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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/ponyta_isii/pages/673.html
徹底解説!ゲッコウガGX ゼルネアスGX イベルタルGXとは、ポケモンカード公式チャンネル第508回のこと。 (第507回 ←← 第508回 →→ 第509回) 概要欄 3/2発売!拡張パック「禁断の光」のカードを紹介! https //www.pokemon-card.com/products/sm/sm6.html 登場するキャラクター ポニータ石井 Youtube動画 字幕・セリフ 備考 使用されているBGM
https://w.atwiki.jp/gana_a/pages/58.html
▼▼▼▼▼最下文に、コピー&ペースト用 テキストがあります。▼▼▼▼▼ 売り手情報 投稿 販売者 売り品補正 取引希望品 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 売り手A S H F M I Q X A 合成 ■■SEED相当の交渉 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx 買い手情報 投稿 購入者 取引希望品 取引品の補正 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 買い手A ■■SEED相当の交渉 取引に装備含まず補正不要な品S H F M I Q X A 合成 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx ▼▼▼▼▼最下文に、コピー&ペースト用 テキストがあります。▼▼▼▼▼ コピー&ペースト用 売り手情報:商品がSEEDのみで買えないVer 投稿 販売者 売り品補正 取引希望品 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 売り手A S H F M I Q X A 合成 ■■SEED相当の交渉 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx コピー&ペースト用 買い手情報:商品がSEEDのみで買えないVer 投稿 購入者 取引希望品 取引品の補正 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 買い手A ■■SEED相当の交渉 取引に装備含まず補正不要な品S H F M I Q X A 合成 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx
https://w.atwiki.jp/pcytrpg/pages/42.html
Q.敵から自分に攻撃がきた時、『付加発動+付加効果《強化系(回避)》』という応用技を発動して自分の回避に補正をかけられますか? A.いいえ、できません。基本自分の手番以外に応用技を発動するにはSE《オート》、SE《セミオート》、SE《トラップ》のいずれかが必要です。 例えばこの場合は『付加発動+付加効果《強化系(回避)》+SE《オート》(トリガー インファイトトリガー)』という応用技にすれば自分に近接攻撃がきた際に自動で応用技が発動し回避に補正がかかります。ただし、ヒットトリガーの場合は攻撃が命中したあとに発動するので注意してください。 また、自分ではなく味方に攻撃がきた場合にはSPE《共鳴》やバースト《連携バースト》を使用することでSE《オート》、SE《セミオート》、SE《トラップ》なしでも味方に対して応用技で補正できます。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4415.html
→include/ガンダムデルタカイ用B・S 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2700 2850 - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.77秒 備考 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 必要DP 現在交換不可 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ガンダムデルタカイ 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ガンダムデルタカイ 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2022/09/29:新規追加 2022/12/22:抽選配給に Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2022-09-29 20 44 46) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/megido72pvp/pages/19.html
コロシアムの歴史について コロシアムの歴史と移り変わり、当時の環境考察や一人のプレイヤーとしての振り返りをまとめたものです。 wiki創設者がメギドを始めたのは2018年8月17日から29日の間で、それ以前の環境を知りませんのでご存知の方がいらっしゃればご一報ください。 フリーバトル実装 2018年1月22日15時より「フリーバトル」が実装される。 この時点ではまだリジェネレイトメギドは実装されていない。 当時使えたメギドは以下の通り。 租メギド 69柱 ベリアル、バラム、アスモデウス以外は実装されていた。 真メギド 0柱 そもそも真メギド自体が実装されていなかった。 当時から使えたと思われるオーブは以下の通り。 ガチャ限SSR ドネ、アンデッドワーム、白銀竜、八咫烏、チーフブレーダー、アームストロング、カタストロフィ、アトランティス、ボーパルバニー、バロンニャー、カミハカリ、ピーター、ハニワキング、サン&ムーン、ツインサーペント、神域の渡り鳥、ヘルズブレイン、アークエンジェル、アルルカン EXオーブ 死をあやす者、アビスガード、ベインチェイサー、ポルターガイスト、大樹ユグドラシル、輝竜アシュトレト 特筆すべきオーブ 帯電獣(修正前) 帯電獣の性能を修正の前後で比較しておくと、以下の通り。