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メイ対策 ※青リロのまま未編集 相手の動くをよく見て、対策をきっちりしていれば地上戦だけで充分有利が付くキャラです。 練習を繰り返してコンボ精度を上げて対策を見返してしっかりと勝ちを拾おう。 地対地 メイ側の牽制は 立K、3K、下S、遠S、立HS、前P、イルカ各種 等になると思います。 たまに前HSとか打ってくるようなら離れた間合いから龍刃ぶっぱなして2割ゲッツです。 先出しで出す牽制は前HSがオススメです。相手の技の出始めを3Kと前P以外大体狩れます。 少し出すのが遅いと逆に狩られやすいので、牽制を連続して出すメイを見かけたら乱入して 実践でコツを掴めるようにしてみると良いかも。 生逆鱗で足払いや3K・立K等を狩れるので、適当に織り交ぜて使っていきましょう で、何かこっちの技が当たったら ガトリング>足払い>爆蹴~足払い>朝龍千里コンボ ネタとして、端近くで更に朝龍が二つあれば 足>爆足>朝龍>派生逆鱗(すかし)>S>2HS>朝龍RC>千里>追い打ち で7割。一つでもRCなしで追撃できます ダストは絶対ガード。痛すぎる上に、距離的反撃しようとするとカウンターHitしてしまうような場所ばかり。 立Kや立HSからダッシュOHKを狙うメイも多いので、バクステや暴れPで抜けましょう。 小技を数発喰らうよりもコンボ決められる方が数倍痛いです。 横イルカ(S/HS) 横イルカは、前Pで落とせるように練習しましょう。遠くからなら早めの前HSでもいいです。 両方近Sに繋げて空中コンボで大ダメージを取れます。 難しいなら立P連打でも勝てますので、その後は遠Sに繋げて空中コンボをしましょう 縦イルカ(S/HS) 見てから祓斧して、青キャンしないなら遠Sからの空中コンボを。 青キャンしたなら、空中攻撃を祓斧するか、2段ジャンプで上に飛ぶようならJSで空対空をしよう 横・縦共通で、目の前で降りるようなら下Sを刺そう。 とにかく地上戦で拍手待ちをされたら不用意に近づかない事。 不用意に朝凪を溜めると横イルカで襲ってこられたりもしますので、確定で出来る状況などでするようにして、 コンボを喰らわないようにしよう。 空対空 横同士ではあまり手は出さないようにして、相手が上にいるならJSで空対空。 相手が地上にいる時は、特逆は立HSで狩られてしますし鷹嬰脚も負けます。 上から攻める事はほとんどしないで、地上戦でジリジリと近づきましょう。 縦イルカに落とされると受身不能になったりするので空を飛ぶのはあまりオススメ出来ません。 バーストポイント 縦イルカ。コイツはサイクを警戒するとコンボが恐ろしく安くなるので温存推奨? メイ戦はやはり紗夢有利です。しっかりと対策を立てて戦いましょう ホチポイント 実践向け 起き攻め拍手 バーキャン対象 ただ発射のタイミングは向こうの任意なので下段が先に来る場合も多々あると思うので注意 ガトリング 横イルカ 立K 横イルカ S・HSともに先端ならノーマルガードで可 若干めり込めば直ガで 密接は無理 遠S 横イルカ S・HSともに可 2S 横イルカ S・HSともに直ガ+要距離 先端ならノーマルガードでもOK 2D 横イルカ Sなら極先端はノーマルガードで可 先端なら直ガで可 HSなら極先端直ガのみ可 近S/立HS 横イルカ 無理 ガトリング 縦イルカ それ以前の問題と当たらない気がするのは気のせい 下り部分なら普通にホチ可能 ただ6HS 縦とかは調べてない(出来ないので) ネタ 山田 ホチ FCDで端同士でも結構硬直に刺せる K ガト 近Sと2D以外に派生した場合はノーマルガードでホチ可能 近S ガト 2HS・2D以外の派生は直ガすればホチ可能 遠S HS 直ガすればホチ可能 Por2P 立Kor6HS どっちもノーマルガードからOK
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彼女の休日 メイの場合 リビングで一際大きな存在感を放ち、漆黒に染まったそれはどっしりと構えていた。 メイは短パンにタンクトップという露出度の高い格好で、それの上に座った。 傍らに置かれたリモコンを手に取り、電源を入れて、強弱のツマミを端から端へと一気に捻る。 それに呼応して体の敏感な箇所に電撃のような衝撃が走った。 「うあ…………あ……」 その衝撃は強烈な波となって全身を駆け巡り、何物にも代えがたい快楽へと変化するのに時間はかからなかった。 全身から力が抜けて、意識が遠のいて行き、指一本動かすのも億劫になっていく。 時折、口から悩ましげな嬌声を上げ、指先がかるく痙攣する。 しばらく酔いしれているとエイプリルが肩を掴み、体を揺らして呼びかけた。 しかし、快楽に溺れてしまったメイには、その声は届いていない。 彼女は小さくため息をつき、リモコンに手を伸ばした。 「あ!……はぁああ……」 「メイ! しっかりなさいメイ!」 「はぁはぁ、なんだエイプリルか」 「なんだではありませんわ! 朝からマッサージチェアに酔いしれるなんて、褒められるものではなくてよ」 プンプンと怒りながらエイプリルが去っていくを見届けつつ、メイは少しばかり快楽の余韻に浸った。 休日の朝になると、最近購入したマッサージチェアに揉まれて快感を得るのがメイの日課である。 硝煙の匂いが微かに漂う屋外射撃場でメイはショットガンを撃ち込んだ。 既に何十発もの散弾を食らった標的の廃車は、ギリギリのところで原形を留めている。やはり溜まったストレスは思い切り何かを破壊するのに限る。 ショットガンを机に置いて、今度はサブマシンガンやら機関銃を取り出して次々と撃った。 勢いよく発射された大量の弾丸は廃車を鉄の塊に変貌させ、別の標的として置かれたレンガやコンリートブロックを削り取っていった。 飽きるまで撃った後には青白い煙が薄く立ち込め、あたりに散らばった空薬莢がキラキラと太陽の光を反射している。 「うん、今日は体と銃も絶好調。いつもこうでありたいね」 「メイさんも来ていたんだ」 ひとしきり楽しんでいると、イヤープラグにシューティンググラスを掛けた「」が隣にやってきた。 両手には拳銃と弾薬の入ったプラスチックの箱を持っている。 「なんだ「」も来たのか」 「この前やってみたら結構楽しくて」 「ふぅん、楽しみが見つかって何よりだ」 「」は隣の区画で慣れない手つきで安全を確認し、標的の書かれた紙をセットした。 弾薬の入ったマガジンを込めて、スライドを引きチェンバーに初弾を装填する。 拳銃を前に突き出し、セーフティーを解除する。片目を閉じて慎重に照準を合わせて発砲した。 