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ウォースウォーン Warsworn ウォースウォーンは戦いの犠牲となった数十人、時には数百人の死体からなる、自律行動する塊だ。彼らはアンデッドや戦争の神格によって作られるが、まれに特に凄惨な戦闘の惨状から自然発生的に現れることもある。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 37 一般的な知識 DC 35 専門知識 DC 32 ウォースウォーン Warsworn クリーチャー16 アンコモン NE 巨大 アンデッド 出典 Bestiary 323ページ 知覚+27;暗視 言語 共通語;(言語を一切話せない) 技能 〈運動〉+33 【筋】+9、【敏】+5、【耐】+7、【知】-1、【判】+5、【魅】+5 AC 37;頑健+29、反応+25、意志+27;[正のエネルギー]に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 350(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、麻痺状態、[毒]、気絶状態 機会攻撃 [reaction] 畏怖すべき存在 (オーラ、感情、恐怖、精神) 100フィート、DC 35 移動速度 30フィート 近接 [one-action] 死体の波 +32[+27/+22](魔法)、ダメージ 4d12+9[殴打]、加えてenergy drain 近接 [one-action] 自律する武器 +30[+26/+22](機敏、魔法、間合い:100フィート、多用途:[殴打]、多用途:[刺突])、効果 武器のダメージ・ダイス4つ+9の武器のダメージ種別のダメージ 遠隔 [one-action] 残骸弾 +28[+23/+18](魔法、射程単位100フィート)、ダメージ 4d12+9[殴打]、加えておもり 吸収/Absorb [free-action] (即死、信仰、死霊術) トリガー ウォースウォーンが瀕死状態のクリーチャーの接敵面の中に移動する。効果 ウォースウォーンは瀕死状態のクリーチャーを自身に吸収し、そのクリーチャーを即座に殺すと同時に、そのクリーチャーのレベルに等しい値のヒット・ポイントを回復する。ウォースウォーンがまだ存在する限り、吸収されたクリーチャーはウィッシュあるいは同様の強力な効果以外では蘇生できない。 自律する武器/Animated Weapons (信仰、力術) ウォースウォーンは100フィート以内にある誰のものでもない武器の制御権を獲得し、それを周囲に浮かせる。ウォースウォーンはこれらの武器を念動力で装備でき、間合い100フィートの近接“打撃”を行うことができる。 生命力吸収/Energy Drain (信仰、死霊術) ウォースウォーンが死体の波による“打撃”あるいは蹂躙でクリーチャーにダメージを与えると、目標はDC35の頑健セーヴにを行わねばならず、失敗すると吸精状態2かつ凶兆状態1になる。大成功の場合、目標はは24時間ウォースウォーンの生命力吸収に対する一時的耐性を得る。 おもり/Plummet ウォースウォーンの残骸弾による“打撃”を受けたクリーチャーは、DC37の反応セーヴを試みなければならない。失敗した場合、対象は伏せ状態になり、空中にいた場合は最大120フィート落下し、落下によるダメージを受け、地上に降りた場合は伏せ状態のまま着地する。大失敗の場合、対象は残骸の山の下敷きになる(“脱出”DC37)。 蹂躙 [three-actions] 超大型あるいはそれより小さい、死体の波、DC 37 関連するクリーチャー:ウォースウォーン Warsworn 独特の恐ろしさがあるが、大量死をもたらす悲劇は戦争だけではない。ウォースウォーンに似た他の形態の塊状のアンデッドも、飢饉や災害などの原因によって発生することがある。フレイムスウォーンは火事で死んだ大群衆から、プレイグボーンは町や都市全体が病気で滅んだときに発生する。
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【MGS5】METAL GEAR SOLID V part56 【GZ/TPP】 1 :なまえをいれてください:2014/01/05(日) 11 47 15.09 ID Mm8281Zt METAL GEAR SOLID V http //www.konami.jp/mgs5/ 対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360 ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS CERO:D 開発エンジン:FOX ENGINE ●GROUND ZEROES 2014年3月20日予定 PS4/3 梱包版 2980円 / DL版 2480円 Xbox360 梱包版 2980円 / DL版 2600円 ●THE PHANTOM PAIN 発売日/価格:未定 ・次スレは 950が宣言して立てる事 立てるのが難しい人はその旨書き込む事 ・議論を経ないスレタイ・テンプレの変更は禁止 ・荒らし、煽り、他ソフトの話題・比較等は完全放置 ・基本的にsage進行で ・荒れやすいので、このスレでのMGOの話題は控えて下さい↓誘導 【MGO】METAL GEAR ONLINE Part835 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1386173398/ 前スレ 【MGS5】METAL GEAR SOLID V part55 【GZ/TPP】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1387547193/ 2 :なまえをいれてください:2014/01/05(日) 11 48 02.83 ID Mm8281Zt PSX 2012 25周年トレーラー プレイデモ付 http //youtu.be/KXXJPbmNKHE VGA 2012 Trailer http //youtu.be/_Kav2t0spyE http //youtu.be/xBF6JZm8PnQ GDC 2013 Trailer http //youtu.be/1Pgt8armg0A FOX ENGINE 解説 プレイデモ付 http //youtu.be/FQMbxzTUuSg E3 2013 Trailer【GREEN BAND】 英語音声 http //youtu.be/pJHbzZt0oX0 日本語音声 http //youtu.be/i9pZA32uR6w E3 2013 Trailer【RED BAND】 ※グロ注意 英語音声 http //youtu.be/UMyoCr2MnpM 日本語音声 http //youtu.be/fLSxhPTq1uE ●GROUND ZEROES OPENING 英語音声 http //youtu.be/elMikUGFfqw 日本語音声 http //youtu.be/QbiTJx9QKpM PLAY DEMO http //youtu.be/bRXD_ZVDh50 SIDEOPS:TGS 2013 SPECIAL MISSION http //youtu.be/EOLRfnC84fQ "DÉJÀ VU" MISSION http //youtu.be/KcSs8sdRvNc http //youtu.be/2q5aCxiNU3I "JAMAIS VU" MISSION http //youtu.be/7IbKs9P3cIk 3 :なまえをいれてください:2014/01/05(日) 11 48 54.50 ID Mm8281Zt ●PS4 通常版 価格…梱包版2980円 http //www.amazon.co.jp/dp/B00GNN1Y1M http //www.konamistyle.jp/item/72393 ●PS4 PREMIUM PACKAGE 価格…8480円 ・BOX:新川洋司描き下ろしイラストによる特別仕様BOX ・書籍:MGSPWノベライズ(挿絵 新川洋司) ・フィギュア:リボルテックヤマグチ「スネーク」(GZ.ver) ・フィギュア用アクセサリー多数付属 http //www.amazon.co.jp/dp/B00GNN24NE ●PS4 コナミスタイル限定版 価格…13270円 ・フィギュア:PLAYARTS改「スネーク」(GZ・メタリック.ver) http //www.konamistyle.jp/item/72398
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メニュー トップページ メニュー コメント 発売前情報 武器リスト 仲間リスト アイテムリスト 攻略チャート 兵士名 人物図鑑 裏技・小技 裏情報 総合掲示板 MPOSNS 更新履歴 取得中です。 合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人
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待 た せ た な ! 一つの個室に二つのダンボール 片方はよく見る茶色のダンボール もう片方はよく見る白色のダンボール そして二人はでてきた 二人「待たせたな!」 そう言った瞬間 二人はみつめあう スネーク「誰だ・・・」 あいざん「そっちこそ誰だ・・・」 スネーク「俺はソリッドスネークだ」 あいざん「スネークだと・・・俺の好きなキャラの一人!」 スネーク「誰だ!」 あいざん「ああ、すいませんすいません 俺は・・・まあ あいざん とでもいってくれ」 スネーク「あいざんか・・・あいざんよ お前は殺し合いにのってるか?」 あいざん「乗ってないな 逆に主催者をぶったおす気持ちだ」 スネーク「そうか・・・あいざん お前とは何故かだが気が合う 共に行動をとらせていただきたい」 あいざん「俺はかまわない」 スネーク「そうか ではよろしくな あいざん」 あいざん「こっちこそ・・・よろしく」 F-2 ソリッド・スネーク@メタルギアソリッド 状態:健康 装備:迷彩服@メタルギアソリッド 道具:支給品一式、麻酔銃@現実、シジミ@現実 1、あいざんとは気が合う 2、自分から人は殺さない 3、殺し合いにのってるやつは情報を聞き出してからやる F-2 あいざん@ニコニコ生放送主 状態:健康 装備:迷彩服@メタルギアソリッド 道具:支給品一式、ハンマー@大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ、キラー砲台@スーパーマリオシリーズ 1、スネークと会えて歓喜 2、主催者をぶったおす sm003 ご一緒にバトルロワイアルはいかがですか? 投下順 sm005 けいかく! ソリッド・スネーク sm045 snake the castle あいざん sm045 snake the castle
