約 1,732,219 件
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フジテレビのお昼の顔。 サングラスが特徴で非常に物知り。 料理の腕はプロ級と言われる。 タモリさん、タモさん、タラちゃん等
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賞金首 基礎知識 スターフォール グレートウォール トコナツ グラウンド・ゼロ レイクランド センゲン ミニマップ全般 チャレンジ賞金首 1(ごろチーフ~あうあう) 2(ニュービートラ~ダイセイコー) 3(マグマグマ~サカナ・ツェペリン) 4(オオナマズサブマリン~サルモネラ元祖2世) 期間限定賞金首 2013年 2012年 2011年 2010年 (ショートカットの編集はこちらから) 賞金首一覧(スターフォール) ※HP・弱点は非公開のため推定です。 通常賞金首 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 ごろチーフ 討伐 SF X06,Y09 8 400 音波・電撃 不明 不明 GOROカード銅 GOROマーク GOROバッヂ メガっポリタン 討伐 SF X06,Y04 10 500 不明 不明 不明 ポリファイヤー ポリタンフレーム 高級ポリタン油 インペイラー 遭遇 SF 北西部の砂漠全域 15 800 音波・電撃 不明 不明 切り裂く背ビレ 貫くツノ 引き裂くキバ テンタクルウーズ 討伐 SF X20,Y06 20 1,920 火炎・電撃 不明 不明 巨大細胞核 ぴちぴち触手 臭い粘液 ヤドカリマンション 討伐 SF X03,Y28 25 5,000 音波・電撃 不明 不明 ヤドカリキャノン ヤドカリの白身 まっぷたつ鋏脚 ビッグカミカゼ 遭遇 SF 南西部全域 30 100 不明 不明 不明 ビッグコア カミカゼコア カミカゼのかけら マンイーター 討伐 SF X24,Y20 35 5,000 音波 不明 不明 熱光学迷彩皮 巨大カメレオン舌 巨大カメレオン角 フルメタルボア 遭遇 SF 中央南部全域 38 1,500 破壊 不明 不明 いのししキャノン うり坊ミサイル フルメタル牙 ごろマザー 討伐 SF X19.Y29 40 8,000 音波・電撃 不明 不明 GOROカードパール GOROカード金 GOROカード銀 イエローバスタード 遭遇 SF 東部砂漠のほぼ全域 500 20,000 破壊 不明 不明 イエローチケット 鉄塊 88mm砲+3 からくり半蔵 遭遇 SF 広域に点在 25 3,500 電撃・破壊 不明 不明 半蔵メット 半蔵のかけら 球体関節 MWSギドラ 遭遇 SF コンビナート7F 60 10,000 破壊・他不明 不明 不明 MWSフレーム 鉄塊 鉄くずXXL 真・ごろマザー 遭遇 SF BG研究所15F 580 30,000 不明 不明 不明 マザーレザー GOROカードルビー GOROカード金 Aメカ/ダイヘッド 遭遇 SF 砂漠のへそ10F 500 60,000 対空 不明 不明 Aメカ残骸(大) Aメカ残骸(小) 鉄塊 Bメカ/ダイアーム 遭遇 SF 砂漠のへそ20F 500 60,000 対空 不明 不明 Bメカ残骸(大) Bメカ残骸(小) 鉄塊 Cメカ/ダイドリル 遭遇 SF 砂漠のへそ30F 500 60,000 電撃 不明 不明 Cメカ残骸(大) Cメカ残骸(小) 鉄塊 Dメカ/ダイフット 遭遇 SF 砂漠のへそ40F 500 60,000 電撃 不明 不明 Dメカ残骸(大) Dメカ残骸(小) 鉄塊 ダイセイコー 遭遇 SF 砂漠のへそ41F 500 500,000 破壊 不明 不明 ダイセイコーコア 1/60ダイセイコー 鉄塊 Dr.ネクロハイム 遭遇 SF ネクロハイツ29F 2,400 300,000 電撃 不明 不明 音撃機の破片 アームの破片 モノクルの破片 ハゲタカヤーボ 遭遇 SF C06~C07方面エリア広域? 1,000 72,500 電撃・対空 不明 不明 ハゲタカ風切羽 爆弾ぶくろ ハゲタカの羽毛 サカナ・ツェペリン 遭遇 SF C05南部エリア広域? 30 4,000? 対空 不明 不明 サカナフレーム サカナ砲残骸 超高級魚肉 オオナマズサブマリン 遭遇 SF メダル王子の城周囲の水域 7,000 約8,240,000 火炎・水生 通常 電撃 ナマバル残骸 放電装置の残骸 ナマズの肉 賞金首個別の攻略 ごろチーフ 情報 荒くれ一家「GORO's」の特攻隊長。巨大なリボルバーカノンがメインの武器だが、素手による攻撃も強力。 遭遇場所 スターフォールx06,y09 賞金首コマンド実行 強さ/弱点 Lv 8 HP 400(396~414)/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ GOROカード銅 GOROマーク GOROバッヂ 備考 賞金額:1,000 G 経験値:16 所持金:???,??? G 攻略デマーグの装備を整えていれば正攻法で挑める。 お供にGORO'sがついてくるため、北の洞窟で拾える9mmSMGなどのグループ攻撃武器があると便利。 攻撃アイテムはお供に使う事があるのでイマイチ。回復アイテムを持たせよう。 HPが減るとリボルバーカノンを使ってくる。Lv10程度のソルジャーだと即死もあるため油断できない。 その他討伐そのものがクエストになっている初心者向け賞金首。2010/6/16アップデートで追加された仇討ちイベントの対象でもあり、勝てばバギーを貰える。 GOROカード銅はクエストで必要となるが、2010/7/7アップデートより雑魚のパワードごろからも入手可能となった。 メガっポリタン 情報 巨大化 変異 凶暴化した、からっポリタンの亜種。 遭遇場所 スターフォールx06,y04 賞金首コマンド実行 強さ/弱点 Lv 10 HP 500/弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ポリファイヤー ポリタンフレーム 高級ポリタン油 備考 賞金額:1,500 G 経験値:20 所持金:???,??? G 攻略ごろチーフと並んで序盤から挑める賞金首だが、凍結や炎上の特殊攻撃をしてくるため油断は禁物。 戦車があればLv10程度のハンター一人でも倒せる程度。徒歩でも火炎瓶などを装備させれば余裕で倒せる。 その他位置の関係上、迷い込んできた低LVカンパニーとの共同戦になりやすい。自社だけで倒せる強さがあるとベスト。 レアのポリファイアーは全体攻撃副砲。無課金で初期に手に入るものとしては優秀なので狙ってみるのもあり。 2010/9/29アップデートより、ドロップのポリタンフレームと高級ポリタン油で戦車「ポリタンク」の素材が合成できるようになった。 インペイラー 情報 砂の中を泳ぐ魚、スナザメの一種。頭頂部にある角であらゆる物を貫通する。 遭遇場所 スターフォール西部の砂漠全域でランダム遭遇 強さ/弱点 Lv 15 HP 800(799~800)/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 切り裂く背ビレ 貫くツノ 引き裂くキバ 備考 賞金額:2,000 G 経験値:30 所持金:300 G 攻撃攻撃(単体攻撃) 刺し貫いた!(単体攻撃・人間即死) 潜って逃げていった(逃走) 攻略スターフォール西部の砂漠全域で出現する初見キラー。即死攻撃があるため、戦車を中心にして挑みたい。 ハンターをLv15程度まで鍛え、戦車を2台揃えると安定して倒せる。砂漠でのスケ狩り時は事故防止のため先に倒すべし。 その他ドロップは全てがクエストで必要となるため、取っておくと後々役に立つ。 以降の賞金首ドロップも多くはクエスト対象のため、売る前にクエストのページで確認を推奨。 3種のドロップ品を集めると、白兵武器のインペイラーが合成できる。 テンタクルウーズ 情報 大きさ数メートルにも及ぶ粘液状の不気味な怪物。 遭遇場所 スターフォールx20,y06 賞金首コマンド実行 強さ/弱点 Lv 20 HP 1920(1912~1930)/弱点 火炎・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 巨大細胞核 ぴちぴち触手 臭い粘液 備考 賞金額:??? G 経験値:40 所持金:???,??? G 攻撃触手を振り回した(全体攻撃) 毒々しい攻撃(単体攻撃・毒) 一口に飲み込んだ(単体攻撃・人間即死) ガスを吐き散らした(グループ攻撃・混乱) ガスを吐き散らした(グループ攻撃・睡眠) 攻略全体攻撃の触手に毒、即死攻撃、2種の状態異常ガスと攻撃方法が多彩。 キャンプ02から山を越えた場所なので戦車で挑むのは非常に面倒。ソルジャーをメインに弱点属性の武器を装備して戦おう。 最も注意すべきはガス攻撃による混乱。グループ・全体攻撃の武器を持たせていると味方をまとめて攻撃する危険もある。 ガスを無効化できるガスマスクが全員分あれば勝率は大幅に上がる。 その他チャレンジ賞金首なら、全員ガスマスク装備で戦車に乗ってしまえば楽勝。ドロップアイテム集めならこっちで。 巨大細胞核は3個で人間防具バイオスーツの材料となる。 フィギュアの上昇ステータスが実は運転。序盤などでコマンド型賞金首が空いているなら日参してもよい。 ヤドカリマンション 情報 小型のビルを背負った超巨大ヤドカリ型生命体。ハサミの一撃に注意! 遭遇場所 スターフォールx03,y28 賞金首コマンド実行 強さ/弱点 Lv 25 HP 5000/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ヤドカリキャノン ヤドカリの白身 まっぷたつ鋏脚 備考 賞金額:??? G 経験値:60 所持金:???,??? G 攻撃攻撃(単体攻撃) 首をはねた(単体攻撃・人間即死) まっぷたつにした(単体攻撃・戦車大破) 身を守る(次のターンの与ダメージ半減) 攻略ヤドカリだけあって防御力が高い。そのためソルジャーの隙狙いが効果的。 メカニックは徒歩推奨。ショート・インスタントボムは防御を無視してダメージを与えられる。 特殊砲弾も相手の防御に関係ないため、エレキ弾やソニック弾が非常に有効。 その他キャンプ04から程近いため、早ければLv20程度チームで到達できてしまう。 攻撃・防御共に強力で、同Lv程度では相手にならない。キャンプ04付近で鍛えてから挑みたい。 ビッグカミカゼ 情報 謎の生命体カミカゼボムの大型種。神出鬼没で逃げ足が早く、遭遇後は逃がさない心構えが必要。 遭遇場所 スターフォール西~南西部の広い範囲でランダム遭遇 強さ/弱点 Lv 30 HP 100(100~101)/弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ビッグコア カミカゼコア カミカゼのかけら 備考 賞金額:5,000 G 経験値:70 所持金:???,??? G 攻撃爆発した(全体攻撃・戦闘終了) ガマンしている(効果なし) 元気に走り去っていった(逃走) 攻略行動値が異様に高く、行動値310程度でようやく安定して先制できる。 1T目から逃走する事が多い。自爆は威力が低い上に勝手に討伐扱いになる美味しい行動。 その他倒すと「カミカゼバスター」の称号を獲得。 ビッグコアはクエストで使用。 マンイーター 情報 超大型カメレオン。人を丸飲みにできるくらいの大きさがある。 遭遇場所 スターフォールx24,y20 賞金首コマンド実行 強さ/弱点 Lv 35 HP 5000(4832〜5003)/弱点 音波 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 熱光学迷彩皮 巨大カメレオン舌 巨大カメレオン角 備考 賞金額:??? G 経験値:80 所持金:???,??? G 攻撃攻撃(単体攻撃・防御180で60前後) 舌を振り回した(グループ攻撃) 一口に飲み込んだ(単体攻撃・人間即死) ガスを吐き散らした(グループ攻撃・睡眠) 攻略弱点属性は音波。キャンプ05で売っているソニックガンを持たせたソルジャーを主力にしたい。 ヤドカリマンション同様、メカニックのショート・インスタントボムが非常に有効。 ガス対策としてガスマスク装備推奨。 その他ノースレイクからにしろキャンプ05からにしろ、フルメタルボアの出現ポイントを通過しなければならないので注意。 しかも一歩前のマスにギロチンが出現するので、何度も引き返す事になる恐れもある。 チャレンジ賞金首ならテンタクルウーズ同様、全員ガスマスク装備で戦車に乗れば楽に倒せる。 ドロップアイテムは全てクエストで必要。アイテムを集める目的ならチャレンジ賞金首で挑む方が楽。 レアドロップの熱光学迷彩皮は透明装備を作る材料になる。 フルメタルボア 情報 巨大なイノシシ型戦闘機械。 遭遇場所 スターフォール キャンプ03からキャンプ05、ノースレイク間の広いエリアでランダム遭遇 強さ/弱点 Lv 38 HP 1500(1499~1500)/弱点 破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ いのししキャノン うり坊ミサイル フルメタル牙 備考 賞金額:8,500 G 経験値:76 所持金:???,??? G 攻撃主砲(単体攻撃) 射撃(グループ攻撃) 暴れまわった(グループ攻撃) うり坊ミサイルを乱射した(全体攻撃) 猛烈な体当たり(単体攻撃・戦車大破) 攻略長期戦は危険なので、CSで破壊属性武器を用意して短期決戦を目指そう。