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【名前】 ベタモンX 【読み方】 べたもんX 【世代】 成長期 【種族】 両生類型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 電撃ビリリン185V 【所属】 ネイチャースピリッツX-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 ベタモンがX抗体を取り込んだ事でX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 エメラルドグリーンの体色をし、性格は温厚極まりない。 その体色と性格から一部のマニアから観賞用デジモンとして乱獲が続き、絶滅の危機に瀕しているが、立派な水棲型デジモンに進化する生命体として徐々に戦いに慣れてきている。 4本足の爪と鶏冠も発達し、近付く相手に対して攻撃するようになった。 怒りが頂点に達すれば、下記の必殺技を放つ。 必殺技 電撃ビリリン185V 電撃ビリリンの強化版。 最高185万Vまで計測された電流を身体から発し、相手を攻撃する。
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【名前】 オクタモン 【読み方】 おくたもん 【世代】 成熟期 【種族】 軟体型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 海鳴墨銃(かいめいぼくじゅう) 【所属】 ディープセイバーズ 【詳細】 成熟期の軟体型デジモン。 蛸のような姿を持つ。 ライバルの探索コンピュータを破壊するために凶悪なハッカーが使用したウイルスから発見された。 収集癖があり、触手の先端にはデビドラモンのデータから得た爪を付け、ネットの海底から拾ったデジ宝(デジホウ)を全身に纏っている。 頭部に被っている壷には小型デジモンの一種となる貝型デジモン「フジツモン」が付着している。 感覚が発達しているフジツモンは察知した危険をオクタモンに知らせるため、「共存関係が成立している」と考えられる。 必殺技 海鳴墨銃(かいめいぼくじゅう) 毒性の強い墨が詰まった弾丸を発射する。
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604 【タモナツ】20100303 ◆rGX6UX5xik 2010/03/03(日) 09 23 52 久しぶり。保です。 先日菜月も書いてたけど、菜月の両親と僕の母親と5人での温泉旅行。 菜月の提案で僕の母親と混浴をすることに・・。 「だってさあ。家族旅行だよ。家族風呂に入るでしょ?普通。」 「菜月だってイヤなんだろ?お父さんと入るのは?」「て言うか。普通入らないでしょ?・・フサフサだし・・。」 「そんなにフサフサじゃなくない?・・ワレメ見えるし。」「あっ。そう言うこと言うんだ。て言うかワレメが見えるからイヤなんだよ。」 「タオルで隠すとか・・。」「だからあ。菜月は女の子だから隠すとこがいっぱいあるでしょ?」「どこに?」 「たわわな。おっぱい。」なんか笑いそうになった。形はいいと思うけど。たわわではない。「チーズの匂いがするおまんちょ。」 うん。確かに。チーズの匂いはする。 「あとは・・可愛いお尻。」これも確かに。きれいなお尻だ。 608 【タモナツ】20100324 ◆rGX6UX5xik 2010/03/24(日) 18 40 55 またまたご無沙汰してしまいました。 今日はは皮膚科によってから店に出勤した。だいたい週に1回は診察を受けている。水虫の薬を塗ってもらうためにだ。 菜月には怒られるかもしれないがきれいな女医さんが僕の担当。 「ちゃんと薬を塗るか心配だなあ。一週間に一度は来て下さいね。」女医さんは毎回僕にそんなことを言う。 「ねえ。それって。女医さんが保のこと気に入ってるんだよ。絶対。・・もう絶対におちんちん見せたらダメだよ。」菜月は口を尖らせる。 菜月が前に書いてたけど、「インキンの疑い」で女医さんや看護師さんの前で半勃起のおちんちんを披露したことがある。 今思い出しても気が遠くなるほどに恥ずかしい。 さっきも・・・。 事務的に医療用の手袋を両手にはめる女医さん。 女医さんの指が僕の足にまとわりつく。 僕はこの状況でいつも考えてしまう。もしも「大丈夫ですか?陰部にも塗りますよ。薬。」 女医さんの指がまとわりつく・・おちんちんに。そんなことになったら。 間違いなく言えるのは「大暴発」そして大恥。 「大暴発なんてしたら絶対イヤだからね。」菜月にクギをさされる。 店がヒマなのでついつい書き込みをしてしまった。 今夜も帰宅したら菜月の手で大暴発させてもらおう。 保でした。 618 【タモナツ】20100505 ◆rGX6UX5xik New! 2010/05/05(日) 19 56 55 ご無沙汰。 最近の話。 菜月の身にも保の身にも同じようなことが起きた。 まあ・・まるっきり逆と言えば逆なのだが。 「なんかさあ・・。」「何・・?」「すごい・・言いにくいんだけど・・。」「何?」菜月の歯切れは悪い。 「手コキしてほしい・・らしいんだよね。」「何よ。それ?」「お客さんなんだけど・・。」 「なあ。ちゃんと話してよ。わかんないよ。」 「う~ん。なんかさあ。よく来てくれる人なんだけど。菜月のことが好きみたいで。」 「えっちなこととか要求する人?」「うん。『パンツの中のマッサージとかはないの?』とか言う人。」 「最低のヤツじゃん。そいつが?」 「転勤になったんだって・・。『今度来る時が最後なんだ。・・その時に手でしてもらうのとかって無理かなあ。』って懇願されちゃった。・・どう思う?」 なんかスゴクいやな話だ。 620 【タモナツ】20100505 ◆rGX6UX5xik 2010/05/05(日) 22 59 13 たぶん。そのお客さんは「菜月が絶対にそう言うことはしない。」 ってことを十分に知っている。 「でもさあ。時々だけど・・おっきくしてる時あるんだよ。気持ち悪いよ。」 「どうするんだよ。・・まさか・・手でしてあげるの?」 「ひど・・。そんなこと・・すると思う?」「勿論しないと思うけどさあ。・・どうするんだよ?きっと期待して来るよね?その人。」 「うん。あ~あ。やだなあ。明後日だよ。きっと・・あの人来るの。」 菜月の手コキ。確かに。すごいいい。僕の場合、 菜月以外の女性との経験がないから比較することはできないが・・。 621 【タモナツ】20100507 ◆rGX6UX5xik New! 2010/05/07(日) 21 09 37 「保ってさあ。おちんちんいじられるの好きだよね?」 普通好きだよね?身体の部分で一番大切なって言ったら 間違いなくおちんちんだと思うし。 大好きな。大切な人が握ってくれて。撫でてくれて。 快感に誘ってくれて。 「あっ・・てっ言うか・・気持ちいっい・・。」 「どうする?・・ゴハンの前に出しちゃう?」 「うん。ごめん。出ちゃうかも・・。」「うん・・。いいよ。」 そして。いつもと同じ。菜月の奉仕。僕への奉仕。おちんちんへの奉仕。 やさしく・・やわらかく・・根元から・・先っちょに向けて・・ 快感を集めるように。 全てを委ねた僕に対して・・「何の心配もないよ。白いの・・ 思い切り出していいよ。」包まれている。 一点の曇りもない菜月の愛情に。一点の疑いもない菜月との抱擁に。 「ごめん・・あっ・・出る・・。」 菜月って・・いったい何本指があるんだよ・・あっ・・ 気持ちよ過ぎる・・まだ・・まだ出ている。あっ・・。 あたま・・真っ白。おちんちんが・・ヒリヒリ・・する。 623 【タモナツ】20100522 ◆rGX6UX5xik 2010/05/22(日) 19 18 22 「やだなあ・・。まさか本当に・・おちんちん出したりされたらどうしよう?」 「そんなことされたら絶対に誰か呼ばなきゃダメだよ。」 「うん。わかった。・・大丈夫だよ。・・手コキなんて絶対しないし・・。」 「うん。信じてる。」 「菜月が心配していた日」の夜。僕は仕事が休みだった。 菜月も仕事が早番だったので焼肉屋さんで待ち合わせ。 先に店に着いた僕はとりあえず何も注文しないで待つ。 約束の時間に菜月登場。元気がない。なんとなく。 「お疲れ。」「うん・・。お疲れ。」 「どうする?生でいいよね?」 「うん・・。ごめん・・ちょっと話って言うか・・ 謝りたいことがあるんだ。」 「うん。」「だから・・話が終わってから注文して・・ 酔っぱらう前に話したいから。」 すごくドキドキする。まさかとは思うけど・・。 手コキしちゃったとか? いや。そんなハズない。でも・・他に謝ることって? 「あのね・・。怒るよね?・・保。きっと。」「うん・・?」 「菜月、泣いちゃうかも、だよ。」 「どんな話?・・約束やぶっちゃった系?」 「うん。やぶっちゃった系かなあ?」 「最初からそのつもりだったの?」あくまでもやさしく聞く。 「全然。そんなつもり無かった。・・ごめん。・・ まさか見せちゃうとは思わなかった・・。」 げっ?見せちゃったの?やっぱり「手コキ希望男」 におまんちょか・・おっぱいを見せたと言うのか? 「ごめん。怒られて当然だよ。全部話を聞いたら・・ 保きっと、菜月とゴハンなんて食べたく無くなるよ。」 「わかったよ。絶対に怒らないから・・言ってごらん。」 心臓がパクパクする。恐らく・・間違いなく。 もう二度と来店することのない「手コキ希望男」 が可哀想になり同情した菜月はおっぱいを見せて・・。 ひょっとしたら手コキをしてやった・・。考えたくないことだが・・。 この時、僕は菜月を疑っていた。 625 【タモナツ】20100523 ◆rGX6UX5xik 2010/05/23(日) 00 28 48 「話すよ。・・この前さあ。咲月が遊びに来たよね?」 えっ?何の話だ? 「うん。泊まってったよね?」 咲月ちゃんは菜月の大の仲良し。すごくきれいな子。 菜月と一緒に風呂に入る。 自称「恥ずかしがり屋さん」の菜月が自分の裸を安心して 見せることの出来る数少ない相手。 「この前、咲月が来た時に・・。ごめん。やっぱり・・ 言えないよ。これ以上。」 まさか・・咲月ちゃんと?性的な行為をしたとか? 「いいよ。・・絶対に怒らない。約束する。」 「本当に?約束だよ。怒ったらたぶん泣くよ。菜月。」 なんか・・急に元気になる菜月。 「傷口の絆創膏。保はいつも言ってるよね?一気に剥がすほうがいいって。」 何を言ってるんだ?菜月は? 焼肉屋さんのテーブルに手を付き「謝罪ポーズ」の菜月。 そして一気に菜月の告白が始まる。 「実は・・保の包茎おちんちんの写真。咲月に見せちゃったの。 ごめんなさい。」 あまりの意外な話に唖然。発汗。血の気が引く。そして呆然。 「それって。どう言うこと?」 「菜月が持ってる宝物の箱があるでしょ?」 「うん。僕が撮影した高校時代の菜月のヌード写真とか、 僕の恥ずかしい写真とか・・あっ。 確か僕が全裸でガッツポーズしてる写真・・ あれって完全に皮被ってて・・えっ。あれも見られたの?」 「ごめん。たぶんだけど・・咲月見たと思う。」 なんか泣きたくなってきた。「うそ~っ。じゃあ・・ 目一杯勃起させて腕組みしてるのは?」「見たと・・思う。たぶん。」 「て言うか・・あんな写真。 絶対誰にも見られないから安心して撮影したんだよ。」菜月は黙って下を向いている。 「あっ。四つんばいでお尻の穴が写ったような・・ って言うか目一杯写ったヤツも?」 「確実に見られたと思う。・・でもあれは顔が写ってないし・・ 誰の写真かわからないと思うよ。」 「誰かわからない?菜月と僕の写真しかなくて・・ 確かにあの写真はお尻中心だけど。 タマちゃんもおちんちんも写ってたよね?菜月の左手もまさぐる感じで。」 「うん。ごめん。たぶん。見る人が見れば保が四つんばいになって 菜月が恥ずかしいとこをまさぐってるように見えるよね?」 見る人が見ないでも確実に理解できる。 あの咲月ちゃんにとんでもない恥態を見られてしまった。 「ねえ?別に怒らないけどさあ。どうして見られることになったの? 説明してよ。」 627 【タモナツ】20100524 ◆rGX6UX5xik 2010/05/24(日) 02 22 45 「なんか・・怒ってる保・・。」 て言うか普通怒るだろう?あんな恥ずかしい写真だよ? 「いや・・違うよ。・・泣くなよ。ちょっと。」 泣きたいのはこっちだよ。 「保がお仕事に行った後に・・ 『今までにヌード写真撮ったことある?』とかって話になったのね・・。」 「うん。そいで・・。なあ・・話はだいたいわかってきたから、 なんか頼もうよ。お腹空いたし。」 「うん。したらビールと・・ タン塩とレバ刺とキムチかなあ?」 店の人に頼む。 「そいで『菜月は昔、保にヌード写真を撮ってもらったことがあるよ。』 って言ったの。」 「そしたら?」「咲月も撮ったことあるらしい。」 「えっ?咲月ちゃんも・・。」 「なんかやらしい顔になったよ。保。」 「そんなことないよ。」実はやらしいこと考えていた。 「そいで・・とりあえず・・菜月の写真を見せることになって・・。」 「それはいいと思うよ。菜月の写真だし。結構、自信作だし・・。 それがなんで僕の恥ずかしい写真まで・・。」 ビールが運ばれてくる。あれ?新しいアルバイトの子かなあ。 きれいな子だ。 ここで菜月らしい行動が出る。 「保のおちんちんの写真は見せるつもりは無かったんだよ。」 「菜月。ちょっとあとにしよう。」 ビールを運んでくる子が全然見えていない。 ビールを置いて女の子が戻って行く。 ちらっと菜月と僕の表情を覗きこんだ感じがする。 「ごめん。聞こえちゃったかなあ? なんか話に夢中になると周りが見えなくなるんだよね。」 「いいよ。そいで?咲月ちゃんに写真見せようとして・・。」 「うん。箱を出して・・見せられるのだけ選んで見せようと 思って箱を開けたんだよ。」「そしたら?」 「保のお母さまから電話がかかってきたの。 最初は写真のことが気になってたんだけど。 話に夢中になっちゃって・・。」 「そっか。その間に見ちゃったんだ。咲月ちゃん。」 「うん。戻ったら写真が箱に戻してあって・・。 『保くんの写真もあった。ごめん・・まずかったよね?』って。」 「うわあ。じゃあ見たよね?絶対に。」 「ごめんね・・。ビール飲んでいいかなあ?」 菜月と乾杯する。 「でもさあ。あの日って三人でお寿司食べに行ったでしょ? 咲月は普通だったよ。気にしてないよ。」 「あ~あ。ちんちん勃起させて腕組みした写真だよ。 恥ずかしくて顔合わせられないよ。」 「ごめん。もう絶対見せないから。 ビデオのほうも注意するから。」 「あっ。そうだ。ビデオもあったんだ。あれだけは勘弁してよ。」 「うん。わかった。タイトルとかも変えとくよ。」 「あたり前だよ。僕の恥ずかしいビデオのタイトルなんにしたの?」 「『菜月がいじっちゃいました保の大事なところ』だけど。」 「頼むからハードディスクから消してよ。」 「わかったよ。帰ったらすぐやるから・・。」 「菜月の恥ずかしいほうのビデオは?」「『民話に親しむ』だけど?」 「なんでそんなタイトルなの?」 「って言うか万が一に友達とかが勝手にブルーレイのスイッチ入れても・・『見たくねえ。』 って思うじゃない?だってあのビデオ・・ 菜月のおまんちょを保が二人羽織り状態に後ろから弄ってるところが 写ってるんだよ。」 「うん。そうだね。ところで・・僕が菜月に二人羽織りで後ろからおちんちん触られてるビデオのタイトルは?」 「だから『菜月がいじっちゃいました保の大事なところ』だけど・・。」 「ねえ。そのタイトルって万が一の時『見てみよう』って思わないかなあ?」 「でも絶対にブルーレイは勝手に触らないと思うから・・。」 「菜月。今回のことで『絶対はない』ってわかっただろ?」 「うん。ごめん。本当に気をつけるから。」 「まあいいや。・・ところで咲月ちゃんのヌード写真があるのかあ?」 「うん。菜月は今度見せてもらえるんだよ。保見たいの? 『俺のおちんちんも見たんだから咲月のも見せろ。って保が言ってる。』 って咲月にメールしちゃおうかな?」 「頼むから余計なことしないでよ。」 「冗談だよ。」 「あっ。そう言えば手コキの彼ってどうした?」 「ああ。菜月のお休みが今週だけ昨日だったじゃない? 知らないで昨日来たみたい。夜の電車だかで転勤しちゃった。 かわいそうにね。」 菜月は美味しそうにジョッキのビールを飲み干した。 菜月に振り回される人生だなあと時々思う。 でも菜月に出会えてよかったと思う。さあて今夜も菜月と愛し合おう。 629 【タモナツ】20100528 ◆rGX6UX5xik 2010/05/28(日) 15 38 11 感想ありがとうです。なんか励みになります。 焼肉屋さんでの会話の続き。 「別にさあ。面白いタイトル付けて友達とかに見てもらおうなんて 気持ちはないんだよ。」 「わかってるよ。僕がなんかの拍子に見つけて笑えばうれしいんだろ?」 「うん。」ご機嫌な顔の菜月。可愛い。すごく。 焼肉屋のテーブル越しに頭を撫でてやる。 「頭撫でると縮んじゃうんだよ。」満更でもない表情の菜月。 「『頭撫でると縮む。』そんなことないよ。」「あるよ。」 「ないです。」「あったらどうする?大きな声で言っちゃおうかなあ。」 なんかいやな予感。「保のおちん・・。」「わかった。やめてくれ。」 ちょうどキムチが運ばれて来る。さっきの女の子だ。 足早に立ち去る女の子。 ややトーンを落とした声で菜月。 「保のおちんちんだよ。頭撫でると・・ しばらくすると真っ赤になって・・白いの出て・・そいで・・縮む。 でしょ?」 「うん。まあ。確かにだけど。・・なあ・・ビールいいの?」 「うん?・・す・い・ま・せ~ん。ビールもっぱいくださ~い。」 なんか店中に響きわたった。 「ねえ、ねえ、ねえ。タモちゃん。 ホントは咲月のヌード見たいんちゃう?」 「いや、いや。そんなことないよ。」 「ホントに?・・保がどうしても見たいならなんとかしてあげようかと 思ったのになあ。」 「えっ。ホントに?」「・・やっぱり見たいの?」 「まあね・・。僕の裸も見られたし・・。」 「て言うか・・おちんちんだしね。」 ちょうど女の子がビールを持って来る。 そして僕に向かって「お客様も何かお持ちしますか?」 「まだ大丈夫です。」 菜月の最初のジョッキを持って戻って行く女の子。「なんか、 あの子っておちんちんの話してると来るよね?」 て言うか僕らがおちんちんの話しかしていないだけだと思う。 「どんなのかなあ?」「えっ?」「咲月の写真だよ。ヌードの。」 「さあ?どうかなあ?そんなにハードなのじゃないでしょ?」 「何で?そう思うの?」「だってあんなにきれいな子だよ。」 「・・何でよ?菜月だってきれいだけど・・ すごいビデオ撮っちゃったじゃないよ?」 「イヤそうじゃなくて・・。」「菜月はすごくイヤだったのに・・ ハイビジョンだっけ?ビデオ買って来て・・。」 「わかった、わかった。ごめん。」 本当はビデオの撮影をしてたら菜月がダンダンにそんな感じになってきて・・ すごく恥ずかしがりながらだけど全裸になって・・って感じなんだ。 追記しておくと菜月の日常から始まって・・ 恥ずかしがりながら服を脱ぎ ・・ カメラの前に全てを・・これも滅多にないことなんだけど・・ 最後は僕の指でいってしまう。 さらに冷静になった菜月が恥ずかしそうに「いっちゃったよ・・。 恥ずかしい・・。」って言うんだ。 このビデオ。何度も見返してるんだけど、そのたびに勃起してしまう。 632 【タモナツ】20100605 ◆rGX6UX5xik 2010/06/05(日) 21 58 21 最近、僕の友達が遊びに来ることが多い。 菜月はその友達があまり好きではない。 「なんかさあ。いっつも変なことばっかり言うんだけどあの人。」 「例えば?」「赤ちゃんのこととか・・。」 「えっ?赤ちゃん?」「『ちゃんと子作りしてるんですか?』とか・・。」 「えっ?そんなこと・・いつ言ったの?あいつ?」 「保がおしっこ行った時とか・・。」「今度、そう言うことあったらビシっと言ってやるよ。」 「菜月が好きに言って良ければ自力でなんとかするよ。」 「うん?どういうこと?」 「例えば・・『子作りしてるの?』とか言われたら・・ 『私がケッコウ淡白なんで手コキとかおフェラで満足させてあげることが 多いんですよ。』って言うとか・・ダメ?」 ダメじゃないけど・・なんか・・ちょっとなあ。 先日もその友達が遊びに来て酔っぱらった末に また菜月に余計なことを言う。 「・・て言うかさあ・・ひっく・・菜月ちゃん・・ 保っておちんちんおっきいよね?」 何を求めてんだかわからないけど・・ 菜月が恥ずかしがるのが楽しみなんだよね。 で菜月が何て応えたと思う? 一瞬、間があった後に「うん。とってもおっきいです。 おかげさまで毎日楽しませてもらってます。」って言ったんだ。 やるなあ菜月。 639 【タモナツ】20100726 ◆rGX6UX5xik 2010/07/26(日) 11 24 31 「どう?」 菜月は最近、僕に対して「どう?」って訊ねることが多い。 咲月ちゃんと育美ちゃんが泊まりに来た日の夜。 菜月たち三人が寝室に籠ってしまった後、 リビングのソファーで煙草を燻らせていると、 菜月がやって来て僕の横に腰掛けながらそう言った。 「どう?」 「うん?・・別にどうもないよ。菜月は?」 「菜月もなんもないけど・・。 二人とも寝ちゃったんだ。・・菜月は寝つけなくて・・。 煙草もらおうかな?1本。」 「まあ止めときなよ。・・ウィスキー、持って来て上げるよ。」リビングで二人でウィスキーのロックを飲み始める。 「三人でお風呂入ってどんな話するの?」 菜月・咲月ちゃん・育美ちゃんは三人で一緒に風呂に入った。 こんなことを書くと「三人も一緒入れる家庭用の風呂などあるワケがない。」と思われるかも知れないが ユニットバスタイプでなければけっこう大きな浴槽は存在する。 実際には浴槽に二人が同時に入り、一人は身体を洗う状態になるけど。 「話・・?まあ・・カレシの話とかが多いかなあ?」 「ふ~ん。」この後の菜月の発言で僕は愕然となった。 「・・あとは・・洗いっことかかなあ?」 「洗いっこ?背中を流したりとか?」 「うん。育美の背中を浴槽の中から手を伸ばして洗ってあげてたんだけど・・菜月がいたずらしておっぱいを揉んじゃったのね。」 「えっ・・石鹸の手で?」「うん・・。ニュルニュルの手で・・。」 「そしたら・・?」 「育美のおっぱい。すごくやわらかかった。・・先っぽが硬くなっちゃったんだよ。・・育美はおっぱい大きいでしょ?」 育美ちゃんは清楚。おとなしい。えっちなことなど絶対にしなさそう。 そんなタイプ。 いいなあ。菜月は育美ちゃんと・・おまけに咲月ちゃんとも 裸の付き合いが出来るんだ。・・単純にうらやましかった。 「なんか・・いいなあ。」「ねえ。それって。うらやましがってない?」 「だってあれだろ?おっぱいを洗いあったら・・乳首が勃っちゃったって 話だろ?」 「しょうがないでしょ?女の子どうしなんだから。」 「いや・・別に・・いやらしい考えじゃなくて・・ 裸の付き合いを出来る友達がいていいなあ。ってだけだよ。」 「だったらさあ。保もタカシと一緒に家のお風呂入って・・ おちんちん洗いっこすればいいじゃん。」 くだらないことを言うなと思ったが・・。確かに。 あの清楚な育美ちゃんが菜月におっぱいをいじられて乳首を勃起させた。 これって・・。 僕にいじられたタカシのおちんちんが勃起したのとおんなじだ。 要は「触られて気持ちよかった。」ってことだ。 まあタカシはどうでもいい。そっか。 育美ちゃんは風呂場で気持ちよくなっちゃったわけだ・・。 「なんか・・すごくいやらしい顔になってるんだけど。」 「イヤ。そんなことないよ。」 「ねえ。育美に言ったらダメだよ。菜月が今の話したこと。」 菜月はウィスキーのロックを少し飲むと一瞬真面目な顔をした。 いつも思うんだけど。言えるワケがない。 「育美ちゃん。菜月から聞いたんだけど。 昨日風呂でおっぱい触られて乳首が勃っちゃったらしいじゃない。」 言えるワケがない。 「もう少しだけ・・保が興奮する話があるんだけど。聞きたい?」 こんなこと言われて「聞きたくない。」と答えるヤツがいると思う? 644 【タモナツ】20100730 ◆rGX6UX5xik 2010/07/30(日) 17 36 50 「えっ?どんな話?」「うん?聞きたいわけね?」 だからあ・・。菜月が一番だよ。 菜月以外の女の子とえっちなことしないって誓ってるし。 でも頻繁にかわいい子が泊まりにくるし。 結構刺激的だよね。さっき聞いた「洗いっこ」みたいな話は・・ すごい聞きたいよ。 「うんとねえ。・・嗅いじゃったんだよ。」 「えっ?何の匂い!」 「・・絶対やだよ。育美に話したら。」 正直に言うと「嗅いだ。」の一言でたくさんの想像が頭を駆け巡り・・。 「菜月ってレズっ気があるのかなあ?・・あっ。でも。嗅いだだけだよ。」 やっぱり菜月が「嗅いだ。」のは育美ちゃんの・・。 僕の股間に大量の血液が集中するのを感じる。 「て言うか・・風呂で何やってるの?」「違うよ。・・ いつも保が『菜月のおまんちょはチーズ臭い。』とかって言うじゃん。」 「言うけど・・。それと菜月が育美ちゃんの・・ おまんちょの匂いを・・嗅ぐのとは関係ないでしょ?」 思わず声が小さくなる。 たまたまトイレに起きた育美ちゃんに僕の口から出る 「育美ちゃんのおまんちょの匂いを嗅ぐ。」の セリフを間違っても聞かれたくない。 そんなことはお構い無しに 「育美のおまんちょの匂いを嗅いだって言ってもね。