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【船体】 【運搬】 【エンジン】 【ETC】 【船体】 船体 COST 価格 耐久力 積載燃料 装甲 採掘 レーダー 連結装備 備考 † 船体01DE 20 230 5 7 1 基5他10 - - 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体01DR 20 250 10 0 1 基31 基距1 - 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体01ER 20 250 5 7 1 - 基距1 - エネルギー容量UP&レーダー性能UP 船体01AD_L 15 200 20 0 2 固気34 - - 防御力UP&採掘時間短縮 船体01AD_R 15 200 20 0 2 固気34 - - 防御力UP&採掘時間短縮 船体01AR_L 15 230 20 0 2 - 基距1 - 防御力UP&レーダー性能UP 船体01AR_R 15 230 20 0 2 - 基距1 - 防御力UP&レーダー性能UP 船体02DE_A 30 400 5 7 1 全9 - ウェポン1基 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体02DR_A 40 600 15 0 1 基35 基距2 ウェポン1基 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03DR 60 1200 30 0 2 基49 基距2 パーツ2点 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03AD_L 50 350 20 0 1 気生40 - パーツ1点 防御力UP&採掘時間短縮 船体03AD_R 50 350 20 0 1 固液40 - パーツ1点 防御力UP&採掘時間短縮 船体03DE_L 55 600 10 7 1 気15固液19気生13 - パーツ1点 防御力UP&エネルギー容量UP 船体03DE_R 55 600 10 7 1 気16固液13気生19 - パーツ1点 防御力UP&エネルギー容量UP 船体03DR_L 50 800 30 0 1 基42 基距1 パーツ1点 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03DR_R 50 800 30 0 1 基42 基距1 パーツ1点 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03D_LA 40 900 40 0 2 - - ウェポン1基 防御力UP 船体03D_RA 40 900 40 0 2 - - ウェポン1基 防御力UP コメント ▲上へ 【運搬】 運搬 COST 価格 耐久力 装甲 バリア 対空 コンテナ 備考 † コンテナ01 20 200 8 1 1 1 1 コンテナ02X 50 800 20 1 1 1 2 コンテナ02Y 50 800 20 1 1 1 2 コメント ▲上へ 【エンジン】 エンジン COST 価格 耐久力 通常速度 ワープ速度 積載燃料 装甲 バリア 対空 接続 備考 † エンジン01 25 300 8 2 4 0 1 1 1 0 エンジン01H 30 600 15 3 6 0 1 1 1 0 エンジン02 50 1000 40 3 6 0 1 1 1 0 ENタンク01 10 200 3 0 0 9 1 1 1 0 ENタンク02YP 30 600 8 0 1 18 1 1 1 2 ENタンク02XP 30 600 8 0 1 18 1 1 1 2 コメント ▲上へ 【ETC】 ▲上へ
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アリーナ専用の強化パーツです。 1つのパーツにはセット効果、レアリティ、メイン効果、サブ効果x4が設定されており、 これを頭、胴、肩、腕、脚の五か所の部位に各1つずつ装備させることができます。 ■目次 Vパーツ基本知識 Vパーツ運用指南 各パラメータ考察 Vパーツ基本知識 セット効果 同じセット名のものを一定数揃えて装備することでセット効果が発動します。 【5セットで発動するもの】 スコープ:命中補正+20% テクニック:状態異常付与+20% ドッジ:回避補正+20% ガード:防御補正+20% 【3セットで発動するもの】 パワー:攻撃力+15% クリティカル:CRT率+11% アサルト:CRTダメ+16% 【2セットで発動するもの】 ライフ:HP+18% アーマー:防御力+25% スピード:運動性+10% レジスト:状態異常耐性+15% 組み合わせは5セットのものか、3セット+2セットで組み合わせると無駄が出ませんが 1つの能力に特化させたいユニットの場合は2+2で組わせるのも一つの手です。 レアリティ レアリティが高いほど、後述のメイン効果の基本値が高くなります。 メイン効果 メイン効果は部位ごとに決められた複数の効果の中から1つ、ランダムにセットされています。 【部位ごとのメイン効果一覧】 頭:HP、状態異常付与 胴:HP、攻撃力、装甲、運動性 肩:装甲、状態異常耐性 腕:攻撃力、CRT、CRTダメ 脚:装甲、運動性 各Vパーツを資金を消費して強化すると、メイン効果が上昇し最大LV15まで強化できます。 