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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:龍の音 ■管理運営側から重要事項: キャラクターのwikiページ名は ARA帝国/エルザ=ウォーカー でお願いします。 ただし、旧ステージからの移植キャラに関してはこの限りではありません。 あくまで新しくページを作るとき、です。 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:5 設問2.獣姦/モンスター姦:5 設問3.モンスターのハーフ受胎:5 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]):3 設問5.堕落/邪悪化:3 設問6.苦手シチュ列挙:グロ、重度のスカ、子供殺し等 設問7.禁止シチュ列挙:同上 設問8.希望シチュ列挙:その他 【基本情報】 名前:エルザ=ウォーカー 愛称:エルザ 年齢:32 性別:女性 種族:ヒューリン 経験点/全 1512(GM-・PC1512)/使用1470/未0 クラス:-/- CL:16 出自:天然ボケ 境遇:汚名 運命:自分との戦い 追加: 特徴:心の傷〈トラウマ〉…あなたは任意のタイミングで、自身の[発情]状態を解除することができる。あなたは、性行為を時折恐ろしいと感じる事がある。 【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国 【基本能力】HP+-/- MP+-/- HP:89 MP:92 EP:69 フェイト:15 移動力:20(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力09: 3 : - / - : 3 器用28: 9 : 2 / 1 : 11 敏捷24: 8 : 1 / 1 : 10 知力08: 2 : - / - : 2 感知18: 6 : 1 / - : 7 精神08: 2 : - / - : 2 幸運15: 5 : 1 / 1 : 7 【スキル】 スキル名 レベル:コスト: 対象 : 射程 :タイミング: 効果 【種族スキル】 『ギフト』 : 1 : - : 自身 : - :判定の直前:判定のダイス+2、シナリオ1回 【一般スキル】 【シーフ】 《ファインドトラップ》 :10 : - : 自身 : - :パッシヴ :トラップ探知を行えるようになる、トラップ探知の達成率に+10 『リムーブトラップ』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :トラップ解除の判定のダイス+1 『ヴィジランテ』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :トラップ探知の判定のダイス+1 『インタラプト』 : 1 : - : 単体 : 視界 :効果参照 :スキルを打ち消す 『バタフライダンス』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :回避判定のダイス+1 『ストリートワイズ』 : 1 : - : 自身 : - :メジャー :【幸運】判定で情報収集を行う、20G払うごとに判定+1(100Gまで) 『スティール』 : 1 : 5 : 単体 : 至近 :メジャー :【器用】判定で相手の【敏捷】と対決を行い、勝利するとドロップ品をひとつ得ることができる 【スカウト】 『アキュレイト』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :器用判定のダイス+1 『ストレイトショット』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :射撃判定のダイス+1 『アデンダム』 : 1 : 8 : 自身 : - :イニチア :即座にメインプロセス行うことができる、行動済みにならない、シナリオに1回 『インターフィアレンス』 : 1 : 10 :効果参照:効果参照:判定直後 :相手の命中判定の後に使用、自分の命中判定で勝利した場合その攻撃を失敗にできる、射程は武器による、1Rに1回まで 『トリックアタック』 : 5 : 8 :範囲(選): 20m:メジャー :【器用】判定を命中判定として攻撃を行う、その時のダメージは[5d6+40]で、物理攻撃となる、また、命中ダイス+1 『ハードラック』 : 1 : 15 : 自身 : - :判定直後 :ダイス1つの目を強制的に6にする 『インセンサブル』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :敵とエンゲージしていても隠密になることができる 『スーパートリック』 : 1 : 14 : 自身 : - :DL直前 :ダメージダイス+10d6 【バード】 《ディスコード》 :10 : - : 単体 : 20m:DR直前 :対象が行うダメージロールに(+10d6)する、増えたダイスは自分で振ること 『ファイトソング』 : 1 : - : 単体 : 20m:SU :使用回数に制限があるスキルをもう一度使えるようにする 『[[カノン]]』 : 1 : 4 : 単体 : 20m:判定直後 :【呪歌】判定、対象の行った判定を振り直させる、このスキルを使用すると行動済みになる 『ジョイフル・ジョイフル』: 1 : 5 : 単体 : 20m:メジャー :【呪歌】判定、行動済みの対象を未行動にする、1Rに1回まで 『ラストソング』 : 1 : 8 : 単体 : 20m:メジャー :【呪歌】判定、「戦闘不能」をHP全快で回復する、戦闘不能から回復した対象は行動済みとなり、自分は戦闘不能となる、シナリオ1回 【ダンサー】 《ダンシングヒーロー》 :10 : - : 自身 : - :判定直前 :判定のダイス+1、1シナリオに10回まで 『エンカレッジ』 : 1 : - : 単体 : 20m:イニチア :対象を未行動にし、即座にメインプロセスを行わせる 【ガンスリンガー】 《キャリバー》 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :攻撃力+13の【キャリバー】を所持している、 『ラストアクション』 : 1 : 10 : 自身 : - :効果参照 :自分が戦闘不能になった際に使用する、即座にメインプロセルを行える、1シナリオに1回 『カリキュレイト』 : 1 : 6 : 自身 : - :イニチア :即座にメインプロセスを行える、使用後に行動済みとなる 【レンジャー】 《ブルズアイ》 :10 : - : 自身 : - :DR直前 :射撃攻撃のダメージに+10d6する、シナリオ1回 『ディスアピア』 : 1 : 3 : 自身 : - :マイナー :隠密状態になる 【ヴァイキング】 《セルフプライド》 :10 : - : 自身 : - :SU :自分が行う攻撃の物理ダメージに+「20」する、この効果はラウンド終了まで持続する、1シナリオに1回 『フックアップ』 : 5 : - : 自身 : - :判定直前 :あなたと同じギルドメンバーが1人以上エンゲージに居なければ使用出来ない、効果は下記、1Rに1回 『セイラーソウル』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :【フックアップ】の効果を達成値に+[5+同じエンゲージに居るギルドメンバーの数*2]に変更する。 