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柘榴塔ガーネット 藍玉塔アクアマリン 翠玉塔エメラルド 黄玉塔トパーズ 紫晶塔アメジスト 水晶塔クォーツ 極光塔オーロラ コメント 柘榴塔ガーネット [柘榴塔ガーネットを編集] 【彷徨える狐火】BOSS:クビギツネ扉が開かれたことにより、常界<テラスティア>に現れた7つの宝石塔。それは天界<セレスティア>へと繋ぐ架け橋。その最初のフロアを守護するのは魔界<ヘリスティア>の彷徨える狐火。統合された世界にはもう、種族の垣根に意味はなかった。 【燃える乙女】BOSS:エキドナ赤く輝く柘榴塔ガーネットの第二階層でばったりと遭遇したのは、天界<セレスティア>への帰り道の燃える乙女。天高くそびえる塔に慣れることもなく、ついうっかり迷子に。今もなお、冷めることのない恋心が彼女に燃える炎の力を与える。 【群れた火狐】BOSS:クビギツネx3明りの消えた塔の片隅、27本の燃える上がる炎、それは群れた火狐。予期せぬ侵入者に柘榴塔の警戒レベルは3へ。解き放たれた獣、振られた尻尾は獲物と出会えた喜び。狩猟本能に火をつけて、思うがままに繰り広げられるのは狩りの時間。 【圧倒的破壊力】BOSS:サラマンダー予期せぬ侵入者を前に、プロテクトが解除され、その姿を表したのは秘密裏に開発されていた大型の自立型ドライバ。見せつけられるのは第五世代の圧倒的破壊力。その動きを停止しない限り、塔の最上階へと上る道が開かれることはない。 【最上階の炎竜】BOSS:レーヴァティン:プロト辿り着いた最上階、フロアに敷き詰められた赤く輝くガーネット。燃えるようなその赤さと呼応し、最上階の炎竜は目を覚ました。噛み砕かれ、食い散らかされる宝石、天界<セレスティア>へ繋がる道を遮るのは、進化を遂げた1匹のドラゴンだった。 [ページ上部へ] 藍玉塔アクアマリン [藍玉塔アクアマリンを編集] 【小さな遠吠え】BOSS:ハティ藍色に輝くアクアマリンが散りばめられた藍玉塔から聞こえる小さな遠吠え。それは塔の上に昇る月を追いかけた氷の狼の泣き声。遠く離れた故郷、魔界<ヘリスティア>に想いを馳せた狼は、行き場のないその想いを侵入者への牙へと変える。 【清らかな乙女】BOSS:マーメイド長く綺麗な水色の髪、それは清らかな乙女の証拠。天界<セレスティア>へと戻る途中、立ち寄った藍玉塔で、警戒レベル2を告げる警報に気を動転させた乙女はいつもながらの勘違い。慌てふためき、呼び起される水の力は敵となり襲いかかる。 【重なる遠吠え】BOSS:ハティx3藍玉塔の第三階層、上がり続ける警戒レベル、解き放たれた獣達。響き渡る警報と、重なる遠吠え。止まらない音で埋め尽くされたフロアの気温は下がり続けた。3匹の氷の獣があげた遠吠えは冷気となり、凍てつく刃と化した牙を光らせていた。 【圧倒的潜水力】BOSS:リヴァイアサン地上より遥か高くにそびえた塔のとあるフロア、そこには広がる海があった。空中の海に飼われていたのは大型の自立型ドライバ。何者かに運び込まれたその機体は、人間を守る為の機体。だけど今、人間を守る為の対人実験が行われようとしていた。 【最上階の水竜】BOSS:フロッティ:プロト階層を繋ぐエレベーターのランプは【P】を灯した。長い戦いの果てに辿り着いた最上階、閉じた扉をこじ開けたのは荒れ狂う大津波。姿を見せた最上階の水竜は、優雅に空を泳いでいた。まるでそこが、どこまでも広がる大海原であるかのように。 [ページ上部へ] 翠玉塔エメラルド [翠玉塔エメラルドを編集] 【猪突猛進】BOSS:ベヒモス翠玉色の輝きを魅せたのは翠玉塔エメラルド。風を集めたその宝石は予期せぬ侵入者に対して絶望するほどの強風を吹かせる。塔の入り口を開いたが最期、吹き荒れる風に乗り、猪突猛進のごとく、魔界<ヘリスティア>の風の猪が全速力で襲いかかる。 【安らかな乙女】BOSS:アルラウネ風に負け、傷を負う侵入者達。だけどそれでも、敵、味方、関係なく、統合世界<ユナイティリア>に生きる全ての者の傷を癒そうと、安らかな乙女は四苦八苦。自らの身を危険に晒しながらも、誰も傷つかなければそれでいい、そう願っていた。 【猪突激進】BOSS:ベヒモスx3昇り続ける翠玉塔、更に強さを増した風。それは塔が起こしたのか、それとも猪突激進の如く砂埃を撒き散らしながら襲いかかる3匹の猪が起こしたのだろうか。どちらにせよ、吹き荒れる強風を抜けない限り、次の階層への扉が開かれることはない。 【圧倒的進撃力】BOSS:ヨルムンガンド重い風が吹いたのは第四階層。そこにいたのは秘密裏に開発されていた大型の自立型ドライバ。圧倒的進撃力を見せつけたその機体は、今までとは違う、重い風を吹かせた。吹き荒れる重圧、かいくぐるべきは止まることを知らない進撃。 【最上階の風竜】BOSS:ミスティルティン:プロト数多の風をかいくぐりながら辿り着いた最上階。待っていた空の覇者。最上階の風竜は風に乗り、風を起こし、そして風に揺れた。侵入者に臆することもなく、ここが自らの庭だと言わんばかりに、最上階の空を自由に飛び回っていた。 [ページ上部へ] 黄玉塔トパーズ [黄玉塔トパーズを編集] 【迷える子犬】BOSS:ケルベロス黄玉塔トパーズ、そこは光で満ちていた。誰もが迷うことなく最上階へと辿りつけるようにと散りばめられた光を放つ宝石。そんな塔にも迷える子犬が1匹。ただ、決して道に迷っていたわけではなく、この世界の、存在理由に迷っていた。 【聖なる乙女】BOSS:ワルキューレトパーズの黄色い輝きの光に負けないほどの輝きを魅せていたのは光の妖精、聖なる乙女。常界<テラスティア>と天界<セレスティア>に住まう者が安全に行き来出来るようにと、その聖なる力で予期せぬ侵入者にのみ、光の刃を向けていた。 【9つの鳴き声】BOSS:ケルベロスx3第三階層で聞こえた鳴き声、それは幾重にも重なって聞こえた。怒り声、悲しみ声、喜び声、怒り声、悲しみ声、喜び声、怒り声、悲しみ声、喜び声、聞こえてきたのは3種類の9つの鳴き声。気がつけば、3つ首の光の番犬が、すぐ側まで来ていた。 【圧倒的旋回力】BOSS:ファーブニル度重なる戦いに呼応して、塔の警戒レベルが4を突破した時、鳴り響いた警報に混ざって聞こえた大きな機動音。圧倒的旋回力で侵入者の前に現れる大型の自立型ドライバ。長い身体をくねらせながら、予期せぬ侵入者を、どこまでも追い続ける。 【最上階の光竜】BOSS:グングニル:プロト止まったエレベーター、開いた扉、差し込む光、それはここが最上階であると共に、すぐそこに絶望があるということを知らしめた。鳴り響いたのは遅れた轟音。音よりも早く届いたその光は、最上階の光竜が呼び寄せた雷鳴だった。 [ページ上部へ] 紫晶塔アメジスト [紫晶塔アメジストを編集] 【漆黒の翼】BOSS:ヤタガラス紫色の輝きは、満たされない欲求を加速した。紫晶塔アメジストを飛び交うの闇の鴉は自らの欲求に素直に、光輝くもの全てをついばみさる。紫色が惑わすこの塔では、欲しいものは力ずくであろうと、手に入れた者こそが正義となる。 【魅いらせる乙女】BOSS:サキュバス小悪魔の様な笑顔を浮かべ、背後に忍び寄るのは闇の妖精。魅惑的な笑顔、魅惑的な身体、その姿を目にしたもの全てを魅いらせる乙女は天使か悪魔か。欲求不満が加速するこの紫色の塔で、闇の乙女は自らの持てる愛情を解き放とうとしていた。 【舞い踊る黒羽】BOSS:ヤタガラスx3ここが室内であることを、ましてや塔内部であることを忘れさせる程に聞こえた羽ばたきの音。フロアに舞い踊る黒羽。まだ空が見えることのない第三階層を埋め尽くしていたのは闇の鴉の羽。自らの欲求に素直に、光輝く光に満ちた者へと襲いかかる。 【圧倒的機動力】BOSS:ニーズヘッグ深い紫が続く塔、アメジストの第四階層、他の宝石塔同様に配備されていた大型の自立型ドライバ。天井のあるフロアであろうと、その羽でみせる圧倒的機動力。地面から僅かに浮かせたその身体で、地面すれすれを、全速力で飛び回る。 【最上階の闇竜】BOSS:ダインスレイヴ:プロト辿り着いた頃にはもう夜になっていた。ふと目をやる時計、今はもう午前の中ごろ。もう、夜は明けている時間なはず。的中するのは嫌な予感。明けない夜に、ここ紫晶塔に、夜を生みだす闇のドラゴンが、最上階の闇竜が君臨していた。 [ページ上部へ] 水晶塔クォーツ [水晶塔クォーツを編集] 【にじり寄る銀】BOSS:バジリスク白い輝きを魅せるのは水晶塔クォーツ。その輝きにまぎれてにじり寄る銀は魔界<ヘリスティア>の無の蛇。巻き散らかされる毒、綺麗なはずの水晶塔は毒されていく。眩いほどの輝きと、その蛇の毒と、どちらに毒されるのが先か。 【迷える乙女】BOSS:ゴースト塔に迷い込んでしまったのは無の妖精。それは迷える乙女。自らの居場所を無くし、ただ彷徨うだけのその乙女は、白く輝く水晶にほんの少しだけ興味があった。その純粋な興味を邪魔した時、今まで見たことのない怒りの表情をみせる。 【越える致死量】BOSS:バジリスクx3水晶塔の第三階層、毒牙から巻き散らかされた毒、それは限界を超える致死量。襲いかかる毒を交わしながら、急いで次のフロアへと。水晶塔に迷い込んだが最期、輝きに見とれる暇もなく、無の蛇の毒牙の餌食となるだろう。 