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非アイマス素材 素材集サイト ■モリモリソザイ http //morimorisozai.net/ アイマスPによる各種素材サイト。静止画だけでなく、動画素材も多く、お勧め。 雪や羽などの素材 【ニコニコ】底辺Pの集い40【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1192978961/ 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00 21 28 ID ???0 》365 いいね、頭からすでに鳥肌だよw 現時点ではそれほど言うことないよぅ。素晴らしい。 頑張ってー。 あと質問なんですけど、雪?が降ってる感じだけど スクリーンセーバーをキャプして素材にされました? 373 :365:2007/10/23(火) 00 35 04 ID ???0 見てくださってありがとうございます。 少しテンション上がった(笑) 》368 》0:25のコーラス入ってくるとこでなんかほしいかも 》372 》字が連続で使うにはさびしい気がした。 なるほど。ちょっと検討してみます。 》371 》あと質問なんですけど、雪?が降ってる感じだけど 》スクリーンセーバーをキャプして素材にされました? そうです。いつだったか、このスレで紹介されてたソフトを使いました。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se322747.html http //www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se368508.html (URLだけメモったので、いつのログとか分からないです) 【ニコニコ】底辺Pの集い47【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194261645/ 812 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/11/07(水) 00 23 09 ID ???0 うがー、いい羽根素材が見つからないー。 これは今制作中のネタはボツる可能性が出てきたなw 819 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/11/07(水) 00 28 57 ID ???0 》812 http //digital-elf.com/material/material-2/ じゃダメなの? 924 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/11/07(水) 04 52 01 ID ???0 》812 》819サイトにメール送ると無圧縮(640x480)のURL教えてもらえる 俺は送って使用許可もらって実際使ったよ 今、編集中のサイズに合うなら使用許可もらうメール送ってみたら? 【ニコニコ】底辺Pの集い48【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194403846/ 725 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/11/08(木) 21 48 29 ID ???0 雪や羽ならこういうのも使える。 http //atoll.blog.shinobi.jp/Entry/37/ 体験版で30日あるから、いろいろ試して素材を貯めておくのがいいかも。 【ニコニコ】底辺Pの集い49【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194602984/ 686 名無しさん@お腹いっぱい。 NEW! sage 2007/11/10(土) 14 44 44 ID ???0 波や雨や雪の素材作るのに使えそうなツールを昨日見つけたので報告 速度とか降る角度とか大きさとか色々選べるので便利です 1枚の風景写真から水面が波打つ動画を簡単に作成「Sqirlz Water Reflections」 http //www.forest.impress.co.jp/article/2007/09/11/sqirlzwreflections.html http //www.xiberpix.net/SqirlzReflect.html 黒い背景を用意して作ったサンプル(Pass teihen) http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl file=8982 背景画像作成ツール 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】(実質60) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197124400/ 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 08 53 40 ID 57h4XVSE0 無料3D景観作成ソフト「Terragen 2」 http //gigazine.net/index.php?/news/comments/20060428_terragen_2/ 既出or常識かもしれないがこんなものを発見した Photoshopのブラシ 【ニコニコ】底辺Pの集い63【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198687727/ 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 06 25 54 ID fKcagzfQ0 またメンテかー。 http //www.brusheezy.com/brushes?page=1 フォトショのブラシをDL出来る海外のサイト。 色々あっておすすめ。 MADの彩りに如何か。 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 06 28 27 ID OZFrgvN60 》176 いいねえ 前このスレで紹介されていたところ http //www.designfruit.com/jasongaylor/blog/2007/01/17/japanese-foliage%E2%84%A2/ 危険、警告、注意などの画像を作る 【ニコニコ】底辺Pの集い63【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198687727/ 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 15 20 49 ID yECRpKsl0 それはそうと、素材探しの途中に ちょっと面白いものを見つけたので 危険、警告、注意などの画像を作る「Warning Sign Generator」 http //gigazine.net/index.php?/news/comments/20060702_warning_sign_generator/ 使用できるアイコンが特殊だったり 英文しか使えないという不便な点もありますが 画像編集すればいろいろと応用も効きそうです。 主にネタ系で。 オリジナル素材の作り方 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15 17 58 ID eTUaOiHG0 質問です。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3112517の背景の時計や柱って どんなソフトで作ってるんでしょうか? たまにこういう背景見かけるけど作り方が分からない・・・。 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15 36 01 ID FBwX1xYO0 各パーツを自作するならフォトショップやGimpで作れると思う 歯車、柱、時計の文字盤、長針短針を用意 それらのパーツを3D空間に配置したのはAEかな? 