【性的スキル】 【種族スキル】 『コンセプションプラス』 : - : - : 自身 : - :パッシヴ :「結合攻撃」を行ったさい、妊娠判定で、「5、5」「5、6」の出目を出すと妊娠する 【一般スキル】 『セクシュアルトレーニング:筋力』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する筋力に+1 『セクシュアルトレーニング:器用』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する器用に+1 『セクシュアルトレーニング:敏捷』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する敏捷に+1 『セクシュアルトレーニング:知力』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する知力に+1 『セクシュアルトレーニング:感知』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する感知に+1 『セクシュアルトレーニング:精神』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する精神に+1 『セクシュアルトレーニング:幸運』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する器用に+1 【シーフ】 『センシティブ』 : 5 : 5 : 自身 : - :メジャー :【感知】に+5、「性的防御力」に-5 【ヴァイキング】 『クールオブオーシャン』 : 4 : - : 自身 : - :効果参照 :水中に居る時のみ発動できる、バットステータスを打ち消し、EPダメージを10くらう 【戦闘[[データ]]】 能力 : 命中 : 攻撃 : 回避 : 防御 : 行動 :スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 14 : 00 : - : - : - : - : : : 13 (+4d6) 攻撃力 : 16 : - : 00 : - : - : - : : : 16 (+2d6) 回避判定 : 10 : - : - : 1 : - : - : : : 11 (+3d6) 物理防御力: - : - : - : - : 12 : - : : : 12 魔法防御力: 2 : - : - : - : - : - : : : 2 行動値 : 17 : - : - : - : - : 1 : : : 18 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定:12: 2 : 1 : - :15(+3d6) 攻撃力 :11: 2 : 1 : - :14(+2d6) 回避判定:10: - : 1 : - :11(+2d6) 防御力 :-2: - : - : - :-2 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 : キャリバー : 3 : - :16: - : - : - :10: 盾 : : - : - : - : - : - : - : - : 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 : : - : - : - : - : - : - : - : 胴部 :シャドウブレイカー: 7 : - : - : 1:10: 1: - :隠密時ダイス+1 補助防具: 太陽の腕輪 : 1 : - : - : - : 2: - : - :器用+2 装身具 : セブン・タブ : 1 : - : - : - : - : - : - : 合計 : :3/9: - : - : - : - : - : - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 :種別:重量:コメント 冒険者セット:道具: 5: バックパック:道具:-5: ベルトポーチ:道具:-2: 生命の呪符:呪符: 1: 転送石:道具: 1:(ヴァンスター帝国行き) ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :7-7=0 所持金:568095G 【コネクション】 【その他設定】 子持ちのヒューリン 望まれない子供として生まれ、両親に疎まれて欲望の女神、マハディルグの名からマハディの名前を名づけられる。 幼少期から奴隷のような生活を送り、10才を超える頃には体を売る事を両親に強要されていた。 避妊もろくにせずに体を売り続けた結果13才にして妊娠。 稼いだお金は酒代に消えていたため、直ぐには神殿で赤ちゃんを降ろしてもらうことができず、どんどんお腹が大きくなっていった。 お腹も大きくなり、お腹の中の赤ちゃんが動くのをハッキリと確認できるようになった頃にはマハディには立派に母親としての愛情が備わっていた。 そんな時、両親から「お金ができたから直ぐ降ろしてこい」と言われ、家を逃亡。 