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メタルギアソリッド ピースウォーカー/掲示板 ここで質問をしたら心の優しい人が答えてくれるかもしれませんね。 高所にいるてきへいはフルトン弾で捕まえるんですよね?? それはカールグスタフに装填するんですか?? そうなら装填方法は? 教えて下さい -- DUST (2010-06-01 20 49 47) ミション支援施設のレベルを上げるには、どうすればいいですか。わかりやすく教えてください。 -- TAKA (2010-07-30 21 51 44) ギアレックスのG殲滅が指が痛くなるまでやってもクリアできませんどうすればクリアできますか -- ヒラカズ (2010-10-06 11 51 01) 名前 コメント
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メタルギアソリッド ピースウォーカー 概要 ストーリー ゲームシステム 基本システム アクションの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション 概要(HD) 余談(HD) メタルギアソリッド ピースウォーカー 【めたるぎあそりっど ぴーすうぉーかー】 ジャンル タクティカル・エスピオナージ・オペレーション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 開発元 コナミデジタルエンタテインメント(小島プロダクション) 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2010年4月29日 定価 5,299円 廉価版 PSP the Best 2011年2月24日/2,900円 レーティング CERO C(15才以上対象) コンテンツアイコン セクシャル、飲酒・喫煙、犯罪、暴力 判定 なし ポイント 協力プレイを導入した狩りゲー風の『メタルギア』充実したやりこみ要素・ボリュームシステム・やり込み要素に練り込み不足の指摘有り メタルギアシリーズ 概要 シリーズ生みの親である、小島秀夫氏自らが監督、脚本、ゲームデザインを手掛け、『MGS4』の制作スタッフによる、「メタルギア サーガ」の正統派続編。 主人公はビッグ・ボスことネイキッド・スネーク(劇中では「スネーク」と表記される)。『メタルギアソリッド ポータブル OPS』(以下、MPO)の「サンヒエロニモ半島事件」から4年後の1974年の物語を描く。 ストーリー サンヒエロニモ半島事件から4年後、時はデタント(緊張緩和)が進む1974年。秘密資金「賢者の遺産」の一部を入手したスネークは米国を離れ、「ビッグボス」の称号も捨て、傭兵部隊「国境なき軍隊(MSF)」を結成して世界を転々としていた。ある日、コスタリカ沿岸に駐留するMSFを2人の人物が訪問する。コスタリカ平和大学の教授・ガルベスと、その教え子の少女・パスである。コスタリカは憲法で常備軍を持たない。しかし最近、そのコスタリカに西側の最新兵器を保有する統制のとれた部隊が現れたのだ。おそらくはCIAが絡んでいるこの部隊の排除を依頼するガルベスだが、彼がKGBの手の者だと察したスネークはそれを断る。「今回の依頼は自分のものではなく、彼らにつかまり暴行を受けたパスの願いなのだ」と説得するガルベスだが、スネークはあくまで断ろうとする。だが、パスが逃げ出す時に持ち出してきたカセットテープの音声を聞いたスネークは顔色を変えた。録音されていたのは、ザ・ボスの歌声。10年前、あのスネークイーター作戦で自ら殺害したはずのザ・ボスが、なぜ73年に発表されたカーペンターズの「Sing」を歌っているのか…?MSFの拡大を目論む副官・ミラーの説得もあり、スネークはついに折れた。スネークらMSFはコスタリカ奥地へ潜入し、コスタリカは報酬として廃棄された洋上プラントを、根無し草だったMSFの本拠地として提供する。キューバ危機以来のホットスポットである中南米を舞台にして「ピースウォーカー計画」が繰り広げられる。果たしてスネークがたどり着く真相・そして下す決断やいかに。 ゲームシステム 基本システム 本作は複数人の協力プレイ(CO-OPS)に対応したデザインが行われている。 もちろん「協力しなければクリアできない」ことは全くなく、全体的に難易度が引き下げられていることもあって、シングルプレイでも十二分に楽しめる。 シナリオ(MAIN OPS)はステージ制が取り入れられ、一度クリアしたステージは何時でも何度でも再挑戦できる。 ステージの展開も改善されており、「潜入(特定ポイントへの到達、アイテムの入手)」と「兵器との戦い」が個別のミッションになっているため、状況に応じて適切な装備を持っていける。 攻略に適さない装備を持ってステージに入った場合は一からやり直さねばらないケースもあり、慎重に装備を選択する必要がある。 メインシナリオ以外にも、各種指令をクリアしていく「クエスト」的なミッション(EXTRA OPS)が多数用意されている。内容も人質解放・殲滅・護衛・射的と盛りだくさん。中には心霊写真の撮影やヒロインとのデートも。 本作では難易度設定や周回要素はカットされており、1つのセーブデータをやりこむスタイルへの変更が図られている。 シナリオは「序章」込みの全六章構成。第四章でコスタリカの事件に終止符が打たれ、第五章はその後日譚と初代『メタルギア』へのミッシング・リンクの補完に重点がおかれた展開となる。 『MPO』の「勧誘システム」は健在。今作では集めた兵士や大型兵器をMSFの各部署に割り振り、組織を拡大させる疑似シミュレーション要素が導入されている。 研究班が成長すればいろんな装備が開発でき、諜報班が成長すれば未知のステージの事前情報がわかったり、ミッション中に行える弾薬補給の効率が上昇する…など。 これに関連して「OUTER OPS」という疑似戦略ゲームも用意されている。MSFの隊員・大型兵器から部隊を選抜し、各地の戦場に派遣するというもの。成功すればアイテムや、特定武器の設計図を入手できる。 回収には「フルトン回収システム」を使用する。行動不能となった敵・捕虜に風船を括り付け、上空待機するMSFのヘリに回収させるというもので手間いらずの快適なアブダクションが可能。なにかがおかしいが屋内でも使える。 開発できる武器装備は膨大。コレクションの楽しみもある。 異様にネタが凝っているのも特徴。随所に小ネタが仕込まれている。 コラボレーションを積極的に行っており、実在の商品がアイテムとして登場する(一部商品に関しては無線ネタも)。特に『モンスターハンターポータブル 2nd G』とのコラボは大きく話題となり、実際にリオレウスやティガレックスもEXTRA OPSで戦うことができる。 デモシーンは『バンドデシネ』や『MPO』でおなじみの「アーティストデモ」を採用。新川洋司氏やアシュレイ・ウッド氏といったお馴染みの面子が参加し、素晴らしいクオリティに仕上がっている。 一部デモシーンにはQTE要素が組み入れられている。 数は少ないが、据え置き機同様のムービーも用意されている。特に第五章のラストバトル〜エンディングに至るまでは多くが据置機宛らのムービーで描かれる豪華仕様となっている。 データインストールを利用する必要があるが、フルボイスに対応する。ただしCQC尋問のセリフだけはいわゆる「ポポポ音」のみ。これはHDエディションでも変わっていない。 アクションの変更点 これまでのコナミ製PSPゲームで培ったノウハウを生かし、携帯機に最適化された操作形態が実装されている。 + 細かい内容は格納 おおまかな操作形態は『MPO』に近い「アクションタイプ」と、『MGS4』に近い「シュータータイプ」に加え、コラボレーションされた『モンスターハンター』シリーズに近い「ハンタータイプ」の3つから選択可能。 全体的に『MPO』にTPS風の調整を加えた形となっている。各種調整や照準の自動補正機能もあり、PSPでも遊びやすい形に作られている。 ボス敵はいずれも装甲車やヘリ、AI兵器などの大型兵器で、ボス戦はいわゆる「狩りゲー」を意識した調整が行われている。 移動・アクション 立って走っている状態からシームレスにしゃがみ移動に移行することが可能になった。 ホフク態勢を取ることは出来るが、ホフク移動はできず武器も構えられない。トラックの下に隠れたり、穴を通るといったアクションが不可能になったが、ホフクはどうしてもゲームのテンポを悪くするための変更だろう。しゃがみ移動が可能な本作ではあまり気にならない。 壁に張り付いている間は移動ができなくなった。俯瞰カメラが廃止された近年の作品では覗き込みの有用性は低くなっているため、そこを考慮したのだろう。 マップが全体的に狭く、二段エルードできるような場所がないので実質的にエルードキャッチは廃止された。 シリーズお馴染みのダンボールを踏み台や遮蔽物として利用することが可能。一部区画でショートカットが図れる。 ダンボールには多数の亜種が登場している。『ASSASSIN S CREED』シリーズとのコラボアイテム「アサシン・ストロー・ボックス」や、自然回復速度や心臓マッサージの速度が早まる「救命ダンボール」に加え、他のプレイヤーと協力して砲弾が打ち出せる「ダンボール戦車」など。 出撃時にユニフォームを選び、ミッション中には変更ができないという現実的な形でカムフラージュシステムが復活。ユニフォームによってカムフラージュ性能・弾薬、武器、アイテムの携行数・防御力・移動速度が設定されている。 カムフラージュ率は装備品の総重量と、装備している武器の重量の影響も受けるようになった。同じ野戦服でも、使わない武器は外し、軽装備にすることでかなりカムフラージュ率が変わってくる。 攻撃 敵を攻撃した際、与えたダメージ量が表示されるようになった。 狙撃銃などスコープを覗く武器と双眼鏡を除いて主観視点が廃止された。射撃武器は肩越し視点での照準・射撃を行う。 ある程度弾の当たり判定が大きくなり、補正機能を使用することも出来るため、『MPO』で指摘された微調整の難しさはかなり改善されている。狙撃銃は相変わらず手振れが起こるが、これも過去作に比べて小さくなっている。 CQCは『MPO』から大幅な改良がおこなわれ、バランスが取れた性能に仕上がっている。 新たなアクションとして、敵が密集している状態で投げを行うと続けて他の敵を投げる「連続CQC」が可能になった。他にも拘束した敵を投げる際に方向キーを同時入力すればその方向に投げ飛ばせるようになり、他の敵を巻き込んだり、壁に叩きつけて高い気力ダメージを与えることができる。 対象年齢を考慮してか、首絞め・首切りでの殺害は廃止された。ナイフは敵専用の装備となっており、スネークやMSF兵士は「スタンロッド」をCQCナイフの代わりに使用する。開発による強化はできないが、使い込むことで武器レベルが上がり、最終的にはCQCよりも大きな気力ダメージを食らわせることができるようになる。 本作では立ち状態でホールドアップしても伏せホールドアップになる。危険フェイズになるか敵兵が確認に来ない限りは解除されず、危険フェイズではホールドアップが行えなくなった。麻酔弾が貴重な分、従来作と比較してホールドアップの有用性は増している。 その他 通信プレイが導入されたため、武器・装備ウィンドウを開いている際も時間が経過するようになった。 本作の無線は、ミッション中に通信すると一言二言の台詞がリアルタイムで聴こえる、という簡素なものとなっている。周波数選択も廃止され、通信相手はランダムで選択される。これを補うかのように、ミッション前に聴けるブリーフィングファイルがそれを補って有り余るほど充実した内容となっている。 ミッション中の強制無線もなくなり、進行中に『MGS4』のように一方的な通信が入るのみ。このため、同じミッションを繰り返し遊ぶ場合のストレスが緩和されている。 無力化(気絶・睡眠・殺害)した敵兵を運搬する事が出来ず、回収する以外にその場から動かす手段が無い。もっとも回収は無音行動なので敵に気付かれることはなく、殺害した場合はすぐに死体が消滅するため、デメリットはあまりない。 無力化した敵からのアイテム奪取は『MGS4』のようなボディチェックに変更された。ホールドアップ状態でないと全て出さず、また数回で目を覚ましてしまう。 評価点 シナリオ ―ザ・ボスの見出したもの― 米中関係の改善、SALTの開始、ベトナム戦争の終結と、冷戦がその様相を変化させ始め、また大阪万博に代表される「科学の進歩」が明らかとなり始める1970年代初頭。その独特な時代を舞台として描かれる本作は、『MGS3』の流れを引き継ぎつつも、これまでのシリーズとは違った雰囲気に溢れている。 キューバ危機以外は日本ではあまり知られていない、しかし実際は水面下での駆け引きが続いていた中南米を取り上げ、そこを巡る東西の抗争を軸としている。 できるだけ分かりやすく、歴史の知識があれば更に楽しめる構成となっており、終盤に迫る世界の危機とそれと向き合うことになる人々の描写は鳥肌間違いなし。 革命風土が盛り上がりを見せていた時代背景を意識してか、チェ・ゲバラの言葉が引用されたり、ニカラグア革命絡みの組織が登場するなど、シリーズを通して行われる「現実世界とのリンク」も変わらず行われている。「革命・変革」はこの作品全体に流れるテーマとなっている。 また、ビッグボス個人の物語として「ザ・ボスの意思の究明」というテーマも盛り込まれている。「スネークイーター作戦」を追体験する部分もあり、『MGS3』を遊んでいればより楽しめる。 『MGS3』を遊んでいない人に対してもある程度の配慮が行われており、シリーズ初作品に本作を選んでも「過去の話が分からないからつまらない」という事態にはならない。むしろ本作は単体の作品として完成している一面もある(第五章を除く)。 「そもそもザ・ボス関連は『MPO』でもうやった」という突っ込みもあるが、『MPO』とはまた異なる切り口からザ・ボスとビッグボスの関係を掘り下げるシナリオ構成自体は、おおむね成功したと言えるだろう。 『MPO』ではスネークが戦いから身を引いており、ストーリー上の展開でもスネークはなし崩し的に巻き込まれていた感が強かったが今作では「スネーク自身の意思で」過去との決着を付けると言う目的があるためにスネーク自身もかなり行動的になっており、より盛り上がる展開となっている。 スネークは10代後半からの10年間はザ・ボスの弟子としてほぼ2人だけで修練を積み、『MGS3』(当時約29歳)から『MPO』までは戦いを避けていたため、1人の兵士としては完成しても部隊の隊長や軍事組織の運営者としての経験は少ない。(*1)『MPO』での経験がなかったならばカズの支援があったとはいえ今作開始時点でいきなりMSFの隊長の役目をこなしているのは不自然であろう。 また、過去シリーズで語られていたビッグボスの偉業・所業を紐解くという点では、『MPO』は特殊部隊FOXHOUND設立に繋がる出来事を、本作は後に世界を震撼させる武装国家の前身となる組織の設立と発展を描いており、差別化及びそれぞれの役割の明確化ができているとも言える。 笑えるネタ以外の、わかるとシナリオがさらに楽しめる小ネタも随所に仕込まれている。メタルギアREXのセルフオマージュや、HAL9000(=ハル・エメリッヒの名の由来)を露骨に模したAIポッドなど。 出演声優の演技も光る。そのメンバーもシリーズお馴染みのスネーク役の大塚明夫氏やオタコン役の田中秀幸氏、ザ・ボス役の井上喜久子氏を初めとして、過去作で印象的なキャラを演じたEVA役の渡辺美佐氏にロイ・キャンベル役の青野武氏、またシリーズ初登場の大塚芳忠氏・小林ゆう氏・麦人氏・杉田智和氏・水樹奈々氏といったようにベテランから比較的新人だった方まで相当の方々が出演しており、そのクオリティは非常に高い。 