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アルファベット:sX タイプ:アタック 世代:第3世代(ゴッドレイヤー) コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 神能力補正 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 16.32g/9 10 12 0 3 0 (9) (10) 35 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 天下無双の劔、エクスカリバーの三代目。 デザインの方向性が変わり、正方形に近い形になったことで攻撃性能に磨きがかかった。 持久力は低く、攻撃力はめちゃくちゃに高いというわかりやすい性能を持つ。右回転のベイでジークエクスカリバーの攻撃を守りきるのは至難の技である。 しかしながら、重量級・高攻撃力・右回転のライバルとしてウイニングヴァルキリーが登場したのが気になるところ。重量も持久力もあちらに分がある。 あちらに比べれば軽いことによる機動力確保のしやすさ、ディスクのブレの少なさ、なによりもかっこよさで十分差別化は可能。天下無双の崩撃をお見舞いしてやろう。
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 クロス:メタルギアシリーズ 2010/6/28 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1277706737/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 正に正当作。 -- (名無しさん) 2015-12-06 23 42 23 ↓のコメに同意。 これは素晴らしい。 -- (名無しさん) 2015-10-22 23 14 58 当時からずっとこれがお気に入り 会えるならぜひともこの作者と語り合いたい -- (名無しさん) 2015-06-18 01 25 31 クロス作品のお手本の一つ。 -- (名無しさん) 2015-06-15 23 09 55 終わり方も良し、感動した。 作者は卑下しているが、素晴らしいオナニーだ。 -- (名無しさん) 2015-02-07 17 41 13 これは名作だ! -- (名無しさん) 2015-02-06 01 02 35 久々に読んだが、やっぱ良く出来てるわこれは。 -- (名無しさん) 2014-03-31 01 34 27 1期最終話との融合、良いですな。 -- (名無しさん) 2013-01-17 21 11 12 あの頃の私と重ね合わせる場面にホホウと思いました。やっぱり唯の笑顔はヒマワリですな。 -- (名無しさん) 2012-06-14 19 19 08 百合にあるのよりこっちの方が断然面白いな。 何より、けいおん!キャラが自ら武器を手にするというのは似合わない、バトルものとクロスさせるならトラブルに巻き込まれた力無き弱者だけど、自分達に出来る事をしようとする立場の方が似合ってる。 -- (名無しさん) 2012-06-13 01 51 34
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ここではOPS+で追加されるインフィニティーミッション(通称∞モード) の説明をしております また情報だけがたよりなので情報がございましたら一番下のコメント欄に記入してください ※ガセネタもあるかも知れませんが暖かい目でご覧ください (?)がある奴はガセネタ度が高いものです ∞モードについて ミッションのみでストーリーモードの代わりになる 武器や弾丸などは現地で集める 一度ゲームオーバーになったらこれまでのデータがなくなるらしい(?) *データが消えるということはないと思います(JIN様) 兵士とかの事 OPS+で追加されるキャラクターは今までと一緒のように集める マップとかの事 マップは今までのOPSのマップがある 新しいマップが追加されるらしい(?) その他
