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メイドイン俺 part3 その3 201 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 03 09 ID /nXsKh290 190-191 ありがと 202 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 03 27 ID tOOyYUs50ゲームの中のBBSはなんかいい感じ 203 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 06 31 ID kKKKb+eYOアシュリーで286点。 999点はまだ遠いな。 204 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 07 08 ID iLejQjzIOマジれす可愛いよマジれす 205 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 07 44 ID jEQjqS6n0そんなあなたにまワリオの卵を水平に保つゲームお勧め 206 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 08 30 ID 8Q1cNehDO 203 すげえ IDもすげえ 207 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 10 13 ID xyqbEx290エロはよく聞くけどグロの方を作ってる人は居ないの? 208 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 10 47 ID TNEClsFJ0これってWiiウェア版とDS版どっちがお勧めかな?ちなみにツクール機能は置いといて(作る方には興味が無い) ゲーム内容的に、今のところWiiウェア版の方が安いのでそっちに心傾いてるけど DLで遊べるゲームの数少ないとかだったらやだなと 携帯板で聞くのもなんだけど、ここしかメイドイン俺のスレ見つからなかったので 209 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 12 37 ID 8Q1cNehDO 205 まわるみたいな感じで、「わるな!」っていうタマゴをタッチしたら失敗するゲーム作ってみた 残り3カウントで横から飛んでくる、キラーをタッチしないとこれまたタマゴが割れるという油断殺し 210 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 15 25 ID 5Mue8M1b0 208 画面にボタンが複数出てきてタッチするようなゲームはWiiリモコンだとけっこうキツい。 211 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 16 40 ID 15Fqd1AXO 208 Wiiウェア版は確か72個保存可能でDS版は90個保存可能。 どっちかというと作る方に重点が置かれてるからなあ 212 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 18 25 ID 1ZPVl4U302000ポイントぐらいにしてWiiウェア版でもゲーム作れればもっと流行ったと思うのに 213 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 20 37 ID 8Q1cNehDO 208 両方買ってWiiのゲームをDSに持ってきて ゲームはDLで済ませれば操作やら色々楽 214 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 20 49 ID kKKKb+eYO10分で100くらい行くから、精神力との戦いだな。 999点行ったら報告するよ、無理だけど。 ウェアは遊ぶ分野には問題ないね。 でもフレンドコード登録する相手がいなくて困る。 215 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 22 14 ID tKWpMm6B0 212 むしろ200ポイントで18個保存できる「ちょっとメイドイン俺」を 216 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 23 18 ID 5Mue8M1b0 215 DSiウェアとかででてきそうだな、それw 217 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 32 35 ID ZMgN5VYl0 109 このノウハウは目からウロコだ 218 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 35 11 ID kDTAXobw0やる夫にボンボンを刺すゲーム。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6914640 4時間ほどで完成。 しかしニコニコとかで紹介されているゲームレベルたけぇ。 それにしてもDSって撮影するの難しーのな。 酷い画質だが、このレベルまでもってくのに、スゲー時間かかった。 Wiiウェア版、買えばよかった。 219 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 35 40 ID jwBlSAvx0 |┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / \ / \ |┃ / ● ● \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 220 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 36 06 ID ozTXyve90 217 慣れてくると透明のぶったいでいろんなノウハウが思いつきそうだな。 ただ問題は、15までしか物体が使えないことだな。動作の制限よりこっちの方がつらいと思い始めてる。 221 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 36 13 ID jEQjqS6n0なるほど、動画撮りたきゃWiiに送ればよかったんだな 222 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 41 24 ID yD4fbq/eO時間進めて何か後悔2013年まで進めないと1本も売れなくなるのは悲しいな 今より前の時間から始めれば良かったか セーブ全消ししたらフレコも消える 自分のフレコが変わるよね? 