タンタンと7発の乾いた銃声が響き渡る。 撃ち終わってから、据え付けられたボタンを押すと、標的がすぐ近くまでやって来た。 標的の紙には中心付近に命中したことを教える穴は無く、端々に申し訳ない程度に3つだけの穴がぽっかりと開いているだけだった。 「はぁ、まだまだボクって下手糞だな。才能無いのかも……」 「ホント下手糞だな」 がっくりと肩を落とす「」の横でメイは冷静にコメントした。 落胆する姿にメイはひとしきり考えると何か閃いたのか、ポンと手を打った。 「教え方は上手くないけど、何ならあたしがレクチャーしてやろうか?」 「え、メイさんが?」 「このあたしを誰だと思ってるんだよ。マルチアーノ12姉妹の一人だぜ。このあたしに掛かれば、銃の腕くらい楽勝で上達させてやるさ」 「そこまで言ってくれるならお願いしようかな」 「任せなさいな。まずはあたし流の構え方から教えてやるよ」 メイは「」の背後に回り、よく見るテニスコーチのように二人羽織になる形で体を掴んだ。 「ほら、足は肩幅より少し広めに開いて腰を落とす! 上半身はストンとその上に置くイメージで」 軽く「」の足を軽く叩いて広げて、メイは両腕を掴み、肩甲骨で三角形を作るように前へと突き出す。 「わかるか? こうやって肩と両腕で三角形を作って、その頂点に銃が来るようにするんだ。出来れば両目で狙うようにしろよ」 「う、うん。こうかな?」 「違う違う、もっとと前に突き出すんだ。それと力を抜いたほうがいい。じゃないと撃った反動が逃げないで、当たるもんも当たらなくなるよ」 メイが耳元で喋るために熱い吐息が頬をなで、グイグイと腕を突き出す度に「」の背に豊かな乳房が押し付けられた。 メイはそのことに全く気が付かず、どんどん体を「」の背に押し付け続ける。 これじゃあメイから銃の構え方を教わる前に、生殺しにされると「」は思った。 「ん? どうした「」。心拍数と体温が上昇してるけど」 「だ、だってメイさんの胸が」 「あたしの胸がどうかし……うわわわわ!」 ドンと「」を突き倒し、メイは慌てて3mくらい後ずさった。 胸を両手で隠すように小さくうずくまり、耳まで真っ赤になって俯いた。 「こ、こ、こ、この変態! エロ! 痴漢! おっぱいイーター!」 「誤解だよメイさん! ごちそうさ……じゃなくて、これはただの事故であって!」 「うわぁああん! あたしの純潔が汚されたぁ!」 泣き顔を腕で押さえながら、メイは猛烈な勢いで屋外射撃場を走り去った。 「メイ、貴方という人がそんなお泣きになるなんてどうしましたの?」 「ううう、ぐすん……ぐすん」 「訳を話してくれませんか? 貴方と私の間柄ではありませんか」 「……ぱい……う、うわぁぁぁん」 今なお嗚咽を漏らすメイに、エイプリルは困り果てた。 泣きながら屋外射撃場から帰り、部屋に篭りっきりになってからずっとこんな会話の繰り返しだ。 エイプリルに出来ることは傍らでメイの頭を撫でることだけだった。 「エイプリル」 「何ですの?」 「決めたよ。あたしは「」に身を捧ぐよ……」 「はい?」 すっと立ち上がり、呆気にとられたエイプリルを尻目に、メイは真っ直ぐ「」の部屋へと向かった。 いつもとは様子が違う事を心配していた姉妹の面々は、その後を追いかけた。 「「」! 今すぐ脱げ!」 「メイさん? ちょ、ズボン引っ張らないで! 脱げる脱げる脱げる!」 「もう知るかぁ! あたしも脱ぐぞぉ!」 「だ、誰か助けてぇぇぇ!」 突然の騒ぎに姉妹達が駆けつけると、そこにはトランクス姿の「」が全身を震わせ、メイが半脱ぎの状態で襲い掛かろうという光景が広がっていた。 震える「」を年末組が慰め、エイプリルが理由をメイに問い詰めた。 結局、最後までメイは恥ずかしがって何も語らず、事の真相は分からずじまいであった。
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名前 メイ=エニグム=レーツェル 性別 男の娘 年齢 外見16 種族 亜神 メインクラス 魔術師/CL5 サブクラス 陰陽師/CL5 ステータス HP20+(CB/12+5)+「成長値/0」=37 SP10+(CB/38+17)+「成長値/3」=68 力5+(CB/4+2)+「成長値/0」=11 耐久5+(CB/1+2)+「成長値/0」=8 技量5+(CB/6+2)+「成長値/0」=13 俊敏5+(CB/4+0)+「成長値/0」=9 知力10+(CB/9+3)+「成長値/0」=22 抵抗力5+(CB/4+4)+「成長値/0」=13 HP/37、SP/68+魔術知識5+陰陽心得8+五行心得6=87 攻撃力(剣装備時)/力11+「装備補正/5+1」+「スキル補正/0」=17 攻撃力(銃装備時)/「装備補正/26+1」+「弾丸/7」+「スキル補正/0」=34 防御力/耐久8+「装備補正/4」+「スキル補正/0」=11 命中力/技量13+「装備補正/0」+「スキル補正/(特攻時魔術制御1D6)」=13+(1D6) 回避力/俊敏9+「装備補正/0」+「スキル補正/0」=9 素早さ=俊敏=9 特殊攻撃力/(技量13+知力22)/2+「装備補正/5+5」+「スキル補正/五行心得3」=30 特殊防御力/(耐久8+抵抗13)/2+「装備補正/5」+「スキル補正/五行心得3」=18 装備品 ノーブルクローク/防御+4、特攻+5、特防+5、8000G相当7200G消費 エスペランザ/攻撃+5、特攻+5、4500G相当4050G消費 慈愛の指輪/ターン終了時HPを1D6回復、3000G相当2700G消費 トラキュリティ/ターン終了時SPを1D6回復、3000G相当2700G消費 所持アイテム マグナム/攻撃+26、技量10毎+1、3500G相当3150G消費 弾丸特殊/攻撃+7、420G相当336G消費、×10 調理セット/250G相当225G消費 ミルクキャンディ/SPを4D6+3回復、500G相当450G消費 通常シナリオスキル 値切り/PP250/アイテム購入時一割引 努力家/PP1500/シナリオクリア時PP+250 高給取/PP250/シナリオクリア時G+500 料理上手/PP200/料理系判定の達成値に+1D 音感/200PP/音楽系判定の達成値に+1D 運転免許/200PP/無用なトラブルを避ける 荷物圧縮/250PP/アイテム所持可能数+5 まとめ買い/250PP/消耗品10個以上同時購入の際、二割引 通常戦闘スキル クイックチェンジ/250PP/SP2消費、セットアップ、宣言後に装備している任意アイテムを所持品に戻し、所持品の任意アイテムを即座に装備 クラススキル/アクティブ 