基本的に機体の特性に合ったものか、発動したいセット効果に合ったものを選ぶと良いでしょう。 サブ効果 サブ効果は4つ分スロットがあり、HP・攻撃力・装甲・運動性・CRT率・CRTダメ・状態異常付与・状態異常耐性、の8つの中からランダムにセットされていますが、基本的に最初は未開放の状態です。 各Vパーツを資金を消費して強化すると、Lv3・5・7・9でそれぞれの空きスロットが解放されます。 またさらに強化するとLv12でサブ効果どれか一つ大幅強化、Lv15でどれか1つ並強化されます。 ただし、Vパーツの中にはあらかじめスロットが解放されているものもあります。 その場合は余分な空きスロット解放レベル到達時に、代わりにサブ効果がどれか1つ並強化されます。 運次第ではありますが、スロット解放済みのもののサブ効果強化が1つに集中するとメイン効果Lv15よりも高い効果を得られる場合もあります。 メイン・サブ効果表 メイン効果 ☆☆Lv1 ☆☆Lv15 ☆☆☆Lv15 ☆☆☆☆Lv15 備考 HP 40 520 690 860 頭・胴 攻撃力 25 409 462 515 胴・腕 装甲 40 520 960 1370 胴・肩・脚 運動性 25 345 690 860 胴・脚 CRT率 2.0% 10.0% 15.8% 18.4% 腕 CRTダメ 3.0% 12.6% 21.0% 36.6% 腕 状態異常付与 3.0% 12.6% 16.8% 21.0% 頭 状態異常耐性 3.0% 12.6% 16.8% 21.0% 肩 ※サブ効果については調査中 Vパーツ運用指南 ライフ・パワー・スピード・アーマーのセット効果はステータスに比例して増加するので長所を伸ばすと効果的で、またステータスの基本値の高い大器ほど恩恵を受けやすいです。 それ以外のセット効果は基本倍率に加算となるため、必殺・アビリティに倍率アップがあるものと組み合わせるのがより効果的な使い方です。 ただし、メイン効果を選別して重複させてセット効果と組み合わせるだけでも、手軽に大きな効果が得られます。 HP:(元のHP+1040)*18%*2セット 攻撃力:(元の攻撃力+816)*15% 装甲:(元の装甲+1560)*20%*2セット 運動性:(元の運動性+690)*10%*2セット これを利用することでユニット本来の特徴を変えて運用することも可能になります。 本来の役割が果たせなくなる場合もありますので限定的な使い方になりますが 特定の仮想敵ユニットに対して、攻撃に耐えるようにする、一撃で倒す、先手を取って精神を使用、 等の調整をすることで勝てる相手が広がるかもしれません。 各パラメータ考察 HP 攻撃力 装甲 運動性 CRT発生率 CRTダメージ倍率 命中率補正 回避率補正 状態異常付与 状態異常耐性
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基地パーツ (2006/05/25 全基地パーツ実装) 重要--荷重300まで--ボディパーツ以外は装備なしでもバトル可能初期状態は標準型ボディバーツのみ。--基地は複数マスの大きさがあるので、範囲攻撃で複数回ヒットする。--基地ショップで買って、基地ラボで組み立てる。 韓国版の1vs1では最大wattと飛行を重視する傾向があり軽量型+スーパータンク+プルーフエンジン+シールドを選択する者が多い。 クエストにはジェットエンジンとデュアルキャノンとデフェンドが便利。飛ぶとエナジーマックスタワーで回復できるので随分と楽。 対戦では重量型で体力重視にしても戦力に差がついた状態で囲まれれば負けは確定なので、無理をして買う必要は無い クエストでは体力や防御は高いほうが有利、基地武器は接近しなければ意味が無いので必須では無い。 基地パーツ [#d368c944] 基地ボディパーツ [#i200f164] 基地武器パーツ [#cc19a5ec] 基地トップパーツ [#ef6b15e0] 基地フロントパーツ[#cb6f1ca6] 基地バックパーツ [#q927d810] 基地ブースター [#de9918c7] 基地パーツは高額なので、余裕が出来てきたら少しずつ買っていくべきです。 基地SHOPに売却するとLUCKは6割程戻ってきます 基地ボディパーツ 強い基地ボディを買うなら、体力と重量の兼ね合いで二択。空中移動要塞化するなら軽い方を選ぶことになる。--HP20000なら基地基本でHP+4000、基地復活で回復3000HP25000なら基地基本でHP+5000、基地復活で回復3450ヘビーアモ使用でHP30000なら基地基本でHP+6000、基地復活で回復4500 名前 組立レベル 重量(残り荷重) 体力 備考 値段 必要LUCK 標準型 1 150(荷重残り150) 20000 初期状態 0(売却不可) 0 重量型 1 175(荷重残り125) 25000 重いがHPが高い 60万 6000 軽量型 1 125(荷重残り175) 20000 軽いのでパーツが多数選べる 60万 6000 基地武器パーツ 基地が攻撃できるようになる。もしくは体力増加。--武器は対戦で射程外から攻撃される事が多い。クエストでの飛行敵は、他の敵に視野をとられると射程外から攻撃される事が多い。--現時点では体力+の方が有用と思われる。--武器を付けるならマシマシ対策に地に攻撃出来る物が良いと思われる。 