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【名前】 メギド 【読み方】 めぎど 【登場作品】 仮面ライダーセイバー 【名前の由来】 メギド 【詳細】 仮面ライダーセイバーに登場する敵組織、及び敵怪人の名称。 現実世界をワンダーワールドへ置き換えてしまうことを目論見、アルターライドブックを生み出してメギドの怪人を送り出している。 公式サイトによれば「本の魔人」という存在であるようで、作中に登場する仮面ライダーの一人、仮面ライダーカリバーも参加している模様。 幹部が司る「幻獣」、「生物」、「物語」の属性を持ち、アルターライドブックが消滅しない限り何度も復活するとされている。 ただ今の所必殺技を受けて爆散してもその場で復活する様子はないものの、第1章で倒されたはずのゴーレムメギドが第3章にて復活し活動していた。 幹部たちが拠点にしている洋館には、自動筆記と思われるアイテムがあり、それが文章を書いてアルターライドブックを作っている模様。 メギドの魔人が倒されると執筆が中断するようなので、筆記が再開されれば復活。 第16章から新たなタイプのアルターライドブックを生み出し、ワンダーワールドを視認できる人間に融合させ、怪人を誕生させている。 【余談】 「メギド」とはイスラエルにある地名で、かつて古代都市があった場所とされ、キリスト教では最終戦争が起こる場所とされている。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 メガシンカ前 H A B C D S 75 70 90 70 105 80 メガシンカ後 H A B C D S 75 110 110 110 105 80 耐性及び弱点 メガシンカ前 無効 じめん 4分の1 くさ 半減 ほのお/みず/かくとう/むし 2倍 いわ/ドラゴン/フェアリー 4倍 こおり メガシンカ後 無効 ドラゴン 4分の1 半減 かくとう/ほのお/でんき/みず/くさ/むし/あく 2倍 こおり/どく/はがね/フェアリー 4倍 育成例 性格 ずぶとい/わんぱく 特性 ノーてんき/しぜんかいふく→フェアリースキン 持ち物 チルタリスナイト 努力値 H244他調整 技構成 どくどく/はねやすめ/コットンガード/みがわりorいやしのすず 解説 毒羽型でござるねvvv メガシンカすることで4倍弱点が減り半減も増えるでござるなvvv 特性はメガリザやトレース持ちに強く出たい場合を除き自然回復で良いでござるvvv 鋼との相性補完がかなり良いでござるなvvv ただし相手のメガルカやドランやドリュには注意でござるvvv 同族は抜く必要がないものの、H4ロトム抜き(S60振り)や準速バンギ抜き(S108振り)はありでござるなvvv + 耐久調整 H244時の耐久調整 Bライン 補正なし •B0振りでメガガルーラの捨身確2 •B36振りでハッサムの鉢巻バレパン確2 •B44振りで陽気ガブリアスの地震確3 •B172振りで鉢巻カイリューの地震確3 •B252振りで霊獣ランドロスの地震確3 Dライン 補正なし •D4振りでメガリザードンYのオバヒ能力降下含め確3 •D12振りで臆病メガリザードンYのめざ氷確3 •D116振りでメガリザードンYのめざ氷確3 攻撃技を搭載するなら基本的にスキン対応技か地震か大文字でござるvvv しかしレートにいる炎ATには有効打が少なく毒羽で削る方が楽でござるなvvv
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武田の逆襲 ¥ 仲間外れ補正はニッコリ0円!! 2022年09月13日12時24分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ムスカ 名無し 25 攻撃重視 1 1 マグナム武田 Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 アリア ツチスナ 15 スピード 1 0 ワッカ O.K 10 能力重視 1 0 第171回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはムスカです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? アリアの攻撃!(命中率95%/会心率5%) アリア 「もう許さない…はぁぁぁぁぁっ!!」 ムスカに6のダメージをあたえた!! ムスカ 「何をする!?」 