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1 【料理道具屋】シルエラ 7 【銀行】アデラ 【書写屋】カザ 8 【酒屋】メイスト 【食べ物屋】ヴェルデ 【食べ物屋】パメロ 2 【修理屋】イギー ネ オ ク ・ ラ ン グ 以 外 【大工道具屋】ラズ 【武器屋】テリー 3 【アクセサリー屋】ステファニー 【クリエイター雑貨屋】セシル 【修理屋】プリミン 4 【ポーション屋】ルナ 【魔法触媒屋】ディビス 5 【ノアピース屋】アレック 【ノアピース屋】ウッドロー 【ノアピース屋】ジーン 【ノアピース屋】ステラ 【ノアピース屋】トビー 【ノアピース屋】ベン 6 【フォレスター雑貨屋】フォックス 【ペット屋】ブリット 【秘伝の書屋】ジョセ [ノアピース[ウェイストエナジー]] [ノアピース[エバーディズィーズ]] [ノアピース[エピデミックオール]] [ノアピース[カースドブレス]] [ノアピース[グレイブヤードミスト]] [ノアピース[コープスエクスプロージョン]] [ノアピース[スピリットドレイン]] [ノアピース[バインディングハンズ]] [ノアピース[バプティズムポイズン]] [ノアピース[プリゾナーヴェイル]] [ノアピース[マッドコート]] [ノアピース[ロットンブレス]]
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【名前】 ピース・ハートウォーミング (魔石駆動式生体騎士埴輪・試作型一号) 【年齢、性別】 外見上16前後、女(型) 【容姿】 銀糸の短髪、まあるい紫紺の眼 装備としてのレギュラーは ダマスクス製のロングソード「ソナタ」 小型のカイトシールド「アークティカ」 他は仕事や状況に応じて役立ちそうなものをチラホラと 背はちまっこく、線も細く決して強そうには見えない 【性格】 ボッチ系傭兵女子 【職業】 冒険者、傭兵 【技能】 獣魔剣技 彼女は剣士であるが故に当然剣技が扱える 単純な物理攻撃としては無論、後述の核魔石よりの魔力供給により極めて高度な魔属性のエンチャントを宿している 盾技 小柄ながらその膂力は高く、盾を巧みに扱い攻防一体の技能とする術を会得している 魔法 基本としては剣や盾、肉体に宿す形での行使を得意とする 反面、放射放出する魔法は不得意である サバイバル術 冒険者としての必須スキル、簡易な薬草学や調理スキルの数々 生体騎士埴輪の体 胸に埋め込まれた核魔石(コアクリスタル)の供給する魔力によって稼働する生体騎士埴輪(フレッシュ・ゴーレム)である 生身の生物よりも遥かに頑丈で、多少の損傷や毒ならば魔力で緩やかな修復が行われる 魔力の枯渇イコール死であるが大気中の魔力を取り込む事が可能な為それは余程の無茶が前提となる 【概要】 若くして浮き草生活を送る冒険者兼傭兵 しかしながらそのスキルは磨かれており、また主武装である剣と盾は一介の冒険者が握るには絢爛さが伺える 正体は遥か遠方の地で産み落とされた実戦型生体騎士埴輪の試作型であり、脱走の末流れ流れてオースへと辿り着いた 常に衣服にて隠す胸元には紫紺の魔石が埋め込まれており、これを核とし魔力供給を行い稼働している
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12時の鐘とシンデレラ の攻略対象。 下町で、靴屋を営む靴職人。 気難しい職人気質で、腕は確か。 仕事に関しては我を忘れて没頭しがち。 作る靴の質の高さから、昔は貴族に重用されていたものの、考えの違いから嫌気がさし 現在は庶民相手に商売をしている。 下町に馴染もうとするためか口調は乱暴だが、どこか品がある。 名前 グラス=ウォーカー 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 櫻井孝宏 該当属性 硬派、照れ屋、真面目、無愛想、口が悪い、職人、接客業、水色髪 該当属性2(ネタバレ) 『魔族』
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ステータス バトルタイプ:B 世代:完全体 種族:サイボーグ型 属性:ワクチン種 所属:インフィニティーライト 勢力:JT,ME 進化条件 ストライクドライノモン⇒「しょうりつ60%!」 シルトモン⇒「しょうりつ40%!」 ビーモン⇒「しょうりつ60%!」 ガードロモン⇒「しょうりつ60%!」 ◎このデジモンはカード名「アンドロモン」として扱うことができる 技 Aウォーキャノン 550 Bウォーロケットパンチ 460 Cまもる(Aを0に) 360 能力、援護能力 ◎相手が「JT」に属さない時、自分の攻撃力が+200される ◎「穴中」を持つ ロストポイント Ⅲ20 Ⅳ20 完10 究10 考案者 文月ちくわ 上に戻る カード一覧に戻る 意見交換 名前 コメント 上に戻る