SEのうり坊ミサイルは安価で汎用性もありおすすめ。同エリアにいる強力な雑魚であるT01ゴリラも弱点が破壊属性のため、遭遇までの戦闘も安心。 少々高いがドリルキャノンや銀のうり坊、徹甲弾まで用意できれば非常に楽になる。 その他広範囲に出没し遭遇率も高い、ノースレイク・キャンプ05への道を阻む強敵。 万全を期すなら雑魚の弱いx13,y25やx13,y26で遭遇を待ち、先に倒してから先に進もう。 ドロップのうり坊ミサイルは高性能SEだが供給過多のためCSでは安価。倒して集めるよりは買った方が早い。 フルメタル牙は単体白兵武器・斬車刀の材料になるが、今となってはCSにて安価で強力な武器が手に入るため、ブロンズフィギュアの材料にした方がいいかもしれない。 ごろマザー 情報 荒くれ一家「GORO's」の紅一点。マザーと呼ばれているが、はたして彼らの母親なのかどうかは不明。 遭遇場所 スターフォールx19.y29 賞金首コマンド実行 強さ/弱点 Lv 40 HP 8000(7998〜8007)/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ GOROカードパール GOROカード金 GOROカード銀 備考 賞金額:10,000 G 経験値:90 所持金:???,??? G 攻撃こんしんの一撃(単体攻撃・高クリティカル) ごろミサイルを乱射した(全体攻撃・ダメージ大) 攻略とにかく全体攻撃のごろミサイルが強烈。連発されないよう短期決戦を目指そう。 通常攻撃は貧弱なので、回復アイテムより焼夷手榴弾などの攻撃アイテムを推奨。 HPが高いので、炎上ダメージやショート・インスタントボムが有効。 即死攻撃はないので、きちんと育てたソルジャーにプロテクターを持たせれば、下手に戦車で挑むより安定する。 なお、ごろチーフと同じく取巻きのごろ軍団が居るが、全体攻撃が出来れば問題にならないだろう。 その他ごろ本山手前の橋が地雷原なので、メカニックや回復アイテムを忘れずに。 2010/7/7アップデートでドロップが改正されたが、どれもCS出品不可なので人気が無いのは相変わらず。 手配書詐欺。どうしてこうなったのかは、メタルチーム・コメント2010/11/18の記事「GORO's」についてを参照の事。 イエローバスタード 情報 様々な戦車の部分が合体した謎のモンスター。戦車の亡霊の集合体とのウワサだが、実体が存在する。 遭遇場所 スターフォール東部の砂漠の広い範囲でランダム遭遇 強さ/弱点 Lv 500 HP 20000(19983~20177)/弱点 破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ イエローチケット 鉄塊 88mm砲+3 備考 賞金額:50,000 G 経験値:1000 所持金:???,??? G 攻撃こんしんの一撃(単体攻撃・戦車で200、生身に600程度。高クリティカル) 全体攻撃(全体攻撃・戦車150、生身350程度。命中率が高い) 全砲門一斉射撃(グループ攻撃・ダメージ3000以上) 攻略かつてスターフォール最強の座に長く君臨し、多くのハンターたちを震え上がらせていた遭遇系賞金首。これまでの賞金首とは一線を画す莫大なHP、極めて高い防御力、全砲門一斉射撃を行ってくるなど、大ボスらしい特徴を一通り有している。 破壊弱点なのでドリルキャノンや徹甲弾が有効。特殊砲弾やバリアシールの使い方、一斉射撃の対策考案など、ひよっこハンターが一人前になるのに必要なことを身体で教えてくれるので、まずはコイツを倒せるようになることが駆け出しカンパニーにとって大きな目標になる。 ショート・インスタントボムも有効だが、ダメージ上限が追加され以前のような高ダメージは出なくなり、ハンター主体で挑む方が楽になった。 全砲門一斉射撃は使用にムラがあり、全く使わない事もあれば3連続で使う事もある。全ては運次第。 その他エンカウント率があまり高くないため、遭遇するまでの戦闘を耐えられる準備も必要。 キャンプ8から北上した砂漠地点はアクセスが良く、敵のレベルも50~60と低め。 レアドロップ品のイエローチケットは人間/通常アイテム。賞金首フィギュア(オリジナル・ブロンズどちらも)の材料。 イエローチケットからイエローキャノン、イエローバルカン、ATMイエローが作れるが性能の方は… 因みに、イエローチケットから戦車T.Y.Bも作れるのだが、必要数は99枚と凄まじい数を要求される。 2011/12/14~イベント期間限定でドロップ品1がイエローチケット箱(チケット2-5枚)になっている。 からくり半蔵 情報 馬型戦闘機械に乗った謎のニンジャマシーン。 遭遇場所 スターフォール広範囲でランダム遭遇 強さ/弱点 Lv 25 HP 3500(3496~3519)/弱点 破壊・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 半蔵メット 半蔵のかけら 球体関節 備考 賞金額:4,500 G 経験値:50 所持金:???,??? G 攻撃主砲(単体攻撃) へんてこなミサイルを乱射した(グループ攻撃) 首をはねた(単体攻撃・人間即死) 猛烈な体当たり(単体攻撃・戦車大破) 攻略スターフォールの広域で遭遇する賞金首。C03付近にも出没するので注意。 フルメタルボアよりレベルは低いがHPが倍以上あり、こちらの方が強く感じるかも。 フルメタルボア同様、破壊属性武器を備えた戦車部隊で挑むのが望ましい。 その他半蔵メットは(序盤において)強力な頭装備。手に入ればカンパニー強化に大きく繋がる。 半蔵のかけらは10個集めればメットを合成で作れるので、集めておいて損は無い。 また、同じく10個でワープ忍びの里も作れる(ミニマップ・忍びの里へ行くのに必要なアイテム) 5個なら半蔵ハーフメット、半蔵アイが作れる。こちらはメットより防御力が減っているが、命中が強化されているので歩兵向きと思われる。 半蔵アイはハーフメットよりも防御力が減っているが、それ以外の性能は同じ。見た目重視と言った所か。 MWSギドラ 情報 暴走した巨大作業機械。MWSは「Multi Work Station」の略。 遭遇場所 スターフォールx39.y02 コンビナートフロア7探索時に遭遇 強さ/弱点 Lv 60 HP 10000(9671~10049)/弱点 破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ MWSフレーム 鉄塊 鉄くずXXL 備考 賞金額:15,000 G 経験値:??? 所持金:???,??? G 攻撃こんしんの一撃(単体攻撃・防御400でダメージ100程度、高クリティカル) 勢いよくはねる(単体攻撃・防御400でダメージ1000程度) 暴れまわる(全体攻撃・防御400でダメージ150程度) 刺し貫く(単体攻撃・人間即死) 攻略コンビナート内は戦車進入不可なので、必然的に歩兵で戦う事になる。 プロテクターを装備したソルジャーが適任。HPは低いので焼夷手榴弾も併用すれば無課金でも2~3ターンで倒せる。 7Fは他に敵が出ないので、あらかじめ2回攻撃や破壊属性の武器に変更しておくと良い。 見切りよりも攻撃スキルを重ねがけして短期決戦がいいかも。 その他コンビナート7Fの探索による遭遇戦闘が必要なので、7Fを探索し終わってしまうと1Fからやり直しになる。 その場合、再び7Fに到着するまで最短でも72ターンの探索が必要。巡回の際は計画的に。 レアドロップのMWSフレームは5つ集める事でMWSボディを作る事が出来る。 真・ごろマザー 情報 本物のごろマザー。どうやら「ごろマザー」は影武者だったようだ。 遭遇場所 スターフォールx26.y02 BG研究所フロア15探索時に遭遇 強さ/弱点 Lv 580 HP 30000(29682~30198)/弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ マザーレザー GOROカードルビー GOROカード金 備考 賞金額:80,000 G 経験値:??? 所持金:???,??? G 攻撃「シッ!」強烈なローキック(単体攻撃、防御800でダメージ100程度) 暴れまわった(グループ攻撃、防御800でダメージ100程度) 闘気を爆発(グループ攻撃、防御800でダメージ1000程度) 「痛くしないからさあ!」抱きしめた(単体・人間即死攻撃) 「ふしゅるるるるる……」呼吸を整え攻撃に備えている(攻撃スキル無効化、持続ターン数不明) 攻略イエローバスタードやシャンブラーXをも上回る8万の賞金額を誇る賞金首。 戦車で挑む事ができず、BG研究所自体も難易度の高いダンジョンの為、討伐難易度は高い。 可能な限りスキルを鍛えていないと、苦戦は必至だろう。 闘気は回避するかプロテクター以外どうしようもない。トランサーシード以上を惜しまずつぎ込みたい。 早い段階で抱きしめるによる死者が出るとダメージ不足で倒しきれない。万全を期すなら再生カプセルも1,2個用意を。 即死級の攻撃が多いが、キック二発を耐えられる装備ならばプロテクターが切れた後の粘りに格段の違いが出る。 アブソーブジェル装備のメカニックを用意し、スキル無効化が来ないよう祈りショート・インスタントボムでダメージを稼ぐ戦法もある。 倒すだけならば、Sにマグマグマクロウ・半蔵ハーフメット・世紀末JKT・改・チャンプグローブ・世紀末ブーツ・改程度の装備があれば十分可能。 目利き要因を組み込むのであれば、ごろ激以上の武器を用意するのが望ましい。 その他2010/7/7アップデートで追加 GOROカードルビーはクエストで必要だが、気軽に挑める場所ではなく入手難易度は高い。 レアドロップのマザーレザーは人間道具。2010/11/10アップデートで高性能防具の材料になった。 ただし取引不可のGOROカード金にルビーやパールも必要なので作成難度は極めて高い。 今回、手配書詐欺は無いのでご安心(?)を。ただし、外見のインパクトは凄まじいので心して挑むべし。 PUK実装前は討伐に目利き要員を組み込むことが非常に困難だったが、現在ではそれなりの装備があればSなしでも簡単に狩れるようになった。 弱点属性調査 通常 破壊 音波 火炎 電撃 氷結 対空 レー - ? ? ? ? - ? - Aメカ/ダイヘッド 情報 遭遇場所 スターフォールx34.y15 砂漠のへそフロア10探索時に遭遇 強さ/弱点 Lv 500 HP 60000/弱点 対空 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ Aメカ残骸(大) Aメカ残骸(小) 鉄塊 備考 賞金額:0 G 経験値:??? 所持金:???,??? G 攻撃ダイ・フラッシュ(グループ攻撃・歩兵マヒ) 大回転攻撃(グループ攻撃・ダメージ130~220程度) 攻略賞金首ダイセイコーのパーツの一つ。賞金首の討伐記録には残るが賞金額は無い。 20ターンで6万のHPを削る火力が求められる。ハンターの対空攻撃や賞金首キラー、特殊砲弾ショートアローなどを使おう。 HPだけでなく回避も非常に高く長期戦は必至、修復ゼリーは忘れずに。冷凍弾の凍結があればターン数を短縮できる。 その他7/21アップデートで追加 弱点属性調査 通常 破壊 音波 火炎 電撃 氷結 対空 レー - - - - - - ○ - Bメカ/ダイアーム 情報 ダイセイコーの腕部・ウィングになるメカ。 遭遇場所 スターフォールx34.y15 砂漠のへそフロア20探索時に遭遇 強さ/弱点 Lv 500 HP 60000/弱点 対空 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ Bメカ残骸(大) Bメカ残骸(小) 鉄塊 備考 賞金額:0 G 経験値:1,000 所持金:10,000 G 攻撃ダイ・パンチ(単体攻撃) 大回転攻撃(グループ攻撃) 攻略賞金首ダイセイコーのパーツの一つ。賞金首の討伐記録には残るが賞金額は無い。 Aメカの麻痺攻撃が単体攻撃になった。対策はAメカ同様に。 その他7/21アップデートで追加 弱点属性調査 通常 破壊 音波 火炎 電撃 氷結 対空 レー - ? ? ? ? - ○ ? Cメカ/ダイドリル 情報 ダイセイコーの胴部になるメカ。 遭遇場所 スターフォールx34.y15 砂漠のへそフロア30探索時に遭遇 強さ/弱点 Lv 500 HP 60000/弱点 電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ Cメカ残骸(大) Cメカ残骸(小) 鉄塊 備考 賞金額:0 G 経験値:1,000 所持金:10,000 G 攻撃勢いよくはねた(単体強攻撃) ダイ・ドリル(単体攻撃・戦車大破) 攻略賞金首ダイセイコーのパーツの一つ。賞金首の討伐記録には残るが賞金額は無い。 電撃属性の攻撃に弱い。エレキ弾が有効だが、戦車だとどちらの攻撃も命中すればほぼ大破なので厳しい。 単体攻撃のみなので、プロテクターを持たせたソルジャーのほうが倒しやすいかもしれない。 その他7/21アップデートで追加 弱点属性調査 通常 破壊 音波 火炎 電撃 氷結 対空 レー - - - - ○ - - - Dメカ/ダイフット 情報 ダイセイコーの脚部になるメカ。 遭遇場所 スターフォールx34.y15 砂漠のへそフロア40探索時に遭遇 強さ/弱点 Lv 500 HP 60000/弱点 電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ Dメカ残骸(大) Dメカ残骸(小) 鉄塊 備考 賞金額:0 G 経験値:??? 