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APスカウト? 今回は通販風に紹介してみます ナレーター:戦場で兵士を集める・・・ それはもし見方の兵士が死んだら大きな代償として帰ってくる しかーし(歌舞伎風)今回紹介するのは「APスカウト」だ! 男:町中にあるアクセスポイントをさがして兵士をつかまえる? のんのん、今回はちょっと特別に課題があるんだ 女:なぁに?課題って? 男:今回のMPO+は部隊を派遣するんだ! お客さん:ぉおおおー 女:ジョニー・・・・なんで部隊を派遣するの? ジョニー(男):今回の兵士は少し難癖をつけてね・・・・キャサリンわかるかい? キャサリン(女):わからないわよ …… これじゃあ終わりませんね^^; 簡単に説明しよう(最初からやれ) AP(アクセスポイント)に兵士を派遣すると兵士が出てくる その兵士を捕まえるには条件がある その兵士の条件に会う兵士を持ってると仲間になる 中には難しい条件を出す兵士がいるがその兵士はものすごく強い! ・・・とこんな感じですかね? 作成中。。。
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ジーク&セイバー ◆/k3Q/jYeig 消耗品として生み出され、役目を終えれば廃棄される。 初めから生に意味はなく、終わりは運命付けられていた。 夢は、目覚めた瞬間に霧散した。 幸せな夢を見ていたのだとは思う。 生まれたことを祝福され、誰かに何かを強要されることもなく、心を通じた家族や有人と朗らかに過ごす。 その幸せな時間は、黒い竜によって踏みにじられた。 血を分けた兄弟姉妹たちが牙で噛み砕かれ、危地を救ってくれた親友が爪で切り裂かれ、彼を救ってくれた聖女が炎で焼き尽くされる。 そして、竜は彼を見る。 次は、お前だ。 恐怖に震え、怒りに叫んだ瞬間、夢から醒める。 真っ黒の悪夢はその瞬間霧となり、目の前には剣を構えた人影が佇んでいた。 剣は、まっすぐこちらに向けられている。 悪夢を切り裂いた剣――“セイバー”。 自然と、その人はサーヴァント“セイバー”なのだと認識できた。 「あなたは――」 一瞬、記憶の中の「あの人」を思い起こす。 “黒”のセイバー。竜殺しの英雄。彼を救ってくれた恩人。この心臓の、本来の持ち主。 「君が、私のマスターかね」 ……落ち着いてみれば。 左眼に眼帯をした老人が恩人と似ているのは雰囲気だけで、声も姿も似ても似つかないものだったが。 「君は人間ではないな?」 セイバーとして召喚された老人には、眼前の少年が人間でないとすぐに理解できた。 “眼”を使うまでもない。 彼にはなにか、自分と近しいものを感じるのだ。それも確信に近い強固なものを。 それを問い質すと、 「ああ……俺はホムンクルスだ。でも、普通のホムンクルスとも少し違うのだけど」 なるほど、と腑に落ちる。 自分がセイバーとしてこの少年に喚ばれたのは、起源を同じくするためだろう。 すなわち、“フラスコの中の小人”――人によって生み出された生命、ホムンクルスである。 当然自分とは違う創造主に生み出されたはずだが、魂は似通るものか。 「君はどうしたいのだ。この戦いを勝ち抜いて叶えたい願いはあるのかね?」 「いや、ない。正直、なんで自分がここにいるかもわからない」 「では、戦う気もないか?」 これを肯定するのなら、セイバーは去るつもりだった。 彼は生前、力を尽くして戦い抜き、果てたのだ。 今更聖杯に望むことなどない。二度目の生など得て、あの戦いを陳腐なものにはしたくない。 呼び出された手前、マスターの意向には従おうと思っていたが、戦わないならそれまでだ。 「……これが聖杯戦争だというのなら。命を落とす者は必ず出る。俺のように、訳もわからず巻き込まれた人もいるかもしれない」 少年は頭を振る。 その眼に未だ迷いはあれど、強い輝きも見て取れる。 何色にも染まっていない、まっさらな白。 生まれたての赤子のような無垢な魂。 「なら……俺は、助けたい。あの人が俺を救ってくれたように、あの人がくれた力で……誰かを、助けたい。 願いというなら、これが俺の願いだ。戦いを止めて、死ななくてもいい人を助ける」 「戦いを止めるか。だが、聖杯戦争においてそれは至難だぞ。多くの者は望んでこの戦場にやってくる。 その者たちを前にして、君はどんな言葉を語る?」 「それは、わからない。俺はその人達の願いを知らないし……でも、やる前から諦めることはできない。 だからもし、願いを叶えるために戦うマスターに会ったら、それはそのとき考える」 “あいつ”を笑えないな、と少年は苦笑した。その様子を見てセイバーは思案する。 この少年は非常に危うい。 力こそあれど、それを支える意思、魂があまりにも純粋だ。 しかし、だからこそ――先を見てみたいとも思う。 兄弟たちの誰とも違う。 幼いがゆえに何者にもなれる、可能性の種。 その種子が花開く時、あるいはホムンクルスという作られた生命に新たな答えを見出すのでないか―― 「……いいだろう。幼き同胞よ、君を我がマスターとして認めよう。 君の願い、他者を救い戦いを止める――聖杯を破壊するために、私が君の剣となろう」 聖杯にかける願いなどない。 が、同胞の辿り着く結末を見届けることには意味がある。 ならばこの剣を抜く、この瞳を開く理由としては充分だ。 「いいのか? あなたにだって願いがあるはずなのに」 「構わんよ。君と共に往けば、私も何か得るものがあるだろうからな」 セイバーは眼帯を解き、蛇の印が刻まれた瞳でマスターとなった少年を見る。 「私の真名はキング・ブラッドレイ。よろしくな、ジークくん」 二人の“ホムンクルス”は出会った。 それは、二人の“セイバー”が出会ったということでもある。 【クラス】 セイバー 【真名】 キング・ブラッドレイ@鋼の錬金術師(原作版) 【パラメーター】 筋力B 耐久C 敏捷B+ 魔力D 幸運B 宝具D 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 対魔力:C 魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:E セイバーのクラスが本来備えるスキルではあるが、大総統に登り詰めた後は自分で乗り物を運転することはなくなったため劣化している。 車やバイクなど生前の知識の範疇にあるものは操縦できるが、飛行機や生物などは不可。 【保有スキル】 カリスマ:D 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。 自ら先陣を切って敵中に突入する勇猛さが、後に続く部下の士気を沸き立たせる。 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 【宝具】 「最強の眼(ウロボロス・アイ)」 ランク:D 種別:自己強化宝具 レンジ:1~30 最大補足:10人 ブラッドレイの眼帯の下の左眼は実は失われておらず、ホムンクルスの印が刻まれた特別製の眼が隠されている。 この眼は「最強の眼」と呼ばれる魔眼の一種であり、開放すれば飛び交う銃弾すら視認・対応するほどの超絶的な動体視力を与える。 直接的な破壊を行うものではないため、セイバーの宝具としては魔力消費は極めて少ない。また、英霊となったことで魔術的な隠蔽も看破できるようになった。 攻撃力を持たない宝具だが、増幅された動体視力をブラッドレイ自身の剣技と掛け合わせることにより真価を発揮する。 接近戦を行う際、1ターンごとに高確率で先手を取れる。故に前衛職であるセイバー、ランサー、バーサーカーとは非常に相性がいい。 また、狙われているとわかっているなら飛び道具も高確率で回避できるが、不意打ちには効果を発揮しない。 【weapon】 軍刀(片刃のサーベル) アメストリス軍が正式採用している片刃の長剣。 特別な効果や由来を持たないが、量産品のため破壊されても何度でも魔力で復元が可能。 ブラッドレイはこのサーベルを二刀流で使う戦闘スタイルを好んでいる。 【人物背景】 軍事国家アメストリスの指導者である大総統の地位に就く壮年の男性。 コネや金ではなく、戦場で武功を立ててのし上がった生粋の軍人。左眼は戦闘で失い、眼帯を掛けている。 その正体は人間ではなく、人間が持つ七つの大罪とされる感情“憤怒(ラース)”の名を冠したホムンクルス。 ブラッドレイはホムンクルスではあれど、人間として成長する体を有している。それは老いによって能力が低下するリスクを負うが、同時に技術や経験を蓄積できるということでもある。 彼は銃弾・錬金術の飛び交う戦場を剣を頼りに駆け抜け、屍を積み上げ、ひたすらに戦闘技術を磨きあげた結果、彼は生身で戦車に挑み瞬く間に圧倒するという驚異的な強さを得る。 自らを生み出した創造主たる“最初のホムンクルス”の命に従い、アメストリス軍を意のままに操り人間と敵対した。 【サーヴァントとしての願い】 人間たちに敗北し、ホムンクルスの使命から解放された彼はもはや何も望むことはない。 幼い同胞の行く末を見守るのみ。 【基本戦術、方針、運用法】 対人戦闘に特化しているため、同じ接近戦を身上とするセイバー、ランサー、バーサーカーとは戦いやすい。 しかし威力のある攻撃的宝具を持たないため、乱戦になると実力は発揮できない。 また、アーチャーやキャスターなどに遠距離から攻撃されると反撃の術がない。 如何にして一対一の横槍が入らない状況に持っていくかが鍵となる。 【マスター】 ジーク@Fate/Apocrypha 【参加方法】 ユグドミレニア一族はホムンクルスを製造する際、培養設備の一部にゴフェルの木を使用した。 よってユグドミレニア製のホムンクルスは体内にゴフェルの木の成分を保有している。 【マスターとしての願い】 死ななくてもいい者、理不尽に殺される者を救う。 【weapon】 なし(“黒”のライダー・アストルフォから借り受けた剣を使っていたが、彼本来の所持品ではないため持ち込めなかった)。 【能力・技能】 「竜告令呪(デッドカウント・シェイプシフター)」 “黒”のセイバーの心臓を得たことにより、令呪を一画使用することで三分間だけ「英雄ジークフリート」へと変身する。 見た目だけでなく身体能力、戦闘経験、宝具などあらゆる点でジークフリートと全く同一の力を行使できる。 しかしこの令呪はジークの生命そのものと言えるため、変身することイコール彼の命を削っているとも言える。 変身するたびに黒い竜の悪夢を見るようになり、負の感情に支配されやすくなるなど精神に変調をきたしていくようになる。 「理導/開通(シュトラセ/ゲーエン)」 アインツベルンの技術を用いて生み出されたホムンクルスのため、優れた資質の魔術回路を持つ。 これは手で触れた物質の組成を解析・魔力を変質、同調・破壊を行う攻撃魔術。 【人物背景】 ユグドミレニア一族がアインツベルンの技術を流用して生み出し、偶発的に自我に目覚めたホムンクルス。 本来彼らはサーヴァントへの魔力供給をマスターから肩代わりする消耗品として設計された。 自我に目覚めた彼は、“黒”のライダー・アストルフォの助力を得てユグドミレニアの居城から脱走するが、追ってきた魔術師ゴルド・ムジーク・ユグドミレニアの手にかかり、重傷を負う。 しかし居合わせたアストルフォに糾弾された“黒”のセイバー・ジークフリートが、自らの心臓を彼へ分け与えたことにより蘇生する。 この時から恩人であるジークフリートの名を借り、「ジーク」と名乗るようになる。 サーヴァントの心臓を持つホムンクルスという、歴史上類を見ない存在。 同胞を救うために飛び込んだ戦いの中で、自らを“黒”のセイバー・ジークフリートへと変身させる特殊な令呪「竜告令呪(デッドカウント・シェイプシフター)」を発現した。 その後は自らの意志で聖杯戦争を司る監督役たるルーラー、命の恩人であり無二の友でもあるアストルフォとともに聖杯大戦に参加する。 今回は“黒”のアサシンと遭遇する以前の時間から参加。 ※通常の令呪は右手、竜告令呪は左手に現れている。 【方針】 戦いを止める。 ルーラーやアストルフォを探したい。“黒”のアサシンがいるなら倒す。 ※記憶を取り戻す過程でルーラーと遭遇していません。 以下、「竜告令呪(デッドカウント・シェイプシフター)」を使用した際の「ジークフリート」としての能力。一回の使用につき三分間限定の変身。 【パラメーター】 筋力B+ 耐久A 敏捷B 魔力C 幸運E 宝具A 【保有スキル】 対魔力:-…「悪竜の血鎧」を所持しているためか、対魔力スキルはない。 騎乗:B…騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 黄金律:C-…人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。 ニーベルンゲンの財宝により金銭には困らないが、代わりに幸運値がランクダウンしている。 【宝具】 「幻想大剣・天魔失墜(バルムンク)」 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:500人 竜殺しを為した、呪いの聖剣。原典である魔剣『グラム』としての属性も持ち、手にした者によって聖剣にも魔剣にも成り得る。 柄に青い宝玉が埋め込まれており、ここに神代の魔力(真エーテル)が貯蔵・保管されていて、真名を解放することで大剣を中心とて半円状に拡散する黄昏の剣気を放つ。 またグラムと同じく、竜種の血を引く者に対しては追加ダメージを与える。 「悪竜の血鎧(アーマー・オブ・ファヴニール)」 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 防御対象:1人 悪竜の血を浴びることで得た常時発動型の宝具。 Bランク以下の物理攻撃と魔術による攻撃をを完全に無効化し、更にAランク以上の攻撃でもその威力を大幅に減少させ、Bランク分の防御数値を差し引いたダメージとして計上する。 また正当な英雄による宝具の攻撃の場合はB+相当の防御数値を得る。その防御力は赤のランサーの槍撃を受けても微傷程度で済む頑強さを誇る。 但し、伝承の通り背中にある、葉の様な形の跡が残っている部分のみその効力は発揮せず、その個所を隠すことも出来ない。背中に防具を纏っていないのもそれが理由である。 【weapon】 「幻想大剣・天魔失墜」
https://w.atwiki.jp/gods/pages/108095.html
ジークムントイッセイ(ジークムント1世) 神聖ローマ帝国のアンハルト=デッサウ侯の一。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/358.html
独房からの脱出 ◆独房 装備が無い状態で独房からスタートします。 鏡を調べて「糸鋸」を入手しよう。 格子を調べてLRボタンを交互に押し、ロックを解除しよう。 解除したら左の方へ進もう。(突き当たりの扉に入るとレーションがあります。) あとは敵に見つからないように注意しながら先へ進み、警戒レベルが警戒フェイズ(緑)の状態で独房を抜け出そう。 (途中の扉に入ると装置があり、牢を開放したり拷問の電圧を下げたりできます。) 【ミッションリザルト】
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wiki最終更新日 2023-11-29 18 58 15 (Wed) 基本情報 配信名 いい男(笑)が~、スネーク(苦笑)が~スネーク()が~ 愛称 せみ、明夫ちゃん、セミーク ジャンル ゲーム実況 性別 ♂なのか? 年齢 20 所在地 Hook Latitude(*1) 任務 現在フリーダム(*2) マイク 有 配信時間 不定期(*3) 配信動画 せみしぐれ 配信通知 いいセンスだ 蝉ツイタ Semi_ku 貴方のお気に入りに、いい男(笑)は如何ですか? 2024-08-29 03 52 56 (Thu)の今現在で、 総勢 - 人が帰還報告(デブリーフィング)しています。 今日は - 人がスニーキングポイントに到着。 昨日は - 人、帰還報告(デブリーフィング)しています。 現在は-人が任務遂行中。カズ、ダンボール支援頼む! 42さんのおかげでAVA配信が出来るようになりました 次回配信予定日(*4) 2010/03/31 18 00 00 次回配信まで残り 日 時間でいうと 時間 (*分でいうと分、秒でいうと秒。) 絶賛実況中作品名 作品名 機種 備考 メタルギアソリッド4(*5) PS3 絶賛放送中! 配信予定作品名 作品名 機種 備考 メタルギアオンライン2(*6) PS3 LANケーブルが届き次第開始 メタルギアソリッド・ピースウォーカー PSP COMING SOON... 実況済み作品 作品名 難易度・モード 状況 デビルメイクライ4(*7) ターボモード(*8) 打開 バイオハザード5(*9) ベテラン(*10) 打開 メガマリー魔理沙の野望ー(*11) -- 未打開 メタルギアソリッド3(*12) HARDモード(*13) 打開 メタルギア(*14) -- 未打開 零 ~月蝕の仮面~(*15) NOMALモード 打開 特徴 声が超イケメンボイス(大塚明夫(*16)の声に似ていると言うかそっくり) いい男(笑) 所謂、超がつく弩変態である(*17) 興奮すると声がやばい 友達との約束を大事にする友達思いの好青年 トラップに縁がある 素の声とのギャップがすごい(*18) ちょっとした方向音痴 極度の巨乳好き 意外とすぐ操作に慣れてきている気がする 主のステータス 喋り ★ ★ ★ ★★ ★ A 思考力 ★ ★ ★ ★★ ★ A 状況判断能力 ★ ★ ★ ★★ ★ A お茶目度 ★ ★ ★ ★★ ★ A 行動力 ★ ★ ★ ★ ★ ★ S 好奇心 ★ ★ ★ ★ ★ ★ S アクションスキル ★ ★ ★ ★ ★ ★ SS ボイス ★ ★ ★ ★ ★ ★ SS 変態度 ★ ★ ★ ★ ★×∞ -- 口癖 らっきー♪ いいセンスだ! アディオス いい夢見ろよ~ぅ ヒュ~イ♪(口笛) あ、どうも(*19) おじゃまします(*20) また会おう! 待たせたな! いいやつだった… そぉーい!! まじか レロレロレロレロレロ MGS3においてのお約束 + 左の+で詳細 敵「誰だ!?」→蝉「人違いだ」 敵「何の音だ?」→蝉「何も聞こえない」 敵「どうした?」→蝉「どうもしない」 敵「見間違いか…」→蝉「お前は疲れてるんだ」 敵「異常は無い」→蝉「もちろんだ」 配信中の名言 いいセンスだ! いいやつだった… 上手に焼けたぜ 俺の声で濡れるんじゃなくて? やらないか? みろ人がゴミのようだw 俺のターンは終わらない! お兄ちゃんが掘っちゃうよ 俺はロリコンじゃない、ただ小さい女の子が好きなだけだ (MGS3にて)BANDAGEを坂東英二と呼称 崖の下のぽにょ(*21) リスナーの名言 (MGS3にて)クラスノゴリエ(ーКрасногорье)を クラスのゴリエと表記。皆の爆笑をさらった(*22) 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ ウィスカー戦の最後のアクションを手を温めていて押せずに死亡 MGS3のフィアー戦にてボスの攻撃ではなく落とし穴、沼地と2連続で死亡 「そろそろトラップがあるはずだ。」←言いながら罠にかかる 大木トラップだと思い縄を切ったら鳴子だったり爆弾だったり。 鳴子で逃げた瞬間クレイモアを踏むといったトラップマスター (MGS3にて)ジ・エンド戦で初見HARDモードにもかかわらずホールドアップ3回を達成 (MGS3にて)ジ・エンド戦で一度は敗北するも初見HARDモードにもかかわらずスタミナキルを達成 (MGS3にて)クラスノゴリエ(ーКрасногорье)で敵に姿を見られるが、 崖っぷちでエルードし回避という見事なプレイを成し遂げた(*23) (MGS3にて)兵器廠の燃料タンク爆破ミッションで、事前にシギントに 「ちょっとした衝撃で爆発するから、自殺したいんじゃなけりゃ銃火器の類は使うんじゃないぞ」 と念を押されたその後、すっかり忘れてタンクの側にもかかわらずランボープレイを敢行。 あげくRPGまでぶっ放す始末だが、問題なく殲滅を完了した (MGS3にて)EVAが豊胸手術だったことを知ったせみしぐれは 彼女にそのことを尋問中、怒りに身を任せ首を切った。実に男らしい選択であった (メタルギアにて)何を血迷ったのか屋上からダンボールで降下。無論即タヒ。 本人曰く「だってパラシュート持ってるじゃん・・・・」←装備していない (零にて)5対1という非常に厳しい状況を今までの戦い方と違う、 カウンター方式で戦う事を思いつき初見で打開。 主が行った残念プレイ (MGS3にて)基本スニーキングで行動するが、 一度発見されるとランボープレイになる。