単によく使われてるからという理由での類推だけど フリーソフトでやるならNiVEやjahshakaだと思うけど ウチのPCでは3D機能が正常に動作しないので詳しくない ともあれその手の3D機能がある編集ソフトを使用したのだと思う 時折聞くWAXはどうなんだろうね? 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15 38 25 ID eTUaOiHG0 》248 ありがとうございました。 3Dでモデリングしてるのかと思ったんですがパーツだけならGimpとかで作れるんですね。 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16 22 08 ID wxKYyXrX0 》247 premiere elementsでの作業としたらこんな感じだと思う 各パーツは別途単体で作っておく それぞれをトラック別に配置、こんな感じにね 柱 春香 春香影 時計 歯車 虹色の歯車 で、それぞれをモーションと基本3Dで動かす、そのときブラーでぼかしを入れる 基本こんな感じで出来ると思うよ 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16 22 12 ID hMFqnUnB0 》247 248が言うようにパーツ単位で作って、 後は気合でPE4とかで作ることも可能かと。基本3Dでも工夫次第では。 さすがにVSとかになってくると難しいかもしれないけどオーバーレイトラックを駆使すれば不可能ではない。 つまり、様は工夫次第、かと。ヒントは、何事も一回でしてしまおうと思わないこと、かな。 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16 23 36 ID Z+dS6ZEm0 》247 》248で正解、GIMPで作った2D画像です。 配置と動きはPremiereElementsで、擬似的に3Dに見せてるだけ。 オブジェクト自体を3Dで作れれば、もう少し複雑な動きを出せるんですけどね… 音声素材 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 21 31 58 ID 5Pd7Aril0 ところで話をぶったぎって悪いのだけど L4Uで使われている観客のワーっていう歓声のSEや ドームですよドームってセリフのバックで流れている歓声付き 手拍子のSEってどっか落ちてないだろうか? 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 00 54 56 ID cF/frz/60 前スレの》982へ そのままスルーはちょと切ないと思ったんで今までこのスレの方には散々世話になったし 自分が音素材取っている場所を晒してみるよ。 多分まだ他の場所でも語られていてはいないはず。 http //www.soundsnap.com/ ここでhuman→clowdsといけば歓声が一杯あるよん。 俺その内この素材の中の「1,2,3,fuck you」ていう素材でMADを作るんだ。 3D素材を作るにあたって 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 00 35 20 ID aaE3Qu2I0 ちょっと底辺スレのみなさんにご相談。 キーボードを弾いているような演出をするために、キーボードの3Dモデルを 作って合成しようと考えています。 名前を聞いたことのある、六角大王あたりを調べて始めてみようとかんがえてます。 3D経験者の方で、このソフトお勧めとかあったら紹介してください。 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 01 47 29 ID WnHChBlp0 》21 簡単な3Dで良いならメタセコイアで十分な気がするよ。 使い勝手もかなり良いしオススメ モーションつけるならmikotoが有名かなぁ 素材探し 【ニコニコ】底辺Pの集い81【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220773381/ 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22 21 13 ID hJ3zbrfF0 素材と言えば、少し聞きたいんだけど、ここにいる人は非アイマス素材をどこから入手してる? 俺は、 高画質風景画 http //www.linkstyle.co.jp/ http //www.adigitaldreamer.com/gallery/index.php http //www.yunphoto.net/ テクスチャ http //textureking.com/ http //coliss.com/articles/build-websites/operation/design/985.html とかから入手してるんだけど(どれも読んだ限りMAD使用は問題なさそうでした) 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22 23 25 ID 6sQzJ//50 とりあえず英語でググる。 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 23 22 46 ID 3dvj7Izy0 》240 まずググる。 ぐーぐる先生にはイメージファイルのサーチ機能もあるので。 というかMADの場合、素材所有者が著作権放棄でもしてない限り問題ないって事はないと思う。 あとは、イラレ等駆使して自分で作る。写真を撮る。自分で絵を描く。 そんな感じでは? 面倒な時は箱○のビジュアライザなんかもいい感じ。 他のゲームのスクショやムービーを使うなんてのもあるね。 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 10 54 16 ID AFiK42GR0 エクスプレッションやるといろいろできて面白いな 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 12 49 35 ID Y/uznl2qO ビデオカメラ携えて電車5時間乗って 撮りに行った素材使って埋もれてるとかもうね
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No.64 ファラオのあんみつ店(カオスの餡蜜店) オペレーター勝利(日数:13日、基準時:16時) みどころ 加速する闇鍋 加速する呪い 加速する闘争 そして依然加速中 あらすじ ネコタタキの中には愉快なあんころ餅スライムさえ闇鍋にしがみついていたりするカオスの領域がある。そこでは皆幸せに暮らしていますが、じいいいいーっと見ている不気味な影が一つ、何時から居たのか姉さんの背後から現れたのでありますが、だんだんとカオナシの様なものになってしまったので闇の中に消えていったのでした ~最終日の笛より~ 名言 事の発端 店が段々変な方向に向かっている気がする。 つっこみどころが多すぎるような ね。 [390] パティパティ の発信 パティが言うようになんだか普通の甘味屋から遠ざかっているみたい でも普通の甘味屋じゃ面白くないもんね! どんどんカオス色な強くなっているけれど、 これがファラオのあんみつ店・・・だと思いたいな(曖昧) [391] チリチカ の発信 多分表向きには普通じゃないと危険じゃないか? 店名が「ファラオ」のままであることを願うよ。 ……明日にでもカオスの餡蜜店になりそうだ。 [392] パティパティ の発信 (四喜は看板を書き換えている) (「カオスの餡蜜店」…………) [393] 四喜 の発信 …にゃんこ、何してるの…? [395] リキッドバード の発信 こうして生まれたカオス。 そしてそれは、いつの間にやらwikiのタイトルにまでのしあがったのでした。 闇鍋 おー、いいこと思いついた。 土鍋あったな、リキ布団(小)敷いとくから、四喜入ってみ? いや、猫鍋が見たいだけだ、ホントにそれだけだからさ。 [399] パール兄 の発信 こうして用意された鍋。が、点火という不穏な単語により四喜は脱走。 私も猫鍋見たかったーーーー! 