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Marignonは封建的な神政国家です。 宗教裁判は、戦争を含む国のあらゆる面を制御しています。 領主は十分の一税を払い、農民に課税していますが、全ての政治判断は教会の下でのみ為されます。 MarignonはErmorの灰の中から立ち上がり、宗教的熱意と厳格さによって、堕ちた帝国の影を遠ざけておくことに成功しました。 Marignonの広範囲に広がった狂信は、これまでの生き残りにおいて素晴らしい価値を持ちました。 Marignonの重歩兵は、大剣や鉾槍などの大型の武器を装備しています。 全ての兵は、明るい赤とオレンジ色のMarignonの制服を纏います。 MarignonのInquisitorは、Witch Hunterと共にHouse of Fiery Justiceで訓練されます。 Witch Hunterは星の魔法を使う魔法神官です。 種族 人間 軍隊 重歩兵、石弓、騎士 魔法 火、星、多少の風、地 聖職者 強力。異端審問官 宝石収入 火4、星1 魔法土地 The House of Fiery Justice Commanders 名称 Cost コメント Scout 20g,3r ただの偵察兵。Spyが居るのになぜ居るのやら Spy 30g,5r 高い隠密補正とスパイ技能を持つScoutの上位互換。値段も上がってはいるが、性能は明らかに上 Assassin 60g,4r 高い隠密補正と暗殺技能を持つ。ついでに偵察にも使えるが、それが目当てならSpyのほうが良い Paladin 130g,61r 一般指揮官。Lv1聖職者を兼任する聖騎士。指揮上限80、マップ移動力2 Friar 40g,1r 隠密能力を持つLv1聖職者。指揮上限40の下級指揮官を兼任する Inquisitor 110g,1r 火1の魔法を持つLv2聖職者。最初から老齢。異端審問の能力により、敵Dominion下での布教を得意とする。指揮上限85 High Inquisitor 210g,1r 火1の魔法を持つLv3聖職者。最初から老齢。異端審問ボーナスは聖レベル2倍扱いなので、1の差は大きい。指揮上限125 Initiate 65g,1r 火1を持つ魔術師。魔法スキル持ちの中では一番若い Witch Hunter 150g,2r 火2星1を持つLv1聖職者。老齢ではないがギリギリなので、乱数次第で老齢で出てくる可能性大。指揮上限50 Grand Master 270g,2r 首都専用。火や星の魔法を扱うLv2聖職者。最初から老齢。指揮上限95、マップ移動力1 Units 名称 Cost コメント Crossbowman 10g,8r 石弓兵 クロスボウを使用する射撃兵。クロスボウは2ターンに1回しか撃てないが、防御貫通 Swordsman 10g,23r 剣士 大剣を振るう歩兵。攻撃力と戦闘スキルを両立している。以下、歩兵は基本的にマップ移動力1 Halberdier 10g,22r 鉾槍兵 ハルバードを使用する歩兵。威力は高いが命中率は微妙。要塞防御ボーナス1を持つ Pikeneer 10g,20r 長槍兵 パイクを使用する歩兵。長さ6なので迎撃が得意だが、威力自体は劣る Man at Arms 14g,22r 精鋭兵 士気や戦闘スキルが高めな精鋭。片手剣と盾を持つ Flagellant 10g,4r 苦行者 Sacred歩兵。イベントでもよく出てくる狂信者たち。安価だが防具なしで、盾すらないのですぐ死ぬ。高確率で最初からAffliction Royal Guard 50g,49r 護衛兵 剣と盾を持つ重騎兵。ランスがないので突撃ボーナスは無い。高い士気を持つ。マップ移動力2 Knight of the Chalice 80g,61r 聖杯騎士 首都専用。Sacred騎兵。一般的な重騎士のSacred版。魔法抵抗がやや高め。マップ移動力2 Heroes 名称 固有名 コメント Cardinal Carmont 火と星の魔法を扱えるLv4聖職者。高い指揮能力も持つ。素の魔力は控えめ Heroine Angelique 指揮と戦闘の両面に優れる女性騎士。能力的には無難だが経歴は複雑 Witch Hunter General Tomaso Del Monferrada 火と星の魔法を扱うLv2聖職者。騎乗しており、戦闘力もそれなり、指揮能力も優秀、異端審問能力ありの万能指揮官 Fortress 地形 名称 Cost 工期 管理力 備蓄 防御力 防御塔 首都 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2 平地 Citadel 1000 4 40 100 600 4 森林 Forest Fortress 1000 4 15 200 300 2 沼地 Swamp Fort 800 3 0 100 100 1 山岳 Peg Castle 1000 4 20 150 700 4 農地 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2 Local Defense 条件 指揮官 兵士 備考 地上1~ Friar Pikeneer 10 Crossbowman 10 足止め役と攻撃役のセット。いきなり聖職者付き 地上20~ Paladin Halberdier 10 前衛の火力増大。聖職者も増える 要塞 - Crossbow 6 防御貫通攻撃。弾数も十分で相当な脅威 Magic Skills 条件 名称 固定 変動 備考 なし Paladin #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 Sacred Mounted なし Friar #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 Sacred Stealthy(+0) なし Inquisitor 1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)2 Sacred Old Age Inquisitor なし High Inquisitor 1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)3 Sacred Old Age Inquisitor なし Initiate 1 なし Witch Hunter 21#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 Sacred 首都 Grand Master 32#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)2 +1 100% +1 10% Sacred Old Age 召喚 Harbinger 3#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)2 Sacred Magic Being Awe(+4) Fire