約 2,466,608 件
https://w.atwiki.jp/anison-research/pages/89.html
ディスコ、アシッドジャズの複合 関連 ディスコ/アシッドジャズ 花ざかりWeekend✿ soldier game
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/312.html
ピースウォーカー格納庫へ メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■AI兵器格納庫 捕虜がいるので助けましょう。 北西に目的地があり、そこには3人兵士がいるので気をつけましょう。 ■地下通路A 捕虜がいるので助けましょう。 敵兵が2名います。 ■地下通路B 捕虜がいるので助けましょう。 一番奥の階段が近道。 追加/訂正/コメント等 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/metalvsnegi/pages/5.html
ボイスイメージ(声優編) メタルギア側 スネーク・・・大塚明夫 雷電・・・堀内賢雄 オタコン・・・田中秀幸 ロイ・キャンベル大佐・・・青野武 ローズ・・・井上喜久子 オセロット・・・戸谷公次 ウルフ・・・中村尚子 ネギま!側 ネギ・スプリングフィールド(00)・・・佐藤利奈 相坂さよ(01)・・・白鳥由里 明石裕奈(02)・・・木村まどか 朝倉和美(03)・・・笹川亜矢奈 綾瀬夕映(04)・・・桑谷夏子 和泉亜子(05)・・・山川琴美 大河内アキラ(06)・・・山本杏美 柿崎美砂(07)・・・伊藤静 神楽坂明日菜(08)・・・神田朱未 春日美空(09)・・・坂東愛 絡繰茶々丸(10)・・・渡辺明乃 釘宮円(11)・・・出口栞美 古菲(12)・・・田中葉月 近衛木乃香(13)・・・野中藍 早乙女ハルナ(14)・・・石毛佐和 桜咲刹那(15)・・・小林ゆう 佐々木まき絵(16)・・・堀江由衣 椎名桜子(17)・・・大前茜 龍宮真名(18)・・・佐久間美帆 超鈴音(19)・・・大沢千秋 長瀬楓(20)・・・白石涼子 那波千鶴(21)・・・小林美佐 鳴滝風香(22)・・・こやまきみこ 鳴滝史伽(23)・・・狩野茉莉 葉加瀬聡美(24)・・・門脇舞 長谷川千雨(25)・・・志村由美 エヴァンジェリン・マクダウェル(26)・・・松岡由貴 宮崎のどか(27)・・・能登麻美子 村上夏美(28)・・・相川舞 雪広あやか(29)・・・皆川純子 四葉五月(30)・・・井ノ上ナオミ ザジ・レイニーディ(31)・・・猪口有佳 ―カウンタ― トータル: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/ogat/pages/43.html
アシッド(Acid) 強い(確信) ランナーなら一撃で倒せるひっかき攻撃が弱体化、二回ひっかくか毒を当ててから倒しましょう。 基本的に酸で戦うと強いです。直撃で50とか60くらい減ったりします。 走りながら酸を撃つと自分に当たったりします。腹立つ。 体力 前進 横移動 後退 60 4.4 3.9 3.4 メイン武器 名前 最大ダメージ 適正距離 弾数(弾倉) 装填速度 発射間隔 反動 重量 備考 Acid Slash 50 0.5 - - 秒間3.3発 - 0 - Acid Spit 直撃 40hp 爆発 20hp 酸 15hp(dps) 弾 10m 爆発 1.5m 酸 4.5m 100 4秒 秒間0.3発 - 0 - コメント
https://w.atwiki.jp/quizmagicacademy5/pages/34.html
問題 ビジュアル 答 「ビートマニア」シリーズを手がけるクリエーター 南雲玲生 なぐもれお 1985年に発売されたアーケードゲーム『○○○○○○ロード』? [キューブ] ショーリンズ 1992年にコナミが発売したパズルゲームです [キューブ] ヘクシオン 1993年発売の『悪魔城ドラキュラX』の副題は『血の○○』? 輪廻 りんね 2002年発売のゲーム『キャッスルヴァニア 白夜の○○○』? 協奏曲 コンチェルト 2003年発売のゲーム『キャッスルヴァニア 暁月の○○○』 円舞曲 メヌエット 『ときめきメモリアル Girl s Side』のDS版の隠れキャラ 天童壬 てんどうじん 『ときめきメモリアル』を手がけたゲームクリエーターです [キューブ] メタルユーキ 『バイオミラクルぼくってウパ』のウパは「?