名前 組立レベル 重量 攻撃 攻撃タイプ 連射 射程 体力 備考 値段 必要LUCK ネーブルガン 50 25 30 地&空 200 0-15 0 5万 500 デュアルキャノン 75 50 50 地&空 200 0-15 0 30万 3000 グランドショットガン 60 25 50 地/範囲? 250 0-15 0 6万 600 グランドキャノン 80 50 80 地/範囲? 250 0-15 0 40万 4000 エアキャトリングガン 65 25 40 空/範囲? 250 0-15 0 7万 700 エアキャノン 85 50 70 空/範囲? 250 0-15 0 50万 5000 ライトアモ 55 25 - - - - +2000 6万 600 ヘビーアモ 95 50 - - - - +5000 80万 8000 基地トップパーツ 基地の防御力 リュウセイやスカイキラーのような範囲武器には大きな意味を持つ。 名前 組立レベル 重量 防御 備考 値段 必要LUCK バリア 40 25 10 4万 400 シールド 70 50 15 20万 2000 デフェンド 90 75 20 60万 6000 基地フロントパーツ 2006/05/25実装 最大wattが増える。基本値は1500。 最大wattは基地基本スキルで+200できる。 ジェットエンジンを装着すると-200されてしまう。 オーバーワークを使う時や高ワットユニットを作るときなどに役立つ。 名前 組立レベル 基地Watt 重量 備考 値段 必要LUCK デュアルタンク 102 +100 25 140万 14000 エナジータンク 107 +200 50 200万 20000 スーパータンク 110 +300 75 250万 25000 基地バックパーツ 基地が浮上することが出来る。--浮上と着地の選択が可能--ブースターがなければ移動はできない。--着地状態ではエナジーマックスの特殊技能で回復できるが、浮上すると特殊技能が使えなくなる。--着地時、下に機体がある場合着地地点がズレる。ブースターがなくとも、これを利用して基地をずらすことは可能。 浮上中は通常の飛行ユニットと同じ扱いなのでタワー効果やスキルが有効です。--浮上状態ではエナジーマックスタワーの自然回復効果を受けることが出来る。(飛んでるので4%ずつ回復)--浮上中は一部を除く特殊技能とスキルが使用不可。(=wattを使用するものはだめ)--基地浮上中、ユニットはサクリファイスとボムラックが使用可能なもののwattが返って来ないので注意。--浮上中は最大HP%ダメージが効く(アモの増加分は計算されない。最大HP2000で計算?)--アヌアイから1.3倍効果がある。 名前 組立レベル 基地Watt 重量 備考 値段 必要LUCK ジェットエンジン 100 -200 25 浮上可能 100万 10000 プルーフエンジン 104 0 50 浮上可能 160万 16000 基地ブースター 2006/05/25実装飛行タイプの基地が移動可能になる。バックパーツを付けて浮上しないと移動できない。 名前 組立レベル 重量 速度 備考 値段 必要LUCK ブースター 101 25 20 120万 12000 パワーブースター 105 50 50 180万 18000
https://w.atwiki.jp/nova1492/pages/39.html
基地パーツ (2006/05/25 全基地パーツ実装) 重要--荷重300まで--ボディパーツ以外は装備なしでもバトル可能初期状態は標準型ボディバーツのみ。--基地は複数マスの大きさがあるので、範囲攻撃で複数回ヒットする。--基地ショップで買って、基地ラボで組み立てる。 韓国版の1vs1では最大wattと飛行を重視する傾向があり軽量型+スーパータンク+プルーフエンジン+シールドを選択する者が多い。 クエストにはジェットエンジンとデュアルキャノンとデフェンドが便利。飛ぶとエナジーマックスタワーで回復できるので随分と楽。 対戦では重量型で体力重視にしても戦力に差がついた状態で囲まれれば負けは確定なので、無理をして買う必要は無い クエストでは体力や防御は高いほうが有利、基地武器は接近しなければ意味が無いので必須では無い。 基地パーツ [#d368c944] 基地ボディパーツ [#i200f164] 基地武器パーツ [#cc19a5ec] 基地トップパーツ [#ef6b15e0] 基地フロントパーツ[#cb6f1ca6] 基地バックパーツ [#q927d810] 基地ブースター [#de9918c7] コメント 基地パーツは高額なので、余裕が出来てきたら少しずつ買っていくべきです。 基地SHOPに売却するとLUCKは6割程戻ってきます 基地ボディパーツ 強い基地ボディを買うなら、体力と重量の兼ね合いで二択。空中移動要塞化するなら軽い方を選ぶことになる。--HP20000なら基地基本でHP+4000、基地復活で回復3000HP25000なら基地基本でHP+5000、基地復活で回復3450ヘビーアモ使用でHP30000なら基地基本でHP+6000、基地復活で回復4500 名前 組立レベル 重量(残り荷重) 体力 備考 値段 必要LUCK 標準型 1 150(荷重残り150) 20000 初期状態 0(売却不可) 0 重量型 1 175(荷重残り125) 25000 重いがHPが高い 60万 6000 軽量型 1 125(荷重残り175) 20000 軽いのでパーツが多数選べる 60万 6000 基地武器パーツ 基地が攻撃できるようになる。