Resistant(50) Shock Resistant(50) Flying 召喚 Arch Angel 4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)3 Sacred Magic Being Awe(+5) Fire Resistant(50) Shock Resistant(50) Flying 召喚 Seraph 444#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)4 Sacred Awe(+6) Fire Resistant(100) Shock Resistant(100) Poison Resistant(100) Flying 固有魔法 名称 領域 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 Contact Harbinger Conjuration 6 儀式 4 25 風3聖2を持つ天使の指揮官Harbingerを召喚します Heavenly Wrath Conjuration 7 儀式 3 1 35 Blood Vengeanceを持つ強力な戦闘型の指揮官Angel of Furyを召喚します Angelic Host Conjuration 7 儀式 5 50 指定した州に火4聖3を持つ指揮官Arch AngelとAngel of Host6体を召喚します Heavenly Choir Conjuration 9 儀式 7 2 144 非常に強力な司令官Seraphと9体のAngels of the Heavenly Choir、3体のHarbingerを召喚します Holy Pyre Evocation 4 戦闘 2 0 アンデッドやデーモンに有効な聖なる炎で攻撃します 雑観 Ermorの崩壊と共に誕生した新国家。スペインを連想するが、実はErmor文化の影響を受けたMarverniの民が興した国らしい。宗教が政治に強く影響するのはそのままに、Ermorの旧国教だった炎崇拝を受け入れた形になっている。 首都が滞在するアンデッドとデーモンを自動攻撃するなど、不浄なもの全般への敵意を剥き出しにした国。実際、指揮官のほとんどが聖職者を兼ねるため、アンデッドなどにとってはBanishmentの嵐がかなりの脅威になる。 また兵の制服を赤系で統一しているように、破壊魔法を多数擁する火の魔法の技能はAbysiaにも劣らない。文字通り炎の如き熱狂と共に異教徒を攻撃する狂信者のための国と言える。 なお、首都の自動攻撃は、毎ターン滞在するアンデッドとデーモンの50%に及ぶ。威力10の防御無視ダメージのため、とくに下級アンデッドは簡単に数を減らしてしまうだろう。このため、宿敵Ermorからの初期ラッシュには非常に強い。 正規軍は歩兵、弓兵、騎兵が揃っている。歩兵は攻撃的な性向を示すように威力重視の両手武器を好むため、やや防御が甘い。一方、上級歩兵と一般の騎兵は盾を持ち、守備に適した性能を持つ。上級下級問わず、全体的に士気は高い。 下級歩兵は安価だが、重装で資源コストは高めで、その分戦闘力も高い。接近戦での足止めにはPikeneerが最適だが、攻撃力なら他の2種のほうが優秀。またHalberdierは唯一要塞の守備にボーナスを持つ。目的に応じて雇い分けると良い。 上級歩兵のMan at Armsは歩兵としては唯一盾を装備しているため、飛び道具を多用してくる相手に有効で、味方からの誤射にも強い。戦闘技能も十分ある。機動力の欠如は泣き所だが、それを受け入れられるなら主力として十分な価値を持つ。 弓兵はクロスボウを使用する。2ターンに1回という射撃頻度の低さはあるが、防御貫通ダメージなので重装備の相手にも十分なダメージが出るのが利点。Flaming Arrowsを使いやすい国なので、併用するとさらに効果が上がる。 騎兵のRoyal Guardは重騎兵には珍しくランスを使用しないのが特徴。防御力も重騎兵としてはやや控えめ。その分資源コストも低めになっている。名前通り守備寄りだが攻撃面も悪くなく、経済基盤が整えば主力前衛として機能してくれる。 Sacredは2種類居るが、首都以外でも雇えるFlagellantはあまり期待しないほうがいい。飛び道具が全くない相手ならそこそこ戦えるが、どちらにしても消耗品扱い。所詮はイベントでどこの国でも出てくる程度の兵である。 対してKnight of the Chaliceは優秀。首都専用ではあるが、十分な機動力と高い戦闘力を両立している。魔法抵抗力も高めだが、属性耐性がなくHPは人間に毛が生えた程度なので攻撃魔法には注意。味方のものに巻き込まれるのは一番虚しい。 魔術師は5種類。うち1種類だけが首都専用になっている。ただし2種類は聖職者におまけで付いているタイプなので、主力ではない。 Inquisitorらは火1と聖2~3を持つ。彼らは聖職者として扱うほうが無難だろう。多少の戦闘魔法も扱えるが、何らかのブーストなしではあまり期待はできない。ただし彼らは指揮官も兼ねるため、どうせ戦闘に出すなら強化してやっても良いだろう。 Initiateは火1のみを持つ下級魔術師。例によって値段あたりの研究力は最高なので、それに利用することがほとんどだろう。若い魔術師がろくにいない国なので、落ちついて研究に放置できるのは彼らぐらい。 Witch Hunterは火2星1聖1を持つ。戦闘魔法の使用に十分な魔力を持ち、星を併せ持つため柔軟性もある。聖職者であるため祝福を受けられることもあり、地魔法系の祝福が機能するようにしておくと疲労回復も手軽に得られる。 唯一首都専用のGrand Masterは火3星2聖2に加え火風地星から1、10%でさらに1得る。唯一風、地を得られる術者でもあるが、火や星の使い手としても一級品。老齢なのが難点だが、破壊魔法の使い手としては申し分ない。 なお、中立勢などの運次第の部分や、神による助力を考えずに固有魔法を全て使えるようにするにはEmpowerment無しではやや辛い。必要スキルは星魔法が主体なので、まだPythiumのほうが条件を満たしやすいだろう。 高レベルの魔法と戦闘能力を併せ持つSeraphは高い価値を持つため、できる限り召喚可能なように手を打っておきたいところ。コストが高いため、序盤から土地探査も怠らずにやっておきたい。 コメント 名前 コメント