特性は変わっていないので省略。 修正前 CT1 味方単体の覚醒を+3する 修正後 CT3 味方単体の覚醒を+4する 環境考察 そもそものメギドの絶対数が少なく、ガチャ限SSRオーブはおそらく持っているユーザーの方がレアだったはず。(当時のSSRオーブ排出率は1%) パイモン以降のストーリー加入メギドも直近の1月17日に実装されたので、EXオーブも含めて環境以前の段階だったと思われる。 イベントで手に入るオーブも、キマリスとアンドレアルフスのものだけであった。 オーブも含めた単体性能やリーダーMEに注目すると、以下のメギドが有力だったと思われる。 フォラス 上記の修正前帯電獣を適当に使うだけで範囲攻撃系奥義まで一気に近づく。 もちろん自分をターゲットして使うだけで、全体化の覚醒スキルまで視野に入る。 ウァサゴ フォラスに素早さ補正がない場合、ウァサゴにシェルドレイクを持たせればアタック2つをウァサゴに積むだけで奥義が第1ターン目に2回撃てる。 オセ 覚醒補助がないものの、ラッシュファイターに素早さ30%を上乗せできるのでオーブの選択肢が広がる。 サブナック 40%と不安な確率ながらも、行動する前に落とすというメギド流の妨害を止められる可能性がある。 オリアス メイジマーマンを持たせればかばわれない妨害スキルでフォラスやウァサゴに対する回答になり得る。 デカラビア 覚醒スキルも奥義も相手に強い行動を許さない。 ガープ ベインチェイサーまで考えれば盾役としては圧倒的なスペック。特性のリボルトストライクも運次第ながら頼もしい。 パイモン 王道のパイモンラッシュは一応この頃からも使えはした。 ハルファス、ガミジン、アスタロト 彼ら彼女らの奥義でゲームエンドに追い込むのがある種の着地点といえる。 即死、睡眠、凍結ME持ち サブナックやパイモンラッシュに対しての究極的な回答ともいえる。向こうの猛攻を凌げるかが不安だが。 サンプルパーティ ウァサゴ(シェルドレイク)、フォラス(帯電獣)、サブナックリーダー(ヘヴィパンチャー)、ガミジン(ホーリーフェイク)、アスタロト(カラミティエッグ) とりあえず強いメギドとオーブで固めた編成。 1ターン目でもウァサゴアタック、フォラスオーブ、ガミジンアタックorチャージ+アタック、アスタロトスキルをガミジンにターゲットしながら使えば、1ターン目にして追加ダメージと貫通を併せ持つガミジン奥義が狙える。 ガミジンが動かせそうになくても、アスタロトという凶悪な勝ち筋が残っているのが恐ろしい。 サブナックにヘヴィパンチャーを持たせることで、パイモンラッシュが相手でもワンチャンスが狙いやすくなる。 ガチャ限SSRオーブがなくてもここまで凶悪なパーティに仕上がる、というのが強みかもしれない。 ウァサゴ(シェルドレイク)、デカラビア(赤月の残党兵長)、パイモンリーダー(アームストロング)、フォラス(ボーパルバニー)、ゼパル(アームストロング) 当時でも頑張ればパイモンラッシュは完成自体はしたものの、お財布に全く優しくないパーティとなる。 見ての通りと言うべきか、特筆すべき点は全くないであろう、長らく使われてきたパイモンラッシュの雛形である。 強さで言えば、間違いなく最強格だろう。 ウァサゴ(シェルドレイク)、アンドレアルフス(カラミティエッグ)、オセリーダー(ヘヴィコング)、ガープ(ベインチェイサー)、デカラビア(赤月の残党兵長) オセリーダーにすることでウァサゴ奥義を前提にした構築に強く出られる。 素早さ補正は便利ながらも突破力に欠ける印象は拭いがたい。 総括 フリーバトルが実装された当時は、そもそもメギドをコンプリートしているユーザーは皆無に近かっただろうし、対人戦のドリヴンノウハウやコロシアムで強いメギドの研究自体が進んでいなかったと思われるので、サンプルパーティに近い編成の存在自体が知られていたかは甚だ疑問が残る。 当時のフリーバトル環境を推測するなら、メギドもオーブも揃っていないなかで試行錯誤しながら遊ばれていたのではないか、と思われる。 一部のヘビーユーザーはサンプルパーチィに近いものは組めていたとしても、どれだけのユーザーが達成できたかは今となっては窺い知れない。 第0回ランキングバトル開催 2018年2月27日15 00 ~ 2018年3月5日14 59の期間限定で第0回ランキングバトルが開催。 特筆すべき点としてフリーバトルと異なり、メギドおよびオーブの進化度とレベルはそのまま反映されることとなった。 このシステムの都合で、メギドは可能な限り星6に育てつつ、オーブもなるべく限界まで育成した方が有利な環境となった。 また、18年の1月31日開催のサバト召喚より、真メギドが新たに実装された。 メインストーリーの更新はなし。 2月27日までにプレイアブル実装されたメギドとオーブは以下の通り。 租メギド 69柱 変化なし 真メギド 5柱 リリム、ニバス、サキュバス、ユフィール、アガリアレプト この内、リリムとサキュバスは27日15時に開催されたであろうサバト召喚から追加された。 ガチャ限SSRオーブ レヴィエル、サキュバス暴走体 どちらも27日開催のサバト召喚から実装。 イベントオーブ SSRオーブのファミリアンをはじめとした、アガリアレプトイベントで手に入るオーブ。 重要な変更点 2018年2月15日19時のお知らせより、帯電獣の性能(技)が以下のように変更された。 変更前 CT1 味方単体の覚醒を+3する 変更後 CT3 味方単体の覚醒を+4する 環境考察 帯電獣が使えなくなった以外に、特に環境を大きく揺るがす変化はなかったものと推測される。 リリムの制圧力は圧倒的ながらも、パイモンラッシュ相手にリリムのスキルレベルをそこまで育てられるかは怪しい。 リリムが登場したことで俗にいうサブリリハル自体は組めるようになったが、肝心のサブナックの自動かばうが安定せず、リリムの睡眠付与の運要素まで考慮すると勝ち切るのは難しかったのではなかろうか。 サブリリハルの躍進はサタニックリブラの登場を待つことになる。 このルールでの環境の中心はやはりパイモンラッシュではなかろうか。 