もしくは体力増加。--武器は対戦で射程外から攻撃される事が多い。クエストでの飛行敵は、他の敵に視野をとられると射程外から攻撃される事が多い。--現時点では体力+の方が有用と思われる。--武器を付けるならマシマシ対策に地に攻撃出来る物が良いと思われる。 名前 組立レベル 重量 攻撃 攻撃タイプ 連射 射程 体力 備考 値段 必要LUCK ネーブルガン 50 25 30 地&空 200 0-15 0 5万 500 デュアルキャノン 75 50 50 地&空 200 0-15 0 30万 3000 グランドショットガン 60 25 50 地/範囲? 250 0-15 0 6万 600 グランドキャノン 80 50 80 地/範囲? 250 0-15 0 40万 4000 エアキャトリングガン 65 25 40 空/範囲? 250 0-15 0 7万 700 エアキャノン 85 50 70 空/範囲? 250 0-15 0 50万 5000 ライトアモ 55 25 - - - - +2000 6万 600 ヘビーアモ 95 50 - - - - +5000 80万 8000 基地トップパーツ 基地の防御力 リュウセイやスカイキラーのような範囲武器には大きな意味を持つ。 名前 組立レベル 重量 防御 備考 値段 必要LUCK バリア 40 25 10 4万 400 シールド 70 50 15 20万 2000 デフェンド 90 75 20 60万 6000 基地フロントパーツ 2006/05/25実装 最大wattが増える。基本値は1500。 最大wattは基地基本スキルで+200できる。 ジェットエンジンを装着すると-200されてしまう。 オーバーワークを使う時や高ワットユニットを作るときなどに役立つ。 名前 組立レベル 基地Watt 重量 備考 値段 必要LUCK デュアルタンク 102 +100 25 140万 14000 エナジータンク 107 +200 50 200万 20000 スーパータンク 110 +300 75 250万 25000 基地バックパーツ 基地が浮上することが出来る。--浮上と着地の選択が可能--ブースターがなければ移動はできない。--着地状態ではエナジーマックスの特殊技能で回復できるが、浮上すると特殊技能が使えなくなる。--着地時、下に機体がある場合着地地点がズレる。ブースターがなくとも、これを利用して基地をずらすことは可能。 浮上中は通常の飛行ユニットと同じ扱いなのでタワー効果やスキルが有効です。--浮上状態ではエナジーマックスタワーの自然回復効果を受けることが出来る。(飛んでるので4%ずつ回復)--浮上中は一部を除く特殊技能とスキルが使用不可。(=wattを使用するものはだめ)--基地浮上中、ユニットはサクリファイスとボムラックが使用可能なもののwattが返って来ないので注意。--浮上中は最大HP%ダメージが効く(アモの増加分は計算されない。最大HP2000で計算?)--アヌアイから1.3倍効果がある。 名前 組立レベル 基地Watt 重量 備考 値段 必要LUCK ジェットエンジン 100 -200 25 浮上可能 100万 10000 プルーフエンジン 104 0 50 浮上可能 160万 16000 基地ブースター 2006/05/25実装飛行タイプの基地が移動可能になる。バックパーツを付けて浮上しないと移動できない。 名前 組立レベル 重量 速度 備考 値段 必要LUCK ブースター 101 25 20 120万 12000 パワーブースター 105 50 50 180万 18000 コメント 名前 コメント
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教員免許とは? 京都大学で取得できる教員免許は、中学・高等学校の一種免許です。 取得できる教科は学部(学科)によって決まっており、例えば農学部であれば理科、理学部であれば理科と数学となってます。 しかし他の教科、例えば農学部であっても数学や英語などの免許を取ることもできます。 取得するには 教員免許を取得するには、「教科に関する科目」「教職に関する科目」を一定単位数以上取得し、 かつ一般教養科目の「日本国憲法」「体育」「外国語コミュニケーション」「情報機器の操作」の単位を取得する必要があります。 ただし京都大学の場合、必修科目だけで規定単位数を超えるので、必修科目さえ取れば教員免許を取得することができます。 教科に関する科目 学部(学科)ごとに配られた履修案内に、「教育職員免許状取得のための教科に関する科目」というものが載っています。 このうち、必修(◎になっている)科目をすべて履修します。 また、実験はこれらのうち一種類でいいらしいです。(確証なし) 教職に関する科目 教育学部の教務に行くと、その年の教職に関する科目の開講リストがもらえます。 このうち、必修または選択必修となっているものをすべて履修します。 なお、教育学部科目と学部専門科目は二重登録が事実上可能です。 その他 日本国憲法 嫌いな人もいるでしょうが、頑張って自力で取りましょう。教員免許取得を目指していることを伝えれば、配慮があることも。 体育 スポーツ実習1単位と、健康科学または運動科学2単位で基準を満たします。 外国語コミュニケーション 必修の英語で基準を満たします。 情報機器の操作 基礎情報処理、コンピューター概論AB、情報科学演習・実習、人文情報基礎AB、情報科学AB、情報と知財、基礎情報処理12、基礎情報処理演習のうちから、2単位が必要です。