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最初の仕事 獲得報酬:250 達成報酬: 第1章エピソード1 獲得報酬:1000 達成報酬:AP回復薬(10)×1 第1章エピソード2 獲得報酬:1380 達成報酬:シルバ(500)×1、プラチナ勲章×1 第1章エピソード3 獲得報酬:1760 達成報酬:精霊水×1 第1章エピソード4 獲得報酬:2140 達成報酬:AP回復薬(10)×1、プラチナ勲章×1 第1章エピソード5 獲得報酬:2520 達成報酬:【SR】アレット×1、【SR】リゼット×1 第2章エピソード1 獲得報酬:2900 達成報酬:AP回復薬(10)×1 第2章エピソード2 獲得報酬:3280 達成報酬:シルバ(1000)×1 第2章エピソード3 獲得報酬:3660 達成報酬:プラチナ募集チケット×1、精霊水×1 第2章エピソード4 獲得報酬:4040 達成報酬:プラチナ勲章×1精霊水×1 第2章エピソード5 獲得報酬:4420 達成報酬:AP回復薬(10)×1 第2章エピソード6 獲得報酬:4800 達成報酬:プラチナ募集チケット×1 第2章エピソード7 獲得報酬:5180 達成報酬:プラチナ勲章×1 第2章エピソード8 獲得報酬:5560 達成報酬:【SR】アデライト1 第3章エピソード1 獲得報酬: 達成報酬:AP回復薬(10)×1、シルバ(500)×1 第3章エピソード2 獲得報酬: 達成報酬:シルバ(1000)×1、精霊水×1 第3章エピソード3 獲得報酬: 達成報酬:プラチナ募集チケット×1 第3章エピソード4 獲得報酬: 達成報酬:AP回復薬(10)×1、AP回復薬(10)×1 第3章エピソード5 獲得報酬: 達成報酬:シルバ(1000)×1、精霊水×1 第3章エピソード6 獲得報酬: 達成報酬:AP回復薬(25)×1シルバ(1000)×1 第3章エピソード7 獲得報酬: 達成報酬:シルバ(2000)×1 第3章エピソード8 獲得報酬: 達成報酬:プラチナ勲章×1、精霊の壺×1 第4章エピソード1 獲得報酬: 達成報酬:精霊水×1 第4章エピソード2 獲得報酬: 達成報酬:AP回復薬(10)×1、AP回復薬(10)×1 第4章エピソード3 獲得報酬: 達成報酬:シルバ(5000)×1 第4章エピソード4 獲得報酬: 達成報酬:AP回復薬(25)×1 第4章エピソード5 獲得報酬: 達成報酬:精霊水×1、シルバ(1000)×1 第4章エピソード6 獲得報酬: 達成報酬:プラチナ募集チケット×1、AP回復薬(10)×1 第4章エピソード7 獲得報酬: 達成報酬:精霊の壺×1 第4章エピソード8 獲得報酬: 達成報酬:【SR】エレーナ×1、プラチナ勲章×1 第5章エピソード1 獲得報酬: 達成報酬:AP回復薬(10)×1、シルバ(2000)×1 第5章エピソード2 獲得報酬: 達成報酬:AP回復薬(25)×1 第5章エピソード3 獲得報酬: 達成報酬:プラチナ勲章×1 第5章エピソード4 獲得報酬: 達成報酬:シルバ(1000)×1、精霊水×1 第5章エピソード5 獲得報酬: 達成報酬:シルバ(3000)×1 第5章エピソード6 獲得報酬: 達成報酬:精霊水×1、AP回復薬(25)×1 第5章エピソード7 獲得報酬: 達成報酬:シルバ(2000)×1、精霊水×1 第5章エピソード8 獲得報酬: 達成報酬:11連シルバ募集チケット×1、AP回復薬(25)×1 第6章エピソード1 獲得報酬: 達成報酬:AP回復薬(10)×1、精霊水×1 第6章エピソード2 獲得報酬: 達成報酬:AP回復薬(25)×1 第6章エピソード3 獲得報酬: 達成報酬:プラチナ勲章×1、小さいボックス 第6章エピソード4 獲得報酬: 達成報酬:AP回復薬(10)×1 第6章エピソード5 獲得報酬: 達成報酬:ギフトボクス×1 第6章エピソード6 獲得報酬:16960 達成報酬:精霊水×1、AP回復薬(25)×1 第6章エピソード7 獲得報酬:17340 達成報酬:精霊の壺×1、AP回復薬(10)×1 第6章エピソード8 獲得報酬:17720 達成報酬:【SR】ブリジット×1、AP回復薬(25)×1 コメント 名前 コメント
