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BIGBANGのスキル改変で振り方とか変わるからまた育成方法書き直しをよろしく 戦士の育て方 童貞の育て方 弓の育て方 盗賊の育て方 海賊の育て方 シグナス騎士団 アランの育て方 エヴァンの育て方 デュアルブレイドの育て方 レジスタンスの育て方 シグナス騎士団の職業は冒険家のページにも収録してあります 例えばソウルマスターなら戦士、フレイムウィザードなら童貞。 余裕のある方は自分のキャラとか本wikiを参考に書いてくれたら嬉しい ほら新規が来た時の為にね……! おいどうせ来ないとか言ったやつ屋上
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ここでの「金策」はポイントアイテム「営業許可証」いわゆる露店を開くことがほぼ必須 ちなみに290pで90日 PCつけてなくても物売ってくれる露天なんて30日で1000pだよ! これを安いと感じるか高いと感じるかで豚度合いがかわってくるね 新規ちゃんは十分気をつけよね ただレアファミリアの場合はもしかしたら連合内の誰かが買うかもね 低レベルから高レベルまで出来るもの レアファミリア集めて売る MOBとのレベルが離れすぎるとドロップ率が極端に落ちしまいにはETCしかでなくなる しかしファミリアは例外なので金策としては安定している 普通のモンスターが出す星等級ファミリアは6mで出したらすぐ売れていく キャッスルゴーレムのファミリアは等級が伝説で需要高め 60m前後で売れるが糞チート共のせいで相場が安定しない ボスのゲートモンスターなら10~20m以上で売れる がしかし露店を持ってないと難しいと思う 個人的には露店買って小銭稼ぐよりは大物引いたほうがいい気がするのだわ 売りやすいですし 等級が紫星であるモーメガバン・パパフィクシは2g以上で売れる 相場は変動するからニートどもにきけ モーメガバンは次元の亀裂 パパフィクシはオルクエだからドロップしたらクジでも分配でも好きにしたらいいと思うよ それぞれの相場はフリマ適当に回ってみればだいたい分かると思う それより高めにだしてもほとんど売れないから注意な 安くだしてどんどん売ってどんどん集めてサイクル早めたほうが吉 ただ安く出しすぎると全体的は相場が落ち始めるから注意な 装備を分解して結晶を売る ドロった装備品はマイスタービールで誰かが分解機出してると思うからそれ使って分解しろ 無かったらギルド内の誰かに出してもらえ 精製される結晶は下級・中級・上級・最上級があるが、相場は結構幅がある 中級なら100k~300k 上級なら300k~1m 最上級なら1m~3mと出す人によってバラバラ 下級はほとんど見ないからしらね エリン森のボス、エネピアが落とす指輪は分解したら最上級が出まくった カーチャン俺働くよ ログイン後キャラ選択画面で表示されてるアルバイトをクリックしよう レベル30以上で出来るはず 6時間放置して報酬もらうだけの簡単なお仕事 採掘アルバイトで稀にエンジェリックブレスのレシピが出るから働いて損はない イベントを利用する 戦国大合戦 大合戦コインを集めて光輝指輪や肩を売る 90~130mくらい まだまだ現役だがオワコン臭が漂う 他にも大合戦の書など需要あり 露店ないと厳しいかも レベルが限定されるもの 100レベルからーESで140肩装備を手に入れて売る ESでコイン集めて影シグナス討伐すると140レベル用の肩装備がドロップすることがある 盗賊、戦士、魔法使い用のは高額で売れる 海賊()弓使い()() ただし影シグナスはソロじゃ倒せないと思うからコイン溜まったらフリマニートしてるはいひと共働かせろ 相場は変動するからその都度聞いとけ やり方 ESでリンク9まで開放する 進化するESってコア買ってクリアする コイン600枚貯めて影のモンスター討伐コア購入 適当な装備ドロップコアとレア装備ドロップコア、影のモンスター討伐コアセットして、はいひと共つれてシグナス討伐へ 泥率うpコアもあればセットしとけ あとは死なないように注意しとけば、はいひと共が倒してくれる 働けニートども ESについてはここ見とけ ※以下の金策は敵のレベルと差がありすぎると、ドロップ率が落ちるため適正レベルで狩らなければならない。 エンジェリックブレス制作のレシピ 111-126マスターデスマリオネット あまりドロップ率はよくないが、エンジェリックブレスのレシピを落とす。 レシピのままでも200m、ギルドの誰かに作ってもらえば標準品で280m~300mで売れるぞ。 更に1回限りだが、カニングのクエストでこいつのドロップ品100個と攻撃手袋30%、知力全身30%を交換できる。 SDT+ザクチケなんかだと、1時間に3枚落としたりもするからうめえwwwwwおすすめ。 110装備を分解すると3m程度で売れるから新規はなるべくMDMで金策しようねせやね 他にエンジェリックブレスのレシピを落とすMOB 警備ロボットLV67 メカティアンLV75 トリプルルモLV82 狩りやすいのはこの3匹レベリングついでにどうぞ ETC、ファミリア、クエストアイテムを除くドロップアイテムはレベルが離れるにつれドロップ率が減少するから注意