妨害として有力なアンドレアルフスまで構築に組み込み、パイモンラッシュのウァサゴを確実に咎められるオセリーダーも対抗馬としては有力だったのではなかろうか。 ここ辺りの環境最上位を組めないならサブリリハルを組むユーザーもいたかもしれない。 といっても、メギド72のサービス開始から半年も経っていないので、好きなメギドで戦ったというユーザーの方が大きな割合を占めていたと思われる。 総括 メギドの実装数は着実に増えてはいるものの、未だにパイモンラッシュ、オセリーダーが圧倒的に強い印象が拭えない。 メギドもオーブも有力なものが増えていくのはこれからなので、この時期はまだ停滞期とすら呼べる。 コメント欄 名前 引用について https //megido72wiki.com/より以下の項目から引用 https //megido72wiki.com/index.php?%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E9%96%8B%E5%82%AC%E5%B1%A5%E6%AD%B4から、開催されたイベントの期間と順番 https //megido72wiki.com/index.php?%E3%83%A1%E3%82%AE%E3%83%89%E4%B8%80%E8%A6%A7から、実装されたメギドの順番
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2023年11月14日06時57分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 フランドール XR-200 24 攻防強化 1 2 フランドール XR-200 24 攻防強化 1 0 クローチェ Donald-2nd-R 19 スピード 1 0 ナットレイ 鎌田白菜 30 守備重視 1 0 第2191回C-BR杯がスタートです! 現在フランドールがタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) クローチェ「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでナットレイに攻撃)」 ミス!ナットレイにダメージをあたえられない! 残り体力( フランドール 24 , フランドール 24 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) フランドールの攻撃!(命中率91%/会心率5%) フランドール 「きゅっとして,ドカーン!」 フランドールに7のダメージをあたえた!! フランドール 「人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」 残り体力( フランドール 24 , フランドール 17 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) フランドールの攻撃!(命中率15%/会心率5%) フランドール 「きゅっとして,ドカーン!」 クローチェはゆうゆうとかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( フランドール 24 , フランドール 17 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) ナットレイの攻撃!(命中率86%/会心率5%) ナットレイ 「ナットレイの パワーウィップ!」 フランドールはギリギリかわした。 フランドール 「一緒に遊んでくれるのかしら?」 残り体力( フランドール 24 , フランドール 17 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) クローチェ、連続攻撃!!! クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでフランドールに攻撃)」 フランドールに1のダメージをあたえた!! フランドールに1のダメージをあたえた!! フランドール 「人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」 残り体力( フランドール 22 , フランドール 17 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) フランドールの攻撃!(命中率18%/会心率6%) フランドール 「きゅっとして,ドカーン!」 クローチェはゆうゆうとかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( フランドール 22 , フランドール 17 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) フランドールの攻撃!(命中率95%/会心率7%) フランドール、痛烈な一撃!!! フランドール 「きゅっとして,ドカーン!」 フランドールに8のダメージをあたえた!! フランドールの防御 が10ダウンした!! フランドール 「人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」 残り体力( フランドール 14 , フランドール 17 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) ナットレイの攻撃!(命中率90%/会心率8%) ナットレイ 「ナットレイの パワーウィップ!」 フランドールに5のダメージをあたえた!! フランドール 「人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」 残り体力( フランドール 9 , フランドール 17 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率9%) クローチェ「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでナットレイに攻撃)」 ミス!ナットレイにダメージをあたえられない! 残り体力( フランドール 9 , フランドール 17 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) フランドールの攻撃!