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青色メタモンととっても強ーい外国のメタモンが手に入ったとかで メタモンが大勢まとめて一斉在庫処分とばかりに逃がされた 最初はメタモン達は楽しく歌を歌いながら自由な世界を楽しんでいた 一匹のメタモンが珍しい木の実を喜んで頬張ったためにのどに詰まらせて死んでしまった さらに一匹のメタモンが満腹幸せ気分で寝転んだ瞬間マルマインを踏んで永久に眠ってしまったが そのメタモン達がまだ幸せな部類だったとメタモン達が知るのはまだ少し後の話 大きな発電所のあるそこで出会った紫のポケモンと仲良くなった一匹のメタモンがいた 夜12時過ぎたころに紫のポケモンにどこかに連れて逝かれてしまった さらに先に進んだところで、一匹がズイタウン名物廃人自転車に真っ二つにされた おまけに廃人自転車から転げ落ちたくっつきバリが刺さってもう一匹死んでしまった もうこんなに仲間が減るのは嫌だ、人間に捕まってる方がまだ楽だという意見が多数になったので 自慢の裏庭と呼ばれる場所に行ってみたら、まず一匹目は順調に捕まった 続いて二匹目が「自分も」と飛び出してみたら、なんとそこにいたのは色狙いのポケトレ廃人だったために 普通のメタモンには用はないとばかりにカイオーガの口の中に放り込まれてしまった メタモン達はいっせいに草むらに逃げ出したが、一匹が逃げ遅れて今度はリングマに引き裂かれていた 二匹のメタモンは必死に隠れる、しかし廃人はお目当てのポケモンのいる草むらを見つけるのがとても上手 さらに一匹がだいもんじでこんがり焼かれ、叫ぶ悲鳴を背に最後の一匹は必死で逃げ続けた… ……そして、最後の一匹は… 一匹の異形のメタモンがふらふらと歩いていた いや正確に言うと、ふらふらと飛んでいた そのメタモンは見た目だけは優しそうな廃人と呼ばれる人間に一人寂しくしているところを拾われ 少し他より優れた能力と人間に都合のいい性格をしていたために沢山の子供を産まされた 老若男女区別なく何百ものポケモンと交わり何千ものたまごを産まされた ある日、窓の外を眺めると、楽しそうに空を舞う、とても強そうなポケモンが見えた 昔の自分のように、カワイイ妹や仲間と幸せそうにおしゃべりをしている 自由にどこかへと飛んでいくその姿はメタモンの心の中に強く残った 乱暴な交雑のため、つやつやとした体色やキラキラしたつぶらな瞳が暗く染まったころ 新しいメタモン…このメタモンが捕まったばかりのころと同じように、期待に満ちた瞳で人間を見つめ、 昔、このメタモンの前任者だったメタモンのように、ぶつぶつと「…も……すぐに…メタモンみたいに… なる…よ…」と呟く捨てられるメタモンを憐れむような瞳で見ている…の存在により、外へと解放された 精神も肉体もボロボロのメタモンは、憐れみ蔑む周りのポケモン達の視線も 異常な交雑の結果異形と化したメタモンを不気味がる人間の暴言もどうでもよかった 昔見た、あのポケモンみたいになりたい…メタモンも…あれだけ強かったら幸せになれたのかな… 強い憧憬の念だけに支配されたメタモンのは、徐々に変化していき、やがて立派なラティオスの姿になった 元々他より強かったメタモン、多くのポケモンと交わったメタモン、 長時間育てられ続けたメタモンだけあって実力も素地も上々だ ラティオスなんて普段見ることも聞くこともない地域の人間には精神がメタモンなんて分かるはずがない そしてメタモンはラティオスの姿を保ちながらカントー地方上空を飛び回り続けている 作 4代目スレ 98-99
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218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その9 [PR]マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう! 801 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 17 48 19 ID ???上げちまった… もう一生ROMるわ 802 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 18 03 39 ID ??? 801 出来ない事は言うな 803 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 18 06 51 ID ??? 799 鬼才あらわる。 俺はラルトス探しで諦めてしまってたから、そうさせてもらう。 804 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 18 10 07 ID ??? 803 ヒント:普通はそうする 805 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 18 44 00 ID ???慎重 攻撃 特防Vってなにに使うんだよorz 806 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 18 48 28 ID ???遺伝 807 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 19 44 24 ID ??? 805 俺はカビゴンに慎重はありだと思う のんきや腕白な子もいいけどな 808 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 19 52 32 ID ???カビはのんき一択だと思うがなぁ・・・ 809 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 21 48 52 ID ???やっと最速メタモンが出てくれた ポリゴン生ませまくるぜ! 810 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 00 11 53 ID ???メタモン使って、タマゴの性格固定の手順を誰か教えてくれまいか? 811 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 00 14 18 ID ??? 810 796-797 812 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 00 17 13 ID ??? 811 GJ 813 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 00 50 57 ID ??? 