【圧倒的躍動力】BOSS:ウロボロス第四階層に待っていたのは圧倒的躍動力をみせる大型の自立型ドライバ。解除されたプロテクト、猛獣の様な4つの足で駆け回る姿は、獲物を捕らえる解き放たれた野生動物の様。予期せ侵入者に対し、自らの意志で、地の果てまでへも追いたて続ける。 【最上階の無竜】BOSS:ティルファング:プロト白い輝きと共に、銀の輝きを魅せた最上階の無竜。水晶塔の最期を飾るに相応しいほどの大きな身体は、見るもの全てを圧倒する。戦う為に生まれたかのような姿、大きな背びれに刻まれた無の力が、この塔からの脱出者を無にしていた。 [ページ上部へ] 極光塔オーロラ [極光塔オーロラを編集] 【群れた獣】BOSS:クビギツネ/ハティ/ベヒモス7色の輝きを魅せる極光塔オーロラの第一階層、そこは獣達の隠れ家。襲いかかるのは群れた獣。魔界<ヘリスティア>の炎の狐、氷の狼、風の猪、三者三様のいで立ちで、最期の宝石塔への予期せぬ侵入者を、最上階へと昇らせまいと一掃していた。 【極光塔の女子会】BOSS:マーメイド/アルラウネ/エキドナ第二階層でちょっと一息、極光塔の女子会は乙女達の談義の場。乙女が顔を寄せ合って話すことと言えば、今も昔も噂話。花を咲かせたのは、誰かと誰かが付き合ってるとか、誰が誰を好きとか。人間も精霊も、乙女心は大して変わらないものだった。 【天昇る機竜】BOSS:ファーブニル警戒レベル3の警報が聞こえた時、もはや聞き慣れてしまったプロテクトの解除音が聞こえた。そう、再び現れたのは光の大型自立型ドライバ、第五世代の天昇る機竜。予期せぬ敵の出現に、宝石塔の警戒態勢が予測出来ないものへと変わった。 【空翔る機竜】BOSS:ニーズヘッグ警戒レベル4、真っ先に聞こえてきたのはプロテクトの解除音。光の天昇る機竜に続き、現れたのは闇の空翔る機竜。闇の力を蓄えたその機械の身体は、自らの意志で予期せぬ侵入者へと、終わりを、永遠に続く闇を与えようとしていた。 【地走る機竜】BOSS:ウロボロス警戒レベル5、9回目のプロテクトの解除音。地走る機竜の出現はもはや予測の範疇となっていた。7つと連なっていた宝石塔の最期、目にも止まらぬ速さで繰り広げられる攻防、加速したその先に、天界<セレスティア>への道が待っている。 [ページ上部へ] コメント 名前 コメント
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ミッション一覧(ネタバレ注意)PYRRHIC VICTORY(1986) CELERIUM(2025) OLD WOUNDS(1986) TIME AND FATE(1986) FALLEN ANGEL(2025) KARMA(2025) SUFFER WITH ME(1989) ACHILLES'VEIL ODYSSEUS CORDIS DIE JUDGMENT DAY ミッション一覧(ストライクフォース)FOB SPECTOR SHIPWRECK I.E.D Second Chance Dispatch ミッション一覧(ネタバレ注意) PYRRHIC VICTORY(1986) アンゴラ:クネネ州 1986/7/2 ■概要 前作のラストから18年。メイソンはアラスカで息子とひっそりと暮らしていたが、CIAのハドソンが現れ、 親友であるウッズの危機を知らされる。メイソンは彼を救う為、アンゴラへと向かう。 ■ストーリー補足 アンゴラの協力者であるジョナス・サヴィンビは実在した人物。 彼はアンゴラ全面独立民族同盟(UNITA)の指導者で、アンゴラ解放人民運動(MPLA)とアンゴラの独立を巡って 武力闘争を繰り広げていた。これがアンゴラ内戦である。 UNITAはアメリカの、MPLAはソ連の支援を受けており、典型的な米ソ代理戦争と言われる。 内戦は1961年に始まり、その後断続的に発生し、30年以上続いた。そして、2005年にサヴィンビが戦闘中に死亡。 最終的にはMPLAの勝利となり、これをもって内戦は終結した。 CELERIUM(2025) ミャンマー:カカボラジ山 2025/4/20 ■概要 ■ストーリー補足 冒頭で老ウッズの口から、2025年の世界情勢やコルディス・ダイについての事柄が述べられる。 2025年までに、アメリカ軍は無人機の大量導入を推し進めた。しかし、無人機の製造にはレアアースが欠かせず、 このレアアースの覇権を握っているのは中国であった。 この間メネンデスはサイバー集団「コルディス・ダイ」の指導者、オデッセウスとなって、イランと北朝鮮で民主化のデモを扇動する。 そして、2021年、中国の市場が大規模なサイバー攻撃にあい、株価が大暴落する。 コルディス・ダイはここぞとばかりに「このサイバー攻撃はホワイトハウスの極秘命令によって行われた。」とする声明を発信。 アメリカは無実だったが、コルディス・ダイはすでに国際的な評価を得ていた為、人々はこれを信じた。 米政府はコルディス・ダイのネットワークを遮断。その2日後、FBI長官が殺害される。 OLD WOUNDS(1986) アフガニスタン:コースト州 1986/9/5 ■概要 サラザールから、メネンデスがアメリカを敵視する理由についてざっくりと語られる。 メネンデスは、彼の妹であるジョセフィーナが火事で寝たきりとなった為、簡単に金を得る手段として父親と麻薬を売り出した。 麻薬カルテルは次第に力をつけ、「マナグアの伝説」とまで呼ばれるようになった。 南米からの麻薬密輸に頭を悩ますアメリカ政府は、CIAに命令しメネンデスの父親を殺害する。 メネンデスはアメリカを憎むようになり、私兵創設のためにアフガニスタンで銃を捌き始めた。 CIAはこれを聞きつけカブールへ暗殺に向かう。 ■ストーリー補足 共産主義政権とソ連軍に対し、ムジャーヒディーンと呼ばれた抵抗運動の兵士達が戦った(ソ連・アフガン紛争)。 CIAはムジャーヒディーンの支援に総額21億ドルを費やしたらしい。並びに中国政府も武器の輸出を行った。これらの支援は陸上からの支援ルートを持っていたパキスタンから行われた。コースト州はアフガニスタンとパキスタンの国境付近に位置している。 TIME AND FATE(1986) ニカラグア:ワサキング 1986/9/25 ■概要 メネンデスは私兵創設のため、パナマの独裁者として君臨したマヌエル・ノリエガに助力を仰いだ。 パナマの大統領となれば、軍隊を私兵のように運用することができる。 ロシア人捕虜の情報から、メネンデスはニカラグアに居ることが判明した。 CIAはメネンデスを捕らえるためノリエガと取引し、メイソン達はノリエガの助力の元、ニカラグアへ向かう。 ■ストーリー補足 マヌエル・ノリエガは実在、存命中の人物。彼は冷戦時代、CIAの為に働いていたことが明らかになっている。 FALLEN ANGEL(2025) パキスタン:ラホール 2025/5/29 ■概要 ■ストーリー補足 KARMA(2025) ケイマン諸島 2025/6/12 ■概要 ■ストーリー補足 SUFFER WITH ME(1989) パナマ 1989/12/19~20 ■概要 ニカラグアでの出来事から一年後、メネンデスはノリエガと共にパナマで再び姿を表した。 CIAは我慢の限界だった。ジョージ.H.W.から直々に、ノリエガの捕縛命令が下される。 ■ストーリー補足 実際にあったパナマ侵攻に参加するミッション。 ACHILLES VEIL イエメン:ソコトラ島 2025/6/19 ■概要 ■ストーリー補足 ODYSSEUS USSバラク・オバマ 2025/6/19 ■概要 ■ストーリー補足 CORDIS DIE ロサンゼルス:カリフォルニア州 2025/6/19 ■概要 ■ストーリー補足 JUDGMENT DAY ハイチ西岸 2025/6/19 ■概要 ■ストーリー補足 ミッション一覧(ストライクフォース) FOB SPECTOR インド:ヒマーチャル・プラデーシュ州 2025 ■概要 SHIPWRECK シンガポール:ケッペル港 2025 ■概要 I.E.D アフガニスタン:パシュトゥーン族支配地域 2025 ■概要 Second Chance イエメン:ソコトラ島 2025 ■概要 Dispatch パキスタン:ペシャワール 2025 ■概要
