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横切り技 クイックスピンスラッシュ:6A ジークの中では発生が早い。相手の連携に割り込む用に使うと強い。 カウンターHITで右方向にふっとばす。右側に崖があるなら多少強引にでもぶっぱなしてみよう。 ホールドでデキスター構えへ。 クイックバックスピンスラッシュ:aG,A とっさに出ないがリーチが長く、ガードさせても有利な上段横切り。 ノーマルヒットで左方向にふっとばす。 ジャスト入力でダメージが上がる。 ホールドでシニスター構えに移行するが、くるくる回り構えに移行するまでが結構長い。 距離も離れる。構えに移行しない事をオススメする。 aG,A→6Kで大体のキャラはカウンターとれる。 雪花・ソフィのAで相打ち、タキ・シャンファのAだと潰される。 その場合は上段回避がついてる技で。2Aに対してはベースに行くしかない。 ベースの弾き後ベースAとか。 アーメットクラッシャー:3A まぁまぁ発生の早い、左方向をカバーする中段横切り。 HITすれば右方向にふっとばす。右側に崖があったらすかさず狙っていきたい。 ガードされると発生の早めキャラのAAが確定してしまう。 技の途中に一瞬上段無敵になるが、おまけ程度に考える。 バックアーメットクラッシャー:2または8走り中にA アーメットクラッシャーとは対になる技。 だが発生が遅いうえにスキもでかい。 使用するには十分に投げを意識させ、しゃがみたくなる状況を作ってから。 ピースイングヒルト:4A なかなか発生が早く、カウンターHITで回復可能なスタンを誘発。 しっかりRUNにもHITする。ホールドでシニスター構えへ。構え移行なしなら確反なし。 ヒット後シニスター構えは理想の状態。KとBが完全2択。 まずはKを出してみよう。知ってたらしゃがんでくる。 当たるようならガードされるまでKでいい。 メイルシュトローム:立ち途中AA 中、下段の連続技。回転しつつ前進する為、リーチがとても長い。カウンターで連続ヒット。 知らない相手だと面白いように当たるが、慣れれば容易にガードできる。確反は痛め。 だが、AA2入力で2発目をキャンセル→しゃがみ状態、Aホールドでデキスター構え、 時には出し切りを混ぜる事により、攻撃に幅を利かせられる。 お互いがRUNで様子見してる際にとっさに出せるとRUNカウンターを取れやすいかも。 縦切り技 ルークスプリッター:66B または6方向走り中B 発生は遅いが、ダメージ、判定ともに優秀な技。 少し左に軸がずれる為、相手の縦攻撃を回避しつつ攻撃してくれる。事が稀にある。 追尾性能がなくなった。スカ確に注意。だけどガードさせればほぼ反撃は受けない。 ばってんアレクサンドル姉妹の波動Bは確反。特に妹戦では波動Bホールドの届く距離で出さないように。 根元やカウンターHITでその場崩れ。追撃はできない。 スカイスプリッター:3B 上段回避、長いリーチ、発生もそこそこ、コンボありと優秀な技。 とりあえず出したらホールドしてチーフへ移行しておく。 ガードされた場合はチーフKで反撃を潰すこともできるが、ガード後すぐにAAなどの 速い攻撃を出されると潰されるので鉄壁というわけではない。 チーフKを一度出せたならチーフKを何度か出したり、手を出してくるようなら チーフkBとか。チーフKはガードされても反撃は受けにくい。 ファランクスバスター:2または8走り中にB 横移動から出せる浮かせ技。ホールド入力で構えに移行する。 敵が正面だとすると。右方向に走り中に構え移行するとデキスター構えに。 左方向に構え移行するとシニスター構えになる。 HIT時にシニスター構えだと、シニスターB→3Bが確定し、纏まったダメージを与えられる。 距離が遠いとシニスターBがスカる事がある。 右方向から出してHITした場合はデキスターKやデキスターA+Bが確定するが、 後者は距離が遠いとスカる。カウンターHITした場合は高く浮き、デキスターAAが確定する。 相手の技がスカったのを確認してから当てにいくと、ほぼカウンターでのHITは 見込めない為、基本的にジークは左方向に歩くとダメージ効率が上がるかもしれない。 相手ガード時、構えに移行しなかった時のスキは大きめ。 だが、構えに移行すると比較的早く技を出せるので、とりあえず構えに移行し 距離によって行動を変えるとよい。近距離時にガードされたら構え移行→Kを出してみる。 シニスター構え移行→Kの攻防「下段 相手のAAに勝てるがBBに負ける。HIT時はコンボへ」 デキスター構え移行→Kの攻防「上段 相手のBBには全キャラ勝てるっぽいが、 AAが早いキャラだと負ける。カウンターHITするとおいしい。ガードでAAクラスの確反をもらう」 どちらも中~軽量キャラの2Aに負ける。アレクサンドル姉妹にはどっちも波動Bに負ける。 これは近距離時の話。そもそも先端をガードさせれば反撃は受けない。 なんだかんだで強い技。主力。 ガントレットバスター:b6 発生が早く、リーチもなかなかの中段技。 確定反撃や、とっさのスカ確にお世話になる。 ガードされて反撃がない。 ヒットさせても有利フレームは無いが、相手はしゃがみ状態になる為、 相手は暴れる技が限定され、横移動も奥移動のみに制限される。 