四喜ちゃん、もう1回入ってみない? (鍋の中にそっと飴玉を入れる) [438] チリチカ の発信 かくして、めでたくカオス鍋開始。 止まらない炭水化物の投入 止まらない無機物の投入 止まらない生物の投入 最早誰も止められる者はいなかったと言う。 おまけ~成分表示~ まとめ。……一回じゃおさまらなかった。 飴玉 キャラメル ハチミツ のど黒飴 アーモンド つぶ餡 ゆで卵 もちきん 砂糖一掴み 人体模型のレバー キャ○ット懐石 フルーツ マシュマロ 葛きり 水飴 ゼリー きな粉 冷やご飯 醤油一升 [1308] パティパティ の発信 ヤ○ルト サワガニ オブラート 食用菊 食用ガエル 食紅 食パンマン かばお ガソリン セメント 岩塩 みずいろやかん スージー チョコ(溶解済) 寒天(溶解済) ゼラチン粉(溶解済) カレールー(溶解済) 三色マシュマロ(溶解済) みかん(溶解済) 鳥のエサ(溶解済) 魚(溶解済) [1309] パティパティ の発信 ※このあと(店の)スタッフが美味しく頂きました。 呪術者りふう 黒き鳥籠一蹴し 路面に転がる死体を見つつ 緑の褪せし歪んだ葉っぱ 掴み毟りて高笑い 『是、全身全霊を込めし呪い兼願い也』 く し ろ っ み ぱ つ い ※黒蜜=アンチ アル=シャープのCN [782] 鈴虫りふう の残留思念 ―翌日― [-] アンチの作戦は失敗 オペレーターの体を奪うことはできなかった。 俚諺を尊び 気概を高めん 『二度あることには三度目の加護』 祈りを拾ふもぱごたのまにまに 『是、明日への切望也』 り び き ん に ご い に ※リキ兄=偽リキッド、パール兄のあだ名 [939] 鈴虫りふう の残留思念 ―翌日― さて、俺はビンゴになってしまった。 [954] リキッドバード(偽) の思案 明後日アンチは残留思念になーあれ(長期的呪) [1004] 鈴虫りふう の残留思念 ―翌日の翌日― [-] 四喜 が消滅 四喜との交信が途絶えた。 …あれ、ねえねえ 鈴の呪い、結局成功率100% [1115] 鈴虫りふう の残留思念 恐るべし。だが本人曰く 鈴だって、呪いなんてかけたこと無いよ? ただちょっと怖い顔して頭に蝋燭を縛り付けて 後ろに垂れる長い布が地面につかないように神社まで全力疾走して 藁人形にごっすんごっすん以下略しただけ [926] 鈴虫りふう の残留思念 …だそうな。 キャスト 名前 正体 運命 備考 アル=シャープ アンチ 13日目ビンゴ消滅 CN 黒蜜 凄腕職人 チリチカ オペレーター 12日目脱出 厨房部隊 四喜 ストライプアンチ 12日目消滅 CN パスタ 癒し部隊 パティパティ 暗号 10日目襲撃 厨房部隊 収束 オペレーター 12日目脱出 闇鍋部隊 リキッドバード ソナー 6日目襲撃 癒し部隊 メートルM オペレーター 9日目襲撃 凄腕会計士 パール兄 アンチ 11日目ビンゴ消滅 CN ピザ 闇鍋部隊 降下専用バブーシカ オペレーター 11日目脱出 闇鍋部隊 鈴虫りふう オペレーター 7日目襲撃 闇鍋部隊 人体模型 アイドル 最終日増殖 最先端。アル作 なりすましの記録 パール兄→リキッドバード(6日目~) アル=シャープ→鈴虫りふう(7日目~)→メートルM(9日目~)→パティパティ(10日目~) 参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。 ……最後の一言が間に合わなかった!皆有難う お疲れ様ー。 ここに書きたい事もたくさん 皆で編集しようね。 -- パティ (2007-11-12 16 05 52) 皆お疲れ様ー。結局闇鍋食ったのって、俺とバブと収束とりふうだけか? -- パール兄 (2007-11-12 16 07 50) …好き嫌いはいけないんだぞ…。何はともあれ、皆お疲れ様。ありがとう。 -- 収束 (2007-11-12 16 57 41) 闇鍋食べろとか無茶言わないでよ、ハハハハハ。 -- アル=シャープ (2007-11-12 17 47 00) みんなお疲れ様!闇鍋ね…だって1回ガソリンとか混じってるんだよ!?いのちだいじに だよーっ -- チリチカ (2007-11-12 18 03 32) …いのちだいじに…なんか聞いた事ある気がしたなー? ガソリン、飲めない。そして現在絶賛値上がり中だよね。 -- アル (2007-11-12 21 01 02) 改めてみんなありがとうとお疲れ様なのよ! お鍋、結局食べずにすんでホッとしてるの。いのちだいじに は基本なのよ。ちゅん。 -- リキ (2007-11-12 23 38 09) ある意味贅沢なんだね ガソリン入り鍋って。 ……でも人間の食べるものじゃないね。 -- パティ (2007-11-13 08 28 40) お疲れ様でした!闇鍋減ってるわ。もしかして人体模型が…? -- メートル (2007-11-13 10 37 38) ごちそうさまでした。 -- 人体模型 (2007-11-13 17 07 53) …………ッ!?(アル特製人体模型って動くだけじゃなくて喋るのか……!?) -- パティ (2007-11-13 21 42 44) !! 人体模型って食べたりできるの…!?アルの人体模型作成過程が気になる…。ものすごい技術だよね、メートルさんこれでまたひと儲けできそうだよ! -- チリチカ (2007-11-13 23 24 43) まずは人体模型に喋らせる技術につっこみたい。 キャスト書き足してみたよ、色々な意味で。 -- りふう (2007-11-16 16 30 27) …人体模型がアイドルに…本当に色々な意味だよりふう…ッ! -- アル (2007-11-16 17 43 32) アイドル人体模型!早速売り出す準備しなくっちゃ! -- メートル (2007-11-17 00 16 03) いつの間にかすごく賑やかなページになったね。 これ、アイドルに攻撃されてた立場としては非常に複雑だ……。 -- パティ (2007-11-17 00 31 04) あいどる・・・!(戦慄) リキにとっては止まり木でしかなかったのに、アイドル・・・なんだかすごい昇格に見えるの・・・ -- リキ (2007-11-18 10 02 03) →こうげき →パティ →アイドル光線 -- 人体模型 (2007-11-18 11 39 26) 何がしたいんだとか言っちゃだめ。すごいでしょ、意思を持つようになったんだよー、なんて。 -- アル (2007-11-18 11 40 04) こうかは ばつぐんだ! パティパティに100のだめーじ! パティパティは たおれた! -- パティ (2007-11-18 13 33 47) おおっ!またここでもパティと人体模型との戦いがっ…!(観戦モード -- チリチカ (2007-11-18 16 27 08) 観戦中のチリチカにどうやったらダメージを食らわせられるか。それが対パティ戦の醍醐味だね。 -- アル (2007-11-18 18 05 31) (……待って それって俺無駄死になんじゃ!?涙) -- パティ (2007-11-18 18 35 03) そっそんな楽しみ方だったの…!?パティだけではなく私まで巻き込もうとは…!あなどりがたし! -- チリチカ (2007-11-18 21 00 27) →つかう →どうぐ →ふっかつの石 →パティパティ -- 四喜 (2007-11-19 00 22 24) なー、人体模型ズはアルの言うことなら聞くのか?やっぱ完全な自由意志かな。とにかく、パティがんばれー、応援 だ け しておくぞー。 -- パール兄 (2007-11-19 16 10 40) …パティ、ふぁいと! -- アル (2007-11-19 18 07 53) ふっかつの石が尽きない限り、パティは死んでも死に切れないね …鈴は応援ならするよ(にっ) -- りふう (2007-11-19 18 34 08) パティ…がんばれー!(チリチカはパティにポーションを投げた) -- チリチカ (2007-11-19 18 43 26) (集団苛めの実態を暴け!)……うん 皆応援有難う。ところでこの戦いには何の意味があるのかな? -- パティ (2007-11-19 18 52 36) 笑いあり涙あり友情ありの一大スペクトルホラーとして売り出すためよ(来春公開予定) -- メートル (2007-11-20 10 54 29) (集団苛め?何を言う、これはただ皆で仲良く遊んでるだけさ!)