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ジョンフィッシャー(ジョン・フィッシャー) キリスト教の守護聖人。 イングランドの聖職者。 6/22の聖人。 別名: ヨハネフィッシャー (ヨハネ・フィッシャー)
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名称:生業[冠婚葬祭] アイテム種類 過去(過去) レア度 B 詳細 現代世界での職業の設定。「僧侶・神職・聖職者・宗教家」から選択。 ★
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Summon Ujigami 士気向上と高い指揮能力を持つ指揮官Ujigamiを召喚します Summon Ujigami ジェム 疲労 内部ID 854 8 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Astral 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 5 専用国家 LA Jomon ゲーム内説明文 The caster summons an Ujigami from the spirit world. An Ujigami is the ancestral kami of a jomonese clan. It manifests as a mighty warrior, a great general and a priest of the ancestral spirits. As a manifestation of a clan Ujigami are closely connected to the welfare of the people and they have a slight chance of preventing bad events. Ujigami lose some of their priestly authority if they leave their ancestral home. 和訳 術者は、霊界からUjigamiを召喚します。Ujigamiは、Jomonの一族の先祖であり神です。それは、強力な戦士であり、偉大なる将軍で、かつ聖職者である先祖の霊です。Ujigamiの顕現は、一族の繁栄と密接に結びつきます。そのため、彼らには悪い出来事を阻止する僅かな可能性があります。Ujigamiは、彼らの先祖からの家を出ると、その聖職者としての力の一部を失います。 注記 聖2を持つ戦闘型聖職者、Ujigamiの召喚儀式。元々鎮守の神と同一視されることもあるという氏神だけに、召喚された州を離れると若干ながら弱体化する。 2%という申し訳程度の悪性イベント阻止は忘れてもいいが、Ethereal付きできちんとした防具も纏っている頑強さが売り。聖魔法が扱えて自身もSacredなので、自分を祝福して突撃する戦闘指揮官として扱える。 指揮上限も高く、通常指揮のみならず魔法生物の指揮もできる。士気向上20のボーナスも大きい。強力な魔法の直撃でも受けない限りはまず事故死することもなく、安心して指揮を任せておける。 サイズ2としては高いHPを持つものの、属性耐性は皆無。また霊でありながら疲労もする。後ろに控えているだけならまず問題はないが、前線に出す場合はこのあたりを考えて装備を与えておきたい。 ただし、聖魔法やStandard能力を除くと、Awe持ちのKenzokuのほうが戦闘型指揮官としては優秀。最初からそれを目的にして呼ぶならあちらを優先したほうが良い(要求するGemの属性が違うので併用する手もあるが)。 召喚された州を離れると全魔法スキル-1のペナルティを受けるが、彼らの場合聖魔法が2から1に下がるだけなのでさほど気にする必要は無い。とりあえずBlessingが使えるのでSacredを活かせる。 なお、祖霊ではあるがアンデッドとは扱われていないし、アンデッドの指揮能力は全くない。とはいえ、元々死の魔法を好んで扱う国では無いので問題無いはずである。 コメント 名前 コメント
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5 30頃 本気古典戦 5 30頃 即中心+小屋2個 6 30頃 2TCの完全なBOOM 8 00前後 即英 ? ??頃 聖職者R ? ??頃 動物転生R
