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メインウィンドウのタイムラインは、メインウィンドウの下部に表示されます。アニメーションの再生と現在のフレーム位置を基本的にコントロールします。TGのライセンス版でのみ利用可能です。メインウィンドウの下部にある[Timeline]ボタンを使用して、タイムラインの表示/非表示を切り替える事が出来ます。 タイムラインボタンの右側には、現在のフレームフィールドがあります。これを使って現在のフレーム位置を設定する事が出来ます。 次にアニメーション再生ボタンがあります。ボタンの動作はそれぞれ以下の通りです Jump to first frame 最初のフレームに移動 Go to previous frame 前のフレームに移動 Play animation アニメーションの再生 Go to next frame 次のフレームに移動 Jump to last frame 最後のフレームに移動 次のボタンは、フレームの再生を固定するためのボタンです。このボタンを押すと、各フレームの描画にかかる時間に関係なく、すべてのフレームが順番に再生されます。このボタンが押されていない場合は、再生はリアルタイム(毎秒24フレーム)で行われます。フレームは再生をリアルタイムで動作させ続けるため省略されます。 最後に、あなたがアニメーションの全フレームを通して行ったり来たり出来るスライダーを備えています。スライダーは、プロジェクト設定またはアニメーションパネルのタイムラインビューで設定されている作業フレーム範囲で作用します。 アニメーションの再生をさらに細かくコントロールするには、アニメーションパネルのタイムラインビューのコントロールを使用します。 アニメーション機能リファレンス
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メインストーリー プロローグエピソード全10話 絵本の世界の王子様!エピソード全10話 どたばた!?お花見大作戦エピソード前編5話、後編5話、全10話
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ターンプレイヤーはメインフェイズで、以下の行動を繰り返し行うことができます。 キャラクターカードのセット セットアップ アイテムカードのセット フィールドカードのセット ストラテジーカードの使用 トリックカードの使用 キャラクターのエフェクトの使用 アタック宣言(戦闘の開始) 関連リンク キャラクターカードのセット セットアップ アタック宣言
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リンク-メインフェイズ時 リンク-メインフェイズ時概要 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 引用 関連項目 概要 一部のレベル1プログレスが持つリンク。 リンクの基本ルールに関してはリンクを参照のこと。 自分のターンのメインフェイズ時であるならば、任意のタイミングで使用できる。 リンクステップ開始時のリンクを持つカードに比べ、リンク枚数が少ない。 メインフェイズ時にリンクできるため、アタック前にデッキのリメイクを行ったりすることも可能となる。 多くのカードが、リンクを持たない同様の効果を持つプログレスが存在する。 それらに比べ、「他のあなたのプログレスを1枚フォールする」などの他のコストを持たない。 比較すると、他のコストが払える状況であるならば、効果を確実に成功できない点で劣ってしまう。 逆にそれらのコストが払えない状況であるならば、デッキの圧縮もできるため、優位に立てる。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 引用 + 12-1 リンク リンクはプログレスが持つ自動型能力です。 リンクは『(自) リンクステップ開始時[リンク 数値 - リンク条件 ] 効果 』の書式で表記されます。この能力は、『このプログレスがアタックしているリンクステップ開始時』を誘発条件とします。 リンクの解決時に以下の処理を実行します。アタックされたプログレスがいない場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 「リンクを持つカードの支配者」は、このリンクの処理を実行しないことを選択できます。その場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 「リンクを持つカードの支配者」は、自分の山札のカードを、リンクで指定された 数値 の枚数だけ処理ゾーンに移動し、それらのカードのリンクフレームのリンクアイコンをそれぞれ数えます。 「リンクを持つカードの支配者」は、自分のダメージゾーンにある表向きのカードを1枚裏向きにすることができます。そうした場合、上記で数えたリンクアイコンに任意のリンクアイコン(∀かΣかΩ)を1個追加できます。この行為をダメージリバースと呼びます。 上記で数えたリンクアイコンを、このリンクの リンク条件 のアイコンと比較します。リンク条件のΣのアイコンはΣか∀のリンクアイコンで満たすことができ、リンク条件のΩのアイコンはΩか∀のリンクアイコンで満たすことができます。