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パムピューロス パムピュロスの別名。
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エリピューレー エリピュレの別名。
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ピューロノモス ピュロノモスの別名。
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[部分編集] 遠隔 マジカルピューピル レア (召喚コメント) オレって最高!封印の間を突破して、あの賢者の石に落書きしてやったんだ!あの時の校長の顔ったらマジなかったぜ。ゴーストみたいに青くなっちゃって!お仕置き?んなもん余裕よ。なぜならオレは・・・最高だから! 招待キャンペーン第4弾、復刻召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2430 マジカル・トルネード(敵のDFを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1030 1260 1260 3550 50 4100 4200 4200 12500 +?? +?? +?? 近接 ブラッディエンプレス 遠隔 マジカルピューピル 飛行 イービルアイ 名前 コメント
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バイオコンピューター イクサミコの頭脳に使われている超高性能コンピューター。 生体ナノマシンと合成タンパク質によって成る有機生体素子1800億個によって構成され、人脳とほぼ変わらない能力を持つ。 人間の思考そのものを完全に再現できるが、敢えてプロテクトがかけられている。 小型でありながら演算能力はスーパーコンピューター以上。 元々人間の脳の機能はほぼ全て備えている為、必要な情報のみを入力するだけで簡単に運用が可能。 ただし解析しきれていない機能までは再現できておらず、超空間知覚能力等は再現できない。 個性や感情移入能力がある等、コンピューターと言うにはあまりにも高性能すぎるため、民間には流通していない。
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ピューロマケー ピュロマケの別名。
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ピューロノエー ピュロノエの別名。
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ピューティアー ピュティアの別名。
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テンピュール学院 はクラムスイヤ共和国のオトマルガ地域のテンピュールにある教育施設であると共に研究施設である。 概要 学ぶ事が出来る学科は、国語、数学、科学、社会といった物から、武術、魔術も学べる。学院生930人、研究生847人、教授などの教員126人、総勢1903人を誇り、最先端の物を学べて研究も非常に進んでいる。テンピュール学院は薬の研究で有名で、世界五大学校※未作成の一つである。 関連項目 テンピュール 世界五大学校※未作成
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【カスタムパーツ】 > 【特殊系パーツ】 概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクルチケット 必要DP レア度 必要階級 近 中 遠 教育型コンピューター LV1 4 4 6 敵に与えるダメージを3%増加させ、機体HPに受けるダメージを3%軽減。更に作戦開始から4分経過すると効果が上昇 - 現在交換不可 ☆☆☆ 備考 攻防2種類 の効果を上げてくれるパーツ。 試合時間が4分経過すると、更に5%増加され、 8% 上昇になる。発動は試合時間と完全にリンクしている。撃墜されないでいる必要があるとか、上空視点中カウントされないとか、そんなものはまったくなく、発動までの時間が途切れる場面はない。 試合時間4分経過された後に撃破でリセットされるとかもなく、4分経過後から試合終了まで8%が維持される。 なお試合時間4分経過時には、「教育型コンピューターの効果が上昇!」のログ表記と共にSEが鳴る。 シンプルバトル等試合時間が短いルールでも、上昇するのに4分経過は必須条件となっている。 これらは各補正を計算した後からかかる。いずれも%増加のため各補正上限でも恩恵あるのは利点。このパーツの計算位置は敵機の攻撃補正>自身の防御補正>三すくみ補正>緩衝材等スキル>カスタムパーツ←ここ カスパ部分は各部位の特殊装甲での減少も含め順次計算ではなく全ての合算になる。 ダメージ軽減は本体HPだけで局部HPやシールドHPへのダメージ軽減も無い。そのため耐○○装甲3種装備よりは少し劣る効果範囲になっている。 アップデート履歴 2022/07/28:ステップアップ抽選配給のおまけとして、新規追加. コメント欄 過去ログ 1 名前 質問なんだけど、コイツとかサイフレみたいなダメージ〇〇%カット系って同じ数値分の各種耐性盛るのとほぼ同じと見て良いの?