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ゲーム開始直後 チュートリアル オープニングの揺り籠戦を終え、浜辺に打ち上げられたところからスタート まずはチュートリアルを受けながらパーティーメンバーを回収していくことになる 二人目の主人公の言う通りスキル習得→戦闘→エーテル生成のメニューを開こう スキル習得では最低限エンシェントスキルからマインドハックとオートハックを習得しておくと良い この時点ではコスト0のスキルといくつかのエンシェントスキルしか習得出来ないがコスト0のアクティブスキルの中にある魔封じの霧も習得しておけば最初のボスが楽になる 実際に習得したり生成したりしなくてもその画面を開いた時点でチュートリアルは達成される 初見プレイの時はどんなアイテムやスキルがあるかだけでもぼんやり見ておくと良い 行動開始 ゲーム開始の実績で入手出来る不思議な書物に状態変化リスト/エンチャントリスト/要注意スキル/戦闘指南が載っている 他の要素はある程度ゲームに慣れてから触れたほうが良いと思われるので全く何もわからない状況なら戦闘指南だけ目を通しておこう、重要度が防御 耐性であることぐらいは理解出来たら先へ進む まずは開始地点上の宝箱から幸運の実を回収し即使用しておく、幸運の効果は体感でも案外大きい その後マップ上部までの道のりでブルーゼリーやイエローゼリーから装備品を回収しつつ上部の洞窟内部へ 洞窟~ソウルプリズン 洞窟内はオクトが徘徊している こいつから海竜の剣、ブルーゼリーからブロードソードを獲得していれば二刀流で通常攻撃が2回攻撃になる為戦いやすい 消費の大きいスキルは撃てない序盤では武器数依存攻撃の二天一流か初期スキルの悪夢の歌をメインに進むと良い ただしカースサインの増加する悪夢の歌はそのままでは雑魚戦に向かない為こちらをメインにする場合エンシェントスキルのブラックジュエルと穢れの力を習得しておこう 洞窟深部まで行けば最初のボスであるソウルプリズンと戦闘になる こちらのMPを枯らしてくるコンセプトのボスなので消費MPをHPに変換する血の契約、MPダメージ技を無効にする魔封じの霧、MPを消費しない二刀流通常攻撃のいずれかの手段で攻略すると良い 無事討伐できたら次のマップへ エーデルリッター攻略まで 山~遺跡 次のマップへ進むと帰還が解禁される、キャンプの開けるところはどんどん帰還ポイントに設定していこう 上下に道が見えるがこの時点では左上の遺跡にしか進めない 遺跡への道の側に宝箱とリーパーが居る オートハックを習得していればわかるがリーパーは火の通りが良く呪火一発で沈む 経験値も良い為倒して宝箱の中身を回収しておこう 序盤にもかかわらずこの辺りを徘徊するアイズから入手可能な双蛇のリングは最終装備になりうる性能なのでいくつか集めても良い(とは言え1周目から理想の装備を掘るのはあまりにも非効率的なのでほどほどに) 遺跡 鎧のキャラに話しかけると3人目の主人公が仲間になる 先の二名に比べて攻撃面で劣るのでヒーラーか壁役として起用すると良い、攻撃手段を持たせるなら攻撃力依存の物/神ビルドか祈りメインとなるだろう