基本的に学部の推奨科目をとればいいでしょう。 取得までの流れ 一回生 教科に関する科目や、日本国憲法などその他科目をできるだけ取りましょう。 ここでとればとるだけ後が楽になります。特に実験系は早めに。 教職に関する科目はまだ履修することができません。 二回生 一般教養科目の教科に関する科目を取り終えましょう。三回生では高確率で専門と重なって履修できません。 教職に関する科目が履修できるので、二重登録を駆使してできるだけ多く単位を取りましょう。 三回生 学部の専門が忙しくなります(普通は)。専門科目でありかつ教科に関する科目であるものを、確実に取りましょう。 四回生で教育実習に行く場合、申込みは三回生なので注意。 四回生 教育実習に行きます。 残った単位を取得しましょう。 そして、10月~1月に申請し、3月に教員免許取得。
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・エンジン ・パワーパック ・差動装置(LSD) ・ブースターパック ・ステアリング ・サスペンション ・ブレーキ ・タイヤ エンジン 汎用パーツ / Gardenesque / DOUBT / Kashiwabara / A.T.C / RICORDO ・汎用パーツ 名前 画像 必要レベル 性能・効果 入手方法 販売価格 売却金額 備考 5M 001 GE.1 1 最高速度 2~3 エンジンパワー 10~20 ・プレゼントBOX ・クエスト報酬 3,000 300 ガラッシア GE.1 12 最高速度 5~8 エンジンパワー 45~60 ・ショップ 20,000 2,000 レオンカヴァロ GE.1 18 最高速度 15~22 エンジンパワー 82~140 ・ショップ ・製造 100,000 10,000 レオンカヴァロ GE.2 ・製造 ・チャレンジモード 51~100位報酬 レオンカヴァロ GE.3 ・製造 ・チャレンジモード 11~50位報酬 ・300GAMEChipガチャ 1/28アップデートにて300GAMEChipガチャに追加 アーバネス GE.1 22 最高速度 13~16 エンジンパワー 140~180 200,000 20,000 8/3アップデートにてショップに追加 アーバネス GE.2 ・チャレンジモード ポイント達成報酬 エルグランデ GE.1 ・製造 エルグランデ GE.2 最高速度 24~28 エンジンパワー 160~200 ・合成 ・チャレンジモード 4~10位報酬 ・500GAMEChipガチャ 超低確率で合成ドロップ報告あり 1/28アップデートにて500GAMEChipガチャに追加 エルグランデ GE.3 最高速度 27~35 エンジンパワー 170~210 ・チャレンジモード 1~3位報酬 ・500GAMEChipガチャ 1/28アップデートにて500GAMEChipガチャに追加 Y01 FIAMMA 5 最高速度 エンジンパワー ・チャレンジモード ポイント達成報酬 20,000 8/3アップデートにてショップから削除 Y02G FIAMMA 10 最高速度 エンジンパワー ・チャレンジモード ポイント達成報酬 150,000 8/3アップデートにてショップから削除 ・Gardenesque 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 ゾンネ NP GE.1 8 最高速度 4~6 エンジンパワー 25~40 10,000 1,000 ゾンネ NQ GE.2 15 最高速度 8~13 エンジンパワー 45~60 50,000 5,000 8/3アップデートにてショップに追加 ・DOUBT 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 テンペスタ Γ GE.1 8 最高速度 6~12 エンジンパワー 25~40 10,000 1,000 テンペスタ Δ GE.2 15 最高速度 7~15 エンジンパワー 55~70 50,000 5,000 8/3アップデートにてショップに追加 ・Kashiwabara 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 ザゼン 90 GE.1 8 最高速度 7~10 エンジンパワー 25~40 10,000 1,000 ザゼン 91 GE.2 15 最高速度 9~14 エンジンパワー 50~64 50,000 5,000 8/3アップデートにてショップに追加 ・A.T.C 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 パンドラ C8 GE.1 8 最高速度 8~10 エンジンパワー 25~40 10,000 1,000 パンドラ D9 GE.2 15 最高速度 11~13 エンジンパワー 52~66 50,000 5,000 8/3アップデートにてショップに追加 ・RICORDO 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 ヌゥ 9AT GE.1 8 最高速度 4~15 エンジンパワー 25~40 10,000 ヌゥ 10AT GE.2 15 最高速度 5~17 エンジンパワー 50~75 50.000 8/3アップデートにてショップに追加 