…おぉう、そんな目的が!? -- アル (2007-11-20 18 03 51) メートルさんそんな計画まで…!?しかもホラーなんだね…お化け役は誰なの?人体模型…? -- チリチカ (2007-11-20 19 43 24) (ソウダネーミンナナカヨシダヨネー)ほ ほらー?やめようメートル。せめてジャンル変えよう。うん。 -- パティ (2007-11-20 20 35 22) お化けは必要ないの。だって心理ホラーなんだもの。後から、こう、ゾクッとくるのよ。ふふ -- メートル (2007-11-20 22 13 01) ・・・wikiのコメント欄まで・・・ナイスカオス。ちゅん。(遠い目) -- リキ (2007-11-21 00 17 40) (皆仲良しさ、HAHAHA!)謎の人体模型に屋敷の中へ忍びこまれた兎(のようなもの)の運命は!?って奴かな。 -- アル (2007-11-22 16 02 40) 素敵なあらすじだね。うん。でも 兎のようなものって誰の事だろう?俺にはわからないな。ははは。 -- パティ (2007-11-23 17 08 42) あれ?…じゃあ確認の為に兎のようなものの兎だと思われる部分はがしてみよっか?中気になるしっ -- チリチカ (2007-11-23 21 10 29) うさぎのようなものは おびえている! うさぎのようなものは にげだした! -- (ナレーション) (2007-11-23 23 56 42) しかし人体模型使いは うさぎのようなものの えりくびをつかんだ! もう うさぎのようなものは にげられない! -- (ナレーション2) (2007-11-24 08 41 18) →レーザービーム→人体模型 -- ? (2007-11-24 10 06 57) くらえ!!!レーザービーーーッム!!!!! -- 降下専用バブーシカ (2007-11-24 10 08 23) おいうち→(五寸釘)→倒れ伏した人体模型 どちゅっ… -- りふう (2007-11-24 16 50 50) 今何か生体的な音がしたにゃ(汗)人体模型……だよ……にゃ? -- 四喜 (2007-11-24 18 08 36) 応援→人体模型→ヒールで踏む(さっさと立ち上がりなさい) -- メートル (2007-11-24 21 14 51) うっかり→うさぎのようなもの→お茶をこぼす -- チリチカ (2007-11-24 21 20 04) あっ!ごめ~ん!洗った方がいいよね…?その兎っぽいもの。 -- チリチカ (2007-11-24 21 21 19) 熱ッ……… (うさぎのようなものは かぶりものを いっしゅんでつけかえた!) -- 兎のようなもの (2007-11-24 21 27 42) イタズラ→かぶせる→(びしょびしょうさぎずきん)→悦っている人体模型 -- りふう (2007-11-24 22 05 11) じんたいもけいは こんらんしている! -- 人体模型 (2007-11-25 15 28 08) 何でこんなにカオス化してるんだろうね?事の発端がもう思い出せないや。 久々にベティとキャロラインでパティの兎っぽい部分でも切る、か。 -- アル (2007-11-25 15 29 02) →イタズラ →ぶちまける →セメダイン液 →べティ&キャロライン -- 四喜 (2007-11-25 19 13 29) 混沌なの。見事な混沌っぷりなの。でも意外とパティしゃんの味方もいそうなのね。ちゅん。 -- リキ (2007-11-26 10 51 24) 加工→真実の鏡→真実の盾→渡す→パティパティ (メデューサと戦うときの鏡の盾的な物と思って欲しいの) -- リキ (2007-11-26 10 55 22) カオス度がアップしてるな。俺もどっちかについてみるか…さてどちらにするか(サイコロを振る) -- パール (2007-11-26 13 12 14) →リフレッシュLv.3→人体模型 -- パール (2007-11-26 13 13 27) →つかう →まほう →カオス -- 四喜 (2007-11-26 17 24 44) (パティパティは数名に感謝している 遠くからカオスを眺める事に決めたらしい) -- パティ (2007-11-26 19 31 16) →イタズラ→ぶちまける→闇鍋→人体模型 -- りふう (2007-11-26 21 30 05) ねえ、すごく疑問に思ったんだけど…。人体模型が人体模型のレバーを食べたら共食いになる…の? -- チリチカ (2007-11-27 12 53 37) むしろ自分食べてる感じなのが約一名居ると思うんだけど。元祖収束の人体模型とか。 -- アル (2007-11-27 16 46 31) うわあ…自分食べ…(チリチカは想像して青ざめている) そういえば結局人体模型と兎のようなもの、どっちが勝ったの? -- チリチカ (2007-12-01 19 38 09) ……相打ち かな。 (もう人体模型の奇行には驚かない。うん。) -- パティ (2007-12-01 23 43 35) 相打ち……なのかなぁ。(そして不意打ちをかまそうとハサミをとりだす) -- アル (2007-12-02 15 06 26) なんにせよ、パティしゃんも人体模型しゃんも災難なの・・じゅいー。(突然現れた蝙蝠がハサミを奪おうとしている) -- リキ (2007-12-02 15 44 19) 人体模型は操られてるだけ、元凶を断たなきゃ(鈴は五寸釘をアルに向けて構えた) -- りふう (2007-12-02 19 29 07) ……! -- アル (2007-12-08 11 39 01) 名前 コメント
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チュートリアルの和訳 UDKでゲーム作成を始める メニューシーンの作成 ローカライズ 基本的なUIシーン作成 Lightwave to Unreal カスタムプレイヤーキャラクター 投影カメラチュートリアル スピードツリーの作成 基本的なHUD 基本的なLightmass 雨/雪 チュートリアル シンプルなEsc/Pauseメニュー作成 ミニマップの作成 はしごの作成 水ボリュームの作成 God Rayの設定 Landscapes Edit kismetでポストプロセスを制御 Kismetの変数をucスクリプトで受け取る ucスクリプトでKismetにイベントを送る iniファイルを使ったセーブシステム 作成編 Qチャットの実装 タイトルメニュー作成 UIフォント作成 スタティックオブジェクト作成 コリジョンメッシュの検証 物理モデルの設置 Kismetサンプル マップに必要な要素 ZoneInfoの設定 操作キャラクタの性能変更 車両の作成デフォルトプロパティの検証 ヘッドライトの追加 ハンドウェアポン作成 既存武器の改造 弾頭の作成 新規武器作成 ロケットランチャー作成 マシンガン作成 アサルトライフル作成 クライモア対人地雷作成 メディックキット作成 アモキット作成 PhysicsGunを補完 武器名の表示 etc 国産FPS MOD製作 RPGMODプロジェクト 2ch MOD製作 nFringeの導入 Umodelツール LightWave関連 ファイル命名規則 トラブルシューティング UDKの操作 ASE,PSK,PSAのインポート/エクスポート Cascadeエディタの文字化け修正 UnrealScriptからのドキュメント生成 メタセコプラグイン/ASEエクスポータ 2chUDKスレッド アニメーションセットエディタの操作 Swarmの設定 UDK Frontend UDKリリース情報 リンク UDN Epic Games Forums UDK入手先 チュートリアルリンク メニュー メニュー2 テンプレページ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/blendermemo/pages/35.html