そのまま大きなお腹を抱えたまま逃げに逃げ、力尽きて倒れていた所を海賊のウォーカー団に拾われた そしてマハディは、海賊の一味になることを決意、マハディの名を捨て、エルザ=ウォーカーを名乗る その翌年シエラ=ウォーカーをわずか14才で出産、育児をしながら海賊として生計を立てていた 大変ながらも海賊達の暖かい助けをうけつつ、幸せな暮らしが続き、シエラも晴れて海賊に入団 その後はシエラの「ママはもうちょっと良い恋した方が良いと思うの」との勧めでキャプテンの許可を得て海賊を休業し、冒険者として旅をしながら結婚相手を探している いつもはおっとりとぽけーっとしていることが多く 仕事中の器用さなどはまったく感じられなず、よく家事でミスをしては娘のシエラに怒られている 大雑把な性格をしているが、娘の事になると別でいつも娘の事を心配している 【外見設定】 身長165cm、体重50kg 胸は大きい方、髪の毛はブロンドで肩まで伸びた髪を後ろでまとめてポニーテールにしている、娘にはあまり似合ってないと言われている 【[[セッション記録]]】 2010/01/09 02 02 (kaseGM) 成長点は90点 02 02 (K21_Mao) ふんふん 02 02 (kaseGM) 報酬は情報で一人2万、ドラゴン売ると+1万になるます 成長点90点、報酬3万G 2010/01/15 18 06 (QB_GM) エネミーの分は 18 06 (QB_GM) とりあえず4体分振ってくれってのは後でしよう 18 06 (QB_GM) 経験点は 18 07 (QB_GM) (28+(66/2))*2で122点になります 経験点122点 2010/02/04 22 34 (Choco_GM) 一人10万づつの報酬ですー 22 34 (Choco_GM) んで経験値は 22 35 (Choco_GM) シルヴェンが40だから 22 35 (Choco_GM) 一人120なんだけど、本来はここまで完璧なグッドエンドは迎えられない予定だったのにうまいことやったってことで 22 35 (Choco_GM) ボーナスを100点つけて合計で220点ってことでー 経験点220点 報酬10万G 2010/02/18 14 50 (knight0) では、経験値80点、報酬1万Gという事で 14 50 (K18_Myu) はあーい、ありがとにゃーっ 14 50 (knight0) 【初体験は子宮放尿のミューティルナ】 まとめ 2010/02/24 【孤独のミューティルナ】 GM kagurazak メンバー:ミューティルナ(ちょこな) エルザ(龍の音) しずく(ナイト) 経験点:160 報酬:80000G 18 23 (C16_ELSA) 2010/02/26 『山神と狩人』 18 23 (C16_ELSA) GM ちょこな 18 23 (C16_ELSA) 経験点:200 18 24 (C16_ELSA) 報酬:一人当たり150000G 18 26 (C16_ELSA) メンバー:里見(たれ) 優曇華(ナイト) エルザ(龍の音) アメリア(雪) まとめ 2010/03/01 『エルザのお漏らし』 GM ちょこな メンバー:男爵ディーノ(ナイト) エルザ(龍の音) ライオ(亮) ミルクト(きゅうび) 経験点:200 報酬:一人230000G 【成長記録】 能力上昇値 :取得スキル :《シーフ/ダンサー》 CL1 器、敏、感 : スティールSL1:エンカレッジ : バタフライダンス :《シーフ/バード》 2 器、敏、感 : ラストソング:ジョイフルジョイフル 3 器、敏、感 : カノン:ファイトソング :《シーフ/ガンスリンガー》 4 器、敏、感 : ラストアクション:カリキュレイト :《シーフ/レンジャー》 5 器、敏、感 : リムーブトラップ:ディスアピア :《シーフ/ヴァイキング》 6 器、敏、感 : ヴィジランテ:フックアップSL1 7 器、敏、感 : インタラプト:フックアップSL2 8 器、敏、幸 : ストリートワイズ:フックアップSL3 9 器、敏、幸 : シャドゥストーク:フックアップSL4 10 器、敏、幸 : セイラーソウル:フックアップSL5 :《シーフ/スカウト》 11 器、敏、幸 : アキュレイト:トリックアタックSL1 12 器、敏、幸 : ストレイトショット:トリックアタックSL2 13 器、敏、幸 :インターフィアレンス:アデンダム 14 器、敏、感 : インセンサブル:トリックアタックSL3 15 器、敏、感 : ハードラックSL1:トリックアタックSL4 16 器、敏、感 : スーパートリックSL1:トリックアタックSL5
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akizukanakatta
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【作品名】スター・ウォーズ 【ジャンル】映画 【名前】マスター・ルーク・スカイウォーカー 【属性】ジェダイ 【年齢】53歳 【長所】父と違って暗黒面に堕ちることはなかった模様 【短所】最新作にラストシーンで1、2分程度しか出てない 容姿が変わり過ぎててルークだと言われなきゃ誰なのかわからないと思う 【備考】BBY019に生まれ EP7がEP6の約30年後の設定なのでおそらくABY034頃 19+34で53歳 vol.2
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0237:リンスレット・ウォーカーの脳内手記 私の名前はリンスレット・ウォーカー。 自分で言うのもなんだが、美しき女泥棒である。 さて、私がこんなわけのわからない殺人ゲームの舞台に連れてこられて早半日。 私を取り巻く状況は、徐々に悪い方向へと変化してきていた。 今、私の横には深刻な顔で椅子に座るブルマ。そして、目の前のベッドには小柄な坊主頭の青年が寝ている。 問題なのがこの青年。 ブルマの知り合いで、名前をクリリンと言うらしいのだが、このクリリンが……どうやらゲームに乗ってしまった殺人者らしいのだ。 目の前に殺人者かもしれない人間。 なぜこんな状況になってしまったか説明するには、時間を少し遡る…… 時刻は正午過ぎ。 新たな死者を告げる第二放送が流れ、また多くの参加者が死んだことを知った。 幸いにも、トレイン、スヴェン、イヴ、私の知り合いである三人はまだ健在のようだ。 行動を共にする彼女、ブルマの知り合いも無事。 しかし彼、アビゲイルは違った。 ガラ……と、放送でその名が呼ばれた瞬間、彼の難しそうな顔がより険しくなった。 私は、彼とガラという人間がどういう間柄かはよく知らない。 別段悲しそうな姿は見せなかったが、それは単に虚勢を張っているのか、それとも対した知り合いではなかったのか。 どちらにしろ、私が訊くべきことではないだろう。 彼がなにも喋らない以上、余計な気を回すのは野暮というものだ。 ただ、放送後の空気がほんのちょっと重くなっただけ。 そして、問題はここから。 ――ズドオオォーーーーンッッッ!!!!!! 突如鳴り響いたのは、轟音。 「な、なに!? なんなの今の音!?」 映画かなんかの撮影!?……いや、そんなものじゃないのはわかりきってる。 でも考えたくない。だって、この状況であんな大きな……爆発音としか思えない音が鳴るなんて! 「まさか……」 一言つぶやき、音のした方へ駆け出すブルマ。 まさか? まさかってなんなのよブルマ? なんか心当たりあるの!? 「ふむ。どうやら近くで戦闘が起きているようですね。私たちも追いましょう」 マジぃ!? 結果は案の定。 轟音の元に駆けつけてみれば、ボロボロな姿で倒れている男が二人。 一人は小柄な坊主頭。もう一人は大柄な坊主頭。 ……ちょっと、どう見ても戦闘しましたよ、はい。ってな感じなんだけど! 「クリリン君!」 