助けてくれる不特定多数に向けられる。 131 タカラ「タシーロ」 覗きで逮捕された芸人「田代まさし」にちなんだ 覗き見や隠れ聞くことを表すオノマトペおよび動詞 149 「セイヨクヲモテアマス」 ↑と同じく「メタルギアソリッド」にて主人公「スネーク」が 敵に捕らえられた際に 司令に体調を心配された際に返したセリフ 2chでは萌えやエロスに対してそのまんまの意味で用いられる
https://w.atwiki.jp/mgs5wiki/
METAL GEAR SOLID V@WIKIへようこそ! 当サイトは「メタルギアソリッド5」の攻略サイトです。 公式ホームページhttp //www.konami.jp/mgs5/index.html 対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360 ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS CERO:D 開発エンジン:FOX ENGINE ●GROUND ZEROES2014年03月20日発売予定 PS4/3 梱包版 2980円 / DL版 2480円 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS3版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS4版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS3版プレミアムパッケージ メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS4版プレミアムパッケージ Xbox360 梱包版 2980円 / DL版 2600円 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ XBOX版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ XBOX版プレミアムパッケージ ●THE PHANTOM PAIN 発売日/価格:未定 iframe width= 560 height= 315 src= //www.youtube.com/embed/QbiTJx9QKpM frameborder= 0 allowfullscreen /iframe
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/397.html
【016】フルトン回収 ミッション出現方法:ザドルノフ捜索3クリア (制限時間:13 00 、敵に見つかってアラートになると-00 30 ) ◆カミーノ・デ・ラーバ / 坂道 敵兵が2人にいるので注意しつつ先へ進もう。 ◆カミーノ・デ・ラーバ / 三叉路 敵兵が2人にいるので注意しつつ先へ進もう。 (レーションと「PMの設計図」が落ちています。) ◆カフェタル・アロマ・エンカンタド / 入口 敵兵が3人にいるので注意しつつ先へ進もう。 (弾薬が落ちています。) ◆カフェタル・アロマ・エンカンタド / 精製所 敵兵が3人にいるので注意しつつ先へ進もう。 小部屋に捕虜がいるので、回収しよう。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/llckutc/pages/6.html
これは有名なゲーム、メタルギアソリッドの主人公、ソリッド・スネークを模範とした職人芸的な一人飯の形態である。 隠れるところの少ない高槻キャンパスでは、発見されないためには警戒とそれに伴う移動も必要になり、生まれた一人飯方法である。 基本的な場所は、体育館の更衣室やb棟二階の屋上などがある。 体育館の更衣室では、もし途中で人が入ってきた時に、ロッカーの影にかくれたり、飯を瞬時にロッカーに隠し、「今体育おわりましたよ」という顔ででていったり、 屋上では、立つとL棟やE棟から簡単にみられ、さらにB棟の窓からもみられる確率があるので、しゃがみながら迅速に奥へと進み、そのまま昼食をとったりと、様々なタイプのスネーク飯がある。 上達のためにメタルギアソリッドの攻略本を購入する者まで存在するという。 攻める一人飯の代表格と言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/mgs-pops/pages/31.html
説明 M16A1のカービンモデル。 銃身を短縮し、ストックも伸縮可能なタイプに変更して、 全長を最大で25センチ程度短くしている。 コンパクトで強力な武器を必要としていたベトナム派遣 の特殊部隊やMACV-SOGといった不正規戦部隊によって 用いられている。短銃身となった結果生ずる激しい発射音 とマズルフラッシュを抑えるため、大型のフラッシュ ハイダーが装備されているのも特徴の一つ。 装弾数20発。サプレッサー装着。5.56x45mm弾使用。 入手方法 主に敵兵の捕獲で手に入る (駐留部隊警備基地の元FOX隊員増員のレポートが来た後)