・・ 咲月と入れ代わる時にちょっとだけなんだよ。」 菜月。頼むから止めてくれ。もうちょっと小さな声で話そう。 聞こえてるかも知れないよ。僕も悪いんだけど。二人して 「育美のおまんちょの匂いを嗅ぐ。」を連発してしまった。 「ちょっとレズっぽさを発揮しちゃったんだけど・・。 育美はどんな反応したと思う?」 僕は育美ちゃんが起きてくるんじゃないかと気になって それどころじゃない。 それでも菜月の次の一言が僕を刺激する。 「育美は言ったんだよ。 『びっくりしたよ。菜月に舐められちゃうのかと思った。 なんかジュルってきたよ。』・・ちょっと濡れちゃった。ってことだよね。」 「それで?どんなだったの?」 「あれえ?・・ひょっとして興味があるのかなあ?タモちゃん。」 ソファーに腰かける僕の前にひざまずくようにして僕を見上げる菜月。 いつものあのイタズラっぽい顔。 「育美のおまんちょの匂いがどんなだったか聞きたいの?」 「イヤ・・。そんなでもないよ。」「ひどいなあ。菜月のお友達だよ。 育美は。それを保はえっちな目で見るんだ?」 648 名無し@18歳未満の入場禁止 ◆rGX6UX5xik 2010/08/11(日) 08 58 44【タモナツ】20100811 「だから・・違うよ。『菜月が育美ちゃんのおまんちょの匂いを嗅いだ。』 って言う行為がなんか男の僕としては信じがたいって言うか・・。」 「なんで?タカシと一緒にお風呂入って浴槽のフチですれ違う時 とかにおちんちんの匂いとか嗅いだりしないの?」 「嗅がないよ。ありえないし。」「そっか。女の子だけか・・。」て言うか・・女の子同士でも普通嗅がないでしょ? まあ確かに・・女の子は男に比べて同性の身体に関して美しさを認めているとは思うんだけど。 同性愛の嗜好とかが無くても。 「・・育美のおまんちょは『無味無臭』だったよ。・・ 育美に言ったらやだよ。菜月が保に話したことは内緒だよ。」 「無味無臭」ってのは「味も無いし匂いも無い。」ってことだよ。 まさか舐めてないよね。 「でもね・・。あんまし生えてないんだよ。育美は・・おまん毛。 こんなこと言うと想像しちゃうかも知れないけど。」 この一言は効いた。「あんまし生えてないんだよ。育美は・・おまん毛。」頭に渦巻く。 トランクスの中でおちんちんは急成長。何を期待して大きくなるのだろう? 「・・・。」「ねえ。聞いてる?育美のおまんちょの毛の話だよ。」 まずい。リビングでこんなことを大きな声で話して勃起なんかさせてる場合 じゃない。 これは最終的に育美ちゃんか咲月ちゃんが起きて来るパターンだ。 僕はリビングで寝なきゃならないし・・まだ23時過ぎだから菜月は寝ないだろうし。「もう寝たら?」なんて言おうものなら抵抗して絶対に寝ないに決まっている。 問題はどう言う会話をしている時に彼女たちのいずれかが現れるかだ。 一番まずいのはリビングで菜月とえっちをしてて・・そこに・・。 まあさすがに今日は二人も泊まりに来てるんだから菜月もそんな感じにはならないだろう。 次にまずいのは「育美ちゃんのおまんちょの匂いの話。」とか 「育美ちゃんのおまん毛があんまし生えていないことに関する話」 などと言ういい大人が普通はでかい声で絶対に話さないような話を 菜月と二人で話しているところに育美ちゃんが登場。は絶対に避けねばならない。 なんか想像しただけで恥ずかしい。 そんなことを考えていると・・「保。立ってごらん。」・・ これってお誘い?だよね。間違いなく。 フローリングの床に直接座る菜月の目の前に僕のジャージの下半身。 慣れた手つきで菜月はトランクスごと下ろしにかかる。 そして僕のおちんちんは直接、エアコンの風を受ける。 「うわっ。直立不動になってるけど?・・ これって育美のおまんちょの話 を菜月がしたからだよね?」 「菜月・・なんか声がおっきいんだけど・・。聞こえちゃうよ。」 菜月は僕の言葉を無視して「ねえ。そのジャージに手をかけてるのって・・育美か咲月が来たらソッコーでおちんちんしまおうって構え?」 「構え」ってほど大げさではないが・・おちんちんはしまうだろ?普通。 「触ったげようか?」「起きて来ないかなあ?」 「まあ・・そん時はそん時だよ。」 菜月の左手が僕のタマタマを撫で始める。 菜月の右手の平が亀頭の裏側をいい子いい子する。 菜月がいつものいたずらっ子の顔で僕を見上げている。・・可愛い。 「ねえ。何か音がしたけど・・。」 650 【タモナツ】20100813 ◆rGX6UX5xik 2010/08/12(日) 01 56 56 少し横道にそれます。 僕にはタカシと言う友達がいます。悪友だけども。 だけどタカシには何でも話すことができます。僕が包茎だと言うことも彼は知っているし、彼の女性遍歴の全てを僕は知っているし。 彼が女性とセックスをする際にどんなことを前戯として行うのか・その女性がどんな表情をしたのか等に関しても、細かい描写も含めて聞かせてもらっています。 ただ僕は菜月との性行為に関してはタカシにほとんど話していません。それをするのは菜月に対しての裏切りになると思うのと 「菜月とタカシと僕の三人で行動することがよくある。」ってことです。菜月とタカシがよい友達であることは僕の望みでもあるので・・。 タカシ絡みで最近「驚き+羨ましい」ことがあったんだ。その話。 「保。ふざけるなよ。」タカシから携帯に電話が入り呑み屋で待ち合わせをした。 ビールで乾杯。「お疲れ。てめえ。ふざけんなよ。」タカシは言葉とは違い全然怒っていない。そんなヤツだ。 「で。どうだった?」「恥かいただろ。お前のせいで。」「女医さん。どう?ど真ん中だろ?」「だから。ストライクゾーンど真ん中だからイヤなんだろうが。」 簡単に説明すると、先日、インキンとおぼしき症状を訴えたタカシに僕が幾度か水虫で診察を受けにいった皮膚科の女医さんを教えた。 「保は『おじいちゃんの皮膚科。』って言ったよな?」 「違うよ。『おじいちゃんの医者もいる皮膚科。』だよ。」 まあ。何でもいい。「タカシは絶対この女医さんは好みだよなあ。」って思っていた。 僕自身は陰部に関しては一度診察を受けただけだが・・。不覚にも女医さんと看護師さんの前で半勃起してしまった。 「水虫の患部に彼女が薬を塗る仕草がたまらなくいい。」 「足の指にまとわりつく彼女の指がたまらなくいい。」 「こんなことをおちんちんにされたらたまらないだろうな。」などとと常々思っていたのでタカシで試してみたくなった。 「そいでどうなったの?」「小野先生だっけ?・・指名したほうがいいって保が言ったから・・。」 「そいで?」「小野先生を指名して診察室に入って・・飛び上がったよ。」どうせ実際には飛び上がってなどいないハズだ。 「まずいないよな?あんなにキレイな人。」「まあな。僕は水虫の治療だからなあ。」「女医さんが・・お前なあ。・・何て言ったと思う?」「さあ。わかんない。」「何だよ。他人事みたいだな。」・・て言うか実際に他人事なんだけど・・。 「『下半身だけ全部脱いで診察台にあがって・・。』って言うんだよ。」「うわっかっこわる・・。・・キャピっとした看護師。いたでしょ?」 「いたよ。・・て言うか・・何であんなにかわいい看護師がいる必要あんだよ。」 「でおまけに何もしないで見てるよね?何でいるんだ? ・・ひょっとしたら・・インキンの患者さんの時だけ特別配備されるとか?」 こう言うアホなことを平気で言えるタカシとは妙に波長が合う。 「で何?まさか・・勃起したとか?」「だってお前。そりゃ勃つだろうよ。サオを持ち上げられるんだよ。あのキレイな人の長い指で。」 やっぱ勃ったか・・。 651 【タモナツ】20100813 ◆rGX6UX5xik 2010/08/12(日) 01 59 43 タカシには仮性包茎の僕のおちんちんが「あり得ないほどキレイな女医さん+キャピキャピ看護師」の前で「戦闘開始状態」になったことは話していない。 間違いなく大爆笑されるし、 「すごく溜まってたんだよ。」とか言い訳しそうだったし。 たかし「そいで?」「恥ずかしながらタマに薬を塗られたよ。」 うわ・・たまんないなあ。 「また行かなきゃならないんだけど・・どうしようかな?」 「どうするって?」「いや・・誘ってみようかなと思って・・。」 誘うのは自由だがインキン・おちんちん丸出し・ 勃起男に誘われても女医さんも困るだろう。 などと思っていたのが1ヶ月前。 先日タカシとスーパー銭湯に行った時に相当にうらやましい話を聞いた。 平日のスーパー銭湯は空いていた。 「・・実はさあ。小野さんと付き合ってるんだ。」 一瞬、何の話かわからなかった。 「女医さんだよ。・・保が教えてくれた皮膚科の。」 「えっ?・・あのキレイな?」・・すごく複雑な気持ち。 「そうなんだ・・。」「付き合ってる」ってことは・・ つまりセックスしたり・・ 性器を触りあったり・・ひょっとしたら・・舐めあったり・・。 頭が混乱している。 だけどあのキレイな。 だけどあの冷静そうな。 だけどあの・・僕も好みなタイプの女医さんを好き放題にしてるのか・・ 僕の目の前のこのタカシが・・。 羨ましい・・。ひたすら・・う・ら・や・ま・し・い。 だけど待てよ。付き合い始めたばかりなら・・まだプラトニックかも知れない。 あるいはタカシは付き合っているつもりでも女医さんは 「たまに一緒にゴハンを食べるお友達」 くらいにしか思っていないかも知れない。 とりあえず・・落ち着こう。 ところが次の瞬間にタカシの出た言葉は・・。 「昨日、初めて彼女とエッチしちゃったんだよ。」 僕は凍りついた。 そして聞いてもいないのに得意気に話し始める。 「彼女と付き合うにあたって一つの拘りがあったんだよ。何だと思う?」 スーパー銭湯の露天風呂の湯の中でタカシが立ち上がる。 「おちんちん」と言うほどかわいいモノではない。僕の目の前に 「タカシのバズーガ」がある。 これが最大限に膨張しあのキレイな女医さんの中に挿入されたのか? タカシは前を隠すこともなく誇らしげに続きを話し始める。 僕もタカシの話に耳を傾けながら立ち上がり、檜の浴槽に腰かける。そして股間には手拭いをそっとのせる。 「彼女に初めて会った日。つまり彼女の皮膚科に俺が初めて行った日なんだけど。」「うん。下半身丸出しにされたんだよな。」 「そう・・。屈辱的だった。」 下半身裸のタカシを想像した。 僕のおちんちんは手拭いの下で丸まってしまう。 やはり手拭いをのせておいて良かった。 「だから俺は彼女にも一度だけ同じ格好をさせたかった。」 「まあな。何となく。気持ちはわかるよ。」 「そう。全裸じゃダメなんだよ。普段診察室にいる颯爽とした彼女のままで・・下半身だけ丸裸。」 ここまで聞くと手拭いの下で丸まっていたおちんちんがゆっくり起き上がる。 「彼女は俺に恥態を晒してこそ俺のカノジョに相応しい女になれるんだ。」 かなり屈折している。しかも彼女はそうまでして「タカシに相応しい女」 などになりたくないハズだ。 「それが昨夜実現した。・・彼女どうしたと思う? 俺の目の前に下半身の全貌が明らかになる瞬間。 彼女はすごく恥ずかしがった。 微かにおしっこの匂いがして・・思った以上に陰毛が濃いんだ。 そして俺を受け入れる準備が充分に整い・・トロトロになった部分。 最初は指でイカせようと思ってたんだけど・・。『お願い入れて・・。』 って一言でイチモツを突き立ててしまった。」 ここまで聞いた僕のおちんちんには身体中の血液が集結してしまう。 手拭いが持ち上がり始める。 報告は以上なんだけど。タカシにクギを刺された。 「インキンになっても彼女の診察は受けるなよ。」 僕だって彼女におちんちんを見せるのは絶対イヤだ。 それよりも以前診察に行った時に僕が半勃起になったのがいつか タカシにバレそうだ。 彼女は「半勃起になった僕」と「自分が付き合い始めたタカシ」 が親友だとは今のところ知らない。 菜月を含めた4人で食事をする機会があるだろうからその時には 「保とタカシは親友だよ。」ってのが知れるだろう。 そうなれば「保さんは私の診察を受けた時におちんちん大きくしたよ。」 ってタカシに報告するだろう。彼女は。 もちろん、実際は守秘義務があると思う。まあバレたらバレただ。 それより今はタカシと彼女の幸せを願うことにしよう。
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x20y03探索で金属バット+1でました - 名無しさん 2010-05-09 22 19 09 伐採場02のアイコンが抜けてる? - 名無しさん 2010-05-10 08 26 02 狩場ポイント、ハンゾー出現率減ったから、削ったのは戻したらどうか? - 名無しさん 2010-05-10 14 47 20 提案なんだけどLv26より上の流れ弾が出やすい場所をオススメに書き込んだらLv上げが少し楽になると思うけど、どうかな? - 名無しさん 2010-05-10 20 22 31 流れ弾だけって場所が無いからおススメされてないのでは? - 名無しさん 2010-05-10 21 18 11 ミクシィのコミュでマップ作ってた人が居たね。 - 名無しさん 2010-05-13 00 35 29 採掘ポイントに出る敵を書いてみるのはどうだろうか? どのくらいの戦力で採掘出来るか判断しやすくなると思うのだが。 - 名無しさん 2010-05-10 20 29 56 x15.y23 伐採場02 のマークが抜けてますね。 - 名無しさん 2010-05-11 13 51 53 ハンゾーが丸一日探してもでない… - 名無しさん 2010-05-12 13 06 00 レオって本当に湖周辺なのかな?左下のほうとかで見つかった人いる? x38y23周囲での発見例が多い気がする・・・ - 名無しさん 2010-05-14 01 19 15 何でそこ疑ってんのか意味わからん。女の子の話ちゃんと聞けよw - 名無しさん 2010-05-14 07 39 39 うちのレオパルドはx35y25でした。湖周囲8マスで間違いないかと… - 名無しさん 2010-05-14 07 26 10 オススメ狩場案内のX13.Y25 で一輪刺しLV42・一輪砲LV45が出るようです。 - 名無しさん 2010-05-14 09 09 52 X軸が1つずつずれていたみたいですね。修正しておきました。 - 名無しさん 2010-05-14 10 05 39 X20 Y6へ移動中にエナジーカプセル拾ったんだけど同じ座標にテントがすでに書いてあるってことは、エナジー系も回復系や石と同じで全座標のどこでも拾えるってこと? - 名無しさん 2010-05-15 03 12 42 一応追記しておいた - 名無しさん 2010-05-15 03 16 58 x7y22 おおきなメダル探索にて発見 - 名無しさん 2010-05-15 20 51 29 できれば狩場のマップを完成してもらいたい…。 - 名無しさん 2010-05-16 16 23 36 GWのように戦車拾える中心は戦車マーク貼って欲しい - 名無しさん 2010-05-17 13 46 47 需要あるか分からんがゴリラMAP改変してみた。多少は見易くなったかと ttp //loda.jp/msnf/?id=1072 - 名無しさん 2010-05-17 22 10 32 ゴリラマップおつー無償でやってくれた人に敬礼 - 名無しさん 2010-05-18 12 52 10 おつー。提供の文字をくっつけといたんで、まだ見辛いって奴がいたら自分でやらせればいいかと - 名無しさん 2010-05-18 13 08 33 T01ゴリラ青マップGJ、これで見にくいとかぬかすやつはいないなw - 名無しさん 2010-05-19 09 30 40 数字にアンチエイリアス効いてるのが微妙だけど、前よりは見やすいんじゃない? - 名無しさん 2010-05-19 13 50 58 手作業でポチポチ押して作ったんでその辺はご容赦を。 - 名無しさん 2010-05-19 22 20 37 ご苦労様です。 今から暑い季節ですから、涼しげで良いと思います。 - 名無しさん 2010-05-19 22 27 29 コンビナートフロア5 90mmロングT+1確認 +2というのはガセ? - 名無しさん 2010-05-19 22 03 10 過去にSSでてたはず - 名無しさん 2010-05-20 18 30 54 ゴリラマップが見やすくなりましたね。作成者に感謝 - 名無しさん 2010-05-19 23 49 06 x26y28,x28y27共にカミカゼボムL65 最大2グループ (ハンター+ロケットスタート+攻撃回数多い戦車)*2でほぼ無傷で倒せてる - 名無しさん 2010-05-20 00 35 49 ↑どっちかで半蔵ともエンカウントできる - 名無しさん 2010-05-20 00 37 13 空飛ぶギロチンマップも欲しいかも…情報提供します - 名無しさん 2010-05-20 13 57 17 X17Y4 Y5山岳 ギロチン - 名無しさん 2010-05-20 13 58 08 X15Y6 砂地 ギロチン - 名無しさん 2010-05-20 14 05 28 X21Y7、X22Y5、X23Y2Y3、X22Y2 全て森林 ギロチン - 名無しさん 2010-05-20 14 00 33 ギロチンMAPはいらんだろ・・・どうしても気になるならMAPデータベースでソートすれば済む話 - 名無しさん 2010-05-20 18 32 13 データベースなんてあったんだな。何これすげー便利。ありがとう - 名無しさん 2010-05-20 19 12 22 50Lvの X14.Y25 ナイフごろLV50は、X13.Y24で出ました - 名無しさん 2010-05-20 21 46 44 X13Y25 フルメタルボア遭遇 - 名無しさん 2010-05-20 22 26 45 伐採場02がまた消えてる・・・誰か意図的に消してるのかな?ともあれ修正できる方お願いします。 - 名無しさん 2010-05-20 22 50 13 消えてないように見えるのだが、どこのこと? - 名無しさん 2010-05-21 02 21 08 ページの一番上のマップには確かに以前から無かったよ。気になってはいたが修正できないからなぁ。 - 名無しさん 2010-05-21 06 51 39 まーたゴロマップが変わってる。コロコロ変えて楽しいんかな。それともヒマしてるんかな - 名無しさん 2010-05-21 00 20 36 真っ赤の地に形が判別しづらい黒フォントで(正常者にも)見づらかった変えたんだろ? - 名無しさん 2010-05-21 03 28 32 MAPデータベース使って自分で見ろ!で済ませてもいいけどヒマだったのでつい。 - 名無しさん 2010-05-21 11 12 25 グレートウォールもそのうち変えないとだな - 名無しさん 2010-05-23 13 49 21 GWのはまだ透過してる分いくらか見やすいから当面そのままでもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-05-24 17 44 03 ゴロじゃなくてゴリラの間違いだった - 名無しさん 2010-05-21 00 21 03 x34.y22地雷踏んだ。 - 名無しさん 2010-05-21 10 42 43 X14.Y25 フツーにフルメタ出るんですけお・・・(;ω;) - 名無しさん 2010-05-21 21 27 40 当社も遭遇した。んで、ひき殺された... - 名無しさん 2010-05-24 21 33 05 x39.y09 地雷踏みました。 - 名無しさん 2010-05-22 06 04 35 SFx37y13キャンプ6から移動で鉄くずXL拾った - 名無しさん 2010-05-22 15 07 25 伐採場02がまた消えてる・・・ という意見があったので、上のMAPの方へ伐採場02箇所に採掘マークを追加。 - 名無しさん 2010-05-23 22 47 54 乙と言わざるを得ない - 名無しさん 2010-05-24 00 50 47 画像の劣化が酷くないか? - 名無しさん 2010-05-27 16 44 01 X6Y4に移動中、大きなメダルを拾った - 名無しさん 2010-05-24 06 33 23 RPG7の座標最近確認した人居ますか?出ないのは運?(MAPDB上は4/14記載) - 名無しさん 2010-05-24 07 26 03 3日粘って無事RPG7拾得しました - 名無しさん 2010-05-27 03 55 40 x20y15エナジードリンク - 名無しさん 2010-05-24 18 44 46 x20y14鉄くずM - 名無しさん 2010-05-24 19 29 45 X35 Y25でレオパルト発見 - 名無しさん 2010-05-24 21 08 08 x40.y3 発掘品・ミニガン - 名無しさん 2010-05-26 21 17 54 x31y8でゴリラLv88ni おぅふ - 名無しさん 2010-05-29 15 39 44 x07.y15でもビッグカミカゼ出ました。 - 名無しさん 2010-06-06 17 26 47 キャンプ03からお勧め狩場x10.y21へ行く途中x11.y21 - 名無しさん 2010-06-10 13 49 44 ↑続き:からくり半蔵と遭遇、気をつけよう - 名無しさん 2010-06-10 13 51 40 x20y14ではしご車発見。森の中じゃなくて良かった・・。 - 名無しさん 2010-06-11 22 43 05 X36,Y14でイエローバスタードに遭遇しました。以前通ったときは出なかったので、通りすがりのボス? - 名無しさん 2010-06-11 23 35 21 x 35y 25で鉄くずLを拾いました - 名無しさん 2010-06-21 03 00 03 x21 y29で地雷確認 - 名無しさん 2010-06-23 12 43 32 X 23 Y 25 ダブルクロウを拾う (攻撃+70、防御+10、2回攻撃) - 名無しさん 2010-06-23 20 51 00 x6y4にて移動中大きなメダル発見 - 名無しさん 2010-07-03 06 50 48 X 29 Y 3 で「修復ゼリーS」を拾う。 ところで、ゼリーや鉄くず系統は報告居るのかな? それともランダムで拾えるものだから報告は不要なのかな? - 名無しさん 2010-07-03 20 48 45 店で売ってるような物はいらないかな - 名無しさん 2010-07-10 00 11 44 X 29Y 26にて地雷確認 - 名無しさん 2010-07-05 12 56 32 バトルレオタード等の埋蔵装備品は、一度しか拾えませんか? - 名無しさん 2010-07-07 14 53 24 ドスやマチェットやくノ一服のように複数箇所拾えるものもあるが同じ座標からは1度だけが基本 - 名無しさん 2010-07-07 18 37 04 x8,y7の赤丸ってなにが出るんですか? - 名無しさん 2010-07-10 12 07 22 ハンゾウ出るようになって消された狩場かな。出現場所変わったんだから戻しとけばいいのに - 名無しさん 2010-07-10 13 10 00 x 11Y 21でハンゾウに出会った - 名無しさん 2010-07-12 22 23 36 C05で探索60ターンほど頑張ってダブルクロウ 運がないのかこういうものなのか - 名無しさん 2010-07-17 13 22 26 SF X 36 Y 3で大きなメダル、まだ未発見があるのか - 名無しさん 2010-07-19 14 32 39 ↑↑自分はLv75T×4で1ターンだった、友人はLv60H一人で2日かかったとか・・・やっぱ幸運値の問題? - 名無しさん 2010-07-19 20 53 10 ↑×3 俺はLv1HMSTのパーティーで2ターンだった リアルラックの問題だな - 名無しさん 2010-07-20 01 37 14 X38.Y19 一輪刺しLV57・一輪砲LV35 - 名無しさん 2010-07-20 23 02 32 Lv60くらいまで狩り おすすめ - 名無しさん 2010-07-20 23 03 02 X24~25.Y16・流れ弾LV36 不発弾LV38 - 名無しさん 2010-07-21 01 02 03 狩場です - 名無しさん 2010-08-30 16 26 17 x26y16にて大きなメダル発見。ついでに投げにくい石も一緒に拾いました - 名無しさん 2010-07-24 10 43 01 ゴリラマップいらなくね? MAPデータベース見れば充分な気がする - 名無しさん 2010-07-26 11 54 09 まだスターフォールで頑張ってるからそんなこと言わないで… - メラン 2010-07-26 14 58 41 採掘ポイントの回数制限のとこ、いい加減な編集しないように。修正済み。 - 名無しさん 2010-07-27 17 56 34 探索ポイントにリンクつけといた。あんまり意味はないが。 - 名無しさん 2010-07-29 19 33 15 砂漠のへそ、ごろ本山は戦車進入可だよね? - 名無しさん 2010-07-30 02 11 18 MAPデータベースにはないけど、転送事故発生⇒アマモシティへ飛ぶことがあるようです - 名無しさん 2010-07-31 17 33 34 同じく転送事故でキャンプ2に飛ばされることも。 - 名無しさん 2010-08-08 01 45 16 転送事故でカベノシタに飛ばされました。 - 名無しさん 2010-09-26 16 39 43 X20 Y6 でテント拾った。 - 名無しさん 2010-08-10 23 32 58 x38y09にて地雷 - 名無しさん 2010-08-21 22 31 52 X28 Y01 まんたんドリンク - 名無しさん 2010-08-22 17 13 14 ダブルクロウ、本当にキャンプの真上だった。森の間違いかと思った - 名無しさん 2010-09-05 00 34 28 ダブルクロウ、自分もキャンプの位置で出ました。 - 名無しさん 2010-09-06 05 07 32 X32 Y10 地雷 - 名無しさん 2010-09-08 03 13 27 x40.y03 のミニガンを最近拾った方います? 4日やってもでないんだけど… - 名無しさん 2010-09-11 15 44 49 昨日拾った。相当に確率低いから気長にやるしかない。 - 名無しさん 2010-09-11 16 23 45 x34 y22地雷あり - 名無しさん 2010-09-15 21 54 16 X14 Y17でエナジードリンク2回拾えました。…なぜに? - 名無しさん 2010-09-18 13 25 44 x35y24にてエナジードリンク拾いました。 - 名無しさん 2010-09-27 11 31 14 9/29に追加された30とか25とかの表示は何でしょうか? - 名無しさん 2010-09-29 08 39 31 雑魚ではなく出没する賞金首のレベルですよ - 名無しさん 2010-09-30 12 20 29 30とか25の表示 雑魚のLV帯ではないかと推測 - 名無しさん 2010-09-30 08 44 38 MAPが凄いことになっている!! 編集した方、お疲れ様です。 - 名無しさん 2010-09-30 16 56 11 成る程! 賞金首のレベルでしたか、ありがとうございます! - 名無しさん 2010-09-30 22 16 02 採掘の回数制限って一日の制限? - 名無しさん 2010-10-01 02 14 15 0:00で切り替えのはず 採掘回数 - 名無しさん 2010-10-01 23 21 58 マップがすげえ! 力作ですね! - 名無しさん 2010-10-02 12 03 14 mapすごい! - 名無しさん 2010-10-02 20 18 57 バトルレオタード見つかんねぇっす! - 名無しさん 2010-10-06 23 02 45 1週間くらい前に上に書いてある(x34.y26)で見付けたよ。アイテムは中々見付からない時があるからじっくり探索してみては? - 名無しさん 2010-10-19 22 18 12 X 33 Y 3でRPG7拾いました。撤去はされていない模様 - 名無しさん 2010-10-07 02 47 07 遅くなったけどMAP作った人エクセレント!!! - 名無しさん 2010-10-08 08 03 44 これってモバゲーのメタサガでも行けるの?書いてるアイテム見つからなかったけど - 名無しさん 2010-10-12 00 53 24 ここはSUCCESS社が提供するmixiアプリ「メタルサーガニューフロンティア」のユーザー参加型情報サイトです。 - 名無しさん 2010-10-18 20 36 33 更新日時を見てもらうしかない。モバやハンゲはゲーム全体の仕様がmixi版の5月以前のもの。それ以後に実装・発見報告されたアイテムなどは無い可能性が高い - 名無しさん 2010-10-29 18 14 09 x01.y21 ◆ ワープGW ハンゲ版でも合ってますか?1週間以上、毎晩4~5時間検索してますが出ません。もっと時間必要なのかな?それともハンターだけだから確率が低いのかな? - 名無しさん 2010-10-24 20 39 45 ハンゲにはGW自体無い。よってワープGWもある訳が無いので探索しても時間の無駄。 - 名無しさん 2010-10-24 20 57 18 探索で集めるならTのタウジング利用を勧める。1タスク 19回の検索で、TTTが14個 HHHTが8個を発見でした。 - 名無しさん 2010-11-20 17 12 00 【新規報告】X 34 Y 09 にて「おおきなメダル」を拾いました。 - 名無しさん 2010-11-24 20 52 47 ゴリラマップってなんですか? - のびすけ 2010-11-29 21 30 32 文字通りゴリラの出現場所とレベル - 名無しさん 2010-11-29 23 29 41 ゴリラってなにか特別なことがあるんですか? - のびすけ 2010-11-30 20 39 42 T-01ゴリラという強力なMOBが出現するので気をつけてください の意味をこめてるかと - 名無しさん 2010-11-30 21 11 27 X 9 Y 11で修復ゼリーXS拾いました - 名無しさん 2010-12-01 03 29 10 SF X22,Y25 探索で、修理ゼリーXS拾いました。 - 名無しさん 2010-12-14 03 13 35 X 38 Y 24すでごろLV99 ナイフごろLV99×2 拳銃ごろLV99×2 バットごろLV99に遭遇したんですけど自分だけですか? - 名無しさん 2010-12-18 20 36 48 いや、普通に出るよ? - 名無しさん 2010-12-18 20 39 24 ダブルクロウに付いて質問です。SFのx24.y25 とx23,y25を、タウジングlv2のトレーダー4名で丸二日間 探索しましたが出ません。2ヵ所以外の可能性も有るのかな? - 名無しさん 2010-12-22 06 13 10 ダブルクロウはでないときは本当に出ません。私の場合も1週間以上探してようやく見つかりました。 - 名無しさん 2010-12-22 13 33 06 ある。その場に埋まっていて、タウジング付きTならスケ探半日で出る。出ないなら、その場には無い。 - 名無しさん 2011-01-01 14 11 54 ここに書いて良い物か悩みましたが… 戦車11両保有(無課金レンタル戦車無し)の会社ですが、マップ踏破率40%で初めて転送事故に会いました。 - 名無しさん 2011-01-01 19 50 52 特に記載なけど座標的に埋蔵MAPの丸☆は大きなメダルでok? - 名無しさん 2011-02-15 04 31 30 このゲームって、戦車とかキャンプは事前に情報仕入れなくても探索で発見できるの? - 名無しさん 2011-02-24 19 48 50 NPC情報は発掘地点のヒントなだけ。フラグではない - 名無しさん 2011-02-24 22 00 15 X 13 Y 29 「ネクロハイツ」 戦車侵入禁止ダンジョン 中はゾンビの巣窟 - 名無しさん 2011-03-02 22 55 48 Lv80とLv90no - 名無しさん 2011-03-16 22 13 50 Lv80とLv90台の狩り場が新しい賞金首のため上手く使えません。他でいい場所知ってる方いませんか? - 名無しさん 2011-03-16 22 15 11 全体攻撃武器が揃っているならC12←↑。ホワイトランスを討伐可能ならカベノウエ↓も同様の敵編成で拠点に近く良。 - 名無しさん 2011-03-17 13 33 17 オススメ狩場X28.Y11 はハゲタカヤーボが出るからもう無理…歩兵即死使うし並の装備じゃ倒しきれないし - 名無しさん 2011-03-20 13 32 45 X03,Y02「ブックのキャンプ」ブック袋 500万G - 名無しさん 2011-03-24 01 32 24 埋蔵品マップ、X4Y2の位置にあるボウガンのマーカーはX2Y4っすよね。 - 名無しさん 2011-03-26 02 41 19 c07の周辺にハゲタカヤーボが出るようになった為、BG研究所やc07等に到達が困難になりました。 - 名無しさん 2011-03-26 05 42 11 探索の時に3回探索→移動で見つけやすくなりましたがこれってあってますか? - 名無し改め名有り 2011-03-26 17 52 56 埋蔵品って、一度拾ったらもう二度と拾えないんですか? - 名無しさん 2011-03-27 12 51 21 物による。装備品や店で売ってない物は一部を除いて1度きり。 - 名無しさん 2011-03-27 14 56 39 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-03-27 18 52 16 SF X28,Y26でも移動中にサカナツェペリンと遭遇 - 名無しさん 2011-04-01 12 47 40 修復ゼリーMが手に入る狩場どこかにありませんか? - 名無しさん 2011-04-02 21 49 58 c6 - 名無しさん 2011-04-02 23 49 13 c6→ - 名無しさん 2011-04-02 23 49 58 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-04-03 11 29 29 イエローバスタードを回避してティーガーを発掘しに向かったらハゲタカヤーボが…なにこれひどい。 - 名無しさん 2011-04-05 17 35 00 ノースレイク北の森を北にある水辺沿いにC7まで徒歩で移動。そこから座標38.03に移動し南下すればティーガー入手できます。 - 名無しさん 2011-06-30 19 15 49 一応、X26Y23で”ワープトコナツ”発見と書いておきます。 - 名無しさん 2011-04-07 01 20 08 同じく、SF X26,Y23でワープトコナツ発見 - 名無しさん 2011-04-07 08 24 41 埋蔵品のボウガンがSF X02,Y04と書いてあるけどMAPアイコン位置はSF X04,Y02になってる。正しいのは前者? - 名無しさん 2011-04-08 01 32 24 右に同じく、X26Y23にてワープトコナツ発見。かなり激しく探索しても4つしか見つからなかった。結構見つけづらいかも。 - 名無しさん 2011-04-10 00 06 59 X26Y23への移動で、ワープトコナツ発見w探すまでも無かった - 名無しさん 2011-04-10 04 31 52 SFX03,Y02でブックのテント(キャンプ)発見。情報はキャンプ1で手に入れました。 - 名無しさん 2011-04-10 20 28 31 円☆は大きなメダルでいいのかな? - 名無しさん 2011-04-12 23 52 52 X22Y30で大きなメダル発見 - 名無しさん 2011-04-21 15 26 02 地雷のマスを通過しても「地雷だ! ……だが不発だった。」と出てダメージを受けないことがある - 名無しさん 2011-05-28 18 21 34 X29Y13で大きなメダル発見。ネクロハイムと間違えて見つけました - 名無しさん 2011-06-02 23 00 42 X:37 Y:25 水の中にパワーUPキット沈んでた - 名無しさん 2011-06-12 00 29 08 SFx20y09 メダル王子の城 - 名無しさん 2011-06-12 14 53 52 メダル王子の城周辺にオオナマズサブマリン遭遇 - 名無しさん 2011-06-14 07 11 45 埋蔵品 SF X17,Y08 修理キット - 名無しさん 2011-06-20 14 56 17 x25,y13探索でカラシン戦車発見 - 名無しさん 2011-06-22 18 54 09 ↑SFのX25,Y13でした^^; - 名無しさん 2011-06-22 18 55 38 SFx25,y13にてオオナマズサブマリンに遭遇 - 名無しさん 2011-06-22 19 03 53 x38.y01のバトーキットってミズグモ無い時代に発掘出来たの? - 名無しさん 2011-07-01 15 15 05 SFx35,y9→X37,y9の移動中、2回連続でヤーボに遭遇。 - 名無しさん 2011-07-03 20 36 37 X20Y9で大きなメダル発見。 メダル王子の城探索中に見つけました - 名無しさん 2011-07-05 07 37 40 X23Y26 サカナ・ツェッペリン 遭遇 - 名無しさん 2011-07-16 21 49 31 X37Y9 ハゲタカヤーボ - 名無しさん 2011-07-18 03 13 41 X35Y12 ハゲタカヤーボ - 名無しさん 2011-07-18 13 39 53 SF X 36 Y 15へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無し 2011-07-29 17 01 59 ↑よく確認しないで乗せちゃった(´・ω・`)既出スマソ - 名無しさん 2011-07-29 18 02 32 SF X 29 Y 13へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2011-07-30 16 51 04 SFのx3,y2にブックのテント - 名無しさん 2011-08-03 23 51 28 おおきなメダルは、一度拾った場所ではもう出ませんか? - 名無しさん 2011-08-09 07 39 25 ↑出ない - 名無しさん 2011-08-09 12 19 27 X25Y21で戦闘後に88mm砲+1をゲット。トレーダーはおおきなメダル発見。 - 名無しさん 2011-08-15 08 41 24 x05.y25 ◆ おおきなメダルBOX…トレーダー2人がかりで3日間探索しても出ないんだけど、情報は本当!? - 名無しさん 2011-08-16 08 06 29 仕様変更してますから - 名無しさん 2011-08-17 08 29 10 メカニックスキルの基本生産と生産技術の活用のしかた教えてください - 名無しさん 2011-08-16 17 26 29 ここは質問する場所じゃねぇ、そんなのsuccessに直接聞け。 - 名無しさん 2011-08-18 15 13 57 SF X 10 Y 8 おおきなメダル発見 - 名無しさん 2011-08-22 20 13 31 たまに見るけど こんな所でえらそうにせんでも良いと思うけど。↑↑ - 名無しさん 2011-08-25 18 58 44 まぁ、言い方はあれですけど言ってる事は間違って居ませんよね、そもそも質問する事に対しての議論もやってる訳で質問内容もWikiちゃんと読めば書いてる事ですし。 - 名無しさん 2011-09-18 06 05 57 SF X22Y25で修理キットを入手・・・戦闘してないし埋蔵品と思うけど記述なかったので一応 - 名無しさん 2011-08-28 11 40 47 あれ、また同じポイントで戦闘なしで修理キットが・・・・? - 名無しさん 2011-08-28 12 07 22 SF X3 Y27から南の風穴へ移動中、おおきなメダル発見 - 名無しさん 2011-09-01 05 25 17 X 11 Y 21へ移動中にからくり半蔵発見 - 名無しさん 2011-09-24 20 01 43 情報提供はありがたいが一度上のMAP見てみてくれ - 名無しさん 2011-09-25 01 23 15 X 39 Y 12 ハゲタカヤーボ - 名無しさん 2011-10-01 15 10 58 SF X28Y24へ移動中「大きなメダル」発見 - 名無しさん 2011-10-01 15 42 41 mapに四角で囲まれた15とか30とか38とかの数字は、何を意味しているんですか(o・ω・o)??? - 名無しさん 2011-10-24 18 36 28 T01ゴリラマップ=T01ゴリラが出る位置を書いたマップ - 名無しさん 2011-12-04 23 35 55 おそらくだが遭遇型賞金首のレベル 15→インペイラー 30→ビッグカミカゼ etc... - 名無しさん 2011-10-26 18 06 30 名無しさん 2011-10-26 18 06 30>なるほど!ありがとー^^ - 名無しさん 2011-10-28 09 13 19 いくら探索してもボウガンが見つからない!と思ったら座標はあってますが、MAP上のアイコンの位置がずれてるみたいですね - 名無しさん 2011-11-10 16 19 24 埋蔵品マップの丸星は何を意味してるのかな? - 名無しさん 2011-11-15 01 37 48 メダル、いっぱい手に入れてね? - 名無しさん 2011-11-19 23 45 57 x6y9ごろベースに戦車マークがあるんだが・・・あるのか? - 名無しさん 2011-11-19 21 18 11 バギー娘で手に入るって事じゃない? - 名無しさん 2011-11-19 23 44 56 スターフォールX 20 Y 10へ向けて移動中 オオナマズサブマリン遭遇 全滅した - 名無しさん 2011-12-18 22 18 17 X 39 Y 01(バトーのとなり、コンビナート↑の水上)でおおきなメダル箱を発見 - 名無しさん 2012-01-18 09 42 37 SF x05.y21のゴリラで、1ターンの狩りあたり金4500・経験値8500獲得。 - 名無しさん 2012-01-28 18 57 00 それ週タゲじゃない?その週はLv44のゴリラが選ばれてたはず - 名無しさん 2012-01-28 19 22 31 なるほど!ありがとうございます。何事かと思いました(笑)。 - 名無しさん 2012-01-28 19 48 58 狩場変更あった?全然ショボくなっちゃったんだけど・・・ - 名無しさん 2012-03-05 00 56 05 調べてないけど場所とかは変わってないんじゃない?ただ。週タゲの改良とか追加された新規MAPみたいな、後出しの方がおいしくなるのはある種仕方ない…… - 名無しさん 2012-03-05 09 46 50 週タゲの期間が終わったとか敵より平均レベル上回って経験値が減衰してるとかは? - 名無しさん 2012-03-05 14 43 02 SF.X38Y1へは直接、GPSテレポーターをつかわずに戦車で行けますか - 名無しさん 2012-03-10 21 24 55 バトーキットは同じ場所で何個も出ますか? - 名無し 2012-03-16 16 27 01 出ない……他でも同様の質問出てるし、此処の過去ログにもあるんだが。よくある質問にでも足したほうがいいんだろうか…… - 名無しさん 2012-03-16 17 06 39 SF X38Y1 - 名無し 2012-03-19 09 09 42 SF X38Y1のバトーキットは何回目の探索で発見できますか? - 名無し 2012-03-19 09 11 13 十人十色。ダウンジングの有無にもよるし……敵の質も頻度も並だし、比較的回収しやすい部類ではある - 名無しさん 2012-03-19 12 13 10 ミズグモなしで休息したら 死にますか? - 名無し 2012-03-27 11 21 58 はい - 名無しさん 2012-04-03 21 28 50 c6~c7へ向かう途中の道でからくり半蔵に遭遇。 - 名無し 2012-04-14 14 24 14 SF X36Y23(廃材置場03)で鉄くずLを発見。 - 名無しさん 2012-05-22 00 22 24 SF X35Y25で鉄くずLを発見。 - 名無しさん 2012-05-22 05 44 15 SF X35Y24でエナジードリンク拾いました。 - 名無しさん 2012-05-23 01 32 18 SF X37Y04でエナジードリンク拾いました。 - 名無しさん 2012-06-09 20 18 54 DBしんでる? - 名無しさん 2012-08-26 16 58 23 三代目は時々落ちる - 名無しさん 2012-08-26 20 20 46 DBおわたっぽいね ここ最近ずっとつながらん - 名無しさん 2012-09-16 22 26 54 ミラーだった方に本腰入れて移行って報告上がってたからリンク直しておいたけど…? - 名無しさん 2012-09-17 08 52 14 ミラーがあったのか SFのとこのリンクは直ってないですね - 名無しさん 2012-09-17 11 48 34 ちょっと前に直してみたけど外部リンクを示してると思われる矢印が消えちゃった・・・どうやったら直るんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-21 01 03 56 SF X29Y28透明化試験場跡地(追加ダンジョン) - 名無しさん 2012-09-13 10 37 08 SF x11y11で狩りを9ターンすると2万儲かる。 - 名無しさん 2012-11-18 16 50 52 X 29 Y 13へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2012-12-20 13 07 30 スターフォール X 39 Y 12へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 ハゲタカヤーボが1体あらわれた! - 名無しさん 2013-01-03 08 48 58 X 22 Y 29へ向けて移動中…… 何かの気配がする…… サカナ・ツェペリンが1体あらわれた! - 名無しさん 2013-02-09 11 42 30 SF X38 Y1のバトーキット出なくて回復カプセルは出るんだけど。このまま探索でいいんですよね? - 名無しさん 2013-03-13 22 57 36 バトキが欲しいならね。ダウジングの有無で三日三晩掛かったりも平気でするから気長に…仕切りなおしも手だけど - 名無しさん 2013-03-13 23 25 49 情報感謝です - 名無しさん 2013-03-14 07 55 40 X 35 Y 21へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2013-06-27 22 11 41 X 38 Y 17へ向けて移動中…… 何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2013-07-29 00 12 10 X 38 Y 14へ向けて移動中……何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2013-08-15 07 28 55 X 38 Y 14へ向けて移動中……何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2013-08-15 07 28 56 スターフォール X 29 Y 18へ向けて移動中……何か落ちている……。 おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2013-08-20 23 33 48
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【名前】 パタモン 【読み方】 ぱたもん 【世代】 成長期 【種族】 哺乳類型 【タイプ】 データ 【必殺技】 エアショットハネビンタ 【所属】 ウィンドガーディアンズ 【詳細】 大きな両耳が特徴的な成長期の哺乳類型デジモン。 この羽で空を飛べるが、時速1kmのスピードしか出ない為、「歩いた方が断然に早い」と謂われている。 しかし、必死になって飛んでいる姿が可愛い為に人気は高い(本人は納得していないらしい)。 とても素直な性格を持ち、教えた事は良く守る。 更に「ホーリーリングを身に付けなくても秘められた聖なる力を発揮出来る」という古代種デジモンの遺伝子を受け継いでいるらしい。 勇気のデジメンタルのパワーによってバロモン、友情のデジメンタルのパワーによってステゴモン、知識のデジメンタルのパワーによってモスモン、愛情のデジメンタルのパワーによってピピスモン、誠実のデジメンタルのパワーによってマンタレイモン、純真のデジメンタルのパワーによってポンチョモン、希望のデジメンタルのパワーによってペガスモン、光のデジメンタルのパワーによってマンボモン、奇跡のデジメンタルのパワーによってライノモン、優しさのデジメンタルのパワーによってプレイリモンにアーマー進化する。 『デジモンアドベンチャー02』では高石タケルのパートナーデジモンとして登場。 色違いのウイルス種がいる。 必殺技 エアショット 空気を吸い込んだ後、一気に空気弾を口から吐き出す。 ハネビンタ 大きな両耳で相手を叩く。
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タモリ倶楽部 色 出演者 備考 黄色 タモリ 水色 ー 緑色