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Justiceでスキル改変きたら本気出す ちかたないのでとりあえず適当に書いておきます ※ただし書いた人はキャラカなのであまり参考にならないかもしれません^^ スキル動画 1次 ムーンサルト20 ↓ ダッシュ10 ↓ クイックモーション20 ↓ ストレート11 2次 バックエルボー1 ↓ パンチ1 ↓ ナックルマスタリー5 ↓ ナックルブースター適当とりあえず5くらい ↓ バックエルボー20 ↓ クリティカルパンチ10 ↓ パンチ20 ↓ ダブルアッパー20 ↓ HP増加10 ↓ ブースター20 ↓ 残り1適当に 3次 エネルギーチャージ1 ↓ エネルギーバスター1 ↓ スタンマスタリー20 ↓ インファイティングマスタリー10 ↓ エネルギードレイン1 ↓ エネルギーバスター20 ↓ エネルギーチャージ20 ↓ ラッキーダイス20 ↓ エネルギードレイン20 ↓ トランスフォーム20(MAX必須) ↓ 残りは適当に、2次のオークやMPリカバリーに振るといい MPリカバリーとエネルギードレインがあればかなりPOTの節約ができる 3次スキルにショックウェーブとかいうのがあるけどはっきり言っていらない トランスフォームは4次スキルのスーパートランスフォームの前提なのでMAX必須 3次の時点では変身する機会がない ないけど変身中は移動速度や攻撃力が上がるから思い出したら変身するのもいいかも 4次 おめでとうこれであなたも立派なバイパー()だ 転職時SP3 ドラゴンストライク1・ラピッドフィスト1・ウィンドブースター1 ↓ スーパートランスフォーム1・デモリション1・タイムリーフ1 ↓ ドラゴンストライク30(140装備5セットなら28) ↓ ウィンドブースター10(10で200秒間持続になる 140装備が5セット以上そろってるなら8止め) ↓ 以下適当 ラピッド、トランスフォーム、デモリション、カウンターアタックに振ろか カウンターアタックは被撃時○%の確率で一定時間ダメージアップ ラピッドフィストは変身してないときの単体攻撃 トランスフォームは上げれば変身中、攻撃・防御アップ、待機時間減少 デモリションは拳の単体さいつよスキル 書いた人は物好きだからエナジーオーブに振ってるよ! エナジーオーブかっこいいたのしい
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BB後ということで暫定的に編集しておきます。 海賊(拳)についての説明 海賊の2次転職時にインファイターを選択した場合になる事ができる。武器はナックル。 リーチが短いので敵に突っ込んでぶん殴っていくという戦闘スタイル。 なのでどうしても接触しがちになり基本的に出費が激しい。 範囲攻撃には恵まれているほうで、敵が密集するようなマップでは中々の効率をだせる・・・と思う。 BBでHP増加と念願のクリパン追加。火力は以前より数段上がった。 拳のステータス振り 拳はSTRが高いほどダメージも高くなります、よって装備に必要なDEXは極限まで抑えて(理想は20) STRに振りまくって脳筋します。今は潜在があるのでそんなに難しい話ではないと思います。 拳のスキル 以下、自分の独断と偏見と使用感でスキル説明を詳しくしていきたいと思う。 海賊(1次)のスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 クイックモーション 20 MAXで命中率と回避率が120増加、この数値は結構なモノなのでMAX必須(特に命中) ☆☆☆ ストレート 20 1次の単体攻撃、モーションがかなり速く扱い易い ☆☆ ムーンサルト 20 4次するまでずーっとお世話になるスキル。当然MAX ☆☆☆ ダブルファイア 20 いらん。 ダッシュ 10 1次の時点ではストレートを削ることでMAXにできるので、ムーンサルトだけでいいと思ったらどうぞ。 ☆☆ スキル振り ムーンサルト20 ↓ クイックモーション20 ↓ ダッシュ10 ↓ ストレート10 ↓ ダブルファイア1 ムーンサルトは優秀なので転職したらこれ振り回しとけば勝手にレベル上がってると思います。 ストレートはMAXでムーンサルトより60%威力が高いけど、1次じゃそんなに差が感じれないと思うのでダッシュをMAXにしていいと思います。 とにかくBBで1次なんてあっという間なので敵を蹴っていれば2次転職になります。 インファイターのスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 ナックルマスタリー 20 MAXで熟練度50%(ダメージの底上げ)とナックル装備時命中60増加、MAX推奨 ☆☆☆ ナックルブースター 20 攻撃速度を上昇させる。4次スキルの前提であるためにMAXでなければならない為、MAXに ☆☆☆ バックエルボー 20 自分の後ろの敵を吹き飛ばしつつバック。気絶効果があるが2次の間はイマイチな使い勝手。だが3次後半~4次以降その真価を発揮することになる。 ☆☆ ダブルアッパー 20 敵単体を2回攻撃、威力は高く気絶効果がある・・・が、連発できずこちらも使い所に困る。 ☆ パンチ 20 2次の主力攻撃スキル、タメ有り。BBにて巻き込み数が増え無敵時間が減った。正直無敵時間減少によってかなり使い勝手は悪くなった。が、それでもやはりこのスキルの使い方一つでかなり違うと思います。 ☆☆ MPリカバリー 10 MAXでHPの10%を消費し、その60%をMPで回復できる ☆☆☆ オーク 10 樽を被り敵をスルーすることができる。薬の使用もでき、アイテムも拾える。が、一定確立で敵と接触してしまう。 ☆ クリティカルパンチ 10 MAXでクリティカル攻撃確率20%、クリティカル最小ダメージ10%増加 ☆☆☆ HP増加 10 MAXで最大HP20%増加 ☆☆☆ スキル振り バックエルボー1 転職時のSP1 ↓ ナックルマスタリー5 ↓ ナックルブースター6 ↓ クリティカルパンチ10 ↓ パンチ20(バックエルボー20) ↓ ナックルマスタリー20 ↓ ナックルブースター11 ブースターは最終的(4次前)に20になればよいのです。 ↓ ダブルアッパー20 ↓ HP増加10 ↓ MPリカバリー10 ↓ バックエルボー20(パンチ20) あくまで参考程度にお願いします。 2次間のSPが121で全てMAXにするにはSPが140必要なのでどれかを削るわけですが、 オークを振らず、またブースターは11で止めます。これは4次前にMAXにすることが可能なので問題ないです。 パンチとバックエルボーですがどちらか使いやすいと思ったほうを先にあげればよいです。 バッカニアのスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 スタンマスタリー 20 気絶状態の敵を攻撃時にクリティカル攻撃確率が増加する。 ☆☆ エネルギーチャージ 20 攻撃時に一定量のエネルギーが充電される。エネルギーが充電完了すると、ボディーアタック効果及び一定確率でスタンス効果が発動され、エネルギー専用スキルを使用できる。 ☆☆☆ エネルギーバスター 20 エネルギーを爆発させ多数の敵を攻撃する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用でき、一定確率で対象を気絶させる。 ☆☆ エネルギードレイン 20 対象のHPの一部を自分のHPで吸収する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。 ☆☆☆ トランスフォーム 20 180秒間、超人状態に変身する。超人状態では一部スキルを使用できない。[使用制限スキル ダブルファイア、オーク、デモリション、スナッチ] ☆☆ ショックウェイブ 30 地面を強打し衝撃波を起こす。衝撃波は複数の敵を貫通し攻撃する。トランスフォーム、スーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。 ☆☆ ラッキーダイス 20 さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得できるが、1がでると何も発生しない。 ☆☆☆ インファイティングマスタリー 10 バックエルボー、ダブルアッパー、パンチのダメージが増加する。 ☆ スキル振り スタンマスタリー1 転職時のSP1 ↓ エネルギーチャージ5 ↓ エネルギーバスター10 ↓ エネルギーチャージ20 ↓ エネルギーバスター20 ↓ インファイティングマスタリー1 ↓ スタンマスタリー20 ↓ エネルギードレイン20 ↓ ラッキーダイス20 ↓ インファイティングマスタリー10 ↓ ナックルブースター20 ↓ トランスフォーム20 ↓ オーク10 ↓ ショックウェイブ2(余り) 大体こんな感じになるかと思われます。エネルギーバスターとスタンマスタリーがMAXになった時点でその強さを実感できるはずです。 またスタンマスタリーMAX以降は適せんラッキーダイス、インファイティングマスタリー、ナックルブースターを自分の使いやすいようにあげていきましょう。 トランスフォームは最後でよいです。ショックウェイブについてですが、スキルだけみれば3次の中では相当な性能です。 しかし、4次スキルに同じような役割で優秀なものが存在するので振らずにオークに振りましょう。 バイパーのスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 メイプルヒーロー 30 一定時間グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 ドラゴンストライク 30 大地の懐で眠りについていたドラゴンの霊魂を呼び出し、複数の敵に大ダメージを与える。 ラピッドフィスト 30 対象を速い速度で6回攻撃する。攻撃が終わるまで対象は気絶状態になる。 エナジーオーブ 30 充電されたエネルギーの一部を凝縮し、敵に投げる。エナジーオーブは対象から周辺の敵に転移し追加ダメージを与える。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。 スーパートランスフォーム 20 180秒間、完全な超人状態に変身する。完全な超人状態では一部スキルを使用できない。[使用制限スキル ダブルファイア、オーク] デモリション 30 目に見えない速い速度で対象を連続攻撃する。対象の物理防御率を一定水準無視しスーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。 スナッチ 30 遠距離の敵を自分の前に引き寄せダメージを与える。スーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。 ウィンドブースター 20 HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。 タイムリーフ 30 自分を含むパーティー全員が使用する全てのスキルの再使用待機時間を初期化する。但し、タイムリーフスキルの再使用待機時間は初期化できない。 ヒーローインテンション 5 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 カウンターアタック 10 攻撃を受けると瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが高くなるほど持続時間が増加する。カウンターアタック効果は50秒に一回以上発動されない。 スキル振り 転職時 ドラゴンストライク1 メイン攻撃スキルの変更 ウィンドブースター1 ラピッドフィスト1 単体攻撃強化 タイムリーフ1 ↓ カウンターアタック10 ↓ スーパートランスフォーム1 ↓ ドラゴンストライク30 ↓ デモリション30 ↓ ・ ・ ・
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第一章 夢界篇 第二章 世界篇 ー「「」」 第三章 ??編 ストーリー名 内容 第一章・夢界篇 第一話-1 アイスペストーリー アイスペ王国へと来てしまったライルとムクはリトルを探すのと同時にアイスペを魔物の支配から解放することを決意する。 第一話-2 赤い泥棒と笑い顔 アイスペ城を魔界人の魔の手から解放したライル達はシュガーを連れてミクロ村へと向かう。 第二話-1 巨大な大木と悪夢 リトルの居場所を知った三人はアイスペの森へと足を踏み入れる。 第三話 黄と緑の悪魔 悪夢を見る四人その1、リトル編。ロックマンと出会ったリトルは共にWステージの最終地点へと向かう。 第四話 ボリオブラザーズ 悪夢を見る四人その2、ムク編。ムクはマリオと出会いボリオ城を目指す。 第五話 モンハンライフ 悪夢を見る四人その3、シュガー編。シュガーは三人のハンターに出会い雪山のクエストへと出かける。 第六話 ポケモンスタジアム 悪夢を見る四人その4、ライル編。ライルは3つのポケモンを手にしポケモンリーグを制覇する!そして…。 第二章・世界篇 第七話 忘れ去られた砂の遺跡 悪夢から脱出したライル達は仲間を連れバルカン砂漠へと向かう。 第八話 お絵かきバトル 妖精を探すとついでに絵の大会に出るシュガーだが…。 第九話 異次元の冒険 異次元の世界にやってきたライル達。そこを抜けた先は…一つの島であった。 第十話 アイスペトーナメント開催 アイスペシティにて開催されるバトル大会。そこで事件はおこった。 第十一話 部隊SS-君の声をもう一度- 宇宙の彼方にまで妖精が飛んでいた事を知ったライル達は宇宙船を借りるが…。 第十二話 コーリャクプラネット 到着した惑星。そこは死の惑星だった。 第三章・魔界篇 第十三話 炎の山に潜む黒い影 ビンババ火山。そこに竜が現れたと言う情報をつかむライル達。そしてニャンファー団の影も…。 第十四話 決戦 ついに魔界人との決戦の時が訪れる!が…しかし…? 第十五話 魔界迷宮-ゾーン- 黒の妖精を目指す! 第十六話 地下要塞-ブラックフェアリィ- 時は最後の戦いへと導いた…。ライル達は地下要塞ブラックフェアリーを進む! 第四章・妖精篇 EX1 ウラインの世界 突如出現した魔界への入り口。その先には妖精の国ホワイトフェアリーがあった。 EX2 アイスペユニヴァース! 世界を作り出した神との戦い!