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メタ○ギアシリーズ新作ネタ 分からない人はごめんなさい 実際のゲームではこうはいきません 紫炎姫:なぁ、誰か一緒にメタル○アやらない? のどっち:え? ステルスモモ:メタ○ギア? namber:確か・・・・・・ゲームソフトですよね。CMで見たことがあります 紫炎姫:それそれ。ちょっと多人数プレイをやってみたいんだが のどっち:ちょいまち。ちょっとググるから のどっち:・・・・・・戦略諜報アクションゲーム?何だそれ? 紫炎姫:要するに潜入捜査だな。結構有名なゲームだぞ ステルスモモ:銃でドンパチしたりするんすか? 紫炎姫:むしろそれがメイン namber:・・・・・・そういうゲームは、ちょっと 紫炎姫:えー のどっち:で、多人数プレイだと何ができるんだ? 紫炎姫:仲間と協力してゲームを進められるんだけど・・・・・・やらない? のどっち:んー・・・・・・ ステルスモモ:PSPっすか。一応持ってるっすけど namber:あまり乗り気が・・・・・・ ~翌日~ のどっち:買ってきたぞ。メタ○ギア 紫炎姫:マジで!? ステルスモモ: namber: 紫炎姫:じゃあやろう!今すぐやろう!! のどっち:ちょっと待てよ。最初の方のステージで既に詰んじゃってるんだが 紫炎姫:なら私がサポートしてやる ステルスモモ:いやぁ、意外っすね。おっぱいさんが買うとは namber:そうですね・・・・・・ 紫炎姫:あぁ、ここか のどっち:どうしても敵兵に見つかっちゃうんだが、どうすればいい? 紫炎姫:じゃあダンボールに隠れながら移動しよう のどっち:え?ダンボール? 紫炎姫:あれ2人までなら一緒に入れるしな。潜入捜査にダンボールは基本だぞ ステルスモモ:何でダンボール・・・・・・ namber:よく分かりません・・・・・・ 紫炎姫:ほら、もう入れるぞ のどっち:いや、これ2人で隠れるには小さくないか 紫炎姫:大丈夫大丈夫 のどっち:じゃあ失礼して・・・・・・ のどっち:あ、あれ?出ちゃったぞ? 紫炎姫:ボタン押しっぱなしじゃないとダメなんだよ。ほらもう一回 のどっち:・・・・・・あ、入った 紫炎姫:ん、じゃあ動くぞ のどっち:あ!ちょっと待ていきなり動くなって!また出ちゃうだろ!! 紫炎姫:大丈夫だっての のどっち:敵兵に見られちゃってるじゃねぇか!! 紫炎姫:少しくらい見られてる方が燃えるだろ のどっち:あ、速い速い!もっとゆっくり!また出ちゃうって!! ステルスモモ:・・・・・・ namber:・・・・・・ ~~~ namber:私も買ってきました ステルスモモ:どうせ南場さんが買ってくると思ったから、私も買ってきたっすよ 紫炎姫:しゃー!!これで4人プレイができるぜ!!! のどっち:で、どうする? namber:あの、私も最初のボス戦で詰まってしまっているんですが のどっち:え?買ったばっかでもうそこまでいったの? 紫炎姫:南場はこういうの得意なのか、意外だな namber:えぇ、まぁ(※朝一で買ってきてやり込んd) ステルスモモ:私もちょうど同じところだから、お二人も協力してほしいっす 紫炎姫:よし、じゃあさっそく始めよう ~~~ のどっち:・・・・・・なぁモモ、一つ聞いていいか ステルスモモ:何すか? のどっち:何でお前のキャラ、ステルスってんだ? ステルスモモ:あれ、これが普通じゃないんすか? namber:紫炎姫さん、説明を 紫炎姫:いや、クリア後にやり込めば、そういうアイテムがあるにはあるんだが・・・・・・ ステルスモモ:私は最初からこんなだったっすよ ステルスモモ:ほーらほーら、敵兵の目の前で写真撮影しても全然気付かれないっす 紫炎姫:・・・・・・ のどっち:・・・・・・ namber:・・・・・・ のどっち:とりあえず始めるか namber:それで、どうしますか?相手は戦車ですよ? 紫炎姫:よし、じゃあこっちもダンボール戦車で攻め込もう ステルスモモ:ダンボール戦車? 紫炎姫:その名の通り、戦車みたいに砲弾が打てるダンボールがあってだな のどっち:それ本当にダンボールなのか? namber:まぁ、ゲームですから 紫炎姫:普通のダンボールと同じく、二人しか入れないんだけd namber:じゃあ私は紫炎姫さんと一緒に入ります!!!!!! 紫炎姫:・・・・・・ん。じゃあ奇乳はモモと一緒に入れ、一個やるから のどっち:了解 ステルスモモ:了解っす namber:・・・・・・あの、皆さんゲームやりながらなのに、タイピング速いですね 紫炎姫:余裕余裕 のどっち:2秒で打てよこれぐらい ステルスモモ:片手でいけるっすよ namber:片手で2秒!? ~~~ namber:・・・・・・は、入りました 紫炎姫:おう。少し動いてみるぞ namber:(※ヘヴン状態) のどっち:・・・・・・なぁモモ。このダンボール若干透けてないか? ステルスモモ:さすがに完全にステルスは無理みたいっすね 紫炎姫:最初から入ってる方が移動、後から入った方が砲撃担当だ。南場、ちゃんと狙えよ? namber:分かりました ステルスモモ:おっぱいさん、頼んだっすよ のどっち:おう。移動は任せたぞ ~~~ のどっち:おらおらおらー!!! ステルスモモ:おっぱいさんその調子っす!!! のどっち:つーか敵が全然来ないな。ダンボールまでステルスかよ 紫炎姫:ほれ南場、ちゃんと狙って打て namber:そ、そう言われましても・・・・・・ のどっち:ぐお!? ステルスモモ:うわ!? namber:あ のどっち:南場ァ!!てめぇどこ狙ってんだ!!! ステルスモモ:あーあ、ダンボール壊れちゃったっすね namber:ご、ごめんなさい 紫炎姫:しゃーない、お前らは生身で戦え のどっち:・・・・・・ 紫炎姫:!? namber:!? 紫炎姫:奇乳!!てめぇ味方撃ってんじゃねぇよ!!! namber:こっちもダンボール壊れちゃいましたね・・・・・・ のどっち:悪い、誤射だ 紫炎姫:・・・・・・ のどっち:!? のどっち:おいコラァ!!私の背中にプラスチック爆弾設置したの誰だ!!! 紫炎姫:すまん、操作ミスだ のどっち:起爆すんなよ!!絶対だz のどっち:起爆すんなって言ってんだろうが!!!!! 紫炎姫:ミスミス namber:(※戦車から集中放火をくらい瀕死中) ステルスモモ:(※順調に戦車を破壊中) 戦車:(※見えない攻撃に混乱中) 紫炎姫:顔面にショットガンぶっ放してんじゃねぇよ!!!! のどっち:そっちこそ後頭部にミサイル撃つな!!!! 紫炎姫:ぐぬぬぬぬぬぬぬ のどっち:ぐぬぬぬぬぬぬぬ namber:(※死亡) ステルスモモ:(※戦車ゲット) 戦車:(※降伏) ~~~ てる☆てる:・・・・・・ねぇ菫。