リンク条件に丸付き数字のアイコンがある場合、それはその数の任意のリンクアイコンで満たすことができます。いずれの場合も、1つのリンクアイコンはいずれか1つのリンク条件のアイコンのみを満たすことができます。 3により処理ゾーンに移動したカードをすべてターンプレイヤーの捨札に移動します。 数えたリンクアイコンでリンク条件のアイコンすべてを満たすことができた場合、リンクが成功したものと見なされ、リンクの 効果 の処理を実行します。数えたリンクアイコンでリンク条件のアイコンすべてを複数回ずつ満たすことができた場合、その回数だけ 効果 の処理を実行します。 リンクが成功した場合、このバトル中、そのリンクを持つプログレスのストライクを1増やします。リンク条件を複数回満たした場合でも、増える値は1のみです。 関連項目 用語集 プログレス リンクアイコン リンクフレーム リンク条件 リンク 取得中です。 リンクバニラ
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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はやさき編 メインページ #weblog
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構文 canvas.drawLine( X0, Y0, X1, Y1, 色) 説明 メイン画面に線を引きます。 引数 X0 ライン開始X座標Y0 ライン開始Y座標X1 ライン終了X座標Y1 ライン終了Y座標色 描画色コード描画結果は随時、実画面に表示されます。 戻り値 なし ------------------------------------------ -- メイン画面に直線を引くサンプル drawLine_sample.lua ------------------------------------------ function main() local x = 0 local y = 0 canvas.drawCls(color(255, 255, 255)) -- white canvas.drawText("メイン画面に直線を引くサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) for x = 0, 100, 20 do canvas.drawLine( x, 40, x, 140, color(255,0,0) ) for y = 40, 140, 20 do canvas.drawLine( 0, y, 100, y, color(255,0,0) ) end end canvas.drawText("ちょっと雑ですが、線が動くイメージのサンプル", 0, 150, 24, color(0,0,0)) for x=0,100, 2 do canvas.drawLine( x, 180, 100-x, 280, color(255,0,0) ) canvas.drawLine( x, 180, 100-x, 280, color(255,255,255) ) end canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 300, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() 1.画面に直線を引くサンプルです。線が動くイメージのサンプルはキャプチャー出来ませんでした。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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4-Dメイン「人を好きになるということ」 迎えるED:「珠玉」 スチル 〇 親密度 830以上 ライバル度 630~1000 予約発生方法 話しかける スーパー解釈 ハンガリー舞曲集第2番B 予約発生場所 練習室以外 予約発生条件 平日である 誰とも下校する予約がない 火原と下校失敗状態ではない 自動発生条件 平日である 誰とも下校する予約がない 火原と下校失敗状態ではない フラグ →火原4-Dサブ(1)、火原4-Dサブ(3) -
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オープニング 第一章ミッション1 オープニング 大魔議会 オートで進む世界観説明 魔禁書(悪魔図鑑)の説明 シオウル(悪魔召喚)の説明 ジーン(悪魔遺伝子)の説明 出陣 転送陣から各魔界へ出陣できるようになる 第一章 ミッション1 転送陣から上へ進んだところでホブゴブリンのおじさんとの会話イベント。 橋の前に魔法の蔦があり先へ進めない 戻り偉大なゴブリン王の墓の前で謎の女性と会話イベント後魔法の蔦が消滅し先へ進めるようになる。 洞窟の前でゴブリくんとボスバトル 地図 + ... 入手 素材:もっきゅきのこ、薬草 武器: 防具: エネミー 名称 LP スキルⅠ スキルⅡ スキルⅢ ホブゴブリン(若者) ホブゴブリン(中年) ゴブファイター ゴブメイジ ゴブクレリック ゴブナイト ボス 名称 LP スキルⅠ スキルⅡ スキルⅢ ゴブリくん