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冒険家 戦士 パラディン ファイター STR極 140装備が欲しいならD170必要だからホンネクとかとればいいと思う スキル振り パワーストライク(1) ↓ スラッシュブラスト(20) ↓ パワーストライク(11) ↓ アイアンボディー(20) ↓ HP増加(10) HP増加は先でも後でも変わらないから こんな感じでいいと思う ページ(二次) スキル振り マスタリー(20) ↓ ブースト(10) ↓ グランドスマッシュ(18) ↓ ファイナルアタック(18) ↓ ブースト(18) ↓ パワーガード(18) ↓ フィジカルトレーニング(10) ↓ プレッシャー(19) 3次のスキルで全てのスキルレベルを+2するのがあるから18でとめても問題ない いちいち使うのめんどくせーよって場合はグラウンドスマッシュを11にして他を20にすればいい 必要なさそうなプレッシャーは後々ボス戦で重要になってくるから最後でいいからとっとけよ クルセイダー(三次) スキル振り ファイアチャージorアイスチャージ(10) ↓ サンダーチャージ(10) ↓ チャージブロー(30) ↓ 上げてないチャージ系全種(20) ↓ リスト(5) ↓ コンバットオーダー(20) ↓ マジッククラッシュ(20) ↓ 残りをシールドマスタリー シールドマスタリーは防御が3倍くらいに跳ね上がるから黒字重視の場合は先にあげてもいいかもしれん 大体ルディあたりで弱点ついて狩りしてればいい 110になったらジャクムにいけ 4次スキルのアドバンスチャージは超強いがジャクムにいかないと覚えれないぞ 100%ドロップするわけじゃないので120になってから行けばいいやとか思ってる奴はスキルブックが出なくて死ぬ ソースは俺 パラディン(四次) スキル振り 転職時のSPをラッシュ1、セング1、スタンス1orブレスト1 ↓ アドバンスドチャージ(10) ↓ ブレッシングアーマー(10) ↓ ディバインチャージ(20) ↓ ブレスト(30) ↓ スタンス(30) ↓ 後は好みで
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海賊デイビーゾーン退治作戦 基本的には敵を倒すだけ、沸きがヤバい ルディクエやオルクエ並に人が少ないからギルチャで呼びかければ 大人数で出来るかもしれないかもしれない 開始場所:海賊船の向こう 古くなった湿地左上の隠しポータルに入って上にあるポータルに入れば行けるYO 開始方法:Lv55~100のメンバー3人以上でグループを組み リーダーがキキョウコライに話しかける
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入場条件 制限レベル:100レベル以上 制限時間:30分 制限人数:1~6人のグループ 前提クエスト:ヘリシウム城に入れるようになればおk 中ボスのベルベロスとか倒したいなら最後までやれ ノーマルモード クリアは1日1回まで ハードモード:クリアは週に1回のみ ※クリアしなければ再入場可能 仕様 + ... 1.マップシステム 消費アイテムの再使用待機時間 5秒 一定時間ごとにHP減少 ノーマルモード:2秒ごとにHP 1%減少 ハードモード:1秒ごとにHP 1%減少 2.ゾーンコントロールシステム マグナスを中心に柱状の青いゾーンが形成される ゾーンの内部と外部でキャラクターに影響する効果が異なる ゾーン内部 ゾーン外部 与えられるダメージ 100% 10% 消費アイテムの効果 100% 10% 持続ダメージ なし HPの10% ゾーンの範囲はマグナスの残りHPで4段階変化 100% がばがば 75% くぱぁ 50% んん 25% きつきつおまんまん 3.