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メタルギアオンライン 本作同梱の「METAL GEAR ONLINEスターターパック」は、本作のシステムをベースにしたメタルギアオンラインが収録されている。 初期では最大16人での対戦、仲間との連携を深める「SOP(ソップ)」などが搭載され、今後配信される「拡張パック」をダウンロードすることで、新要素が追加されていく予定である。プレイステーション3の専用ブラウザを立ち上げて観られるSNS、公式サイト、オンラインマニュアルも搭載予定。拡張パックの料金等の詳細は未定。 また、2008年2月29日からβテストとの参加も募集されており、オンラインに接続されたPS3を持つ17歳以上であれば、参加が可能となっている。 MGO2についての詳細はMGO2まとめwikiを参照してください。
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対ピースウォーカー戦・2 1分20秒以内に核発射を止めないといけません。 核があるところにロケットランチャーピストルを打ち込もう。 ミサイルは横に移動しながら回避しよう。 数発当て、回避していたら相手は自己防衛モードに変わります。 電子パレス最大時はオレンジ色の輪になって光るのでそのときはロケランは効きません。マシンガン等で闘いましょう。 脚部モーターチャージはつっこんでくるので東側の場所で回避しましょう。 脚の関節部を攻撃すると体勢を崩します。 AIポッドを全て開き回収したらクリア。 電子パレス最大時はオレンジ色の輪になって光るのでそのときは海側によけてマシンガンなどで打たないと突進してきます。 -- rixtu (2010-05-03 11 25 06) 電子パルスですよ。 -- Hiro (2010-05-05 14 36 02) ↑ミスです! 電磁パルスでした。 -- Hiro (2010-05-05 14 36 43) ありがとうー -- AIポット? (2010-05-21 20 48 58) ドリルミサイルうぜー -- AIポット? (2010-05-21 20 50 53) 電子パレスだよ -- 名無しさん (2010-05-25 16 29 07) 1分20秒以内に核発射を止めないといけません。 ↑見りゃ分かるよ -- 名無しさん (2010-05-25 16 30 19) っふ。 -- アサシン (2012-08-17 11 42 47) 参考になります(*´`*)友達に攻略法見せてあげたら出来ました感謝感謝 (_ _) -- 足利義正 (2012-09-08 17 39 20) 友達今戦闘中・・・ -- 足利義正 (2012-09-08 17 40 15) 名前 コメント
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登録日:2010/06/26(土) 22 47 32 更新日:2024/09/17 Tue 00 10 35NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2周目 MGS そんな弾数で大丈夫か? ←大丈夫、問題ない →一番いいバンダナを頼む チート バンダナ メタルギア メタルギアソリッド 公式チート 無限 無限の弾製 心配いらん 無限バンダナだ METAL GEARシリーズに登場する恒例アイテム。 古ぼけたバンダナで、縫い目に∞とある。 装備すると、なんと弾薬が減らなくなる効果がある。 潜入任務で基本的に武器弾薬の補給場所が限られているこのゲームにおいては、非常に強力なアイテム。武器にカテゴライズされるものならグレネードでもBOOKでも適用される。 しかし残弾が減らないだけなので所持弾数が0だと使用できない。 だが十分にあるならタクティカルリロードを使って延々と撃ち続けたり、あまり弾数のない武器もいくらでも撃てる。 しかし、多くの作品では使うとFOXHOUNDの称号が取れなくなるなどの弊害がある。 攻撃が激しい場面では防弾アーマーやレーションなどを装備していないといつの間にか死んでいた、ということも。 くれぐれもライフ残量には気を付けること。 クリア後のおまけアイテムと思いきや、MGS2のメインストーリーに堂々と登場した。 ツッコミどころしかないその性能は、緻密な時代背景や兵器考証が特徴であるメタルギアシリーズにおいても、まるで男塾やキン肉マンの如くスルーされている。 MGSの魅力であるおバカ要素を象徴するアイテムの一つ。 ~各作品入手方法~ メタルギア メタルギア2 一度クリアすると自動的に入手する。 まぁMGSシリーズとシステムが異なるが。 メタルギアソリッド 拷問イベントでメリルを殺さずにクリアで入手できる。 ちなみにメリルを殺した場合はオタコンエンディングとなり、ステルス迷彩を入手する。 メタルギアソリッド2 ドッグタグの集めた個数に応じて、クリア時に入手できる。 タンカー編では普通に無限バンダナだが、プラント編では主人公が雷電のため、バンダナではなく無限ウィッグという茶色の髪のカツラ。 つむじが∞の形をしているらしい。どんな形だ。 無限ウィッグには種類(髪の色)があり、弾数無限の他にも握力ゲージが減らなくなるものやO2ゲージが減らなくなるものがある。 プラント編の終盤でスネークが項目冒頭のセリフを言う。ゲームではよく、永遠と攻撃が続いてどうして弾切れにならないのか?と疑問に思われるが、このときのスネークは無限バンダナ装備をしているからという理由付けにもなっている。バンダナ巻くだけで弾切れしなくなる理由?知らん メタルギアソリッド3 今作のみ無限バンダナではなく、フェイスペイントの柄。(ただし、没データとして普通のアイテムとしては存在する) 顔一面に「無限」の文字が無数に書かれていて格好悪い上、カムフラージュ率も少し下がるが、アイテムを同時に装備することができる。 そう、あのステルス迷彩と併用可能なのだ。 入手には二通りのパターンがあり、一つはツチノコを所持したままクリアすること。 ツチノコは特定のエリアにおいてネズミ捕りを使うことで入手できる。 拷問イベントで一度食料を失ってしまうが、EVAと合流して装備を入手した後に直前のエリアに戻ると、捕獲することができる。 もう一つは、最優秀称号(easyではHOUND、normalではDOBERMAN、hardではFOX、extremeではFOXHOUND)を獲得することだが、厳しすぎるので普通に欲しいのならツチノコでいいだろう。 また、ザ・ボスの持っているパトリオットはドラムマガジンの形が∞なので弾を無限に撃てるうえにリロード不要。 こちらは使用しても最優秀称号を取れるが、取得条件の一つにキル数が0というものがあるため称号取得には基本的に使わない。 メタルギアソリッド ポータブルオプス 今作にバンダナは存在しない(没データとしては存在する)が、ジーンの固定装備に柄の部分に無限と彫られている「無限ボウイナイフ」がある。 ぶっちゃけいらない子。 メタルギアソリッド4 ノーキルクリアか2周目以降のドレビンショップで購入。ただし値段は5,000,000DPとかなり高い。 ノーキルクリアで入手するのがベターだが、購入する場合は割引がされる日や状況を選ぶといいだろう。 ちなみに、この店は同じ値段でステルス迷彩も販売している。 メタルギアソリッド ピースウォーカー ピースウォーカー改をSランクでクリアすると、設計図が入手できる。開発条件は実戦部隊と研究開発班がともにLV88以上。 本作にはタクティカルリロードが無く、一度に持っていける装備品の枠が少ない、バンダナが作れる頃のミッション帯では回復アイテムを装備していないと即死が多発、などの理由から過去作よりもピーキーな使用感。 そのかわりなのか、今作の無限バンダナは評価に影響しないため、装備してもSランクを取れる。 むしろ高難易度の大型兵器、AI兵器戦でSランクを取得する際には装備が推奨される。 実は装備していればサプレッサーすらも摩耗しないというステルスミッションのお供と言えるアイテム(PEACE WALKER限定だが)。 メタルギアソリッドV ファントムペイン ストレンジラブがニカラグア湖から回収して修繕したバンダナを開発し、その後とあるアイテムを手に入れれば開発できる。開発条件は研究開発班と戦闘班がともにLV48以上。 クリアランクがA以下に制限され、FOBミッションでは使うことができない。 ヘッドオプション扱いのため、ステルス迷彩との併用が可能。 PW同様今作でも装備しているとサプレッサーを消耗しない。支援補給の頻度を下げることもできるため、フリーやサイドオプスに持って行きたい。 追記・修正はツチノコを食べてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今は亡き『ザ・プレイステーション2』の投稿ページにてこれ装備したスネークがたばこ吹かしながらパチンコ屋でフィーバーしてたイラストは未だに忘れられんw -- 名無しさん (2014-02-23 01 01 18) 一瞬、らんま1/2の良牙が巻いてるバンダナの事かと思った。