このページの情報は古いです。 version 2.57 pmd出力用にボーンを組んだり剛体設定するよりもblenderで読み込んで処理したほうが早そうという結論に達したので。ある程度blenderに慣れている人向けです。 MMDのモーション付ステージデータをインポートし、自作モデルに置き換えてblenderで再現することを目標としています。(試した事例→こっち向いてbaby) PMDインポーター各種を触ってみて VMDimporter同梱 - csvファイルで日本語ボーン→英語ボーンへ組み替えるため、モデルごとにcsvファイルを用意する必要あり。 2Tails氏のインポーター - 2Byte文字も表示できた。ただ今は休止中なので入手が困難。 ZE10氏のインポーター - 2.4x、2.5xの両方に対応しているスクリプト。 MeshIO -2.4x、2.5xの両方に対応しているスクリプト。剛体情報も読み込まれる。 Blender2PMD - 体感で一番安定して読めるが、Y軸とZ軸が反転している(メタセコなどと同様の座標系)。 0.PMDを読み込み、ボーン位置をBlenderモデルに合わせてPMD出力 1.VMDデータのボーン位置の補正をMotionConverterで行う 2.VMDconverter でcsv出力 3.Blenderモデルのボーン名に合わせてmultireplace 2.VMDconverter でVMDに戻す 4.VMDimporeterで出力 ※予め対応shapekey、boneがあればそのまま割り当てられるようです。試した結果日本語名をスクリプト内csvで置換するよりこっちのほうが安定していました。 この読み込んだモーションを元に、後から手付けで補正していく形になります。
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【名前】 T2ガイアメモリ 【読み方】 てぃーつーがいあめもりたいぷつーがいあめもり 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーW AtoZ/運命のガイアメモリ 【詳細】 『劇場版 仮面ライダーW AtoZ/運命のガイアメモリ』に登場する次世代型ガイアメモリ。 かつてシュラウドが設計したものを入手した財団Xが独自に完成させた。 市販されているメモリと異なり、ダブルやアクセルの持つようなより純化されたメモリとなっており、端子が青みを帯びているのが特徴。 生体コネクタによるスロット処置無しに人体へ入り、適合者を勝手にドーパントに変身させてしまう。 さらに仮面ライダーのマキシマムドライブでもメモリブレイクが出来ない。 これらの特徴はTV版に登場した「バード」と類似しているが、メモリと強く引きあう人間がいた場合、勝手に動いてその者の体内に入りドーパントへと変えてしまうという恐ろしい性質を持つ。 勝手に変身させられた人々はメモリの力を制御できず怪物と化してただ暴れ回るだけの存在に成り果ててしまう。 AからZまで26本のガイアメモリが存在し(これが劇場版のタイトルの由来である)、NEVERが財団から強奪を試みた結果、T2エターナルメモリ以外の25本のメモリが風都全土に飛散することになる。 そのメモリを巡る物語が劇場版の仮面ライダーWとなり、最終的に全てのメモリを仮面ライダーエターナルが装着し、彼が仮面ライダーWCJGXにより倒された余波によりメモリブレイクされた。 この26本のガイアメモリはどういう基準で選出されたのかに関しては情報がないため不明。 しかし、ダブルやアクセルといった仮面ライダーが使用していたメモリ、テレビシリーズで強力な効果を発揮していたメモリの多くがラインナップされていたため、財団Xが選りすぐった26本だったのかもしれない。 なお、『仮面ライダーW RETURNS/仮面ライダーエターナル』では試作型のT1ガイアメモリ「エターナル」が登場。 試作型ゆえに動作が不安定とされた。 劇中での様子から上記のメモリがT1という名を冠しているのはT2メモリの試作型だと考えられる。 そのため風都に流通しているミュージアム製のガイアメモリが同じT1ガイアメモリというわけではない。 上記の通り、試作型のT1メモリの内「エターナル」のみロストドライバーを用いた起動実験が行われ、克己の変身した仮面ライダーエターナルブルーフレアにT1の時点で26本分のマキシマムスロットが存在していたりと、能力の面から見てもエターナルが最重要視されていたのは、最初から26本のT2ガイアメモリが全て仮面ライダーエターナル単体で運用する事を前提に作られていた可能性が極めて高いものと思われる。 T1エターナルメモリは最初に加頭が使用して変身した際に、エターナルメモリと引き合った大道克己の影響でシステムトラブルを起こした後、克己に奪取され、克己が都合2回の変身を遂げた戦闘後に出力過多によって破損してしまい使用不能になった。その際に克己は近い未来に自分とエターナルメモリがもう一度巡り会う事を予見していた。 なお、上記のT1エターナルメモリの起動テストからT2ガイアメモリ完成までには劇中のミーナの台詞から数年かかっていた事が伺える。これは上記の事態によって実験が頓挫した事で開発に遅れが生じた、 あるいは単に他の25本分の開発とエターナルのマキシマムドライブの精度が完全なものになるまで時間がかかったものと思われる。 AからZまで、26本のガイアメモリの内容はこちら。 A アクセル B バード C サイクロン D ダミー E エターナル F ファング G ジーン H ヒート I アイスエイジ J ジョーカー K キー L ルナ M メタル N ナスカ O オーシャン P パペティアー Q クイーン R ロケット S スカル T トリガー U ユニコーン V バイオレンス W ウェザー X エクストリーム Y イエスタデイ Z ゾーン
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ブライアン・フェルディナンド・ストロガノフ。通称ガノフ。 名前がブライアンなのかフェルディナンドなのか複雑な事情があるため名字であるストロガノフで呼ばれることを望む。 船内で一番の巨漢。 殺人マシーンの様な肉体とは裏腹におっとりした人当たりの良い性格。 その雰囲気からは感じ取れないがかなりの努力家で勉強家。 あまりにふんわりしているので本当に操舵なんて任せていいのか最初疑問に思うが問題を起こしたことはない。 土星付近にてとある企業主導の航宙パトロール隊に所属していたが、裏で密かにケミカル系の人体実験の対象にされており、徐々におかしくなっていく同僚の姿に不安を覚えて逃げ出してきた。 その後、とある特技がキャプテンの目に触れたことにより、モビーディックの操舵士としてスカウトされる。 人体実験の影響と思われるが、とあるしょうもない特異体質に悩まされている。
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(※ 最終的には周波数帯別の生体作用について調べていきたいが当面はページに掲載してある程度。) 周波数 / 電磁波 / 5G ● 4 章 電波の生体に対する影響 pdf ● 物理的特性と生体への影響pdf 「電磁界情報センター」より ● 生体 と磁気pdf 「J-STAGE」より ● 電磁場の人体への効果 「J-STAGE」より ● 電磁界の人体影響pdf 「社団法人:プラズマ・核融合学会」より ● 細胞1個の熱伝導率や比熱を精密に測定できる新技術を開発 ─ 細胞機能の基本原理解明や細胞レベルで生じる難病治療法研究の進展に期待 ─ 「東北大学」より ● 日本大学理工学部精密機械工学科-松田研究室 ● 低 周波音 によ る人体反応の評価 「J-STAGE」より ● 電磁波の種類と人体への影響 「EMC村の民」より ● [PDF]脳内で観察される周波数の異なる神経振動 「J-STAGE」より .
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クライナー名鑑 02「人体模型クライナー」 体長:人間並 得意技:複数体でプリキュアを囲んで襲い掛かる、複数体でプリキュアを囲んで襲い掛かる イメージ:理科室の人体模型から 人体模型クライナー全体図 ※画像はバレ画・偽バレ画ではなく投下画像です イメージの参考程度に
