約 3,678,395 件
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プレイヤー名 赤い黒猫 キャラクター名 ウォーカー・カイン 年齢 18歳 外見23歳くらい(大人っぽく見える) 性別 男 種族 ハーフエルフ 耳は一応隠しているらしい… 職業・なりわい いつも本読んでる奴← 誕生日 12月25日 銀狐の月 第一印象 クール 外見的特徴 赤いパーカーに自分で破ったズボン片目を隠している金髪赤い炎のような瞳、茶色いブーツ 性格 クールでいつも一人で本を読んでいるあまり知らない人とは喋らない方、でも、喋りかけたら喋る人仲良くなると楽しそうに話すらしい。大人っぽい 優しい一面も。 一人称 俺 二人称 あんた君 話し方 敬語か、普通の口調か 所持能力 ファイアー 50ポイント エリート 父に教えて貰った技相手に普通に攻撃、エリートなので大きなダメージを与える事もできる エナジードレイン 30ポイント エリート 自分のネックレス(クロス)で相手からHPを減らし、自分に 本を速読 20ポイント 得意 一般の人よりも読むスピードが早く一般の人にはペラペラめくってるようにしか見えない本人はちゃんと文章を読めていますb 残り0ポイント 大切なもの クロスネックレス片目を隠せる髪の長さ本 詳細設定 とにかく本を読むのが好きで、毎日、一冊は読んでいる人父が「一人暮らししてみたら?」と問いかけられたそう。母は小さい頃、病気で亡くしており、ここに来るまでは父と二人暮らしだった。そして父に「炎」の魔法の事を教えてもらいエリートになり、この街にやってきたのである。 【フリースペース】
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ (過去に他機種版でプレイし熟知してて50時間程度、今回が初なら100時間程度) METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/ Sランク攻略MAP有 http //enjoygame.at.webry.info/201005/article_8.html 海外版「METAL GEAR SOLID HD COLLECTION」のディスク2と共通実績。セーブデータ共有は不可。 基本的にPSP版のベタ移植なので攻略情報はそのまま使える。 ミッション自体はそこまで難しくないが総数が多く、加えて人員収集や開発のために総数以上に数をこなす必要がある。 オンライン実績のVic Vosもやや面倒。 稀にオンライン実績が条件を満たしても解除されないことがあるが、完全キャッシュクリア後に条件を1回プレイすると解除される。 VIC BOSS すべての実績を獲得する 50 MAIN OPS ALL S RANK 全てのMAIN OPSをSランクでクリアする 30 EXTRA OPS ALL CLEAR 全てのEXTRA OPSをクリアする 20 EXTRA OPS ALL A RANK 全てのEXTRA OPSをAランク以上でクリアする 30 EXTRA OPS ALL S RANK 全てのEXTRA OPSをSランク以上でクリアする 50 BIG BOSS MAIN OPS、EXTRA OPSの全てのミッションをSランクでクリアする 50 フルトンコレクター フルトン回収数を300回以上行う 10 ホールドアップコレクター ホールドアップを100回以上行う 10 キルコレクター キル数を100回以上にする 10 フェイントコレクター 敵を気絶させた回数が100回以上になる 10 コスチュームコレクター 全コスチュームを揃える 30 スペシャルスタッフコレクター スペシャルスタッフを全員揃える 20 小島監督 小島監督を仲間にする 10 メカキャプター 大型兵器を鹵獲する 10 パスの思い パスの日記を全て読む 20 ヒューイの思い ヒューイのラブレターを読む 10 ストレンジラブの思い ストレンジラブの回想を全て読む 10 モンスターハンター 全ての狩猟クエストをクリアする 20 CQC・HEXA 連続CQCを6連続で決める 20 イーグルダイブ イーグルダイブする 