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LL/W36-S01 カード名:“カフェメイド”絢瀬 絵里 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《音楽》? キミがリボンを結び直してくれたとき、キュンとしちゃった。 ふふ、なんでかしら? レアリティ:-
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一回戦 CJ//小町3妖梦1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 希一//金符「ゴールドテンプル」//パチュリー-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 希一がデッキ(1a82a7c2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一 いきまする CJ なんかひどい 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - CJ//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」//魂符「魂の遊戯」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 3 - 希一//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 4 - CJ//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」//魂符「魂の遊戯」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 5 - 希一//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) CJの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 6 - CJ//体力23( 17) 呪力5( 1) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// CJは浮かばれない地縛霊を希一の新難題「ミステリウム」につけました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 7 - 希一//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) CJは霊符「古き自縛霊の目覚め」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (2) CJの呪力が+1 (3) CJは死者選別の鎌をCJのリーダーにつけました。 希一の体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:希一 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - CJ CJの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 8 - CJ//体力20( 16) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 手札:お迎え体験版//霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 9 - 希一//体力16( 20) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) 希一の体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:希一 - 新難題「ミステリウム」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - CJ 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 10 - CJ//体力17( 15) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:お迎え体験版//霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 11 - 希一//体力15( 17) 呪力11( 2) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 5) 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - CJ//体力17( 15) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山28( 29) スペル5( 5) 手札:お迎え体験版//霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊// CJの呪力が-2 (5) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 「永夜返し」 - 希一 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - 希一 CJの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 13 - 希一//体力13( 16) 呪力11( 4) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 6) 希一 失敬 CJ ? 希一 イベント使ってもいいです? CJ おk 希一 ありがとうございます イベント(希一):待宵 希一は待宵を場から捨札に送りました。 イベント(CJ):お迎え体験版 CJは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは死神「ヒガンルトゥール」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは未練がましい緊縛霊を捨札から手札に加えました。 CJはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 起動:「永夜返し」 CJの呪力が-2 (0) - 待宵 Turn 14 - CJ//体力16( 13) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山22( 28) スペル6( 5) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//死神「ヒガンルトゥール」// 配置:死神「ヒガンルトゥール」 CJは未練がましい緊縛霊を希一の「永夜返し」につけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 15 - 希一//体力13( 16) 呪力8( 3) 手札7( 3) 山27( 22) スペル5( 7) 戦闘:希一 - 「永夜返し」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - CJ 結果:希一 - Dmg 1 2 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:平穏 Turn 16 - CJ//体力14( 12) 呪力10( 1) 手札4( 5) 山21( 27) スペル7( 6) シーン 平穏 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 CJは未練がましい緊縛霊を希一の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 17 - 希一//体力12( 14) 呪力7( 3) 手札6( 2) 山26( 21) スペル6( 8) シーン 平穏 戦闘:希一 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - CJ 結果:希一 - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:木符「シルフィホルン」 Ping sent. CJ 頭上使えないのは痛いなー 起動:「永夜返し」 Turn 18 - CJ//体力12( 11) 呪力11( 1) 手札3( 5) 山20( 26) スペル8( 7) シーン 平穏 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//浮かばれない地縛霊//死神「ヒガンルトゥール」// 戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 「永夜返し」 - 希一 結果:CJ - Dmg 0 2 Dmg - 希一 CJの呪力が-1 (10) - 「永夜返し」 配置:死神「ヒガンルトゥール」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 CJは浮かばれない地縛霊を希一の新難題「金閣寺の一枚天井」につけました。 