ここで装備強化が解禁されるのでまずはメインの装備だけでも数値の伸びが良い+10を目安に強化する 一度装備を外さなければ強化出来ないので今の装備を強化するよりは手に入った装備を先に強化してから装備するほうが楽 2体目のボスであるエーデルリッターは防御力と耐性が高い為初期ステータスでは苦労する 遺跡周辺までで装備を集め、使用するスキルの属性強化エンチャントが集まればダメージを通せる あるいはMPの上がる装備やスキルを装着しINTにステータスを割り振ってマジックテンペストと言う手もある 準備が出来たら宝箱の側でエーデルリッターと戦闘に入る エーデルリッターのドロップ品であるブラックリベリオンは作中最高値の精神力を誇る武器であり精神力特化のビルドでは重宝する ヴァルキュリア攻略まで 森~チェシャ猫 エーデルリッターを倒せば南への結界が晴れる 南の森へ行くと宝箱の側でチェシャ猫との戦闘になる チェシャ猫は不気味な笑みが強力なので神属性か呪属性無効フィールドを貼り無効化すると良い チェシャ猫ドロップの黙示録は魔法使い用左手装備としては優秀であり先のブラックリベリオンとあわせればここで精神ビルド用の武器は揃う、強化しておけば以降のシナリオ攻略が楽になるだろう チェシャ猫を倒したらそのまま南へ 森~フォメアケルセ 森へたどり着いたら猫が危険を知らせてくれる迷いの森はスルーし隣の窪みから洞窟に入ろう洞窟も真っ直ぐ抜ける事は不可能なので入ってすぐ側に見える階段から下へ降りていく 洞窟の地下は宝箱の側に甲竜が生息しており非情に美味しい狩り場となっている、甲竜や次のボスであるフォメアケルセには火属性が有効なのでこの辺りで火メインのビルドを組んでおいても良い 更に進めば地下水路に入る 地下水路~主無き城 地下水路では鍵を入手する為にフォメアケルセ&ソールフォメアケルセと戦闘になる MP攻撃、単体超ダメージ攻撃、毒の息等いやらしい攻撃を連発してくる上に2体同時と厄介 精神力なら火、攻撃力なら神属性をメインに攻めれば長期戦にならずに済むのでさっさと倒してしまおう 鍵を手に入れたら城へ進む 主無き城~ヴァルキュリア 城へたどり着いたら玉座付近でヴァンパイア2体が仲間になる ヴァンパイアは固有のスキルが非常に強力かつデフォルトで吸収持ち等能力面に優れる、どちらも殿を付けた後攻ビルドが様々なボスに有効となる(特に殿テンプテーションの女吸血鬼)為どちらかは育てておこう 吸血鬼との会話を終え、パーティー編成が可能になったら城の中庭へ行きキャンプを開く ここでは全員にエンシェントスキルから死神の契約を付ける、死神の契約は低HPビルドや攻撃力>HPなボスを相手にする際などに非常に有用で特に敵レベルの低い20周以下では強力なダメージソースとなる 特にヴァンパイアとは相性が良いので付けておいて損は無い パーティー編成と死神の習得を終えたら玉座に戻りボス戦へ 天啓のヴァルキュリア&黒騎士戦 低レベルのうちは単体大ダメージ技と守護しか使わない、死神の契約があれば味方を蘇生しているだけで自爆してくれるので低レベル低ステのうちから狩りやすい 城を帰還ポイントにしたらここで暫くレベル上げをしながらボス装備を収集しキャラビルドを整える 忘れられ易いが礼拝堂に一人閉じ込められているままなのでちゃんと迎えに行ってあげよう イクリプス攻略まで 城~迷いの森 ある程度キャラレベルを上げたら一度メンバー全員を転生しておこう、ステータスが大きく変わる パーティーメンバーが整ったらまずは迷いの森を攻略しにいく、こちらのほうがイクリプスより推奨レベルが低い 帰還で森まで戻ったら黒猫の側から迷いの森へ 迷いの森では東、西、南それぞれに進み続ける事で3体のボスと戦闘になる 東 天使との戦闘 神耐性を持ち絶対回避を使う為攻撃力依存攻撃ではダメージが入らない 