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ジークフリート・ラウヒをお気に入りに追加 ジークフリート・ラウヒのリンク #blogsearch2 ジークフリート・ラウヒとは ジークフリート・ラウヒの45%は知恵で出来ています。ジークフリート・ラウヒの36%はカルシウムで出来ています。ジークフリート・ラウヒの19%はアルコールで出来ています。 ジークフリート・ラウヒ@ウィキペディア ジークフリート・ラウヒ ジークフリート・ラウヒの報道 スティーヴ・マックイーンとの友人関係を語る│どのような人物像であった? - 株式会社SHIRO 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジークフリート・ラウヒのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジークフリート・ラウヒの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジークフリート・ラウヒ このページについて このページはジークフリート・ラウヒのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジークフリート・ラウヒに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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《英雄鳥ジーク・ルピア》 SR 光/火文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード・ドラゴン 3000+ ■自分のGR以外の火または光のクリーチャーが召喚された時またはこのクリーチャーが攻撃する時、GR召喚をする。 ■シビルカウント3:自分の場に火または光のエレメントが合計3枚以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、パワー+7000する。 ■シビルカウント7:自分の場に火または光のエレメントが合計7枚以上あれば、このクリーチャーは破壊されず、各ターン初めて攻撃する時アンタップする。 作者:リース族 フレーバーテキスト 無限の攻撃で敵を撃ち倒すッピ!! -----英雄鳥ジーク・ルピア 収録 DMXD-02 「超天爆発!!ツインヒーローデッキ104 機構龍VS英雄龍」 評価 コメント失礼します。超GRゾーンを火と光のクリーチャーだけにしたらこいつ出すだけで全部GRクリーチャー出ると思うのですが、やばくないですか? -- お出ましだッチ (2024-03-16 17 50 45) 確かにそうですね。GR以外という項目を追加します -- リース族 (2024-03-16 19 54 08) 名前 コメント
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横切り技 クイックスピンスラッシュ:6A ジークの中では発生が早い。相手の連携に割り込む用に使うと強い。 カウンターHITで右方向にふっとばす。右側に崖があるなら多少強引にでもぶっぱなしてみよう。 ホールドでデキスター構えへ。 クイックバックスピンスラッシュ:aG,A とっさに出ないがリーチが長く、ガードさせても有利な上段横切り。 ノーマルヒットで左方向にふっとばす。 ジャスト入力でダメージが上がる。 ホールドでシニスター構えに移行するが、くるくる回り構えに移行するまでが結構長い。 距離も離れる。構えに移行しない事をオススメする。 aG,A→6Kで大体のキャラはカウンターとれる。 雪花・ソフィのAで相打ち、タキ・[[シャンファ]]のAだと潰される。 その場合は上段回避がついてる技で。2Aに対してはベースに行くしかない。 ベースの弾き後ベースAとか。 アーメットクラッシャー:3A まぁまぁ発生の早い、左方向をカバーする中段横切り。 HITすれば右方向にふっとばす。右側に崖があったらすかさず狙っていきたい。 ガードされると発生の早めキャラのAAが確定してしまう。 技の途中に一瞬上段無敵になるが、おまけ程度に考える。 バックアーメットクラッシャー:2または8走り中にA アーメットクラッシャーとは対になる技。 だが発生が遅いうえにスキもでかい。 使用するには十分に投げを意識させ、しゃがみたくなる状況を作ってから。 ピースイングヒルト:4A なかなか発生が早く、カウンターHITで回復可能なスタンを誘発。 しっかりRUNにもHITする。ホールドでシニスター構えへ。構え移行なしなら確反なし。 ヒット後シニスター構えは理想の状態。