魔力兵装剣SL5/消費SP(SL+2)、剣装備時武器攻撃のダメージに+SL 魔力兵装銃SL5/消費SP(SL+2)、銃装備時武器攻撃の命中判定達成値に+SL 魔力兵装理SL1/消費SP4、敵単体に武器攻撃、特殊攻撃扱い 術式陰SL1/消費SP8、任意の対象一体の(抵抗力+5)を目標に知力判定、成功時対象の受けるダメージに+(知力/3) 術式陽SL1/消費SP(3+3×n)、任意の対象一体のHPを(CL+2D6)回復、SP3追加で対象+1、もしくは回復量+1D6、SP追加はCL回まで 火線魔術SL5/消費SP(SL+5)、敵単体に特殊攻撃、ダメージは2D6+[特攻]+(SL×2+5) 風刃魔術SL5/消費SP(SL+5)、近接攻撃可能武器を装備している場合のみ使用、(SL+1)体以下の任意の対象に近接/特殊攻撃、ダメージは2D6+[特攻]+武器攻撃力 光条魔術SL5/消費SP(SL+9)、SL体以下の任意の対象に射撃/特殊攻撃、ダメージは2D6+[特攻]、この攻撃は対象の[特防]を-SL(最低0)してダメージを算出 黒影魔術SL5/SP(SL+9)消費、敵単体に特攻、ダメージは2D+[特攻]+(SL×2)、対象の[回避]に-5(最低0) 獄炎魔術SL5/消費SP18、敵単体に特殊攻撃、ダメージは2D6+[特攻]+(SL×5+10) 嵐刃魔術SL5/消費SP18、近接攻撃可能武器を装備している場合のみ使用、(SL+2)体以下の任意の対象に近接/特殊攻撃、ダメージは2D6+[特攻]+(武器攻撃力+SL×3) 五行励起火SL5/SP(SL+3)消費、宣言時にSL体以下の任意の対象を選択、選択した対象の行う武器攻撃のダメージを特殊ダメージに変更、その武器攻撃のダメージに+SL、戦闘終了ま で持続 五行励起水SL5/SP(SL+3)消費、(SL+1)体以下の任意の対象の防御特防に+SL、戦闘終了まで持続 五行励起木SL4/SP(SL+3)消費、敵単体に特殊攻撃、この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、己の【HP】を(【抵抗力】÷2+SL)点回復 反魂の陣SL1/消費SP14、宣言時に任意の戦闘不能状態の味方を選択、選択した対象はラウンド終了時に戦闘不能状態が解除され、【HP】が1点回復 雷撃魔術SL5/消費SP(SL+5)、射撃攻撃が可能な武器を装備している場合のみ使用可、敵単体に射撃/特殊攻撃、ダメージは2D+[特攻]+弾丸攻撃力、命中判定達成値に+SL 氷槍魔術SL5/消費SP(SL+5)、敵単体に射撃/特殊攻撃、ダメージは2D+[特攻]+SL、ダメージは物理ダメージとして扱う 雷轟魔術SL5/消費SP18、射撃攻撃可能武器装備の場合のみ使用可、敵単体に射撃/特殊攻撃、ダメージは2D+[特攻]+(弾丸攻撃力×2+SL×2)、命中判定達成値に+SL 絶零魔術SL5/消費SP18、敵単体に特攻、ダメージは2D+[特攻]+(SL+5)、対象の[特防]を0としてダメージ算出 式神召喚SL3/SP10消費、宣言時にLV SL以下の【式神符】を1つ使用、使用アイテムに対応した式神が己に代わり戦闘参加、己の行動順に式神が行動、召喚した式神は戦闘終了、もし くは【HP】が0以下に減少した時点でパーティーから離脱 クラススキル/パッシブ 魔術知識SL3/己のSPに+(SL+2)、己の行う魔術関連事象について判定達成値に+CL 陰陽心得SL5/己のSPに+(SL+3)、己の行う魔術関連事象について判定達成値に+SL 五行心得SL3/己の特殊攻防+SL、SPに+(SL×2) 魔術制御SL1/己の行う特殊攻撃の命中判定に+1D6 魔力兵装高位SL3/己の使用する《魔力兵装》スキルの効果に+SL クラススキル/セットアップ 駿馬の陣SL5/SP5消費、任意の味方一体の素早さに+(SL)D6、ラウンド終了まで持続 クラススキル/ダメージロル直前 五行励起金SL4/SP(SL+3)消費、武器攻撃のダメージに+(SL+5)、ラウンド一回 クラススキル/ダメージロル直後 五行励起土SL5/SP(SL+3)消費、(SL+1)体以下の任意の対象が受けるダメージに-(2D6+SL)、ラウンド一回 神威の陣SL5/SP6消費、任意のキャラクター1体が受けるダメージに+(SL×2)、もしくは-(SL×2)、ラウンド中1回 クラススキル/効果参照 式神憑SL3/SP8消費、《式神召喚》と同時宣言、己の装備武器の【攻撃力補正】に+SL、また己は使用した【式神符】による式神のスキルを使用可能、効果は戦闘終了まで持続、このス キルの効果中《式神召喚》使用不可 倉庫アイテム ミルクキャンディ×8 総取得PP36350 所持PP5050 所持G25781 名前(フリガナ) メイ=エニグム=レーツェル 性別 男の娘 年齢 外見16 種族 非公開 性格 気紛れマイペース、自由奔放で飄々として掴み所がない。イタズラ大好きで思いつく度にちょっかいをかけ反応を見てにやり。面倒臭がりで適当、感情表現は淡泊で融点沸点は解りづらい。実はかなり狡猾で生意気で強引。目的のためなら手段を選ばない傾向があり、粗野な面と慇懃な面を併せ持つ。プレッシャーに強く、逆境になるほど冷徹かつ燃える。用意周到かつ臨機応変。引き際が潔いというより切り捨てが容赦なく鮮やか。非常事態にも動じる気配は見せない強心臓。時折毒と刺が出る。可愛い物や綺麗な物に目がなく、うっとり。度胸があり根性が据わっている。 容姿 身長160cm、体重45kg。前髪ぱつんのロールツインテール、空色と桃色のメッシュを散らした蜂蜜色の髪。長く濃い睫毛に縁取られた蜂蜜色の大きな双眸は瞼を半ばけだるげに伏せる。すっきりと細い鼻梁の小さな鼻、蠱惑的な笑みを含んだふっくらと艶やかで小ぶりな唇。きめ細かな白皙、繊細かつ可憐な反面妖艶でミステリアスな、少女にしか見えない美貌。すらりと華奢でしなやかな肢体、胸は薄く腰は細い。ほっそりとした長い指、整えられた爪には紫のマニキュア。 好んで着るのは黒基調に鮮やかな原色を差し色にした和装ドレス。和服調の上衣で袖先と裾にはフリルとレース、太帯を模したコルセット、帯揚げの代わりにフリルとレース、華やかな飾り結びの帯留め、パニエでふんわりと程好いボリュームに膨らませた膝丈のスカート、ニーソックスにガーターベルト、ショートブーツ。フリルをあしらった日傘。和柄のバッグに身嗜みアイテム全般収納。 経歴 ふらっと現れ、いつの間にか居着いた。 詳細非公開。 備考 口調は面倒臭げで適当、台詞の内容もけっこう無責任で丸投げ、声質は柔らかなアルト。立ち居振る舞いは優雅。 意外と家事関連には積極的。 お茶の時間は欠かせない、というかいつでもお茶している。 依頼も戦闘も気分次第。 どうやら溺愛するダーリンと同棲しているらしいが、貞操観念は薄く快楽に弱い。 ドSな振る舞いもあるが、ダーリン相手だとドMらしい。 メイは漢字で『謎』。エニグムはフランス語で、レーツェルはドイツ語で、『謎』。 無印カオスワールドの暮居、セリオ、バースと因縁がある模様。 本名非公開。 PLねたふり狸 名簿に戻る