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新年の抱負・願い置き場 いよいよ明日再発行が出来る様になる予定な訳で…。メインに黄金片と集積体、サブにメタモカモーン!!っ【使わなくなった38型手榴弾】 -- 再発行待ちの人 (2010-04-19 18 37 29) ソノ、ウーツ、群体が手に入る奇跡がおきました。ありがとうございます。つ⌒◎リムペット -- 星妖精 (2010-04-19 18 40 36) 魂の叫びがやっと届いたのか箱開け4つの中に2つメタボという神が降りました。おかげでやっっっっとアヴァランチ買えました。が、エア能登の為にさらにメタボが必要に・・・・・。どうかまた神再臨となりますように…。っメタボ以外の全素材×5づつ -- 蒼い支援機 (2010-04-19 21 26 40) 次回B2認定試験!受かりますように!マジで!! -- B2受験生 ょぅι゙ょ (2010-04-19 21 41 14) なんとかB1に踏みとどまれますように...マジで -- 早苗(B1) (2010-04-20 11 47 15) ターレット関係が色々欲しいんで早く渓谷Bか市街Cをお願いします。つ500GP -- 量産型戦闘厨 (2010-04-20 14 43 48) メタモが出ますように… -- メタモを求めるボーダー (2010-04-20 16 48 56) 「銀メダル」が27枚くらい、早く貯まりますように【1550GP】 -- 渚 カヲル (2010-04-20 17 10 28) C1に上がったので御褒美に集積体ください -- だいだい (2010-04-20 21 07 36) ウチの少年君に美少年ロングがまだ届きません…早く来ないと禁断症状が… つ【左上のしいたけを押した時に9GPと引き替えでもらったメタモチップ】 -- ショタ好き (2010-04-21 02 33 02) 待ち望んでた再発行がやっとできました。復活祝いにメタモ希望っ♪つ銀片30 -- 浮気性の海老さん (2010-04-21 18 57 47) 念願叶ってA5になれました! これでやっと赤色を使えます。次は目指せAキーパー! つ【最近使ってないコロ助】 -- 絆崩れのアシュラゴン (2010-04-21 19 01 26) 集積体はムリでしたがニュード群体が来ましたありがとうございます つ⌒(今日出た銅片) -- だいだい (2010-04-21 19 46 46) メタモが出てコロバスター買えました。しかし、まだまだ必要なメタモチップ…。VUで追加になったものってやらたメタモが必要な気がします…。さらなるメタモチップとの出会いを求めて…。つ【支援やってて何故か出た集積体】 -- 名無しさん (2010-04-21 20 57 21) 黄金の鉄の塊およびソノチップ、お願いします。 つウーツ×5 -- ブロア城のヴァルキュリア (2010-04-22 12 25 16) ウーツ重鋼と黄金片、欲を言えば更にソノチップと銀片もこの手に・・・!必要素材ばかり増えるぜ・・・orz -- ガチムチ@十六夜カズ夜 (2010-04-22 17 48 21) おっと・・・お布施お布施・・・ つ【超豪華メダル×5】 -- ガチムチ@十六夜カズ夜 (2010-04-22 17 52 27) 某アイドルの今後の機運を祈って 【メタモチップ×2・ソノチップ×3】 -- 津田半士郎 (2010-04-22 21 09 27) メタモメタモメタモメタモメタモメタモメタモメタモ -- や・ら・な・い・か・? (2010-04-22 21 40 08) 今日こそCから脱出してみせる!あと460CPwww修羅Vのために集積体ください・・・あと銀片ww高額明細つくれない -- 5ダラーズ (2010-04-23 09 01 26) わーい、Cに戻れたー(B5から降格)。Bはレベル高くてまだ早かったw 引き続き、隕鉄塊でますように。 つ[38式狙撃銃(初期装備)] -- コトブキヤプラモ勢 (2010-04-23 15 10 11) おかげさまで集積体出ました♪ でも、手持ちが無くなりましたので更に集積体をお願いします。つ【メタルx10&メタモx3】 -- 名無しさん (2010-04-24 09 37 51) 集積体が欲しい。メタモが欲しい。核が欲しい。 -- メガトロ○は若本、ネオり (2010-04-24 09 42 51) 銅片をもっさりとください。 ガンダムランチャーが作れない・・・ つ3000GP -- ゴミナント崩れ (2010-04-24 20 56 42) 物欲センサー引っかかりまくって全くレア素材来ません。…早くエッヂ頭が欲しいのにぃぃぃぃorzつシールド発生器改 -- 浮気性の海老さん (2010-04-24 21 03 37) ソノチップとウーツ重鋼とメタモありがとうございます -- 名無しさん (2010-04-24 21 42 17) メタルと銀片をくださいwww明日のプレイに期待^^ -- 5ダラーズ (2010-04-24 22 37 53) 集積体、集積体をください!!!!!!!!! -- 名無しさん (2010-04-25 01 34 47) 今から出撃します^^メタモこーーーーーーーーーい -- 5ダラーズ (2010-04-25 11 05 52) なんとかCP+100台まで持ちなおせました。しばらくB1に踏みとどまれそうです。ありがとうございました。つ超豪華メタル -- 早苗(B1) (2010-04-25 12 24 21) 覚悟はできています…。お願いします!! どうかメタルと集積体と奇襲章を僕に!! (E.D.G δ←これなんて言うんだろう? -- 渚 カヲル (2010-04-25 14 04 53) どうか集積体を我が手に! つ【ウーツ×30】 -- ヘタレ砂 (2010-04-25 15 08 19) ↑2 「デルタ」ですね。数学的に“差額・差分”といった意味があるので、強化品らしいネーミングですね。 どこかで色黒のウルフクールを見かけたらガンタレ前に立って下さい。タレスキ銀が欲しいです つ[今日出たウーツ×4] -- 津田半士郎 (2010-04-25 18 37 44) ↑大文字表記だと「Δ」なので外見的にもぴったりですねw。 埋もれるほどのソノチップが出ますよーに。【1550GP】 -- 参拝客α (2010-04-25 20 26 22) 僕もエッジδ欲しいので奇襲章が集まりますように!後、A4に上がれますように! つ【メタル×5・集積体×5】 -- 辻斬り抜刀斎 (2010-04-25 20 45 26) HGⅣ胴の為に必要な集積体×2が手に入りますように!あと淫鉄塊と銀片がもっと出てきますように!! -- 卵よりも胚の方が集まる程度の能力 (2010-04-25 21 10 29) ↑賽銭入れ忘れたwつ【埃被った40おにぎり】 -- 卵よりも胚の方が集まる程度の能力 (2010-04-25 21 14 05) 超剛性メタル希望します -- 厄 (2010-04-25 21 28 02) B3昇級試験受かりますように!!【使わなくなった修羅?型】 -- 一方通行 (2010-04-25 21 59 58) ウチのショタっ子に集積体をっ…何より美少年ロングがほしいっ!つ温泉ニュード卵 -- 浮気性の海老さん (2010-04-26 15 57 51) ガトリングに必要な材料そろってようやく取得できたー♪ 夜間渡河むずーΣ(゚Д゚;) 今度は多装Gランほしくなったので群体でますように -- コトブキヤプラモ勢 (2010-04-26 17 03 18) 昇格試験に合格し、念願のA5入り。合格祈願には来ていませんでしたが、何かしらパワーはいただいていたと思うのでお礼参りに…。っほぼ使う事がないシュライク系パーツ一式を奉納 -- 蒼い支援機 (2010-04-26 20 11 29) 集積体集積体しゅうせきたいしゅうしょきたいしゅうしょくしたい就職したい就職・・・したい・・・つ[1550GP] -- JAC (2010-04-26 21 06 14) チたんと銀片を沢山下さい…狙撃用のパーツが作れないwつ【支援兵装丸ごと】 -- 砂型ECLAIR@フル玖珂1 (2010-04-27 08 27 53) 祈祷が通じたのかショタロングになれました♪その代わりに集積体じゃなくてメタモが4つも降ってきて胚がたりなくなるとは……胚と集積体を希望しますっつ メタモ2つ返上 -- 浮気性の海老さん@ショタロング (2010-04-27 23 03 36) 水曜日限定でAC慣性保存とか復活しませんかね?【1550GP】 -- 渚 カヲル (2010-04-28 07 03 49) 金をください20でも30でもOKです つ昨日出たHOMOチップ -- ガチムチBBルーパー (2010-04-28 12 49 13) 集積体をよろしくお願いします! ニュード関連ならどれでも欲しいッス つ銅&銀&金 それぞれ20個 -- SMS (2010-04-28 14 23 09) もっとだ!もっとこいぃ! メェェェタァァァァモォォォォォォ!! つ【ボンバーマンで大量獲得した支援章×100】 -- アレン (2010-04-28 19 07 56) 支援でLSG・リムペV・弾薬なんてアセンが流行りませんように・・・( -- 最近ロックオンTUEEEEということに気付いたB2ちくわ (2010-04-28 21 15 55) 円3の支給が開始する前に、奇襲賞が5つ揃いますように つ今まで消費したGP -- 速いものが大好きな熱血 (2010-04-29 01 05 07) Bランク赤箱でチタン1個、グミ2個、鉛1個、銅1個ってあんまりです。せめて金がほしい つ先述の赤箱の中身 -- ガチムチBBルーパー (2010-04-29 17 59 28) ソノチップ2個ありがとうございます。 あと2個で杖41脚。 後奇襲中に敵が来ませんように。(④Ⅲは買えるけど刃δが買えないwww) -- ブロア城のヴァルキュリア (2010-04-29 21 39 19) すいません、賽銭入れてませんでした(汗) つウーツ×2 メタル×1 -- ブロア城のヴァルキュリア (2010-04-29 21 40 29) 即行でB1降格だZe!ヒャッハァッ!それはともかく未だメタモが不足している現状。ぎぶみーめたもちぃぃぃっぷ!っ【またしても何故か出たニート集積体×1】 -- ここ最近ずっとメタモ祈願している蒼い支援機 (2010-04-29 21 49 35) 杖41脚買えたぁぁ!!ありがとう、望駄阿神社!っ[今までお世話になった修羅Ι脚] -- B2安定した ょぅι゙ょ (2010-04-30 00 15 08) 物欲センサーの感度よすぎ; 「メタルヲヒツヨウトスル、メタルヲヒツヨウトスル、メタルヲヒツヨウトスル、メタルヲヒツヨウトスル、メタルヲヒツヨウトスル、メタルヲヒツヨウトスル、メタル、メタル、メタル、メタル、…ッピピ〜!! (筐体ごと自爆 貢献-10ry -- 渚 カヲル (2010-04-30 08 12 38) なにかと必要になるチタン鋼をPlease っ[買ったけど使ってないコロ助] -- ハイブリットと言って欲しい (2010-04-30 20 08 54) にゅーどしゅうせきたいくれ -- 氷精 (2010-04-30 22 07 47) ウーツと集積体が欲しいです。 お賽銭の代わりにグレラン撃って置きますね -- 現在B2の杖円ボーダー (2010-05-01 02 16 30) メタルと集積体くれー。Bにはいっていきなり降格しそう・・・ -- 5ダラーズ (2010-05-01 18 01 09) ウーツとメタモがキタシ ありがとうございます -- 氷精 (2010-05-01 20 12 21) ソノチが出ました ありがとうございます -- 無敵のミリアム (2010-05-01 20 46 08) メタモ1つ出ました。ありがとうございます。が、必要な数はあと9個…。先が長い;更なるメタモチップとの出会いを願って・・・。っやたらよく出る気がするウーツ重鉱×10個 -- 蒼い支援機 (2010-05-02 00 33 31) 再発行できたのはいいものの終に超合金がなくなったので下さい! つ[素敵さーのおかげで余ったメタモ] -- ヨクモデース (2010-05-02 02 05 55) どうか!1個でいいから私に集積体を!マジで! -- B1受験生 ょぅι゙ょ (2010-05-02 07 26 39) ねんがんの杖41脚まで ソノチップ 残り1個・・・ つねんがんの魔剣をてにいれて使わなくなったマ剣。 -- ブロア城のヴァルキュリア (2010-05-02 10 58 02) トライアドのためにメタルを恵んでくだされ… つ啄木鳥 -- 種運命の変態仮面 (2010-05-02 13 47 27) ウーツありがとうございました っ´ ̄`。 【40手榴弾】 -- 名無しさん (2010-05-02 18 49 56) 今日のブレチャンでメタモを入手、ついにサーペントが完成しました。次はアト子のために黄金片をお願いします。 つ「ニュード卵」 -- 玖珂1222はガチ (2010-05-02 20 29 18) メタルと集積体がたくさん出ますように つ「余ってるメタモ」 -- FAMいいよFAM (2010-05-03 01 46 37) ニュード群体とメタモチップが圧倒的に足りません。最初から最後まで支援兵装で、偵察して修理して敵コア前プラント奇襲してるのに、なんで出てくるレア素材はウーツ重鋼や超剛性メタルなんでしょうか!?(泣) つ【ウーツ重鋼×10、超剛性メタル×5、ソノチップ×3】 -- 絆崩れのアシュラゴン (2010-05-03 04 04 20) メタモくれええええええええええ -- 夢の超鈍行 (2010-05-03 12 58 34) 占拠ポイントとりづらいな…ニュード群体ほしいけど。 群体そのうちでますように。 つ【260GP】 -- コトブキヤプラモ勢 (2010-05-03 14 51 52) 名前に似合わず最近修羅でコア凸厨で固まったな〜…貢献ptがてらメタモが出ますように。っお世話になった修羅2型脚 -- 浮気性の海老さん (2010-05-03 22 17 41) ニュード集積体が欲しいがソノチップが2個きた -- 名無しさん (2010-05-04 18 47 36) 明日出撃する予定なんですが、ソノチップが貰えますように・・・ あとE.D.G.開放 っ『1300GP』 -- 砂専志望のB5キーパー (2010-05-04 19 01 28) 兵装選択して表上の出撃まで~秒が0になる前に圧勝…。「どないせいと?w」とか思ってたら報酬ボックスが白+箱開け3つ。(当然、出撃すらしてないのでポイトン0)あれぇ?まあいいか、と箱を開ければ中身は何と銀銀「メタモ」。あれぇぇぇ?w ブレチャンだったんだろうか?何はともあれ、メタモとの出会いをありがとうございます。っ【銀鉱×2】は奉納しておきます。 -- 蒼い支援機 (2010-05-04 20 47 42) レア5素材の中でメタルだけが出ません、メタルがどんどん出ますように。 っやたらと出る集積体×3 -- ハイブリットと言って欲しい (2010-05-04 21 58 09) 欲しい武器とパーツも買えて、エンフォーサーⅢ型の足を買う準備も整って、何にもすること無いので白兵戦闘/金が手に入りますように つソノチップ×10個 -- ついでに田楽補給/金も (2010-05-04 22 21 15) メタモとメタモとメタモと近接戦章をっ! つ群体×4 -- いろんな意味でのデュエリスト (2010-05-05 06 09 19) 本日を持ってブレチャン終了・・なんでもいいかられあ5素材来て! -- チタン好 (2010-05-05 14 31 44) ニュード集積体と群体カモン! -- フルキメラブラスト (2010-05-05 22 55 49) ニュード群体キボンヌ つ´ヽ皿リモートボム -- 妖精 (2010-05-05 23 50 41) ソノぉー!後1つでスイーパーRが買えるんだぁー!! っメタモ -- (元)警備部隊指揮官 (2010-05-05 23 55 34) 慎ましく、エッヂをコンプリートできる素材が出ますように。つブレチャンで出てきたメタモ -- 浮気性の海老さん (2010-05-06 08 45 59) 奇襲章の取得に必要な「奇襲」ってつまりどういうことなのか、だれか教えてくれますように。 供物はないけど… -- コトブキヤプラモ勢 (2010-05-06 13 35 52) ↑簡単に言うなら、奇襲とはつまり、相手最前線プラントより相手側のプラントを占拠することですよ。 -- 神主 (2010-05-06 13 58 43) ↑2 プラントは ABCD~ の順番に並んでるから、この一文字以上抜かした占拠をすればOK。 つまり、 自ベースから近い順にAB取ってる→C(普通の占拠)/D(奇襲) となる。 ある意味味方との競争。この場合味方がC占拠する前にDを取らんと駄目なので、本当にスネークスキルと運のよさの両方が必要。チャットをフル活用して2人以上で奇襲できるように頑張れ! -- 津田半士郎 (2010-05-06 14 18 38) ↑ある意味、今のトラザAは奇襲占拠しやすいマップです。西側なら、敵がBプラを占拠している間に大挙してCプラを占拠しちゃえば良いんですから。西側にとってはCプラの方が重要ですから、一石二鳥ですよ。 -- 絆崩れのアシュラゴン (2010-05-06 14 57 03) しかしそう上手く行かないのが現実…奇襲章を後4つ下さい、もしくは奇襲しやすい市街地来て下さい。つ1550GP -- 玖珂1222はガチ (2010-05-06 15 19 25) あぁぁ、δ出ちゃったか…、出る前に揃えたかったんだけどなぁ。素材とか素材とか素材とか、あと勲章とか勲章とか勲章とか…。まぁ、βまで全部買ったし揃えざるを得ないかな? と言うことでまずは奇襲章を…、【1550GP】 -- 渚 カヲル (2010-05-06 17 17 51) やっと能登バスター買えるだけのニュード群体が揃いましたので、そのお礼に奉納をば…。 つ【最近やたらと出るニュード集積体×3】 あ、メタモチップはまだまだ必要なのでお願いします。 -- 絆崩れのアシュラゴン (2010-05-06 18 37 02) ニュード集積体とニュード群体、超剛性メタルがきました ありがとうございますありがとうございます -- 妖精 (2010-05-06 20 17 22) 本日のプレイでメタル現るが、メタモ降臨せず…。どうかメタモのご加護をば。っ【やたら出る銀&胴×10ずつ】 -- 蒼い支援機 (2010-05-06 20 48 45) 円3支給前に奇襲賞を揃えることが出来ました。ありがとうございます。お礼の品を つ【250CP】 -- 速いものが大好きな熱血 (2010-05-06 23 10 48) 漸く魔剣買えたんで奉納しに来ました。 つ超豪華メタル×5 -- 早苗(B1) (2010-05-07 20 13 24) 象さんとケーファ-が買えるようになりますように -- 重蛇厨 (2010-05-08 03 05 28) ガチンコの戦闘が苦手なので支援兵装(コアニート気味)の運用が多く、レア5がメタモチップばっかりです。でも、勇気を出して前線に出て戦ってみたいと思います。天のご加護と報酬のメタル ・集積体のしゅつげんりつ -- 名無しさん (2010-05-08 10 07 48) 出現率Upを祈願いたします。 つメタモチップ×10 ↑書いてる途中に投稿してしまいました、すみません・・・。 -- 名無しさん (2010-05-08 10 11 11) 今まで全く振り向いてくれなかったソノ子さんが二人も来てくれました!ありがとうございます! っ[1300GP] -- 砂専志望のB5キーパー (2010-05-08 18 27 00) メタモチップ、メタモチップ、メタモチップ、 最近まったく現れません カモーン -- 名無しさん (2010-05-08 21 48 12) メタモッテドウヤッタラトレルンダ-?ガークガー とりあえずメタモを5つ位ください神(主)様 つ【メタルと集積体×3】 -- アレン (2010-05-08 22 06 21) メタモこーーーい^^ニュード群体もほしいぜb -- 5ダラーズ (2010-05-09 10 43 51) 神様、祈願した出てほしい報酬、メインとサブカと間違えてませんか?全く逆のものがでますw -- 名無しさん (2010-05-09 12 14 11) 超剛性メダルくれーーーーー -- (2010-05-09 15 18 45) これからB2昇格試験。うまくいきますように つ[1550GP] -- 学徒出陣兵(暇人) (2010-05-09 15 56 29) 無事昇格出来ました!ありがとうございます!つ[1550GP] -- 学徒出陣兵(暇人) (2010-05-09 17 08 37) B1から降格の危機、ブロアで巻き返せますように つ¥500 -- ニュース係 (2010-05-09 18 24 01) トラザではBBるーぱーになってしまったのでブロアでもう一度海老に戻れますように つNew’卵 -- 名無しさん (2010-05-10 00 53 17) 争いの無い世の中になりますように・・・ -- ナナシ (2010-05-10 02 28 32) ↑僕もそう思います、【1550GP 銅片×20】 -- 渚 カヲル (2010-05-10 07 17 22) メタモと集積体をお願いします・・・あと奇襲章も っ[1300GP] -- A5⇔B1 (2010-05-10 13 35 04) これから出撃…メタモを下さい!っ¥4さー -- りぐるん (2010-05-10 15 45 18) 毛44の腕を製作したいのでメタモが出ますように………【1550GP】 -- ビービールーパー (2010-05-10 18 22 57) おかげでソノチップがザクザク出ました!ありがとうございます! つ【1300GP】 -- ブロア城のヴァルキュリア (2010-05-10 18 34 47) メタチと超剛性メタルはもういらないから、隕鉄塊とソノチくださーい!!! -- 器用貧乏症 (2010-05-10 18 42 38) ずっとCランクでいたいのですが無理やりB5に上げられて降格させられるのです。なんとかならないのはわかるけどそれでもなんとなく願ってみたい、ずっとCにいたいと(「強くなれ」、って言われるのが目に見えてるけど…) -- コトブキヤプラモ勢 (2010-05-11 04 27 43) メタル ガ ホシイ、… -- 渚 カヲル (2010-05-11 07 09 45) 急にひいた風邪が悪化して傭兵稼業どころか仕事と学業にも影響が・・・早く治りますように。つ異様に出る超豪華メタル -- 早苗(B1) (2010-05-11 21 34 49) 連コインしてる奴に注意したら喧嘩売られたでござる。こんな奴がいなくなりますようにっ つ1550GP -- 浮気性の海老さん (2010-05-11 22 15 04) ↑激しく同意。周囲に配慮出来ない人はどの世界にも不用だと思います。無駄な争いの無い世の中を願って…⊃【半端で扱いに困る180前後の残りGP】 -- マリカ (2010-05-11 22 42 01) 昨日の晩に奉納し、今日仕事と学業を休みにして半日ほど寝てたら熱も下がり喉の痛みもだいぶ楽になりました。健康にも効果があるとは・・・。神社すげぇ。ありがとうございます。 つ熱でうなされてる間飲んだスポーツドリンクの空きPET×2 -- 早苗(B1) (2010-05-12 13 31 04) 早く砲撃章と鉛板と隕鉄塊と超剛性メタルが手に入ります様に…… つ1550GP -- お嬢様ラブ (2010-05-12 17 55 34) やっぱり出てこないメタルを10個ほど下さい っ集積体×10 -- ハイブリットと言ってね (2010-05-12 22 59 17) 最近気づいたけど余ってる素材ほど拾いやすい希ガスる…メタルが足りたと思ったら奇襲が足りなくなったので奇襲がうまくいきますように つメタモ×10 -- 名無しさん (2010-05-13 04 15 47) …、とりあえずメタル6つ}(´・ω・`)っ【三角縁ヒンドゥー鏡】 -- 渚 カヲル (2010-05-13 07 40 23) リムペVと遠雷が欲しいので今晩、メタルがでますように。つ1550GP ソノチップ5個 -- 木の葉 (2010-05-13 18 18 00) ソノチップありがとうございます -- 名無しさん (2010-05-13 20 26 29) 来週からのイベで、銅片ください! -- 機械人 (2010-05-13 23 22 36) 円3の材料は揃えました。後は奇襲占拠を四回成功させるだけ…。日曜日の夜がラストチャンスですので、成功祈願! つ【ウーツ重鋼×20】 -- 絆崩れのアシュラゴン (2010-05-14 10 49 11) 集積体とウーツとソノチップがきたし ありがとうございます -- 名無しさん (2010-05-14 18 27 45) ソノチップ4つも有難う望駄阿神社。 買った新式で砂の腕磨きます。 奉納:今まで世話になった狙撃銃改 -- 津田半士郎 (2010-05-14 20 44 59) 待ちに待ったイベントバトルがいよいよ週明けに・・・・。コア割り勝利できますように。 つ[使わなくなった久我Ⅰ胴] -- とある狙撃のデイライト (2010-05-14 21 50 48) ソノチップ計10個もありがとうございます。