https://w.atwiki.jp/mgs5_pp/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2791.html
METAL GEAR AC!D2 機種:PSP 作曲者:小堀修一, 戸田信子, 本田晃弘, 田辺裕詞 開発元:コナミコンピュータエンタテイメントジャパン 発売元:コナミ 発売年:2005年 概要 『メタルギアアシッド』の続編。 前作のシステムを踏襲しつつ、システムを改良・進化させて、快適にプレイができるようになった。 音楽は前作の小堀氏・戸田氏に加え、新たに本田氏と田辺氏が本格的に作曲に参加。 前作に比べて、バラエティに富んだメリハリのある曲が増えている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 METAL GEAR AC!D2 小堀修一 オープニングタイトル Intermission 小堀修一 VR Training 小堀修一 チュートリアルステージ Flight 戸田信子 Touch Go 小堀修一 Willing to Hear Me Out Now? 小堀修一 Opening Title 本田晃弘・田辺裕詞 オープニングムービー StrateLogic Inc. 本田晃弘 Control Section 本田晃弘 B.B. 戸田信子 B.Bのテーマ Research Block 本田晃弘・田辺裕詞 Single Action 本田晃弘 戦闘曲 Takiyama Lucy 戸田信子 Security Unit 田辺裕詞 Test Subject Awakens 本田晃弘 中ボス戦 Test Subject Burns 本田晃弘 Venus 田辺裕詞 ヴィナスのテーマ Playtime 小堀修一 ビンスのテーマ Seeking Takiyama 本田晃弘 The Essence of Vince 小堀修一 ビンス戦 Track Tracking 本田晃弘 Locomotive Motion 本田晃弘 Revenge of Kopelson 戸田信子 Destruction 小堀修一 Residential Area 本田晃弘 Memories 本田晃弘 Back-to-Back 作:田辺裕詞編:本田晃弘・田辺裕詞 Metal Gear Prototype Factory 本田晃弘 Resurrection 作:本田晃弘編:小堀修一 !!! 本田晃弘 Farewell,Vince 本田晃弘 Like a Flood 作:戸田信子・本田晃弘編:本田晃弘 Chaioth Ha Qadesh 本田晃弘 メタルギア戦 We Can Become One 戸田信子 ルーシーノ Lucy Chaioth Ha Qadesh 作:戸田信子・本田晃弘編:本田晃弘 Hypocrisy 小堀修一 Test Subjects Duality 本田晃弘 ヴィナス戦 The Great Escape 小堀修一 End Title 作:戸田信子・小堀修一・本田晃弘編:本田晃弘 スタッフロール See that, Snake? 戸田信子 My Love 戸田信子 Information Fanfare 戸田信子 Opening Title(Remix) 本田晃弘・田辺裕詞 サウンドトラック METAL GEAR ACID ACID2 ORIGINAL SOUNDTRACK
https://w.atwiki.jp/fushigijikuu/pages/14.html
区分について 「思い出」→プレイしてから時間が経っているゲームについての記事。 「感想」→プレイしてから時間を置かずに書かれたゲームの感想記事。 「プレイリポート」→ゲームの内容を報告する、「感想」の簡易版記事。 レビューではないので、どちらも客観性のない、管理人の主観だけで構成されています。 2015年(13作) タイトル 区分 遊んだ機種 公開日時 備考 ロストヒーローズ2 感想 3DS 2015/9/8 最初の記事 スーパーヒーロージェネレーション 感想 PS Vita 2015/9/15 インフィニット アンディスカバリー 思い出 360 2015/10/6 メタルギアソリッドV ファントム・ペイン 感想 PS3 2015/10/13 NINJA GAIDEN 2 思い出 360 2015/10/20 マイホームドリーム 思い出 PS 2015/10/27 スーパー特撮大戦2001 思い出 PS 2015/11/3 ドラえもん のび太と3つの精霊石 思い出 N64 2015/11/10 コール オブ デューティ 2 思い出 360 2015/11/24 スターウォーズ 出撃!