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▽タグ一覧 メイドウィンランキングとは、メイドウィン小説に登場する用語である メイドウィン達、及びメイドウィンの世界の序列を表す数値。 メイドウィンの実力、世界がどれだけ平和で文明が進んでいるか、優秀な功績を残しているかで数値が決まる ランキングが高いほど世界に介入できることが多くなり、高ランクは個人の人生すら好きなように操作出来る あくまで世界ではなくメイドウィンのランキングである為、世界の状況などは判断されない。 定期的に変動するが、一位の黒影だけは揺るがなかった。 が、黒影ことカーレッジがあの始末な上、異世界転生者を利用した賭け事など問題視されるメイドウィン達の事件を受けて、たくっちスノー時代では見直しがされている。
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オリフィエル 創造の天使の一人。 様々な魔術書にその名が登場する。 山羊座の天使とも。 別名: オリフェル オルフィエル オルフィルル
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メイド(MA) 物理攻撃も魔法も得意ではないが、TPを使用せず、また詠唱も無しで様々な特殊効果を発生させられる、縁の下の力持ち的役割を担っている。 特徴 得意武器がない。基本はスキルでの回復・補助。暇な時にダガーで斬りつけるくらい。 得意武器による威力補正(倍率)は非常に低いので、ステータス・武器ATKの低いLv1職の時は得意武器でもそれ以外でも、与ダメージの差は全くと言っていいほど無い。 アクセサリが得意装備なので、防御面では若干の補助がある。何でもいいからとりあえず装備させておくこと。 TP消費無しでメンバーのHP, TPを回復できる補給係。戦闘能力は低いが、居ると居ないとではパーティーの継戦能力が段違い、という支援特化職。 全般的にステータスが低く、とても打たれ弱い。 前作から変更された点 応急手当の回復倍率の変更 奉仕の心Lv4、Lv5の回復倍率の変更 奉仕の心の発動タイミング 装着可能な装備種 武器 ダガー ダーツ 盾 バックラー レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー キャラクター コネット、イスト、ユーニ クラスツリー メイド バード ディーヴァ ミストレス ダンサー ミストレス エトワール スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 応急手当 技 Lv×2最大Lv5 0 味方一人のHPを回復する。LvUp時 HP回復量アップ 料理 技 Lv×2最大Lv5 0 味方一人のTPを回復する。LvUp時 TP回復量アップ 献身 技 Lv×2-1最大Lv5 全て 自身のTPを対象に分け与える。LvUp時 譲渡TP増幅率アップ 掃除 技 Lv×2-1最大Lv5 0 自身の周囲を掃除して動きやすくする。LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ 子守唄 魔法 Lv×2-1最大Lv5 0 敵一人を眠らせる。LvUp時 魔法命中アップ 詠唱速度アップ メイドマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - メイドスキルにボーナス。LvUp時 メイドスキルボーナスアップ 奉仕の心 パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。LvUp時 戦闘終了時HP・TP回復量アップ スキル解説 応急手当 ノーコストでHPを回復できる。最序盤では焼け石に水程度の回復量だが、キャラ・スキル共にLvが上がってくると、片手間で使う分にはバカにならない回復量になってくる。 「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て) Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP回復量 12% 15% 18% 21% 25% 料理 ノーコストでTPを回復できる、MA系の必修スキル。 