811GJ 性格不一致2Vばかり出るようにジラーチに頼んどいてあげたよ。 814 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 01 05 21 ID ???ジラーチの中の人も大変だな 815 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 01 16 23 ID ???わるい こころの もちぬしには ねがいを かなえてあげない。 816 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 07 29 44 ID ???な・・・! 普通の人間なら誰もが 817 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 09 42 17 ID ???プレイヤーのやっている行動はロケット団と同じ 818 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 10 06 09 ID ???む な し い 819 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 14 52 16 ID ??? ┏┓ 回 ┏━━━━┓ ┏┓ /´! r 、 ┏━┛┗━┓┃┏━━┓┃ ┏━━┛┗┓ {r'´0`7フー' } ┗━┓┏━┛┗┛ ┃┃┏━━┓┏━━━┓┗━┓ ┏┛ 0 0 ; 丿 ┏┓┃┃┏┓ ┏┛┃┗┳┳┃┗━━━┛ ┏┛┃┃ ヾ;i'⌒ヾヽ -'j' ┃┃┃┃┃┃ ┏┛┏┛┏┛┣┛ ┏┛┏┫┃ `ヽ, j j´{ _ ┗┛┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗━┛┗┛ / //;;;;`´、_ヽ, -、 / ヽヽ_/ / ヽヽ _/ / ヽヽ _/ イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、 / ̄ / ̄ / ̄ V ヽー--‐==ーや、 \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ ノ ` 、 ` ̄´ r 、_ ヽ,  ̄  ̄  ̄ 'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′ 820 :どれどれ:2006/10/31(火) 16 52 53 ID XCVRnqIk今このサイトやってる人いるの? 821 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 17 11 57 ID ???シンクロケーシィを性格別に15種類(+きまぐれ)持ってる漏れは勝ち組 臆病・陽気・控えめ・意地っ張りのメジャー所はカバー 誰でもいいから図太いシンクロくれorz 822 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 17 32 45 ID ???今やっと下準備(シンクロ臆病ケーシィ)とLv31でスプレー使って乱獲始めたんが、 Lv31って必要?いなかったらなにがでるんだ? 823 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 17 34 32 ID ??? 788 メタモン以前にトレース臆病ラルトス♀DENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 824 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 17 38 17 ID ??? 821 47 826 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 17 41 30 ID ???フローゼルとか 827 :822:2006/10/31(火) 17 43 10 ID ??? 826 サンクス 828 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 18 18 21 ID ???素早さ以外は趣味の域と割り切るかもう・・・ 829 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 18 32 13 ID ??? 822 ダイパだよな? lvl31無いと、スプレーしててもノーマルエンカウントするから。 830 :張飛:2006/10/31(火) 18 52 13 ID ???ただのメタモンに興味はありません この中に臆病、控え目、意地っ張りで3V以上のメタモンがいたら、今すぐ私の前に来なさい! 831 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 19 17 22 ID ??? 830 それなんてハルヒ? むしゃくしゃしてやった。今は反省している。 832 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 19 18 38 ID ??? 788 エメラルドから送っていたラルトスが偶然シンクロ臆病だった俺は勝ち組 気づかずにラルトス9匹捕まえたけどな・・・ 833 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 19 54 51 ID ???探し出してすぐに防御素早さV臆病メタが出たおれは運がいいのだろうか 持ち物の確立はスピード>メタルでおk? 834 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 01 48 ID ???本日捕獲7匹目ステータス メタモン Lv30 HP 78/78 こうげき 43 ぼうぎょ 43 とくこう 43 とくぼう 43 すばやさ 43 ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ DS / ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ DS / 835 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 05 35 ID ???まず、一言目こっち見んな!w 次に、画像うp希望 最後に、それ交換に出すとしたら何を要求する? 836 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 08 49 ID ??? 