ブルマが叫んだ。 これが、さっきの「まさか」の意味? 倒れていたのはブルマの知り合いってことなの? と、よく見るともう一人いる。倒れる二人の男のそばに、別の男が一人。 倒れる二人見下ろしながら、その視線を……こっちに。こっち!? こっち見たぁ!? 「二人とも、下がって」 男の視線がこちらに向けられると、駆け寄ろうとしたブルマを遮り、アビゲイルが私たちの前に出る。 ……ねぇ、やばいんじゃない、これ。 倒れる二人のそばに、男が一人。しかもあの男、鎌か槍かよくわからないもの持ってるんですけど……どう見ても武器よね、あれ。 この状況をどんなに希望的に観測したとしても…… 倒れている二人――死体。 男――二人を殺した殺人者。 よね、やっぱり!? そして今度は私たちを見つめて……やばいやばいやばいって! 「我々は先ほどの轟音を聞いて駆けつけたのですが、そちらの二人は死んでいるのですかな?」 殺人者(仮)に話しかけたのは、アビゲイル。 「ちょ、こんな時になに悠長に質問してるのよ!?」 私はすぐにでも逃げたいのにぃ~! 「こっちのデカイのは死んでいる。こっちのチビはどうやら気絶しているだけみたいだぜ」 その言葉を聞いて、ブルマの表情が和らいだ。どうやらあの小柄な方がブルマの知り合いで間違いないようだ。 「そうですか……では、それはあなたが?」 「いや、違う。俺もあんたらと同じ、さっきの音を聞きつけて、今ここに来たばかりだ」 男は殺害容疑を否定。って、信じられるわけないでしょうが、普通。 「次は俺からも質問させてもらう……あんたらはこのゲームに乗っているのか?」 「はい、と答えたら?」 アビゲイルが即答……へ? 「ちょっと! 今は冗談言ってる場面じゃないでしょ!? 乗ってない、乗ってないわよこんなゲーム!」 私が男に必死に訴えかけるも、 「俺の前に立つようなら……こっちも容赦はしねぇ」 どうやら私の言葉には聴く耳持たず。男は武器を構えてやる気満々。 だぁぁ~! なんてこと言うのよ、このおっさんはぁ! 「ふふふ……いや失礼。少しあなたを試させてもらいました」 「試しただと?」 「ええ。二人とも、安心してください。どうやら彼の言っていることは本当のようです」 アビゲイルが首をぐるんと回してにっこり笑う。な、なんなのよその気持ち悪い笑顔は。 「私たちに戦意はありませんよ。私の名前はアビゲイル。あなたは?」 「……男塾一号生筆頭、伊達臣人」 まったく! あのおっさんのおかげで寿命が縮んだわよ! あの男――伊達臣人は、本当に殺人者ではなかったらしい。 なんでも、男塾ってところ(うわ、汗臭そうっ)の仲間を探して西から東に向かっていたところ、あの轟音を聞いて駆けつけてきたらしい。 ひょっとしたら、仲間が戦っているのかもしれない、と。 要するに、私たちと同じ理由であの場にいたらしいのだけれど、はっきり言ってそれを証明できるものはなにもない。 けれどアビゲイルは「大丈夫、彼は嘘をついていません」と言う。 一体なにを根拠にそんなことを。男同士でしかわかり得ないものでもあるのだろうか? お互いに戦う気がないと確認したところで、アビゲイルが伊達に情報交換を持ちかけた。 状況が状況。私たちが見つけた真っ二つ死体の殺害者が、もしかしたらまだ近隣にいるかもしれない。 情報と味方は大いに越したことはない。 が、彼の口から得られたのは、私にとってはいらない情報だった。 彼は、現在私たちがいる地区……福井県という場所で、私たちが見つけたものとは別にもう一体、死体を見つけたというのだ。 厳密に言えば、死体と呼ぶにも疑わしいような無残な姿だったらしいのだが…… そばに支給品らしきカードが置いてあったらしいので、ほぼゲーム参加者と見て間違いないだろう。 私たちが見つけた死体。伊達が見つけた死体。そして先ほど発見した大坊主の死体。 この福井県だけで死体が三つ。 しかも、胴体真っ二つ、人体粉々、左腕消失と、どれも尋常でない殺され方をしている。 もしこれが全て同一人物の仕業となると……その人間は果てしなく危険な存在。 そして現段階で最も疑わしい人間が……そこにいる。 私たちは、近くの適当な民家に、気絶中の坊主頭の青年を運ぶことにした。 今は、外ではアビゲイルと伊達が大柄坊主頭の死体を埋葬中。中で私とブルマが彼を看ている。 私としては、死体を見なくて助かるのだが……この役回りもいいとはいえない。 ブルマの話によると、やはり坊主頭の青年は彼女の知り合いで、名をクリリンと言うらしい。 クリリン――そう、私たちが出会った少女、北大路さつきを襲った相手と思わしき人物である。 ブルマは、彼がそんなことをするはずはない、と主張していたが、さすがに条件が一致しすぎている。 北大路さつきの証言――見た目は若く、背は低く、服に『魔』の一文字……加えてそばにあった死体。 これで疑うなと言うほうが無理である。 横で座ってるブルマも、なんだか深刻な顔してるし…… 「ねぇ、リンス」 「な、なに」 「私ね、さっきは絶対違うって言っちゃったけど……」 「う、うん……(うわっ、なんか嫌な予感)」 「やっぱり、私たちが見つけた死体も、クリリン君のそばにあった死体も」 「…………(ちょ、ちょっと……なにを言い出す気なのよ)」 「彼が、犯人で間違いないと思ってる」 やっぱりぃぃぃぃぃぃぃぃっっ!!? 「じゃあ、今この人が目覚めちゃったら、私たち危険じゃない!?」 「私はクリリン君のことをよく知ってる。少なくとも、こんな殺人ゲームに乗るような人間じゃない」 「でも間違いないんでしょ!?」 「きっと理由があるのよ。なにか……じゃなきゃ、彼がこんなことするはずないもの」 「……!」 ブルマの瞳から、涙が一滴、垂れた。 泣いているわけではないが、涙ぐんでいる。 それもそうか。 自分の知り合いがこんなくだらないゲームに乗って、殺人者に成り下がってしまったのだ。 悲しみは、当たり前。 でも……でもでもでも! やっぱこの状況はまずいって! 私は、このクリリンって人のことなんてこれっぽっちも知らないんだからぁ! 目覚めていきなり襲われるなんてことないでしょうね!? 「うっ……」突如聞こえた、聞き慣れぬ呻き声。 へ? 「クリリン君!」ベッドに駆け寄るブルマ。 へへ? 「こ、ここ、は……?」うっすら目を開くクリリン。 ……ちょ、 ――ベッドに横たわる青年が、ゆっくりと、その身を起こした。 ちょっと待ってよぉぉぉぉぉぉ!!? 【福井県・民家の中/午後~夕方】 【クリリン@DRAGON BALL】 [状態]:疲労困憊、気は空、わき腹・右手中央・右足全体に重傷、精神不安定 [装備]:悟飯の道着@DRAGON BALL [道具]:なし [思考]1:状況確認。 2:できるだけ人数を減らす(一般人を優先)。 3:ピッコロを優勝させる。 【リンスレット・ウォーカー@BLACK CAT】 [状態]健康 [装備]ベレッタM92(残弾数、予備含め32発) [道具]荷物一式 [思考]1、クリリンを警戒。 