Turn 19 - 希一//体力9( 12) 呪力9( 2) 手札6( 1) 山25( 20) スペル7( 9) シーン 平穏 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 20 - CJ//体力12( 9) 呪力10( 3) 手札2( 5) 山19( 25) スペル9( 8) シーン 平穏 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航// 戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 希一 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 シーン:彼岸帰航 CJ 換命も使いたいなー 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 希一 そんなことできたらパチュリー死んじゃう>< Turn 21 - 希一//体力5( 11) 呪力11( 3) 手札6( 0) 山24( 19) スペル8( 10) シーン 彼岸帰航 戦闘:希一 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - CJ 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 22 - CJ//体力8( 3) 呪力13( 5) 手札1( 5) 山18( 24) スペル10( 9) シーン 彼岸帰航 手札:投銭「宵越しの銭」// CJは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 CJは投銭「宵越しの銭」を手札から捨てました。 CJは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 希一の体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 イベント(希一):不老不死 希一の体力が+3 (5) - 不老不死 希一は不老不死を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 希一 CJは浮かばれない地縛霊を希一の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 23 - 希一//体力2( 6) 呪力9( 2) 手札5( 0) 山23( 18) スペル9( 10) シーン 彼岸帰航 Ping sent. 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 24 - CJ//体力6( 2) 呪力11( 7) 手札1( 5) 山17( 23) スペル10( 9) シーン 彼岸帰航 手札:頭上華萎// イベント(希一):不老不死 希一の体力が+3 (5) - 不老不死 希一は不老不死を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - 希一 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 25 - 希一//体力3( 5) 呪力11( 3) 手札5( 1) 山22( 17) スペル9( 10) シーン 彼岸帰航 希一の体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:希一 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - CJ 希一は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (1) CJ 体力代償 CJは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 希一は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (0) 希一 ありがとうございましたー CJ ありでした CJ 不老不死まじうざい・・・ 二回戦 CJ//永琳3紫1//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- 希一//東風谷早苗の歩む道//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗- 希一は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 2 - CJ//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:月の記憶//結界「夢と現の呪」//精製//禁薬「蓬莱の薬」//神算鬼謀//秘薬「仙香玉兎」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 3 - 希一//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - CJ//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:月の記憶//結界「夢と現の呪」//精製//禁薬「蓬莱の薬」//神算鬼謀//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 希一//体力19( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:秘法「九字刺し」 起動:秘法「九字刺し」 Turn 6 - CJ//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:月の記憶//結界「夢と現の呪」//精製//禁薬「蓬莱の薬」//神算鬼謀//錬丹「水銀の海」//地上の密室// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - 希一//体力19( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:希一 - 秘法「九字刺し」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - CJ 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 8 - CJ//体力20( 17) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:月の記憶//精製//禁薬「蓬莱の薬」//神算鬼謀//錬丹「水銀の海」//地上の密室//薬符「壺中の大銀河」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 CJは神算鬼謀をCJのリーダーにつけました。 Turn 9 - 希一//体力17( 20) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:希一 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - CJ 希一の体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 CJは山札を上から1枚見ました。 - 神算鬼謀 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - CJ//体力17( 14) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 5) 手札:月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」//地上の密室//薬符「壺中の大銀河」// CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 CJはカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 CJの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 CJは秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 CJの体力が-1 (17) CJの呪力が+1 (1) CJの呪力が+1 (2) CJの呪力が+1 (3) CJの呪力が+1 (4) CJの呪力が+1 (5) CJの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 希一//体力14( 18) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:希一 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - CJ 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - CJ 希一の体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:開海「海が割れる日」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 CJは山札を上から1枚見ました。 - 神算鬼謀 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - CJ//体力14( 11) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 6) 手札:月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」//地上の密室//回復薬// CJはカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - 希一//体力11( 14) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:希一 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 秘術「天文密葬法」 - CJ イベント(希一):根性避け 希一は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 2 Dmg - CJ 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 CJは山札を上から1枚見ました。 - 神算鬼謀 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - CJ//体力12( 11) 呪力8( 6) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 7) 手札:月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」//地上の密室//回復薬// CJはカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 CJは回復薬をCJの秘術「天文密葬法」につけました。 CJの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - 希一//体力11( 13) 呪力13( 0) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:希一 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 秘術「天文密葬法」 - CJ 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - CJ 起動:大奇跡「八坂の神風」 CJは山札を上から1枚見ました。 - 神算鬼謀 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - CJ//体力11( 9) 呪力8( 6) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:月の記憶//精製//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 CJはカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 CJの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 17 - 希一//体力9( 12) 呪力13( 3) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 8) 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 秘術「天文密葬法」 - CJ イベント(希一):根性避け 希一は根性避けを場から捨札に送りました。 イベント(CJ):月の記憶 CJは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 1 Dmg - CJ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 CJは山札を上から1枚見ました。 - 神算鬼謀 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - CJ//体力11( 9) 呪力10( 10) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 8) 手札:精製//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 CJはカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - 希一//体力9( 11) 呪力18( 4) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 9) 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - CJ 希一の体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:大奇跡「八坂の神風」 CJは山札を上から1枚見ました。 - 神算鬼謀 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - CJ//体力7( 6) 呪力14( 11) 手札3( 4) 山25( 25) スペル9( 9) 手札:精製//地上の密室//神隠し// CJはカードを1枚引きました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 CJの体力が+1 (8) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 21 - 希一//体力6( 8) 呪力20( 3) 手札5( 4) 山24( 24) スペル9( 9) Ping sent. イベント(CJ):精製 CJの体力が+2 (10) - 精製 CJは神算鬼謀を場から捨札に送りました。 CJは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ 希一の体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - CJ 希一の体力が-3 (0) - 禁薬「蓬莱の薬」 希一 ん?w 希一の体力が+1 (1) 希一の体力が+1 (2) 希一の体力が+1 (3) CJ ww 起動:大奇跡「八坂の神風」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 希一は奇跡「ミラクルフルーツ」を準備状態にしました。 希一の呪力が+1 (10) 希一の呪力が+1 (11) 希一の呪力が+1 (12) 希一の呪力が+1 (13) 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 シーン:信仰は儚き人間のために オートドローがスキップされました。 Turn 22 - CJ//体力6( 3) 呪力9( 3) 手札3( 4) 山24( 24) スペル9( 9) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:精製//地上の密室//神隠し// CJはカードを1枚引きました。 戦闘:CJ - 秘術「天文密葬法」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 希一 希一は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は過信の報いを手札から捨てました。 