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レジスタンス 弓使い ワイルドハンター スキル改変により最強職はさらなる進化を遂げ伝説となった PTスキルはパーティーメンバーの攻撃力を10%上昇させる壊れスキル 自らの耐久も高めてしまう追加効果 ボスの命中率を低下させるバフ持ち 自らも回避スキルを複数持ち傷を負わずに獲物を仕留める 唯一の弱点であった自己強化スキルのビーストフォーム待機時間が無くなった もう誰も俺を止められない モンスターを捕獲し召喚できるレアスキル持ち 好きな女の子と出かけよう 3匹までストックできる 犬じゃねえよジャガーだって言ってんだろ咬み殺すぞ AP振り DEX全振り ワイルドハンター1次 全部MAXに出来る 1次スキル振り トリプルショット 10 ↓ クロスボウブースター 6 ↓ ジャガーライディング 15 ↓ ダブルジャンプ 10 ↓ トリプルショット 20 ↓ クロスボウブースター 20 ワイルドハンター2次 2次スキル振り SPが6足りない マイン削りが安定か ボムショット1 ↓ ソウルアロー2 ↓ クロスボウマスタリー10 ↓ ボムショット20 ↓ ハウリング10 ↓ ソウルアロー5 ↓ フィジカルトレーニング5 ↓ ファイナルアタック20 ↓ シルバーホーク15 ↓ ロア5 ↓ マイン4 ワイルドハンター3次 ワイルドショットとかいうカススキル 3次スキル振り SPが26足りない ワイルドショットを捨てるのだがそれでも足りない。迷うところだが俺はクロスロードを削った ワイルドショット1 ↓ ライディングマスタリー15 ↓ クロウカット10 ↓ 集中20 ↓ ビーストフォーム30 ↓ クロスロード13 ↓ ダッジ10 ↓ ワイルドトラップ15 ↓ ブラインド10 あくまで目安 使いやすい威力になってきたら随時他のスキルも振ってみるといいかもしれない ワイルドハンター4次 4次スキル振り 弱いとか言うな ワイルドバルカン1 ↓ クロスボウエキスパート30 ↓ アドバンスドファイナルアタック30 ↓ ワイルドバルカン30 ↓ シャープアイズ30 ↓ メイプルヒーロー29 ↓ ワイルドインスタント10 ↓ 後は好きにしろ グルクエやモンパ寄生するならSE先に上げてもいいかもな だが先に振るとしてもエキスパのあとでいいと思う MHが買えない場合はインスタント先に上げてもいい インテは必要だと思った時に振れ ハウリングは1/1軽減出来ず スキルカットで消える残念 回避率は5割あるかないかってところ 攻撃くらってもバルカンが止まらなくなったよ! 総合的に見ると悪くないと思う
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メニュー トップページ 神の使いのみんな みんなの広場 無料でネクソンポイントを稼げるサイト、げん玉! メイプルガイド アンケートパーク リンク nexon メイプルストーリー メイプルの雫 メイプル総回診 カード ここを編集
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用語集 【顔1】 初期アバターの1つ、男らしい太い眉毛が魅力 忍者きたない曰くデフォルトを使いこなすのが上級者 【顔4】 数年前IPで流行った顔(今でも使ってる奴っていんの?)、かのクライディさんもこれ 鋭い目付きがKOOL 【拡声器】 ワールド全体にメッセージを発信できる課金アイテム。 ログインしている全てのプレイヤーのログに強制的にメッセージをねじ込む。馴れ合いに使われるためウザいことこの上ない バリエーションが豊富。中でも1つ100円(!)の拡声器は自キャラを右上に表示させるため、低スペックキラーとなっている。 拡声器で馴れ合ってるIPを煽るとポイントが貰える確立が高い。 【課金豚】 ポイントアイテムを買いまくるネクソンのカモ。 彼もしくは彼女らのおかげで今日のメイプルストーリーがあることを忘れてはいけない。 顔10にしろ→わかった 【きおぉ】 池沼の鳴き声 きおぉ??????????きおぉぉぉ><;;;;っきぉおおおおwwwwwwwwwwwwwww 【来なさい】 バトルメイジのオーラ系スキルのこと 翻訳サイトでオーラが来なさいと誤訳されたことからこの呼び名が定着した 【斬り】 盗賊のシャドー系列のこと。使用武器が短剣だから。 他職に比べ攻撃スキルが多彩。 【釘パンチ】 ラグが解けた際などに表示されていなかった複数回の被ダメージが一気に来ること。 低HP職のNL・弓弩などが墓を落とす主な原因の1つである。 元ネタは週刊少年ジャンプで大人気連載中のマンガ「トリコ」から。 (主人公のトリコは力をためることによって複数のパンチを同時に打ち出す釘パンチという技を使う) 最近は108連釘パンチとかあるらしい・・・ 【結婚】 メイプル内における結婚システムのこと。式には3段階のグレードがあり、当然課金。 グレードに応じて全能力+HP or MP or 移動速度 or ジャンプ力の指輪が貰える。 銀婚式まで実装されたため、指輪を2つ手に入れることが可能になった。 しかし現在は結婚指輪より遥かに性能が良い指輪を簡単に手に入れることができるので、結婚式挙げてる奴はガチ下半身厨である。 2008年には、元結婚相手のキャラを消去したババアが逮捕された。愛憎劇である 【ココイチ】 スカトロ大好き(大便はNO)ロリコンVIPPER・HUeeeeNが働いている場所 よくカレーとネタにされる 【拳】 オワコン
