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1.軍を手に入れたらエル・シッドは黄の街中を巡回し 家と農民を確保、その他の軍は南下し 農民も畑からマ南南西くらいにある金鉱の近くにTC。 周囲は鹿や木材もあり、北には石地もあるので コンキや騎士などを使って青から奪ってしまおう。 またマップ南と南東あたりにある黄の城の周辺で コンキ6体と槍兵3体が別途仲間に加えられる他、 マップ北西の木々の間から続く道の先には 聖職者6人と神殿、聖なる箱が4つある。 敵はこちらから仕掛けない限りほぼ進軍してこないし、 門前に城を建ててしまえばほぼ勝ち確。 RAMを流しつつコンキで援護しとけば簡単に抜けます。 2.ヒントにあるとおり初期位置の近くで陣を取ると良いかも。 初めの内は初期配置のテントが狙われやすく、 すぐそばに味方の聖職者がいるので最初の内は回復してもらえます。 (※相手とも同盟なのでその内敵の回復に回りだす) 肉は南東の橋の手前辺りに大量の羊がいる他、 北の湖に魚が大量にいるので港を2つくらい作って漁船を出すと良いでしょう。 漁船を10くらい出せば肉の供給は十分になるはずなので 農民は伐採所で鋸いれつつ、樵多めにして 小屋などを建てつつ近くその場が安定する程度に適当に内政しましょう。 ある程度出来上がったらマップ北東あたりの崖の上にある金鉱のあたりにTCを建てます。 丁度上下を門で囲って守れるので防衛に優れた地形です。 初めからここに行くにはスペースが小さすぎ、結局家を建てる必要があるので やはりある程度落ち着いてからにした方がいいんじゃないかと個人的には思います。 また近くに石地もあるのでそちらも掘っておきましょう。 更に南下したところに緑の採掘所と石がありますが 壊しに行くともれなく反撃をもらうので最低限対抗できる兵力は用意するように。 3つの石地の分で城を建て、コンキを量産すれば正直余裕になると思います。 まぁ最初の拠点である程度駱駝や槍を始末しておけば 緑は弓や三平に切り替え出すので騎士とRAMで結構サクサク割っていけます。 目的は聖なる箱を集め、紫のところに持っていくことになりますが 基本的に敵陣の奥まで潜り込む必要があるので対抗しうる軍力は必要です。 敗北まで持って行くには敵のすべての軍事施設を破壊する必要があるので ある程度ダメージを与えて大人しくなったらさっさと目的達成したほうがよさげです。 と、両方敗北させた経験者は語る。 3.正直ちょっと楽すぎました。 初期の騎士、弓騎がいればしばらくぬくれるので 最初の内は樵多めで肉は漁船に任せ、石を掘って城を建てる準備もしていきたいところ。 城に砲撃手やら射手を20詰め込んでおけばまぁまず落とされる心配はないでしょう。 因みに自分は敵城の射程内に城を建設して、撃ち合いして潰しました。 鉄工、学問フルで射手も詰めたので余裕勝ちです。 後は大砲と砲撃手、マム辺りで適当に編成して抜いてく作業です。 4.とりあえず中心回して内政しつつ、 騎士やコンキを連れて敵の塔と採掘所とかを壊して回ります。 聖職者とエル・シッド自身も強い騎士ユニットなので上手く活用しましょう。 敵(主に水)の弓や駱駝が湧いてきますが、コンキと騎士なら十分返せます。 ここでユニットを失うのは痛いので聖職者を後方に待機させて上手く回復させたり、 騎士も深追いせず、基本はコンキで引き撃ちしつつ敵の殲滅にあたります。 金や木の付近には黄の農民も結構いるのでなるべく逃がさないように倒せるだけ倒します。 また騎兵は自陣の南西あたりにあるモスクとその上の食料、 その他マップを走って敵の塔やらの位置を把握していきます。 内政については最初に石彫り2人で樵も2人、 で残りを食料に回しながら魚2、苺6程度になったら樵に回して 樵が6人くらいになったら西にある苺やイノシシを食べにいかせると良いかと。 再度樵を2~6くらい生産しつつ、金掘りも2人程。 要塞内の苺が無くなったらモスクと陣地の間にある金3あたりにTCでもたてて 金や樵にしておけばいいと思います。 また石が650溜まったら城門近くに早めに城を建設するのを忘れずに。 緑の軍勢が攻めてくるので城が無いと返しきるのは困難です。 学問所も建て迎撃用窓、弾道学あたりも可能であれば入れておきましょう。 殲滅力を上げるため矢じりも是非とも入れておきたいです。 また射手や三平あたりを城に入れておくことでも火力UPが期待できます。 砲撃手が作れるのであればそちらを作るべきですが、 それまでの繋ぎとして防衛力に貢献するので作っておく価値はあると思います。 南の石地あたりにTCを建てるとそちらが狙われることもあるので 砲撃手にシフトした後も防衛用の戦力としてある程度役立つでしょう。 相手は駱駝や射手がメインなので射手や三平は相性が良いです。 敵の要塞外の資源供給を絶ち、城による防衛の布陣も出来上がったら いよいよ進軍していきます。黄はかなり頑丈なのでとりあえず東の緑から攻めます。 