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Fate/Apocryphaの主人公を元とする、「Apocrypha/Inheritance of Glory」で実装された配布☆4キャスター。 同イベントを進めることで仮加入し、イベントクリア後正式に加入する。 配布キャスターとしてはエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕、アイリスフィール〔天の衣〕に続き3騎目となる。 ステータスはATK寄り。☆4キャスターの中ではHP・ATKともに平均より低め。 カード構成はB2A2Q1のセイバー型。B3/A2/Q3/EX4hit。N/Aは0.88→0.78と適正値より下がっているが、増強スキルもあってNP効率自体は悪くない。 特殊なクラススキル構成になっており、キャスターのクラススキル「陣地作成」や「道具作成」を持たない代わり、 クリティカル威力が上がる「単独行動 EX」と、「陣地作成 C+」に弱体耐性効果を足した「ホムンクルス C+」を保有している。 弱体耐性は最低ランクの「対魔力 E」と比べても低いが、キャスタークラスにはそもそも「対魔力」を持たないサーヴァントの方が多い。 属性は中立・善・人。〔竜〕特性を持つ。 スキル 基本的に自身を強化するスキルとなっている。 【スキル1】人工英雄(偽) B+ CT 8-6 自身にNP獲得量アップ(3T) と最大HPアップ(3T)を付与する。 "最大HPアップ"は現在HPも引き上げるため、"回復"と比べて使用タイミングを選ぶ必要が無く、好きなタイミングで使う事が出来る。 ☆4キャスター内でもNP効率は良い方であり、宝具発動に合わせて使用しNPをリチャージすることも出来る。 【スキル2】魔術 C CT 7-5 自身にArtsカード性能アップ(1T)を付与する。 効果はエミヤの強化前スキル[C-]より少し上程度で、バフ量自体はあまり大きくない。 クラススキルのArtsアップも加算すると最大[42.5%]となるが、効果は短いので宝具発動前に使用するのが一般的な使用法となるだろう。 【スキル3】竜告令呪 EX CT 8-6 NPを最大30獲得し、自身に〔竜〕特攻状態(1T)を付与する。 バフとして付与するため、「1T全ての攻撃に有効」「宝具威力アップ/クリティカル威力アップ/イベント特攻と加算」などの特徴がある。 ただし、アサシン/バーサーカークラスで〔竜〕属性を持つエネミーはさほど多くはない。(下記の一覧参照) ゲオルギウスの宝具(※単体)で強引に竜属性を付与する手もあるが、現時点ではNPチャージをメインと考えるのがよいだろう。 + 〔竜〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン モードレッド アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 シグルド 伊吹童子 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ジークフリート エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン 槍 5 アルトリア・ペンドラゴン ヴリトラ 妖精騎士ランスロット 4 エリザベート・バートリー アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 清姫 謎のアルターエゴ・Λ 騎 5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 モードレッド エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 術 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 ジーク 酒呑童子 殺 5 謎のヒロインX 酒呑童子 狂 5 謎のヒロインX〔オルタ〕 4 鬼女紅葉 3 清姫 裁 5 アルトリア・ペンドラゴン 降 4 謎のヒロインXX 謎のアイドルX〔オルタ〕 詐 5 オベロン エネミー ワイバーン、ドラゴン、女神ロンゴミニアド、ウシュムガル、ムシュフシュ、クリチャーチ、スルト、鬼王朱裸、マハーナーガ、妖精騎士ランスロット 宝具「 灼熱竜息・万地融解 (アカフィローガ・アルグリーズ)」 ドラゴラム。敵全体に防御力ダウン(3T)を付与後、敵全体に3hitのArts攻撃を行う。 威力もさることながらゲージ回収率が高めであり、Lv10の「人工英雄(偽)」と「魔術 C」を使用した状態では、敵一体あたり[12.99%]のNPリチャージが出来る。 オーバーキルが発生した場合は上記の獲得量を上回る。詳しくは攻撃時NP獲得量計算式参照 多段のA全体宝具の例として、「セルリアンライド」Lv10を使用したサモさんの場合、一体あたり[14.35%]のリチャージが可能 サモさんと違い、本人とパラケルススを入れただけでは宝物庫をシステム化できない。嫁王や玉藻の前が必要 総評 宝具運用に特化したアタッカーのキャスター。 NPを貯めて、火力バフをかけて宝具を打つというわかりやすい使い方で完結している。 一方で、既存の配布キャスターが支援に特化したのとは対称的にサポート能力は全く持っていない。 宝具のNP回収量が多目なので連射も視野に入る。しかし、火力バフはいずれも1Tしか持続しない点に注意。 専用の考察・サポーター・概念礼装については考察/編成/Arts宝具高回転システムなどを参照。 + 敵3体を倒した時のNPリチャージ量 敵3体を倒した時のNPリチャージ量 敵クラス 無バフ(*1)=100に対する宝具ダメージ 術 剣槍弓 殺 狂 「魔術」なし 34~52 29~43 26~39 23~34 128 「魔術」のみ 46~70 39~58 35~52 31~46 171 玉藻の前+パラケルスス 80~120 66~100 60~90 53~80 275 「魔術」+玉藻の前+パラケルスス 96~144 80~120 72~108 64~96 332 パラケルスス×2 85~127 70~106 63~95 56~85 176 「魔術」+パラケルスス×2 106~159 88~132 79~119 70~106 219 玉藻の前×2+パラケルスス 103~154 85~128 77~115 68~103 435 「魔術」+玉藻の前×2+パラケルスス 119~179 99~149 89~134 79~119 504 玉藻の前+嫁ネロ+パラケルスス 100~150 83~125 75~112 66~100 367 「魔術」+玉藻の前+嫁ネロ+パラケルスス 120~181 100~151 90~135 80~120 442 嫁ネロ+パラケルスス×2 101~152 84~127 76~114 67~101 234 「魔術」+嫁ネロ+パラケルスス×2 126~190 105~158 95~142 84~126 292 玉藻の前+パラケルスス×2 114~171 95~142 85~128 76~114 307 「魔術」+玉藻の前+パラケルスス×2 135~202 112~168 101~152 90~135 363 キャスターには珍しく「単独行動」を持つので、積極的にクリティカルを狙うのもあり。 キャスターはスター集中度が低く、通常はクリティカルを狙いにくいが、クラス統一してスター集中礼装を持たせればクリティカルを狙える。 クリティカルによってダメージソースやNP稼ぎもできるので中期~長期戦であれば特化したPTを組むのも良いだろう。 相性の良いサーヴァント 宝具・クリティカルのいずれにしろArts強化・攻撃力強化系は定番。 玉藻の前、ギルガメッシュ〔キャスター〕、ミドラーシュのキャスター、エレナ・ブラヴァツキーはいずれの構築にしても相性が良い。 宝具に特化するならヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス、諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕などNP供給、NP獲得量アップなど付与できるサーヴァントと組ませたい。 クリティカルに特化するならマーリン、トーマス・エジソン、マリー・アントワネット〔キャスター〕、ハンス・クリスチャン・アンデルセンなどスター供給、クリティカル威力アップを付与できるサーヴァントが良いだろう。 相性の良い概念礼装 通常の宝具使用だけであればカレイドスコープや虚数魔術で十分運用可能になる。 宝具特化ならば黒の聖杯や笑顔のしるしでも良いだろう。 クリティカル運用するならば熱砂の語らいやスター・オブ・キャメロットなどスター集中礼装が相性が良い。