パワーパック 汎用パーツ / Gardenesque / DOUBT / Kashiwabara / A.T.C / RICORDO ・汎用パーツ 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 汎用パワーパック 1 加速力 ブースター出力 5,000 500 Pwr.pack 025 5 加速力 ブースター出力 50,000 5,000 Pwr.pack 030 15 加速力 ブースター出力 150,000 15,000 真鍋綯糸のpwr.pack 10 加速力 30 ブースター出力 30 15,000 差動装置(LSD) 汎用パーツ / Gardenesque / DOUBT / Kashiwabara / A.T.C / RICORDO ・汎用パーツ 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 汎用差動装置 1 ドリフト 10,000 1,000 改良型差動装置 10 ドリフト 100,000 10,000 ブースターパック 汎用パーツ / Gardenesque / DOUBT / Kashiwabara / A.T.C / RICORDO ・汎用パーツ 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 Bst.pack 110 3 ブースター最大速度 ブースト充電量 10,000 1,000 Bst.pack 210 8 ブースター最大速度 ブースト充電量 100,000 10,000 Bst.pack 310 18 ブースター最大速度 ブースト充電量 200,000 20,000 ステアリング 汎用パーツ / Gardenesque / DOUBT / Kashiwabara / A.T.C / RICORDO ・汎用パーツ 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 汎用ステアリング 3 ハンドル回転角 1 5,000 500 ウッドステアリング 8 ハンドル回転角 2 20,000 2,000 ZYPEステアリング 16 ハンドル回転角 3 50,000 5,000 初心者用ハンドル 1 ハンドル回転角 3 1,000 100 改良型汎用ステアリング 4 ハンドル回転角 2~3 500 カーボンステアリング 24 ハンドル回転角 4 10,000 真鍋綯糸のステアリング 10 ハンドル回転角 6 500 サスペンション 汎用パーツ / Gardenesque / DOUBT / Kashiwabara / A.T.C / RICORDO ・汎用パーツ 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 汎用サスペンション 1 サスペンション ダンパー 5,000 500 純正サスペンション 5 サスペンション ダンパー 5,000 500 改良サスペンション 10 サスペンション ダンパー 20,000 2,000 ブレーキ 汎用パーツ / Gardenesque / DOUBT / Kashiwabara / A.T.C / RICORDO ・汎用パーツ 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 汎用ブレーキ 2 ブレーキ 500 50 純正ブレーキ 7 ブレーキ 2,000 200 改造ブレーキ 17 ブレーキ 50,000 5,000 タイヤ 汎用パーツ / Gardenesque / DOUBT / Kashiwabara / A.T.C / RICORDO ・汎用パーツ 名前 画像 必要レベル 性能・効果 販売価格 売却金額 備考 ウインドタイヤ 1 接地力(全) 接地力(後) 10,000 1,000 ガゼルタイヤ 5 接地力(全) 接地力(前) 20,000 2,000 真鍋綯糸のタイヤ 10 接地力(全) 19 接地力(後) 49 1
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ゲーム攻略まとめwiki (ゲームこうりゃくまとめウィキ) ゲームの攻略サイト・攻略wiki・攻略本等の紹介をするHPです。 家庭用のゲーム(据置・携帯)・パソコン・携帯電話等なんでも扱っています。 ゲーム攻略 機種別・50音順になっています。 Wii PS3 XBOX360 PS2 DS PSP PC 今日の人気トップ10 信長の野望DS 少年鬼忍伝 ツムジ 闘真伝 グランツーリスモ(PSP版) サモンナイトX ~Tears Crown~ ブルードラゴン 異界の巨獣 ラチェット&クランク FUTURE たべモン マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 機動戦士ガンダム戦記(PS2) 人気のページ ソウルキャリバー Broken Destiny マクロス アルティメット フロンティア イナズマイレブン2 トモダチコレクション SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ ペルソナ3ポータブル メタルギアソリッド ピースウォーカー 信長の野望DS 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 グランツーリスモ(PSP版) Wizardry ~生命の楔~ 携帯電話用 マグナカルタ2 ラチェット&クランク FUTURE2 ひぐらしの哭く頃に 雀