結果:CJ - Dmg 1 回避 - 希一 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 23 - 希一//体力3( 5) 呪力11( 3) 手札4( 4) 山23( 23) スペル9( 9) シーン 信仰は儚き人間のために イベント(希一):常識知らず 希一の呪力が+1 (9) - 常識知らず 希一は常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 イベント(CJ):精製 CJの体力が+2 (7) - 精製 希一は常識知らずを場から捨札に送りました。 CJは回復薬を場から捨札に送りました。 CJは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ イベント(希一):霊撃 希一は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(希一):霊撃 希一は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 希一 >< 結果:希一 - Dmg 0 6 Dmg - CJ 希一の体力が-3 (0) - 禁薬「蓬莱の薬」 希一 ありがとうございました~ CJ おどかすなよwww 希一 んにーw 希一 良い勝負できてよかったw CJ それでは ノシ 希一 手札がよく噛みあったんでいけるかと思ったんですけどねーw 希一 ノシ
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CJ//ただの劣化頭上だと思うn・・・ってもいい?//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-八雲 紫- ハチコ//私も驚天動地!//比那名居 天子-レミリア-伊吹 萃香-霊烏路 空- ハチコは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 ハチコ どうぞー 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 2 - ハチコ//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 配置:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 3 - CJ//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 16) 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//神隠し//死価「プライス・オブ・ライフ」//換命「不惜身命、可惜身命」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 4 - ハチコ//体力23( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 18) 配置:天罰「スターオブダビデ」 ハチコの呪力が+1 (4) - 比那名居 天子 シーン:萃集 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - CJ//体力23( 23) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 43) シーン 萃集 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//神隠し//換命「不惜身命、可惜身命」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊// イベント(CJ):神隠し ハチコは萃集を場から捨札に送りました。 CJは神隠しを場から捨札に送りました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 6 - ハチコ//体力23( 23) 呪力2( 1) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 39(00 38) 戦闘:ハチコ - 天罰「スターオブダビデ」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - CJ 結果:ハチコ - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - CJ//体力21( 21) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(01 36) 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//神隠し// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 8 - ハチコ//体力21( 21) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 17(01 06) 戦闘:ハチコ - 天罰「スターオブダビデ」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - CJ 結果:ハチコ - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 9 - CJ//体力19( 19) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 44(01 58) 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//未練がましい緊縛霊//神隠し//魂符「魂の遊戯」// 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 10 - ハチコ//体力19( 19) 呪力5( 4) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 38(01 35) 戦闘:ハチコ - 光熱「ハイテンションブレード」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - CJ イベント(ハチコ):パワーアップ ハチコの体力が-1 (18) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 ハチコはパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:ハチコ - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 11 - CJ//体力15( 16) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 02(02 33) 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//未練がましい緊縛霊//神隠し//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 CJは未練がましい緊縛霊をハチコの光熱「ハイテンションブレード」につけました。 Turn 12 - ハチコ//体力16( 15) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 04(01 51) 戦闘:ハチコ - 光熱「ハイテンションブレード」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - CJ ハチコ あれ CJ ? ハチコ 特殊能力の目標にならないんじゃないの ハチコ ? CJ あれ 自分のもならないのか イベント(ハチコ):ピンポイント ハチコの体力が-1 (15) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 ハチコはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:ハチコ - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 13 - CJ//体力11( 13) 呪力11( 0) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 17(04 50) 手札:未練がましい緊縛霊//無間の道//神隠し//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 CJは未練がましい緊縛霊をハチコの符の弐「坤軸の大鬼」につけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 砂井裏鍵が観戦を始めました。 