王国」の王子です [キューブ] ルアクーヨ 『実況パワフルプロ野球6』に登場する「○○大学」? 仏契 ぶっちぎり 『脳開発研究所 クルクルラボ』で、ミニゲームの点数を示す単位 [キューブ] ニューロン FCゲーム『がんばれゴエモン!からくり道中』の1UPアイテム 大入袋 おおいりぶくろ FCゲーム『エスパードリーム』で、主人公が使う最初の武器です [キューブ] うぉーたーがん FCゲーム『グラディウス』が懸賞の賞品だったカップ麺です [キューブ] アルキメンデス FCゲーム『月風魔伝』で龍骨鬼を倒すのに必要不可欠です 波動剣 はどうけん GB用ゲーム『がんばれゴエモン ○○○の逆襲』? 天狗党 てんぐとう MSX用ソフトとして登場したアクションパズルゲームです 王家の谷 おうけのたに PSP用ゲーム『メタルギアアシッド』のディレクター 野尻真太 のじりしんた かつてコナミから発売されたアーケードゲームです 餓流禍 がるか ゲーム『beatmania II DX』シリーズのキャラクターです 慧靂 エレキ ゲーム『オトメディウス』でオペレッタの声を担当した声優 島本須美 しまもとすみ ゲーム『オトメディウス』の主人公である女子高生 空羽亜乃亜 アオバアノア ゲーム『グラディウスV』のBGMを作曲した人です 崎元仁 さきもとひとし ゲーム『サイレントヒル』で敵の接近を知るためのアイテム [ラジオ] ラジオ ゲーム『ゼクセクス』で名前を入力した後に出てきます [キューブ] おみくじ ゲーム『ポップンミュージック』シリーズに登場するキャラです Dia ダイヤ ゲーム『マイネリーベII』の主人公です [キューブ] ヴォルフラム ゲーム『ランブルローズ』で使用可能な男性キャラです [キューブ] セバスチャン ゲーム『ランブルローズ』に登場するくのいちレスラーです 紅影 べにかげ ゲーム『幻想水滸伝』の主人公のファミリーネームは? [キューブ] マクドール ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズでチャットをするところ 居茶家屋 いちゃかや ゲーム『実況パワフルプロ野球14』の通信対戦モードです [キューブ] バッチリーグ ゲーム『対戦ぱずるだま』に出てくるキャラクターです [キューブ] ペンクロー ゲーム『魍魎戦記MADARA』でイラストを手がけた漫画家 田島昭宇 たじましょうう コナミから発売された将棋ゲームシリーズです 永世名人 えいせいめいじん コナミがアーケード用に開発したシステム基板の名前です [キューブ] COBRA コナミでゲーム音楽を手がけたバンド「コナミ○○○倶楽部」 矩形波 くけいは コナミのアーケード用シングルメダルゲームです 彩華爛漫 さいからんまん コナミのアクションゲーム『悪魔城○○○○○』? [キューブ] ドラキュラ コナミのシューティングゲームです 魂斗羅 こんとら コナミのシューティングゲームです ゼクセクス XEXEX コナミのパズルゲーム『対戦○○○○○○』? [キューブ] とっかえだま コナミの音楽ゲームです [キューブ] ビートマニア コナミの音楽ゲームです [キューブ] ドラムマニア コナミの音楽ゲームです [キューブ] マーシャルビート 世界中の海や魚が鑑賞できるコナミのPC用サイト [キューブ] アクアノート 漫画版『がんばれゴエモン!』を「ボンボン」で連載した漫画家 帯ひろ志 おびひろし 立体映像が楽しめるコナミのファミコンゲームです [キューブ] ファルシオン
https://w.atwiki.jp/mgskennkyuzyo/pages/9.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/18.html