あれは投げつける武器として使える上に、何枚投げても無くならないから -- 名無しさん (2014-02-23 21 59 11) 自分、初めてやったMGSが2だったから、終盤でスネークが「心配いらん。――無限バンダナだ」とかっこ良く決めた時、恐らく雷電と同じく「…???」と疑問しかなかったわw -- 名無しさん (2014-05-25 10 07 16) PWだとサプレッサーすら消耗しなくなるのかwww -- 名無しさん (2014-09-23 12 15 15) ↑↑俺もMGS2が初めてだったけどそういうもんなんだなって思った -- 名無しさん (2015-02-15 10 31 31) メタルギア&メタルギア2に無限バンダナ登場したのは移植版以降じゃない? -- 名無しさん (2015-05-06 16 14 11) パトリオットの無限は、おまけ武器としての設定であって実際は無限なわけではないんじゃないか?と思ったが「無限バンダナだ」という台詞が冗談じゃない限りは、可能性は低いか -- 名無しさん (2016-07-31 23 26 42) わざわざ無線で「ドラムマガジンの給弾機構の内部が∞の形になってるから弾切れしないんだ」って言ってるくらいだから∞なんじゃね? -- 名無しさん (2016-11-14 03 20 56) 悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲に出てくる「デュプリケーター」はこれが元ネタ? -- 名無しさん (2020-03-30 23 42 40) MGSの拷問イベントは「メリルを殺す、殺さない」ではなく「拷問に屈する、屈さない」のほうが正しくないか?あと「永遠と」じゃなくて「延々と」 -- 名無しさん (2024-06-26 20 45 34) 龍が如くの黄金銃もそれか 直接の元ネタは007だけど -- 名無しさん (2024-09-17 00 10 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/metalvsnegi/pages/6.html
テンプレ 注:本スレは、メタルギアシリーズのネタバレが多数含まれてます。ご注意ください。 ―メタルギアソリッドシリーズ【公式サイト】 小島プロダクション http //www.konami.jp/kojima_pro/ HIDEOBLOG http //www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/ ―ネギま!【公式サイト】 AI Love Network ttp //www.ailove.net/ 週刊少年マガジンWeb Site http //www.shonenmagazine.com/ スターチャイルド「魔法先生ネギま!麻帆良学園中等部2-A」 http //www.negima.ne.jp/ テレビ東京 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/negima/ ―過去ログ こちらスネーク、麻帆良学園に潜入した! http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1106552936/ こちらスネーク、麻帆良学園に潜入した!-2- http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1111161071/ ―ガイドライン Q:このスレはぶっちゃけ何? A:メタルギアのキャラ、ネギま!のキャラを動かして楽しく盛り上がるリレー小説を書くスレだよ。 Q:なんでメタルギアとネギま? A:コナミ繋がり。ゲーム会社が一緒。 Q:ぶっちゃけ、メタルギアやった事ないんだけど A:4千円握り締めてメタルギアソリッド1と2買ってプレイ汁。 3は本スレではあまり意味ないのでやらんでいい。 Q:せっかく書き込んだのに、スルーされちった・・・(つДT) A:ちゃんと流れ読んで書いてるか?書き逃げのようなストーリーや設定はスルーされやすいよ。 あと面白い設定、内容なら絶対拾ってくれるから安心汁。 それと、原作を冒涜してるような謎設定はスルーされやすい。わけわかんないから。 Q:連作はOK? A:基本的にNG。やるなら2、3レス程度。流れを読み盛り上がる展開にしないと叩かれるので、その覚悟はいいか!? Q:ここに書き込んでみたいんだけど・・・ A:大丈夫。