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Pack Basic カードNo B-028 種類 ユニット レアリティ C 名称 スカルウォーカー 属性 青 種族 不死 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■リバイブこのユニットが破壊された時、あなたの捨て札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 青の2コストユニット。 青の特徴、「被破壊時」に発動する能力を持っており、捨札からユニットカードをランダムで引いてくる。 捨札にユニットが多いほど狙いたいカードを引けなくなる点に注意。 使い方の一例として、オーバーライドで捨札に送られたカードを回収すれば、再びオーバーライドであっさりLv3に持って行けたりする。 これは捨札が少ない最初のうちであるほど成功しやすい。 CPにしてBP比もそこそこであり、ブロックで破壊されても別のユニットを確実に回収するので、使い方によって場の再構築もしやすいのが利点。 序盤に出した場合、捨て札にユニットカードが無いと1枚も拾えずに無駄死に、という事故もありうるので要注意。 (能力が発動した時点では、自身はフィールド上にいる=捨て札に無い。) Pack 2で追加されたタナトスとのシナジーがある。スカルウォーカーが破壊されれば自分は手札が増え、相手は手札が減り、差し引き2枚差になる。 関連カード ヴァイパー コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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この情報はスレッドに書き込まれた貴重なコメントをまとめたものです。 同じ車両(例えば中華GN)でも若干の仕様変更などがされて細部が異なっている場合があるかもしれません。 この情報を元に部品を注文したら合わなかったぞ(゚Д゚#) ゴルァ なんて言われても責任は取れません。 間違いや新たな発見がありましたらスレッドに書き込みをしてください。あなたの貴重な意見が同胞を救うのです! GN125H GZ125 EN125 パーツナンバー検索 GS125 http //www.cmsnl.com/suzuki-gs125_model13402/ GN125 http //www.cmsnl.com/suzuki-gn125_model13338/ 上記のサイトで書かれているパーツナンバーは海外仕様車ですので、この品番通りに注文しても来なかったり、全然違う部品が来るかもしれません。 整備する際に部品の構造を参考する程度にご覧ください。 GS125E、GN125E、GN125、GN125H、GN125F タイヤ GS125適合タイヤ フロント リヤ MICHELIN M45 2.75-18 48S REINF M45 3.00-18 52S REINF DUNLOP F18 2.75-18 4PR F11 3.00-18 4PR DUNLOP K898 2.75-18 4PR K898 3.00-18 4PR IRC NF20 2.75-18 4PR NR21 3.00-18 4PR BRIDGESTONE G L G511 2.75-18 G L G510 3.00-18 スパークプラグ メーカー 型番 GS125E、GN125E、GN125 GN125H NGK イリジウムIXスパークプラグDR8EIX ○ × NGK スパークプラグDR8EA ○ × NGK イリジウムIXスパークプラグCR8EIX × ○ NGK スパークプラグCR8E × ○ DENSO イリジウムパワープラグIU24 × ○ DENSO スパークプラグU24ESR-N × ○ splitFire スプリットファイア スパークプラグSF413B ○ × DENSO イリジウムパワープラグIX24 ○ × GN125,GN125Eのプラグがネジ径12mm、GN125Hのプラグのネジ径が10mmなので注意 バッテリー メーカー 型番 古河(FB) 12N7-4A 古河(FB) FB7-A ユアサ YB7-A GS GM7Z-4A GN125H パーツ 詳細 ヘッドライトバルブ M Hマツシマ H4BS 12v 35/35W フロントディスクローター 国産GNの物が使えます クラッチワイヤー 国産GNの物が使えます。純正品番58200-05392 クラッチレバー 国産GN前期型の物が合います。後期型の物は削って付けることは可能のようです。 ウインカー一式 国産GNと配線違うけど付けられた。実は色がちょっと違う オイルフィルター アドレスV125と同じ。国産GNの物が使えます。純正品番16510-05240 フロントブレーキパッド VESRAHのSD-346が使用できるようです チェンジペダル 国産GNの物が付きます エアークリーナーエレメント 国産GNの物が使えます スピードメーターケーブル 国産GNの物が使えます。純正品番34910-05310 タコメーターワイヤー 国産GNの物が使えます。