PSP最高レベルの演出 グラフィックは見事の一言。マップのバリエーションも『MPO』から大きく進歩し、ごつごつした山岳地帯、乾燥した中南米の集落、鬱蒼としたジャングルを上手く表現している。 大型兵器は縦横無尽に動き回り、その割に処理落ちもあまり起こらない。 これまでウッド氏が手掛けてきたグラフィックシーンはその画風から敬遠する人も多かったが、今作ではシリーズ通したキャラデザイナーの新川氏が制作に加わり、ウッド氏の画風も少し変化していたことで、良い評価を下すプレイヤーが増えた。 1974年を従来のタッチで、1964年の回想を鉛筆で書き分ける手法で、演出にメリハリがつけられている。ザ・ボスの表情に涙腺が緩くなった人もいるのでは。 音楽も良質なものが揃う。さらにテーマソングとしてドナ・バーグ氏の歌う『Heavens Divide』と、挿入歌として水樹氏の歌うポップス『恋の抑止力』の2曲が収録されている。この他、随所でカーペンターズの名曲『Sing』が挿入され、お馴染みのメロディでストーリーを盛り上げている。 賛否両論点 ストーリー・演出 「序盤でスネークが部隊員を勧誘する → ザ・ボスの面影を色濃く残す敵と対峙する → ザ・ボスを殺してしまったことにスネークが苦悩する → 最終的に敵を倒し過去の葛藤を払拭する」というシナリオの流れが「『MPO』とまるきり同じだ」という指摘も。『MGS3』ラストのザ・ボスとの対峙シーンが作中で何度も挿入されるため、さすがに引っ張りぎみな感もある。 前述の通り詳細や背景等は根本的に異なっており、単純な焼き直しではないが。 ザ・ボスとの関連で3のラストシーンが回想として挿入されるが…。 おそらく多くのプレイヤーが涙した名場面と思われるが、くどい程に多様されるためはっきり言って興醒めしてしまう。演出としては失敗と言えるだろう。 騒動の発端の人物の計画があまりに稚拙。 ピースウォーカーに核発射(のフリ)を命じるのだが、その大まかな計画構想が「ピースウォーカーによる欺瞞発射 → 各国がこれを検知 → 大抵は反撃を考えるが物が物なので皆そんな度胸はなく良心が勝る → 諦めムードの中で発射は事実上ジョークとネタばらし → あんな怖い物は勘弁と誰もが理解 → 世界平和完成」という物。 念のために言うが、そこら辺の馬鹿なハッカーが考えた計画ではない。 第五章の展開は「EXTRA OPSやすでにクリアしたミッションを数回クリアすると、あるキャラクターが逃げるので探す、というかくれんぼミッションが現れるのでやるの繰り返し」あるいは「すでに戦った(あるいは攻撃力耐性のみがバージョンアップして方言を話すようになった)兵器と戦って部品を集め、機械をくみ上げていく」という単調で飽きやすい内容のわりに、クライマックスでは唐突に事態の暴露とラスボス戦が始まるため、「第五章は蛇足だった」と評する声もある。 その他、シリーズファンからは以下のような指摘もある。 『MPO』の事件に関しての言及がほとんどない(*2)ため、どこか物足りない感がある。 小島監督がプロデューサーではない(正確にはエグゼクティブ・プロデューサー)『メタルギアライジング リベンジェンス』と同じく『メタルギア』25周年記念サイトのメタルギアの歴史のページでは、この2つは省かれている。 後に海外メディアのインタビューにおいて、「OPSの大筋はサーガの本流に入っているが、細かい部分は本流から逸れている」と小島監督が発言している。 ストーリー上重要な位置にあるストレンジラブ博士役の菊地由美氏の演技が「下手」と指摘する声もある。 菊地氏の本職は女優だが、アニメ・ゲームでの声優経験もあり、決してずぶの素人ではない。いかんせん周りが先述した通りプロばかりのためどうしても浮いてしまっている。 菊地氏が小島監督と親しい関係にあることもあり、(言い方は悪いが)「コネでの起用」と反感を買った面もあるのだろう。 ゲームの面白さに寄与しているとはいえ、敵AI兵器の技術は『MGS3』のシャゴホッドやフライングプラットホームと比較しても、あまりにオーバーテクノロジーすぎる傾向にある(*3)。 他にもSONYとのコラボレーションとして、74年当時にはまだ試作段階だったウォークマンが登場している。 テクノロジーと言う点で言えば、現代の食べ物がコラボと称して複数登場しているが、『MGS』では最早いつものことなので今更問題にはならないだろう。国境なき軍隊食糧開発部は今日も健康意気軒昂です。 唯一気になるのがゼロカロリーのペプシNEXであるが、人工甘味料の多くは現実にも1960年代までには発見自体はされていたので、殊更オーバーテクノロジーと言う訳でもない。 敵側が兵士と兵器のみで印象が薄く、敵側の描写が希薄。 以前までの作品と違い生身で戦いを挑んでくるボスが存在しない。戦闘車両やAI搭載兵器といった兵器ばかりである。ストーリーボスとしてのAI兵器はそれぞれ独自の行動パターンや兵器を持つ特徴的なボスなので、ゲームとしてつまらない訳ではない。 しかし、本シリーズには敵キャラクターのインパクトの強さを期待する従来の支持者も多数居たため、不満点として挙げられることもある。 一応、敵側に相当する人物はいるのだが、直接対決の場面がなく、唐突に敵であることが判明して戦闘が始まる等、どうしてもキャラが弱くなってしまう(あくまで敵としてみた場合)。 ネタが豊富なのはよいことだが、プレイヤーを無理矢理笑わせようとしているのでは、というネタも多くなった。小島氏の相変わらずの出しゃばりぶりにうんざりすることも。 「セシール・コジマ・カミナンデス」というキャラクターの名から、キャラクター達が声を揃えて「コジマ・イズ・ゴッド(=小島神なんです)」と叫ぶシーンはさすがに失笑を誘う。 さらに言えば、このセシールのモデルはKCEパリ支社の社員であるセシール・カミナンデス氏(*4)。一応、コジマ・カミナンデスという名は以前のメタルギアにも登場しているが、今作のように実在の人物に「コジマ」という単語を入れて弄るのはいかがなものかとの声もある。 小島監督本人が兵士役として登場する(実戦向きではないが、医療・諜報がSランク)。 今までのメタルギアを含めた小島監督が手掛ける作品でも何らかの形でメッセージ等を出して自己主張してきたことがあったが、わざわざ専用ムービーまでつけてのこの登場には流石に出しゃばりすぎとの声が上がった。場所も場所なので「監督はここで何してんの?」なことに。 これとほぼ同じ内容が『MGSV GZ』『MGSV TPP』の1ミッションでも存在する。 テーマソング 激戦の中で「Heavens Divide」が流れるシーンはシリーズ屈指の名演出と評する人も多い。 一方で、とある局面で突然流れる「恋の抑止力」があまりにシリーズの雰囲気から浮いているという指摘も多い。「Heavens Divide」が正統派のバラードということもあって余計に差が際立っている。 ただ、ハイテンポなメロディは戦闘とうまく合っており、歌詞も落ち着いて確認すると、登場人物の心境や作品のテーマをそれとなく歌っていることがわかる。 カラオケUGAにて同曲が配信された際、ゲーム中のエンジンをそのまま用いてレンダリングしプロモーションムービーを作り背景映像に採用した。 夕日の美しい砂浜で屈強な兵士達が軍隊式格闘訓練に明け暮れる傍らヒロインが可憐に唄い踊り、スネーク達と敵軍戦車隊の衝突に割って入り人間の盾になり、しまいにはスネークとカズも一緒に踊りだすと言うシュール極まりないものであった。 これらのメディア展開はゲーム発売前後に行われたと言う事もあり、ゲームへの注目度や関連グッズ、CDの売り上げに少なからず影響を及ぼしている。 だがゲームを最後まで通してプレイすると、このプロモーション映像の内容自体が本編をなぞった「とんでもない茶番劇」である事が判明する。 システム 前述したとおり、本作はこれまでのシリーズとはかなり異なったシステムデザインが行われている。「遊びやすさ重視の結果」ととるか「シリーズをないがしろにしている」ととるかで評価が分かれがち。 PSPでのTPSの操作性は据置機と比べればどうしても劣るので「何故PSPでTPSをやろうとした」という意見もある。こればかりは各人の慣れ・好みの問題であろう。 本作発売当時は、『モンスターハンターポータブル』シリーズの全盛期であったためか、大型兵器とのボス戦闘は、いわゆる「狩りゲー」を意識したデザインになっている。 操作性やコラボレーションの内容からしても、『モンスターハンター』シリーズのユーザーを意識していることは強く窺える。 一方で、直撃を喰らえばライフを半分以上は確実に持って行かれる(*5)「主砲」や、マシンガンでもダメージを与えられる装甲目標、幾度となく必要となるミッション中の弾薬補給。プレイスキルの向上と共に「強力な武器の開発」が求められるのも相まって、これまでのシリーズとは相当毛色が異なる。 以前のシリーズでは「慣れとスキル次第で、数分もあればボスを倒せる」というのが前提のため、本作の「数種類しか行動パターンが無い敵と数十分間戦って、こちらはノーダメージで急所に完璧に全弾当てても打倒には到底至らず弾切れで強制敗北」という状態を到底受け入れられない人も多い。第五章以降のEXTRA OPSではその傾向は顕著になる。 潜入ゲームとしてシリーズを楽しんできた層としては、主観視点での射撃や匍匐移動の有無は臨場感の要として重視する声も多く、これらの要素を排した本作はそこでも評価が分かれる。 問題点 MSF関連 一般兵のグラフィックは性別ごとに1種類のみ。 一般兵や将校の他、医者や作業員、政治家と言った非戦闘員まで出動させられ、同じPSPで発売された『MPO』はその外見を利用した潜入スタイルが存在したことと比べると寂しくなってしまった。さらに『MPO』には通信対戦の時にしか使えないコスチュームに捕虜や敵兵が豊富に存在していた。 『MPO』は捕らえられた敵施設でのゲリラ戦に近いシチュエーションだったのが、今作ではスネークがMSFを立ち上げて組織で事件の解決に望むという展開に変わったこともあると思われる。 カズが言っているように「MSFはビジネス」でもあるので顧客への印象付けや隊員の意思統一を考慮すれば全員が専用ユニフォームを着用するのは当然であるとの声も。 成長するのはライフ、メンタル、GMPのみで、実戦部隊以外はほぼ死に要素になる。さらにMAXまで成長したかはMAX到達時点しかわからない。 スキルを習得したり、能力や適性を高めることはできないので、後半では適性が低い兵士は順次解雇していくことになる。 なお『MPO』では成長限界だと解るようになっていたり、『MPO+』で(仕様変更もあったためだが)適性を高めるアイテムが追加されるなど、人員に関しては効率が良かったので惜しい所である。 固有キャラクターをミッションに出動させられない 『MPO』ではユニークキャラクター(本編の登場人物やゲストキャラなど)をミッションに出動させることも出来たが、本作では不可能。 足の悪いヒューイ、幼いチコやパス、本当に一般人なセシールあたりをミッションに出動させるのはまずいとは思われるが…。 ちなみに、『MPO』ではソコロフのような非戦闘員キャラも使用可能だった。 自軍に組み込んだ戦車・ヘリなどの大型兵器はOUTER OPSに出撃させるしか利用法がないため、ランクSを狙わないのならば捕獲する意義も薄い。 なお、全24種類の鹵獲可能兵器の半数は「強化型」という名目で色と性能を変えただけ。さらにその内の5種類は単なる武装違いであるため(形状がまるっきり違うハインドA型とD型を含め)実質7種類ということになる。 OUTER OPSは最初期ファミコンのような仕様で、色の違いも無くなったシルエットのみの兵器や兵士達が、ターン制バトルを行うのみ。ハードのスペックの制約からして不可抗力ではあるが、物足りない感は否めない。 ラストバトルにてそれまでMSFに所属していたあるキャラクターが離反するが、エンディング後も何故かマザーベースに居座り、ミッションにも協力する。システム上永久欠番とするのは無理があるとはいえ、ラストバトル後の設定のミッションでも登場するのは流石に引っかかる。 周回システムが無くなったために同じシナリオを何度でもプレイできるようになっているので、居なくなるとそのシナリオを封印しなければならなくなることへの措置だと思われるが、もうちょっと上手いやり方は無かったのだろうか(*6)。 ちなみに『MGSV TPP』でも仲間が離反するイベントがあり、そちらではマザーベースからいなくなってしまうが、プレイに大きく関わるキャラのためにいなくなると大いに迷惑になってしまった。 アイテム 武器が多いのは結構だが、AI兵器戦で使う重火器はともかく、やたらと殺傷武器が多い。基本的に隠密・不殺が求められるゲームなので殺傷武器を使う機会は少ない。 しかし、非殺傷武器が開発・成長可能になるまでのハードルが高い。非殺傷のライフルやグレネードは比較的早期に手に入るが、爆音が伴うので使う機会が限られてしまう。比較的上がり易いハンドガンでもサプレッサーの消耗が速いため、無駄撃ちするとすぐに爆音を発してしまうように。 火縄銃・種子島は低性能の代わりに撃った敵を確率で神風でマザーベースへ直行させられるが、開発可能時期がクリア後のコラボミッション以降になるため、役に立つ機会は少ない。性能面でも必ず敵を回収する「フルトン弾」(ただし、こちらは条件が厳しく潜入に向かない)に立場を奪われている。また『MGS4』での同系の武器より性能も(ネタ的な)見栄えも劣っている。 同ミッションで戦えるティガレックスとギアレックスからは、人間パチンコの支柱とゴムが開発可能。文字通り人間を弾にしたパチンコで非常に大きなダメージを与えられるが、これを使うには支柱を持った仲間2人(*7)とゴムを持った仲間と弾役の仲間で四人も必要。それに見合うダメージもネタ性もあるが、条件を満たすには中々厳しいものがある。 開発段階が多く武器のバリエーションも多いが、それ故に強化による変化をあまり感じられないものも。特に雑誌は「普通の雑誌」「週刊ファミ通」「電撃PlayStation」「電撃ゲームス」「週刊少年マガジン」「料理本」の6種類にもなる(料理本のみモンスターにも有効である以外、効果は同じ)。カズ、幾らコラボだからって雑誌ばっかりこんなにいらないだろ! 高性能武器、装備は開発にやたら時間がかかる。高難度ステージを時間をかけてクリアすることで早く開発できるが、高難度では時間稼ぎをしている余裕はほとんどなく、また高評価を得るには手早い攻略が求められるわけで…。 銃火器は非常に豊富なバリエーションを誇るが、FPSで遠距離狙撃を行うなら別として、TPSで支障の無いよう調整されているので、特にSMGや突撃銃等同じカテゴリ間では体感的な性能差は装弾数以外ほぼ無い。実弾を要する敵は本作では的の大きな大型兵器ばかりなので尚更。 今作では補給支援マーカーで物資の補給が可能になったが、何故かフルトン回収装置だけは送ってくれない。捕虜を見つけてもフルトンが足りずに泣く泣く見捨てたり、捕虜を見越して敵兵を回収できないという展開が起こりやすい。 後述の敵兵器の鹵獲についてもこの問題が付きまとう。 カムフラージュ(UNIFORM)「スニーキングスーツ」の性能がオールマイティに高いカムフラ率+着るだけで足音がしなくなる、と非常に高性能。所持弾薬が減るデメリットも苦にならない、こう書くと環境に合わせて着せ替える野戦服の立つ瀬がないのだが…(後述)。 各銃火器のレベル上げが難しい。ステージ内での殺傷が多いと英雄度が下がるため、称号のコンプリートが難しくなることもあり、弾薬の安易な補充が不可能な仕様と戦いながら、何時間もかけて何百、何千発も路上の案山子をひたすら撃つ苦行を重ねないと最大レベルまで上がらない。 