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FrontPage 2009年12月08日 2140部屋 建国 ひいた文明はオスマンのメフメド スレイマンが哲学帝国なのに対して拡張組織と地味ではあるが嫌いじゃないぜ、そういう奴 UU・UBもイニチェリ・ハマムで地味ではあるがつかえる。 ・・・AOCの強いイニチェリ様カムバック 立地は以下のとおり #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 首都は象直をチョイス、初期ハンマーは貴重だし首都圏に香辛料が入るのが気に入った。 ハンマーも丘と大理石で問題ないのでかなりの神立地ではないだろうか 今回は前回の反省を生かしてセーブデータを大量に取ってあるので見やすいレポにできそうだ。 10~50T付近 とりあえず斥候は南東に派遣、相当離れてアメリカを発見。 間に米があったがさすがに遠すぎるため無視することに、東には氾濫を使う都市1つあれば十分とする 20T前に第2都市エディルネを設立。豚の共食いと小屋育成、労働者作成の都市だ。 25Tに文化が広がって南にもろこしを発見その直後第3をもろこし確保の場所に建てた。 カパックが近くにいたが相手は相当前に出して都市を出しているため攻められはしないとの判断。 首都人口を3に伸ばして更に第4都市を北へ。魚貝3共食いもろこしに氾濫3と食料があふれかえった都市だ、(゚Д゚ )ウマー 首都ハンマーのボーナスと資源が優れていたため序盤4都市が30T付近で完成、非常にいい滑り出しで。 下のSSは36T時点の図、この時点で開拓3人と労働5人が出ている。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ここから軍を作ればいいのだが近くに攻めてきそうな国はいない 南のカパックは前に出しすぎだし文化をUBで出すのなら50ではエネは出まい。 東のアメリカは領域すら見えないほど離れている、安牌だ。 西のドイツは文化が接しているものの都市をこちらに出す気配がない。 海沿いををU移動しなければいけないためこないだろう、よし、ぬくりましょうか 首都の生産を兵舎消してアポロ神殿へ、目指すテクノロジーは封建だ! 個人的にはほかの技術なら自力で小屋経済したほうがいいと思ってるのだがいかがだろうか? 主従制に長弓で早期に出せば多少エネが低くても攻めてはこられない、世界の敵にも対応、銅がないので作る兵にも最適! 44Tにアポロ完成、同じターンも君主完成を合わせたので無事封建制にジャンプした。 このTに主従君主奴隷を導入、これで攻められる事はないだろう。 今回のアポロ作成は研究が間に合わない可能性があったので君主一直線、ハンマーは伐採と丘でまかなっている。 しかしせっかく大理石があってぬくれる状況だ、ここは大理遺産無双しかあるまい 50T~ 50T時点、弓3長弓2・・ケチュアが怖いお年頃 文学一直線で62Tアルテミ、70Tアレクが完成。 アルテミのほうがアレクより好きなので取れたのがうれしい。 微量のハンマー出力に商人と聖職者の偉人ポイント、遺産自体からハンマー、交易路ボーナス・・おいしすぎる そんなこと思っていたからだろうか、偉人はアレク立てたのになかなか科学者が出ないで苦しむことに・・・ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 79Tに官吏1神ともに終了、制度を変更へ まだ宗教は伝わっていないがそこらじゅうに相互申請しているのでそのうち来るだろう。 周辺の動きはアメリカがパカルとブーディカ等につつかれているようだ 労働者譲渡後金属をくれといってきたがうちも金属はない。 「大変そうだね・・」といわれたがまだ鉄器やってないんだ・・実は・・ 現在の軍編成は長弓と弓と戦士、戦士は幸福維持であるが地味にできる子だ エネがそれでもトップランクなので更にぬくる、メイスなんて金属研究してないから放置で暦→教育のルートへ 暦は幸福の底上げと首都香辛料の改善、更にマウソのためだ。教育は当然オックス マウソが無事完成し教育終了で大学を建て始めたころに宗教が回ってきた。 奴隷で宣教師を作ってあまりハンマーで大学を作る、2度おいしい奴隷建築だ。 100Tごろにようやく大科学者がわいてアカデミーを設立、それまでに沸いた聖職者3商人1は首都に埋まっている。 市場もないのに研究が100%なのはこのためだろう。 