私の後ろにぴったりとついてくる必要はないよね? 九月愛:いやいや、戦力が分散したら危険でしょ ネオ緑茶:ほら、早く進んで下さいよ てる☆てる:うぅ、やりづらいなぁ 九月愛:なら一緒にダンボーr ~~~ 委員長:(※黙々とボディブローで敵兵を無力化中) メガラバ:(※さりげなく敵兵に混じってボディブロー待機中) ハオハオ:先輩、これそういうゲームじゃないです ~~~ roof-top:ふぅ、これで全員倒したか? 酢だこ:聖なるタコスマシンガンで一網打尽だじぇ!!! roof-top:はいはい。ほれ、先進むぞ 酢だこ:あれ?咲ちゃんがいないじょ? みやながさき:ここどこ・・・・・・(´;ω;`) 酢だこ:あ、咲ちゃんいた。屋根の上 roof-top:・・・・・・早く下りて来んさい ~~~ Sapphire:右奥に二人、左側に三人、中央の大木の裏に一人、崖の上に二人、ですね ゆのっち:どーやったらそこまで見えるのよ・・・・・・ カマボコ:暗視ゴーグルで見ても分からないぞーワハハ かじゅ:素晴らしい観察眼だな 超会長:ふむ。崖の上のスナイパーが厄介ね・・・・・・じゃあこうしましょう 超会長:私が囮になるから、その間に左右から一気に攻め込んでちょうだい かじゅ:蒲原、私と一緒に右から行くぞ カマボコ:了解ー Sapphire:奈津美さん、私達は左側から行きましょう ゆのっち:了解了解 超会長:さぁ、派手にいくわよ!!! 3年生チーム最強説。でも公式のチーム対抗大会に出場したら、ボロ負けだったらしい どこぞの麻雀プロとアナウンサーのコンビが猛威を振るっていたとかなんとか 藤田と白石か -- 名無しさん (2010-05-28 02 05 18) なんとものCQC… 紫炎姫に心臓マッサージする南場さん…ゴクリ -- 名無しさん (2010-05-28 18 49 40) なぜか戦車に萌えた -- 名無しさん (2010-05-29 22 11 33) 3年生チ―ムが5人なのは…ゲフンゲフン -- 名無しさん (2010-05-31 01 49 09) 名前 コメント
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メタルギア研究所 基本的にメタルギア2、3の攻略と、4の情報を扱っています あとは裏技、小技もあります。 掲示板 ここに来た人は足跡気分で掲示板にもお立ち寄りください、不具合、誤字、脱字があればご報告ください メインページ MGS2 MGS3 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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import java.awt.*; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.*; import java.io.*; class pro extends Frame implements Runnable{ Frame f; Thread th; int t,ch,stage,x,y; int w,h,m,n; int select; int memor[][][]=new int[5][500][500]; int memog[][][]=new int[5][500][500]; int memob[][][]=new int[5][500][500]; public static void main(String[] args){ Frame f=new pro(); f.setTitle("movie"); f.setSize(600,600); f.setBackground(Color.yellow); f.show(); } pro() { addWindowListener(new stopwin()); w=500; h=500; try{ BufferedReader br =new BufferedReader(new FileReader("zubon.txt")); String[] test = new String[w*h]; String str; String x[]=new String[5]; for(int i=0; i w*h; i++){ str = br.readLine(); x=str.split(","); m=Integer.valueOf(x[0]); n=Integer.valueOf(x[1]); memor[1][m][n]=Integer.valueOf(x[2]); memog[1][m][n]=Integer.valueOf(x[3]); memob[1][m][n]=Integer.valueOf(x[4]); } br.close(); } catch(IOException e){System.out.println("入出力エラーです。");} try{ BufferedReader br2 =new BufferedReader(new FileReader("skirt.txt")); String str2; String x2[]=new String[5]; for(int i=0; i w*h; i++){ str2 = br2.readLine(); x2=str2.split(","); m=Integer.valueOf(x2[0]); n=Integer.valueOf(x2[1]); memor[2][m][n]=Integer.valueOf(x2[2]); memog[2][m][n]=Integer.valueOf(x2[3]); memob[2][m][n]=Integer.valueOf(x2[4]); } br2.close(); } catch(IOException e){System.out.println("入出力エラーです。");} try{ BufferedReader br3 =new BufferedReader(new FileReader("satuki.txt")); String str3; String x3[]=new String[5]; for(int i=0; i w*h; i++){ str3 = br3.readLine(); x3=str3.split(","); m=Integer.valueOf(x3[0]); n=Integer.valueOf(x3[1]); memor[3][m][n]=Integer.valueOf(x3[2]); memog[3][m][n]=Integer.valueOf(x3[3]); memob[3][m][n]=Integer.valueOf(x3[4]); } br3.close(); } catch(IOException e){System.out.println("入出力エラーです。");} try{ BufferedReader br4 =new BufferedReader(new FileReader("yukari.txt")); String str4; String x4[]=new String[5]; for(int i=0; i w*h; i++){ str4 = br4.readLine(); x4=str4.split(","); m=Integer.valueOf(x4[0]); n=Integer.valueOf(x4[1]); memor[4][m][n]=Integer.valueOf(x4[2]); memog[4][m][n]=Integer.valueOf(x4[3]); memob[4][m][n]=Integer.valueOf(x4[4]); } br4.close(); } catch(IOException e){System.out.println("入出力エラーです。");} stage=1; ch=1; th=new Thread(this); th.start(); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void paint( Graphics g ) { int cc,j; g.setColor(Color.blue); g.fillRect(0,0,600,600); g.setColor(Color.yellow); g.fillRect(50,50,500,500); g.setColor(Color.black); g.drawRect(50,50,500,500); g.setColor(Color.blue); for (m=0;m h;m++){ for (n=0;n w;n++){ cc=0; if(memor[ch][m][n] 200)cc=cc+1; if(memog[ch][m][n] 200)cc=cc+1; if(memob[ch][m][n] 200)cc=cc+1; if(cc==3)g.fillRect(50+n,50+m,1,1); } } } public void update(Graphics g) { paint(g); } public void run() { repaint(); try{th.sleep(1000);} catch(InterruptedException e) { } stage=2; repaint(); try{th.sleep(3000);} catch(InterruptedException e) { } stage=3; repaint(); try{th.sleep(1000);} catch(InterruptedException e) { } stage=4; repaint(); } }
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← 実況結果表1203 | 実況結果表1205 → 実況履歴 2012 04/01~04/30 04/01 (日) 04/02 (月) 04/03 (火) 04/04 (水) 04/05 (木) 04/06 (金) 04/07 (土) 04/08 (日) 04/09 (月) 04/10 (火) 04/11 (水) 04/12 (木) 04/13 (金) 04/14 (土) 04/15 (日) 04/16 (月) 04/17 (火) 04/18 (水) 04/19 (木) 04/20 (金) 04/21 (土) 04/22 (日) 04/23 (月) 04/24 (火) 04/25 (水) 04/26 (木) 04/27 (金) 04/28 (土) 04/29 (日) 04/30 (月) 04/01 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石- クリア 01日11 50~01日17 39 生存 達成 PS2 WILD ARMS Alter code F クリア 01日19 03~01日23 12 逃亡 終了 04/02 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 アーカイブス ウンジャマラミー クリア 02日14 19~02日17 04 生存 達成 PC Tom Clancy's H.A.W.X クリア 02日18 34~02日19 01 逃亡 終了 PC Space is Key 2 newgameとチャレンジモードあわせて30ステージクりア 02日18 36~02日19 01 生存 達成 PS2 実況パワフルプロ野球15 栄冠ナイン春夏甲子園優勝 02日19 32~04日02 20 生存 ギブ 04/03 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 