大砲数体と初期の騎士&コンキ、後はマムと砲撃10体もいればまぁ勝てるでしょう。 回復用に聖職者2人、前線作成用に農民も2,3人派遣すると良いです。 緑が落とせればほぼ勝ち確です。 後は港を4,5個くらい作って適当に回せば海軍も簡単に返せます。 キャノガリとガリオンを作れば港破壊は簡単にできます。 敵をそのまま潰す場合でも基本は上記の基本編成で大体事足ります。 敵の資源地を荒らし内政を遅らせる 最初に来る緑の軍勢を返せる この2つができれば基本的には負けないかなと思います。 5.勝利条件は味方が「民族の象徴を建てるまで」ということをお忘れなく。 敵の攻城兵器対策にとにかく騎士が必須。ワンチャンそれ以外いりません。 自分は小屋をとにかく回して帝王INせずに数でどうにか誤魔化しました。 敵が攻めてくる方に砲台が大量にあるので結局そうせざるをえない。 城を建てるよりかは金と肉と確保して騎士作ったほうがいいです多分。 序に見落としやすい仲間としてオレンジの騎士がいたところの 南側(海岸)に町の人が2x2、要塞左の石地の近くの丘に神殿と宣教師x2が。 最終的に畑を作って肉を回すことになると思うので左のほうの森に樵を配置し 必要な木材を確保すると良いと思います。 また海域側の城壁は邪魔なだけなので削除して港を増設してもいいです。 まぁ思いの外魚がいないので畑のほうが良いとは思いますが。 6.初期の軍で水色は早めに潰しておくと良いと思います。 剣士入りRAMで城は割れるので駱駝などの邪魔なものを騎士系で排除。 コンキは弓、駱駝共にいると戦いやすいので5~10は早めに作っておくと良いです。 また要塞左上あたりには神殿があります。 近くの金鉱あたりにTCを建てて資源を確保すると良いでしょう。 南の石地も魅力的ですが敵の採掘所があり、海に近いので海軍からの攻撃が来ます。 建てるなら更に海寄りに城を配置して軍船を迎撃したいところ。 水は軍のみなので兵と小屋を壊せば崩壊、 黄は農民と駱駝やハサーがメインなのでコンキと駱駝が余ってたらそれも混ぜても良いかも。 10体もいれば基本的には引き撃ちで大体対処できるので 南の城に注意しながらその他の農民を食って周り、中心の下側に押し込みます。 後はRAMを作って特攻すればこちらも割りとあっさり割れます。 緑の海軍が来ますがしばらく城壁で遊んでるだけなのであまり気にしなくても良いと思います。 自分は一度海を放棄した後、 黄の陣地側の海岸に城を建て、その周りで港を作りなおして爆弾でキャノガリを潰した後、 ガレー船で適当に釣りつつお掃除して返しました。CPUがバカなので通用する技です。 海の主導権を握ってしまえば緑が攻めてくることもないので あとはそのまま海を選挙しつつ内政しこしこやって攻め込みましょう。 敵は駱駝、ハサー、弓騎、聖職者、RAMと遠投もいましたかね。 攻め込んだ時かなり数がいたので一度撤退せざるをえなかったです。 その後自分は資源の許す限りハサーやら騎士やら流してごり押しましたが まぁ冷静に行くなら槍三あたりである程度お掃除&注意を惹きつけたほうが楽だったと思います。 城建てたりもしましたがRAMがうざいし敵ユニットも多くて邪魔で中々始末できなかったりで 結構手こずりました。まぁ相手は資源がもう底をついてたので幾らでも立て直しはできましたが にしてももうちょっと良い戦略あったんじゃないかなって気はします・・・。
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建造物/世界遺産/祭殿 一般施設 宗教施設 世界遺産(World Wonders) 祭殿(Shrines) 企業(Corporations) 国家遺産(National Wonders) プロジェクト(Projects) シヴィロペディア/建造物(Building) 目的別建物ガイド 祭殿 偉大な預言者#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Great Prophet)を消費して建造する 建造物 前提条件 偉人#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人) 効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソロモンの神殿)The Temple of Solomon(ソロモンの神殿) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユダヤ教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユダヤ教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユダヤ教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (聖誕教会)The Church of the