所持金:???,??? G 攻撃砲撃(単体攻撃) 射撃(グループ攻撃) 攻略賞金首ダイセイコーのパーツの一つ。賞金首の討伐記録には残るが賞金額は無い。 回避は高いが攻撃力は低い。エレキ弾を大量に積み込めばそれほど強い相手ではなさそう。 その他7/21アップデートで追加 弱点属性調査 通常 破壊 音波 火炎 電撃 氷結 対空 レー - ? ? ? ○ - ? ? ダイセイコー 情報 脅威の巨大合体ロボ。行け! ダイセイコー! 戦え! ぼくらのダイセイコー! 遭遇場所 スターフォールx34.y15 砂漠のへそフロア41探索時に遭遇 強さ/弱点 Lv 500 HP 推定500,000(499,312~500,601)/弱点 破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ダイセイコーコア 1/60ダイセイコー 鉄塊 備考 賞金額:500,000 G 経験値:5,000 所持金:50,000 G 攻撃ダイ・パンチ(単体攻撃) ダイ・ドリル(単体攻撃・戦車大破) ダイ・ドリル・ストーム(全体攻撃・戦車大破) ダイ・フラッシュ(グループ攻撃・歩兵マヒ) ダイ・ビッグバン(全体攻撃・ダメージは10000近いが命中率低め) 攻略賞金は真ごろマザーをも大幅に上回る破格の50万。かつてスターフォール最強…だった賞金首。 初期状態でショートやインスタントボム、隠れるを防ぐ能力を持つ。 莫大なHPに攻撃力1500でも200ダメージ程度しか与えられない高防御、高命中の戦車破壊、全体即死ダメージの攻撃と、討伐は非常に困難。 NW弾の登場で、NW弾+3を複数搭載した戦車部隊なら討伐が可能となった。ただしその費用は莫大。 攻撃力7500でダメージ3300程度。攻撃力のインフレが進んだ現在なら、重課金戦車隊なら一応特殊弾無しでも討伐可能。 その他2010/7/21アップデートで追加 セイコー=成功=Success。つまり、サクセスから挑戦状とも取れる。 「直前にダイマシンを倒したのに、なんで合体出来るんだ?」と思っても、ツッコんではいけない。 2010/11/5 遂に討伐報告有。NW弾満載での討伐というまさにダイセイコー(サクセスの懐的な意味で) 2010/12/15 ダイ・ドリル・ストームが追加された模様 2011/7/14 Yahoo!MobageおよびMobageにて、まさかの超演出ロボットゲーム「超!合体ロボ!!ダイセイコー」のサービスを開始した…が、半年も経たずにサービス終了となってしまった。 属性調査(弱点◎、普通〇、半減△、無効×) 通 破 火 氷 電 音 レ 空 水 不 豆 気 万 ? ◎ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 〇 Dr.ネクロハイム 情報 死体を操る研究を行っている狂的化学者。趣味は作曲。 遭遇場所 スターフォールx13.y29 ネクロハイツフロア29探索時に遭遇 強さ/弱点 Lv 2400 HP 推定300,000(~300,501)/弱点 電撃? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 音撃機の破片 アームの破片 モノクルの破片 備考 賞金額:??? G 経験値:??? 所持金:???,??? G 攻撃「安らかに眠れ睡眠の音撃ッ」対象:全体 ダメージ+状態異常:睡眠 「凍え死ね氷結の音撃ッ」対象:全体 ダメージ+状態異常:凍結 「痺れるがいいマヒの音撃ッ」対象:全体 ダメージ+状態異常:麻痺 「侵蝕せよ毒の音撃ッ」対象:全体 ダメージ+状態異常:毒 「疾く静かに死ぬがよい」対象:全体 ダメージ+状態異常:即死 「惑い踊れ混乱の音撃ッ」対象:全体 ダメージ+状態異常:混乱 「燃えさかれ炎の音撃ッ」対象:全体 ダメージ+炎上 「響き震えよ攻勢の音激ッ」対象:全体 ダメージ(他の攻撃より少し大目) 攻略2011/3/2のアップデートから追加された賞金首。賞金額はダイセイコーに次ぐ420000と高額。 この賞金首の攻撃のダメージをダメージ無効の道具で無効化すると状態異常も防げる。 ダメージも痛い(防御1500少々で1800程度)がそれ以上に状態異常のほうが痛く、更に即死効果の攻撃も存在する。 以上の事より状態異常にかかる前に倒すのが理想。アブソーブシェルは必須か。 戦力が十分でない場合、ダメージ無効道具がどこまで持つか運の要素も重要になる。 同時に取り巻き雑魚も出るため、全体攻撃の掃除役が居ないと的が多い分倒すのに時間がかかる。 ネクロハイム自身には耐性が無いため無属性武器でもダメージが通る。 ネクロハイツ内部で手に入る耳栓が、音撃のダメージ減少に効果があるかは現時点で不明。 場所的な都合もあり、戦車で挑む事は不可能。生身で挑むことが余儀なくされる。 その強さから、ある程度の課金装備がないと撃破は困難。 チャレンジ賞金首にも登録可能になったおかげでネクロ系装備を揃えるのはかなり楽になった。 その他音撃機の破片5個で人間用全体攻撃武器・ネクロソニック、アームの破片10個で人間用単体武器・ネクロアームが作れる。 場所や討伐難易度の高さに見合った性能を誇る反面、作成難易度も至難を極める。 属性調査(弱点◎、普通〇、半減△、無効×) 通 破 火 氷 電 音 レ 空 水 不 豆 気 万 ? ? ? ? ◎ ? ? ? ? ? ? ? 〇 ハゲタカヤーボ 情報 大空を飛び回る爆撃機型巨大怪鳥。 遭遇場所 SF C06~C07方面エリア広域? 強さ/弱点 Lv 1000 HP 72500?(72443-72572)/弱点 電撃・対空 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ハゲタカ風切羽 爆弾ぶくろ ハゲタカの羽毛 備考 賞金額:72,500 G 経験値:2000 所持金:20,000 G 攻撃攻撃(単体攻撃) 「−−−−!!」けたたましく鳴いた!(単体攻撃・マヒ、ガス耐性や耳栓で防げない) 急降下爆撃(単体攻撃・防御950で約200ダメージ) 対地機銃掃射(全体攻撃) ついばんだ(単体攻撃・歩兵即死) 攻略2011/3/9のアップデートで追加された賞金首。 攻撃はそれほど激しくないが、約7万という高いHPが撃破への障壁となる。歩兵即死もあるので、戦車推奨。 耐性はないようなので通常属性攻撃でも問題ないが、何かしらの対空装備かショートアローがあると楽になる。 1人に冷凍弾を持たせ固めてしまうのがやはり楽。 装備が整っていれば対空装備無しでも討伐は可能。 単体マヒ攻撃は戦車に乗っていても食らうので、万一のためにマヒノンを2つか3つ持っておきたい。 ショート、インスタントボムは無効。 出現率が低めなため遭遇するまでかなり時間がかかる場合がある。 その他「けたたましく鳴いた!」は回避可能。また、このマヒはガスマスクを貫通し耳栓でもマヒを防ぐことはできない。 特殊砲弾検証でエレキ弾効果有。対空装備はないが基礎火力がある場合は、サンダーキャノン等の電撃武器でも代用可能。 コンビナートやBG研究所へ向かう際に遭遇しマヒさせられる場合があるのでマヒノンをいくつか持っていくのをおすすめ。 サカナ・ツェペリン 情報 巨大化したソラトビウオ亜種。 遭遇場所 SF C05南部エリア広域? 強さ/弱点 Lv 30 HP 4000?(~4003)/弱点 対空 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ サカナフレーム サカナ砲残骸 超高級魚肉 備考 賞金額:5,500 G 経験値:60 所持金:300 G 攻撃砲撃:単体攻撃(S防御240で39) 射撃:全体攻撃 全砲門一斉射撃:全体攻撃 攻略2011/3/9のアップデートで追加された賞金首。 対空タイプの賞金首だが賞金額は安く、強さも金額に見合った物となっている。 そのため、出現エリアを移動中に叩き落していたなんて事もある。 ノースレイクへ移動出来るくらいの強さがあれば、それほど苦戦する事無く倒せるものと思われる。 その他残念なことに超高級魚肉の店売り販売額は雑魚モンスターがドロップする高級魚肉よりもだいぶ控えめになっている。 専らブロンズフィギュアを作るくらいしか用途が無いと言ってもいいだろう。 オオナマズサブマリン 情報 巨大な淡水魚と潜水艦の融合体。 遭遇場所 SF メダル王子の城周囲水域 強さ Lv 7000 HP 8,240,000(8,236,215~8,240,475) 弱点 火炎・水生 普通 破壊・氷結・レーザー・音波・対空・豆・気 耐性 通常 無効 電撃 ドロップ ナマバル残骸 放電装置残骸 ナマズの肉 備考 賞金額:2,700,000 G 経験値:??? 所持金:???,??? G 攻撃魚雷を発射した:単体戦車破壊/歩兵に約3500ダメージ 口を開けて射撃した:全体戦車破壊/歩兵に約1800ダメージ 全砲門一斉射撃:全体攻撃 約20000~30000ダメージ 電撃を放った:全体1-2 電撃 歩兵約5000ダメージ (確率で麻痺・タイルで防御可能)(攻撃力13800 全1-2 [属 電] 追加でマヒ ダメージのみタイルLv1有効) 攻略2011/6/8のアップデートで追加された水上タイプの賞金首。 270万の賞金にHPは圧巻の800万を誇る、スターフォール断トツ最強の賞金首。 その強さゆえ、もはや廃課金プレイヤーにしか倒す事の出来ない賞金首である。 チャレンジ賞金首でも多少は倒しやすくなる程度。参加チームに重課金プレイヤーが揃ってないとあっさり敗退する。 ショート・インスタントボム無効 炎上ダメージ4307 防御力1440~1654 その他ドロップから「ナマズ電磁砲」・「ナマズバルカン」が合成可能になった。見た目の地味さも性能もチート級。 出現率はあまり高くない。カラシン探索の場合はチームをバラして祈ろう。 ドロップ品に目利きが適用されないのか、ナマズの肉ばかり出る。レア・アンコモンドロップを狙うならチャ賞へ行こう。 合成ナマズ電磁砲 S-E全1 電 放電装置残骸*10 攻+2116 HP+660 命+192 行+348 ナマズバルカン 副全3-6 ナマバル残骸*5 攻+1176 HP+220 命+64 コメント欄(賞金首共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 サル先生の真空居合い斬り「空!」は、タイルLv1貫通 - 名無しさん 2013-11-20 16 35 47 真ルーデルゴースト HP40億前後 通常、霊属性吸収 電撃属性無効 万能属性確率反射 そらし40%前後 全攻撃反撃50%前後 命中30万前後で6割命中 凍結無効 - 名無しさん 2013-11-22 16 29 21 X 2 Y 18 ルーデルゴースト - 名無しさん 2013-11-23 12 58 21 X 25 Y 28 ルーデスゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-11-23 13 00 06 ルーデルゴーストのその他の項目、ルーデル大佐はあくまでタンクキラーであって撃墜王ではないので誰か修正求む。 - 名無しさん 2013-11-23 23 20 14 ごめんね、戦績から他の上手い表現浮かばなくて - 名無しさん 2013-11-24 11 34 12 真・ルーデルゴースト:Lv10万 経験値200万 UR 古びた勲章 他ゴースト残骸大中小 ダイ・フィニッシュで討伐のためHPはわからず、スツーカガイストもネビルブレード即死効果によりHPわからず ガイストのExp120万 獲得金額合計21600000G - セコいヤツ 2013-12-01 00 24 26 X 37 Y 28 ルーデルゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-12-01 14 46 02 真・バットごろ戦、「ま、20回くれえ殴っときゃいいだろ」真・バットごろはバットを振り回した……(全体1 戦車大破+歩兵即死+ダメージ) を確認しました - 名無しさん 2013-12-08 20 13 20 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 52 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 54 名前