アーカイブス 豪血寺一族2 ちょっとだけ最強伝説 クリア 03日02 23~03日03 40 生存 達成 04/04 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS ウィザードリィ ニューエイジオブリルガミン 4 クラシック 真エンド 04日09 39~05日15 41 生存 達成 04/05 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 FC ぷよぷよ ミッションモードクリア 05日18 33~05日21 31 生存 達成 PC フィラデルフィア演義 ケヤキ撃破 05日21 05~06日03 15 生存 達成 04/06 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GBA ヒカルの碁2 クリア 06日11 43~06日14 44 逃亡 終了 FC 魁!!男塾 疾風一号生 クリア 06日15 02~06日17 15 生存 達成 PC I Wanna Be The Guy クリア 06日18 41~07日05 57 生存 達成 PC Magicka クリア 06日22 38~07日08 09 生存 達成 04/07 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 DC シェンムー 一章 横須賀 クリア 07日09 40~08日04 52 生存 達成 PS3 Saints Row The Third クリア 07日14 43~08日05 48 生存 達成 PC Sid Meier's Civilization V 難易度国王パンゲア標準指導者16で自分で他国の首都4つ落とすまで 07日20 18~08日21 26 生存 達成 04/08 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 04/09 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC Terraria シングルでハードモードになるまで 09日15 59~10日08 38 生存 達成 04/10 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ロックマンズサッカー チャンピオンズシップで一勝 10日00 23~10日01 11 生存 達成 PS2 らくがき王国 クリア 10日01 48~10日20 13 生存 達成 PC イストワール 魔王ディースを倒してトゥルーエンド 10日11 23~11日20 14 生存 達成 04/11 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS2 メタルギアソリッド3 スネークイーター クリア 11日20 55~12日00 11 逃亡 終了 04/12 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS2 零 ―刺青の聲― クリア 12日00 34~13日06 31 生存 達成 SFC スーパーマリオコレクション マリオ1ワープなしクリア 12日22 29~13日00 10 生存 達成 04/13 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC rokko chan クリア 13日22 53~14日01 40 生存 達成 PS2 メタルギアソリッド3 サブシスタンス クリア 13日23 18~14日19 21 生存 達成 04/14 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC 魂斗羅スピリッツ クリア 14日16 57~14日20 35 逃亡 終了 PC ぶーすとびぎなー 七色の栄冠 14日20 50~14日22 15 生存 達成 アーカイブス こみゅにてぃぽむ クリア 14日22 34~15日15 30 生存 達成 04/15 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 04/16 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 XBOX360 地球防衛軍3 死ぬかクリアまで 16日01 30~16日11 34 生存 達成 PS ストリートファイターコレクション スパ2x 難易度6 16日12 14~16日13 00 生存 達成 SFC killer instinct クリア 16日13 17~16日14 06 生存 達成 PS2 玻璃ノ薔薇 クリア 16日14 13~17日08 53 生存 達成 04/17 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC Portal クリア 17日03 32~17日07 33 生存 達成 SFC レンダリングレンジャーR2 クリア 17日16 45~17日21 00 生存 達成 04/18 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 04/19 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC スーパー桃太郎電鉄DX 5年で1位 19日09 09~19日18 10 生存 達成 PS2 実況パワフルプロ野球8 伝説最強倒してクリア 19日23 35~21日09 07 生存 ギブ 04/20 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC DQ4リバスト伝説 クリア 20日18 13~21日08 01 逃亡 達成 04/21 