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Last up date 2010-01-13 11 36 38 (Wed) 採取 果実 / 植物 / 原石 / 鉱物 / 木材 / 亜人 / 生物材料 編集 レシピ 料理 食品精製 / 調理 / 製菓 / 飲料作成 編集 薬剤 薬剤精製 / 薬品作成 編集 裁縫 糸布精製 / 布製品作成 編集 革 生物材料加工 / 革製品作成 編集 鍛冶 鉱物精製 / 宝石精製 / 貴金属製品作成 / 金属製品作成 編集 大工 木材精製 / 木製品作成 編集 木製品作成レシピ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 レシピ名(片手槌) 種別 熟練度(修練値) 数量(大) 材料 購買額 説明 備考 編集 カナリークラブ 片手槌(打) 0~1 1 カナリーウッド材(2)鼠のなめし革(1) 購:235販:12 装備可能Lv:3物理攻撃力:65特殊攻撃力:77 木材から削り出したカナリーウッド製の片手槌 編集 ラバークラブ 片手槌(打) ~18.0 ラバーウッド材(2)狼のなめし革(1) 購:37750販:944 装備可能Lv:17物理攻撃力:172特殊攻撃力:178 編集 エボニークラブ 片手槌(打) ~31.0 エボニー材(2)梟熊のなめし革(1) 購:117565販:1470 装備可能Lv:30物理攻撃力:272特殊攻撃力:274 編集 エボニー材(1)錆びた片手槌(1) 編集 盗人の棍棒 片手槌(打) 盗人の角材(2)狼の上質ななめし革(1) 購:販: 編集 片手槌(打) 購:販: 編集 片手槌(打) 購:販: 編集 画像 レシピ名(両手槌) 種別 熟練度(修練値) 数量(大) 材料 購買額 説明 備考 編集 シリアルハンマー 両手槌(打) 血塗られた角材(4)ラバーウッド材(2) 購:販: 装備可能Lv:35物理攻撃力 620最大HP 10最大AP 10STR +5DEX -5クリティカル率 +5 52.0難し目54.0でも難し目 編集 両手槌(打) 購:販: 編集 両手槌(打) 購:販: 編集 画像 レシピ名(片手槍) 種別 熟練度(修練値) 数量(大) 材料 購買額 説明 備考 編集 コロセウムピアサー 片手槍(突) 0~3 1 カナリーウッド材(2)ブロンズインゴット(2) 購:250販:12 装備可能Lv:3物理攻撃力:79 協議用にも使用される青銅製の片手槍 編集 メルディアピアサー 片手槍(突) ~8.0? メープル材(2)ブロンズインゴット(2) 購:6160販: 308 装備可能Lv:8物理攻撃力:124 協議用にも使用される黄銅製の片手槍8.0から30本作るも上がらず 編集 モリアホーン 片手槍(突) ~14.0 ムブル材(2)ブロンズインゴット(2) 購:23240販:581 装備可能Lv:13物理攻撃力:169 編集 ラバーウッド材(1)錆びた片手槍(1) 購:販: 編集 フォーダシャド 片手槍(突) ~20.0? ラバーウッド材(2)ブラスインゴット(2) 購:39740販: 装備可能Lv:17物理攻撃力:206 編集 カルネージピアサー 片手槍(突) ~25.0? ウォルナット材(1)錆びた片手槍(1) 購:66550販: 装備可能Lv:22物理攻撃力:251 編集 ウォルナット材(2)アイアンインゴット(2) 熟練度18くらいから オアシスのクエを受けてリザードマンズを倒しつつこれを作れば楽に上げられます 編集 マグレルホーン 片手槍(突) ~28.0 エボニー材(2)アイアンインゴット(2) 購:92950販:1550 装備可能Lv:26物理攻撃力:287 熟練30.0%で身の丈 編集 エボニー材(1)錆びた片手槍(1) 編集 アルトマグレルホーン 片手槍(突) 1 マグレルホーン(1)メタルアントジュース(1)エボニー材(2)アイアンインゴット(2) 購:販: 装備可能Lv:26物理攻撃力 287攻撃命中力 10移動速度:10 編集 ファイタルシャド 片手槍(突) ~33.0 ブラックチェリー材(2)スチールインゴット(2) 購:132140販:1652 装備可能Lv:31物理攻撃力 333 熟練30.0%で身の丈熟練33.0%で17回作成して上がらず 編集 ゼバイルホーン 片手槍(突) ~37.0 セコイア材(2)スチールインゴット(2) 購:168440販:2106 装備可能Lv:35物理攻撃力:369 熟練30.0%で難し目 編集 ヴェテルシャド 片手槍(突) ~42.0? インシア材(2)シルバーインゴット(2) 購:220000販: 装備可能Lv:40物理攻撃力:414 熟練42.8%で身の丈熟達30%で難目浮上熟練38.0%で身の丈 編集 ジェイドランス 片手槍(突) ~46.0? アルマシガ材(2)シルバーインゴット(2) 購:販:2663 装備可能Lv:44 熟達32%で難目浮上 編集 グラウンドメア 片手槍(突) ~52.0? ヒッコリー材(2)ゴールドインゴット(2) 購:販:3302 装備可能LV 49 熟達36.2%で難しめ浮上 編集 キラーニードル 片手槍(突) 殺人蜂の鋭針(4)ウォルナット材(2) 購:販: 熟達23.7%で難しめ浮上 編集 片手槍(突) 購:販: 編集 片手槍(突) 購:販: 編集 画像 レシピ名(両手槍) 種別 熟練度(修練値) 数量(大) 材料 購買額 説明 備考 編集 アラケススピア 両手槍(突) ~7.0? カナリーウッド材(2)ブロンズインゴット(4) 購:285販:15 装備可能Lv:3物理攻撃力:99 長い穂先を持つ一般的な青銅製の両手槍 編集 カリウススピア 両手槍(突) ~15.0? ムブル材(2)ブロンズインゴット(4) 購:19135販:956 装備可能Lv:11物理攻撃力:190 長い穂先を持つ一般的な黄銅製の両手槍 編集 デクリオレッカー 両手槍(突) ~21.0? ラバーウッド材(2)ブラスインゴット(4) 購:45700販:1143 装備可能Lv:17物理攻撃力 259 編集 エリアルフラメア 両手槍(突) ~26.0? ウォルナット材(2)アイアンインゴット(4) 購:76535販:1276 装備可能Lv:22物理攻撃力 317 編集 ウォルナット材(1)錆びた両手槍(1) 編集 セラリウススピア 両手槍(突) エボニー材(1)錆びた両手槍(1) 購:123970販:2067 装備可能Lv:28物理攻撃力:385 編集 ~32%っぽい 1 エボニー材(2)アイアンインゴット(4) 編集 プリオルレッカー 両手槍(突) ~37.0? セコイア材(2)スチールインゴット(4) 購:172200販:2153 装備可能Lv:33物理攻撃力:443 熟達33.3%で身の丈表示 編集 フォースフラメア 両手槍(突) ~43.0? インシア材(2)シルバーインゴット(4) 購:240510販: 装備可能Lv:39物理攻撃力:507 熟練31.0%で難しめ 編集 アクアフュスキナ 両手槍(突) ~48.0? アルマシガ材(2)シルバーインゴット(4) 購:販:3062 装備可能Lv:44物理攻撃力:569 熟練35.7%で難し目熟練42.8%で難し目 編集 トリアイナ 両手槍(突) アルゲスの鼻(1)ステロペスの鼻(1)ブロンテスの鼻(1)エボニー材(1)飛竜の鋭牙(3) 購:販: 55.0難しめ52.0身の丈(2010/11/24アップデート後) 編集 ブラッドルーン 両手槍(突) ~54.0? ヒッコリー材(2)ゴールドインゴット(4) 購:販: 装備可能Lv:50物理攻撃力:638 47.0難しめ52.0身の丈 編集 プリローダ 両手槍(突) ~57.0? コスモスアルボの枝(2)ゴールドインゴット(4) 購:販:4118 装備可能Lv:50物理攻撃力:645最大HP:+20最大AP:+35攻撃命中力:+5攻撃回避力:+5クリティカル率:+10 熟練度50.1%で難しめ52.0で身の丈57.0まで上昇を確認 編集 両手槍(突) 購:販: 編集 両手槍(突) 購:販: 編集 画像 レシピ名(楽器) 種別 熟練度(修練値) 数量(大) 材料 購買額 説明 備考 編集 エティマシアリュート 楽器 ~4.0? 1 カナリーウッド材(2)馬の鬣(1) 購:70販: 最大AP+10 編集 ファンダマルリュート 楽器 ~17.0? 1 ムブル材(2)馬の鬣(1) 購:13785販:345 装備可能Lv:14最大AP:+25DEX:+1 広く使用され、愛用されている一般的な弦楽器 編集 クテュームリュート 楽器 ~27.0? 