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マイティ・モーフィン・パワーレンジャー 【まいてぃ もーふぃん ぱわーれんじゃー】 ジャンル アクション 対応機種 スーパーファミコン メディア 16MbitROMカートリッジ 発売元 バンダイ 開発元 ナツメ 発売日 1995年11月24日 定価 9,800円 判定 なし ポイント 海外版スーパー戦隊のゲーム化ナツメらしい丁寧な作りしかし、物足りなさも目立つ スーパー戦隊シリーズ 概要 主なルール ステージ1~5のルール ステージ6~7のルール その他事項 評価点 問題点 ステージ1~5の問題点 ステージ6~7の問題点 その他の問題点 総評 余談 その後の展開 概要 1995年にバンダイからリリースされた横アクションゲーム。元はSNES(海外版SFC)から発売されたゲームであり、日本に輸出されたローカライズソフトという経歴を持つ。 人気特撮であるスーパー戦隊シリーズ『恐竜戦隊ジュウレンジャー』の海外向けリメイクである『Mighty Morphin Power Rangers』が原作のキャラゲーである。 原作版はジュウレンジャーの他に『五星戦隊ダイレンジャー(*1)』『忍者戦隊カクレンジャー』もベースとした三部作構成となっている。 だが、本作はシーズン1の部分だけを題材としており、ダイレンジャー、カクレンジャーは取り扱われていない。 過去にFCにて『恐竜戦隊ジュウレンジャー』のゲームが発売されているが、本作とは無関係である。 開発は良質アクションに定評のあるナツメが担当。ナツメは以前にFCソフト『鳥人戦隊ジェットマン』の開発に関わっていた経歴があり、本作はそれに次ぐ同社の戦隊シリーズゲーム化にあたる存在である。 1人プレイ専用、全7ステージ構成。 主なルール 本作はステージ1~5とステージ6~7にてゲームシステムが完全に別物となっているので、個別に紹介する。 ステージ1~5のルール いわゆるベルトスクロールアクション方式だが、軸移動の概念がなく原則として前後移動のみでレンジャーを進めていく内容となっている。同じナツメ開発のSFCソフト『ザ・ニンジャウォーリアーズ AGAIN』とシステムが非常に近い。 ステージ開始前に5人のキャラから1人を選び、各ステージを攻略していくという流れ。ステージをクリアすれば次ステージ前から再びキャラの選び直しが可能。以下選択可能なキャラの詳細(変身前/変身後)。 ジェイソン/レッドレンジャー - 赤の戦士。使用武器はパワーソード(剣)。イメージはティラノザウルス。 ザック/ブラックレンジャー - 黒の戦士。使用武器はパワーアックス(斧)。イメージはマンモス。 ビリー/ブルーレンジャー - 青の戦士。使用武器はパワーランス(槍)。イメージはトリケラトプス。 トリーニ/イエローレンジャー - 黄の戦士。使用武器はパワータガー(短剣)。イメージはサーベルタイガー。 キンバリー/ピンクレンジャー - 桃の戦士。使用武器はパワーボウ(弓矢)。イメージはプテラノドン。 ステージ開始時は変身前のスタートで、この時点では専用武器や必殺技(下記)は所持しておらず、素手で戦うことになる。ステージの特定場所に進めばイベントにて自動的に変身を行い、変身前にはなかった専用武器などの強化がなされた状態となる。変身後はライフが100%まで回復し、そのステージをクリアするまで変身効果が持続する。 操作方法は主に、十字ボタンでレンジャーの移動、ボタンはそれぞれ、攻撃ボタン、ジャンプボタン、必殺技ボタンの3つを使用する。 十字ボタン左右でレンジャーの移動、下でしゃがみを行える。 攻撃ボタンはその名の通りの攻撃を行うが、十字ボタンとの組み合わせにより攻撃方法が変化する。以下その詳細。 十字ボタンニュートラル(もしくは左右どちらか)と攻撃ボタンで立ち攻撃。 十字ボタン下と攻撃ボタンでしゃがみ攻撃。 十字ボタン上と攻撃ボタンで、ピンクレンジャーは飛び道具攻撃、他4キャラは敵をふっとばす効果がある大攻撃。ただし、変身前状態ではこの攻撃はできない(入力しても立ち攻撃になる)。 ジャンプ中に攻撃ボタンでジャンプ攻撃。垂直ジャンプと斜めジャンプにて攻撃モーションに差がある。また、斜めジャンプ中に十字ボタン上と攻撃ボタンで、垂直ジャンプと同じ攻撃モーションで斜めジャンプ攻撃できる。 敵に対して攻撃ボタンを連続で押せば連続技を食らわせる。また、立ち、しゃがみ、大攻撃の組み合わせで連続技を決めることも可能(一例として「しゃがみ⇒立ち⇒大」といった具合)。 敵と重なった状態で十字ボタン左右を入れながら攻撃ボタンを押すと、投げ飛ばして他の敵にぶつけることが可能。ただし、非人型雑魚やボスを投げることはできない。 ジャンプボタンだけを押せば垂直ジャンプ。十字ボタン左右とジャンプボタンを組み合わせると斜めジャンプが行える。どちらのジャンプも十字ボタン左右で若干の移動制御が可能。 レンジャーの上位置に特定のロープが設置されている場合がある。ジャンプを行いロープにレンジャーが触れた状態で十字ボタン上をすかさず入れるとそれにぶら下がれる。また、その状態でさらに十字ボタン上を押すとロープ上に乗ることもできる。 レンジャーの下位置に地形がある状態で、十字ボタン下とジャンプボタンを押すとそこに降りられる。 レンジャーの目の前に壁がある状態で、壁に向かってジャンプを行い、それに触れた瞬間にジャンプボタンを押せば三角飛びができる。 変身後は必殺技ボタンを押せば、必殺技ストックを消費して画面全体に大ダメージをあたえることができる。変身前や、必殺技ストックがない状態では発動不能。 ステージ3のみ、水中での移動を強いられる場面がある。水中時の操作は十字ボタンでレンジャーの八方向移動のみで、他の操作(攻撃、ジャンプなど)は一切できなくなる。水中時では大幅に行動が限られてしまい危険を伴うが、レンジャーが水中に接していない場合は通常の操作が可能。 ときおり破壊可能なオブジェが設置されていて、その中にアイテムが出現することがある。アイテムの近くで攻撃ボタンを押すと取得できる(触れるだけでは取得不可)。以下その詳細。 肉/救急箱…前者は変身前に、後者は変身後に出現。どちらもライフを約36%回復する。 ライフは約136%まで回復でき、100%を超えるとゲージが青色に変わっていく。 必殺技ストック…その名の通り、必殺技ストックが得られる。 また、オブジェ近くで攻撃ボタンを押すと、それを持ち上げて投げ飛ばせるものもある。敵に当てると巻き添えダメージを食らわせられるが、投げたオブジェは必ず大破してしまう。 各ステージとも道中戦を経て、最後に待ち構えているボスを倒せばクリアとなる。なお、ボス戦に雑魚は一切出現せず、意外にも正々堂々と1vs1で戦うタイマンバトルとなっている。この辺は何故か多勢に無勢(?)な原作とは違っている。 ステージ1~5に関しては残機+ライフ制で、ミスすると戻り復活となっている。すべてのそれがなくなればゲームオーバー。ミス条件は「ライフがすべて尽きる」「落とし穴に落ちる」のいずれか。 変身後の必殺技ストックは1つしか所持できない。すなわち、ストックがなくなってしまうと、そのステージではストックアイテムを取得しない限りは補う手段はない。ストックは各ステージにて変身すると必ず所持されているが、ストックを消費した後にミスしても復活後のストック回復はされない。 ステージ6~7のルール スーパー戦隊シリーズのお約束である、巨大ロボットと巨大怪人とのタイマンバトルで、ボス戦オンリーとなる(道中戦はない)。このステージのシステムは対戦格闘方式、もしくはFC版ジェットマンのボス方式に近いものとなっている。 パワーレンジャー5人が力が集結した巨大ロボット「メガゾード」(以下ロボ)を操作し、相手のライフを0にすればステージクリアとなる。ただし、ステージ7のボスに関してはライフを一旦なくしても一度だけ強化復帰し、二重分のライフゲージを0にしなければならない。 操作方法は十字ボタンにてロボの移動、ボタンはステージ5以前と同様、攻撃、ジャンプ、必殺技の各ボタンに使用する。 十字ボタン左右にてロボの移動、下でしゃがみができる。また、敵の攻撃時にキー後ろで立ちガード、後ろ斜めでしゃがみガード(*2)ができる。 攻撃は、十字ボタンニュートラルで立ち攻撃、しゃがみでしゃがみ攻撃、十字ボタン上で大攻撃、ジャンプ中でジャンプ攻撃が出せる。この辺はステージ5以前と同様だが、どれも攻撃の隙が大きいので連続技はできない。また、投げは一切できない。 ロボ戦限定の必殺技ゲージがあり、時間経過と共にゲージが上昇する。必殺技ボタンを押すとゲージの溜まり具合によって専属の必殺技が出せる(ゲージが多く溜まっている程強力な技になる)。技を出すと、ゲージが全部消費して一からの溜め直しとなる。ステージ5以前とは違い、ゲージさえ溜まれば何度でも技を出すことが可能。 敵のライフゲージを0にすれば、自動的にイベントの必殺技が発動して敵を倒し、そのステージはクリアとなる。 ライフ制でこちら側のライフが0になるとゲームオーバー。ステージ5以前と違い、残機の概念はなく負ければ即試合終了となってしまう。ただし、ゲームオーバー後は無限コンティニューが可能(下記)なので、やり直しはいくらでも効く。 その他事項 ゲームオーバー後のコンティニューは無制限で、何度でもやり直すことができる。なお、再開場所はステージ1~5は戻り復活場所から、ステージ6~7はステージ最初からとなっている。 オプション項目にて4文字の数字パスワードが入力できる。これに指定ワードを入力すれば、途中のステージからの再開が可能。パスワードはゲーム中にて、ステージクリアかゲームオーバーになる度に毎回表示される。 このページでは書かれていない操作方法や情報もある。詳しくはこちらのサイトで確認されたし。 評価点 SFC熟練期かつ、ナツメ製のゲームの例に漏れず、グラフィックは非常にしっかりと描かれている。流石に次世代機ソフトと比べるとドットの粗さは目立つが、それでも同期のSFCアクションの中でも職人的な書き込みっぷりとなっている。 レンジャー達のアニメーションがぬるぬると動き、動かしているだけでも気持ちいい。また、各レンジャーに専用のアニメパターンが多数用意されている。 変身前はアニメパターンの流用が見当たらず、5人の個性(*3)がしっかりと表現されている。しばらく放置すると追加モーションがあるのも芸が細かい。 変身後は流用が多く体型も筋肉質に統一されるが、パワーコイン・変身ポーズ・必殺技エフェクトはきっちり描き分けている。 ステージ5クリアにて、パワーレンジャーが力を合わせてメガゾードを発動させるシーンがあるが、これも非常にかっこいい。ステージ中のメガゾードのロボらしい重々しい動きや、最終必殺技で敵をぶった斬る爽快感も原作の演出を踏襲している。 ゲーム開始前のイベントで、リタ・レパルサ(魔女バンドーラ)の上半身が表示される演出があるのだが、びっくりする位に原作そっくり。きっとスタッフには相当の曽我町子ファンがいるに違いない。 ナツメ製だけあってBGMのクオリティも高く、ゲームを大きく盛り上げてくれる。どの曲もゲームにぴったりとマッチした良曲ばかりだが、残念ながらサウンドテスト機能は非搭載。 タイトルデモとステージ5クリアにて、原作のテーマソング「GO GO Power Rangers」がサビ部分のボーカル入りで流される。流石にSFC音源なので声がこもり気味ではあるが、曲のかっこよさはしっかり再現されている。 やはりナツメ製だけあって、操作性やゲームバランスもきっちりと練られている。ステージ1~5に関しては、とにかく軽快にキャラが動かせ、テンポ良く先に進め、どんな難関も頑張ればクリアさせてくれる絶妙な調整具合となっている。 単に敵を倒すだけではなく、「障害物を避ける」「三角飛びで上に登る」といった操作が必要な場面もあり、ベルトスクロールにあちがちなマンネリさを感じさせない工夫も多く見られる。 問題点 ステージ1~5の問題点 各ステージ毎にキャラが5人から選べるのはいいが、どのキャラもほぼ性能が同じで、誰を選んでも同じような攻略法になりがち。この辺はFC版ジェットマンと似た問題点を抱えている。 ピンクレンジャーが長リーチかつ飛び道具を撃てることを除けば、どれも差を全然感じさせない程の性能で、ベルトスクロールの楽しみの一つであろう「使うキャラによって得手不得手がある」という実感は皆無となってしまっている。 変身前の性能も似たり寄ったりだが、ザック・ビリーは投げで至近距離の敵を巻き込めないため若干不利。ただし、ザックは連続技のフィニッシュが真後ろに届く。 「極端に使えない外れキャラもいない」とも取れるので、あくまでも好きなキャラになりきってプレイすればさほど気になる問題ではないと思われる。また、評価点でも述べた通り、各レンジャーに違うアニメパターンが用意されているので、そういう意味では使い分ける楽しみが無い訳ではない。 カプコンのベルトスクロールアクションでいうところのメガクラッシュに該当する攻撃が存在せず、敵に囲まれると袋叩きにされがち。唯一の緊急回避攻撃である必殺技も気軽にストックができないので、使い場所が大幅に限られてしまう。 ミスすると戻り復活なので、ごり押しでクリアすることは不可能。初心者にあまり優しい仕様とはいえない。しかも、消費した必殺技ストックが回復しないで復活するため、余計にクリアが困難となる。 雑魚敵の種類が極端に少ない。そもそも原作自体、戦闘員をなぎ倒した後にボス怪人との対決となるパターンがほとんどであり、本作もそれに準じた展開となっている影響で、人型の雑魚は戦闘員しかいない。 非人型の敵も空中に飛行してレンジャー達にレーザー攻撃を仕掛ける類のものがほとんどで、全体を通しても敵バリエーションはベルトスクロールの中でも少ない部類に入ってしまう。一応は、シールドを持っているもの、飛び蹴りを食らわしてくるもの、などの戦闘員のバリエーションはあるが、それでもバラエティに富んだ敵種類とは到底いえない。 ボスが1ステージにつき1体しか存在せず、中ボス的な敵が全く配置されていないのも物足りなさに拍車をかけている。 ステージ6~7の問題点 ロボも敵も動きがもっさりしており、ステージ5以前とは違って、テンポ良く攻略できるような軽快さに欠ける。また、一方的に敵に近づいて攻撃すれば大体は勝ててしまうし、逆に敵に攻められると何もできずに負けてしまう恐れもあり、どうも戦略性に欠けた戦況になりやすい。この辺りもFC版ジェットマンに近い問題点である。 このステージに面白みを見出せず、「7ステージ全部をベルトスクロールにすればよかったのに…」と感じる人もいるかもしれない。 一応フォローしておくと、ロボと敵のもっさりとした動きは重量感を表現する為、原作において意図的にそう演出されている。好意的に解釈するなら原作再現ということ。