メタルギアとネギま!の知識があればおのずと面白い物が出来る筈。 ネギま!だけでも書ける時は書ける。だけど、メタルギアの知識はせめて『2』クリア程度は必要です。 Q:メタルギアについて知りたいのですが、お金がありません。 A:ttp //storyteller515.hp.infoseek.co.jp/ に行って調べてみよう。 Q:何故にダンテ? A:なぜでしょう?デビルメイクライについても分からん場合はプレイするか上で調べると幸せになれるかも Q:前スレの設定はどれくらい引き継ぐの? A:登場人物はそのまま引き継ぎ、新たなストーリーを製作します。 原作死者は、盛り上げられる確証が無い限りは蘇生禁止とします。 Q:オリキャラは出しても構わない?orオリキャラの設定等が分からない。 A:世界感を崩さなければ大いに結構ですが、あまり増えすぎても原作とかけ離れていくので、無闇には増やさないでください。 既存のオリキャラは下のオリキャラの一覧を参照してください。 オリキャラと言ってもビビらずに、最低限の設定を守れば自由に動かしてかまわないと思います。 Q:シリアスな展開が続くけど・・・。 A:基本的に麻帆良学園を舞台にメタルギア的な話を続けていくスレなのでシリアスが続きます。 でも、ネギま!の世界観も大事にしたいのでコメディもどんどん投下して構いません。 ただ、あまり本編の流れと関係ない話は遠慮してください。あとダラダラ続く話もやめた方が無難。 Q:死人は出しても構わない? A:基本的にNG。 ネギま!世界が殺伐とするので敵といえど直接に死人は出さない方向で進めてください。 Q:つまらない展開が続くんだけど? A:みんなが楽しめることが理想だけど、君にとってつまらないと思う事もあるかもしれないね。 でも、このスレは君のためのスレじゃないから文句を言わず、まず我慢しよう。 そのうち君にとっても楽しめる展開にもなるさ。 Q:流れの読めてない書き込みがあったら? A:スルーして、なかった事にする手もありますが、それはあくまで最終手段。 なんとか辻褄の合う形に軌道修正、補足するのがこのスレの職人です 【メタルギア側登場人物】 ソリッド・スネーク 過去3度に渡りメタルギアの脅威から世界を救った伝説の英雄。 しかし本人は英雄と呼ばれる事は気に入っていないらしい。 いかなる状況下でも任務をこなす潜入エキスパート。 10代で湾岸戦争に参加。 恐るべき子供達計画によって生まれた三人の『蛇』の一人。 ビッグ・ボスのクローンである。 元FOXHOUNDの隊員で現在は反メタルギア団体フィランソロピーに所属している。 IQ180・6ヶ国語に精通。 本人曰く『躁鬱(そううつ)気質』であり、気難しい。 ちなみに、『ネイキッド・スネーク』ではない。 今回は『麻帆良学園にメタルギアが存在する』というキャンベル大佐の要請で潜入。 が、かなりメチャクチャで工学部の研究棟一個破壊したこともある。 雷電 本名ジャック。 新人のFOXHOUND隊員だがVR訓練を受けているので兵士としての経験値は高い。 サンズオブリバティ事件を解決し、自分の育ての親である『ソリダス・スネーク』を抹殺する。 ローズという恋人がおり、任務中に怒られたりと頭があがらない。 ちなみに『モノ』は大きいらしい。 オタコン 本名ハル・エメリッヒ。 通称のオタコンは『オタク・コンベンション』の略。 シャドーモセス事件でメタルギアレックスを開発するが、 現在はスネークと共に反メタルギア財団フィランソロピーに所属。 筋金入りのオタクであるが、義理の母と関係を持っていたり、妹に好かれたりとなぜかモテ男。 が、惚れていたスナイパーウルフや妹のエマが死んだりと、ある意味本当の女性キラー。 ジャパニメーションが大好きで、アニメのようなロボットを作りたい為に科学者になったらしいが、 ぜひとも『ア○ム』を作るのはやめていただきたい。ある意味あれもメタルギアである。 ロイ・キャンベル大佐 FOXHOUNDの元司令官。 アウターヘブン後のFOXHOUNDの司令官として付き、サンジバーランドでスネークをサポートした。 また、シャドーモセス事件の時は退役しながらも、スネークのサポートの為に現場に戻る。 スネークの数少ない友人である。 本スレでは『本屋ちゃん発作』をわずらっている。 リボルバー・オセロット 本名アダムスカ(?) 元スペツナズ。 西部劇やマカロニウエスタンをこよなく愛すガンマニアであると同時に、 スペツナズ時代、強制収容所で拷問特別顧問として参加し、その名を知られた拷問マニアでもある また拳銃の名手からリボルバーと呼ばれている。 