相手を押さえつけるように出していこう。 ランバートバスター:b4 発生は遅いがガードさせて有利+相手しゃがみ状態な中段技。 ガードクラッシュ値も高い。ジャスト入力でダメージが上がり、有利フレームも増える。 bと4の入力受付ギリギリで出すと、発生が早くなる。 よくわからないけど、左方向には当たりにくいが、右方向には若干ホーミングするぽい。 相手が動きにくい状況を作り出して繰り出していき、ガードをぶっこわしてやろう。 同時押し技 ダークソウルインパクト:3A+B リーチが長い代わりに横にめっぽう弱い。が、単発でダウンを奪える個人的には とても重要な下段技。スキは大きいが、先端をガードさせれば反撃は皆無。 ホールド入力でベース構えに移行する。 ベース移行→ベースKを見せておけば大きい反撃をしにくくなるハズ。おもいきりが肝心。 RUNで避けやすい技の為、ワンパターンで出せば相手は横移動をしたくなる。 そこをメイルシュトローム(立ち途中AA)で狩る、という使い方もできなくもない。 投げ技 ヒルトインパクト:正面からA+G 従来から変わらない性能の投げ技。 リングアウト性能があるのでリング際に追い詰めたら狙っていきたい。 アップトス:しゃがみA+G オーバートス:しゃがみB+G しゃがみから出る投げ、技中全ての上段が当たらない。 アップトスは正面に、オーバートスは自分の真後ろに放り投げる。 ジークの中でかなり重要な役割をする技。 これを見せるだけでこちらの中段攻撃のHIT率が全然違ってくる筈。ダッシュから スムーズに出せるようにしよう。ライジングヒルト(立ち途中B)と組み合わせれば 効率よくダメージを与えられる。リングアウト能力もあり、崖に追い詰めた際や 追い詰められた際には積極的に狙っていくべし。 当然ながら投げ抜け可能だが、それをふまえても強い技。 特殊な動き シニスターホールド:6B+Kなど ジークの構えで一番使いやすい。左手に剣を持ち、構えに移行すると前進する。 とりあえず最初はこの構えを使えるようにすると強くなるかも。 シニスターKは下段、シニスターBは中段でどちらもそこそこ速く、コンボが入るの で美味しい。ただしどちらもガードされると反撃確定なのでノーリスクとはいかない。 直接構えからや、ベースあたりからシニスターへ行くなどいろいろなところから狙っていける。
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ジークフリート・ラウルをお気に入りに追加 ジークフリート・ラウルのリンク #blogsearch2 ジークフリート・ラウルとは ジークフリート・ラウルの67%は勇気で出来ています。ジークフリート・ラウルの16%は白い何かで出来ています。ジークフリート・ラウルの10%はむなしさで出来ています。ジークフリート・ラウルの4%は罠で出来ています。ジークフリート・ラウルの1%はやましさで出来ています。ジークフリート・ラウルの1%は希望で出来ています。ジークフリート・ラウルの1%は濃硫酸で出来ています。 ジークフリート・ラウル@ウィキペディア ジークフリート・ラウル ジークフリート・ラウルの報道 gnewプラグインエラー「ジークフリート・ラウル」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジークフリート・ラウルのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジークフリート・ラウルの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジークフリート・ラウル このページについて このページはジークフリート・ラウルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジークフリート・ラウルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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英名:The Ultimate Dragon Emperor Sieg-Sol-Fried レアリティ:X 絵師:船弥さ吉 番号:X-002 コスト:6 軽減:6 シンボル:赤 系統:龍帝・古竜 種類:スピリット 1-LV1: 4000 2-LV2: 6000 5-LV3:10000 LV1-2-3:『このスピリットの召喚時』 自分の手札にあるカード名に「ジーク」と入ったスピリットカード1枚を、コストを払わず、『転召』させずに召喚できる。 LV1-2-3:『フラッシュ:覚醒』 自分のスピリット上から、コアを好きなだけこのスピリット上に置くことができる。 フレーバー 新たな龍帝が生まれた。7体の龍帝のさらに上に位置する、 究極の龍帝。これを極龍帝と名付けよう。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』赤の章第15節より― 備考/性能 覚醒持ち/カード名:「ジーク」/ジークサポート/召喚コスト踏み倒し/転召踏み倒し 参照:龍皇ジークフリード 性能的にはライフ回復を失い赤軽減+3と召喚サポートを得ている。 