KとBが完全2択。 まずはKを出してみよう。知ってたらしゃがんでくる。 当たるようならガードされるまでKでいい。 メイルシュトローム:立ち途中AA 中、下段の[[連続技]]。回転しつつ前進する為、リーチがとても長い。カウンターで連続ヒット。 知らない相手だと面白いように当たるが、慣れれば容易にガードできる。確反は痛め。 だが、AA2入力で2発目をキャンセル→しゃがみ状態、Aホールドでデキスター構え、 時には出し切りを混ぜる事により、攻撃に幅を利かせられる。 お互いがRUNで様子見してる際にとっさに出せるとRUNカウンターを取れやすいかも。 縦切り技 ルークスプリッター:66B または6方向走り中B 発生は遅いが、ダメージ、判定ともに優秀な技。 少し左に軸がずれる為、相手の縦攻撃を回避しつつ攻撃してくれる。事が稀にある。 追尾性能がなくなった。スカ確に注意。だけどガードさせればほぼ反撃は受けない。 ばってんアレクサンドル姉妹の波動Bは確反。特に妹戦では波動Bホールドの届く距離で出さないように。 根元やカウンターHITでその場崩れ。追撃はできない。 スカイスプリッター:3B 上段回避、長いリーチ、発生もそこそこ、[[コンボ]]ありと優秀な技。 とりあえず出したらホールドしてチーフへ移行しておく。 ガードされた場合はチーフKで反撃を潰すこともできるが、ガード後すぐにAAなどの 速い攻撃を出されると潰されるので鉄壁というわけではない。 チーフKを一度出せたならチーフKを何度か出したり、手を出してくるようなら チーフkBとか。チーフKはガードされても反撃は受けにくい。 ファランクスバスター:2または8走り中にB 横移動から出せる浮かせ技。ホールド入力で構えに移行する。 敵が正面だとすると。右方向に走り中に構え移行するとデキスター構えに。 左方向に構え移行するとシニスター構えになる。 HIT時にシニスター構えだと、シニスターB→3Bが確定し、纏まったダメージを与えられる。 距離が遠いとシニスターBがスカる事がある。 右方向から出してHITした場合はデキスターKやデキスターA+Bが確定するが、 後者は距離が遠いとスカる。カウンターHITした場合は高く浮き、デキスターAAが確定する。 相手の技がスカったのを確認してから当てにいくと、ほぼカウンターでのHITは 見込めない為、基本的にジークは左方向に歩くとダメージ効率が上がるかもしれない。 相手ガード時、構えに移行しなかった時のスキは大きめ。 だが、構えに移行すると比較的早く技を出せるので、とりあえず構えに移行し 距離によって行動を変えるとよい。近距離時にガードされたら構え移行→Kを出してみる。 シニスター構え移行→Kの攻防「下段 相手のAAに勝てるがBBに負ける。HIT時はコンボへ」 デキスター構え移行→Kの攻防「上段 相手のBBには全キャラ勝てるっぽいが、 AAが早いキャラだと負ける。カウンターHITするとおいしい。ガードでAAクラスの確反をもらう」 どちらも中~軽量キャラの2Aに負ける。アレクサンドル姉妹にはどっちも波動Bに負ける。 これは近距離時の話。そもそも先端をガードさせれば反撃は受けない。 なんだかんだで強い技。主力。 ガントレットバスター:b6 発生が早く、リーチもなかなかの中段技。 確定反撃や、とっさのスカ確にお世話になる。 ガードされて反撃がない。 ヒットさせても有利フレームは無いが、相手はしゃがみ状態になる為、 相手は暴れる技が限定され、横移動も奥移動のみに制限される。 相手を押さえつけるように出していこう。 ランバートバスター:b4 発生は遅いがガードさせて有利+相手しゃがみ状態な中段技。 ガードクラッシュ値も高い。ジャスト入力でダメージが上がり、有利フレームも増える。 bと4の入力受付ギリギリで出すと、発生が早くなる。 よくわからないけど、左方向には当たりにくいが、右方向には若干ホーミングするぽい。 相手が動きにくい状況を作り出して繰り出していき、ガードをぶっこわしてやろう。 同時押し技 ダークソウルインパクト:3A+B リーチが長い代わりに横にめっぽう弱い。が、単発でダウンを奪える個人的には とても重要な下段技。スキは大きいが、先端をガードさせれば反撃は皆無。 ホールド入力でベース構えに移行する。 ベース移行→ベースKを見せておけば大きい反撃をしにくくなるハズ。おもいきりが肝心。 RUNで避けやすい技の為、ワンパターンで出せば相手は横移動をしたくなる。 そこをメイルシュトローム(立ち途中AA)で狩る、という使い方もできなくもない。 投げ技 ヒルトインパクト:正面からA+G 従来から変わらない性能の投げ技。 リングアウト性能があるのでリング際に追い詰めたら狙っていきたい。 アップトス:しゃがみA+G オーバートス:しゃがみB+G しゃがみから出る投げ、技中全ての上段が当たらない。 