放映開始 2009年1月25日(日)テレビ朝日系列 おもちゃのカタログ ベルトの名称(?)ディケイドライバー 弁当箱武器の名称(?)ライドブッカー又はライトブッカー 画像1 画像2 ファイナルフォームライドシリーズで平成ライダーに?? 関連記事 ディケイドの次の仮面ライダーの情報をまとめてみた 【2009年09月29日(火)】 最終回で流れた冬の劇場版のバレ? 【2009年08月22日(土)】 児童雑誌からのバレ ラストから冬の陣 【2009年08月22日(土)】 てれびくんの世界の詳細 【2009年07月31日(金)】 8月のラストへ向けての展開(劇場版公開後放送) 【2009年07月23日(木)】 7月、8月のラストへ向けての展開 【2009年06月30日(火)】 7月の展開と劇場版と次回作の詳細 【2009年06月20日(土)】 スーパーヒーロータイムがコラボ? 【2009年05月22日(金)】 響鬼の世界、旅の終わり 【2009年05月13日(水)】 旅が終わったら・・・。テレビ朝日の梶Pのコメント 【2009年05月08日(金)】 もうすぐ旅も終わるので 【2009年04月29日(金)】 カブトの世界、そして・・・響鬼の世界。 【2009年04月22日(水)】 電王の世界の詳細 【2009年04月21日(火)】 電王の世界、響鬼の世界、カブトの世界のバレ 響鬼の世界が期待以上に凄い事に・・・。 【2009年03月22日(日)】 555の世界、2号ディエンドは海東大樹その3 【2009年03月13日(金)】 撮影の目撃情報、現在アギト篇が撮影されているそうです 【2009年02月27日(金)】 龍騎の世界、ブレイドの世界 2号は海東大樹その2 【2009年02月20日(金)】 龍騎の世界、ブレイドの世界 2号は海東大樹 【2009年02月10日(火)】 6月にディケイドがパワーアップ 2号ライダーの名前はディエンド スーツ画像 【2009年01月28日(水)】 児童雑誌らしき記事からの2号ライダーのスーツ画像 【2009年01月25日(日)】 30話での終了は確定したらしい。 【2009年01月22日(木)】 児童雑誌らしき記事からの9つの異世界のキバと龍騎・・・。 【2009年01月22日(木)】 ディケイドライバーのおもちゃの動画がUPされたようです。 【2009年01月07日(水)】 宇宙船Vol123より 【2009年01月04日(日)】 どうやら予告がUPされたようです。 【2008年12月26日(金)】 キバクリスマスライブで予告公開、その他。 【2008年12月23日(火)】 児童雑誌「仮面ライダーディケイドのひみつ」 【2008年12月19日(金)】 児童雑誌らしき記事からのネタバレ 【2008年12月19日(金)】 仮面ライダーディケイド 製作発表の動画を東映BBで無料配信 【2008年12月18日(木)】 クウガの世界に登場する新規グロンギ 【2008年12月12日(金)】 製作記者会見の詳細 登場人物の詳細など 【2008年12月12日(金)】 パイロット監督は田﨑竜太 脚本は會川昇ほか 【2008年12月12日(金)】 TV番組 『やじうまプラス』でながれた製作記者会見と本編映像とGacktの歌 【2008年12月11日(木)】 記者会見 主題歌はGackt、主役に井上正大 【2008年12月10日(水)】 平成ライダーと共演とさらに変身という文章で・・・。 【2008年12月06日(土)】 出所の詳細は不明ですが、ストーリーに関するバレっぽい 【2008年12月06日(土)】 おもちゃカタログのバレ bookmark_yahoo bookmark_hatena
https://w.atwiki.jp/gc2nd/pages/12.html
妖怪道中記 【ようかいどうちゅうき】 ジャンル 横スクロールアクション ©BANDAI NAMCOEntertainment Inc. 発売機種 アーケード 発売元 ナムコ 稼動開始時期 1987年4月 移植※ 1988年2月5日 PCエンジン1988年6月24日 ファミリーコンピュータ 分類 時代を彩った作品独自の世界観 ※配信、復刻サービスを除く。 概要 ゲームシステムギミック 特徴 BGM 移植PCエンジン ファミリーコンピュータ 余談 外部リンク 概要 ナムコから発売されたアーケードアクションゲーム。 地獄に落とされてしまった(*1)主人公のたろすけを操り、閻魔大王の裁きを受けるまでの道程を描いた道中記。日本の妖怪や昔話をコミカルに描いた世界観が特徴。 同社の中堅的なタイトルの一つであり、同年のゲーメスト大賞では8位入賞。 後にPCエンジン、ファミリーコンピュータにアレンジを施して移植されている。 PCエンジンでは初期作品の一つ(*2)でもあるため特に知名度が高い。 直接の続編はないが、セルフオマージュ作品である球界道中記が発売されている。 妖怪をモチーフとし、やや長髪の主人公が髪を逆立てて敵を撃ち倒していく様はさながらナムコ版ゲゲゲの鬼太郎といった趣がある。 