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【作品名】サンダーガール! 【ジャンル】ライトノベル 【名前】神野メイ 【属性】雷の天魂の顕神 【大きさ】女子高生並だが、雷に形を変化させれば3メートル近い化け物を飲み込める。 実質量は無尽蔵らしい。 【攻撃力】自身の身体の形を雷と化して相手にまとわりつけば、数秒程度で3メートル近い化け物を 一掴みの消し炭にしてしまう。この際に相手の脊髄から送られる全電気信号を キャンセルし、筋肉が硬直したり痙攣したり、あるものは完全に破壊しつくされたりする。 筋肉などを電気信号で動かしていれば人外であろうが通用する。 電圧は数億ボルトらしいが、電圧だけわかっても微妙か。 【防御力】全身が電子の塊と化しているため、通常の物理攻撃は通用せず、 身体を構成している電子を破壊か消滅させなければダメージは受けないと思われる。 自分の身体を構成している電流を相手に流しても、無尽蔵だからか消滅したりしない。 雷化状態なら触れれば相手に攻撃力と同等の電流が流れると思われる。 水に触れたりしてもそれを介して電流が流れていく。 【素早さ】空気絶縁が存在するために速度は空気中における落雷並か。 雷化しても移動は自在。金属を介せば光速(光速なのは地の文での表現)。 反応は多少戦い慣れした女子高生程度か。 【特殊能力】mv単位の電圧制御で、触れた相手の身体内部の電気信号を制御出来る。 全て停止させて生命活動を停止させたり、痛みだけ取り除いたり。 電流を自在に操り、自分の意志で雷の威力を制御したり、落雷を命中させた際に 指定物以外には余剰電流を流さないといったことが出来る。 【長所】雷なところ。 【短所】反応速度。顕神になっていない状態では落雷を指から放出して襖やタンスを 破壊することが出来るがあまり意味がない。 【戦法】突進。電気信号停止が効くようなら停止。 【備考】一応身体を雷にした状態で参戦。 1スレ目 682 :格無しさん:2007/07/17(火) 20 15 14 神野メイ考察 ○緋村剣心 電気信号停止勝ち ○レオン 電気信号停止勝ち ○天道流珠菜 電気信号停止勝ち ×シャナ 不思議炎負け ○タイムスイーパー クラスターボムをすり抜け電気信号停止勝ち ×リュウ 波動拳負け ×高町なのは スターライトブレイカー負け ×蒼月潮 獣の槍負け タイムスイーパー=シャナ=神野メイ
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BACK 612 :名無しさん:2007/04/22(日) 20 06 24 ID gz.E7Wwg0 363 名前:オイラ 投稿日: 2007/04/22(日) 15 17 24 【開幕】 ガードしてから逃げ安定 相手立ちHS、2HSが強すぎてどうしようもない 出すならJHS狙いの立ちHS、遠Sは死ねるので封印 【近距離】 相手の立ちHSが怖すぎる よっぽど上手く技を出さないとカウンタッ!するので注意 足払いと2Sを慎重に振りながら、相手が飛ぶ事を祈って立ちHSを振ろう lv2状態ならロックぶっぱも悪くない また、相手立ちHSの空振り見てからファフも牽制として振っていく 相手が立ちHS後に再度技を振っていればCHを取れる 果敢に昇りJPで突っ込んでいくと高確率で死んでしまうので注意 相手のJHSを誘ってシュトルムなどトリッキーな動きををすると見ている側としては面白いだろう 【中距離】 飛びたくなる気持ちはぐっと我慢 相手の出方を見つつチャージするのが吉 lv2になったら前方ジャンプ ガンブレやダッシュガンブレなどでダメージを取りにいきたい やりすぎると読まれて死ねるので多用は禁物、投げられるのは必要経費 とりあえずガンブレを意識させてチャージをしたいところ 【遠距離】 微妙な距離 拍手がうざいのであまりこの距離に居たくない 逆に考えればこの距離だと拍手をしてくるのでギリギリまでチャージさせてもらえる?よくわからん 【メモ】 横イルカ見たらファジー暴れ FBイルカガードしたらファジージャンプ メイJHS>聖ソルJHS あたらなそうで当たるJS詐欺、ガンブレホイホイ 立ちK重ねにはガンブレ。足払い重ねにはファフ。立ちHS重ねだと死ねる、とりあえずシュトルム 山田はとりあえずスラバ 856 :名無しさん:2007/01/21(日) 15 18 29 ID biVd4z.w0 メイで気をつけることはまず、メイのバッタ戦法に付き合わないこと。 「空対空JPで落として・・・」なんて考えは絶対にNG。ほとんど向こうのJHSに負けて5,6割とられる。 これに対抗するには、メイがストレートに空中ダッシュや前2段Jで突っこんで来るなら ガンブレがとても有効。ガンブレを警戒して前J 後ろ2段JHSなどしてくるようになったら立HSを早めに置いておくのがいい。 HSには常にCCを仕込み、CHを確認したらダッシュから必ず追撃で取ること。 向こうの着地寸前空中ダッシュJHS先端当ての戦法にも立HS置きが有効。 起き攻めメイスタンプの表裏二択は気合でガード、見えてればガンブレ。 スタンプは低姿勢に当たらない。ミスったらRI暴発で死ぬから程々に。 地上戦は攻め込まれたら足払いを警戒。メイの足は発生、持続、共に非常に高性能。こちらの2Sすらかなり早めに置いとかないと負ける。 足を読めたらファフかSVと、フォルトかバクステで逆二択がいい。 さらに足払いをガードしたらFBじゃっくと横イルカ空振り足払いorコマ投げを警戒して立ちガード 空中フォルト。 空中フォルトする理由は横イルカ 縦イルカを警戒して。縦イルカは空ガ不能なんで。 どれも凌いでしまえば隙だらけなので痛い反撃を入れてやろう。 ガトリングからのダストとダストフェイントはガトリングをフォルトすれば届かない。起き上がりに重ねられたら気合でなんとかしようw 各種イルカぶっ放しは基本ガード。見てからガンブレでもいいがイルカミサイルされるとちょっと不安。 特にゲージを使ったイルカミサイルはガードしたらメイ側大幅有利なんで下手に暴れると死ぬ。 しかし向こうにとっても絶好のコマ投げポイントでもあるので気合で読み勝って凌ぐこと。 メイの立HS連打待ちはBHBで楽に勝てるが、メイがHS ジャンプとしていたらしねる。 よって多少相打ちするが、タイミングを計ったRIで潰したい。これならジャンプで攻められても潜って逃げられる。 こちらにTGあればファフ先端もいい。HS連打してるメイは横イルカ溜めてる場合が多いので、イルカで飛んできてもCHとれる。 メイ側にとっても一番楽なバッタ戦法が聖ソルには通じにくいから向こうも聖ソルキツイと思ってる。 どっちも事故ったら死ぬ組み合わせなんで落ち着いて行きましょう。 52 :名無しさん:2007/11/30(金) 18 34 56 ID lvOtYwco0 的を得てる。メイ側からしても、ちゃんとHSへの対応を判っている聖ソルは辛い。対応出来てないならカモ過ぎる。 857 :名無しさん:2007/01/21(日) 15 44 50 ID 1n/yHTtU0 メイHSには遠Sで結構勝てる。RIよりリスク低いのでつかうとよいよ 俺はイルカぶっぱは引きつけてがんがんSVで返してくタイプ。 イルカミサイルだとタイミング的にSVが出せなくてガードになるんで楽よ。 横イルカスカリからの投げと下段もめんどくさいからSVで拒否っちゃう BACK
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201 :どぐら ◆SYVZnOujik:2008/12/19(金) 01 54 45 じゃーお待ちかね、ざくっとメイ対策とポチョ対策。 ・メイ とりあえずメイ戦で一番良くある負けパターンが、対空対処を間違えて 死ぬパターン。メイ戦で最も気をつけるのはここ。特にスタンプ。 対空の役割を簡単に箇条書き。 ・バクステ メイン選択肢。リスクがほぼ無い。避けたら触ってロボのターン。 下り際の低空ダッシュで甘えてきたら前Pでわからす。 ・前P 相手が空中行動使い切ってたらほぼ安定。CHさせた時の電力リターンはデカい。 空中行動が残ってるのにやっちゃうとバックダッシュJHSがCHして死ぬ。自己責任で。 ・立P 先端当てするように出すのが前提。JHSのド先端以外になら勝つハズ。 たまーにJHSCHでぶっこ抜かれるけど泣かない。 ・2HS 遠い位置での置いとけ対空。近くで出してスカったらアホなので厳禁。 中~遠距離で適当に撒く。見てから山田に負けるけど多分やってくる奴居ないw ・前JP リスクリターンはそれなり。様子見→縦イルカにだけは気をつける。 色々と応用と融通が利きやすいのが強み。距離もそんなに選ばない。 ・空投げ 近距離用。相手に空中行動残ってるのにボタン押す→JHSカウンタッだけは避ける。 メイ戦の対空処理の中じゃ一番ムズいと思われるので注意。 ↑を状況にあわせて使い分け。中でもやっぱりバクステが使い勝手抜群。 ここを制する事ができりゃかなり楽になる。色々試してみてけれ。 もしもメイに触られたら、鬼のJファジーとバクステ連打と立HS連打使い分け。 Lv3なら、立HS連打はぐるぐる昇竜でも良い。中央推奨。 あと相手のダストは常に意識するように。食らうとつまらないです。 地上戦は遠Sと2KとLv3馬と空ミサ。殴り合いの相性は良い方なので頑張る。 起き攻めに地ミサを重ねる時はリバサ山田と前Pを意識。 こんな感じだ。わかりづらいとこ、ここはどーすんだよ!!ってとこがあったら また聞いてね。この組み合わせは有利なんで頑張れ。 25 メイ戦はJPが猛威を揮う。 477 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 21 33 54 やばい 俺毎回どぐらの背後取ってる どうみても暇人だ メイのスタンプがどうしようも無いんですけど どうすりゃいいんですか? 477 背後を10回取ると良い事があるかもね! スタンプはガードさせられた時点でキツいんでバクステ。それか撒いてたJPに当たったらラッキーみたいな。 直ガ投げはムズいんでいけると確信した高度だけ。てか何であの技ガード硬直Lv4なんだよーバグだろ。 492 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 00 04 25 スタンプなら引き付けて昇竜で1段目から当てられますぜ 反応早ければ2段目CH狙えるけど微妙に遅れると1段目スカって2段目地上ガードされる 逆に遅れ過ぎると1段目が当たるという変仕様 ついでガードされるタイミングだと前Pで取れることもあったりする スタンプに着地硬直付いてなかったり、昇竜2段目CHを高い位置で当ててしまうと浮き高すぎて追撃がカスになったりする辺りメイ自体がバグだと思う
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登録日:2009/09/27(日) 20 34 28 更新日:2023/02/23 Thu 06 50 36NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 お団子頭 さーつきちゃーん めーいちゃーん よく泣く アルLOVE アルの嫁? シン国 スカー一行 チャイナ チャイナ娘 パンダと一緒 メイ・チャン メイ・チャンの執事 ロリ ロン・モンロウ 中華 妹 幼女の錬丹術師 後藤(小) 後藤麻衣 泣き虫 漢女 漢幼女 異母妹 皇女 純真 鋼の錬金術師 錬丹術 メイ・チャンとは、漫画『鋼の錬金術師』の登場人物。 漢字名:張 梅 CV:後藤麻衣(アニメFA) 演:ロン・モンロウ(実写映画版) アメストリス国東部にあるシン国の第十七皇女で錬丹術師。弱小の少数民族・チャン族の出身。 同じく皇子であるリン・ヤオとは異母兄妹にあたる。 黒い髪と御団子頭が特徴。 自らの一族の地位を引き立ててもらおうと、不老不死の法の手がかりを錬金術に求め、ペットのパンダ・シャオメイとともに砂漠を越えてアメストリスにたどり着く。 出自と地位により、ヤオ族に属する者に憎悪に近い感情を持っていた(チャン族の族長にそういった洗脳教育をされていた可能性が高い)が、 ノックスに諭されてから反省した。 未だ年端もいかない少女であるが、高度な錬丹術や体術を使いこなす。 その反面、年相応に乙女心を持っていたり、思慮が浅かったりもする。 錬丹術の達人で通常の錬成はもちろん、様々な文字や模様の描かれた表を駆使することでの遠隔錬成も可能。 また、リン達と同じように気を読むことができる。 東の大砂漠横断後、ユースウェル炭鉱にて炭鉱事故を自らの錬丹術によって解決した際にエドの噂を聞き、 彼を白馬の王子と勝手に想像して、エドを追いかけ始める。 