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 NDS 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 クリア 21日09 16~21日19 06 生存 達成 SFC プリンス・オブ・ペルシャ クリア 21日14 29~22日00 46 逃亡 達成 PC Machinarium 体験版 クリア 21日23 09~21日23 51 生存 達成 04/22 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC Dungeon Defenders クリア 22日06 36~23日04 40 生存 ギブ SFC スーパーマリオワールド クリア 22日10 00~22日18 22 生存 ギブ FC カートファイター クリア 22日20 38~22日21 48 生存 達成 アーカイブス ベイグラントストーリー クリア 22日23 59~23日01 03 逃亡 終了 04/23 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC Torchlight クリア 23日01 17~23日18 27 生存 達成 GBA ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー クリア 23日21 42~24日00 48 生存 達成 04/24 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GBA 逆転裁判 クリア 24日03 36~24日16 08 生存 達成 SFC 悪魔城ドラキュラ ノーミス 25日20 04~25日22 19 逃亡 終了 SFC アクトレイザー クリア 25日22 33~26日04 42 生存 達成 04/25 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ロックマンX2 クリア 26日05 36~26日09 07 生存 達成 04/26 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 FC ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… クリア 26日20 39~27日21 53 生存 達成 PC Amnesia The Dark Descent クリア 26日22 09~27日11 36 生存 達成 04/27 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC アウターワールド クリア 27日22 28~27日23 55 逃亡 終了 04/28 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC 爆笑人生劇場3 クリア 28日00 08~28日02 19 生存 達成 PC プーさんのホームランダービー ロビン倒す 28日12 19~28日16 36 逃亡 終了 GBA 逆転裁判2 クリア 28日17 48~28日17 50 逃亡 終了 FC 東方見聞録 クリア 28日17 56~28日21 05 生存 達成 SFC ロックマンX3 ビームサーベルとってクリア 28日22 44~29日03 38 生存 達成 04/29 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PSP メタルギアソリッド ピースウォーカー リオレウス倒すまで 29日08 04~29日18 05 生存 達成 PC Kingdom Rush ☆60個以上獲得 29日17 07~30日02 27 生存 達成 SFC スーパードンキーコング2 クリア 29日20 19~30日00 48 生存 達成 SFC ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 3人旅でバラモス撃破 29日22 58~30日04 32 逃亡 終了 04/30 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ドラえもん のび太と妖精の国 クリア 30日09 59~30日12 22 生存 達成 SFC 半熟英雄 クリア 30日13 09~01日15 00 逃亡 達成 PC All Zombies Must Die! クリア 30日17 09~01日06 53 生存 達成 FC ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 クリア 30日23 27~01日00 53 生存 達成 ← 実況結果表1203 | 実況結果表1205 →
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Q 1981年にコナミがアーケードで発売したビリヤードゲームは? A ビデオハスラー Q 1992年にコナミが発売したガンシューティングゲームは『リーサル○○○○○○○○』? A エンフォーサーズ Q 1996年にSFCで発売されたコナミの競馬SLGは『実況競馬シミュレーション○○○○○○○○』? A ステイブルスター Q 1997年にアーケードで発売されたコナミの対戦格闘ゲームは? A ファイティング武術 Q 2000年にGAで発売された『がんばれゴエモン』シリーズの副題は『星空士○○○○○○○あらわる!!』