アップトスは正面に、オーバートスは自分の真後ろに放り投げる。 ジークの中でかなり重要な役割をする技。 これを見せるだけでこちらの中段攻撃のHIT率が全然違ってくる筈。ダッシュから スムーズに出せるようにしよう。ライジングヒルト(立ち途中B)と組み合わせれば 効率よくダメージを与えられる。リングアウト能力もあり、崖に追い詰めた際や 追い詰められた際には積極的に狙っていくべし。 当然ながら投げ抜け可能だが、それをふまえても強い技。 特殊な動き シニスターホールド:6B+Kなど ジークの構えで一番使いやすい。左手に剣を持ち、構えに移行すると前進する。 とりあえず最初はこの構えを使えるようにすると強くなるかも。 シニスターKは下段、シニスターBは中段でどちらもそこそこ速く、コンボが入るの で美味しい。ただしどちらもガードされると反撃確定なのでノーリスクとはいかない。 直接構えからや、ベースあたりからシニスターへ行くなどいろいろなところから狙っていける。
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「いつか…この蒼い青い大空を…羽ばたいてみたいな」 作者:黒野賀 区分:オリジナル ジークフリート一家の祖先でマークの妻 片翼を失った天使で、絶食状態でさまよってる中マークに拾われた 当時もう一つの羽根があった場所は大きく怪我をしていて、まるでもげたかのようだった その後マークの努力もあり無事治療。マークの保護下で同棲を始める 拾った当時は記憶を失っており、自身が空の見える窓がある牢屋にいたこと、 何かの実験を繰り返しされてたことしか覚えてなかった 牢屋から見えた青い空に憧れを持ち、片翼で飛べない自分が恨めしかった そんな彼女を見かねたマークがメレニアスの翼作りを開始する 様々な努力を乗り越え、無事に翼は完成。 制作を経て2人は惹かれ合い、結婚をした 今は既存と人工の双翼で空を楽しそうに舞い踊っている 寿命は長くマーク死亡後も生きている 今は長い間ベルドニアを離れているため生死が不明だが…? その正体はフィボビアで悪魔降誕と並行として実験されてた 人工天使製造計画の試作品である 様々な実験を耐え抜いた貴重なサンプルとして様々な戦闘改造が施され 最終兵器天使として作られる予定だったが 精神が限界だった襲撃の隙に彼女は脱走 その際に片翼を攻撃で失い、そのショックで記憶が抜け落ちた
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ジーク・B・極・玄武 とは、【ゼノブレイド2】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール ジーク・B・極・玄武 他言語 ふりがな じーく びー あるてぃめっと げんぶ 本名 ジーフリト・ブリューネ・ルクスリア 種族 【人間】 性別 男 声優 津田健次郎 職業 王子 所属 ルクスリア王国 初登場 【ゼノブレイド2】? くっそぉ! ついにウルトラアルティメットライトニングスラッシュブレイブクロスを使う時が来てもうたか~!! 「紫電参式轟」という大剣を操る眼帯を着けた男性ドライバー。パートナーのブレイドは【サイカ】。 名前の「極」は「アルティメット」と読む。 関西弁で喋り、漢字で書いてカタカナ英語で読む技を好んで使用する。 本名は「ジーフリト・ブリューネ・ルクスリア」であり、その正体はルクスリア王国第一王子にして、「雷轟のジーク」の異名を持つ王国随一のドライバー。 作品別 【ゼノブレイド2】? 天の聖杯ホムラ/ヒカリとそれを所持するレックスをつけ狙う。 遭遇シーンは大半がギャグであり、敵の時はスルーされるわニアに言いたい放題されるわ、挙げ句に自分の必殺技が原因で退場するネタキャラの扱いをされる。 第五話で遭遇した際には【メレフ・ラハット】に正体が明かされ、戦闘後に今までは天の聖杯に相応しいかの力試しだった事が判明。 しかし同時に運が異常に悪い事も語られ、今までの退場も運が悪かったとのことで今回も結局落下してその場で退場してしまう。 その後、復帰してサイカと共に仲間となる。 「覇王の心眼」という力が眼帯に封印されていると自称する、使用技の名前が無駄に長い( 破天剛勇爆雷昇 (スカイハイブレイブサンダー)やら 真覇王雷冥撃 (オーバーロードサンダービーム)やら)、真名と称する二つ名を付ける等、絵にかいたような中二病キャラ。 しかし性根はかなりまともで、パーティメンバー内では物事を引いた視点で見る「大人」の立位置にいるキャラである。 仲間になってからはキズナトークで少しはっちゃける程度で、メインシナリオでは至って真面目。 実力も相当高くシンをして「雷轟の名は伊達ではないようだな」と言わしめる程。 