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ブルーワイバーンズ チアユニフォーム sportsfes_uniform_bluewiverns_cheer_*_0911.swf home_long, away_long, home_short, away_short 代々木公園 スポーツ広場 パソコン 期間限定 女子限定 ファッション トップス 180アメG 210アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10392641183.html
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ページ編集術 ここは、MGSPW同盟に加入して、『ページは作成したが、ページの編集が分からない』とか『プラグインって何?』とかいう人の為に作りました。 ぜひ参考にして下さいね。 コンテンツ 編集の仕方 文字系編集例文字の大きさを変えたい 文字色,背景色を変えたい 文字に変化をつけたい 引用文を表示したい 番号なしリストを表示したい 文字をスクロールさせたい 画像系編集例画像を表示したい フォーム系編集例コメントフォームを設置したい 質問など 編集の仕方 編集は上の灰色のバーからできます。そこに編集というボタンがあるので押したらこのページを編集というボタンがあるはずです。そこを押してください。 文字系編集例 文字の大きさを変えたい 文字の大きさを変えるには size(数字){文字}で変えれます。 例 size(18){メタルギア}と打てば、メタルギアと表示されます。 文字色,背景色を変えたい 文字色,背景色を変えるには、 color(文字色コード,背景色コード){文字}で変えれます。 例 color(red,yellow){メタルギア}と打てばメタルギアと表示されます。 他の色 青 blue 緑 green 黒 black 白 white などなど 16進数を使った中級者向けの方法 黒 #000000 赤 #ff0000 黄 #0000ff ライム #00ff00 などなど 文字に変化をつけたい このプラグインでいろいろと変化をつけれます。 文字に変化をつけるには、 font(パラメータ){文字}で変化をつけれます。 パラメータはカンマ区切りで複数指定できます。 パラメータ 説明 i 斜体文字 b 強調文字 o 上線 u 下線 l 取り消し文字 色コード 文字色を変更します。2つ指定すると2つ目は背景色となります 文字サイズ フォントのサイズを指定します。単位(%、px、pt、em) 例 font(i,b,u,red){メタルギア}と打てばメタルギアと表示されます。 引用文を表示したい 例 行頭で メタルギアと打つと、 メタルギア と表示されます。 番号なしリストを表示したい 例 行頭で-メタルギアと打つと メタルギア と表示されます。 文字をスクロールさせたい #marquee(テキスト)でスクロールできます。 また()内に,区切りで以下のパラメータを入力することで、動作を変更できます パラメータ 説明 scroll 画面を横切る動作を繰り返す(デフォルト) slide スクロールの端まで来ると停止する alternate 画面を往復する動作を繰り返す left スクロール方向を左に指定 right スクロール方向を右に指定 size=(数字) 文字の大きさ loop=(数字) スクロール繰り返し回数 color=(色コード) 文字の色 bgcolor=(色コード) 背景色の色 (その他文字列) スクロールする文字列 例 #marquee(left,size=15,color=#ff0000,bgcolor=#0000ff,メタルギア)と打つと メタルギア と表示されます。 画像系編集例 画像を表示したい 画像を表示させるには#image(ここに画像のURL)で表示できます。 また()内にカンマ区切りで以下のパラメーターを指定することで動作を変更できます。 パラメータ 説明 center 画像を中央寄せ left 画像を左寄せ right 画像を右寄せ width=(数字) 画像の幅を指定 height=(数字) 画像の高さを指定 page=(ページ名) ファイル名で画像を貼り付けるとき、指定した別ページのアップロードファイルを利用します title=(文字列) カーソルを合わしたときにポップアップされる文字列 alt=(文字列) 画像の代わりに表示される文字列 (その他追加URL) そのURLへのリンク blank (その他追加URL)とblankを指定すると別ウインドウで追加URLを開きます inline 画像の前後のdivを表示せず、通常のインライン要素として表示します。