223 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 45 41 ID DMGgGgvS0今日買って今やっと一つゲーム作ったけど とんでもなく内輪受けゲームだ 224 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 46 38 ID 9NkgxG4W0誰も作らないのなら俺がウッフーンを探せゲームを作っちゃうぞ 225 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 47 18 ID 8Q1cNehDOてか、こういうゲームにしては珍しくピタゴラスイッチみたいなゲーム作ってる奴いないんな 226 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 49 38 ID Mw9Zv6HA0 219 あんたが素材として有能すぎるぜw 色んなネタ作れるわ。 227 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 52 37 ID hlGTgKpQOもう発売されてたか…どう?自由度どのくらい? いくつまで作れるとか制限あるの? 228 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 57 11 ID 0AlkFHXK04コマモードでもマリオペイント確認 229 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 57 58 ID IsWtGb6eOまもなくステージ&マンガ&ランキング更新ですよっと 230 :104:2009/05/01(金) 23 59 30 ID RwrQ7NV903作目できたので動画うpします。 ニコニコ:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6915027 DL:http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12127.wmv.html 231 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 05 19 ID E/W5fOI5Pマンガ作ってる間にオービュロンステージ解禁してた 人によってはアシュリーステージ解禁です 232 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 08 46 ID S8FwjxTo0 230 素晴らしすぎる 233 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 12 01 ID TLgSVVkP0てst 234 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 13 02 ID NaxgJb8z0うおおおおおい。 オービュロンステージのボスステージ、このパズル苦手なんだよおおおお! 235 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 13 50 ID zjS4OKcy0日数解禁がつらいよな。はやくアシュリーたんに会いたいお。 236 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 14 12 ID ceV127GE0やっぱスライドができないのは辛いなあ 237 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 17 32 ID DWubH3OL0これってやっぱ作ることがメインなんだな 基本タッチアクションしか出来ないし、ただ単に遊ぶ面だけで見たらいろいろ劣化しているかも ステージのストーリー性が無くなったのも寂しいなぁ 238 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 20 46 ID RLTjiW4cO 234 謎の文字列置いていきますね 空①② ◯◯③ ◯◯◯ ①②③ ◯◯空 ◯◯◯ ①②③ 空④⑤ ◯◯⑥ ①②③ ④⑤⑥ ◯◯空 239 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 26 11 ID BYYATo3i0 237 MIW部分はオマケと考える方が幸せ メインは新世代マリオペイント部分だ 240 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 27 17 ID XR9bymkJOモンハンの焼肉ゲームを完成させるのに3日かかってしまった。 ゲーム画面見ながら背景作ったり、ついでにtryで出る2つ同時に焼ける肉焼きセットもつくってみた。 241 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 30 56 ID ibiyJuNg0YouTube - 【メイドイン俺】陥没乳首を立たせろ! http //www.youtube.com/watch?v=a-lPcfNsAso 242 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 34 33 ID zjS4OKcy0これって、Wii版で出したゲーム(マリオカートとかもぎたてチンクル)をDSに移すことができるのか。 Wiiを持ってない人には、Wiiから移したゲームを収録したDS版持ちの人のフレンドコードは需要あるってことだろうか。 243 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 34 59 ID w9EI6dnLOできた!クレヨンしんちゃんのケツ顔マンのゲーム アナルをおせ 子どもじゃわからんよな 244 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 37 06 ID WtC0b1ZL0 234 ①②③だけ完成させればあとは適当にやればなんとかなる 245 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 37 58 ID pnrGVBMm0 242 需要はあるだろうけど 個人的に著作権に問題が無いかが気になる 246 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 42 08 ID WtC0b1ZL0 245 むしろ公式が推奨してる DSソフト『メイドイン俺』との通信です。 