(命中率22%/会心率20%) フランドール 「きゅっとして,ドカーン!」 クローチェはゆうゆうとかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( フランドール 9 , フランドール 17 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) フランドールの攻撃!(命中率95%/会心率11%) フランドール 「きゅっとして,ドカーン!」 フランドールに11のダメージをあたえた!! 残り体力( フランドール -2 , フランドール 17 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) フランドールのLIFEは0になった! フランドールは爆散した・・・ 「嘘みたい…私が負けるなんて…」 ナットレイの攻撃!(命中率94%/会心率12%) ナットレイ 「ナットレイの パワーウィップ!」 フランドールに1のダメージをあたえた!! フランドール 「人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」 残り体力( フランドール 16 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率13%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでフランドールに攻撃)」 フランドールに1のダメージをあたえた!! フランドール 「人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」 残り体力( フランドール 15 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) フランドールの攻撃!(命中率26%/会心率14%) フランドール 「きゅっとして,ドカーン!」 クローチェはギリギリかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( フランドール 15 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) ナットレイの攻撃!(命中率19%/会心率14%) ナットレイ 「ナットレイの パワーウィップ!」 クローチェはゆうゆうとかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( フランドール 15 , クローチェ 19 , ナットレイ 30 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率15%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでナットレイに攻撃)」 ナットレイに1のダメージをあたえた!! 残り体力( フランドール 15 , クローチェ 19 , ナットレイ 29 ) フランドールの攻撃!(命中率95%/会心率15%) フランドール 「きゅっとして,ドカーン!」 ナットレイに3のダメージをあたえた!! 残り体力( フランドール 15 , クローチェ 19 , ナットレイ 26 ) ナットレイの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ナットレイ 「ナットレイの パワーウィップ!」 フランドールに3のダメージをあたえた!! フランドール 「人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」 残り体力( フランドール 12 , クローチェ 19 , ナットレイ 26 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率15%) クローチェ、連続攻撃!!! クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでフランドールに攻撃)」 フランドールに1のダメージをあたえた!! フランドールに1のダメージをあたえた!! フランドール 「人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」 残り体力( フランドール 10 , クローチェ 19 , ナットレイ 26 ) フランドールの攻撃!(命中率28%/会心率30%) フランドール 「きゅっとして,ドカーン!」 クローチェは素早くかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( フランドール 10 , クローチェ 19 , ナットレイ 26 ) ナットレイの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ナットレイ 「ナットレイの パワーウィップ!」 フランドールに2のダメージをあたえた!! フランドール 「人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」 残り体力( フランドール 8 , クローチェ 19 , ナットレイ 26 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率15%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでナットレイに攻撃)」 ナットレイはギリギリかわした。 ナットレイ 「ナットレイには 当たらなかった!」 残り体力( フランドール 8 , クローチェ 19 , ナットレイ 26 ) フランドールの攻撃!(命中率95%/会心率30%) フランドール 「きゅっとして,ドカーン!」 ナットレイはギリギリかわした。 ナットレイ 「ナットレイには 当たらなかった!」 残り体力( フランドール 8 , クローチェ 19 , ナットレイ 26 ) ナットレイの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ナットレイ 「ナットレイの パワーウィップ!」 