基板はドラゴンスピリットやスプラッターハウスと同じシステムⅠ(当時の名称はシステム'87)が使用され、本作がその第一弾作品でもある。 当時のアーケードの流行であった疑似3Dや巨大キャラといった派手な演出は見られないが、キャラパターンや表情の動きなどは細やかに描かれている。 画面上部にはかなり大きめにミニマップが表示され、たろすけの現在地を表示するというアクションゲームとしては比較的珍しいレイアウトを採用している。 ゲームシステム ライフ制、全5ステージの横スクロールアクション。 大きな特徴として、キーを下に入力すると気合を溜めて強力な攻撃を放つ溜め撃ちの要素が採用されている(*3)。最大まで溜めると貫通能力を得る。 溜め撃ちを意識させる構成として一面出だしでは「せむしこもりや」という敵が貫通弾で一気に倒せるような直列に配置されている。 お金と店の概念があり、回復や連射などのパワーアップアイテムを購入できる。売り物は全ての店で共通。お金は店以外にイベントで要求される事もある。 ステージクリア条件は様々あり、ボスを撃破する事やお金を払う事、特定のアイテムを揃える事などがある。 ラストステージでは行動の善行度が評価され、エンディングが変化するシステムになっている。 ギミック 半丁博打 一面で巨大なガマを倒すと挑戦できる。掛け金は一回ごとに釣りあがり、負けた時に金が足りないと暴行を受けてライフが減ってしまう。 ご先祖様のもんもたろー 1面ボスの赤鬼、2面ボスの青鬼と戦う時に、パッケージイラストにも登場している「ご先祖様のもんもたろー」を呼び出して戦う。 浮遊して移動し、弾は追尾弾となる。連射力はあるが溜め撃ちは使えない。ライフはたろすけと共有。 竜宮城 亀を助ける事で連れていってもらう。お礼に踊りを見せてもらえるが、PCエンジン版とFC版では内容が過激になっている。 玉手箱 開けるとランダムでお金を貰えるか、おじいさんになってしまうかの結果になる。開けるかどうかは三回聞かれ、早く開けるほどおじいさんになる確率が高い(*4)。 特徴 コミカルな見た目にそぐわず、アーケード版は特に難易度が高い事でも知られている。 考えてみれば地獄が舞台なので無理もない事ではあるが、可愛いゲームが実は難しいという 当時のアーケードゲームに比較的よく見られた風潮から鑑みても、本作は非常に難しい。 最大の原因となるのはタイムテーブルによって現れる「地獄火」の存在。 触れるとライフの大半を一瞬で持っていく実質即死キャラであるため、 実際のプレイではいかにこいつをやり過ごすかが勝負となる。 そのためゲーム開始から厳密なタイム管理が必要となり、1コインクリアを目指すにはやり込みに近い研鑽も必要になる。 またこの仕様から、1コイン天界を達成した瞬間はスタートからの経過時間が秒単位で決まっていたともいう(*5)。 PCエンジン版ではマップの簡略化により難易度は下がっているが、地獄火自体は顕在である事や、 コンティニューが廃止された事などによりやはりかなり難しい部類の作品である。 2022年にPS4/Switch向けに配信されたアーケードアーカイブス版には原作の忠実移植に加えて、難易度の最大の要因であった地獄火が登場しなくなる設定が追加された。 BGM YMOの影響が指摘されるポップテクノ風味。後に元ネタと目されていた楽曲「千のナイフ」とのコラボレーション作品が星野源率いるバンドユニットSAKEROCKから発表されており、当時のサブカルチャー引用の系譜と認識されている。 移植 同世代機としてはPCエンジンとファミリーコンピュータにアレンジを加えて移植されている。 PCエンジン 同機種の初期作品として親しまれている。グラフィックはかなりアーケードに近いがマップは大きく簡略化されている。 速度アップアイテムの「かーるるいす」が「べんじょんそん」に変更されるという時勢を反映した要素がある。 ファミリーコンピュータ 性能上グラフィックが大きく簡素化されたがマップはアーケードに近い。 システムやイベントに大幅な追加とアレンジが加わり、ご先祖様がアイテムで任意に呼び出す方式になったり、 最終面のみの隠しパラメータであった徳(PIOUS)が可視化され、賽銭などによって上昇するようになった。 FC作品に多くあった、性能不足の代わりに追加要素を加えた移植の一つであり、 成長要素も加わった事でアクションRPG風味となっている。 このため初期段階では溜め打ちがほとんど機能しないなど、手間のかかる部分もある。 