王族だけあって各国首脳にはかなり顔が利くのだが、炎の輝公子メレフに比べると認知度がまちまちで、傭兵として長年世界を渡り歩いてきたヴァンダムは彼のことを知らなかった。 また、傭兵団の依頼には「あの恐ろしいモンスターこそ噂の雷轟のジークに違いない」とまるで彼のことをユニークモンスターか何かかと勘違いしている『雷轟のジーク?討伐』という任務まである。 カメキチという亀のペットを溺愛しており、その事からニアにはカメちゃんと呼ばれている。ほとんどセリフだけでしか登場しないが、よく見るとたまにムービーでミドリガメ程度のサイズでジークの手や肩に乗っていたりするのがそれ。 溺愛、という割には結構雑に扱っていたり、サイカとの二人旅の途中で飢えかけた際に食料にすることを検討したりと、微妙に怪しい所があるが。 痩せこけた国土しかないにもかかわらず鎖国政策を取っているルクスリアの情勢に不満を持ち、サイカと共に諸国漫遊を繰り返し、15歳で父親のゼーリッヒ王に勘当されてしまう。 諸国漫遊と言っても単純に遊び惚けていたわけではなく、所謂世直しの旅をしていたようだが、中々思うようにはいかなかった模様。 勘当されて数年後、旅の途中野党に寝込みを襲われ瀕死の重体になる。懸命に助けようとしていたサイカと共に行き倒れるも、【マルベーニ】に保護され、以降はアーケディアの特使となる。 保護された際、マルベーニによってサイカのコアクリスタルの一部を移植されブレイドイーターとなって傷を治した。サタヒコの例を見ると寿命が延びたりサイカ抜きでもブレイドの武器を使えたりしてもおかしくはないが、作中ではそのような描写はない。 夜盗に襲われた所を保護されて以降、マルベーニにただ一人の友人として接してきた数少ない人間であり、裏の顔や悪行ばかり注目される彼を別の視点で見られるほぼ唯一といえる存在。 そのため、マルベーニの所業についてかばうような真似はしないまでも、彼がそのような行動をとるに至ったまでについては、思う所があったようだ。 レックス達との旅を終えた後はサイカと共に再び修行の旅に出るつもりらしい。サイカの望みとは若干ズレている。 DLCで解禁された水着衣装「南国覇王水着のジーク」はフィットネスのアンダー。パワー型ドライバーだけあって筋骨隆々。 なぜか「覇王」と漢字で書かれたネクタイを付けている。またニア同様、ブレイドイーターとして移植されたサイカのコアクリスタルが丸見えである。 【ゼノブレイド3】 エンディング中に登場。 ニアが眺めていた記念写真にサイカと並んで写っていた。 『新たなる未来』にてレックスの弟子であるサイカそっくりの女性キャラのリンカが登場するが、 両親共にレックスと仲が良かったようで、リンカ自身は父親を指して「とても大雑把な人」と語っている他、 リンカの女友達は「リンカの父親はとてもかっこいい人で夫婦で様々な所を冒険した話をよく聞かせてくれた」と語っていることから、 明言こそされていないが、『2』の後にサイカと結婚してリンカを授かったと思われる。 また、レックスは【カギロイ】に隻眼になったこと聞かれた際、「不便ではあるが俺が尊敬する人と同じだから結構気に入っている」と述べており、今もなおジークのことは尊敬している様子。 ジークは隻眼なのではなくコンタクト代の節約のために眼帯をしているだけなのは忘れよう 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 各ゲームの公式ツイッターで行われた発売日カウントダウンにて、ゼノブレイド2のカウントダウン画像で明らかに一番目立った位置にいる。 スピリッツとしても登場。 スピリッツバトルでは相手は【クラウド・ストライフ】で護衛に【ベヨネッタ】がいる。 クラウドが選ばれたのは 中二病 大剣の使い手、ベヨネッタはメガネ女子としてサイカの再現か。 ステージは一番下が電撃床になった戦場化したいかだと滝で制限時間内に生き残ればクリア。 DLC第9弾で配信されたステージ「アルストの雲海」の背景にも登場しており、パートナーであるサイカと共に応援してくれる。 ホムラ/ヒカリの参戦ムービーではホムラの行方についてレックスに聞かれていた。本編の宣言通り再びサイカと共に旅に出ていた様子。 おもなセリフ ジーク「大人でアダルティとか何や頭痛が痛いみたいなこともゆーとったな」 ニア「アンタ人のこと言えないだろ」 ジーク「は?なんでや」 ニア「うわっこいつ気付いてねー……」ハナの魔改造クエストにて。己の邪気眼キャラには全く自覚がないらしい 関連キャラクター 【サイカ】 余談 メインキャラのデザインを担当した齋藤正嗣は彼の名の響きが気に入っているのか、ツイッターのアカウント名をゼノブレイド3発売発表までの4年間にわたり「齋藤・B・極・将嗣」にしていた。 コメント 名前 全てのコメントを見る?