1 ウォルナット材(2)馬の鬣(1) 購:販:675 装備可能Lv:24最大AP+40DEX1MND1 深い音色を奏でることができる弦楽器 編集 テクニリュート 楽器 ~39.0 セコイア材(2)獅子の鬣(1) 購:販:1140 装備可能Lv:36最大AP +65DEX +3 熟練30%で身の丈表示 編集 ミュートスリュート 楽器 ~51.0 アルマシガ材(2)獅子の鬣(1) 購:販:1620 装備可能Lv48最大AP+80DEX+3MND+3 編集 リュートオブセイレーン セイレーンの鱗(3)ウォルナット材(1)セコイア材(1)ムブル材(1) 購:販: 熟練49.0%で身の丈 編集 トリプルレリッシュ 楽器 ブラックチェリー材(2)魔猫の毛皮(1)馬の鬣(1) 購:販: 装備可能Lv:28最大AP+60DEX+2MIND+4攻撃命中力+5風耐性+2土耐性+2 熟練30.1%で身の丈 編集 エウフォニア 楽器 スーリシの皮(1)馬の鬣(1)インシア材(2) 購:販: 32.0難しめ 編集 楽器 購:販: 編集 画像 レシピ名(両手杖) 種別 熟練度(修練値) 数量(大) 材料 購買額 説明 備考 編集 カナリーワンド 両手杖(打) ~4.0? カナリーウッド材(3)ブロンズチップ(2) 購:145販: 装備可能Lv:1物理攻撃力:52特殊攻撃力:155 原木から削り出したカナリーウッド製の杖 編集 クレリックロッド 両手杖(打) ~9.0? メープル材(3)ブロンズチップ(2) 購:2590販: 装備可能Lv:6物理攻撃力:88特殊攻撃力:246 先端に金属の装飾が施されているメープル製の杖 編集 マジシャンスタッフ 両手杖(打) 13.0 ムブル材(3)鹿のなめし革(1) 購:17395販: 装備可能Lv:11物理攻撃力:124特殊攻撃力:337 編集 ラバーワンド 両手杖(打) ~19.0? ラバーウッド材(3)ブラスチップ(2) 購:36800販:920 装備可能Lv:16物理攻撃力:159特殊攻撃力:429 編集 プリーストロッド 両手杖(打) ~24.0? ウォルナット材(3)アイアンチップ(2) 購:63395販:1057 装備可能Lv:21物理:194特殊:520 編集 ウォルナット材(1)錆びた杖(1) 編集 ソーサラースタッフ 両手杖(打) ~29.0 エボニー材(3)熊のなめし革(1) 購:97175販:1620 装備可能Lv:26物理:230特殊:611 熟達30%で身の丈 編集 ウィロースタッフ 両手杖(打) エルダーパイン原木(2)ソーサラースタッフ(1) 購:販: 装備可能LV 26物理:230特殊:611特殊防御12命中+5斬耐性+5 突耐性+5 打耐性+5 編集 群鼠の仇視 両手杖(打) 群鼠の鋭牙(8)エボニー材(1)鼠の上質な毛皮(3) 購:販: 装備可能LV29物理攻撃力 331特殊攻撃力 856最大HP -35最大AP +15風属性 -35土属性 +2 編集 ビショップロッド 両手杖(打) ~34.0 ブラックチェリー材(3)スチールチップ(2) 購:138145販:1727 装備可能Lv:31物理:265特殊:702 編集 アヴォイドスタッフ 両手杖(打) 極小のなめし革(3)ヨワキ材(1) 購:販: 装備可能Lv:33物理:285特殊:800最大HP -10最大AP +10INT +2攻撃回避力 +5状態異常回避力 +5 編集 メイガススタッフ 両手杖(打) ~39.0 セコイア材(3)豹のなめし革(1) 購:186300販:2329 装備可能Lv:36物理:301特殊:793 熟達29%で難目浮上 編集 アクルスタッフ 両手杖(打) 30.0~42.0? ピットゥ材(3)梟熊の羽根(8) 購:販: 装備可能Lv:39物理:351特殊:848最大AP+25DEX+3INT+3 熟練37%身の丈 編集 サンライトタイラス 両手杖(打) ~44.0 インシア材(3)ジェダイド(1) 購:241645販:2417 装備可能Lv41物理:336特殊:884 熟練29.5で難しめ浮上 編集 ミエドスタッフ 両手杖(打) ストラーフ材(3)小さな頭骨(1) 購:販: 装備可能Lv43物理366特殊911最大HP-75最大AP+35INT+5 熟練34.4%で難しめ表記 編集 ミーミルテイン 両手杖(打) ~49.0? アルマシガ材(3)スピネル(1) 購:販:3042 装備可能Lv46物理 373特殊 975 編集 サンダースタッフ 両手杖(打) アルゲスの鼻(1)ステロペスの鼻(1)ブロンテスの鼻(1)ウォルナット材(1)トパーズ(1) 購:販: 熟練度44.0%で難しめ 編集 両手杖(打) 購:販: 編集 両手杖(打) 購:販: 編集 画像 レシピ名(盾) 種別 熟練度(修練値) 数量(大) 材料 購買額 説明 備考 編集 サフルシールド 盾 ~6.0? カナリーウッド板(2)ブロンズプレート(1) 購:520販: 装備可能Lv:3物理防御力:16特殊防御力:8 熟練6.0%で18個作成、上昇なし 編集 シェイダシールド 盾 ~11.0? メープル板(2)ブラスプレート(1) 購:3705販: 装備可能Lv:8物理防御力:24特殊防御力:12 編集 メソンシールド 盾 ~19.0? ラバーウッド板(2)ブラスプレート(1) 購:14820販:371 装備可能Lv:16物理防御力:40特殊防御力:20 編集 アルソスシールド 盾 ~28.0? ウォルナット板(2)アイアンプレート(1) 購:36180販:603 装備可能Lv:25物理防御力:60特殊防御力:30 編集 エクセラシールド 盾 ~39.0 セコイア板(2)スチールプレート(1) 購:75030販:938 装備可能Lv:36物理防御力:80特殊防御力:40 熟練31.0%で、難しめ 編集 ラシークシールド 盾 ~48.0? インシア板(2)シルバープレート(1) 購:販:1173 装備可能Lv 45物理防御力:100特殊防御力:50土耐性:+3水耐性:+3 熟練40%難しめ 編集 ラシークアゲンスタス 盾 ラシークシールド(1)プライマルソーダ(1) 購:販: 熟練54%身の丈熟練37%難しめ 編集 盾 購:販: 編集 画像 レシピ名(両手弓) 種別 熟練度(修練値) 数量(大) 材料 購買額 説明 備考 編集 アルグボウ 両手弓(突) ~3.0? カナリーウッド材(2)鼠毛糸(2) 購:230販: 装備可能Lv:3物理攻撃力:94 木を弧状にし、弦を張ったカナリーウッド製の弓 編集 テンケスボウ 両手弓(突) ~8.0 メープル材(2)羊毛糸(2) 購:7420販:371 装備可能Lv:8物理攻撃力:146 木を湖上にし、弦を張ったメープル製の弓8.0から30本作るも上がらず 編集 アスタティボウ 両手弓(突) ~18.0? ムブル材(2)山羊毛糸(2)ブラスチップ(2) 購:27990販:700 装備可能Lv:13物理攻撃力:198 金属で外装を補強したムブル製の弓 編集 ティナエボウ 両手弓(突) ~27.0 ウォルナット材(2)狼毛糸(2) 購:80165販:1337 装備可能Lv:22物理攻撃力:293 編集 ウォルナット材(1)錆びた弓(1) 編集 リンシペスボウ 両手弓(突) 31.0? エボニー材(2)熊毛糸(2)アイアンチップ(2) 購:111956販:1867 装備可能Lv:26物理攻撃量:334 熟練度31まで上昇確認 編集 エボニー材(1)錆びた弓(1) 編集 トリアリボウ 両手弓(突) ~40.0 ブラックチェリー材(2)豹毛糸(2)スチールチップ(2) 購:202890販: 装備可能Lv:35物理攻撃量:429 熟練38%身の丈 編集 両手弓(突) 購:販: 編集 両手弓(突) 購:販: 編集 両手弓(突) 購:販: 編集 画像 レシピ名(矢弾) 種別 熟練度(修練値) 数量(大) 材料 購買額 説明 備考 編集 ラーリスアロー 矢弾 ~1.0 99 メープル材(1)青銅の鏃(1)鶏の矢羽根(1) 購:10販:0 装備可能Lv:3物理攻撃力:47 青銅製の鏃を持つ一般的な矢 編集 アクセラアロー特殊レシピ矢 矢弾 ムブル材(1)黄銅の鏃(1)コロッサルガンテの矢羽根(1) 購:販: 装備可能Lv:10物理攻撃力:94攻撃命中率:+3クリティカル率:+3 編集 カススアロー 矢弾 ~11.0? 