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【検索用 かふぇらて 登録タグ 2024年 Synthesizer V か アキヅキシスイ ニコニコ外公開曲 曲 曲か 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:アキヅキシスイ 作曲:アキヅキシスイ 編曲:アキヅキシスイ 動画:KO-KI(coconara(商用ページ)) 唄:重音テト 曲紹介 グイグイっといきましょ! 曲名:『カフェ・ラ・テ』 ボカコレ2024冬参加作品 オフボーカルはこちら(piapro) 本当は紅茶が好きです(作者twiterより) 歌詞 (動画概要欄より転載) ちょっと甘い ちょっと苦い ホットもアイスもちゃんとうまい 何年経っても一切 美味しさは変わらない ガムシロップ どうしたい? あってもなくてもコクは深い 丁度いい塩梅は いつだって難しいんだ ちょっとくらい いいじゃない 本当は飲みたいもう一杯 健康体を維持したい なら1杯でやめようかい なんでこれを飲むかって? 理由なんていらないね 気がついたらこいつが机にあるのさ 会計も終わって グイグイっといきましょ この喉越し 広がる caffè latte 豆は知らんけど ウマいからヨシ! 細かいことは置いといて 全ては楽しんだもの勝ち ちゃんとしたい ボーっとしない いつでも頼れる人でいたい 何年経っても実際 どんくさいの変わらない ガムシロップ どうしたい? 苦しいときほど甘くしたい 「最近どう?」のアンサー 察してるこの一杯 今日はちょっと色濃いね 昨日よりも色濃いね 毎日毎日表情変わるんだね 私と同じだったんだね グイグイっといきましょ 相変わらず 優しい caffè latte ミルクも知らんけど ウマいからヨシ! 感じた味でブッ飛んで 嫌なこと忘れた方の勝ち みんなそれぞれのカフェラテ 同じ味はひとつもない どんな深みがありますか? 酸いも甘いも噛み分けた心で感じて グイグイっといきましょ この喉越し 広がる caffè latte 豆は知らんけど ウマいからヨシ! 何度でも グイグイっといきましょ 相変わらず 優しい caffè latte ミルクも知らんけど ウマいからヨシ! 細かいことは置いといて 全ては楽しんだもの勝ち コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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メイドイン俺 part3 その3 201 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 03 09 ID /nXsKh290 190-191 ありがと 202 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 03 27 ID tOOyYUs50ゲームの中のBBSはなんかいい感じ 203 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 06 31 ID kKKKb+eYOアシュリーで286点。 999点はまだ遠いな。 204 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 07 08 ID iLejQjzIOマジれす可愛いよマジれす 205 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 07 44 ID jEQjqS6n0そんなあなたにまワリオの卵を水平に保つゲームお勧め 206 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 08 30 ID 8Q1cNehDO 203 すげえ IDもすげえ 207 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 10 13 ID xyqbEx290エロはよく聞くけどグロの方を作ってる人は居ないの? 208 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 10 47 ID TNEClsFJ0これってWiiウェア版とDS版どっちがお勧めかな?ちなみにツクール機能は置いといて(作る方には興味が無い) ゲーム内容的に、今のところWiiウェア版の方が安いのでそっちに心傾いてるけど DLで遊べるゲームの数少ないとかだったらやだなと 携帯板で聞くのもなんだけど、ここしかメイドイン俺のスレ見つからなかったので 209 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 12 37 ID 8Q1cNehDO 205 まわるみたいな感じで、「わるな!」っていうタマゴをタッチしたら失敗するゲーム作ってみた 残り3カウントで横から飛んでくる、キラーをタッチしないとこれまたタマゴが割れるという油断殺し 210 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 15 25 ID 5Mue8M1b0 208 画面にボタンが複数出てきてタッチするようなゲームはWiiリモコンだとけっこうキツい。 211 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 16 40 ID 15Fqd1AXO 208 Wiiウェア版は確か72個保存可能でDS版は90個保存可能。 どっちかというと作る方に重点が置かれてるからなあ 212 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 18 25 ID 1ZPVl4U302000ポイントぐらいにしてWiiウェア版でもゲーム作れればもっと流行ったと思うのに 213 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 20 37 ID 8Q1cNehDO 208 両方買ってWiiのゲームをDSに持ってきて ゲームはDLで済ませれば操作やら色々楽 214 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 20 49 ID kKKKb+eYO10分で100くらい行くから、精神力との戦いだな。 