これも原作なりきりと割り切ってプレイする分になら、楽しめなくはないと思われる。 ステージ5以前とは違いボス戦しか存在しないので、圧倒的に短時間で終わってしまいあっけない。おまけにラスボス(ステージ7)がこのバトル形式なので、今一つ盛り上がりに欠けてしまうのも残念ではある。 その他の問題点 ステージ1~5でキャラが複数選べる割には、エンディングは1種類のみしかない。 難易度も1種類ぽっきりで、一度クリアしてしまうと、やり込みプレイくらいしか目標がなくなってしまう。ちなみに他のナツメ製ゲームの大半は難易度設定ができるものがほとんどで、FC版ジェットマンも水増し気味とはいえ複数の難易度が用意されていたことを考えると、この辺は作りが浅いと言わざるを得ないところ。 オプション項目が「モノラル、ステレオ切り替え」と「パスワード入力」しかない。パスワードはコンティニューの役割でオプションとしての意味合いが薄い為、実質の項目はモノステ切り替えしかない。 明確なストーリー描写がなく、どういう経緯でステージが進んでいるのかが直感的に理解し難い。 総評 非常に丁寧な作りでパワーレンジャーファンとアクションゲーマーの両者にお勧めできる出来となっている。 その一方で、ボリューム的には類似システムの『ニンジャウォーリアーズ AGAIN』より乏しく、FC版ジェットマンの問題点を克服しきれていない部分もあり、良質ではあるが純粋なる良作と呼ぶには若干足りない。 余談 元々国産におけるソフト生産量が少なかったこともあり、中古でもプレミア価格が発生している。 このパワーレンジャーにて2代目ブラックレンジャーであるアダム・パークを演じたJohnny Yong Bosch氏は現在、アメリカでは数少ない専門職としての声優として活躍している。 ゲームでは『デビルメイクライ4』及び『5』のネロや『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』のブラッド・ヴィッカーズを演じている他、数多くの日本のアニメで英語音声を担当している。 日本では『ウルトラマン』と『仮面ライダー』の方が人気が高いが、海外での知名度はパワーレンジャーの方が圧倒的であり、2023年現在に至るまで日本と同様に毎年新作が放映されていた。 ただ、2000年代までは日本の新作が1年遅れで放送されていたのだが、2010年代以降は同じ作品を2年続けて放送している為(*4)、日本と比べると作品がいくつか飛んでいり前後したりしている。 ちなみに、2023年には『宇宙戦隊キュウレンジャー』が『Power Rangers Cosmic Fury(*5)』としてリメイクされNetflixで配信される。 その後の展開 海外では本作の続編が2作発売されている(両方ともナツメ製)。 また以後のパワーレンジャーのゲーム版(主に携帯機)はいずれもナツメ製であることが多い。 一つは同社開発での後のSFC『新機動戦記 ガンダムW』のエンジンを使用したロボ戦に特化した格闘ゲームで、もう一つは劇場版をベースに本作と同じく横スクロールアクションゲームとなっており、二人同時プレイも可能。 また、ゲームボーイ版(バンダイ/トムクリエイト)やメガドライブ版(セガ/バンプレスト、ノバ)などが発売されている。
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名:タモラ・タモラ 種族:ノーム 性別:男 生年月日: 神格: 適性: 属性: ー背景と人物像ー 海蛇海賊団、機関長。ノーム達をまとめる兄貴分。 ー家族構成ー ー備考ー
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ライドブッカー・ブックモード 種類:オペレーション カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:4 追加条件:なし テキスト: ※常駐 これを配置するとき、自軍山札からモーフを持つユニットカードを3枚まで選び、相手に見せてからこれに重ねて置いた後、山札をシャッフルする。これが自軍常駐置き場にある間、モーフの効果で自軍コマンドゾーンか自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードからユニットカードを選ぶとき、かわりにこれに重ねたカードから選んでもよい。これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードはすべて捨札になる。 フレーバーテキスト 無限に通じる闇の中から、希望という名の光を選ぶ。 イラストレーター:STS レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーディケイド 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック Q A Q1 「XG2-070 ライドブッカー・ブックモード」を配置してあるとき、自軍ゾーンからユニットカードを選ぶかわりに、「XG2-070 ライドブッカー・ブックモード」に重ねられたカードから選ぶ効果でモーフを行いました。このとき、モーフをしたユニットは常駐置き場のカードと入れ替わり ますか?それとも、パワーにそのカードを置いて常駐置き場からユニットをラッシュしますか? A1 ユニットは常駐置き場に置かれ、常駐置き場のカードがラッシュされます。 Q2 自軍ユニットと、「XG2-070 ライドブッカー・ブックモード」の上から2番目に重ねられたカードを、モーフの効果で置き換えました。このとき、モーフの効果で置き換わるカードは、常駐置き場の何番目に置かれますか? A2 置き換えですので、置き換えたカードと同じ位置(この場合は上から2番目)に置いてください。 カード評価 モーフ版ライダーパスといった趣きの常駐オペレーション。モーフ対象を一気にサーチして即利用できるのは嬉しい。 本来は仮面ライダーディケイドのアイテムだが、モーフさえ持っていれば他のユニットでも利用可能。常駐を除去されると全滅しまう欠点はあるが、ダメージになってモーフ不能になることがない。デッキの圧縮にもなるので、モーフ中心のデッキならばカテゴリが合えば入れておきたい。 ただしサーチする対象もモーフを持っていなければならないため、自力ではモーフできない仮面ライダーキバ勢や、モーフ対象にはなるが自身はモーフを持たない仮面ライダー電王LF(2nd)、仮面ライダーディケイドCFなどには対応していない。 さりげなくサイズ制限がないので、Lユニットであるダイカイオー(イカダイカイオー以外)でも使える。 関連カード 能力に「モーフ」を持つユニット コメント モーフ持ちのユニットが増えれば増えるだけ評価されるカードだな -- 名無しさん (2009-11-20 05 14 51) 色がばらつきやすいWデッキとディケデッキにアクセントとして入れときたいカードですね。コマンドの色を一定に保ちつつ、ダメージで裏向けられる心配がないですし。 -- 名無しさん (2010-01-14 21 59 33) これがディケイドのメモリアルオペという扱いでいいのかな? -- 名無しさん (2010-01-27 14 05 35) そこら辺は区別が曖昧だからなんとも言えない。Wのオペレーションがベルトしか出なかった事も含めて、ディケイドライバーがベルトカードではなく、メモリアルオペ扱いでカード化された可能性もある。 -- 名無しさん (2010-01-27 16 06 53) W・FJはモーフ持ってるぞ -- 名無しさん (2010-01-27 19 41 08) 修正しました -- 名無しさん (2010-01-27 19 43 31) メモリアルオペって? -- 名無しさん (2010-01-27 20 53 07) ↑英雄の再誕、ライダーEXPvol.1、メタルエディションのレアのこと。各作品1枚ずつある参戦記念オペ。ロボコンとTHE NEXTだけ無いけど… -- 名無しさん (2010-01-27 22 01 49) 名前 コメント
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 メタルクジ2012/12/19~2012/12/26 2012/12/12~2012/12/19 2012/12/05~2012/12/12 2012/11/28~2012/12/05 2012/11/21~2012/11/28 2012/11/14~2012/11/21 2012/11/07~2012/11/14 2012/10/31~2012/11/07 2012/10/24~2012/10/31 2012/10/17~2012/10/24 2012/10/10~2012/10/17 2012/10/03~2012/10/10 2012/09/26~2012/10/03 2012/09/19~2012/09/26 2012/09/12~2012/09/19 2012/09/05~2012/09/12 2012/08/29~2012/09/05 2012/08/22~2012/08/29 2012/08/15~2012/08/22 2012/08/08~2012/08/15 2012/08/01~2012/08/08 2012/07/25~2012/08/01 2012/07/18~2012/07/25 2012/07/11~2012/07/18 2012/07/04~2012/07/11 2012/06/27~2012/07/04 2012/06/20~2012/06/27 2012/06/13~2012/06/20 2012/06/06~2012/06/13 2012/05/30~2012/06/06 2012/05/23~2012/05/30 2012/05/16~2012/05/23 2012/05/09~2012/05/16 2012/05/02~2012/05/09 2012/04/25~2012/05/02 2012/04/18~2012/04/25 2012/04/11~2012/04/18 2012/04/04~2012/04/11 2012/03/28~2012/04/04 2012/03/21~2012/03/28 2012/03/14~2012/03/21 2012/03/07~2012/03/14 2012/02/29~2012/03/07 2012/02/22~2012/02/29 2012/02/15~2012/02/22 2012/02/08~2012/02/15 2012/02/01~2012/02/08 2012/01/25~2012/02/01 2012/01/18~2012/01/25 2012/01/11~2012/01/18 2011/12/28~2012/01/11 コメント(メタルショップページ共通) メタルクジ 2012/12/19~2012/12/26 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012121901/index.html 等 名称 種別 備考 特 Xmas袋2012 人間道具 人間防具『サンタ帽2012』『サンタ服2012』『サンタ靴2012』『サンタ手袋2012』『トナカイマスク』『トナカイスーツ』『トナカイブーツ』『トナカイグラブ』のどれか1個入り。 2012/12/12~2012/12/19 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012121202/index.html 等 名称 種別 備考 特 ディアンドル袋P1 人間道具 人間武器『ハイパージョッキ(白兵)』、人間防具『チロリアンハット』『ディアンドル』『バラのパンプス』のどれか1個入り。 2012/12/05~2012/12/12 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012120501/index.html 等 名称 種別 備考 特 主砲袋Part3 人間道具 戦車装備『スカイクリーナー』『ケラウノス』『乾坤砲』『紫電光』『神撃ロングT』のどれか1つ入り。 2012/11/28~2012/12/05 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012112801/index.html 等 名称 種別 備考 特 チア袋Part1 人間道具 人間装備『チアトップ』『チアスカート』『ポンポン』『チアスニーカー』のどれか1つ入り。 2012/11/21~2012/11/28 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012112101/index.html 等 名称 種別 備考 特 Cユニット袋Part6 人間道具 Cユニット『攻撃力重点』『防御力重点』『行動値重点』『OMAMORI-SAMA』『TANKカバーA』『TANKカバーB』のどれか1個入り。 2012/11/14~2012/11/21 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012111401/index.html 等 名称 種別 備考 特 名札体操袋Part1 人間道具 人間装備『スーパー体操帽』『名札体操服(上)』『名札体操服上下A』『名札体操服上下B』『スーパーうわばき』のどれか1つ入り。 