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ラズミールの教会 Church of Razmir ラズミールの教会は自ら神と主張しているラズミールを囲う買うとで、彼のラズミラン教国の人々にラズミールの宣誓を実施する。[1][2]それはラズミランで唯一の合法な宗教である;他の全ての信仰は非合法である。[3] ラズミールの聖職者 ラズミールは真の神ではないので、彼の聖職者は本当の信仰呪文を発動することができない。そしてその代わりに、彼らは不足分を覆い隠すための秘術呪文を使用する。普通の全てのクレリックの中心的な役割である治癒はラズミラン・プリーストでは特定の問題であり、治癒のために曖昧な秘術呪文、民間療法、所謂「聖なる"holy"」アーティファクトを使用する。これらのプリーストは説得力があり、彼らの魔法を使用するのを見る多くの一般人をだますことができる。[4] ラズミランでは 宗教はラズミランの市民の生活のあらゆる面において、大きな、しばしば有害な役割を果たす。ラズミールのプリーストは社会の地域を見落とさず、最も身分の低い労働者さえ、僅かな収入の一部をプリーストたちはTithing Stepと呼んでいる。他の皆が彼らの法外な税を支払うことを強制されている一方で、ラズミールの聖職者は贅沢で快適な生活を送る。このライフスタイルはラズミランの多くの人々に聖職者に加わることを切望させる――彼らの宗教的な心情やラズミールの神格性に対する彼らの疑いに関係なく――それが富に対して最も簡単な経路であるので。毎年、ラズミールの信条に教化されるエグザルテッド森林の深部に何百人もの疑惑を抱くものは連れていかれる。帰ってくる人々は変わって戻ってくる;彼らは煩わしい疑いを失い、新しく見つけた信条とともに帰るようである。そして多くの人々は不可解な火傷と傷跡とともに帰ってくる。幾人かは決して帰ってこない。エグザルテッド森林の奥深くで行われているかもしれない汚れた儀式の音は、人々の心を傾けるか彼らの魂を捻じ曲げることができる魔法という噂を広めた。[1][2] 信仰の信条 ラズミールの信条は比較的単純である。生命は金と力を得ることについて説教をする。冒涜者と異教徒が忠実な支持者のために精を出して働くだけである一方で、生ける神の教えに続く人々は贅沢な生活を楽しむかもしれない。信条は他の全ての信仰に優越すると説き、他の神はそれほど重要ではないとみなされ、必要に応じて部外者は力ずくで変更させられる必要がある。聖職者と多くの個々のテナントの原則は、漠然としていて解釈が難しい傾向がある。規則を破ることに対する処罰は変化し、その時の上級のプリーストの気まぐれに依存する。本当に、経験豊かなクレリックが侍祭を罰するのを許し、問題のある個人に恐れと服従を染み込ませるために、規則の多くは故意に両立しない。[5] 神殿 ラズミールの神殿はラズミランを通じて位置するがまたいくつかの近くの河川諸王国、モルスーン、ニアマサス、ウースタラヴにも広がっている。ドルーマ、キョーニン、ラストウォールの政府は彼の崇拝を禁止し、彼の聖職者に改宗を禁じている。ほとんどの者は、金または銀のマスクに連なる一連のステップの周りに配置された大きな中央礼拝室を備えた非常に単純なものである。[6] 信仰を新しい地方に拡大しようとするとき、神殿は常に最も貧しい地域に建設される。それから、聖職者は貧しいものと病人のために働き、支持者を引き付けるための施しを渡し始める。暴徒から「保護する」ためにお金を地元の企業から強奪している一方で、聖職者は地元の自治に影響するのを手助けするために忠実な支持者の成長した群れを使う。一度新しい教会が十分な影響力を達成すると、地元の地位に信仰のメンバーを就任させ始める。[6] 階層 ラズミールに忠実な人々は、ラズミールに対する忠誠心によって、彼らが自分の名前で達成することができたものによって厳密に命じられる。これらの命令はステップ Stepと呼ばれ生ける神に近づくために神殿に登ることが許されるステップの数に対応している。各々の会衆は彼または彼女のステップを意味するローブとマスクを与えられ、以下のように詳述される:[6] 第1ステップのアコライト、白いローブと鉄のマスク Acolyte of the First Step, white robe and iron mask 第3ステップのプリースト、灰色のローブと鉄のマスク Priest of the Third Step, gray robe and iron mask 第8ステップのヘラルド、黒いローブと鉄のマスク Herald of the Eighth Step, black robe and iron mask 第12ステップのマスク、青いローブと銀のマスク Mask of the Twelfth Step, blue robe and silver mask 第15ステップのヴィジョン、赤いローブと金のマスク Vision of the Fifteenth Step, red robe and gold mask 参考文献 [1] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 124. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [2] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 125. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [3] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 274. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2 [4] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 235. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2 [5] Jason Bulmahn. (2009). Masks of the Living God, p. 29. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-207-4 [6] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 159. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
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■キャラクター名: ■プレイヤー名:MK ■キャラクターレベル:Lv1 ■クラス :忍者/聖職者 ■属性 :天/冥 ■種族/ワークス/二つ名: 人間/伊賀プリースト/ ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 7 7 7 8 8 6 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 2 5 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 7 1 0 0 0 8 0 8 回避 7 1 1 0 0(-2) 9(7) -1 8(6) 魔導 8 0 1 0 2 11 3 14 物攻 0 1 1 0 0(8) 2(10) 0 2(10) 魔攻 0 1 1 0 0(8) 2(10) 9 11(19) 物防 0 1 0 0 0 1 3 4 魔防 0 0 1 0 0 1 4 5 耐久 16 3 2 0 0 21 0 21 魔法 23 2 3 0 5 33 0 33 行動 16 1 1 0 0 18 -5 13 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す 月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する 刃の心 忍者 1 常時 なし 自身 なし なし なし 【魔導】+SL*2 セイントブルーム 聖職者 1 なし なし 自身 なし なし なし ホーリーコート入手 忍法 忍者 1 常時 なし 自身 なし なし なし 常備化している魔装ひとつの「魔導」+SL*2 神の恩寵 聖職者 1 常時 なし 自身 なし なし なし 【治癒力】+SL*4 神罰代行者 聖職者 2 セットアップ 自動 自身 なし 10MP なし 【物攻】【魔攻】+SL*4【回避】-2 ヒール 一般 1 メジャー 自動 単体 近距離 5MP なし 治癒力ジャッジでHP回復。