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アリアンロッドRPG 南海の孤島 【キャンペーン方針アンケート】 設問1. 1(出産とあわせて考えてしまうと、アウト) 設問2. 3(キャラとしては嫌がりそうで。 PLとしては、構いませんと) 設問3. 1(設問1と同じような感じです) 設問4. 3(特に可もなく不可もなく。両性具有は苦手ですが 設問5. 3(後始末がちゃんとつくなら、ですね 設問6. PC:普通以外のことは嫌がります PL スカトロ、グロ、孕み孕ませは苦手です 獣系もあまり得意では。 それ以外は今のところ 設問7. PC:お互いが望んで、納得できるなら PL:現状、特に考えてないです 【基本情報】 キャラクター名:ジークリット=レイクシア プレイヤー名:Fake 種族 :ヒューリン 性別/年齢:女/16歳 メイン/サポート:パラディン/ドラグーン キャラクターレベル:20 所属ギルド:ロートクレーエ 経験点:全2446/レベルアップ1900/CC40/フェイト190/換金0/余剰316/前借0 出自/特徴・効果 :滅んだ民族の血(スピリット・オブ・サムライ取得 境遇/運命 :呪い/試練の連続 追加出自/特徴・効果 :想い人/一途な愛・「ルフト」からの[EPダメージ]に+3の修正を得る。逆に、「ルフト」以外からの[EPダメージ]は-3される。 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 装備 能力値 筋力 21 7 1/ 1 ――― ―― 9 器用 30 10 1/ ― +1 ―― 12 敏捷 18 6 1/ ― ――― ―― 7 知力 9 3 1/ 1 ――― ―― 5 感知 9 3 ―/ ― ――― ―― 3 精神 29 9 1/ 1 +2 +2 14 幸運 9 3 ―/ ― ――― ―― 3 HP/MP:125+50/106 フェイト :15 EP :110 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 12 -2 +5 ――― 15(3D) 攻撃力 ―― +20 +13 ――― 33(2D)+12D 回避判定 7 -3 ――― ――― 4(2D) 物理防御力 ―― +29 +14 ――― 43 魔法防御力 14 +15 +14 ――― 43 行動値 10 +9 ――― ――― 19 魔術判定 5 ――― ――― ――― 5(2D) アイテム鑑定 5 ――― ――― ――― 5(2D) エネミー識別 5 ――― ――― ――― 5(2D) 危険感知 3 ――― ――― ――― 3(2D) 移動力:24m+15m 【性的戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 12 ――― ――― ――― 12(2D) 攻撃力 12 ――― ――― ――― 12(2D) 回避判定 7 -3 ――― ――― 4(2D) 防御力 20 ――― ――― ――― 20 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 《オールラウンド》 ― メイキング ―― 自身 ―― ― 【器用】+1 《トレーニング:精神》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 精神基本値+3 《ヒール》 ― メジャー 魔術 単体 20 3 CLD6+【精神】 HP回復 《プロテクション》 5 Dロール直後 自動 単体 20 3 HPダメージ-SLD6 《ホーリーウェポン》 5 メジャー 魔術 単体 20 4 武器攻撃ダメージ+SL×3 《トルネードブラスト》 ― メジャー 自動 範選 武器 ― CL以下のモブを即死させる 1シナリオCL回 《カタナマスタリー》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 刀の命中判定+1D6 《スピリット・オブ・サムライ》 5 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 刀を入手可能 《トゥーハンドアタック》 5 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 刀のダメージ+SLD6 刀を1つ装備時のみ使用可能 《インサイトブレイド》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 刀の命中+2 刀を1つ装備時のみ使用可能 《レイディアントエッジ》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 刀の攻撃力+3 《インテンション》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 最大HPを+CL×5 《マインドアデプト》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 【精神】+2 《ボルテクスアタック》 ― Dロール直前 自動 自身 ―― ― 白兵ダメージ+CLD6 1シナリオ1回 《シールドスラム》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 白兵ダメージを+盾の重量 《カバーリング》 ― Dロール直前 自動 単体 至近 2 ダメージを代わりに受ける 1メジャーに対し1回 《カバームーブ》 1 効果参照 自動 自身 ―― 4 カバーリングの射程を20mに 1シーンSL回 《レギリアス》 ― パッシブ ―― 自身 ―― ― 物防と魔防を+【精神】 《ホーリーアタック》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― ホーリーウェポンをセットアップで自身に使用可能 《ジャッジアタック》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 武器攻撃の命中判定+SL+2 《ワイドプロテクション》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 1回のメジャーに対して複数回プロテクション使用可能 《パニッシャー》 2 メジャー 命中 単体 武器 10 武器攻撃ダメージに+【精神基本値】 1シナリオSL回 《グレイスフォース》 ― マイナー 自動 自身 ―― 6 魔術の効果を+【精神】 効果がダイスの魔術およびダメージ防御変化魔術のみに使用可能 《ホーリーフィールド》 2 