「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て) レベルを上げても回復量はほとんど増えない。最終的にはLv5まで上げてやりたいが、当面はLv1だけ覚えていれば充分。 バード系へ進み「至福コラール」を歌わせる場合、こちらはずっとLv1でもいい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 10% 11% 12% 13% 15% 献身 自身の全TPを味方単体に受け渡す。Lv30職になるまではこれが(協力スキルを除いて)唯一のTP消費手段であり、TPを失うことによるデメリットは一切ない。 Lv1でも倍率100%で受け渡せるため、Lv1だけでも習得しておけば充分に役立つ。 「奉仕の心」やバードの「至福コラール」は、メイド自身のTPも補充する。このため適度に献身で味方へTPを受け渡しておくほうが、長い目で見た回復ペースは向上する。ただし最初期のメイドはTPがとても低いので、相手によっては献身するより、料理の方が回復量が高いなんてこともありうる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 100% 110% 120% 130% 140% 掃除 行動後速度修正 1.00 スピエラー等の覚える「フリートネスフット」と比較すると、性能面全般で上回る。ノーコストで使用可能なぶん気軽に使っていけるが、その効果は戦闘中のみで、戦闘終了と共に効果は消えてしまう。対してフリートネスフットは戦闘後にも効果が引き続き残る。 移動中には使用できず、行動後速度修正もない。その為、雑魚戦では掃除するより最初から応急手当や料理をした方が、たくさん回復できることのほうが多い。 回復の必要がないタイミングで、とりあえずの片手間に使っておくスキルといった立ち位置になる。 将来、ETでサルサを踊る場合には必須。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 効果ターン数 6 7 8 9 10 行動速度増加率 12% 14% 16% 18% 20% 子守唄 詠唱時間・成功確率はINT依存。基礎の詠唱時間は長めで、成功確率も低め。その上に効果範囲が単体なのでやや使い辛い。 INTの上がるマイクを装備し、詠唱速度アップも付く(付ける)ことの多いバード・ディーヴァとなら相性がいい。 メイド系スキルの扱いではあるが、メイドマスタリーの効果は無い。 睡眠はダメージを与えると解除されるため、衰弱のサルサ等でのハメ殺しには使えない。一方で初撃に与えるダメージは倍増するので味方の火力アップに繋がるとも言える。 睡眠状態は持続時間が長いので、眠らせている間に体勢の建て直しを行う、くらいの感覚で。中盤のクラーケン等、厄介な敵の足止めに活躍する事もあり、最終盤のボスに対しても有効な場合があるため、この点では非常に有用である。 メイドマスタリー 各種メイドスキルの回復倍率に(スキルLv)%の補正を加える。補正量を確定できないが、掃除も対象スキルに含まれる。 MA時代の主要スキルを軒並み強化するため、とりあえずこれを上げておけば問題ない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ボーナス倍率 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 奉仕の心 料理、献身と並ぶMA系の必修スキル。 戦闘勝利時だけでなく逃走時にも発動するため、戦闘から逃げ続けながら態勢を立て直すことも可能。エスケープを習得したSC系がいればリスクも低くなる。 メイドマスタリーによって回復倍率の補正を受けるが、TPの回復量上限は15%となっている。 TP回復量のみを重視する場合は、奉仕の心Lv5+メイドマスタリーLv6(合計SP51)にするとSP効率が最もいい。料理や献身も視野に入れる場合は、奉仕の心Lv3+メイドマスタリーLv10(合計SP67)にすることで、メイドマスタリーの効果を最大限に発揮できる。 Vita版では上限が30%となったため、奉仕の心とメイドマスタリーを共に最大まで上げても無駄になることはなくなった。