ワシ計算出来ないマンだから教えて欲しい… - 名無しさん (2023-12-18 21 43 45) 計算できなくても上の備考読めば書いてるぞ - 名無しさん (2023-12-18 22 33 52) ああ、すまん。少し劣るってのは分かるんだけど、その「少し」ってのがどの程度なのかな?って思ったって事。ほぼ無視出来る程度なのか、差が着く程度の少しなのかって所が気になってる - 名無しさん (2023-12-20 06 32 13) 仮に素の防御補正42として防御補正をそこから8盛ると、8/58=0.1379...、これの軽減はそのまま0.03~0.08。計算の仕方間違ってたらすまんけど。 - 名無しさん (2024-01-05 14 40 44) 補正値は加算で計算して、カットは乗算で計算すればおk。仮に耐補正値が30だった場合、減衰される割合は30%=0.7倍(100%-30%=70%=0.7)になるので、10000のダメージが7000になる。 - 名無しさん (2024-01-05 16 08 14) んで、そこに耐補正値を+3した際のダメージは加算になるので30+3=33=33%=0.67倍(100%-33%=67%=0.67)になるので、10000*0.67=6700になる。 - 名無しさん (2024-01-05 16 10 02) 一方でカット+3%した場合のダメージはカット率5%=0.95倍(100%-5%=95%=0.95)を元々の耐補正値30=70%=0.7に乗算するので、10000のダメージが耐補正で7000になった後*0.95倍して6650になる。 - 名無しさん (2024-01-05 16 13 11) ごめん、上のミス。カット率「3%」の場合は0.97倍なので7000*0.97=6790になる。 まぁとりあえず基本的には攻撃は〇%増加の方が効率が良くて、防御は耐補正値増加の方が効率が良くなるって覚えておけばおk。 - 名無しさん (2024-01-05 16 19 41) スロットの重さをそれぞれ1ずつ減らしてほしい - 名無しさん (2023-11-24 01 40 00) 335で与ダメ・ダメ軽減+3%(最大8%)はちょっとアカンのでは? - 名無しさん (2023-11-24 01 58 07) 強化ZZ専用パーツかな? - 名無しさん (2023-08-20 14 46 44) 使ってても効果が実感できない - 名無しさん (2023-08-06 17 19 15) それは無い - 名無しさん (2023-08-20 14 46 27) 例のガチャで引き当てたぜ! でこれ強いの? - 名無しさん (2023-07-23 13 24 49) 強い部類だぞ。耐ビーだけ盛ってあとは火力盛り!みたいな機体と相性が非常にいい。おすすめはシェザA - 名無しさん (2023-07-23 18 22 29) 基本600~700とか高コストでLv1・2向けかと。まぁ真価発揮に時間がかかるのはネックだが、全攻防共に最大8%増加は結構デカいよ。 - 名無しさん (2023-07-23 18 46 59) オバチュや複合と違って機体レベルやハンガーに効果が影響されず使えるのがメリット - 名無しさん (2023-07-23 21 30 58) 効果は数値上強いんだけどスロットが少し重たいから微妙 - 名無しさん (2023-07-23 22 02 42) 低コストだとスロットが重くて微妙。高コストならオバチュ使えないしスロットに割と余裕があるので普通に有り。 - 名無しさん (2023-08-20 14 52 16) 使用してみたけどスロット消費量と性能が全く割に合わん… - 名無しさん (2023-04-05 19 47 31) もとからユニ専用みたいなアレだったし… - 名無しさん (2023-04-05 20 10 03) 天井の中では弱いカスパだからね…しかも3分経ってやっとだから押されてたらキツいという…スロ数から考えてもせめて初期5%から3分後10%でもないとリターンじゃない - 名無しさん (2023-05-01 21 27 12) 4分後だった、失礼、引いた時に検証以外で使ってなかったら頭がうる覚えだった。 - 名無しさん (2023-05-01 21 28 48) ジェスタキャノンには必須だけどね。スコープ覗いてカンスト状態でも別計算枠によりダメージがさらに上がる - 名無しさん (2023-05-02 01 11 54) 果たしてそうなのかガブスレイLV3を例に考察してみた。まず試合時間の半分が補正3%、残りが8%なので平均して5.5%の補正を受けているとする。HP23000に対しダメージ軽減5.5%が適用された時疑似的にHPは23000/(1-0.055)-23000=1338だけ上昇していると見なせる。強化フレームLV5のコスパを基準に考えるとこれはスロット6.69個程度の効果。次に攻撃、射撃補正50、格闘補正34で与ダメ5.5%アップとした場合疑似的に上昇した射撃補正は(1+0.5)*0.055=0.825なので8.25、格闘補正は同様に計算し7.37。それぞれ射プロ格プロLV3(それぞれ補正+7、使用スロット4)プラスアルファという感じの値なので4+4+1=9スロット程度の効果と考えられる。攻撃防御合わせておおよそ15.5スロット相当の効果はあると見ていい。実際の使用スロットは14個だから十分効率がいいしこれでカスパ枠1つしか使わないのは有難いと言える。ただしこれはLV3ガブスレイという相当パラメータが高い機体だからであって、低コスト機になるほどどんどん効率は悪化するはず。