セットアップ 自動 自身 ―― 9 物理防御と魔法防御を+SL×3 シーン持続 《シャインストライク》 ― マイナー 自動 自身 ―― 6 武器攻撃ダメージ+【精神】 《インペレイティブ》 ― セットアップ 自動 自身 ―― 12 セットアップスキルを2つ使用可能 《エンハンスブレス:火》 ― マイナー 自動 自身 ―― 6 武器攻撃ダメージをシーン終了時まで<火>属性魔法ダメージに 《ドラゴンブレイズ》 2 メジャー 命中 効参 効参 12 自分の居る場所からSL+1sqまでの射線上に攻撃 エンハンスブレス中のみ 《プレグナントコンロトール》 1 妊娠判定の直前 自動 自身 ―― ― 妊娠判定の回数を±SL回 【装備品】 重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考 右手 :名刀「夜桜」 7 -2 +20 ―― ――― ―― 至近 村雨相当品 左手 :白手袋 10 ―― ――― ―― +11 ―― ―― 98000G 手を使わず装備可能 ダメ+2D6 フォースバックラー相当品 補助防:鋼の翼 5 ―― ――― -3 ―+5 +2 ―― 魔防+3 能力は下記参照 頭部 :ヘッドドレス 1 ―― ――― ―― ―+5 +3 ―― 11000G 魔防+5 守護の輪相当品(行動+3改造済) 胴部 :侍女服 5 ―― ――― ―― ―+8 +4 ―― 8500G 魔防+7 ガードローブ相当品(行動+3改造済) 装飾品:髪止め 1 ―― ――― ―― ――― ―― ―― 4800G 【精神】+2 豊穣の花冠相当 合計 17/12 -2 +20 -3 +29 +9 ―― 全貫通(1発):DR直前に宣言。その攻撃によるダメージはHPダメージとして扱い、あらゆる防御スキルを貫通する 【所持品】 重量 解説 ・冒険者セット 5 ・異次元バッグ -10 中にMPP7 HMPP2 転送石1 ・生命の呪符 1 ・万能薬×3 3 ・刀魂・火×5 5 刀のダメージに+5D6 ・名馬 -15 MPP5 ・クイックケース 0 破山剣を入れてある ・理力符5枚 5 水・風・地・闇・光を1枚ずつ 合計 18/21 所持金:38387G 【ギルドハウス自室内】 ・羅刹の鞘 ・刀魂・火のうち4つは譲り受け(3個ルフト・1個リーシュ)(個人的メモ ・ドレス(薄紫色のロングドレス:ルフトからの贈り物 【オリジナルアイテム】 ・鋼の翼 種別:補助防具 レベル:13 重量:5 価格:購入不可 防御力:+5 魔法防御力:+3 回避修正:-3 行動修正:+2 装備者は《フライト》2が常時かかっているものとして扱われる。 装備が解除された時。5d6点のHPダメージを受ける。 重いのに、浮力を失わない、謎の金属で出来た翼。 問題は、装備を外せば落ちるという。至極当然の法則である。 ・破山剣 種別:長剣 レベル :16 重量 :10 命中修正:-1 攻撃力:+16 行動修正:-1 射程 :至近 装備部位:片手 価格 :購入不可 鑑定値 :28 解説 : 《破山剣》 DR直前 1回 攻撃が当たった場合に宣言する、ダメージの変わりに建物一つを破壊、又は自PCレベル+5以下のモブを死亡させる事ができる(効果:シーン(選択))。 この効果は一生に一度しか使えない(使用済み) 【セッションメモ】 自分自身でのGM第17話『襲撃された食糧地帯』 経験点79点 3500G 自分自身でのGM第11話『鉱山の大怪鳥』 経験点53点 700G ArothさんGM第23話『海蛇とじゃれあおう』 経験点50点 962G MMP:シーサーペントの鱗鈴 ArothさんGM第29話『鰻を求めて三千里』 経験点93点 2300G MMP:「コネ:エリーシア」 yukyuさんGM第32話『気まぐれな超越者』 経験点112点 6250G MMP:「コネ:シーサウルス」 torazouさんGM第40話『しふくのときっ!』 経験点101点 1000G+生命の呪符 MMP:「コネ:右舞&左舞」 kunashiさんGM第45話『神殿に眠る秘密Ⅰ』 経験点120点 2000G MMP:「コネ:無貌面」 sinogiさんGM第49話『魚影忍法帖~孤島に踊る影~』 経験点60点 1800G MMP:カジキマグロ misutaさんGM第51話『天より降り来る』 経験点110点 4900G MMP:「コネ:ノー子」 LoststarさんGM第52話『界の狭間の修行場Ⅰ』 経験点69点 5500G MMP:最後のネビロスの言葉 ArothさんGM第59話『異邦の魔術師と運命と魔族』 経験点122点 15000G MMP:「コネ:ルーカス」 misutaさんGM第66話『ジャガノー子の迷宮にようこそ綿流し編』 経験点207点 9800G MPP:鋼の翼 torazouさんGM第81話『伯爵閣下の試練場』 経験点90点 7250G MMP:「コネ:小テレーズ」 torazouさんGM第98話『伯爵閣下の試練場すりー』 経験点151点 22000G MMP:「コネ:《巫浄咎女》グラウベ」 torazouさんGM第99話『伯爵閣下の試練場ふぉー』 経験点206点 19400G MMP:「コネ:作者」 南海VS漫遊紀より 経験点134点+143点+143点+99点 kunashiさんGM第100話『孤島大決戦』 経験点304点 20000G MMP:「操作技術:神殿」 【設定】 >一人称:私 二人称:~~さん。~~様。 >外見は薄紫の髪のストレートロング。 瞳色は緑がかかった青色。 >身長は155cm程度。体重は40kgほど。利き腕は右。 >ルフトの傍にいつも付き従う侍女。今回の隊にルフトが入ると決まるとすぐに準備をし…彼の後をついてきた。 >ルフトに想いを寄せているが、自分がそれを言ってはならないと信じ…今まで過ごしてきた。 >生まれは確かにヴァンスターだが、中流以下の家庭で幼少を過ごす。 >そんな自分が何故ウェントシーデン家の…ルフトの侍女となっていたのかはよくわからない。 >両親が冒険者で母が東方の血を引いていたからか刀を扱えたため、護衛に使えたからなのかもしれなかった。 >最近、主であるルフトの前で魔族によって辱めを受ける。 >心には確かに傷を負うも…その結果として、自らの想いを伝え――主の傍にあろうと新たに決意する。 >いつか、主からの言葉を受けるために。 >この事を契機に、親から譲られた刀に自らの手で銘を刻む。「桜花」から、「夜桜」へと 【成長履歴】(初期クラス:アコライト/サムライ レベル サブクラス 取得スキル1 取得スキル2 その他 1 サムライ プロテクション1 ホーリーウェポン1 カタナマスタリー ヒール トルネードブラスト オールラウンド プレグナントコントロール スピリットオブサムライ1 2 サムライ プロテクション2 トゥーハンドアタック1 3 サムライ プロテクション3 トゥーハンドアタック2 4 サムライ プロテクション4 トゥーハンドアタック3 5 サムライ プロテクション5 トゥーハンドアタック4 6 サムライ ホーリーウェポン2 トゥーハンドアタック5 7 サムライ ホーリーウェポン3 インサイトブレイド 8 サムライ ホーリーウェポン4 レイディアントエッジ 9 サムライ ホーリーウェポン5 スピリットオブサムライ2 10 モンク スピリットオブサムライ1 マインドアデプト インテンション パラディン転職 11 モンク レギリアス ホーリーアタック 12 モンク ジャッジアタック ワイドプロテクション 13 ウォーリア シールドスラム スピリットオブサムライ4 ボルテクスアタック 14 ウォーリア パニッシャー スピリットオブサムライ5 15 ウォーリア カバーリング グレイスフォース 16 ウォーリア カバームーブ1 ホーリーフィールド1 17 ウォーリア トレーニング:精神 パニッシャー2 18 ドラグーン シャインストライク ドラゴンブレイズ1 19 ドラグーン エンハンスブレス:火 ドラゴンブレイズ2 20 ドラグーン ホーリーフィールド2 インペレイティブ ジークリット1 ジークリット2 ジークリット3 ジークリット4 ジーク表情1 ジーク表情2 Loststarさん、ballockさん。いつもありがとうっ!