メイド系を2人以上入れるようなPT構成だと、上限に引っかかる可能性が出てくる。 ちなみに回復の演出が入るのは経験値等の獲得後だが、実際に回復処理が行われるのはその前。このためレベルアップ時には上昇前の最大値基準での回復になる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP回復量 6% 7% 8% 10% 12% TP回復量 3% 4% 5% 7% 9% このページを編集 コメント 非常に分かり安いくなったねサンクス -- 2013-05-18 23 36 34 何言ってるかわからないって描いた物だけど下の「マスタリーLvが高いから料理はLv2で済む」ってのがわからない 回復量に対してSPが無駄だから5上げる必要ないから1で良いってならわかるけど何で2? Lv2ってどっから出てきたの?料理に回復上限ないよね? -- 2013-05-27 05 23 51 ↑料理の回復量基準でのSP量って話っぽ。 戦闘後TP回復だけなら奉仕5マスタリ6 がSP量少ないが、 奉仕5マスタリ6 状態での料理5のTP回復量が、奉仕3マスタリ10状態での料理2のTP回復量と同じになり、 後者の方が結果的にSP少なくなるというどーでもいい話。 -- 2013-05-27 06 12 04 ようやく理解した。ありがとう -- 2013-05-28 07 15 41 このゲームってメイドを一切使わずにクリアが出来るのだろうか -- 2014-04-06 23 21 28 出来るとは思うがかなり面倒な縛りプレイになるとおもう。 裏以降はわからぬ -- 2014-10-02 18 09 49 vita版の変更点のところに奉仕の心の上限が増えたって書いてあるけどいくつになったの? -- 2015-01-05 23 02 04 最初に仲間にするメイドは奉仕特化でよかったか 序盤だと応急手当1が焼け石に水で意味がなかった -- 2016-07-10 13 42 54 ↑奉仕特化ってか奉仕1取ったらメイドマスタリ優先。基本メイド系統は全員マスタリ特化で問題ない まあ面倒じゃないなら奉仕1だけでも固定で逃げまくって回復するって方法もあるけどね。 まあspの兼ね合いもあるから一気に10まで取らないで奉仕とマスタリのどちらか安い方取るくらいでいい ちなみにvitaは奉仕5マスタリ10まで伸ばしていいからね -- 2016-07-11 01 53 41 メイドマスタリーは補正低くて微妙じゃないかと思ったら奉仕の心もレベルあげてもほとんど効果増えないのか -- 2016-09-18 18 45 00 コメント すべてのコメントを見る
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メイド姿 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・メイド姿(アイテム) 要点:・メイドエプロン・ガンホーキ・フリル 周辺環境:・お屋敷 評価:・全能力+2 特殊: *メイド姿のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *メイド姿の着用箇所 = ,,,体に着用するもの。 *メイド姿の形状 = ,,,メイド服。 *メイド姿の特殊 = ,,,着用者は以下の特殊を得る。{ *着用者のみなし職業 = ,,,<バトルメード>。 →次のアイドレス:・バトルメード(職業)・はぐれメード(職業)・メード武術(技術)・変装(イベント) 派生前リス派生前 松井いつか→松井総一郎
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Break Card イレイザー 4F/4C イレイザー♀ 6/6/6 バインド2/[[イニシアチブ]] 対戦相手の[[テリトリー]]に[[ネームレベルキャラクター]]が3体以上いる場合、≪あなた≫は、このカードを、ファストカードのタイミングでネームを持たないキャラクターにセット宣言可能。この効果でセットされた場合、≪イレイザー♀・イレイザー♂を持たないキャラクター全て≫を[[捨て札]]可能。 ≪この[[キャラクター]]≫の攻撃力に+Xする。Xはこのキャラクターの[[パワー]]に等しい。 No.3795 Rarity R Illustrator 藤真拓哉 Expansion 約束の世界 カード考察 小さなとはいうものの堂々の超大型。 もっとも、日本人が贈り物を「つまらない」と言う謙遜や、モーツァルトが現存部でも20分の大曲に「小さな夜の音楽」と題した諧謔が働いているのかも知れない。 ネームレベルが3体以上存在するとアビリティが発動するため、相手のネーム展開を抑制できる。 サイズが大きいので場に出るのは中盤以降になるだろうが、このアビリティによって利点に転換している。 特殊な能力値タイプによりイレイザー(勢力)の同サイズより耐久力が1高く、イニシアチブとバインド2によりバトルでの生存能力も高い。 ○関連カード 七大天使“セラフィエル”
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メイドへのコメント かわいい! -- 2010-03-16 04 59 22 まぁ王道だよね -- 2010-04-03 17 59 08 黒髪ロング最高や・・・ -- 2010-07-19 02 29 14 WMキャンペーンの絵全体図はまだか -- 2010-08-18 15 26 45 タイプです(*´ω`*) -- 2011-02-09 18 12 01 一番キモオタに好かれそうなこのクラスが一番露出のない服装ってのは皮肉だな -- 2012-08-27 01 44 58
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天使の精神を封じ込めた動力、エンゼルハートと 半生体金属・エンゼリウムγによって造りだされたアンドロイド 製作者は綾小路鉄男 人による呪力注入によって起動し 以降は呪力を注入してくれた主の命令に服従する 初期タイプのくるみ・サキ・カリンカは口付けによって起動した 鋼鉄天使の心臓部であるエンゼルハートは 術者の呪力を受けるとほぼ無限のパワーを発揮する また、補助動力として食事によるエネルギー摂取も可能であり 食べたもの全てをエネルギーに変えると仮定した場合 成人女性のデータを引用すると、瞬間的に約360万馬力を発揮する事ができる また、基本的に鋼鉄天使には制御の為に服従回路が搭載されているが カリンカシステム・及びエンゼルハート改を搭載した鋼鉄天使には 服従回路が搭載されていない、もしくは動作しない節がある アカデミー、及び各国にもたらされたエンゼルハートのほとんどに 出力調整がなされていないのは、これが原因だと思われる 第1回鋼鉄ファイトの前に、各国にエンゼルハートと エンゼリウムγによる鋼鉄天使のボディー製造技術がもたらされ 各国毎に様々な能力を持った鋼鉄天使が製造された 大正100年でも新型、及び改修された鋼鉄天使が存在したが この時代では使用されている技術よりも エンゼルハートが発揮する天使本来の力・エンゼルフォースが主流となり 上位に居る天使のほとんどは、エンゼルフォース使用型であった 改修・及び全修された鋼鉄天使は記憶の一部を失うらしく それが原因で鋼鉄天使達による反乱が起こった事がある なお、鋼鉄天使をサポートする犬型の鋼鉄犬使や 龍にエンゼルハートを組み込んだタイプの鋼鉄天使も存在する 分類が分かれる所だが、ここら辺はサイボーグでも エンゼルハートを詰んでいれば鋼鉄天使と呼ばれるんじゃないかなと思う事もある
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メイド(MA) 特徴 キャラクター 装着可能な装備種 スキル スキル解説 特徴 直接攻撃も魔法もあまり得意ではないが、詠唱なしで様々な特殊効果を発揮させられる縁の下の力持ち。長期戦になった場合、真の実力を発揮する。 キャラクター シルファ 草壁優季 まーりゃん 柚原春夏 装着可能な装備種 武器 ダガー 盾 バックラー レザー 兜 レザー 鎧 レザー スキル スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 応急手当 技 Lv×2最大Lv5 0 味方一人のHPを回復する。