このパラメーターを記述するとleft,right,center等が効かなくなります 例:#image(http //www31.atwiki.jp/mgspwkouryaku/?cmd=upload act=open page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 file=MGSPW%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%804.gif)と打てば と表示されます。 フォーム系編集例 コメントフォームを設置したい コメントフォームを表示させるには#comment()と入力することで表示できます。 ()の中にカンマ区切りで以下のパラメーターを入力することで動作を変更することが出来ます。 below 逆向きにコメントを記録する nodate 日付を記録しない size=(数字) コメント欄の幅大きさ(1~100) nsize=(数字) 名前欄の幅大きさ(1~100) vsize=(数字) コメントの行数指定 (1~10) disableurl URL投稿を禁止する noname 名前を記録しない title_name=(文字列) "名前 "という表示を変更できます title_msg=(文字列) "コメント "という表示を変更できます 例 #comment(size=20,num=10,vsize=2) 質問など コメントの所はどうすればいいんですか? 詳しく教えてください -- 勝利のVサイン (2010-05-24 17 57 35) 上に記載しました^^ ぜひ参考にして下さいね。 -- 管理人 (2010-05-24 23 02 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgo3/pages/32.html
ステルス STEALTH CAMO+1 ステルス迷彩の携行が可能になる STEALTH CAMO+2 ステルス迷彩のバッテリー容量及び充電量増加(+ Level 1 feature) STEALTH CAMO+3 NVGによる発光を抑制&マーキング防止(+ Level 1 and Level 2 feature) オプティクス OPTICS+1 NVGの携行が可能になる OPTICS+2 昼の視認性向上&バッテリー回復量増加(+ Level 1 feature) OPTICS+3 昼の視認性が更に向上&ステルス迷彩を探知できるようになる(+ Level 1 and Level 2 feature) タクティカル TACTICAL+1 サポートウェポンの携行数増加 TACTICAL+2 サポートウェポン枠1つ追加(+ Level 1 feature) TACTICAL+3 リロード高速化&構え高速化+ Level 1 and Level 2 feature) ウェポン WEAPONS+1 プライマリ及びセカンダリウェポンの携行可能弾数が増加 WEAPONS+2 プライマリウェポンにオプションパーツを追加できる(+ Level 1 feature) WEAPONS+3 効果不明 リーサルエイム LETHAL AIM+1 殺傷武器とセカンダリの精度向上 LETHAL AIM+2 殺傷武器を構える速度上昇&殺傷武器装備時の機動力上昇(+ Level 1 feature) LETHAL AIM+3 殺傷武器とセカンダリのリロード速度上昇(+ Level 1 and Level 2 feature) ノン・リーサルエイム NON-LETHAL AIM+1 非殺傷武器とセカンダリの精度向上 NON-LETHAL AIM+2 非殺傷武器を構える速度上昇&非殺傷武器装備時の機動力上昇(+ Level 1 feature) NON-LETHAL AIM+3 非殺傷武器とセカンダリのリロード速度上昇(+ Level 1 and Level 2 feature) スナイパー SNIPER+1 ブレとリコイルの抑制 SNIPER+2 ズーム率増加(+ Level 1 feature) SNIPER+3 スコープでマーキングが可能になる(+ Level 1 and Level 2 feature) シールド SHIELDS+1 盾の展開速度向上 SHIELDS+2 盾使用時のセカンダリの精度が向上(+ Level 1 feature) SHIELDS+3 盾による突進ができるようになる(+ Level 1 and Level 2 feature) スローアイテム THROW ITEMS+1 投擲速度の上昇 THROW ITEMS+2 投擲による硬直の短縮(+ Level 1 feature) THROW ITEMS+3 投擲距離の増加(+ Level 1 and Level 2 feature) デモリション DEMOLITION+1 爆発物の威力増加 DEMOLITION+2 死亡時にグレネードを落とす?