ローグ中隊 思い出 N64 2015/12/1 SDガンダム Gセンチュリー 思い出 PS 2015/12/8 マルチレーシング チャンピオンシップ 思い出 N64 2015/12/15 STAR WARS バトルフロント 感想 One 2015/12/29 2016年(54作) タイトル 区分 遊んだ機種 公開日時 備考 コール オブ デューティ 4 モダン ウォーフェア 思い出 360 2016/1/5 コンデムド サイコクライム 思い出 360 2016/1/12 アサシン クリード 思い出 360 2016/1/26 Timeshift 思い出 360 2016/2/2 ガンダム オペレーショントロイ 思い出 360 2016/2/9 Fallout 4 感想 One 2016/2/25 SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍 思い出 PS2 2016/3/15 Call of Duty World at War 思い出 360 2016/5/3 LEGO マーベル アベンジャーズ 感想 PS3 2016/6/19 スーパーロボット大戦MX 思い出 PS2 2016/6/22 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 感想 PS3 2016/8/9 スーパーロボット大戦XO 思い出 360 2016/8/11 通算25本目の記事 ファイアーエムブレム 封印の剣 感想 GBA 2016/8/22 ファイアーエムブレム 烈火の剣 感想 GBA 2016/8/27 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 感想 GBA 2016/9/1 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 感想 NDS 2016/9/18 NINJA GAIDEN Black 思い出 Xbox 2016/9/21 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 思い出 PS3 2016/9/24 モンスターハンターポータブル 2nd 思い出 PSP 2016/9/25 Cabela s Dangerous Hunts 2013 思い出 360 2016/9/26 公開停止 ゼルダの伝説 時のオカリナ 思い出 N64 2016/9/27 スーパーマリオ64 思い出 N64 2016/9/28 Bully 思い出 360 2016/9/30 Halo 思い出 Xbox 2016/10/1 レインボーシックス ベガス 思い出 360 2016/10/2 NINJA BLADE 思い出 360 2016/10/3 スーパーロボット大戦X-Ω プレイリポート Android/iOS 2016/10/6 首都高バトルX 思い出 360 2016/10/9 メタルギアソリッド 思い出 PS 2016/10/11 Halo 2 思い出 Xbox 2016/10/12 Gears of War 思い出 360 2016/10/13 Gears of War 4 感想 One 2016/10/21 宇宙の騎士テッカマンブレード 思い出 SFC 2016/10/22 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 思い出 N64 2016/10/23 Forza Horizon 3 感想 One 2016/10/24 □いアタマを〇くする 図形の達人 思い出 GB 2016/10/26 公開停止 Gears of War Judgment 感想 360 2016/10/29 通算50本目の記事 Gears of War Ultimate Edition 感想 One 2016/10/30 ロストヒーローズ 思い出 3DS 2016/11/1 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵イルの冒険/ルカの旅立ち 思い出 GB 2016/11/3 コール オブ デューティ モダン ウォーフェア リマスタード 感想 One 2016/11/7 コール オブ デューティ インフィニット ウォーフェア 感想 One 2016/11/8 Pokémon GO プレイリポート Android/iOS 2016/11/12 Halo 3 思い出 360 2016/11/26 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 思い出 PS2 2016/12/2 コール オブ デューティ モダン ウォーフェア 2 思い出 360 2016/12/4 ギターヒーロー エアロスミス 感想 360 2016/12/7 Superman Returns The Video Game 思い出 360 2016/12/9 SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 思い出 PS2 2016/12/13 レインボーシックス ベガス 2 思い出 360 2016/12/18 Halo The Master Chief Collection 感想 One・XSX/S 2016/12/22 タイムリープ 思い出 360 2016/12/24 Gears of War 2 思い出 360 2016/12/27 Halo 3 ODST 思い出 360 2016/12/30
