約 903,869 件
https://w.atwiki.jp/papercraft/pages/37.html
NISSAN SILVIA K s(PS13) 作者 mkj 懐かしいS13 ART FORCE シルビアの後期型(PS13)です。 おそらく日本車でもっとも美しい車のひとつではないかと思います。 よよさんの資料提供のおかげでなんとか完成しました。 本作品より、モデリングにMarbleCLAY、テクスチャマッピングにメタセコイアを使用しています。 リリース(2010/02/28) ダウンロード(CAB圧縮形式) K'sとQ'sのセット ※PDO形式の印刷にはフリーのペパクラビューワ3が必要です。 ※PDF形式の印刷にはAdobe ViewerなどのPDFソフトが必要です。 組み立て手順 シンプルなモデルなので、手順通りでなくても組み立てられると思います。 組み立て手順 折り線ガイド ペパクラファイルの実体では、折り目がわかりにくいのでガイドを用意しました。 折り線ガイド -
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1361.html
人体模型の夜 題名:人体模型の夜 作者:中島らも 発行:集英社 1991.11.10 初版 価格:\1,200 中島らもってこんな不思議な短編小説集を出してたのね。タイトルから想像されるような、人の身体のあちこちの器官 ---- 眼とか耳とか鼻とか胃袋とか、そういったものを用いて作り出された、異常幻想小説集みたいなものであった。 長篇『今夜すべてのバーで』自体が、アル中と言う現象とその入院を通して、人の身体のとある断面を大きな題材にした小説であることを思えば、そのわずか前にこのような小説集が同作者によって書かれたことは不思議ではないはずなんだが・・・・。独特の幻想性、グロテスク、超常現象への興味みたいなものは、後の『ガダラの豚』に通じるものを感じられて興味深い。 そして何よりもこの人の言葉の能力というのは並みではないなあ、という感心。エッセイ集などでも十分感じているのだけど、今、日本で文章の巧い若手作家と言えば、村上春樹とこの中島らもであると思う。だから、この不思議体験とも言える短編集を読んでみて、またもその才能にぼくは感じ入ってしまったのであった。 文章の良さというのはテーマの良さに直列で繋がっているものなのだろうか? いずれにせよ、こういう作家にはある種の正確な論理性みたいなものが感じられる気がする。エンターテインメント小説も成熟したなあ、と思える一冊でした。 (1995.05.17)
https://w.atwiki.jp/shinsyu10m/pages/54.html
人体の構造 更新履歴 2/6…本試解答アップしました。こちら 1/30…追試日程が決定。 1/27…お疲れ様です。本試アップしました。こちら 1/26…追試は9日か10日くらいだそうです。まだわかりません。 1/20…11Mのシケタイに09年度追試の答えがアップされました。連絡ありがとう。 1/19…試験情報を掲載。 追試験情報 日時:2012年2月10日(金)13時開始(60min) 場所:第3講義室 試験概要: 解剖(佐々木教授担当分)… 追試は本試から図の問題を除いた残りをそのままだそうかな。。。 過去問 一応手元にあった問題は一通りアップしました。 ただ、年を遡るごとに過去問は役に立ちません…。 04年度…本試 追試 05年度…本試 追試 06年度…本試 追試 07年度…本試 追試 08年度…本試 追試 09年度…本試 追試 10年度…本試 追試 11年度…本試 追試 参考資料 レジュメを使って勉強するのが一番ですが、昨年までの講義まとめです。 今年のようにレジュメがなかったので、非常に詳しく、とても重いです。 先輩のシケプリ…その1 2 3 4 先輩のウラプリ…その1 2 3 授業スライド(組織学) ◆序論…a.細胞(12/2) ◆総論…b.組織学総論(12/2) ◆各論…c.運動器(12/2) ※スライドは先生に配布許可をいただいております。これ以降の回はACSUにアップされております。 二次配布等は厳禁です。
https://w.atwiki.jp/nakamura001/pages/55.html
Blog はてな http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/ こんなの作りました iPhone iPhoneでFBO(Framebuffer Object)を使ってみた iPhoneでメタセコイアファイルのビューア iPhoneでインラインアセンブラを使う(画像のグレースケール化) iPhoneではちゅねを動かすサンプルコード公開 その他 SVG動画(画像の濃淡によってSVGで描画した円のサイズを変更) 漢字動画 CSS 3D TransformsとCSS Animationsでフォト蔵の写真をぐるぐる ブラウザで3D PythonでSWF生成 PythonでExcelファイル作成 PHPでExcelファイルの作成 Youtube http //www.youtube.com/user/tsuyobi
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/2594.html
6 30 都立水元公園 ・ 🍁 メタセコイアの森 9 30 セキチュー 上尾店 × るーぱん 上尾中分店 [ 食べログ ] 11 30 すし銚子丸 上尾店 [ 食べログ ✔ ] 13 00 ホームセンタープロレス ( 激落ちくん [ twitter ] ) ・ KENSO ( 鈴木 健三 ) [ twitter ] ・ 蛾野 正洋 [ twitter ] ・ 池野 慎太郎 ( 長州力の娘婿 ) 第1試合 × このまま市川 vs ○ 菊タロー vs マッチョマイケルズ ↓ セキチュー 上尾店 第2試合 望月マサアキ、望月ジュニア、× MAZADA ↓ セキチュー 上尾店 vs ○ 藤波 辰爾、LEONA、ストロングマシーン・J × 🍂 謙信平 ( 太平山 ) 栃木県栃木市平井町660 × 石窯ベーカリー OLIVE! [ 食べログ ] 17 30 海山亭いっちょう 栃木店 [ 食べログ ✔ ] 岩下の新生姜ミュージアム 栃木県栃木市本町1-25 開演 18 30 【 ライブ Gacharic Spin 】 Gacharic Spin