余談 ゲームカタログ@Wikiでは当作品の未解明パスワードに関する検証を出典無記載で披露した事から、検証主導者であるYouTube投稿者「4ST(ヨンスタ)」から情報の窃盗という指摘を受け、同サイトの設立当初からの体質である情報源や検証への尊重のなさと無責任さを露呈する形となった。「1コイン天界は不可能と言われていた」「おたやん渡りを知らず嘘記録認定された」などのエピソードも、おたやん本人を含めた当時のプレイヤーの証言がネットに残っている(*6)(*7)にも関わらず、例によって「ゲームに詳しい俺ら」筋の情報として無断盗用されている。さらに元の記事では「1コインクリアの美しさ」などのエモーショナルな出来事として語られているにも関わらず、単語だけを切り抜いて作品中傷に利用されるなど、ゲームカタログの盗用と捏造体質を現した悪質記事の典型例となっている。 またコンティニューすれば地獄火のタイマーも戻るため、1コインに限定しなければ緻密なタイム管理は必須ではないという要素も記事中では無視されている。上記リンクで言及されているように、1コイン天界は標準のプレイスタイルではなく、スコアアタックに代替するやり込みと見なされており(*8)、当時のプレイヤーが1コインクリアの高みを目指していたエピソードが盗用サイトの作品叩きに悪用されてしまっている。 上記サイトの元記事では気軽にプレイできる環境の重要さが説かれ、通算100回も1コイン天界を達成した事も記されている。 なお概要欄も出典を記載していないWikipediaからの盗用コピペである。 「地獄火」は正式名称がゲーム内に表示されないため、プレイヤーには「鬼火」と俗称される事も多い(*9)。 外部リンク 妖怪道中記 - Wikipedia 名前 コメント すべてのコメントを見る NAMCO PCエンジン アーケード ファミリーコンピュータ 妖怪道中記 横スクロールアクションゲーム
https://w.atwiki.jp/shiningforce/pages/60.html
スターシップ・テクスチャキットカタログ "帝国系" 反乱同盟系 帝国系 フリーランス ETC TIE Advanced Winglets 各専用サイドストレイクパーツ TIE ファイター (軽量型) 汎用テクスチャキット 不可 汎用カラーリングキット 不可 専用サイドストレイク 不可 Tier 0 積載量 12000前後 操縦資格 パイロットイニシエイト 操縦者用ウェポン数 1 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0 TIE ファイター 汎用テクスチャキット 不可 汎用カラーリングキット 不可 専用サイドストレイク 不可 Tier 1 積載量 20000前後 操縦資格 テクノロジーI 操縦者用ウェポン数 1 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0 TIE/In ファイター 汎用テクスチャキット 不可 汎用カラーリングキット 不可 専用サイドストレイク 不可 Tier 2 積載量 40000前後 操縦資格 テクノロジーII 操縦者用ウェポン数 1 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0 TIE インターセプター 汎用テクスチャキット 汎用カラーリングキット 専用サイドストレイク Tier 3 積載量 50000前後 操縦資格 テクノロジーIII 操縦者用ウェポン数 1 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0 TIE ボマー 汎用テクスチャキット 汎用カラーリングキット 専用サイドストレイク Tier 3 積載量 190000前後 操縦資格 テクノロジーIII 操縦者用ウェポン数 2 操縦者用オードナンス数 2 同乗者用ウェポン数 0 TIE アドバンスド 汎用テクスチャキット 汎用カラーリングキット 専用サイドストレイク Tier 4 積載量 65000前後 操縦資格 テクノロジーIV 操縦者用ウェポン数 2 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0 TIE アグレッサー 汎用テクスチャキット 汎用カラーリングキット 専用サイドストレイク Tier 4 積載量 120000前後 操縦資格 テクノロジーIV 操縦者用ウェポン数 