中型の6コスなので単体では重めだが軽減が多いた01やネクサスを並べれば用意にノーコスト召喚も可能。 そのため、タダで召喚してさらにタダで仲間を呼ぶことができる。 自身もジークなので手札次第では四体のジークが1ターンで場に並ぶ。 シナジー:超神星龍ジークヴルム・ノヴァ/灼熱の谷/百識の谷/ダブルドロー/エクストラドロー 翌年度のCSで大暴れしたノヴァデッキの片割れ。 赤01/谷x2種/ドローマジック各種を駆使して高速召喚し場を制圧した。 収録/再録 2010/04月度:龍皇ジークフリードXレア超3段進化キャンペーン 第2弾 2010年Vジャンプ 11月号付録 銀Mレア仕様 ハイランカーデッキ・ジーク進化レボリューション 絵違いver/銀Mレア仕様 ハイランカーデッキ 究極のダブルノヴァデッキ 銀Mレア仕様 バトルスピリッツブレイヴウエハース 銀Mレア仕様 公式Q&A/ルール Q.1 【覚醒】の効果がよくわからないんだけど? 参照:覚醒 Q.2 このスピリットの召喚時効果で、神龍皇ジーク・カタストロフドラゴンを召喚できる? A.2 はい、できます。 Q.3 このスピリットの召喚時効果で、極帝龍騎ジーク・クリムゾンを、【転召】させずに召喚できる? A.3 はい、できます。「極帝龍騎ジーク・クリムゾン」の召喚時効果も発揮します。 エピソード/キャラクター 進化前:龍皇ジークフリード 名前から察するに太陽の力でパワーアップした模様。 原理は不明。世界の敵か味方も不明。 ユニット:極帝龍騎ジーク・クリムゾン/極龍帝ジーク・ソル・フリード 基本的に「~帝竜騎」は対応した「~龍帝」に搭乗している。 ただし、公式サイト上ではクリムゾンはフリードの進化系であるかのように紹介されていた。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/4132.html
20529_聖龍剣ジーク能力 限界突破 必殺技:七天伐刀 ゲームオリジナルカード 20529_聖龍剣ジーク/コメント 20529_聖龍剣ジーク 地上界 20529 聖龍剣ジーク (せいりゅうけんじーく) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 地上五霊陣 地 6 正面の敵に攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ【威力300】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 615 防 515 速 120 5 880 645 540 121 10 960 676 566 122 15 1040 707 592 123 20 1120 738 618 1241段階突破 20 1185 788 658 124 25 1265 818 683 126 30 1345 849 709 127 35 1425 880 735 128 40 1505 911 761 1292段階突破 40 1570 961 801 129 45 1650 991 826 130 50 1730 1022 852 132 55 1810 1053 878 133 60 1890 1084 904 1343段階突破 60 1955 1134 944 134 65 2035 1164 969 135 70 2115 1195 995 136 75 2195 1226 1021 138 80 2275 1257 1047 1394段階突破 80 2340 1307 1087 139 85 2420 1337 1112 140 90 2500 1368 1138 141 95 2580 1399 1164 142 100 2660 1430 1190 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +402段階 60 8 +65 +50 +403段階 80 9 +65 +50 +404段階 100 10 +65 +50 +40 必殺技:七天伐刀 効 果 技Lv 威力 正面の敵に攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 神羅の塔「天地の塔」 (フロンティア 2014年12月24日~1月11日)で 6F→7F昇格報酬として配布。 4208_聖龍剣ジークと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年12月23日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20529_聖龍剣ジーク/コメント この前の塔最上階昇格報酬の地サイはなんだったのか 運営は直ぐに過去のカードゴミ化する癖があるよね まぁ残り少ないからいいけど - 名無しさん 2014-12-25 07 06 35 別にゴミにはなってないだろ。前の塔地サイと性能は大して変わらん。 - 名無しさん 2014-12-25 09 10 53 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20529_聖龍剣ジーク]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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名前 SOLID SNAKE よみがな そりっど すねーく 本名 ディビット 別名 イロコィ・プリスキン/オールド・スネーク 登場作品 MG1/MG2/MGS1/MGGB/MGS2/MGM/MGA1/MGS4 二つ名 伝説の英雄/不可能を可能にする男 所属 米軍/FOXHOUND/CIA/フィランソロピー 生年月日 1972年 没年 201?年 血縁関係 ビッグボス(オリジナル)/ビッグママ(代理母)/リキッド(兄弟)/ソリダス(兄弟) 概要 メタルギアシリーズの主人公の1人 初出は、メタルギア 潜入のエキスパートで、メタルギアの世界では英雄であり、犯罪者である著名人 メタルギアと何度も戦い破壊してきたスペシャリスト 経歴 1972年に恐るべき子供たち計画で誕生 里親を転々とし、米軍に入隊する 1991年から始まる湾岸戦争で、グリンベレーと共にスカッドミサイルを破壊する任務に就く FOXHOUNDに入り、マスターミラーの指導の下、力をつける 1995年、アウターヘブンに潜入。メタルギアを破壊し、FOXHOUNDを除隊 CIAで、ウエットワークを行うが、体制に不満を抱き、カナダに逃れる 1999年、ザンジバーランド騒乱。メタルギアを破壊、ビッグボスを倒し、アラスカに逃れる 2005年、ロイキャンベルの召集でシャドーモセス島に潜入 メタルギアを破壊した後、リキッドスネークを倒す モセス島事件の後、メリルの元を離れ、反メタルギア組織フィランソロピーの工作員となる 2007年、新型メタルギアの偵察に当たるが、メタルギア起動の影響でタンカーごと海中に消える タンカー事件の首謀者として名が挙げられ、死亡したと公表される 2009年、SEALs隊員「イロコィプリスキン」として、ビッグシェルに潜入 老化が加速する 2014年、キャンベルに依頼されリキッド暗殺を決行 リキッドオセロットを倒し、戦場を去る ビッグボスと再会し、余生を過ごした後死去 MGGB 1995年、アウターヘブン陥落後 1999年、FOXHOUND除隊 2002年、ジレフ蜂起時、ガルエードに潜入しメタルギアを破壊後、黒幕打倒のためアメリカに向かった SNAKE TALES A 大統領人質事件に際し、ビッグシェルに潜入する B オタコンの依頼でエマエメリッヒの捜索に当たる C メタルギアの調査で潜入したタンカーでメリルと再会する D テロ対策の訓練にイロコィプリスキンとして参加 E 特異点であるゴルルゴンの撮影をはじめとする コペルソーンエンジンに関連した事件に巻き込まれていく MGA1 2016年、アラスカにいたところをロジャーマッコイによって召喚される ロビト島でメタルギアを破壊した 犯罪歴 国家反逆罪(MGS1) ナオミハンターの脱獄を助けた(MGS4) パリホテル爆破事件(MGS2BD) タンカー爆破(MGS2) ビッグシェルでの大統領人質事件(MGS2) 他… 関連人物 ビッグボス FOXHOUNDの新米時代の上司 因縁は非常に深く、3度殺すはめになる ロイキャンベル FOXHOUND最後の上官 スネークにとって友人でもあり、何かと「大佐」と呼ぶ ミラー スネークの教官 助言で命を助けられる フォックス FOXHOUNDの先輩 救い・戦い・助けられる オタコン シャドーモセス島事件で出会い一生の友、相棒となる 互いに皮肉を言い合う仲でもあり信頼しあっている メリル シャドーモセス島事件で出会った新米兵士 一時期は同居していたが… リキッドスネーク 存在を知らなかった影の兄弟 一方的に恨まれ、戦い倒すが、甦った 雷電 ビッグシェルで出会った新米兵士 過去の記憶に囚われる彼に道を示した *
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APO/S53-010 カード名:“聖杯大戦”ジーク カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《ホムンクルス》・《マスター》 【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 【起】[② このカードをレストする] あなたは自分の山札を見て《マスター》か《サーヴァント》か《ホムンクルス》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 ああ、俺は……ここから逃げないことだけは、決めていたんだ レアリティ:U Fate/Apocrypha収録 18/05/14 今日のカード
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ジークフリートサンセイフォンエップシュタイン(ジークフリート3世・フォン・エップシュタイン) 神聖ローマ帝国のマインツ選帝侯(マインツ大司教)の一。