https://w.atwiki.jp/tmagic_teu/pages/106.html
下準備 これはやってもやらなくても自由ですが、やっておいた方が後々便利です。 作業フォルダを作成する CGを作成する際に、モデルデータ以外に複数のテクスチャデータや下絵データなどが出てくるので、ひとつにまとめておくと便利です。 ファイル名やフォルダ名は半角英数で メタセコイアは日本製のソフトなので日本語のファイルやフォルダにも対応していますが、その他の3DCGソフトはほとんどが海外製品で、多くの場合日本語に対応していません(文字化けしたり、正しく認識されなかったりします)。なので、ファイル名とフォルダ名(下の階層もすべて)は英語またはローマ字で名前をつけます。 フォルダを作成したらまずは保存 フォルダを作成し、新規作成したらまずファイルに保存します。とりあえずファイルを作成しておけば後で保存するときに[Ctrl]+[S]で手軽に保存することができます。
https://w.atwiki.jp/urakata5/
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 There is an English translation at the end ■このwikiの目的。 主にオンライン獣人格闘DragonBlastで自作の3Dモデルを利用可能にするための モデルコンバート方法及びアクションエディタ機能についての解説を行います。 私、裏方がDragonBrast本体の開発に手が一杯一杯で正直コンバータのサポートの 方まで手が回らないので、利用者によって情報の編集改変が可能なwikiを利用するに 至った次第です。 wiki自体は皆で編集可能です。 なお、海外の方からの利用の要望があったので英訳を追加しております! それほど英語が苦手でないゆえ、翻訳が間に合わない箇所や誤訳が多くなると思います。 翻訳ミスや未翻訳の箇所など見つかりましたら、どうぞ修正や訳の追加などをしてくださると 助かります! なお、現状ではモデルコンバートのみ可能で、エディット機能及び、Xファイル追加情報の設定や アニメーションの登録、キャラ情報の設定は出来ないようになっております。 それらの設定も行ってみたいという方は裏方までメールをください。 SoulGainerって?DragonBlastって何? 無料MMORPG及びオンライン獣人格闘ゲームです。 ⇒http //urakata.org/ 何が出来るの? メタセコイア等で作成した3Dモデルを格闘ゲームDragonBlastに追加する事が 可能です。アクション、モーション等の編集にも対応しています。 何が必要? 必要な素材は全て無料のフリーソフトで製作可能です。 モデルデータとしてMQO(メタセコイア)形式のモデルデータが必要となります。 (ライトウェーブや3dsmaxからMQOにコンバート可能です) 詳しい手順などについては左のメニュー一覧から閲覧してください。 ■Purpose of this wiki It explains the method of changing the model to enable the use of 3D model of making by oneself with DragonBlast. I cannot do a busy, enough support by development. Therefore, wiki that the edit modification of information is possible was used by the user. What is DragonBrast? It is a fighting game from which the trial version is open to the public free of charge. ⇒http //urakata.org/ What can do? It is possible to use 3D model made with the metasequoia and LightWave to play a game. The edit of the motion and the action is also possible. What is necessary? The model data of MQO (metasequoia) form is needed as model data. Or, the data of X file vomited from LightWave is needed. Please inspect a detailed procedure etc. from the left menu list. imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/beben/pages/27.html
人体の描き方 .
https://w.atwiki.jp/opengl/pages/153.html
ToyStudio Advance でボーンを入れる前に用語の解説です。 ボーンの表現は3DCGソフトによって若干違いがありますが、 だいたい似通っています。 まず、ジョイント(関節)があり、2つのジョイントに挟まれているのが ボーン(骨)です。 ボーンは四角錐で表現されます。 四角錐の先側、細い方が子側を表し、底側の太い方が親側を表しています。 それでは ToyStudio Advance を起動しましょう。 ファイル 開く を選択します。 先程作った bone1.mqo を読み込みます。 3Dウインドウの操作はメタセコイアと同じ感覚でできます。 右ドラッグで視点回転、マウスホイールで視点の拡大縮小です。 表示メニューから正射影(Ortho)とパースペクティブ表示や 正面表示、側面表示、上面表示などを切り替える事ができます。 では次回、ボーンを作成してみます。
https://w.atwiki.jp/nnctbungei/pages/27.html
作品名「人体模型の夜」に関するページです。 原作:中島らも 公演記録 劇団第五舞台 第17回公演 (1998年度(平成10年度)) 長岡高専学園祭で公演。