99 ムブル材(1)黄銅の鏃(1)羽虫の矢羽根(1) 購:60販:3 装備可能Lv:11物理攻撃力:89 黄銅製の鏃を持つ一般的な矢11から20回上がらず 編集 ジャイシュアロー 矢弾 ~20.0 ラバーウッド材(1)鉄の鏃(1)羽虫の矢羽根(1) 購:125販:7 装備可能Lv:17物理攻撃力:120 鉄製の鏃を持つ一般的な矢。扱いやすく、殺傷力も高い2010/10/27_UPDATEで材料が甲虫の矢羽根→羽虫の矢羽根に変更 編集 ゲナウアロー特殊レシピ矢 矢弾 エボニー材(1)鋼鉄の鏃(1)シルワルカーノの矢羽根(1) 購:販:18 装備可能Lv24物理攻撃力167攻撃命中率+10 編集 エレキアロー特殊レシピ矢 矢弾 99 エレキニードル(1)甲虫の矢羽根(1) 購:販:30 装備可能Lv:28物理攻撃力190クリティカル率+25 編集 バラドアロー 矢弾 ~34.0 エボニー材(1)鋼鉄の鏃(1)甲虫の矢羽根(1) 購:375販:19 装備可能Lv:31物理攻撃力193 熟練30.0%で身の丈 編集 マーナガルムアロー特殊レシピ矢 矢弾 99 ブラックチェリー材(1)マーナガルムの鏃(1)甲虫の矢羽根(1) 購:販: 装備可能Lv33物理攻撃力217攻撃命中率+10クリティカル率+1 編集 セーマアロー特殊レシピ矢 矢弾 インシア材(1)銀の鏃(1)スカラバイウスの矢羽根(1) 購:販:32 装備可能Lv36物理攻撃力230クリティカル率+10 編集 アンヘルアロー 矢弾 ~43.0 インシア材(1)銀の鏃(1)梟熊の矢羽根(1) 購:650販:33 装備可能Lv40物理攻撃力240 編集 エッグジャーピング特殊レシピ矢 矢弾 イースターエッグ(5)エボニー材(1)鶏の矢羽根(1) 購:販: 装備可能Lv40物理攻撃力23クリティカル率+50 編集 フィシフォボスアロー特殊レシピ矢 矢弾 50 ディーネーチップ(3)プレーステールチップ(3)甲虫の矢羽根(3) 購:販:30 装備可能Lv40物理攻撃力320攻撃命中力-120攻撃回避力-121クリテイカル率+30状態異常回避力-85 34.0難レシピ 編集 ヘーモルアロー 矢弾 ~52.0 99 ヒッコリー材(1)金の鏃(1)梟熊の矢羽根(1) 購:販:51 装備可能Lv49物理攻撃力288 編集 矢弾 購:販: 編集 画像 レシピ名(家具) 種別 熟練度(修練値) 数量(大) 材料 購買額 説明 備考 編集 スタンプチェア 家具 ~7.0 メープル材(2) 販:80 原木から切り出した丸型の椅子屋内外両用調度品のひとつ 物理攻撃力1.66有効設置最大数15 編集 アグリアテーブル 家具 ~9.0 メープル材(4)メープル板(2) 販:113 木材を張り合わせて作られた大型の卓屋内外両用調度品のひとつ 物理防御2有効設置最大数15 編集 アルクポット 家具 ~12.0 メープル板(1)フェンネル(8) 販:135 花が植えられてる円形の鉢屋内外両用調度品のひとつ 風耐性0.23有効設置最大数15 編集 アーブルベンチ 家具 ~13.0 ムブル材(1)ムブル板(2) 販:145 複数人が腰掛けられる木製の長椅子屋内外両用調度品のひとつ 特殊攻撃力1.66 編集 アーブルライト 家具 ムブル材(4)ブラスプレート(1)豚の鼻(1)発火薬(1) 購:販: 木で作られた一般的な照明屋外用調度品のひとつ 光りません 編集 アーブルチェア 家具 ~14.0 カナリーウッド材(2) 販:155 木の香りが漂う一般的な木製の椅子屋内用調度品のひとつ 攻撃命中0.2設置最大15 編集 アーブルボックス 家具 ~16.0 カナリーウッド板(2) 購:販:100 クリティカル0.16設置最大15 編集 テトラテーブル 家具 ~17.0 カナリーウッド材(4)カナリーウッド板(2) 購:販:212 木を張り合わせて作られた正方形の卓屋内用調度品のひとつ 特殊防御2設置最大15 編集 アルトコッファー 家具 ~18.0 ラバーウッド材(2)ラバーウッド板(2) 購:販:225 使い込まれている木製の貴重品箱屋内用調度品のひとつ 打耐性0.23設置最大15 編集 シュリヒトシェルフ 家具 ~22.0 カナリーウッド板(4) 購:販:275 使い込まれている木製の棚屋内調度品のひとつ 移動速度1.16設置最大15 編集 ドゥオールボンファイア 家具 ~22.0 ラバーウッド材(4) 購:販:412 野外で火を扱う際に使用される焚き火屋外用調度品のひとつ (屋外用) 編集 アーブルスツール 家具 ~26.0 ウォルナット材(1)ウォルナット板(1) 購:販:325 収納や踏み台として使用される木製の箱屋内用調度品のひとつ 攻撃回避0.16設置最大15 編集 フェルスボックス 家具 ~30.0 ウォルナット板(2) 購:販:187 耐久性の高い木材が使用されている頑丈な箱、屋内調度品のひとつ 状態異常回避0.23設置最大15 編集 アーブルバレル 家具 30以下作成可 エボニー板(2)ツィンインゴット(1) 購:販: 中に色々なものを大量に収納できる木製の樽屋内外両用調度品のひとつ 斬耐性0.23設置最大154/28アップデートで修正 編集 ファームウッドボックス 家具 ~32.0 1 セコイア板(10) 購:販:225 土エンチャント率0.07設置最大15 編集 リーフウッドポット 家具 メープル原木(1)アイアンインゴット(5)セコイア板(6) 購:販: 熟練34.1まで上昇確認以後、未確認最大HP5設置最大15 編集 ウッドレイクシップ 家具 ~45.0 エボニー材(4)セコイア材(20) 購:販:1150 特殊防御力2設置最大15ウッドシップより色が明るく櫂が2本付いたデザイン 編集 画像 レシピ名(分類保留品) 種別 熟練度(修練値) 数量(大) 材料 購買額 説明 備考 編集 アデプトランス メタルアントジュース(1)アデプトランスの素材(3) 購:販: 熟練54%身の丈 編集 ワンダースタッフ メタルアントジュース(1)ワンダースタッフの素材(3) 購:販: 熟練54%身の丈 編集 ワンダーフラメア メタルアントジュース(1)ワンダーフラメアの素材(3) 購:販: 熟練52%身の丈熟練38%難しめ 編集 購:販: 編集 コメント 過去のコメントはコチラ ATK+265,HIT+20,CRIT-20 - 古代の矢 2011-09-04 00 29 33 エウフォニア:スーリシの皮(1)馬の鬣(1)インシア材(2) 32.0難しめ - 名無しさん 2011-10-06 08 50 25 ↑反映しました - 名無しさん 2011-10-06 19 25 22 ウッドシップ ブラックチェリー材x20 Lv26で難しめです。 - 名無しさん 2011-10-19 23 13 50 ウッドシップは物理防御2 有効設置最大数15 - 名無しさん 2011-11-04 06 44 50 チーク材(4)ヒッコリー材(4) - レターペーパー 2012-01-16 01 14 39 ウッドシップ 39.1に上昇 - 名無しさん 2014-01-10 01 15 17 ウッドシップ40まで - 名無しさん 2014-01-20 16 46 52 ファンダマルリュート 15%から上昇せず - 名無しさん 2014-02-03 01 40 30 ヘクスヘプタ:血塗られた角材(1)一角獣の大鋭角(2) - 名無しさん 2014-02-27 17 33 11 名前
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名前:ミチカ 性別:♀ 身長:108cm 年齢:6歳(小学1年生) 外見:深緑色のショートヘア(左サイドで結んでいる)に暗い色の眼。体格は細め。 経歴:いかせのごれ村内の小学校に転入した女の子。 新しい学校へ初めて一人で登校したその日に誘拐されかけた。 激しく抵抗したミチカに誘拐犯が逆上し、用意していた ナイフ(猛毒塗布済み)でミチカの腹部を斬りつけた。 だがミチカにナイアナが発現し、誘拐犯は毒の悪夢で殺害される。 余談だが、後日発生する「ヤマト幼稚園爆破事件」当日は風邪で寝込んでいた。 特殊能力:ナイトメアアナボリズム(毒の悪夢) 人体に有害な化学物質に耐性を持っている。また、光る猛毒の針を出現・発射させられる。 発動時は瞳が藤色に光る。 性格・嗜好:基本的に無邪気な明るい子。でも誘拐事件はトラウマになっている。 学校、友達、お菓子作り、ペットのイモリ3匹が大好き。 「いっちゃん」「もっぴぃ」「りーくん」と呼んでデレデレしている。