Turn 14 - ハチコ//体力13( 11) 呪力6( 0) 手札4( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー04 13(02 44) 戦闘:ハチコ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - CJ 結果:ハチコ - Dmg 2 1 Dmg - CJ 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 15 - CJ//体力10( 11) 呪力7( 2) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 44(06 09) 手札:無間の道//神隠し//霊符「古き自縛霊の目覚め」// CJの呪力が-1 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ハチコ 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - ハチコ 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 16 - ハチコ//体力6( 10) 呪力9( 1) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー05 13(04 12) 戦闘:ハチコ - 光熱「ハイテンションブレード」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - CJ 結果:ハチコ - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 17 - CJ//体力7( 4) 呪力10( 6) 手札3( 3) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 49(07 01) 手札:無間の道//神隠し//迷わず生きた人霊// イベント(CJ):無間の道 CJは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 ハチコは必殺「ハートブレイク」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 CJは光熱「ハイテンションブレード」を目標に指定しました。 ハチコは光熱「ハイテンションブレード」を準備状態にしました。 CJは無間の道を場から捨札に送りました。 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 18 - ハチコ//体力4( 7) 呪力15( 2) 手札3( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー06 16(05 20) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 19 - CJ//体力7( 4) 呪力10( 9) 手札3( 2) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー03 45(07 56) 手札:神隠し//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊// CJの呪力が-2 (8) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 吐息「小鬼の深呼吸」 - ハチコ 結果:CJ - Dmg 1 5 Dmg - ハチコ CJ ありでした ハチコ おつかれさまでしたー CJ 結局持ってなかったのか ハチコ もってなかった CJ ではノシ ハチコ ノシ
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替え歌 27 - 解読不能 / ジン 替え歌をここに 元歌詞 27 - 解読不能 / ジン 等身大 音を立てて 僕の顔、造ってゆく キレイに・・・片っぽだけ <老人会 メイドカフェで> <土偶とかを削っていく> <うぇーい 味方アフォだけ> 変更した方がいい箇所などどうぞ 名前 コメント
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紅雲//私の名前は中国じゃないよ!//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- 大樹//小町4//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 大樹がデッキ(835e6f84)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 2 - 紅雲//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:彩符「極彩颱風」//彩翔「飛花落葉」//螺光歩//幻符「華想夢葛」//紅砲//連環撃//紅砲// 配置:彩翔「飛花落葉」 Turn 3 - 大樹//体力23( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 07) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 4 - 紅雲//体力21( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 18) 手札:彩符「極彩颱風」//螺光歩//幻符「華想夢葛」//紅砲//連環撃//紅砲//黄震脚// 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 5 - 大樹//体力23( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 12) 大樹は未練がましい緊縛霊を紅雲の幻符「華想夢葛」につけました。 配置:死神「ヒガンルトゥール」 起動:死神「ヒガンルトゥール」 Turn 6 - 紅雲//体力21( 23) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 50) 手札:彩符「極彩颱風」//螺光歩//紅砲//連環撃//紅砲//黄震脚//三華「崩山彩極砲」// 配置:彩符「極彩颱風」 起動:彩符「極彩颱風」 紅雲は連環撃を紅雲の彩符「極彩颱風」につけました。 Turn 7 - 大樹//体力23( 21) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 34) イベント(大樹):お迎え体験版 大樹は霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は迷わず生きた人霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は死神「ヒガンルトゥール」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 大樹はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 戦闘:大樹 - 死神「ヒガンルトゥール」 vs 彩符「極彩颱風」 - 紅雲 結果:大樹 - Dmg 3 3 Dmg - 紅雲 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 8 - 紅雲//体力18( 20) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー00 35(01 44) 手札:螺光歩//紅砲//紅砲//黄震脚//三華「崩山彩極砲」//彩翔「飛花落葉」// 配置:彩翔「飛花落葉」 Turn 9 - 大樹//体力20( 18) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー01 37(00 44) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 大樹は浮かばれない地縛霊を紅雲の彩翔「飛花落葉」につけました。 起動:死神「ヒガンルトゥール」 Turn 10 - 紅雲//体力18( 20) 呪力9( 2) 手札6( 3) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー00 40(02 55) 手札:螺光歩//紅砲//紅砲//黄震脚//三華「崩山彩極砲」//幻符「華想夢葛」// 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 11 - 大樹//体力20( 18) 呪力7( 5) 手札4( 5) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー02 46(00 56) イベント(大樹):無間の道 紅雲は紅砲を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 大樹は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 紅雲は彩符「極彩颱風」を準備状態にしました。 