敵の攻撃は全て神属性なので神無効フィールドを使えば苦戦する事は無い 西 デーモンキングとの戦闘 物理無効フィールドと多くの精神力依存攻撃を使ってくる 攻撃が痛いなら魔耐性を上げるかマジックバリア、聖なる障壁を使おう 南 星無き空の支配者との戦闘 神無効フィールドへの張り替えから竜属性攻撃を仕掛けてくる 竜属性に弱点を持つ以外は高い耐性を持つが低レベルのうちのHPは低め ドラゴンノヴァやドラゴンフレア、マジックテンペストが有効 砂漠~イクリプス 迷いの森3箇所を攻略すれば烏が正解の道を教えてくれる、滅びの森へたどり着いたら帰還ポイントだけ設置して砂漠へ進もう 砂漠の西側でイクリプスと戦闘となる 物/神に耐性を持たない為一見物理が有効そうだが絶対回避を使う辺りがいやらしい 呪/魔も通る為基本3属性引き下げのパッシブさえあればダメージは通るが火力が足りない場合は呪/神かつ最大HPダメージである蝕みの祈りも有効 あるいは殿テンプテーションで絶対回避を封じる、優先行動+先制の物理技を使う等で聖なる刃を利用した物/神攻撃により大ダメージを与える事も出来る 精神力依存攻撃では悪夢の歌が有効 攻撃手段を決めたら競合しない神、魔いずれかの無効フィールドを使い強力な攻撃のいくらかを封じよう アビスコールは神/魔、メテオは物/魔、その他は呪/神や神/魔属性 張ったフィールドによってメテオかその他かいずれかの攻撃は受ける事になるので残りの攻撃へは耐性を上げる事で対処しよう 魔女戦~エンディング 棺の魔女まで イクリプスを倒すと側の壁画から永久の火種が入手できる これで永久の魔女や棺の魔女と戦えるようになる 遺跡の横のマップまで戻ったらそこから上の雪山へ行き、上の洞窟に入る 邪魔な氷塊の側で決定キーを押せば永久の火種によって氷塊が溶けて先に進める そのまま進めば棺の魔女戦 棺の魔女戦 冷と呪属性による攻撃がメインの魔女、使用するフィールドは神無効 冷耐性と呪耐性を80以上まで上げておこう 破滅の魔女まで 迷いの森を3方向攻略していれば烏のくちばしが指す方向に破滅の魔女が居る 戦闘になる前のマップは帰還ポイント設置可能なので設置しておくと周回が楽になる 破滅の魔女戦 破滅の魔女の歌は雷/呪 加護死神の即死を狙ってくるが低レベルのうちのこいつは魔女の呪い以外に堕天や異形化にダメージを与えるスキルを使ってこない 主人公と二人目を主軸にしていれば苦戦することはないだろう 永久の魔女まで 永久の火種の深部で戦闘 魔女3体はどの順番でも戦えるが低レベルのうちからマジックテンペストを使う永久が一番の難敵 永久の魔女戦 行動パターンは永久の魔女の歌、見通せぬ闇、マジックテンペスト、ブラックハーヴェスト マジックテンペストの対策はいくらかあるがキャラビルドの整っていない1周目ではダークソングでMPを枯らすスタイルで戦うのが無難 呪属性メインのアタッカーに毎ターンダークソングを撃たせて他で削っていこう 災禍の魔女戦 上記魔女を倒した後遺跡の扉の奥で戦闘 2周目冒頭の揺り籠の魔女の撃破を目指す場合、災禍の魔女との戦いの前に主人公1に揺り籠の魔女の歌を習得させておくといい。 第一形態 破滅の魔女同様加護死神での即死を狙う他加護無しのキャラクターをソードテンペストで狙ってくる とは言え対策も同じで堕天異形化への攻撃手段をもたないので主人公と二人目の呪耐性が十分ならば苦戦することはない 第二形態 上記の加護即死に加えてマジックテンペスト&ブラックハーヴェストも使用してくる 稀にだがルナティックインパクトを使用する可能性もあるためまず先手を取れないことには話しにならない 疾速+優先行動や速度補正の高い装備を集める等で敵より先に動けるようにしておく こちらもダークソングでMPを枯らすことでマジックテンペストを対策しよう