1 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 1 TIE オプレッサー 汎用テクスチャキット 汎用カラーリングキット 専用サイドストレイク Tier 5 積載量 170000前後 操縦資格 パイロットエース 操縦者用ウェポン数 2 操縦者用オードナンス数 3 同乗者用ウェポン数 0 VT-49/デシメーター 汎用テクスチャキット 汎用カラーリングキット 専用サイドストレイク Tier 5 積載量 500000前後 操縦資格 パイロットエース 操縦者用ウェポン数 0 操縦者用オードナンス数 3 同乗者用ウェポン数 2 TIEファイター(重量型) 汎用テクスチャキット 不可 汎用カラーリングキット 不可 専用サイドストレイク 不可 Tier 0 積載量 95000前後 操縦資格 テクノロジーI 操縦者用ウェポン数 1 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0 帝国軍ガードTIEインターセプター 汎用テクスチャキット 汎用カラーリングキット 専用サイドストレイク Tier 4 積載量 80000 操縦資格 テクノロジーIV 操縦者用ウェポン数 1 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0
https://w.atwiki.jp/mgskennkyuzyo/pages/28.html
バーチャスミッション 1 ドレムチイ南部 バックパックのあった木の上にのぼり東を見る 2 ドレムチイ沼沢部 沼を出た所。右下側を沿って歩くと、丘の上いる ---- 3 ドレムチイ北部 東の赤外線ゴーグルのある倒木の後ろの上 ---- 4 ドリノヴォドノ 橋の入口の左の柱の上 5 ラスヴィエット AKのある階段の下の穴から見える オセロットを揺さぶってマウストラップゲット。その辺に仕掛けておこう スネークイーター作戦 ---- 6 ドレムチイ東部 西側の倒木の中・・というか間 戻れ~~~~~!!! ---- 7 ドレムチイ南部 一番最初の潜入地点の北西にMK22の弾薬があったはず。その上辺りかな ---- 8 ドレムチイ沼沢部 沼の西側の木の根元(北) ---- 9 ドレムチイ北部 中央の木に登り北西を見る ---- 10 ドリノヴォドノ つり橋の出口の右の柱上(サブシスタンスでは左の岩の上にある) 11 ラスヴィエット 階段の下 山猫部隊を倒した後のMOVIE後、ドレムチイ方面に戻れる バーチャスミッションで仕掛けたマウストラップあったでしょ ---- 12 チョルニ・ブルド ワニキャップを取って降りた北側の木の根元(水の中) ---- 13 ポルシャヤ・パスト南部 マップ東側電流網手前 ---- 14 ポルシャヤ・パスト中継基地 ベットがある部屋の机の下 ---- 15 ポルシャヤ・パストクレバス -オセロット戦- 初期位置の右後ろ ---- 16 チョルナヤ・ビシェラ支洞 タイマツをとった場所の後ろを入ってまっすぐ ---- 17 チョルナヤ・ビシェラ主洞 -ペイン戦- 真上の穴の淵にいる ---- 18 チョルナヤ・ビシェラ洞口 クレイモアのあるところでうしろを見る ---- 19 ポニゾヴィエ南部 左を見ながら10mぐらい??進む ---- 20 ポニゾヴィエ西部 水中の左側鉄格子の中 ---- 21 ポニゾヴィエ倉庫外部 左側赤い水門の上 ---- 22 ポニゾヴィエ倉庫 上のパイプ ---- 23 グラーニニゴルキー南部 北側出口で縄の罠にひっかかってみよう 24 グラーニニゴルキー研究所外部 研究所に入るためのブロック下の穴に入る前に後ろ(西)をみる ---- 25 グラーニニゴルキー研究所外庭 入れない建物の中(窓から見る) ---- 26 グラーニニゴルキー研究所1階 プランターのある部屋の向いのロッカー上 27 グラーニニゴルキー研究所B1東側 一番奥の独房 ---- 28 グラーニニゴルキー研究所B1西側 グラーニンに会いに行けば普通に発見 -フィアー戦- (さっき木の上のケロタンを撃っていなければ今しかない!) ---- 29 スヴィヤトゴルニ南部 出た建物の上 ---- 30 スヴィヤトゴルニ西部 西側落とし穴の左側 31 スヴィヤトゴルニ東部 -東の拠点- 建物の中のベッドルーム。