834 お前のDSでけえええええええええ 837 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 12 48 ID ???個体値ALLMAXキタ? 3V量産して交換して欲しいわ・・・ 838 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 16 01 ID ???ホントはEmから最速陽気mtmn送りたいけど そうするともうEmには戻せないんだよな。 困る。 821 俺はスロット景品のケーシィを使ってる。 結構オススメなんだぜ。 839 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 19 33 ID ???俺もスロットで集めた 8体揃えるのに1時間以上掛かったがな 840 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 19 57 ID ??? 835 ttp //nhk-m.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0537.jpg >それ交換に出すとしたら何を要求する? 6Vポケ3匹くらい。 交換する気がないとも言う(´ω` ) 841 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 20 53 ID ???ちょwwwマジネタかよwww 842 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 22 00 ID ???ttp //nhk-m.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0538.jpg 画像大きかったから上げなおし 843 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 23 26 ID ???http //no2.pic.bz/cgi/kotaichi/?n=277 h= i= o=%83%81%83%5E%83%82%83%93 a= b= l=30 d= e= c=00 q= r= j= k= m=0 f= g= 844 :835:2006/10/31(火) 20 23 33 ID ???うぉぉ!!ww すげぇ…俄然やる気がでたなぁ… 845 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 24 19 ID ???というわけで俺は卒業だ ROMに専念させてもらうよ(・ω・)ノ 846 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 29 24 ID ???改造だろ?そうだと言え 言ってくれないと今夜眠れない 847 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 33 31 ID ???俺は努力値上げて合わせたって信じてるからな・・・・ 信じてるぞ・・・・ 848 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 34 24 ID ???野生だったら努力値って0だよね? 849 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 34 46 ID ???改造じゃなかったらマジ神 例え性格がカスでも超優秀個体だわwww 850 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 38 23 ID ???ALL48で個体値MAXってことは補正きいてないからまじめ、がんばりやとかだろ。 851 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 39 59 ID ??? 842 性格と性格補助の画像うp希望 852 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 41 47 ID ???ttp //no3.pic.bz/cgi/individual/?n=132 h=108 i=0 o= a=62 b=0 l=46 d=49 e=0 c=34 q=63 r=0 j=62 k=0 m=0 f=63 g=0 微妙か・・・?とりあえず初げっと記念パピコ 853 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 20 45 49 ID ???ttp //no3.pic.bz/cgi/individual/?n=132 h=74 i=0 o= a=41 b=0 l=29 d=35 e=0 c=17 q=41 r=0 j=40 k=0 m=0 f=34 g=0 ポケトレ連チャンキタコレ 防御低いぜ・・・orz 854 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 08 48 ID ???今回メタモンとメタモン交配させりゃメタモン量産できないの? できたらこんなスレないだろけど聞いてみる・・・ 855 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 09 16 ID ???あなたが思っている通りです。 856 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 09 59 ID ???ある意味伝説ポケ 857 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 24 35 ID ???四捨五入して一億分の一か… すごいな 858 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 35 10 ID ???いや 1/887503681 の確率だ 四捨五入で考えても八億八千万分の一 859 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 36 21 ID ???って、四捨五入じゃなくて切捨てしてだ 860 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 36 58 ID ???ウワー 宝くじだったら良かったのにね 861 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 43 46 ID ???