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04月 2015年 ASa project いちゃラブゲー 冬壱もんめ 十全 夕凪セシナ 天都 結城リカ 言川紺 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=120) 原画:夕凪セシナ、結城リカ、冬壱もんめ、たかへろ(デフォルメ原画)、なつきゆう(ミニキャラ原画) シナリオ:天都、十全、言川紺、遠波友海(サブ) 285 :名無したちの午後:2015/04/29(水) 23 19 57.73 ID BnX7RIOH0 プラマイまだコンプしてないけど想像以上に良い 久しぶりにニヤニヤしながらプレイしてるわ 286 :名無したちの午後:2015/04/30(木) 15 36 18.10 ID cFmr1Shu0 プレイして無かったら「あのギャグメーカーがイチャゲとかねーよ」ってなる所だよな なんで今回こんな思い切った舵取りしたんだか、それでいて出来良いし 304 :名無したちの午後:2015/05/01(金) 23 03 12.21 ID ObLqYjqa0 プラマイ良かったわ 姉妹ブランドのSMEE新作にも期待 317 :名無したちの午後:2015/05/05(火) 16 35 13.65 ID rOCTzAWF0 プラマイウォーズコンプしたので簡単に報告 いつものアサプロ作品よりも下ネタやメタ発言、顔芸などのギャグが弱めとなっている ただ、そのおかげでプレイの敷居が下がってるとも言える(前作は金髪がひどすぎて賛否両論だった) 『品行方正VS品性下劣』というキャッチフレーズだが、品行方正組もガチブラコンと腹黒 シェアハウスで対立が繰り返されるのかと思いきや、そういった家族間対立はほとんどなく みんな仲良く和気藹々と過ごしておりウォーズしてない このメーカーにしては珍しく初期から好感度が高く、共通の後半は全員主人公に惚れているような状態 個別に入るといちゃいちゃしながらも他のヒロインたちともからみがあるため賑やか 二人の世界でいちゃいちゃするのが好きな人にはちょっと減点ポイントか また、シリアスはほぼ存在しないため気軽にプレイできる 主人公は全てにおいてハイスペックかつ真面目で努力家、ではあるが品性下劣三姉妹に影響され なまけ癖がついたり徹夜でゲームして寝過ごしたりシスコンが全開になってしまったりする 爆発力はないため萌え転がるレベルではないが、個別に入ると終始ニヤニヤしながらプレイできる 工作スレを見る限り、従来のアサプロ作品好きには酷評されることも多いが いちゃラブゲー好きにはおすすめしやすい作品になってました 最後に、妹のメイは大天使 318 :名無したちの午後:2015/05/05(火) 17 01 52.25 ID jjSFRgIG0 プラマイはほどよいイチャラブでよかったな 堕天使巴まじ天使 346 :名無したちの午後:2015/05/07(木) 01 25 20.93 ID 1vPpuXhP0 317 あれコンプしたのかすげえ 凄まじいギャグの滑り具合と寒さがきつかった 体験版で分かるからいいけどさ。 353 :名無したちの午後:2015/05/07(木) 17 25 46.37 ID TYbXvvrO0 346 いちゃラブゲーとして見たらアサプロ作品の中では一番だと思うで ギャグゲーとして見たらパワー不足なのは認めるが 個人的にゆきこい→プラマイ→ピュアコネと連続して良イチャラブゲーが発売してくれて嬉しい 636 :名無したちの午後:2015/06/10(水) 01 14 26.59 ID LvESql2J0 プラマイウォーズやった人いるかな 恋愛0㎞だけやったことあるんだけど共通で謎シリアス連発してたからいまいち購入に踏み切れない イチャイチャパートの感じは好きだったから謎シリアスさえなければ買おうかなと思ってるんだけど 637 :名無したちの午後:2015/06/10(水) 03 28 20.43 ID OXZG5L9z0 むしろピュアコネクトの主人公は大学生設定だからこその違和感も多少ある プラマイウォーズはシリアスかなり削いでるから心配いらないと思うよ 644 :名無したちの午後:2015/06/10(水) 