【治癒力】:[【魔導】-10] 鍛錬 一般 1 常時 なし 自身 なし なし なし 【魔法力】+5 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 武器 補足: 武器 補足: 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 シューティングダーク 魔装(冥) 8 1(-1) 9 -3 近距離 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 頭部 マジカルリボン 防具 1 1 0 1 -1 補足: 上半身 ホーリーコート 防具 4 0 -1 1 0 0 2 3 -2 補足: 肩 補足: 衣服 改造服 防具 1 0 1 1 0 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 重量 個数 効果 0-Phone 0 1 ■ライフパス 出自:魔狩人 目的:青春 邂逅:気になるあの人 印象:ゆるゆる 性格:たとえ好き 傍若無人 ■設定 伊賀プリースト ハイコンver
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2008年02月16日開催 「幻夢の闘技場」 ■参加キャラクター 名前 職業 心 技 体 武器 備考 アドル 戦士 アリス 魔術師 エンナ 聖戦士 シュトゥルム 聖職者 デイジー 精霊使い リッピ 盗賊 シェス 精霊使い ディアス 戦士 ロングソード AT4 ミリア 盗賊 リツカ 聖職者 ロズウェル 魔術師 ユズ 盗賊 ■NPC 宿の亭主 ■モンスター ムカーファイナル チュンイー 封印を解かれたバフォメット セクメト ■地理 交易都市リューン ■建物・名称 片角の牡鹿亭 ドリーム闘技場 ■アイテム ■イベント 幻夢の敵と戦闘 ■報酬 1,000sp(参加PL単位で、任意のキャラ一名に。) ■クーポン 幻影闘技場で奮戦 +1
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概要 Manは封建的な王国です。 彼らの王国は、Tuathaとして知られた背が高く、不思議な力を持つ種族を征服することで確立されました。 Tuathaが打ち破られたとき、彼らの最大の宝、Avalonの魔法の森が見つかりました。 大いなる魔法が、その奥に隠されていました。 ManのWitchらは森に入り、古き伝承を学んで、Manの国力、影響力が増大するのを助けました。 Manの歩兵隊は限定的で、重歩兵を欠いています。 彼らの常備軍は、多くの場合強力なKnightと高い技量を持つLongbowmanで構成されます。 Witchらは彼女ら自身の特別な軍、Warden of AvalonとKnight of Avalonを訓練します。 これらの軍は非常に高い技量を持ち、Witchによって魔法的な強化を施されています。 Manの神に仕えるMonkらは、国中の至る所に点在する修道院で知識の収集と記録を行う神の啓示を受けた学者です。 Witchとその使用人らに追われたLogrianの民の子孫は、貴族らの城砦の外に住んでいます。 種族 人間 軍事 歩兵、長弓兵、騎士。アバロンの特別な軍 魔法 魔法の歌。緑、風、多少の水、地 聖職者 貧弱。神の啓示を得た研究者 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 風2、緑3 魔法土地 Forest of Avalon、Tower of Avalon 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Royal Forester 40g,8r 要塞 偵察兵:森林警備隊の長。偵察兵の役割に加え、パトロールも得意。少数の兵を率いることもできる Castellan 70g,22r 要塞 指揮官:一般的な指揮官。指揮上限80 Monk 25g,1r 地上 聖職者:レベル1の聖職者。州の支配力の強さを人数上限として研究にも従事できる。さらに要塞なしで雇用可能 Bard 75g,5r 要塞 魔術師:緑の魔法スキルを持つ魔術師。スパイとしての技能も持つ Daughter of Avalon 85g,1r 要塞 魔術師:緑を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。Sacred付き Mother of Avalon 195g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。緑を中心とした魔法スキルも持つ。隠密行動可能。指揮上限40 Lord Warden 160g,29r 首都 指揮官:Sacred指揮官。強靭で、装備次第で接近戦もこなす。隠密行動可能。指揮上限80 Knight Commander of Avalon 125g,56r 首都 指揮官:ユニコーン騎士の指揮官。騎兵隊の迅速な行軍に最適。指揮上限80 Crone of Avalon 335g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル1の聖職者。緑と風を中心とした魔法スキルも持つ。老齢。マップ移動力1 Logrian Wise Man 90g,7r 郊外 魔術師:地を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。研究には向かないが要塞なしで雇用可能 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Forester 12g,7r 要塞 軽歩兵:斧、短剣、弓を持つ森林警備隊。パトロールを得意とし、隠密行動も可能 Spearman 10g,9r 要塞 軽歩兵:槍と盾を持つ歩兵。行軍が比較的早いのが売り Longspear 10g,13r 要塞 歩兵:長槍と盾を持つ歩兵。密集するとかなり粘る。マップ移動力1 Logrian Warrior 12g,14r 地上 歩兵:斧と盾を持つ歩兵。