こんなことに運を使うなんて 862 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 47 26 ID ???誰か、皮肉言ってないで素直におめでとうと言ってやれよw 863 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 49 25 ID ???絶対におめでとうなんて言わないんだからね!! 864 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 49 41 ID ???ttp //no3.pic.bz/cgi/individual/?n=132 h=70 i= o= a=33 b= l=29 d=41 e= c=19 q=41 r= j=36 k= m=0 f=41 g= どう? 865 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 50 11 ID ??? 864 とりあえず飴一個投与しろ 866 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 55 19 ID ???http //no3.pic.bz/cgi/individual/?n=132 h=72 i= o= a=34 b= l=30 d=44 e= c=19 q=43 r= j=37 k= m=0 f=42 g= だめでした・・・ 867 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 21 55 29 ID ???こんなのあったぞ、まぁ、メタモンの場合アメは楽だけどな Wi-FiシングルLv100で個体値を調べるスレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1162295880/ 868 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 22 49 21 ID ???来る日も来る日もメタモンを狩りつづけて何になるんだ 869 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 22 57 32 ID ???ようきこねええええ!!!!! レアな性格とかあるのかな? 補正なしのきまぐれ、まじめあたりはなんで生きてるの?って感じだが、 素早さうp系は喉から手がでるほど( ゚Д゚)ホスィ 870 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 22 58 48 ID ??? 869 つシンクロ ケーシィ シンクロ ラルトス 871 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 23 30 52 ID ???なんでまた攻撃Vのようきなんて引くんだか 素早さVくれよ 872 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 23 31 43 ID ???2匹目でおくびょう素早さVきたww 特攻クソですが 873 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 23 34 02 ID ???1V性格一致ごときで喜んでる奴ってなんなの? 874 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 23 45 38 ID ???はいごうマニア 875 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 00 35 07 ID ???GTSで交換したら6Vのメタモンが来たんだが改造だろうか 876 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 00 36 12 ID ??? 875 834が早速流してるみたいです 877 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 00 40 55 ID ???誰が流すか勿体無い 878 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 00 43 24 ID ???http //www.tirol-choco.com/kinako2006/ 879 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 02 29 38 ID ???自分だけは絶対やらないと思ってたが不思議な飴を投与してそのままレポートしちまった('A`) 880 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 02 45 15 ID uVEkcVvkメタモソ27連荘中だあああああ 個体値調べるの楽しみだあああああああああ 881 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 02 46 52 ID ???たまに当たりの連荘がある気がする こないだ20くらい連荘して1Vが5匹くらいいた 882 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 02 47 36 ID ???フジツボDX 883 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 02 48 22 ID ???メタモンBOXがパンパンなんだけど やっぱカセット4個ないとダメか? 884 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 02 48 54 ID ???27とか疲れそうだな 3とか20とかばらつくより10くらいがこまめにかかればいいのに 885 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 02 49 25 ID ??? 883 カセット4?お前いくつメタモン狩るつもりだよ・・・ 886 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 02 51 14 ID ??? 885 1:全種類コンプ 2:メタモンボックス 3:イーブイボックス 4:巡回用 887 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 03 01 38 ID ???