シャドーモセス事件で右腕を失うが『リキッド・スネーク』の腕を移植。 シリーズを通して全てに出ている皆勤賞キャラ。 両親は伝説の兵士である『ザ・ソロー』と『ザ・ボス』であるが、本人がそれを知っているかは不明。 若き頃のビッグ・ボスに惚れ込み、リボルバーを使うようになったり、彼の言ったセリフをパクったりと若い頃は可愛かった。 現在は『愛国者達』の手先であるみたいだが・・・その実態は謎である。 本スレでも相変わらず暗躍し続けており、その行動は不明。 ダンテ 伝説の魔剣士スパーダの血を引く、人間と悪魔とのハーフ。 悪魔に殺された母と双子の弟バージルの敵を探すため、 何でも屋Devil May Cryをしている。 自作で愛用の銃、エボニーとアイボリーと剣でスタイリッシュに敵を倒す。 今回は学園長に下着泥棒(スネーク)を捕まえるために学園に呼ばれたが、 いつの間にやらネギの代わりに英語の教師をするハメに・・・(生徒の評判は良い) 何故かカモとチャチャゼロと仲が良い。 鉄仮面男と謎の女に命を狙われている。 ジョニー佐々木 シャドーモセス事件におけるFOXHOUND蜂起に参加。 が、同事件で女性兵士に身包み剥がされたり、下痢を起こしたりと受難キャラ。 その後、サンズオブリバティ事件にも何故か参加。 ソリダスとオセロットの会話よりもジョニー佐々木の下痢との戦いを聞いてるほうが楽しい。 また同事件でのフロートでオタコンの妹のエマと出会ったりするが、 『可愛い女の子に近づくな、そうすれば下痢に悩まされずに済む』というシャドーモセスで得た教訓(?)から 逃がしてあげたりと好人物である。 メタルギアシリーズにおいて『下痢=ジョニー佐々木』の図式を作り上げた。 また、彼の父親(もしくは祖父?)も下痢に悩んでおり、遺伝の可能性もある。 本スレでは、アメリカから追われて麻帆良学園の警備員をやるが、スネークの騒ぎのせいで用務員に格下げ。 頼りないようで結構生徒達を助けてくれるみたい。 シュルツ准将 本スレにて命令を下している人物。 その実態は愛国者の一部とされるが不明。 重要な人物ではあるが、出番は極少。もしかしたら存在しないのかもしれない。 龍宮【パパ】 本スレオリジナル設定のキャラ。 龍宮真名の父であり、『四人目の蛇』とされる人物。 戦闘スキルはかなりあり、スネークと同じく引退したプロらしい。 オセロットに脅され、娘と学園を守るためにスネーク達を狙っている。 味方関係 マードック;前スレで主に武器支援をしていた。自称不死身のマードック。 今、ヘリを追撃されて学園へ。 〈林〉;前スレで現地に潜入していた元『北』の人。一応、フィランソロピー団員ではない。 愛国者関係 シュルツ;魔法使い。『武器』を創って魔法界を勝利に導いたが裏で現愛国者と繋がっていたため魔法界追放。たぶん死んでいる。 シュルツ准将;シュルツの孫。前スレでメタルギア破壊の命令を出した。愛国者の一員だがその本意は・・・? スキッド;オセロットの部下。オクトパスの弟子。変装の名人。FOXDIEに殺されかけるが助けられる。 スナイパーウルフ;MGSで出てきたウルフとは別人。 スナイパーウルフ は個の名であると共に、群を表す名。 魔法界関係 龍宮パパ;『四人目の蛇』とされる人物。戦闘スキルは高い。龍宮真名の父親。(もしかしたら義父かも) 賢者会議;学園長を含む12人の老人達でのトップ会談。魔法界での大派閥の一派と予想。 ボス;老人達の一人。『あらゆる脅威はその身を賭け全力で拒絶する。』がモットー。 ジョン;雷電を狙った暗殺者。魔法使い。男爵に命令を受けた。男爵と念話ができる。コードネームにこだわりを持つ。 男爵;ジョンに命令をくだした。ジョンの父親を知っている。たぶんジョンのことも一番よく知っている。 ケン;ジョンの仲間。たぶん男爵の部下。魔法学校中退。『ボス』を正しいと信じきっている。こういう奴が一番怖い。 ???;ジョンの仲間。魔物を操る。ダンテに興味があるようだ。もちろん、魔物として。 大男;???に操られている魔物。鉄火目をつけている。たぶん全身鎧。ダンテに少なからぬ縁がある模様。 19世紀末 魔法社会、現実社会に散らばる。同時期、麻帆良誕生。学園設立。 1900年代 魔物との大戦に突入。シュルツ、『武器』を製造。魔法社会と接触する。 1964年 隠密行特殊隊FOX、『ヴァーチャスミッション』決行。『スネークイーター作戦』決行。 グリーンベレーのジャック、ビッグボスの称号授与 。 1970年 米国『賢者達』は『愛国者達』と改名。翌年、ビックボスFOXHOUNDを設立。 1972年 恐るべき子供達計画 ビッグボスの息子達生まれる。 