他の歩兵より逞しく、また要塞なしでも雇用可能 Longbowman 12g,7r 要塞 弓兵:長弓を使う弓兵。射撃精度が高く、数が揃うとかなり強力 Tower Guard 13g,18r 要塞 歩兵:長剣と盾を持つ歩兵。要塞の防衛を得意とする。マップ移動力1 Logrian Cavalry 30g,18r 地上 騎兵:軽突撃槍と盾を持つ騎兵。騎士ほどの強さはないが、要塞なしでも雇用でき行軍も早い Knight of Man 45g,51r 要塞 重騎兵:長剣、突撃槍、騎盾を持つ騎士。高価だが敏捷かつ強力。マップ移動力2 Warden of Avalon 26g,28r 首都 重歩兵:Sacred。大剣を持つ歩兵。護衛として優れた技量を持ち、また隠密行動も可能。マップ移動力1 Knight of Avalon 65g,56r 首都 重騎兵:長剣、突撃槍、騎盾を持つユニコーン騎士。驚異的な速度と戦闘力を持ち、戦傷の自己回復も可能 Slinger 7g,2r 郊外 投石兵:安価な射撃兵。この国では要塞すらなしで出せる 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Castellan Spearman 10 Militia 10 Slinger 10 地上上位 Bard Longbowman 10 Tower Guard 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 地上 Monk 1 Sacred 要塞 Bard 1 要塞 Daughter of Avalon 1 +1 100% Sacred 要塞 Mother of Avalon 11 +1 100% +1 100% +1 20% Sacred 首都 Crone of Avalon 231 +1 100% +1 10% Sacred 郊外 Logrian Wise Man 1 +1 100% 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv2 儀式 Summon Black Dogs 2 10 闇の中で強くなる漆黒の妖精犬Black Dogを20体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Contact Cu Sidhe 2 10 敏捷で神聖な妖精犬Cu Sidheを7体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Summon Barghests 2 13 闇の中で強くなる神聖なる妖精犬Barghestを9体召喚します Enchantment Lv0 戦闘 Song of Bravery 1 周囲一定範囲の味方の士気を一時的に向上させます Enchantment Lv0 戦闘 Soothing Song 1 周囲一定範囲の味方の疲労を少し回復させます Enchantment Lv0 戦闘 Healing Song 1 周囲一定範囲の味方のHPを少し回復させます 前作からの変更点 Militiaが雇用不能になり、代わりに兵士としてForesterが追加。指揮官のほうはRoyal Foresterに改名 Slingerは要塞外でのみ雇用可能となった Daughter of Avalonが首都専用ではなくなった Mother of AvalonとCrone of Avalonがレベル1の聖職者となった AxemanがLogrian Warriorに、Light CavalryがLogrian Cavalryとなり、総じて性能が向上した。さらに要塞外でも雇用可能になった Monkが要塞外でも雇用可能になり、支配力の強さを上限とした人数まで研究も行えるようになった 騎兵隊指揮官としてKnight Commander of Avalonが追加 要塞外で雇える魔術師としてLogrian Wise Manが追加 コメント 名前 コメント
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プロフィール 名前 沈丁花之紅 種族 不死 性別 女性 年齢 大体150 出身 不明 身長 165cm 体重 59kg 星 ★★★ 所属 人軍 クラス構成 メイン 聖職者 サブ 魔女医 エクストラ 契約者 追加サブ 探求者 追加サブ2 電脳術士 上級 大神官 ステータス 筋力 E 知力 C 器用 D 敏捷 D 感知 D 精神 C イメージ イメージアイコン 玄奘三蔵(FGO) イメージソング (未定) 「例え私が死のうとも、君は絶対おねーさんが守るから!」 外見 露出度の高い服装に身を包んだ、やや長身で紅瞳黒髪の女性。 一見すると年齢は20そこそこの、まあ一般に美女と呼ばれる範疇にある。 ちなみに名前の読みは『じんちょうげのくれない』。 人格 「傷や病は仙人さんにお任せなさい! ……あ、おねーさんはまだ修行中だけどね!」 いつも明るく、相手問わず助けようとする博愛精神の持ち主。 例え敵だろうと故なく殺すことは嫌うが、相手が他者を傷つける者なら容赦はしない。容赦しなかったところで攻撃能力はない。 少々調子に乗りやすいところがあるが、予想外のことが起こるとテンパりやすく、メンタル面はまだ修行中の身。 相手が誰だろうと『おねーさん』と呼んで欲しがるが、心は今でも二十歳の乙女。 その他の部分は割と外見相応で、結構面食いだったり、バイクを乗り回したりするのが趣味だったりする。 普段は山奥で師匠と2人で生活しているが、ちょくちょく御用聞きの為人里に降りてきており、 そこまで浮世離れした価値観を持ってたりはしない。好物は『あけぼの』の餡団子。 能力 仙人としての修行を積んでおり、見た目よりもはるかに長く生きている。 酒にも強く、多少毒があろうと食せる他、一か月ぐらいは何も食べずに生存できる等、高い生命力を持つ。 修行を積めば、もう50年もあれば霞だけで生きられるようになるかもしれないらしい。 戦闘能力 「──だからちょっと吸わせてくれない? おねーさんお腹ぺこぺこで……」 サクリファイス型聖職者。倒れても蘇生者の効果で再び立ち上がる。 LPの消耗が激しく、その分LPダメージ対策を重ねており、また回収手段も豊富に持つ。 プロテクション、聖典術式も持っているので、最低限通常の聖職者としても動ける。 上級に入り次第リフレッシュを取得し、ループキャストリフレッシュというよく分からないものを使う予定。 最も効率的なLPの回収手段が死の世界であり、仲間も巻き込むのが傍迷惑。 その気になれば聖職者の覚醒効果で仲間のダメージだけ軽減とかもできるから安心。 過去 かつて胎児の頃、優れた魔法使いの才能を持っていた母親が強制召喚によりジパングへ召喚されたことでジパングに到着。 その後生誕したが、母以外の者からは邪険に扱われる日々が続いていた。 やがて母を召喚した国は窮地に立ち、母も戦死。最後の力で彼女だけを城外に逃がし、孤児となった。 その後はスラム街で毎日を食うや食わずの生活を送っていたが、いつしか最下層の娼館の下働きに流れ着く。 13になった頃、猟奇趣味の客に提供されそうになった際、それを察して逃走。 追手を必死の思いで振り切り柾良の領地までたどり着くも、妖怪の山に迷い込み、今度は妖怪に追われることに。 やがて力尽き倒れ込んだ場所は、淡い紅色の花が咲く木々に囲まれた、月光が刺す丘の上だった。 最早死を待つだけの身となった彼女の前に、一人の青年が現れる。 彼は少女を見つけると、ひとつの問いかけをした。 『このまま安らかな死を迎えるか、永劫に生ける苦痛を受け入れるか』── 少女はまだ、生まれてきた意味を見つけていなかった。 少女は自分の生を願う、母の最期の言葉を覚えていた。 少女が何かを選ぶ権利を手に入れたのは、それが初めてだった。 だから、彼女は選択した。そして今も、彼女はそこにいる。 淡い紅色の花に囲まれた仙人の住処に。