残り体力( ムスカ 19 , マグナム武田 10 , アリア 15 , ワッカ 10 ) マグナム武田の攻撃!(命中率73%/会心率5%) マグナム武田 「食らえーぃ!バレルヒット!」 アリアに5のダメージをあたえた!! アリア 「な…何!?」 残り体力( ムスカ 19 , マグナム武田 10 , アリア 10 , ワッカ 10 ) ワッカの攻撃!(命中率74%/会心率6%) ワッカ 「唸れ、ブリッツボール!!」 アリアは素早くかわした。 アリア 「逃げられないわよ!」 残り体力( ムスカ 19 , マグナム武田 10 , アリア 10 , ワッカ 10 ) ムスカの攻撃!(命中率84%/会心率5%) ムスカ 「インドラの矢」 マグナム武田はギリギリかわした。 マグナム武田 「どんな攻撃だろうと、先生には効かぬ!」 残り体力( ムスカ 19 , マグナム武田 10 , アリア 10 , ワッカ 10 ) アリアの攻撃!(命中率95%/会心率10%) アリア 「もう許さない…はぁぁぁぁぁっ!!」 ムスカに8のダメージをあたえた!! ムスカ 「何をする!?」 残り体力( ムスカ 11 , マグナム武田 10 , アリア 10 , ワッカ 10 ) マグナム武田の攻撃!(命中率77%/会心率12%) マグナム武田 「食らえーぃ!バレルヒット!」 アリアは素早くかわした。 アリア 「逃げられないわよ!」 残り体力( ムスカ 11 , マグナム武田 10 , アリア 10 , ワッカ 10 ) ワッカの攻撃!(命中率95%/会心率14%) ワッカ 「唸れ、ブリッツボール!!」 ムスカに11のダメージをあたえた!! 残り体力( ムスカ 0 , マグナム武田 10 , アリア 10 , ワッカ 10 ) ムスカのLIFEは0になった! ムスカは爆散した・・・ 「目がッ!目がああッ!」 アリアの攻撃!(命中率95%/会心率16%) アリア 「もう許さない…はぁぁぁぁぁっ!!」 ワッカに3のダメージをあたえた!! ワッカ 「すげぇ…」 残り体力( マグナム武田 10 , アリア 10 , ワッカ 7 ) マグナム武田の攻撃!(命中率95%/会心率18%) マグナム武田 「食らえーぃ!バレルヒット!」 ワッカに2のダメージをあたえた!! ワッカ 「すげぇ…」 残り体力( マグナム武田 10 , アリア 10 , ワッカ 5 ) ワッカの攻撃!(命中率81%/会心率20%) ワッカ 「唸れ、ブリッツボール!!」 アリアに10のダメージをあたえた!! 残り体力( マグナム武田 10 , アリア 0 , ワッカ 5 ) アリアのLIFEは0になった! アリアは爆散した・・・ 「あたしが…負ける…!?」 マグナム武田の攻撃!(命中率95%/会心率22%) マグナム武田、兆ド級必殺技!!! マグナム武田 「エンゲージチャージ!食らえ、クイックドロー!(ワッカに連射)」 ワッカに32のダメージをあたえた!! 残り体力( マグナム武田 10 , ワッカ -27 ) ワッカのLIFEは0になった! ワッカは爆散した・・・ 「教えはどうなってんだ教えは!!」 K.O. 実況「勝利へと導く最後の攻撃が決まりました!」 勝ち残ったのはマグナム武田です! マグナム武田が見事にC-BR杯を制覇しました! マグナム武田 「はーっはっは!教育一筋!彼女さえ出来る俺様には、必要ないもの!」 (YOU WIN) し ょ う り 勝 ○ 利 バウトリザルト ファイトマネー +124万2500円 バトルボーナス +100万0000円 バトルインカム ランクC 224万2500円 というわけでマッスル...いやマグナム武田C-BR杯初出場初制覇!! また手柄横取りで制覇しました!! 仲間外れ補正も発動!!(敗者全員選手名3文字) マグナムティーチャーもやればできるもんだね~。驚き。 魔理野にも出しますよ~!! P.S. 魔理沙:音撃はしばらくお待ちください。 誕生日にアホキャラ50体目を出したいんです by.Donald-2nd-R(マグナム武田の人) ...では終わらなかった!! 2022年09月13日15時15分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 マグナム武田 Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 1 キルギシア レモン 30 堅守高速 1 0 DIO 名無し住民 30 攻撃重視 1 0 リヴァエール レモン 30 堅守高速 1 0 第172回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはマグナム武田です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? マグナム武田の攻撃!