フランドールに3のダメージをあたえた!! フランドール 「人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」 残り体力( フランドール 5 , クローチェ 19 , ナットレイ 26 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率15%) クローチェ「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでナットレイに攻撃)」 ミス!ナットレイにダメージをあたえられない! 残り体力( フランドール 5 , クローチェ 19 , ナットレイ 26 ) フランドールの攻撃!(命中率28%/会心率30%) フランドール 「きゅっとして,ドカーン!」 クローチェはゆうゆうとかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( フランドール 5 , クローチェ 19 , ナットレイ 26 ) ナットレイの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ナットレイ 「ナットレイの パワーウィップ!」 フランドールに1のダメージをあたえた!! フランドール 「人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」 残り体力( フランドール 4 , クローチェ 19 , ナットレイ 26 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率15%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでナットレイに攻撃)」 ナットレイに1のダメージをあたえた!! 残り体力( フランドール 4 , クローチェ 19 , ナットレイ 25 ) フランドールの攻撃!(命中率33%/会心率45%) フランドール、痛恨の一撃!!! フランドール 「禁忌「レーヴァテイン」」 クローチェに47のダメージをあたえた!! 残り体力( フランドール 4 , クローチェ -28 , ナットレイ 25 ) クローチェのLIFEは0になった! クローチェはピチューン クローチェ 「ぴっ、ぴーっ......」 ナットレイの攻撃!(命中率93%/会心率15%) ナットレイ、会心の一撃!!! ナットレイ 「ナットレイの ジャイロボール!急所に当たった!」 フランドールに26のダメージをあたえた!! 残り体力( フランドール -22 , ナットレイ 25 ) フランドールのLIFEは0になった! フランドールは たおれた! 「嘘みたい…私が負けるなんて…」 勝ち残ったのはナットレイです! ナットレイが見事にC-BR杯を制覇しました! ナットレイ 「ナットレイは 勝利した!」 仲間外れ補正発動(敗者全員女性) フランドールのV3かクローチェの制覇を予想してましたが...... 脳内に上がらなかったナットレイが制覇という...... 俺の脳内デスノートなのかな......? by.Donald-2nd-R(クローチェの人)
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テラスタル考察なんだよぉ 気軽に書き込むんだよぉ + テラスタル仕様 発動時にポケモンの頭部等にコケテラスタルジェエルと言われる王冠のような宝石が発生する。(宝化と言う) テラスタルできるのは、1バトルで1匹のみ ターン制限はないが、戦闘不能や終了以外で解除されるかは不明。 元タイプとテラスタイプが一致すると技の威力が上がる。 倍率は2倍の模様 タイプをテラスタイプに変更する。 タイプを変更なのか追加なのか不明。 ピカチュウ(飛行テラスタル)の仕様 攻める判定 元タイプ(電気)が一致ではないが一致と同じ補正がかかる 飛行技(テラバーストなど)は飛行テラスタルタイプが反映されるのでタイプ一致扱い 受ける判定はテラスタルタイプのみ テラスタルの飛行タイプが反映され、電気タイプは判定されない。 ビビヨン(飛行テラスタル)の使用 攻める判定 元とテラスタイプが一致するので飛行技(暴風)が2倍 虫技は元のタイプなので1.5倍。 受ける判定 テラスタイプのみ。 テラスタイプは単タイプのみだが、個体値依存ではない模様。公式もテラレイドバトルというSV版レイドバトルで珍しいテラスタイプのポケモンと出会えるように調整すると見解された。 テラスタイプは個体ごとに変更可能。 一般の持ち物を持たせられる。 + サンプル例 パルシェン タイプ一致テラスタルで殻を破る二刀流が強そう カイリュー タイプ一致テラスタルで龍の舞逆鱗の威力を上げる ピカチュウ ひこうテラスタイプで弱点の地面を誤魔化す 特性「浮遊」持ちのポケモン全般 電気単タイプ変更により弱点が実質無し。 ポリゴンZ みんな大好きテラスタルブースト付きはかいこうせん 。テラバーストもあるよ。カイオーガ辺りは出禁になると思うんですけど(盆水) ポリゴン2 テクスチャーにより格闘に対して、霊変化からのテラバーストも?(テクスチャーはテラスタイプにどう影響するか不明。) シルヴァディ 持ち物が縛られる点を除けばポリゴン2と同上。全18タイプからさらに変化することが可能なのかに注目。 メタモン かわりものにより、テラスタイプがコピーできれば相手の不意をつけるかも。 黒バドレックス 単霊波か単超派で意見が割れるが、4倍弱点が抜け、一致技特化が可能。 なまえ こめんと すべてのコメントを見る タイプ一致補正はテラスタルしてもあるけど適応力は元のタイプと一致=2.25倍、元のタイプと不一致=テラスタルしたタイプ2倍・元のタイプ1.5倍だよ -- (名無しさん) 2023-02-26 12 53 59 メガシンカや ダイマクッスと ちがって だれにでも かのうせいがある -- (名無しさん) 2022-12-08 13 05 51 草パルシェン -- (名無しさん) 2022-12-03 17 22 16 ウルガモスの格闘テラスバーストでバンギラスを突破出来る可能性 -- (名無しさん) 2022-10-26 04 39 43 テラクリスタルなんてだーれもやーらんぺっぺえー!!
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Rジズ対策 かつてヴァイガルド各地に甚大な被害をもたらした嵐の暴魔の正体は年端もいかぬ獣耳の少女であった。力のこんとろーるができなかった泣き虫の少女は、いまでは笑顔を取り戻し、その有り余る元気でコロシアムに容赦ない被害をもたらしている。暴奏の前では巧みなフォトン繰りやしのぎを削る攻防などは無い。ただ無造作に積まれたフォトンがすべてを破壊する。それはまさに天災である。 しかしながら、抗う術はゼロではない。このページではRジズを中心にしたパーティへの対策を考察する。 Rジズリーダーへの対策 アタックフォトンを渡さない PvPにおける基本的な作法であるが、運に左右されるところが大きい。相手パーティにナベリウスがいる場合、確実にいたちブラスターを装備しており、アタック追加による奥義発動は免れない。しかし、Rクロケルの奥義を抑えることもできるため、アタックを渡さないことは重要である。 めまい 奥義による暴奏発動を防ぐのが、Rジズの最も有効な対策である。フルーレティとCベリトはRジズよりも速い。 懸念点:めまい耐性オーブ(ソレント、轟迅狼ベヒモス)を装備している可能性がある。また、Cベリトのスキルはサタニックリブラによる確率かばうで阻まれることもありえる。Rジズリーダーの編成によっては実質的に無効なこともある。 この懸念を払拭するためにも、オーブの種族やCTをチェックしてから行動するのが重要になる。 フォトン破壊 アリトンによるフォトン破壊は奥義発動を止めるのに有効である。 懸念点:確率かばうが発動するおそれがある。あるいは、アタックを複数積まれて対策される。Rジズリーダーの編成によっては実質的に無効なこともある。 一巡目からの暴奏起動を止める意義は大きいので、めまいほどではないが有効性は高い。 即死 不安定極まりなく戦術には組み込みにくいが、ウァサゴの覚醒スキルなどで即死させてしまうのも有効。 即死も状態異常の一つではあるが、対抗しにくいので決まればかなり勝ちに近づける。 覚醒ゲージ減少 めまいに次ぐ有効な手段である。カイムのスキル、デカラビアとオロバスの奥義、Rアモンの覚醒スキルがある。 奥義と覚醒スキルの発動はパイモンMEやRウァサゴ奥義等の組み合わせでRジズのスピードを上回ることが可能となる。パイモンはRジズより足が遅いので素早さ補正は必須。 懸念点:奏響ヨハネス装備による耐性のおそれがある。また、フォトン破壊と同様、アタック複数積みによって対策されるかもしれない。 この方法で対策するなら、最も有効なものはCインキュバスリーダーでベリトかアリトンも採用すること。 1回のスキルでめまいかフォトン破壊と覚醒減少の両方で攻められるので、同時に受けるのはRジズ側からすると困難だからである。 速攻 バフォメットMEの点穴やミノソンMEによる雷属性攻撃、ネルガルMEの貫通Cゼパルスキル、あるいはトルーパー等の攻撃で1ターン目のRジズ撃墜を目指す。 フォトン湧きによっては、暴奏発動後のRジズよりもRクロケルを優先的にターゲットしたほうが良い場合もある。1ターン目に倒しきれないと、暴奏によるステータス強化と自然回復のリソースで押し負けることもあり得る。 ちなみに一部パーティで暴奏の起動を許さずに倒したい時の例を出しておくと、以下のような手順が必要になる。 ネルゼパ アミースキルで引き寄せ、素早さ補正アンドロマリウススキルでCゼパルにスキル強化、Cゼパルの強化スキルでアリトンラインを超えずに確定 フォラスレッドウィングをCゼパルに使用、素早さ補正アンドロマリウススキルでCゼパルにスキル強化、Cゼパルの強化スキルでアリトンラインを超えずに確定 バフォパ 点穴25で536の固定ダメージが確定するので、ゼパルアタック、ウァサゴ奥義でアリトンラインを超えずに確定 Rジズパーティにいるメギドたちの行動傾向 ジズ 奥義発動用のアタックフォトンの後、スキルを積むことが多い。 装備オーブは素早さ補正のエンキドゥやめまい対策のソレント、フォトン破壊対策のヘルズブレイン、果ては覚醒減少対策の奏響ヨハネスと何を持っていてもおかしくない。 装備オーブのバリエーションは多彩だが、メギド選出時にジズのオーブ種族を確認しておくだけでもだいぶ違う。ジズの持っていることのあるオーブの一覧を種族別に添付する。 + ... 種族 オーブ名 特性 海洋生物 シェルドレイク 装備者の素早さが12%上昇する 獣 轟迅狼ベヒモス 装備者のめまい耐性が80%上昇する 獣人 エンキドゥ 装備者の素早さが14%上昇する 獣人 ソレント 装備者のめまい耐性が80%上昇する 物体 ハイドン 戦闘不能時、一度だけ最大HPの1%で蘇生する 精霊 奏響ヨハネス 装備者の覚醒減少耐性が80%上昇する 爬虫類 ツインサーペント 装備者が致死ダメージを受けたとき、12%の確率で踏みとどまる 不定形 ヘルズブレイン 装備者のフォトン破壊耐性が80%上昇する ナベリウス いたちブラスターでアタックが湧かない事故を対策するものと、ツイサペで暴奏バフを乗せた列攻撃で壊滅を狙うものがいる。 オーブのCTと種族を見てどちらかを見極めてから行動しないと厳しい。 ※最近はジズミラー対策 ジズ奥義不発時の二の矢としてアームストロングを装備している編成をよくみるようになった。いたちブラスターとは種族もCTも同じなため判別は困難。相手のフォトンの振り方でどちらか予測するしかない。 Rクロケル アタックフォトン2個で奥義を発動する。暴奏を妨害されてもスキルで協奏する。 アスラフィル 奥義により一巡目で♪を3つ追加する。暴奏を妨害されても協奏になる。 アリトン フォトン破壊をやらせても強いし、半端な削りならRジズをかばってしまう。 アリトンラインの把握の重要性がより増した一因。 アンドラス Rジズに入った状態異常をスキルで治療する。即死以外の状態異常では暴奏起動をかなり止めにくくしてくる。 グシオン アリトンほどは見かけないが、どうせアリトンラインを超えて攻撃してくることが多いのでこっちが使われることもある。 アリトンとの違いを挙げると アリトンより元々素早さが高い 睡眠が入れば自動かばう系が完全に止まる 暴奏状態でもスキルが妨害として機能し、音符も増やせる など、こっちもこっちで厄介。 オロバス 暴奏に入ってしまえば、ハイドンを持たせるだけで相手の列攻撃を強く牽制できる。 Rジズリーダーパーティ例 基本はこういう形をしている。 フォトン破壊に対してはRジズにフォトンを一切積まずに、ナベリウスのいたちブラスターをRジズに使用してアタックを追加することで擬似的に耐性を有している。 非常に極端な構成ながら、これぐらいめちゃくちゃでも勝負になることすら普通にある。 オロバスを置くことで、相手にトルーパーの列攻撃を振らせにくくするのが狙い。 最速アムドゥスキアスでパフォパなどを対策しつつ、覚醒減少耐性オーブ持ちのRジズといたちナベリウスとナベリウスより少しだけ素早いアンドラスを編成することで、アクィエル奥義で行動できない状態異常を一気に付与されない限り、ほぼ必ずRジズ奥義が通るようにしてある構築。 リーダーではないRジズについて オロバスリーダー 爆発MEと協奏バフとの相性をより引き立てる構成。 ネクロにも暴奏にもスイッチして戦えるようにした編成。 ハイオロ構築相手の定跡でもある、オロバスから狙うのをタナトス、Rアモン、Rジズの3人で分厚く牽制している。 特にCビフロンスのデスギフトは暴奏と共存できるので厄介どころではない。 倒すのには相当な苦労を強いられるし、ここまで極まっているとこちらも極まったパーティでないと勝ち目が元から乏しくなる。 バフォメットリーダー バフォパの弱点でもあった、1ターン目でうまく落としきれなかった時に息切れして勝てない問題をRジズで強引に解決する構成。 Rジズが登場するまではデカラビアやアマゼロトで補完していた部分を、Rジズ一人でも割とどうにかなることで生まれた。 Rジズ以外に音符を出すメギドはいないが、Rジズのスキルを適当に振り回すだけでもどうにかなる。
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め レンタルタンク レンタルタンクレンタ1号 レンタ2号 レンタ3号 レンタ4号 レンタ5号 レンタ甲号 コメント欄(戦車) レンタ1号 レンタル料 300MC(現在半額セール中150MC) 取得方法 メタルショップにて支払い(7日間利用可能) ステータス HP217 命中30 回避0 防御96 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 スロット 固定装備 主 50㎜砲 副 7.62㎜機銃 その他 無いよりマシ、と言う程度の戦車。 レンタ2号 レンタル料 600MC(現在半額セール中300MC) 取得方法 メタルショップにて支払い(7日間利用可能) ステータス HP286 命中30 回避0 防御117 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 固定装備 主 75㎜砲S 副 12.7㎜機銃 SE ATミサイル C スパシーボP その他 1号よりも若干強くなってはいる。 レンタ3号 レンタル料 900MC(現在半額セール中450MC) 取得方法 メタルショップにて支払い(7日間利用可能)、マイミク被招待者特典 ステータス HP 416 命中 30 回避 0 防御 162 行動 12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 固定装備 主 88㎜砲 副 12.7㎜バルカン&12.7㎜機銃×1 SE ATミサイル C ウォズニアクSI その他 それなりの性能を持ったレンタルタンク。序盤は絶大な威力を誇るが、中盤以降になると火力不足を感じる。 