だが想像と現実のギャップを知った途端、エドに対して大激怒した。 その後はシャオメイを保護し自分を助けてくれたアルに対して恋心を抱くようになるが、 アルに対しても元の姿をまるで王子様のようなイメージで妄想してしまった。 セントラルではひょんなことから傷の男(スカー)と行動を共にする。 その後、北へと向かいマルコーと共に「傷の男」の兄が残した錬金術書の解読を行っている。 ブリッグズでエンヴィーを倒した後、「傷の男」の勧めで原型のエンヴィーを連れてシンへ帰ることになる。 しかし、途中でエンヴィーの口車に乗り、セントラルシティへと向かう。 地下の研究所で量産型ホムンクルスに襲われた際、エンヴィーを復活させてしまう。 その後エンヴィーや量産型ホムンクルスと戦っていたが、偶然地下施設に来ていたエド達と合流する。 以下ネタバレ お父様の部屋では、人柱とホムンクルス以外で、ただの人間でありながら『賢者の石』を求めて参戦。 お父様が『神』と呼ぶ者を自身に取り込んだ際には、攻撃を防御するホーエンハイムの援護などで活躍。 最終巻で、エドワードが鋼の右腕を破壊された際に、アルフォンスがエドが生身の右腕を「持って行かせる」ことで自分の魂を取り返していたことから、 「エドの右腕」と「自分の魂」が「等価交換」であることに気づき、逆に自らの魂を真理世界へ返すことでエドの右腕を取り戻そうとする。 その際に、メイに錬金術を通すための「道」を作るようお願いする。 そうすることは、アルの命を奪うも同然のこと。 初めは躊躇するが、アルフォンスの『こんなこと頼めるのは、君しかいない』という言葉を聞き、泣きながら手裏剣で「道」を作った。 これによりエドの右腕は蘇り、エドは命を擲ってまで「お父様に対する勝利」を願ったアルに応えるが如く、圧倒的な力でお父様を撃破した。 メイの勇気ある行動が、お父様への勝利をもたらしたといっても過言ではない。 戦いの後はリンが賢者の石を手に入れたのを見て、遂に一族を滅ぼされると思い悔し涙を浮かべるも、リンの出した答えは彼女にとっては意外なものだった。 「チャン族も他の兄弟も、全て受け入れる」 リンは最初から、他民族を粛清する気などなかったのである。 このリンの一言で、ヤオ族への憎しみは氷解。 兄妹として共にシン国へと帰っていった。 もしもアルフォンス、そしてノックスと出会っていなかったならば、 国土錬成陣や他民族の粛正に手を染め、第二のホーエンハイム、第二のクセルクセス王になっていたかもしれないだけに、 物語を通じて一番変わる事が出来た人物の一人と言えるかもしれない。 後の写真では成長した姿を披露、ちゃっかりアルフォンスと親密な関係になっちゃってるっぽかった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スカーと同じく、出番や活躍の割りには、10位圏内に入らなかったのは、意外だった。かわいくて、乙女心もあって一番女の子らしいのに。 -- 名無しさん (2013-12-13 17 45 07) 参戦が遅かったからなあ。 -- 名無しさん (2013-12-13 17 50 22) もしもアルやノックスと出会ってなかったらチャン族の族長の傀儡となって他民族の粛清に手を染めてたかもしれないんだよな -- 名無しさん (2013-12-13 17 58 29) というかハガレンは強豪が多すぎるから仕方ない -- 名無しさん (2013-12-13 18 09 58) 思い返すと、最終戦以外だと苦戦することはあっても絶体絶命のピンスになったことは多分ないよね。相当だよな。 -- 名無しさん (2013-12-17 16 39 42) 本当にこの子は一歩道を間違えてたらチャン族以外の民族を虐殺してたかもしれない…やっぱりリンが王位を継いで良かったんだよね(グリードに感化されたのもあるけどリンは他民族の粛清する気は毛頭なかったし) -- 名無しさん (2014-06-08 13 01 55) 弱小な自分の民族を守る事で手一杯で、他民族の事を顧みる余裕なんてなかったからな -- 名無しさん (2014-09-04 20 59 32) アル様羨ましいっす。 -- 名無しさん (2014-11-05 04 03 17) 身体中創だらけなんだっけ。 -- 名無しさん (2015-03-25 01 27 41) 創じゃなくて傷 -- 名無しさん (2015-03-25 01 28 18) ペットのシャオメイは病気で大きくなれなくて、他のパンダ逹に見捨てられたところをメイに拾われた経験が -- 名無しさん (2015-06-06 19 12 19) ペットのシャオメイは病気で大きくなれなくて、他のパンダ逹に見捨てられたところをメイに拾われた経験がある。賢者の石を使ったら大きくなれるんじゃない? (↑上の間違いない) -- 名無しさん (2015-06-07 08 06 09) 大好きなロリキャラです♪!! -- 名無しさん (2015-06-07 08 06 28) 普通にアルフォンスと結婚したのかと思ってた -- 名無しさん (2015-06-18 22 41 50) ちゃんと↑「間違い」って書けばよかった…。 -- 名無しさん (2015-08-10 06 43 51) シャオメイがご主人様(メイ)の真似するところは微笑ましい。 -- 名無しさん (2015-08-10 11 22 42) ウィンリィの次に好きだ!! -- 名無しさん (2015-08-10 11 23 38) えっ?メイ、ランキングで10位から外れてたの!?作者め…出番早めにしてほしかったよ。 -- 名無しさん (2015-08-10 11 50 06) リンのことは和解後、「兄様」って呼ぶかも -- 名無しさん (2015-09-04 15 08 59) ボツで大きくなったシャオメイが数年後の集合絵に乗ってたのがなかったけか…。 -- 名無しさん (2015-09-04 15 16 02) ↑ありませんでしたよ。 -- 名無しさん (2015-09-04 15 30 19) ↑書き忘れたけど、シャオメイは小さいままです -- 名無しさん (2015-09-04 15 30 25) ↑他にはリンのことは和解後、「兄上様」って呼ぶ可能性も。 -- 名無しさん (2015-09-17 15 40 34) シャオメイが大きくなったら、子パンダと一緒にいそう♪あと、パパンダも♪ -- 名無しさん (2015-10-16 07 37 03) アル「ちょっと待ってよ!!