999点行ったら報告するよ、無理だけど。 ウェアは遊ぶ分野には問題ないね。 でもフレンドコード登録する相手がいなくて困る。 215 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 22 14 ID tKWpMm6B0 212 むしろ200ポイントで18個保存できる「ちょっとメイドイン俺」を 216 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 23 18 ID 5Mue8M1b0 215 DSiウェアとかででてきそうだな、それw 217 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 32 35 ID ZMgN5VYl0 109 このノウハウは目からウロコだ 218 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 35 11 ID kDTAXobw0やる夫にボンボンを刺すゲーム。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6914640 4時間ほどで完成。 しかしニコニコとかで紹介されているゲームレベルたけぇ。 それにしてもDSって撮影するの難しーのな。 酷い画質だが、このレベルまでもってくのに、スゲー時間かかった。 Wiiウェア版、買えばよかった。 219 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 35 40 ID jwBlSAvx0 |┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / \ / \ |┃ / ● ● \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 220 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 36 06 ID ozTXyve90 217 慣れてくると透明のぶったいでいろんなノウハウが思いつきそうだな。 ただ問題は、15までしか物体が使えないことだな。動作の制限よりこっちの方がつらいと思い始めてる。 221 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 36 13 ID jEQjqS6n0なるほど、動画撮りたきゃWiiに送ればよかったんだな 222 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 41 24 ID yD4fbq/eO時間進めて何か後悔2013年まで進めないと1本も売れなくなるのは悲しいな 今より前の時間から始めれば良かったか セーブ全消ししたらフレコも消える 自分のフレコが変わるよね? 223 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 45 41 ID DMGgGgvS0今日買って今やっと一つゲーム作ったけど とんでもなく内輪受けゲームだ 224 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 46 38 ID 9NkgxG4W0誰も作らないのなら俺がウッフーンを探せゲームを作っちゃうぞ 225 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 47 18 ID 8Q1cNehDOてか、こういうゲームにしては珍しくピタゴラスイッチみたいなゲーム作ってる奴いないんな 226 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 49 38 ID Mw9Zv6HA0 219 あんたが素材として有能すぎるぜw 色んなネタ作れるわ。 227 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 52 37 ID hlGTgKpQOもう発売されてたか…どう?自由度どのくらい? いくつまで作れるとか制限あるの? 228 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 57 11 ID 0AlkFHXK04コマモードでもマリオペイント確認 229 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 57 58 ID IsWtGb6eOまもなくステージ&マンガ&ランキング更新ですよっと 230 :104:2009/05/01(金) 23 59 30 ID RwrQ7NV903作目できたので動画うpします。 ニコニコ:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6915027 DL:http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12127.wmv.html 231 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 05 19 ID E/W5fOI5Pマンガ作ってる間にオービュロンステージ解禁してた 人によってはアシュリーステージ解禁です 232 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 08 46 ID S8FwjxTo0 230 素晴らしすぎる 233 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 12 01 ID TLgSVVkP0てst 234 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 13 02 ID NaxgJb8z0うおおおおおい。 オービュロンステージのボスステージ、このパズル苦手なんだよおおおお! 235 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 13 50 ID zjS4OKcy0日数解禁がつらいよな。はやくアシュリーたんに会いたいお。 