自分のゲームの倉庫代わりに使ったり、 『メイドイン俺』を持っている友達が作ったゲームをもらったり、 逆に『あそぶメイドイン俺』に収録のゲームをプレゼントしたりできます。 ←ココ ttp //www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/index.html 247 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 42 43 ID Y+HpAF3o0とりえず初晒し。手持ちの環境ではこの画質が限界orz ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6914881 248 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 43 10 ID pOj0MUP60オービュロンステージ頭が疲れる・・・ 249 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 44 40 ID Somvs2rf0 247 節子、それ画質の問題やないピンボケや! 250 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 45 13 ID zjS4OKcy0 246 サンクス! 安心した。これで作成が苦手な俺のフレンドコードにも需要が。 251 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 47 55 ID NaxgJb8z0 238,244 ありがとう。 どうにか40クリア行けたわ。 252 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 55 39 ID WtC0b1ZL0モナ面だけまだ39点なのを思い出した 253 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 56 56 ID BYYATo3i0 247 おお、前質問してた人かな うまく出来たみたいで良かった 難易度に関してだけど、とりあえず方向ボタンを倍くらい大きくした方がいい希ガス 254 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 00 04 ID sDyg0MPeOサバずきんワロタ 255 :7:2009/05/02(土) 01 02 57 ID KBlO3DfJ0 187 遅くなったが交換希望ありがとう。いやポンデリングはいらないがw ちょっと回りくどいやりかたになって申し訳ありませんが、よろしければニコニコの方に張ったリンク先に来てください。 256 :247:2009/05/02(土) 01 12 29 ID Y+HpAF3o0 253 当てられたw 壁にぶつかるとブルブルするけどそこはご愛嬌という事で あれから、止まるボタンや、 キーインで少し動いて止まる移動等々を試して、 気付いたらAM6時でしたw このゲームはうp用の別仕様だけどね 昨日も書いたけど、やりたい事がハッキリしている時の熱中度が異常なソフトだね 次はもっとビジュアル的にハッキリしたものを作りたいとか思ったり 257 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 16 18 ID dY8Mxx6PO発売日に買ってまだ11個しかゲーム作ってないんだが、 おまえらは何個くらい作った? 258 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 18 29 ID cayKsu9B0今日買って0個 あしたから本気出すzzz 259 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 22 01 ID M68co/DT01個。 背景に半日以上かけてしまった…。 思った以上にアルゴリズムが難しいので 道場を一通りやってから出直す予定。 260 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 22 57 ID 550w87z00 257 たった今2個目が出来たところ 11個って結構多い方だと思うぞw 261 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 23 47 ID /xfxjn/2P 257 発売日に買ってペース的には一日二本くらいかな 262 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 25 31 ID S8FwjxTo0 255 おっきおっき! 家宝にさせていただきます。こちら空のままで申し訳ない 263 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 25 52 ID Ck33JkCCO需要あるかわからないけど、ぶったいが1拍で移動するドット数まとめ ゲキはや 200 はやい 90 ふつう 45 おそい 30 ゲキおそ 15 264 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 26 14 ID dY8Mxx6PO結構凝って作ってるんだな…… トマトアドベンチャーのギミックの劣化版生産してるだけなんで、うん。 うん。おやすみ。 265 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 28 50 ID Ck33JkCCO 263訂正 ゲキはや 180だったorz 266 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 36 19 ID G/9S4oAoOオービュロンのゲームはほとんどが成功条件ランダムか 267 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 46 33 ID GaujHCJz0最初に作ってたのがやっと形になったんで、道場で俺を鍛えてくるかのう 268 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 55 26 ID sDyg0MPeOそろそろコンテスト用を作るぜ 269 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 58 50 ID Tpaz6CxP0 263 GJ こういうのをWikiに入れたらいいな 270 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 01 16 