(戦闘時のみ)LvUp時 HP回復量アップ 料理 技 Lv×2最大Lv5 0 味方一人のTPを回復する。(戦闘時のみ)LvUp時 TP回復量アップ 献身 技 Lv×2最大Lv5 全て 自身のTPを対象に分け与える。LvUp時 譲渡TP増幅率アップ 掃除 技 Lv×2最大Lv5 0 自身の周囲を掃除して動きやすくする。LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ 子守唄 魔法 Lv×2最大Lv5 0 敵一人を眠らせる。LvUp時 魔法命中アップ 詠唱速度アップ 奉仕の心 パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。LvUp時 戦闘終了時HP・TP回復量アップ メイドマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - メイドスキルにボーナス。LvUp時 メイドスキルボーナスアップ スキル解説 技 応急手当 Skill Lv 1 2 3 4 5 HP回復量 12% 14% 16% 18% 20% 対象のHPを[10+LV*2]%回復する メイドマスタリーは効果があり、*(100+[メイドマスタリーLV*1])% 春夏さんの主婦のたしなみは効果があり、*(100+[(主婦のたしなみLV+1)*1]%両方だと、*(100+[メイドマスタリーLV*1]+(主婦のたしなみLV+1)*1)% やることが無い時に使う程度。取るとしても1。 料理をする事の方が圧倒的に多いので、取らない方が料理を選択するのが楽になる。(応急手当がなければ料理がコマンドの一番上に来るので)サーチアイに邪魔されるのはご愛敬。 料理 Skill Lv 1 2 3 4 5 TP回復量 10% 11% 12% 13% 14% メイド必修スキルその1 対象のTPを[9+Lv*1]%回復する メイドマスタリーは効果があり、*(100+[メイドマスタリーLV*1])% 春夏さんの主婦のたしなみは効果があり、*(100+[(主婦のたしなみLV+1)*1]%両方だと、*(100+[メイドマスタリーLV*1]+(主婦のたしなみLV+1)*1)% 計算式の通り、とりあえずLv1あればOK。序盤からLvをあげすぎる必要はない。Lv1で対象のTPの10%、Lv2で11%回復だが…対象のTPが100だとすると料理Lv1あたりで回復量に1しか差が出ない。 TPを多く消費するファイターやスカウトは最大TPが低めなので料理を頑張ってあげても効果が薄い。料理に振るのは控えめ(振ってもLv2か3まで程度)にして奉仕の心とメイドマスタリーや2次、3次職のスキル取得を優先しよう。参考:Lv85程度のダークロードでTPは300前後。この段階でLv1あたり回復量が2-3変わる程度。ここまで来るとLv5にすれば結構変わるが、大量のSPが必要となる。また、この頃になるとトレジャーハンターがSP回復アイテムを使用して補助する事も可能。パーティの構成に応じて余ったSPで検討しよう。 献身 Skill Lv 1 2 3 4 5 譲渡TP増幅率 100% 110% 120% 130% 140% TPが活用できずに余りがちなメイド系職にとって、貴重なTPリリース手段。 他のメンバーに丸々渡るのでTP回復効果は高い。いざという時にLv1でいいので取っておこう。 序盤はメイド自体のTPが低いので効果はいまいち実感できないが、レベルが上がるにつれて献身の相対価値が上がる メイドマスタリーは効果があり、*(100+[メイドマスタリーLV*1])%。献身5+マスタリー10で154%になる。 バード系に進みかつ至福コラールも習得予定なら取得を強く勧める。 自分でTPを消費するジョシコーセーだと使いにくく思えるが、料理のTP回復量が最大TP依存であることと、ジョシコーセーは最大TPがマジックユーザー系に次いで高くなることから、ファイター系やスカウト系には直接料理をするより献身で全部渡してから自分に料理した方がいい場合も。 掃除 Skill Lv 1 2 3 4 5 効果ターン数 5 6 7 8 9 中盤以降、マスターアイドルにとってはかなり有用なスキルとなる。Lv3以上になると、ダンスを最初から踊り始めるよりも掃除→ダンス→ダンスの方が初動がかなり早くなる。