1983年 大戦終了。シュルツ、麻帆良にて『武器』の開発、改良をする。 その後、『最悪の兵器』(遺産?)を創る。『愛国者達』とのつながりがばれ、魔法界を永久追放。 198?年 NGO『立派な魔法使い(マギステル・マギ)』発足。 198?年 シュルツの孫、愛国者達の外交官になる。(現シュルツ准将) 1988年 エヴァ。ナギに「登校地獄」の呪いを受ける。3-Aの生徒、生まれる(~1889年) 1993年 ナギが死んだという噂が流れる。 1994年 ネギが生まれる。 1995年 格搭載歩行戦車メタルギアが初めて確認される。 1999年 ビックボス、死亡。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ シャドーモセス島占拠事件、メタルギアのデータが世界に流出する。 NGO反メタルギア財団『フィランソロピー』発足。スネーク、オタコン、世界中のメタルギアを破壊して回る。 タンカー沈没事件 ビッグ・シェル占拠。サンズ・オブ・リバティー決起。その後、雷電、ローズが『フィランソロピー』に入団。 ダンテ、ムンドゥスとの決着をつける。 超、ハカセ。工学部一同。メタルギアの開発に着手する? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 200X年 ネギ、先生になる。 同年 そして、スネークが麻帆良学園に潜入する。 ―カウンタ― トータル: - 今日: - 昨日: -
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メタルギア ソリッド V ファントムペイン 公式サイト http //www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/index.php5 機種 Xbox One 発売日 2015年9月2日(水) 定価 パッケージ版:9,072円(税込) /DL版:9,072円(税込) ジャンル タクティカル エスピオナージ オペレーション 発売元 コナミ 開発元 小島プロダクション オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 対戦:オンライン通信最大16人 年齢区分 審査予定 初回特典 <メーカー特典>※ダウンロード版のみ・『ラスプ ショートバレルショトガン』・『パーソナルバリスティックシールド ゴールド』・『野戦服(ブラックオセロット)』・『エンブレムパーツ ヴェノム・スネーク』・『ダンボール箱(山岳仕様)』<店舗特典>・ビックカメラ、ソフマップ、ヨドバシカメラ、古本市場、エディオン、Joshin、ヤマダ電機、コジマ、WonderGOO『野戦服(グレイアーバン)』『マザーベーススタッフ』・ファミリーマート、famima.com『野戦服(ブルーアーバン)』『マザーベーススタッフ』・ゲオ『アダムスカ スペシャル』『パーソナルバリスティックシールド シルバー』『マザーベーススタッフ』・Game TSUTAYA『ダンボール箱(砂地/緑地仕様)』『マザーベーススタッフ』・アマゾン『マハト短機関銃ヴァイス』『パーソナルバリスティックシールド ホワイト』『マザーベーススタッフ』 限定版 3種同時発売『SPECIAL EDITION』定価:10,778円『PREMIUM PACKAGE』定価:32,184円『THE PHANTOM PAIN EDITION(オリジナルデザインPS4本体同梱版)』定価:53,978円 備考 プレイ画像 デモプレイ動画
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オギのヘッドパーツ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 (クリックで大きな画像が表示されます) 入手方法 パスワードアイテム(1379 5360) 価格 -- 説明 キャスト用ヘッドパーツと思われるが、現行の規格とは一致しない。アイロンや漬物石ではないでござる。 レア度 ★★★★★★★★★★ 備考 --
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#blognavi メタルギア3Sが発売される~~~。 うれしいがヘッドホン付をかうべきか・・・・ 悩む(;´Д`) カテゴリ [日記] - trackback- 2005年12月14日 13 07 27 #blognavi
