約 2,550,712 件
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◆imaTwclStk 氏(元◆6tU9OIbT/c、◆eHLwmjPoFQ]氏) 氏が執筆した作品 003 上田教授のドンと来い!変身! 016 人斬りと暗殺者 071 元教師とメイドさん 075 二人の超人 女の意地 111 捻れる偶然 氏が執筆したキャラ 二回 上田次郎、由詑かなみ 一回 ロロ・ランペルージ、緋村剣心、篠崎咲世子、田村玲子、千草貴子、男主人公(蒼嶋駿朔)、雪代縁、L、南光太郎、泉こなた 名前 コメント
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カレンダーへ戻る/前へ×次へ スケジュール/2009-12-04が参加者募集開始日のシナリオ 嘆きの邂逅~聖戦の足音~ 水を掘りに行こうよ! ミミズと俺らのメモリィ 世界を滅ぼす方法(最終回/全6回) オーダーメイド・パラダイス ウツクシクナレール!? 消えた時を告げる歌声 スケジュール/2009-12-04が参加者募集締切日のシナリオ テスタ先生の研究成果 ラスボスはメイドさん!? スケジュール/2009-12-04がアクション締切日のシナリオ (該当シナリオはありません) スケジュール/2009-12-04がリアクション公開予定日のシナリオ 明日を見たあとに デーモン氾濫!? その他補足等 [部分編集]
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プロローグ仮案(ノベルベース) ――車窓から、夏の夕日が射し込む。 新幹線を降り、特急列車に乗り換えて二時間。午前中に出発したのに、日が傾いてもまだ目的地に着かない。 博也はふと、窓の外に目を向ける。 「……すごい」 赤い太陽に照らされた、金色の海。 「!」 と、急に視界が暗くなり、鼓膜に違和感を覚える。 トンネルに入ったんだ――そう理解して、博也は窓ガラスに映る自分の顔を見つめる。 (やっていけるのかな。こんな、遠いところにきて……) 崩壊しつつある地方の医療に光を――なんとなく、そんな理想を追いかけて、こんな片田舎まで研修に来たのだった。 再び、車内を夕日が照らし出す。 特急列車は大きく車体を傾け、窓外の景色を海から山へと変えた。 目的地が近い。 地元の名産品を乗せた車内販売の声が、博也の意識を覚ます。 太陽がいよいよ水平線に沈もうかという頃合いになって、列車は目的地のプラットホームに滑り込んだ。 「ふわ……あぁ」 ひとつ伸びをして、席を立つ。 大きな旅行カバンを、四苦八苦しながらなんとか通路を通す。やっとの思いでプラットホームに降り立つ――と、ラッシュアワーのはずなのだが、この街には、列車の到着を待つ人の波はない。 ドアが閉まり、小さな汽笛の後、列車はゆっくりと動き出した。頭上の掲示板がパタパタと音を立てる。 自動販売機で缶コーヒーを買い、ベンチに腰を下ろす。と、改札の外から手を振る人が見えた。ナース服に、カーディガンを羽織っている。 「まいったな……」 熱々のコーヒーを上着のポケットにしまい、改札を目指す。エレベーターなんて気の利いたものはない。ダラダラと延びたプラットホームは、その大部分が今は使われていないらしく、ところどころに雑草が顔を出していた。 博也が改札に近づくと、ナース服の女性が声をあげた。 「相川先生! こっちです」 手を振る……と同時に胸も揺れる。 「ああ、ええと」 あわてて目をそらす。 シナリオ原案サンプル(ノベルベース)・主人公と塚原・豊平の出会い 「あらら~……」 おとといの宿直の疲れが抜けきってないのだろう。 往診に出発してから、小一時間ほど舟を漕いでいたらしい。 ひなたの間の抜けた声で、博也は目を覚ます。 「どうかした? 沢越さん」 「先生、あれ」 ひなたの左手、細い人差し指が伸びた先に目をやる。立派な庭付きの日本家屋の前に、運送会社のトラックが鎮座していた――狭い道路 を完璧に塞いで。 「今日も通れません……」 困った顔で、指をハザードランプのスイッチへと動かす。 「今日も、って、いつも停まってるの?」 「この時間帯は。――先生が、寝坊するから」 (う――) それを言われると、辛い。まだまだ学生気分が抜けていないんだろう。――本当に僕は、"まだまだ"なんだ。 「ごめん、悪かった」 「あっ、いや、えと、冗談ですよ?」 サイドブレーキを引いて、博也の方を向く。 「だけど、参ったね。まぁ、すぐにどけるだろうけど」 「それが、そうでもないんですよ……」 「え?」 ひなたはエンジンを切り、シートベルトを外す。 「いっつも、すご~く時間がかかるんです」 「そうなの?」 「ええ。わたし、ちょっと様子見てきますね」 そう言うと、ひなたはドアを開けて、トラックの方へ歩いていった。 ひなたがトラックの死角に入って数十秒後、また船を漕ぎ出した博也を、ディーゼルエンジンの轟音が揺り起こす。 「ん――?」 ほんの数メートル前に移動したところで、トラックは再び停車した。エンジンが切られ、ひなたが走って戻ってくる。羽織ったカーディ ガンの袖を掴んだ、見るからに女の子な走り方で。 「さぁ、じゃあ行きましょうか」 息を切らして、車に乗り込む。遠くからでは死角になっていて分からなかったが、トラックがどいた場所に、生垣の切れ目があった。 「ここです、よっ……と。ほっ、ん」 ひなたがハンドルを切るたびに、二の腕に押し付けられた大きな胸が揺れる。先刻の駆け足の影響か、はたまたハンドルが重いのか、声 を漏らしながら一生懸命に揺れる胸――もとい、ハンドルを切るひなた。 (何を考えてるんだ、僕は) 生垣の内側は、手入れの行き届いた日本庭園だった。タイヤが石を噛む感触が伝わってくる。 「は~……。とうちゃく~、です」 ドアを開け、博也は背伸びをする。腰の骨が、盛大に音を立てる。車の中で寝るというのは、意外と疲れるものなのだろう。と、玄関の 戸がカラカラと軽い音を立てて開いた。 「いらっしゃいませ」 家の中からは、メイドさんが出てきた。博也は目が点になる。 (メイドさんって秋葉原にしかいないんじゃなかったっけ?) 点になった目に視線を合わせて、メイドさんは深々とお辞儀をした。 「沢越さん、こちらの方は?」 「あ、紹介しますですよ~」 そう言いながら、ひなたは車のリアハッチを開け、診察道具の入ったカバンを運び出す。 「こちら、研修医の相川博也先生です」 「研修医……ですか?」 「え? ああ、まあそんなようなものです」 (話しかけられた……本物だ) 「それで、こちらが――」 「塚原の身の回りの世話をしております、豊平あゆむと申します。豊かな平野と書いて、とよひらと読みます」 再び、メイドさん――豊平あゆむは頭を下げた。先ほどよりいくらか軽く。 (ああ、確かに平野だな) ついつい胸に目が行ってしまう。 (――って) 初対面でいきなり胸の評価なんて、どこの変態だ。博也は顔を赤くした。 「何でございましょう? あゆむ、は平仮名でございますが」 首をかしげる。ひなたに負けず劣らず天然のようだ。 「塚原さーん!」 後ろから、元気のいい男の声が響く。振り返ると、先ほどのトラックの運転手らしき男が、紙切れを握った手を振っている。 「これで、荷物全部ですか?」 「あ、えーと……はい。これで全部です」 慣れた手つきで、あゆむは伝票にサインする。 「それじゃ、引き取らせていただきますね」 男は、帽子のつばを軽くつまんで会釈すると、トラックに乗って帰っていった。 「荷物って?」 「おじい様……ええと、塚原の集めた美術品を、展覧会に貸し出すんです」
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「第一回 東方緋散華」予選トーナメントAブロック Bブロック Cブロック Dブロック 「第一回 東方緋散華」決勝トーナメント結果 「第一回 東方緋散華」予選トーナメント Aブロック Bブロック Cブロック Dブロック 「第一回 東方緋散華」決勝トーナメント imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 結果 優 勝 サボリ30%増し(小町) 準優勝 琥珀色メイドさん(咲夜) 第3位 ゴル⑨さん(萃香) \e
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盗撮サイコ~ 盗撮コレクションの一部をお見せしちゃいます♪ ブックボックス100倍ドロップ記念♪ のSSのはずがまわりのギルチャが危ないw 女王様にお仕置きされてました 意外と撮るの大変でした 君主の世界でも介護の人手不足は深刻… メイドさんが借り出されるくらいですから! GMのバナ奈さんと記念SS♪ バナ奈さん服が良品のエフェクト うらやましぃ 逸品製作に向けて名品スポットで就寝中♪ さ~なでお布団とったのは旦那にはヒミツ… 冥土にメイドさん♪ 冥1になぜかいらっしゃったぽったん。と 記念撮影です やっと出た杖の名品がこれって… えるも~ん精霊逸品お願い ↓本当にショボイ倉庫ってのはこういうやつだ~! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (na-sa017.jpg) メイン・サブ合わせた倉庫でこれだけ… 君主dayに材料使い果たしました 今度材料いっぱい溜めて再upします!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (na-sa018.jpg) さ~なちゃん蛇頭の良品しか出せないのかしら… ということでえるもん精霊逸品… 精霊って見た目イマイチだった… なんでオケタク逸品ほし~ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (na-sa019.jpg) どっちがえるもんでしょ~? (かわいい方がえるもん) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (na-sa022.jpg) キャラ変更してホトに入国したな~さです(違っ) ある人にストーキングした結果 こんなになってしまいましたw #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (na-sa023.jpg) どっちがえるもんでしょ~?第二弾 注)えるもんはナルトのア〇ド〇です! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (na-sa024.jpg) わ~い わ~い うれしすぎる高級品♪ おぉ 帽子かぶっていても看板でるんですね! -- あみぃー (2008-10-28 08 43 56) これログインした瞬間にSS撮ってます♪タイミングが合わなくて何度もやり直しました>< -- な~さ (2008-10-29 08 28 49) 名前 コメント
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565 :1/2:2010/11/12(金) 21 18 37 ID ??? 【眠くなると甘えて来るツンデレ】 まつりが遊びに来たので遊んでやったら夜になりました。 「さてお嬢さん、ボチボチ夜も更けてきたのでそろそろ帰っては如何かな?」 「う……うな……」 いかん。そろそろどころか、こっくり船を漕いでいる。一刻も早く帰らさなければ……! 「ま、まつり。なんなら俺が家まで送っていくし、それが嫌なら親御さんかメイドさんに連絡して迎えに来てもらっても」 「うるさいのじゃー……なんだかわらわはとっても眠いのじゃー……ふわあああ……」 いかん。船が小船から豪華客船に進化を遂げている。このままでは……! 「むぬー……ん、のー。のーのー」 まつりは薄っすら目を開けると、身体を斜めに傾けつつ、手をくいくいして俺を呼んだ。嫌な予感を感じつつ、もそもそとまつりの元へ向かう。 「んー……かくほ!」 確保された。具体的に言うのであれば、突然抱きしめられた。 「確保らないで」 「んー……との、わらわは眠いのじゃ」 「はぁ、それは見れば一目瞭然家内安全七転八倒ですね」 「むぬ……? うん、まあそんな感じなのじゃ」 何がだ。 「での。眠いと枕が必要なのじゃ。なぜなら寝るから!」 「はぁ。じゃ、貸してやるよ」 「だーめなーのじゃー! 抱き枕が必須なのじゃ!」 まつりはイヤイヤしながら枕を取ろうと立ち上がりかけた俺を揺さぶった。揺さぶられておえええって感じになり、ふらふらになりながら再びぺたりと座り込む。 「そんなわけでの? 特別にお主を抱き枕の大役に命じてやるのじゃ。感謝するのじゃぞ?」 「いいえ、結構です」 「感謝のあまりむせび泣いてもよいのじゃぞ?」 「いいえ、結構です」 「そゆわけでの、わらわは寝るのじゃ。おやすみなのじゃ♪」 「全部断ったのに何一つとして気にせず眠るだと!? この娘、やる……!」 「すぴゃすぴゃ、なのじゃ♪」 「起きてませんか?」 「起きてないのじゃー。わらわは寝てるのじゃ。起こしてはいかんのじゃよ?」 566 :2/2:2010/11/12(金) 21 19 03 ID ??? 「返事してませんか」 「してないのじゃ。ふわあああ……ぬー。んじゃ、本当に寝るのじゃ。お休みなのじゃ、ぬし殿♪」 「いや、ちょっと待って。勝手に寝ないで。お休まないで」 「ふにゅふにゅ……」 結局最後まで俺の話なんてちっとも聞かずに、まつりは幸せそうにふにゅふにゅ言いながら眠りに就いた。 「はぁ……なんちうか、なんちうか」 色々思いながらも、携帯でまつりのメイドさんを呼ぶ。 数分後、俺に向かってしきりにお辞儀をするメイドさんに連れられ、まつりは車で帰っていった。何もしてないのに超疲れた。 んで、翌日。 「わらわのせいじゃないぞ!?」 「うわあっ」 登校するなり朝からまつりが超やかましい。 「あーびっくりした。いきなり何の話だ」 「き、昨日の話じゃ、たわけ!」 「あー。物凄い迷惑を受けたが、同時にふにゅふにゅ言ってる可愛い生物を愛でられて大変満足しております」 まつりが真っ赤になった。 「ひ、人を生物とか言うなッ! ……あ、あと、可愛いとか言うでない、おろかもの」 何その後半の可愛らしい抗議。 「と、とにかくの。昨日の出来事は全て忘れるのじゃ。なかったことにするのじゃ」 「ええっ!? まつりが眠くて船漕いでたのも、『かくほ!』とか可愛らしく俺に抱きついてきたのも、もふもふしてきたのも全部忘れろと? そんなのってないよ!」 「全部言わんでいいわい、たわけっ!」 まつりが顔中赤くしながら半泣きで怒った。 「ううう……とにかく、忘れるのじゃ! 命令なのじゃ! わらわの言うことを聞くのじゃ!」 「うーん……じゃあ、今日また遊びに来るなら忘れる」 「ぬ……わ、分かったのじゃ。しかし、しかしじゃ! わらわは学習するのじゃ! 愚かで愚劣で常にわらわに劣情を催しておる貴様のことじゃ、昨日のことのようなことを期待しておるようじゃろうが、二度と先のようなことは起こらぬと思え!」 そのまた翌日。 「わらわのせいじゃないぞ!?」 なんか昨日見た光景がリピートされてる気がします。
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理解に苦しむ執事 執事 カドクラ 貴方様方の生活様式に異を唱えるつもりはございませんが、やはり……その (プレイヤー) どうされました?カドクラさん 執事 カドクラ この城の主人である貴方様自らが、あのような場所の掃除などを…… (プレイヤー) ああ、でも便所掃除は基本当番制ですからね、僕も納得してやってる事ですよ 紫音 私もお兄ちゃんは王様なんだから例外でいいのに、って思ってますけど聞いてくれなくて (プレイヤー) 自分の事は自分でやれが家訓らしいからね、父さんの代で勝手に増えた家訓っぽいけど 執事 カドクラ しかしそれでは従者の立つ瀬が無いと申しますか、何と言いますか…… 執事 カドクラ ここまで大きな居城に執事やメイドが居ないと聞いた時は耳を疑いましたが…… 紫音 メイドって何ですか?カドクラさん 執事 カドクラ 執事と同じく主人の身の周りの世話をする従者でございます、失礼、話が少々唐突でした (プレイヤー) 執事と同じと言う事は、そのメイドも狭い門をくぐり抜けた精鋭従者の方なんですか? 執事 カドクラ はい、メイドを名乗るには七十の条件を満たし、百と二つの試練を達成する必要があります (プレイヤー) 執事の方もそんな感じの条件や試練がありましたよね、確か 紫音 そうなの!?カドクラさんが何をやらせても完璧な理由がまた一つ分かった気がする…… 紫音 ねえお兄ちゃん、お兄ちゃんもそのメイドさんに会ってみたくない? (プレイヤー) 興味があると言えばあるね、話を聞いた限りだと仲間になってくれれば心強そうだし 執事 カドクラ あくまで比較の上での話でございますが、メイドと認められる条件は執事よりも緩いのです 執事 カドクラ そのため、私のような執事をもう一人捕まえるよりは現実的な話かとは存じます (プレイヤー) そうですか、縁があれば是非お会いしたものですね、メイドの方にも 次へ 一覧に戻る
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獣人<< >>黒魔術師 メイド 転んだり箒投げたり発狂したりとかわいい(重要)ドジっ子怪力眼鏡巨乳 対人はハードルの高さと性能が見合ってないので微妙 元はハイブリ職だったが分離されてしまい物理の評価は下がった 一方で知識スキルが追加され、そこそこ実用的な様子 どっちかっていうと狩り向けキャラだけど効率はそんなに良くない スキルの挙動や声がかわいい(大切) ★で5段階評価 未覚醒 物理メイド 知識メイド 単体狩り ★★ ★ 範囲狩り ★★ ★★ 燃費 ★★ ★★ 覚醒 アージェントサーバント(単体物理) ルナティックサーバント(範囲物理) マジェスティックサーバント(範囲知識) 単体狩り ★★★ ★★ ★ 範囲狩り ★★ ★★★ ★★★★ 対人戦 ★★★ ★★ ★★ 燃費 ★★ ★★★ ★★★ 掃除の邪魔しちゃダメ(単体多段、パラみたいなの) マッドラッシュ(範囲多段、DFみたいなの) ネープルスウェーブ(範囲多段魔法、旧毛玉みたいなの) ここらへんが主力スキル 物理メイド 文字通り物理で戦う筋肉メイド 掃除の邪魔しちゃダメによる単体多段攻撃、マッドラッシュによる範囲攻撃、スローイングディッシュの特殊な多段範囲 の3つを主軸に戦う 掃除の邪魔しちゃダメは安心と信頼の単体多段だが、手数の伸びが悪く初段にしか黄ダメ(ドレス含む)が乗らない マッドラッシュは低燃費高火力最大8段とスペックは高いが、攻撃範囲が3m固定と狭く手数の伸びがやはり悪い スローイングディッシュは近くの敵の間を跳ね続る挙動から狩場を選ぶし倒し残しやすいが、威力手数範囲燃費と全体に優秀 + 【スキル】 【スキル】 アージェントサーバント(単体メイン) ヘビーブルームある程度→各種パッシブ取得→掃除の邪魔しちゃダメマス→シェイドウィングマス→覚醒向けSP貯め→覚醒→スローイングディッシュ(グライドディッシュ) 序盤は便利なヘビーブルームだがすぐに使わなくなるので上げすぎない程度に取るといい 各種パッシブは上限が設定されてるのでそこらへんは自分の装備と相談 アージェント向けの覚醒スキルは邪魔くらいしか使わないのでグライドディッシュが要らないならSPはクソ余る ドレスは邪魔には1発しか乗らないし補正が低いので微妙。昔は強かったんだけどぐちゃぐちゃにナーフされまくった ルナティックサーバント(範囲メイン) ヘビーブルームある程度→各種パッシブ取得→マッドラッシュマス→シェイドウィングマス→覚醒 アージェントから邪魔を除いて代わりにマッドラッシュを入れた感じで注意点とかも一緒 狩り残し用に邪魔を取ってみても結局マッドラッシュで処理するようになるので取るだけ無駄 シェイドウィングは黒魔術師のスキルだが速度うp効果はメイドになっても続くのでマスると便利 インサイトはダブクリダメ増加とめっちゃ強いけどCP消費が地味に辛い セーブマイマスターは武道の仰け反るみたいなもんだから耐久が足りないと感じたら取ってみよ 潔癖の乙女は回避うpが単純にうまい ライフリサイクルはHPとCPが定数で上がるから序盤は強い終盤は影薄い ブルームマスタリーは上限こそ設定されてるけど最大12%も強打が出て強い ナクリエマの加護は運が上がってうまいけど1毎に3しか上がらない メイドオブメイドは消費CPを最大で15%減少させてくれるので燃費が良くなる + 【ステ】 【ステ】 力:いっぱい 敏捷:レベル分 健康:死なないくらい 知識:要らない 知恵:要らない 威厳:要らない 必要に応じて装備要求分 運:結構重要 物理職だしダブクリダメ増加スキルもあるので運振ってダブクリ出してなんぼになる でも序盤から上げすぎるとよわよわだめーじになって4倍にしたところでしょぼくなってしまう バランスよく上げていこう 力2:敏捷1:健康1:運1 力3:敏捷1:運1 力3:運2 よく使われるのはここらへん。装備と相談しよね + 【装備】 【装備】 武器は協会レンタル品、特にマスタークリーナーRが速度とダメを両立できて強い ある程度レベルが上がったらインフィニティ武器(IF)に持ち替える このタイミングで運比率等に切り替え回避力を高めていくと良い なおセーブマイマスターがあるのである程度被弾しても大丈夫 また掃除の邪魔しちゃダメの同時攻撃数を増やすためスキル装備をどれだけ積めるかが重要になる 知識メイド ネープルスウェーブにストリップドレスを添えて戦う知的メイド ドレスはナーフを繰り返され物理では使いづらいスキルとなったが、一方で知識にとっては悪くない立ち位置になった 協会支援が貰える環境であれば、知識への移行も比較的スムーズにできるはず ただし序盤は消費CPが圧倒的なのである程度レベルが上がるまでは青や心臓が必須と燃費は悪い またLv800(775)を超えるまでは火属性弱化を詰みにくい関係上、狩場を選びがち そのレベルにさえ到達してしまえば、豊富な弱化装備により一気に狩りやすくなる 物理メイドとして育て、転生を利用して知識になるのも良い選択かもしれない + 【スキル】 【スキル】 ストリップドレス一直線!…というのは今まで通りとんでも罠なのでやめておこう 敏捷無しでも物理攻撃が上がるうちは素直にこてんこてんしてる方が強い 10まで上げれば無限打ち出来るけど別に1でもいいよ ヘビーブルームある程度→ネープルスウェーブマス→ストリップドレスマス→メイドオブメイドマス→覚醒→次元扉の鍵マス→シェイドウィングマス→ブルームスイングマス パッシブやオートがいくつかポンコツなので省略できるが、それを含めても物理より必要スキルが多くSPがキツめ 燃費を気にしないならメイドオブメイドも省略できるが初心者なら大人しく上げた方が良い ブルームスイングを左上に入れてONにすることで、何故かその速度がウェーブにも乗るので出来ればマスターしておきたい シェイドウィングは物理同様自身専用ヘイストとして使えるので取らない手はない 次元扉の鍵も同様、最大で魔法致命打率を30%も稼げる超スキルなので取らない手はない ダークエンチャントは黒魔での知識を参照するのでびっくりするほど使い物にならない。上げると後悔することになる。なった + 【ステ】 【ステ】 力:装備要求分。序盤は補正込み200もあれば大体足りる 敏捷:十字架要求分。強化を使うなら 健康:死なない程度に。素で300もあれば火十字架の要求は多分満たせる 知識:いっぱい 知恵:補正込101あると経験値ボーナス5%がついて美味しい 威厳:装備要求分。弱化十字架を使うなら249あれば足りる 運:ドロップ欲しいなら 注意点として、覚醒後の十字架装備要求は黒魔状態で装備出来ている必要がある 火強化:知恵401、カリスマ360 火弱化:健康249、カリスマ150 これらが最高補正の要求値なので黒魔状態で満たせるように振っておくと良い 一応闇十字も付けられるけどウェーブが火属性なので全く使わない (闇強化は知恵463、カリスマ330 闇弱化は健康312、カリスマ90が要求される) + 【装備】 【装備】 武器はとにかく速度を重視。物理と違ってレンタル品に頼れないので市場から使えるものを買う必要がある 特に犬の恩返しはCP獲得ボーナスが稼げる0.8s箒なのでめちゃくちゃ優秀。Nxにする必要はないので見かけたら買っておこう ・ロウバストNx(Lv631) 1.0s、魔法弱化35、速度40、スキル7 ・スチーム掃除機(Lv775) 1.0s、火弱化75、速度55、CP獲得15% ・競技用ほうきNx(Lv800) 1.0s、火弱化55、速度25 乗り換え先は見ての通り要求レベルがかなり高いので恩返しは長くお世話になる 協会オプションは惜しみなく付けていこう 防具はスキル装備を優先。威力が上がるだけでなくドレスの発動確率も上がる 回避との相性はいいが素直に耐久力を上げたほうが良いだろう BFOPの与魔法吸収は確実に用意したい スキル解説 + 【攻撃スキル】 【攻撃スキル】 ヘビーブルーム 範囲多段物理攻撃 ずっこけて相手を攻撃する前方範囲攻撃 CP獲得スキルで多段という謎の高性能仕様。序盤のお供 攻速が早くなると狂気のスキルになるビジュアル的な意味で ネープルスウェーブ 範囲魔法攻撃 表記自体は単発だが周期的にダメージを発生させるので実質多段スキル 手数が多いので闇恩寵を採用すれば無限打ちも可能 範囲にちょっと癖があるので慣れるまでは我慢 SEが重なるせいでスペックに依らずかなり重いのでSEを編集した方が良い ブルームアサルト 移動用攻撃スキル 移動しながら攻撃するスキル ゴムった時用にショートカットに入れておくと便利、だけどこれ自体結構ゴムりやすい 掃除の邪魔しちゃダメ 単体多段物理攻撃(単発+追撃形式) 名前がスキル名じゃない 呼びにくい なかなか本数が増えない。Slv42で5本、59で6本とかなんとか ダメ倍率も高めのためスキル装備の有無でかなりの火力差が出る SEが重なるせいでスペックに依らずかなり重いのでSEを編集した方が良い スローイングディッシュ 連鎖物理攻撃 一体に当たると近くのもう一体に当たっていくという連鎖式で当たるスキル、バウンドライトの系譜 うまく当てることが出来ればいい感じに範囲攻撃ができる マッドラッシュよりも遥かに範囲が広いので釣りに使ったりそのまま倒してしまったり バウンド系特有の重さがあるので狩りで落ちる時はこいつを疑え マッドラッシュ 範囲多段物理攻撃 範囲内の全ての敵に皿を投げつける 戦士のラウンディングブームのような攻撃 昔はDFみたいにタゲ取りが必要だったけど今は不要 手数は最大3から8と大きく伸びたが範囲は狭くなった SEが重なるせいでスペックに依らずかなり重いのでSEを編集した方が良い + 【パッシブ・オートスキル】 【パッシブ・オートブスキル】 ストリップドレス オート/毎秒消費 攻撃に火ダメージを付与する名前がえろいオートスキル 非常に係数が高かったがナーフに次ぐナーフで物理型ではほとんど使えない子になった 常時CPを消費する系なのでつけっぱなしにしてると死ぬ カオスクリーニング オート/都度消費 致命打を受ける際に一定確率で回避し、更に一定確率で2秒間のスタンを与える 使い所なし カオスクリーニング・改 発動時に致命打率を5秒間上昇させる やっぱり使い所無し インサイト オート/毎秒消費 ダブルクリティカル発生時のダメージを一定確率で上昇させるオートスキル 序盤はダブルクリティカルなんてそうそう出ないしCPもキツいので後回し 最終的にはマスしてもよいが発動率は50%が上限 セーブマイマスター オート/都度消費 被弾した際に1秒間だけ無敵になれるオートスキル 範囲狩りでは生存率がかなり変わる 発動確率の上限が117と結構高いのでマス推奨。しかし難易度5なのでやっぱりこれも後回し また、回避型の場合は必ずしも取る必要はない 潔癖の乙女 パッシブ 回避率が上昇する 序盤は1だけ取っておく程度で後回しにしてよい 最終的にマス必須と思われがちだがSLv71で限界値なので スキル装備があればマスする必要は無い というかメイドの仕様上スキルもりもりになるはずなのでマス不要 ライフサイクル パッシブ HPとCPの最大値が上昇する 序盤の耐久値の要。闇恩寵を使用する場合はCPが上がるのもうまい HPはSLv187で3000、CPはSLv191で1000の上限に達するので大体の人はマスしちゃっていい ただし固定値上昇なので終盤は影が薄い。20万のカンストも超えられない ブルームマスタリー パッシブ 物理強打(通常の3倍ダメ)、魔法強打(通常の4倍ダメ※)を与えることができるようになるパッシブスキル 有用だが発動確率は低いので1だけ取って振るのは後半で良い 物理強打はSLv90で12%、魔法強打はSLv50で8%の上限に達するので知識型はマスしなくていい。物理は装備と相談 ナクリエマの加護 パッシブ 運が上昇するだけのパッシブスキル とるものなくなってきたら取れば良い メイドオブメイド パッシブ 集中力が上昇し消費CPが減少するパッシブスキル 集中力は走っている時のCP減少量が減るだけのゴミスタッツなので省略 全体的に消費の多いメイドにとって消費CPが割合で減少するのは結構うまい 上限はSLv90の15%なので装備と相談しよう + 【他】 【他】 掃除準備:掃き出す CPチャージスキル 1だけでも取っとくとCP貯められるしふっふんふふーん♪と可愛いので取るべき絶対取るべき 上げる必要はない 掃除準備:拭き取る CPチャージスキル/セルフバフ チャージスキルのくせにCTがついてるから使い所はない バフも持続時間・上昇率共に伸びが悪い CPがもりっと貯まるので狩りの最初に使うくらいはあるかもしれない 掃除準備:殺菌消毒 CPチャージスキル/セルフバフ バフの方は期待出来ない。攻撃力10%防御2を10秒間上げるだけのゴミ CPチャージスキルとして見てもゴミ扱いの拭き取る1回しときゃ大体事足りるので息してない ふっふんふふーん♪目当てでしか使わない シェイドウィング セルフバフ 黒魔術師のスキルで移動速度と攻撃速度うp(SLv×0.5+10%UP) 要は自分にしかかけられないWIZのヘイスト 次元扉の鍵 セルフバフ 魔法致命打率を上昇させる。上限はSLv90の30% 強打率を稼げるようになると火力を下げる要素となってしまうが、強打は稼ぎにくいので長くお世話になる 持続時間はシェイドウィングと同じなので平行してあげてもいいかもしれない + 【スキルレベルによるパワーアップの段階】 【スキルレベルによるパワーアップの段階】 情報古めなんで信頼性は低い 掃除の邪魔しちゃダメ 難易度4。近接同時攻撃で単体主力攻撃スキル 消費CP55+SLv*6/獲得CPSLv*3/攻撃力SLv*7-20%、SLv50で消費CP354/獲得CP150/ダメ330% 同時攻撃回数はSLv9→3、SLv25→4、SLv42→5、SLv59→6、SLv75→7、SLv92→8、 SLv109→9、SLv125→10、SLv142→11、SLv159→12MAX スローイングディッシュ 難易度3。皿が敵の間を行き来して複数回攻撃、バウンドライトの仲間、攻撃範囲4.5m 消費CP12+SLv*3/獲得CP5+SLv*2/攻撃力5+SLv*2.5%、SLv5以降SLv+10ごとに反射回数+1回 SLv50で消費CP162/獲得CP105/攻撃力130%/反射回数7回、SLv95で12回 ブルームマスタリー 難易度4。SLv*0.15%分の強打(物理3倍/魔法4倍ダメ)確率上昇(SLv50で7.5%) 上限は物理強打が12%のSLv90、魔法強打が8%のSLv50 ※魔法強打は恩寵発動中は3倍に修正され、対人では2倍にまで落ちる 潔癖の乙女 難易度4。0.9+SLv*0.1%分の回避率が上昇(SLv50で5.9%/SLv71でMAX8%) メイドは回避ビルドと相性抜群なので、上げるなら補正込みSLv71に 覚醒 + 【マジェスティックサーバント】 【マジェスティックサーバント】ウェーブ覚醒 固有:黒魔術の加護(パッシブ) 黒魔術師が装備してる十字架の効果の40%がメイドにも適用される 火強化120%十字架をつけると48%適用、火弱化50%十字架つけると20%適用 闇強化110%十字架をつけると44%適用、闇弱化30%十字架つけると12%適用 専用:ネープルスダブルウェーブ(ネープルスウェーブ) 2回ずつ当たるようになる。つまり火力2倍で闇恩寵発動率も2倍 単純だが強力な覚醒 共通:サイクロンブルームス(ブルームスパイラル) ダメージの発生周期が0.5秒から0.15秒になる。つまり3倍以上の手数になる でもこれよりダブルウェーブしてた方が強い 箒の戻る速度は結構遅いので1人で追いかけっ子出来る。虚しい 共通:ディベストドレス(ストリップドレス) 魔法ダメージの属性が装備してる十字架の属性になる 闇十字を付けるとドレスは闇になるがウェーブの属性は火のまま。闇十字の出番は多分無い つまり覚醒する理由がない + 【ルナティックサーバント】 【ルナティックサーバント】皿投げ覚醒 固有:ルナティックパフォーマンス(パッシブ) マッドラッシュ・クレイジーラッシュ・スローイングディッシュ・グライドディッシュを使用すると地面に壊れた皿が生成される この皿の近くでスキルを使うと強化されたりされなかったりする ぶっちゃけ微妙 専用:クレイジーラッシュ(マッドラッシュ) 敵の移動速度を低下させる効果がつく 壊れた皿の近くで使うと最終ダメージ増加、ついでに壊れた皿がなんか爆発する 正直要らん 共有:アルティメットブルームラッシュ(エクストリームブルームラッシュ) 移動した先に皿があると皿を壊して皿が3つ増える よく分からんだろうが俺も分からん そもそも皿は10秒しか残らないので移動狩りに使おうにも消えてる 共通:グライドディッシュ(スローイングディッシュ) 反射するごとにダメージが10%ずつ増える 単純に強いけどカンストの壁は超えられない + 【アージェントサーバント】 【アージェントサーバント】邪魔覚醒 専用:熟練家政婦(パッシブ) 物理ダメージを与えた際に5%の確率で100%の追加物理ダメージを与える とか書いてるけど実際には追撃の威力は200%な気がする 5%とか書いてるけど多分もっと発動してる気がする 気がする 専用:お掃除の邪魔は絶対に許さない(掃除の邪魔しちゃダメ) スタンがつく そんだけ 手数の伸びがもとよりちょっとマシになるとかなんとか 共通:ブルームクラッシャー(ブルームアサルト) 突進してダメージを与えた敵をノックバック 以前の覚醒パッシブの名残か命中数に応じて移動速度が上がる。やめてほしい ついでにパッシブの発動率が5秒間上昇する。数値不明だけど多分10%くらい。結構便利 共通:カオスクリーニング・改(カオスクリーニング) 発動時に5秒間致命打率が上昇する そんだけ パッシブスキルはどれも優秀だがメイドスキル自体がもともと強いため覚醒スキルは控えめなものが多い 下手に覚醒スキルを取るよりも黒魔スキルや超越スキルに回した方がいい 対人 ロージングを失った物理ランサーといったところ メイン火力にカウントするには火力が低すぎるし、耐久力もパッシブの発動確率的に微妙 カオスクリーニングによってオーガへの耐性はある程度あるが…そもそも怖いのって黒魔とかだし 【スキル編】 セーブマイマスターのおかげである程度の生存率は期待できるが上限40%と今ひとつ(武道の仰け反るは75%) スローイングディッシュがそれぞれ個別にKOが乗るので相手が固まっていたら範囲KOをばら撒く機械になれるけど落ちる事があるから使用自体が危険 邪魔ダメは4フレ上限と劣化剣士程度の火力。しかも同時攻撃数を増やすのに要求が高すぎるのでMAXの12段にするのは厳しい さらに、ブルームマスタリーによる強打(ダメ3倍)は対人戦においては致命打抵抗で100%防がれるという残念仕様 知識はもっと悲惨そもそも出番が全くない 【ステ編】 他火力に比べて耐久と火力の両立が難しい 妨害専門であれば健康+ある程度の運敏でよいので楽だが妨害スキルは特にない 紋章殴りであっても防御性能の高いランサーや武道の方が強い (というかランサーは壁外から槍を投げられるし雨も降らせられる) 【装備編】 HP装備特化とまでは言わないがある程度は必須 セーブマイマスターが十分に発動して死ななくなったわーというぐらいまで来たら他の装備を積めば良い + ちょー古い情報 メイド 2013年夏実装 巨乳怪力メガネちゃん 悪魔とのハーフという設定で物理攻撃スキルが豊富 対人はハードル高めで微妙性能 単体・範囲両方いける狩り向きキャラ スキルの挙動や声がかわいい(重要) ★で5段階評価 物理メイド 知識メイド 単体狩り ★★★★ 単体狩り ★★★ 範囲狩り ★★★★ 範囲狩り ★★★ PT狩り ★★★★ PT狩り ★★★ ギルド戦 ★★ ギルド戦 ★ 燃費 ★★★ 燃費 ★★ ヘビーブルーム、掃除の邪魔しちゃダメ、マッドラッシュが主力スキル こてん!って転んだりするスキルもあるよ!かわいい!! 物理メイド 文字通り物理で戦うメイド ヘビーブルームによる前方範囲攻撃、掃除の邪魔しちゃダメによる単体多段攻撃、マッドラッシュによる範囲攻撃 の3軸が存在する ヘビーブルームは獲得スキルであり燃費がいい 掃除の邪魔しちゃダメは単体ゆえの高火力 マッドラッシュは難易度5と高いがそれなりに燃費がよく高火力。なにより範囲攻撃なのが狩り向け + 【スキル】 【スキル】 基本 ヘビーブルーム→(ストリップドレス)→掃除の邪魔しちゃダメ→(セーブマイマスター)→マッドラッシュ→シェイドウィング ストリップドレスはマスすると知識50でも2kの付加が出るよ怖いね 序盤にとっておけば火力がかなり底上げできる ただし消費CPは増えるので様子を見ながら上げよう シェイドウィングは黒魔術師のスキルだが速度うp効果はメイドになっても続くのでマス推奨 セーブマイマスターは耐久が足りないと感じたら取ってみよか ある程度お金あるやつ向け単体編 掃除の邪魔しちゃダメ→ストリップドレス→(セーブマイマスター)→マッドラッシュ→シェイドウィング 単純にヘビーブルームを省略しただけ 多少燃費と効率が悪いがボス狩りが主体の場合はつおい ある程度お金のあるやつ向け範囲編 マッドラッシュが3本以上(Slv41↑)→ストリップドレス→シェイドウィング→セーブマイマスター(適度) ーこれ以降はマッドラッシュをマスターするなりセーブマイマスターで被弾率下げたり 掃除の邪魔しちゃダメをとって単体狩りにも強くなるようになったりお好みで + 【ステ】 【ステ】 力:いっぱい 敏捷:レベル分 健康:要らない 知識:要らない 知恵:なくてもいいが補正込で101あると経験値ボーナス5%がついて美味しい 威厳:要らない 必要に応じて装備要求分 運:後々必要になる + 【装備】 【装備】 武器はインフィニティ武器(IF)でいい ある程度のレベルになったら運比率で回避力を高めていく なおセーブマイマスターがあるのである程度被弾しても大丈夫 また掃除の邪魔しちゃダメの同時攻撃数を増やすためスキル装備をどれだけ積めるかが重要になる 知識メイド メイド唯一の知識スキルストリップドレスをメインに戦う ダメージの伸びが尋常じゃないため序盤は火力トップクラス 物理メイドの育成でも協会クエによる再振り前提で知識型から始めるのも有り 知識といっても物理攻撃に火ダメを乗せて戦うスタイルなので基本的なステ・スキル振りは物理と大差ない。力と知識が入れ替わる程度 ただ、武器に火弱化装備がないので相手の抵抗が高いとどうしようもないという欠点を持つ 精霊王?スタチャ?高すぎだろ要求も値段も初心者向けの解説だつってんだろぶち転がすぞ なので通常は物理型を選びましょう 黒魔術師が実装された現在ではオワコン気味 + 【スキル】 【スキル】 ストリップドレスの前にストリップドレスを乗せる攻撃を先に取るべきそうすべき CP消費を抑えたいならヘビーブルームをマスター 単体高火力なら掃除の邪魔しちゃダメ(補正込み42か59)、範囲ならマッドラッシュ(補正込み41) + 【ステ】 【ステ】 力:装備に合わせて。大体100ぐらいが目安 敏捷:物理スキルを当てる必要があるのでレベル分 健康:要らない 知識:いっぱい 知恵:補正込101あると経験値ボーナス5%がついて美味しい 威厳:要らないが高レベルになったときに装備要求に合わせて振る 運:後々必要になる + 【装備】 【装備】 武器は速度や命中がついたもの T品で全身を固めてしまってもよいがそこまで性能は高くない ある程度のレベルになったら運比で回避力をとことん高める また、スキル装備もストリップの発動率に関わってくるので重要というか最優先事項 スキル解説 + 【攻撃スキル】 【攻撃スキル】 ヘビーブルーム ずっこけて相手を攻撃する前方範囲攻撃 CP獲得スキルで多段という謎の高性能仕様 攻速が早くなると狂気のスキルになるビジュアル的な意味で ブルームアサルト 移動用攻撃スキル 移動しながら攻撃するスキル Gvや秘密Dでの移動用に便利だが前提分だけで十分 割りとゴムる 掃除の邪魔しちゃダメ 単体多段攻撃 名前がスキル名じゃない 呼びにくい なかなか本数が増えない。Slv42で5本、59で6本とかなんとか ダメ倍率も高めのためスキル装備の有無でかなりの火力差が出る スローイングディッシュ 連鎖攻撃 一体に当たると近くのもう一体に当たっていくという連鎖式で当たるスキル うまく当てることが出来ればいい感じに範囲攻撃ができる 遠距離攻撃なのでマッドラッシュのタゲ取りにも使える また、GvでのKOによる妨害に使えるのではと期待されていますがクラ落ちします マッドラッシュ 範囲攻撃 シーフのダーティフィーバー(DF)のような攻撃 自分またはPTメンバーの誰かにターゲットを合わせている相手に皿を投げつける 敵が混乱状態の時は発動しない DFとちがって立ちっぱなしで連射できるが最大本数は3(Slv41)と少ない 範囲は400(それなりに広い)で固定 音がうるさい ストリップドレス 名前がえろい 攻撃に火ダメージを付与するオートスキル 非常に係数が高いため物理型でも有用 1秒毎にCPを消費する + 【パッシブ・オートスキル】 【パッシブ・オートブスキル】 カオスクリーニング 使いドコロなし。 相手からのクリティカルをDodgeで避けると相手を麻痺させる 移動しながら投げたりするのには向かない 潔癖の乙女 回避率が上がるパッシブスキル 序盤は体感が殆ど無いため後回しでよい 最終的にマス必須と思われがちだがSlv71で限界値なので スキル装備があればマスする必要は無い インサイト ダブルクリティカルのダメージを上げるオートスキル 序盤はダブルクリティカルなんてそうそうでないので後回し 最終的にマスしてもよい ライフサイクル HPが上がるパッシブスキル 耐久底上げになかなか有用。とるものなくなってきたら上げると良い ブルームマスタリー 強打(通常の3倍のダメージ)を与えることができるようになるパッシブスキル 有用だが発動確率は低いので後半で良い セーブマイマスター 被弾した際に1秒間だけ無敵になれるオートスキル 範囲狩りでは生存率がかなり変わる 最終的にマス推奨だが難易度5なので後回しでよい また、回避型の場合は必ずしも取る必要はない ナクリエマの加護 運が上昇するパッシブスキル とるものなくなってきたら取れば良い メイドオブメイド 集中力が上昇するパッシブスキル ゴミの一言に尽きる 集中力とは、走っている時のCP減少量を減らすことができるステータス つまりゴミ 仕様変更が今後来ないとも限らないが今はゴミ + 【他】 【他】 掃除準備 CPチャージスキル メイドオブメイドの前提以外に取る事がないスキル群 とるものがなくなってきたらお好みで取れば良い とりあえず掃き出すを1だけとっておくと使えるんじゃないですかね シェイドウィング 黒魔術師のスキルで移動速度と攻撃速度うp(SLv×0.5+10%UP) 要は自分にしかかけられないWIZのヘイスト + 【スキルレベルによるパワーアップの段階】 【スキルレベルによるパワーアップの段階】 掃除の邪魔しちゃダメ 難易度4。近接同時攻撃で単体主力攻撃スキル 消費CP55+SLv*5/獲得CPSLv*3/攻撃力SLv*7-20%、SLv50で消費CP305/獲得CP150/ダメ330% 同時攻撃回数はSLv9→3、SLv25→4、SLv42→5、SLv59→6、SLv75→7、SLv92→8、 SLv109→9、SLv125→10、SLv142→11、SLv159→12MAX スローイングディッシュ 難易度3。お皿が敵の間を行き来して複数回攻撃、混乱中もタゲ可、攻撃範囲4.5m 消費CP12+SLv*3/獲得CP5+SLv*2/攻撃力5+SLv*2.5%、SLv5以降SLv+10ごとに反射回数+1回 SLv50で消費CP162/獲得CP105/攻撃力130%/反射回数7回、SLv95で12回 ブルームマスタリー 難易度4。SLv*0.15%分の強打(通常3倍ダメ)確率上昇(SLv50で7.5%) Slv100でMAX15% 潔癖の乙女 難易度4。