2012/11/07~2012/11/14 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012110701/index.html 等 名称 種別 備考 特 足回り袋Part2 人間道具 汎用足回り『ビッグホバー』『クロウクロウラー』『ファット8』『ダブルダブル』のどれか1つが入っている袋1個入り。 足回り袋Part1と違い、アイテムが直接出るのではなく、いったん「使用すると各アイテムが出てくる袋」が出ます。 2012/10/31~2012/11/07 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012103101/index.html 等 名称 種別 備考 特 ハロウィン袋2012 人間道具 『ハロウィン帽子』『ハロウィントップ』『ハロウィンSKT』『ハロウィン手袋』『ハロウィン靴』のどれか1個入り。 各種状態異常無効に加え、それぞれアイテム発見率UP、TP上昇率減少、アイテムドロップ率UP、休息時間減少など優良なスキル効果を誇る。 2012/10/24~2012/10/31 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012102401/index.html 等 名称 種別 備考 特 機関砲袋Part2 人間道具 『Gキャノン』『リキッドブラスト』『EDEN』『火炎機関砲』のどれか1個入り。 2012/10/17~2012/10/24 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012101701/index.html 等 名称 種別 備考 特 CB袋 人間装備 CB箱(白、黒、赤、緑、青、シアン、ピンク、黄、茶、灰)のどれか1個入り。 CBヘルム、CBスーツ、CBグラブ、CBブーツ、CBテイル、CBライフルのセット。CBとは"Combat Bunny"の略。ミリタリーテイストを取り入れたバニー服となっています。 2012/10/10~2012/10/17 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012101001/index.html 等 名称 種別 備考 特 Cユニット袋Part5 人間道具 Cユニット『パワーヒッター』『命中重点』『幸福重点』『キュアユニット』『リムーブショット』のどれか1個入り。 2012/10/03~2012/10/10 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012100301/index.html 等 名称 種別 備考 特 RF袋Part1 人間道具 人間装備『Pzb39・改』『超高速振動剣』『フォックススーツ』『フォックスグラブ』『フォックスブーツ』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「METALSAGA砂塵の鎖より、レッドフォックス(赤い悪魔)装備」。 2012/09/26~2012/10/03 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012092601/index.html 等 名称 種別 備考 特 機関砲袋Part1 人間道具 戦車装備『レーザー機関砲』『ガストガン』『VADS』『トランペッター』のどれか1個入り。 2012/09/19~2012/09/26 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012091901/index.html 等 名称 種別 備考 特 ガイスト袋Part1 人間道具 人間装備『ガイストブレード(白兵武器)』『ガイストヘルム(頭)』『ガイストスーツ(上下)』『ガイストアーム(腕)』『ガイストレッグ(足)』『ガイストシースA(アクセサリ)』『ガイストシースB(アクセサリ)』のどれか1個入り。 2012/09/12~2012/09/19 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012091201/index.html 等 名称 種別 備考 特 軍楽隊袋Part1 人間道具 人間装備『指揮杖(白兵武器)』『軍楽隊帽子(白)』『軍楽隊ジャケット(白)』『軍楽隊ズボン(白)』『軍楽隊スカート(白)』のどれか1個入り。 2012/09/05~2012/09/12 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012090501/index.html 等 名称 種別 備考 特 副砲袋Part4 人間道具 戦車装備『フローズンホルン』『バーストホルン』『カラムビーム』『ドリルバルカン』のどれか1個入り。 2012/08/29~2012/09/05 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012082901/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦闘女給袋P1 人間道具 人間装備『櫻花(白兵武器)』『戦闘女給服A(青)』『戦闘女給服B(青)』『ハイカラブーツII(黒)』のどれか1個入り。 大正時代の女学生や女給さん風の矢絣袴とブーツ、強力な薙刀が入っている。 女給服は降車戦闘時に敵の防御力を下げる効果を持つ。 2012/08/22~2012/08/29 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012082201/index.html 等 名称 種別 備考 特 JKTバニー袋P1 人間道具 人間装備『M.B.ステッキ(白兵武器)』、『バニーイヤーII(白)』『ジャケットバニー(白または黒)』『バニーグラブ(白)』『ウルトラヒール(黒)』『バニーテイル(白)』のどれか1個入り。 ジャケット付きバニースーツとステッキが加わった新しいバニー服セット。 「即死無効」などの防御効果に加えてトレーダーの探索系スキルが備わる。 2012/08/15~2012/08/22 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012081501/index.html 等 名称 種別 備考 特 Cユニット袋Part4 人間道具 Cユニット『TOKI』『スマッシュヒット』『防空V』『YOSAKU』のどれか1個入り。 全能力値が430~630アップと高性能な上、装備すると特殊能力「回避走行Ⅱ」「会心の一発Ⅱ」「対空攻撃Ⅱ」「採掘補助Ⅱ」が備わる。 2012/08/08~2012/08/15 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012080802/index.html 等 名称 種別 備考 特 昔の西洋武器袋P1 人間道具 人間装備『ツヴァイハンダー』『メイス』『スピア』『ロングソード』『ハルバード』のどれか1個入り。 先に登場した「西洋防具」と一緒に装備すると攻撃力が増す特殊武器。 攻撃対象はモンスター単体。 2012/08/01~2012/08/08 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012080101/index.html 等 名称 種別 備考 特 昔の西洋鎧袋P1 人間道具 人間装備『昔の西洋兜A』『昔の西洋兜B』『昔の西洋鎧A』『昔の西洋鎧B』『昔の西洋手甲』『昔の西洋足甲』のどれか1個入り。 次週に登場する「西洋武器」と組み合わせる事で真価を発揮する防具。 2012/07/25~2012/08/01 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012072501/index.html 等 名称 種別 備考 特 S-E袋Part2 人間道具 戦車装備『フォノグラファー』『シックスパック』『ファイヤーダンス』『トルペドチューブ』『斬撃スポイラー』のどれか1個入り。 2012/07/18~2012/07/25 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012071801/index.html 等 名称 種別 備考 特 海賊袋・改P1 人間道具 人間装備『海賊帽子・改』『海賊装束・改』『海賊ブーツ・改』『海賊眼帯・改』(すべて白または赤)のどれか1個入り。 2011年8月登場の海賊袋のパワーupキット対応版。 全ステータスが大幅に強化され、戦車乗りに嬉しい追加効果が付与された。 カラーは白と赤。 2012/07/11~2012/07/18 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012071101/index.html 等 名称 種別 備考 特 看板娘&剣客袋P1 人間道具 人間装備『デリンジャーJ(射撃武器)』『看板娘の服(上下)』『看板娘のブーツ』『ムラサメ(白兵武器)』『剣客の着流し(上下)』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「METALSAGA砂塵の鎖より、レイチェル&ムラサメ装備」第1弾。 カラーは原作のまま。 2012/07/04~2012/07/11 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012070401/index.html 等 名称 種別 備考 特 アーマダ袋P1 人間道具 『魔銃アーマダ(射撃武器)』『銃火姫のリボン』『太陽のドレス(上下腕)』『踏破のブーツ』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「英雄クロニクルNPC、アーマダ装備」第1弾。 カラーは原作のまま。 『英雄クロニクル』のNPC、"銃火姫"アーマダ(http //suc.au-chronicle.jp/web/officials/gameabout/4e_2)をモチーフとした装備。 2012/06/27~2012/07/04 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012062702/index.html 等 名称 種別 備考 特 THN袋P1 人間道具 『L.B.R.(射撃武器)』『THNキャップ』『THNスーツA(上下)』『THNグローブ』『THNブーツ』『シークレット』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「METALSAGA砂塵の鎖より、主人公はんた装備」第1弾。 2012/06/20~2012/06/27 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012062001/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦車袋Part3 人間道具 『スヴェルドロフ(SU-85)』『スヴェロボーイ(SU-152)』『パンツァー(Ⅲ号突撃砲G型)』『ラング(Ⅳ号駆逐戦車 L/70(v))』のどれか1個入り。 戦車本体シリーズの第3弾。 たぶんソ連軍のT-34中戦車とKV-1重戦車、旧独軍のⅢ号戦車・四号戦車を自走砲化した車輌がモデル。 2012/06/13~2012/06/20 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012061301/index.html 等 名称 種別 備考 特 ローズ袋P2 人間道具 『ローズキャップ(頭)』『ローズスーツ(上半身、下半身、足)』『ローズグラブ(手)』『乗馬鞭(白兵武器)』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「METALSAGA砂塵の鎖より、ローズ装備」第2弾。 カラーは黄色・黒色。(乗馬鞭を除く) 2012/06/06~2012/06/13 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012060601/index.html 等 名称 種別 備考 特 アルテミシア袋P1 人間道具 『聖盾(白兵武器)』『翠玉のティアラ(頭)』『純白の王衣(上、下半身)』『金の靴(足)』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「英雄クロニクルNPC、アルテミシア装備」第1弾。 カラーは原作のまま。 『英雄クロニクル』のNPC、"聖盾の乙女"ことアルテミシア・ルミニス・セフィド(http //suc.au-chronicle.jp/web/officials/gameabout/4a_1)をモチーフとした装備。 2012/05/30~2012/06/06 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012053001/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間能力up袋P2 人間道具 『スマートリンクⅡ』『バタフライⅡ』『ナノマシンV2』『スチールクラッド』『C.L.S.Ⅱ』『O.D.Ⅱ』『タリスマンⅡ』『シークレット』のどれか1個入り。 