? A ダイナマイッツ Q 2007年に稼動を開始したシミュレーションRPGの要素を盛り込んだコナミのメダルゲームは? A エターナルナイツ Q PSP用ゲーム『メタルギアソリッド』の舞台となる半島の名前は? A サンヒエロニモ Q PS用ゲーム『ポップンミュージック』でクラシック音楽を担当しているキャラクターは? A HAMANOV Q Wiiと同時に発売されたステージに隠れた生き物を捕まえるコナミのゲームは? A Elebits Q アーケードゲーム『ガイアポリス』に登場する妖精の血を受け継ぐヒロインの名前は何という? A エレイン・シー Q アーケードゲーム『グラディウスⅡ』で地形に沿って進む貫通型のミサイルを何という? A フォトントゥーピド Q MSX用シューティングゲーム「グラディウス2」の自機の名前は? A メタリオン Q シューティングゲーム『グラディウス』の海外版の名称は? A NEMESIS Q オトメディウスの乙女 A 空羽亜乃亜 A ジオール・トゥイー A ティタ・ニューム Q ゲーム「オトメディウス」で敵を破壊すると出現する火、水、土、風などの種類があるアイテムのことを何という? A エレメント Q 音楽ゲーム『beatmania』が北米で稼動したときのタイトルは『○○○○○○mania』? A HIPHOP Q ギターや音符で敵を攻撃するという、コナミのユニークなアクションゲームは? A 恋のホットロック Q 警察官や機動隊員などが主人公として選べるコナミのガンシューティングゲームは? A セイギノヒーロー Q ゲーム『ボクらの太陽』で主人公ジャンゴが持つ太陽銃の名前は? A ガン・デル・ソル Q ゲーム『ポップンミュージック』シリーズに登場するユーリがリーダーを務めるヴィジュアル系バンドの名前は? A Deuil Q ゲーム『麻雀格闘倶楽部6』に登場する、カリフォルニア出身のプロ雀士といえば? A ガース・ネルソン Q ゲーム『メタルギアソリッド2』に登場する、海上除染施設ビッグ・シェルで開発された巨大なメタルギアといえば? A アーセナルギア Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、スネークの作戦をサポートする女性キャラは? A パラメディック Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場する、ソコロフが開発した核搭載型戦車といえば? A シャゴホッド Q 2005年にPSPで発売されたコナミのデジタルコミックは『メタルギアソリッド ○○○○○○』? A バンドデシネ Q ゲーム『ランブルローズ』に登場するキャンディケインが結成しているバンドの名前は? A キラーバンビーズ Q コナミがオンラインゲームなど様々なメディア展開をしている約15cmのフィギュアのキャラクターは? A 武装神姫 Q コナミのアクションゲーム『けっきょく南極大冒険』のBGMに使用されたワルトトイフェルの曲は? A スケーターズワルツ Q コナミの小島秀夫が司会を務めるインターネットラジオは『○○○○○○○○!ラジオ』? A HIDECHAN Q サッカーゲーム『Jリーグウイニングイレブン2007倶楽部チャンピオンシップ』から新登場したゲームモードは? A ファンタジスタ Q シューティングゲーム『ツインビー』の4面に登場するボスキャラの名前は何将軍? A クローデバイス # 稼動当初は「クローテバイス」であったが修正済み Q 昭和50年台に、駄菓子屋などに設置されて人気を集めたコナミのメダルゲームは? A ピカデリーサーカス Q 私立宮神学園を舞台とするコナミが制作した2005年放送のTVアニメは? A 極上生徒会 Q ミクロの科学者ぱやーんを操り患者の体内に潜むウィルスを退治するという内容のコナミのPS用ゲームは? A まじかるめでぃかる Q 夜の街を徘徊するモンスターと戦う、1999年にPSで発売されたコナミのアクションゲームは『○○○○○○○○の大冒険』? A ジャージーデビル Q レバーで左右にしかビームが撃てないことが特徴の1982年にコナミが発売したアーケードゲームは? A ツタンカーム Q 恋愛シミュレーションゲームの要素や演出を豊富に盛り込んだミニゲームがたくさん遊べるコナミのアーケードゲームは? A だい好キッス Q ゲーム「実況パワフルプロ野球」シリーズで、1人の野球選手の入団から引退までの人生を体験できるゲームモードは? A マイライフ
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いわせ たっぴ 日本で活動している作曲家・演奏家。かつてはコナミに所属していた。 幼少の頃からドラムに親しみ1988年に渡米、ロサンゼルスのグローブ音楽院へ留学し作編曲を学ぶ。 1991年に帰国しコナミへ入社。コナミの専属アーティストとなりTAPPYという名義で作曲活動を行う。 手がけた主な作品は『魂斗羅スピリッツ』・『魍魎戦記MADARA2』・『メタルギアソリッド』など。 特にメタルギアソリッドのメインテーマである「METAL GEAR SOLID MAIN THEME」の作曲者として有名である。 コナミの社内バンドである矩形波倶楽部ではドラムを担当していた。 1999年頃にコナミから独立。その後はドラマーのレコーディングミュージシャンとして、数多くのアーティストのレコーディングに参加。 自身のバンド「宴」や、洗足学園音楽大学での大学院講師など幅広い活動を送っている。 その後もゲーム音楽には演奏家として関わり続けており、『ファイナルファンタジーXIII』の「パルスdeチョコボ」にてドラムを演奏。 2017年発売の『GRAVITY DAZE 2』でもドラマーとしてレコーディングに参加している。 作曲作品の一例 ポリスノーツ 魂斗羅スピリッツ 魍魎戦記MADARA2 ときめきメモリアル 幻想水滸伝 がんばれゴエモン 宇宙海賊アコギング メタルギアソリッド ポリネットウォリアーズ 外部リンク Tappy Iwase Official Site 洗足学園音楽大学 岩瀬立飛 魂斗羅開発コメント ※魂斗羅スピリッツ音楽制作における東野美紀氏や安達昌宣氏、すけのみや藤尾氏との会話(?)が載っている。