10 確信に満ちた安らぎ ダンボールを被る 10 インダイレクトアタック ドラム缶やトラックなどの爆発に敵兵士をまきこむ(Single限定) 10 Sortie OUTER OPS OUTER OPSをプレイする 10 Elite Forces OUTER OPS 敵拠点の制圧06を兵士だけで撃破する 30 Trader TRADEを行う 10 Deliverer DELIVERYでアイテムを送る 20 パスマニア パスとのデートでSランクを獲得する 20 カズマニア カズとのデートでSランクを獲得する 20 じょうずに焼けました レーションを上手に焼く 10 VS OPS ALL THE RULES VERSUS OPSの全てのルールをプレイする 10 神風 神風で兵士を回収する 20 秘密の実績 国境なき軍隊 序章:国境なき軍隊をクリアした 10 軍隊なき国家 第1章:軍隊なき国家をクリアした 10 英雄の幻影 第2章:英雄の幻影をクリアした 10 亡国の再生 第3章:亡国の再生をクリアした 10 幻想の平和 第4章:幻想の平和をクリアした 10 天国の外側 第5章:天国の外側をクリアした 10 MAIN OPS All Rank A 全てのMAIN OPSをAランク以上でクリアした 20 君はゲームオーバーになりすぎだ。 50回以上ゲームオーバーになった 10 他にすることはないのか。 1回のミッションで100回以上ローリングした 10 無限バンダナだ! これで弾の心配はいらん 無限バンダナだ 30 ステルス迷彩だ! これで見つかる心配はいらん ステルス迷彩だ 30 くわばら、くわばら 幽霊無線を聞いた 10 真面目だ! ZEKEにチャフグレネードを投げた(Single限定) 10 いいセンスだ 敵兵の尻の急所を撃ちぬいた 20 BOOT UP ZEKE メタルギアZEKEを完成させた 20 COMPLETE ZEKE メタルギアZEKEのFOOT PARTSとHEAD PARTSをAI兵器の特殊パーツでカスタムした 50 Vic Vos 友情度の累計が20000以上になった 50 Basilisk Eater ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを倒した 30 Steel Eater 全てのAI兵器を倒した 50 ●国境なき軍隊・軍隊なき国家・英雄の幻影・亡国の再生・幻想の平和 シナリオを進めるだけで解除できる。 ●天国の外側 5章のラストミッションは ザドルノフ捜索6クリア済み ZEKEが完成している 支援施設ランク2以上 ZEKEをOUTER OPSで登録していない を満たし、EX OPS1をスネークでプレイし、ザドルノフを見つけると発生する。 ●BOOT UP ZEKE 本体一通り+レールガンを装備することで完成する。 パーツはAIポッド以外にダメージを与えず倒すと手に入りやすい。 アナライザーをランク5まで強化してるとAI兵器戦で各部位のダメージ状況を示すタブが スタートメニューに追加されるので参考になる レールガンの入手はクリサリス戦(弐型含む)でのみ可能。同様にレールガンを破壊せずに倒すと入手確率が上がる。 完成させても解除できない場合、パーツの交換を行ったところ解除した。 ●BIG BOSS 他、ミッションSランク実績 Sランク獲得には基本的に ノーキル ノーアラート(車両戦闘は除く) 迅速にクリア が前提となる。 一部武器、装備品(『電磁ネット。』やステルス迷彩など)や言霊の篭ったCO-OPS通信を使うとSランクが取れなくなるので注意。 ソリトンレーダー、無限バンダナ、ステルスマット等は使用可。ライフ回復アイテムの使用は過去作と異なり制限は無い。 無限バンダナの有無でミッションの難度が大きく変わる。 そのため武器強化をしつつ、EX OPS 119の対ピースウォーカー改戦をSランクでクリアし、無限バンダナを得た後で他のミッションに手をつけると効率が良い。 対ピースウォーカー改(無限バンダナの獲得) 対ピースウォーカー改戦はバトルドレス、ランク5ミサイル2丁(M47、カールグスタフ、XFIM等)とランク5マシンガン、工作員スキルがあればSランククリアは比較的容易。 