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ミッドランド大陸(北部地方)の国家と人物 ■ホルス王国 王都ガルハブル ボルドー=パウル=メルビル(ホルス国王) ウル=ボーマン(騎士) スラッシュ=ディーン(騎士) ハーネット=ジュダン(騎士) マリーナ=オルテア(魔術士) ロックバード=シュペンハイム(魔術士) セリッシュ=エミーネ=ベルナドーテ(貴族) マフィン ナサニエル=ゲールノート(「雪化粧」団長) ラドム=マッキンリー(「雪化粧」副団長、マフィン衛視長) アクセル=グライン(傭兵) イリーナ=フォスター(傭兵) 軍港都市カチンスキ コンラート=ノール(ノルデーン分王) 炭鉱都市モーストル ダムス=ロクトール(モーストル領主) バルデス=ライト(傭兵) ゼロット=ハイマン(市民) アクア=ハイマン(市民) ヌアク=ゲルフェンハイマー(魔術士) 古城ロージィ ファーデン=リューベック(ロロ分王) ロザリー=ライプチヒ(メイド) クノッペル砦 アレナディオ=ガンナー(「白牙」首領) メラニー=カーレン(盗賊) スール=ニンバス(盗賊) トール=ニンバス(盗賊) ■バルメイ自治区 城塞都市フリアン マヌエル=マリンディ(バルメイ首領) アウヴ=ランカスター(フリアン衛視長) ジルバ=グラウストン(傭兵) ホウル=ダウゼンベルヒ(傭兵) 城塞都市マラバール レイミア=ジェイミー(「クリムゾン・ローズ」団長) シャロン=デ・ジール(傭兵) ケイト=アスナール(傭兵) リノ=イルヴィナ(傭兵) ○○○ アドニス=マギノ(魔術士) ■レゼリア共和国 魔都エギル オルトフ=ニールソン(元老院執政官) ルード=ジスムント(元老院執政官) パメラ=ボードレール(元老院執政官) グエン=マードック(元老院執政官) ブリアン=クロワ=ハミルトン(元老院執政官) ヨハネス=ジョン=ハミルトン(商人) ランスロット=シューメル(魔術士) マース=ディリット(衛視) ビゼット=グラース(衛視) 学術都市ザクソン マザラス=ガラハドール(ザクソン市長) マリエラ=リシエル(魔術士) ガルシア=レイソン(狂人) シェルフィールド エリス=キャロル(「ゴーグ魔術同盟」盟主) モーリス=ザッファムール(魔術士) アネット=ウィンフィールド(魔術士) ロシュフォール フィリア=ベルトワーズ(「銀十字」代表) イングラム=クラウス(神殿騎士) エリーシャ=ハイネル(聖職者) マーニャ=エルナン(聖職者) カシア=オレール(聖職者) ダンク=フィロウ(商人) アテナ=ガルガリン(冒険者) 城塞都市コンスタティーヌ ナヴィア=コンスタティーヌ 学園都市ヴェルテスガーデン セオドール=ヴァンベルゲル(グロスター校校長) セネカ=ガーリヤ(教師) スルーフ=ブルエール(教師) ティア=ホープウェル(教師) ウェンディ=シェーンベルク(教師) ウィレム=リルフェルト=フェルメール(フェルメール校校長) ウェルン=コルバール(教師) ヨハン=コルテス(教師) グエルフ=モディリアーニ(モディリアーニ校校長) シシリィ=ロンメル(教師) ■ロードリア王国 王都スプラッシュ エリザベート=クレーフェ(ロードリア女王) ローラ=シリル=クレーフェ(ロードリア王女) チャベス=ローリー=ノーザンバーラント(内務大臣) ルイス=レンメル(外務大臣) ブランドリア バルトロメイ=ニーベンス=アイゼンハウアー(灰十字船団第1師団長) クラッスス=カーツマン(灰十字船団第1師団副船長) ジェロム=アーガスン(灰十字船団第5師団長) パール=コーリア(騎士) 軍港都市ヴォスフォルス ヴィンセント=イェーガー(灰十字船団第4師団長) アーノルド=ターナー(ヴォスフォルス警備隊長) ジョバンニ=ライオネル(灰十字船団第9師団長) ゲティスベルク リーブ=ガーヴァディア(ゲティスベルク領主) プラド=フランクリン(貴族) ノークス=ピローニ(騎士) サミュエル=パウルマン(魔術士) アオ族の村 パティ=カーソン(アオ族) ヤーマス=カーソン(ドルイド) ライナ=ディーゼル(アオ族) ギャフリィ=ローリンソン(ドルイド) ジェミナ=ディーゼル(アオ族) ジュール=ディーゼル(アオ族) 宗教都市クイーンズゲート アンジェリカ=ミハル=バルモラル(ロードリア国教会女司祭長) エーリヒ=クライスラー(灰十字船団第13師団長) ミネルバ=ラヴァリエール(灰十字船団第8師団長) サバル=ローバーン(灰十字船団第7師団長) 城塞都市アリシェア タバサ=リーライオス(アリシェア領主) ネーデル=オルゲイ(聖職者) マインツ サイレンス=グラマン(市民) ロイド=グラマン(市民) エヴァン=カースロン(魔術士) ■アドリア王国 王都アドリアノープル リウデベルト6世(アドリア国王) ゴーヴァ ハイン=ハリス=レイドリック(ゴーヴァ領主) ブレイブハート=レイドリック(貴族) マイケル=ファンベル(文官) ザブラック=ノエール(剣士) ドール=ベルソン(騎士) 城塞都市ベルグラード ノースデン=フィロワ(ベルグラード領主、「槍の一閃騎士団」団長) キャメル=フィロワ(騎士) ナーシェス=マーロック(騎士) バリン=オースラン(騎士) 雷の聖殿 テニッツ=ケイ(雷の祭司) アルデル=ケイ(雷の助祭司) フェリス フィリップ=アドルフ=エヴァンズ(フェリス領主) ルドルフ=セシル=エヴァンズ(貴族) ハーリィ=デレク(騎士) エルガー=ドミノス(騎士) 水の聖殿 エレオノーラ=キャメル=ウィンザー(水の祭司) エルグレイ=ウィンザー(聖職者) ルデア シャール=バリアス(野盗) ダミアン=エイベルトン(野盗) 城塞都市オレオン フェンネル=エルヴァ=オレオン(オレオン領主) マグノリア=ミスティ=ロット(剣士) 城塞都市カーペルタリア シェイコブ=ダレル=ハーデン(カーペルタリア領主) ベクター=エステベス(騎士) オリヴィエ=ジブラル(魔術士) エリィ=サブリナ=アスベル(貴族) クラリス=メル=ハーデン(貴族) ガウス=ソルゲイス(宮廷魔術士) ゼムル=マハン(剣士) エリック=メリスン(市民) アニタ=ヒルストン(市民) 火の聖殿 ジュリー=トンプソン(火の祭司) マインスター カタリナ=マリー=オルフィラード(マインシュター領主) バラン=クラウス=オルフィラード(貴族) ミラー=チェンバートン(騎士) 樹の聖殿 モルドバ=アルマリック(樹の祭司) ユーグ ピエール=ナルボネンシス(ユーグ領主) マルフィン コルキス=ルース(マルフィン領主) ラーバルデン クルーエン=ベルフ(ラーバルデン領主) サンチェス=ミンスター(文官) バジル グリム=ザンパノ(バジル領主) マドル エルナン=フィヨン(マドル領主) ■迷宮図書館 ジェイムズ=ロートリンゲン=ローゼンドルフ(迷宮図書館館長)
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出現報告があるもののみ記載(06/09/04現在) 帽子 ピンねこ帽子 ハゲズラ 木の顔出し看板 ナオの顔出し看板 草の顔出し看板 岩の顔出し看板 太陽の顔出し看板 紙帽子 ラビットバンド1 ラビットバンド2 ラビットバンド3 ラビットバンド4 ラビットバンド5 星のラビットバンド1 星のラビットバンド3 星のラビットバンド4 星のラビットバンド5 革のラビットバンド1 革のラビットバンド2 革のラビットバンド3 革のラビットバンド4 革のラビットバンド5 セイレーン猫の仮面 セイレーン小さな翼の仮面 セイレーン翼の仮面 セイレーン羽の仮面 セイレーンのメガネ 木のメガネ 折りたたみ式メガネ 青いバラの飾り 紫色のバラの飾り バラの飾り 雛菊の飾り 花の冠 コレスニット帽 コレスフェルト帽子 コレスベレー帽 モンゴスマートキャップ モンゴファッション帽子 モンゴ商人帽子 モンゴスマートキャップ ストライプキャップ 羽根つきベレー帽 クラウンアクセサリ 頭防具 ウィングハーフヘルム フルートフルヘルム @ビッグペリカンプロテクター @ビッグスリットフルヘルム @ビックチェーンフルヘルム @ビックパナッシュヘッドギア ユーロピアンコンプ リングヘルム イビルダインクラウン 衣装 スポーツウェアセット セリナスクールボーイ スタンドカラースリーブレス 魔法学校女子学生服 ツートンビジュードレス チャイナドレス ナチュラルベストウェア ピンエプロンスカート ナチュラルベストウェア タークスツートンチュニック 飛脚スーツ ロングネックワンピース ゴシックレーススカート トルディジャグドミニスカート アイドルリボンドレス レイヤーフリルワンピース エラベストスカート セリナスクールボーイルック セクシーレディースタンクトップ ボレロアンドジャンパスカート ルイス聖職者コード スリムインナーローブウェア 鎧 クロスメイル 盾 ラウンドシールド 腕装備 トークハンターグローブ ストライプグローブ 石の手袋 紙の手袋 はさみの手袋 チョキの手袋 ロングレザーグローブ 超豪華な手袋 賛成の手袋 反対の手袋 靴 剣士の靴(女性用) ハンティングシューズ ハンターブーツ 革のブーツ レザーブーツ フィールドコンバットシューズ Vネックラインレザーブーツ 足防具 ラウンドポリンプレートブーツ ロンググリーブブーツ 武器(すべて店売り品同等) ビペンニス メイス アイスワンド 打撃用ワンド ファイアワンド アイスワンド ライトニングワンド ヒーリングワンド ロングソード フルートショートソード ショートソード グラディウス バスターソード ドラゴンブレイド トゥハンドソード レザーロングボウ ボーンマリンソード 武器・その他 グーの形の指示棒 チョキの形の指示棒 パーの形の指示棒 表示板0 ×表示板 ○表示板 ’ド’音の空き瓶 ’レ’音の空き瓶 ’ミ’音の空き瓶 ’ファ’音の空き瓶 ’ソ’音の空き瓶 ’ラ’音の空き瓶 ’シ’音の空き瓶 バラの花束 青いバラの花束 紫のバラの花束 青いバラ1本 紫のバラ1本 ローブ オオカミローブ クマローブ トルディレイヤードローブ マフラーローブ ココパンダローブ ナタネモフモフファーコート ココラビットローブ 夜光マフラーローブ(修理可能) エンチャント コボルド ジャイアント フォックス フォックスハンター レイブン アイテム・一般 魔法の粉*5 ブラックユースポーション*5 レッドポーション*5 黄金の卵 黄金のリンゴ 蜘蛛の糸 金貨入れ 大きな金貨入れ 特殊アイテム 体型変化ポーション10 体型変化ポーション11 体型変化ポーション12 体型変化ポーション13 体型変化ポーション14 体型変化ポーション15 体型変化ポーション16 体型変化ポーション17 銀行チケット ヒーラーチケット 蜜蝋の翼 ダイエットポーションL ダイエットポーションF ダイエットポーションU キャンプファイアキット*5 キャンプキット(期限7日) 赤い染色アンプル 黒い染色アンプル 大容量祝福ポーション*3 ポーション系 ライフポーション50*5 ライフポーション100*3 スタミナポーション50*5 スタミナポーション100*3 マナポーション30*10 マナポーション50*5 スタミナライフ30*5 スタミナライフ50*3 マナライフ30*5 マナライフ50*3 ファーストエイド50*5 ファーストエイド100*3 フェニックスの羽*5 パーティ用フェニックスの羽*3 遠隔用フェニックスの羽*3 完全回復ポーション*3 料理関連 ローストベーコン キスオンザリップ BnR ビーフステーキ Tボーンステーキ(★★★★★) レッドサンライズ(★★★)
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Vanheimは、Vanirとして知られる背が高く本質的に魔法的な種族の住む、身を切るように寒い森と霧深い荒野の土地です。 VanirはJotunheimの巨人たちの宿敵であり、世界の始まりから彼らは互いに激戦を繰り広げました。 彼らは幻想を操ることに長け、魔力で人間を欺くことができます。 Vanheimの山麓のホールには、素晴らしい道具を作り出す鍛冶屋、Dwarfが住んでいます。 Vanheimは魔法の土地であり、馬さえも魔力を付加され、並外れた速さを持ちます。 Vanirは熟練した船大工かつ航海士であり、海を渡ることができます。 下等な存在はさほど重要視されず、彼らの血は目覚めし神を満たすために犠牲とされます。 種族 航海技術、幻影。適応気候Cold+1 軍隊 ヴァニル 魔法 風、地、血、多少の火、死 聖職者 標準的、生贄の儀式を実行可能 宝石収入 風3、地3 魔法土地 Vanhalla, The Halls of Andvare Commanders 名称 Cost コメント Van Scout 40g,15r +35という高補正の隠密能力を持つ優秀な偵察兵 Vanherse 160g,16r 風1の魔法を持つLv1聖職者、指揮上限40の下級指揮官も兼ねる Vanjarl 280g,18r 風2血1の魔法を持つLv2聖職者、指揮上限80の上級指揮官も兼ねる Vanadrott 380g,19r 首都専用。風3血1とランダム付加の魔法を持つLv2聖職者、指揮上限80 Dwarven Smith 180g,2r 首都専用。地3などの魔法を持つ魔術師。50%の暗視能力を持つ。預言者になると見た目とステータスが変わるが、マップ移動が1に低下する Units 名称 Cost コメント Serf Warrior 8g,6r 民兵 人間の奴隷兵士。当然士気も戦闘技能も低く、特殊能力も無い Huskarl 25g,10r 戦士 ハスカール。槍と投槍を用いる Huskarl 25g,13r 戦士 同名装備違い。槍の代わりに斧を使う Hirdman 30g,17r 精鋭兵 剣を使う精鋭。防具も良いものを使用する Mounted Hirdman 55g,13r 騎乗兵 馬を与えられた精鋭。突撃槍を使用し、投槍も持つ Vanhere 50g,16r 狂戦士 首都専用。Sacred歩兵。剣と斧の二刀流で、+5のBerserker能力を持つ Fay Boar 100g,1r 自走食料 首都専用。不死身の猪。自らを食べさせることで軍に50もの食料をもたらす。サイズ3で蹂躙能力も持つが、戦力としては高すぎる Heroes 名称 固有名 コメント Hero Vanlade 風・血などの魔法を扱うLv2聖職者。なかなかに有能な戦士でもある Vanadis Sölvis 風と火の魔法を扱うLv1聖職者。元はHelheimのDisだったそうで、飛行能力などを維持したままAweを得ている Fortress 地形 名称 Cost 工期 管理力 備蓄 防御力 防御塔 首都 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2 平地 Ramparts 800 3 15 150 100 0 森林 Forest Ramparts 800 3 10 100 150 0 沼地 Swamp Fort 800 3 0 100 100 1 山岳 Hillfort 800 3 5 100 200 0 農地 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2 Local Defense 条件 指揮官 兵士 備考 地上1~ Vanherse Serf Warrior 10 Huskarl 5 見かけほどは強くない。過信は禁物 地上20~ Vanherse Huskarl 10 幻影の割合が増加。聖職者も二人になる 要塞 - Short Bow 6 弾数が少なめ。役立たないことはない Magic Skills 条件 名称 固定 変動 備考 なし Vanherse 1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 Sacred Glamour Stealthy(+25) Sailing Mounted なし Vanjarl 21#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)2 Sacred Glamour Stealthy(+25) Sailing Mounted 首都 Vanadrott 31#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)2 +1 100% +1 10% Sacred Glamour Stealthy(+25) Sailing Mounted 首都 Dwarven Smith 3 +1 100% +1 10% Darkvision(50) 固有魔法 無し 雑観 北欧神話をベースとした国の1つ。ヴァニルと言っても耳慣れない人が多そうだが、オーディンらアース神族と並ぶ北欧の神々の1勢力ヴァン神族のことで、個々としてはニョルズ、フレイ、フレイヤなどが知られる。 彼らの種族の兵は全て幻影能力と高い隠密能力を持ち、指揮官はそれに加えて航海技能を持つのが特徴。この時代では軍のほとんどがヴァニル族なので、ほぼ全軍が幻影を纏っていることから敵に軍の動向を知られにくい。 全体的にコストが高い難点はあるが、接近戦における幻影能力の恐ろしさは相当なもので、またマップ上で一切探知できない特徴も敵からしてみると相当怖いものがある。おまけに士気や魔法抵抗もそこそこ高い。 親戚であるHelheimと違い、彼らはLate Ageまで存続し続ける。数が減るにつれて人間の影響力が強まるが、それでも彼らは支配者として君臨し続けることに成功している。 正規軍はほぼ歩兵。優れた戦闘力を持つ軽騎兵も保有する。装備はそこそこだが、上記の幻影能力に加え高い戦闘スキルを持つため、接近戦では寡兵でもそこそこ戦えてしまう。 飛び道具は投槍程度で、また幻影能力が射撃への防御には及ばないことから遠距離での戦闘は不利。幻影は一度でもダメージを受けると即解除されるため、射撃や攻撃魔法は常に脅威となる。 ほとんどの兵は盾を持つため、少しぐらい射撃されても問題は無いが、徹底した対策を取られると被害が出易い。高コストなため、たとえ少数の被害でも確実に響いてくることを忘れてはならない。 Fay Boarは愉快な兵で、指揮官の装備欄を埋めることなく食料を供給する手段として用いる。意図的に土地を荒廃させる邪神相手では、彼らの恩恵は侮りがたい。マップ移動も3と早く、騎兵隊にさえ追従できる。非常時には戦力にもなるだろう。 SacredのVanhereは文字通りの狂戦士。高い攻撃スキルを持つ上にBerserkerを持つため、攻撃性は圧倒的。Berserkerが発動するということは幻影が破られたということでもあるが、敵からするとどっちにしても怖いので実に困る。 指揮官はほぼ全員が魔法を使用可能。またほとんどは聖職者も兼任する。魔力なしなのは偵察兵のみなので、戦闘に参加する指揮官は実質全て魔術師と言える。 どこでも雇える指揮官2種は風魔法の使い手。上位のVanjarlは血の魔法も使える。Vanjarlなら補強なしでも攻撃魔法を使用可能で、補強すれば優秀な部隊屠殺魔法Thunder Strikeも使用可能。聖職者なので祝福も受けられる。 首都専用のVanadrottは風3血1聖2に加え、風地死血から1、10%でさらに1引く。悪くない確率で風4を得られるし、HPは乏しいが戦闘スキルが高いため接近戦もこなせる。また彼らも祝福を受けられる。 Dwarven Smithは鍛冶屋ながらアイテムコストの割引は持たない。しかし魔法スキルは地3に加え火風地死から1、10%でさらに1と他にない組み合わせを得られるし、研究を少し進めればDwarven Hammerも作製できる。魔力のわりに安いのも利点と言える。 コメント 名前 コメント
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162_上戸(かみど)アペリ カード名 上戸アペリ コスト 2 タイプ サポート 上段 - パワー+40 下段 - パワー±0 効果 〔登場〕1枚ドローする。更に自分の戦場に王、神、貴族、ヤンキー、聖職者、魔法使い、兄貴、姉貴のどれかの属性がいるならライフを1回復する 属性 モブ 第二弾(前半)で登場したモブのサポートカード。 対象の属性が非常に多いため、意外なカードで発動条件を満たせることもある。使うときによく確認してみるといいだろう。 関連ページ モブ 王 神 貴族 ヤンキー 聖職者 魔法使い 兄貴 姉貴 ライフ 〔登場〕 リンク Youtubeチャンネル