つかいらねーのは逃がさないのか? 888 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 03 16 07 ID ???逃がすだろ 常識で考えて… 889 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 03 21 34 ID ???Wifiのおかげで全種類コンプが現実的になってるのに逃がすとか・・・ 890 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 03 25 05 ID ??? 889 891 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 03 28 54 ID ??? 889 892 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 05 07 00 ID ??? 834 すげぇな ALL40越えでたのにあまり喜べなくなったよw 893 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 05 42 15 ID ??? 889 すまん、意味が分からない 894 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 05 56 18 ID ???これどう? LV29 HP68 攻撃41 防御41 特攻37 特防40 素早さ40 895 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 06 00 02 ID ???うん、これはメタモンだね 896 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 06 06 01 ID ??? 894 レベル30にあげろ 897 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 06 14 49 ID ???あめあげた HP70 攻撃43 防御42 特攻38 特防41 素早さ41 898 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 06 17 28 ID ??? 897 はずれ乙 899 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 06 29 56 ID ???(´・ω・`) 900 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 06 48 09 ID MgibpjRO定期トリトドン 前:218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その8 名前 コメント
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トップページ ゲーム攻略 ADVモード(期間限定) メタモルフォーゼ 最終更新日:2010-10-16 ADVモード(期間限定)メタモルフォーゼ ADVモード(期間限定) メタモルフォーゼ 2008年ハロウィンの期間限定ADV。 発生場所:1A - 自室、1B - 中庭、2A - 自室、2B - 自室 発生期間:08/10/23-08/11/27 メタモルフォーゼ1A → 2Aと、1B → 2Bは、並行して発生させることができる。 イベント発生にはランダム要素があるが、確率は高めに設定されている模様。 1Aと1Bは、対応する2Aと2Bでマイルーム用アイテムを入手するまで、繰り返し発生する。 クリアするまでイベント履歴には残らないので、記録を取る人はご注意。 1.恐いもので考えてみる。1.ドラキュラ → (2A)2.食堂 - アレシア → ぺぺ饅頭 2.キョンシー → (2B)2.図書室 - レイ → 妖怪百様大全 3.鬼 2.かわいい系で攻めてみる。1.フェアリー → (2B)1.学生課 - セシル → マロングラッセ 2.ざしきわらし 3.ジャック・オー・ランタン → (2A)3.中庭 - スタン → マーブルあんこコーティングパイ 3.笑いに走ってみる。1.全身タイツ 2.キノコ着ぐるみ → (2B)3.実験棟 - キヅク → アプレンジ 3.シーツでゴースト → (2A)1.グラウンド - ヒカル → ゴーストボトルシップ ↑上へ戻る
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『人獣族』とも呼ばれる、人間から獣人形態へと変身する事が可能な種族。 遥かな昔、力の『根源』である動物の神(精霊?)と契約を結ぶ事によってその特徴と能力を授かった人間が起源と伝えられている。 種族としての総数は多くは無いが、同じ変身をする同族同士で集まり部族や民族として各地に点在しているようだ。 幼少時は普通の人間だが、ある程度の年齢(十五歳前後)に達すると月光を浴びたり等の特定の条件によって獣人への変身が可能となる。 獣人化する事で身体能力が大幅に上昇し、中には特殊な魔法や能力を得ている者も。 大半は成長と共に変身や解除をコントロールする事が出来る様になるとの事。 しかし『成り立て』の者や民族によっては獣人化の際に理性を失う者も多く、地域によっては殆ど魔物として見られている所もあるらしい。 関連 ウェアタイガー ワーウルフ 霊獣族 一部能力が類似 ラトゥラム メタモリアから信仰される精霊 フランシュタイン家 玉藻太夫 “破邪”リクレック 目次に戻る
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━━━━━━【メタモルラジオ】━━━━━━ ☠メタモルラジオとは、metarumario51(メタマ)とt160306 (福田豚、もどき)が2人で質問などを募集し答えたり、ゲストを募集して質問を出しあったりして、それらをyoutubeにupするラジオ局です。 会員又はゲスト募集中! 年齢とか性別とか気にしませんし、気軽に話しかけてください! メタマのスカイプ名:metama51,metarumario51←どちらでも出てくると思います 会員の皆様 ■№1 ■№2