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ジーク・クラスター 水 コモン 2 2000 サイバー・クラスター ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から2枚をみてそれを好きな順番で山札の上に戻す。 ■このクリーチャーは、攻撃することができない。 作者:ペケ 山札操作できるブロッカー。 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 名前 コメント -
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基本的に知識面での話。 最初に断っておくと答えは書かない。 (間違っていれば修正お願いします) 【ハイスコアのルール】 ランキング対象のボスイベントにて計測される 難易度の高いボスほど高得点 クリアターン数が短いほど得点が高い 一部位(どこでも良い)への一撃の最高ダメージ(チェインダメージ含む)が得点として計測される クリア時のHP被ダメージにより減点される(回復すれば減点されない) ※敵の直接的な攻撃以外でのダメージは減点対象にはならない 【武器などのアビリティについて】 ハイスコアでの一例的には 特効>属性>チェインダメ>クリダメ となる(もちろん例外もある) 攻撃は%が低いので除外としているが同じ%なら攻撃が最強では無いかとは思われる 以下、アビリティの説明 攻撃 敵の防御力に大きく影響 防御が高い敵の場合は属性武器より高いダメージが出る傾向がある 現状、最大でも攻撃10%しかないので単純に数値の上で属性21%、18%、16%には劣るとされている 敵の属性に影響されないので汎用性は高いのだがそういった理由で付けている人は少ない 属性 敵属性に影響 敵弱点属性でなくても火力は出る、弱点ならなお高火力が出るので使いやすい 防御が極端に高い敵にはあまりダメージが出ない傾向がある が、バフで少しでも強化すればダメージが出る傾向もある 属性21%、18%、16%が属性武器と言われている 特効 敵異常ステータスに影響 敵異常ステータスが付与されていなければもちろん恩恵は無い 恐怖特効や麻痺特効などが一般的 もし同じ%ならダメージ的に属性とほぼ変わらない火力が出る 特効アビは25%、22%があるので単純に数値の上で属性21%より強いとされる チェインダメージアップ チェインダメージ部分のみアップする(本体スキルはアップしない) 一般的に1チェインで12~14%のチェインダメージが上がるとされている 前段の土台スキルは何でも良い チェインダメージは本体スキルの割合ダメージである その為、本体スキルの火力が高いとそれに応じてチェインダメージも上がる(本体スキルの火力が上がるアビ調整も重要) チェイン数次第ではスキル本体より火力が上回ることもある、、、かもしれない またリニューアル前のマルチでは14チェイン辺り以降ダメージアップしなかった(実質上限、リニューアル後は不明) クリティカルダメージアップ クリティカル発生時により増加したダメージ分にのみアップする 一般的にクリティカルダメージはダメージの50%アップである その50%アップ部分に対しての~%アップとちょっとややこしい 主に本体スキルのダメージに影響する が、本体スキルに影響するということはその割合ダメージのチェインダメージも上がることになる(ますますややこしい) 数値以上に効果は弱いのだが環境的にクリティカルダメージアップは30%など他より数値は高め設定されている(これもややこしい) 【パーティについて】 ハイスコアで最も難解となるのが一撃の高ダメージ。 たったの一撃で良いのでアタッカーは一人になり、他のPTメンバーはそのアタッカーの一撃を最大限まで高める編成になります。 これはマルチでも例外では無く、マルチだとさらに究極的で4PTの16人中、アタッカーはたったの1人。 残りの15人はそのたった1人のアタッカーの為にバフ、デバフを集中させ土台になります。 【AP(アクションポイント)を増やそう】 行動する度に減るAPは初期AP 10。最大AP 20。これが戦力に大きく影響します。 最大チェイン数が増える、TP回収効率が上がるなどが最たるものです。 1ターンの行動回数が増える。 バフ、デバフをかけてもなお動けるので速攻戦闘が可能。 【AP増やしたらチェインを増やそう】 最大AP20の最大行動回数は11回行動で最大チェイン10チェイン。 チェインは最初こそ弱いのですがハイスコアではチェイン数が大きなダメージソースになるので無視出来ない要素となります。 と、さんざん言われても実感湧かないだろうから少し書いてみる。 例)値は正確では無いかもなのであくまで例 仮に1チェインで最も低く見積もって12%のチェインダメアップとする。8チェインで本体スキルの96%ダメージが加算されることになる。 335%なら+321%で計656%ダメージに。 チェインダメ40%持ちなら96%が134%になり38%も上がる。 (属性35%を超えるダメージソースにまでなる計算、、、と思ったけど訂正。 属性35%は本体スキルにかかるから+αチェインダメージも多少上げてる、やっぱ属性強い m(_ _)m) 335%なら+448%で計783%ダメージに。(本体スキルをチェインダメージが上回る) ???「ホッホッホッ!私はまだ後2つチェインを残しています!」 戦闘力(ハイスコア)53万を超えるのだ。 【料理を食べよう】 火力を少しでも上げる為に料理で底上げします。 攻撃、属性、チェインダメ、クリダメ、クリティカル率とどれが上がる料理を選ぶかは使うアタッカーにもよります。 またマルチハイスコアだとアタッカー役は料理を食べるのは大前提といえます。 料理食べないなら良いスコアが出ないのでアタッカー役はオススメしません。 【アイテムを使おう】 火力を少しでも上げる為にアイテムを使います。 トドメのターンを意識してどのターンにどのキャラにアイテムを使うかが重要です。 マルチハイスコアだとアタッカー役は火力アイテムを使うのは大前提といえます。 またアタッカー役以外のサポート役も全体含めた回復アイテムと爆弾構成で敵デバフのサポートします。 総じてマルチでのハイスコアアタッカーPTが大変だと言われる理由の一端がこれら料理とアイテム事情(両方必須)があります。 【アタッカーを育てよう】 ハイスコアでは最高打点が得点として反映されますので 当然、最大火力を有するキャラクターであるハイスコアアタッカーの育成度合いが最初にして最後の決め手になります。 ソウルレベルMAXは比較的簡単なのですが魂片を利用したレベル上限突破が鬼門になります。 最大レベルは85で合計375の魂片が必要。1日3つなので125日でカンスト。つまり4か月。 リセマラでもアタッカーが選ばれる理由の一つはここにあると考えます。アタッカーには早い時期から魂片が必要。 これは早い段階から意識して上げておいた方が良いでしょう。 (ちなみにレベル80台だと1レベルで攻撃力は7~8上がる) 4か月も長いと感じるかもですがそれで最強格に並ぶと考えるなら決して悪い数字ではないでしょう。 それでも長いと感じる場合は色魂片を使って短縮しましょう。 もう明日にでもカンストさせたい!!