窓からも見えるのでSVDで撃ってもいい ジ・エンド戦エリア ---- 32 ソクロヴィエノ南部 建物の上 ---- 33 ソクロヴィエノ西部 川の下流の最後 ---- 34 ソクロヴィエノ北部 倒木の木の後ろの崖 ---- 35 クラスノゴリエ坑道 ときどき後ろを見ながら梯子まで・・・ マップに印ないけどわかるよね ---- 36 クラスノゴリエ山麓 次エリア入り口の左 ---- 37 クラスノゴリエ山腹 北東の建物の上 ---- 38 クラスノゴリエ山頂 マップでみると東のはじっこ (最初に右に沿ってつきあたりまで行けばわかる) ---- 39 クラスノゴリエ山頂廃墟イベント後 基地の電波塔(手前のほう)の下の辺りかな (SVDでないと撃てません) ---- 40 クラスノゴリエ山頂廃墟 ここからSVDでグロズニィグラードの兵士やライトを狙撃できる 下のダイオウサソリのいる部屋で上を探す ---- 41 グロズニィグラード地下壕 -フューリー戦- 出口後ろの上に見えるパイプの上 42 グロズニィグラード南西部 戦車の格納庫の西側の真ん中の扉の隙間を見る (注意!ヴォルギンに見つかる前に45番も撃ちに行こう) ---- 43 グロズニィグラード北西部 マップ北西の階段 (行けません。手前の箱に乗って見えるだけ) ---- 44 グロズニィグラード南東部 建物の上の南東のはじ 45 グロズニィグラード-収容所- ジョニーが食料を取りに行く部屋の机の下 (できれば収容所に入る前に撃っておきたい所) ---- 46 グロズニィグラード排水溝 留置所北の排水溝の中を行くと途中にある ---- 47 グロズニィグラード東棟 ロッカールーム北側の部屋 ---- 48 グロズニィグラード渡り廊下 入ってすぐに双眼鏡等で左をくまなく探す (SVDは窓に近づきすぎると撃てなくなるのでちょと窓から離れよう) EVAと合流後は見張りはいない。しかもサプレッサーが置いてある(輝さん) ---- 49 ティホゴルヌイ (ソロー戦後)川の下流 ---- 50 ティホゴルヌイ地下道 レーション取ったら真後ろのパイプの上を見る 51 グロズニィグラード兵器廠 マップから見て南西の黄色い柵の間 ---- 52 -ヴォルギン戦- 南西を見上げる (オセロットを撃たないように) さぁここからが正念場! 場所さえつかめていればRPG7がいいかも。SVDはバシバシ撃てばかなり連射できるって知ってた? ---- 53 グロズニィグラード監視棟 監視棟の近くっていうか思いっきり中ではないですか ---- 54 グロズニィグラード滑走路南 フォークリフト運転席 (近くでバイクが止まる瞬間がある) ---- 55 グロズニィグラード滑走路(探せれば以外に簡単に撃てますよ) 説明が難しいので一度前を向いて走ってみてね(画面の左半分に注目) 道路の左に見える箱の上 (出てくる敵兵は無視してもいいが,無視し過ぎると撃たれて照準が定まらなくなるので最初の3組ぐらいは倒そう) ---- 56 グロズニィグラード滑走路 (全ケロタン中61番に次ぐ難関) 右側の4個目の箱の上に立っている 57 グロズニィグラード鉄橋 -橋の爆弾狙撃- 立って左下をみる (意外と探しにくい) ---- 58 -シャゴホッド+ヴォルギン戦- 正面の電波等の根元 (単独で動けるようになってからのほうが撃ちやすい) ---- 59 グロズニィグラード鉄橋北部(ステルス迷信さんありがとう!) 赤と白のバリケード二つの間 (一瞬狙える間がある。パトリオット乱射,あるいはRPG,SVDでも何でもよし) ---- 60 ラゾレーヴォ 右側3個目ぐらいのの岩の前 (RPGで狙え!鳴き声を確認のこと) ---- 61 ラゾレーヴォ北部 (全ケロタン中,最大の難関) 左側の一番目の岩の上 (ショットガンで狙え!!!泣き声確認!!!) ---- 62 ザオジオリエ西部 マップ南東の倒木で谷を渡るところの谷の左下 (ノーアラートではなくケロタン攻略なら見つかってもいいよね) ---- 63 ザオジオリエ東部 水溜り近くの木と崖の間 ---- 64 ロコヴォイヴィエレッグ -ザ・ボス戦- とりあえず木の上を全部見よう 3つある倒木の近くに「ソリッド・リキッド・ソリダス」の3匹がいる (この3匹を探すのに時間を食うと後が大変なので,赤外線ゴーグルと持っていればアクティブソナー等で早くキャプチャーしよう) リキッド ソリッド ソリダス EXTREMEではノーアラートよりもケロタン狙ったほうがいい・・・・かな