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謙虚なナイトの育て方 | 初心者-戦士 | ファイター | ソードまン | ヒーロー | ナイト 「はやい!」「きた!3次きた!」「メイン3次きた!」「これで勝つる!」 LV70になったらついに3次転職でナイトになれる 完全無欠になる日も近い(4次) ナイトのスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 リラックス 20 - MPの自然回復量を増やす コンボアタック 20 - 単体の敵を攻撃するとコンボカウントが上がっていく最大5個までカウントする パニック 20 コンボアタック5 コンボカウントを消費して単体の敵に暗黒状態の攻撃をする ブランディッシュ 20 - 目の前にいる複数の敵を2回攻撃する コマ 20 コンボアタック5 コンボカウントを消費して複数の敵に気絶効果が有る攻撃をする マジッククラッシュ 20 シャウト3 一定確立で敵のバフを解除。指定時間敵のバフ使用制限 シャウト 20 - 複数の敵を攻撃 一定確率で気絶する チャンスアタック 20 - 気絶、暗黒、結氷状態の敵を攻撃するとダメージ増加 4次から3次に降格したスキル「ブランディッシュ」をまずは上げる ブランは3次のメインスキルになるため即上げ 次にコンボアタック。4次のAC(アドバンスドコンボ)の前提+火力も上がるしでMAXに コマ・パニックはどっちもMAXに。順番はどちらからでも可 コマとパニックの状態異常は大型アップデート「Jump!」後にボスにも効くため 必ず上げるように チャンスアタックとセットで使うスキルで「Jump!」後大活躍 リラックスはアーマークラッシュの後でもいいかも アーマークラッシュはボスに使うスキルだから早めに上げる必要は無いが MAXにはしよう シャウトなんか無かった 本wikiではコマ削りっていうイケメン振りがあるけどやらないほうがいい。 オススメ ブランディッシュ[20]-コンボアタック[20]-コマorパニック[20]-チャンスアタック[20]-リラックス[20]-アーマークラッシュ[20]-残りはシャウト 狩場 お勧めの狩場を参照してほしいんだが? MC2の異常な速度のれべるうpに慣れちゃってそれ以降の狩りが面倒になっちゃうけど諦めちゃだめだよ! 110超えればお城でサクサクレベル上がるよ! →ヒーロー
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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フレイムウィザード オズたんとイチャラブしてたら改変に乗り遅れて作成規制された 本家では冒険家とかレジスタンスとか改変してるけどいつか強くなって戻ってくるんだ・・・ オズ!オズ!オズ!オズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!オズオズオズぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 小説11巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! アニメ2期決まって良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ! コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら… ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる? 表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!! アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!! あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアン様ぁあ!!セ、セイバー!!シャナぁああああああ!!!ヴィルヘルミナぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! 120になるまでずっとレベリングが早いと思ってたけどそうでもない 薬消費多すぎて禿げる 究極の冒険家を作ろうと思うなら他のシグナスをおすすめする 最後の試験で反射を使われて禿げる そこそこの装備用意したところでストライカー以下で禿げる AP振り INT全振り 1次スキル振り 好きなように振れ 召喚スキルであるフレイムは弱いぞ マジックアーマーはカス 2次転職 初期装備で全然通用する 30の武器欲しいならショーワらへんで絵の具筆買えばいいよ 2次スキル振り 移動高めたいやつはテレポートに1振っとけ その後フィラ、ブースター、スペルマをMAX あとは好きにしろ すぐ3次する上に2次スキルを使わなくなる 3次転職 ファイアストライク登場 ブレイブパイレーツ弱点狩りで俺TUEEEEEE 3次スキル振り ストライク、クリティカル、アンプをMAXにする その後は自由に 90とか100lvになるとスキル習得クエスト発生する 禿げた電球な 90くらいからルディブリアムのブレイブパイレーツがおすすめ 火弱点のためモリモリ狩れるので120までこいつで十分 もうストライカーやれよ
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冒険家 弓使い クロスボウ系統 常に弓やメルセの陰に隠れがちな弩 溜め時間と巻き込み数により威力が変わるピオシングや、一撃必殺のスナイピングなど 弓やメルセにはない魅力的なスキルがたくさんあるんだぜwwwwwwwwww そしてなにより、4次スキルに捨てスキルがないwwwwwwww最後まで楽しめるwwwwwwww 弩楽しいからはじめようかせやねwwwwwwwwwww アーチャー クリティカルショット MAX20 クリティカル率上昇 アーチャーマスタリー MAX15 射程、移動速度、最大移動速度などの上昇 アローブロー MAX15 最大三体の敵に向かって攻撃 ダブルショット MAX15 単体に2回攻撃 アーチャーではいずれかのスキルを4削ることになる。 クリティカルショットとアーチャーマスタリーは必須だから、両方とも絶対MAXにしろよ絶対だぞ アローブローとダブルショットは、正直好みの問題。 どうせ3次には両方使わなくなるから、好きなほうを4削ればいい スキル振り例 アローブロー(1) ↓ アーチャーマスタリー(15) ↓ クリティカルショット(20) ↓ アローブローorダブルショット(15) ↓ ダブルショットorアローブロー(11) クロスボウマン プログレス(弩) MAX20 弩の最低ダメージ引き上げ。 ファイナルアタック MAX20 攻撃時、一定確率で追加ダメージ。いつからかノーモーションになった アイアンアロー MAX20 直線上の6体までの敵に貫通する矢を放つ ブースター(弩) MAX20 弩の攻撃速度を一定時間2段階上昇させる ダブルジャンプ MAX10 ジャンプし、さらにジャンプボタンを押すとダブルジャンプが出来る。FJの弓ver ソウルアロー MAX10 一定時間、攻撃時に矢を消費しなくなる フィジカルトレーニング MAX10 STRとDEXを永久的に上昇させる ゴールデンイーグル MAX15 自動で敵を攻撃し、気絶させる鷲を召喚する。 クロスボウマンもアーチャーと同様、いずれかのスキルを4削ることになる。 ゴールデンイーグル11止めが安定やでwwwwwwwww スキル振り例 アイアンアロー(1) ↓ ダブルジャンプ(10) ↓ プログレス(5) ↓ ブースター(満足いく効果時間まで) ↓ プログレス(20) ↓ ソウルアロー(満足いく効果時間まで) ↓ アイアンアロー(20) ↓ ゴールデンイーグル(11) ↓ ファイナルアタック(20) ↓ フィジカルトレーニング(10) ↓ ブースター(20) ↓ ソウルアロー(10) 武器装備にSTRが足りないときはフィジカルトレーニング先上げしてもいい どうせ3次までマッハだから臨機応変に振っていけ スナイパー 集中 MAX20 一時的に物理攻撃力が増加し、スキル使用に必要なMPが減少する モータルブロー MAX15 一定確率で敵を即死させ、HPとMPを回復(パッシブ) アイスショット MAX20 前方に冷気属性の矢を放ち、最初に当たった敵とその周囲の敵6体を巻き込んで攻撃+凍結 アローイラプション MAX20 自分の周囲の敵を3連続で攻撃。MAX巻き込み数10体! パペット MAX15 自分の身代わりになる案山子を召喚する フリズベルク MAX20 最大4体の敵に自動で攻撃し、凍結させるフリズベルクを召喚する ストレイフ MAX20 敵単体に4本の矢を放つ ダッジ MAX10 回避率が上昇し、回避後1秒間の攻撃は必ずクリティカルになる ドラゴンパルス MAX20 敵を押し出す矢を放つ いずれかのスキルから9削ることになる。 正直3次のスキル振りはかなり好みが分かれると思う。 アイスショットのほうがイラプションより威力は高いけど、巻き込み数や範囲が違うので 自分の狩り場や好みと相談してあげていったほうがいいぞwwwwww 削る有力候補はドラゴンパルス。というよりそれしか削るスキルがない。 