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説明 最初のモデルが米陸軍によって1911年に採用されて以来、数十年にわたって米軍兵士の頼るべきであり続けている傑作自動拳銃。 装弾数は7発とやや少ないが、ストッピングパワーに優れた、45ACP弾を使用し、シンプルな構造から信用性も高い。 また、射撃コンペ用カスタムのベースとしても多用されており、射撃精度の潜在力は大きい。 入手方法 通信基地にスパイユニットを置くことでRIPORTにより連絡が入り入手イベント発生 仲間にした敵が最初から所持している場合がある
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たくましい黒人男性の下半身部分に尻尾のような足を余分に持ち、計三本の足それぞれに左右一対のタイヤ二本ずつを備えた拷問サイボーグ。本来上半身のあるべき位置には某ばいきんまんや某ワイリーやらの愛用メカよろしくおとしごパンダが乗ることのできる操縦席が付いているがそれらのようなガラス張りにはなっておらず、オープンカーのように吹きさらしとなっている。 常時ドヤ顔黒人宇宙人二名と行動を共にし、TNKウォーカーがターゲット(近くで歩いている女性)への高速接近と捕縛を、ドヤ顔黒人宇宙人らが抱え上げ無理やり(諸事情により略す)。最終目標はターゲットにアヘ顔ダブルピースをさせること。 なお「ウォーカー」という名称でありながら、その移動方法は全六本のタイヤによる逆走(TNKウォーカーの背面は尻尾のような足が生えている尻側)。ただし両の足に備えた四本のタイヤでの走行もあり得る。また外見上の理由から逆走と述べたが、TNKウォーカーとしての本来の走行はそちらを正方向としている故、厳密には「逆走」ではなくあくまで通常の「走行」である。 「TNK」が何の略かは推して察するべし。 ちなみに、発声の際は略されないのが基本である。
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登録日:2015/11/27 Fri 21 23 53 更新日:2023/11/28 Tue 23 52 52NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MGR MGS MGSV MGSV GZ ジャメヴミッション スナッチャー デジャヴミッション ファンサービス メタルギア メタルギアソリッド メタルギアミッション項目 メタルギアライジング 大塚明夫 杉田七変化 杉田智和 デジャヴミッション・ジャメヴミッションとは、 メタルギアソリッド5グラウンド・ゼロズのミッション名である。 最初はデジャヴミッションはPS3・4版。 ジャメヴミッションはXBOX360・ONE版限定であったが、 後のアップデートで両バージョンでも楽しめるようになった。 早合点して両方勝った人は涙目である。 各ミッション詳細 デジャヴミッション デーデデデッデ……。 ありえたかもしれないもうひとつの歴史 19XX年7月13日 0 01 キューバ米軍基地 収容施設 ドーンバシュンバシュン TACTICAL ESPIONAGE ACTION METAL GEAR SOLID [● ●] (▼ ●) PRESS OPTIONS BUTTON ダーン スネーク「待たせたな」 デジャヴは既視感という意味で、 見たことがあるような気がするといったような感覚のことである。 何がデジャヴなのかというと…… 「アラスカフォックス諸島沖の孤島シャドーモセス島…… じゃなーい!!」 このミッションは、メタルギアソリッド(1998年)を再現したステージなのである。 任務の目的は、写真の通りの行動をして再現するというもの。 再現をして、ゴールするとクイズに挑戦できる。 そして、クイズに全問正解するとこのミッションで使えるキャラクターが増える。 ノーマルクリア→ソリッド・スネーク(MGS1) このスネークはMGS2のようなリアルでなく、 いわゆるスネーク(1998)のポリゴン仕様である。 ハードクリア→サイボーグ忍者(MGS1) 上のスネーク同様ポリゴン仕様。 走行速度は従来のスネークより早く、ジャンプの飛距離は長くなっている。 しかも、忍者の中身がポリゴン・スネーク。 せっかくなら本人を入れてほしかったものである。 上記の2つのキャラクターにすると捕虜と敵兵がそれぞれベイカー&局長とゲノム兵になる。 再現のヒント 1つ目 ヘリと二人の兵士 ソリッド「ハインドD? 大佐。ロシアのガンシップが何故ここに?」 これは、MGS1のヘリポートのデモから来ている。 2つ目 サーチライトに照らされるヘリポートとアイテム ナスターシャ「それはチャフだ」 同じく、ヘリポートから。MGS4でもMGS1でも同じところにあった。 3つ目 監視カメラ ソリッド「監視カメラ?」 またまた、ヘリポート。MGS4のフラッシュバックでもおなじみ。 田代カメラって言った奴は屋上に出ろ。 4つ目 モアイ ソリッド「覚えていないな」 そこ、こんなものあった?とか言わない。 メタルギアにはちょくちょく出てくるコナミの象徴。 諜報員奪還にはこれに関連したタスクがある。 5つ目 炎上する装甲車と倒れる兵士 レイブン「アラスカに蛇は似合わん」 MGS1の渓谷で行われたM1戦車戦のデモ。 ソリッド・スネークはよくあの戦車を倒したものだ。 6つ目 トンネルを行くジープ リキッド「スネェェェク!!」 MGS1の終盤。脱出路でのチェイスから。 今回は事故っても上半身裸の男は襲ってこない。 7つ目 真っ黒な画面 ベイカー「すまん ド忘れした」 マンティス「ブラックアウト!!」 ヒデオ その他のネタについて トイレ トイレと言えばあの男 ジョニー「腹がぁ……」 捕虜 リキッド「FOX……?」 その後にウイルスに感染するが? 動きは完全のエンディングのもの。 クレイモア フォックス「ファンの一人だよ」 渓谷で聞くことが出来る。 ジープ メリル「やったわ! キーがついてる」 今回はどの乗り物にもキーは付いてる。 ダクト マスター?「スネーク。カズヒラ・ミラーだ懐かしいな」 ヘリポートから続くダクト。 開かない扉 ソリッド「セキュリティーレベルは?」 IDカードは今回要らない。 旗 キャンベル「FOX HOUND。君が所属し、私が指揮を執ったこともある」 アメリカの国旗の代わりにフォックスハウンド部隊章の旗が、 2パターン掲げられている。 セーブ メイリン「スネーク。セーブする?」 今作は自動セーブになっている。 マンティス「ときメモが好きなようだな」 杉田「俺もだ」 そして、ゴール後にはクイズが待ち受けている。 拷問イベントのオマージュ。 フォックス「ファンを失望させるなよ」 ジャメヴミッション ありえたかもしれないもうひとつの歴史 XXXX年XX月XX日 00 01 キューバ米軍基地 収容施設 「キューバ米軍基地で異常事態が発生 調査の依頼があった」 「ソ連の旅客機が現地沿岸部に墜落してから数十分後」 「基地からの一切の連絡が途絶え……」 「その24時間後…… 突如 通信が回復したらしい」 「ほどなく旅客機は水没」 「だが、乗っていた"何者か"は現地に上陸したらしい」 「どうやら基地はこの 正体不明の侵略者に乗っ取られたようだ」 「人間を襲い 人間にすり替わる知性体……」 「つまりは『スナッチャー』だ」 ジャメヴとは、未視感。 つまり、これまで何度も見たはずの景色が初めて見るような感じられること。 スナッチャーを殲滅せよ。 ゲーム「スナッチャー」・ラジオドラマ「スダッチャー」でおなじみの、 機械生命体のことである。人間に擬態する習性を持つ。 「ボス いくらあんたが伝説の英雄でもそんなやつらが相手では……」 「そこで切り札を派遣することにした」 「そう"別の世界"から…… 遥か彼方から来た……」 今回のプレイキャラクターはMGRのサイボーグ雷電である。 高周波ブレードは使えないし、フェイスプレートは絶対に外さない。 オーグメントモードを発動し、人間とスナッチャーを見分けることも出来るし、 ニンジャランも使える。 しかし、CVが堀内賢雄じゃない……。 大塚明夫氏の声を加工したもの。さすがにおまけ程度で呼ぶわけにはいかなかったか(*1) スネークにXOFの部隊章を報酬として依頼し、 高周波ブレードを拒み、銃を片手にキューバ米軍基地に降り立つ。 この任務に登場する兵士にはスナッチャーが擬態している兵士と、 様子がおかしい擬態されていない兵士がいる。 スナッチャーだけを殲滅し、人間の兵士は無力化しなければならない。 そして、スナッチャーを殲滅するとわんさかスナッチャーが登場するので、 じゃんじゃん倒していこう。 デジャヴ同様、クリアするとプレイキャラクターの色が選べるようになる。 デフォルト→特殊作戦義体 通称「黒雷電」。MGRのデフォルトでもある ノーマルクリア→ホワイトアーマー 通称「白雷電」。修復用物資は持つことはできない 小島監督のお気に入りであったりする。 ハードクリア→コマンドアーマー 通称「緑雷電」。武器の携行数は変わらない。 共通の要素 メタルギアサーガロゴ消し ある武器庫に、ロゴを消すライト付きのアサルトライフルが置いてある。 それを各所に隠されているロゴに当てると消える。 ただし、 メタルギアサーガに認定されているものだけが消えるという。 外伝ファンを挑発しているようなシステムになっている。 消えるロゴ一覧 メタルギア ソリッド「メタル……ギア」 ヒントは上を見てください メタルギア2ソリッドスネーク ミラー「戦場の判断に模範解答はない 自分を信じろ」 ヒントは梯子の隣 メタルギアソリッド オタコン「君もオタクかい?」 一番最初に消すことになるであろうロゴ。 メタルギアソリッド2サンズ・オブ・リバティ ソリッド「信じるものは自分で探せ」 後述のPWほどではないが見つけにくいところにある。 ヒントは何かと何かの間にある。 メタルギアソリッド3スネーク・イーター ザ・ボス「人生最高の十分間にしよう」 サーチライトを探すと見つかるかも。 メタルギアソリッド4ガンズ・オブ・ザ・パトリオット ドレビン「EYE HAVE YOU」 ヒントは三つ並んだ建物の南側。 メタルギアソリッドピースウォーカー カズヒラ「俺は和平 日本語で平和って意味だ……もう知ってるか」 場合によっては見つけられないかもしれない。 ヒントはスネーク以外でマザーベース所有のもの。 メタルギアソリッドVグラウンドゼロズ カズヒラ「あんたの顔にも皺が増えたな…」 ヒントはスタート地点の近くにある。 消せないロゴ メタルギアゴーストバベル キャンベル「君に大工の才能があるとは知らなかったよ」 メタルギア初の携帯機作品。対戦機能もついている。 メタルギアアシッド レオーネ「パンジィィィ ショット」 デッキを組んでカードで行動するメタルギア。 メタルギアソリッドポータブルオプス ソコロフ「スネーク…… メタルギアが行ってしまった……」 PW・MGSVのシステムのプロトタイプというか踏み台。 メタルギアソリッドタッチ MGS4をスマホのアプリにしたようなゲーム。 ゲームアプリ創成期に出来たゲームなので今やると見劣りするかも。 メタルギアアーケード MGO2のアーケード版。 原作で没になったステージでも遊べるのが特徴だったりする。 メタルギアライジング 雷電「ジャックに戻るときが来たようだ……」 ジャメヴミッションがあるなら何かコメントがあってもいいと思うが……。 メタルギアソーシャルオプス メタルギアのソーシャルゲームだった……。 1年間しか持たなかったことでファンからも覚えられていなかったりする。 コジプロロゴ点灯 KOJIMA PRODUCTIONS 2005年以降使われているロゴ。 2015年にプロダクションは消滅した。 KOJIMA PRODUCTIONS LA スタジオ 実質、MGO3だけを創っていたスタジオ。 コジプロ本部が消滅した後にこちらも消滅した。 余談/解説 杉田智和による杉田智和のためのミッション 声真似をカズがいくつもやってくれるが、 リキッド・マスター・メイリン・メリル・キャンベル・オセロット・オタコン・フォックス・ザ・ボス・マンティス・ソリッド・ドレビンや、MGRのキャラクターたちの台詞を言う。 数が多い…… メタルギアシリーズファンの杉田氏は歓喜をもって演じていたのだろう。 MGSV TPPのシリアスさとは正反対なので、 ファントムペインをやって心が荒んだミラーに心を痛めたら、 このミッションをやるといいかもしれない。 小島監督登場 ロゴを全て消すとMGS1・MGS4でも登場する小島監督の台詞が聞ける。 今作のサイドオプスでも登場するのでありがたみは半減するが……。 プラチナロゴ ジャメヴミッションの開始時のデモでは、 よく見るとMGRを共同開発したプラチナゲームズのロゴがある部分に登場している。 なぜMGS1とスナッチャーか スナッチャーは1988年発売。 メタルギアソリッドは1998年発売で、 今作開発中にそれぞれ25周年・15周年を迎えたためである。 また、デジャヴの19XX年7月13日は、 初代メタルギアの発売日(1987年7月13日)を指している。 追記・修正は全てのメタルギアorスナッチャーネタを理解できた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 完全に忘れられたガラケー版 -- 名無しさん (2015-11-27 22 00 51) 田代カメラワロタ -- 名無しさん (2015-11-27 22 55 21) MGSのロゴを消すってネタが、監督の立場を考えると -- 名無しさん (2015-11-30 08 24 41) 雷電の説明文で堀内さんを使わない理由に‘さすがにおまけ程度で呼ぶわけにはいかなかったか’てあるけど芳忠さんがOPで殺されるぽっと出で出たぐらいだからやれないこともないと思うんだがねぇ?というより逆に何であんなぽっと出に芳忠さん使ったのかのか… -- 名無しさん (2015-11-30 09 20 31) ↑2 なんとも言えん気分だな… -- 名無しさん (2015-11-30 09 53 02) 上半身裸の男にワロタ -- 名無しさん (2015-12-10 18 14 22) MGSモバイルは外伝ですらなかった…? -- 名無しさん (2019-02-10 16 08 11) メタルギアアシッドのロゴはよく見るとメタルギアアシッド2のモノ(右上に"2"がある) -- 名無しさん (2020-05-10 16 26 34) 名前 コメント