レンタ4号 レンタル料 500MC 取得方法 メタルショップにて支払い(7日間利用可能) ステータス HP 4586 命中 42 回避 0 防御 362 行動 213 特殊能力 対空攻撃 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 固定装備 機 20㎜機関砲×2 副 ヘビーバレル×2 バードイーター×1 SE 連射Flak×2 C 試06対空防御道具 アーマーコートLv.5×1 汎用増加装甲Ⅱ+5×5 その他 空の賞金首に合わせて販売された課金装備搭載のレンタルタンク。3号との料金差がたったの50MCでこの性能というビックリ仕様。YBやシャンブラーXの全門一斉発射にも1回は耐えうる耐久力を有するが、そこまでの性能の模様。本来のレンタルタンクとしての意味合いとしては、これが妥当なのかも知れない。 レンタ5号 レンタル料 500MC 取得方法 メタルショップにて支払い(7日間利用可能) ステータス HP 4492 命中 回避 10 防御 228 行動 496 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地90 水85 装備スロット 固定装備 主 105㎜アクア 副 電撃投網 SE コモラント×2 C 試07気分掃海+5道具 アーマーコートLv.5×1 汎用増加装甲Ⅱ+5×5 その他 水上移動実装に伴って販売されたカラシンタイプのレンタルタンク。4号同様、3号との料金差はたったの50MC。単体火力としては4号に遠く及ばないが、新性能の兵装を持ち、何よりも水上移動が即可能なのがウリ。こちらもYBやシャンブラーXの全門一斉発射に1回は耐えうる耐久力はあるが、そこはレンタルタンクの性。現在の敵戦力の前では、4000台の耐久力など無いに等しく奥地探索には向いていない。 レンタ甲号 取得方法 シリアルコード入力(3日間利用可能) ステータス HP11807 命中359 回避383 防御1495 行動610 特殊能力 全砲門発射 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 固定装備 主 105mmライフル改+3×2 副 Y.V.S+3 12.7mm機銃改+5 SE メダルミサイル+3 C 万能選手Ⅱ+3道具 アーマーコートLv.5×1 電磁バリアLv.5×1 耐火コートLv.5×1 耐冷コートLv.5×1 音波吸収機Lv.5×1 鏡面コートLv.5×1汎用増加装甲+5×10 その他 サクセスオンラインゲーム祭り2011夏で一人につき一つ発行されるシリアルコードを入力するとレンタルできる。見た目は両翼のSE非武装、ヘッド部分の主砲が1門等、色々と武装が欠けている賞金首イエローバスタード。新性能の兵装に敵の時には悩まされた全砲門発射が特殊能力になる等、他のレンタルタンクとは明らかに異質の存在。運用期間が取得直後から3日間という短い期間だが、コード入力の期限は2011/12/28の12時までなので、今使うか引き延ばしてのちのち使うかは個々のカンパニー次第。歴戦の勇士に搭乗させて賞金首を狙うも良し、低レベルキャラの育成に使用するも良し。かつて最強だった敵の能力を存分に味わおう。 コメント欄(戦車) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 チリ - 名無しさん 2013-08-30 20 06 01 あ、間違えた。チリは1マス4 30が2 15になりました。移動速度200? - 名無しさん 2013-08-30 20 07 22 バトルカート:状態正常、武装無し - 名無しさん 2013-08-31 17 41 46 HP510 行動700 回避1300 防御50 特殊:回避走行 - 名無しさん 2013-08-31 17 42 49 主砲0/3 機関砲0/0 副砲1/3 SE0/1 ブレード0/1 Cユニ1/2 道具5/20 - 名無しさん 2013-08-31 17 46 48 砲塔交換不可、移動整地85、砂地110、荒地150 - 名無しさん 2013-08-31 17 50 14 元ネタはタタ・モータース(インド)のMBPV(Micro Bullet-Proof Vehicle)だそうで。電動装甲車だってさ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 17 56 その他の説明に「モデル」と「元ネタ」があるがこれは同じ表現なのか? - 名無しさん 2013-09-17 18 55 48 よりけりじゃない?3Dデータモデルから実際の戦車に行き着くもの、呼称から元のネタに辿り着くものもあるし - 名無しさん 2013-09-17 19 06 39 アラバスターはドローンなしの牽引状態でも雪花石膏の反射が発動するって情報追加しといたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-20 14 50 08 回収しきれぬ車輌が数両あったのが心残りです。乙でした - 名無しさん 2013-12-11 22 56 27 賽銭箱絡みのは即時系使いたい放題になったけど結局余裕なくて作れなかったなぁ… - 名無しさん 2013-12-12 00 31 50 名前