まだまだ足りない素材が沢山なのですが、とりあえず集積体お願いします。 つ【1550GP+鉛の塊30】 -- ブロア城のヴァルキュリア (2010-05-15 09 34 52) 固定砲章揃ってケファ44買えました。ありがとうございました。しかし、ケファ45頭やその他の為に未だメタモチップが不足しています。どうかお導きを…。っ【最近使っていないHG系パーツ】 -- 蒼い支援機 (2010-05-15 23 43 06) 久しぶりにランク落ちた〜(泣)またAキープできるようになれるようにっつ買ったのに使わない多連装ガンダム(ry -- 浮気性の海老さん (2010-05-15 23 58 38) 後五回奇襲成功させて下さい。後、黄金下さい。40個位… -- マリカ (2010-05-16 01 46 55) しまった、おさい銭忘れてた…つ【鉛×300】 -- マリカ (2010-05-16 01 50 17) ありがとう神様!メタモが、出ました〜……でも毛四四の腕を作製しましたらメタモの在庫0になりました……もっと…もっとメタモが、出ますように【3100GP】 -- ビービールーパー (2010-05-16 10 02 18) もう、わかったよ… わかったから、 僕が悪かったんだ。あの時「正直メタルもうイラネ」って言った僕が悪かったんだ、ごめんよ。だからもう一度この僕と一緒にBORDER BREAKの道を歩もう…、メェタァルゥゥゥ!! -- 渚 カヲル (2010-05-16 16 33 42) おかげさまで奇襲章五つ集まりました! こちらはお礼であります。 つ【やたら手に入ったニュード集積体×三】 後、マッチした皆様にお詫び申し上げます。奇襲章狙いだったとは言え、凸れるタイミングで凸らなくて本当に申し訳ありませんでした。 -- 絆崩れのアシュラゴン (2010-05-17 02 39 35) 今日から期間イベント…。皆さん運に恵まれますように。(_人_) つ3100GP -- 浮気性の海老さん (2010-05-17 09 28 37) 今日からイベントバトル、EPが稼げますように つ(新品の38新式) -- ガチムチBBルーパー (2010-05-17 11 19 54) 本日からイベントバトル開催です!それに伴い、「EPザクザク!?祈祷キャンペーン」を開催致します!ぜひとも当望駄阿神社をご利用下さいね♪ -- 神主 (2010-05-17 12 47 56) 今日出撃予定なので参拝です! EPと素材がいっぱい出ますように! つメタモチップ一枚 -- お嬢様ラブ (2010-05-17 13 50 30) アバターパーツ希望ンヌ!【1550GP】 -- マリカ (2010-05-17 13 53 38) 占拠ポイント稼がなくてもニュード系取得で来てありがたいイベント~♪ レア度は過去5戦の取得EPに依存するのかー。 でも群体いっこでてよかった♪ ご利益ありがとうございます! -- コトブキヤプラモ勢 (2010-05-17 15 54 20) イベントアセンがあわなすぎてEPが禿げる。早く軽量アセンのイベントが来ますように!つGP1550 -- 今回はあきらめ ヨクモ (2010-05-17 17 28 51) 神主さまのお心遣いなのか、集積体を頂きました。後一つで修羅5型頭が出来そうなので再び出ること祈ってお供え物を。つメタモ4つ詰め合わせ -- 浮気性の海老さん (2010-05-17 22 51 25) ようやく奇襲章10個集まりました!ありがとうございます! あとは海老脱出かなと…つ【貢献0だったのに現れたメタモ】 -- 辻斬り抜刀斎 (2010-05-19 02 05 35) 渋谷で断続的に凸り貢献ポイトン100稼いで圧勝、総合一位になっても、イベントバトルのオレンジゾーンで何度希少金属選んでも出てこないメタモ。そろそろ出てきて下さい…。 つ【ウーツ×30、メタル×10 ソノ×10】 -- 絆崩れのアシュラゴン (2010-05-21 13 40 33) 今実装されている装備を全て揃えようとした場合の必要素材数を計算して絶望しました。まずはギガノトに必要なメタモが一つでも手に入りますように。つ[1550GP] -- JAC (2010-05-21 21 13 06) 「マシンスーツ赤黄」有難うございました!黄金片も順調です。後は奇襲をば…つ【しいたけで出たダマスカス鋼】 -- マリカ (2010-05-22 03 10 37) イベント戦やりにいくぞとゲーセン(車で片道40分)に到着し、さーやるぞーってところでICカード持ってくるの忘れていることに気づく… 明日懲りずにもう一回行くのでニュード群体でますように(´;ω;`)っ【260GP】 -- シュライク買い逃がしたコトブキヤプラモ勢 (2010-05-22 14 57 12) 本日メタル・メタモ・集積体一つずつゲット!ありがとうございます!つ(銅片×50) -- 名無しさん (2010-05-23 22 52 22) そろそろまた賽銭箱が爆発しますようn(ry いや冗談冗談!最近マンネリな気がしてたから!改めて、新MAPではげたりしませんように つ銅片×50 -- (元)警備部隊指揮官 (2010-05-23 23 38 39) イベント戦が、みんなに納得のいく形で、早く復活しますように…。つ【最終イベントランクでもらった500EP】 -- このまま無期限休止なんてもったいないと思う人 (2010-05-24 19 30 11) 撤去章×3と占拠章×10がはやく手に入りますように。 つ卵×30 -- 名無しさん (2010-05-25 20 37 52)
https://w.atwiki.jp/hrhmkwsk/pages/140.html
アニメ・特撮ソングをメタル調にカヴァーする異色のメタルバンド。 名付け親は野村義男。 特徴として単純にアニメ・特撮ソングをメタルアレンジするだけでなく 有名どころのメタルバンドのリフを融合してしまうところである。
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 戦車 戦車 合成で入手できる戦車ポリタンク ミニビートラ ビッグキャリー MWS カラシン(砲塔なし) NTH-Q58-SK B-NTH-SZ NTM-09-SD NTM-09-DZ NTM-09-HZSTTC T.Y.B LE-189S AC-DC/DSEL-81S AC-DC/DSEL-510S TYPE-WS ヘッツァー パンター ヤクトティーガー エレファント ポリタンクMk-II 鬼戦車 バレンタイン スカルケーキ エリミネーター ゴールドタイガー Superポット シリーウォーカー クロームマンモス ヴリトラ カボチャリオット ゴリアテウオA ゴリアテウオB ネビル バレンタイン・改 メルカバ マウス 武者忍馬 センチュリオン ツングースカ Flak88 G.ティーガーII メルカバMk3D Superカラシン H/Sダイセイコー アラバスター スーパーカー ウォートホッグ オフィス列車砲 戦車強化合成で入手できる戦車Superスージー 対空はしご車 テクニカルAA レオパルトTF IV号対空戦車 デストロイポット 10-MAS ウォーボックス ウィザード グロースデマーグ バルカンバギー TYPE-X10改A/B バトルコンボイ ミサイルボックス ヴァリヤーグ 防衛バス フラップジャック G.タイガーbis カボチャリ改 パンプキン改 メタルくじで入手できる戦車大忍馬 超忍馬 ダイセイコー ウラジーミル スヴェルドロフ ズヴェロボーイ パンツァー ラング ティーガー改 ティーガーⅡ.改 イベント抽選で入手できる戦車鬼戦車・改 コメント欄(戦車) 合成で入手できる戦車 合成のみで入手できる戦車。基本的に材料としてバトーキットを必要とするが、一部不要なものもある。 ※装備スロット欄は左が初期状態、右が最大まで増設を施した場合のスロット数 ポリタンク 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 70 状態 正常 ステータス HP70 命中20 回避32 攻撃0 防御52 行動12 特殊能力 火炎耐性 砲塔搭載不可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 移動速度 150 装備スロット 副砲2 CU1 道具8 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 ブレード1 CU2 道具16 その他 賞金首メガっポリタンの残骸から作成。砲塔は載せられずHPも非常に低いが、ある程度はスロット増設で補える。山岳移動ができ、道具を多く積むことが可能。 ミニビートラ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 130 状態 正常 ステータス HP130 命中0 回避58 防御100 行動28 特殊能力 回避走行 移動力 整地80 砂地110 荒地150 移動速度 150 装備スロット 副砲2 CU1 道具4 ⇒ 副砲2 ブレード1 CU2 道具8 その他 賞金首ニュービートラの残骸から作成。砲塔を乗せる事は出来るが、武器スロットが副砲2しかない。現状は外見が可愛いマスコット戦車。 ビッグキャリー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 175 状態 正常 ステータス HP175 命中44 回避48 攻撃0 防御125 行動48 特殊能力 回避走行 砲塔固定 移動力 整地80 砂地110 荒地150 移動速度 160 装備スロット CU1 道具8 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具10 装備スロット(固定砲塔) 主砲1 ⇒ 主砲2 副砲1 その他 賞金首グレートホイールの残骸から作成。砲塔は固定だが改造で増やせる武器スロットは多め。課金アイテム「戦車本体PuK」によってバトルコンボイ、ミサイルボックスにリファイン可能。 MWS 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 770 状態 正常 ステータス HP870 命中0 回避0 攻撃0 防御422 行動16 特殊能力 採掘補助 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 120 装備スロット SE2 ブレード1 CU1 道具6 ⇒ 副砲2 SE5 ブレード1 CU2 道具12 固定装備 トリプルクレーン:S-E 破 単3 攻+1260 防+16 HP+120ショベルアーム:S-E 破 単1 攻+856 防+44 HP+90MWSブレード:ブレード 破 単1 攻+760 防+62 HP+110 その他 2011/03/16に実装された賞金首MWSギドラの残骸から作成する4台目のモンスター戦車。MWSギドラの上部構造をT-55戦車の車体に載せたような姿をしている。見た目の関係上、砲塔換装はできないが副砲2・SE3のスロット増設が可能なので、そこそこの自由度を持つ。固定武装はいずれも対単体の破壊属性。中でも3回攻撃のトリプルクレーンは威力が高い。特殊能力で+100%ぐらいの採掘量補正があるため、足回りを交換するか目的地まで牽引すれば僻地の採掘にも使える。ちなみに、チーム内に複数台のMWSが存在しても1台分の採掘補助能力しか効果がない。(サクセスより回答)2011/07/13以降、固定装備の強化が解禁され、各武器が更なる威力を持つ事になった。なお固定装備強化に必要なスキルは合成ではなく改造なので注意。+5まで強化できるが、+4(改造LV4)でも十分な能力なので可能な限り強化して使いたい。 カラシン(砲塔なし) 取得方法 クエスト157~160までをクリア(あるいはグレートウォール各地に埋蔵されているカラシンフレームを探索で入手)+合成で作成 初期状態 HP 状態 正常 ステータス HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地90 水85 移動速度 180 装備スロット CU1 道具6 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具8 その他 2011/06/08の水上移動実装に伴って登場した、水上移動を可能としたホバークラフトヴィークル。カラシンフレーム4種を集めてボディを作り、バトーキット1個と合成することで作成できる。なお作成出来るのは本体のみで砲塔は付属せず、別途用意する必要がある。水上移動だけしたい場合はホバー(足回り)を作成し既存戦車に履かせるほうが早い場合もある。ボディ作成に必要な各フレームは、残骸交換(クエスト)による入手と発掘による入手の2台分存在している。 NTH-Q58-SK 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1700 状態 正常 ステータス HP1700 命中0 回避130 攻撃570 防御220 行動156 特殊能力 回避走行II 砲塔搭載不可 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 移動速度 220 装備スロット 主砲1 ブレード1 CU1 道具4 ⇒ 主砲1 ブレード1 CU2 道具8 固定装備 サスケライフル:主砲 無 グ2 攻+1260 命+124 行+103パイルバンカー:ブレード 破 単1 攻+1957 防+285 HP+315 命+144ニンジャソウル:Cユニット 攻+120 防+120 命+120 回+120 行+120 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり佐助の残骸から作成する二足車輪型戦車。車体名文字数制限を逸脱したこの長名は型式番号らしく、他の同系統にもあるNTはニンジャトルーパーとも読める。見た目は、固定武装の兵器共々、元ネタとなっている装甲騎兵ボトムズに登場するATH-Q58ベルゼルガDT。搭載武装が2つしか無いため現行戦車の中ではネタの領域を脱しない。山岳移動対応の戦車では珍しく整地、砂地のコストも軽いのは数少ないメリット。なお、これらの二足車輪型戦車にはXフットと同等の攻撃補正が付いている。 B-NTH-SZ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1600 状態 正常 ステータス HP1600 命中0 回避140 攻撃570 防御180 行動166 特殊能力 回避走行II 砲塔搭載不可 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 移動速度 250 装備スロット 副砲2 ブレード2 CU1 道具4 ⇒ 副砲2 ブレード2 CU2 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり才蔵の残骸から作成する二足車輪型戦車。真サスケ同様、見た目は元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するB-ATH-XXエクルビス。サスケの次の里で出てくるだけあり武装数は増えているが、運転値を生かし切れない兵装とサスケにも劣る車体性能という、やはりネタ領域を脱しないという結論に至る忍車シリーズである。駐車場スナップで愛でたいと思うカンパニー以外には無用だろう。 NTM-09-SD 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 ステータス HP1400 命中0 回避200 攻撃570 防御180 行動196 特殊能力 回避走行III 砲塔搭載不可 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 移動速度 260 装備スロット 主砲1 ブレード1 CU1 道具4 ⇒ 主砲1 ブレード1 CU2 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり三太夫の残骸から作成する二足車輪型戦車。こちらも他の忍車シリーズ同様、元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-GCブルーティッシュドッグ。上記2体よりも後の里に出てくるだけあり、さぞ強化されているだろうと思いきや、強化されたのは特殊能力のみで、他は弱体化しているという劣悪っぷり。こちらもネタ領域であり、愛でる以外に活躍の場は無いと思われる。 NTM-09-DZ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1500 状態 正常 ステータス HP1500 命中0 回避130 攻撃570 防御190 行動106 特殊能力 会心の一発II 砲塔搭載不可 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 移動速度 200 装備スロット 主砲2 副砲2 SE1 CU1 道具4 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 CU2 道具8 固定装備 GNT-22HM:主砲 無 グ2 攻+1260 命+124 行+103DFガン:主砲 破 単1 攻+2180 命+225SMMミサイル:副砲 破 単2 攻+1420 命+73バルカンポッド:副砲 無 単1-3 攻+985 命+58ミサイルポッド:S-E 破 全1 攻+1384 命+86ニンジャソウル:Cユニット 攻+120 防+120 命+120 回+120 行+120 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり段蔵の残骸から作成する二足車輪型戦車。他の忍車シリーズと同様で、元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-DDバーグラリードッグ。上記3体に比べて武装面が一番充実しており、戦力として一応数えることができる。 NTM-09-HZSTTC 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1500 状態 正常 ステータス HP1500 命中0 回避220 攻撃570 防御180 行動236 特殊能力 回避走行IV 砲塔搭載不可 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 移動速度 320 装備スロット 主砲1 副砲2 SE2 CU1 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 CU2 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首半蔵ターボカスタムの残骸から作成する二足車輪型戦車。元ネタとなっている見た目は、装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-STTCスコープドッグターボカスタム。基本性能はこのシリーズ中では最高で、賞金首情報にある"本気を出した"という表現は伊達ではないと思われるが、半蔵TCを討伐できるカンパニーにとっては、やはりネタの領域。因みに元ネタ通り、右肩が赤く塗られているので4台作ってレッドショルダー隊結成、という楽しみ方も。 T.Y.B 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 2318 状態 正常 ステータス HP2318 命中80 回避 攻撃0 防御600 行動 特殊能力 全砲門発射IV 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 100 装備スロット 主砲1 副砲1 CU1 道具20 ⇒ 主砲3 副砲3 SE2 ブレード1 CU2 道具30 固定装備 Y.C.S:主砲 無 全4 攻+2304 防+96 HP+268 命+132Y.V.S:副砲 無 全4 攻+376 HP+150 命+44 その他 2011/11/7に合成レシピが判明した巨大戦車(実際には2011年9月~10月頃のアップデート時に実装されたと思われる)。作成には賞金首イエローバスタードのレアドロップであるイエローチケット99枚とバトーキット3個を消費する。作るための苦労に見合う性能を誇り、改造により武装・道具スロットをいずれも大きく増やすことが可能。フル改造状態にイエローヘッド(砲塔)を載せると主砲6・副砲4・S-E3・ブレード1・道具30という強力な戦力となる。また毎R終了時50%の確率で全武装攻撃力を合計した超ダメージを敵全体に浴びせる全砲門発射(LV4)を最初から備えている。この特殊能力により、本体や足回りに攻撃補正を持つ新戦車が多く登場した現在においても第一線級の火力を維持し続けている。 LE-189S 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 110 状態 正常 ステータス HP110 命中0 回避0 攻撃0 防御30 行動96 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 移動力 整地75 砂地110 移動速度 180 装備スロット CU1 道具4 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 ブレード1 CU2 道具10 その他 2011/11/16~の鉄道組合総裁イベントで作成が可能になった特急電車型戦車。同イベントの賞金首あらふね型。鉄道車両残骸Aから作成できる。国鉄の183/189系電車がモデル。3種の電車の中で唯一主砲穴が開けられる電車。強力な主砲・副砲・SEをフル装備すればそれなりに強くなれるかも。 AC-DC/DSEL-81S 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 120 状態 正常 ステータス HP120 命中0 回避0 攻撃0 防御30 行動96 特殊能力 回避走行 移動力 整地75 砂地110 移動速度 180 装備スロット CU1 道具4 ⇒ 副砲2 SE1 ブレード2 CU2 道具10 その他 2011/11/16~の鉄道組合総裁イベントで作成が可能になった電気機関車型戦車。同イベントの賞金首ツィー型。鉄道車両残骸Bから作成できる。国鉄のEF81型電気機関車に似ている(台車が2つしかない点が本物と異なる。本物は3つ)。3種の電車の中で唯一砲塔が搭載できる。そこに価値を見出す事が出来るかがポイント。 AC-DC/DSEL-510S 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 140 状態 正常 ステータス HP140 命中 回避0 攻撃0 防御30 行動96 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 移動力 整地75 砂地110 移動速度 180 装備スロット CU1 道具4 ⇒ 副砲4 SE6 ブレード2 CU2 道具10 その他 2011/11/16~の鉄道組合総裁イベントで作成が可能になった電気機関車型戦車。同イベントの賞金首シェダル型。鉄道車両残骸Cから作成できる。JRのEF510型電気機関車に似ている(台車が2つしかない点が本物と異なる。本物は3つ)。3種の電車の中で抜群に多くの武装が搭載でき、特にブレード2門装備により採掘用戦車として有用。ただし、多数の穴あけをして性能を引き出すためには改造レベル5が必要になるので作成には注意が必要。 TYPE-WS 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 ステータス HP1400 命中40 回避 攻撃600 防御900 行動36 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地90 荒地90 山岳90 移動速度 100 装備スロット 主砲3 副砲3 SE3 CU1 道具4 ⇒ 主砲3 副砲3 SE3 CU2 道具16 固定装備 W.S.C(3門):主砲 破/空 全3 攻+2256 HP+100 命+244 W.S.G-A(3門):副砲 空 全3 攻+714 防+113 HP+100 命+516 W.S.PC-A(3門):S-E レ/空 全3 攻+1358 防+113 HP+100 命+516 その他 2011/12/7のアップデートで追加された大型歩行兵器型戦車。賞金首ホワイトシェルのドロップから作成。武装は全て固定装備だがいずれも強力で安定した性能。山岳移動も可能で、手軽に運用できる火力担当として心強い。 ヘッツァー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 130 状態 正常 ステータス HP130 命中 回避 攻撃 防御 行動 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 ? 