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7970.html
登録日:2012/04/20(金) 09 27 09 更新日:2022/08/29 Mon 02 36 35 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 30代 AI MGS MGSPW ストレンジラブ メタルギアソリッド レズ 博士 博士の異常な愛情 科学者 菊地由美 「お前はボスの…」 「この世に置き去りにされた人間だ」 『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER』の登場人物。 CV 菊地由美 コールドマンに協力している女科学者。ヒューイと同じくAI兵器の開発をしており、特にピースウォーカーの大脳部分、ママルポッドの開発を担当している。 ザ・ボスに関してかなりの執着をしており、このAIもザ・ボスの思考パターンを再現している。 スネークイーター作戦のCIAからの公式デブリーフィングは知っているが、なぜ伝説の英雄が殺されたのか納得していない。その真相を究明するために、AIでザ・ボスの最期の意思(ラスト・ウィル)を再現しようとしている。 また、ザ・ボスをその手で殺し、真実を知っているはずのビッグボスを憎んでいる。 幼少の頃は体が弱く、日光を浴びることもできなかった。そのためもっぱら外の景色を見るのは夜の間だけで、太陽より星を眺めることが多かった。 それが高じてか宇宙に興味を持ち、航空宇宙工学の研究でNASAに入った。 有人宇宙飛行計画のマーキュリー計画で、オリジナル・レディとされたザ・ボスに会ったのが馴れ初め。共に宇宙船の開発をする中、彼女に惹かれていった。 しかし、その任務は生きて帰れる保証もなく、宇宙飛行は成し遂げたが、帰還後ザ・ボスは半年間昏睡する重体となる。 その後、宇宙は生身の人間には危険すぎると思い、人間が危険に晒されるかわりになる、AIの研究に没頭する。NASAの後ARPAへと移籍し、そこでコールドマンにスカウトされた。 ちなみにストレンジラブという名前は、男嫌いでザ・ボスを慕っていたため、当時の同僚につけられたあだ名。由来は映画の「博士の異常な愛情」から。 ゲーム中では4章クリア後に仲間になる。研究開発スキルが最高値であり、また研究開発班に配属することでメタルギアZEKEのAI搭載が可能になり、ようやく本格運用ができるようになる。 ブリーフィングではAIのこと以外に、映画も良く見ることを話す。パラメディックとは方向性が違い、割とメジャーなものが多い。研究のインスピレーションにもなるからか、SFものの話をすることが多い。 AI兵器のAIポッドから「ストレンジラブの過去」のテープが抜き取れることがあり、上述の来歴の詳細が語られている。 男嫌いであるが、それどころかレズっぽい一面もうかがわせる。 研究所でセシールを捕らえていた際に自ら身の回りの世話をしていたが、さらに一緒に風呂に入れていたり パスの日記では、日焼け止めを胸に塗ったり、風邪をひいた際塗り薬を差し入れに持ってきて直接塗ろうとしたりして、怖がられている。 ヒューイから好意を寄せられているのは知っているが、男嫌いに加えて彼の奥手な態度が堂々としていないと嫌っている。 が、エンディングでは少しずつ歩み寄ろうとしているため、後に生まれるオタコンの母である可能性がある。 ちなみに、作中でAI兵器はVOCALOIDシステムで喋るが、元の声は初音ミクなど既存のクリプトン社製品のものではなく、中の人の菊地由美さんのものである。ストレンジラブが声を当てているという設定になっている 追記・修正はザ・ボスの真意を悟ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ※以下、MGS GZ及びTPPの一部ネタバレの為注意! MGSPWから数年後を舞台にしたGZ、そしてTPPでは、プレイヤーは彼女の余りに悲惨な末路を知る事になる。 メタルギアZEKEの開発が紆余曲折あったものの一段落した彼女はGZの時点では既にMSFを離れており、結果的にスカルフェイス率いるXOFの襲撃からは逃れる事が出来ていた。 その後はヒューイの元に身を寄せ彼との間に息子ハル…後のオタコンを授かるが、実はこれには 「本当はザ・ボスとの子供が欲しかったが、色々無理なのでヒューイを代役にした(意訳)」 と言う、またしてもザ・ボスへの執着が故の倫理的に言えば到底褒められたものでは無い理由があった。 つまりヒューイは種馬どころか当て馬扱いである、涙目ってレベルの話では無い。 だが、正直な所この発言した時にはヒューイに閉じ込められ死の直前であり、この録音では同時にヒューイを狂っていると評したことを考えると、この件で愛想を尽かしたことからザ・ボスの子であるという理由がより深まってしまったのかもしれない。 それでも母親としてハルへ注いでいた愛情は紛れもない本物であり、故にヒューイがメタルギア・サヘラントロプスの試作機のテストパイロットへ我が子を使おうとした時には猛反対し匿おうとするが願い叶わず実験は強行され、逆に自分はヒューイに追い詰められると言う形で彼が研究目的の為にニカラグア湖から引き揚げ、回収していたピースウォーカーのレプタイル・ポッドに閉じ込められてしまう。 