11 35 42.87 ID cYmPno/c0 プラマイは凄い勢いで化けてたな あのギャグ専メーカーがいきなりギャグメインのイチャゲ作ってて驚いたわ 646 :名無したちの午後:2015/06/10(水) 13 03 38.08 ID UKg0fjji0 プラマイのレビュー誰かお願いしますー 647 :名無したちの午後:2015/06/10(水) 13 25 39.86 ID cYmPno/c0 恋春アドレセンスみたいな、ギャグをメインンでやりつつもヒロインとはしっかりイチャイチャして そしてヒロインの√に入っても他のヒロインが死なないタイプ、悩み事がある時は後押ししたり一緒にバカやったりと常にワイワイとしながら進んでいく んで、今まではそのギャグがメタ系や顔芸なんかの一点突破型で騒がしい部分があって、そこからヒロイン√に入ったり他ライターの√に入ると 途端に大人しくなって流れがゴチャゴチャとする部分があったんだけど、今回はそういう一点突破頼りじゃなくて掛け合いメインだからそれが殆ど無い 共通後半からヒロインが主人公をちゃんと意識して(主人公の家族側は序盤からべた惚れ)、スムーズに√に入って終わる 入り口の頃に「どう付き合っていいか判らない!」みたいな展開も起きるけど、前述の通り他のヒロインが友達として後押ししてくれるから変な方向にはならない ギャグ系のイチャゲーでおkっていうなら、最近のではかなりおススメできるよ 841 :名無したちの午後:2015/06/23(火) 03 36 09.72 ID 8G4LNa2d0 好きなヒロインから攻略するのいい加減やめないとダメだな・・・ プラマイウォーズの実姉攻略したら他のヒロイン攻略出来なくなる 実妹も初期から好感度MAXだからこっちは辛うじて攻略出来るけど 842 :名無したちの午後:2015/06/23(火) 04 23 59.45 ID uNmTolZf0 その気持ちはわかる でもプラマイの境子は、自ルートよりも巴ルートの時の方が輝いてると思う 990 :名無したちの午後:2015/07/06(月) 01 01 46.85 ID O2XGJ5dw0 やっとプラマイウォーズ終わった Asa作品は恋愛0キロメートル以来だったからシリアス警戒してたけど全くなくてビックリ まさか特典のおまけシナリオヒロインが一番可愛いとは思わなかった 325 :名無したちの午後:2015/08/13(木) 19 46 28.24 ID YVLGl7pJ0 俺はプラマイが最高だったな、恋春もそうだけど√確定後でも他のヒロインが出て来てワイワイガヤガヤとやるのが大好き 主人公の事が本当に大好きで仕方なかったんだけど、依怙地になってる内に妹の方に惚れられてしまった姉が その男とどう付き合えばいいか判らないと悩む妹に「変な意地を張って大好きな人を失ってしまうなんて事は許さない」って激を入れる所が泣けた 705 :名無したちの午後:2015/10/17(土) 03 35 05.09 ID EAwpTtZ30 プラマイになると全体的にレズぐらいのレベルになるから油断できない 大勢が愉快に絡むイチャゲーで恋春アドレセンスが出て、次にこういうのは何時ぐらいに来るのかと思ったらプラマイがそうなってて驚いた アサプロはメタと変顔だけで売るつもりかと思ってたから 708 :名無したちの午後:2015/10/17(土) 14 43 15.35 ID zAFmbSuD0 ギャグ作品に糞みたいな茶番シリアスはいらないって気付くのに時間かかったなアサプロは 709 :名無したちの午後:2015/10/17(土) 14 48 50.36 ID EAwpTtZ30 キャラぶっ壊してもいい共通ならメタギャグで押し切れるけど、キャラを立てなきゃならん個別になるとそれが出来なくなって……ってのがパターンだったからね プラマイで一体なにがあったのか、急に化けて力押しのメタギャグに頼らなくなった 710 :名無したちの午後:2015/10/17(土) 15 27 13.44 ID 8rCzhJS80 アサプロの路線決定づけたのはアチ恋のような気がする 711 :名無したちの午後:2015/10/17(土) 16 54 17.62 ID R42Y1SQq0 恋春とプラマイやって「選ばれなかったヒロイン勢の重くならない未練たらたら感」がけっこう好きなことに気付いた 806 :名無したちの午後:2016/03/22(火) 04 53 48.66 ID 6HmSa4x50 プラマイウォーズはいちゃラブ的には悪くない出来だったぞ ギャグが弱くなってることは認めるが、一つ飛ばしの勢いでやられても困る 恋ゼロに無駄シリアスがなければ優秀だったのにな 667 名無したちの午後2016/08/04(木) 20 47 38.09 ID /LI5IUPR0 やるやつないからプラマイのメイちゃんルートやってたらやっぱり最後のパパイケメンやった。 