また射撃と格闘両方使う機体じゃないと攻撃面における効率は落ちる。ガブスレイは射撃寄りだから実は例としては良くないかも。 - 名無しさん (2023-05-02 14 42 47) 最近の600や650はビーム実弾両方飛んでくるし耐性面で言うとあまり無駄にはならないし実際使うときはこれとは別に耐ビーや耐格も入れるから枠を圧縮しつつ火力も上げるのは結構重要だと思うよ。俺はジオやリバウには積んでるし - 名無しさん (2023-06-01 13 30 28) 高コストだと対実弾分コスパ悪いんかな - 名無しさん (2022-11-01 01 13 14) バンシィのおまけがサイコフレームってわかっていたら引いていたのに - 名無しさん (2022-08-25 11 47 51) BD3で4分後にエグザム発動するとどうなるか気になる。このカスタム持ってないんで。 - 名無しさん (2022-08-25 11 06 30) どういうこっちゃ?なんでBD3なのかの部分が不明だから答えようにもこたえられない・・・ - 名無しさん (2022-08-25 11 43 08) ただ乗りたいってことなのだろうか - 名無しさん (2022-08-27 02 55 42) デルタガンダム相性いいな、耐性0なったら軽減率上がるし - 名無しさん (2022-08-21 18 20 37) この被ダメカットって、例えば耐格が50あってもさらに格闘の被ダメ減らしてくれるのかな? - 名無しさん (2022-08-18 19 20 46) 計算の場所が解説の通り違うから減らしてくれるよ - 名無しさん (2022-08-18 19 26 54) なるほどありがとう。フレーム、装甲以外にもっと固くできるパーツてことか - 名無しさん (2022-08-20 15 55 52) オーバーチューンと合わせたら20%上昇って事? - 名無しさん (2022-08-16 07 03 35) 耐性少ない方が効果高いみたいだからZとかの体力特化と組み合わせる感じか? - 名無しさん (2022-08-15 22 01 22) とりあえず堅牢さ重視のユニコーンには載せてない - 名無しさん (2022-08-04 18 00 39) これとサイコフレームの軽減効果って重複しますか? - 名無しさん (2022-08-04 16 37 09) 高級品で手が出ない…運営さん…m(_ _)m - 名無しさん (2022-08-04 11 29 04) でぇじょうぶだ無くても大して問題ねぇ。効果的にお得とかもあんまないし。 - 名無しさん (2022-08-04 11 34 17) こういうカスパは必須にならないように調整されてるだろう。そうでなければ、持ってる人と持ってない人で大きく差が出てしまうからね。特にカスパは影響を与える範囲が広い。さすがに運営もその辺は考えてるはずだよ。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-08-04 15 37 43) 複合フレームA - 名無しさん (2023-06-01 12 23 07) 必須とまではいかないだろ。そもそも使う機体全てをフルハンすることが非現実的な以上、持っていたとしても使えるとは限らない - 名無しさん (2023-06-01 13 19 10) 大丈夫だ!持っていても使っていない…恩恵がある機体は少ないしね… - 名無しさん (2022-08-05 10 20 16) デルタガンダムならつむのよさそうな気がする - 名無しさん (2022-08-03 15 08 18) 覚醒したら補正落ちるからユニコーンにちょっとあってない感じか? - 名無しさん (2022-08-02 21 31 55) 攻撃力低下分をある程度補ってくれるし、4分+覚醒ならかなり硬くなるぞ - 名無しさん (2022-08-03 02 38 22) むしろ耐性積み過ぎるとNT-D発動出来んし硬くなる+攻撃力アップでユニコーンに積むためにあるような物だと思うがある程度のコストで耐性が均等なタイプなら幅広く使えるとは思う。 - 名無しさん (2022-08-03 13 49 51) えっ発動音鳴るの?気付かなかったそんなの… - 名無しさん (2022-08-01 15 29 08) 結構高い音だから…その…高音域が聞こえにくいお歳の人は気付きにくいかも… - (2022-08-01 23 37 47) カメラガンっぽい音がする - 名無しさん (2022-08-02 05 26 17) 最悪音を逃してもログに残るし4分経ったらアップしてると思えば問題ない。そしてエスマでつかえる有能カスパなのが本当にありがたい - 名無しさん (2022-08-02 07 53 25) キュインみたいな音が鳴るよ。ユニコーンに積んでおくとLa+プログラムっぽくて面白いゾ - 名無しさん (2022-08-02 21 19 10) わかりみが深い、 - 名無しさん (2022-08-04 09 01 12) ZとかZZとかリガカスの耐性を35までに抑えて代わりにHP盛ってこれ積むのはあり? - 名無しさん (2022-07-31 17 54 17) 賛否あると思うが俺はアリだと思って運用してる。同じ考えの人がいて嬉しい。 - 名無しさん (2022-07-31 21 01 17) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