って人はGoogleカードやiTunesカードを使いましょう( ̄ー ̄)ニヤリ 【バフ、デバフを駆使しよう】 とりわけ1ターンでの速攻戦闘の時に重要なのがバフ、デバフを優先するかチェインを優先させるか?です。 バフ、デバフに行動を割けば割くほど残り行動回数が減り、最大チェインは下がるからです。 どちらも火力アップ要素になるので1行動を使ってどちらが有効かを見極める必要があります。 2ターン目以降にトドメを狙う場合はバフ、デバフをトドメのターンまで継続するようにかけておき トドメのターンには1ターンバフ、デバフ以外は全てチェインに行動回数を当てます。 【ブレイジングドライブを駆使しよう】 上記【バフ、デバフを駆使しよう】から通じることですがブレイジングドライブ(以降BD)を活用します。 ここでのBDはダメージが目的ではありません。 そもそもハイスコアだと最大チェインを出すために手加減も必要になってくるほどなので 高火力全体ダメージスキルを使うメリットは本来ありません。(ここにも例外はあります) ですがBDは発動時のPTメンバーにより、以下の付加効果を得ることが出来ます。 アタッカー⇒2ターン自PTの攻撃力25%アップ サポーター⇒2ターン自PTのチェインダメージアップ20%アップ ジャマー⇒2ターン100%で敵全体の防御力30%ダウン(実質23%ダウン) ディフェンダー⇒2ターン自PTの防御力25%アップ ヒーラー⇒自PTのHP回復 おまけ ペルル(ランダムで出現)⇒PT全員のTP50回復 これらのバフ、デバフ効果はアイテム、料理に匹敵するかそれ以上の効果があります。 とりわけ、アタ、サポ、ジャマを含んだPTだとバフ、デバフが強力で非常に大きなダメージソースになります。 また、効果ターンが2ターンというのもポイントで発動したら2ターン以内にトドメを指すことが重要になります。 そしてご存知ペルル登場のTP回復。 ターン開始時のアイテム以外でTP回復が出来る唯一の手段でもある。 これによりチェイン途中でもTP回復が可能となり、そこから再度チェインが可能など運用方法に大きな幅をもたらしました。 トドメの前ターンでBDを使う時は敵の防御が高い状態で手加減の為にワザと使ってバフ、デバフだけ前もって通しておくとかもあります。 ハイスコアではBD使える余裕があるなら必ず使った方が良いでしょう。 アイテムでBDゲージ回復も良し。アイテムや料理なみにに効果が高いので十分に恩恵はあります。 【ハイスコア計算式】 クリアターン +10000ptから1ターン経過につき-250pt 最高与ダメージ 与えたダメージの×0.01pt(端数切捨て) 合計被ダメージ 合計被ダメージ×-0.5pt 合計HP回復 合計HP回復×0.55pt(上限合計被ダメージpt) クエスト難易度 AG-HARD75は×57.2 例1 クリアターン 1 +10000pt 最高与ダメージ 200000 +2000pt 合計被ダメージ 20000 -10000pt 合計HP回復 10000 +5500pt クエスト難易度 75 ×57.2 SCORE 316600pt 例2(例1をもし全回復したら) クリアターン 1 +10000pt 最高与ダメージ 200000 +2000pt 合計被ダメージ 20000 -10000pt 合計HP回復 20000 +10000pt クエスト難易度 75 ×57.2 SCORE 686400pt 注目すべきは100ダメージで5720ptの減点、200ダメージで1万超えの減点になること。 基本的に全回復クリアは大前提になる。 それ以外で点数を伸ばすとなるとクリアターンと最高与ダメージになる。 クリアターンは1ターンで-250pt。これは最高与ダメージでいう25000ダメージ相当になる。 +25000ダメージ以上に出来るなら2ターン以降に、 +50000ダメージ以上に出来るなら3ターン以降に倒した方が良い計算になる。 (ちなみに筆者は熱情のペルセポネを6ターン目のバフデバフ最大でSを取ったのでターン経過から最大ダメージを伸ばすのは全然ありえる) 【パーティについて2】 これは必須ではありませんが場合によっては必要なテクニックなので一応。 主に難易度が低い敵の場合はディフェンダーやヒーラーを置かず、その分をサポーターやジャマーで火力アップした方が有効な場合があります。 単体攻撃を主体とする敵なら先頭のキャラを防御装備にするなどの対策が取れれば ディフェンダーやヒーラーを置かなくても敵の攻撃を凌げたりします。(回復はもちろんアイテムのみ) そんなことしたくないかもですがハイスコアのボーダーが明らかに高い場合は大抵このパターンです。 (つまりはSランク者がみんなディフェンダーやヒーラーを外しているとボーダーが跳ね上がる) ちなみにディフェヒラOUT、サポジャマINでハイスコア5万程度は軽く変わるので明確に得点に出ます。 ハイスコアにおいてディフェンダー、ヒーラーは必ずしも必須では無いと覚えておきましょう。 【敵の攻撃を妨害しよう】 上記、【パーティについて2】を実践するのに必要なテクニックに敵の危険攻撃の妨害があります。 ディフェンダー、ヒーラーが不在の場合、敵の危険攻撃を妨害出来なかった時点で失敗となります。 (回復手段がアイテムだけなので回復が追い付かない) 敵の危険攻撃の妨害でもっとも一般的なのが封印付与で、次いで麻痺になります。 (睡眠はボスでは効かない事が多いので除外) 封印付与されたボスは代わりに通常攻撃をしてきますのでこれを耐える形になります。 尚、危険部位以外を封印でも危険攻撃の封印可能。(麻痺も同様) 他、状態異常攻撃を持たないキャラであっても武器アビリティでの状態異常付与も可能です。 武器のアビリティに状態異常付与をつけた状態で全体攻撃(ビームなど)すると 敵部位の全てが状態異常の効果対象になり、大抵どこかが状態異常になります。
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名前 ジーク・ミュラー 性別 男性 国籍 イスパニア 爵位 准三等勲爵士 職業 両替商 主な乗船 三層甲板ガレオン 生産系スキルランク 調理スキル - 保管スキル - 縫製スキル - 鋳造スキル 14+1 工芸スキル 15+1 錬金術スキル - 主な冒険系スキル 操帆9 測量9 警戒7、釣り7 航行技術10 主な交易系スキル 会計6+2 酒類5 嗜好品5 宝石6+3 火器7+3 管理技術9 香辛料7 工業品5 主な戦闘系スキル 操舵11 造船15+3 砲術11 水平射撃9 速射8 弾道学6 修理11 統率5 戦術5 機雷5 兵器技術7 主な言語スキル スペイン語、フランス語 備考
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CWCheat ※日本語で書いてある部分はコピーしないで下さい。 