Nativity(聖誕教会) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キリスト教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キリスト教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キリスト教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マスジド・アル・ハラーム)The Masjid al-Haram(マスジド・ハラーム) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イスラム教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イスラム教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イスラム教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヴィシュワナート寺院)The Kashi Vishwanath(ヴィシュワナート寺院) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヒンズー教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヒンズー教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヒンズー教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (大菩提寺)The Mahabodhi(大菩提寺) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (仏教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (仏教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (仏教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (孔廟)The Kong Miao(孔廟) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (儒教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (儒教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (儒教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (岱廟)The Dai Miao(岱廟) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (道教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (道教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (道教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能
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死者達のあとさき 私達は、見た事の無いくらい大きな川辺に二人、座っていた。 隣には、少し不機嫌そうな様子の♀剣士さん。 あの後、ノービス君に渡した手紙を、聖書の節の暗記で培った暗記力で朗読しようとしたせいだ。 最も、それは顔を真っ赤にした彼女にがくんがくんと揺さぶられて止められたんだけれど。 あの場所では、あんなに強い人だったのに。 ちょっとした意地悪に、すぐにムキになる♀剣士さんがなんだか可笑しかった。 それはこの場所…つまり、果ての見えない川辺には、何処までも似合わないような気がするけれど。 彼女が、私を連れて、さっき居た場所から少し歩いた川辺に連れて来た理由は、私には判っていた。 「すまない」 「いえ…いいんですよ」 悲しそうな顔をして、♀剣士さんが私に言う。 「私は、嘘をついた。…いや、事実を告げる勇気が無かったんだろうな」 ぽつり、と呟く。 それは、そうだ。そんな残酷なことを告げる事なんて、誰にも出来ないだろう。 私達は。此処にいる人達は、皆死んでしまった。それが、変わらない事実。 いずれ、何処の誰とも知らない…私達にとって、本当に神、と呼ばれる誰かが私達の処遇を決めるのだろう。 行き先は天国が、それとも地獄か。それは判らない。 ここは、それが決まるまでの間、私達が過ごす仮初でしかない。 私は、聖職者だから。そして、誰も殺せなかったから。 だから、この人は、私に話す事にしたんだと思う。 「本当は、私達は、もう死んでしまっている…」 ぽつり、と言う。 「そうだ。流石は聖職者だな…冷静だ」 「人の死を看取る事はよくありましたから。~流石に、自分のは初めてですけど」 「それは、そうだな」 ♀剣士は、笑った。何処か、寂しそうな笑みだった。 「これから、どうするんですか?」 「私は…そうだな。この川辺で、人を待つとするよ。 どんな職業についているかは判らないが…年老いて、家族に看取られながら幸せに逝った老人をね」 「奇遇ですね…私も、そんな人を待つつもりなんです」 私も、笑う。やっぱり、寂しそうな表情をしているんだろう。 「ほう。…折角だ。時間はたっぷりある。 聖職者の心を射止めた、その不埒者の話、聞かせてはくれないか?」 意趣返しなのだろうか。笑いながら、彼女は言う。 暫く考えてから、私は口を開いた。 「いいですよ」 にっこりと、笑って言う。 そして、座りながら、手を後ろについて、雲が流れる空を見上げた。 「貴方の言うとおり、時間はたっぷりありますし。 ここから、私達の心をスナッチャーした人達が、年老いてやってくるのを祈りながら、ゆっくりと話しましょう?」 冗談めかして言ってから、私達は、その大きな川辺でお互い笑いあった。 目次 104.関連話その1 109.関連話その2
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聖職者 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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風色英雄傅(台湾鯖) 只今準備中 10月上旬公開 キャラメイク編 ステータス項目について 職業・門姿編 門姿関連 軽戦門姿 術法門姿 弓撃門姿 武術門姿 職業関連 戦士 重装騎士 軽装騎士 魔術士 魔道師 聖職者 斥侯 暗殺者 旅行者 ゲームシステム編 英霊 騎乗ペット 武器・防具 英霊装備 騎乗ペット・装備強化 符文烙印 陣形 神界戦争 絆技能
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―――暴力を振るっていいのは〝異端者達〟だけですよ? 名前 ジョージ=ハワード 年齢 26歳 身長 178cm 体重 70kg 所属 〝教会〟異端狩り部 容姿 【キャソックと呼ばれる、黒い聖職者服に身を包んだ男だ】 【左右に流した金髪に、蒼い瞳、右目には銀縁のモノクルを金色の鎖で吊している】 【モノクルの鎖は胸元辺りで固定され、首から提げられた銀十字のペンダントにカチリと当たっている】 【腰に巻いた鎖のようなベルトにはデッキホルスターが取り付けられており、ラミネート加工されたカードデッキが入っている】 【優男と言う表現が適切だろうか、しかしその柔和な表情は、大抵の人を落ち着かせることが出来るだろう】 能力 カードを用いた力のようだが、詳細不明。 〝ハートのジャック〟で結界を、〝ジョーカー〟で転移を行ってみせた。 装備品 +... モノクル(右目) 金色の鎖で吊るされた、銀縁の片眼鏡。 銀十字のペンダント 首から提げている。 デッキホルスター 18枚のカードが収められている。 ブランクカード 無地の白いカード。 ホルスターの中に数枚入っている。 備考 〝教会〟の異端狩り部に所属している男。 カジノに入り浸る姿が確認されており、その様子はまるで聖職者には見えなかったというが――? また、路地裏を「懐かしい」と言っており、出生はそれほど良いものではないのかもしれない。 +手記 路地裏にて、闇の魔術を行使する〝異端者〟と遭遇。 〝危険〟となるかは未知数だ。 -
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かつてMidgårdはVanheimと呼ばれ、Vanirの本拠地でした。 しかし人の出現以来、Vanirの数は次第に減少しました。 最初はVanirは国の誰もが認める統治者でしたが、増大した人間の民は国を支配し、その名前をMidgårdへと変えました。 ほんのわずかなVanirだけが生き延びていますが、彼らの力はまだこの地から失われていません。 Vanirは人間の民に神聖視され、ごくわずかに生き残っているVanjarlは大きな影響力を持っています。 Midgårdの人間はVanirの古代の魔法により変化しており、変異能力者は以前よりも一般的です。 種族 航海技術、飛行兵、幻影。適応気候Cold+1 軍隊 重歩兵、変異能力者、狂戦士、ヴァニル 魔法 風、星、血、地、死、多少の緑 聖職者 標準的、生贄の儀式を実行可能 宝石収入 風3、地1 魔法土地 Vanhalla Commanders 名称 Cost コメント Scout 20g.3r 人間の偵察兵。土着雇用で十分 Herse 30g,21r 人間の下級指揮官。指揮上限40 Galderman 210g,1r 風を中心に幅広い魔法を扱う魔術師。再生能力あり。寿命100年。倒されるとWerewolfへと変身、戦闘後は戻る Völva 120g,1r 星2を持つ魔術師。Fortune Teller5を持つ。マップ移動力1 Vanherse 160g,16r 首都専用。風1の魔法を持つLv1聖職者、指揮上限40の下級指揮官も兼ねる Vanjarl 280g,18r 首都専用。風2血1の魔法を持つLv2聖職者、指揮上限80の上級指揮官も兼ねる Units 名称 Cost コメント Huskarl 10g,12r 歩兵 下級歩兵。ほどほどの防具を纏う。斧と投槍、盾を持つ Huskarl 10g,12r 歩兵 同名装備違い。こちらは斧ではなく槍を使用する Hirdman 12g,20r 重歩兵 より良い防具を与えられた歩兵。槍と盾を持つ。マップ移動力1 Hirdman 12g,22r 重歩兵 同名装備違い。こちらは剣を使用する。マップ移動力1 Einhere 20g,20r 狂戦士 +5のBerserkerを持つ重装兵士。剣と斧を持ち、盾は使用しない。マップ移動力1 Skinshifter 20g,7r 人狼兵 大剣を振るう軽装の兵士。再生能力を持つ。倒されるとWerewolfへと変身、戦闘後は戻る Van 90g,16r 騎兵 首都専用。Sacred騎兵。Vanirの騎兵。突撃槍と投槍を持つ。隠密能力、幻影能力あり Heroes 名称 固有名 コメント Einhere Farbaute 非常に高いBerserker補正を持つ強力なEinhere。平凡なHPや魔法抵抗を補えれば優秀 Hero Vanlade 風・血などの魔法を扱うLv2聖職者。なかなかに有能な戦士でもある Fortress 地形 名称 Cost 工期 管理力 備蓄 防御力 防御塔 首都 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2 平地 Castle 1000 4 30 350 400 2 森林 Forest Castle 1000 4 20 200 350 2 沼地 Swamp Fort 800 3 0 100 100 1 山岳 Hill Castle 1200 5 15 150 700 4 農地 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2 Local Defense 条件 指揮官 兵士 備考 地上1~ Herse Huskarl 10 Huskarl 10 無難な構成。指揮官も平凡 地上20~ Vanherse Hirdman 10 魔法支援追加。兵も無難に補強される 要塞 - Short Bow 6 弾数が少なめ。役立たないことはない Magic Skills 条件 名称 固定 変動 備考 なし Galderman 2 +1 100% +1 100% Shape Change なし Völva 2 Fortune Teller(5) 首都 Vanherse 1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 Sacred Glamour Stealthy(+25) Sailing Mounted 首都 Vanjarl 21#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)2 Sacred Glamour Stealthy(+25) Sailing Mounted 固有魔法 名称 領域 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 Pack of Wolves Conjuration 3 儀式 2 25 Dire Wolfを20体召喚します 雑観 人間に押される形でヴァニルが減少、ドワーフらも姿を消した時代。代わりに人間の魔術師が参入し、首都以外での魔法の幅が大きく広がっている。 大きな変化があったのは指揮官ぐらいで、基本的な部分は大差ない。相変わらずSacred騎兵は強力だし、Skinshifterもコストに対してかなり丈夫。彼らはコストも低下し、さらに有力になった。 Ermorらのせいで食糧難が起きやすくなったLate AgeにFay Boerが消えているのは嫌らしいが、たまに緑の魔法も得られるようになったので対応はできる。 血の魔術師が首都以外では確実に確保できなくなったこと、聖職者が首都でしか雇えないことからやや有用性は落ちたが、生贄はまだ捧げられるのでDominion圧迫も可能。一つの手段として心に留めておきたい。 正規軍はほぼ歩兵。一般兵は人間で構成され、上位の兵は特殊能力を与えられている。飛び道具は投槍程度なのは以前と変わりなく、騎兵は首都専用。 下級兵は片手武器と盾のスタイルで無難な性能を持つが、上位兵は盾を持たず、特殊能力によって存在を主張する。Skinshifterは防御は薄いが変身後を併せればHP33を誇り、さらに再生能力でそれを高める。 