純正品番は34940-05300 フロントキャリパー一式 国産GNの物が付きます リヤースプロケット 国産GNの物が使えます。純正品番は64511-12B02 ドライブチェーン 国産114Lに対し116L。サイズは428で国産と同じ。 サイドカバー固定ゴム 半分に割れた時には国産純正で。純正品番09320-08018 フロントスプロケット AFAM22200が適合するとの事。1T増しの15Tになります(純正は14T)。フランス本国に在庫が有れば納期1ヶ月、無いと納期6ヶ月位かかります。 テールランプ 汎用品が使えます。電圧・電力は12V21/5W ウィンカーランプ 汎用品が使えます。電圧・電力は12V21W リアブレーキシュー ベスラVB-302。純正品番 54400-07870 ダイヤフラム vanvan200、マローダー125と共通 13507-04F00 スペアキー ブランクキーはクローバーのM219でOK 中華GNのキャリパーやパッド、キャブレターは国内GNのとは互換性のない、中国製の部品なので注意してください。 ちなみにFブレーキキャリパーは国産より中国製の方が設計が新しく物はいいとのこと。 中華GNで使用されているパッドはカワサキBaliusのリヤパッドと同形状です。 中華GNには基本的にキャリパーとパッドを除く国内GNの部品が使用できるようです。 どうしても中華GN純正の部品が欲しい方は購入した店舗、又は取扱店に注文すれば入手できると思います。 GZ125 パーツ 型番・詳細 ヘッドライトケース 51810-12FH0 スピードメーターケーブル 34910-12FG1-000 クラッチケーブル 58200-12FH0-000 スパークプラグ NGK CR7E(イリジウム:CR7EIX) オイルフィルター 16510-05240 アドレスV125、ヴェクスター、GAGと共通 \609 VESRAH SF-3003 社外品も問題無く使用可 ヘッドライトバルブ M Hマツシマ H4BS 12v 35/35W EN125 パーツ 型番・詳細 ヘッドライトバルブ M Hマツシマ H4BS 12v 35/35W スパークプラグ NGK:CR8E(イリジウム:CR8EIX) DENSO:U24ESR-N(イリジウム:IU24) ドライブチェーン 428-118L フロントスプロケ 27511-41310 82~96GN125と共通 AFAMだと22200(現行品番ではC3302-) リアスプロケ 64511-45F00 クラッチワイヤー 58200-05350(GS125用) \1575 タコメータケーブル GN125と共通 Fブレーキパッド 59300-05840(該当品番なし) 適合しそうなのは N.T.BのSZ340 ブレーキレバー GN125と共通 ブレーキシュー 54400-45810(該当品番なし) 適合しそうなのは VESRAHのVB-302 エボリューションのEV-302Sも可 エアクリーナー 13780-38301 ボルティー、グラストラッカーと共通 \1680 オイルフィルター 16510-05240 アドレスV125、ヴェクスター、GAGと共通 \609 VESRAH SF-3003 社外品も問題無く使用可 ├ Oリング(カバー側) 09280-54001 ¥140 VANVAN200から流用可能 ├ Oリング(奥側) 09280-13004 ¥110 VANVAN200から流用可能 └ スプリング 09440-18002 ¥70 VANVAN200から流用可能 ドレンボルト 09247-14026 ¥110 VANVAN200から流用可能 └ ワッシャ 09168-14002 ¥50 VANVAN200から流用可能 ピストン 12111-12F50-0F0(大長江集団) (国内流通部品では、12111-05202-0F0 ¥4252が適合するかも。)←ピストン上面の形状が異なりました。 └ ピストンリング 12140-16E00-000(大長江集団)*GZ125HSと共通 (国内流通部品では、12140-01410 ¥2835が適合するかも。) カムチェーン 12760-12F50-000 ジクサー150から流用可能。GS125E用は不可。 └ カムチェーンテンショナーガスケット 12837‐32410 ¥110 GS125Eから流用可能。 バルブオイルシール 09289-05011 GS125Eから流用可能 フロントフォークアッセンブリー 右 51103-45F10 左 51104-45F10 ミラー 右 56500-45F10 左 56600-45F10 ステップ GS125Eから流用可能 フィラーキャップ 09259-20007 チョイノリと型番一致 └ Oリング 09280-17003 チョイノリと型番一致
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各種パーツ 基本パーツ シンプルな形があります。 特殊パーツ 範囲や文字などがあります。 デザインパーツ 幾何学的なパーツがあります。ver 1.3.0から追加されたパーツを含みます。 アートパーツ 幾何学的ではないパーツがあります。ver 1.3.0から追加されたパーツを含みます。 以下のパーツはアップデートによる追加パーツになります。 追加パーツ vol.1 ver 1.2.0から追加されたパーツがあります。ver 1.3.0から追加されたパーツを含みます。 スポーツ ver 1.4.0から追加されたパーツがあります。