(命中率90%/会心率5%) マグナム武田 「食らえーぃ!バレルヒット!」 キルギシアに3のダメージをあたえた!! キルギシア 「キルギシアは攻撃をもちこたえた!」 残り体力( マグナム武田 10 , キルギシア 27 , DIO 30 , リヴァエール 30 ) キルギシアの攻撃!(命中率91%/会心率5%) キルギシア 「キルギシアのねんりき!」 マグナム武田に2のダメージをあたえた!! マグナム武田 「公務員を舐めるな!」 残り体力( マグナム武田 8 , キルギシア 27 , DIO 30 , リヴァエール 30 ) リヴァエールの攻撃!(命中率95%/会心率5%) リヴァエール 「えぇーい!やぁっ!」 DIOに5のダメージをあたえた!! DIO 「きさま! 見ているなッ!」 残り体力( マグナム武田 8 , キルギシア 27 , DIO 25 , リヴァエール 30 ) DIOの攻撃!(命中率61%/会心率5%) DIO 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ――ッ!」 リヴァエールは素早くかわした。 リヴァエール 「無駄無駄ッ!」 残り体力( マグナム武田 8 , キルギシア 27 , DIO 25 , リヴァエール 30 ) マグナム武田の攻撃!(命中率95%/会心率10%) マグナム武田 「食らえーぃ!バレルヒット!」 リヴァエールに3のダメージをあたえた!! リヴァエール 「貧弱貧弱ぅ」 残り体力( マグナム武田 8 , キルギシア 27 , DIO 25 , リヴァエール 27 ) キルギシアの攻撃!(命中率95%/会心率6%) キルギシア 「キルギシアのねんりき!」 DIOに3のダメージをあたえた!! DIO 「きさま! 見ているなッ!」 残り体力( マグナム武田 8 , キルギシア 27 , DIO 22 , リヴァエール 27 ) リヴァエールの攻撃!(命中率95%/会心率7%) リヴァエール 「えぇーい!やぁっ!」 DIOに3のダメージをあたえた!! DIO 「きさま! 見ているなッ!」 残り体力( マグナム武田 8 , キルギシア 27 , DIO 19 , リヴァエール 27 ) DIOの攻撃!(命中率60%/会心率8%) DIO 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ――ッ!」 キルギシアは素早くかわした。 キルギシア 「キルギシアはこうげきをかわした!」 残り体力( マグナム武田 8 , キルギシア 27 , DIO 19 , リヴァエール 27 ) マグナム武田の攻撃!(命中率95%/会心率18%) マグナム武田 「食らえーぃ!バレルヒット!」 キルギシアに5のダメージをあたえた!! キルギシア 「キルギシアは攻撃をもちこたえた!」 残り体力( マグナム武田 8 , キルギシア 22 , DIO 19 , リヴァエール 27 ) キルギシアの攻撃!(命中率95%/会心率10%) キルギシア 「キルギシアのねんりき!」 マグナム武田に2のダメージをあたえた!! マグナム武田 「公務員を舐めるな!」 残り体力( マグナム武田 6 , キルギシア 22 , DIO 19 , リヴァエール 27 ) リヴァエールの攻撃!(命中率95%/会心率11%) リヴァエール 「えぇーい!やぁっ!」 DIOに3のダメージをあたえた!! DIO 「きさま! 見ているなッ!」 残り体力( マグナム武田 6 , キルギシア 22 , DIO 16 , リヴァエール 27 ) DIOの攻撃!(命中率69%/会心率12%) DIO 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ――ッ!」 リヴァエールに13のダメージをあたえた!! リヴァエール 「貧弱貧弱ぅ」 残り体力( マグナム武田 6 , キルギシア 22 , DIO 16 , リヴァエール 14 ) マグナム武田の攻撃!(命中率95%/会心率26%) マグナム武田 「食らえーぃ!バレルヒット!」 