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テンタモート Tentamort この暗青色のクリーチャーは、怒りに満ちた赤い眼と無数の触手――そのうちの2本は他の物よりも長い――に覆われた円錐形の体を持つ。 テンタモート 脅威度4 Tentamort 経験点1,200 N/中型サイズの異形 イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート、全周囲視覚、非視覚的感知30フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 17、接触11、立ちすくみ16(+6外皮、+1【敏】) hp 39(6d8+12) 頑健 +4、反応 +5、意志 +7 攻撃 移動速度 20フィート、登攀20フィート 近接 針=+6(1d6+2、加えて“毒”)、触手=+2(1d6+1、加えて“つかみ”) 接敵面 5フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 締めつけ(1d6+1) 一般データ 【筋】15、【敏】13、【耐】14、【知】1、【判】14、【魅】6 基本攻撃 +4;CMB +6(組みつき+10);CMD 17(足払いされない) 特技 《イニシアチブ強化》、《神速の反応》、《武器熟練:触手》 技能 〈知覚〉+11、〈登攀〉+10 生態 出現環境 気候問わず/湿地または地下 編成 単体、2体、または兄弟姉妹(3~6) 宝物 乏しい 特殊能力 毒(変則)/Poison 針・致傷型;セーヴ 頑健 DC15;頻度 2ラウンド;効果 1d4【耐】、加えて“吐き気”;治癒 1回のセーヴ成功。 テンタモートは不気味な待ち伏せ型の捕食者で、食物を探すよりも獲物の方から近づかせることを好み、食事が近づいてくることを知らせる卓越した感覚に頼っている。テンタモートは何本かの触手を持ち、ほとんどは移動のために使っているが、そのうち2本は食物を確保するという単一の目的のために進化している。これらの長い触手の1本は獲物を締めつけることのできる小さな粘着力のある結節点に覆われ、もう一本の先端には長く細い針がある。テンタモートの攻撃方法はしめつける触手で獲物をつかみ、組みつき状態の目標をもう一本で刺すというものである。テンタモートの毒は特に恐ろしく、クリーチャーの内部器官を迅速に液化して、モンスターが同じ針を通じて飲むことができる悪臭のする混濁液に変え、恐ろしい啜る音と共に液体を吸いだしていく。より大きなクリーチャーは、完全にテンタモートに吸い尽くされるまでにしばしば複数回の針を受ける(そして複数回毒に対してセーヴィング・スローに失敗する)ことが必要である。テンタモートはほとんど精神がなく、危険か食物かという粗雑な動物的判断を行うだけの知性しか持たない。テンタモートがひとたび獲物をつかめば、完全にそのクリーチャーに集中し、現在の犠牲者が栄養源である限り他の栄養源から攻撃を受けても無視する傾向がある。テンタモートがあるクリーチャーを貪り終えた後は、通常骨と皮だけが残される。 十分食事をしたテンタモートは、その食べ物の空っぽの死体をある種の卵の孵化器として使用し、その体の中にキャビア大の黒い卵の塊を生みつけ、数週間の間腐った死体の中で成長して1ダースかそこらの手ほどの大きさのテンタモートが孵り、宿主に開いた穴から這い出してくる。他の獲物がどれほど利用できるかによって、どこででも1体から6体までが生息することができ、ネズミや小さな虫を食べて徐々に成長していく。テンタモートの幼体は暗青色の中央に赤い目が1つあるヒトデのように見える。成熟するまで、長く特殊化した触手は持たない。テンタモートの幼体はしばしば、コバンザメがサメに張り付くのと同様により大きな捕食者に張り付き、宿主が眠っている間に離れ落ち、それが殺した者を安全に食らう。 一部のテンタモートは人間サイズの同類よりもはるかに大きく成長する。グレーター・テンタモートとして知られるこのオーガ・サイズのクリーチャーは少なくとも10ヒット・ダイスを持ち、大型サイズである。その2本の特殊化した触手は20フィートにまで育ち、大型サイズのモンスターが通常有するよりも大きな間合いを持つようになる。グレーター・テンタモートは決して集団では現れない。なぜならば、典型的な肉体的限界を超えるための重要な栄養素が他のテンタモートの体にあるかのように、このクリーチャーは共食いによってのみ、このような怪物的なサイズになることができるからだ。このクリーチャーの一部は変異し、2本の触手と2本の針を持つようになる。しかしこのモンスターが持つ最も心をかき乱されるような特質は彼らの予期せざる知性である。グレーター・テンタモートはしばしば人間と同様、あるいはそれ以上に知的である。彼らは話すことはできないが、物理的に接触しているクリーチャーに対してのみ働く不気味な種類のテレパシーを持ち、この特長によって彼らはしばしば食べている最中の食物とおしゃべりをする。
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メタモロッド 入手法/作り方 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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マリー メタモメモ メタモ実験のためのメモです。 気にしないでください。 気になる方はこちらへ
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登録日:2023/03/13 (月) 01 01 17 更新日:2024/04/15 Mon 15 46 43 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-06 アンコモン イノセン イノセント・ハンター デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス バーニング・ビースト ビーストフォーク ビースト団 ベリーレア 将来の王 無垢の宝剣 自然文明 自然文明のクリーチャー 若き王 諏訪ななか 闘魂編 風雲児 彼の器は誰よりも大きく、彼の精神は誰よりも透明だ。 将来の王と獣人は呼ぶ。 (*1) 《無垢の宝剣(イノセント・ハンター)》とは、TCG『デュエル・マスターズ』のカードである。 第6弾「闘魂編 第1弾」で登場した自然文明のビーストフォーク。 ●目次 【解説】 【派生カード】 【デュエル・マスターズ プレイス】 【背景ストーリー】 【余談】 【解説】 無垢の宝剣(イノセント・ハンター) UC 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 どんな種族の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 闘魂編というDM全体では初期の部類に入るカードだが、現在見ても非常に変わったトリッキーな効果を持つ。 