ID Tpaz6CxP0ありゃ 前スレで作ってくれてたけどこのスレでは貼られてなかったのか ttp //www.goodwiki.net/game/madeinore/ 271 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 09 23 ID T5EUqvDx0いきなり敵を書けとか言われても困ってしまい、 絵心のないオレはまずルイージスタンプを作成し、それをおもむろに 272 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 23 35 ID KRhV+OqW0AIをきれいに書けるようになったらバグが減った 273 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 23 42 ID GaujHCJz0 271 何も間違ってはいない 274 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 30 41 ID TOoj4GSp0ニコニコ:ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6916324 DL:ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/222616 こんな時間に自分も晒してみる。オービュロンに似た内容のものがあって涙目。 275 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 58 49 ID rGvKbxax0なんか、ゲームネタばっかりだな。 276 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 59 54 ID GaujHCJz0だってゲーム作るんだし 277 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 01 43 ID 5eR13J+C0やっぱオリジナルなネタのほうがいいよな。 動画で見るより遊びたい。 配布すれ。 278 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 28 12 ID TOoj4GSp0でも再現はお手本があってゴールも見えてるから技術向上にお勧めしたい。 279 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 28 55 ID Somvs2rf0よく出来てればなんでもいいぜ 274とかかなりゲームとしての出来いいし 280 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 38 45 ID ptSprAWU0まあ習作だよな 281 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 41 07 ID Eu0fnrrXO意外にもアシュリーのエロゲ作る人いないのな 282 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 42 48 ID qrSEUSua0正直センスで勝負する自信が無いので再現でも許して欲しい 283 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 46 14 ID +TiQ8EmD0 281 むしろアシュリーの一般ゲー希望 スピンオフ作品が作られたらこんなんだろうなぁ的な 284 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 52 33 ID ha9mkGTzPおぉ、wikiできてたのか 俺が作ろうと思ってたのに wikiはあれだろ 擬似乱数やマリオジャンプみたいな こういうのはどうすればできるの? ってテクをまとめていけばいいんじゃね? 285 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 58 39 ID n+CIoyVo0間違って「けす」押しちゃったぜ 「本当に消しますか?」みたいな確認はないのね 俺の5時間が・・・orz 286 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 11 07 ID OTkwHDp30 285 どこの「けす」? 287 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 13 28 ID GaujHCJz0オービュロンのプチゲームのランダム要素パネェ・・・ 288 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 14 40 ID Y+HpAF3o0 249 3時間半後にピンボケの原因が判明したw 明日リベンジする 289 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 23 07 ID n+CIoyVo0 286 ゲームツクリエイターのゲームデータを選択するところ 290 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 39 15 ID 2jP1AqHh0ちょ・・ジミーのケツうぜぇwwwwwww なんだこのナイス面は 291 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 50 38 ID OTkwHDp30 289 ちゃんと確認出るけどな・・ 292 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 11 32 ID Ck33JkCCO気になったのでもう一つ調べてみた、音ゲーに使えるかも? アニメ4コマが一周する長さ ・ゲキはや 0.5拍 ・はやい 1拍 ・ふつう 2拍 ・おそい 4拍 ・ゲキおそ 8拍 追記: アニメ再生→アニメ停止までの長さを計ったけど、 正確にはどの速さも1/30拍余分にありました 293 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 12 40 ID wL8ItsCM0ボスゲーのサンプルって見れないの? 