装備スロット 主砲1 副砲1 CU1 道具3 ⇒ 主砲1 副砲2 SE3 ブレード1 CU2 道具8 その他 2011/12/28~の旧ドイツ戦車祭イベントで作成が可能になった駆逐戦車。旧独戦車パーツAから作成できる。 パンター 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 320 状態 正常 ステータス HP320 命中0 回避0 攻撃 防御238 行動40 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 ? 装備スロット SE1 CU1 道具4 ⇒ 副砲1 SE3 ブレード1 CU2 道具10 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 その他 2011/12/28~の旧ドイツ戦車祭イベントで作成が可能になった戦車。旧独戦車パーツBから作成できる。4種の旧ドイツ戦車では唯一の通常の戦車。改造で本体にSE3個搭載が可能で、他の一般戦車と比較してもなかなか優秀な性能。 ヤクトティーガー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 350 状態 正常 ステータス HP350 命中0 回避0 攻撃 防御272 行動0 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 ? 装備スロット 主砲1 副砲1 CU1 道具4 ⇒ 主砲1 副砲4 SE4 ブレード1 CU2 道具12 その他 2011/12/28~の旧ドイツ戦車祭イベントで作成が可能になった重駆逐戦車。旧独戦車パーツCから作成できる。改造で副砲とSEが各4門搭載可能となるため、改造LVが高ければその火力を引き出すことができる。 エレファント 取得方法 合成で作成 初期状態 HP400 状態 正常 ステータス HP400 命中0 回避0 攻撃 防御252 行動0 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 ? 装備スロット 主砲1 副砲1 CU1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE4 ブレード1 CU2 道具15 その他 2011/12/28~の旧ドイツ戦車祭イベントで作成が可能になった駆逐戦車。旧独戦車パーツDから作成できる。 ポリタンクMk-II 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 720 状態 正常 ステータス HP720 命中100 回避120 攻撃270 防御350 行動20 特殊能力 氷結耐性IV 砲塔搭載不可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 移動速度 300 装備スロット 副砲2 CU1 道具8 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 ブレード1 CU2 道具16 その他 2012/02/01追加のミニマップ「シバレール」に出現する賞金首しろっポリタンの残骸から作成。山岳対応という特徴はそのままに移動速度が2倍に上昇し、使い勝手が良くなった。本体と足回りに攻撃力補正が付いており、レベルアップで若干の底上げが見込める。 鬼戦車 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 950 状態 正常 ステータス HP950 命中140 回避80 攻撃600 防御670 行動124 特殊能力 ONIフィールド 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 ? 装備スロット 副砲1 CU1 道具4 ⇒ 副砲1 SE1 ブレード1 CU2 道具10 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 SE1 その他 2012年2月に開催された鬼退治イベントのドロップで作成できる戦車。ソビエトの戦争映画「鬼戦車T-34」に因んで、虎柄塗装のT-34の形をしている。作成には恐るべき強さを誇る鬼ファザーの撃破が必要であったが、その成果に見合う性能かどうかは本人次第。特殊能力のONIフィールドは『[属性:豆]以外のダメージを5%減少する』らしい。攻撃力補正が付いているが武装スロットが少なく、特殊な固定装備もなく勲章のような戦車と捉えるべきか。 バレンタイン 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 355 状態 正常 ステータス HP355 命中10 回避0 攻撃0 防御108 行動10 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 ? 装備スロット SE1 CU1 道具4 ⇒ SE1 ブレード1 CU2 道具8 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲2 ⇒ 主砲1 副砲2 初期装備 C-37mm砲:主砲 チョコ属性 単1 攻+70 HP+5C-7.62mm機銃(2門):副砲 チョコ属性 単2 攻+30 命+5C-ATミサイル:S-E チョコ属性 単1 攻+125 その他 2012年2月に開催されたバレンタインイベントのドロップで作成できる戦車。イギリスのバレンタイン歩兵戦車の形をしている。モデルとなった戦車が大した性能ではないため、イベント作成の戦車にもかかわらず貧弱な性能。初期装備として、取り外し可能なチョコ属性の主砲1・副砲2・SE1が予め付いて来るが、これもまた貧弱な性能。 スカルケーキ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 2880 状態 正常 ステータス HP2880 命中130 回避0 攻撃660 防御2492 行動174 特殊能力 除外無効 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 移動速度 120 装備スロット 副砲1 ブレード1 CU1 道具10 ⇒ 副砲1 ブレード1 CU2 道具16 装備スロット(初期砲塔) 主砲2 機関砲4 SE1 ⇒ 主砲2 機関砲4 SE1 固定装備 スカルビーム(2門):主砲 レ 全2-4 攻+4126 命+684(砲塔に搭載)スカルBAC(4門):機関砲 空/レ 全2 攻+388 防+248 命+398(砲塔に搭載)スカルミキサー:S-E 破 単3-6 攻+5033 防+188 HP+180(砲塔に搭載)スカルファイヤー:副砲 火 全4 攻+2142 HP+50 命+418 行+134(本体に搭載)スカルスパイク:ブレード 無 単1 攻+4690 防+192 HP+50 命+216(本体に搭載) その他 2012年3月に実装されたグラウンド・ゼロの賞金首スカルケーキのドロップで作成できる歩行要塞型戦車。主砲2・機関砲4・SE1(すべて固定武装)を搭載したスカル砲塔が付属。本体部分にも副砲1・ブレード1の固定武装が付いている。砲塔が戦闘力の大部分を占めており、これをウォーボックス等の対空能力戦車に載せ換えると驚異的な威力を発揮する。砲塔・足回り共に換装が可能で他戦車へ流用できるため、バトーキット2個を使用して作成する価値はある。 エリミネーター 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 4400 状態 正常 ステータス HP4400 命中70 回避0 攻撃1520 防御1140 行動60 特殊能力 全砲門発射 砲塔搭載不可 足回り換装不可 移動力 整地120 砂地110 荒地100 山岳100 移動速度 100 装備スロット 主砲2 副砲2 SE1 ブレード2 CU1 道具5 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 ブレード2 CU2 道具15 固定装備 ELM-HC:主砲 レ 全1 攻+12800 防+920 HP+600 命+548 ELM-MC:主砲 レ 全1-3 攻+9680 HP+100 命+1650 行+672 ELM-BG(2門):副砲 レ グ2-3 攻+3677 HP+100 命+512 行+312 ELM-RE:S-E レ 全1 攻+15600 HP+100 命+962 行+118 ELM-IC:ブレード 破 単1 攻+6188 防+116 命+533 行+98 ELM-FIST:ブレード 無 単1 攻+16800 防+338 HP+800 命+512 その他 2012年3月に実装されたグラウンド・ゼロの賞金首エリミネーターのドロップとバトーキット4個で作成できる巨大戦闘ロボット型戦車。武装は全て固定装備で数こそ少なめだが、どれも非常に強力。本体と足回り両方に大きな攻撃補正が付いており、改造で強化すると特性の全砲門発射も加わって恐るべき火力となる。ただし初期状態では全砲門発射のLVが1(発動率20%)なので、真価を発揮するには本特強化キットによる特性強化が必要。また、改造時に多額の資金と膨大な量の電子部品を消費し、最大改造すると必要資金は約7000Mに達する。 ゴールドタイガー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 3500 状態 正常 ステータス HP3500 命中130 回避30 攻撃800 防御730 行動100 特殊能力 会心の一発 砲塔固定 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 200 装備スロット 副砲1 ブレード1 CU1 道具5 ⇒ 副砲1 SE3 ブレード1 CU2 道具30 装備スロット(固定砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 その他 2012年4月に催されたGWイベントの報酬であるゴールデンBOXとバトーキット1個で作成できる戦車。文字通り黄金色に輝くティーガー戦車の形をしている。装備スロット数が比較的多く、初期状態で山岳移動にも対応している。バトー1個消費の戦車の中では優秀な部類。ただし砲塔は固定(換装不可)で将来的な拡張性は期待できないのでそこは割り切ろう。課金アイテム「戦車本体PuK」と『GORO's黄金伝説2013』のイベントドロップとの合成でG.タイガーbisへリファイン可能。 Superポット 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 ステータス HP1400 命中0 回避200 攻撃700 防御620 行動260 特殊能力 回避走行 移動力 整地100 砂地100 荒地100 山岳100 移動速度 800 装備スロット CU1 道具10 ⇒ ブレード1 CU2 道具20 装備スロット(初期砲塔) 主砲2 ⇒ 主砲2 その他 2012年5月のアイアンポットイベントで入手できるIP-BOXとバトーキット1個で作成できる戦車。アイアンポットの高速版で移動速度800と非常に速い(参考:Superスージーが850)。もちろん山岳移動にも対応。ただし装備スロットは少ないままで、砲塔換装やFHP追加でスロット数を増やさないと戦力としては心もとない。本体(300)と足回り(400)両方に攻撃補正が付いており、改造で強化すると攻撃面が底上げされる。砲塔と足回りが他の戦車へ換装可能なため、クラブマンなどの足回りを持っていたら交換してもいい。さらに追加のバトーキット1個とポリタンフレーム*10(ポリフレII*10でも可)があればデストロイポットへバージョンアップできる。 シリーウォーカー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 3600 状態 正常 ステータス HP3600 命中 回避230 攻撃1400 防御1664 行動1210 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 足回り換装不可 移動力 整地120 砂地110 荒地100 山岳100 移動速度 100 装備スロット 主砲1 機関砲2 副砲2 SE1 ブレード1 CU1 道具8 ⇒ 主砲3 機関砲2 副砲4 SE1 ブレード1 CU2 道具20 固定装備 ハンドキャノン:主砲 無 単2-4 攻+3200 防+254 HP+100 命+216 SWファランクス(2門):副砲 無 全2-4 攻+1980 命+396 SWミサイル:S-E 無 全3-6 攻+4600 SW-AC(2門):機関砲 対空 全3-4 攻+420 命+668 行+510 SWクロウ:ブレード 破 単2 攻+3800 防+350 HP+100 命+346 その他 2012年6月実装。GZ第2弾解放に関連したイベント賞金首シリーウォ-カーのドロップとバトーキット1個で作成できる戦闘ロボ型戦車。初期武装スロットは全て固定武器でいずれも強力。ただし無属性攻撃のものが多く、対GZ賞金首(スカルケーキ等)にはやや不適。機関砲が回数・範囲・命中・行動補正の各面で特に優秀だが、本体の特殊能力が対空型でないため真価を発揮しきれないのが惜しい。固定装備メインの戦車だが通常スロット(主2副2)を追加で開けられ、武器の性能インフレにもある程度対応できるのが強み。デストロイポットを上回る攻撃+1400(800+600)という高補正を持ち、バトー1個で作成可能な戦車の中では高火力の部類。 クロームマンモス 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 11800 状態 正常 ステータス HP11800 命中0 回避0 攻撃2000 防御1380 行動0 特殊能力 全砲門発射 砲塔搭載不可 足回り換装不可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 移動速度 100 装備スロット 主砲2 SE1 ブレード2 CU1 道具20 ⇒ 主砲2 SE1 ブレード2 CU2 道具30 固定装備 マンモスレーザー(2門):主砲 レ 単2-4 攻+21400 HP+50 命+612 行+1106マンモスキャノン:SE レ 全1 攻+36800 HP+1000 命+1633グレートタスク:ブレード 破 単1-6 攻+28400 防+252 HP+900 命+622トリプルノーズ:ブレード 無 単3-6 攻+23400 防+311 HP+1200 命+722 その他 2012年6月末に実装されたグラウンド・ゼロ東エリアの賞金首クロームマンモスのドロップとバトーキット4個で作成できる戦闘機械獣型戦車。武装は固定装備4種のみと少ないが、全てが摩伽羅ミサイル級の超威力となっている。エリミネーターを上回る攻撃補正を持ち、FHPで武装数を補ってやれば更なる大火力が見込める。攻撃反射持ちの賞金首が材料ということで期待が集まるところだが、特殊能力は全砲門発射。また特殊能力LVが1(発動率20%)なので、性能を存分に発揮するには本特強化キットによる特性強化を施す必要がある。 ヴリトラ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 16400 状態 正常 ステータス HP16400 命中100 回避100 攻撃2400 防御2120 行動100 特殊能力 ヴリトラ・ボム 砲塔搭載不可 足回り換装不可 移動力 整地90 砂地90 荒地120 山岳150 移動速度 300 装備スロット 主砲2 副砲2 SE3 ブレード2 CU1 道具20 ⇒ 主砲2 副砲2 SE3 ブレード2 CU2 道具30 固定装備 ビッグガトリング:主砲 無 単5-8 攻+29800 HP+200 命+1650 行+800サイドガトリング:主砲 万 単3 攻+27660 HP+200 命+2280 行+1460ヴリトラビーム:副砲 万 単2-4 攻+22350 HP+150 命+3500 行+1500ヴリトラバルカン:副砲 無 全3-6 攻+20500 HP+150 命+1200 行+950ヴリトラキャノン:SE 万 単1 攻+42000 HP+300 命+2000ヴリトラミサイル:SE 無 単3-5 攻+32000 HP+300 命+2600 行+1000サイドミサイル:SE 無 全4-6 攻+25600 HP+200 命+1500ヴリトラクロー:ブレード 破 単2-4 攻+24600 防+200 HP+400 命+1400トランプルリガー:ブレード 無 全1 攻+26000 防+300 HP+500 命+1600 その他 2012年10月頭に実装されたグラウンド・ゼロ北エリアの賞金首ヴリトラのドロップとバトーキット4個で作成できる自立陸戦機動兵器型戦車。武装はCユニットスロット以外、全て固定装備で固められている。マンモス戦車を更に上回る攻撃補正を持ち、固定武装の数も性能も凄まじい。従来の大型賞金首戦車は移動力がネックであったのに対し、本車両は速度が比較的速く足回りもハーフトラックタイプで整地・砂地適性が高い。本体・足回りのレベルアップ費用は高額だが、固定武装の強化費用が破格の安さのため、総改造費用はエリミネーターよりも安い。特殊能力のヴリトラ・ボムは、「属性:万能、対象:全体、攻撃力=(全装備の攻撃力合計÷10、端数切捨て)による追加攻撃を10%の確率で行う」というもの。 カボチャリオット 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 5000 状態 正常 ステータス HP5000 命中0 回避228 攻撃400 防御2090 行動1834 特殊能力 回避走行 足回り換装不可 移動力 整地90 砂地90 荒地120 山岳150 移動速度 900 装備スロット 主砲1 SE1 ブレード2 CU1 道具10 ⇒ 主砲3 機関砲2 SE1 ブレード2 CU2 道具30 固定装備 南瓜大筒:主砲 万 単3-4 攻+12800 防+240 命+520 行+100南瓜ミサイル:S-E 万 全2-5 攻+8100 防+250 命+820 行+250南瓜前蹄:ブレード 破 単2 攻+7200 防+350 命+760 行+600,溶岩・地雷無効南瓜後蹄:ブレード 破 単2 攻+7200 防+350 命+760 行+600,溶岩・地雷無効 その他 2012/10/24実装。『ハロウィン ~降りかかる災厄とカボチャの島~』で新規追加された戦車。イベント賞金首カボチャリオットのドロップとバトーキット1個で作成できる。性能的には忍馬系上位亜種にあたる。トップクラスの移動速度に加えて、扱いやすい属性の固定武装を備え、改造で通常スロット(主砲2機関砲2)を増設できる。さらに砲塔(シノビ砲塔でない通常の砲塔)の搭載も可能で拡張性は意外に高いが、足回りを変更できないのが弱点。忍馬系モデルではあるものの、シノビ砲塔を載せることはできない。 ゴリアテウオA 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 600 状態 正常 ステータス HP600 命中0 回避0 攻撃200 防御400 行動920 特殊能力 会心の一発 牽引専用車両 砲塔搭載不可 足回り換装不可 移動力 整地85 砂地90 荒地- 山岳- 水上85 移動速度 -(牽引専用のため自走不能) 装備スロット 副砲2 機関砲2 CU1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 機関砲2 CU2 道具30 固定装備 ゴリアテバルカン:副砲 水 全2-3 攻+1980 命+420 行+100ゴリアテ機関砲:機関砲 空 グ3-4 攻+510 防+120 命+180 行+360 その他 2012/11/21実装。『ランドハスキーの逆襲 ~厳冬前の大一番~』で新規追加された戦闘飛行船型戦車。作成にバトーキットは不要だがイベント賞金首ドロップをそれなりの数必要とする。イベントと同時に実装された「牽引専用車両」で、ドローンユニットを装備して牽引した際に主砲を装備していれば特殊砲弾を発射可能。 ゴリアテウオB 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 600 状態 正常 ステータス HP600 命中0 回避0 攻撃200 防御400 行動920 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 足回り換装不可 移動力 整地85 砂地90 荒地- 山岳- 水上85 移動速度 100 装備スロット 副砲2 機関砲2 CU1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 機関砲2 CU2 道具30 固定装備 ゴリアテバルカン:副砲 水 全2-3 攻+1980 命+420 行+100ゴリアテ機関砲:機関砲 空 グ3-4 攻+510 防+120 命+180 行+360 その他 2012/11/21実装。『ランドハスキーの逆襲 ~厳冬前の大一番~』で新規追加された戦闘飛行船型戦車。イベント賞金首等のドロップから作成するサカナボディとバトーキット1個で作成できる。固定装備のゴリアテ機関砲は優秀だが特殊能力に対空攻撃が無いので活かしにくい。 ネビル 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 6000 状態 正常 ステータス HP6000 命中220 回避0 攻撃1200 防御3250 行動2390 特殊能力 全砲門発射 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 100 装備スロット 主砲1 機関砲2 ブレード1 CU1 道具10 ⇒ 主砲3 機関砲2 SE4 ブレード2 CU2 道具30 装備スロット(初期砲塔) 主砲0 副砲0 ⇒ 主砲2 副砲2 固定装備 N.C.S:主砲 破 全4-8 攻+6070 防+420 HP+1000 命+520 行+380ネビルフラッパー(2門):機関砲 空 全1 攻+1300 防+400 命+900 行+1000マルン:ブレード 破 単1-2 攻+7400 防+630 HP+1000 10%で賞金首以外即死 その他 2012/12/05実装。レイクランドの賞金首ネビルのドロップとバトーキット2個で作成できる要塞戦車。扱いやすい破壊属性の強力な固定主砲を持ち、フリーの武装スロットも多め。砲塔・足回り共に換装可。要塞戦車の外見そのままに移動速度は遅いが、初期足回りが山岳対応なので使い勝手は悪くない。肝心の特殊能力LVが1(発動率20%)なため、本特強化キットによる特性強化を施して使用したい。 バレンタイン・改 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 12000 状態 正常 ステータス HP12000 命中1200 回避300 攻撃1700 防御2180 行動600 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 800 装備スロット SE1 CU1 道具4 ⇒ SE1 ブレード1 CU2 道具30 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲2 ⇒ 主砲1 副砲2 その他 2013/2/13実装。『ハッピーバレンタインバトル2013』のイベントドロップとバトーキット1個で作成できる歩兵戦車。前年実装のバレンタイン(無印)からHP・道具スロット・移動速度などを底上げした強化版。但し山岳には非対応。最大の特徴であったチョコ属性の初期武装が何故か取り払われ、薄味の戦車になってしまった。 メルカバ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 2000 状態 正常 ステータス HP2000 命中380 回避120 攻撃560 防御2280 行動620 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 160 装備スロット CU1 道具10 ⇒ ブレード1 CU2 道具30 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 SE1 ⇒ 主砲1 副砲3 SE2 固定装備 God Mortar:S-E 万 全2-5 攻+6200 防+1300 命+1450 行+490(砲塔に搭載) その他 2013/2/27実装。メルカバボディ(メルカバ設計図A~Dを合成)とバトーキット1個で作成できる『あの戦車』。