それは「どんな種族の進化クリーチャーの進化元として使える」という、進化素材として特化したクリーチャーと言える。 例えばこのクリーチャーから所持文明も種族も進化元指定も異なる《超幻獣グラザルド》に進化させたりすることが出来るのだ。 全く想定していない進化クリーチャーに進化して相手の意表を突くことも可能になる。 種族指定であれば進化Vや進化GVの要員としても使える。ただし、指定枚数までは肩代わりすることは出来ないので枚数は必要だが。 しかし、効果単体で見れば悪くはない性能なのだが、実際に強いかと言われると正直微妙。インフレが進んでいない闘魂編環境でも然程使われていない。 理由としてはコスト設定に対してパワーが低く、インフレの進んでいない闘魂編環境のカードパワー基準で見ても貧弱だったことだろう。 即座に除去が可能なので、いくら進化できる範囲が広くとも除去されれば進化元になれないのでその時点で終わりである。 また、極神編では文明指定進化が登場。あくまでも無垢の宝剣は種族を無視できるだけなので文明に関しては無視できない。後にこの進化手段が普及し、名前参照やカードタイプを参照する進化も現れるなど、無垢の宝剣が対応できない進化ギミックが増えていった。 背景ストーリー上は重要な立場だったこともあってか派生カード自体は多いが、結果としてそちらから上位互換のカードが多く登場している。 そのため、進化ギミックを利用したファンデッキやコンボデッキで利用される可能性もなくなっている。 と言っても闘魂編時点でこのような進化元を緩くするギミックが生まれていたという点では、DMの歴史を考える上では興味深い一枚とも言える。 【派生カード】 式神イノセント R 自然文明 (3) クリーチャー:ワンダー・トリック 2000 メタモーフ MM:どんな種族の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 メタモーフが発動すれば無垢の宝剣を上回るスペックとなるワンダー・トリック。 メタモーフ発動時は軽量の進化元としてそれなりに使えるが、裏を返せばメタモーフが使えない状況では不遇種族でバニラ以下の性能なので序盤は出しにくい。 幸い進化クリーチャー絡みのコンボはある程度マナを要求される事が多く、準備段階でメタモーフの条件を満たしやすいため、能力的には噛み合っていると言える。 レオパルド・グローリーソード P(UC) 自然文明 (2) クロスギア これをクロスしたクリーチャーに、好きな種族の進化クリーチャーを置いてもよい。 このクロスギアに、好きな文明の進化クロスギアを置いてもよい。 クロスギア版無垢の宝剣。クロスしたクリーチャーに無垢の宝剣の能力を与えるだけでなく、このクロスギア自身も文明を問わずに進化クロスギアの素材になる。 クロスギア故に除去耐性が強いことや軽めのクロスギアだったことから、ファンデッキが開発される程度には使われた。 現在は後に登場した《メガ・イノセントソード》に立場を奪われがちであり、差別点である進化クロスギアとの連携能力も進化クロスギア自体が普及しなかったことでほぼ差別化出来ていない。 無垢なる大剣士イノス R 自然文明 (7) クリーチャー:ドリームメイト 5000 どんな種族の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 ドリームメイトに現れた無垢の宝剣の上位種。カード名や容姿にも関連性を強く匂わせる。 パワーは上がったがそれに応じてコストが上がったことで元ネタよりも使いにくく、更に言えば上がったパワーも7コストとして見ると貧弱で《地獄スクラッパー》が間に合うというお粗末さ。 種族に関しても下記のビャッコがすぐに現れたことでアイデンティティを失ってしまったという、最早可哀想になるレベルで悲惨なカード。 無垢なる刃ビャッコ UC 自然文明 (4) クリーチャー:ドリームメイト 1000 どんな種族の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 無垢の宝剣の種族違いの相互互換。レアリティも同じ。 種族的にも互いにメジャーな種族で明確な優劣が無いため、好みで使い分けることになるだろう。《天使と悪魔の墳墓》を避けるために両者投入もアリ。 強いて言えば再録回数の都合上、現状はこちらの方が出回っていないというところか。 無頼剣兵ドラグイノセント R 火/自然文明 (6) クリーチャー:ドラゴノイド/ビーストフォーク 2000 このクリーチャーの上に、どの種族の進化クリーチャーを置いてもよい。 このクリーチャーが破壊された時、ドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 バーニング・ビーストの仲間である《爆竜兵ドラグストライク》と合体した姿。 互いの能力をそのまま引き継いでいるが、結果として場に残ることで進化クリーチャーを場に出せる能力と死ぬことで非進化クリーチャーを場に出せる対照的な能力の組み合わせと化している。 メガ・イノセントソード C 自然文明 (2) クロスギア これをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000される。 これをクロスしたクリーチャーの上に、好きな種族の進化クリーチャーを置いてもよい。 正確に言えば《レオパルド・グローリーソード》の派生カードでもあるクロスギア。 レオパルド・グローリーソードの進化クロスギアの進化元になる能力がクロスしたクリーチャーへのパンプアップ付与へと変わった。 パンプアップの数値も大きいので進化元になるクリーチャーの火力除去やバトル誘発による除去に対する耐性を与えることから、レオパルド・グローリーソードを実質上回る性能と言える。 コマンダー・イノセント C 水文明 (4) クリーチャー:キカイヒーロー 3000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 このクリーチャーの上に、どの種族の進化クリーチャーを置いてもよい。 非常に珍しい水文明におけるイノセント。攻撃できないブロッカーとなっている。 文明も異なって攻撃不可のデメリットや不遇種族という欠点こそあるが、無垢の宝剣と同コストでパワーが設定が上がったのは闘魂編から神化編までのインフレを実感させられる。 進化元として扱えなくても最低限ブロッカーとして運用できるということもあり、無垢の宝剣からの派生クリーチャーとしては優秀な部類。 メガ・イノポンドソード P 自然文明 (2) オレガ・オーラ +0000 これを付けたクリーチャーの上に、自分のどの種族の進化クリーチャーを置いてもよい。 オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 《メガ・イノセントソード》のオレガ・オーラ化。パンプアップはないが、オレガ・オーラ故にGRクリーチャーに付けられる。 実質的に2コストで無垢の宝剣を用意できるため、ほぼ上位互換に近い。 【デュエル・マスターズ プレイス】 無垢の宝剣 VR 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク 3000 好きな種族の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 DMPP-01「超獣の始動 -MASTER OF DUEL-」にて収録。 能力は上方修正されており、コストはそのままにパワーは3000にパワーアップ。その代わりにレアリティもベリーレアに昇格した。 《バースト・ショット》などのメジャーな小型火力除去を逃れられるようになった点は決して小さくない改善点。 しかし、TCG版よりも強化されたとは言っても結局は4コストでパワー3000は除去されやすいことに変わりはなく、広く使用されるということはなかった。 一応DMPP-01当時の環境下では、《大昆虫ガイアマンティス》《クリスタル・ランサー》《クリスタル・パラディン》全てに繋げられる進化元として、対ボルメテウスコントロールデッキの圧縮に一役買える存在ではあったが。 【背景ストーリー】 基本セット~闘魂編の時期の超獣世界に登場し、闘魂編背景ストーリーにおいて重要な存在となった。 自然の風雲児と評され、誰よりも透明な精神性からビーストフォークにおいて「将来の王」と注目されている。 「ビースト団」という組織を率いており、戦歴432年から始まった《機神装甲ヴァルカイザー》による最後の対サバイバー戦に参戦。 戦歴436年に当時光文明との同盟関係から対立状態にある火文明の《無謀鉄人チョイヤ》率いるバーニング団と共に、2年前にサバイバー軍がガライド諸島に設立したマナプラントの破壊に成功した。 その後も続く四文明の対立に世界が疲弊する中、戦争を終わらせるために密かに手を組んでいた動いていた火と自然の若者の一人として台頭。 「明日への希望」というワードで対立を乗り越えて団結した若者達はビースト団とバーニング団が合併した「バーニング・ビースト」を設立し、その団体のリーダーに無垢の剣は就任する。 サバイバーの復活に対抗するべくドラゴンの復活は進んでいたが、探求を進めた無垢の宝剣は太古の昔に封印された3種類のドラゴンを復活させることで文明圏の破壊を目論む。 更に《エンペラー・アクア》による全生物滅亡兵器の製造計画が進んでいたことが判明し、ドラゴンの復活は一筋の光に思えた。 バーニング・ビーストは探検の末にフィオナの森の奥深くの古代の森の部族と接触、神秘の滝へと案内される。 儀式とバーニング・ビーストの行った「最初のヒット」として封印の剣をそれと知らずに引き抜いてしまったことにより、世界にボルケーノ・ドラゴン、アース・ドラゴン、ドラゴン・ゾンビが復活した。 水文明の野望こそ阻止されたが、世界中を暴れ飛ぶドラゴンとそれに対抗するべく光文明が用意したメカ・デル・ソルの戦いが発生。 その激戦で発生した地割れや火の粉によって世界各地では激しい被害が報告され、各目文明の指揮系統は崩壊。 《夢蒼の剛剣》などの自然の住民はバーニング・ビーストの行いに怒りを見せるが、バーニング・ビーストは行方をくらましたようで《蒸神兵カイン》の諜報部隊が消息を追うことになった。 無垢の宝剣の願いこそ気高き理想はあったが、彼の行いは結果としてむしろ世界を苦しめる結末に終わったと言うしかないだろう。 まあ文明間の対立や戦争どころじゃなくなったので、ある意味では願いは叶ったと言えなくもないが…。 無垢の宝剣が己の行いの結果をどう思ったかやそもそも超神龍復活以降の詳しい動向は不明だが、《式神イノセント》や《進化設計図》のイラストから推測するに、聖拳編から200年後の転生編時点までは生存していた可能性が高い。 進化設計図のイラストで無垢の宝剣が描いている設計図には《聖霊王アルカディアス》《悪魔神バロム》《超竜バハム》の姿が確認できるが、この3体の誰かに進化しようとしているのか或いは呼び出そうとしているのだろうか? 【余談】 初期の背景ストーリーでは重要な立場だったことから、背景ストーリーのコミカライズ作品の『デュエル・マスターズ伝説 小さな勇者たち』や『D・M激王伝 ゲット』でも主要キャラクターとして扱われた。 どんな種族の進化元にも対応するということは自然以外の文明の種族にも対応するということでもあるため、背景ストーリー上では対立関係にあった火と自然で徒党を組んだ無垢の宝剣の文明の対立を乗り越えた動きを再現しているとも解釈できる。 追記・修正の王と人は呼ぶ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔はウルフェウス用に4マナ擬似エンコマとして使ってたな。懐かしい。 -- 名無しさん (2023-03-13 07 19 09) ふりがな助かる。知らなきゃ読めないからなコレ。 -- 名無しさん (2023-03-13 20 42 15) 封印された龍…今の文明圏の破壊…コスト4…自然文明…王来…まさかな。 -- 名無しさん (2023-03-13 21 08 12) ドラグイノセントは2つの能力が噛み合っていて、放置すれば進化獣・除去すればドラゴンを出されるので、地味に対処に困る1体です。イノセントソードのデッキは進化獣から更に進化する動きから、進化論になぞらえて【ダーウィン】という通称で呼ばれる事もありました。あと↑のコメントが何を指しているのか、野暮を承知でどなたか教えていただけないでしょうか……? -- ガトパコ (2023-03-13 21 37 47) 名前 コメント
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《メタモン》 チューナー・効果モンスター 星4/地属性/水族/攻 0/守 0 このカード名はルール上「携帯獣」カードとしても扱う。 ①:このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。 その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 ②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。 「CO」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 概要 地属性・水族の下級モンスターのチューナー。 オリカ作成者 hayabusa(はやぶさ) このカードを使用する代表的なデッキ 【携帯獣】 関連リンク