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剣聖ジークフリート レジェンドレア 必要魔力 27 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 7004 12801 19805 11000 誕生日 4月29日 身長 165cm 体重 57kg 3サイズ スキル 起死回生効果 敵から攻撃ダメージを受ける度に攻撃力up 親愛度 コメント 低 ボクの動きを捉えられる者はいないよ。だからボクは必要最低限の防具で十分なの。それにこの剣があるから、敵が攻めてきてもボク一人でお茶の子さいさいだよ 中 ずっと一人の方が気楽だと思っていたけど、キミと一緒に冒険している方がいいね。それに、キミといるとボクは少しだけ自分に素直になれる…そんな気がするよ 高 キミに負けたことを潔く認めるよ…何て言うか…とどのつまり、ボ、ボクは…キミがいないと孤独感に悩まされるし、一緒にいると温かい気持ちになれるんだよ 嫁 嫌っ!絶対に嫌っ!ここまで心を奪われているキミと結ばれないなら、死んだ方がましだよっ!ボクの初恋を成就できるのはキミだけの特権、ボクを一人にしないでっ!! 親愛度 セリフ 低 降りかかる火の粉は自分の手で払い退けるよ この剣はね、ボク以外に扱えない特別な武器だよ 敗北者…つまり、ボクにひれ伏すヤツのことだよね? ボクは他の者を好きになったことない… 中 キミの戦い方は目を見張るものがあるね わかってるよ。ボクは戦うことでしか輝けないよ ボクと一緒に冒険できるのがそんなに嬉しいの? いいかい、敵と遭遇したら先手必勝、相手の体勢が整う前に攻撃だよ! 高 キミが陰ながらボクを見守っていてくれたんだね! 相手が攻めてきたらボクの背中をキミに預けるよ キミが優しくしてくれる。だから寂しくなんかないよ! 誰にも言ったことがない秘密をキミだけに教えるよ 嫁 ねぇ、まわりには誰もいないからキスしようよ 盗まれた、ボクの心が…キミに完全に盗まれたよ ボク…ボク、愛の意味が分かったよ! キミはボクの、最初で最後の最高の伴侶だよ スキンシップ後 朝 こうして毎朝キミが起きるのを待ってるのに…起きるの遅いよ 夜 ボクの口づけはキミだけに捧げるよ なでなで 卑怯だ!こんなにもキミの愛を見せつけられたらボクは…っ! その他 誕生日 誕生日を祝ってくれるのかい?ありがとう…キミの気持ちが伝わってくるよ 親愛度高のコメントの「ボ、ボクは…はキミが」部分はコピペミスじゃなくて本当にこうなってます。誤字なのか仕様なのか… -- 名無しさん (2013-08-17 10 20 03) 身長 165cm 体重 57kg -- 名無しさん (2014-07-22 16 22 25) 誤植が直っていたのを確認しました -- 名無しさん (2015-02-12 03 09 41) 名前 コメント
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今日 - 合計 - メタルギアソリッド ザ・ツインスネークスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ダークネスの要塞「海上の孤島」はリゾナンターに破壊された後、能力者犯罪者を収容する「ヘブンズサイキック」となった。 そんなある日、そのヘブンズサイキックが何者かに占拠され、囚人たちを解き放ち能力者のための社会を作る宣言した。 犯人たちは自分たちの事を「DAUGHTERS OF RESONANTOR(リゾナンターの娘たち)」と名乗り、核兵器の所持も通告してきた。 事態を重く見た日本政府はリゾナンターの身柄確保と同時にMの介入を拒否し、極秘にある男たちにコンタクトをとった。 「こちら、スネーク。オタコン、聞こえるか?」 「ああ、僕だよ、スネーク。聞こえるよ・・・」 「待たせたな、潜入ポイントに到着。」 かつて核兵器の脅威から世界を救い、人間離れをしたものたちでも勝利を手にしてきた男・ソリッドスネーク だが、すでにヘブンズサイキックにはある人物が潜入していた。 「誰だ!」「あーしはリゾナンター・高橋愛。」 潜入任務のプロとリゾナンター最強の戦士が互いの目的のために手を組む。 「なぜ、テロリストはリゾナンターの娘たちと名乗った。」 「彼女たちには心当たりがある・・・おそらく彼女たちは。」 リゾナンターの娘たちの正体とは・・・ その目的は・・・ 「なぜ、あなたは私たちを救ってくれなかったんですか。」 「世界を変えるんじゃなかったんですか?」 「私たちはあなたに失望しました。」 「だから、私たちは自分たちの手で世界を変えます。」 そしてその背後に隠れる陰謀とスネークの悪夢がまた現れる。 「まさか・・・メタルギアか!」 「わかったよ、スネーク。この事件の黒幕が・・・」 高橋愛とスネークは悪夢を阻止することができるのか。 ス二―キングと超能力が組み合わさった新しいステルスアクション 「METALGEARSOLID R DAUGHTER OF RESONANTOR」 制作進行中というリゾい夢を見たかった。