それでも厳しいならコストダウン無限の魔力を付けた三人目、殿天使の歌を付けたヒーラーを用意しヒーラーに先制不死の祝福&殿天使の歌のコンボで毎ターン全員蘇生を繰り返す方法もある 災禍の魔女第二形態を倒せばエンディング 災禍の魔女は低確率で写し鏡の巻物を落とす、1周1つの貴重なアイテムの為翡翠のクリスタルを使って確実に回収しよう エンディング~揺り籠の魔女 エンディング後オープニングから周回となる 1周目では倒せなかった冒頭の揺り籠の魔女もここでは討伐可能 オープニングの揺り籠の魔女を倒した後にもう一度災禍の魔女までをクリアすればトゥルーエンド 揺り籠の魔女戦 耐性無視の即死効果のある揺り籠の魔女の歌を使ってくる。これは同名スキルを主人公1が習得していれば回避できる。 見通せぬ闇を使ってくるため主人公が物理ビルドの場合詰む可能性がある。事前に別のビルドに変更しておく事。
https://w.atwiki.jp/corda/pages/224.html
3-Aメイン 「権利の主張」 スチル 〇 親密度 480以上 発生方法 話しかける スーパー解釈 金色のコルダA 発生場所 練習室・公園・駅前通り以外 発生条件 2-Aメイン「コンクールには謎がある」が発生済 フラグ →天羽4-Aメイン -
https://w.atwiki.jp/hotanifes/pages/18.html
ここでは穂谷祭のメインイベント達を紹介します♪ 基本的にステージ上でのプログラムとなります。 気になる人は学祭当日観客席まで急げ! オープニング 学園祭の最初に行われるイベント! ビンゴ大会や抽選会も両日行われ、来たらそれだけあたるチャンスアップ! 朝10時までに穂谷のメインステージ観客席に急げ! 穂谷の!?県民SHOW! コンセプトにそって今年は郷土愛をみせて頂こうと考え、県民SHOWを開催します!様々なゲームに勝ち抜き豪華景品を手にするのは誰だ!! 屈強な地元戦士望ム!!! THE 挑戦 行こうぜ!He Her! このイベントでは出場のみなさんに様々なイベントに挑戦して頂きます! その内容は 屈強な挑戦戦士望ム!!! フィナーレ 穂谷祭両日の締め!なかなか
https://w.atwiki.jp/corda/pages/225.html
3-Bメイン 「水先案内人」 スチル 〇 親密度 480以上 発生方法 エリア スーパー解釈 優しい愛の歌A 発生場所 エントランス 発生条件 3-Cメイン「今の『本当』」が未発生 主人公の総合成績が3位以上 フラグ →天羽4-Aメイン -
https://w.atwiki.jp/raywell/pages/27.html
ゲーム内では、主な移動手段にゲートを使用します。 ゲートには主に二種類あり、それぞれ機能や目的が違います。 ■世界樹・メインゲート メインワールドの中心にある世界樹は、ワールドの保護やメインゲートの機能を担っています。 世界樹の効力範囲には各種ゲートが稼働おり、移動を容易にします。 主にゲートには三つの種類があり、それぞれ ○メインゲート:ワールド間を移動するためのゲート ○サブゲート:衛星都市とセントラルを結ぶためのゲート ○プチゲート:セントラル内にのみ設置された小型のゲート という区分けがされており、 それぞれ形状や移動場所に特徴があります。 ■世界樹前ゲート 世界樹に埋め込まれた神殿へいくためのゲートです。 ZEROに行くためには神殿に行かなければならないので、必然的にこのゲートを通ることになります。 なお、戻りのゲートは壊れているので、世界樹のゲート跡から飛び降りて下さい。 ■サブゲート 東西南北の衛星都市へ行くためのゲートです。 ゲートに飛び込む方角が、そのまま転送される衛星都市へ対応しています。 例えば、西の衛星都市へ行く場合は、西側からゲートに飛び込んで下さい。 ■プチゲート セントラルの各所に設置されており、行き来を楽にしています。 一つのゲートにつき4つの入口があり、それぞれ転送される場所が違います。 要望があれば、追加でゲートを設置する可能性もあります。