110Tにオックスフォード完成同時に経済学の研究を終了したので音楽偉人で黄金期発動 制度を自由市場カーストにして更に経済を伸ばす、ここまできたらいくところまでいってしまえ! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ↑ 黄金期の首都の図、このTでがんばったよ? 110T~ ここまで研究を暴走させたが君がねらうのは何かね?歩兵?機関銃?駆逐艦? そんなものはどうでもいいのだ!馬がいないため私は悲しみに包まれている かくなる上は更に研究を暴走させて長距離、飛行機、核、戦車あたりをねらうんだ っと方針が決まったので電気一直線へ スコアがすでに500はなれておりいつ連合着てもおかしくないがUUが地味ながら活躍してくれる・・はず。 カタパいないけど座薬なら何とかしてくれるさ 即科学手法へいこうかと思ったが自由主義とタージマハルの関係でナショへ寄り道。 その後無事タージマハルを完成させて更に黄金期を継続、ずっと俺のターン! 付近ではカパックがギルとブー姉さんにパクパクされた、遺産として労働者5とお金少しを長弓と交換で手に入れる 127T、核分裂@4のあたりでギルの国境にカノンが見える・・こいつはやばいなー・・ エネはダントツでトップだが座薬が国境に敵騎士のスタックを確認している、連合が来るとチェルノブイリが起こってしまう・・ エネ差があるからどうか穏便にいってくれないかと思っていたが・・ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 130t~ まぁ当然・・そんなわけはなかった、129Tにブーディカが宣戦布告 しかしなぜかそのスタックはチャリ3・・イニチェリで駆逐したが後続は確認できず 次T130に世界が動く、ギル・ドゴール・パカル・ドイツが相次いで宣戦布告。 パカルはメイス3と2位なのにやる気がないので守れるがほか3国は本気だ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カノンにメイスカタパ、騎士スタック・・更に海からは封鎖まで来る 核分裂が終わったので研究はロケット工学へ邁進中、その途中のライフリングカノンがすぐに研究が終わるが・・間に合わない・・ 133Tアンカラは滅ぼされた、数多くのトルコスタック、連合スタックは・・あまり道ずれにしてないですね。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 とりあえず全方位に土下座外交してどうか平和に行こう、よくみたら2位のパカルが僅差でやばいと 騒ぐことに。 どうやら都市を焼いて満足したのかそれ以降は外周の改善破壊程度とドゴールの騎士突撃程度しかダメージを負わなかった。 しばらくしてパカル以外と和平し再び相互を結びなおす 自由市場がつかえないので経済ががくっと落ちていたのだ ここで世界は再び平穏を取り戻したのであった――― 140T~ もはやわれわれに残された道はネタにはしr・・もといICBMで世界を血祭りに挙げるしかない。 143T待望のマンハッタン計画完成、全土で農場張替え、攻防張替えの準備は万端だ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 145Tついにロケット工学研究終了、もはや研究はいらないのですべて張替えてあまった研究力は生物学にでも入れておく。 全土で禁じられた兵器が量産される・・ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 150T~ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Σ(・_・`;) ・・・ ぽちっとな #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドーン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 第3部完! ではさすがに味気ないので少し説明 150T世界(パカル首都)は核の炎に包まれた 152Tブーディカクスコに戦術核襲来 154Tブーディカスタックが進行開始、戦術核が更に打ち込まれる 155Tパカルの国境都市カラクムール付近に戦術核発射スタックが瀕死へ 156T遠くのロシアに暑中見舞いICBM発射、カラクムールに更に戦術核襲来 157T将軍SAM歩兵がブーディカ侵攻 159Tパカルがスコア迫って生意気とのことでマヤパンにICBMが襲来、ある日突然爆弾が落ちてきて。 