大樹は無間の道を場から捨札に送りました。 紅雲 あ 起動:幻符「華想夢葛」 紅雲は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 戦闘:大樹 - 死神「ヒガンルトゥール」 vs 幻符「華想夢葛」 - 紅雲 結果:大樹 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 起動:死神「ヒガンルトゥール」 Turn 12 - 紅雲//体力14( 18) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山28( 24) スペル5( 5) タイマー01 10(03 35) 手札:螺光歩//紅砲//黄震脚//幻符「華想夢葛」//猛虎内剄// 配置:幻符「華想夢葛」 起動:彩符「極彩颱風」 紅雲は紅砲を紅雲の三華「崩山彩極砲」につけました。 Turn 13 - 大樹//体力18( 14) 呪力5( 3) 手札4( 3) 山23( 28) スペル5( 6) タイマー03 23(01 28) 戦闘:大樹 - 死神「ヒガンルトゥール」 vs 彩符「極彩颱風」 - 紅雲 紅雲は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲の呪力が+1 (1) - 彩符「極彩颱風」 紅雲は彩符「極彩颱風」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 4 2 Dmg - 紅雲 紅雲は黄震脚を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲の呪力が+1 (0) 紅雲の呪力が+1 (1) 大樹は浮かばれない地縛霊を紅雲の幻符「華想夢葛」につけました。 Turn 14 - 紅雲//体力12( 14) 呪力8( 3) 手札3( 3) 山27( 23) スペル6( 5) タイマー01 25(04 41) 手札:螺光歩//猛虎内剄//彩華「虹色太極拳」// 配置:彩華「虹色太極拳」 紅雲は螺光歩を紅雲のリーダーにつけました。 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 15 - 大樹//体力14( 12) 呪力9( 1) 手札4( 1) 山22( 27) スペル5( 7) タイマー04 24(01 48) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 シーン:彼岸帰航 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 16 - 紅雲//体力12( 14) 呪力8( 4) 手札2( 2) 山26( 22) スペル7( 6) タイマー01 40(05 16) シーン 彼岸帰航 手札:猛虎内剄//連環撃// イベント(大樹):離魂の鎌 大樹は連環撃を場から捨札に送りました。 紅雲は紅砲を場から捨札に送りました。 紅雲の体力が-1 (11) - 浮かばれない地縛霊 大樹は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 紅雲は螺光歩を場から捨札に送りました。 紅雲の体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 大樹は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 紅雲は黄震脚を場から捨札に送りました。 大樹の体力が+1 (15) 紅雲 こっちは3枚 大樹の体力が+1 (16) 大樹の体力が+1 (17) 大樹の体力が+1 (18) 大樹の体力が+1 (19) 大樹の体力が+1 (20) 大樹 +6ですね 大樹は離魂の鎌を場から捨札に送りました。 紅雲 連環撃かwwww 戦闘:紅雲 - 三華「崩山彩極砲」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 大樹 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - 大樹 起動:三華「崩山彩極砲」 紅雲は連環撃を紅雲の三華「崩山彩極砲」につけました。 Turn 17 - 大樹//体力15( 9) 呪力7( 1) 手札2( 1) 山21( 26) スペル6( 7) タイマー05 00(02 57) シーン 彼岸帰航 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 18 - 紅雲//体力9( 15) 呪力8( 0) 手札2( 1) 山25( 21) スペル7( 7) タイマー02 45(05 40) シーン 彼岸帰航 手札:猛虎内剄//華符「破山砲」// 戦闘:紅雲 - 三華「崩山彩極砲」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 大樹 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 大樹 配置:華符「破山砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 19 - 大樹//体力11( 7) 呪力7( 3) 手札2( 1) 山20( 25) スペル7( 8) タイマー05 21(03 23) シーン 彼岸帰航 起動:幻符「華想夢葛」 紅雲は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 戦闘:大樹 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 幻符「華想夢葛」 - 紅雲 結果:大樹 - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 20 - 紅雲//体力5( 9) 呪力9( 0) 手札2( 2) 山24( 20) スペル8( 7) タイマー03 17(06 16) シーン 彼岸帰航 手札:猛虎内剄//根性避け// 戦闘:紅雲 - 三華「崩山彩極砲」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 大樹 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 大樹 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 21 - 大樹//体力5( 3) 呪力7( 4) 手札3( 2) 山19( 24) スペル7( 8) タイマー05 48(03 49) シーン 彼岸帰航 戦闘:大樹 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 三華「崩山彩極砲」 - 紅雲 イベント(紅雲):根性避け 紅雲は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:大樹 - Dmg 3 回避 - 紅雲 Ping sent. 紅雲 ちょっとwc 大樹 了解ー 紅雲 戻りー 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 大樹は霊符「古き自縛霊の目覚め」を準備状態にしました。 大樹の呪力が+1 (6) 大樹の呪力が+1 (7) 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 大樹は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を準備状態にしました。 大樹の呪力が+1 (6) 大樹の呪力が+1 (7) 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 22 - 紅雲//体力3( 2) 呪力9( 5) 手札2( 3) 山23( 19) スペル8( 7) タイマー03 37(11 40) シーン 彼岸帰航 手札:猛虎内剄//光符「華光玉」// イベント(大樹):無間の道 紅雲は連環撃を場から捨札に送りました。 紅雲は三華「崩山彩極砲」を準備状態にしました。 大樹は無間の道を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):猛虎内剄 紅雲の体力が-1 (2) 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲は山札を上から2枚見ました。 紅雲は連環撃を紅雲の三華「崩山彩極砲」につけました。 紅雲は山札を上から2枚見ました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲は猛虎内剄を場から捨札に送りました。 紅雲 あ、なんて使うだwww 大樹 あ、、、 CJが観戦を始めました。 紅雲 戻す。。。でいいか?=w=; 紅雲 まいいw 紅雲 投了w 大樹 んー、 大樹 すみません、、、 紅雲 こっちもMISSですからw 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は離魂の鎌を山札から手札に加えました。 紅雲 何時も、華萎あったかなーーと思うだwww 大樹 小町4はまず見ないですしね 紅雲 ではーw 大樹 申し訳ない 大樹 お疲れさまでしたー 大樹 ノシ 紅雲 いえいえ 紅雲 ノシ