リヴァエールに3のダメージをあたえた!! リヴァエール 「貧弱貧弱ぅ」 残り体力( マグナム武田 6 , キルギシア 22 , DIO 16 , リヴァエール 11 ) キルギシアの攻撃!(命中率95%/会心率14%) キルギシア 「キルギシアのねんりき!」 リヴァエールに2のダメージをあたえた!! リヴァエール 「貧弱貧弱ぅ」 残り体力( マグナム武田 6 , キルギシア 22 , DIO 16 , リヴァエール 9 ) リヴァエールの攻撃!(命中率95%/会心率28%) リヴァエール 「えぇーい!やぁっ!」 マグナム武田に2のダメージをあたえた!! マグナム武田 「公務員を舐めるな!」 残り体力( マグナム武田 4 , キルギシア 22 , DIO 16 , リヴァエール 9 ) DIOの攻撃!(命中率73%/会心率15%) DIO 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ――ッ!」 リヴァエールに12のダメージをあたえた!! 残り体力( マグナム武田 4 , キルギシア 22 , DIO 16 , リヴァエール -3 ) リヴァエールのLIFEは0になった! リヴァエール 再起不能(リタイア) リヴァエール 「またねー!」 マグナム武田の攻撃!(命中率95%/会心率45%) マグナム武田、兆ド級必殺技!!! マグナム武田 「エンゲージチャージ!食らえ、クイックドロー!(DIOに連射)」 DIOに33のダメージをあたえた!! 残り体力( マグナム武田 4 , キルギシア 22 , DIO -17 ) DIOのLIFEは0になった! DIOは爆散した・・・ 「このDIOがァァァァァァ~~~~~~ッ!!」 Donald-2nd-R 「てめーの敗因はたった一つだぜ・・・DIO・・・ たった一つの単純な答えだ・・・ 「てめーは俺を怒らせた」」 キルギシアの攻撃!(命中率95%/会心率15%) キルギシア 「キルギシアのねんりき!」 マグナム武田に1のダメージをあたえた!! マグナム武田 「公務員を舐めるな!」 残り体力( マグナム武田 3 , キルギシア 22 ) マグナム武田の攻撃!(命中率95%/会心率45%) マグナム武田、兆ド級必殺技!!! マグナム武田 「エンゲージチャージ!食らえ、クイックドロー!(キルギシアに連射)」 キルギシアに31のダメージをあたえた!! 残り体力( マグナム武田 3 , キルギシア -9 ) キルギシアのLIFEは0になった! キルギシアは爆散した・・・ キルギシア 「キルギシアはたおれた!」 勝ち残ったのはマグナム武田です! マグナム武田がタイトルを初防衛しました! マグナム武田 「はーっはっは!教育一筋!彼女さえ出来る俺様には、必要ないもの!」 なんと、マグナム武田は金文字キラーとなってV2を達成しました!! 時を止める吸血鬼がホル・ホースみたいな奴に倒されるとは、情けないです... 天国に到達してから出直してきな!と言いたい。 ドールポケモンのキルギシア?ポケットモンスターアルタイルの奴ね。 防御を固めても連撃食らえばいつかは崩れる。 マグナム武田も豪勝カイト戦で学んだから。 ちなみに、レモン氏のダブルV逸も何気に立役しています。 by.Donald-2nd-R(マグナム武田の人)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5548.html
→include/ラケルタ・ビームサーベル? 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ゲーム画面に書いてあることを書く 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2800 - - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.5秒 備考 レアリティ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 必要DP 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機: 汎用機:フリーダムガンダム 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:フリーダムガンダム 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2024/01/25:新規追加 コメント欄 過去ログ 1? 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