つぎは、らぶでれーしょんするか。幼馴染のルートにしか行けないバグあるけど。 944 名無したちの午後2016/08/26(金) 17 17 06.18 ID hynVEFVW0 プラマイウォーズV、まだ一人目だけど無印よりいちゃいちゃしてるわ 追加ルートが素敵すぎてニヤニヤが止まらん しかし全年齢なのに性行為しまくってます発言がバンバン出てて軽く笑った さすがアサプロやでぇ 947 名無したちの午後2016/08/26(金) 18 28 58.62 ID Kj5rIk8Y0 プラマイウォーズ自体このスレ的に良かったんだっけか 一つ飛ばしはやったけどプラマイウォーズはやったことないや 954 名無したちの午後2016/08/27(土) 10 47 56.03 ID ruPQG0vV0 940 まだメイと水無月姉妹ルートだけしかやってないけど 追加は結構いちゃってると思う ただメイは追加のシーンはたまに声に違和感を覚える 水無月姉妹はあんまり期待しなければ酷評するほどじゃないと思う ただいちゃはほぼ無いものと思っていい、どたばたメイン 導入雑、時野の性格が大分黒くなっててそれ中心に話が進む 終盤にハーレムっぽくなって選んだ方(姉妹のどっちか)が一歩リードみたいな感じで終わる 無闇に暗くなったりシリアスっぽくなったりは全くしない点は評価してる このゲームでそんなのされてもねぇ 980 名無したちの午後2016/08/30(火) 03 47 51.75 ID Igg2ZVea0 久しぶりにいちゃラブゲーやりたくなったんだけどプラマイウォーズっていうのは当たりなの? 直近のレス見たらこれと銀色、はるかが名前あがってたけど 981 名無したちの午後2016/08/30(火) 03 59 24.08 ID nsA87YcU0 980 プラマイは個人的には当たりだった シリアスなしのギャグコメディで進んで個別でいちゃいちゃして終わり ギャグが合わないと厳しいけどね 体験版やって判断してくれ ユウワクスクランブルが篁だったら良かったんだけどなぁ
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@wikiへようこそ スターウォーズのwikiです。コメントは↓でどうぞ 名前 コメント 管理人プロフィール 小学4年生 10才。スターウォーズが大好き。歴は3年。スターウォーズが好きになったきっかけはスターウォーズエピソードⅢが地上波初登場で放送されたときに、それを見たから。その1年後にはレゴブロックのスターウォーズにもはまる。今では集めた数は10以上。スターウォーズとは関係ないが、とある掲示板に7月(?)くらいから書き込んでいる。このwikiを立ち上げたきっかけは、掲示板のwikiができたので、wikiを作ってみたいと思いスターウォーズwikiを作った。最近は自分でチャットも始めた。
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1 【ノアピース屋】メーレ 【魔法触媒屋】ラウラ 2 【ノアピース屋】ニーナ 【ノアピース屋】パフィー 【ノアピース屋】ヴィレ 3 【アクセサリー屋】ドゥーガン 【修理屋】カレン 4 【修理屋】オーブ 【大工道具屋】フランク 5 【ギルド雑貨】アルマ 6 【ポーション屋】ユリア 【レシピ屋】コーラル [ノアピース[アンチドート]] [ノアピース[キャンセルマジック]] [ノアピース[キュアディズィーズ]] [ノアピース[セルフヒーリング]] [ノアピース[ターンアンデッド]] [ノアピース[ヒーリング]] [ノアピース[マイナーヒーリング]] [ノアピース[マイナーリバイタル]] [ノアピース[ライトヒーリング]] [ノアピース[リバイタル]] [ノアピース[リフレッシュ]] [ノアピース[レストインピース]]