敵火力が異常に高いので体力は常に最大を維持し、本編同様に核発射シーケンスがあるので弾丸の数も気を配っておきたい。 恐らく猶予時間は22分未満。 どうしても無理なら人を集めてCO-OPSで挑んでも良いだろう。集中砲火をかければ十分時間以内でSが取れる。 ステルスミッション スニーキングスーツで足音を消すのは必須。ソリトンレーダーがあるとなお良し。 ホールドアップや完全ステルス等はあらかじめルートを把握して最適化する。 MAIN OPS諸注意 「IDカード捜索」、「地下基地潜入」などムービー中にQTEが入るミッションはクリアタイムよりコマンド入力成否が非常に重要。 全て成功させればほぼSが取れる(前提条件は必要)が、失敗すると最速でクリアしてもA止まりになる。 入力内容は決まっている&入力するボタンの配置はPSP版と同じなので、PSP版を参考に読み替えて覚えておくと良い。毎回1秒少々の猶予はあるので落ち着いて入力しよう。 MAIN OPSはムービーシーンもプレイ時間に含まれるため、ミッション内の成績が良くてもムービーを見ていたせいで低ランク、ということがありうる。飛ばせるムービーはすべてスキップすること。 フルトン砲 「EX OPS 098」のクリアが必要。 強めのミサイルと徹甲弾のマシンガンを獲得してから挑めば比較的楽。 強化兵はマシンガンで始末し、車両は弱点の後部タンクにミサイル類を叩き込んでいけばあとは敵戦車のミサイルにさえ注意すれば倒せるはず。隊長が顔を出したらミサイルをぶち込めば終わる。 大型兵器戦 対大型兵器は敵兵を殺傷さえしなければほぼSが取れる模様。 最悪バトルドレス(バイザーつきが望ましい)+バンダナ+フルトン砲などで正面切ってごり押しで戦ってもかまわない。 その場合、隊長が顔を出すまで大型兵器へダメージを与えなければならない(対ヘリで3~4割、対戦車で6~8割程度。CO-OPSだと人数で変動)。 対装甲車 装甲車は発見されなければ増援が必ず装甲車内部から出現する。 そのため、スニーキングスーツを着て最初の4人をホールドアップ→フルトン回収、装甲車の後ろをストーキング→4人目が顔を出した瞬間あたりでフルトン砲を撃ちこめば楽にクリアできる。 距離が近すぎると発砲音で発見されるので注意すること。即アラートにならず発砲音に気付かれて敵兵の足が止まる程度の距離が望ましい。 見つかりそうになったらどこかに隠れるかステルスマットでやり過ごす。 対ヘリ 兵士をスタンロッドなどで気絶させ、徹甲弾装備の銃や『レールガン。』等で操縦席を攻撃し続けるとキャノピーを破壊することが出来る。 この場合、敵兵を全回収しなくても隊長が顔を出す。 ここで隊長をスタミナキルすれば残っている敵兵は全員降伏し、手早くSランクが取れる。勿論ノーキルは必須。 EX:射撃ミッション タイムよりスコア重視。多少時間がかかっても確実にヘッドショットを決めよう。全てヘッドショットできればほぼS確実。 移動目標は無理に追いかけずに静止点で待ち伏せすると良い。 M16系ライフルやM19コンバットマグナムをランク5まで上げるとレーザーサイトがつき圧倒的に狙いやすくなる。 スナイパーライフルならしゃがめばほぼ手振れしなくなるWA2000がお勧め。 荒業だが、基本的にどの武器も静止状態で撃てば画面中央が着弾点になるので自前で画面にシールなどで印を付けてしまえば非常に狙いやすくなる。 EX:狩猟クエスト モンスターハンターコラボの狩猟クエストはスタミナキルで済ませればほぼS確定。 モシン・ナガンや睡眠ガスグレネードなどが有効。 また、モンスターも大型兵器扱いになっているので、工作員スキルがあると時折大ダメージが期待できる。 イスラ・デル・モンストルオでの戦闘では周囲の雑魚(ランポス)も殺してしまうとキル数に加算される。実弾を持ち込まなければ心配無い。 なお、ランポスには水平二連ゴム弾が効くがリオレウス、ティガレックス、ギアレックスには効かない。 全てのモンスターにはスタンロッドが回数制限つきだが有効。感電により一時的に無力化できる。このほか、スタングレネードや料理本なども一時無力化に有効。 咆哮による怯みはウォークマンやダンボール装備で回避できる。 ●君はゲームオーバーになりすぎだ。 「火口内基地潜入」が一番効率的と思われる。 近くの柵から飛び降りてもいいし、ライフの少ない兵士なら開始早々C4設置→爆破で死亡できる。 いずれにせよ、やりこんでいけばそのうち解除される。 ●小島監督 MAIN OPS「火口内基地潜入」あるいは「ザドルノフ捜索5」のミッション最後のムービーで、「63824」ナンバーのトラックを調べると仲間にできる。 フルトン回収システムを持っていなくても仲間にできるが、同時に仲間に出来るのは一人だけ。仲間にいる状態で該当トラックを調べても誰もいない。 なお、監督は諜報、医療スキルがSなので実績抜きでもお得。火山内基地潜入の段階でこのステータスは貴重なのでぜひ仲間にしておくことを推奨。 仲間にしたのに解除されないという報告あり。その場合、一度解雇してから再度仲間にしたところ解除された。 ●スペシャルスタッフコレクター 上記の小島監督の他、大塚明夫(スネーク役)・杉田智和(カズヒラ役)・菊地由美(ストレンジラブ役)がモデルになっている声優スキル持ち兵を仲間にする。 大塚兵は「ザドルノフ捜索5」のアルデア・ロス・デスピェルトスの捕虜。 杉田兵は「ザドルノフ捜索1」のバナネル・フルタ・デ・オロ 選別所 奥の倉庫にいる捕虜。 菊地兵は「採掘場偽装基地へ」の屋根の上の捕虜。要エルードorフルトン砲。 同じ顔グラフィックの兵が仲間になることがあるが彼らは無関係。 上記三名は顔グラのほかにベテランボイスアクター(大塚兵)、新鋭ボイスアクター(杉田兵)、女優(菊池兵)が職業履歴に入っている。 能力的にはあまり高くないので、特に思い入れがなければ解除後は解雇しても構わない。 ●メカキャプター 一番最初の装甲車戦が簡単。 敵兵を8人全員をフルトン回収または殺害するなどで無力化し、部隊長が顔を出すまで装甲車を攻撃、出てきた部隊長を倒せば鹵獲成功。 ●パスの思い・ストレンジラブの思い ストレンジラブMAIN OPSのAI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で3個。 パス5章クリア後の弐型、改型AI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で10個。 基盤を抜き取る際、ライン移動時に!マークが出た瞬間にアクションボタンを押すと入手できる。 テープはミッションブリーフィングで聞ける。全部文章を最後まで見れば解除(音声はスキップ可)。 ●ヒューイの思い ヒューイから手紙を受け取った後、マザーベースの開発資料内にある手紙を選択してビューワーに入ると読める。 ●くわばら、くわばら EXTRA OPS「亡者の遺産」のいずれかにて幽霊の近くで無線CALLをしていると、時折MGS3のジ・エンドからの無線が入る。これを聞けば解除。 すべて聞くとネオMOSS迷彩が手に入る。「コスチューム・コレクター」の解除に必須。 ●真面目だ! MAIN OPSのZEKE戦で、レドームを装備したZEKEにチャフを投げる事で解除。 レドームはクリサリス撃破後に一定確率で入手。レドームを破壊しないで撃破すれば確率が上がる。 レドーム無しだとチャフが効くが、レドーム有りだとチャフは効かず怒られる。セリフに対する解除タイミングは完全にギャグ。 ●CQC・HEXA MAIN OPS「地下基地潜入」の最初のマップのエレベーター前の敵兵集団が楽。 散らばる前にスモークグレネードを投げて奥のリーダーから順に連続CQCすれば簡単。 「衛兵排除」の最初の増援でもいいだろう。一列にまとまってくるので崖の上から列の上に降りる→連続CQCでOK。 オンラインモードをある程度プレイしてリクルートを行う、と一度に複数の兵が志願してくるのでこちらで狙っても良いだろう。 数が多ければ6連どころか以上8連以上決まったりする。4~5人志願してくれば楽勝。 ●イーグルダイブ MAIN OPS「採掘場偽装基地へ」で、アサシン・ストロー・ボックスを入手する。 屋根の上に上り、ストロー・ボックスの上に立つとカズが解説を入れてくれるのでそこでアクションボタンを押す。 なお、ストロー・ボックスは入手前にローリングなどを当てると潰れてしまうので注意。 