Einhereは十分な装備を纏うが、盾は持たずに2つの武器で攻撃的に戦う。素の攻撃スキルは並だが、高補正のBerserkerを持つため発動後はかなりの攻撃力を持つ。対Fear、Awe持ちとしても有益。 上位兵が盾がない、というのはマイナスにも見えるが、風魔法は得意なのでStormなりArrow Fendなりで抑えれば良い。Stormを発動しても、どうせ満足な飛び道具のないこの国では悪影響は無い。 SacredのVanは突撃ボーナスのある武器を用い、投槍での牽制もできる騎兵。移動速度も非常に速い。Valkyrieの消滅により、後方を襲撃する兵としても価値が出ている。高価ではあるが、余裕が出てきたら是非利用したい。 安価な兵を量産する場合、指揮官の指揮上限の低さに注意。首都専用の指揮官を除くと、最大でも上限40の指揮官しか雇用できない。Völvaに至っては指揮能力すらない。 魔術師は4種。Vanheimでは首都外を担当してたヴァニル指揮官2種が首都専用になり、代わりに入った2種の魔術師はより幅広い魔力を保有する。 Galdermanは風2に加え風地死血から1、地死緑血から1得る。そこそこの率で風3を得られる他、他の属性も緑以外は2があり得る。変身能力も事故死への耐性と見るとなかなかありがたい。 Völvaは星2を固定で持つ。自国で星を持つのは彼女らに限定されるので、星魔法の需要がそのまま彼女らの需要になる。老婆のようにも見えるが老齢ではなく、基準値37歳なのでむしろ余裕あり。 首都専用の2種は風魔法主体で、上位のVanjarlは血魔法も併用。自国の聖職者は彼らしか居ない。Vanjarlは自国指揮官では唯一の指揮上限80なので、大軍の指揮にも用いる。 なお、VanjarlはCloud Trapezeで前線に飛べるので首都専用の不利は補える。前線が離れるまではマップ移動力3を活かして走ってもいいが、中盤までには解禁しておきたい。 コメント 名前 コメント
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登録日:2012/01/06(金) 03 54 00 更新日:2023/07/28 Fri 23 40 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KNIGHTS ナイツ ナイツ ←芸人じゃないよ ムラオミノル リョナ 中世 漫画 裸と拷問のオンパレード 電撃コミックガオ! 騎士 祈るな、 さらば救われん―――。 「月刊電撃コミックガオ!」(現在は廃刊)に連載されていた漫画作品で作者はムラオミノル。 時代背景は中世ヨーロッパがモチーフとなっており、「魔女狩り」や「騎士」「聖職者」というワードが作中で頻繁に使われる。 単行本は全5巻刊行。 【あらすじ】 今よりも遥か昔、魔女熱狂時代と呼ばれた頃の物語。エクスクルド王国では、悪魔を崇め奉る存在とされた“魔女”は、聖職者によって神の名の下に断罪され、火刑に処されていた。 “魔女狩り”を行う聖職者を狩る秘密結社“聖なる者への鎚”の一員である黒き従騎士「ミスト」は、不可思議で強大な力を持つ“聖人”に戦いを挑む。 これは “魔女”として囚われた悲運の少女と “神殺し”の禁忌を冒す従騎士の 恋愛叙事詩である。 【登場キャラ】 ●ミストルティン(神殺し) 主人公。愛称は「ミスト」(某スパロボは関係ない) 幼い頃、母親が魔女狩りにより処刑され、己の無力さを嘆いていたところをウィルヘルム卿に拾われ「聖なる者への鎚」の一員となる。 異国の民特有の「浅黒い肌」と「ドレッドヘア」を持つためと専ら他人との接触を避け、外出時は仮面を付けている。 武器は「長剣」と「古き騎士の剣技」を使う。 ●ユーフェミア(秘め事の魔女) ミストと行動を共にするほぼ全裸(露出狂レベル)の少女。 以前魔女として幽閉され、男達に犯される毎日を送っていたが、ミストに救われたことから彼と行動を共にする。ミストの良き理解者でもある。 隙あらばミストの体を狙っているが、本人にその気は無いため全力で拒否られる。 武器は祖母から受け継いだ媚薬と幽閉時に鍛え上げた性技であり、大人数の男達を相手にイかせることができる ●カトリーナ・アントニーナ・ヴァイセンプラー ヒロイン。愛称はニーナ。没落貴族ヴァイセンプラー家の一人娘。金目当てに父親に売られ、魔女として処刑されかけたところをミストに救われる。この一件からミストに惚れ、彼を追いかける。 筋金入りの天然娘であるが、拷問を受けたり、強大な敵を目の前にしても引かないなど肝は備わっている。 しかし彼女の一途な想いは後に残酷な運命を辿ることに… ●レオナルド・スコット(絨毯の騎士) 愛称はレオ。騎士のくせに女好き。(通り名はこれから来ている) 魔女狩りを否定するミストの行動を目撃したことから彼に同行するようになったが、本筋はユーフェミアを狙ってのこと。 剣術ではミストには及ばないが、並の兵士よりは強い。 番外編ではとある理由により、ミストを倒すほどの実力を発揮する。 