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1 【ノアピース屋】メーレ 【魔法触媒屋】ラウラ 2 【ノアピース屋】ニーナ 【ノアピース屋】パフィー 【ノアピース屋】ヴィレ 3 【アクセサリー屋】ドゥーガン 【修理屋】カレン 4 【修理屋】オーブ 【大工道具屋】フランク 5 【ギルド雑貨】アルマ 6 【ポーション屋】ユリア 【レシピ屋】コーラル [ノアピース[エンライテン]] [ノアピース[クイックニング]] [ノアピース[スピリットガード]] [ノアピース[スピリットリヴィール]] [ノアピース[バブルボール]] [ノアピース[フリーズブラッド]] [ノアピース[ブラインドサイト]] [ノアピース[ブラッドラッシュ]] [ノアピース[マインドラッシュ]] [ノアピース[マナエスケープ]] [ノアピース[レイジング]] [ノアピース[ヴィガー]]
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モンキー・スウォーム Monkey Swarm A single monkey can cause mischief. A troop of monkeys, emboldened by their numbers, can cause utter chaos, attacking anyone and looting anything in sight before scattering away with whatever they can carry. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 モンキー・スウォーム Monkey Swarm クリーチャー2 N 大型 スウォーム 動物 出典 Bestiary 3 172ページ 知覚+8 技能 〈軽業〉+8、〈盗賊〉+8 【筋】±0、【敏】+4、【耐】±0、【知】-4、【判】+2、【魅】±0 AC 16;頑健+6、反応+10、意志+6 HP 20;完全耐性 [精密]、集団精神;抵抗 [刺突]3、[斬撃]3;弱点 範囲ダメージ3、飛散ダメージ3 Cacophony/Cacophony (聴覚、オーラ) 20フィート. The monkeys' awful racket of screeches and howls drowns out other sounds. Any creature performing an auditoryaction in the area must yell over the din、requiring a successful DC 15 Fortitude save or Performance check to project loudly enough; on a failure、the action is lost. 移動速度 25フィート、登攀20フィート Ransack/Ransack [two-actions] The swarm rummages through the possessions of a single creature within its space, attempting a Thievery check against the creature's Reflex DC. On a success, the monkeys take one random item of negligible Bulk that the creature is wearing but not closely guarding, such as an object in a loosely carried pouch. Swarming Bites/Swarming Bites [one-action] Each creature in the swarm's space takes 1d8 piercing damage (DC 18 basic Reflex save).
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autolink() IM/S14-022 カード名:バーストアピール カテゴリ:イベント 色:黄 レベル:3 コスト:3 トリガー:0 あなたの《音楽》?のキャラすべてに、そのターン中、パワーを+4500し、次の能力を与える。『【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはそのキャラをストック置場に置いてよい。』 レアリティ:U illust.ごとP 《音楽》?のキャラに大幅なパワーパンプと相手リバース時ストック送りを付与するカード。 手札や舞台のキャラがパワー不足の時や、相手の前衛をアンコールさせたくない時などに使うと効果的。 原作ゲームでの扱い同様、まさに切り札的存在のイベントである。