2012/05/23~2012/05/30 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012052301/index.html 等 名称 種別 備考 特 ExpS袋Part1 人間道具 人間装備『ExpSヘルム』『ExpSスーツ』『ExpSグラブ』『ExpSブーツ』のどれか1個入り。 2012/05/16~2012/05/23 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012051601/index.html 等 名称 種別 備考 特 副砲袋Part3 人間道具 戦車装備『スレンダーG』『B.フィスト』『SQ-B』『バーンナウト』『サンダーV』のどれか1個入り。 2012/05/09~2012/05/16 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012050901/index.html 等 名称 種別 備考 特 射撃袋Part4 人間道具 人間装備『P-08』『ランゲ・ラウフ』『G11』『AT-4』『DSR-1』のどれか1個入り。 2012/05/02~2012/05/09 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012050201/index.html 等 名称 種別 備考 特 昔の鎧袋Part1 人間道具 人間装備『昔の兜』『昔の鎧』『昔の籠手』『昔の脛当て』『大弓』のどれか1個入り。 2012/04/25~2012/05/02 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012042501/index.html 等 名称 種別 備考 特 ブレード袋Part2 人間道具 戦車装備『ビッグシザース』『ツインドリル』『アイアンアロー』『ラバスイーパー』のどれか1個入り。 2012/04/18~2012/04/25 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012041801/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間能力up袋P2 人間道具 『スマートリンクⅡ』『バタフライⅡ』『ナノマシンV2』『スチールクラッド』『C.L.S.Ⅱ』『O.D.Ⅱ』『タリスマンⅡ』『シークレット』のどれか1個入り。 2012/04/11~2012/04/18 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012041101/index.html 等 名称 種別 備考 特 ラシード袋P1 人間道具 人間装備『Rsd.ターバン』『Rsd.ベスト』『Rsd.ズボン』『Rsd.アームレット』『Rsd.シューズ』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「METALSAGA砂塵の鎖より、ラシード装備」第1弾。 カラーは原作のまま。 2012/04/04~2012/04/11 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012040401/index.html 等 名称 種別 備考 特 制服袋Part1 人間道具 人間装備『詰襟』『ブレザーA』『ブレザーB』『指定革靴』のどれか1個入り。 2012/03/28~2012/04/04 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012032801/index.html 等 名称 種別 備考 特 シュツルム袋P1 人間道具 人間装備『シュツルムヘルム(頭)』『シュツルムボディ(上半身)』『シュツルムレッグ(下半身、足)』『シュツルムアーム(腕)』のどれか1個入り。 2012/03/21~2012/03/28 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012032101/index.html 等 名称 種別 備考 特 S-E袋Part1 人間道具 戦車装備『アイアンクロウ』『エレクトリッガー』『F.ランチャー』『GL.ランチャー』『HM.ミサイル』のどれか1個入り。 データイーストの業務用タイトル「ウルフファング」から、主役メカの装甲機兵に搭載された武装がネタ元となっている。 2012/03/14~2012/03/21 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012031401/index.html 等 名称 種別 備考 特 COTTOn袋Part2 人間道具 人間装備『コットンローブ(白)』『コットンブーツ(黄)』『アプリドレス(黒)』『ニードル(黒)』『アプリブーツ(黒)』『シルクA』『シルクC』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「COTTOnより、ナタ・デ・コットン&アプリ・ケ・パンプキン装備」第2弾。 カラーは白と黒。 2012/03/07~2012/03/14 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012030701/index.html 等 名称 種別 備考 特 レア戦車袋Part1 人間道具 戦車『ティーガーⅡ』『ウラジミール』『超忍馬』『ダイセイコー』のどれか1台入り。 2012/02/29~2012/03/07 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012022901/index.html 等 名称 種別 備考 特 ローズ袋Part1 人間道具 人間装備『乗馬鞭(白兵武器)』『ローズキャップ(頭)』『ローズスーツ(上半身、下半身、足)』『ローズグラブ(腕)』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「METALSAGA砂塵の鎖より、ローズ装備」第1弾。 カラーは原作のまま。 2012/02/22~2012/02/29 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012022201/index.html 等 名称 種別 備考 特 体操袋Part1 人間道具 人間装備『体操帽』『体操服(上)』『体操服(下)A』『体操服(下)B』『シークレットA』『シークレットB』のどれか1個入り。 2012/02/15~2012/02/22 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012021501/index.html 等 名称 種別 備考 特 シャーリィ袋P1 人間道具 人間装備『シャーリィハット(頭)』『シャーリィトップ(上半身)』『シャーリィグラブ(腕)』『シャーリィボトム(下半身)』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「METALSAGA砂塵の鎖より、シャーリィ装備」第1弾。 カラーは原作のまま。 2012/02/08~2012/02/15 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012020801/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間能力up袋 人間道具 『スマートリンク』『バタフライ』『ナノマシンV』『アイアンクラッド』『C.L.S』『オーバードライブ』『タリスマン』のどれか1個入り。 2012/02/01~2012/02/08 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012020101/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦車武器袋Part1 人間道具 戦車装備『220㎜ガイア(主砲)』『JETバルカン(副砲)』『アルマッス(S-E)』『ライトニング(機関砲)』『ビームスパイク(ブレード)』のどれか1個入り。 2012/01/25~2012/02/01 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012012501/index.html 等 名称 種別 備考 特 TC袋Part5 人間道具 人間装備『T.C.キャップ』『T.C.スーツ-M』『T.C.スーツ-F』『T.C.グローブ』(以上青または茶)、『T.C.ブーツ』(黒)のどれか1個入り。 2012/01/18~2012/01/25 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012011801/index.html 等 名称 種別 備考 特 Cユニット袋Part3 人間道具 Cユニット『ライトステップ』『十二式・堅剛』『必殺スマイル』『DGユニット』『フンバルーゼ』のどれか1個入り。 2012/01/11~2012/01/18 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012011101/index.html 等 名称 種別 備考 特 新春ドラゴン袋 人間道具 『新春ドラゴン箱』(白/黒/赤/緑/青/シアン/ピンク/黄/茶/灰)のどれか1個入り。 2011/12/28~2012/01/11 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011122801/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦車袋Part2 人間道具 2011年12月27日現在に登場している戦車+シークレット×1のどれか1台入り。(レンタルタンク、ツイッターキャンペーンアイテム除く) コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 人間道具 道具装備 名称 対 属 効果 価格 購入数 備考 アブソーブシェル - - 受けたダメージを0に。50%の確率で消費 100MC 5 メタル・日替くじ(3等)ログインボーナス ラッキーコイン - - 装備中に死亡すると、行動終了時にHP1で復活。 150MC 1 クエスト118報酬 救命符 - - 装備者に対する人間即死攻撃を防ぐ。人間即死攻撃を受けた戦闘終了時に消費。装備者が何度即死攻撃を受けても、1回の戦闘で消費される個数は1個。 50MC 1 ログインボーナス スキルチップ - - 装備中、スキル装備数が4個になる。 1,000MC 1 クエスト119報酬 アニマルポケット - - 持ち物欄に入れておくと、アイテム装備数が+1になる。動物専用。 100MC 1 アニマルバリア - - 装備中最大HPが+100される。動物専用。 300MC 1 消費アイテム(戦闘中) 名称 対 属 効果 価格 購入数 備考 収束手榴弾 全 - 手榴弾をいくつかまとめたもの。使い捨て。 50MC 1 C06にて1.800Gで販売 焼夷手榴弾 全 火 火炎瓶の軍用本格版。使い捨て。 50MC 1 C08にて2,000 Gで販売 消費アイテム(戦闘中/非戦闘中) 名称 対 属 効果 価格 購入数 備考 再生カプセル 単 - メンバー1人の死亡を正常に戻す。HP全回復、TP0の効果も付随。 100MC 1 クエスト112報酬メタルくじ(旧3等)2010/08/25~現在打ち切り 三能薬 単 - メンバー1人の毒/マヒ/酸を正常に戻す。 80MC 4 原子力カイロ 全 - 氷結を正常に戻す。チーム全体に効く。 50MC 1 ハイドロポット 全 - 炎上を正常に戻す。チーム全体に効く。 50MC 1 消費アイテム(非戦闘中) 名称 対 属 効果 価格 購入数 備考 ツカレトーブハイ 単 - メンバー1人のTPを0に。 50MC 4 テレポーター 全 - 場所を選ばず転送できる。事故アリ。 50MC 1 クエスト116報酬 テレポーター改 全 - 場所を選ばず転送できる。 100MC 1 合成(メタルクーポン) GPSテレポーター 全 - 一度行ったことのある座標を指定して転送する。 200MC 1 合成(メタルクーポン)メタル・日替くじ(2等) チェンジネーム 単 - メンバー1人の名前を変更する。 100MC 1 チェンジボディ 単 - メンバー1人の外見を再設定する。性別も変更可能。職業変更は不可=人から犬も不可。 300MC 1 リスペック 単 - 今までのレベルアップ処理を再度行い、能力を再決定。 120MC 1 期間限定品のため常時販売はされていない。メタルくじ(旧3等)2010/08/11~2010/08/25 トレーニング 単 - 1回の使用でトレーニングレベルが1上昇(30レベルまでは全能力値に+10、31レベル以降は+20)。最大40レベル。1回目の成功率100%、2回目以降10%ずつ成功率減少。10レベル毎に成功率リセット。10・20・30レベル到達で各+100、40レベル到達で+200のボーナス。使い捨て。 150MC 1 メタルくじ(旧1等)2010/08/25~現在打ち切り パワーエサ 動 - 動物専用。倉庫に入れて「エサやり」コマンドで使用する。