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▼▼▼▼▼最下文に、コピー&ペースト用 テキストがあります。▼▼▼▼▼ 売り手情報 投稿 販売者 売り品補正 取引希望品 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 売り手A S H F M I Q X A 合成 ■■SEED相当の交渉 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx 買い手情報 投稿 購入者 取引希望品 取引品の補正 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 買い手A ■■SEED相当の交渉 取引に装備含まず補正不要な品S H F M I Q X A 合成 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx ▼▼▼▼▼最下文に、コピー&ペースト用 テキストがあります。▼▼▼▼▼ コピー&ペースト用 売り手情報:商品がSEEDのみで買えないVer 投稿 販売者 売り品補正 取引希望品 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 売り手A S H F M I Q X A 合成 ■■SEED相当の交渉 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx コピー&ペースト用 買い手情報:商品がSEEDのみで買えないVer 投稿 購入者 取引希望品 取引品の補正 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 買い手A ■■SEED相当の交渉 取引に装備含まず補正不要な品S H F M I Q X A 合成 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx
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室内暖房用自作ロケットストーブ 2017年12月12日(月) このところYouTubeに製作記事をUPするようになりました。 こちらのページで2017年シーズンバージョンの動画をご紹介します。 2016/12/5 に公開 ロケットストーブの心臓部と言えるヒートライザーは内部が高温になるほど性能が良くなるので、断熱性と耐熱性が期待できるパーライトモルタルを材料にして作りました。点火実験では良い手ごたえを感じました。構造や製作工程を詳しく記録します。 2017年シーズンバージョンロケットストーブ3号機の製作をしました。 自作派の方々と情報を共有できるよう、できるだけ細かい作り方の内容を記録します。とりあえず実験段階ですが、今シーズン中に住宅街でも使える排気のきれいな小型の室内暖房用ロケットストーブに仕上げるつもりです。昨年まで高温になるバーントンネルやヒートライザー下部に赤レンガなどを使っていましたが耐火性・断熱性に問題がありました。耐火レンガはピザ窯の製作などでよく見かけますが、断熱が必要なロケットストーブにはあまり適しません。珪藻土レンガなどの断熱レンガを使うことも考えましたが費用の点で断念しました。動機が節約なのでお金はかけたくありません。いろいろ検索しているうちにパーライトモルタルという素材は試してみる価値があると思いました。費用も安く、断熱性や耐熱性も期待できます。三井パーライトのホームページでは、パーライトモルタルで断熱レンガを作ることもできるように書いてありました。この素材でロケットストーブができれば、アウトドアでのキャンプや料理で活用できることはもちろん、室内の暖房用にも実用できるのではないかと思います。また、断熱性が良いということはヒートライザーの能力が高くなるということなので、吸い込みが強くなり懸案であり越年の課題であった廃油の完全燃焼もできるかもしれないと期待しています。もしかすると、自然吸気の廃油ストーブがロケットストーブで実現できるかもしれません。今シーズンはパーライトモルタルという素材にじっくり向き合って色々な実験や検証をしたいと思っています。