・メルカバ設計図A…ブック袋(ランダム ※低確率)、メルカバ設計図箱(過去イベント報酬)・メルカバ設計図B…メダル王子の城でおおきなメダル50枚と交換、メルカバ設計図箱・メルカバ設計図C…メルカバ設計図袋(ランダム ※賞金首マッドベンケイのUR)、メルカバ設計図箱・メルカバ設計図D…メルカバ設計図袋(ランダム)付属の砲塔が優秀で、多スロットに加え、固定装備として万能属性の全体SEが1門付いている。一方、本体部分はブレード1門を除いて武装スロットが皆無で、残念ながら主戦力とするには心もとない。また、かろうじて山岳移動には対応しているものの、移動速度は遅い部類に入る。シリーズ伝統の赤い塗装で気分を出し、後日のパワーアップを祈りつつ愛を持って運用したい。 マウス 取得方法 ランキング戦車券から合成で作成イベント『襲来!謎の古代兵器!?』にてランキング戦1~10位入賞カンパニーに配布(マウス袋) 初期状態 HP 11800 状態 正常 ステータス HP11800 命中850 回避0 攻撃800 防御2030 行動180 特殊能力 全砲門発射 移動力 整地150 砂地180 荒地200 移動速度 50 装備スロット CU1 道具10 ⇒ 副砲2 SE4 ブレード1 CU2 道具30 装備スロット(初期砲塔) 主砲2 副砲1 ⇒ 主砲3 副砲2 SE2 初期装備 128mm砲:主砲 無 単1-2 攻+18400 防+500 HP+600 命+880(取り外し可)75mm砲II:主砲 無 単2-3 攻+11580 HP+100 命+620(取り外し可) その他 2013/4/10実装。『GORO's黄金伝説2013』のイベント報酬で取得できるランキング戦車券から作成できる超重戦車。スロット数は最高級だが、移動速度と地形適性が非常に低く、1マス移動するのになんと15分掛かる。なお、イベント『襲来!謎の古代兵器!?』で上位入賞してマウス袋の配布を受け、すぐに袋を開封した場合、初期装備の主砲2門が付属せず、砲塔の初期開放スロットも主砲が1となっていることがある。上記に該当する状況の人は、運営へ報告すれば主砲は個別に配布を受けられる模様。なお、原作(メタルサーガ・砂塵の鎖)から3Dモデルの流用はしておらず新規に作成している。 武者忍馬 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 8400 状態 正常 ステータス HP8400 命中1200 回避940 攻撃1300 防御3990 行動2100 特殊能力 回避走行IV 砲塔固定 足回り換装不可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 移動速度 1000 装備スロット 主砲2 SE3 ブレード2 CU1 道具8 ⇒ 主砲2 SE3 ブレード2 CU2 道具12(固定砲塔込み) 固定装備 武者忍馬バースト:主砲 無 単3 攻+16680 防+150 命+1110朱雀弓:主砲 無 全1-4 攻+13230 命+1540武者忍馬ミサイル:S-E 無 全2-5 攻+14380 命+1160大薙刀・白虎:S-E 無 単1-2 攻+16350 命+1320太刀・青龍:S-E 無 単2-3 攻+15490 命+1450武者忍馬前蹄:ブレード 破 単1-2 攻+10200 防+420 HP+200 命+350 行+300武者忍馬後蹄:ブレード 破 単1-2 攻+10200 防+420 HP+200 命+350 行+300 その他 2013/4/10実装。センゲンの賞金首・武者半蔵のドロップとバトーキット1個で作成できる戦車。強烈な存在感を放つ乗り手(固定砲塔)を標準搭載した真っ赤な忍馬。武装は全て固定装備。ウルトラレアドロップである武者忍馬魂を必要とするため作成難度は非常に高い。 センチュリオン 取得方法 合成で御神体箱Aを作成し使用すると取得 初期状態 HP 1800 状態 正常 ステータス HP1800 命中240 回避90 攻撃0 防御700 行動260 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 160 装備スロット CU1 道具10 ⇒ 副砲2 SE2 ブレード1 CU2 道具16 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 その他 2013/4/10実装。モデルはイギリス陸軍のセンチュリオン戦車。2種のダンジョンを回り、多くの材料を集めてようやく入手できるが、やや報われない性能。2013/07/09現在仕様でバトーチケットに合成できない ツングースカ 取得方法 合成で御神体箱Bを作成し使用すると取得 初期状態 HP 1800 状態 正常 ステータス HP2000 命中750 回避160 攻撃400 防御1170 行動980 特殊能力 対空攻撃IV 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 200 装備スロット CU1 道具8 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具20 装備スロット(初期砲塔) 機関砲2 SE2 ⇒ 機関砲2 副砲3 SE2 固定装備 グリスン(2門):S-E 空/破 全4 攻+12680 防+320 HP+200 命+890 行+200(砲塔に搭載) その他 2013/4/10実装。モデルはロシア(旧ソ連)の対空自走砲2K22ツングースカ。固定武装として砲塔に地対空ミサイルを2基装備しているのが特徴。シャシーは攻撃力がある程度で特筆すべき点はないが、砲塔は固有装備も含め7スロットと破格固定装備も使いやすい属性に高い攻撃力があり、ウォーボックスなど高性能の対空戦車に積み替えて使うと活躍できる2013/07/09現在仕様でバトーチケットに合成できない Flak88 取得方法 合成で御神体箱Cを作成し使用すると取得 初期状態 HP 1100 状態 正常 ステータス HP1100 命中600 回避0 攻撃500 防御100 行動0 特殊能力 HH改 牽引専用車両 砲塔搭載不可 移動力 整地85 砂地110 荒地150 移動速度 -(牽引専用のため自走不能) 装備スロット 主砲1 CU1 道具0 ⇒ 主砲1 副砲4 CU2 道具20 初期装備 Flak36:主砲 無 単8-10 攻+15630 HP+500 命+1060 行+420(取り外し可) その他 2013/4/10実装。アハト・アハト。単体では行動できない牽引専用車両。ドローンユニットと主砲を装備していれば、牽引状態でも特殊砲弾を発射できる。付属の主砲は無属性だが非常に高性能。固定武装ではないので取り外して強化し、主力戦車へ付け替えて活用しよう。2013/07/09現在仕様でバトーチケットに合成できない G.ティーガーII 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 5600 状態 正常 ステータス HP5600 命中380 回避60 攻撃1100 防御2100 行動110 特殊能力 全砲門発射 砲塔固定 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 200 装備スロット 副砲1 CU1 道具10 ⇒ 副砲1 SE4 ブレード1 CU2 道具30 装備スロット(固定砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲3 SE1 初期装備 GOLD 88:主砲 無 単1-2 攻+18400 防+500 HP+600 命+880(取り外し可) その他 2013/4/24実装。『GORO's黄金伝説2013』のイベントドロップとバトーキット1個で作成できる金色のキングタイガー。ゴールドタイガー同様に砲塔は固定型。全砲門発射を備え、山岳移動にもしっかり対応。道具枠の最大数も多い。SEを計5門搭載可能で、火力だけでなく幸運SEを載せた狩り用としても優秀。スロット増設が1つ22.5Mと高額なのが玉に瑕。ちなみにカラー変更可なので、クエスト報酬のティーガーIIが取得困難な人はこれを作れば見た目は同型の物が手に入る。 メルカバMk3D 取得方法 ランキング戦車券から合成で作成 初期状態 HP 3500 状態 正常 ステータス HP3500 命中420 回避190 攻撃650 防御1350 行動910 特殊能力 全砲門発射 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 160 装備スロット CU1 道具10 ⇒ 主砲2 副砲2 SE2 ブレード1 CU2 道具30 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 SE1 ⇒ 主砲1 副砲3 SE2 初期装備 120mmSBGII:主砲 無 単1 攻+18400 HP+600 命+880 行+500(取り外し可) その他 2013/4/24実装。『GORO's黄金伝説2013』のイベント報酬で取得できるランキング戦車券から作成できる戦車。通常作成できるメルカバとはモデル・外観ともに別物。武装スロット数が多く、全砲門発射の能力を持つ。 Superカラシン 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1500 状態 正常 ステータス HP1500 命中 回避146 攻撃 防御500 行動300 特殊能力 回避走行 移動力 整地80 砂地85 荒地- 山岳- 水上70 移動速度 850 装備スロット ブレード1 CU1 道具10 ⇒ 副砲2 SE4 ブレード1 CU2 道具30 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 その他 2013/5/29実装。『2大ミッション、発令!!』のイベントドロップとバトーキット1個で作成できるホバー戦車。快速カラシンの1.6倍の速さで移動でき、水上移動コストも低減された上位版。本体の武装・道具スロットは十分実用に足る数で、足回りを適宜換装して陸上で運用するのもいいだろう。高性能ではあるが、期間限定賞金首のレアドロップが3つ必要と作成のハードルは高い。 H/Sダイセイコー 取得方法 合成で作成(H)/イベント上位報酬・Sダイセイコー袋(S) 初期状態 HP 37000(H)/47000(S) 状態 正常 ステータス HP10000(H)/20000(S) 命中400 攻撃1000 防御3000 行動200特殊能力 ダイ・クラッシュ(H)/ダイ・フィニッシュ(S)(戦闘開始時に、1%(H)/5%(S)の確率で[種別:賞金首]のモンスターを即死、強化不可) 砲塔搭載不可 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 水上- 移動速度 500 装備スロット 主砲1 副砲1 SE3 CU1 道具10 ⇒ 主砲1 副砲1 SE3 CU2 道具30 固定装備 T.T.キャノン(固定主砲) 全2-10 万能 攻+86800 防+1500 HP+3000 命+2200クロウバルカン(固定副砲) 全3-5 万能 攻+38400 防+500 HP+1000 命+1800 行+1500G.H.ツイン(固定S-E) 全2 万能 攻+71400 防+2000 HP+5000 命+1500S.ダイ・ドリル(固定S-E) 全3 万能 攻+51200 防+1200 HP+4500 命+1000 行+800S.ダイ・クロウ(固定S-E) 単2-5 万能 攻+68500 防+1000 HP+3500 命+2500 行+1400 その他 2013/06/19実装。イベント『決戦!スーパーダイセイコー!!』で新規追加された合体スーパーロボット型戦車。ダイセイコーに賞金首やら戦車やら何かいろいろ合体した外見をしており、背中にB2マンタレイと無敵列車砲の主砲2門、両肩にBT-200Sが合体し、足にはビッグキャリーを履き、左手は真・からくり才蔵のアームクロウになっており、右手に巨大なT.G.ハンマーを持っている。過去に入手出来たダイセイコーの上位強化版であり、砲塔の搭載こそ出来ないものの固定武装の全てが万能属性で威力も超絶級。更にバトーキット1個で作成出来る上、足回りの換装もでき、非常に使える戦車(?)。…しかし、固定装備の強化には特殊改造キットが必要で、強化費用も超絶級。素の状態でも十分強いが、本格的に運用するなら固定装備の強化は是非しておきたいところ。労力に見合う価値は十分ある。特殊能力のダイ・クラッシュは賞金首との戦いのみしか発動せず、強化も不可能。発動すればラッキー程度と考えておくべきだろう。実装直後はダイ・クラッシュで賞金首を倒すと目利きが適用されないバグがあったが、現在は修正済み。ダイセイコー同様足回りの交換が可能だが、付属の足回りを他の戦車に使いまわすことはできない。摩伽羅やヴリトラが正規のアイテム無しにダイ・クラッシュで倒せてしまうかは不明(要検証)2013/07/09現在仕様でバトーチケットに合成できない アラバスター 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 100000 状態 正常 ステータス HP100000 命中0 回避0 攻撃0 防御100000 行動0 特殊能力 雪花石膏Ⅰ 砲塔固定 足回り固定 移動力 整地120 砂地100 荒地100 山岳100 水- 移動速度 100 装備スロット CU1 固定装備 ホワイトソウル(固定Cユニット) その他 2013/7/24実装。『進撃の石巨人』のイベントドロップで作れる白い石巨人型戦車。バトーキットは不要。HP・防御力が桁違いに高いが、一切の装備が出来ず、改造で穴を開けることも一切出来ない。道具枠も0なので倉庫としても使う事も出来ない。代わりに雪花石膏という専用の特殊能力があり、自身に加え味方へのダメージを最低でも25%という確率で反射してくれるとんでもない能力。固定CユニットのホワイトソウルはOMAMORISAMAと同様の効果を持ち、強化することで発動する回数が増加する。特殊能力も強化することで発動率が上がるが、Ⅰ→Ⅱでも26M近い費用に加え本特強化キットが20個必要で破格のリアルマネーを要する。なお大破すると初期状態でも修理に1500000Gかかる…が、牽引状態でも雪花石膏が発動する仕様(※2013/09時点)なのでそのまま搭乗せずにある種の『お守り』代わりとして牽引用途に限ってもいい。 スーパーカー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 220 状態 正常 ステータス HP220 命中 回避 攻撃 防御 行動 特殊能力 回避走行IV 砲塔・足回り交換可 移動力 整地 砂地 荒地 移動速度 2000 装備スロット CU1 道具5 ⇒ 副砲2 ブレード1 CU2 道具10 その他 2013/08/28実装。ノヅチの洞で入手できる三種のSPC残骸の合成でボディが完成する移動速度は圧巻の2000……道具枠こそ少ないが副砲が増えたSuperスージーの上位版といえる山岳対応の足回りや武装スロットの多い砲塔に交換し戦車道具箱で補うなどすれば活躍の幅が広がる元ネタはカウンタック ウォートホッグ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 90000 状態 正常 ステータス HP90000 命中 回避200 攻撃 防御3300 行動5250 特殊能力 根性シャシー 砲塔搭載不可 足回り交換可 推定本体ステ HP80000 攻+800? 防+800 命+800 回+200? 行+2650? 推定足回りステ ウォートホッグ HP+10000 攻+200? 防+1000 移動力 整地110 砂地120 荒地180 移動速度 ? 装備スロット 主砲1 SE2 CU1 道具5 ⇒ 主砲3 副砲6 SE6 CU2 道具30 固定装備 主砲アヴェンジャー 全10 万 攻+95400 防+1500 HP+1000 命+2500 行+600SEマーベリック 全2-4 万 攻+147600 行+1000 必中SEサイドワイダー 全2-4 万 攻+147600 行+1000 必中 その他 2013/11/13実装。GZの賞金首『ルーデルゴースト』の素材でフレームが完成する固定装備は圧巻だがスロット追加に297,000,000 G(色変え9,900,000 G) オフィス列車砲 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 105000 状態 正常 ステータス HP105000 命中300 回避0 攻撃1000 防御21000 行動3100 特殊能力 全砲門発射 移動力 整地75 砂地90 荒地140 移動速度 装備スロット 主砲1 CU1 道具10 ⇒ 主砲3 副砲4 SE6 ブレード2 CU2 道具30 固定装備 80cmオフィス砲(固定主砲、強化時要特殊改造キット)全 万 攻+232000 防+1000 HP+5000 命+2000 行+3000割合追加ダメージ6~8% その他 2013/11/20実装。鉄道警備隊の無敵列車砲と同型で、ハンターオフィスの秘密兵器とされる。戦車装備としては最初で最後となる割合ダメージ武器を固定主砲として搭載攻撃回数こそ少ないが高威力で武装スロット数も全体的に多い山岳対応の足回りを補えば移動面も万全といえる 戦車強化合成で入手できる戦車 戦車本体を合成して新たな戦車に作り直す。一部バトーキットが不要なものもある。 ※装備スロット欄は左が初期状態、右が最大まで増設を施した場合のスロット数 Superスージー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 90 状態 正常 ステータス HP90 命中 回避146 攻撃0 防御120 行動300 特殊能力 回避走行IV 移動力 整地85 砂地110 荒地150 移動速度 850 装備スロット 副砲1 CU1 道具8 ⇒ 副砲1 ブレード1 CU2 道具12 その他 強化合成によりパワーアップしたスージー。作成にはバトーキット1個を消費する。基本性能に大きな変化は無いように見えるが、移動速度と特殊能力が大幅に強化されている。HPの低さ、武装スロットの貧弱さ等の短所はそのままなため、よほど強力な砲塔を乗せないと第一線での運用は難しい。移動時間短縮と特殊砲弾の発射台・運搬係としては有用なので、割り切った使い方をしよう。 対空はしご車 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 200 状態 正常 ステータス HP200 命中12 回避8 攻撃0 防御52 行動48 特殊能力 対空攻撃IV 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地80 砂地110 荒地150 移動速度 140 装備スロット CU1 道具5 ⇒ 副砲3 SE2 ブレード1 CU2 道具10 装備スロット(初期砲塔) 機関砲2 ⇒ 機関砲2 その他 対空攻撃に対応したはしご車。対空対応キットとの合成で作成できる。取り外し可能な専用砲塔が付属。対空防火砲塔を付けただけの通常のはしご車と違い特殊能力が対空用になっている。戦力としては微妙だったはしご車がある程度強くなった物と言えるが、中途半端感は否めない。 テクニカルAA 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 140 状態 正常 ステータス HP140 命中12 回避52 攻撃0 防御47 行動70 特殊能力 対空攻撃IV 砲塔固定 移動力 整地85 砂地110 荒地150 移動速度 150 装備スロット 副砲1 SE1 CU1 道具10 ⇒ 副砲2 SE1 ブレード1 CU2 道具16 装備スロット(固定砲塔) 機関砲2 ⇒ 機関砲2 固定装備 カチューシャ:S-E 空/破 全1 攻+848 防+26 HP+40 命+131 その他 対空攻撃に対応したテクニカル。対空対応キットとの合成で作成できる。機関砲用の砲塔と固定装備の多連装ロケットランチャーが追加され、特殊能力も対空攻撃に変更された。ただ通常の砲塔を付ける事が出来なくなったため、特殊砲弾の発射台としての運用は出来なくなってしまう。それでも道具スロットの多さは健在なので各種アイテムの運搬役として活用したい。 レオパルトTF 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 ステータス HP1400 命中96 回避 攻撃0 防御526 行動104 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 140 装備スロット CU1 道具6 ⇒ 主砲2 ブレード1 CU2 道具10 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 SE2 その他 パワーアップしたレオパルト。作成にはポットリッド(砲塔)とバトーキットが必要。本体に主砲スロットが2つ追加、道具枠も最大10に拡張された。付属の砲塔は従来のレオパルトの砲塔と同型ながら性能アップしており、他戦車に載せ替えるのも悪くない。 IV号対空戦車 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 270 状態 正常 ステータス HP270 命中0 回避0 攻撃0 防御100 行動12 特殊能力 対空攻撃IV 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 130 装備スロット 副砲1 CU1 道具4 ⇒ 副砲1 SE2 ブレード1 CU2 道具8 その他 2011/3/9に実装された空の賞金首に合わせて登場した対空戦車。バルバロッサと対空対応キットとの強化合成、もしくはバトーキット使用による新造で入手可能。対空砲塔ノナゴンを搭載する事で、見た目・性能共に原作MS1に登場したヴィルベルヴィントが再現出来る。原作のシャシー名に改名したいところだが、残念ながら文字数制限があるため実現できない。 デストロイポット 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 3000 状態 正常 ステータス HP3000 命中0 回避1110 攻撃1200 防御1110 行動200 特殊能力 会心の一発 移動力 整地100 砂地100 荒地100 山岳100 移動速度 400 装備スロット CU1 道具10 ⇒ 主砲2 副砲2 SE2 ブレード1 CU2 道具30 装備スロット(初期砲塔) 主砲2 ⇒ 主砲2 副砲2 その他 Superポット+ポリタンフレーム*10(ポリフレII*10でも可)+バトーキットで作成できる戦車。砲塔が付属する。武装・道具スロット数が多く、山岳も走破できる為、汎用型の山岳対応主力戦車として活躍が期待できる。砲塔と足回りは換装可で、他の戦車への流用も可能。ちなみにクラブマンや無限軌道などの汎用足回りを持っている人は、作成前にSuperポットの足回りと差し替えておくと攻撃補正付きの汎用山岳足回りが残るのでオススメ。 10-MAS 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 860 状態 正常 ステータス HP860 命中100 回避40 攻撃480 防御460 行動200 特殊能力 会心の一発II 移動力 整地75 砂地110 荒地120 山岳150 移動速度 440 装備スロット 副砲2 CU1 道具6 ⇒ 副砲3 SE4 ブレード1 CU2 道具20 その他 2012/07/11に実装された課金アイテム「戦車本体PuK」でNOME-8を強化することで作成できる。足回りに攻撃+480が付き山岳移動可になる。これによりNOME-8の最大の弱点であった地形適性の低さが解消される。さらに移動速度も大幅に上昇し(速度130→440)、利便性が飛躍的に高まった。武装面は副砲3門、SE4門とマイクロバスや新幹線を上回るスロット性能を持ち、即戦力として活用できる。但しMの改造LVが低いと武装スロットの穴あけが十分に出来ない為、しっかりLVを上げてから作成したほうがいいだろう。 ウォーボックス 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1140 状態 正常 ステータス HP1140 命中90 回避0 攻撃560 防御610 行動120 特殊能力 対空攻撃IV 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 160 装備スロット CU1 道具10 ⇒ 主砲2 機関砲2 SE4 ブレード1 CU2 道具30 その他 2012/07/11に実装された課金アイテム「戦車本体PuK」でバトルワゴンを強化することで作成できる。足回りに攻撃+560が付き山岳移動可になる。最大の特徴は特殊能力が対空になることと主砲・機関砲スロットが付くこと。これにより非常に攻撃性能の高い戦車となった。さらにSE4門、道具枠30(現行最大数)と充実のパワーアップ内容で、属性相性次第では一線級の活躍が期待できる。