0.9+SLv*0.1%分の回避率が上昇(SLv50で5.9%/SLv71でMAX8%) メイドは回避ビルドと相性抜群なので、上げるなら補正込みSLv71に 覚醒 + 【マジェスティックサーバント】 【マジェスティックサーバント】ストリップ覚醒 固有:黒魔術の加護(パッシブ) 黒魔術師が装備してる十字架の効果の20%がメイドにも適用される 火強化120%十字架をつけると24%適用、火弱化50%十字架つけると10%適用 闇強化110%十字架をつけると22%適用、闇弱化30%十字架つけると6%適用 ストリップをよく使うならこれ 専用:ディベストドレス(ストリップドレス強化) 魔法ダメージの属性が装備してる十字架の属性になる 敵の属性抵抗によって火と闇で切り替えられるようになるけどあんまりいらないんじゃないかな 十字架付け替え面倒だし 共通:お掃除の邪魔は絶対に許さない(掃除の邪魔しちゃダメ強化) スタンがつく そんだけ 共通:スーパーヘビーブルーム(ヘビーブルーム強化) 攻撃した敵の属性抵抗力を下げる効果がつく 低下量は高いがずっこけてる暇があるならメイン火力スキルで殴った方が早いと思う + 【ルナティックサーバント】 【ルナティックサーバント】皿投げ覚醒 固有:ルナティックパフォーマンス(パッシブ) 射程距離がちょっと(40)伸びて狩りがちょっと快適になる 邪魔ダメやマッドの射程も伸びるがなぜか皿投げは伸びない 覚醒スキルがゴミなのでパッシブ目当てで取るのもアリ 専用:クレイジーラッシュ(マッドラッシュ強化) 敵の移動速度を低下させる効果がつく 共通:ブルームストーム(ブルームスパイラル強化) 一回引き寄せる効果がつく 共通:グライドディッシュ(スローイングディッシュ強化) 反射するごとにダメージがちょっとずつ増える + 【アージェントサーバント】 【アージェントサーバント】突進覚醒 固有:ワックスかけ(パッシブ) 移動速度に比例して攻撃力が上がる ヘイだけでなく恩寵の移動速度うp等も適用される 低レベルのうちはそこそこ強い覚醒 覚醒スキルがゴミだらけなのでパッシb(ry 専用:パーフェクトハウスキーピング(パーフェクトクリーニング強化) 突進後に3秒間だけ状態異常抵抗が100%上がる 共通:ブルームクラッシャー(ブルームアサルト強化) 突進してダメージを与えた敵をノックバック ダメージを与えた敵の数によって移動速度が15秒間上がる 共通:アルティメットブルームラッシュ(エクストリームブルームラッシュ強化) 範囲が広がる パッシブスキルはどれも優秀だがメイドスキル自体がもともと強いため覚醒スキルは控えめなものが多い 下手に覚醒スキルを取るよりも黒魔スキルや超越スキルに回した方がいい ギルドバトル 頑張れば補助火力あるいは妨害になれなくはないであろうと思われるがどちらにせよ中途半端である 剣士と獣人を足して3で割った感じ ※2016年5月現在、メイドスキル「ブルームアサルト」、「スローイングディッシュ」を対人マップで使用すると、 マップ内のプレイヤーがクライアントごと強制終了する不具合が確認されているためギルド戦及び攻城戦では使用しない暗黙のルールがある 【スキル編】 セーブマイマスターのおかげである程度の生存率は期待できるが上限40%と今ひとつ(武道の仰け反るは75%) スローイングディッシュがそれぞれ個別にKOが乗るので相手が固まっていたら範囲KOをばら撒く機械になれる(不具合が直れば) 掃除の邪魔しちゃダメは速度上限が4フレのため火力では劣化剣士のようなポジション また、同時攻撃数を増やすのにスキルレベルの要求が高すぎるのでMAXの12段にするのは非現実的 さらに、ブルームマスタリーによる強打(ダメ3倍)は対人戦においては致命打抵抗で100%防がれるという残念仕様 【ステ編】 他火力に比べて耐久と火力の両立が難しい 妨害専門であれば健康+ある程度の運敏でよいので楽 【装備編】 HP装備特化とまでは言わないがある程度は必須 セーブマイマスターが十分に発動して死ななくなったわーというぐらいまで来たら他の装備を積めば良い
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天鵞絨少女戦 ~ Velvet Battle(WAV版) 作品:稀翁玉 シーン:VIVITのテーマ データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント VIVITのテーマです。 メイドさんといえば、世間では日光に弱い眼鏡っ娘と相場が決まってますが、 今回は私のメイドさんイメージで曲を創りました。というかいつも・・・ なんて言うか、東洋風じゃないことだけは確かかと(^^; (出典:「稀翁玉」MusicRoomより) 「びろおどしょうじょせん」と読みませう。ええ、そうしませう。 曲は曲名と一切関係なく(ぉ、フュージョンをっぽいところもあります。 完全に趣味ですね(笑) (出典:「創曲幻想」.txtより) 解説 天鵞絨少女戦 ~ Velvet Battle(MIDI版) 作品:稀翁玉 シーン:VIVITのテーマ データ BPM 拍子 4/4拍子2/4拍子 再生時間 2 44 調性 【intro/A/B/C/A'/B'/C'】嬰ハ短調(C#m) 使用楽器 コード進行 【intro(8小節)】C#m ...2x│A│A B│~2x 【A(16)】C#m ...4x│A ...2x│B│B#m(♭5)│~2x 【B(16)】C#m ...2x│A ...2x│F#m ...2x│G# ...2x│~2x 【C(16)】A/E│A/E B│C#m ...2x│~4x 【A'(16)】C#m ...4x│A ...2x│B│B#m(♭5)│~2x 【B'(16)】C#m ...2x│A ...2x│F#m ...2x│G# ...2x│~2x 【C'(16)】A/E│A/E B│C#m ...2x│~4x 【out(2拍)】B│ ZUN氏コメント 上記参照 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 有名じゃないけどかなりいい曲 -- (名無しさん) 2015-04-07 15 14 33 もしかして、一番最初にReed Romanceを使ったのってこの曲? -- (名無しさん) 2023-04-28 17 22 48 ZUNさんがSD-90を買ってから曲に初めて取り入れたのが稀翁玉ですからそういう意味ではそうですね。 -- (名無しさん) 2023-05-13 05 33 56 ただ作曲順がわからないのでこの曲が初めてかは特定できませんが...... -- (名無しさん) 2023-05-13 05 34 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作品情報 クロス元 シンデレラ? 作者 2-299 エピソード一覧 第01話 第02話 元ネタ キャラクター解説 +... 概要 キャラクター名 出典 意地悪な継母 アンゼロット ナイトウィザード にょー ポーリィ=フェノール フレイスの炎砦 みぱみぱ 第四天使セリア エイスエンジェル やんす ベネット アリアンロッド チャイナドレス 藤原竜作 探偵遊戯 神官 シルヴァ アリアンロッド メイドさん 世良ナオミ エイスエンジェル&ナイトウィザード ナイスジョーク ヴィオレット スルトの剣 ひーらぎ 東雲摩耶 黒き星の皇子