武器はレイピアと突き技が得意 黒猫のグリマルキンと馬(ポニー?)のアンドラを飼っている ●ヨルグ・フォン・ウィルヘルム(漣の騎士) 通称ウィルヘルム卿 『聖なる者の鎚』の一員であり、ミストを誘った先輩騎士。 生命力は高く、重傷を負っても大丈夫なほど。 「漣(さざなみ)」の二つ名は、使うレイピアが高速剣によって瞬時に刃こぼれするほど酷使される様から。 ●聖女アニス 聖遺物を取り込んだ“聖人”の一人であり、髪の毛を操る。 剃刀の如く切っ先の無い剣を持ち、髪の毛と相まって凄まじい切れ味を誇る。 司教から直々に派遣され、魔女狩りを止めようとするミスト一行の前に幾度と無く立ちはだかるが… 【用語】 ●魔女狩り 現実の中世時代で行われたものとほぼ同一の事象。聖職者は司教より与えられた絶対的権力を持ち、魔女とされた者を拷問のし処刑する権限を持つ。 ●聖なる者の鎚 ミストらが所属する鱗凰騎士団直属の聖職者を狩りつくすために王太子を筆頭に選りすぐりの騎士で構成された精鋭部隊。 ●聖遺物 強大の力を秘めた謎の物体で、使用者のことを“聖人”と呼ぶ 使用者に不可思議な能力を与え、死者をも復活させる力を持つ。全部で14個存在する。 アルターリッターリヒンクスト ●古き騎士の剣技 かつて全身に鎧を身に纏っていた時代、鎧ごと叩き潰すために開発された伝説の剣術。 既に廃れてしまったが、技の書かれた本をミストが所有している。 詳細は創作が入っているが、実際にあるドイツ剣術がベースになっている。 単行本3・4・5巻末に掲載された作中で出た技の絵つき解説は一見の価値有り 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 絵は上手い。アクションもしっかり描けてる。下調べもきっと、しっかりとしたんだと思う。 -- 劣化十傑集の一人 (2014-01-21 20 24 28) ただ、致命的なまでにストーリーとキャラクターがへっぽこだった…… -- 名無しさん (2014-01-21 20 24 57) 行動原理が煮詰められてないってレベルじゃねーっつか、うん。 -- 名無しさん (2014-01-21 20 25 36) まぁまぁなグロさ。ここまでヒロインがヤラれる漫画は中々無いわ。 -- 名無しさん (2014-07-11 14 27 52) ヒロインが指を捻切られた挙げ句、灼熱の鉄製ブーツで足を潰されて舌切って自殺しようとするとか、最後の最後で作者ぶっ込んで来たよな。 -- 名無しさん (2016-03-29 23 09 31) 名前 コメント
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概要 Jotunheimは、厳しい冬と涼しい夏の地で、巨人と小鬼の住処です。 Jotunの巨人は非常に強力かつ強靭です。 彼らは寒さの中で生まれ、寒い気候に苦しめられることはありません。 Jotunheimは、滅多に協力することのないいくらかのJarlらによって支配されます。 Jotunheimの中心には、古代の鉄と氷の森があります。 ここには強大な魔法の技術を持つ、老いたる邪悪なる魔女Gygjaが住んでいます。 彼女らにはJotunの森に住む邪悪な小鬼、Vaettiが仕えています。 彼らは滅多に森林から外に出るような危険を冒しませんが、Gygjaが命じたときにはJotunheimの軍に加わります。 Jotunheimの民は、非常に寒い州に住むのを好みます。 種族 冷気耐性。大量の食料が必要。適正気候Cold+2 軍事 巨人の歩兵、小鬼、狼騎兵 魔法 水、血、死、緑、星 聖職者 平均的 支配力 外部に対してもCold天秤を拡散 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 星1、死2、緑2 魔法土地 Iron Woods 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Chief 55g,5r 森林or要塞 指揮官:狼に乗った指揮官。略奪ボーナスを持ち、機動力も高い。隠密行動可能。指揮上限40 Jotun Scout 55g,7r 要塞 偵察兵:巨人の偵察兵。値が張る上に隠れるのも下手だが、Sacredかつ隠密行動可能な巨人としては意味がある Jotun Herse 75g,41r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。ただしSacred付き。指揮上限60 Jotun Jarl 130g,41r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。上位指揮官も兼ねている。指揮上限80 Jotun Gode 110g,19r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。指揮上限40 Vaetti Hag 40g,2r 森林or要塞 魔術師:星死緑血から1属性を持つ魔術師。