アクション 敵兵を隠れてやり過ごせるような局面が少なく、出来るだけ敵を麻酔銃で狙撃、あるいはホールドアップして無力化していく方法が安定する。 全体的にマップが狭く、それに合わせて敵の目も良くないのが大きい。 ゲーム全体の難易度選択機能が廃止され、そのくせ高難度に設定されたミッションは決まって大型兵器との戦いであるため、潜入好きのファンには物足りない面もある。 CQCが強すぎる。 敵の視界外では足音に気付かれた場合でも、発見され危険フェイズに移行するまでに若干の間がある。その間にCQCをかけてしまえば発見されない。 敵の後ろから走っていき、そのままCQCで投げてしまえば発見されず気絶までさせられるという有様。 『MGS3』でもこれに近い傾向はあったが、本作はPSPのスペックの都合上兵士の挙動やAIがPS2より劣る上に、何よりプレイアブルキャラは周囲の敵に連続でCQCを仕掛ける"連続CQC"が本作では使える。そのため、敵の耐久力が高い第五章以降の高難度のミッションでもなければ、文字通り瞬く間に敵を投げで気絶させるゴリ押しでもノーアラートが実現出来てしまう。 基本的には難易度にかかわらず最初の1回で気絶させられる敵兵は少ないが、連続CQCは回数によって威力が高くなる上に、寝かせた敵へ別の敵をCQCでぶつけることでさらにダメージを与えられる。そのため、妨害さえなければ事実上人数が多いほど強力になる。 ヘリや装甲車と言った大型兵器は破壊するか無力化するかの二択で、無力化すればその兵器を鹵獲することができる。 大型兵器の無力化の方法は「随行歩兵を全て殺すか回収し、最後に現れる指揮官を殺すか気絶させる」というもの。敵兵は同時4人までしか現れないものの、始末しても一定数の補充兵が到着するので手間がかかる。 カールグスタフM2(フルトン)や睡眠ガス地雷も数に限りがある上、前者は発見もされ易い(姿を見られなくても発見される場合がある)。かといってそれら無しでの無力化は途方もない作業となる。終盤の大型兵器戦は、いずれにせよ短くても十分、後半の第5章以降では数十分もの長時間の作業を要する。 一応、無限バンダナ(*8)があればフルトン回収の制限がなくなるが、入手できるステージの出現条件が実質EXTRA OPSの全クリアである。また前述のカールグスタフM2(フルトン)や睡眠ガス地雷が手に入るのは第五章以降である。それらのことから、対象ステージにCO-OPで参加しない限り、基本的に一度は殺傷による無力化か兵器破壊による攻略を行う必要がある。 なお、一度でも見つかれば、その後また隠れて敵の追撃を振り切ろうとも、大型兵器の中に居る指揮官は大型兵器に大ダメージを与えない限り出て来なくなり、歩兵を無力化するための武装では攻略不可能になる。 たった一度のミスで1回数十分はかかるステージを最初からやり直す事態に陥ることも日常茶飯事であるため、かなりのストレス要因になる。 増援の出動にはいくつかパターンがあるが、その中でもマップに予め複数箇所定められた地点からランダムで出現するパターンが厄介。出動の際はスタングレネードに似たエフェクトがあるため、効果音によって出現自体はまず把握できるが、どの地点に出現したかまでは分からない(*9)ため、敵と鉢合わせることがよくあるためである。 それだけならばレーダー等で索敵に気を遣えば対処できるが、増援の出現地点に身を隠している、またはその方向に移動している際にその場所に出現することさえあり、その場合はほぼ確実に敵に見つかることになる。 前述したように一度でも見つかれば歩兵を無力化するための武装では攻略不可能になることから、これらのことが鬼門となっている。 あまりに多い巨大ボス戦 潜入ゲームを銘打っておきながら、本作には巨大兵器やモンハンコラボミッションなどのボス戦がかなりの数存在する。後述の操作性の悪さも相まってかなりのストレスとなる。 更に過去作のような魅力的な人間のボスが1人も登場しないため、この点はシリーズファンから特に評判が悪い。 拷問イベントに対する指摘 シリーズおなじみの拷問イベントは、これまでの作品と比較してもハード。かなりの速度の連打を要求される上に、失敗すると即ゲームオーバーとなりミッションの初めからやり直しとなる。 周回制でないのでクリアすれば2度とやらなくてもいいのがせめてもの救いか。 一回きりなのでそこまで問題は無いが、そもそもPSPというハードは頑丈とは言い難く、連打という行為に弱い。連打による負荷でハードそのものが故障する事態を危惧するプレイヤーはこの点でも難色を示すだろう。 シナリオ進行による制限 一部のアイテム、武器、有能な兵士などはシナリオを進めていかなければ入手できない。この仕様に関しては当然のように思えるが…。 その中にはソリトンレーダー(*10)、スニーキングスーツ(*11)を始めとしたゲーム進行が楽になるアイテムなども含まれており、このあたりはゲームに慣れ始めた所やMAIN OPSをほぼやり尽くしたところで入手することがほとんど。 特にボス戦で有効なバトルドレス(*12)は入手が第三章終了後と遅すぎる。本編のボス戦、残り1回なんですが…。 操作性 本作は基本的に「アナログパッドで移動して十字キーでカメラを操作する」という『モンスターハンター』と同じ操作性である。 しかし、『モンハン』はアクションなのに対し本作はTPS。カメラ移動に加えエイムも行わなければならない。親指でアナログパッドを操作して移動し、人差し指で十字キーを操作してカメラ移動orエイムを行う…というのは人体の構造的にかなり厳しいのである。 ○×△□でカメラ移動を行う操作性も用意されているが、操作性的な意味でもボタン配置的な意味でも細かな調整が難しく、良好な操作性とはお世辞にも言い難い。 回避手段が本作よりは豊富な『モンハン』の仕様に合わせた出張モンスター達の動きに対して、スネーク達TPS寄りのキャラクターは鈍重とすら言って良い。先述の弾薬の所持数が増える代わりに動きが鈍るバトルドレスを着用した場合は顕著である。 そのため、この操作性とキャラクターの機動性で巨大な体躯を持つ相手モンスターの突進をかわすのはなかなか難しく、一度突進を喰らったら、地形次第では二度と態勢を立て直せないまま嬲り殺しにされる事態も珍しくない。 ただし、コラボミッションに関しては、前述の親指と人差し指を使ったいわゆる「モンハン持ち」で楽に攻略できる。 地形と装備次第で一度寝かされると格闘ゲームの起き攻めよろしく嬲り殺しにされかねない。という問題点は解消されないが…。 本作はアナログパッドを動かす大きさで「歩く」「走る」を使い分けるのだが、PSPはそれが正しく認識されないことがままあるため、突然意図しない動作をすることがある。 PSP側の問題のため本作の直接の問題ではなく、当然本作に限った話でもないのだが、足音を消して移動できる「歩く」が重要なアクションであり1つのミスが命取りになりやすいことから他作品よりもそのことが致命的になりやすく、PSPとの相性の悪さを露呈している。 根本的な解決でないがスニーキングスーツを使用することでほぼほぼ解消できる点なので、プレイスタイルに特にこだわりがなければ比較的早期に対処できることが救いではある。 先述したように『MGS』は隠密・不殺が求められるゲームであり、なおかつ本作は敵を無力化しながら進むようなゲームデザインである。 また下記の「照準が見えにくい」という点も合わさって、かなり大きな問題点となってしまっている。PSPで発売されたことに対する最大の不満がこれである。 その他 照準が見えにくい。特に空に向けると背景に混じって更に見えにくくなる。 協力プレイ中はあらかじめ設定した定型文でコミュニケーションを行う。ただしブリーフィング画面にもコメント機能がないためホストの意思表示ができず、鹵獲・殲滅・破壊など人によってプレイスタイルが大きく変わる対大型兵器ミッションでトラブルが起きやすい。 プレイスタイルに応じて「称号」を入手できるが、その内の半分の取得条件に「仲間と協力しながら」が含まれているので、1人では称号コンプリートができない。伝統の称号「FOXHOUND」が該当するのは残念。 本シリーズは、周回を経て慣れやスキルを向上させ、称号コンプリート等を狙うスタイルを好むプレイヤーも多く、この「1人ではどう足掻いても不可能」な点への批判は大きい。 内部値が蓄積され続けるが、累積数でなく比率によって出る称号もあるので、攻略本等で仕組みを理解しかつ丁寧に記録しないと「FOXHOUND」には到底届かず、実質的に「初見で称号コンプリートは不可能」である。 一番難しい、と言うか面倒なのが「マザーベースのスタッフを全員女性にする」と言う実績。文字通り定員350人を全部女性兵士で埋めないといけないため、それまで手に入れた優秀な男性兵士を一旦全員海へ投げ捨てなければいけない。 レーティングの問題でたたかうおねえさんは出て来ないので、地道に女性捕虜を回収するかリクルートで時々来る女性志願者を採用し、セットで来た男性は解雇するという非情かつ非常に手間の掛かることをしなければならない。 『モンハン』とのコラボミッションでは特別装備の材料が入手できるが、入手確率は非常に低いうえにランダム。モンスターの全部位を破壊し、眠らせてようやくまともな確率になる。まぁ、元々『モンハン』はそう言うゲームなので忠実な再現と言えばそうなのだが…。 オンラインプレイに対応していない。せっかく対戦や協力プレイを実装しているのだから、オンラインで遊びたかったという声も多かった。 同じPSP作品である『MPO』ではオンライン対戦が可能だった。 これによって目玉要素の協力プレイが遊べないプレイヤーも多く発生してしまい、前述の兵器戦の多さも相まって「作業感が強い」という印象に拍車をかけてしまっている。 総評 これまでのシリーズとの作風の違いが際立ち、特に昔からシリーズを遊んできたファンは周回プレイ等のやり込みをこのシリーズに対して期待する人も多かったため、評価が分かれている面がある。 ストーリーを含めた全体的なバランスでは高い質を獲得しており、新規層を初めとして作品全体に対する総合評価は高い作品であることは間違いない。 携帯機でも本格的に楽しめる『メタルギア』を完成させたという点でも、本作の意義は大きい。 ただし、上記のシリーズに慣れ親しんだ層以外にも、一通りストーリーをこなした層から、やり込みの内容やシステム面での粗を指摘されることが多々ある。 PSPソフトの累計売り上げでは12/11/29時点で79万本を記録(総合7位)しており、PS3/360用にHDリマスター化されるほどのヒット作となった。 現在はダウンロード版が890円という破格の値段で販売されているため、この機会に手に取ってみるのもいかがだろうか。 余談 本作ではストーリーを補完するためのアイテムとしてカセットテープがあり、そこで1974年当時の世界情勢・政治情勢が語られているのだが、その中には日本の憲法9条について触れるものがある。 ただし、内容としては憲法9条を取り巻く状況に対して事実だけを述べるに留まっており、なおかつしっかり問題提起するものとなっている。 + BRIEFING FILES「平和憲法」 『MGS』シリーズで唯一、非ナンバリングタイトルでありながら正史とされている本作だが、当初は本作が「メタルギアソリッド5」となる予定だったことを後に小島監督自身が明かしている(参照)。 メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション 【めたるぎあそりっど ぴーすうぉーかー えいちでぃーえでぃしょん】 対応機種 プレイステーション3Xbox 360 開発元 コナミデジタルエンタテインメント(小島プロダクション)元気 発売日 2011年11月10日 定価 パッケージ 4,980円ダウンロード 4,480円(*13) 廉価版 PlayStation 3 the Best 2013年2月7日パッケージ 3,480円 / ダウンロード 2,980円(*14) 判定 なし ※共通項目は省略 概要(HD) PS3/360用に発売されたHDリマスター版。『メタルギア』シリーズ初のマルチプラットフォーム作品。 グラフィックとサウンドがHD化(1080p/60fps/5.1chに対応)され、振動やトロフィー/実績に対応。右スティックでカメラ移動が行えるようになったため、操作性が格段に向上。 「シュータータイプ」では『MGS4』と同じような操作が可能。PS3版は「トランスファリング」と呼ばれる、PSP版とのセーブデータ共有機能が使用可能。さらにPSP版の無料ダウンロードコードも付属している。 ただし、トロフィーを獲得するにはPS3で新規セーブデータを作成しなければならない。 『MGS』シリーズのHD化の中で最も恩恵を受けている作品であり、シングルプレイなら目立った処理落ちもほとんどない。 ちなみにPSP版では未対応だったオンラインプレイにも今作は対応している。 グラフィックに関しては、高解像度になったことで敵がどちらを向いているのかわかりやすくなり、また、UIや文字などの高解像度化がされており、PSPに比べて格段に読みやすくなった。 一方、大画面で読むにはどうしても文字が大きすぎたり、コミックシーンの2D絵の解像度はそのまま、遠景の建物がアップになるシーンにおいて3Dのモデルがあるにもかかわらず、オリジナルのままの3Dを画像に変えたものを配置しているため画質が悪いなど、細かいところで惜しい面がある。 余談(HD) ダウンロード版を購入するかPS3版付属のプロダクトコードを使用することで、PSVでのプレイも可能。 右スティックに方向キーか右ボタンを、タッチパネルの隅に装備・アイテムボタンを割り当てることでPSV版の『MGSHD』に近い操作が可能になる。 PSPよりも大画面かつ快適な操作方法でプレイでき、バイリニアフィルタリングをONにすることで、ある程度有機ELディスプレイの恩恵も受けられる。 ただし、PS3とのトランスファリングは不可能。どうしてもやりたければPCとPSPを用意して、PS3 → PSP → PC → PSVの順番でセーブデータを移せば一応可能。 海外では『METAL GEAR HD COLLECTION』として『メタルギアソリッド HD エディション』といっしょに発売されている。 後に360版はOneの後方互換に対応した。
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チャットの入室状況 入室人数閲覧人数 毎日クリックお願いします 順位が上がるほどレアなコードを大量配布します! メインメニュー トップページ 荒らし報告所 チャット ストーリー攻略 第1章 国境なき国家 サンディニスタ司令官接触 アマンダ追跡 対装甲車戦:LAV-typeG チコ救出 ジャングルトレイン追跡 対戦車戦:T-72U バリケード破壊 火口内基地潜入 対ピューパ戦 第2章 英雄の幻影 熱帯雲霧林へ 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 対クリサリス戦 第三章 亡国の再生 採掘場偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 独房からの脱出 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦 第四章 幻想の平和 米軍ミサイル基地潜入 管制塔 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・3 第五章 天国の外側 ザドルノフ捜索 ザドルノフ捜索2 ザドルノフ捜索3 ザドルノフ捜索4 ザドルノフ捜索5 ザドルノフ捜索6 対メタルギアZEKE戦 AI兵器攻略 ピューパ ピューパ改 クリサリス クリサリス改 コクーン コクーン改 ピースウォーカー ピースウォーカー改 ZEKE メタルギアZEKE
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対ピースウォーカー戦・2 ◆滑走路 ピースウォーカーとの戦闘になります。 バトルドレスを装備し、武器はマシンガン系、ミサイル系2つを装備していこう。 あとはチャフグレネードや支援補給マーカー、各種回復アイテムを持っていけばOK。 戦闘開始直後、核発射体勢に入っているので、核発射シーケンスを攻撃して発射を阻止しよう。 阻止できないとゲームオーバーになってしまいます。 阻止できると、自己防衛モードに移行します。 ひたすらAIポットを攻撃していこう。 ドリルミサイルによる攻撃やSマイン攻撃は移動しながら避けつつ攻撃していこう。 敵の電磁パルス最大時はミサイルが効かないため、マシンガンで攻撃していくと良いだろう。 ポット以外の部分を適当に攻撃してると弾切れになる可能性があるので、 しっかりAIポットを狙って攻撃していけば倒せるはずです。 ライフが0になるとイベントが発生します。 4分以内に記憶板を全部抜き取ろう。(縦1列ずつ抜き取ると楽です。) 【ミッションリザルト】
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メタルギアソリッド ピースウォーカー MGSPWの攻略情報は先に MGSPW 完全攻略コード集 にかいていくので宜しくお願いします。 メタルギアソリッド ピースウォーカー/掲示板で質問してみましょう。 専用ページ に移動 mgspw ISO起動可能 http //pspq.blog106.fc2.com/ http //kaizoudaisuki.blog99.fc2.com/blog-entry-429.html + 画像 タイトル メタルギアソリッド ピースウォーカー 発売日 2010年4月29日 ジャンル アクション シューティング 価格 5229円 機種 PSP 対応機種 PSP1000,PSP2000,PSP3000 プレイ数 1~6人 メーカー コナミデジタルエンタテインメント 年齢区分 審査予定 MGSPW 公式サイト 公式サイト 体験版(未完成抑止版)の仕様 体験版は4個のミッションを収録している。 体験版(未完成抑止版)の基本システムは GAME SYSTEM を確認してくださいとのこと。 ※2009年10月に配信された「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 体験版(未体験抑止版)」とは異なる内容となっている。 【ご注意】 ※「未体験抑止版」を既にダウンロードされている場合に「未完成抑止版」をダウンロードされても「未体験抑止版」のデータは上書きされない。 ※「未体験抑止版」から「未完成抑止版」へのデータ引継ぎはない。 ※「未完成抑止版」と「未体験抑止版」でのアドホック通信は行えません。アドホック通信を行う際には、バージョンが同じであることをご確認くださいとのこと。 Mission プレイ人数 説明 チュートリアル/オープニング 1人 ストーリーの導入部分と、操作系の説明、練習を行うミッションです。 拠点制圧 1人~2人 敵勢力下にある拠点を制圧する潜入ミッションです。 山岳施設突入 1人~2人 山岳部にある敵施設に潜入するミッションです。 対戦車戦 1人~4人 敵戦車部隊の武装解除を行うミッションです。 ダウンロード ダウンロードは以下の場所へ。 体験版(未完成抑止版)ダウンロード先 ダウンロード 未完成抑止版をダウンロードしている? 選択肢 投票 している (703) してない (200) メタルギアソリッド ピースウォーカーが発売したら・・・ 選択肢 投票 すぐ買う (320) 買うつもり (70) 買わない (40) メタルギアソリッド ピースウォーカーに期待・・・ 選択肢 投票 する (241) しない (20) 買っての感想 選択肢 投票 良かった (211) 悪かった (20) 最高 (170) 最悪 (30) 普通 (10) いろいろとーひょー
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地下基地潜入 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■AI兵器格納庫1F 二階に向かいましょう。 ■2F 捕虜がいるので助けましょう。 エレベーター前に敵兵が4人、巡回兵1人の計5人いるので気をつけましょう。 エレベーターで先に向かいましょう。 ■地下通路A 捕虜がいるので助けましょう。 敵はエレベーターも使うので気をつけましょう。 ■地下通路B 敵兵が合わせて4人います。 盾を持っている兵士もいるので、背後を狙いましょう。 シャッターをあけて先に向かいましょう。 追加/訂正/コメント等 名前 コメント
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ピューパ戦 最初のボス。動きが早いので近づかないようにする戦いを心がけたい。 クリサリス戦 動きが素早いうえに威力の高い攻撃が多いのでとても注意が必要。 とくにレールガンでの攻撃は攻撃直後にランチャーなどを打ち込まなければ、回避するのは厳しい。 ランチャー系で攻撃すると攻撃を回避されてしまうが、敵の攻撃中は攻撃が当たるので覚えておくとよい。 弱点はAIポッド、またはプロペラの部分。 なお、チャフグレネードを使用すると一定時間クリサリスの動きが停止するので、あると有利に戦うことができる。 コクーン戦 巨大な機体と強力な攻撃が特徴。 ロケットランチャーなどの攻撃をしてくる。 とても強力な存在だが、他の機体より比較的攻撃が当てやすく、攻撃に注意すれば問題はない。 体力に気を配りつつ慎重に戦うのがよい。 ピースウォーカー戦 ピースウォーカーとの一回目の戦い。弱点はAIポッド。ランチャー系などを使うと大ダメージが与えられるだろう。 攻撃は離れて攻撃するばさほど苦しくはならない。 ロケットランチャーには注意が必要。またあまりにも近づきすぎると足に絡まれることもあるのでそこにも注意が必要。 ピースウォーカー戦2 この戦いでは敵の核発射攻撃を阻止するランチャー系は必須。 また弾を大量に消費するので、支援補給マーカーも必須。 攻撃方法はピースウォーカー戦とほぼ同じ。が、突進などの攻撃は威力が高いので注意が必要。 またこの回から敵が使用する電磁パルスはロケットランチャーなどのランチャー系の攻撃を跳ね返す効果がある。敵が使用中の時はアサルトライフルで対処するのがよい メタルギアZEKE戦 本編のラストボス。攻撃力が高く、動きも早い。 この戦いではステージにあるミサイル発射装置を使うとよいだろう。 なお、ミサイルを使わなくてもクリアは可能。 ミッション出現法は攻略ページのストーリー攻略にて記載。
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発端/資材搬入施設調査 指揮官の指示どおりに動こう サンディニスタ司令官接触 敵を無力化することによってイベントが発生する。 完全に無力化してないとイベントが発生しないので注意。 アマンダ追跡 アマンダを追って潜入することになる。 敵兵に注意しながら潜入しよう。 対装甲車戦:LAV-typeG 初の戦闘。敵の攻撃も威力が高いので体力には常に気を配ろう。 敵兵から気絶させていくのがよい。 チコ救出 収容施設にいるチコを探す。中にチコがいるかは家のドアの前でアクションボタンを押すことによって確認できる。 なお、チコいる場所は決まっているので同じ場所は探す必要はない。 ジャングルトレイン追跡 対装甲車戦:T-72U 初の装甲車戦。戦車ほど強い攻撃はしてこないが、油断は禁物。 装甲車にひかれて大ダメージを受けないように気を付けよう。 バリケード破壊 火口内基地潜入 対ピューパ戦 熱帯雲霧林へ 目的地までには自然に偽装している兵士が何人か潜んでおり、下手に近ずくと気付かれてしまうことも。 進む時は敵兵がいないことを確認しながら、進んでいこう。 対戦闘ヘリ:Mi-34A 空中に敵がいるのでとても狙いにくい。また、ミサイルも威力が高く、気を抜いていると痛い目にあうことも。 戦闘中は敵兵に気をつけながら、慎重に戦うように心掛けたい。 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 敵兵の持つIDカードを探すことが今回のミッション。 カードを持っている敵兵は他の兵と違い、オレンジの服を着ている。 エリアの最終地点にいるので覚えておこう。 対クリサリス戦 動きが素早いうえに威力の高い攻撃が多いのでとても注意が必要。 とくにレールガンでの攻撃は攻撃直後にランチャーなどを打ち込まなければ、回避するのは厳しい。 ランチャー系で攻撃すると攻撃を回避されてしまうが、敵の攻撃中は攻撃が当たるので覚えておくとよい。 弱点はAIポッド、またはプロペラの部分。 なお、チャフグレネードを使用すると一定時間クリサリスの動きが停止するので、あると有利に戦うことができる。 採掘場偽装基地へ 衛兵排除 この戦いでは敵兵を無力化することでクリアになる。 ロケットランチャーを装備している兵士もいるので攻撃には気をつけること。 対コクーン戦 巨大な機体と強力な攻撃が特徴。 ロケットランチャーなどの攻撃をしてくる。 とても強力な存在だが、他の機体より比較的攻撃が当てやすく、攻撃に注意すれば問題はない。 体力に気を配りつつ慎重に戦うのがよい。 地下基地潜入 独房からの脱出 脱出方法はまず、小部屋の中にある鏡を見る。向かい合うとアクションボタンが出るので押す。 アイテムにワイヤーがでるのでそれを使い、ドアのロックを解く。 ※この時敵兵に見つかるとミッション失敗になるので注意。 ピースウォーカー格納庫へ ピースウォーカー戦 ピースウォーカーとの一回目の戦い。弱点はAIポッド。ランチャー系などを使うと大ダメージが与えられるだろう。 攻撃は離れて攻撃するばさほど苦しくはならない。 ロケットランチャーには注意が必要。またあまりにも近づきすぎると足に絡まれることもあるのでそこにも注意が必要。 米軍ミサイル基地潜入 管制塔へ 管制塔へ向かうことがこのミッションの目的。敵の攻撃には注意しつつ、ゴールを目指そう。 最後のエリアでは敵兵数体とヘリが攻撃を仕掛けてくる。 ヘリの上空からの攻撃に注意しつつ、敵を殲滅していこう。 対ピースウォーカー戦・2 この戦いでは敵の核発射攻撃を阻止するランチャー系は必須。 また弾を大量に消費するので、支援補給マーカーも必須。 攻撃方法はピースウォーカー戦とほぼ同じ。が、突進などの攻撃は威力が高いので注意が必要。 またこの回から敵が使用する電磁パルスはロケットランチャーなどのランチャー系の攻撃を跳ね返す効果がある。敵が使用中の時はアサルトライフルで対処するのがよい 対ピースウォーカー戦・3 ピースウォーカーを海に落とすことがミッション達成の条件。 ザドルノフ捜索・1 小屋の中に隠れている。 ザドルノフ捜索・2 建物のところで寝ている。 ザドルノフ捜索・3 ザドルノフ捜索・4 ザドルノフ捜索・5 ザドルノフ捜索・6 メタルギアZEKE戦 本編のラストボス。攻撃力が高く、動きも早い。 この戦いではステージにあるミサイル発射装置を使うとよいだろう。 なお、ミサイルを使わなくてもクリアは可能。
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER METAL GEAR SOLID PEACE WALKERゲーム名+ID プレイ関連弾数無限 弾数無限解除 アイテム無限 アイテム無限解除 カムフラージュ率 100% カムフラージュ率 100%解除 無敵 無敵解除 無敵(オンライン) 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) 時間経過しない解除 移動速度倍 移動速度倍解除 △ボタンを押している間スピード3.5倍 レールガン最大維持 レールガンすぐチャージ フルトン回収で女だけ ミッション終了時にoffにしないとフリーズ フルトン回収で男だけ フルトン回収で男だけ OFF スタンロッド最大 リクルート必ず6人(リクルート無制限と併用しないと効果なし) リクルート必ず6人 OFF リクルート女だらけ リクルート男だらけ リクルート男(女)だらけ(OFFコード) リクルート無制限 リクルート無制限解除 リクルート兵種指定 リクルート兵種指定(OFFコード) リクルート兵ランク指定 リクルート兵ランク指定(OFFコード) パスを殴り触り放題コード 武器使用禁止解除 ソリトンレーダー表示 ソリトンレーダー表示(OFFコード) L+下+×を押すと大型兵器の部隊長が出てくる マザーベース収容人数制限なし 実戦部隊人数制限なし 研究開発員人数制限なし 糧食班人数制限なし 医療班人数制限なし 諜報班人数制限なし 足音無し 足音無し(OFFコード) 独房からの脱出 ワイヤーいらない バトル用ユニフォームをミッションで選べる 自分がずっと走れなくなる 10人対戦 射撃訓練スコア999999 ミッション圏外 コンプリート系武器全部 武器全部解除 武器全部レベル3 武器全部レベル3解除 アイテム全部 アイテム全部解除 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 記憶板全部 記憶板全部解除 勲章全部 勲章全部解除 称号全部 称号全部解除 ZEKE部品1つずつ セーブしたらデータ破棄 ステータススタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX スタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX解除 英雄度MAX 英雄度MAX別バージョン 英雄度上昇値n倍 武器経験値上昇値n倍 スネークでも使えるスキル効果 開発開発で△押しながら決定すると即開発 兵士のデータ構造 スキル変更簡易版スキルコード ゲーム名+ID _S NPJH-50045 _G METAL GEAR SOLID PEACE WALKER プレイ関連 弾数無限 _C0 Free Ammo _L 0x200FF92C 0x24140000 弾数無限解除 _C0 Free Ammo/ restore _L 0x200FF92C 0x7C05A620 アイテム無限 _C0 Free Items _L 0x200FBE90 0x02401021 アイテム無限解除 _C0 Free Items/ restore _L 0x200FBE90 0x02531023 カムフラージュ率 100% _C0 Camouflage _L 0x20137710 0x240203E8 カムフラージュ率 100%解除 _C0 Camouflage/ restore _L 0x20137710 0x2402FC18 無敵 _C0 No Damage _L 0x2010D8F0 0x24050000 無敵解除 _C0 No Damage/ restore _L 0x2010D8F0 0x0064280A 無敵(オンライン) _C0 ONLINE NoDamage _L 0x2010d8f0 0x24050000 _L 0x2010d8f0 0x0064280a _L 0x2010d8f0 0x2405270f _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x261904E2 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) _C0 Stop Time _L 0x200187EC 0x00000000 ※時間経過しないため、開発や派遣等も進まない 時間経過しない解除 _C0 Stop Time/ restore _L 0x200187EC 0x00A21021 移動速度倍 _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 XXXX= 4000 2倍 3FC0 1.5倍 3FA0 1.25倍 4120 10倍 移動速度倍解除 _C0 Speed Mult./restore _L 0x2013513C 0x00000000 _L 0x20135144 0x00C08021 _L 0x20135148 0x4614003C _L 0x2013514C 0x00000000 _L 0x201351A8 0x2600A306 △ボタンを押している間スピード3.5倍 _C0 SPEEDx3.5 SANKAKU _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C033F80 _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 _L 0xD0000004 0x10001000 _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C0340A0 _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 効果が無かった人もいるそうです レールガン最大維持 _C0 Railgun Max _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040C00 レールガンすぐチャージ _C0 Railgun Charge Max _L 0xD0000004 0x30040000 _L 0x2006042C 0x10000005 _L 0x20060430 0x24040c00 _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 L押でゲージ最大 L離でゲージ減少 LANスイッチオフじゃないと使用不可 フルトン回収で女だけ ミッション終了時にoffにしないとフリーズ _C0 Fulton Female _L 0x200417B8 0x0E20BC27 _C0 Fulton Female OFF _L 0x200417B8 0x0E20BC12 フルトン回収で男だけ _C0 Fulton Male _L 0x200418F0 0x0E20BC12 フルトン回収で男だけ OFF _C0 Fulton Male OFF _L 0x200418F0 0x0E20BC27 スタンロッド最大 _C0 Stunrod Max _L 0x1052E570 0x00002710 リクルート必ず6人(リクルート無制限と併用しないと効果なし) _C0 6 Recruits _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B57C 0x24170006 リクルート必ず6人 OFF _C0 6 Recruits OFF _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B57C 0x1AE0005D リクルート女だらけ _C0 Recruit Sex Female _L 0x20041358 0x2408FFFE _L 0x20041370 0x02682824 リクルート男だらけ _C0 Recruit Sex Male _L 0x20041370 0x36650001 リクルート男(女)だらけ(OFFコード) _C0 Recruit Sex OFF _L 0x20041358 0x00000000 _L 0x20041370 0x02602821 リクルート無制限 _C0 Unlimited Recruits _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x00000000 リクルート無制限解除 _C0 Unlimited Recruits/ restore _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x1040FFF1 リクルート兵種指定 _C0 Recruits Type _L 0x20041330 0x240500xx xx:兵種 1 歩兵 2 一級射手 3 コマンド兵 4 偵察兵 5 ゲリラ兵 6 エリートコマンド兵 7 整備兵 8 研究員 9 医官 a 看護師 b 給養員 c 衛生兵 d 技官 e 補給兵 f 産業スパイ 10 諜報員 11 食糧技術者 12 栄養学者 13 医学者 リクルート兵種指定(OFFコード) _C0 Recruits Type restore _L 0x20041330 0x00c02821 リクルート兵ランク指定 _C0 Recruits Rank _L 0x20041300 0x2410000y y:1~6(6が最も高い) 6だとSやAが出やすい 5だとAやBが出やすい リクルート兵ランク指定(OFFコード) _C0 Recruits Rank restore _L 0x20041300 0x00e08021 パスを殴り触り放題コード _C0 Paz _L 0x608E8078 0x000000C8 _L 0x00020001 0x00000008 [[使い方]]はパスのデートミッション開始して 自キャラ操作できるようになったらCWC画面でY(有効)にする ミッションから抜ける又はクリアする前に必ずCWC画面でN(無効)にする 楽しみ方は色々あるけど面白いのは スタンロッド無限コード使うとスタンロッドが使用可能になるんで パスを投げ飛ばして仰向けになったら立ち上がる前にスタンロッドで攻撃 仰向けのままビリビリ状態になるんでさらに攻撃つづけることで ずっとビリビリでぴくぴくしてるパスが楽しめる 武器使用禁止解除 _L 0x2029b9cc 0x10000022 ソリトンレーダー表示 _C0 Soliton radar ON _L 0x2024ee38 0x1000028a ソリトンレーダー表示(OFFコード) _C0 Soliton radar OFF _L 0x2024ee38 0x1440028a L+下+×を押すと大型兵器の部隊長が出てくる _C0 Unit commander appearance _L 0xD000000b 0x10004140 _L 0xD08e0ff4 0x0000ffff _L 0x008e0fd8 0x000000ff _L 0xD08e1164 0x0000ffff _L 0x008e1148 0x000000ff _L 0xD08e18d4 0x0000ffff _L 0x008e18b8 0x000000ff _L 0xD08e1964 0x0000ffff _L 0x008e1948 0x000000ff _L 0xD08e1ab4 0x0000ffff _L 0x008e1a98 0x000000ff _L 0xD08e1c84 0x0000ffff _L 0x008e1c68 0x000000ff ミッションが始まったら見つかる前に押す マザーベース収容人数制限なし _C0 maza-be-su ninzuu seigen kaizyo _L 0x11368F78 0x00000154 実戦部隊人数制限なし _C0 zissen seigen kaizyo _L 0x11368F80 0x00000005 研究開発員人数制限なし _C0 kenkyu seigen kaizyo _L 0x11368F84 0x00000005 糧食班人数制限なし _C0 ryosyoku seigen kaizyo _L 0x11368F8C 0x00000005 医療班人数制限なし _C0 iryou seigen kaizyo _L 0x11368F88 0x00000005 諜報班人数制限なし _C0 chouhou seigen kaizyo _L 0x11368F90 0x00000005 足音無し _C0 Footstep silent _L 0x20152274 0x00000000 足音無し(OFFコード) _C0 Footstep silent restore _L 0x20152274 0x104000CF 独房からの脱出 ワイヤーいらない _C0 No Jigsaw _L 0x0129293A 0x00000000 バトル用ユニフォームをミッションで選べる _L Battle _L 0xD0000001 0x10002300 _L 0x604311a4 0x24070007 _L 0x00020001 0x00032268 ミッションを選んでENTRY GATEをL+R+○で選ぶと バトル用ユニフォームが選べるようになる 1回ボタンを押すとミッションから帰るかマザーベースに 戻るまで有効になる 自分がずっと走れなくなる _C0 cannot run _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 10人対戦 _C0 10 Battle _L 0x20525CD0 0x0000000A 対戦の人数上限を10人にできる 射撃訓練スコア999999 _C0 Score Attack target practice _L 0x212B6808 0x000F423F _C0 Time Attack target practice _L 0x21278448 0x000F423F _C0 Target shooting1 _L 0x2115A1D8 0x000F423F _C0 Target shooting2 _L 0x211FB8D8 0x000F423F _C0 Target shooting3 _L 0x211DFE98 0x000F423F _C0 Target shooting4 _L 0x211DDBD8 0x000F423F _C0 Target shooting5 _L 0x213B0498 0x000F423F 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16 31 35 ID cCtsyDav 938 ターゲット射撃5は毎回変動するみたいです。 サーチ方法だけ ターゲット射撃をミッションスタート 的を撃ちます 頭を撃ったとします(500PT) CWC起動 Cheat searcherを選択 Start a new search for a fixed valueを選択 □ボタンを3回押します 右上に32bitとなるはずです DECに HEX 0x00000000 DEC 0x00000500 ←ここに獲得したポイントを入力 START 0x00000000 END 0x01800000 Xボタンでサーチ開始 終わったらOボタン そしてゲームに戻ります また的を撃ちます また頭を撃ったとします +500 CWC起動 またCheat searcherを選択 今度は一番上を選択 (Continue a search for a fixed value) HEX 0x00000000 DEC 0x00001000 ←ここを増えた分だけ 足します START 0x00000000 END 0x01800000 ミッション圏外 _C0 missyonn kengai _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x603107B0 0x193EF660 _L 0x00020001 0x00000224 _L 0xD0000001 0x10000200 _L 0x603BC964 0x193F0660 _L 0x00050001 0x000007F4 コンプリート系 武器全部 _C0 All Weapons _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x20047888 0x24020003 _L 0x2004788C 0xAC820004 武器全部解除 _C0 All Weapons/ restore _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x20047888 0x00001021 _L 0x2004788C 0x8C820004 武器全部レベル3 _C0 All Weapons Level Max _L 0x20048808 0x00000000 _L 0x2004880C 0x24030003 _L 0x20048810 0xA0830016 ※使用後ミッションクリア時にブラックアウトの危険性大 武器全部レベル3解除 _C0 All Weapons Level Max/ restore _L 0x20048808 0x10800006 _L 0x2004880C 0x00001821 _L 0x20048810 0x90830016 アイテム全部 _C0 All Items _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20048C50 0xAC820004 アイテム全部解除 _C0 All Items/ restore _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20048C50 0x8C820004 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 _C0 Delete Items _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x2004788C 0x8C820004 _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C50 0x8C820004 _L 0xD0000003 0x10008000 _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x2004788C 0xAC820004 _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C50 0xAC820004 記憶板全部 _C0 All AI Chips _L 0x20112604 0x00002812 _L 0x20112608 0xA0A20000 まず上のコードを起動した状態でAI STORAGEを見る(一部なし) 次にメニューに戻り下のコード適用してAI STORAGEを見ると全部 記憶板全部解除 _C0 All AI Chips/ restore _L 0x20112604 0x0E2D08C8 _L 0x20112608 0x00002812 勲章全部 _C0 All Trophies _L 0x2030D090 0xA065ADA1 勲章全部解除 _C0 All Trophies/ restore _L 0x2030D090 0x1040FFEE 称号全部 _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x24020017 _L 0x2030CEC0 0xA062AD88 称号全部解除 _C0 All Codenames/ restore _L 