入手後はマザーベースで自動生産できる。 ストロー・ボックスは耐久力は無いが装備中は足音がしない上、視界外からCQC範囲に入ると敵兵を引きずりこんで一発気絶させられるなど色々便利。 ●Elite Forces OUTER OPSを進めていくと、ランダムでカンプ・ピストルの設計図が手に入る。 これを開発すると自軍歩兵の攻撃にカンプ・ピストルが用いられるようになり、下手に大型兵器を動因するより強くなる。 それなりにステータスの高い兵(補正込みAクラスは欲しい)をフルメンバーで派遣しておけば意外とあっさり解除できる。 ●いいセンスだ 背後から敵兵の尻を撃つ。判定範囲は狭い。麻酔銃でもOK。 麻酔銃でも断末魔と同じ声で倒れるが死なないし他の兵が寄ってくることもない。 ●COMPLETE ZEKE ZEKEのパーツをZEKE以外のものに換装できる頭部、脚部を換装すると解除。 ピューパのヘッドパーツとピースウォーカーのフットパーツのみ換装で解除を確認。 頭部はどのパーツでもかまわない。 ●パスマニア・カズマニア ダンボールを装備していないとクリアできない点に注意。 二人の好感度をそれぞれ一定以上に上げてクリアするとSになる。 パスの好感度は特定のCO-OPS通信で上がる。 カズの好感度はCQCで攻撃すると上がる。 なお、こちらは実績には関係ないが、二人ともボディチェックすると武器の設計図が手に入る。カズは殴り倒せばOKだが、パスはCO-OPS通信「眠れ…」に言霊を込めて眠らせる以外に方法は無い。 ●じょうずに焼けました EXTRA OPS:064の「プーヤン・ミッション」は敵が出ないので邪魔されずにレーションが焼ける。 風船を打ち落としてゴールが出現した後、ゴールに行かなければじっくりレーションが焼ける。 音楽が止まって色が変わった瞬間にアクションボタンを押せば良い。1、2秒程度の余裕があるので焦らずに。 ゴール出現後、レーションを焼いている間もプレイ時間は普通に加算されていくので高ランククリアと同時に狙うのは無理があるかも。 ●神風 種子島(MUSKET)の作成が必要。設計図はリオレウス戦で低確率で入手。 神風が吹くかどうかは一定確率。ヘッドショットだと確率が上がる? 確率自体はあまり低くは無いので適当に撃っていればそのうち発生するが、屋外のマップでなければ発生しない。 ●Trader オンライン実績。 交換する兵士は人数、ステータスの上限が同じでないと交換できないので注意。 ●Deliverer オンライン実績だがシルバーメンバーでも解除可能。 宛先を「FREE」にすれば相手がいなくても解除できる。 ●VS OPS ALL THE RULES オンライン実績。 ルールは「デスマッチ」「チームデスマッチ」「キャプチャーミッション」「拠点制圧ミッション」の4つ。 成績は不問。 ●Vic Vos オンライン実績。 過去にCO-OPSやVS OPSをプレイし、リストに挙がっている人たちとの友情度の合計が2万以上になると解除。 ライフ回復弾や救命ダンボールによる回復、CO-OPS通信、タグ付け等を使うとポイントを稼ぎやすい。 タグ付けを20回ほどしてSランクでクリアすると4人COOPの場合2500程、ギアレックス:G殲滅作戦でタグを付けまくったりライフ回復弾を使いまくったりで850程。 プレイするミッションは強力な火器があれば楽にSが取れるAI兵器戦や、麻酔系武器を使いモンスターを倒さなければ大抵S取得できるモンスターハンター系ミッションがオススメ。 潜友リストの表示数は上限があり、上限に達すると古いものから消えてしまう。 野良で不特定多数とプレイし続けると少ない友情度のプレイヤーがリストを上から埋めていき、古い情報からどんどん削除されていって結果として友情度合計も下がっていってしまう。 特定の誰かと一緒にプレイし続けて合計値を増やしていったり、合計値が高い潜友の情報が失われないように値が少ない潜友を削除するなどして合計値をキープし続けるとより効率的。 ただし、リストから消えてしまっても友情度の値は保持されているので突然解除されると言う事もあり得る。 2人の場合、下記動画の方法だと1分前後で457友情度が稼げる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16275787 対戦で放置稼ぎも可能。 2人、デスマッチ、50ラウンド、1分、チケット1、地下通路Bに設定(MAPはホストが使えれば初期プレイヤーも参加可能)。 溝が右側にある場所のプレイヤーが左スティックを右上に入力固定し、Aを連打すると溝に落ちて勝手に終わる。 10秒で50友情度が入る。50ラウンドが30分程度で終わるため5000/h稼げ、4時間程度で達成できる。 大体の場合ホストが落ちやすい所から開始するが、念のため両者共に入力固定しておくとベスト。
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久しぶりにゲームのメタルギアソリッドを やりたいと思っております。 僕がやりこんだのはメタルギアソリッド2で、 毎日のようにプレイしておりました。 確か、中学生か高校生の頃だったはずなので、 かなり昔になってしまいます。 今は自宅にテレビがないということでゲームを プレイすることができないのです。 動画でメタルギアソリッド2を見ており、 自分でもやりたくなりました。 しかし、この年齢になってゲームをするのは、 ちょっと気が引けてしまいますが・・・。
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【047】完全ステルス (誰にも見つからず、一人も死亡者を出さずに目標地点へ到達せよ。) ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / ジャングル 敵兵3人に見つからないように注意しながら進もう。 ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / 坂道 敵兵2人に見つからないように注意しながら進もう。 ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖下 敵兵2人に見つからないように注意しながら進もう。 ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖の上 敵兵4人に見つからないように注意しながら進もう。 (「M653の設計図」が落ちています。) ◆リュイナス・デ・ショチケツァル 敵兵5人に見つからないように注意しながら進もう。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/609.html
【038】拠点防衛 ◆AI兵器格納庫 敵部隊の侵攻を阻止するミッションです。 40人の敵兵の侵攻を阻止できるとクリアとなります。 サブマシンガン系の武器で挑むと良いでしょう。 (MSF限定。1人でも阻止できなかったらミッション失敗) 【ミッションリザルト】 「警備兵(VERSUS OPS専用)」「RPG7の設計図 RANK.2」を入手。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/610.html
【039】拠点防衛 ◆バナネル・フルタ・デ・オロ / 農場 3つの拠点を守り抜くミッションです。敵兵が一定時間留まると制圧されてしまいます。(敵兵は20人) (全ての拠点が制圧されるとミッション失敗となります。) 【ミッションリザルト】 VERSUS OPSにて「バナネル・フルタ・デ・オロ / 農場(夜)」が使用可能になります。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/619.html
【048】完全ステルス (誰にも見つからず、一人も死亡者を出さずに目標地点へ到達せよ。) ◆通用口 敵兵4人とキッドナッパーに見つからないように注意しながら進もう。 (キッドナッパーに関しては破壊しても問題ありません。チャフグレネードを使うか破壊するかのどちらで対処しよう。) ◆メンテナンスドッグ(小) 敵兵3人とキッドナッパーに見つからないように注意しながら進もう。 ◆屋上 敵兵3人とキッドナッパーに見つからないように注意しながら進もう。 「M10(バレルジャケット付)の設計図」を入手。 【ミッションリザルト】
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登録日:2011/07/03(日) 23 04 03 更新日:2024/01/11 Thu 22 17 41NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS2 とある女神の超電磁砲(レールガン) デッドセル フォーチュンのLIFEがなぜか低い謎 メタルギアソリッド 不幸を呼ぶ女 幸運の女神 強運 「私は不幸を呼ぶ女…誰か私を殺して」 メタルギアソリッド2 サンズオブリバティに登場するキャラクター。 CV 冬馬由美 概要 海上汚染除去施設「ビッグシェル」を占拠したテロ集団「デッドセル」のリーダー。 ヴァンプからは「クイーン(姐御)」と呼ばれる。 際どい紺色のレオタードにコートを肩に掛けた金髪の黒人女性。自らを「不幸を呼ぶ女」と称している。 作中での活躍 雷電が潜入したのと同時に突入したSEAL10のブラヴォーチームが、シェル1の連絡橋で彼女と交戦。 5、6人の隊員が一斉にアサルトライフルを掃射し、さらにグレネード弾を撃ち込むが、銃弾はことごとく彼女を嫌うように逸れていき、グレネード弾は全て不発。 その後も攻撃を続けるも彼女には一斉通じず、彼女の手にしたレールガンでブラヴォーチームの隊員は全員、連絡橋ごと海に沈められた。 この時、何故か立ち去る時に大量の海鳥が落ちていった。 このように「不幸を呼ぶ女」という自称に反して、彼女の能力はその常識では考えられない程の強運である。 その後、ファットマンの仕掛けたC4を凍結させた雷電と、A脚底部の搬入ドッグで交戦。 「お前なら…私を殺せるか」 そう呟き、コンテナやフォークリフトをレールガンの圧倒的な火力で次々に破壊し、強引にいぶり出そうとする彼女に雷電も応戦するが、ソーコムの弾丸はやはり次々に彼女を避けていく。 これには雷電も「あの女、魔女かっ!?」と驚愕した。 成す術を無くした雷電だったが、そこにヴァンプが姿を現した。 一瞬の隙をついて、雷電は再びソーコムの引き金を引く。 弾丸はフォーチュンを逸れ、代わりにその横に立っていたヴァンプの眉間を捉え、即死した。 ヴァンプの死に動揺するフォーチュンは戦闘を放棄し、雷電はそのままエレベーターに乗り込みその場を後にした。 ここでしばらく彼女の出番はなくなるが、アーセナルギアS状直腸内での天狗兵との戦闘後に再び姿を現す。 武装はこれまでに述べたように個人携行用のレールガン。これのみである。 携行用とあるが、かなり大型。その火力は鉄製のコンテナや、巨大な連絡橋ひとつを軽く吹き飛ばす程。生身の人間なら直撃すれば即死は免れない。 ローズ曰く試作段階の兵器であり、暴発の危険性が非常に高いため、本来は実戦での運用は非現実的であるというが、彼女の強運はそれすらも押さえ込み、このピーキーな代物を難無く取り回してみせている。 …30年前にMSFが実用化していたのはきっと気のせい。 以下ネタバレ 正体 本名はヘレナ・ドルフ・ジャクソン。 プラント編の前日譚に当たるタンカー編において、オルガの父であるゴルルコビッチ大佐と共に、オセロットに殺害された海兵隊司令官スコット・ドルフの娘。 この後、程なくして夫のジャクソン大佐が汚職容疑によって刑務所送り。これが原因で母も自殺してしまう。 そしてフォーチュン自身も度重なるショックにより体調不良を引き起こし、子供を流産してしまった。 自分を追い詰めた母国への復讐心に苛まれた彼女は、夫に変わってデッドセルの二代目リーダーに就任。ソリダスと共に今回の武装蜂起へと至る。 自分のこれまでの不幸は、一連のタンカー事件の首謀者であるスネークのせいにあると思い込んでおり、アーセナルギア内でついに彼と対峙。結果はフォーチュンが手錠をかけてスネークを拘束した。 その後、スネークと共にアーセナルギアの甲板上に姿を現す。 ここでソリダスが必要としているのは、アーセナルのAIである「G.W」に隠された「愛国者達の名簿」だけであると語り、フォーチュンはアーセナル本体をソリダスから譲り受けようとする。 