メイは仲間のために考えて僕らの元へ帰って来たんだよ!僕が彼女だったら仲間のことを考えるよ!そのまま故郷に帰ってたらメイの仲間が喜ぶもんか!!」メイ「アル様…!」シャオメイ「キュウ…」スカー「す」 -- 名無しさん (2015-10-18 09 27 32) ↑スカー「す、すまん…俺が悪かった…」 -- 名無しさん (2015-10-18 09 31 32) ↑こういうアルがメイを庇うシーン、あってほしかったな~。メイの恋愛フラグもアッープとか。 -- 名無しさん (2015-10-20 07 38 17) 飛影「復讐の相手が兄だと…?くだらん。なめてたことを言っているな。滅ぼしたいなら自分でやれ。目の前にいる仲間はそんなのは望んでないと思うぞ」 -- 名無しさん (2015-10-21 21 13 55) 彼女が他の漫画に例えたら雪菜ちゃんだな。健気で優しい性格・小動物関連(雪菜ちゃんなら小鳥、メイだったらパンダ(シャオメイ))・妹ポジション・身近に好きな人がいる(アルと桑原)・優しい心を持っているが憎しみの心を持っていたが兄(飛影とリン)によって氷解 -- 名無しさん (2015-10-25 09 30 53) ↑他には同じロリッ子 -- 名無しさん (2015-10-26 06 00 07) ↑アルがスカーを説得するシーンちょっと変えてみた アル「ちょっと待ってよ!!あのエンヴィーがそのまま黙ってると思うかい!?」エド「あのままだったら、豆女を唆してチャン族を滅ぼしていたぞ!他の一族もな!!」メイ「はっ…!」アル「だからボクらの元へ帰ってきたじゃないか!」メイ「エドワードさん…!アル様…!」シャオメイ「キュウ…!」スカー「す…すまん…。俺が悪かった…。」 -- 名無しさん (2015-10-31 10 04 56) メイって小さいのにカンフー得意だよね。漫画に出てくるロリッ子ってすごいよね。神楽ちゃんもカンフー得意だし、アンジェラは魔女で姿を消せるし、レモンちゃんは味にかけては天下一品。フミちゃんは推理力強いし、やちるちゃんは足が速いし、ヤミとイヴは変身能力持ってるし、雪菜ちゃんはケガを治す力を持ってるしなぁ。(メイも同様) -- 名無しさん (2015-11-06 06 36 36) もう彼女は、憎しみに生きる女の子じゃなくなったんだ。だってリンがメイの一族と他の兄弟を受け入れるつまり守るって決めてたから、お兄さんであるリンをメイは憎む必要はなくなったんだ。 -- 人魚姫アクア (2015-11-29 06 44 51) 皇位を継いだのがリンだから良かったが、もしも他の皇子とかだったらチャン族皆殺しにされてたかもしれないからな。協調性なんて二の次、他民族は憎むべき敵、殺られる前に殺れの排他的な考えに洗脳されまくってたからヤオ族への憎悪もあの時は仕方ない。(もしかしたらリン以外の兄弟ほぼ全員同じ考えに洗脳されてたのかもしれないし) -- 名無しさん (2016-03-21 00 36 51) あのままエンヴィーを連れ帰っていたら、エンヴィーがシン国で誰かをそそのかして事件を起こしてただろうな…マリモ時代のお父様がそうしたように -- 名無しさん (2016-03-21 12 54 24) マルコーさんはメイちゃん呼びなんだから音的にはフルネーム呼び捨てにも聞こえるw -- 名無しさん (2017-12-14 05 28 01) これ言ってる人見たことないんだけどさりげなくロリ巨乳だよね(特に初期とか) -- 名無しさん (2020-04-06 13 55 12) だぼついた服だからそれはわからん -- 名無しさん (2020-06-21 15 05 24) ↑5 シン国の体制自体が殺し合いを肯定してたようだからね。その連鎖を断ち切って、大勢の民の命もメイの心も救ったリンが偉大すぎる…あの世でブラッドレイに会ったら胸を張って「俺が真の王だ」と名乗っていいと思う -- 名無しさん (2020-06-21 15 31 00) ↑2いいや俺は↑3の人と同じく信じているぞ!!!!! -- 名無しさん (2022-06-07 21 27 17) 名前 コメント
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プロフィール 名前 メイ・リー 格闘スタイル テコンドー(オリジナルアレンジ入り) 誕生日 5月24日 身長 164cm 体重 47kg 血液型 B型 3サイズ 不明 出身地 韓国 趣味 ビデオ鑑賞(主に特撮ヒーロー系) 大切なもの ある人にもらった赤いマフラーとグローブ 好きな食べ物 鳥の唐揚げ、冷麺 嫌いなもの 悪 得意スポーツ テコンドー 目次 メイ・リー プロフィール メイ・リー キャラボイス(未作成) メイ・リー 各種データ メイ・リー 技表 メイ・リー 10分でわかる使い方(未作成) メイ・リー よくある質問 メイ・リー 技性能解析(未作成) メイ・リー 連続技 メイ・リー 立ち回り(未作成) メイ・リー 崩し(未作成) メイ・リー ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 メイ・リー キャラ対策(未作成) メイ・リー 確定反撃(未作成) おすすめ攻略サイト ベンジーのおんぼろ寮(管理:ベンジーさん) http //ip.tosp.co.jp/i.asp?i=ralf_1168 勝利メッセージ 対エディットチーム 人間、素直になれた時の気持ちだけ覚えていればいいと思うよ! 対エディットチーム メイは正義パワーにより、0.1秒でヒーローに変身するのだ(ウソ) 対エディットチーム 左を制する者は世界を制するんだよって、あ! カブト虫! 対キム専用 今日はありがとうございました! (多分、本気じゃないなぁ…) 対チャン&チョイ専用 大丈夫?あまり無理しちゃダメだよ(ちょっとヤリ過ぎたかも…) 対悪人専用 もう! 何でそんな悪い事するかなァ メイ用メモ帳 メイに関して気になったことがあれば、どんどんお書き下さい。 *~ソードフィッシュ⇒変身⇒HD⇒弱メイリーチョップのメイリーチョップが当たらないキャラ レオナ ケンスウ メイ チョイ クリス -- 名無しさん (2007-06-24 21 18 23) レオナ ケンスウ メイ クリスは背中向けだと入ります。チョイにはどんな状況でも入りません。ウィップ チャンはしゃがみ状態でも入ります。ユリはソードフィッシュをディレイ掛けてしまうと入らなくなります。ケンスウ チョイは画面端でも入りません。ビリーはよく分かりませんが入りにくいです -- 名無しさん (2007-06-24 21 18 55) ソードフィッシュが当たった時に変身が出来ません。どのタイミングで変身すれば良いのかぜひ教えてください? -- メイ (2008-09-05 01 35 53) 流れに沿ってタイミングよくやればできるはずだよ! -- らららー (2009-04-10 10 42 23) まずはじめにソードのタイミングを掴むことです!ソードのタイミングを完全に掴んだら自然とできるようになれるよ!最初は遅くてもいいから確実にソードを決めてタイミングをつかんでください! -- メイリー大好き! (2009-05-12 18 46 19) メイリーに関するabeさんの情報は間違いないです。当て身→変身→強チョップ→昇Jダイナミック入りました -- 幽霊さん (2009-09-06 23 52 59) 名前 コメント