(但しオンステージLv5や行動速度アップ装備をつけて素手の場合の使用感)そのまま掃除連打・掃除防御・掃除アイテムいずれでもサルサが異常な回転を見せるが、行動後速度の遅い料理をしていても掃除なし防御と同じくらいサルサのターンが回る印象 楽な雑魚戦ではダンスをせず掃除→料理連打をするとTP回復効率が跳ね上がりどんどんスキルを使用できる。 ジョシコーセーでは攻撃役なら手数の増加によって時間あたり攻撃力が大きく上がるし、タンク役ならパリィなどを素早くかけ直せるのでやはり重要。 行動速度が上がれば詠唱も早くなるので、歌姫でもお世話になるだろう。 魔法 子守唄 地味だが有用なスキル。単体発動なのが難点だが、その代わりTP消費がないのは嬉しい。高レベルだと詠唱速度・発動後の再行動ともにとても早くなる。 ボス戦で睡眠が効く相手なら、ダンス・歌・通常詠唱関わらず問答無用で止める切り札になる。Lv1でいいので習得しておきたい。 マスターアイドルは衰弱のサルサを高速で回すためにも使うことになる。 パッシブ 奉仕の心 Skill Lv 1 2 3 4 5 HP回復量 6% 7% 8% 9% 10% TP回復量 3% 4% 5% 6% 7% メイド必修スキルその2 戦闘後のTPの回復量は15%が上限となっており、奉仕の心LV5+メイドマスタリーLv10にしてもTP17%回復にはならない。※Vita版では上限30%になった。TP回復の上限15%を達成するためのスキル振り奉仕の心5+メイドマスタリー8(使用SP66) 奉仕の心4+メイドマスタリー9(使用SP65) 奉仕の心3+メイドマスタリー10(使用SP67) HP回復は両方MAXでも上限には達しない。 消費SPは若干多いが他のスキルに補正がある奉仕の心3+メイドマスタリー10を選ぶ価値もあるかもしれない。(未検証だが、もしも掃除や子守唄に補正効果があるならば…後は高レベルでの料理回復量が少し増えるかも…増えないかも…) 春夏さんの主婦のたしなみはLv1で+2%でそこからLv毎に1づつ上昇(Lv9で+10%)主婦のたしなみによるアップ分は上記の回復上限とは別枠で加算され、15%の上限を突破する。(主婦のたしなみLv最大でHP30%TP25%回復)但しいくら春夏さんといえど基本的なTP15%のキャップは他のキャラと同様に適用されるので奉仕の心とメイドマスタリーをMAXにしてもその分ではTP15%しか回復しない。主婦のたしなみだけが別枠扱いになる。 奉仕の心はパーティ内に取得者が複数いれば効果は合算される。但し、下記の回復上限はメンバーの合計値に適用される。HP30%+TP15%ぐらいが上限みたい。(春夏さんの主婦のたしなみなしで) HP40%+TP25%ぐらいが上限みたい。(春夏さんの主婦のたしなみLV9で) TPの上限には15%回復分のスキルを振ったメイド一人で達してしまうので複数人の合計で15%を超えた分の効果は切り捨てられる。 逆にPTにメイドキャラが複数いる場合、分散させて習得することによりSPを大幅に節約できる。 使用例1 最低限のSPでTP回復量を上限にキャラA:奉仕の心2+メイドマスタリー4 (使用SP16) キャラB:奉仕の心1+メイドマスタリー4(使用SP12) 合計:HP21%TP15%回復 使用例2 メイドスキル重視+JKキャラA:奉仕の心1+メイドマスタリー10(使用SP57) キャラB:奉仕の心1(使用SP1) 合計:HP22%TP15%回復 メイドマスタリー 奉仕の心に強力にボーナスを与える。マスタリLv1毎に1%回復効果が加算されLv10で10%になる。 奉仕の心Lv2以降のLv1分=メイドマスタリーLv1分と全く等価になる為、消費SPが少ない方を上げて行くと効率が良い。(さらにマスタリの方は一応他のスキルにも補正を与えるのでややお得) つまり奉仕の心Lv5+メイドマスタリーLv10時点での回復量はHP20%+TP17%になるはずであるが、前述の通りTPの回復量には15%の上限がある為にTP17%回復にはならない。