とりあえず、点火燃焼実験までの動画をUPします。 ヒートライザー、バーントンネルは9cm角です。 小さいように感じますが燃焼の規模を抑えることで完全燃焼を実現しようというのがロケットストーブの基本的な考え方だと思うので、屋外煙突とほぼ同じ断面積にしました。 燃焼の規模は火床の長さで調整できればやろうと思います。即ち前の方まで燃やせばそれだけ火力が強くなるという算段です。焼肉も複数人でできるのではないかともくろんでいます。 燃料タンクは上部の蓋はしないで逆焚き火を眺められるようにしたいです。前シーズンまでは長い筒に蓋をして立てていましたが、視聴者の方には上に燃え広がるのではないかという不安感を多分に多分に与えていたと思いますので今シーズンは炎が見える形にしたいと思います。 空気口は前面に設けません。原則として焚口から空気を取り入れる事にします。それでは空気が不足する時、例えばおがくずなど、吸入口が燃料で塞がれてしまう場合はバーントンネル前方の蓋をずらしたりはずしたりして空気を取り入れることにします。 火床部分は9cm角のバーントンネルとします。熾火を蓄えるために火床部分だけを掘ると灰を出しにくいので掘りません。火床部分を掘り下げ、ロストル(網)をしいて灰をためるような構造のものもあります。それはとても良いとは思いますが、灰の取り出し口を下部に設けるとなれば相当複雑な構造になるので今回は見送ります。 しかしそれを設けなければ燃焼を中断して灰を掻き出すという非常に手間のかかる作業を強いられます。では、何処から灰を取り出すか。逆転発想で前面からではなく、背面から行なうことにします。そうすると燃焼中もヒートライザー下部あたりにたまった灰を取り出せるかもしれません。熱気の流れはヒートライザーに向かうので、灰もストーブの背面に向かうはずであり前面よりも奥にたまりやすいはずです。背面から灰が取り出せれば燃焼を中止することなく燃焼は常に良い状態に保つことが可能なのではないかと思ってそのように作りました。効果のほどは今後検証します。 断熱層の厚みですが、ヒートライザー側面は10cmとしました。その他は基本的に12.5cmとしました。これは断熱レンガの横幅114mmを上回ります。底面のU字溝は重くなると思いますが一人で持てる重さにします。 ヒートライザーの高さは、断熱レンガを用いた製作記事で、ヒートライザーは9段がよかったという内容を読んだのでそれを参考にしましたが根拠はありません。仮に9段とすると65mm*9で約60cmの高さです。 今シーズンのロケットストーブの目玉は、材料としてパーライトモルタルを採用したことです。 三井金属 https //www.mitsui-kinzoku.co.jp/project/perlite/product/kenchiku.html によればパーライトコンクリート(モルタル) 特徴と性質は 軽 い・・・・・普通セメントモルタルの2分の1以下。 耐火性・・・・・普通セメントモルタルの約4倍。 耐熱性・・・・・普通セメントモルタルの約8倍。 吸音性・・・・・普通セメントモルタルよりすぐれています。 施工性・・・・・普通セメントモルタルと同様で容易です。 パーライトコンクリート(モルタル)を使用することにより、軽量、耐火、耐熱及び吸音性などすぐれた効果を発揮するということです。 施工要領 https //www.mitsui-kinzoku.co.jp/project/perlite/pdf/concretemoltar.pdf 耐火モルタルと言えば定評のあるアサヒキャスターが良いと思われます。骨材としてパーライトを使うにしても、アルミナセメントを使う必要があると思われます。しかし、三井金属によれば、混ぜるセメントはただのセメント=ポルトランドセメントでOKということです。 それで本当に耐熱性が8倍になるのでしょうか。 断熱レンガにもなるということらしいです。それが本当ならすごいです。 アサヒキャスターやアルミナセメントは高価なのであきらめていましたが、三井金属のパーライトは100リットルで1600円ぐらい、セメントは25㎏で数百円なので安価に製作できます。試してみる価値は十分あります。 パーライトモルタルの作り方です。 容積混合比で セメント:パーライト 1:4 とします。 AE剤ヴィンゾールはセメント重量の0.04% 例 セメント:25kg(17リットル) パーライト:2/3袋(66リットル) 水:23リットル AE剤10ccまたはハイメトローズ45g 合計練り上り量:約50リットル 乾燥比重:0.95 熱伝導率:0.16kca/mh℃ 実際には練りこむ船の大きさに制限がったので 三井金属パーライト:20リットル セメント:4.8リットル 水 7リットル 混和剤:1/5袋 としました。 又は 園芸用パーライト:10リットル セメント:2.4リットル 水 3.4リットル 混和剤:1/10袋 という配合もやりました。 いずれにせよ、水は適当に入れると入れ過ぎになりやすいので規定量を守る方が無難です。 セメント:パーライト 1:4 としましたが断熱性は十分ですが強度はあまりありません。 断熱性を取るか、強度を取るかで混合比を模索する必要があります。 何度か練りましたが パーライト、セメント、水(規定量の80%)の順に投入し、攪拌しながら残りの水20%を加え、適当軟度(極力硬練りが良い)に練り上げるのが良いと思います。 練りはじめは軟度不足のように見えますが、だんだん練っていくうちに水がにじみ出てきて、規定量でちょうどよい硬さになります。過度の加水にならないように注意します。 型に流し込む時、気泡ができるだけ入らないように徐々に丁寧に打込む必要があると思います。僕は気泡がたくさん入りました。 型を外したあとでさらにパーライトモルタルを少量作って表面の気泡などの穴を塞いで仕上げました。 参考ページ ★パーライトモルタルで作るロケットストーブ http //mainennetaro.blog.fc2.com/blog-entry-627.html 配合比は上記三井パーライトページを参考にしたということです。 ★パーライトモルタル・ロケットストーブの製作 http //inakalib.com/practice/1457 配合比は上記三井パーライトページを参考に1:3の容積配合比。 AE剤のマーボローズエースを加える。 ★とこなめ土管ロケットストーブ 工房ないしょ話 http //tokonamedokan.tumblr.com/post/120260282555/%E3%81%A8%E3%81%93%E3%81%AA%E3%82%81%E5%9C%9F%E7%AE%A1%E3%83%AD%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%96-%E5%B7%A5%E6%88%BF%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%97%E3%82%87%E8%A9%B1-4-%E8%80%90%E7%81%AB%E6%9D%90%E3%81%A8%E6%96%AD%E7%86%B1%E6%9D%90 パーライト 6リットル 水 3リットル キャスター 2リットル モルタル 1リットル キャスターとモルタルをよく混ぜ合わせて、水に浸したパーライトをザルですくって加えます。すると、浸透圧が働いてパーライトの気泡に含まれる水が吸い出されるらしく、ふっくらと仕上がります。 後から水を加えた場合、セメント粒子が逆に気泡に吸い込まれてしまうようで、断熱効果を低下させないよう工程にも配慮しています。
https://w.atwiki.jp/wsxzaq/pages/154.html
モルゲンレーテ社は軍事関係のアセン、ペインとを加え。 C21に存在する各種(軍関係)のギルドに販売などをします!! 販売に到って必要となる物はコルタル又はガラクタです。 コルタルやガラクタはダスドの新シティのロボストアやアイテムストアに販売します。 社員の方々は投票で決めさせていただきます。 司令官はなれませんのでご注意ください。 こちらから投票所に移動してください!!(投票期間は一週間です!!) モルゲンレーテ社社員決定投票所
https://w.atwiki.jp/pptrpgqanda/pages/56.html
Q.敵から自分に攻撃がきた時、『付加発動+付加効果《強化系(回避)》』という応用技を発動して自分の回避に補正をかけられますか? A.いいえ、できません。基本自分の手番以外に応用技を発動するにはSE《オート》、SE《セミオート》、SE《トラップ》のいずれかが必要です。 例えばこの場合は『付加発動+付加効果《強化系(回避)》+SE《オート》(トリガー インファイトトリガー)』という応用技にすれば自分に近接攻撃がきた際に自動で応用技が発動し回避に補正がかかります。ただし、ヒットトリガーの場合は攻撃が命中したあとに発動するので注意してください。 また、自分ではなく味方に攻撃がきた場合にはSPE《共鳴》やバースト《連携バースト》を使用することでSE《オート》、SE《セミオート》、SE《トラップ》なしでも味方に対して応用技で補正できます。 更新日時2015年12月14日 (月) 21時25分12秒