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大塚 明夫 【おおつかあきお】 声優。 「メタルギアソリド」シリーズでは、ソリッド・スネーク、ネイキッド・スネーク、ソリダス・スネークの声を担当。 1959年11月24日生まれ。 父親は声優の大塚周夫さん。 コメント欄 名前 コメント
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こぼり しゅういち コナミなどに所属していたゲーム音楽作曲家。 最初はスクウェアで効果音製作のアルバイトとして働いており、そのことがゲーム業界に関わるきっかけとなった。 スクウェアでは『デュープリズム』や『チョコボレーシング』の効果音を製作した。 コナミではKCEスクールを経由して2000年頃から活動を開始。「kobo」という名義で音楽ゲームであるBEMANIシリーズに楽曲を提供。 BEMANIシリーズではCS版(家庭用ソフト)の追加曲を作ることが多く、主にドラムンベース系の音楽を得意としている。 また小島秀夫監督の作品にも積極的に関わっており、「Z.O.E」、「メタルギア」、「ボクらの太陽」などの作品を担当。 小堀氏とよく同じ作品を担当していた戸田信子氏によると、サラウンドミキシングも得意だったという。 『MGS4』では戸田信子氏、陣内一真氏、小堀修一氏の3人が一丸となって大量の楽曲を作り出している。 ちなみに『MGS4』に登場するキャラクター、ドレビンの肩に載っている「リトル・グレイ」という猿は小堀氏が声を当てている。 2012年頃にコナミ退社し、元カプコンの三上真司氏が立ち上げたTango Gameworksへ移籍。 Tango Gameworksではオーディオディレクターとして『サイコブレイク』や『サイコブレイク2』のサウンド全般に関わっている。 担当作品の一例 スクウェア時代デュープリズム (効果音) チョコボレーシング (効果音) コナミ時代BEMANIシリーズbeatmania IIDX 5th style CS beatmania IIDX 6th style CS beatmania IIDX 8th style beatmania IIDX 12 HAPPY SKY beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS beatmania IIDX 16 EMPRESS CS beatmania IIDX 18 Resort Anthem beatmania IIDX 19 Lincle pop n music 17 THE MOVIE pop n music 19 TUNE STREET Dance Dance Revolution SuperNOVA CS Dance Dance Revolution SuperNOVA2 CS GuitarFreaksXG&DrumManiaXG ZONE OF THE ENDERS Z.O.E メタルギアシリーズメタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッド ピースウォーカー (ミキシング) メタルギアアシッド メタルギアアシッド2 ボクらの太陽シリーズボクらの太陽 続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ ボクらの太陽 Django&Sabata 遊戯王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神 遊☆戯☆王5D's STARDUST ACCELERATOR -WORLD CHAMPIONSHIP 2009- 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5 戦律のストラタス Tango Gameworks時代サイコブレイク (オーディオディレクター) サイコブレイク2 (オーディオディレクター) Hi-Fi RUSH
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メタルギアオンライン ローカルルール 【Name】バイオハザード 【人数】初期ゾンビ1~3人程 【武器】一般兵:ハンドガン ゾンビ:ナイフ 【ルール】 ゾンビ少数、一般兵多数の状態で開始します. ゾンビにやられた一般兵はゾンビの仲間となります(チーム移動). 一般兵はハンドガンで応戦し、時間終了まで生き延びろ!