(奉仕の心の項目を参照) 料理は、*(100+[メイドマスタリーLV*1])% 応急手当は、*(100+[メイドマスタリーLV*1])% 献身は、*(100+[メイドマスタリーLV*1])% ページTOP コメント一覧 上の解説のとおりなら、奉仕の心=メイドマスタリーでふるべき - 名無しさん 2011-07-03 19 24 27 料理1→奉仕の心1→奉仕の心とメイドマスタリーの習得SPが安い方を取っていくでFAかな 子守唄は春香戦で役に立つ - 名無しさん 2011-07-05 12 39 22 献身の譲渡TP増幅ってどのくらいなんだろう、マスターアイドルになるならTP消費技がアイドル魂だけだから取ってみるのもアリなんだろうか・・・ - 名無しさん 2011-07-05 15 24 05 確かにマスターアイドルは全くTP使わず死蔵になるから増幅じゃなくてもとりあえず1取って緊急SPタンクになりそうね たまにリンゴ食べれますくらいの効果か - 名無しさん 2011-07-05 16 26 34 コラール使うなら献身は取らないと損、3行動に一回72以上補給可能とか美味し過ぎる。合間に最大TPの高いキャラに料理してれば1人でパーティー全員のTPを賄える - 名無しさん 2011-07-13 07 34 06 スタッフが装備できないようなので消しました - 名無しさん 2011-07-18 12 54 55 TP325の相手に料理Lv5かけたら50回復するんだけどマスタリ乗ってるのかな。本文中の(9+Lv*1)%なら45回復のはずなんだけど…。 - 名無しさん 2011-07-29 02 38 10 失礼、「ほとんど」って書いてあったね。効果ないわけじゃないのか。それにしてもLv3以降あげて行ったらLv1置きに1ずつ増加で最終的にLv10で54回復とか…。どんだけ効果薄いんだw - 名無しさん 2011-07-29 02 43 34 メイドマスタリーの料理への影響は未検証です。有用な情報だと思うので要検証ですね。 - 名無しさん 2011-07-29 02 45 36 ただし、序盤の考え方として料理のLvよりメイドマスタリの方がお得というのは間違ってないかと思います。 - 名無しさん 2011-07-29 02 46 05 TP92とTP215のキャラに料理1(マスタリ1~9)を使用。たぶん[Lv*0.1]%回復。マスタリ10はSPが足りない。あと春香さんの主婦のたしなみも料理に効果がある。料理1+マスタリ4+たしなみ3でTP215が23回復(マスタリ5で23)、TP92が9回復(マスタリ5で10)。春香さん以外はマスタリ8でTP92が9回復(マスタリ9だと10) - 名無しさん 2011-07-30 18 51 38 みんなあんまり使わないだろうけど応急手当にもちゃんと乗ってるっぽい。たしなみも同様で手当Lv5、たしなみLv9だと他のキャラより1割ほど回復量が多かった。たしなみもLv*0.1かね。 - 名無しさん 2011-07-30 18 56 27 このゲームは小数点以下切り捨ての丸め処理が多いですが、メイドマスタリーはLv9よりLv10にする価値はありますか?109%と110%と微妙な線ですが・・・ - 名無しさん 2011-08-07 10 07 55 Lv99での話しなら他に振りたいスキルが無いなら振ればいいんじゃない?程度。無価値ではないが、SP10の価値があるかは自己判断するところ - 名無しさん 2011-08-07 10 18 44 「特徴」が書いてなかったので、マニュアルから引用しました。 - 名無しさん 2011-09-29 18 35 04 名前 このページを編集
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▽タグ一覧 旧・メイドウィン小説 メイドウィンワールドとは、旧・メイドウィン小説に登場した用語。 過去メイドウィンが住んでいた世界、規模や大きさは分かっていないが時空とは別の存在と思われる。 メイドウィンが物語を作ることで世界に影響されていくのだが、中途半端なところで切り上げるため歪な形になっている。 キャラクターは皆「立場変更」の力で成り立っているが、結末が来れば消えてしまうらしい。 最後には全て消えてなくなった。 再び作り直してメイドウィンワールドを取り戻すのがカーレッジの目的である。 場所 1.紅蒼虚箱 扉の模様 赤錆がついている 鉄製? 