294 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 28 09 ID GaujHCJz0見れない以前にまず店頭に並ばない<ボスゲー 仕様が大幅に異なるから、ツクリエイターで見ようにも見れんだろうが 295 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 38 55 ID uGaVSqh70制限時間が長いしな>ボスゲー 時間関係なくしても、モナ、アシュリーのゲームはなんとかいけそうだけど、 ジミーT、オービュロンのボスゲーは作れる気がしない・・・ 296 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06 41 50 ID FQ74e1nR0ニコニコから来たけど面白そうなゲームだな 297 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06 50 01 ID TZyivnL20にこにこでたくさん動画見たけど、天才過ぎるわ みんなすごい・・・ 298 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 08 25 ID ROalJ4BP0カセットの形を選ぶときに「他社製」のを選べるのが良いな 先の丸まった形+赤でマッスルタッグマッチ仕様とかw ランプつきのジッピーレースみたいなのもあるし 299 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 40 28 ID QEk6rIG5OAIの基本と複数タッチしか理解できてねぇ… で、出来上がるゲームはてんとう虫並みか、画面を複数回タッチでクリア…とか。 おかしいな…道場は全部クリアしたんだが。 300 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 55 20 ID TZyivnL20 299 にこにこにあがってる動画 さっき某氏に聞いたら どうやら宣伝用にプロが作ってバイトが投稿してるらしいです。。。 やっぱり一般人には無理っぽいです 次:メイドイン俺 part3 その4 前:メイドイン俺 part3 その2 名前
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エステ あなたがキャラクタークリエイトで作成したキャラクターの外見や声を変更することができます。 「A」のマークが表示されている項目は、変更が有料(AC消費が必要)となりますのでご注意ください。(「変更せずに終了」する場合は、無料で退店できます) スクラッチで獲得したコスチュームアイテムに変更することができます。 ヘアスタイル パーツ アクセサリー ボイス コメント キャスト(ロボ)の走行モーション(走る/ホバー)は、ここで無料で変更できます。 -- ヘアスタイルが無料で変更できました --
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fエステル.png)エステル【えすてる】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エステル.png) XPのハンター。エルフっ子。 アーディスとは昔からの付き合いらしく、緑化委員会に参加したり、 家に押しかけてきたりと、何かと付きまとう。 関連キャラ アーディス:親しい仲、夫 カテゴリ:王国・勇者軍
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メイドイン俺雑談コメント所 2021-12-08 11 40 09 (Wed) メイドイン俺雑談所に変わりました
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【元ネタ】エステル記 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】エステル 【性別】女性 【身長・体重】170cm・54kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力A 幸運A+ 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:B+ 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ユダヤの敵が行使する魔術の一切には絶対的な防御能力を発揮する。 【固有スキル】 カリスマ:C いかなる「威」に対しても怯まぬ女傑としての威圧を示す。 ユダヤの敵に対しては2ランクアップ。 神の加護:A+ 唯一神からの加護により、類稀な美貌、知恵、弁舌能力を持つ。 判定次第で唯一神の直接的な支援を得て、ご都合主義さえも実現させる。 エステルの従兄弟であり、敬虔な信仰を持つモルデカイを陥れようとした宰相ハマンは、 因果応報とも言える最期を遂げた。 【宝具】 『神与えるは吊柱の応酬(ピラー・オブ・ゼレシュ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~23 最大捕捉:1人 ユダヤ絶滅を目論む宰相ハマンがモルデカイを処刑するために作った彼を吊るすための柱。 本来はユダヤの信仰を打ち消し、また彼らを絶滅させる口火を切るためのものでありながら、 最終的な用途はその「真逆」となり、またその逸話から信仰礼装と言える宝具に昇華されている。 普段は短槍と同じほどの長さに凝縮されているが、真名解放により50アンマ(23m)に及ぶ全長を取り戻す。 エステルは神の加護によって、その全長・質量を気にすることなく振るうことができる。 『希望の光(エステル・オブ・ジュー)』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 『神与えるは吊柱の応酬(ピラー・オブ・ゼレシュ)』の真の能力。 柱を打ち立てることで神の名の下の聖戦の概念を展開し、ユダヤと唯一神の外敵となるもの 全てを滅する神罰術式を展開する。 この宝具が与えるのは信賞必罰の断罪ではなく、純粋な神罰なので、 時として罪なき無辜の民さえも殺戮しかねない兇刃と化す危険性を孕んでいる。 【解説】 旧約聖書におけるペルシャを舞台としたエステル記の主人公である女傑。 もとはユダヤ人孤児で、従兄弟のモルデカイに育てられる。 時のペルシャ王アハシュエロス(クセルクセス一世)が妃を廃して新たな王妃を求めると、 その美貌と賢明さから見初められ、寵愛を受けるようになる。 そんな最中、モルデカイがハマン宰相に不敬に接したとし因縁をつけられたことに端を発する ハマンのユダヤ人絶滅計画を知り、一計を投じて逆にハマンを陥れ計画を阻止した。 そればかりか王にユダヤ人の敵対民族を撲滅することに赦しを得て行動に移し、 ユダヤ人は七万人以上の人民を虐殺した。