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【059】心霊写真 ◆メンテナンスドッグ(小) さまよえる心霊を撮影するミッションです。(カメラ必須) 心霊をカメラで撮影するとクリアとなります。 (SINGLE限定。LIFE回復系アイテムの使用禁止。) 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/394.html
【013】フルトン回収 ◆バナネル・フルタ・デ・オロ 倉庫で捕まっている研究員をフルトン回収するとクリアとなります。(建物内で「RK47の設計図」を拾えます。) (SINGLE限定。制限時間:07 00 、敵に見つかってアラートになると-01 00 ) 【ミッションリザルト】 「人気ホビー雑誌の台割 RANK.1」を入手。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/391.html
【010】フルトン回収 ◆プエルト・デル・アルバ 階段付近で気絶している通信兵をフルトン回収すればクリアとなります。 (通信兵を殺してしまうと失敗。MSF限定。) 【ミッションリザルト】 「人気ホビー雑誌の台割 RANK.1」を入手。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/398.html
【017】フルトン回収 ミッション出現方法:ザドルノフ捜索6クリア (制限時間:16 00 、敵に見つかってアラートになると-01 00 。ターゲット数:11人。) ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / ジャングル 敵兵2人をフルトン回収しよう。 ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / 坂道 敵兵3人をフルトン回収しよう。 ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖下 敵兵2人をフルトン回収しよう。 ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖の上 敵兵4人をフルトン回収しよう。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/mgs-pops/pages/26.html
説明 最初のモデルが米陸軍によって1911年に採用されて 以来、数十年にわたって米軍兵士の頼るべき相棒で あり続けている傑作自動拳銃。 装弾数は7発とやや少ないが、ストッピングパワーに 優れた、45ACP弾を使用し、シンプルな構造から 信頼性も高い。 また、射撃コンペ用カスタムのベースとしても多用され ており、射撃精度の潜在力は大きい。 入手方法 仲間にした敵が最初から所持している場合がある
https://w.atwiki.jp/mgs-pops/pages/34.html
説明 1949年にソ連軍の制式突撃銃として採用された軍用自動小銃。構造は簡素かつ堅牢、戦場での荒々しい扱いにもびくともせず、極寒地から砂漠に至るまで世界中のあらゆる場所で確実に作動する兵士達の頼れる友である。ソ連のみならず共産圏各国への供与やライセンス生産が行われ、またコピー品も大量に製造されている。 あらゆる紛争地帯でその姿を見ないことの無い、現在世界で最も名の知られた軍用銃の一つといえる。 反動が強く連射時の銃口の跳ね上がりが強いため、主観視点で連射させると照準が上にずれていく。 入手方法 敵が所持している
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/627.html
【058】パパラッチ ◆地下通路B 指揮官(ターゲット)がスクワットをしているところを撮影するミッションです。(カメラ必須) (SINGLE限定。敵に発見される、敵を一人でも死亡にする、指揮官をフルトン回収するとミッション失敗。制限時間05 00 。) 先に邪魔な敵兵3人をフルトン回収してしまい、動き回る指揮官を追って背後からカメラで撮影しよう。 すぐに移動するので、待ち伏せするか追いかけて撮影すると良いでしょう。 【ミッションリザルト】 「M700の設計図 RANK.3」を入手。