特性を最大限に活かすためにゲパルトヘッド・ノナゴン・スカルヘッド等の対空砲塔を用意したい。10-MAS同様、Mの改造LVが低いと穴あけが十分に出来ない為、LVが低いうちはしばらく作成を見送るのも選択肢の一つ。 ウィザード 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1410 状態 正常 ステータス HP1410 命中70 回避0 攻撃550 防御440 行動90 特殊能力 装甲防御III 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 180 装備スロット 副砲1 CU1 道具8 ⇒ 副砲3 SE2 ブレード1 CU2 道具18 その他 2012/07/11に実装された課金アイテム「戦車本体PuK」でシャーマンを強化することで作成できる。足回りに攻撃+550が付き山岳移動可になる。他の本体PUK戦車と比べるとやや平凡な性能。 グロースデマーグ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1080 状態 正常 ステータス HP1080 命中80 回避20 攻撃580 防御540 行動140 特殊能力 装甲防御III 移動力 整地90 砂地90 荒地120 山岳150 移動速度 200 装備スロット 副砲1 CU1 道具8 ⇒ 副砲2 SE2 ブレード1 CU2 道具25 その他 2012/07/11に実装された課金アイテム「戦車本体PuK」でデマーグを強化することで作成できる。足回りに攻撃+580が付き山岳移動可になる。道具枠が多く拡張できるのが唯一の利点。 バルカンバギー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1000 状態 正常 ステータス HP1000 命中200 回避148 攻撃420 防御460 行動310 特殊能力 回避走行II 砲塔固定 移動力 整地85 砂地110 荒地120 山岳140 移動速度 800 装備スロット 副砲1 CU1 道具6 ⇒ 副砲6 ブレード2 CU2 道具14 装備スロット(固定砲塔) 主砲1 ⇒ 主砲1 SE1 その他 2012/07/11に実装された課金アイテム「戦車本体PuK」でバギーを強化することで作成できる。足回りに攻撃+420が付き山岳移動可になる。移動速度がSuperポット同等(速度800)になり、移動時間短縮のブースター役として使用価値が高い。最大の特徴は副砲を6門(現行最大数)装備できるようになること。Fクラッカー・チェーンガン等の安価で優秀な副砲が揃う現在では手軽に高い殲滅力を確保できる。また、ブレードを2門装備可能なため採掘用戦車としても有用。大幅強化された本体部分に比べ、残念ながら砲塔は強化前と同様の固定型でスロット数も貧弱。 TYPE-X10改A/B 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 8000 状態 正常 ステータス HP8000 命中500 回避600 攻撃1300 防御2500 行動650 特殊能力 HH改(A)/全砲門発射(B) 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 1000 装備スロット CU1 道具5 ⇒ 主砲2 副砲2 SE2 ブレード1 CU2 道具30 その他 2012/10/10実装。課金アイテム「戦車本体PuK」(2個)でTYPE-X10を強化することで作成。合成時に、特殊能力の差異でAタイプとBタイプのいずれかを選択することができる。Aタイプの特殊能力『HH改』は「攻撃が回避された際、50%の確率で強制的に命中させる」という強化版ホーミングヒット。高いステータス値、豊富な武装・道具スロット、実装時最速の移動速度1000を得て、最新式戦車に相応しい性能となった。ちなみに「砲塔PuK」(2個)を使ってX10の砲塔も別途強化できるが、砲塔スロット数は変わらず、HP等のステータス値が増えるだけなため積極的にパワーアップさせる必要はない。 バトルコンボイ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 4500 状態 正常 ステータス HP4500 命中300 回避280 攻撃400 防御1600 行動150 特殊能力 回避走行 移動力 整地75 砂地110 荒地120 山岳180 移動速度 500 装備スロット CU1 道具10 ⇒ 主砲2 副砲1 SE4 ブレード1 CU2 道具20 その他 2013/01/23実装。課金アイテム「戦車本体PuK」でビッグキャリーを強化することで作成できる戦車その1。外観に待望のコンテナ部分が追加。また、移動速度が大幅アップし、山岳移動にも対応した。高めの初期HP&回避走行、豊富な本体スロット、さらに自由に砲塔が搭載可能、と戦力面も充実。 ミサイルボックス 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 7500 状態 正常 ステータス HP4500 命中300 回避280 攻撃800 防御900 行動130 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地75 砂地110 荒地120 山岳180 移動速度 500 装備スロット SE1 CU1 道具10 ⇒ 主砲2 副砲5 SE5 ブレード1 CU2 道具20 固定装備 ミサイルボックス:S-E 破 全5-8 攻+15670 防+420 HP+3000 命+520 その他 2013/01/23実装。課金アイテム「戦車本体PuK」でビッグキャリーを強化することで作成できる戦車その2。バトルコンボイと同様にコンテナ部分が追加、こちらは左右ウイングを全開にした派手な外観となっている。副砲5門仕様に加えて強力な固定S-Eが付属するが、そのかわり砲塔は搭載不可なので注意。 ヴァリヤーグ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 4100 状態 正常 ステータス HP4100 命中400 回避300 攻撃400 防御1924 行動512 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 1000 装備スロット 主砲1 CU1 道具10 ⇒ 主砲3 副砲4 SE4 ブレード1 CU2 道具20 その他 2013/01/23実装。課金アイテム「戦車本体PuK」でバルカンを強化することで作成できる。X10改と並ぶ移動速度1000(実装時最速)を誇る。山岳もしくは水上対応の足回りを用意して是非この速さを活かしたい所。相変わらず砲塔は搭載できないもののスロット数自体は多く、十分活躍が見込める。 防衛バス 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 600 状態 正常 ステータス HP600 命中100 回避140 攻撃120 防御150 行動70 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地110 荒地150 移動速度 160 装備スロット 機関砲2 CU1 道具8 ⇒ 主砲2 機関砲2 副砲2 SE4 ブレード1 CU2 道具20 その他 2013/01/23実装。課金アイテム「戦車本体PuK」でマイクロバスを強化することで作成できる。主砲2・機関砲2が追加されたが、地形適性や移動速度などは従来から据え置きで、やや物足りない印象。 フラップジャック 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1700 状態 正常 ステータス HP1100 命中0 回避0 攻撃400 防御600 行動150 特殊能力 回避走行 移動力 整地80 砂地110 荒地150 移動速度 600 装備スロット ブレード2 CU1 道具6 ⇒ 主砲2 副砲2 SE2 ブレード2 CU2 道具20 固定装備 クロスタイフーン(2門):ブレード 無 グ2-4 攻+4600 防+800 HP+300 命+480 行+630 10%で賞金首以外即死 その他 2013/01/23実装。課金アイテム「戦車本体PuK」でパンケーキを強化することで作成できる。一見すると殆ど変わらない性能に見えるが、砲塔と足回りが換装可能になりカスタマイズ性が大幅アップしている。 G.タイガーbis 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 5600 状態 正常 ステータス HP5600 命中380 回避60 攻撃1100 防御2100 行動110 特殊能力 会心の一発 砲塔固定 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 200 装備スロット 副砲1 ブレード1 CU1 道具10 ⇒ 副砲1 SE3 ブレード1 CU2 道具30 装備スロット(固定砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 初期装備 GOLD 88:主砲 無 単1-2 攻+18400 防+500 HP+600 命+880(取り外し可) その他 2013/04/24実装。イベント『GORO's黄金伝説2013』で新規追加された戦車。課金アイテム「戦車本体PuK」と上記イベントドロップでゴールドタイガーを強化することで作成できる。しかし、最大スロット数はPU前と比べて増加せず、各種ステータスが若干伸びるだけなため作成メリットは薄いかもしれない。 カボチャリ改 取得方法 カボチャリオットから合成 初期状態 HP 7500 状態 正常 ステータス HP7500 命中0 回避350 攻撃600 防御1350 行動430 特殊能力 回避走行 足回り換装不可? 移動力 整地90 砂地90 荒地120 山岳150 移動速度 1350 装備スロット 主砲1 SE1 ブレード2 CU1 道具10 ⇒ 主砲3 機関砲2 SE1 ブレード2 CU2 道具30 固定装備 南瓜大筒・改:主砲 万 単3-4 攻+45000 防+800 命+2500 行+350南瓜ミサイル・改:S-E 万 全2-5 攻+31000 防+800 命+2500 行+800南瓜前蹄・改/南瓜後蹄・改:ブレード 破 単2 攻+25000 防+1200 命+2500 行+2000,溶岩・地雷無効 その他 2013/10/23実装。カボチャリオットの強化版。イベントドロップでカボチャリオットから強化できる。用法は以前同様、性能面は文句なし…だが残された利用時間が短いのが難点か パンプキン改 取得方法 パンプキンを強化 初期状態 HP 7500 状態 正常 ステータス HP7500 命中0 回避0 攻撃750 防御2250 行動0 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 450 装備スロット CU1 道具10 ⇒ 主砲2 副砲2 機関砲2 SE2 CU2 道具30 その他 2013/10/23に新規追加された戦車。イベントドロップによる強化されたパンプキンの上位版。速度などの性能面以外は以前同様。なお素材となるパンプキンもイベントに伴い、再び拾えるようになっている。 メタルくじで入手できる戦車 課金サービス「メタルくじ」でのみ入手できる戦車。 ※装備スロット欄は左が初期状態、右が最大まで増設を施した場合のスロット数 大忍馬 取得方法 戦車袋(2010/12/29?2011/01/12)及び戦車袋Part2(2011/12/28~2012/01/11)のシークレット忍馬袋(2011/06/29?2011/07/07) 初期状態 HP 160 状態 正常 ステータス HP160 命中0 回避94 攻撃 防御180 行動212 特殊能力 回避走行III 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 移動速度 440 装備スロット 主砲1 SE1 CU1 道具6 ⇒ 主砲1 SE1 CU2 道具8 その他 メタルくじの戦車袋から入手できるイロモノ戦車。グラフィックは賞金首『からくり半蔵』が搭乗している馬。山岳移動に対応し、移動速度も速い。2011/07/13以降、戦車の固定武器強化が可能になったが、MS品扱いのため武装強化には特殊改造キットが必要になる。大忍馬1台から超忍馬チケットを1枚合成することができ、5枚集めると超忍馬を作成可能。 超忍馬 取得方法 戦車袋Part2(2011/12/28~2012/01/11)及び忍馬袋(2011/06/29?2011/07/07)のシークレットレア戦車袋Part1(2012/03/07~2012/03/14)、超忍馬チケット5枚を合成 初期状態 HP 1780 状態 正常 ステータス HP1780 命中0 回避352 攻撃 防御826 行動622 特殊能力 回避走行IV 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 移動速度 880 装備スロット 主砲1 SE1 ブレード2 CU1 道具8 ⇒ 主砲1 SE1 ブレード2 CU2 道具12 その他 メタルくじ忍馬袋から入手できる大忍馬の上位個体版。見た目は同じだがこちらは黒塗装されている。くじで入手する以外に、超忍馬チケット5枚+バトーキット1個で作成することもできる。主砲、SE、ブレード、Cユニットが全て固定装備。大忍馬に比べ本体・武装・移動速度などが大幅にパワーアップしている。2011/07/13以降、MWS、大忍馬と同じく、固定武装の強化が可能になったが、こちらも大忍馬と同じくMS品扱いのため、強化には特殊改造キットが必要。 ダイセイコー 取得方法 戦車袋Part2(2011/12/28~2012/01/11)のシークレット、レア戦車袋Part1(2012/03/07~2012/03/14) 初期状態 HP 5510 状態 正常 ステータス HP5510 命中0 回避0 攻撃1100 防御1635 行動100 特殊能力 ダイ・ビッグバン 砲塔搭載不可 移動力 整地120 砂地110 荒地100 山岳100 移動速度 100 装備スロット 主砲2 副砲1 SE2 ブレード1 CU1 道具6 ⇒ 主砲2 副砲1 SE2 ブレード1 CU2 道具12 固定装備 ダイ・パンチ:主砲 破 単2-3 攻+3860 防+166 HP+500 命+496 ダイ・キック:主砲 破 単1 攻+4160 防+166 HP+500 命+496 ダイ・バルカン:副砲 無 全3-5 攻+2890 HP+120 命+611 ダイ・ドリル:S-E 破 単1 攻+4230 防+355 HP+500 命+422 ダイ・フラッシュ:S-E レ/空 全2-3 攻+3124 HP+90 命+534 ダイ・ウィング:ブレード 破 単1 攻+3680 防+248 HP+500 命+398 その他 メタルくじ戦車袋part2等から入手できる賞金首戦車。Cユニット以外全て固定装備。シークレットだけあって性能は高いが、MS品扱いで固定武装の強化に特殊改造キットを消費するため、フル強化には相当の予算(ゲーム内・リアルの両方で)が必要となる。ただしレベルアップは通常戦車と同様(特改不要)なので、まずは攻撃補正のある本体と足回りをしっかり強化したい。特殊能力のダイ・ビッグバンは全砲門発射の破壊属性版(発動率20%)。本特強化キットで強化すれば発動率50%まで伸ばせる。実は足回りが換装でき、付属の足回りを他の戦車に使い回すことも可能。 ウラジーミル 取得方法 レア戦車袋Part1(2012/03/07~2012/03/14) 初期状態 HP 700 状態 正常 ステータス HP700 命中32 回避46 攻撃 防御250 行動140 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 160 装備スロット CU1 道具8 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具12 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 SE1 その他 説明文 スヴェルドロフ 取得方法 戦車袋Part3(2012/06/20~2012/06/27) 戦車袋2012(2012/12/26~2013/01/02) 初期状態 HP 3500 状態 正常 ステータス HP3500 防御800 行動10 特殊能力 会心の一発 砲塔固定 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 ? 装備スロット 主砲1 副砲1 ブレード1 CU1 道具10 ⇒ 主砲1 副砲3 SE3 ブレード1 CU2 道具20 その他 説明文 ズヴェロボーイ 取得方法 戦車袋Part3(2012/06/20~2012/06/27) 戦車袋2012(2012/12/26~2013/01/02) 初期状態 HP 状態 主 副 ステータス HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 特殊能力 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 ? 装備スロット 主砲1 副砲1 S0 ブレード1 CU1 道具10 ⇒ 主砲 副砲 SE ブレード CU2 道具 その他 説明文 パンツァー 取得方法 戦車袋Part3(2012/06/20~2012/06/27) 戦車袋2012(2012/12/26~2013/01/02) 初期状態 HP 状態 主 副 ステータス HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 特殊能力 移動力 整地 砂地 荒地 山岳 移動速度 ? 装備スロット 主砲 副砲 SE ブレード CU 道具 ⇒ 主砲 副砲 SE ブレード CU 道具 その他 説明文 ラング 取得方法 戦車袋Part3(2012/06/20~2012/06/27) 戦車袋2012(2012/12/26~2013/01/02) 初期状態 HP 2750 状態 正常 ステータス HP2750 命中0 回避0 攻撃980 防御670 行動130 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 ? 装備スロット 主砲1 副砲1 ブレード1 CU1 道具10 ⇒ 主砲1 副砲3 SE4 ブレード1 CU2 道具20 その他 旧ドイツ軍の「四号駆逐戦車」がモデルですが、2011年12月に登場した他の旧独戦車とは比較にならない性能。車体のHPや武装スロット数はかなり多く、本体・足回りに攻撃力補正が付いておりゴールドタイガーと並ぶ実力があります。スロット増設は一回につき1368万G必要で、このへんもゴールドタイガーとだいたい同じ。 ティーガー改 取得方法 セレクト戦車袋(2013/10/09~) 初期状態 HP 6000 状態 正常 ステータス HP5000 命中380 回避60 攻撃1100 防御1600 行動110 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 200 装備スロット 副砲1 ブレード1 CU1 道具10 ⇒ 副砲1 SE3 ブレード1 CU2 道具30 砲塔スロット 主砲1 副砲1 初期装備 88mm砲・改(主砲/無/単1-3/攻+52600 防+800 HP+1000 命+1200) その他 ティーガーⅡ.改 取得方法 セレクト戦車袋(2013/10/09~) 初期状態 HP 7300 状態 正常 ステータス HP6300 命中390 回避30 攻撃980 防御1900 行動40 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 150 装備スロット 副砲1 CU1 道具4 ⇒ 副砲1 SE2 ブレード1 CU2 道具8 砲塔スロット 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲3 SE1 初期装備 88mm砲・改(主砲/無/単1-3/攻+52600 防+800 HP+1000 命+1200) その他 イベント抽選で入手できる戦車 鬼戦車・改 取得方法 イベント『節分de鬼退治2013』にて、賞金首「鬼」の総討伐数13体以上を達成したカンパニーの中から抽選で50社に配布 初期状態 HP 12000 状態 正常 ステータス HP12000 命中0 回避600 攻撃2500 防御2680 行動600 特殊能力 ONIフィールド改 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 800 装備スロット 副砲1 CU1 道具4 ⇒ 副砲1 SE1 ブレード1 CU2 道具30 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 SE1 その他 特殊能力の『ONIフィールド改』は「属性[豆]以外のダメージを20%減少する」というもの。 コメント欄(戦車) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 チリ - 名無しさん 2013-08-30 20 06 01 あ、間違えた。チリは1マス4 30が2 15になりました。移動速度200? - 名無しさん 2013-08-30 20 07 22 バトルカート:状態正常、武装無し - 名無しさん 2013-08-31 17 41 46 HP510 行動700 回避1300 防御50 特殊:回避走行 - 名無しさん 2013-08-31 17 42 49 主砲0/3 機関砲0/0 副砲1/3 SE0/1 ブレード0/1 Cユニ1/2 道具5/20 - 名無しさん 2013-08-31 17 46 48 砲塔交換不可、移動整地85、砂地110、荒地150 - 名無しさん 2013-08-31 17 50 14 元ネタはタタ・モータース(インド)のMBPV(Micro Bullet-Proof Vehicle)だそうで。電動装甲車だってさ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 17 56 その他の説明に「モデル」と「元ネタ」があるがこれは同じ表現なのか? - 名無しさん 2013-09-17 18 55 48 よりけりじゃない?3Dデータモデルから実際の戦車に行き着くもの、呼称から元のネタに辿り着くものもあるし - 名無しさん 2013-09-17 19 06 39 アラバスターはドローンなしの牽引状態でも雪花石膏の反射が発動するって情報追加しといたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-20 14 50 08 回収しきれぬ車輌が数両あったのが心残りです。乙でした - 名無しさん 2013-12-11 22 56 27 賽銭箱絡みのは即時系使いたい放題になったけど結局余裕なくて作れなかったなぁ… - 名無しさん 2013-12-12 00 31 50 名前
https://w.atwiki.jp/digimon-battle-terminal/pages/22.html
パタモン 備考 低コストハイスピード、レベルⅢのツボは十二分に押さえているデジモンである。 原作のようにエンジェモンに進化させるにはなぜか特殊進化させなければならない。 スピードトップのDM-011を取るか進化ルートの選択が多いDM-099を選ぶかはテイマー次第といったところ。 DM-011 COST:1 SPEED:8 HP:320 ワクチン種 VB 特殊能力 ─ A スパーキングエアショット B はねビンタ C エアショット 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ユニモン 通常進化 - - - エンジェモン HP残量 70%以上 50%以上 90%以上 DM-044 COST:2 SPEED:6 HP:360 ワクチン種 VB 特殊能力 ─ A スパーキングエアショット B はねビンタ C エアショット 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ユニモン 通常進化 - - - エンジェモン HP残量 70%以上 50%以上 90%以上 DM-099 COST:2 SPEED:7 HP:420 ワクチン種 VB 特殊能力 ─ A スパーキングエアショット B はねビンタ C エアショット 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ユニモン 通常進化 - - - エンジェモン HP残量 70%以上 50%以上 90%以上 テイルモン HP残量 90%以上 70%以上 100%