爆撃システム マップ上に三種類の隕石が落ちてくる 接触するとダメージ 緑色のちっさいの HP50%ダメージ 青色たまたま 即死 でっかい紫色のダークマター 即死 当たる奴なんているわけないよな^^^ 4.催眠ガスシステム マップに配置された設置物周辺で催眠ガスぶっかけ祭り 10秒間移動スキル/攻撃/回復薬/など全ての行動が制限 ヒール(聖) ディスペル(聖) シャインリデンプション(ルミナス)でのみ解除可能 自分が催眠食らったらヒールとか使えないから勘違いするなよ ガスはマップの左端に2箇所、右端に1箇所。 当たらないようにマップ中央で戦うのがベスト 5.デスカウントシステム 最初は20カウント 一人死ぬと1カウント減点 カウントが0になったらゲームオーバー ちなみにカウントが0になって死んだらヘリシウムに戻される 強制送還される前にマップから出れば前のマップに戻れる 攻略 ファミリアは入場してからじゃないと出せない 出したいなら入場前にブック開いてから入場時の暗転中に連打すれば1匹はすぐ出せる バフかける暇がない ブルジョワはペットバフ推奨 マグナスの攻撃は割合ダメージと即死とデバフ(スロー、アンデッド) 攻撃は回避不可 デバフは異常耐性あげろ 如何に当たらないように立ちまわるかPS()が試される 割合系攻撃 回転斬り マグナス中心に範囲攻撃 100%ゾーン内部の端っこくらいで回避可能 突進 それっぽく構えて溜めモーションになったら突撃してくる 両方とも喰らえばふっ飛ばされる そして隕石に当たって死ぬ 突進は押し込みスキル?で相殺できる DBのトルスピは出来るけど他の職はしらない 変態はFJで避ける 頭おかしい 即死系攻撃 剣を両手で構えて刀身が赤くなったらマグナス中心に即死 見た目よりやや範囲があるからちゃんと離れること 翼を折りたたんで両手からビーム 範囲は広いが真下に居れば安全 バフかけるならここ この二種類は上空で溜めモーションがあるからわかりやすい 黄緑色の分身 本体周囲+3体の分身 マグナスの前方に1体 後方に2体飛んでくる 見た目より範囲は広い こいつがやばい とにかく発動が早い こればかりは慣れて避けろ ソロ がんばれー^^^ PT バインダーでゴリ押し 聖魔が居れば安定する PSもクソもない
https://w.atwiki.jp/keyakivipper/pages/107.html
英雄 魔法使い ルミナス 眩光と漆黒の魔操者 光と闇を操る厨二病患者非童貞 バフモーションが長いのが玉に瑕 ステ振りはINT極 特徴 光と闇のゲージがある 光スキルを使うと光ゲージが溜まる 闇も同じ 光モードだったら光のスキルが強化される 闇もry 光と闇のゲージが均衡時にモード転換すると10秒間だけ光と闇のスーパー厨二モード ※どちらのモードにもなってない場合は最初に使ったスキルのモードになる モード転換使えねーぞとか言ってる池沼の為にわかりやすい解説 例えば現在光属性ならば闇属性のゲージを1つ消費して転換する それでもわからない池沼は考えるな!感じろ! 基礎スキル スキル 説明 サンファイア 光状態 光ゲージ最大時に光スキルを使うと50%の追加ダメージ+HP1%回復 イクリプス 闇状態 闇ゲージ最大ry 50%の追加ダメージ+闇魔法のMP消費なし エクリブリウム 10秒間 上記の光/闇の効果、100%スタンス、100%追加ダメージ、※混合スキル再使用時間無視 光/闇モード転換 現在の属性ゲージを1つ消費で光なら闇へ 闇なら光へ 両ゲージが均衡状態でエクリブリウムのスイッチ パワーオブライト 意志Lv20、洞察力Lv20、INT20増加、レベルアップ時MP増加量増加、暗黒状態に永久耐性 ライトブリンク MP40消費 範囲内の一番遠い敵に移動 町ではランダムの位置に瞬間移動 パーミエイト(リンクスキル) 防御率10~20%無視 ※混合スキルは3次のデスサイズ、4次のアブソリュートキル 1次 全部振れるから好きにやれ 闇の方が使いやすいぞ多分 2次 シルフィードゲー 