最期は息子への、そしてボスへの謝罪と想いをポッドのAIに遺し、そのまま中で窒息死した。 その遺体は後にミラーらダイヤモンド・ドッグズの手でポッドが回収されるまで放置されており、後にヒューイが裁かれる際に「証人」としてポッドが担ぎ出された際には、ミラーは 「ストレンジラブの墓石だ」 「墓石には亡霊(ファントム)が憑いてる」 と、彼の行いを痛烈に皮肉るのであった。 彼女の末路を見るとヒューイの末路は必然的だったのかもしれない。 追記・修正はポッドに閉じ込められてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 母親だとしたら、オタコンと -- 名無しさん (2014-02-03 00 20 23) いや、オタコンがあふんあふんしてたのは義母じゃなかったか? -- 名無しさん (2014-02-03 00 43 54) 確かヒューイと再婚したエマの母親のはず -- 名無しさん (2014-02-03 00 46 29) 拷問イベントはマジで苦痛。二度とやりたくないと思ったわ -- 名無しさん (2014-07-10 01 20 28) ↑指殺しの拷問 -- 名無しさん (2014-07-10 05 27 18) ↑↑ボタン陥没祭り -- 名無しさん (2015-02-17 23 16 02) ↑↑↑おっぱいおっぱい -- 名無しさん (2015-02-17 23 36 06) 息子に「お前は女同士の間に産まれた子だよ」なんて言う母親、嫌すぎる。 -- 名無しさん (2015-09-30 17 53 28) ヒューイが一番悪かったんだけど、ラブも・・・・・・・・ -- 名無しさん (2015-09-30 18 32 58) ヒューイが狂った原因の2割くらいストラブの所為だと思ってる。精神的托卵されたようなもんだし…。 ビアンがお腹を痛めた子供が欲しいために遺伝子だけ貰うってことも実際あるらしいけど。 -- 名無しさん (2015-09-30 22 10 37) だとしてもGZの時点でヤツは既に真っ黒だしなぁ。こんな両親からよくあんな精神的イケメンが生まれたもんだ -- 名無しさん (2015-10-06 00 44 13) ↑ヒューイとオタコンの違いは、ビッグボスとソリッド・スネークの違いだと思ってる。 ビッグボスの「あの時の俺がお前なら…」って台詞はそれを表しているんだと思う。 -- 名無しさん (2015-10-06 09 25 37) 女版ヴォルギン -- 名無しさん (2015-10-16 00 06 05) 「嫁のページはあるのにどうして僕だけ?僕も仲間なのに!」 -- 名無しさん (2015-10-19 14 36 01) あまりに可哀想すぎてな・・・ヒューイへの疑惑が決定的になった瞬間、かな? -- 名無しさん (2015-10-19 17 38 14) ↑↑毒蛇「ボートを用意しろ」 -- 名無しさん (2015-10-21 19 48 44) ↑5最初に惚れた女(養母除く)が、ああ言う最期を遂げたってのも大きいかも。 -- 名無しさん (2015-10-21 20 07 28) ↑そういえばヒューイは「何も失ってない」な。 最初に惚れた女云々というより、「失った」か「失ってない」かが大きいんじゃないか。 -- 名無しさん (2015-11-07 19 56 37) ヒューイは「真実」を失ったんじゃない?自分が傷付かないように自分を偽り続けたせいで自白剤を使っても偽りの事しか話せない。自分を守る為の偽りが自分の中の真実になってしまって、現実の真実に向き合うことも出来ない。 -- 名無しさん (2015-11-08 02 59 55) そう考えると、ヒューイ自身のオリジナル的な思想で造られたメタルギアが無いのもある意味納得いくな。他者の技術で造ったピースウォーカーを、僕のピースウォーカーだと言っていた時点で、その兆候はあったのかも。 -- 名無しさん (2015-11-08 03 08 00) オタコンのメタルギアREXって、(後付けだけど)絶対トラウマだよな、サヘランに乗せられた。 アニメやゲームの影響って言ってたけど、わざと弱点付けたのはトラウマを克服するためとか……? -- 名無しさん (2015-11-08 22 03 29) ストレンジラブ「ハルは私とザ ボスの息子 この子がボスの後継者」ザ ボス「え、えぇ そうね… (何言ってんだコイツ…)」 -- 名無しさん (2015-12-03 17 34 04) ぶっちゃけた話托卵される程度の認識しかなかったてのが一番だと思う。もしヒューイがオタコンみたいだったら間違いなく彼とザ・ボスの子供だって認識しただろうし -- 名無しさん (2015-12-03 19 34 16) カズとオセロットが「証拠」と称して連れてきたあのAIポッドには音声合成機能が備わっているのに、どうしてヒューイが犯人だと言える?まともなのは僕だけか!? -- 名無しさん (2016-01-10 01 41 42) 音声合成機能って声のトーンまで変えられるのかね?