236 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 14 12 ID ceV127GE0やっぱスライドができないのは辛いなあ 237 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 17 32 ID DWubH3OL0これってやっぱ作ることがメインなんだな 基本タッチアクションしか出来ないし、ただ単に遊ぶ面だけで見たらいろいろ劣化しているかも ステージのストーリー性が無くなったのも寂しいなぁ 238 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 20 46 ID RLTjiW4cO 234 謎の文字列置いていきますね 空①② ◯◯③ ◯◯◯ ①②③ ◯◯空 ◯◯◯ ①②③ 空④⑤ ◯◯⑥ ①②③ ④⑤⑥ ◯◯空 239 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 26 11 ID BYYATo3i0 237 MIW部分はオマケと考える方が幸せ メインは新世代マリオペイント部分だ 240 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 27 17 ID XR9bymkJOモンハンの焼肉ゲームを完成させるのに3日かかってしまった。 ゲーム画面見ながら背景作ったり、ついでにtryで出る2つ同時に焼ける肉焼きセットもつくってみた。 241 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 30 56 ID ibiyJuNg0YouTube - 【メイドイン俺】陥没乳首を立たせろ! http //www.youtube.com/watch?v=a-lPcfNsAso 242 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 34 33 ID zjS4OKcy0これって、Wii版で出したゲーム(マリオカートとかもぎたてチンクル)をDSに移すことができるのか。 Wiiを持ってない人には、Wiiから移したゲームを収録したDS版持ちの人のフレンドコードは需要あるってことだろうか。 243 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 34 59 ID w9EI6dnLOできた!クレヨンしんちゃんのケツ顔マンのゲーム アナルをおせ 子どもじゃわからんよな 244 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 37 06 ID WtC0b1ZL0 234 ①②③だけ完成させればあとは適当にやればなんとかなる 245 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 37 58 ID pnrGVBMm0 242 需要はあるだろうけど 個人的に著作権に問題が無いかが気になる 246 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 42 08 ID WtC0b1ZL0 245 むしろ公式が推奨してる DSソフト『メイドイン俺』との通信です。 自分のゲームの倉庫代わりに使ったり、 『メイドイン俺』を持っている友達が作ったゲームをもらったり、 逆に『あそぶメイドイン俺』に収録のゲームをプレゼントしたりできます。 ←ココ ttp //www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/index.html 247 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 42 43 ID Y+HpAF3o0とりえず初晒し。手持ちの環境ではこの画質が限界orz ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6914881 248 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 43 10 ID pOj0MUP60オービュロンステージ頭が疲れる・・・ 249 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 44 40 ID Somvs2rf0 247 節子、それ画質の問題やないピンボケや! 250 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 45 13 ID zjS4OKcy0 246 サンクス! 安心した。これで作成が苦手な俺のフレンドコードにも需要が。 251 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 47 55 ID NaxgJb8z0 238,244 ありがとう。 どうにか40クリア行けたわ。 252 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 55 39 ID WtC0b1ZL0モナ面だけまだ39点なのを思い出した 253 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 56 56 ID BYYATo3i0 247 おお、前質問してた人かな うまく出来たみたいで良かった 難易度に関してだけど、とりあえず方向ボタンを倍くらい大きくした方がいい希ガス 254 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 00 04 ID sDyg0MPeOサバずきんワロタ 255 :7:2009/05/02(土) 01 02 57 ID KBlO3DfJ0 187 遅くなったが交換希望ありがとう。いやポンデリングはいらないがw ちょっと回りくどいやりかたになって申し訳ありませんが、よろしければニコニコの方に張ったリンク先に来てください。 256 :247:2009/05/02(土) 01 12 29 ID Y+HpAF3o0 253 当てられたw 壁にぶつかるとブルブルするけどそこはご愛嬌という事で あれから、止まるボタンや、 キーインで少し動いて止まる移動等々を試して、 気付いたらAM6時でしたw このゲームはうp用の別仕様だけどね 昨日も書いたけど、やりたい事がハッキリしている時の熱中度が異常なソフトだね 次はもっとビジュアル的にハッキリしたものを作りたいとか思ったり 257 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 16 18 ID dY8Mxx6PO発売日に買ってまだ11個しかゲーム作ってないんだが、 おまえらは何個くらい作った? 258 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 18 29 ID cayKsu9B0今日買って0個 あしたから本気出すzzz 259 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 22 01 ID M68co/DT01個。 背景に半日以上かけてしまった…。 思った以上にアルゴリズムが難しいので 道場を一通りやってから出直す予定。 260 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 22 57 ID 550w87z00 257 たった今2個目が出来たところ 11個って結構多い方だと思うぞw 261 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 23 47 ID /xfxjn/2P 257 発売日に買ってペース的には一日二本くらいかな 262 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 25 31 ID S8FwjxTo0 255 おっきおっき! 家宝にさせていただきます。こちら空のままで申し訳ない 263 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 25 52 ID Ck33JkCCO需要あるかわからないけど、ぶったいが1拍で移動するドット数まとめ ゲキはや 200 はやい 90 ふつう 45 おそい 30 ゲキおそ 15 264 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 26 14 ID dY8Mxx6PO結構凝って作ってるんだな…… トマトアドベンチャーのギミックの劣化版生産してるだけなんで、うん。 うん。おやすみ。 265 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 28 50 ID Ck33JkCCO 263訂正 ゲキはや 180だったorz 266 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 36 19 ID G/9S4oAoOオービュロンのゲームはほとんどが成功条件ランダムか 267 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 46 33 ID GaujHCJz0最初に作ってたのがやっと形になったんで、道場で俺を鍛えてくるかのう 268 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 55 26 ID sDyg0MPeOそろそろコンテスト用を作るぜ 269 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 58 50 ID Tpaz6CxP0 263 GJ こういうのをWikiに入れたらいいな 270 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 01 16 ID Tpaz6CxP0ありゃ 前スレで作ってくれてたけどこのスレでは貼られてなかったのか ttp //www.goodwiki.net/game/madeinore/ 271 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 09 23 ID T5EUqvDx0いきなり敵を書けとか言われても困ってしまい、 絵心のないオレはまずルイージスタンプを作成し、それをおもむろに 272 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 23 35 ID KRhV+OqW0AIをきれいに書けるようになったらバグが減った 273 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 23 42 ID GaujHCJz0 271 何も間違ってはいない 274 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 30 41 ID TOoj4GSp0ニコニコ:ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6916324 DL:ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/222616 こんな時間に自分も晒してみる。オービュロンに似た内容のものがあって涙目。 275 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 58 49 ID rGvKbxax0なんか、ゲームネタばっかりだな。 276 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 59 54 ID GaujHCJz0だってゲーム作るんだし 277 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 01 43 ID 5eR13J+C0やっぱオリジナルなネタのほうがいいよな。 動画で見るより遊びたい。 配布すれ。 278 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 28 12 ID TOoj4GSp0でも再現はお手本があってゴールも見えてるから技術向上にお勧めしたい。 279 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 28 55 ID Somvs2rf0よく出来てればなんでもいいぜ 274とかかなりゲームとしての出来いいし 280 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 38 45 ID ptSprAWU0まあ習作だよな 281 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 41 07 ID Eu0fnrrXO意外にもアシュリーのエロゲ作る人いないのな 282 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 42 48 ID qrSEUSua0正直センスで勝負する自信が無いので再現でも許して欲しい 283 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 46 14 ID +TiQ8EmD0 281 むしろアシュリーの一般ゲー希望 スピンオフ作品が作られたらこんなんだろうなぁ的な 284 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 52 33 ID ha9mkGTzPおぉ、wikiできてたのか 俺が作ろうと思ってたのに wikiはあれだろ 擬似乱数やマリオジャンプみたいな こういうのはどうすればできるの? ってテクをまとめていけばいいんじゃね? 285 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 58 39 ID n+CIoyVo0間違って「けす」押しちゃったぜ 「本当に消しますか?」みたいな確認はないのね 俺の5時間が・・・orz 286 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 11 07 ID OTkwHDp30 285 どこの「けす」? 287 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 13 28 ID GaujHCJz0オービュロンのプチゲームのランダム要素パネェ・・・ 288 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 14 40 ID Y+HpAF3o0 249 3時間半後にピンボケの原因が判明したw 明日リベンジする 289 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 23 07 ID n+CIoyVo0 286 ゲームツクリエイターのゲームデータを選択するところ 290 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 39 15 ID 2jP1AqHh0ちょ・・ジミーのケツうぜぇwwwwwww なんだこのナイス面は 291 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 50 38 ID OTkwHDp30 289 ちゃんと確認出るけどな・・ 292 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 11 32 ID Ck33JkCCO気になったのでもう一つ調べてみた、音ゲーに使えるかも? アニメ4コマが一周する長さ ・ゲキはや 0.5拍 ・はやい 1拍 ・ふつう 2拍 ・おそい 4拍 ・ゲキおそ 8拍 追記: アニメ再生→アニメ停止までの長さを計ったけど、 正確にはどの速さも1/30拍余分にありました 293 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 12 40 ID wL8ItsCM0ボスゲーのサンプルって見れないの? 294 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 28 09 ID GaujHCJz0見れない以前にまず店頭に並ばない<ボスゲー 仕様が大幅に異なるから、ツクリエイターで見ようにも見れんだろうが 295 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 38 55 ID uGaVSqh70制限時間が長いしな>ボスゲー 時間関係なくしても、モナ、アシュリーのゲームはなんとかいけそうだけど、 ジミーT、オービュロンのボスゲーは作れる気がしない・・・ 296 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06 41 50 ID FQ74e1nR0ニコニコから来たけど面白そうなゲームだな 297 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06 50 01 ID TZyivnL20にこにこでたくさん動画見たけど、天才過ぎるわ みんなすごい・・・ 298 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 08 25 ID ROalJ4BP0カセットの形を選ぶときに「他社製」のを選べるのが良いな 先の丸まった形+赤でマッスルタッグマッチ仕様とかw ランプつきのジッピーレースみたいなのもあるし 299 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 40 28 ID QEk6rIG5OAIの基本と複数タッチしか理解できてねぇ… で、出来上がるゲームはてんとう虫並みか、画面を複数回タッチでクリア…とか。 おかしいな…道場は全部クリアしたんだが。 300 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 55 20 ID TZyivnL20 299 にこにこにあがってる動画 さっき某氏に聞いたら どうやら宣伝用にプロが作ってバイトが投稿してるらしいです。。。 やっぱり一般人には無理っぽいです 次:メイドイン俺 part3 その4 前:メイドイン俺 part3 その2 名前
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←前の月 現在のページ 次の月→ 2010年08月 2010年09月 2010年10月 計60曲 2010-09-01 (1) グレースケール / 人生P 2010-09-02 (2) 直情フリースタイル / マックスコーヒーP あばずれにブルースを / しまこさっくP 2010-09-03 (0) 2010-09-04 (2) warper looper / スラミ I sing / Pacifica 2010-09-05 (1) 秋桜 / まなぶん 2010-09-06 (2) (BITTER) SWEET STARDOM / ぎんなこ Pains / 大空P 2010-09-07 (1) どすこい日本 / 藤村哲弘 2010-09-08 (2) 月下美人 / かぐらP キ三ノセイ / 般P 2010-09-09 (1) チープタイムディスコ(fatmanbeat Elektrock Remix) / fatmanP 2010-09-10 (2) marshmallow / やひろ THE END OF THE WORLD / ヤヅキ 2010-09-11 (4) More drive / ラマーズP bullet / 喜兵衛 おにごっこ / 東花香 Thirdrater / ともてぃ 2010-09-12 (3) 雲の食卓 / 市蔵 ひとり酒 / 034 敵対 / のほほ 2010-09-13 (2) Crrescent Mark -remix 2010- / 無力P 革命戦士、サヨナラ / サヲP 2010-09-14 (2) ARPK / baker 虹色トワイライト / Chiquewa 2010-09-15 (3) _theBlue / フカクボリョウ HOLIDAY / emon(Tes.) CHARCOAL GRAY / ナタP 2010-09-16 (3) Until the Bitter End / Sweet Revenge Now Hold Me / やま△ Luka First Step / solactra 2010-09-17 (5) キンモクセイ / まなぶん 終焉の翼 / このり 自演ドゥフザワールド / ヤヅキ I wanna fine day / イママP みえないせかい / xarva 2010-09-18 (0) 2010-09-19 (4) kiss -morning- / MT 虹色タウン / ミツバチP 落歌流水 / yuAN 星を追う人 背を向ける人 / noface 2010-09-20 (1) CLOSE / くろずみP 2010-09-21 (0) 2010-09-22 (6) We ll be close / solareca addiction / take_coke Kaisei-KUMO / Vader ラストソング / fatmanP ストーリーテラーズストーリー / ンチャP sampling sky / 林檎 2010-09-23 (1) You and I tell on love / MT 2010-09-24 (2) Time / 幽気 absolute / 他P 2010-09-25 (0) 2010-09-26 (1) Frozen Love / 7P 2010-09-27 (3) Sky / Jackvery 未知の空 / FuzzyScarlet* Bonne Nuit / rhodoabyss 2010-09-28 (2) 親切なじじい くそったれ帰り道 / マェロP Show / みさくらP 2010-09-29 (3) 夢の中のユメ / (゜ー(゜ー゜(゜ー゜* Rise Up Against / hideto aoki cry / ゆよゆっぺ 2010-09-30 (1) 凡人ゲリラ / acros
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メイドエプロン(めいどえぷろん) 08/3/13:第三回アイテム無料作成ゲームで製作されたアイテム 調理作業用エプロンとしての機能をもち、調理作業の判定時に+1修正が入る 作業用エプロンとしての機能を持ち、器用を使った判定時に+2修正が入る メイドしか着用できない。 アイドレス・アイテム・ショップでも販売中。 ご購入はこちらからどうぞ。 L:メイドエプロン = { t:名称 = メイドエプロン(アイテム) t:要点 = フリル,作業用エプロン,メイド服 t:周辺環境 = ご主人様もしくは世話をやく相手 t:評価 = なし t:特殊 = { *メイドエプロンのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *メイドエプロンの位置づけ = ,,,ショップアイテム。 *メイドエプロンの取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *メイドエプロンの販売価格 = ,,,40マイル。 *メイドエプロンの着用箇所 = ,,,重ね着するもの。 *メイドエプロンの形状 = ,,,前掛け。 *メイドエプロンの器用補正 = ,歩兵,条件発動,器用、評価+2。 *メイドエプロンの調理補正 = ,歩兵,条件発動,(調理での)全判定、評価+1。 *メイドエプロンの着用制限 = ,,,着用制限(メード系)。 } t:→次のアイドレス = 雑務メイド(職業4),お屋敷に就職(イベント),メイド喫茶(イベント),素敵なご主人との出会い(イベント) } 解説 2008年3月13日に開催された第三回アイテム無料作成ゲームで初めて作成されたアイテム。 その名の通りのメイドのエプロンで、メイドにしか着用できないという着用制限があるため職業アイドレス的に限って言ってしまえば、事実上わんわん帝國専用の装備と言えるだろう。 (にゃんにゃん共和国にはバトルメードの派生が存在しない) その分、調理用エプロンとしての機能を持つことから調理作業時の判定評価に+1シフト、作業用エプロンとしての機能を持つことから器用を使った判定に+2シフトすることができる。 現在は第三回アイテム無料作成ゲームで作成された他のエプロンシリーズとともに、アイテムショップでも販売されている。 派生にも『雑務メイド(職業4)』を保有していることから、メイドに憧れるプレイヤーは派生購入も視野に入れて購入してみるのも良いかもしれない。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 海法よけ藩国 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 りゅうへんげ 1 キノウツン藩国 08/8/12:生活ゲームで沢邑勝海より譲渡 浅田 1 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで2枚入手08/08/08:HQ取得 沢邑勝海 08/8/12:生活ゲームで浅田に1枚譲渡 1 星鋼京 08/4/19:企画社第1弾 宝くじで入手 風香 1 愛鳴之藩国 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 山吹弓美 1 参考資料 世界間設定掲示板 No.15828 羅幻王国BBS アイドレスWiki:メイドエプロン アイドレス・アイテム・ショップ アイドレス・アイテム・ショップ:メイドエプロン 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/12/11) 解説 那限逢真・三影@鍋の国(2008/07/26) イラスト製作 松井@FEG (2007/3/12)
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概要開催期間 はたき獲得量 累計報酬 イベントガチャ(+ショップ交換) ランキング報酬 イベントランキング最終ボーダー 概要 ライブをプレイしてはたきをGET♪ 集めた「はたき」で報酬を手に入れよう! ~報酬の貰い方は3種類~ ①「はたき」の累計獲得数に応じて「イベントミッション」達成! プレミアムガチャチケットや限定の撮影パネルをGET♪ ※累計報酬の詳細はミッション画面のイベントタブでチェックできます。 ②「はたき」を消費して「イベントガチャ」で獲得! メイド服やメイドカチューシャをGET♪ ※「はたき」を消費しても累計獲得数には影響しません。 ③「はたき」の累計獲得数に応じてイベント終了後にランキング報酬をGET! ※ランキング報酬内容はイベントページから確認できます。 ※報酬の受取時に、アイテムはプレゼントBOXに、称号は直接付与されます。 ※ランキング報酬はイベント終了後の集計完了後にイベントページを表示することで獲得できます。 ランキング報酬受取をお忘れないようにご注意ください。 ※イベント期間終了後にクリアしたライブでは「はたき」は獲得できません。 ※「はたき」はイベントショップで「たい焼き」や「カード育成ポイント」にも交換できます。 余った「はたき」の消費にご利用ください。 開催期間 【イベント期間】 2018/04/10(火) 17 00 ~ 2018/04/16(月) 14 00 【イベントガチャ期間】 2018/04/10(火) 17 00 ~ 2018/04/23(月) 14 00 【ランキング報酬受取期間】 2018/04/16(月) 14 00以降の集計終了後 ~ 2018/04/23(月) 14 00 ※ランキングの集計は 2018/04/16(月) 14 00 から開始し、終了するまでにお時間をいただきます。予めご了承お願いします。 はたき獲得量 難易度 ライブE 取得はたき 効率 EASY 23 98 4.260 24 102 4.250 NORMAL 24 103 4.291 25 108 4.320 26 112 4.307 HARD 25 109 4.360 26 113 4.346 27 117 4.333 28 122 4.357 EXTREME 27 119 4.407 28 123 4.392 29 128 4.413 30 132 4.400 ※全てスコアSランク以上の場合、SSやSSSを取ったりフルコンしても変化しません。 おまかせプレーでも効率は変化しません。 Aランク以下だと少し減るみたいです。 累計報酬 はたき 報酬 10 リッチジュエル×50 50 カード育成ポイント×5000 100 リッチジュエル×50 300 スキルアップベル・黄 500 背景【パネル】ヴィクトリア 700 たい焼き 1000 プレミアムガチャチケット 1500 カード育成ポイント×5000 2000 リッチジュエル×50 2500 高級たい焼き 3000 プレミアムガチャチケット 3500 リッチジュエル×50 4500 限界突破カプセル・黄 5500 リッチジュエル×50 6500 超高級たい焼き 8000 リッチジュエル×100 9500 スキルアップベル・青 11000 リッチジュエル×100 13000 スキルアップベル・白 15000 リッチジュエル×100 20000 スキルアップベル・白 25000 SR確定ガチャチケット イベントガチャ(+ショップ交換) BOXガチャ(全15種類) BOXの中身 はたき必要数 備考 衣装「R メイド服」アクセサリー「メイドカチューシャ」 800 各キャラごと15人分 ショップ交換 アイテム はたき必要数 備考 たい焼き 1000 15回まで カード育成ポイント1pt 10 カード育成ポイント10pt 100 カード育成ポイント100pt 1000 カード育成ポイント1000pt 10000 ランキング報酬 順位 【称号】メイド・イン・アイドル コミュメダル ライブポーション 1位 【称号】メイド・イン・アイドル 1位 ×30 ×5 2位 【称号】メイド・イン・アイドル 2位 ×25 3位 【称号】メイド・イン・アイドル 3位 ×20 4位~10位 【称号】メイド・イン・アイドル TOP 10 ×15 11位~50位 【称号】メイド・イン・アイドル TOP 50 51位~100位 【称号】メイド・イン・アイドル TOP 100 ×3 101位~500位 【称号】メイド・イン・アイドル TOP 500 ×10 501位~2000位 【称号】メイド・イン・アイドル TOP 2000 ×8 ×2 2001位~5000位 【称号】メイド・イン・アイドル TOP 5000 ×5 5001位~10000位 【称号】メイド・イン・アイドル TOP 10000 ×3 ×1 10001位~20000位 【称号】メイド・イン・アイドル TOP 20000 イベントランキング最終ボーダー 順位 ポイント 1位 374,442 2位 362,772 3位 321,321 10位 202,330 50位 106,798 100位 85,109 500位 29,779 2,000位 16,991 5,000位 12,840 10,000位 9,399 20,000位 2,359
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メイド服 読み:めいどふく カテゴリー:Set 作品:グリザイアの果実 ATK:(+2) DEF:(+1) 【セット】〔自分の手札の OS:グリザイアの果実 のカード1枚を控え室に置く〕 [永続]このセットカードは OS:グリザイアの果実 のキャラにしかセットできない。 [自動]このキャラがアタックキャラに選ばれた場合、カード1枚を引く。 『なるべくメイド服で』というのが、みなさんからの希望なので… illust: GR-T16 収録:トライアルデッキ 「OS:グリザイアの果実 1.00」
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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ケンプメイド メダロット一覧 ⇒ か行 - 真型 ヴァルキュリア型メダロット(VAL) 登場作品:真型 機体説明メダロット弐CORE版プリティプラインからの変更点 関連機体 機体性能真型メダロット 機体説明 真型メダロットに登場した戦乙女型メダロット。 真型世界においてプリティプラインの位置に存在する機体であり、あちらと同じくVAL型(型式番号はVAL0Eになる?)に該当する。 他のVAL型とは一線を画す青い鎧が特徴的で、真型機体には珍しくストレートにかっこよさを感じられるデザイン。 その一方で、右手に武器を、左手に盾を構える姿は、VAL型の伝統を受け継いでいる。 機体名の由来は、おそらく「ケンプファー(KÄMPFER)」(ドイツ語で「闘士」を意味する)+「メイド」から。鎧が青いのは某MSを意識したからか? 性能面では、基本性能こそ弐core版プリティプラインと同じだが、右腕の威力値、脚部の防御値が上昇し、代わりに脚部の推進値は減少している。 あちらと同じく頭部は反撃なので、相手の火力次第ではカウンターに失敗する可能性もある。 とはいえ、威力値は低めに設定されているので、余程弱い攻撃とデストロイ以外は大体カウンターできるだろう。 真型に登場する女性型メダロットは、リネルやデュオカイザーを筆頭に火力に秀でた機体が多い反面、耐久面では威力無効や装甲160の盾を有する男性型に見劣りする部分もある。 そんな中で、当機の左腕はファミーレの頭部完全防御と並んで真型では貴重な女性型の防御パーツであり、男性型のそれには及ばずとも優れた装甲値を誇るため、援護に限らず自己防衛の手段としても活用できるのだ。 ゲーム中では、VAL型らしくヒロインのアイリスらが使用してくるのだが、ストーリー上必須のロボトルで最初に使用するのは、意外にもロボロボ団幹部のアズル?である。アズルはヒロイン候補だった……? 防御を使われる前にリーダー機のペレグレサーにアンチシーを撃ち込んでやれ! ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE版プリティプラインからの変更点 プリティプライン ⇒ ケンプメイド 左腕:威力 11 ⇒ 18(上昇) 脚部:推進 28 ⇒ 20(減少) 脚部:防御 40 ⇒ 50(上昇) ▲ページ上部へ▲ 関連機体 激情のVAL(ヴァルキュリア)型メダロット プリティプライン 白い鎧に氷の剣、凛々しい戦乙女 ギャラントレディ 紫の鎧に氷の槍、3と4の戦乙女 ノエル 加速する稲妻の大剣、naviの戦乙女 ケンプメイド 蒼き鎧に冷気の刃、真型の戦乙女 ブリュンヒルデ 盾乙女の名を持つ、GMの戦乙女 アルバノエル 金色の鎧まとう神速の双剣、無制限の世界の戦女神 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 真型メダロット 名称:ケンプメイド(パーツ性別:女) 頭部:エルモ(VAL-01) 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 60 11 20 2 反撃 まもる 反撃 右腕:アペンデース(VAL-02) 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 25 14 13 11 13 停止 なぐる フリーズ 左腕:プロテーガ(VAL-03) 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 85 30 18 6 21 防御 まもる 防御 脚部:グエルサンテ(VAL-04) 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 20 26 50 16 15 反撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 真型
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Character Card [[阿羅耶識]] [[ドラグーン]]♀/[[ワーカー]]♀ 1/1/1 ▼/[[ディフェンシブ]] この[[キャラクター]]を支配した場合、≪あなた≫は1[[ドロー]]する。 No.0427 Rarity C Illustrator Capura.L Expansion 冥烙の門 カード考察 惑星シリーズ恒例の支配したら1ドローのサイクル。 今段ではディフェンシブがついており、支配後はチャンプブロック時のロスを抑えてくれるガード役となっている。 ▼(アグレッシブ)持ちの耐久力1なので、ライトニングストームとメテオバーストの両方で一掃されてしまう。 支配してドローした段階で役目の半分は終わっているようなものだが、安定したファクター源になりにくいのは難点か。 このサイクルには毎回イラストにテーマが設けられているようで、今回はメイドがテーマとなっている。 メイドだけに分類アイコンに必ずワーカー分類が含まれているので、主に白からの横取りには注意。
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ネットカフェマップ【地名 ダンジョン】ねっとかふぇまっぷ 2008/04/23に釣りイベントと同時に始まった、ネットカフェからの接続のみ入れる限定マップ。 期間は2008年4月23日~2008年5月7日 ナルビクのシャドウ&アッシュの近くの、青いポータルに入ると、 Lv105以上とLv105未満でマップが分けられ、イベントが始まる。 マップ内には、サングラゼリッピが存在し、それを倒して、ネットカフェコインと言うものをドロップする。 100個集めて合成すると、黄金の贈り物ができる。 黄金の贈り物からはサキソフォン等が出るらしい。 ↓関連 サングラゼリッピ