https://w.atwiki.jp/irminsul/pages/13.html
PC・メイン プレイヤーキャラクター(player character) プレイヤーキャラクター(このサイトでは遊戯用キャラクター)の略。 この項目は、参加プレイヤーのメインカテゴリーキャラクターについてのさまざまな情報を記載しています。 検索 このページを編集 目次あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット あ行 天宮 和騎(あまみや かずき)[通常ステージ] |コードネーム:“怒れる瞳” シンドローム:エグザイル/モルフェウス ワークス:高校生 カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:男性 プレイヤー:亘理 →PCシート 幼馴染と共にジャームに襲われ、死亡したのを切欠にオーヴァードに目覚めた少年。 腕を結晶化、さらに剣に再構築して戦う白兵系。 基本ツンツンしてるが根は良い奴。比率で言えば8:2? からかうと面白いかもしれない。 ある事件後、宮代 香苗に「カズ君」という渾名を付けらた。 が、本人はお気に召してない様子である。(亘理) ▲上へ か行 紅鳳院 蓮(くほういん れん)[通常ステージ] |コードネーム:“迦楼羅焔” シンドローム:サラマンダー ワークス:アーティスト カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:男性 プレイヤー:月読 →PCシート 赤い髪と瞳が特徴的な、公立七摘高校二年生。 『赤』は異能の一族である紅鳳院のシンボルカラーであり、『赤』が濃く現れるほど能力も強いと言われている。 蓮も、生まれながらにしてオーヴァードとしての強い才能を示し、その炎で母親を焼き殺すほどであった。 それなのに父が自分を疎まず、むしろ優秀なオーヴァードだと喜んだ事を知った為、紅鳳院の家を飛び出し一人暮らしをしている。(月読) 栗原 陸(くりはら りく)[通常ステージ] |コードネーム:“王者の風格” シンドローム:オルクス ワークス:情報屋 カヴァー:小学生 年齢:8歳 性別:男 プレイヤー:あらた →PCシート 先祖代々裏社会の情報屋稼業の家に生まれた嫡男。幼いながらに既に裏社会歴は三年目。 UGNに協力しているが、エージェントやチルドレン、イリーガルには情報料と言っておやつやジャンクフードを請求し、正規の情報請求書は日本支部長霧谷雄吾に送りつけている。 でも、稼いだお金が高額なので「まだ子供がこんな大金持つものじゃない」と両親が管理しているらしい。(あらた) 黒曜 有海(こくよう あるみ)[通常ステージ] |コードネーム:“灰色の輝き” シンドローム:ブラックドッグ ワークス:レネゲイドビーイング カヴァー:UGNエージェント 年齢:18歳(外見) 性別:男性 プレイヤー:さかなぎ →PCシート 落雷により偶然に生成された超々ジェラルミンより作られたニ尺三寸の刀。所謂、インテリジェンスソード。 年齢と性別は《ヒューマンズネイバー》時で、知っている者と居る場合は刀のままの時が多い。(さかなぎ) ▲上へ さ行 ▲上へ た行 橘 神足(たちばな こうたり)[通常ステージ] |コードネーム:“手負いの獣” シンドローム:キュマイラ/ハヌマーン Dロイス:- ワークス:不良学生 カヴァー:不良学生 年齢:19歳 性別:男性 プレイヤー:だいち →PCシート 外では不良の生活をするオトメン(何) 現在留年中。