最終的に1ポイント足りない 捨てスキルはボイドプレッシャー シルフィード1 インバイ1 ボイド1 ↓ ブースター10 ↓ スペルマスタリー10 ↓ ブレスオブダークネス20 ↓ ハイウィズダム5 ↓ シルフィード20 ↓ 淫売10 ↓ ボイド19 3次 いつまで光無双が続くのかっていうレベルでスペクトラルライトゲー 16ポイント足りないから削るのはノックスピア 闇(笑) 背伸び狩りで強いのはライトだが スピアはクルーやブレパなどの下段にも届くからサクサク狩れるならこっちもあり(かも知れない) 我流でスピア先に上げたら効率微妙だった 代わりにデスサイス削ったら4次スキル振れなくなったよー^^ 俺に続け ↑どうしても削るなら社員だろうか。ありえないけど^^ ライト1 シャイン1 スピア1 デスサイス1 ↓ ライト20 ↓ パーティーメディテーション20 ↓ ライフタイダル20 ↓ デスサイス20 ※4次スキル前提にレベル10必要 ↓ ライトシャドー10 ↓ アンチマジックシェル10 ↓ 社員20 ↓ スピア4 4次 光が連鎖したり闇のパワー全開だったり隕石降ってきたり即死だったりラジバンダリ 言葉じゃ説明できないレベル ライトリフレクション1 モーニングスターフォール1 アポカリプス1 アブソリュートキル1 ↓ マジックマスタリー30 ↓ ダーククレシェンド30 ↓ ダークネスソーサリー30 ↓ ダークライトマスタリー5 ↓ MHとか主力スキル振ればいんじゃねえの ボス行くならどっかでインテ振るがいいフハハハハハ! 狩場 適当にしこしこクエスト 30だよおめでとう 適当にしこしこクエスト 50だよおめでとう 適当にしこしこクエスト 60だよおめでとう クリセめんどくせえって奴はスナモグラでも狩ってろ すぐ60 3次光魔法がチート性能 ロイドか初級モンパで宇宙人 60~90 スピアでクルー狩り 90~100 ライトでブレイブパイレーツ 90~100 リフレクションの連鎖がキチガイ マジェスティックバイキング 100~110 おちんちん気持ちよくなってきた ダークリザードマン 110~120 ああもうイク イク クリムゾンウッド おにぎり 115~140 火力足りないと感じたら場所変えてみろ ハイパースキル スキル強化パッシブ スキル 種類 REQ LEV 効果 ライトリフレクション リインフォース P 143 ダメージ 20%増加 ライトリフレクション スプレッド P 162 反射ダメージ減少率 0% ライトリフレクション アドレンジ P 183 射程距離 50増加 アポカリプス リインフォース P 149 ダメージ 20%増加 アポカリプス リチャージ P 168 貯まるゲージ量 40増加 アポカリプス エクストラターゲット P 189 攻撃対象モンスター数 2増加 アブソリュートキル リインフォース P 155 ダメージ 20%増加 アブソリュートキル エクストラターゲット P 177 攻撃対象モンスター数 1増加 アブソリュートキル アドレンジ P 195 射程距離 50増加 攻撃/バフ スキル 種類 REQ LEV 効果 アルマゲドン A 170 MP1000消費、最大15体の敵を1000%のダメージで3回攻撃、20秒間行動不可状態、再使用待機時間:120秒、ダメージ最大値 9,999,999 ヒーローズオース A 200 MP100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 50,000増加、再使用待機時間:120秒、グループメンバーの中で英雄職業群にのみ効果 メモライズ A 150 MP 1000消費、エクリブリウム状態開始、再使用待機時間:150秒 ※アルマゲドンとデーモンのバインドの拘束耐性は同じらしい 退魔は大丈夫だとかなんとか つまりアルマゲドン→すぐバインドって出来ない ていう自己解釈 拘束職なんてやったことねえよ!!1