ゲーム名など 高速化 常に歩く 壁抜けコード(Lを押しながら直進すると壁抜け) いつでも"おすわり" 弾無限 投擲、ナイフの連射(立ち状態のみ) 投擲、ナイフの連射(ホフク状態のみ) ローリングとLで飛べる 兵士が強くなる AKS74-U GA-KO スモークG XM177E2 M10 M4A1 M870 TNT FAMAS STUNKNIFE SCORPION 名無し SELECT+Lでフリーズ どこでもフルトン Lで武器捨てる ALLブーン ロケットランチャー連射 ゲーム名など _S ULJM-05261 _G MPO+ 高速化 _C0 KOUSOKUKA _L 0x201A9BBC 0x10000001 常に歩く _C0 ALWAYS WALK _L 0x00299E0E 0x00000042 壁抜けコード(Lを押しながら直進すると壁抜け) _C0 KABENUKE [KEY = L] _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x00299E0C 0x00000009 いつでも"おすわり" _C0 OSUWARI _L 0xD0000000 0x10000310 _L 0x00299E35 0x00000001 _L 0xE1000001 0x00299E35 _L 0x00299E28 0x00000041 _L 0xD0000000 0x10000340 _L 0x00299E35 0x00000000 _L 0xE1010000 0x00299E35 _L 0x00299E28 0x00000040 弾無限 _C0 DANGAN INFI _L 0x20299E10 0x7EE00000 投擲、ナイフの連射(立ち状態のみ) _C0 GRENADE RENSYA (MAIN) _L 0x60299DF8 0x00000005 _L 0x00000002 0x0000421C _L 0x200000F8 0x00000000 投擲、ナイフの連射(ホフク状態のみ) _C0 GRENADE RENSYA (SUB) _L 0x60299DF8 0x00000005 _L 0x00000002 0x000000EC _L 0x200000F8 0x00000000 ローリングとLで飛べる _C0 FLY[KEY=L] _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E2C 0x0000000E _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E34 0x00000008 兵士が強くなる _C0 HEISHI KAIZOU _L 0x012CDD4F 0x00020053 _L 0x012CDD53 0x00090053 _L 0x012CDD51 0x00600053 _L 0x012CDD58 0x00000133 AKS74-U _C0 AKS74-U _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00050000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x000A0002 _L 0x00020103 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x4ED4126A _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000020 _L 0x00020003 0x0800000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00001923 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x39000096 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20A00024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000096 _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000005E _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 GA-KO _C0 GA-KO _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00040000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x230085C3 _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x0000000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00C0021F _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000000F _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000000F _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20009040 _L 0x601CA96C 0x0000000F _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 スモークG _C0 SMOKE G _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x69299E9C _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x0000000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00820018 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000005 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000005 _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000005 _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000005 _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 XM177E2 _C0 XM177E2 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00201909 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000008C _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000008C _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000014 _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x001E0000 _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 M10 _C0 M10 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x00020003 0x0000000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00201911 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000078 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000078 _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 M4A1 _C0 M4A1 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00095002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x4A6DFE77 _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000020 _L 0x00020003 0x000A200C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00001922 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000096 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x00020003 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0x3406866F _L 0x00020003 0x0000008C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0040021A _L 0x00020003 0x00000094 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x6018276C 0x00000005 _L 0x00020003 0x00000098 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x6017256C 0x00000005 _L 0x00072223 0x0000009C _L 0x20072724 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000005 _L 0x00020003 0x000000A0 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x6017276C 0x00000005 _L 0x00020003 0x000000A4 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x000000A8 _L 0x20000024 0x20000040 FAMAS _C0 FAMAS _L 0x6027296C 0x00000002 _L 0x00024273 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x07630096 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000096 _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 STUNKNIFE _C0 STUNKNIFE _L 0xD0000029 0x10008000 _L 0x601C526C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000058 _L 0x24252024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000003 _L 0x00020003 0x0000005C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x984B7EF6 _L 0x28282888 0x20000040 _L 0x601C872C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000064 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000907 _L 0x00020003 0x00000068 _L 0x20000024 0x20000040 SCORPION _C0 SCORPION _L 0x6018276C 0x00000002 _L 0x00020003 0x0000002C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601C8276C 0x00000001 _L 0x00020003 0x00000030 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x439EBECB _L 0x00020003 0x00000034 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x6018276C 0x00000000 _L 0x00020003 0x07782038 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000906 _L 0x00020003 0x00057582 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000005A _L 0x00020003 0x00000040 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000005A _L 0x00020003 0x00243435 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000048 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x0000004C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000050 _L 0x20000024 0x20000040 名無し _C0 NANASI _L 0x00531A6C 0x00000000 SELECT+Lでフリーズ _C0 FREEZ SCRIN 1/2 _L 0xD0000029 0x10400000 _L 0x601CABD0 0x00120000 _L 0x00020001 0x00000F78 _C0 FREEZ SCRIN 2/2 _L 0xD0000000 0x10400000 _L 0x20299E38 0x000000EB どこでもフルトン _C0 DOKODEMO FULUTON _L 0xD0000000 0x10000101 _L 0x20299E38 0x000000EB Lで武器捨てる _C0 ITEM sutemakuri L _L 0xd0000001 0x10000100 _L 0x601CA96C 0x00000001 _L 0x00000001 0x00000040 ALLブーン _C0 CHAT TO BOON _L 0x601D1040 0x20202020 _L 0x0002001A 0x00000FD8 _L 0x90000001 0x00000000 _L 0x601D1040 0x0896EFA4 _L 0x00020001 0x0000103C _L 0x601D1040 0x00000001 _L 0x00020001 0x00001040 コードをONにした後にチャットを四回送信でみんなに反映 ロケットランチャー連射 _C0 RPG7 RENNSYA 1/4 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000000 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000004 _L 0x60299400 0x4509DE07 _L 0x00020001 0x00000008 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x0000000C _L 0x60299400 0x03010310 _L 0x00020001 0x00000010 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000014 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000018 _L 0x60299400 0x00000001 _L 0x00020001 0x0000001C _L 0x60299400 0x00000001 _L 0x00020001 0x00000020 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000024 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000028 _C0 RPG7 RENNSYA 2/4 _L 0xD0000014 0x10000100 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000000 _L 0x60299400 0x35376691 _L 0x00020001 0x00000008 _L 0x60299400 0x00000020 _L 0x00020001 0x0000000C _L 0x60299400 0x0000190D _L 0x00020001 0x00000010 _L 0x60299400 0x00000095 _L 0x00020001 0x00000014 _L 0x60299400 0x00000096 _L 0x00020001 0x00000018 _L 0x60299400 0x00000063 _L 0x00020001 0x0000001C _L 0x60299400 0x00000064 _L 0x00020001 0x00000020 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000024 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000028 _C0 RPG7 RENNSYA 3/4 _L 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【名前】 アナキン・スカイウォーカーLuke Skywalker 【読み方】 あなきんすかいうぉうか 【俳優】 マーク・ハミル 【日本語の声】 島田敏奥田瑛二(劇場公開版)渡辺徹(日本テレビ1)水島裕(日本テレビ2)石田彰(日本テレビ3)塩沢兼人(テレビ朝日)浪川大輔(ロボットチキン)成瀬誠(ニュー・ヨーダ・クロニクル、ドロイド・テイルズ) 【初登場作品】 エピソード4/新たなる希望 【出身地】 タトゥイーン 【誕生】 19 BBY(帝国の日の2日後)、ポリス・マサ 【死亡】 34 ABY、オク=トー 【種族】 人間 【性別】 男性 【身長】 1.72メートル 【体重】 73キログラム 【毛の色】 ブロンド、のちに白髪混じり 【目の色】 青 【肌の色】 白色人種 【人工物】 右腕の義手 【所属】 共和国再建のための同盟マサッシ・グループレッド中隊ローグ中隊エンドア攻撃チームジェダイ・オーダーブライト・ツリー村新共和国レジスタンス 【師匠】 オビ=ワン・ケノービヨーダ 【弟子】 レイア・オーガナレイ 【詳細】 人間の男性で、ジェダイ・ナイト・アナキン・スカイウォーカーとパドメ・アミダラ元老院議員の息子。レイア・オーガナの双子の兄。シミ・スカイウォーカー・ラーズの孫で、オーウェンとベルー・ラーズ夫妻の義理の甥にあたる。クローン戦争が終結した直後、小惑星ポリス・マサに生まれた。彼の母は双子を出産した直後に命を落とし、ダークサイドに転向してシス卿ダース・ヴェイダーとなった父アナキンは、子どもの存在を知らずにいた。赤ん坊のルークを銀河帝国から隠すため、ジェダイ・マスターのオビ=ワン・ケノービは彼を砂漠の惑星タトゥイーンへ連れて行き、ラーズ家に預けた。 若きスカイウォーカーは自らの出自を知らないまま育ったが、2体のドロイド、R2-D2とC-3POを購入したことで運命が大きく変わることになった。このドロイドは帝国の超兵器デス・スターの設計図を運んでいたのである。ケノービから父親がジェダイだったことを教えられた後、おじとおばを帝国軍によって殺されたスカイウォーカーは、反乱同盟軍のプリンセス・レイア・オーガナ(彼はまだレイアが実の妹であることを知らなかった)を救出するため、故郷を後にすることになった。旅の途中、彼はケノービからフォースの手ほどきを受け、密輸業者ハン・ソロやチューバッカの助けを借りてレイアの救出に成功した。ケノービはヴェイダーに殺されたが、スカイウォーカーはヤヴィンの戦いでデス・スターを破壊し、反乱軍の勝利に貢献した。 それから3年間、反乱同盟は帝国軍の攻撃をかわし続け、スカイウォーカーもダース・ヴェイダーによる執拗な追跡を受けた。反乱軍が氷の惑星ホスにおける戦いに大敗し、エコー基地を放棄した後、スカイウォーカーはケノービのフォースの霊体の助言に従って惑星ダゴバに赴き、ジェダイ・マスターの隠遁者ヨーダからジェダイの訓練を受けた。しかし、スカイウォーカーは友人を救うために惑星ベスピンのクラウド・シティに向かい、ヴェイダーの仕組んだ罠にはまった。彼はそこでシスの暗黒卿とライトセーバーの対決を繰り広げ、敗北を喫した。その際、彼はヴェイダーが実の父親であることを本人の口から明かされた。 1年後、スカイウォーカーは父親をライトサイドに再転向させるため、エンドアの戦いで自ら父親の元へ出向いた。ヴェイダーは息子を皇帝シーヴ・パルパティーンの待つ第2デス・スターの謁見の間へ連れて行った。皇帝はスカイウォーカーをヴェイダーに代わる新しい弟子にしようとしたが、スカイウォーカーは武器を捨て、誘惑を拒否した。パルパティーンはフォース・ライトニングで若きジェダイを痛めつけたが、ヴェイダーは息子を救うために皇帝に刃向い、自らを犠牲にしてシス・マスターを滅ぼした。戦いは反乱軍の大勝利に終わり、スカイウォーカーはエンドアで父を火葬にした後、祝勝の宴に加わった。 銀河内戦が終結した後、スカイウォーカーはジェダイ・オーダーを再建するため新しいジェダイ訓練機関を創設した。スカイウォーカーはハン・ソロとレイア・オーガナの間に生まれた甥のベンを弟子に加えたが、ベンはフォースのダークサイドの誘惑に屈し、新世代のジェダイは崩壊した。ベンは“カイロ・レン”を名乗るようになり、スノークに仕えるようになる。自責の念に駆られたスカイウォーカーは銀河社会から姿を消し、最初のジェダイ・テンプルがあるオク=トーで隠遁生活を始めた。
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ジークフリート101 戦慄の兵威 UNIT U-289 緑 2-2-1 C 艦船 補給(2) (自動D):このカードが出撃した場合、このターン、ダメージ判定ステップの間、敵軍プレイヤーはコマンドをプレイできない。 宇宙 [*][1][3] 出撃すると、ダメージ判定ステップの間コマンドをプレイされなくなる艦船。 焼きや破壊無効の効果を持ったコマンドの多くがダメージ判定ステップに使われる為、それらを使わせないことができる。 またカウンターを防ぐという使い方もある。
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