(だいち) ▲上へ な行 長沢 新(ながさわ あらた)[通常ステージ] |コードネーム:“銀爪の虎(シルバーネイル)” シンドローム:キュマイラ/ブラックドッグ ワークス:UGNチルドレンA カヴァー:高校生 年齢:16歳 性別:男性 プレイヤー:黄色の13 →PCシート 完全獣化でなぜか『銀色グラマラスチャムチャム』になる素手白兵戦闘能力者。 玖呂栖市支部に所属しているチルドレンで、実は母親がレネゲイトビーイングである。 が、本人はそのことを全く知らない。 とある事件で先輩兼相棒の桐生つぐみとフラグが立ったとか立たないとか……がんばれ若人w(黄色の13) ▲上へ は行 早瀬 リリー(はやせ りりー)[通常ステージ] |コードネーム:“Cold Fire” シンドローム:サラマンダー ワークス:UGN支部長A カヴァー:副支部長 兼 市長秘書 年齢:28歳 性別:女性 プレイヤー:chatchit →PCシート 安定性能を誇る白兵戦闘者。 七摘市の副支部長かつ市長秘書で、支部長かつ市長である濱 舞玖を公私共にサポートする。 支部長が熱い漢なら、リリーは冷たい女性のイメージ。でも慌てるとボロが出る。(chatchit) ▲上へ ま行 宮代 香苗(みやしろ かなえ)[通常ステージ] |コードネーム:“未来開く刃” シンドローム:ノイマン/ハヌマーン/モルフェウス ワークス:占い師 カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:女性 プレイヤー:たで →PCシート 練成したレイピアで戦う白兵系。 占いの師でもある母親の失踪が原因で、占いや運命といったものに対しては複雑な思いを持っている。 実はこっそりと甘いものが大好き。(たで) 宮野 志乃(みやの しの)[通常ステージ] |コードネーム:“運命の娘” シンドローム:ノイマン/オルクス ワークス:高校生 カヴァー:高校生 年齢:16歳 性別:女性 プレイヤー:雫 →PCシート 支援特化の高校生イリーガル。 髪と目の色から両親に疎まれていたが、育ててくれた祖母に十分な愛情を注いでもらったので真っ直ぐ育った。 ただ、祖母の好みに合わせて生活していた為か、感性や好みがやや古臭い。 甘いもの大好きで、一人でスィーツビュッフェに出かける程の甘味愛好者。(雫) ▲上へ や行 ユーリ・クルーガー(ゆーり・くるーがー)[通常ステージ] |コードネーム:“衛生兵” シンドローム:ソラリス ワークス:看護師 カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:男性 プレイヤー:真鈴 →PCシート レネゲイド研究者の父に同行して来日し、医療スタッフとしてUGNに協力している気弱で心優しいドイツ人の少年。 治癒・支援に特化した能力の持ち主。黄色さん曰く、「ゆーりきゅんは男の娘」らしいですよ?(真鈴) ▲上へ ら行 ▲上へ わ行 ▲上へ アルファベット ▲上へ
https://w.atwiki.jp/crimsonwolves/pages/82.html
狼(メインタイプ)は、メインタイプの一つ。 定義 デフォルトの占い結果=狼、霊視結果=狼、「あなたが生存している限り、狼カウントは1増加する。」の能力を定義する。 解説 主に狼が持つメインタイプである。 狼が生存することが、狼陣営の目的である。 このメインタイプのみ、占い結果と霊視結果が狼であるため、それを参照する能力によってすぐに正体がばれてしまう。 強襲を持つプレイヤーのメインタイプを妖魔に書き換える役職も存在する。⇒妖術師 関連項目 メインタイプ 人間(メインタイプ) 妖魔(メインタイプ) 狼カウント