森林なら要塞なしで雇えるが、研究はやや下手。老齢 Jotun Skratti 255g,3r 2ターン雇用 要塞 魔術師:水と血を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。半獣であり、任意に3つの形態を使い分けられる Gygja 225g,3r 首都 魔術師:死、緑、血を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。倒されると相手を呪う。老齢。指揮上限40 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Vaetti 7g,4r 森林or要塞 軽歩兵:槍と盾を持つサイズ1の歩兵。士気は欠くが、隊列の隙間を埋めるには最適 Wolf Rider 20g,4r 森林or要塞 軽騎兵:槍と盾を持つサイズ2の狼騎兵。機動力の高さが売りだが、値段の割りにやや脆い。略奪が得意 Moose Riders 30g,5r 森林or要塞 軽弓騎兵:サイズ4の大鹿に2体の弓兵が乗った騎兵。総じて精度を欠くが、丈夫で機動力の高い支援部隊となる Jotun Militia 20g,17r 要塞 民兵:斧と盾を持つ民兵。サイズ4に低い戦闘技能のため笑えるほど弱いが、包囲戦の人手にはなる Jotun Javelinist 30g,19r 要塞 歩兵:斧と手槍、盾を持つ歩兵。力が強いので手槍の射程も威力も凄まじい Jotun Hurler 30g,11r 要塞 投石兵:巨人でさえ両手で抱えるような大岩を投げる兵。弾数が少なく射程も短いが威力は凶悪。包囲戦のボーナスも持つ Jotun Spearman 30g,37r 要塞 重歩兵:槍と盾を持つ重歩兵。巨人はすべて冷気に高い耐性を持つが、サイズの影響で密集できない Jotun Axeman 30g,39r 要塞 重歩兵:斧と盾を持つ重歩兵。手数を欠くとはいえ、その一撃の重さは凄まじい Jotun Huskarl 35g,21r 要塞 重歩兵:槍と盾を持つ歩兵。士気が高いが、防具の質はやや控えめ Jotun Huskarl 35g,23r 要塞 重歩兵:斧と盾を持つ歩兵。これに限らず、巨人の武器はほとんどが通常より長い扱いになっている Jotun Hirdman 40g,41r 要塞 重歩兵:剣と盾を持つ精鋭重歩兵。その攻撃は大岩が当たるのと同じぐらいに強烈 Garmhirding 55g,9r 首都 歩兵:Sacred。戦斧を持つ狂戦士。巨人の強靭さから、狂戦士とはいえ簡単には死なない 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Jotun Herse Jotun Militia 10 地上上位 Jotun Jarl Jotun Javelinist 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Jotun Jarl 1 Sacred 要塞 Jotun Gode 2 Sacred 森林or要塞 Vartti Hag +1 100% Old Age 要塞 Jotun Skratti 22 +1 100% 要塞 Gygja 111 +1 100% +1 100% +1 10% Old Age 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Summon Glosos 2 13 熱波を発し敵を蹂躙する神聖なる黒猪Glosoを9体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Sloth of Bears 2 10 強靭な大熊Great Bearを10+体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Awaken Draugar 2 12 傷つくと巨大化するアンデッド戦士Draugを3体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Brood of Garm 2 10 敵を怯えさせる大型で神聖な狼Jotun Wolfを5体召喚します Blood Magic Lv6 儀式 Illwinter 5 3 120 世界呪附:世界中を徐々にColdに傾けていき、敵の州には襲撃が発生します 前作からの変更点 Vaetti系の兵と指揮官を森林で要塞なしでも雇用可能になった 固有魔法Summon Glosos、Awaken Draugarを得た 固有魔法Pack of Wolvesを喪失、代わりにBrood of Garmを得た コメント 名前 コメント
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スペル・スキル 戦士 修道士 盗賊 聖職者 魔術師 騎士 吟遊詩人