凄い感情のこもった声だったけど -- 名無しさん (2016-03-06 20 19 12) 元ネタである博士の異常な愛情に出るストレンジラヴ博士は車椅子姿のサイコキャラでどちらかというとヒューイっぽいんよな -- 名無しさん (2016-06-23 01 07 32) 好きでもない奴と子供なんか作らんだろうし、記事にもちょっと書いてあるけどやっぱヒューイがおかしくなってからオタコンはザ・ボスとの子供だって考えるようになったんだと思う。pwの「待ってるわよ、気長にね」からどうしてこうなった -- 名無しさん (2016-08-01 14 09 07) あの遺言、あの人だのアイツだの誰のこと言ってるのがはっきりしない上に、人のことを狂ってるって言える資格がないくらいにぶっ飛んだことを抜かしまくってるせいで、「何言ってるだおめ」という感じがしてならぬ -- 名無しさん (2017-03-26 12 28 35) ↑そら極限状態だからな。死が目に見える形でゆっくりと確実に近づいてくる状況で天才とはいえただの科学者がまともな精神状態を保てるはずがない。 -- 名無しさん (2017-07-26 10 53 53) PWのマザーベース崩壊は『愛国者達』を利用したいコイツがヒューイを利用して手引きしたんじゃないか?コイツの目的は「自分の子供にボスの意志を継がせる事で実質的な自分とボスの子供を作る事」で、そのためには『愛国者達』の力を利用してボスの意志の宿ったAIを復活させる必要がある。そのためにマザーベースから離れて『愛国者達』に近づき、ヒューイ経由で核査察を受け入れさせてマザーベースを売り渡した。マザーベース崩壊前に黙って引き上げて被害を避けてたりマザーベース崩壊後にアマンダに接触してAIを回収してたりもしたし、コイツだけは本当にあの一件で何も失ってないどころか欲しいもの全て手に入れてるし。ヒューイは技術者として利用価値があるしコイツに好意寄せてるから扱いやすいし何かと都合がいいから体よく托卵に利用した(本人の「父親なんか誰でも良かった」やマザーベース崩壊に何のコメントもしてない事から読み取れる)。それまでは良かったが、そのせいでヒューイがおかしくなり凶行に走ったとすれば色々と筋が通るし納得がいく。 -- 名無しさん (2018-01-18 14 31 07) その場合ヒューイくんが「悪いのはあの女だ!」とか「そうだ、査察を僕に勧めたのも彼女だった!」って叫ぶやろ普通に。 -- 名無しさん (2018-01-31 20 42 07) TPP本編でヒューイの尋問(初めての)の時にストラブのことを「あんなやつ」と言ったから怪しいな・・・ -- 名無しさん (2018-02-16 18 04 45) ストレンジラブが殺害された理由はスカルフェイスに口封じにハルを殺そうとしてストレンジラブは我が子を守ったが、無理やりAIポッドに押し込めたに違いない。ポッドの音声データは後付で編集した。 -- 名無しさん (2018-02-16 18 10 08) ストラブも若干怪しいというか、出ようと思えば出られたはずのポッドから出なかったり夫婦共々何か壊れてしまってる感じがする -- 名無しさん (2019-10-21 14 08 49) ヒューイがマザーベースを襲撃させたの理由で、ストレンジラブを事前に逃したとあるけど、事前ってのが一日前なのか一週間前なのか、それとも一月前なのか明言されていないから、本当に偶然の可能性あるんだよな。そしてストレンジラブはどこへ何にしに出かけたのかのもヒューイしかりカズしかり気にしてないし。ゼロとストレンジラブはザ・ボスの意思を実現だから共存できるし、ストレンジラブは愛国者に近づいた。マザーベースはザ・ボスの意思を”曲解”できるだけのデータと技術があったから、核査察のフリで回収ないし破壊。それをスカルフェイスがマザーベース全面破壊に強行に出たとか。イチから設計したポッドで、普段から中に入ってAIと問答してるストレンジラブが中にセイフティとして外へ出る手段用意してないはずがないし。にしてもこの人も恐るべき子供たち計画に加担してても不思議ではない -- 名無しさん (2020-09-18 11 23 09) 銀髪だしアルビノっぽい -- 名無しさん (2021-11-30 22 52 08) ぶっちゃけGZでのあの襲撃もストレンジラブがマザーベース(スネークの身柄)とヒューイ(の持つ技術)を愛国者達への手土産にするために何も知らないヒューイたぶらかして色々吹き込んだ結果の可能性もあるからあの一件だけはヒューイを責める気になれないんだよね…ヒューイは曲がりなりにも仲間とZEKE失ってるし現場で巻き込まれてもいるけどストレンジラブの方はその辺どうでもいいって態度でGZ開始時点ではマザーベースから離れて自分の目的のために活動を始めてたから本当の意味で関係者の中では誰よりも「何も失わず」「危険から最も遠い位置にいて」「最小限の労力と時間で自身の目的を達成」していて独り勝ち状態だったし。これならヒューイが狂って凶行に及びながら幼稚な言い訳を繰り返すよう急変した理由にもなるし。 -- 名無しさん (2022-08-17 15 50 16) 名前 コメント