世界観 名の通り紅の箱や蒼の箱が沢山散らばっている 使用BGM DARK CITY(甘茶の音楽工房さんのサイトからダウンロードしました) 2.教会 扉の模様 金十字が施されている 綺麗な青色の鉄製ドア 世界観 ステンドグラスや何かの像がある 暗くない 使用BGM アイリッシュの風(甘茶の音楽工房さんのサイトからダウンロードしました) 3.精神病棟 扉の模様 赤十字がぼんやりと見える白い木製ドア 世界観 病棟です 白いです 怖いです 使用BGM ガムラン紀行(甘茶の音楽工房さんのサイトからダウンロードしました) 4.暗黒竜の住処 扉の模様 黒い逆十字が施されている 金縁の灰色っぽい鉄製ドア 世界観 黒い城っぽいです 一番奥の部屋には…? 使用BGM ダークネスな空間(甘茶の音楽工房さんのサイトからダウンロードしました) 5.城下町 扉の模様 月や星が描かれている障子 世界観 洋風なBGMにそぐわない和風な世界 遠くに見える城は一体…? 使用BGM ミッドナイトムーン(甘茶の音楽工房さんのサイトからダウンロードしました) 5.裏城下町 特定の条件を満たすと行ける裏世界 穏やかじゃないですね… 血痕もあるし 怖いですね 使用BGM 平安の宵(甘茶の音楽工房さんのサイトからダウンロードしました) 6.貧民街の一角 扉の模様 海が描かれているが灰色… 鉄製ドア 世界観 貧民街です でもどこか寂しげな雰囲気 しかも色が無い… 使用BGM 灰色の空(甘茶の音楽工房さんのサイトからダウンロードしました) 7.U.K.Melancholy 扉の模様 トランプの模様が付いている まるで城の様な豪華な扉 世界観 宮殿の様な所です 住人皆英語喋りそうな空間です もしかしなくても イギリス 使用BGM メランコリア(甘茶の音楽工房さんのサイトからダウンロードしました) 8.黄薔薇の庭園 扉の模様 名の通り黄薔薇が描かれている 緑っぽい扉 世界観 少し暗い茨が巻き付く城や黄色の薔薇が咲き乱れている庭…癒し? 使用BGM 冬の灯台(甘茶の音楽工房さんのサイトからダウンロードしました) 9.戦火の痕 扉の模様 トタン製?の扉(結構ボロボロ) 世界観 コレ何て世紀末? 拳銃や武器、墜落した戦闘機がちらほら 使用BGM アナザープラネット(甘茶の音楽工房さんのサイトからダウンロードしました)
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英名:The Great Angelia Sophia レアリティ:M 絵師:四季童子 番号:BS05-042 収録:BS05/BSC06 コスト:6 軽減:3 シンボル:黄 系統:天霊 種類:スピリット 1-LV1:3000 3-LV2:5000 5-LV3:6000 LV1-2-3:『このスピリットの召喚時』 自分の手札にある系統:「想獣」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。 ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 LV2-3:『光芒:このスピリットのアタック時』 バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。 フレーバー 獣の国担当の天使様がいるんだって。 いいなー。めっちゃ代わってほしい。 備考/性能 再録:ハイランカーパック 想獣サポート/召喚コスト踏み倒し/特殊召喚/特記事項参照:想獣 緑の老賢樹トレントンと用途と同じく重コストのダブルシンボルの想獣:幻獣王リーンのゼロコスト召喚に活用可能。 ハンドブースト:光芒持ち参照:光芒/ハンドブースト 公式Q&A/ルール 更新:110204/Q1-2 Q.1 【光芒】の効果がよくわからないんだけど? A.1 参照:光芒 Q.2 「天使長ソフィア」の召喚時効果を使って、幻獣王リーンを召喚するとき、この「天使長ソフィア」上のコアはボイドに移動させなくちゃいけないの? A.2 はい、「召喚コスト」は支払わなくても良いですが、【転召】したときに、この「天使長ソフィア」上のコアすべてをボイドに置いてください。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS05-黄へ戻る ハイランカーパックへ戻る