(+ Level 1 feature) DEMOLITION+3 使用した爆発物が衝撃により爆発?(+ Level 1 and Level 2 feature) タンク TANK+1 爆発物による被ダメージ軽減 TANK+2 スタンや麻酔への耐性アップ(+ Level 1 feature) TANK+3 回復力増加(+ Level 1 and Level 2 feature) CQCステルス CQC STEALTH+1 拘束が速くなる CQC STEALTH+2 拘束から離脱する時間を短縮(+ Level 1 feature) CQC STEALTH+3 CQCコンボパンチの成功で敵から武器を奪取(+ Level 1 and Level 2 feature) インテロゲイション INTERROGATION+1 尋問にかかる時間を短縮 INTERROGATION+2 尋問により得た情報の表示時間を伸長(+ Level 1 feature) INTERROGATION+3 尋問により得た情報を味方に共有(+ Level 1 and Level 2 feature) フルトン FULTON+1 フルトンの展開速度アップ FULTON+2 フルトンの強度アップ(+ Level 1 feature) FULTON+3 フルトンパンチができるようになる(+ Level 1 and Level 2 feature) インテル INTEL+1 マーキング速度向上 INTEL+2 マーキング持続時間延長(+ Level 1 feature) INTEL+3 マーキング可能視野拡大(+ Level 1 and Level 2 feature) カウンターインテル COUNTER INTEL+1 詳細不明。インテルの効果を無効化? COUNTER INTEL+2 詳細不明 COUNTER INTEL+3 詳細不明 アンチマーキング ANTI-MARKING+1 自分に付けられたマーキングの継続時間が短縮 ANTI-MARKING+2 効果不明 ANTI-MARKING+3 効果不明 サプレッサー SUPPRESSORS+1 詳細不明。恐らくダッシュ等による位置表示の抑制or無効化 SUPPRESSORS+2 詳細不明 SUPPRESSORS+3 詳細不明 ディセプション DECEPTION+1 詳細不明。名前から察するに何かを欺くスキル DECEPTION+2 詳細不明 DECEPTION+3 詳細不明 ボム・スニファー BOMB SNIFFER+1 敵の罠を看破できるようになる BOMB SNIFFER+2 敵の罠の起動を遅らせる(+ Level 1 feature) BOMB SNIFFER+3 看破した敵の罠を味方に共有(+ Level 1 and Level 2 feature) ヒアリング HEARING+1 詳細不明。耳が良くなる? HEARING+2 詳細不明 HEARING+3 詳細不明 アウェアネス AWARENESS+1 詳細不明。敵味方双方のデスを表示? AWARENESS+2 詳細不明。敵接近を察知? AWARENESS+3 詳細不明。被マーキングを察知? フィールドレポート FIELD REPORT+1 敵および味方の死亡が通知される FIELD REPORT+2 効果不明 FIELD REPORT+3 効果不明 コメント欄 このコメント欄は、「アビリティ」について議論したり、質問・報告をするための場所です。 要望・愚痴など議論板・愚痴板に、編集方法については編集板にてお願い致します。 問題がある場合には、予告なく管理人・編集の判断でコメント削除・書込規制をする場合がございます。 名前
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BODY 名称 価格 入手方法 補足 特殊作戦用義体 0BP 初期 DOWNLOAD ITEM ゲーム内で入手出来ないボディ。 名称 価格 入手方法 補足 旧型義体 20,000BP 特典、体験版感想ツイートキャンペーン MGS4の雷電。 コメント カスタムボディ(赤):VRミッションの30%を完了 カスタムボディ(青):VRミッションの50%を完了 カスタムボディ(黄):VRミッションの100%を完了 スーツ:案件R-00を難易度ベリーハードでクリア 旧義体(顎無し):難易度ハード以上でゲームをクリア - 名無しさん 2013-02-23 01 21 12 ・赤スーツ 電池消費アップ+防御力低下+電池吸収アップ ・青スーツ 攻撃力ダウン+電池消費アップ+防御力増加+電池吸収ダウン ・黄スーツ 電池消費ダウン+電池吸収アップ - 名無しさん 2013-02-24 02 31 00 名前
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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登録日:2011/08/03(水) 00 09 20 更新日:2024/09/20 Fri 19 33 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AI MGS MGS2 MGS2の黒幕 ある意味ラスボス らりるれろ!らりるれろ!!らりるれろ!!! キ○ガイ シリアスな笑い トラウマ メタルギアソリッド 大佐 大佐の本気 度し難いな 愛国者 発狂 発狂大佐 能勢電鉄 腹筋崩壊 説教 青野武 青野武の本気 発狂大佐とは、メタルギアソリッド2にて雷電の上官である「大佐」が、ある理由によって狂ってしまった状態を指す。 本来この大佐とは、無線で指示やサポートをしてくれる上官である。 しかし、エマ・エメリッヒが情報統制システム「G.W」を破壊するウィルスを転送し、雷電がソリダス達に捕えられてしまったあたりから言動がおかしくなる。 以下迷言の一例 「実は言うべきか言うまいか迷っていた事があってな…。 やはり言っておこうと思う。 先週の土曜日の朝…… ローズ君の部屋から男が出てくるのを見たんだ……。」 任務中に何を言っているんだ、大佐。 「川西(かわにし)能勢口(のせぐち)、絹延橋(きぬのべばし)、滝山(たきやま)、鶯(うぐいす)の森(もり)、鼓滝(つづみがたき)、多田(ただ)、平野(ひらの)、一(いち)の鳥居(とりい)、畦野(うねの)、山下(やました)、笹部(ささべ)、光風台(こうふうだい)、ときわ台(だい)、妙見口(みょうけんぐち)」 兵庫県と大阪府にまたがる北摂の能勢電鉄妙見線の駅名。山下から乗り換える日生線の日生(にっせい)中央(ちゅうおう)駅はハブられている。 これはMGS1でサイボーグ忍者がスネークと対決する前の部屋で呪文のように言うセリフだが、こちらの方が有名。 MGS4でもこれと全く同じ台詞をサニーがつぶやく場面がある。MGSVではチュートリアルでオセロットに麻酔銃を撃つと言ってくれたり、また没音声としてスネークが読み上げる音声が存在する。 小島監督がむかし兵庫県川西市に住んでいたことに由来する。 「そういえばこの前、グパヤマに会ったぞ。シポムニギでな。君によろしくと言っていた。」 誰だよグパヤマ。どこだよシポムニギ。 「巻き舌宇宙で有名な紫ミミズの剥製は ハラキリ岩の上で音叉が生まばたきするといいらしいぞ。要ハサミだ。61!」 もはや意味不明。 「中国にはね、『匹夫の勇、1人に敵するものなり』っていう諺があるの。」 本来メイ・リンのセリフのはずだが、女口調のままそのまま言っている。 中央には「インテグラル」の撮影会の様子が。やや棒読み気味。 「テキ ヨウサイ、OUTER HEAVEN ニ センニュウ、 サイシュウヘイキ METAL GEAR ヲ ハカイ セヨ!」 METAL GEARの冒頭のセリフ。 「君の任務は、武装要塞ガルエードに潜入し、組み立て途中のメタルギアを破壊することだ。」 大佐、それ他機種。そんでパラレル。 そして極め付けが 「雷電、今すぐにゲーム機の電源を切るんだ!」 この言葉を信じ、全国の雷電たちがその役割(電源)を終えたという。 ただ、雷電が「何を言ってるんだ?」と反応し、同じく様子のおかしいローズも追い討ちのように 「長時間のプレイは体に悪い」等と言ってくるので、正直に切ったユーザーは多くないだろうが。 元ネタは初代MGで、想定された以上に敵地に侵入したソリッドに対するビッグボスの最後の悪あがき無線。 つまりこんな無線をしてくるという事は…。 また大佐だけではなく、マップ名が麻布十番やニューヨーク52番になったり、レーダーにグラビアが映ったりもする(後者はご褒美?)。 この意味不明でメタ的な言葉をノイズ混じりの早口で言われたり、頭蓋骨?が透けて見える状態で話されるので、あるプレイヤーは腹筋崩壊させられ、またあるプレイヤーは恐怖を感じたことだろう。 ちなみにこれは小説版にもしっかり記述され、MGSPWのピースウォーカーのママルポッドの台詞にも、一部これらのオマージュがある。 以下ネタバレ 前作をプレイした人間ならば、声、容姿、そして肩書きから、今作の無線に出てくる大佐を、前作で同様にサポートをしてくれた 「ロイ・キャンベル」だと連想したことだろう。 だが冷静に思い出してほしい。キャンベルは前作の時点で既に退役しており、スネークはかつての階級「大佐」を愛称として使っているに過ぎなかったことを。 そして今作で「大佐」がスネーク達と直接交流することもなければ、大佐側がスネーク達を居ない者として扱い続けようとし、 スネーク達も(雷電が直接「ロイ・キャンベルが上司」と言わなかった事もあるが)雷電の上官を「どこかの大佐」程度にしか認識していなかった事を…。 (オタコンが「君の上官もそう言ってるんだろ?」などと他人行儀な言い回しをしてるので、ここで気づいたユーザーも居るのでは?) 鳥さんを撃ち落とし続けていると、雷電に呆れつつ「気が済んだら任務にもどれ」等と、クールすぎる無線を寄越する辺りにも 違和感を感じる人が居たのではないだろうか。 今まで雷電をサポートしていた「大佐」は、G.Wがシャドーモセス事件の大佐を元に造り出したAIであり、 雷電の体内にあるナノマシンにあたかも実在するように書き込まれた。 つまり実際には存在しない虚構の存在である。 そのため、エマの転送したウィルスの効力によってバグが生じていたのだった。 ちなみにこのせいで雷電は壮大に混乱し、ローズも存在しない…?等と、ルイズコピペ寸前な事を言い出すことになった こっちはその場でスネークが「何を言ってる?彼女は…」と、実在していることを示唆している。 よくよく会話に注意してみると、フラグやら伏線が一杯であることがうかがえる。 しかしこのウィルスは「愛国者達」により改竄されていたため、AIを完全に崩壊させることはできなかった。 そしてソリダス戦では発狂こそしてはいないものの、今度は10分にわたる説教を聞かせてくれる。 デジタル・ネット社会における問題点をあげつらい、雷電をクソミソに批判・罵倒し、最後には自分達(AI)による管理と支配を正当化するものである。 「君達の最後の戦いをデータとして収集し……、今回の演習は幕を閉じる。 それでは、切り裂きジャック(ジャック・ザ・リッパー)! 『愛国者達(われわれ)』が作ったソリダスか? ソリダスが作った貴様か? 我々の愛しい怪物たちよ……、せいぜい楽しむがいい。」 何気に雷電の中で引っかかり続けていたようで、Metal Gear Rising、傭兵時代の雷電は相棒のAI、LQ-84iことブレードウルフにこの件を相談している。具体的には 雷電「ウルフ、『グパヤマ』に心当たりはあるか? あのAIは『グパヤマ』と『シポムニギ』で会ったと言っていた。何か重要なメッセージかも知れない」 ウルフ「相撲レスラーのことを『~山』と呼ぶ。『グパヤマ』が相撲レスラーなら意味は通る」 雷電「成程な。ならシポムニギとは(ry」 というもの。結局、一体何のことだかは分からないままだった。 ちなみに、作中のネタ無線で、ションベンかけられた雷電を励ましたり、雷電が人質のパンツを撮影した直後の無線で、 雷電と男と男の無線を交わした後、最後に「写真は消さなくて良い」等といい、ヘンタイ行為をした雷電が 引くぐらいの度し難大佐な面も垣間見れる。(ローズは檄おこ) 任務に対するやる気を放棄してもらっては困るAIが雷電の心理を読んでフォローした物なのか、素での反応なのか…。 大乱闘スマッシュブラザーズXでは、ルイージと戦っている時の無線は大佐に繋がり、ルイージを酷評した挙句『兄に勝る弟などいない!』と言い放ったと思いきや『らりるれろ』を連呼する。 こちらはおそらく本物のキャンベルが発狂している。 しかし、ずいぶん長い間編集してるな。 他に追記することはないのか?まったく……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初は笑いを、ソリダス戦では恐怖を提供してくれたな -- 名無しさん (2013-10-06 22 03 36) 能勢電沿線在住だからマジでビックリした。 -- 名無しさん (2013-10-06 22 26 43) MGS4をやると、最後に説教していたのは代理AIの大元、JDではないかと思いたくなる… -- 名無しさん (2013-11-25 18 29 47) 留守録で爆笑した -- 名無しさん (2014-02-13 14 09 56) ↑3JFKじゃないの? -- 名無しさん (2014-07-27 11 29 22) らりるれろ -- 名無しさん (2014-08-03 00 23 13) 今更だが「電源を切れ」の件は初代のネタだぞ -- 名無しさん (2014-08-18 18 32 02) ↑MGS1が初めての人にはまずわからないネタだな -- 名無しさん (2014-08-19 21 44 41) UFOの下りで腹筋死んだ -- 名無しさん (2014-08-19 23 10 58) ↑5ジョン・ドゥ、名無しの権兵衛、ネイキッドスネークの事 -- 名無しさん (2014-09-27 22 25 01) MGRだと雷電まだ気にしてんのかよと笑ったな -- 名無しさん (2014-09-27 22 37 19) ↑2JFKと言うAIがあってだな -- 名無しさん (2014-11-04 23 41 59) ホントに電源切った人いる? -- 名無しさん (2015-02-19 16 49 31) バグった時はネタ要素の恐怖の塊だが、ソリダス戦前の脳内説教の「世界は真実で飽和する」云々は10年以上経過した今でも古さを感じさせないセリフだと思う。 -- 名無しさん (2015-02-19 20 02 10) ソリダス戦前は本体AIがハックして操ってるんだよな、ある意味ゼロというキャラの前身か -- 名無しさん (2015-10-20 23 44 37) デジタルは最強の武器であるが故に、最悪の諸刃の剣である…うーん、この -- 名無しさん (2016-01-11 21 16 01) 雷電にやたらと辛辣なのはゼロが異様に嫌ってたライコフにそっくりだからかな(適当) -- 名無しさん (2016-02-24 19 05 39) 全体的にご都合展開なのも含めてこの落ちの怖さが際立つ -- 名無しさん (2016-06-23 06 48 57) そういえばZOEでもメニューを開いて脱出しろって言われるシーンあるな -- 名無しさん (2016-08-31 11 11 17) JFKって台本の段階でしか名前が出てないから設定として存在するかは定かでないんだよね。海外wikiでもあそこで喋ってたのはJDじゃないかという説が出ていた。 -- 名無しさん (2017-05-16 09 07 18) 本物の大佐と雷電の会話はスネークの物と似ているんじゃないかと思う 「何故ローズの事(子供が無事・偽装結婚)を黙っていたんだ!」大佐「聞かれなかったからな(バッサリ)」「・・・(ウゼエ!!)」 -- 名無しさん (2017-07-22 12 07 01) どうも本物のキャンベル大佐と繋がってるっぽい無線が一個だけある(エフェクトがかかってないやつ) -- 名無しさん (2020-01-28 12 21 20) この大佐の説教って何か基にした資料とかあるんですかね?今の時代に重なっててすごいですね -- 名無しさん (2020-03-23 13 45 49) 雷電にキャンベルとAIへの恐怖心を植え付けた -- 名無しさん (2020-04-22 16 45 12) なんとなくゼロ少佐っぽい所がある -- 名無しさん (2020-07-18 14 30 28) らりるれろ→裸形→ディガンバラ派ってことだったんだろうな -- 名無しさん (2020-09-01 21 27 46) 顔が髑髏っぽくなるところから気づいたんだが、後のVのスカルフェイスはこの大佐に寄せて作ってるんだな スカルフェイスの言語を奪われる=ある思考形式を奪われるって事だし、発狂大佐の思考(思想)そのものの淘汰ってのと対比したんだろうなあ -- 名無しさん (2020-09-04 15 50 00) 敵兵を倒し過ぎると『欲求不満でもあるのか?』、CALLを取らずに久しぶりにかけると『こういう時だけ人を頼るのか?』、GAMEOVERになり過ぎると『ヘタだな。』 -- 名無しさん (2020-12-16 05 54 09) ゲームオーバーになった時に、高笑いしているのがまた怖かったなぁ -- 名無しさん (2021-08-27 12 35 57) 「ゴミのような情報がろ過も淘汰もされず蓄積される」「そこから都合の良い情報だけ抜き出して管理してやる」…今の御時世には何とまぁブッ刺さったセリフであろうか。あとはMGSシリーズを遥かに凌ぐ凄惨な世界にならんことを祈るのみだな。 -- 名無しさん (2021-08-27 13 42 03) 実際、こうして見聞きしている情報が管理されているものだったとしたら・・・。と考えると薄ら寒いものを感じるよね -- 名無しさん (2021-09-04 10 22 50) 2↑そこから何かを見つけだすのが人間の役割(いまのところ) -- 名無しさん (2022-04-15 21 53 09) 難解でよくわからない展開が続いた後にこれだから頭が一杯で笑える余裕がなかった。アーセナルギアのエリア名が臓器の名前だったりマップ画面が宇宙図の挿絵だったりするのも意味不明感が出てて相乗効果で不気味だった。全部合わせて狂気の演出としては最高だと思う。 -- 名無しさん (2022-07-19 18 32 58) 神の一撃ラピュタの雷、電光石火、安来、電気、製鋼 -- ムスカ大佐 (2023-01-11 09 26 12) この時3時間くらいぶっ通しでやってたからこんな無線が来たんじゃないかと思って本当にその日はゲーム止めたぞ?始めた直後ならともかくずっとやってたら気遣ってくれてるのかと思って止めた人が…ここにいるんですよ!? -- 名無しさん (2023-01-11 13 53 18) 『世界は"真実"で飽和する』昨今のネットに溢れる陰謀論云々の話を見たり聞いたりするといっそのこと、らりるれろに支配された方が健全何じゃないかとも思えてくる… -- 名無しさん (2024-09-03 17 21 16) なお現実は生成AIによる情報のゴミが大量に溢れてる模様 -- 名無しさん (2024-09-03 17 44 41) 名前 コメント
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