2、トレイン達、協力者を探す。 3、ゲームを脱出。 【ブルマ@DRAGON BALL】 [状態]健康 [道具]:荷物一式、ドラゴンレーダー@DRAGON BALL、首輪 [思考]1、クリリンに殺人を止めるよう説得。 2、大きな都市に行って、ドライバーのような物を入手し、首輪を解析・ドラゴンレーダーを改造する。 3、ゲームを脱出。 【福井県・民家の外/午後~夕方】 【アビゲイル@BASTARD!! -暗黒の破壊神-】 [状態]健康、海坊主を埋葬中 [装備]雷神剣@BASTARD!! -暗黒の破壊神- [道具]荷物一式 [思考]1、D・S達、協力者を探す。 2、首輪を入手して分析したい。 3、ゲームを脱出。 【伊達臣人@魁!!男塾】 [状態]:軽度の火傷、行動に支障無し、海坊主を埋葬中 [装備]:首さすまた@地獄先生ぬ~べ~ [道具]:荷物一式 【グリードアイランドのスペルカード@HUNTER×HUNTER 】 衝突(コリジョン):使用者をこのゲーム中で会ったことのない参加者の元へ飛ばす ×1 漂流(ドリフト) :使用者を行ったことのない場所(このゲームでは県単位で区切る)に飛ばす ×1 左遷(レルゲイト):対象者を舞台上のランダムな位置に飛ばす ×1 [思考]:1、とりあえず、海坊主の埋葬につき合う。 2、剣桃太郎を倒した者との決闘。 3、男塾の仲間と合流。 4、ゲームに乗る気は無いが邪魔をするヤツとは躊躇なく戦う。 ※戸愚呂兄の死体のそばにあったカードは伊達が回収しましたが、死体は放置してあります。 ※クリリンの荷物[荷物一式(食料・水、四日分)、ディオスクロイ@BLACK CAT] 排撃貝(リジェクトダイアル)@ONE PIECE、ヒル魔のマシンガン@アイシールド21((残弾数は不明) その他の海坊主の荷物[荷物一式(食料・水、九日分)、超神水@DRAGON BALL]は民家の中に置かれています。 時系列順で読む Back たらい回しの不運 Next 魁!!一護白書100%~護る力、暴れる力、虚な力~ 投下順で読む Back 血溜まる部屋、そして恐慌の世界 Next 魁!!一護100%~火炎交響曲―ReMIX―~ 190 どうして・・・? リンスレット・ウォーカー 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 190 どうして・・・? ブルマ 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 190 どうして・・・? アビゲイル 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 204 揺れる空 ~後編~ クリリン 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 153 新男塾一号生筆頭 伊達臣人 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開)
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ピースメーカー 本家クラスデータ HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 C+ B C+ C B C C+ C+ S 固有スキル 防具強化時、魔防性能が15%上昇する 概要 魔創士系上級クラス。 防具強化時、仕様に関係なく魔防性能が15%向上する。ただし武器強化時は一切ボーナスが付かないという特性は他の武創士系/魔創士系上級クラスと同様。 防具を魔防特化で強化する事でその力は発揮される。また、ステータス付加Lv2&3の存在により、魔法系以外のキャラの戦力強化も得意。その為、若干ながら神魔創士よりも人気が高いようである。強化系以外のスキルに関しては神魔創士に比べるとやや貧弱感がある。また、全クラスの中でCLvが9まで存在する唯一のクラスである。 ステータス面では抗魔成長が若干高い、といってもC+程度だが・・・。 装備 ここまで来たら今更解説の必要もあるまい。 武器は魔銃。逆手は腕輪かバングル。身体は魔法衣か魔法鎧。 しかし、横移動等で各種心得を習得している場合はこの限りではない。 相も変わらず集中以外の成長率は低いので、武器以外の強化は自前でしっかりやっておく。 高レベルのステ付加を使い、少しでも戦力を上げるのも忘れずに。 スキル解説 エーテルストライク (CLv1/ATK/魔法ダメージ/MP350) 文字通り、魔銃で魔法ダメージを与えるATKスキル。 係数は高め、かつ魔法ダメージなので前衛に効きやすい。ただし命中判定なので、器用さが低いと回避されやすいのは通常攻撃と同じ。異常付加もないので、鍛冶一筋でない限りそれほど使いやすいスキルでもないが、一応セットしておくと意外なダメージを叩き出す事も。 スナイプショット (CLv2/ATK/命中・クリティカルアップ/MP400) 魔銃だけではなく拳銃や小銃、弓類でも使える射撃スキルなのが強み。 命中率UPは器用さ振りが低い場合は役立つし、クリUPは小銃・魔銃装備なら高確率でクリティカルを引き出す。反面物理ダメージなので前衛には効き難く、異常付加無しの単体攻撃なのでエーテルストライク同様まあまあ程度の有用度なのが現実。 強化能力アップLv3 (CLv3/STA/アイテム強化時、性能アップ値が20%上昇する) 鍛冶のSTAは基本的にこれ、というSTAスキルの最上位。あるとないとでは集中の差が吹っ飛ぶくらい大違い。これを習得するまでは、一時横移動を休んでしまってもいい、それだけ重要なスキルといえる。 ステータス付加Lv2 (CLv4/AUT/ステータス付加にて、武具に特殊効果を付与できる) ピースメーカーならではの魅力あるスキル。 ステータス付加Lv1の二倍の効果が望めるので弱いわけがない。その分、付加費用も高くなるので懐に注意。PT内の役割ごとに付加すべき能力については魔創士のステータス付加Lv1の項目を参照のこと。 クイックドロー (CLv5/SPE/戦闘開始時、初回行動までの待機時間を0にする) 簡単に書くと、要は1ターン目に最速で行動するようになる。 真っ先に行動を起こすわけなので、必然的に行動サイクルも早まる。大半の鍛冶キャラクターは行動力に難があるので、このスキルとステ付加による行動力アップで動きを早めるというのは馬鹿に出来ない。が、かといって効果が高いというほどでもない、他にSPEが無ければ。 武器知識 (CLv6/STA/装備武器の全性能が20%上昇する) 数少ない能力上昇STA。上昇値は悪くないが、これをセットするということは強化能力アップを外すという事。際どいボス戦等、余程戦闘に専念する必要がない限りはセットせずに鍛冶に回った方が役に立つ、かも。この辺りは横移動具合にもよる。 エーテルバースト (CLv7/ATK/魔法ダメージ/MP500) エーテルストライクの上位版。係数は高いが、異常付加無しの単体攻撃、命中判定なので有用性はそれなり。 鍛錬の極意 豹の巻 (CLv8/AUT/アイテム強化で"魔防特化"時、魔防性能アップ値が15%上昇する) これを習得する事により魔防鍛冶に関して真のスペシャリストとなる。 高額鍛冶になればなるほど、その効果は目に見えてくる。 また、これを習得した上で鍛冶士に戻る事で、武器の魔防強化の最効率化が図れる。行動は回復オンリーという純回復にとっての最高の武器が作れるようになるということだ。もっとも、そこまで行くのは大変時間がかかるのは言うまでも無い。 ステータス付加Lv3 (CLv9/AUT/ステータス付加にて、武具に特殊効果を付与できる) 全クラスを通して唯一のCLv9スキル。 効果の程は絶大。特に命中アップ・回避アップの恩恵は高かろう。ただし費用もとんでもなくかかるようになる。外注で稼いだお金をフル活用するなり、逆にこれで稼ぐなり。やはり詳しくは魔創士のステータス付加Lv1の項目を参照のこと。 横移動 上級職になることで中級職にもCP、SPが余分に入るようになった。これにより、僅かながら横移動の手間が省けることに。 基本的には魔創士同様、回復力向上に神官系、攻撃力向上に魔法使い系/風水系、両方兼ねたいなら神聖術士系、あるいは合成系やエンチャント系で技能を増やす、など。 しかし、極意 豹の巻やステ付加Lv3を早く得たい場合は横移動をする暇はないと思われる。その点では神魔創士とピースメーカーはどちらか一本に絞るべきだし、あくまで鍛冶に生きたい場合、上級になるまでに必要なスキルは揃えておくぐらいは考えておこう。
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登録日:2010/06/23(水) 19 51 47 更新日:2024/08/30 Fri 20 07 25NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 GUNGRAVE IF PS2 SRPG Sound Horizon アイディアファクトリー アトラス アルゼ カオスでした カオスウォーズ クロスオーバー ゲーム コラボ シャドウハーツ レッドエンタテイメント 加筆・修正依頼中項目 拗ねデレ 混沌戦争 終端の王と異世界の騎士 2006年にアイディアファクトリーが発売したPS2ソフト。ジャンルはSRPG。 IFと他社とのクロスオーバー作品であり、制作のIFに加えてアトラス、レッドエンタテイメント、アルゼ作品のキャラクター達が登場する。 ストーリーは、異世界エンディアに主人公達や他社キャラが召喚され、元の世界に戻るために戦うというもの。 発表時に電撃PSでは表紙を飾ったが「カオスフィールド」と誤植される。 しかもファミ通では最後のページの一番片隅で紹介されていた。 キャラクターデザインは『とらドラ!』や『じょしらく』のヤス氏が担当し、版権キャラのデフォルメ絵も描いている。 また、参戦キャラのボイスも極力再現しているので声優陣はかなり豪華。 主題歌はSound Horizonの「終端の王と異世界の騎士」(『少年は剣を…』収録)。 IFゲーの中では出来が良い部類。 でも素早さ至上主義(*1)とか魔法が異様に強い(*2)とか隠しキャラを見落としやすい(*3)点はやっぱりIFクオリティ。 低確率の即死付与+超連射で高確率の即死(*4)なんて事が出来るあたりもやっぱりIFクオリティ。 『グローランサー』シリーズは追加参戦のせいで隠しキャラばっかりなので、好きな人はwikiを見ながらプレイした方がいいだろう。 【用語】 ◆エンディア 本作の舞台となる異世界。 多数の世界が存在する中で一番端っこに存在する終端の世界。 世界の壁が薄く、よく異世界のモノが転がり落ちてくる。 元の世界に戻ることは不可能とされる。 ◆ナイツ 異世界からエンディアに召喚された者達。 元の世界でかかっていた病気が治ったり、何らかの影響を受けることがある。 ◆リアライズ ナイツが自分の世界から武器や能力を召喚する能力。 ◆ゲート端末 大きなコンピューターのようなもの。 他の島へのワープやショップ、合成など、様々な機能を使うことができる。 これを自在に操作し、新たなワープゲートを開いたりできる者を「ゲートマスター」と呼ぶ。 ◆キー 新たなゲートを開く際に必要となる鍵。 【主要人物】 味方サイド ◆日下 兵真 生意気な性格の主人公。 学校の裏山の探索中に、雫・疾風丸と共にエンディアへと召喚される。 ぶっ飛んだキャラが多くカオスなのでリーダー役を任される。 主人公らしく高いステータスを持っており、特に物理攻撃力に優れている。 精神力が低く魔法に弱いのが難点だが、それを差し引いても頼りになるキャラ。 ただし彼のランクが雑魚敵のランクに直結しているため、一人だけ育ててしまうと辛くなる。 でも強制出撃やタイマンとかあるので育てないわけにもいかないジレンマ。強いから勝手に育つし。 ◆珠樹 雫 兵真の幼なじみだが、年は1つ下。 ハリセンを所持しており、戦闘でも使用する。 ◆無堂院 疾風丸 兵真の友人。 漫才好きの芸人気質で、関西人キャラのテンプレのようなキャラ。 だが京都出身らしい。 「疾風のようにワイが来る~」 ◆リィン・サンロード エンディアにて兵真が出会う「ゲートマスター」の少女。 結構拗ねる。そしてデレる。 ◆ウルゼル エンディアにある島の一つ、パゴラス島の密林で暮らす原住民の少女。 おっぱい。デフォルメされてその辺目立たないキャラが多いのに思い切り主張するおっぱい。 喋りがカタコトだったり兵真の強さに惚れこんで押しかけ女房になったりと割とステレオタイプな娘。 兵真爆発しろ。 ◆ザード これまたステレオタイプな私立探偵。一人称は「吾輩」で大仰な言い回しが特徴。 昔の記憶を無くしており、それを取り戻すため「追憶の鍵」を追い求めている。 武器は剣で、リアライズすると巨大な鍵「マスターキー」を呼び出す鍵マニア。 ◆オーヴィア 大図書館の奥に棲む魔女。全てを知るとされる。 実際ヒマだから全部の本を読んだとか。 魔女と呼ばれるのはおばあちゃんみたいな感じがして嫌いらしい。 そんなことより( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい! またまたステレオタイプなセクシーお姉さんである。いいぞもっとやれ。 ◆ヒロ 「ネバーランド」シリーズの登場人物。 爆炎の申し子の異名を持つ、ネバーランドにおけるトップクラスの実力者。 今回は『スペクトラルソウルズ2』からの参戦であるため、落ち着いた性格になっている。 70歳超えてるしね IFの看板娘で、常識人枠としてメインストーリーにも結構絡んでくる。 ◆沖田総司 『新撰組群狼伝』主人公。基本的には史実の沖田総司と同じ。 強制出撃が多いため育てておきたいキャラ。 成長率が高く、「見切り」による完全回避を持つなど性能的にも恵まれている。 ◆ビヨンド・ザ・グレイヴ 『GUNGRAVE』シリーズ主人公。今回は『O.D.』からの出演。 詳細は個別項目を参照。 口数が少ない設定をいいことに最後まで無口を貫き、CVなし。 必殺技使用時に流れるムービーも原作から流用。とことん手抜き し、使用後の銃をクルクル回すドット絵モーションはかっこいいから… ◆浅葱ミカ 『GUNGRAVE』シリーズヒロイン。 グレイヴと共に本編後の時系列で召喚されたが、原作で寄生させられEDで中和された体内のシードは消滅したわけではなくミカと共生しており、その力をミカの意思で行使できる。 (これは2022年に発売された最新作『GUNGRAVE G.O.R.E』でも同様の設定となっている) また、原作未登場の謎の武器「パピーファング」を持つ。 全く喋らないキャラと化したグレイヴの感情を仕草から読み取れる。 ◆ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ 通称ウル、『シャドウハーツ(1・2)』主人公。詳細は個別項目。 従えたモンスターと融合する能力「フュージョン」を持ち、リアライズすると変身する。 なお本作で使えるのは天凱凰のみ。アモン涙目。 ◆カレン 『シャドウハーツ2』ヒロイン。 1のヒロインであるアリスまで登場するので修羅場……にはならなかった。 しっかり者で、タイトル通りカオス極まりないメンバーの姉貴・母親役になっているようだ。 敵サイド ◆ライゲン 秘密結社ルインのボス。 楽園を作るという目的を掲げキーを集めている。 ◆ヨイチ ルインに所属し、兵真たちの前に何度も立ちはだかる。 とても嫌らしい性格の銃使い。 ◆シェリー 同じくルイン所属。ライゲンを「お父様」と慕う女の子。 条件を満たすと仲間になる。 ◆ラル エンディアにおける自警団、「輝士」の団長。 堅物の褐色イケメン。彼も条件を満たすと仲間になる。 ◆ガイザン 『スペクトラルフォース』シリーズのキャラ。 ネバーランドではドウム戦闘国家という独裁国家を率いており、 神を超える力を手にするため、非道な研究を行っていた。 兵士は消耗品として見ており冷酷・冷徹・冷静な人物。 …だったのだが、その面影は微塵も残っておらず コミカルなやられ役になっている。マジで誰だお前 ギレンがサンライズ主導のコラボゲームに参戦したら中味がマシュマーに変わっていたようなものである。 転移の際に頭をやられたのか、機械化した体がバグったのか、イヌオウあたりが化けているのか。 条件を満たすと仲間になってしまう。 ◆厳島エミリー ガイザンに付き従うオリジナルキャラ。 「~であります!」が口癖の軍人系ポンコツ艦娘。 やっぱり条件を満たすと仲間になる。 キャラデザを担当したのは野上武志氏。 ◆坂本龍馬 『新撰組群狼伝』からの出演。彼もだいたい史実の龍馬。 ルインに協力しているが、独自の思惑を持っているようだ。 条件を(略)。 ◆西郷隆盛 同じく『新撰組群狼伝』出身だが、 疾風丸「ウソやろ!? 西郷はんはもっと横に大きかったはず…」 西郷「影武者だ」 というわけで史実のイメージとは異なり、長髪でボスの風格漂う外見になっている。 ガイザンの軍を乗っ取り、彼とは比べものにならない指揮力で兵真たちを追い詰める。 仲間にはならない。 ◆ガリーノ 『GUNGRAVE O.D.』より。 彼の世界の敵キャラであるオーグマンを従え、ルインに協力し暗躍する。 彼も仲間にはならない。 【参戦キャラ一覧】 (ネタバレ含む) 【RED参戦キャラ】 ◆新選組群狼伝 沖田総司、土方歳三、坂本竜馬 西郷隆盛(敵)、岡田以蔵(敵) ※新撰組キャラのみ、戦闘時に「見切り」のシステムを使用できる。 ◆GUNGRAVE O.D. グレイヴ、ミカ、屍十二、RB、九頭文治 ファンゴラム(敵)、ガリーノ(敵) ※ガングレキャラのターンが回ってきた際、権利の都合なのか原作にはない謎のBGMが流れる。 さらにグレイヴ、屍、RBの必殺技は、原作のファイナル・デモリッション・ショットのムービーを再現。 【アルゼ参戦キャラ】 ◆シャドウハーツ1 2 ウル、アリス、カレン、ヨアヒム、ゼペット、アナスタシア、犬神蔵人、ロジャー(NPC) ニコル/アスタロト(敵) ※アルゼ勢は必殺技使用時に、原作通りにジャッジメントリングが表示される。 【アトラス参戦キャラ】 ◆グローランサーⅠ、Ⅱ カーマイン、ティピ(NPC)、ジュリアン、ライエル ◆グローランサーIII モニカ ◆グローランサーIV シルヴァネール ◆グローランサーV メルヴィナ、クライアス、コリン(NPC) ゼオンシルト ※アトラス勢は隠しキャラが大半であり、全員メインストーリーには全く関わらない。 公式的にも「緊急参戦!」とあるので開発がそれなりに進んだ時に急遽参戦したのだと推測される。 【IF参戦キャラ】 ◆ネバーランドシリーズ ヒロ、ミュウ、小雪/リトル・スノー、大蛇丸、トナティ、ウェレス、ゼロス、リューンエルバ ガイザン、ウェイブ(敵) ◆リバースムーン イレス ◆破滅のマルス 日向タケル 【他】 ポリタン 【本作オリジナルキャラ】 兵真、雫、疾風丸、リィン、ラル、ウルゼル、ザード、スルク、ルブル、厳島エミリー、ナガレテッシン、MAKO、オーヴィア、シェリー、エンディア ライゲン(敵)、ヨイチ(敵) 【余談】 海外版の吹き替えが酷い事でも一部には有名。 苗字がスタッフと一致するので身内で吹き替えたんじゃないかとか言われている。 追記、修正は隠しキャラを取り忘れないようにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 現在この項目は加筆・修正依頼が出ています。 依頼内容は「項目内容の強化」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 ▷ コメント欄 [部分編集] 居るだけクロスオーバー勢の中でも隠しキャラ扱いで特にほぼ本筋に絡まないグロラン5のキャラ達なのに、皮肉にもグロラン5本編よりよっぽどキャラ立ってて活き活きとしてるってのが嬉しいやら悲しいやら -- 名無しさん (2016-03-26 07 02 13) 当時クロスオーバー作品と知らず、キャラも知らないでやったけどそこそこ面白かったな。これでウルとヒロに惚れたわ -- 名無しさん (2017-02-10 10 41 52) ↑わかる。その二人に気に入る辺りも気が合うな、あんた…。あと一人、加えるなら俺的にはグレイヴがカッコよかった。 -- 名無しさん (2017-02-10 10 50 32) アメリカ版は声優が軒並み素人(社長の知り合い)な所為で全米トップクラスの棒読みゲーだとか -- 名無しさん (2017-03-21 17 21 49) 隠しキャラの条件が軒並み面倒だった記憶がある -- 名無しさん (2017-03-21 18 45 59) メルヴィナは出すのも面倒な上に敵として出てきたのをリアライズ技でトドメ刺さなきゃいけなかったはず -- 名無しさん (2017-03-25 00 34 13) ガングレイヴ勢のBGM好きだったがオリジナルだったのか… -- 名無しさん (2022-06-11 09 33 07) 名前 コメント
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【作品名】スターウォーズ 【ジャンル】ゲーム、ファミコン、1987年ナムコ発売 【名前】ルーク・スカイウォーカーwithXウイング 【備考】ステージを全部クリアすると以下の文章が表示される ルークハ 〇ミス(ゲーム中でミスした回数)デ ニンムヲ タッセイシタ. ツカッタ ジカン 〇〇フン〇〇ビョウ. この事から分・秒単位でゲーム時間が経過している事が分かる 機械ビームが1秒で自分の身長分を飛ぶのでルーク・スカイウォーカーの身長は1020m 【名前】Xウイング 【属性】宇宙戦闘機 【大きさ】12240mの大きさの戦闘機並み 【攻撃力】ビーム:自分と同じ大きさの戦闘機を一撃で粉砕できる威力 射程159120m、弾速はそれを一瞬、何発でも発射可能 【防御力】大きさ相応の戦闘機並み 【素早さ】1秒で自分の全長分の三倍先に飛べる 反応は乗ってるルーク・スカウォーカーと同じ 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【短所】唐突なシューティングゲーム 【名前】ルーク・スカイウォーカー 【属性】人間の男性 【大きさ】1020mの大きさの成人男性並み 【攻撃力】ライトセーバー:510m程の岩を一撃で破壊できる威力 【防御力】6120m上から岩に着地して無傷 【素早さ】機械ビームと同等の速度で移動可能 反応は鍛えた人並み 自分の身長の3倍の高さまでジャンプできる 【長所】クッソ頼りない仲間達を一人で助けにいく 【短所】サソリベイダーやギャオスベイダー vol.127 817格無しさん2020/07/05(日) 09 26 15.89ID oI2nJxYZ ルーク・スカイウォーカーwithXウイング考察 ×皐月駆(漫画)世界改変負け ×リンク(神々のトライフォース)世界改変負け ×ブルースwith飛行機世界改変負け ×アダム世界改変負け ×野原しんのすけ世界改変負け △イダテンショットと相討ち △カムロギwithアマツミカボシ同時に発射して相撃ち 〇Q太郎(オバケのQ太郎 ワンワンパニック)ビーム勝ち ×青乃盾砂にされ負け △スーパーコブラ同時に発射して相撃ち ×剣崎天利接近から殴られ負け ×倉坂梢withジアースビーム負け 〇ジェフ・ロバーツビーム勝ち △雑賀孫市撃たれて相撃ち 〇マーク・カランwithG-SAVIOURビーム勝ち
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ィ ´ l! l! ` . / l! l! ` . / .l! l! ヽ / l! l! . / l! l! l! / ___ .j l l! /. ´ `ヽノ 弋 ____ l! / ィ==≧_ .∨ .∨イ´ `ヽ{ / ./ ! { ヽ ∨∨ _ ィ´ ̄j`ヽ ∧ /_/ ハ \___ ゝY<___ノ リ ヽ∧ ー──‐‐l! `ー‐‐ .. `ー-==/ ハ∧ _ ∧ ̄ ̄` . . r‐‐- ./、__ハ」、 ィ ´ ..`>< ト、 / .x==x ∧. /イ .j \ ィ ´ `ヾ∧ /----ll //l .リ \ ィ≡彡-===≧ . . .∧ ./ l l l l l l ll //ノ! /`ヽ \ -≦´ >’` < ..∨===、// 丿 / ヽ \ >. /´ ̄ `ヽ `ヽ` < ヽ________ イ {_/l l r''-≧. `>、 / \  ̄'' - ,,__う l l У l l  ̄`'' - ,, \ / ∧ \ \ l l / l l ’'' - /______ ∧ ∧ ', l l j / / イ´ `\∧__ ∧ ', .l l l / / -=--、 ! ヽ ∧ ', l l /l ̄ ̄`'' - ,,_ 名前:ダース・ベイダー/アナキン・スカイウォーカー 性別:男 原作:STAR WARS 一人称:わし/俺 二人称:お前 口調:威圧的 AA:STAR WARS(スターウォーズ)/ダース・ベイダー.mlt シスの暗黒卿で、銀河帝国皇帝パルパティーンの弟子。 帝国士官からはベイダー卿とも。 戦闘能力も高く、「ローグ・ワン」では単騎で反乱軍を追い詰めている。 当初は彼が主人公ルーク・スカイウォーカーの父アナキンを殺したとされ、 オビ=ワン・ケノービもルークにそう教えていたが、 「EP5(帝国の逆襲 旧EP2)」でベイダーこそがそのアナキンであるという事実がその口から明かされた。 その際の 「お前の父はわしだ( I…, am your father )」 というセリフ(とシチュエーション)は有名であり、そういった印象から彼のパロディやオマージュも少なからず存在する。 ちなみに『仇敵が実の父』という設定は当時、非常に斬新なものだった。 「EP4(新たなる希望 旧EP1)」以前の時間を描いた新3部作(「EP1」~「EP3」)においては、 アナキン・スカイウォーカーだった頃の彼を主人公に、オビ=ワンを師とするジェダイの騎士時代と、 暗黒面に堕ちた経緯等が描かれている。 やる夫スレではしばしば正体不明の人物や変装中の姿として登用されている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia WOOKi MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 FINAL FANTASY V(ぶい) ファイナルファンタジーV エクスデス役 準 まとめ やる夫Wiki 完結 あなたはギャラルホルンに入隊するようです 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ヴィダール役 脇 まとめ あんこ 完結 黒鉄アルトは家の誉れを取り戻すために魔法学校で命を賭すようです オリジナル アグニカの仲間・バーサーカー 脇 まとめ R-18 安価あんこ 追放ニート侍 オリジナル アメーリア独立戦争の果てに処された、七雄の一人時を置いてアメーリア独立派と共に再び決起したが…… 脇 まとめ 予備rss あんこ 完結 やる夫達は王道を突き進むようです オリジナル UEのリーダー格 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 第一部完 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考