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橘メイ 基本情報 Twitter @TatibanaMei4602 推しマ ファンネーム 活動の記録 予選期間 決勝期間 Twitterでの思い出
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Mei Ijyuin 伊集院 メイ【いじゅういん めい】 『ときめきメモリアル2』に登場する攻略ヒロインの1人で、前作『ときめきメモリアル』に登場した伊集院レイの妹。 プロフィール 人物紹介 その他 関連項目 プロフィール 誕生日 1984年10月28日 好きな物 素晴らしい自分 星座 蠍座 マンゴスチン 血液型 AB型 嫌いな物 人ごみ、我慢、ネギ 身長 149cm 体重 39kg 特技 わがままを通す 3サイズ B72 W55 H73cm (2年目) 奥義 助けて咲之進 B75 W56 H74cm (3年目) 電話番号 ○△×-○×△○ 趣味 ブランド品集め、庶民を見下すこと テーマ曲 The Most Electric Girl in the World 所属部 電脳部 声優 田村ゆかり 人物紹介 2年目に下級生として登場する伊集院家のお嬢様。 とにかく我儘で本人もそれを自覚しているが、直す意思も無いので我儘娘を通していて、庶民である主人公の事を下僕か従者のように扱うところがある。 また、科学部を電脳部に変えてしまったり、ハンバーガー屋ではネギを全て処分させたりする。 上記の通り伊集院レイの妹なのだが、 何故、伊集院家の家訓に反して普通に女の子として生活しているのか 何故、祖父が理事長をしているきらめき高校に通わなかったのか そもそも『1』の設定ではレイは一人っ子(『1』のエピローグで明かされている)のはずなのに何故妹が?… と数々の謎を持つキャラクター。 『2』のキャラクターが発表された当時、ネット上でもさまざまな議論や憶測、批判が飛び交ったが、 メタルユーキ氏のブログを見る限り立石流牙氏がレイの設定を忘れていたために矛盾が生じてしまった…というのが真相のようである。 『2』発売当時の設定やサブストーリーズの設定では伊集院姉妹は年子であるが、後に『4』が発売されたことで時系列は修正されて、『1』の設定が元(PCE設定)に戻った事でサブストーリーズの設定は無かった事になり、2人は6学年差となってしまった。 更に謎なのが、他人である古式ゆかりでさえ知っているレイの本当の姿を、実妹にもかかわらず知らないと言う点である。 完全に隔離されて育てられたりしたのだろうか? 図らずも真相を知ってしまったと思われるイベントが発生するが、早乙女好雄同様に狙撃されてしまったようである。 その後は、これまた同様に記憶を消されてしまうのだろう。 デート時は、普通以下だと三原咲之進が常時メイに張り付いているが、友好状態以上になると取り敢えず咲之進の姿は見えなくなる。 友好でも悪天候の際に屋外で待ち合わせた場合は、咲之進が背後から傘を差しているが、ときめきになるとメイが自分で傘を差す。 服装もときめき状態になるまではコスプレのようだが、ときめくとかなりまともな服装に変化する。 赤井ほむらとは犬猿の仲で、メイは赤井の事を「山ザル」、赤井はメイの事を「チビ」と呼んでいる。 (ちなみに両者の身長は同数値の149㎝である) しかし、陽ノ下光・赤井・メイの3人が全員ときめいている時は、赤井・メイ共により仲が悪くなるのは光の方である。光恐るべし…。 彼女とショッピング街でデートをする事でジャンク屋が追加されるのだが、メイ以外からの評判は極めて悪い。(基本的に理系キャラ以外は反応が悪い) とはいえ、メイと行っても「わりと良い印象」が最良の選択肢の時もあったりもするが。 通常版では、メイからジャンク屋に誘ってきた場合でもショッピング街のどこに行くかをプレイヤーが自由に選べたが、ベスト版では自動的にジャンク屋に連れて行かれてしまう。 アルバムを作成する際に選択の幅が狭まってしまうのは残念である。 平日コマンドが失敗続きだと、姉同様に主人公を罵りに来る(水無月琴子と坂城匠も)が、同じクラスだったレイと異なり、わざわざ上級生の教室までやって来るあたりが腹立たしい。(と言うかヒマなのだろうか…) これまた、レイのように主人公の気を引こうとしているのかもしれないが、メイが罵りに来るのは基本的に評価が普通以下の時なので、やはり性格に問題があるとも言える。 反面、強制登場キャラではあるが、2年目から登場という事もあってか爆弾が発生しにくく、例えば下校イベントの時に立て続けに無視をしたり、殊更に非道い事をしなければ攻略の邪魔にはならない。 本命キャラにしない限り、主人公にあまり関心が無いのかと思われるが、心の広い一面もあるのかもしれない。 しかし、万が一メイ本人の爆弾を爆発させてしまった時の悪影響は全キャラ中トップ。 下校イベントに登場した際は「伊集院」「メイ」というように呼び捨てにする事で対処すれば良いだろう。 5~6回程度ならまず大丈夫である。2度の誕生日だけは喜ぶ物をプレゼントして機嫌をとっておこう。 その他 彼女は隠れキャラでは無いのだが、10人の中では何故かOPに登場しない。 OPムービーの内容のほとんどが、主人公達の代の入学式のシーンを中心に描かれていた事から、10人中唯一の後輩キャラであるメイはシチュエーション的に登場させづらかったのだろう。 声を演じた田村ゆかりさんは、後の『極上生徒会』の蘭堂りの役、『おとぎ銃士赤ずきん』の赤ずきん役など、コナミ関係の作品に出演する頻度(及び主役になる頻度)が高かった。 関連項目 「伊集院 メイ」の攻略 伊集院 レイ 三原 咲之進 赤井 ほむら 科学部 電脳部