https://w.atwiki.jp/corda/pages/145.html
4-Dメイン「最後に演奏する曲」(特別曲) 迎えるED:「珠玉」 スチル 〇 親密度 830以上 ライバル度 630~1000 発生方法 エリア スーパー解釈 カンタービレA 発生場所 講堂 発生条件 最終セレクション期間中盤以降 4-Aメイン「ばらしたりしないよね」が未発生 フラグ →柚木4-Bメイン、柚木4-Cメイン -
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/515.html
メインエリアに移す サポートエリアに置かれているキャラをメインエリアに移すこと。 サポートエリアで眠っている戦力をアプローチに参加させることが出来るようになる。 もちろん、サポートキャラは移すことは出来ないので注意。 すでにメインエリアが埋まっている場合、メインエリアのキャラ1枚を捨て札にする必要がある。 この効果を持つカード 《忍野 メメ(061)》 《八九寺 真宵(068)》 《秋山 澪(333)》 《森野 亮士(046)》 《高坂 京介(087)》 《八九寺 真宵(210)》 《Vサイン!!》 《お説教(096)》 《一日の始まり》 《派手な登場》 《平手打ち(097)》 《バックステージパス》 《蝸牛》 《照れ隠し》 《体育祭》 《相馬 博臣(084)》 《予想外の出来事》 《御船 流子(031)》 《瀬名 愛理(069)》 《瀬名 愛理(P002)》 《大室 櫻子&古谷 向日葵(061)》 《間桐 桜(074)》 《ネコアルク(081)》 《真柴 美月(214)》 《真柴 陽平(220)》 《温泉郷》 《櫛枝 実乃梨(035)》 《香椎 奈々子(090)》 《平沢 唯(502)》 《相沢 栄子(217)》 《相沢 栄子&イカ娘(222)》 《逢沢 夏海(004)》 《八九寺 真宵(311)》 《高坂 桐乃(205)》 《椎名 真冬(077)》 《重度のゲームオタク》 《初音 ミク(006)》 《巡音 ルカ(062)》 《MEIKO(089)》 《永瀬 伊織(008)》 《青木 義文(067)》 《住吉 千里(034)》 《蒼崎 青子(019)》 《久遠寺 有珠(043)》 《初音 ミク(212)》 《池田 千歳(211)》 《青山 七海(020)》 《御船 流子(P010)》 《初音 ミク(P021)》 《月読 鎖々美(016)》 《大宮 忍(P003)》 《倉橋 莉子(001)》 《倉橋 莉子(004)》 《倉橋 莉子(080)》 《戸塚 彩加(072)》 《雪ノ下 雪乃(P004)》 《大道寺 知世(071)》 《大好き!運動会》 《木之本 桜&ケルベロス(P003)》 《青山 七海(P011)》 《阿良々木 暦(482)》 《佐倉 杏子(433)》 《美樹 さやか(476)》 《笹目 ヤヤ(010)》 《笹目 ヤヤ(036)》 《鏡音 リン&鏡音 レン(345)》 《波島 出海(011)》 《羽川 翼(510)》 《影縫 余弦(526)》 《八九寺 真宵(533)》 《八九寺 真宵(534)》 《阿良々木 暦(562)》 《忍野 忍&阿良々木 暦(563)》 《憑喪神の理由》 FAQ Q.エリア間の移動を行ったカードの状態(活動状態・休息状態)はどうなりますか? A.移動前と同じ状態になります。 Q.そのカードに適用されていたカードの効果などは、そのカードがエリアを移動しても消滅せずに持続しますか? A.はい、エリア移動してもカードの効果は持続します。 関連項目 サポートエリアに移す メインエリア 編集