そして160T・・・ 160T+感想 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 核勝利を達成しました 実際には見逃してもらった感があるので純粋な勝利と見るなら微妙ですが・・ネタとしては十分じゃないでしょうか? 後全体的にエネが低くて遺産や技術がとりやすかったのがありがたかったです 自由主義がとり損ねたのが残念ではありますが・・ 長距離砲やSAM歩兵はほぼ出番がありませんでしたとさ、おしまい ・・前より読みやすくなってたらいいなぁ あと核はSSないので再現映像です、あしからず コメント マルチで核まで行くとは思わなかった。 -- お疲れ様メフメドさんww -- いやー面白かった 配信録画残ってるなら見ようかな -- こちらもレポ上げてみた。格差が酷すぎる→http //m9otomeza.blog69.fc2.com/blog-entry-20.html#cm -- 某記録係の人 立地に研究ルート、遺産偏重ひでーなw ま、放置した周りが悪いんだが -- 俺も封建アポロ好きだぜ・・・ -- マルチで核を発射しますか? → ありえんw -- あーこれブーディカ視点のニコ上がってたよなwwwくそわろたwwww -- 探したけど見つからなかった -- ごめん見つけた -- 名前
https://w.atwiki.jp/nekomimi-mirror/pages/754.html
『偉大なる狼王ロボ』 <古き良き時代>以前に実在したとされる、偉大なるオオカミの王。ウォーダン教の創始者 にして全てのオオカミの男性の理想像とされている。彼に関しては様々な伝説が諸説残され ており、その一端は御伽噺でも語られている。特に王妃フランカに生涯を通して絶対の愛を 捧げた逸話は有名。それに影響されてか、<古き良き時代>前後のオオカミの男女は貞潔 が固かったとされている。 『ウォーダン教』 戦争と死の神にして魔術の達人とされる主神ウォーダンと彼に仕える神々を崇拝する宗教。 愛徳、清貧、貞潔、謙遜、従順を旨とし、宗教的に優れた人格の持ち主の育成を目標としており、 同教の聖職者には神父や修道士以外に、邪悪な存在と戦う事を専門とする修道騎士や聖堂 騎士を始めとした宗教騎士がいる。ちなみにウォーダン教の聖職者は妻帯を許されている という非常に珍しい宗教であるが、妻帯を許されるにはそれ相応の位階にならなければな らず、それ以外の者は不必要に異性と触れ合ってはならないとされている。 『アンザス種』 通常のスレイプニルが六本の脚を持つのと比べて、アンザス種は八本の脚を持っている。 その為、通常のスレイプニルよりも全てに於いて優れており、身体も一回りほど大きい。 艶やかな漆黒の鬣と体毛、血の様に赤い紅玉の瞳が特徴的。しかし性格は非常に荒々しく、 中々手懐ける事が出来ないが、一旦主と認められれば、たとえ地獄の中まで付き合ってくれる という友情深い一面を持つ。基本的に何者も恐れない大胆不敵な個体が多い。
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名称「リリネット」 種族「人間種」 ステータスはLV100・全スキルLV100・親密度最大時 名称 タイプ 基礎 ロール HP 攻撃力 防御力 素早さ 悟れぬ聖職者 心
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入門ガイド アナザーテイルはどんなゲーム? サーバーの選び方って大事?若いサーバーメリット デメリット 古いサーバーメリット デメリット 無課金でやりたいんだけど 1日すべてこなすのにどのくらいかかるのか? 職業選びで悩みます! ガチャが好きだからキャラクターって引けるの? やってみると驚く事 精霊石が2つある! 無料ギフトって書いてあるけど本当に無料? アナザーテイルはどんなゲーム? 原作精霊幻想記のキャラが登場する8人+主人公+支援キャラのオートバトル。オートバトルでありながらもスキルの把握で全く戦局が変わる。主人公リオ、ヒロインセリア先生、綾瀬美春およびその他主人公に関わる人達(ボイスあり)がバトルを繰り広げる。オリジナルキャラクターも登場。(ボイスなし) 作中のドリュアスやアイシアは支援キャラとして活躍し、ゲーム内でも圧倒的な活躍を見せる! サーバーの選び方って大事? 