0x2030CEBC 0x8062AD88 _L 0x2030CEC0 0x7C431080 ZEKE部品1つずつ _C0 ZEKE Parts 1/2 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012748 _L 0x6041F1E0 0x00640101 _L 0x00020001 0x0001274C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012754 _L 0x6041F1E0 0x00640201 _L 0x00020001 0x00012758 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012760 _L 0x6041F1E0 0x00640301 _L 0x00020001 0x00012764 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001276C _L 0x6041F1E0 0x00640401 _L 0x00020001 0x00012770 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012778 _L 0x6041F1E0 0x00640501 _L 0x00020001 0x0001277C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012784 _L 0x6041F1E0 0x00640102 _L 0x00020001 0x00012788 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012790 _L 0x6041F1E0 0x00640202 _L 0x00020001 0x00012794 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001279C _C0 ZEKE Parts 2/2 _L 0x6041F1E0 0x00640103 _L 0x00020001 0x000127A0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127A8 _L 0x6041F1E0 0x00640104 _L 0x00020001 0x000127AC _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127B4 _L 0x6041F1E0 0x00640105 _L 0x00020001 0x000127B8 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127C0 _L 0x6041F1E0 0x00640205 _L 0x00020001 0x000127C4 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127CC _L 0x6041F1E0 0x00640305 _L 0x00020001 0x000127D0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127D8 _L 0x6041F1E0 0x00640405 _L 0x00020001 0x000127DC _L 0x6041F1E0 0x0000000D _L 0x00020001 0x000125B0 セーブしたらデータ破棄 _C0 Save to Format _L 0x202D54D0 0x00000000 ステータス スタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX _C0 Status Max _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x2000100C 0xAC990038 _L 0x20001010 0x2419270F _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 _L 0x40001030 0x00090001 _L 0xA4990052 0x00000002 _L 0x20001054 0x241903E7 _L 0x40001058 0x00080001 _L 0xA4990064 0x00000002 _L 0x20001078 0xA4800076 _L 0x2000107C 0xA480007A _L 0x20001080 0xA480007C _L 0x20001084 0xA4990082 _L 0x20001088 0x8FB90000 _L 0x2000108C 0x0A20C4CE _L 0x20001090 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200400 スタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX解除 _C0 Status Max/ restore _L 0x2089407C 0x0E20C4CE 英雄度MAX _C0 Hero Point MAX _L 0x21364674 0x05F5E0FF 英雄度MAX別バージョン _C0 Heroism Max _L 0x6052C050 0x000F423F _L 0x00020001 0x00000B30 英雄度上昇値n倍 _C0 Heroism Mult. _L 0x20115388 0x00021XX3 _L 0x20115474 0x00021XX3 _C0 Heroism Mult./ restore _L 0x20115388 0x000211C3 _L 0x20115474 0x000211C3 XX= 18 2倍 14 4倍 10 8倍 08 32倍 武器経験値上昇値n倍 _C0 Weapon Exp. Mult. _L 0x20052914 0x00031XX0 _C0 Weapon Exp. Mult./ restore _L 0x20052914 0x00601021 XX= 04 2倍 08 4倍 0C 8倍 14 32倍 スネークでも使えるスキル効果 チャネラー効果 _C0 chaneler _L 0x2024b174 0x24020001 チャネラー効果(OFFコード) _C0 chaneler off _L 0x2024b174 0x0e28c44b 工作員効果 _C0 kousakuin _L 0x2015f4b4 0x24020001 工作員効果(OFFコード) _C0 kousakuin off _L 0x2015f4b4 0x0e28c44b SWAT効果 _C0 swat _L 0x2012bdec 0x24020001 _L 0x2013bb3c 0x24020001 _L 0x201431f4 0x00000000 _L 0x20143324 0x24020001 _L 0x201987dc 0x10000077 _L 0x202313ac 0x24020001 SWAT効果(OFFコード) _C0 swat off _L 0x2012bdec 0x0e28c44b _L 0x2013bb3c 0x0e28c44b _L 0x201431f4 0x5040004b _L 0x20143324 0x0e28c44b _L 0x201987dc 0x14400077 _L 0x202313ac 0x0e28c44b プロレスマニア効果 _C0 proresmania _L 0x2012bab0 0x24020001 _L 0x20143234 0x24020001 _L 0x20143360 0x24020001 _L 0x201542c4 0x24020001 _L 0x201987fc 0x24020001 _L 0x20198810 0x24020001 プロレスマニア効果(OFFコード) _C0 proresmania off _L 0x2012bab0 0x0e28c44b _L 0x20143234 0x0e28c44b _L 0x20143360 0x0e28c44b _L 0x201542c4 0x0e28c44b _L 0x201987fc 0x0e28c44b _L 0x20198810 0x0e28c44b 開発 開発で△押しながら決定すると即開発 _C0 Instant Development _L 0xE0080004 0x00845F0C _L 0xE0070004 0x00845F18 _L 0x20840D98 0x24050002 _L 0x20845F10 0x8C620004 _L 0x20845F14 0x5053010F _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x20840D98 0x24050003 _L 0x20845F10 0x24100003 _L 0x20845F14 0x5000010F 兵士のデータ構造 00 0001-0203-0405-0607-0809-0A0B-0C0D-0E0F ↑全兵共通ヘッダ/基本アドレス(データは随時変動するので適当) 10 GGGG-GGGG-??45-E100-0H00-0000-0000-0000 20 IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII 30 0?JJ-????-KK00-0000-LLLL-0000-MMMM-MM00 40 ????-NNNN-NNNN-NNNN-??00-PPPP-PPPP-PPPP 50 ??00-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ 60 QQQQ-RRRR-SSSS-SSSS-TTTT-TTTT-UUUU-UUUU 70 VVVV-VVVV-??00-WWWW-5F00-XXXX-YYYY-???? 80 ????-ZZZZ-????-??00-??00-0000-0000-0000 90 0000-0000-0000-0000-##$$-%% -0000-0000 ?...詳細不明 G...兵士のコメント H...兵士の分類 1 VOL5 COL 2 COL6 POW 3 TRD7 VOL 4 UNQ8 NML 0と9以上の数値は表示が無くなる I...兵士の名前 J...兵士の種類 01 歩兵02 一級射手03 コマンド兵14~ ユニキャラ 15 パス33 コラボ兵03(?)所々-になる K...性別? 奇数で男性 偶数で女性っぽい L...GMP(稼ぎ) M...兵士の顔 N...順に、LIFE最大値?、LIFE、LIFE成長限界? P...順に、MNTL最大値?、MNTL、MNTL成長限界? Q...順に、戦闘能力6,5,7,1,2,3,4,8 R...戦闘能力8の最大値? S...順に、糧食?、糧食成長限界? T...順に、医療?、医療成長限界? U...順に、研究開発?、研究開発成長限界? V...順に、諜報?、諜報成長限界? W...負傷 X...病気 Y...PTSD Z...敵対心 #...スキル1 $...スキル2 %...スキル3 ...スキル4 スキル変更簡易版 _C0 Skill _L 0x2089407C 0x0E20C4CE _L 0xD000000A 0x10001080 _L 0x200010C0 0x27BDFFFC _L 0x200010C4 0xAFB90000 _L 0x200010C8 0x3C190002 _L 0x200010CC 0x2419X2X1 _L 0x200010D0 0xA4990098 _L 0x200010D4 0x2419X4X3 _L 0x200010D8 0xA499009A _L 0x200010DC 0x8FB90000 _L 0x200010E0 0x0A20C4CE _L 0x200010E4 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200430 ←を押しながら△で兵士詳細画面を開く。 X1 スキル1 X2 スキル2 X3 スキル3 X4 スキル4 付けたくないときは00 スキルコード 01 腰巾着 02 無線技術 03 SWAT 04 レスキュー 05 囮 06 工作員 08 チャネラー 09 声優 0C グリーンベレー 0E プロレスマニア 10 三つ星コック 11 四つ星コック 12 五つ星コック 13 薬剤師 14 専門薬剤師 16 カウンセラー 18 内科医 19 外科医 1B ガンスミス(ハンドガン) 1C ガンスミス(ショットガン) 1D ガンスミス(アサルトライフル) 1E ガンスミス(マシンガン) 1F ガンスミス(スナイパーライフル) 23 二足歩行兵器設計 27 熱血漢 2A 光学技術 2B FSLNコマンダンテ 2C AI開発技術 2D バーダー 2E 家庭料理 2F マザーベース副司令 30 ガンスミス(サブマシンガン) 31 愛国者 32 大和魂 33 対戦車ライフル設計 34 M134設計 35 電磁兵器設計 36 メタマテリアル技術