スキル振り例(アイスショット先上げ) アイスショット1,ストレイフ1,フリズベルク1 ↓ アイスショット(20) ↓ 集中(20) ↓ モータルブロー(5) ↓ アローイラプション(20) ↓ ダッジ(10) ↓ フリズベルク(20) ↓ ドラゴンパルス(11) ↓ モータルブロー(15) ↓ ストレイフ(20) ↓ パペット(15) クロスボウマスター メイプルヒーロー MAX30 一定時間グループメンバーの能力を%で引き上げる ピオシング MAX30 敵を貫くたびに威力が増す矢を放つ シャープアイズ MAX30 一定時間グループメンバーのクリティカル確率とクリティカルダメージが上昇する クロスボウエキスパート MAX30 最低ダメージとクリティカル時の最低ダメージ、物理攻撃力を増加させる スピリットリンク:フリズベルク MAX30 フリズベルク召喚時、最大HPとダメージ、耐久力を大幅に増加させる イリュージョンステップ MAX30 一定時間、回避率とDEXを上昇させる スナイピング MAX30 単体の一般モンスターを即死させ、ボス級(モンパ含む)モンスターには4連続で必ずクリティカルの大ダメージを与える ヒーローインテンション MAX5 一部を除く状態異常解除。上位ボス必須 マークスマンシップ MAX10 攻撃時、対象の防御力を一定比率で無視出来るようになる。 アルティメットストレイフ MAX10 ストレイフが6連になり威力も更に増す。パッシブスキル。 エリートパペット MAX15 パペットの体力が増え、パペット自身が攻撃力を持ち、ダメージを%で肩代わりしてくれる 4次はいずれかのスキルを7削ることになる。 ただし、140装備で全てのスキルが+2されるので、28で止めれば全てのスキルに振ることが可能 ぶっちゃけ捨てスキルがない。LV200までレベルアップ時のwktkが止まらないwwwwwwwwwwwwwwwww モンパ中心の人 ピオシング1,スナイピング1,Uストレイフ1 ↓ マークスマンシップ1,クロスボウエキスパート1,スピリットリンクフリズベルク1 ↓ ピオシング(21)←最大貫通数が6匹になる21で止める ↓ シャープアイズ(30)←モンパ中心なら必須 ↓ マークスマンシップ(10) ↓ クロスボウエキスパート(30) ↓ スナイピング(30) ↓ Uストレイフ(10) ↓ スピリットリンクフリズベルク(30) ↓ あとは好みで ソロ,ボス狩り,グルクエ中心の人 ピオシング1,スナイピング1,Uストレイフ1 ↓ エリートパペット1,クロスボウエキスパート1,スピリットリンクフリズベルク1 ↓ マークスマンシップ(10) ↓ クロスボウエキスパート(30) ↓ Uストレイフ(10) ↓ ピオシング(21)orスナイピング(30) ↓ スナイピング(30)orピオシング(21) ↓ シャープアイズ(30)orスピリットリンクフリズベルク(30) ↓ スピリットリンクフリズベルク(30)orシャープアイズ(30) ↓ あとは好みで
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メインストーリー サブストーリー コメント メインストーリー これを読み進める事により通常曲が順に解放されます。 全てアニメの声優によるフルボイスとなっています。 2013年8月更新分、9章より月2回更新になりボリュームが少しアップしました。 2013年10月更新分、11章より描き下ろしの立ち絵に変更されました。かわいい! 話数 解禁条件 クリア時報酬 クリア時解禁曲 序章 チュートリアルによる強制進行 30000G 僕らのLIVE 君とのLIFE 1章 1話 僕らのLIVE 君とのLIFE (EASY) クリア 3000G 1章 2話 3000G 1章 3話 Rank3 3000G + ラブカストーン 友情ノーチェンジ 2章 1話 Rank5 3000G 2章 2話 3000G Snow halation 2章 3話 Snow halation (EASY) クリア 3000G + ラブカストーン baby maybe 恋のボタン 3章 1話 Rank11 3000G 3章 2話 Rank14 3000G 夏色えがおで1,2,Jump! 3章 3話 夏色えがおで1,2,Jump! (EASY) クリア 3000G + ラブカストーン Mermaid festa vol.1 4章 1話 Rank18 3000G 4章 2話 Rank20 3000G もぎゅっと“love”で接近中! 4章 3話 もぎゅっと“love”で接近中! (EASY) クリア 3000G + ラブカストーン 愛してるばんざーい! 5章 1話 Rank25 3000G 5章 2話 Rank27 3000G Wonderful Rush 5章 3話 Wonderful Rush (EASY) クリア 3000G + ラブカストーン Oh, Love Peace! 話数 解禁条件 クリア時報酬 クリア時解禁曲 6章 1話 Rank33 3000G 僕らは今の中で 6章 2話 Rank36 3000G WILD STARS 6章 3話 WILD STARS (EASY) クリア 3000G + ラブカストーン 7章 1話 Rank40 3000G きっと青春が聞こえる 7章 2話 Rank43 3000G 輝夜の城で踊りたい 7章 3話 輝夜の城で踊りたい (EASY) クリア 3000G + ラブカストーン 8章 1話 Rank47 3000G ススメ→トゥモロウ 8章 2話 Rank50 3000G No brand girls 8章 3話 No brand girls (EASY) クリア 3000G + ラブカストーン 9章 1話 Rank53 3000G Wonder zone 9章 2話 Wonder zone (EASY) クリア 3000G 9章 3話 Rank56 3000G ラブノベルス 9章 4話 ラブノベルス (EASY) クリア 3000G + ラブカストーン 10章 1話 Rank58 3000G これからのSomeday 10章 2話 これからのSomeday (EASY) クリア 3000G 10章 3話 Rank60 3000G 知らないLove*教えてLove 10章 4話 知らないLove*教えてLove (EASY) クリア 3000G + ラブカストーン 話数 解禁条件 クリア時報酬 クリア時解禁曲 11章 1話 Rank62 3000G START DASH!! 11章 2話 START DASH!! (EASY) クリア 3000G 11章 3話 Rank64 3000G sweet sweet holiday 11章 4話 sweet sweet holiday (EASY) クリア 3000G + ラブカストーン 12章 1話 Rank66? 3000G 愛は太陽じゃない? 12章 2話 愛は太陽じゃない? (EASY) クリア 3000G サブストーリー 解禁条件:部員を覚醒させたのち、その部員の絆を最大まで上げる クリア報酬:20000G + ラブカストーン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦国職 魔法使い カンナ 2012年夏に実装された日本限定の新職 実装される前は散々持ち上げられてたのに、実装されてみるとバグも相まって不満の嵐 でも冒険家に比べれば、充分つよしょくです こちらもシグナスと共にリターンズ ハイパー実装でダブルバインド使いに昇格 ダブルおっぱいで挟まれて拘束されたい ああイク!イクゥ!(画面フラッシュ) 蔵Vre.3.21でカンナの性病が殆ど直ったらしいぞ始まったな!!1 以下復活するかもしれない性病 Q.不正なんとかで蔵落ちるんだけど A.地脈転移連打してるとなりやすい カンナちゃんの持病なので我慢しよう Q.合戦とかモンパで急に落とされる A.カンナちゃんの持病なので我慢しよう カンナバグ一覧 霊力4秒に50回復!→回復しない ver3.17で修正されました 180秒間ボスダメージ 25%上昇!→ver3.17で効果が出た!と思ったらすぐ消えた→ver3.21で完全に修正 ハイパーと合わせて45%うpしゅごい 状態異常とすべての属性耐性を30%上昇!→上昇ではなく30%になる なにもしてないのに不正落ちする!すごい!→多分治った 破魔の盾がすぐ消える←New→ver3.20で修正 職業特性 スキル 効果 五行の加護 ①洞察30レベル ②HP+15% ③ダメージ-15% ④MP上がる装備だとHP上がる ⑤HP増えるとMA上がる 悠遠の霊水 熟練度40% 4秒ごとに霊力50回復 紫扇伝授(リンクスキル) 100レベになるとダメージ+10% 紫扇白狐 必殺技だよかっこいいね ハク イケメンの彼氏 一次スキル 武器のお下がりは捨てるんじゃなくてハクに装備させよか スキル 効果 紫扇仰波 通常攻撃枠 計算式の都合上ボスダメージ上昇効果が他と比べて少ない MAX:100%×2(最大3体) 近う寄れ 霊力15、引き寄せスキル MAX:90%×4(最大6体) 地脈転移 ただのテレマス 方向キー押さないとランダム移動 陰陽道 MAX INT+30、LUK+30 スキル振り はじめのうちはクエストでさくさく上がるので、全てに1ずつ振ったあとに陰陽道を優先的に上げよう だいたいのスキル振りではテレポート優先だが初期クエストは近場もいいところなので、焦る必要はない 近う寄れは範囲が狭いので最後でいいです 全スキル(1) ↓ 陰陽道(MAX) ↓ 地脈転移(MAX) ↓ 紫扇(MAX) ↓ 近う寄れ(MAX) 狩場 エレヴまで飛ばされるが30までちゃんとメインクエストをすすめればいい このレベルだと狩りしても誤差の範囲 二次スキル スキル 効果 なほ近う寄れ 霊力15、引き寄せスキル MAX:120%×4(最大6体) 式神炎舞 霊力25、一閃したあとに爆破 MAX:155%×3(最大8体)、式神によって移動速度 50 命中 20減少 、5秒後450%で爆発 援朋・ハク 霊力50、ハクがいろいろ手伝ってくれる MAX:300秒間ハク人間化 〔使用スキル〕幽玄の息吹:40%の確率でKB無効、敵の防御率を20%無視。