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攻都の戦塵(C.U.S) 03.jpg 比較的広いステージ。建物が多く、狙撃中心の戦闘になることもある 面積が広いので相手の裏をかいて攻撃すると良い。 重要なこと 2つの大きな建物。赤いビルと白いビルのうち、味方陣地に近いほうの ビルを死守する。味方陣地のビルを占拠された場合、かなり不利になるため 最低1人はビルに居たほうが良い。 2つのビルを味方が占領すれば、戦局は大きく味方のほうに傾く しかし、2つのビルを占領することは困難。
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MOSIN N 装弾数/所持弾数 連射切替 なし 倍率切替 ×3→×10 長所 頭、胴体に1発当てるだけでスタンさせる事ができる 遠距離でも高い命中精度 短所 ボルトアクション式なので、1発ずつ弾を装填しなければならない 所持弾数が少ない 中距離、近距離戦では圧倒的に不利 MOSIN NはLIFEに直接ダメージを与えることは出来ませんが 強力なスタン攻撃ができます。しかしMOSIN Nだけでは火力不足です 最初は仲間と一緒に行動し、落ちている武器を拾いましょう MOSIN N 選択肢 投票 強い (141) 弱い (131) コメント モシンナガンはM37と同じ連射技を使えば 連射できますよ^^ でもしゃがみじゃないと・・・やりにきぃです 僕はHunterと言う名前でやってます^^ -- Hunter (2006-07-13 23 15 08) そうか・・。M37と同じ技で使えば連射かのうか・・。モシンはMGO使った事ないですね・・。殺傷能力ないし・・。 -- RUHINE (2006-07-30 21 58 40) 接近戦で、MOSIN連射は強いですよ -- 名無しさん (2006-08-03 18 53 55) 接近戦では確かに強いですね^^¥ローリング&起きてくる時にモシンならホボ確実に敵は寝んねですよ -- Hunter (2006-08-10 16 25 29) スタンさせて、それをおこしに来た敵もスタンさせる。一人で、二人足止めできるからキャプチャーでは強い。 -- 自称スナイパー (2006-08-21 10 56 33) モシンって頭にあてなくてもスタンできたきがする・・・おなかにあてたら一発だw -- 藤君 (2006-08-24 10 04 46) 腹か頭なら1発です でも一回でスタンしないと反撃を受ける可能性がたけェです -- Hunter (2006-08-28 11 13 08) は?頭は一発だけど腹とかは2発だぞ -- かいいう (2006-09-04 21 44 14) 確か胴体だけは、即気絶のはず。-- 名無しさん (2006-09-05 09 19 40) 背中を狙えば一発睡眠。svdの次に僕の得意武器です。 -- luigi (2006-09-16 18 07 59) モシンは強い -- The ぼす (2006-09-18 15 53 03) 小島さんのチームがこの銃つかってたよ。-- STVU (2006-09-20 22 15 48) ああ、パーンキラキラブップーが使ってた -- Sou (2006-09-22 23 06 15)
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ミッション概要 敵チームの「チケット」を0にすれば勝利です。敵プレイヤーを殺害する、もしくはフルトン回収することで、敵チームのチケットを1つ減らすことができます。「賞金首ポイント」を所持している敵プレイヤーをフルトン回収すると、賞金首ポイントの分だけ味方チームのチケットが増加します。 基本ルール前作までのチームデスマッチ(TDM)に相当する、最もベーシックな対戦ルール。 敵を倒すか、フルトン回収すると、敵のチケットを減らしていくことができる。 相手チームのチケットが0にした側が、ミッションに勝利する。 賞金首ポイント敵を倒すごとに「賞金首ポイント」が科せられ、多くの敵を倒すほど「賞金首ポイント」が高くなる。 賞金首プレイヤーをフルトン回収すると、その賞金首ポイントの分だけ味方チケットが増加する。 賞金首プレイヤーを殺傷しても、チケットは増加しない。 得点が加算・減算される行動 キル +150pt スタン +100pt ヘッドショット +50pt アシスト +50pt フルトン +250pt フルトン阻止 +100pt マーキング +50pt 尋問 +250pt バウンティ キャプチャー +チケット枚数×200pt チケット5枚のプレイヤーをフルトンすると、+1000pt) 自殺 -???pt 攻略 味方の賞金首プレイヤー賞金首ポイントが高くなったプレイヤーは、一人で行動せず、仲間と連携すること。 他のプレイヤーも、3ポイント以上の賞金首プレイヤーを守ること。 敵の賞金首プレイヤー他のプレイヤーも、3ポイント以上の賞金首プレイヤーを守ること。 敵の賞金首プレイヤーを狙う際には、敵も複数いるので、必ず仲間と一緒に行動すること。 前半開始直後に、出来る限り速やかに、誰かと敬礼して「バディー」を組むこと。 バディーを組んだ相手とは、基本的に一緒に行動して、互いに連携することを心がける。 開始直後は、あまりフルトンする必要性はないので、ガンガン攻めよう。 後半偵察クラスは、敵を双眼鏡やEロケーターで、マークして賞金首を特定することに専念すること。 潜入クラスは、賞金首をCQCやフルトンキャノンで、フルトンする事に専念すること。 重装クラスは、敵を倒して他のクラスが動きやすいようにしてあげること。 ラスト残り時間が少なく、ポイントが勝っている時には、無理に前に出ずに引いて防御に徹すること。 負けている時には逆に、高ポイントの賞金首を狙って、CQCやフルトンキャノンでの一発逆転を狙おう。 動画 Exhibition 1st Match 「バウンティーハンター」 (Black Site) TGS2015 コメント欄 このコメント欄は、「バウンティーハンター」について議論したり、質問・報告をするための場所です。 要望・愚痴など議論板・愚痴板に、編集方法については編集板にてお願い致します。 問題がある場合には、予告なく管理人・編集の判断でコメント削除・書込規制をする場合がございます。 名前
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