しかし、ここで現場に居合わせていたオセロットが、このビッグシェル内での事象は全て「愛国者達」によって仕組まれた、「シャドーモセス事件」を再現した「演習」であったと語る。 雷電はシャドーモセスにおけるスネーク、ソリダスはリキッド、オルガはサイボーグ忍者、そしてデッドセルはFOXHOUNDの隊員の役割(ロール)をそれぞれ与えられていた(例外はファットマンのみ) この事実を知ったフォーチュンは激昂しオセロットに銃を向けるが、彼女の強運も「愛国者達」とオセロットが密かに仕込んだ電磁波発生装置のためであり、彼女の自己陶酔を助長するための物だった。 オセロット曰く、彼女は「どこにでもいる普通の女」。 A脚脚底部での戦闘の際、フォーチュンのHPが他のボスや主人公達と比べて極端に少ないのも、彼女自身がただの一般人に過ぎないことを示している。 オセロットが放った銃弾は彼女の左胸を貫くが、内臓逆位の体質で心臓が右胸にあるという強運から、辛うじて即死を免れている。 過去にピースウォーカーに搭載されていた電磁パルスとの関連性は不明。 そしてメタルギアRAYに乗り込んだオセロットは、その場にいた雷電、スネーク、ソリダスをまとめて葬り去ろうと、RAYのミサイル全弾を彼らに向けて発射。 だが、起き上がったフォーチュンが手をかざすと、ミサイルは全て彼女らを逸れていくという奇跡が起きた。 この予想外の出来事にさすがのオセロットも驚きを隠せず、スネークも「奇跡だ…幸運の女神…」と彼女を讃えた。 しかし、そこで持てる力を使い果たした彼女はゆっくりと崩れ落ち、絶命。 最期の最期、彼女は本当の強運を自らの手でつかみ取った。 サブスタンスの「SNAKE TALES」では、ただ運が良い明るい女性として登場している。 「お前なら…私を追記・修正できるか」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超人のオンパレードなメタルギアでは可愛い部類、かな -- 名無しさん (2014-01-22 00 27 45) あれは一応海兵隊に作られたRAYだから海兵隊と司令官の娘のフォーチュンを攻撃できないように設定してあるっていう理由がとかないとか -- 名無しさん (2015-02-12 11 32 26) 海鳥が落ちたのってフォーチュンを避けた弾が当たったんじゃないの? -- 名無しさん (2015-07-25 21 56 37) つーかレールガンが兵器で撃てた事やら他の設定では説明できない事とかを見るに悪運がとんでもない -- 名無しさん (2015-08-28 04 15 12) つーかあのサイズのレールガン振り回してる時点で超人 -- 名無しさん (2015-10-31 14 35 23) 4↑それソースプリーズ -- 名無しさん (2015-11-08 04 42 03) ↑サンズオブパトリオットシステムのプロトタイプでも試験的にいれてあったんじゃね? -- 名無し (2016-04-28 17 59 37) 2好きだけどフォーチュン関連は擁護のしようがないゴミ -- 名無しさん (2019-04-28 10 38 38) レールガン撃てた事に関しては愛国者の技術によるものでしょ、「世間一般の」レールガンは暴発の危険があるだろうが「愛国者製」レールガンが暴発する欠陥品なわけがない -- 名無しさん (2019-04-28 11 40 07) A脚底部の戦闘中、無線で『間違っても近接戦闘を挑もうなどと思うなよ』みたいなことを言われるが、何故なんだっけ?確かにレールガンを掻い潜るのは一か八かだが、逆に言えばそれしか倒す手段無くね? -- 名無しさん (2019-09-11 15 00 09) 父親と同僚がデキているのは不幸…? -- 名無しさん (2020-04-22 16 40 21) ↑2 -- 名無し (2020-06-28 19 05 14) ↑3近接戦闘を挑めば倒せてしまう…という、ネタバレを阻止するために愛国者側がそう仕向けたんだろうな。 -- 名無しさん (2024-01-11 22 17 41) 名前 コメント
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にゅーす