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書き込みテストです - ねこせん編集長 2007-08-19 13 24 40 コスプレ川柳「おじいちゃん 冥途の土産に メイドカフェ」 - 店長イッシー 2008-02-06 08 16 21 川柳の投稿ありがとうございました。冥途とメイド!( ∇^d) ナイス懸詞です☆!! - ねこせん編集長 2008-02-07 20 52 32 Re 書き込みテストへ書き込みテスト(笑) - ねこせん編集長 2007-08-19 13 29 45
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いのちのかけら 閉鎖 氣ぷよ氏のギルド いのちのかけら のギルドカフェ 雑談ギルドで基本は皆大人らしい。 大人の楽しみ方を知りたい方は行くべし! 「ΩFood ChainΩ」 閉鎖 コルレット氏のギルド、 エウの前ギルメンが結成したギルド 雑談 お助け でも、常識マナ-をもつギルドです 大半のひとが若いですw 遊びにいってくださいねw 陽だまりの下で 更新停止 うさぴょん氏がギルドマスターのギルド のギルドカフェ 作られたばかりですがおもしろいギルド・・・になるでしょう♪ いつでも遊びに行ってあげてね! 合同ギルイベ
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メイド天国 メイド天国説明 攻略 ファン魂 小ネタ モノ一覧 名前 制限時間 初めのサイズ 目標 最大スコア(目安) BGM 隠れ塊魂ファン 無し 1m20cm0mm メイドさんを全員巻き込む 1 47"56,1 20"50(塊ドライブ)(120点) 白いカチューシャ 説明 いそいでメイドさんを全員巻き込むステージ 巻き込む場所はラブリーな街 攻略 左の通路にあるトランクを巻き込む。 オカエリナサイマセタワーに向かう。 チュウカカンバンを巻き込む デンワボックスのメイドさんを巻き込む アイドルのステージ周辺のメイドサンを巻き込む 劇場裏のメイドサンを巻き込む ターンテーブルのメイドサンを巻き込む 車の後ろのメイドサンを巻き込む 噴水の周りのリアルゴリラを巻き込む ふすまに隠れているメイドサンを巻き込む マゴコロカンバン周辺のメイドサンを巻き込む スタート地点に戻ってすべてのメイドサンを巻き込む ファン魂 マゴコロカンバンの周辺 小ネタ モノ一覧 マキコミサイズは他の塊魂シリーズwikiを参考にしたものです。間違っているかもしれません。 アイテム名 マキコミサイズ 詳細 ノミモノテーブル 72cm1mm サル 84cm3mm パソコンソフトタバ 88cm0mm ゲームタクサン 88cm0mm アカフウセン 89cm7mm キフウセン 89cm7mm ミドフウセン 89cm7mm モモフウセン 89cm7mm アオフウセン 89cm7mm タケホウキ 90cm8mm クッキー 96cm0mm オオモモ 1m00cm5mm ウキウキガール 1m02cm0mm ジゾウ 1m04cm4mm ハコトマト 1m04cm8mm アオクルクルアメ 1m07cm1mm マリモ 1m08cm9mm ナベカレー 1m10cm6mm コメダワラ 1m11cm0mm アオソウジキ 1m11cm6mm カワウィーメイドサン 1m12cm2mm ステレオスピーカー 1m14cm5mm オハナ 1m15cm6mm ハスキーケン 1m15cm7mm エレガントイス 1m17cm6mm チャクセキクン 1m18cm2mm トランク 1m18cm4mm カレーコウコク 1m18cm6mm トキメキステッキ 1m20cm0mm以下 アイジョウオムライス 1m20cm0mm以下 キングサイズパフェ 1m20cm0mm以下 オタゲイショウネン 1m20cm0mm モニター 1m23cm8mm デカホシクッキー 1m24cm0mm メルヘンキノコ 1m26cm2mm ボンボン 1m27cm6mm ゲームハコヅメ 1m28cm0mm プチマトリョーショカ 1m29cm1mm グレーテル 1m30cm0mm ヘンゼル 1m30cm0mm ハニートースト メガモリ 1m30cm0mm ダキマクラ 1m30cm0mm タンシン 1m30cm3mm バニラ 1m32cm6mm ミックス 1m32cm6mm イチゴ 1m32cm6mm クリスマスノキ 1m33cm7mm チョウシン 1m33cm7mm アジサイ 1m35cm8mm ハードル 1m43cm3mm ポスト 1m44cm4mm デカプリン 1m50cm0mm プレハブドア 1m50cm5mm ワシ 1m51cm1mm フラワーオケ 1m52cm2mm エレガントテーブル 1m53cm0mm フスマサクラ 1m53cm9mm マイクスタンド 1m55cm1mm オカエリナサイマセ 1m55cm5mm フラワーウエコミ 1m56cm9mm クツロギガール 1m57cm2mm ユウレイ 1m58cm1mm センターサン 1m60cm0mm トクバイワゴン 1m60cm0mm メイドサン ボーイッシュ 1m60cm0mm メイドサン テンネン 1m60cm0mm メイドサン オーソドックス 1m60cm0mm メイドサン キマジメ 1m60cm0mm メイドサン アネゴハダ 1m60cm0mm メイドサン オシトヤカ 1m60cm0mm コイニコイスル メイドサン 1m60cm0mm スーパーダイシャリン 1m60cm2mm タル 1m60cm8mm ヒラキノコ 1m63cm0mm ハダカ 1m67cm3mm オタゲイガクセイ 1m70cm0mm オタゲイオッサン 1m70cm0mm オタク 1m70cm0mm アニメテンチョウ 1m70cm0mm ロボカンバン 1m72cm0mm ワルロボカンバン 1m72cm0mm ミコサン 1m73cm2mm ゴウカザラ 1m73cm5mm カメラマン 1m74cm1mm アイドルオッカケ 1m75cm0mm オタゲイオッチャン 1m75cm0mm フトッチョオタク 1m75cm0mm ハナヨメ 1m76cm2mm サンプル 1m76cm5mm インドジン 1m82cm3mm オマワリサン 1m82cm8mm メイドカフェカンバン 1m89cm0mm チュウカカンバン 1m89cm0mm シロチュウカカンバン 1m89cm0mm クロチュウカカンバン 1m89cm0mm ハトカフェノボリ 1m90cm0mm ハナヤサク 1m90cm3mm マジョ 1m92cm0mm スポットライト 1m93cm8mm デンセンサギョウイン 1m99cm8mm キヨウナメイドサン 1m99cm8mm オンナノコヅクエ 2m03cm0mm クママン 2m03cm3mm キンニクメイドサン 2m04cm2mm カラオケ 380エン 2m05cm0mm サカナマン 2m05cm3mm クイホウダイノボリ 2m08cm5mm ゲキジョウノボリ ライム 2m10cm0mm ゲキジョウノボリ ピーチ 2m10cm0mm カラオケランド ノボリ 2m10cm0mm アニメショップノボリ 2m10cm1mm メイドカフェノボリ 2m10cm1mm アンナカフェカンバン 2m15cm0mm ヨーロピアンポンプ 2m18cm7mm ガーデンベンチ 2m19cm6mm ガードレールレフト 2m23cm0mm メイドサン ゴンブト 2m37cm1mm オカピ 2m43cm6mm ガードレール5メートル 2m51cm5mm ゴリラ 2m58cm6mm リアルゴリラ 2m58cm6mm モーモージハンキ 2m72cm1mm ビッグメイドサン 3m00cm0mm ショウテンガイトウ 3m03cm7mm マゴコロカンバン 3m20cm0mm ニダイ 3m27cm4mm モモイロデンワボックス 3m33cm0mm アイテム名 マキコミサイズ 詳細 トケイダイ 5m01cm4mm