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER METAL GEAR SOLID PEACE WALKERゲーム名+ID プレイ関連弾数無限 弾数無限解除 アイテム無限 アイテム無限解除 カムフラージュ率 100% カムフラージュ率 100%解除 無敵 無敵解除 無敵(オンライン) 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) 時間経過しない解除 移動速度倍 移動速度倍解除 △ボタンを押している間スピード3.5倍 レールガン最大維持 レールガンすぐチャージ フルトン回収で女だけ(ミッション終了時にoffにしないとフリーズ) フルトン回収で男だけ フルトン回収で男だけ OFF スタンロッド最大 リクルート必ず6人(リクルート無制限と併用しないと効果なし) リクルート必ず6人 OFF リクルート女だらけ リクルート男だらけ リクルート男(女)だらけ(OFFコード) リクルート無制限 リクルート無制限解除 リクルート兵種指定 リクルート兵種指定(OFFコード) リクルート兵ランク指定 リクルート兵ランク指定(OFFコード) パスを殴り触り放題コード 武器使用制限解除 ソリトンレーダー表示 ソリトンレーダー表示(OFFコード) L+下+×を押すと大型兵器の部隊長が出てくる マザーベース収容人数制限なし 実戦部隊人数制限なし 研究開発員人数制限なし 糧食班人数制限なし 医療班人数制限なし 諜報班人数制限なし 足音無し 足音無し(OFFコード) 独房からの脱出 ワイヤーいらない バトル用ユニフォームをミッションで選べる 自分がずっと走れなくなる 10人対戦 射撃訓練スコア999999 ミッション圏外 コンプリート系武器全部 武器全部解除 武器全部レベル3 武器全部レベル3解除 アイテム全部 アイテム全部解除 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 記憶板全部 記憶板全部解除 勲章全部 勲章全部解除 称号全部 称号全部解除 ZEKE部品1つずつ セーブしたらデータ破棄 ステータススタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX スタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX解除 英雄度MAX 英雄度MAX別バージョン 英雄度上昇値n倍 武器経験値上昇値n倍 スネークでも使えるスキル効果 開発GMPMAX 開発で△押しながら決定すると即開発 兵士のデータ構造 スキル変更簡易版スキルコード ゲーム名+ID _S NPJH-50045 _G METAL GEAR SOLID PEACE WALKER プレイ関連 弾数無限 _C0 Free Ammo _L 0x200FF92C 0x24140000 弾数無限解除 _C0 Free Ammo/ restore _L 0x200FF92C 0x7C05A620 アイテム無限 _C0 Free Items _L 0x200FBE90 0x02401021 アイテム無限解除 _C0 Free Items/ restore _L 0x200FBE90 0x02531023 カムフラージュ率 100% _C0 Camouflage _L 0x20137710 0x240203E8 カムフラージュ率 100%解除 _C0 Camouflage/ restore _L 0x20137710 0x2402FC18 無敵 _C0 No Damage _L 0x2010D8F0 0x24050000 無敵解除 _C0 No Damage/ restore _L 0x2010D8F0 0x0064280A 無敵(オンライン) _C0 ONLINE NoDamage _L 0x2010d8f0 0x24050000 _L 0x2010d8f0 0x0064280a _L 0x2010d8f0 0x2405270f _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x261904E2 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) _C0 Stop Time _L 0x200187EC 0x00000000 ※時間経過しないため、開発や派遣等も進まない 時間経過しない解除 _C0 Stop Time/ restore _L 0x200187EC 0x00A21021 移動速度倍 _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 XXXX= 4000 2倍 3FC0 1.5倍 3FA0 1.25倍 4120 10倍 移動速度倍解除 _C0 Speed Mult./restore _L 0x2013513C 0x00000000 _L 0x20135144 0x00C08021 _L 0x20135148 0x4614003C _L 0x2013514C 0x00000000 _L 0x201351A8 0x2600A306 △ボタンを押している間スピード3.5倍 _C0 SPEEDx3.5 SANKAKU _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C033F80 _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 _L 0xD0000004 0x10001000 _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C0340A0 _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 効果が無かった人もいるそうです レールガン最大維持 _C0 Railgun Max _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040C00 レールガンすぐチャージ _C0 Railgun Charge Max _L 0xD0000004 0x30040000 _L 0x2006042C 0x10000005 _L 0x20060430 0x24040c00 _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 L押でゲージ最大 L離でゲージ減少 LANスイッチオフじゃないと使用不可 フルトン回収で女だけ(ミッション終了時にoffにしないとフリーズ) _C0 Fulton Female _L 0x200417B8 0x0E20BC27 _C0 Fulton Female OFF _L 0x200417B8 0x0E20BC12 フルトン回収で男だけ _C0 Fulton Male _L 0x200418F0 0x0E20BC12 フルトン回収で男だけ OFF _C0 Fulton Male OFF _L 0x200418F0 0x0E20BC27 スタンロッド最大 _C0 Stunrod Max _L 0x1052E570 0x00002710 リクルート必ず6人(リクルート無制限と併用しないと効果なし) _C0 6 Recruits _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B57C 0x24170006 リクルート必ず6人 OFF _C0 6 Recruits OFF _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B57C 0x1AE0005D リクルート女だらけ _C0 Recruit Sex Female _L 0x20041358 0x2408FFFE _L 0x20041370 0x02682824 リクルート男だらけ _C0 Recruit Sex Male _L 0x20041370 0x36650001 リクルート男(女)だらけ(OFFコード) _C0 Recruit Sex OFF _L 0x20041358 0x00000000 _L 0x20041370 0x02602821 リクルート無制限 _C0 Unlimited Recruits _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x00000000 リクルート無制限解除 _C0 Unlimited Recruits/ restore _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x1040FFF1 リクルート兵種指定 _C0 Recruits Type _L 0x20041330 0x240500xx xx:兵種 1 歩兵 2 一級射手 3 コマンド兵 4 偵察兵 5 ゲリラ兵 6 エリートコマンド兵 7 整備兵 8 研究員 9 医官 a 看護師 b 給養員 c 衛生兵 d 技官 e 補給兵 f 産業スパイ 10 諜報員 11 食糧技術者 12 栄養学者 13 医学者 リクルート兵種指定(OFFコード) _C0 Recruits Type restore _L 0x20041330 0x00c02821 リクルート兵ランク指定 _C0 Recruits Rank _L 0x20041300 0x2410000y y:1~6(6が最も高い) 6だとSやAが出やすい 5だとAやBが出やすい リクルート兵ランク指定(OFFコード) _C0 Recruits Rank restore _L 0x20041300 0x00e08021 パスを殴り触り放題コード _C0 Paz _L 0x608E8078 0x000000C8 _L 0x00020001 0x00000008 [[使い方]]はパスのデートミッション開始して 自キャラ操作できるようになったらCWC画面でY(有効)にする ミッションから抜ける又はクリアする前に必ずCWC画面でN(無効)にする 楽しみ方は色々あるけど面白いのは スタンロッド無限コード使うとスタンロッドが使用可能になるんで パスを投げ飛ばして仰向けになったら立ち上がる前にスタンロッドで攻撃 仰向けのままビリビリ状態になるんでさらに攻撃つづけることで ずっとビリビリでぴくぴくしてるパスが楽しめる 武器使用制限解除 _L 0x2029b9cc 0x10000022 ソリトンレーダー表示 _C0 Soliton radar ON _L 0x2024ee38 0x1000028a ソリトンレーダー表示(OFFコード) _C0 Soliton radar OFF _L 0x2024ee38 0x1440028a L+下+×を押すと大型兵器の部隊長が出てくる _C0 Unit commander appearance _L 0xD000000b 0x10004140 _L 0xD08e0ff4 0x0000ffff _L 0x008e0fd8 0x000000ff _L 0xD08e1164 0x0000ffff _L 0x008e1148 0x000000ff _L 0xD08e18d4 0x0000ffff _L 0x008e18b8 0x000000ff _L 0xD08e1964 0x0000ffff _L 0x008e1948 0x000000ff _L 0xD08e1ab4 0x0000ffff _L 0x008e1a98 0x000000ff _L 0xD08e1c84 0x0000ffff _L 0x008e1c68 0x000000ff ミッションが始まったら見つかる前に押す マザーベース収容人数制限なし _C0 maza-be-su ninzuu seigen kaizyo _L 0x11368F78 0x00000154 実戦部隊人数制限なし _C0 zissen seigen kaizyo _L 0x11368F80 0x00000005 研究開発員人数制限なし _C0 kenkyu seigen kaizyo _L 0x11368F84 0x00000005 糧食班人数制限なし _C0 ryosyoku seigen kaizyo _L 0x11368F8C 0x00000005 医療班人数制限なし _C0 iryou seigen kaizyo _L 0x11368F88 0x00000005 諜報班人数制限なし _C0 chouhou seigen kaizyo _L 0x11368F90 0x00000005 足音無し _C0 Footstep silent _L 0x20152274 0x00000000 足音無し(OFFコード) _C0 Footstep silent restore _L 0x20152274 0x104000CF 独房からの脱出 ワイヤーいらない _C0 No Jigsaw _L 0x0129293A 0x00000000 バトル用ユニフォームをミッションで選べる _C0 Battle _L 0xD0000001 0x10002300 _L 0x604311a4 0x24070007 _L 0x00020001 0x00032268 ミッションを選んでENTRY GATEをL+R+○で選ぶと バトル用ユニフォームが選べるようになる 1回ボタンを押すとミッションから帰るかマザーベースに 戻るまで有効になる 自分がずっと走れなくなる _C0 cannot run _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 10人対戦 _C0 10 Battle _L 0x20525CD0 0x0000000A 対戦の人数上限を10人にできる 射撃訓練スコア999999 _C0 Score Attack target practice _L 0x212B6808 0x000F423F _C0 Time Attack target practice _L 0x21278448 0x000F423F _C0 Target shooting1 _L 0x2115A1D8 0x000F423F _C0 Target shooting2 _L 0x211FB8D8 0x000F423F _C0 Target shooting3 _L 0x211DFE98 0x000F423F _C0 Target shooting4 _L 0x211DDBD8 0x000F423F _C0 Target shooting5 _L 0x213B0498 0x000F423F 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16 31 35 ID cCtsyDav 938 ターゲット射撃5は毎回変動するみたいです。 サーチ方法だけ ターゲット射撃をミッションスタート 的を撃ちます 頭を撃ったとします(500PT) CWC起動 Cheat searcherを選択 Start a new search for a fixed valueを選択 □ボタンを3回押します 右上に32bitとなるはずです DECに HEX 0x00000000 DEC 0x00000500 ←ここに獲得したポイントを入力 START 0x00000000 END 0x01800000 Xボタンでサーチ開始 終わったらOボタン そしてゲームに戻ります また的を撃ちます また頭を撃ったとします +500 CWC起動 またCheat searcherを選択 今度は一番上を選択 (Continue a search for a fixed value) HEX 0x00000000 DEC 0x00001000 ←ここを増えた分だけ 足します START 0x00000000 END 0x01800000 ミッション圏外 _C0 missyonn kengai _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x603107B0 0x193EF660 _L 0x00020001 0x00000224 _L 0xD0000001 0x10000200 _L 0x603BC964 0x193F0660 _L 0x00050001 0x000007F4 コンプリート系 武器全部 _C0 All Weapons _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x20047888 0x24020003 _L 0x2004788C 0xAC820004 武器全部解除 _C0 All Weapons/ restore _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x20047888 0x00001021 _L 0x2004788C 0x8C820004 武器全部レベル3 _C0 All Weapons Level Max _L 0x20048808 0x00000000 _L 0x2004880C 0x24030003 _L 0x20048810 0xA0830016 ※使用後ミッションクリア時にブラックアウトの危険性大 武器全部レベル3解除 _C0 All Weapons Level Max/ restore _L 0x20048808 0x10800006 _L 0x2004880C 0x00001821 _L 0x20048810 0x90830016 アイテム全部 _C0 All Items _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20048C50 0xAC820004 アイテム全部解除 _C0 All Items/ restore _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20048C50 0x8C820004 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 _C0 Delete Items _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x2004788C 0x8C820004 _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C50 0x8C820004 _L 0xD0000003 0x10008000 _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x2004788C 0xAC820004 _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C50 0xAC820004 記憶板全部 _C0 All AI Chips _L 0x20112604 0x00002812 _L 0x20112608 0xA0A20000 まず上のコードを起動した状態でAI STORAGEを見る(一部なし) 次にメニューに戻り下のコード適用してAI STORAGEを見ると全部 記憶板全部解除 _C0 All AI Chips/ restore _L 0x20112604 0x0E2D08C8 _L 0x20112608 0x00002812 勲章全部 _C0 All Trophies _L 0x2030D090 0xA065ADA1 勲章全部解除 _C0 All Trophies/ restore _L 0x2030D090 0x1040FFEE 称号全部 _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x24020017 _L 0x2030CEC0 0xA062AD88 称号全部解除 _C0 All Codenames/ restore _L 0x2030CEBC 0x8062AD88 _L 0x2030CEC0 0x7C431080 ZEKE部品1つずつ _C0 ZEKE Parts 1/2 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012748 _L 0x6041F1E0 0x00640101 _L 0x00020001 0x0001274C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012754 _L 0x6041F1E0 0x00640201 _L 0x00020001 0x00012758 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012760 _L 0x6041F1E0 0x00640301 _L 0x00020001 0x00012764 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001276C _L 0x6041F1E0 0x00640401 _L 0x00020001 0x00012770 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012778 _L 0x6041F1E0 0x00640501 _L 0x00020001 0x0001277C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012784 _L 0x6041F1E0 0x00640102 _L 0x00020001 0x00012788 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012790 _L 0x6041F1E0 0x00640202 _L 0x00020001 0x00012794 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001279C _C0 ZEKE Parts 2/2 _L 0x6041F1E0 0x00640103 _L 0x00020001 0x000127A0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127A8 _L 0x6041F1E0 0x00640104 _L 0x00020001 0x000127AC _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127B4 _L 0x6041F1E0 0x00640105 _L 0x00020001 0x000127B8 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127C0 _L 0x6041F1E0 0x00640205 _L 0x00020001 0x000127C4 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127CC _L 0x6041F1E0 0x00640305 _L 0x00020001 0x000127D0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127D8 _L 0x6041F1E0 0x00640405 _L 0x00020001 0x000127DC _L 0x6041F1E0 0x0000000D _L 0x00020001 0x000125B0 セーブしたらデータ破棄 _C0 Save to Format _L 0x202D54D0 0x00000000 ステータス スタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX _C0 Status Max _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x2000100C 0xAC990038 _L 0x20001010 0x2419270F _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 _L 0x40001030 0x00090001 _L 0xA4990052 0x00000002 _L 0x20001054 0x241903E7 _L 0x40001058 0x00080001 _L 0xA4990064 0x00000002 _L 0x20001078 0xA4800076 _L 0x2000107C 0xA480007A _L 0x20001080 0xA480007C _L 0x20001084 0xA4990082 _L 0x20001088 0x8FB90000 _L 0x2000108C 0x0A20C4CE _L 0x20001090 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200400 スタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX解除 _C0 Status Max/ restore _L 0x2089407C 0x0E20C4CE 英雄度MAX _C0 Hero Point MAX _L 0x21364674 0x05F5E0FF 英雄度MAX別バージョン _C0 Heroism Max _L 0x6052C050 0x000F423F _L 0x00020001 0x00000B30 英雄度上昇値n倍 _C0 Heroism Mult. _L 0x20115388 0x00021XX3 _L 0x20115474 0x00021XX3 _C0 Heroism Mult./ restore _L 0x20115388 0x000211C3 _L 0x20115474 0x000211C3 XX= 18 2倍 14 4倍 10 8倍 08 32倍 武器経験値上昇値n倍 _C0 Weapon Exp. Mult. _L 0x20052914 0x00031XX0 _C0 Weapon Exp. Mult./ restore _L 0x20052914 0x00601021 XX= 04 2倍 08 4倍 0C 8倍 14 32倍 スネークでも使えるスキル効果 チャネラー効果 _C0 chaneler _L 0x2024b174 0x24020001 チャネラー効果(OFFコード) _C0 chaneler off _L 0x2024b174 0x0e28c44b 工作員効果 _C0 kousakuin _L 0x2015f4b4 0x24020001 工作員効果(OFFコード) _C0 kousakuin off _L 0x2015f4b4 0x0e28c44b SWAT効果 _C0 swat _L 0x2012bdec 0x24020001 _L 0x2013bb3c 0x24020001 _L 0x201431f4 0x00000000 _L 0x20143324 0x24020001 _L 0x201987dc 0x10000077 _L 0x202313ac 0x24020001 SWAT効果(OFFコード) _C0 swat off _L 0x2012bdec 0x0e28c44b _L 0x2013bb3c 0x0e28c44b _L 0x201431f4 0x5040004b _L 0x20143324 0x0e28c44b _L 0x201987dc 0x14400077 _L 0x202313ac 0x0e28c44b プロレスマニア効果 _C0 proresmania _L 0x2012bab0 0x24020001 _L 0x20143234 0x24020001 _L 0x20143360 0x24020001 _L 0x201542c4 0x24020001 _L 0x201987fc 0x24020001 _L 0x20198810 0x24020001 プロレスマニア効果(OFFコード) _C0 proresmania off _L 0x2012bab0 0x0e28c44b _L 0x20143234 0x0e28c44b _L 0x20143360 0x0e28c44b _L 0x201542c4 0x0e28c44b _L 0x201987fc 0x0e28c44b _L 0x20198810 0x0e28c44b 開発 GMPMAX _C0 GMP MAX _L 0x1119978E 0x0009614 開発で△押しながら決定すると即開発 _C0 Instant Development _L 0xE0080004 0x00845F0C _L 0xE0070004 0x00845F18 _L 0x20840D98 0x24050002 _L 0x20845F10 0x8C620004 _L 0x20845F14 0x5053010F _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x20840D98 0x24050003 _L 0x20845F10 0x24100003 _L 0x20845F14 0x5000010F 兵士のデータ構造 00 0001-0203-0405-0607-0809-0A0B-0C0D-0E0F ↑全兵共通ヘッダ/基本アドレス(データは随時変動するので適当) 10 GGGG-GGGG-??45-E100-0H00-0000-0000-0000 20 IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII 30 0?JJ-????-KK00-0000-LLLL-0000-MMMM-MM00 40 ????-NNNN-NNNN-NNNN-??00-PPPP-PPPP-PPPP 50 ??00-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ 60 QQQQ-RRRR-SSSS-SSSS-TTTT-TTTT-UUUU-UUUU 70 VVVV-VVVV-??00-WWWW-5F00-XXXX-YYYY-???? 80 ????-ZZZZ-????-??00-??00-0000-0000-0000 90 0000-0000-0000-0000-##$$-%% -0000-0000 ?...詳細不明 G...兵士の[[コメント]] H...兵士の分類 1 VOL5 COL 2 COL6 POW 3 TRD7 VOL 4 UNQ8 NML 0と9以上の数値は表示が無くなる I...兵士の名前 J...兵士の種類 01 歩兵02 一級射手03 コマンド兵14~ ユニキャラ 15 パス33 コラボ兵03(?)所々-になる K...性別? 奇数で男性 偶数で女性っぽい L...GMP(稼ぎ) M...兵士の顔 N...順に、LIFE最大値?、LIFE、LIFE成長限界? P...順に、MNTL最大値?、MNTL、MNTL成長限界? Q...順に、戦闘能力6,5,7,1,2,3,4,8 R...戦闘能力8の最大値? S...順に、糧食?、糧食成長限界? T...順に、医療?、医療成長限界? U...順に、研究開発?、研究開発成長限界? V...順に、諜報?、諜報成長限界? W...負傷 X...病気 Y...PTSD Z...敵対心 #...スキル1 $...スキル2 %...スキル3 ...スキル4 スキル変更簡易版 _C0 Skill _L 0x2089407C 0x0E20C4CE _L 0xD000000A 0x10001080 _L 0x200010C0 0x27BDFFFC _L 0x200010C4 0xAFB90000 _L 0x200010C8 0x3C190002 _L 0x200010CC 0x2419YYXX _L 0x200010D0 0xA4990098 _L 0x200010D4 0x2419WWZZ _L 0x200010D8 0xA499009A _L 0x200010DC 0x8FB90000 _L 0x200010E0 0x0A20C4CE _L 0x200010E4 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200430 ←を押しながら△で兵士詳細画面を開く。 XX スキル1 YY スキル2 ZZ スキル3 WW スキル4 付けたくないときは00 スキルコード 01 腰巾着 02 無線技術 03 SWAT 04 レスキュー 05 囮 06 工作員 08 チャネラー 09 声優 0C グリーンベレー 0E プロレスマニア 10 三つ星コック 11 四つ星コック 12 五つ星コック 13 薬剤師 14 専門薬剤師 16 カウンセラー 18 内科医 19 外科医 1B ガンスミス(ハンドガン) 1C ガンスミス(ショットガン) 1D ガンスミス(アサルトライフル) 1E ガンスミス(マシンガン) 1F ガンスミス(スナイパーライフル) 23 二足歩行兵器設計 27 熱血漢 2A 光学技術 2B FSLNコマンダンテ 2C AI開発技術 2D バーダー 2E 家庭料理 2F マザーベース副司令 30 ガンスミス(サブマシンガン) 31 愛国者 32 大和魂 33 対戦車ライフル設計 34 M134設計 35 電磁兵器設計 36 メタマテリアル技術