ハクの回復:最大HPの50%分、HPを回復する。花炎結界:40秒間持続される狐火3個を召喚し、20%の確率で魔法無効化。被攻撃時、ダメージの800%で反射し、被攻撃1回あたり、炎1個消費。ハクの祝福:40秒間、防御力+200、ハクが装備した扇の攻撃力+20%上昇 孔雀開き 霊力10、MAX 200秒間、扇の攻撃速度を2段階上昇させる 紫扇仰波・焔 [アクティブ効果]:霊力30、720秒間、紫扇仰波の使用時、3打目に40%の確率で6秒間、1秒あたり 105%のダメージの炎に囲まれるようにする。[パッシブ効果]:永久的に紫扇仰波のダメージ 25%上昇] 御身消滅 MAX:攻撃した敵の死亡時、近くの敵に120%ダメージ(最大6体) 妖雲召喚 霊力60、MAX 100%×10回(最大15体)。40秒間維持される妖雲を生成、範囲内の敵に5秒間 1秒あたり 180%のダメージ [再使用待機時間 60秒] スキル振り 紫扇・焔は1でも振っとくと25%火力上がる。ハクがいろいろとサポートしてくれるから優先的に上げような 基本的に紫扇連発だから、移動兼用で式神と、死んだ敵がひでぶする御身を上げる なほ近と妖雲はディレイがあるので優先的に上げるべき火力候補じゃない。1で充分役に立つ SP1足りないからなほ近削っとけ 紫扇最後に振ろうとして死にました^q^ 孔雀以外の全スキル(1) ↓ 孔雀(MAX) … ブースターだからお好みで ↓ ハク(MAX) ※ハクに武器セットしておかないと一部発動しない ↓ 式神(MAX) ↓ 御身(MAX) ↓ 妖雲(MAX) ↓ 紫扇・焔(MAX) ↓ なほ近(19) 三次スキル スキル 効果 紫扇仰波・零 1だけ振って後回し MAXにしたところで使い道なし [アクティブ効果:霊力 30消費、720秒間、紫扇仰波に水の気を吹き込み、紫扇仰波の使用時、3打目に40%の確率で4秒間結氷、対象は4回のダメージを受けると結氷が解かれ、310%のダメージを受ける パッシブ効果:永久的に紫扇仰波のダメージ 80%上昇 双天狗 霊力乞食 スキルキー2回押すことで2撃目発動クリティカルはこれのこと [霊力 20消費、200%のダメージで最大8体の敵を5回攻撃、天狗の稲妻攻撃時には100%クリティカル攻撃適用] 砂かけ婆 使いどころが難しい 他の複数攻撃が乏しいので呪印と組み合わせて使おう [霊力 80消費、5秒間地神モード維持、攻撃あたり最大15体の敵に270%のダメージ、再使用待機時間 20秒] そこへ直れ 火力が上がってくると双天狗より使い勝手がいい 早い段階で上げるスキルではないと思うよ [霊力 20消費、最大10体の敵を320%のダメージで3回攻撃] 朱玉の呪印 グロスキル 使い勝手はイマイチ [アクティブ効果:霊力 30消費、朱玉1個あたり 185%の爆発ダメージで最大15体の敵を攻撃、15個爆発可能 パッシブ効果:40%の確率で朱玉をドロップ] 鬼神召喚 使うとMOBの沸き数が1,3倍くらいになる 常に出しとけ [霊力 20消費、150秒間、ハナとユキを召喚し、範囲内の15体の敵を150%のダメージで2回攻撃] 結界・櫻 しゅごひいいいい 守護だけに \ドッ/ [霊力 50消費、150秒間 30%のダメージを減少させ、状態異常とすべての属性耐性を30%上昇させる結界が持続、再使用待機時間 180秒] 吸生纏気 POTいらねえwwwwwwww [攻撃した敵の死亡時のHPの5%回復] 祓魔纏気 最低最大ダメージ増加がほしかった 振れ幅がしゅごい [魔法攻撃力 30、クリティカル確率 25%上昇] スキル振り 6足りない 削るのは砂かけか 以下参考程度 紫扇仰波・零 双天狗 鬼神召喚 に各1 ↓ 吸生纏気5 ↓ 鬼神召喚20 ↓ 双天狗20 ↓ 祓魔纏気10 先に振っとくと便利な主要スキルはこれくらい 四次スキル スキル 効果 紫扇仰波・烈 追加ダメージが大きい MBも必要ないので優先的度高め 計算式の都合上ボスダメージ上昇効果が他と比べて少ない [アクティブ効果:霊力 30消費、720秒間紫扇仰波に稲妻の気を吹き込み、紫扇仰波の使用時、3打目に150%の追加ダメージと共に、ノックバック効果追加 パッシブ効果:永久的に紫扇仰波のダメージ 95%上昇] 破邪連撃符(20.30) 約30秒で制限に引っかかるので移動して解除しよう 意味がわからないやつも使えばわかる [霊力 3消費、1発あたり 235%のダメージで3回攻撃] 妖絵巻(20.30) 使い回しCT全体スキル MAXまで振ってこの数値 ゴミ[霊力 50消費、最大15体の敵に700%のダメージで5回攻撃、再使用待機時間:30秒] 狛狛桜(20) POT制限MAPでの緊急回復などに 優先的に振るスキルでもないと思う[霊力 60消費、最大10体の敵に480%のダメージで5回クリティカル攻撃、グループ員はHPの100%回復、再使用待機時間 20秒] 猩猩火酒(20.30) 経験値増える!すごい! [攻撃時、60%の確率で最大6体の敵に150%のダメージで3回攻撃、対象は100%の確率で 30%の追加経験値を支給し、未確認アイテムのドロップ確率上昇] 退魔流星符(20) 時間停止レイプ [霊力 80消費、最大15体の敵を172%のダメージで8回攻撃、対象は20秒間 100%の確率で行動不可状態適用、再使用待機時間 120秒] 結界・桔梗(20) [霊力 50消費、180秒間ボスダメージ 25%上昇する結界生成、再使用待機時間 180秒] 華扇(20.30) 底上げ [扇系武器の熟練度 65%、ダメージ 30%上昇] 曉の勇者 スキル説明にはないがHPも消費されてる MB必要なし 上昇値増えないので29で止めていい[霊力 10消費、900秒間全てのステータス 15%上昇] 曉の櫻 振っといて損はない [霊力 5消費、再使用待機時間 360秒] 幻醒・ハク(20) ロープなどに捕まってたりするとバフかけてもらえない 下手すると10分以上放置される [幽玄の息吹:持続時間中、80%の確率で後ろにノックバックされず、敵の防御率を40%無視する陰陽術使用 ハクの回復:最大HPの100%分、HPを回復する陰陽術を使用 花炎結界:60秒間、持続される狐火 3個を召喚し、50)%の確率で魔法無効化、被攻撃時、ダメージの1600%で反射し、2回被攻撃時に炎を1個消費 ハクの祝福:40秒間防御力 400、ハクが装備した扇の攻撃力 50%分、魔法攻撃力が上昇する術を使用] スキル振り 以下参考程度自分考察汁 紫扇仰波・烈1 退魔流星符1 妖絵巻1 狛狛桜1 ↓ 華扇30 または 幻醒・ハク20 ↓ 華扇30 または 幻醒・ハク20 ↓ 猩猩火酒30 ↓ 紫扇仰波・烈15 ↓ 破邪連撃符30 ↓ 退魔流星符20 ↓ 結界・桔梗20 ↓ 曉の櫻5 曉の勇者29 ↓ 好きにしろ 究極陰陽術 スキル強化パッシブ スキル 種類 REQ LEV 効果 破邪連撃符-拡衝符 P 143 攻撃回数 2増加 破邪連撃符-散符 P 162 モンスター数 2増加 破邪連撃符-誅符 P 183 ダメージ 20%増加 狛狛桜-礼賛 P 149 体力回復量 20%増加 狛狛桜-絢爛 P 168 モンスター数 2増加 狛狛桜-華咲 P 189 ダメージ 20%増加 結界・桔梗-討魔 P 155 ボス攻撃力 20%増加 結界・桔梗-速詠 P 177 再使用待機時間 100%減少 結界・桔梗-永効 P 195 効果時間 20秒増加 攻撃/バフ スキル 種類 REQ LEV 効果 姫の加護 A 200 MP80消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加、再使用待機時間 120秒、天才陰陽師カンナちゃんとそのおまけにしか効果はないよ☆ 一鬼踏殲 A 170 霊力50消費、最大15体の敵を1000%のダメージで攻撃し、20秒間行動不可状態、再使用待機時間 120秒 結界・破魔 A 150 発動時 霊力 50消費、一定時間ごとに周囲の敵を500%のダメージで攻撃、攻撃無視及び攻撃反射效果無視 一鬼踏殲の拘束抵抗は知恵遅れ参照 結界破魔はせっかく反射無視なのに酒が反射食らうので反射持ちの敵には使えない 破魔()