MGS3配信の見所でもある MGS3のフィアー戦にて仮死薬を使えという指示の元、 使用してみるが、蘇生薬の存在を忘れテンポよくCONTINUEをポチ (MGS3にて)クラスノゴリエ(ーКрасногорье)でグレネードを持っている兵士を拘束、 ポロリしたグレネードに吹っ飛ばされ崖下へ真っ逆さまに落ちた (MGS3にて)クラスノゴリエ(ーКрасногорье)の頂上で、本能的に危険だと感じつつも EVAが行けたなら・・・と崖下へ。勇敢な死を遂げた(*24) 配信希望(*25) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 メタルギアソリッド2 16 (28%) 2 AVA 10 (17%) 3 メタルギアソリッド 9 (16%) 4 メタルギアソリッドツインスネーク 9 (16%) 5 むすめーかー 7 (12%) 6 メタルギアオンライン 6 (10%) 7 0 1 (2%) その他 投票総数 58 コメント みんな編集よろしく -- 名無しさん 作成感謝感激ですwwwwwwwwwwwwww -- 本人 17日、日曜日午後8時からの配信となります! -- SemiShigure wikiちょこっといじらせていただきました 気に入ってくれたら幸いです -- 名無しさん wiki豪華すぎて鼻水噴いた。上の方ありがとうございます! -- SemiShigure カウントダウン設置しました 使ってください -- 名無しさん こいつは便利っすwwwwwwwありがとうございますw -- SemiShigure wiki編集が楽しくてしょうがありません 暴走したらごめんなさい -- 名無しさん イイセンスだ。よろしくおねがいします! -- SemiShigure いつも楽しく見ております! -- ばじゃ 名前 コメント 今日: - 昨日: -
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ヘイノスウォーカー 画像 氷河タイプ 遺跡タイプ 砂漠タイプ 火山タイプ 氷河・砂漠・火山・遺跡と後半の難マップに登場するフィールドボス。 連発してくるスロウ弾がうっとおしい嫌な敵。 ゲイザーBDを装備しているところからゲイザー系のボスと推測される。 武装 HP タイプ 出現場所 BDスロウビームオーガソード*2(氷河)ライトニングハンマー*2(C21パーツ・遺跡)ドラグーンランス*2(火山)BSミサイルLGスタンプ アトン氷河ゴヤ砂漠マグドリア火山帯ダストール遺跡 特性 その他 フィールドボスなので倒すとブルーキーかレッドキーを落とす。 こいつが沸いている間は鍵もちの敵が沸いてこない。 アセンブル 氷河・遺跡タイプ ゲイザーBD コスモカイザーAM パラボロイドBD2 グランダムBS ケンタクロスLG 火山タイプ ゲイザーBD コスモカイザーAM パラボロイドBD2 グランダムBS ビッグマンテスLG 攻略法・コメント 今も昔も嫌がられていた強敵。 サテライト射撃で沈めるのが無難か -- (名無しさん) 2009-03-23 14 25 02 スタンプ攻撃してきました -- (名無しさん) 2009-03-29 09 42 07 鈍足弾の判定は結構大きめ。一度貰うと立て続けに被弾することも。 -- (名無しさん) 2009-07-20 22 40 49 スロウ弾のエフェクトが邪魔で周りがよく見えない。 設置系WBを置いて、物陰に隠れながら攻撃するといいかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-07-26 19 52 28 最大の脅威はスロウ弾幕。着弾地点で判定が有る程度持続する上に連射してくるので結構もらいやすい。 一度もらうとその後も連続ヒットするので相手をする時はとにかくスロウ弾に当たらない様に。 -- (THANATOS) 2009-11-15 17 59 52 ライハンじゃないんじゃないの -- (名無しさん) 2015-08-30 21 23 23 名前 コメント すべてのコメントを見る