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【クラス】アーチャー 【真名】養由基(オルタ) 【容姿】目に光はなく、弓をつがえた中華風の女 【英雄点】30点(ステ15点・スキル15点) 【HP】20 / 20 【筋力】D:2 【耐久】C:3 【敏捷】B:4 【魔力】A:5 【幸運】E:1 【スキル1】単独行動 5:移動フェイズで任意の1エリアに誰がいるかを知る事が出来る。 また、自分に遭遇フェイズが発生しない場合は遠距離攻撃フェイズを行える。 【スキル2】百発百中 5:HP5増やす。魔術攻撃時補正値4を得る。 相手サーヴァントの攻撃対象変更を無効にする。 【スキル3】透化 5:先手判定時補正値3を得る。魔術攻撃時、ダイスの面数を1面増やす。 【宝具】猿号擁柱(えんごうようちゅう) 1/1 【ランク・種別】B・対人宝具 【効果】魔術攻撃時、補正値10を得る。陣地破壊が発生する 【その他】人 女 中立 中庸 真名看破は養叔でも可 以下泥 +絆レベル 【キャラクター詳細】 キャラせつめい 【パラメーター】 30 110 30 110 筋力 ■■;■■■D 耐久 ■■■;■■C 敏捷 ■■■■;■B 魔力 ■■■■■;A 幸運 ■;■■■■E 宝具 ■■■■■;A 【絆Lv1】 身長/体重:157cm・47kg 出典:史実 地域:中国 スリーサイズ:B82/W57/H80 属性:中立・中庸 性別:女 目からハイライトが消えてる?些細なことですよね 【絆Lv2】 中国の春秋時代の楚の国の将軍 一矢つがえるだけで敵軍の追撃を止めたという神箭手 その弓勢の強さは甲冑7枚を貫き、蜻蛉の羽根を射ることができ、また100歩離れて柳の葉を射て百発百中であったなどと様々な逸話を残している 【絆Lv3】 本来は空気を読めず人を怒らせる天然な部分や人の発言によって流されやすい部分があった しかし、オルタ化によって空気を読めない発言をして他者を怒らせるという天然な部分は消えた また、命がなくとも自ら積極的に矢をつがえるようになっている 人に仕えるという本質は変わっておらず、マスターには従順 オルタ化したにも関わらず中立・中庸なのは透化スキルのお陰であり、他者のどんなあり方も許容する 【絆Lv4】 ○透化:A++ 明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。 弓を引く時、極限までの集中力を発揮する 弓を神髄まで極めたアーチャーはこのスキルを高いレベルで有し、意識的にある程度オルタ化を抑えることも可能である ○心眼(偽):B 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 透化スキルと合わせもっているためアーチャーの弓を止めることは先にアーチャーを殺さなければ難しいとされている 【絆Lv5】 「百発百中」 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:2~70 最大補足:7 外れることなき矢 養由基が100歩離れて柳の葉を指定の順番通りに射ぬいたという逸話が宝具になったもの レンジ内であれば、因果逆転の呪いが発動し養由基が放った矢は必ず命中する ただし、そこまで強い呪いではないため、高い防御力や幸運を有している場合場所は変わる 「猿号擁柱」 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:5~70 最大補足:1 えんごうようちゅう 養由基が弓の弦を張り、矢のそりを直していただけで白猿が柱を抱いて泣き叫んだという逸話が宝具に昇華されたもの この宝具を真名開放し放った矢は凄まじい加速力を持って対象へと向かっていく 同時に百発百中が発動するので、貫くまで矢がとまらない 【「一矢にかける思い」をクリアすると開放】 彼女は自分自身は弓以外に関しては他の人物の方が優れていると素で思っている オルタ化した彼女はそれを口に出すと他者から怒られることを知っていることを知っているため、口にはださない 弓だけにおいては相手が神であろうと他者に負けることはないと自負しており、彼女のただ一つの砦でもある その砦を崩されると心は瓦礫のように崩壊する