始める際はサーバーの選び方がとても重要 若いサーバーで活発な所を探すのをオススメ 活発な所とは以下の点 同盟に人が集まっている コメントの数が多い やり始めだが仲間評価レベルが高い人が多い 若いサーバー メリット サーバー内での上位報酬を狙いやすい。 レベル上げミッションが受け取れる。育成にはとても大事。 デメリット サーバー内の活躍がまちまちなので盛り上がりには欠ける。 課金によるレベル上げ経験値が低い 統合サーバーを選ばないとお得基金がない。お得基金はイベント開催時一番右の王都で確認できる。 古いサーバー メリット サーバー内が活発。 上位者の活躍が見られる 課金によるレベル上げ経験値が高い 回数を重ねると変わる招集報酬等の1位の商品がよい。 デメリット レベルミッションの敷居が高く報酬が得られない 上位者に勝つのはまず無理 一部を除き統合サーバーであればお得基金が存在する LR登場等のミッションの難易度があがる 無課金でやりたいんだけど ゲームを無課金で進めたい方。無課金だからこそやるのだという意見もある。 このゲームに関しては課金をすればするほどゲーム内のスキップ機能が多く使えるので課金前提のゲーム。とはいっても課金すると永遠と課金地獄という目に合うのでほぼ無課金でオススメのやり方は 最初の栄爵1に必要な140円購入だけはかける 色々制限はつくが140円で購入した方が程よく長く遊べる。 1日すべてこなすのにどのくらいかかるのか? 栄爵1もちだとクリア後のミッション回収には 真面目にプレイする方は最初は30分〜1時間で済むが、 途中から増えるコンテンツ含めると1時間〜2時間かかる。 複数ゲームやってる方であればブラウザゲームなので パソコンでやりながら放置し、別のゲームをスマホでやる 複数スマホ持ってる方はサブのスマホでアナテイを放置しながらメインのスマホでメインのゲームをプレイする をしていれば時間を取られるケースはない。 セットしたら後は放置ゲームなのでブラウザで、ゲーム起動しながらテレビ見たり、作業したりもできるので時間が取られるゲームでもない。 職業選びで悩みます! 平均的な能力の騎士。 大器晩成型で尖った戦士。 状態異常が得意なトリッキーな聖職者 無難なのは騎士だがお好みで問題ない。 鍛錬の塔だけでのんびりしたい方は聖職者をオススメ。 聖職者は昇級順位戦で困るが後のお話になるので後で職業を変えてしまえば問題ない。 ガチャが好きだからキャラクターって引けるの? 支援を除くキャラクターは無課金ですべて入手可能。 キャラが好きな人にはとても有難い仕様である。 鍛錬の塔250階層以上で一部の最高レア 鍛錬の塔800層以上ですべての最高レアを入手可能 天井は30回。栄爵1だと1日引ける回数は10回まで。3日に1回はキャラが引ける。 装備売却の金策を頑張ればガチャを引くことはできる 星育成というキャラの重ねがけがメインなのでキャラ自体の入手は時間をかけて頑張れば何とかなる。 鍛錬の塔は1200層までは無課金でも十分クリア可能。 支援キャラドリュアスを手に入れるのが無課金の最初の目標 やってみると驚く事 一見スタミナがないゲームかと思いきやレベルの方で制限がかかる。プレイ自体はいつでもできるがレベル上げや報酬が回数制限と実質スタミナ制限に近い機能。 育成アイテム関連の入手は課金か日々ミッションをこなす必要がある。 唯一無料でずっとプレイできるものは鍛錬の塔のみ。 精霊石が2つある! 無償精霊石は基本はレベル上げアイテムの購入がメイン。その他は戦う相手の更新やキャラのレベルリセット等に使われる。 基本的には有償精霊石を使ってゲームを遊ぶ。 精霊石の入手は大規模戦、落ちてくるギフトタップ、同盟のギフトが最初の稼ぎ場所。後に闘技場の昇級順位戦でも稼ぐ事が可能。 無課金でも集められる! 無料ギフトって書いてあるけど本当に無料? 無料ギフトと書かれているが実際は有償精霊石を支払ってから返ってくる。貯まったら少しずつ解放していこう。最初に手をつける有償精霊石の使い道
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支給者 出典 マリア FFDQシリーズ 鎖の先端に鉄球の付いた武器。 流血~~とか聖職者~~は後付けなためか、作品によってその設定はまちまち。
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Andrej Hlinka (1864/9/27 - 1938/8/16) カトリック聖職者。スロバキア人民党指導者 最初の切手(1939年、スロバキア発行)