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最後の英雄ルミナス 光と闇の力を操りさいきおに見える 特徴 光状態と闇状態をいったりきたりする 基本的には光でいい、たまに光50%闇50%のエクリブリウムに 割と硬い 一応ヒールできる 1次 全部振りなさい 1次とかすぐ終わるから * 2次 ボイドプレッシャー19以外全部振れるよ シルフィードランサー 1 ボイドプレッシャー 1 ↓ スペルマスタリー MAX ハイウィズダム MAX ↓ あとは順番にこだわらず好きにあげるといい ルミナス専用のクエストやってれば60になるよ 3次 スペクトルライト無双 スキル振り スキル名 発動形態 マスターレベル 効果 スペクトルライト アクティブ 20 4次なっても使うメインスキル。方向転換可能で結構遠くに届く。これで4次しよう シャインリデプション アクティブ 20 ヒール。敵に攻撃できる。アンデット中は死ぬ ノックスピア アクティブ 20 見た目とかかっこいい。残念だけど捨てスキル デスサイス アクティブ 20 かっこいい。上下範囲せまくてがっかり。MAXにしないと4次で振れないスキル有 ライトシャドーガード アクティブ 10 20%で攻撃回避の良スキル パーティーメディテーション アクティブ 20 自分とグループ員の魔力40UP ライフタイダル パッシブ 20 HPMPの比率によってダメージ20%UPとクリ30%UPになるけどほぼずっとクリ30% アンチマジックシェル アクティブ/パッシブ 10 アクティブ 3回だけ状態異常100%無効 パッシブ 状態耐性40%UP スキル振り スペクトル1 ノックスピア1 ↓ メディテーション MAX タイダル MAX ↓ ノックスピアが4になる以外あとは好きに振って問題ない 狩場 自分より+30くらいの敵はスペクトルでぶち転がせる 3次からモグラとかうまい 筆者は66からジャクムを吸うような奴 4次 スキル振り スキル名 発動形態 マスターレベル 説明 メイプルヒーロー アクティブ 30 ステ15%UP。貧乏人はあとで振ればいいよ ライトリフレクション アクティブ 30 氷魔涙目のさいきお反射スキル。範囲やばいマジヤバい。こればかりは使って実感しましょう アポカリプス アクティブ 30 かゆいところにいる敵に手が届くスキル。速度は遅め。あんまり使わないけど見た目かっこいい モーニングスターフォール アクティブ 30 1でいい アブソリュートキル アクティブ 30 エクリブリウムと組み合わせて使うとものすごいダメージでます。かっこいい ダーククレシェンド アクティブ 30 攻撃する度に1%ずつダメージがあがる。まさにクレッシェンド。まずはこれ振ろう ダークネスソーサリー アクティブ 30 敵の防御率40%無視 敵の属性耐性完全無視 つよwこれも最優先 マジックマスタリー パッシブ 30 熟練度魔力クリティカル最少があがる これも優先 ダークライトマスタリー パッシブ 5 エクリブリウムよく使うなら振りましょう ヒーローインテンション アクティブ 5 誘惑解除のリーサルウェポン ボスいくなら振ろう 狩りならリフレクション ボスならスペクトル とっても使いやすくなったるみなすさん リフレクション1 アポカリプス 1 アブソリュート1 ↓ クレッシェンド MAX ↓ ソーサリー MAX ↓ マジックマスタリーMAX ↓ 金あるならMHでいい ないならリフレクションから攻撃スキルを振り始めてよい ハイパースキル SPとAPは困らないはず PPなんだけどこれ書いた奴は ライトリフレクション スプレッド ライトリフレクション アドレンジ アポカリプス リチャージ アブソリュートキル アドレンジ アブソリュートキル エクストラターゲット の5ポイント それじゃダメージでねーよハゲ!!お前効率悪いだろ!!!111 って奴はアブソのポイントをリフレクションとアブソのリインフォースにすればいい リインフォース振ったらポイント足りねーよって奴はカンストだせないのが悪い 狩り場 ~30 ヘネシス ゴーレム寺院 ~60 きのこ城クエスト 大臣キノコループ またはカニングスクエアクエスト 大臣キノコ飽きたらスリーピーウッドのドレイクをいじめてた 60になれば神スキルで格上狩りも余裕だから頑張って クエストは絶対にやれ ルミナスはこのレベル帯に専用クエストあるというだけでも優遇されてるから やってないのにレベルあがらないというのは無しだから 60から 3次転職した君はスキルウインドウにスペクトルライトというかっこいいスキルがあるのがわかるかな とりあえずそれに1ふったらアリアントに向かってモグラ叩きの開始だ!!!! あと吸いは基本しないって奴でもジャクムはおすすめ 本当にうまい 他の魔法職だとMPの上昇量の都合で最強目指す場合おすすめできないけどルミナスはMP固定量上昇だから無問題 吸いなんて雑魚のすることだろwww俺はやらねーよそんな軟弱な行為wwwwwとか思ってる奴 適当に狩り場探して頑張ってください 80くらい ルディブリアム ブレイブパイレーツうまいです 行き方は自分で調べてね こいつ狩ってれば100になれます 飽きたらルディ深部適当に回るのもよい 100 4次おめでとう ライトリフレクションというスキルが君を呼んでいるのが聞こえるかな こいつを持ってリプレに向かおう ブルージャイアントタートル が君を待っている 115 クリムゾンウッド前提を進めよう 120-140 スペクトルライトを持ってソロボスしましょう 時間かかってもボタン一個で楽だしおいしいから ここら辺でもうジャクムをソロで倒せます 平行してすすめましょう 120-200までドラゴンライダーも地味に経験値溜まります 1日10回までだけど活用するといい 140-150 140装備が手に入るとソロボスのやる気が1.5倍くらいに効率は2倍くらいに 150 狩りは正直まずい どうしても狩りがいいなら時間の神殿へGO ピンクビーンの前提クエストを進めていけ 終わってもまだそこで狩ってろ 160- 時間の神殿から未来のヘネシスへ向かおう165レベルから要塞に籠れ 今こそお前のライトリフレクションの見せ場 ルミナスなら160レベルあればホーンテイルソロもいける 超うまいお勧め 180- CWグルボス 結局グルボスは安定する 180未満は戦力じゃなくて吸いだから感違いしないでね 160台になった君はもうメイプルワールドのこともわかってきただろうし自分で探してください 201- 要塞 ホンテ カオスホンテ PB ピンクビーンは慣れるまで死ぬけど効率はすごい あと火力あげてないときつい 吸い前提最速れべりんぐ狩り場 13~30 チュートリアルやってゴーレム寺院orクエスト ~50 大臣キノコループ 50~60 Dロイド 自動警備システム 屋台 仙人人形 を吸うと余裕 61~106 ジャクム吸い+ロミジュリ 106~ BG吸い 120~150 ホンテ吸い CW吸い ~200 CW ホンテソロ BGソロ 超絶美少女超火力のお姉さんに土下座してお願いしなさい