HPを除くすべての能力値を+300。重複可、最大+3000。即死攻撃を無効化。持続時間6時間。 60MC 1 メタルくじ(旧4等)2010/12/1~2010/12/22合成(メタルクーポン)2011/06/01のメンテより、能力上昇値が強化 チェンジカラー 動 - 動物専用。動物一匹の色を変更する。人間使用不可 50MC 1 まんたんドリンク 単 - メンバーのHPを最大まで回復 50MC 4 C08にて3.000Gで販売 修復ゼリーXXL 単 - 戦車のHPを最大まで回復。 50MC 4 C08にて10.000Gで販売 消費アイテム(タスク短縮) 名称 対 属 効果 価格 購入数 備考 手帳 単 - 行動時間を80%に短縮。移動には効果なし。 20MC 1 合成(メタルクーポン)ログインボーナス 電子手帳 単 - 行動時間を50%に短縮。移動には効果なし。 50MC 1 合成(メタルクーポン)メタル・日替くじ(4等)ログインボーナス スーパー電子手帳 単 - 行動時間を10%に短縮。移動には効果なし。 100MC 1 合成(メタルクーポン)メタルくじ(旧2等) 合成素材 名称 対 属 効果 価格 購入数 備考 特殊改造キット - - 装備強化。+1/1、+2/2、+3/3、+4/4、+5/5個使用。使い捨て。 200MC 1 合成(メタルクーポン)メタル・日替くじ(1等) パワーupキット - - 装備パワーアップ(別装備に変化、強化段階は維持 ※一部対象外あり)。使い捨て。 100MC 3 2011/2/23 強化段階についての追記あり。 ダンジョンフロア移動 名称 対 属 効果 価格 購入数 備考 バックファースト - - ダンジョンの現在フロアを1Fに戻す。使い捨て。 250MC 1 バック1フロア - - ダンジョンの現在フロアを1フロア戻す。使い捨て。 100MC 10 ゴー1フロア - - ダンジョンの現在フロアを1フロア進める。使い捨て。 100MC 10 ゴーラスト - - ダンジョンの現在フロアを最終階に進める。使い捨て。 250MC 1 コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
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◆トレーラー 前回の事件により絆が深まった一同は、新たな戦いに挑むことになる。 共に立ち向かった仲間の力を再び集め、次に挑むのは…… INNOMINATE CHRONOLOGY 第2部/第3話 『Because we believe』 今回はサバゲ(?)回です ◆シナリオハンドアウト 【PC1】 絆:PC陣皆さん 関係:任意 今までのこともある。正式に協力を要請されたこともある。今回は皆と協力して戦いに挑もう。 【PC2】 絆:アーゼス・クロフォード 関係:任意 アーゼス・クロフォードも、どうやら今回のゲームに参加するようだ。因縁に決着をつけることができるだろうか 【PC3 4】 絆:貞子 関係:任意 前回の因縁に決着をつけるべく、君達は戦いに挑むことになった。彼女は今どうなっているのだろうか…… ◆チーム皆さん “剣鬼”日向 宗吾(魔剣) “妖刀”ムラマサ(魔剣) 「運転しながら剣を振るのは大変でした。相方一人で動けないですし」 「俺は刀だからな。無茶言うなって」 “手品師”クラレット(マジシャン) “道化師”ルーカス(地獄の道化師) 「こういうので、器用に立ち回るのは得意だったんですがね」 「最後は爆発オチなんて、道化らしくて素敵でしたねぇ」 “悪の大幹部(?)”デスオーシャン将軍(幹部/怪人) “水の支配者(仮)”ウェンディゴ(半魚人) 「水のステージないのちょっと解せないんじゃが……」 「もう無事ゴール出来ただけで我は満足だ……」 “正義の筋肉”マイティガイ(ヴィジランテ/グラップラー) “新緑の乙女”ヴィルへミーナ(森の乙女/神格) 「我が筋肉も喜びに打ち震えておるわ!!ふぅん!!」 「あ、あはは……生き残れて良かったです……」 “機械乗り”的場研吾(ギアライダー) “変形ロボ”デュランザー(メタモーファー) 「得意分野なんで。まあ何とかなりました」 「うむ。まあ、最後は残念だったが、機械は爆発するものだから仕方がないのだ」 “人形操者”スフィア(守護者使い) “機械乙女”セルフィー(自動人形) 「やー、車の操縦してる時も、戦いやすいんで有利でしたし。まあ何とかなりましたー」 「肯定。マスターの仰る通りです」 “占い師”吹雪(風水師) “古き神”鈴(神格) 「ふふ。これもまた運命の導きですね……」 「面白い展開になったものだ。これからにも期待しておこうか」 “エクソシスト”ジョンソン(ブラックコート) “ダークエンジェル”アルシエル(天使/都市伝説) 「やー、おっさんにはキツイわ……若さが足りない」 「しっかりして下さい。貴方がそんなんでは困ります」 “サイキッカー”朝霧夜(異能者) “ルーガルー”シャノアール(人狼) 「ま、器用さが売りなんで。こういうので稼いでがないと、ね……」 「俺は戦うことしか能がねぇからな。今回のは夜のおかげだぜ」 “魔法少女”ミスティ(魔女) “使い魔”クルル(召喚獣/妖獣) 「や、これでも免許持ってますから。18歳ですから!」 「いえーい、勝ちましたー!」 “忍者”蜘蛛丸(忍者) “死神”ゼン(死神) 「手練手管を尽くせば、まあざっとこんなもんですな」 「………………………………当然」 “突撃リポーター”高塚菖蒲(メディア) “用心棒デーモン”ガルドス(魔神) 「現代社会に生きてますから。車の運転とか得意です」 「普段は法定速度を守ってほしいものだがね……」
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【森田一義】 【作品名】トリビアの泉×ONEPIECE コラボOP 【ジャンル】(『トリビアの泉 へぇへぇの種で大満開 久しぶりにやったらギネスまでとっちゃったよSP』の)アニメのオープニング映像 【名前】森田一義(タモリ) 【属性】品評会会長 【大きさ】成人男性並。 【攻撃力】鍛えた人並。麦わら帽子も持ってる。 【防御力】鍛えた人並。サングラス装着。 【素早さ】数十mを4秒で駆け、崖からハイジャンプする速さと5~600mくらいより先の巡航中の海賊船のメインマストにまで腕を伸ばし掴む反応。 【特殊能力】腕がゴムのように伸縮自在に伸びる。なので上記からしてパンチの射程は500m以上あるかと。ゴムゴムの実の能力。 【長所】ルフィ「トリビアの泉スペシャル、始まるぞー!!」 【短所】ヅラ押さえてる 2スレ目 165 :格無しさん:2011/04/14(木) 23 56 21.65 ID 5m3rBwsM タモリ 考察 リーチ差があるので武器持ち相手でも鍛えた人並みの攻撃力で倒せる相手なら勝てる ○相模 正人~へいじゅう:殴って勝ち ×Drヒルルク:防御力高い、負け Drヒルルク>タモリ>へいじゅう 166 :格無しさん:2011/04/14(木) 23 58 13.35 ID 5m3rBwsM と思ったが反応差で撃たれたりするからここまでか 訂正 金田一 一>タモリ>天草シノ
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タモリ 25 :水先案名無い人:2011/09/27(火) 16 22 47.15 ID IcUIa78G0 光成「密室芸人としてのタモリを聴きたいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「タモリ入場!!!」 中洲産業大学芸術学部西洋音楽理論森田一義助教授「(高めの声で)タモリ入場です」 アフリカ民族は生きておりました 更なる研鑚を積み音楽凶器が甦りました 御存知アフリカ民族音楽 ソバヤをお聴き下さい ハナモゲラ語はすでに我々が完成しています ハナモゲラ相撲中継です 有線を通じて大ヒットしました 富士山田弘とプール・サイドのムード歌謡「富士見荘ブルース」です タモリ「一旦CMです」 おっぱいへの奉仕なら我々の歴史がものを言う!! ブラジャーへのご用命はブラジャー・ミシンまで!!! (CM終了) 真の古典音楽の源泉を知らしめたいのです メンデル作曲 「オーボエとフルートのための協奏曲"種の起源"」(イ・チジク合奏団)をお聴き下さい 赤穂浪士は47人ですが 美濃部都知事・角栄首相・そして横井庄一さんも 参加していた事はあまりにも有名です 討ち入り前の蕎麦屋の二階 ハワイ対策は完璧です ハワイアン「ウイ・アイ・カウ・アイ・パイ」(ドン・アホー) 全季節のベスト・パロディーは私の中にあります ピアノ・ジョッキー「夜をあなたと」をお楽しみ下さい タイマンなら絶対に敗けないでしょう 剣豪のケンカ見せたいのに “武蔵と小次郎”シリーズです バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこれが怖いですね 料理の時間~大混線 です お隣韓国、中国から我が国でも古くからポピュラーな民謡が上陸です 「ワラジ」「熊猫深山」(いずれも歌唱者不明)2曲続けてお聴きいただきましょう アルゼンチンでの想い出が語りたいからこの曲を紹介いたします アルゼンチン・タンゴ「バラ肉のタンゴ」(カルロス・デルゲソ) めい土の土産に天保年間に一夜にして出来上がった 松の木・川・鳥居・田んぼ・湖とはよく言ったものですねえ ガイドの奥義で今 バスがチンボツします 信濃路ツアーシリーズです 昭和27年に我が国で大ヒットしたことこそがフランス映画傑作の代名詞でしょう まさかこのシャンソンがきてくれるとは思いませんでした 懐かしいですね「パリの屋根の下にテームズ河は流れていない」(ボリス・シュバリエ) 歌いたいからここまできました 歌唱者一切不明 スペインのフラメンコ(曲目不明)です 私たちは劣化コピーではなく本物なのです 和製ロックンロールの有名な曲でございますね 「ハイエナ・パパ」(チャコ高野)です タンゴの本場は今やブラジルにあります 私達をを驚かせる方はいないのでしょうか 「セルメン」そう、セルジオ・メンデル&ブラジル69で「アカイベベ」 詳しく説明しすぎではないかと私ちょっと思うのですが 高知県足摺郡北足摺村大字焼畑字鶴1201にお住まいの酒田トメさんからのお便りです お昼のいこいをお聴き下さい 27 :高知県に足摺郡は実在しません:2011/09/27(火) 16 24 15.07 ID IcUIa78G0 ハナモゲラ語は歌舞伎にも使えてナンボのモンでしょう 超デタラメ歌舞伎 本家日本から歌舞伎中継“世情浮名花模越”の登場です 1967年の世界的大ヒットはこの曲のもの カンツォーネ「この胸のとどろき」(イジール・チンクァエッティ) 自分を試しに歌いにきました 力強いロシア民謡「ウオトカの舟酔」(ドン・コサクニン合唱団)です ハナモゲラに更なる磨きをかけて “きょうのお料理”ハナモコシのシェネ地中海風が帰ってきました 今の自分に単語の一貫性はないのですが 古典落語「めけせけ」を聴くのも多分に面白いのではないのかと 中国四千年の言葉が今ベールを脱ぎます ハワイから 中国語のハワイアンメドレーです ファンの前でなら私達はいつでも全盛期です ピンカラ・レディーが歌うヒット歌謡「サンスター」 詩人の寺山さんが乱入します 火消しのお仕事はどーしたのでしょうか 畳の目の間を見ても過去を振り返っても 真っ赤に燃え上がる炎 未だ消えません 講談「材木屋吉兵衛──吉兵衛出世の巻」をお聴き下さい 特に理由はございません さだ○さしがどうかと思うのは当たりまえです ファンの皆さんにはないしょです 日の下開山 さるまたしが歌うニュー・ミュージック「鰯雲」がきてくれました 誰もが歌った我が国の童歌 「あぶらむし」(六十嵐澄芳)を聴いていただきましょう 演歌だったらこの曲を外せないでしょう “けねし晴れだぜ花もげら”です 超一流大学森田一義助教授の超一流の慇懃無礼講座です 生で拝んでオドロイて下さい 教養講座“日本ジャズ界の変遷” ポピュラー音楽はアメリカが完成させています スイング・ジャズ「ええ列車で行こう」(ペリー・オコモとデューク・エリート楽団) カントリー&ウェスタン「アイ・ウォーク・ザ・サイン」(ハンコ・オスノー) 2曲続けてお聴き下さい 四ヶ国語麻雀が帰ってきました どこへ行っていたんでしょうか チャンピオンッッ 私達はあなた方を待っていました 第一回テーブル・ゲーム世界選手権大会 於 青森 の登場です 加えて死傷者発生に備え超豪華なリザーバーを30曲以上御用意致しました 世界の短波放送 FEN(ニュース~スリラーアワー~コミックショー) 町の民謡教室 ……ッッ どうやら残りの曲は著作権等についてクレームの嵐が来て レコード丸ごと発売が遅れている様ですが、発売次第ッ皆様にご紹介致します 関連レス 29 :水先案名無い人:2011/09/27(火) 17 02 56.90 ID Ikk+J7g40 乙 俺タモリのこの手のアングラ芸は全然みたことないや 37 :水先案名無い人:2011/09/29(木) 01 30 44.64 ID EItkrFWD0 29 年末の「徹子の部屋」では毎回ゲストに出てアングラ芸を披露してくれる このスレ好きなんだけど、作るのが大変なんだよね… ここ数年ROMってばかりだ 38 :水先案名無い人:2011/09/29(木) 22 28 16.66 ID 4hoWxk3U0 自己レスになっちゃうけど 25-28はアルバム「タモリ」「タモリ2」で出てる範囲ね CDで入手可能 遅れてるリザーバーは「タモリ3」 コメント 名前