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マリオストーリー とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター メインキャラクター なかま 【星の精】 ボス アイテム・武器 武器 アイテム 料理レシピ BGM 関連作品 攻略情報 日本版と日本国外版の違い 移植・リメイク コメント 概要 マリオストーリー 他言語 Paper Mario (英語) ハード 【NINTENDO64】 メディア ロムカセット ジャンル アクションRPG 発売元 任天堂 開発元 イントリジェントシステムズ プロデューサー 宮本茂三木研次 ディレクター 川出亮太 プレイ人数 1人 発売日 2000/08/11 (日本) 値段 64 6,800円(税別)Wii 1,234WiiポイントWii U 1,257円 レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 振動パック シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク 【Wii】 バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】 日本販売数 54万本 【NINTENDO64】後期に発売したマリオシリーズのゲーム。ジャンルはRPG。 【スーパーマリオRPG】と同様にアクションコマンドを採用し、絵本のような世界観でほのぼのとした雰囲気を醸し出している。 体力のあるプレイヤーキャラクターは【マリオ】のみで仲間は援護攻撃しか行わない、装備品はバッジという他のゲームで言うスキルの付け替え形式のみ、ファイアーエムブレムシリーズ並にデフレした引き算のダメージ計算と言った具合に複雑な要素を取っ払い、スーパーマリオRPG以上にライト層へと向けた作風。 また、スーパーマリオRPGのようなオリジナル種族はあまり存在せず、従来のマリオシリーズ内で話が収まるようにキャラクターが整えられており、【クッパ】が一貫して悪役を担当している。 上記の内容から後に続くペーパーマリオシリーズとは作風が大きく異なり、シリーズの発端でありながらも異端児的な存在となってしまっている。 発売当初はスーパーマリオRPGから大きくかけ離れた内容になった事や、低年齢層を意識しすぎた難易度や作風によりあまり評価はよろしくなかったが、RPGの基本を分かりやすく抑えた作りは当時のメインターゲットである低年齢層からは高い評価を得ており、現在は高評価の作品として扱われる事が多い。 CMはサングラスを掛けて南国でバカンスを過ごすマリオが「毎日ゴルフにパーティに、近頃はテニスも始めて、なぁにか忘れてるような…? そうだ!冒険だ!!」と、90年代後半のマリオシーズでまったく冒険をしてなかった事を意識したコミカルな内容。 元々は【64DD】向けにスーパーマリオRPGの続編として制作された経歴があり、タイトルも「スーパーマリオRPG2」の予定だった。 海外では『Paper Mario』というタイトルで販売。日本名は違うものの、後に続く『ペーパーマリオシリーズ』の先陣となった。 ストーリー 願いをかなえてくれる星たちのきらめく夜空。 そのはるかかなたに、星の国がありました。 そこには願いをかなえる力を持った「スターのつえ」という宝物が7人の星の精たちによって大切に守られています。 ところがある日、事件が起こりました。 大魔王クッパが現れて「スターのつえ」を奪い取り、さらにその力で星の精たちをつかまえてしまったのです。 そんな出来事をよそに家でくつろぐマリオのもとに、ピーチ姫からパーティーの招待状が届きます。 マリオは弟のルイージとともにピーチ姫の待つキノコ城へと向かうのでした。 強大な力を手に入れたクッパがとんでもないワナをしかけているとも知らずに…… ゲームシステム ジャンプとハンマー本作の通常攻撃。ジャンプは空中に飛ぶ敵に有効で、ハンマーはトゲのある敵でもダメージを与えられる。相手によって2種類の攻撃を使い分けるのが基本となる。ゲームを進めると「スーパー」や「ウルトラ」と付いたシューズやハンマーが手に入り、攻撃力が上がり、フィールドで今まで突破できなかったギミックを解除可能になる。 なかま仲間にしたことのあるキャラクターを1人だけ連れてお供にできる。いつでも入れ替えられる。フィールドでは得意技でマリオを支援し、戦闘では得意な技で攻撃する。なお、仲間にはHPは無いが、全体攻撃でダメージを受けると受けたダメージ分だけ行動不能になる。 バッジ着けると新しい技が使えたり、ステータスが増加したり、特定の効果が得られたりする装備品。各バッジにはコストが設定されており、BP(バッジポイント)と呼ばれる数値の分だけ着ける事ができる。 星のせいSP(スターポイント)を使う事で扱える特殊な技。助けた星の精に支援をしてもらう。使用する星の精の技によって消費量は異なる。 スターポイントとレベルアップ本作では敵を倒して得られる「スターポイント」(経験値)が100になるとレベルが上がり、HPとFPが全回復する。レベルアップ時にはHP・FP・BPのどれかを1段階だけ成長させることができる。この成長先はレベーラを使うとある程度の再分配が可能。スターポイントはマリオと敵の強さの差に応じて変動し、マリオが適正レベル以下だと多くなり、適正レベルを上回ると少なくなる。弱すぎる敵からは一切貰えない。 デフレした1刻みのステータスと計算式本作のステータスは全てが1刻みに設定されており、ダメージ計算式には「攻撃力-防御力」という小学生でも分かるような引き算の計算式を採用している。乱数によるダメージのブレも発生せず、アクションコマンドの成否やバフぐらいでしかダメージが変動しない。そのためかレベルアップで攻撃力増加等のダメージに関与する成長要素は存在せず、ゲームを進めることで攻撃力が上がる設計が取られている。 キノピオハウス/回復ブロックいわゆる宿屋に該当する施設。どちらも一切のコインを使わずに全回復できる。 アイテム本作ではアイテムを10個までしか持つことが出来ない。持ちきれなくなった場合、アイテムのどれか1つを選んでその場に捨てる事になる。捨てたアイテムは消えるまでに触れれば拾い直せる。最初から地面に置いてあるものと、ハテナブロックから出てくるものは、拾わない限りは消えることはない。ただし拾って手放すと消えるようになるので注意。邪魔なアイテムはアイテムショップで売ったり、預けることも可能。 アクションコマンド『スーパーマリオRPG』から引き続き採用されている。いわゆるQTEで、攻撃方法によってアクションコマンドが異なる。コマンド中にゲージや押すボタンが表示されるようになり、入力状況が視覚的に分かりやすくなっている。 せんせいこうげきフィールドマップで敵に対して踏み付けたりハンマーで叩くと先制攻撃を行える。成功すると一番前の敵に対してダメージを与えてから戦闘が始まる。逆にフィールドで敵の攻撃を受けると敵側のせんせいこうげきとなり、マリオがダメージを受けてから戦闘が始まる。 土管本作にはファストトラベルやフィールドマップのような概念が存在しておらず、「キノコタウンの下水道」に置かれている土管を通じて様々なエリアにショートカットするという形が取られている。 ほしのかけら黄色に輝くかけら。各フィールドに置かれている収集品。これを集めてアツメールの元に持っていくと様々なバッジと交換してもらえる。 てがみパレッタ加入後、各所にいる指定のキャラクターに手紙を渡せるようになる。お礼としてほしのかけら等のアイテムを貰える。マリオや仲間達にてがみが届く場合もあり、マリオはマリオの家、仲間宛ての手紙は郵便局で確認できる。 ハナテ虫のクイズ各町に登場するハテナ虫というキャラクターに話すとクイズを行える。正解するとほしのかけらが貰える。全64問ある。 ノコジロウのたのみごとノコノコ村のノコジロウに話すと様々なことを頼まれる。達成するとお礼としてアイテムを貰える。ほとんどの場合が1コインだが、たまにシルバーカード等の重要なものも貰える。 料理キノコタウンにいるキャシーに話すと、アイテムを渡して料理を作ってもらえる。大半の場合は強力な回復アイテムになる。「おりょうりのほん」を手に入れて渡すと、アイテムを2つ渡せるようになり、様々な組み合わせの料理を作れる。 スーパーブロックとランクアップ様々な場所にある「スーパーブロック」を叩くと、なかまをランクアップして強化できる。強化したなかまは新たなワザを習得し、既存のワザの効果が高くなることもある。最初は1段階強化の「スーパーランク」までにしか上げられないが、ステージ5で「ウルトラストーン」を手に入れると2段階強化の「ウルトラランク」まで上げられるようになる。 クルリン床各所にあるくるくるする床。ジャンプするとちょっとだけ跳ね上がる。隣で「クルリンジャンプ」(トルネードジャンプ)を行うとひっくり返ってほしのかけらが出てくる。ウルトラハンマー入手後はこれで地面を叩いてもひっくり返る。 キャラクター メインキャラクター 【マリオ】 【ピーチ】 【ティンク(マリオストーリー)】 【クッパ】 【カメックババ】 【コワッパ】 なかま 【クリオ(マリオストーリー)】 【カメキ】 【ピンキー(マリオストーリー)】 【パレッタ】 【レサレサ】 【アカリン】 【おプク】 【ポコピー】 【星の精】 【チョール】 【マール(マリオストーリー)】 【ハール(マリオストーリー)】 【ニール(マリオストーリー)】 【ネール(マリオストーリー)】 【テール(マリオストーリー)】 【ダール(マリオストーリー)】 ボス 【クリキング】 【ノコブロス】 【カーメン】 【ドガボン】 【しょうぐんヘイホー】 【ファイアパックン】 【オズモーン】 【パラレラー】 他のキャラクターは【マリオストーリー】/キャラクターを参照。 