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ギルド連合名・・・神の使い サーバー・・・ぷらむ ギルド長・・・神竜カイト このサイトを作った人・・・グリーン団 「神の使い」をよろしくお願いしますww 祝福のバラアタック♪( *~∇~)ノシュッ-------サクッ@ - --( ;~∇~)ノイ・・イタイッテ ヨロシク(*´゚∀゚`)人(´゚∀゚`*)ネッ!!! -- カイト (2009-01-27 18 41 52) このギルドの長である神竜カイトです^^まぁ~あんまり頼りないですがこれからもよろしくぅ(^o^)/ ヨロシク(^○^)/ ( - *)ヨロシク♪ (*・.・)ノ ヨロシクニャン・ これからもみんなで頑張っていきましょう!!!^^ -- カイト (2009-01-27 18 44 02) すごいね~グリーンswww サイト開設おめでと~~~~ これからもいろいろお世話になるけどよろしくねw -- クロワド (2009-01-27 19 54 44) みんな~祝福ありがと~ -- 緑 管理人 (2009-01-29 23 48 08) え~ 本日は晴天なり!!!んまぁ~こっちは大雨だけどね・3・ww んでもって~~連合するよww連合名募集します^^内緒かなんかヨロシク!!Σ(o д o)ゞ -- カイト (2009-01-30 18 01 01) ごらー -- ぴーゃ (2009-03-01 20 21 41) え~緊急事態です!!!只今神の使いのギルインが減少しています;;&IN率が低カ中・・・みんなで協力してギルイン&IN率を増やしていきましょう^v^ &連合今相手をさがしてますのでもう少しお待ちください;; -- カイト (2009-03-21 20 01 53) INできないょ~;ってことで復活するまでまっててねw -- スノー (2009-05-09 21 24 36) え~っと・・・久しぶりのコメントです^▽^; IN率の問題はいまだに解決されておりませんww 誰かSSのやり方おしえてww -- カイト (2009-06-05 07 07 15) 今度サバ変更するかもしれないから・・・ギルド解散の危機なんでよろしくっ(*`・ω・)ゞシャキィィィィン -- カイト (2009-06-08 20 15 58) もう誰もいない? -- スノー (2010-05-23 20 25 05) 懐かしい -- 名無しさん (2021-04-02 21 36 42) 名前 コメント 選択肢 投票 メイプルストーリーをやっている! (18) メイプルストーリーをやっていない・・・ (0) メイプルストーリーは知っているがやっていない・・・ (0) 今日、このサイトに来た人数^^ - 昨日、このサイトに来た人数^^ -
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ページ作りなおして書き直せって言われたから書いちゃうよ 特徴 範囲が大きくて敵を凍らせて狩ることにより黒字で狩ることができる ステータスはINTがメイン。サブステはLUKだができるだけふらないようにがんばろう サブなら極振りでもなんとかなるんだろうけど新規で極振りは地獄を見る。 1次職(マジシャン) 1次職(マジシャン)時代 エネルギーボルトが捨てスキル 最初に1だけ上げてそのあとはマジッククローをあげよう! 後は適当に上げればいいんじゃない? * 2次職(ウィザード(氷・雷)) スキル振り スキル名 発動形態 マスターレベル 効果 マジックドレイン パッシブ 20 一定確率で敵のMPを吸収する魔法攻撃を行う メディテーション アクティブ 20 一定時間PT全員の魔力を上げる テレポート アクティブ 20 MPを消費して一定距離を瞬間移動 スロー アクティブ 10 一定時間敵の移動速度をダウンさせる。6体まで コールドビーム アクティブ 20 敵1体に氷属性の攻撃を行う。火属性の敵に効果大。たまに氷結。単体攻撃な上に威力が低いので捨てスキル筆頭 サンダーボルト アクティブ 20 最大6体の敵に雷を落とす攻撃を行う。雷弱点の敵に効果大。でもこのあたりで雷弱点とか滅多にいない スペルマすたリー パッシブ 20 魔法熟練度アップ ハイウィズダム パッシブ 10 INTあっぷ 2次の間は氷で各個撃破より雷落として複数攻撃の方が10倍うまいので雷型だけ書きます。 それでも氷がいいっていうドMちゃんは雷と氷を逆にすればいいと思うよ。地獄見るけど 以下スキル振り テレポート1 ↓ サンダーボルト20 ↓ スペルマ20 ↓ マジックドレイン1 ↓ テレポート20 ↓ メディテーション20 ↓ マジックドレイン20 ↓ ハイウィズダム10 ↓ スロー10 ↓ コールドビーム1 解説 マジックドレインを1で止めてる理由は、50ぐらいまで主に狩る敵のMPがないから。 ぶっちゃけ前半で上げても意味ないっす メディテーションはMAXで魔力+30。焼きそばより強くなったから火力も上がるし黒字にも貢献できる スロー捨てればコールドビーム上げれるじゃん!と思った人は結構居ると思うが、これが結構役立つ。 ただでさえ足が遅いボス戦とかでスロー使ってみ。ほとんど動けずに長押ねの的になって死んでいくよ cwのおにぎり狩りの時にもスローがあるとすごく便利。スロー捨てる奴は情弱と言われても仕方ない 狩り方としては 端から端へテレポ移動しながら雷落として敵を集める ↓ 全部の敵のタゲ取ったら高台に移動して集まってきた敵が6体以下になるまで雷を落とし続ける の無限ループ。 6体以下になったらまた集めるのは言わなくてもわかると思うが、 折角なら最大数の敵を巻き込まないと勿体無いからです。 氷雷魔はMCには向いていません。あいつら雷属性耐性持ってやがるので・・・ MCはオワコン 3次職(メイジ(氷・雷)) ここからは資金の差で強さが変わります。 スキル振り スキル名 発動形態 マスターレベル 効果 エクストリームマジック(氷・雷) パッシブ 10 HPが少ない敵を即死,状態異常の敵へのダメージ増加 エレメントアンプ パッシブ 20 攻撃魔法スキルのMPの消費が上がる代わりにダーメジがUP アイスストライク アクティブ 20 3次のメインスキル。氷属性範囲高火力+凍結効果 サンダースピア アクティブ 20 雷属性単体。高火力ですが発動やや遅めなのが玉にキズ シール アクティブ 20 周囲の敵の反撃を封じる。高レベルの狩場になれば利用数UP*ボスには通じない マジックブースター アクティブ 20 魔法攻撃速度UP。レベルが上がれば2段階UP アイスデーモン アクティブ 10 氷属性攻撃最大6体 氷結+持続ダメ テレポートマスタリー オンオフスキル 10 テレポート地点の敵にダメージと気絶効果 移動距離も上がる エレメンタルリセット アクティブ 10 攻撃魔法の属性を減少させるらしい マジッククリティカル パッシブ 20 クリティカルとクリティカル時の最小ダメージ上昇 必須スキル アイスストライク(20),アンプ(20),ブースター(20(11)) あれば便利 シール スキル振り テレポートマスタリー1 ↓ アイスト1 デーモン1 ↓ アンプ3 ↓ マジックブースター使いやすいレベルまで ↓ テレポートマスタリー10 ↓ エレメントアンプ20 ↓ アイスストライク20 ↓ エクストリーム10 あとは自分のお好きなように。 (4次スキルにチェインライトニングという良単体スキルがあることを考慮しておきましょう) 攻撃はアイスストライクかアイスデーモンの2択だけど狩り方でどっちがいいか変わってくる。 最初に1ずつ振ってどっちが合うか試してから上げたほうがいい 黒字狩りしたい奴はアイストじゃなくてデーモン先上げでいい 捨てるスキルはスピアかシール。 ホンテにスピア欲しいとかいう人もいるけどシールのほうがよく使うんじゃないの 狩場 120までマガティアとロイド狩りで生きていける テレポートでダメージ与えながらアイスストライクをすると敵は死ぬ 平地で上方向にテレポすると移動はせずにテレポのダメージはあるから覚えておこう 4次職(アークメイジ(氷雷)) ここから対単体に強くなってなる スキル振り スキル名 発動形態 マスターレベル 説明 メイプルヒーロー アクティブ 30 殆どの職で使える補助技。金がないなら先輩たちにまかせればいい クァンタムエクスプロージョン アクティブ 30 いつの間にか氷属性になって氷結もついてた グレイシャルチェイン アクティブ 30 前方にチェーンを伸ばす。集敵スキルだけど威力高いから集める前に死ぬことも多いとか。5秒間のクールタイムがある使いにくい インフィニティ アクティブ 30 一定時間MP消費なし、確率でスタンス発動、一定時間ごとに攻撃力アップ、HPMP回復と優秀な補助スキル。でも他に上げたいの多いね仕方ないね エルクィネス アクティブ 30 召喚スキル。チェインの強化により影が薄くなった。 チェインライトニング アクティブ 30 氷雷魔のメイン単体スキル。これと3次のリセットがあればどこにでもいける ブリザード アクティブ 30 広範囲攻撃。クールタイムがあるからあんまり使わないと思うけど1くらいなら早いうちに振ってもいいんじゃないの ヒーローインテンション アクティブ 5 誘惑解除の唯一の手段。ホンテ行く頃に1振っときゃいいんじゃねーの マスターマジック オンオフ 10 魔力の上昇とバフの効果時間延長。インフィニティとかと組み合わせると強いんじゃないの アーケインエム パッシブ 30 攻撃するたびに攻撃力が上がる。ただし5回まで。雑魚戦だとあんまり効果はないがボス戦では常時40%上昇と考えてもいい。なんかすごく重くなる まだ4次じゃないから効果だけ見て適当に書いてるよ。4次の部分を鵜呑みにすると死ぬことになる
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ページ作りなおして書き直せって言われたから書いちゃうよ 特徴 範囲が大きくて敵を凍らせて狩ることにより黒字で狩ることができる ステータスはINTがメイン。サブステはLUKだができるだけふらないようにがんばろう サブなら極振りでもなんとかなるんだろうけど新規で極振りは地獄を見る。 1次職(マジシャン) 1次職(マジシャン)時代 エネルギーボルトが捨てスキル 最初に1だけ上げてそのあとはマジッククローをあげよう! 後は適当に上げればいいんじゃない? * 2次職(ウィザード(氷・雷)) スキル振り スキル名 発動形態 マスターレベル 効果 マジックドレイン パッシブ 20 一定確率で敵のMPを吸収する魔法攻撃を行う メディテーション アクティブ 20 一定時間PT全員の魔力を上げる テレポート アクティブ 20 MPを消費して一定距離を瞬間移動 スロー アクティブ 10 一定時間敵の移動速度をダウンさせる。6体まで コールドビーム アクティブ 20 敵1体に氷属性の攻撃を行う。火属性の敵に効果大。たまに氷結。単体攻撃な上に威力が低いので捨てスキル筆頭 サンダーボルト アクティブ 20 最大6体の敵に雷を落とす攻撃を行う。雷弱点の敵に効果大。でもこのあたりで雷弱点とか滅多にいない スペルマすたリー パッシブ 20 魔法熟練度アップ ハイウィズダム パッシブ 10 INTあっぷ 2次の間は氷で各個撃破より雷落として複数攻撃の方が10倍うまいので雷型だけ書きます。 それでも氷がいいっていうドMちゃんは雷と氷を逆にすればいいと思うよ。地獄見るけど 以下スキル振り テレポート1 ↓ サンダーボルト20 ↓ スペルマ20 ↓ マジックドレイン1 ↓ テレポート20 ↓ メディテーション20 ↓ マジックドレイン20 ↓ ハイウィズダム10 ↓ スロー10 ↓ コールドビーム1 解説 マジックドレインを1で止めてる理由は、50ぐらいまで主に狩る敵のMPがないから。 ぶっちゃけ前半で上げても意味ないっす メディテーションはMAXで魔力+30。焼きそばより強くなったから火力も上がるし黒字にも貢献できる スロー捨てればコールドビーム上げれるじゃん!と思った人は結構居ると思うが、これが結構役立つ。 ただでさえ足が遅いボス戦とかでスロー使ってみ。ほとんど動けずに長押ねの的になって死んでいくよ cwのおにぎり狩りの時にもスローがあるとすごく便利。スロー捨てる奴は情弱と言われても仕方ない 狩り方としては 端から端へテレポ移動しながら雷落として敵を集める ↓ 全部の敵のタゲ取ったら高台に移動して集まってきた敵が6体以下になるまで雷を落とし続ける の無限ループ。 6体以下になったらまた集めるのは言わなくてもわかると思うが、 折角なら最大数の敵を巻き込まないと勿体無いからです。 氷雷魔はMCには向いていません。あいつら雷属性耐性持ってやがるので・・・ MCはオワコン 3次職(メイジ(氷・雷)) ここからは資金の差で強さが変わります。 スキル振り スキル名 発動形態 マスターレベル 効果 エクストリームマジック(氷・雷) パッシブ 10 HPが少ない敵を即死,状態異常の敵へのダメージ増加 エレメントアンプ パッシブ 20 攻撃魔法スキルのMPの消費が上がる代わりにダーメジがUP アイスストライク アクティブ 20 3次のメインスキル。氷属性範囲高火力+凍結効果 サンダースピア アクティブ 20 雷属性単体。高火力ですが発動やや遅めなのが玉にキズ シール アクティブ 20 周囲の敵の反撃を封じる。高レベルの狩場になれば利用数UP*ボスには通じない マジックブースター アクティブ 20 魔法攻撃速度UP。レベルが上がれば2段階UP アイスデーモン アクティブ 10 氷属性攻撃最大6体 氷結+持続ダメ テレポートマスタリー オンオフスキル 10 テレポート地点の敵にダメージと気絶効果 移動距離も上がる エレメンタルリセット アクティブ 10 攻撃魔法の属性を減少させるらしい マジッククリティカル パッシブ 20 クリティカルとクリティカル時の最小ダメージ上昇 必須スキル アイスストライク(20),アンプ(20),ブースター(20(11)) あれば便利 シール スキル振り テレポートマスタリー1 ↓ アイスト1 デーモン1 ↓ アンプ3 ↓ マジックブースター使いやすいレベルまで ↓ テレポートマスタリー10 ↓ エレメントアンプ20 ↓ アイスストライク20 ↓ エクストリーム10 あとは自分のお好きなように。 (4次スキルにチェインライトニングという良単体スキルがあることを考慮しておきましょう) 攻撃はアイスストライクかアイスデーモンの2択だけど狩り方でどっちがいいか変わってくる。 最初に1ずつ振ってどっちが合うか試してから上げたほうがいい 黒字狩りしたい奴はアイストじゃなくてデーモン先上げでいい 捨てるスキルはスピアかシール。 ホンテにスピア欲しいとかいう人もいるけどシールのほうがよく使うんじゃないの 狩場 120までマガティアとロイド狩りで生きていける テレポートでダメージ与えながらアイスストライクをすると敵は死ぬ 平地で上方向にテレポすると移動はせずにテレポのダメージはあるから覚えておこう 4次職(アークメイジ(氷雷)) ここから対単体に強くなってなる スキル振り スキル名 発動形態 マスターレベル 説明 メイプルヒーロー アクティブ 30 殆どの職で使える補助技。金がないなら先輩たちにまかせればいい クァンタムエクスプロージョン アクティブ 30 いつの間にか氷属性になって氷結もついてた グレイシャルチェイン アクティブ 30 前方にチェーンを伸ばす。集敵スキルだけど威力高いから集める前に死ぬことも多いとか。5秒間のクールタイムがある使いにくい インフィニティ アクティブ 30 一定時間MP消費なし、確率でスタンス発動、一定時間ごとに攻撃力アップ、HPMP回復と優秀な補助スキル。でも他に上げたいの多いね仕方ないね エルクィネス アクティブ 30 召喚スキル。チェインの強化により影が薄くなった。 チェインライトニング アクティブ 30 氷雷魔のメイン単体スキル。これと3次のリセットがあればどこにでもいける ブリザード アクティブ 30 広範囲攻撃。クールタイムがあるからあんまり使わないと思うけど1くらいなら早いうちに振ってもいいんじゃないの ヒーローインテンション アクティブ 5 誘惑解除の唯一の手段。ホンテ行く頃に1振っときゃいいんじゃねーの マスターマジック オンオフ 10 魔力の上昇とバフの効果時間延長。インフィニティとかと組み合わせると強いんじゃないの アーケインエム パッシブ 30 攻撃するたびに攻撃力が上がる。ただし5回まで。雑魚戦だとあんまり効果はないがボス戦では常時40%上昇と考えてもいい。なんかすごく重くなる まだ4次じゃないから効果だけ見て適当に書いてるよ。4次の部分を鵜呑みにすると死ぬことになる
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斬り賊のあるきかた tetunoyumi_uljp00003.jpg さよならシーブズ ばいばいアサルター また会う日までショーダウン アンブッシュ() 拳のページの真似してちょっと昔のスキルへの思いを馳せてみた 既に斬り賊のページあるけどあのページだけじゃ足りない部分もあるからそれについてkwsk書こうと思う よくみたらページ名が斬り族になってた でも直し方分からないからこのままでいいや おかしいとかあったら書き加えるとかして ※BB前情報がメインの為、信用すると小宇宙(コスモ)を彷徨う事になる 斬り賊とはなんぞや 短剣を使う方の盗賊 攻撃スキルが妙に多いのが特徴 6連続攻撃のサベッジスタブ 防御無視、気絶効果付きのアサルター(犠牲になった) 分身を召喚し6体まで敵を巻き込めるシーブズ(犠牲になった) メルを爆発させ財布と敵と低スペックに大ダメージを与えるメルエクスプロージョン 発動中無敵、高確率で気絶、攻撃範囲が異常に大きいブーメランステップ スキルレベルMAXならカンストダメ*4をも叩きだせる暗殺 等が主な攻撃スキル 斬り楽しいです^^ ステ振り BB後は装備で補正を補える為、基本LUK極orLUK極+DEXを調整するってのが主流になりまんた STR短剣や盾(ラヴァナイフ)を使いたいなら装備で補える補正をちゃんと計算すること ガチ新規or貧乏・・・LUK極+DEX 2ND以降or金持ち・・・LUK極 後先考えず場当たり的にDEX振って適正装備しちゃうのもいいけど 後で後悔してもおじさんはしらないぞ☆ミ スキルについて ~1次職 ローグ~ スキル名 マスターレベル 前提スキル シックスセンス 10 ダークサイト 10 ディスオーダーLv3以上 ダブルスタブ 20 ラッキーセブン 20 ヘイスト 20 スキル解説 シックスセンス 命中力と回避力を上げるパッシブスキル 斬り賊にとって命中力が足らなくなることは無いが、回避はあって損しないため SPが余れば振っていい ダークサイト 一定時間半透明になり敵との接触を回避できる 但し魔法攻撃、地震は回避できない(←重要) また自分も攻撃できない(回復はできるようになった)。10まで上げてないと移動速度が残念な事になる これが無ければ暗殺が使えないので4次するまでにはMAXにしておいた方がいい ダブルスタブ 短剣で2回敵を攻撃(笑) これよりもラッキーセブンを使ったほうが楽にレベル上げられるし、 2次でサベジを覚えれば使うことは無いので上げなくても構わない ラッキーセブン 2枚手裏剣を投げる ダブルスタブを使わないならMAX推奨 ヘイスト 自分とPT員の移動速度とジャンプ力を上昇させる MAX推奨 スキル振りの例(アサシーフ(ダブルスタブを使わない育成法)の場合) ラッキーセブン1 ↓ ラッキーセブン20 ↓ ヘイスト20 ↓ シックスセンス10 ↓ ダークサイト10 ↓ あまりは適当に ダブルスタブ使うならラッキーセブンのところをダブルスタブにすればいい ~2次職 シーフ~ スキル名 マスターレベル 前提スキル プログレス 20 ブースター 20 プログレスLv5以上 スチール 10 サベッジスタブ 20 フィジカルトレーニング 10 フラッシュジャンプ 10 カルマ 20 シールドマスタリー 10 メルガード 10 スキル解説 ダガーマスタリー 短剣武器の熟練度を上昇させる MAX推奨 ダガーブースター 短剣の攻撃速度を上昇させる MAX推奨 スチール 一定確率で敵からアイテムを盗む 貴重な範囲だから優先的に取得したほうが良さ毛 11止めが吉(三次で優秀な範囲を取得できる為)←スキル改変でなくなった サベッジスタブ 短剣で敵を6回攻撃する MAX推奨 というわけでもない フィジカルトレーニング LUKとDEXをあげる MAX推奨 フラッシュジャンプ かつて投げから流用されたら便利スキル ぴょんぽよんはねる カルマ 自分の攻撃力を上げるバフスキル MAXで3分間30上がるからたこ焼きより強いのでMAX推奨 シールドマスタリー 盾を装備してると防御と回避が上がる MAXで防御が2.1倍、回避が20%あがる メルガード ダメージを半減し、残りの半分の何%かをメルで負担 減るメルの量はスキルレベルに依存 スキルレベル1でもMAXでもダメージは半減できるので早めにある程度振るといい 赤字スキルのように思えるが実は超黒字スキル 一言で説明するとダメージを半分に減らす赤字も軽減できるスキル スキル振り例(狩り豚用) サベッジスタブ1 ↓ スチル11 ↓ ダガーマスタリー20 ↓ だがーブースター20 ↓ サベッジスタブ20 ↓ 他 ただこれだと単体火力が貧弱 プログレスやブースターを調整してサベッジに振ろかw スキル振り例2(Justice考慮) サベジスタッブ1 スチル1 ↓ ダガーマスタリー5 ↓ ダガーブースター6くらい ↓ マスタリー20 ↓ スチール20(サベジ20) ↓ フラッシュジャンプ10 ブースター20 カルマ20 メルガ10 ↓ サベジ11(スチール11) ↓ シールドマスタリー10 スチールかサベッジスタブを捨てるのが正しいと思う 捨てない方のスキルをMAXにするかしないかぐらいで いろいろな便利スキルに自分のいいと思うように降ればいいかな・・・ 正直もう4次なのでよく分かんない 俺の考えだと3次でサベッジスタブの完全上位互換が出るのでサベジ捨てがいいと思う ダメージの割合で言うとサベジMAX564%でエッジ1の時520%です ね? ○ここからシーフ体験談○ 攻撃スキルについては範囲か火力かどっちをとるかだけど範囲のほうがいいと思う どっちが範囲かは先人が上で書いたから分かるよな? 俺はスチール上げだったけど最後にサベッジスタブに振ってみた時ちょっとだけTUEEEってなった。 でも狩り効率は多分範囲で4匹狩れるスチールだと思う。追加効果の気絶も割と便利だった フィジカルトレーニングを上げるタイミングは装備のDEX補正(主に武器)が足りねえってなった時 メイプル武器を手に入れられる場合は別だが、通常武器だと多分MAXまで上げてもLv35武器のゲパートまでしか付けられないんじゃないかな 火力に不満がある場合は頑張って金貯めてメイプル武器かDEX補正装備を買うか、 課金豚はトレードで買うかして装備を手に入れるといいと思います DEX上げるとLv60越えてても作りなおせって言われるからな! あとはスキル振り順は例2と同じでいいと思う フィジカルトレーニングを上げるタイミングは君に任せるぞ ~3次職 マスターシーフ~ スキル名 マスターレベル 前提スキル ムスペルヘイム 20 ビックポケット 10 メルエクスプロージョンLv3以上 メルエクスプロージョン 20 ダークフレア 20 シャドーパートナー 20 ベノム 20 エッジカーニバル(悦) 20 グリッド 10 ラジカルダークネス(バリア) 20 スキル解説 ムスペルヘイム 盗賊版ラッシュ、2回攻撃で4体まで ジャンプ撃ちで移動をキャンセルできる 姉御をトロフィー棚で安置レイプしたり狩場横断IPの進路妨害したり素晴らしいスキルだすばらしい ピックポケット 攻撃するとメルをドロップするようになる ドロップするメルの量とドロップ率はスキルレベルに依存 攻撃1回1回に判定があるのでサベジやエッチを使えばぼろぼろメルが落ちる ON/OFFスキルです メルエクスプロージョン メルを爆発させて攻撃する、MAXで10体まで巻き込み可 スキルレベルを上げるとダメージと1度に爆破できるメル袋の数が増える 1Mも爆破すれば6桁ダメージを見ることができる←BB後に金額は関係なくなった ダークフレア 召喚された手裏剣は領域内で自分及びグループメンバーに攻撃を仕掛ける全ての敵にダメージを反射する。 但し、対象の最大HPの半分以上は反射できない。 これはあんまり使えないので捨て推奨 ※後述にもあるけど捨てるかどうかは人によって違う。 ボスよく行ったり道場行ったりするならMAX必須、ぼくはブルドーザー!なら捨ててムスペルMAXにしてもよい MAXにしておかないと後々後悔することは確定的に明らかである可能性が隕石レベルで存在している・・・? シャドーパートナー 投げから流用されたら便利スキル 分身が自分の真似をする 最大で自分の攻撃力の70%のダメージを追加で与えてくれる 召喚石はいらなくなった ベノム 元々は4次スキル 1だけでもふっておくと持続的にダメージ与えられる 4次の上位ベノムの前提なのでMAXにすべき エッジカーニバル サベッジスタブの上位互換 短剣で8回攻撃する そんだけ グリッド メルの取得量増加、メルガのメル消費とダメージ減少、メルプロのダメージ増加、ピグポケのばらまき率増加の効果がある 黒字スキルかつダメージ減少によって墓が降りにくくなる ジャクム本体戦でのメイン火力になれるためのスキル ラジカルダークネス 昔のシャドーレジスタンスと一緒 最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を増加する 後のほうで上げればいいんじゃない スキル振りの例 エッジカーニバル1 ベノム1 ムスペルヘイム1 ↓ エッジカーニバル20 ↓ シャドーパートナー20 ↓ あとは適当(ダークフレアは捨てる) 3次の振り方は自由度が高いので、シャドーパートナーまで揃ったらあとは自由でいいと思う 斬りライフを楽しもう!僕の考える良い上げ方を一応書いておこう 例 シャドパ20 ↓ ムスペルヘイム20 ↓ ベノム20 ↓ グリッド20 ↓ メルプロ1 ピクポケ1 ↓ ピクポケ10 ↓ メルプロ20 ↓ ラジカルダークネス20 ↓ 余りをダークフレアへ もしメルプロを使う場面があるんだとしたらそっち優先にしてもいいと思う モンパとかだと使うのかもしれないし ムスペルは敵寄せスキルだけどスチールより強い範囲スキルなのでもっと早めにあげてもいいかもしれない 実際に育ててみた人がここは書き換えてほしい 書いてて思ったのはムスペル→エッジ→メルプロっていう戦法もアルのかなと ○ここからマスターシーフ体験談○ まだ4次してないけど体感で書いてみる。 狩りは大体ムスペルヘイム使ってればいける 初期の頃のエッジカーニバルはムスペル狩りではムスペルでダメージ残ったのを処理するくらいだから先にちょっと振っといてもいいかもしれない エッジがMAX推奨なのは単体火力が取れるのが多分これしか無いのとピックポケットでいっぱいメル撒けるから メルエクスプロージョンは半端なスキルレベルだとしょぼいダメージしか出せないぞ 先に3振るのはピックポケットの前提だから。その状態でメル爆破しようとしてもダメージしょぼいぞ多分 ラジカルダークネスとダークフレアは正直どっちが先でもいいと思う メルガードがあれば大体のダメージは受けられるし ダメージ反射スキルなんか要らねえよwwwww火力だ火力wwwwwって奴はダークフレア削ってムスペルMAXにしてもいいんじゃね ボス戦でうっかり突っ込んで死んでも知らないがその辺はスキルはずすなりして調整するといい ちなみにMaple Story Wikiによるとダークフレアはグループ全体が受けるダメージを反射するからボス戦ではかなりのダメージソースになるとか何とか 反射させたら怒られるじゃ済まないボスもいるから注意な という事でスキル振り(この順番で振らなくても勿論構わない。目安にする程度で) ムスペルヘイム11 ↓ シャドーパートナー20 ↓ エッジカーニバル20orグリッド10orベノム20 (この辺は狩場に合わせて。グリッド上げておくとメルガードの効果も上がるしメル拾ってれば少しお金持ちになれる) ↓ メルエクスプロージョン3 ↓ ピックポケット10 ↓ メルエクスプロージョン20 ↓ ラジカルダークネス20 ↓ ダークフレア20 ~4次職 シャドー~ スキル名 マスターレベル 前提スキル メイプルヒーロー 30 暗殺 30 フェイク 30 フェイタルベノム 10 煙幕弾 30 ブーメランステップ 30 ヒーローインテンション 5 ダガーエキスパート 30 サドンレイド 30 シャドーインスティンクト 20 スキル解説 メイプルヒーロー(略称MH) 素ステんたす(STR,DEX,INT,LUK1)を上げる 20でALL10%UP,30でALL15% 暗殺 まず敵単体を3回攻撃し、その敵のHPが残っていればFA発動 最初の3回で倒したり敵がいなかったりするとFAは発動しあに 更にンFAはクリティかル DS中じゃなくても発動できるようになったがDS中に発動するとダメージアップ だからスキルマクロにDS→暗殺って入れとくと捗りそう さらにキリングポイント(後に詳しく記述)っていうのが溜まってると更にダメージ上がる 連発できるようになったのでエッジの上位互換と考えてもいいかも(ダメージ量だけ考えると) フェイク 一定確率で敵の攻撃を回避する スキルレベル1で16%の確率で発動してくれる 発動すると強制的にF2 フェイタルベノム 1だけでもふっておくとベノムが重複する 6まで振ると3回重複するのでとりあえずそこで留めておけば多分いい 煙幕弾 ボスで主に使う 1だけでも振っておくと重宝される(ボス討伐前にペットをしまう時など) ブーメランステップ(略称BS) 発動中無敵、MAXで4体の敵に710%のダメージで2回攻撃、90%の確率で4秒間気絶、パッシブ効果:サベッジスタブ、スチル、エッジカーニバル、アサルター(故)、シーブズ(故)、ムスペルヘイムのダメージ25%増加 発動中無敵、MAXで1420%*6体巻き込み、90%の確率で4秒間気絶、範囲が異常に広い超強力な攻撃すきる 但し1秒強のディレイがあるため連射は不可←かなり減少したほとんど連射できる 前方に壁があったり足場が無かったりすると使用不可←これもなくなった このスキルでジャクムのスキル封印や気絶火柱を回避するとかっこいい MB20はキキョウ仙人、忘却の師弟、ライカ、AF型アンドロイド MB30は忘却の神官、ファントムプラントから出るからビシャスを転がそうぜ ダガーエキスパート ダメージ底上げのスキルなので早めに上げたほうがいいのは確定的に明らか 最低ダメージと攻撃力が上がる(回避と命中も) 上げ時が難しそう サドンレイド ヂュオルブレイデュが持ってたスキル ぶっちゃけネタスキルだと思う 1だけ振って遊ぶのがプロ シャドーインスティンクト Newスキル 発動するとスキルレベルの分だけ追加で攻撃力が上がるバフになる 更に1でも振っておくとキリングポイントっていうのが溜まって色々捗る ※説明しよう!キリングポイントとは キリングポイントは敵を倒した時に溜まって、最高5ポイントまで貯められる そのポイントは暗殺とこのシャドーなんちゃらを使うときに役に立つ 暗殺の時はキリングポイントが5ポンイト溜まっているとダメージが2.5倍になる シャドーうんこテクストを使ったときは「溜まっているキリングポイント×6」追加でバフの攻撃力が上がる 要するに1しか降ってなくてもポイントが5溜まっていればA+30ってこと そしてパッシブ効果で敵の防御力をスキルレベルの分の%だけ無視する最高20% スキル振りの例1(justice後) フェイク1 Fベノム1 ブーメランすてっぷ1 暗殺1 シャドーなんちゃら1 煙幕1 ↓ エキスパート30 ↓ ブーメラン30 ↓ 暗殺30 ↓ シャドーインスティンクト20 ↓ MH30 ↓ あとは適当 正直1だけ降ってても役に立つスキルが多い だから色々振っておくと楽しいと思う 特に暗殺は1でも500%×3のダメージを与えられるので単体ダメはスキルレベル30のエッジカーニバルよりもはるかに多いです(約1.5倍)メルプロメインならエッジのがもちろん役に立つ あと暗殺を使うならキリングポイントを付けるために1でもシャドインスティンクトはふらないともったいない ただシャドーほにゃほにゃはあんまり秒数の持たないバフなため、かけ直しのめんどくささが伴うおそれがある シャドーなんちゃらをあげたあとは実際MHなんてMB高いのでFベノム・煙幕・フェイクあたりをお好きなように Fベノムの重複はボスでも有効だと思われるので割りと優先度は高いと思いますMHより先かも ブーメランステッポウは6体攻撃だしパッシブも強いのでまずMAXにしたほうがいい 煙幕は必須ではないが早いうちに1だけでも振っておくと賢い謙虚な斬りになれる スキル振りの例2 転職時に貰えるSPで フェイク1、ブーメランステップ1、(ベノム1or煙幕1) ↓ ブーメランステップ30 ↓ グリッドMAX ↓ 暗殺orMHorフェイク ↓ ショーdaunnはロマン(正直ベノムでよかったかもシレン) ベノムor煙幕とか書いたけど、ベノムがあってよかったと思ったことなんてないから煙幕でいいと思われ。 ベノムを使いたかったら振れ ブーメランステップのMBは結構高いので30にする前にグリッドあげちゃってもいい 暗殺20のMBは糞高いから後回しでいい、というより狩りで使わんしジャクムだとメルプロ万歳だからなくてもいい。ホンテでは囮だしね!10まではMBいらんからそれで当分我慢しろ MHを29に出来たらそっちのがいいんだが、MHのMBも高いので新規にはきついかもシレン。 とりあえず9まで上げればいいんじゃないかな。 フェイクのMBは上二つに比べれば安いから割とオヌヌメ 狩りが超黒字になるよ!やったね斬りちゃん!あとフェイク30だとホンテ戦での囮で大活躍できる。 ●120以降の狩場を考えたったった リプレ/龍の森の入口 適正 Lv120~125 Lv MOB名 HP EXP 火 氷 雷 毒 聖 127 ブルージャイアントタートル 120,000 2,149 ◎ △ ・最寄り街…リプレ ・狙いたいドロップ…なし ・備考…リプレからタクシーで直行、MAP回りながらムスぺ連射するだけで勝手にレベルが上がる ジパング/武器庫 適正 Lv126~140 Lv MOB名 HP EXP 火 氷 雷 毒 聖 136 ファイアブル 165,000 2,823 △ ◎ 95 親分 85,000 2,516 ◎ ◎ ・最寄り街…ショーワ ・狙いたいドロップ…薔薇イヤリング(潜在)・姉御 ・備考…ショーワのNPCコンペイに話しかけると行けるアジトの最深部、ムスぺで火ブルを引きずり回すだけで勝手にレベルが上がる 左隣の応接間に沸く姉御はトロフィー棚中段からのムスぺ安置15分ぐらいで終わるので見つけたら積極的に狩るのが吉 親分カードでログがマッハなのでペット持ちは注意しておこうね リプレ/危険な龍の巣 適正 Lv140~ Lv MOB名 HP EXP 火 氷 雷 毒 聖 150 ノーブルドラゴンゴーレム 235,000 3,795 ・最寄り街…リプレ ・狙いたいドロップ…苺イヤリング(潜在) ・備考…レヴィアタンが近い、MAP回りながらムスぺでジャギィィィィン!するだけで勝手にレベルが上がる 獲得経験値は少な目だがMAPが狭く沸きも良いのであまり気にはならないはず クリムゾンウッドの聖地/クリムゾン砦2 適正 Fベノム6以上・火力重要 Lv MOB名 HP EXP 火 氷 雷 毒 聖 105 マスターガーディアン 7,000,000 75,196 × × × × × ・最寄り街…アクアロード ・狙いたいドロップ…なし ・備考…スキル封印しか能のないチンパンだがすごくうまい、MAPに4体固定沸きするのでムスペで寄せてBS連打で攻撃、狩り終わったら即CH移動するのが基本 スキル封印ピンに対しての万病はもったいないので籠る際には金玉寺で買える聖水(単価500メル)を1000個ぐらい持っていくと良い 人気の狩場でIPも多い。MOBを出来るだけ左に寄せて狩り、IPが降ってきたらムスペでぶつけると楽しい
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