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エンジン01文化戦略会議オープンカレッジinあいづ 詳細 行列のできる秋葉原萌えカフェ体験 @home cafeがやってくる!「モエ!モエ!モエ!!」 本県に初めてお目見えしたメイドカフェ。「お帰りなさいませ、ご主人さま」と愛らしいエプロンとミニスカート、頭にカチューシャを身に着けたメイド嬢が出迎える非日常の世界に、来場者は酔いしれた。講師の河原さんは、東京・秋葉原から生まれた「萌え~」文化の先駆者的な存在。ひざまずいて注文を受けたり、歌や踊りを披露するメイド嬢の献身的な働きに、「魅力を感じ取ってもらえたはず」と河原さん。「秋葉原でご主人さまのご帰宅をお待ちしております」と笑顔で来場者を見送った。 セットリスト 感想 名前 コメント
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行くと死来る~徒死~ ◆.pKwLKR4oQ 「ねえ、猫さん。私達これからどこへ行くのかな、かな?」 「ああ、そういえば何も言っていませんでしたね」 10時に禁止エリアとなるC-3エリアを無事に抜ける事が出来たレナとkskロワ住人とカムパネルラ。 二人と二足歩行の猫一匹で構成されるトリオ、チーム“ワイルドバンチ”。 実のところ3人ともどこまで行けば禁止エリア外になるのか分からなかったために多少走ったが、10時を過ぎても何も起きなかったので無事だと判明した時はほっと安堵した。 そしてようやく「部活メンバーを探す」という目標を定めた彼らだったが、そのための目的地については特に言及していなかった。 とは言うものの、二人を先導して南下していたカムパネルラにはだいたいの方向性があった。 「ではお二人に質問です。差し当たり私達の目的は人探し。では人を探すにはどういう場所に行けばいいでしょうか?」 「モフモフはーい。人が集まる場所がいいと思うよー」 「その通り。そこに探し人がいるかもしれないし、それにいなくても誰か出会っている人がいるかもしれませんからね」 「あ、もしかして怪しい洞窟に行くのかな、かな? 確か放送で気になる事を言っていたから」 そう言いながらレナはデイパックから取り出した地図の中央を指差した。 その指先が置かれた箇所はE-6エリアで且つ『怪しい洞窟』というものが存在するという印が付けられている。 6時の放送では社長がその場所について何やら含みのある言い方をしていた事は記憶に新しい。 今レナ達がいるのはD-3エリアの都市部と森林部の境の付近。 C-3エリアにある武器屋からコンパスを頼りに南下してきたから現在地に間違いはないはずだ。 ここから洞窟に向かうにはだいたい森の中を東南東の方角に進まなければならない。 よく山で遊んでいるレナはともかく他の2人がどこまで森の中を踏破出来るかは不安材料でもある。 だがその懸念は別の方向からかき消された。 「ええ、それも一理ありますが、残念ながらそれは避けた方が良いでしょう」 「どうしてかな、かな?」 「確かに多くの人が集まる場所は人探しには最適ですが、反面そこに集まる人が安全でない可能性も高くなります」 つまりこういう事だ。 この場合放送で触れられた『怪しい洞窟』にはおそらく多かれ少なかれ参加者が集まるだろう。 それは単純に社長の言葉の真意を確かめるためだったり。 または自分達のように誰かを探すためだったり。 もしくは殺し合いを打破する仲間を集めるためだったり。 だがその理由が時として悪意に満ちている可能性もまたありうる。 例えば集まってきた参加者を一気に殺そうとするためだったり。 または集団に紛れ込んで機を見て何か仕掛けるためだったり。 もしくは誤った情報を流して参加者を混乱させるためだったり。 そういった悪意を持った参加者が集まってくる可能性も十分にある。 そして残念ながらそのような輩に遭遇した時にチーム“ワイルドバンチ”ではいざという時に後れを取るかもしれない。 何丁も銃を揃えていたところで元を糺せば力も経験も不足している年端もいかない少年少女と猫だ。 6時の放送で半数近くの参加者が死んでいるなら、もう既に残りが3分の1になっていても不思議ではない。 それぐらいこの殺し合いは殺伐としていて、それだけの殺戮を行う参加者がこの島に入るのだ。 生半可な実力でこれからも生き残れる保証などどこにもありはしない。 「うん、そうだね。確かに猫さんの言う通りかな、かな……」 「ええ、今あそこは無防備に向かって行くともれなく死が向かって来る場所。それで死んでしまっては徒死、ようは無駄死です」 「モフモフとケモノは歓迎だけど、危険人物は勘弁。そういえば自ロワでも待ち伏せを警戒しているキャラが何人かいたっけ」 「もし洞窟へ行くならもうしばらく時間が経ってからですね」 「ありがとう。今はみんなが洞窟に向かっていない事を祈ってるね」 カムパネルラの説明を聞いてレナは後ろ髪を引かれながらも洞窟行きを断念した。 実際に高嶺響という化け物級の参加者と対峙して間一髪逃げ延びる事が出来たが故に、今の自分達の戦力を少なからず客観的に見れる。 圭一達部活メンバーと再会する事が目標だが、それを果たす前に自分達が死んでしまっては元も子もない。 勇気と無謀は似ているようで全く別のものだ。 「という訳でレナさん。この地図に示されている施設の中でなたの仲間達が立ち寄りそうな場所はありますか?」 「え、みんなが立ち寄りそうな場所? んー、神社や分校があればそこが一番当てはまったんだけど……あ!」 「何かありましたか?」 「ここ、メイドカフェって場所だよ。 ここには来ていない部長の魅ぃちゃんの妹の詩ぃちゃんが働いている『エンジェルモート』ってお店がそんな感じのお店で、圭一君も好きな場所なんだ。 あとは雑貨屋かな。たまに似たようなお店にみんなで遊びに行った事もあるから他に比べると馴染みがあるかな、かな」 「よし、それならメイドカフェが近いですからそこへ行きましょうか」 「モフモフー理由は?」 「そこなら無闇に人が集まる事もないからです」 社長による放送のせいで『怪しい洞窟』は無秩序に人が集まる場所と化してしまった。 だがメイドカフェや雑貨屋は部活メンバーにとっては親しみのある場所でも、他の参加者にとっては数ある施設の内の一つでしかない。 つまり他の施設に比べて余計な参加者と会わずに部活メンバーと会える可能性が高いと言える。 しかも今の人が集まってくる洞窟とは違って、これらの施設には何時誰が来るのか分からないために待ち伏せのメリットが少ない。 よって比較的安全な場所という事になる。 それに仮に誰かが立ち寄った後でも何らかの痕跡が残っている可能性にも期待できる。 元々カムパネルラはそのような場所に向かうつもりだったが、幸運にもその一つであるメイドカフェが目と鼻の先だった。 これでチーム“ワイルドバンチ”の当面の目標と目的地は定まった。 「でも万が一という可能性もありますから気を付けてくださいね」 「うん、油断しないで行こう」 「俺はモフモフに付いて行くだけさー」 こうしてチーム“ワイルドバンチ”はレナの仲間を探し求めて一路D-2エリアのメイドカフェを目指した。 だが彼らは知らない。 レナの仲間である部活メンバー――前原圭一・北条沙都子・古手梨花の3人。 その3人全員が予断を許さない状況である事に。 果たして勇敢なるガンファイター達は間に合う事が出来るのだろうか。 【1日目 昼/D-3中央部 都市部と森林部の境界付近】 【チーム“ワイルドバンチ”】 【共通目的】 1:レナの仲間である部活メンバー(前原圭一、北条沙都子、古手梨花)との合流。 2:メイドカフェに向かう。 【竜宮レナ@ひぐらしのなく頃に】 【服装】白のワンピース、カウボーイハット、ガンベルト、頑丈な革ブーツ 【状態】Lv65、健康 【装備】コルトSAA“バントラインスペシャル”16インチver(6/6)@現実、ウィンチェスターM1873(14/14)@現実、大型トマホーク@現実 【持ち物】:基本支給品一式、予備弾薬(60/60)@現実 【思考】 1:部活メンバーを探して皆で脱出する。 2:高嶺響が気になる。 【カムパネルラ@銀河鉄道の夜】 【服装】テンガロンハット、上だけタキシード、黒いスカーフ、ガンベルト 【状態】Lv85、健康 【装備】レミントンM1858(6/6)×2@現実、ウィンチェスターM1892“ランダルカスタム”(7/7)@現実、雑嚢(予備弾倉×6@現実が入っている) 【持ち物】基本支給品一式、予備弾薬(21/21)@現実 【思考】 1:レナの人探しに付き合う。 2:僕はサンダンス・キッド! 【kskロワ住人@kskアニメキャラバトルロワイアル】 【服装】クロケット帽、Tシャツ、ジーンズ、ガンベルト 【状態】健康 【装備】ブルーノCz・M75カスタムスピアハルバード(∞/15)@オリロワ、水平二連式10ゲージ散弾銃(2/2・予備弾数14)@現実 【持ち物】なし 【思考】 1:モフモフに従うー。 2:ケモノともふもふしたいよー。 3:ロリっこかわいいよー。 【備考】 ※スピアハルバードが弾数無限だからって調子に乗って使うと熱が籠ってきてとんでもない事になるかもね。 時系列順で読む Back 絶望を希望に変えろ Next 私って、ほんとバカ 投下順で読む Back 絶望を希望に変えろ Next 私って、ほんとバカ 明日に向かって撃て! 竜宮レナ [[]] 明日に向かって撃て! カムパネルラ [[]] 明日に向かって撃て! kskロワ住人 [[]]