アイテム・武器 バッジは【マリオストーリー】/バッジを参照。 武器 ブーツ普通のブーツ。攻撃力は1。 スーパーブーツちょっと強いブーツ。攻撃力は2。フィールドでクルリンジャンプを使用できる。とある地下ではメタルブロックを破壊できるが、特に意味はない。 ウルトラブーツ最強のブーツ。攻撃力は3。フィールドでトルネードジャンプを使用できる。 ハンマー普通のハンマー。攻撃力は1。 スーパーハンマーちょっと強いハンマー。攻撃力は2。フィールドでストーンブロックを破壊できる。 ウルトラハンマー最強のハンマー。攻撃力は3。フィールドでメタルブロックを破壊できる。クルリン床をめくることもできる。 アイテム 五十音順。 名前 効果 主な入手方法 あおいみ FP5回復 フラワーランドの青い木を叩く あかいみ HP5回復 フラワーランドの赤い木を叩く あつあつスープ HP4、FP4回復 料理 あっちいけシッシ 敵全体を追い払う ショップ アップルパイ HP5、FP15回復 料理 いしころ 敵1体に1ダメージ サムイサムイ山で拾う ウルトラキノコ HP50回復 日本語版では有限アイテム。 全部で5個しかない ので料理コンプリートの際には注意。①カラカラさばくのチャールズがいたマップから上に進み、ブロックをハンマーで100回叩く。②サムイサムイ山の最初のブロックの上の隠しブロック。③【雪だるま】にバケツとマフラーをあげた後、サムイサムイ村のキノピオハウスに泊まる。④クッパ城の2つ目のホールの左上を進んだ先。⑤キノコ城入り口の隠しブロック。 おかしのもと 料理の材料 ヘイホーのおもちゃばこのブルー駅左下の部屋で、持っているヘイホーを倒す。 かみなりゴロゴロ 敵1体に5ダメージ ショップ かみなりドッカン 敵全体に5ダメージ ショップ カメカメティー FP7回復 料理 カメカメはっぱ FP3回復 ノコノコ村の草むらを調べる カラカラのみ HP15回復 【サンボ】が落とす カラカラパスタ HP3、FP2回復 カラカラタウンのショップ カメスパ HP7、FP7回復 料理 きいろいみ HP3、FP3回復 フラワーランドの黄色い木を叩く キノコ HP5回復 ショップ キノコいため HP6、FP2回復 料理 キノコケーキ HP10、FP10回復 料理 キノコステーキ HP30、FP10回復 料理 キノコソテー HP15、FP5回復 料理 キノコミルフィーユ HP30、FP20回復 料理 キャシースペシャル HP20、FP20回復 料理 キャシーぢる FP40回復 料理 キャシーディナー HP10、FP10回復 料理 キャシーデラックス HP40、FP40回復 料理 キャシードリンク FP20回復 料理 キラキラおとし 敵全体に6ダメージ ショップ きんきゅうキノコ HPが0になるとHP10回復して復活 ショップ くさいくさ FP5回復 フラワーランドのペロン草に近付く くりくりマロン FP3回復 クリ村の木を叩く グルグルめまわし 敵全体をメマワシにする ショップ ケーキ FP15回復 料理 ココナツキャンディ HP3、FP15回復 料理 さむイモ HP5回復 サムイサムイ村のキノピオハウスに泊まる しなびたキノコ HP1回復 カラカラタウンのショップ シャボンのみ HP5回復 フラワーランドのシャボンの木を叩く スーパーキノコ HP10回復 ショップ スッキリドリンク 状態異常を回復 ショップ ストーンぼうし 3ターン行動できないがダメージを受けなくなる ショップ ストップウォッチ 敵全体の動きを止める ショップ スパゲティー HP6、FP4回復 料理 たまご HP5回復 ゴツゴツ山入口の草むらを調べる たまごバクダン 敵1体に6ダメージ 料理 タンコブ HP25、FP25回復 最大8個までの有限アイテム。【コブロン】を叩く。 てきヨケール 2ターンヨケヨケ状態になって攻撃を回避する 【ハテナブーブー】が出ていく時に落とす なにがおこるかな ランダム効果 ショップ ねむれよいこよ 敵全体を眠らせる ショップ POWブロック 敵全体に2ダメージを与えて転ばせる ショップ ハニーあめ FP20回復 料理 ハニーキノコ HP5、FP5回復 料理 ハニーキノコS HP10、FP5回復 料理 ハニーキノコZ HP50、FP5回復 料理 ハニーシロップ FP5回復 ショップ びりびりキノコ 4ターンビリビリ状態になって攻撃してきた敵に1ダメージ ショップ びりびりキャンディ FP15回復 料理 ファイアキャンディ 1ダメージを受け、FP20回復 料理 ファイアフラワー 敵全体に火属性の3ダメージ ショップ ふしぎケーキ プラス・マイナスのランダムな状態異常になる 料理 ふしぎそう FP5回復 テレサのおやしきの外にある草むらを調べる フライドさむイモ HP15回復 料理 フレッシュジュース FP5、状態異常回復 ショップ ぼろぼろハンマー 敵1体に1ダメージ カラカラタウンのショップ マッシュポテト HP10回復 料理 マロングラッセ FP10回復 料理 メイプルキノコ HP5、FP10回復 料理 メイプルキノコS HP10、FP10回復 料理 メイプルキノコZ HP50、FP10回復 料理 メイプルシロップ FP10回復 ショップ めだまやき HP10回復 料理 メロン HP15回復 ジャンボル島の【きいろヨッシー】にキャシーの料理をあげる ヤシのみ 敵1体に3ダメージ ジャンボル島の木を叩く ユキやこんこん 敵全体に氷属性の4ダメージ ショップ ゆでゆでたまご HP8、FP8回復 料理 ヨッシーのクッキー HP15、FP15回復 料理 ライム FP3回復 カラカラさばくのオアシスの木を叩く ライムあめ FP20回復 料理 リンゴ HP5回復 テレサのおやしきの木箱を壊す レモン HP1、FP2回復 カラカラさばくのオアシスの木を叩く レモンあめ HP5、FP15回復 料理 ローヤルゼリー FP50回復 【シルバーブーブー】が出ていく時に落とす ローヤルキノコ HP5、FP50回復 料理 ローヤルキノコS HP10、FP50回復 料理 ローヤルキノコZ HP50、FP50回復 料理 ローヤルキャンディ FP64回復 料理 ワンダークッキー FP15回復、プラス・マイナスのランダムな状態異常になる 料理 料理レシピ 全50種類。五十音順。作ったことのあるレシピの数はマリオの家で確認できる。 ここに載っているのはあくまでも一例のため、物によっては別の材料の組み合わせで作れる物も用意されている。 料理名 材料1 材料2 あつあつスープ ファイアフラワー - アップルパイ おかしのもと リンゴ かみなりドッカン カラカラのみ びりびりキノコ カメカメティー カメカメはっぱ - カメスパ カラカラパスタ カメカメはっぱ キノコいため キノコ - キノコケーキ おかしのもと キノコ キノコステーキ きんきゅうキノコ しなびたキノコ キノコソテー びりびりキノコ - キノコミルフィーユ おかしのもと きんきゅうキノコ キャシークッキー おかしのもと くりくりマロン キャシースペシャル カラカラのみ カラカラパスタ キャシーぢる キャシードリンク ふしぎそう キャシーディナー カラカラパスタ キノコ キャシーデラックス キノコステーキ マッシュポテト キャシードリンク メロン - きんきゅうキノコ キノコ くりくりマロン グルグルめまわし びりびりキノコ ふしぎそう ケーキ おかしのもと - ココナツキャンディ おかしのもと ヤシのみ スッキリドリンク ヤシのみ - スパゲティー カラカラパスタ - たまごバクダン たまご ファイアフラワー ねむれよいこよ あかいみ ふしぎそう ハニーあめ おかしのもと ハニーシロップ ハニーキノコ キノコ ハニーシロップ ハニーキノコS スーパーキノコ ハニーシロップ ハニーキノコZ ウルトラキノコ ハニーシロップ びりびりキノコ カラカラのみ スーパーキノコ びりびりキャンディ おかしのもと びりびりキノコ ファイアキャンディ おかしのもと ファイアフラワー ファイアフラワー カラカラのみ ふしぎそう ふしぎケーキ おかしのもと ふしぎそう フライドさむイモ さむイモ ファイアフラワー フレッシュジュース リンゴ - マッシュポテト さむイモ - マロングラッセ くりくりマロン - メイプルキノコ キノコ メイプルシロップ メイプルキノコS スーパーキノコ メイプルシロップ メイプルキノコZ ウルトラキノコ メイプルシロップ めだまやき たまご - ゆでゆでたまご たまご ふしぎそう ヨッシーのクッキー おかしのもと メロン ライムあめ おかしのもと ライム レモンあめ おかしのもと レモン ローヤルキノコ キノコ ローヤルゼリー ローヤルキノコS スーパーキノコ ローヤルゼリー ローヤルキノコZ ウルトラキノコ ローヤルゼリー ローヤルキャンディ おかしのもと ローヤルゼリー ワンダークッキー おかしのもと カメカメはっぱ BGM ラッキーマリオ、いってみよ~通常戦闘曲。先制攻撃の有無で導入部が挿入される。サントラでは先制攻撃成功版となっている。 やいやい、やい!中ボス戦闘曲。 関連作品 【スーパーマリオRPG】 【ペーパーマリオRPG】…今作のシステム・世界観を引き継いだ続編。 攻略情報 優秀なバッジこのゲームにおける数少ないカスタマイズ要素のため、この編成で難易度が大きく変わる。ここでは強力なものをピックアップ。※入手法は【マリオストーリー】/バッジを参照。 ツラヌキジャンプ/ツラヌキナグーリ序盤の硬い敵やボスに大ダメージを狙える。コスパも良い。ツラヌキジャンプの方が有効な相手が多いが、耐性バッジが無いとダメージが通らない事もある。 レンゾクジャンプ+ジャンチャージ(ジャンチャージS)チャージ(スーパーチャージ)連打からのれんぞくジャンプでボスを瞬殺できる。 ジシーンアタック/スーパージシーン/ウルトラジシーンマリオの数少ない全体攻撃。全体攻撃は基本的にピンキーやカメキなどに頼る事になるが、打ち漏らしをこれで仕留めるというケースが途中から増える。上位ほどBPとFPが増えるので、場所や攻撃力増加バッジに応じて使い分けよう。 スバヤクカワールBPは多いが汎用性が高いバッジ。ボス戦で特に便利。 タツジーンアクションコマンドが苦手なら装備しておきたい。 ハッピーフラワーマリオの行動後、毎ターンFPが1回復するという凄まじく強力なバッジ。2つ付けて必要な時に「すっきりそうかい」を使えばFP切れとはほぼ無縁になる。 パワープラス/イチカバチーカ/モロハノヤイバーザコ戦で有効なバッジ。なかまの全体攻撃と合わせて1ターンで始末できるように攻撃力を調整すると良い。 トゲーヲガードトゲの敵にもジャンプが通るようになる。攻撃技をジャンプ系に絞っても問題がなくなる。 イツーモゲンキ状態異常を完全に無効化する破格の性能のバッジ。状態異常はステージ5辺りから増えるので、そこに合わせて装備すると良い。 ビリビリーン消費BPは多いが、常にビリビリ状態になる強力なバッジ。一部のザコの攻撃を完全に無効化にもできる。 日本版と日本国外版の違い 【ゴールデンブーブー】が落とすアイテムが「ローヤルキノコ」から「ウルトラキノコ」に変更されている。 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2007/07/10に【Wii】、2015/07/15に【Wii U】?で配信された。 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】2021/12/10から配信。 コメント 最初のレベルアップでは縛りでもない限りFPかBPをあげよう。レベル18までBPが初期値のヤツはまずおバカプレイをしてると思って良い - 名無しさん (2024-06-09 15 12 05) 名前 全てのコメントを見る
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※注意。このページにはネタバレが多く含まれております。折り畳み等で対応してるけど隠してない(隠し忘れた)部分もあるので注意。 ストーリーモードについて ストーリーの大まかな流れ ストーリー攻略 ストーリーモードについて 本作だけのオリジナルストーリーを楽しめる一人プレイ専用モード。 通常の対戦格闘ゲームの要素に加え、キャラクター同士の会話イベントなども楽しめるノベルゲー的な要素も存在する。 また、任意の1キャラをクリアすると隠しキャラクターの「道に迷った戦士」が解放される なお、DLCキャラのストーリーは無い。 道に迷った戦士を解放したいだけなら、Sのボタンを決定と同じボタンに設定して、ランチャーで5S連打してれば35~40分程度でクリアできる。 ストーリーの大まかな流れ ネタバレ注意 + ... 全9章のストーリーが各キャラ毎にある。 大まかに、 1章:なんやかんやあって旅に出るorなんやかんやあってネメルとかいう全身黄色のくっそ怪しい人に「意志」っていうエネルギー的なのを集めろって言われて旅に出る 2章:なんやかんやあってステージ「ヘンドンマイア」に着いて、意志持ちと戦う。勝つと意志を奪える。 3章:町で暴れた後、ステージ「月光酒店」に逃げ込む。ワンダーっていう意志に反応するワープポータル的なものがある事を知る。意志持ちと戦う。 4章:ステージ「天城(あましろ)」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 5章:ステージ「セイントホーン」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 6章:ステージ「神の都市ゲント」で意志持ちと戦う。ワンダーがゼルバにある事を知る。 7章:ゼルバへ移動する途中、ステージ「海上列車」で意志持ちと戦う。 8章:ステージ「ゼルバ」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 9章:ステージ「遺跡」でネメルに集めた意志を奪われた後、なんか召喚された道に迷った戦士と戦って終わり。 という流れが全キャラ続く。 一応、合間の掛け合いでバーサーカーが意外と常識的とか、バンガードの方がよっぽどバーサーカーとか、冤鬼の名前が判明するとか色々楽しめる部分はある。 ストーリー攻略 基本的に、格ゲー経験者にとっては一切トレモしなくても負けないレベルでCPUが弱い。 格ゲー初心者の人は簡単に勝てる行動を纏めたので、その動作だけを淀みなく熟せるようにトレモしてから挑戦してみよう。 下記行動以外のガードするとか自分のHPを見るとか、そういう難しい事も一切不要。もちろん、コンボを練習してしっかり倒しに行くでもOK。 バーサーカー 6S 6S追加を繰り返す。相手に近寄られたら、5B 2B 5S 6S 6S追加で距離を離す。 バンガード ダッシュして近付く 5S 6S 4S 5MSを繰り返す。 ストライカー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 6S 5MS 6MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 6S 5Aを繰り返す。 グラップラー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5A 5A追加 5B 6S ちょい遅らせ溜め4MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、上のレシピから4MSを抜いて繰り返す。 レンジャー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 2A 5B 5S 6S 4S 4MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、上のレシピから4MSを抜いて繰り返す。 ランチャー 5Sをひたすら連打。画面を見る必要無し。 近寄られたら6MSで離すと楽できるけど、しなくても別に勝てる。 異端審問官 ダッシュして近付く 5A 5B 2B 6MSを繰り返す。 クルセイダー 4MSでバフ後、ダッシュして近付く 5Bを繰り返す。 スイフトマスター MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 5S 5MSを行って、5MSがヒットorガードなら最初に戻る。5MSが当たってなかったら4S MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 5S 6Sを繰り返す。 エンチャントレス ダッシュして近付く 5B 2S 前ジャンプキャンセル 遅らせJBを繰り返す。 相手の体力に白ゲージが溜まってる状態かつ画面端なら2S後に2MSで追撃しよう。 くノ一 ダッシュして近付く 5B 5S 溜め5MSを繰り返す。 5Sが当たってたら溜め無し5MSにしよう。 剣鬼 MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 4S 4MS ちょっと遅らせて2Sを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 2Sを繰り返す。 ヒットマン MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 6S 6MS 5A 6Sを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 6Sを繰り返す。 トラブルシューター MPが切れるまで、ダッシュして近付く 2S 5MS 5MS追加 5MS追加の追加を繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 2B 5S 6Sを繰り返す。 ドラゴンナイト ダッシュして近付く 5B 2S 4S 6MSを繰り返す。