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メイド 「お客様お職事ノ準備ができておりますわ」 概要 貴族や富裕層などの邸宅で清掃や炊事などの家事労働を行う者達。女中さん。 当然、基本的には一般人で戦闘能力などは持たないが稀に身辺警護を兼任するスーパーメイドもいるとかいないとか…。 技・魔法 ???? 個人により様々な技や魔法を使用する。 経歴 2014年11月5日邸宅警護なりチャ 寄生蟲の犠牲者が同じく寄生された庭師と共に敵として登場。 ユカリス、ヘレボラスらを襲撃するがシトロ、ユカリスに倒された。 余談 特になし。 メイド メイド服 使用人
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エステラ エステラボルジャーの別名。
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姫騎士エステル ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 4 2 レア スロット HP 攻撃力 R 2 10 10 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 - - - - - - - - ◆カード能力 ウォータブレイド 攻撃:【対象が敵リーダー】通常のダメージを与える代わりに、敵LPの10%切上げのダメージを与える 孤高勇士 全エリア:このマスの支配供給値が1以下の時、このカードの攻撃力を+3する ◆考察 「姫狩りダンジョンマイスター」よりゲスト参戦のキャラ。入手にはver2.0必須。 どうしても《ウォータブレイド》に目が行ってしまうが、10%という微妙な数字が足を引っ張る。装備品として無難にスティーニア☆☆を選んだとして、攻撃力が17。敵の残りLPが170以上なら効率がいいことになるが、普通の雑魚戦では敵の最大LPがそんなに高いはずもなく、実質的にデメリット能力として扱わなければならない。そうなると、さして能力値が高くもなく《孤高勇士》が強いというわけでもないこのカードの利点は、「複製要員になれる」という点しか残らない。 とはいえ、割合ダメージの先輩である柏木 鳴海(EU-1)やエウクレイアさん(EU-2)だって通常は「膨大なLPを持つ相手への決戦兵器」としての運用がメインであり、雑魚戦で大活躍させるようなカードではない。やはりこのカードも、雑魚戦で使う普通のデッキに入れるようなカードではなく、ボスや危険種との激戦でこそ輝くカードと言えるだろう。もちろん先輩方ほど効率よくダメージを稼げるわけではないが、そこそこ手軽なコスト4であるのに加え、複製したい強力なカードが多い強敵との戦いにおいて、削り役と複製要員を兼ねられるという先輩方にはない利点も持っている。 前述の通り、雑魚戦には全くと言っていいほど向かない。複製要員にしても、もっとマシなカードはある。 一応注意しなければいけないのは、複製能力はこのカードに付随しているのではなく、(キャラクターとしての)野心家まおーさまの捕縛スキルによるものである点。要するに、何らかの理由でまおーさまが仲間にいない場合は複製能力の無い普通のカードとして使わなければならない。 ◆入手方法 錬成複製粒子×1、聖域の白鎧×1、青光燐石×3 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク 野心家まおーさま野心家まおーさま(リーダー/EU-1) 野心家まおーさま(SR-1) 野心家まおーさま(EU-1) 無邪気なリリィ ツンデレリリィ 一人前リリィ 世話焼きコレット 暴君ブリジット 苦労人オクタヴィア 魔王軍団長オーク 魔王軍団オーク 第三王女シルフィーヌ 短剣メイドサスーヌ 槍メイドヴィダル 弓使いティオファニア 神官ネリー
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現在のAAからセイバーとも呼ばれている 菅原 ←菅原じゃありませんから! 情緒不安定につき取り扱い注意。 今更ですが、なんですかこのコメント!? -- メイド (2012-08-16 09 36 00) 健全です!って言ってたからね。 変えても全然OKですよ -- 名無しさん (2012-08-16 15 44 35) れ、レズ -- 名無しさん (2012-08-20 18 37 06) 畏まりました。たまーに編集させていただきます。あと、レズじゃないですからね! -- メイド (2012-08-25 11 15 36) メイドさんは最高のメイドです!ありがとね -- 9 (2014-02-07 07 50 15) 名前 コメント
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キュアマーメイド 魔法特化の万能プリキュア。でも、少し狙われがち。背負い込まないようにカバーを。 スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 ウォーターガン 必殺技 敵単体 弓 r400 MP20/ST12 1 必中 メイドヒール 魔法 味方単体 なし 回復r400 MP25/ST15 1 リジェネ効果あり メイドキュア 魔法 味方全体 なし 状態異常回復 MP15/ST9 1 なし ウォーターウォール 魔法 味方全体 なし 炎、氷耐性上昇 MP45/ST27 1 HP増加 トリプルアクセル 必殺技 敵3体ランダム なし r200*3 MP18/ST30 1 なし フローズン・リップル 魔法 敵全体 氷 r50 MP30/ST18 1 凍結 30% バブル・リップル 魔法 敵全体 水 r150 MP30/ST18 1 魔法力低下 40% マーメイド・リップル 魔法 敵全体 水 r500 MP100/ST10 2 なし コーラル・メイルシュトロム 魔法 敵全体 水 r700 MP150/ST15 3 なし 特性 名称 効果 備考 ドルフィンスマッシュ [全スキルに魔法力影響][攻撃力減少 超][魔法力減少 超] ブレイブ・リップル [味方をかばう][HP増加 小][スタン耐性増加 中][水耐性増加 中] 大富豪 [獲得PP増加][HP減少 中] 海のプリンセス PT全体→[MP増加 小] レビュー 全ての攻撃スキルが魔法力依存のプリキュア ドルフィンスマッシュという超チート特性のお陰でスキルの選択幅がとても広い。 必殺技の場合、こちらの魔法力とターゲットの防御力で計算される。 完全に補助をさせるか、アタッカーとしてPTに加えるか、特性を生かして万能型にするか プレイヤーのセンスで性能が変わる。 ダイヤモンドやビューティなどの凍結PTで行くのであれば フローズンリップルは凍結率が高く、コストも低いので使い勝手が良い。アタッカーとしての能力もコスト相応。 補助に関してはHP回復、状態異常回復、ステータス増加と、これらもコスト相応にそろっている。 とても強力なプリキュアだが、入手が最終版なのがつらい。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント