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魔法少女 水のメイ 種族:人間(エルフ説もあり) 性別:女性 年齢:不詳 六英雄の1人 外見は金髪ツインテールの少女だが外見詐称疑惑あり 終焉の大戦末期に死去
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基本情報 初期情報 名前 メイ 年齢 16 初登場 ポータブル2 級 初級 初期パワー 204Y 初期コントロール 8 初期スピン 10 インパクト 21 サイドスピン 13 初期パワーモード回数 4 初期弾道 低ストレート 得意 なし 苦手 なし 獲得条件 初期キャラクター 着替えパーツ組み合わせ ヘッド ボディ アクセ1 アクセ2 効果 縦ロール ワイルドガール 天使の羽根 ぬいぐるみ P★★C★★★S★★I★Pモード+1↑ラフ ヘッドドレス ワイルドガールオランダ伝統衣装 ジーナのメガネ イヤリング P★★C★★S★★★I★SS★↑雨 縦ロール ワイルドガール 天使の羽根 コサージュティアラネコミミ P★★C★★★S★★I★↑ラフ ポニーテール ペンギンの着ぐるみ 天使の羽根 ネコミミ P★C★★S★★I★★★↑ラフ 縦ロール ワイルドガール 天使の羽根 悪魔の羽根 P★★C★★S★I★Pモード+1↑バンカー↑ラフ かぼちゃの被り物 ワイルドガール 天使の羽根 悪魔の羽根 P★★S★I★Pモード+1↑バンカー↑ラフ↑雨 ポニーテール ペンギンの着ぐるみ ジーナのメガネ 冬のマフラー魔法使いのホウキネコのしっぽネコミミ P★C★★S★★★I★★★ ヘッドドレス エプロンドレス メイドカチューシャ 天使の羽根 P★C★★S★↑ラフ↑雨 かぼちゃの被り物 サギリ、ブリッツ、ミズホ、ロベルトの服グロリアの服 黄 天使の羽根 ジーナのメガネ C★S★★★↑ラフ↑雨 キャラクターリンク ポータブル2キャラクター 初級 中級 上級 2 メイ レオ ミズホ ジャック ジーナ ロベルト ブレンダ ミフネ セイラン ブライアン 1 ユメリ シン ミュウ トシゾウ サギリ ジャン キャサリン アーロン アンジェラ ブリッツ ※ グロリア
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メイ・トリックスキー(PL:るにこ) ▶TRPGアーカイブ:キャラクターシート 種族 ルーンフォーク 年齢 ?歳 性別 女 生まれ 魔動機師
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製作者:いぷしろん ○衣川メイ(きぬがわめい) SRCS_KinugawaMayU.PNG 人間 女 18歳 9月9日生、A型、身長154cm 体重45㎏ 一人称:私 二人称:あなた 口調:普通の女性口調 好きなもの:清冽な志を持つ人 嫌いなもの:騎士団の暗部 クルセイド学園高等部 3-2 クルセイド学園騎士団正騎士 元麻生派の正騎士で、麻生ハイネの覚えが良かった為に 重用されていた少女。 麻生派は綺麗どころの女性が多い為に、皮肉を込めてワルキューレとか、 真っ向からハーレムと揶揄されることがあるが、そんな中の一人であった。 派閥争いや団員の腐敗など、騎士団の問題は多いが、 その中でも特に、上層の保身や派閥間の足の引っ張り合いによる命令系統の混乱、 作戦の採決や伝達の遅れが顕著になっていた。 このことを解決するために、独立した権限を持ち、事件に迅速に 対処する、まったく新しい部隊の設立が必要と提唱したが、 権力の独占を図る城島派に邪魔され、思うように計画を進められずにいた。 「己の保身を優先し、涙する人々を救えぬなどと…… 肥え太った豚にも劣る、あなた方のどの口が騎士を語りますか!!」 とうとう堪忍袋の緒が切れた。 ある議会での、城島派上級騎士に対するこの暴言により、 彼女の立場は更に悪くなってしまう。 その後、仙道戒と出会い、共に臨時特務遊撃隊を発足。 自分の理想を形にしようと、戦いを始めた。 平時はたおやかで、冷静さをもつ女性である。 その中には秘めた情熱を持っており、いざという時の判断力は高く、 遊撃隊員としての素養はもっている。 しかし、心の奥の強い感情を制御できず、上記の暴言の件のように 私情で自分の正義を振りかざしてしまう可能性がある。 彼女自身、気をつけようと心がけているようだが……。 能力は高速演算能力。ハイパーコンピュータもかくやというほどの 情報処理を可能にしている。 フェイティアは軍事衛星『天照』で、SRC島直上に浮かんでいる。 作戦時はこの天照で戦場を見渡し、オプションの通信端末で各員に状況と 最適な作戦を複数提示する。 オペレーター的役割であり、遊撃隊が他の部隊の邪魔にならずに 迅速かつ効果的な連携をできるのは、彼女によるところが非常に大きい。 即ち、遊撃隊の情報戦能力の要であり、アキレス腱と言える。 彼女を狙う人間が多いので、非常に窮屈な私生活を余儀なくされているが、 自分で決めた道であり、仲間のことも頼っている為、耐えられるらしい。 能力が補助に完全に偏っているため、実戦では 後方でのサポートに徹する。 衣川メイ メイ, 女性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 広域サポートLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 22, Lv6, 36 118, 152, 142, 132, 165, 158, 普通 SP, 60, 信頼, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 祝福, 15, みがわり, 20, 愛, 33 OSC_0000_3828.bmp, -.mid 衣川メイ 衣川メイ, (人間), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 120 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3200, 180, 600, 70 CACB, SRCS_KinugawaMayU.bmp セラミックの剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 衛星レーザー照射, 2000, 5, 6, +0, -, 100, 130, AADA, +0, BCM投L2 === 地形情報転送, 付加Lv3="地形適応変更=1 1 1 1" 解説="3ターンの間、全ての地形適応を一段階上昇。", 3, -, 30, -, M全 最短ルート転送, 付加Lv3="追加移動力Lv1=最短ルート受信 地上 水中 空中 宇宙 地中 水上" 解説=3ターンの間、移動力を1上昇。, 3, -, 30, -, M全 マイクロウェーブ送信, 状態Lv1=チャージ完了 解説="「C」属性武器のチャージを完了させる。", 3, -, 60, 120, 援 衣川メイ(困惑) メイ, OSC_0000_3828(2).bmp メイ(困惑) メイ, OSC_0000_3828(2).bmp 衣川メイ(赤面) メイ, OSC_0000_3828(3).bmp メイ(赤面) メイ, OSC_0000_3828(3).bmp 衣川メイ(回避) メイ, OSC_0000_3828(4).bmp メイ(回避) メイ, OSC_0000_3828(4).bmp 衣川メイ(赤面2) メイ, OSC_0000_3828(5).bmp メイ(赤面2) メイ, OSC_0000_3828(5).bmp 衣川メイ(ダメージ) メイ, OSC_0000_3828(6).bmp メイ(ダメージ) メイ, OSC_0000_3828(6).bmp 衣川メイ(涙) メイ, OSC_0000_3828(7).bmp メイ(涙) メイ, OSC_0000_3828(7).bmp 衣川メイ(笑顔) メイ, OSC_0000_3828(8).bmp メイ(笑顔) メイ, OSC_0000_3828(8).bmp 衣川メイ 回避 メイ(回避), 私だって木石にあらず。痛い目は嫌ですよ 回避 メイ(困惑), 冗談じゃない 回避 メイ, 少し前に出過ぎましたね…… 回避 メイ(ダメージ), ! 回避 メイ, 困ります、そういうの 回避 メイ(ダメージ), くっ…… ダメージ小 メイ(困惑), …… あ、あら? ダメージ小 メイ, 運がよかったみたいですね…… ダメージ小 メイ, こ、これだけ!? メイ(ダメージ), あ、あの、ええと……ごめんなさい ダメージ小 メイ(困惑), ここまで来たか……。やっぱり激戦ね ダメージ中 メイ(ダメージ), やっ!! ダメージ中 メイ(ダメージ), 捉えられた……!? ダメージ中 メイ(ダメージ), しまった! みんなの足を引っ張るわけには―― ダメージ中 メイ(ダメージ), くっ、深い…… ダメージ大 メイ, ……これで屈するのならば、.最初から立ち上がってなどいません ダメージ大 メイ(ダメージ), 怖い……。でも、まだ……! ダメージ大 メイ(ダメージ), いやああぁぁぁぁッ!! ダメージ大 メイ(ダメージ), か弱い乙女相手に、調子に乗って……! 破壊 メイ(ダメージ), うっ…… 破壊 メイ(ダメージ), こんな……幕切れ……? 攻撃 メイ, 自衛くらいは……! 攻撃 メイ, 下手に手を出すのは危険、ではあるけど…… 攻撃 メイ(困惑), やれやれ、ですね…… 攻撃 メイ, そう、たまには騎士らしく、ね 攻撃 メイ, えいっ……! チャージ メイ(困惑), 座標送信……間に合えっ……! チャージ メイ(困惑), ここからなら…… 衛星レーザー照射 メイ, 指定の座標に援護射撃を行います。みんな、離れて! 衛星レーザー照射 メイ(ダメージ), 私にも、手を汚す覚悟はある……! 地形情報転送 メイ, 周辺の地形情報を転送します 地形情報転送 メイ, 地の利はこちらにあります 最短ルート転送 メイ, 最短ルートを割り出しました。.一刻も早く、現場に急行しましょう 最短ルート転送 メイ, 迅速こそ、特務遊撃隊の真価です マイクロウェーブ送信 メイ, あなたの力で、この状況を打開してください! マイクロウェーブ送信 メイ, あなたに、託します……! 自由記入欄 登場シナリオ(漏れがありましたら、遠慮なく加筆してください) 魔神王の娘
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BACK 45 :名無しさん:2007/05/28(月) 12 13 44 ID c5pm4Jz60 ・開幕 しゃがみガード安定 メイ立ちHSが危険 ・遠距離 体力に余裕があるなら拍手されるの覚悟でチャージ リードされているならさっさと近づく ・中距離 相手のバッタには付き合わないこと JHSで大体落とされてしまう 置き立ちHSでCH狙いが多分一番ローリスク 普通にダッシュジャンプや空中ダッシュで来るならGBで迎撃 地上戦で相手が振るのは立ちK、立ちHS、2HS、ダッシュ2D、各種イルカが主 メイ立ちKには勝ちにくいが、ガードしてもあまり発展しないので直ガ狙い 立ちHSは先出しBHBで潰す CKロックで潰すのも視野に入れる お互いCHでも相手スライドダウンするのでそこまで痛くはない 空中ダッシュに対しても下を潜れるので逃げられる 遠Sでもたまに勝てる 低空ダッシュ攻撃はガードすることになってしまうがリスクも低い やたらめったら立ちHS振り回すなら、ファフ先端を叩きこんで黙らせる 2HSにも有効 横イルカも一応落とせる メイのダッシュ2Dが以外と高性能 2Sでも先出ししないと負けてしまう ファフや、思い切ってSVで潰していく 各種イルカは直ガを狙う GBで落とせるけど、イルカ飛ばされると結構危ない 飛んだイルカをガードするとメイ大幅有利なので、下手に暴れないこと オーバーヘッドキッスに気をつけつつFDで凌ぐ ・近距離 3K、立ちHS暴れに気をつけつつCCメインで攻める この距離でロックは厳禁 通常技から出しても割り込まれて気絶にリーチ JC使って攻めても立ちHS暴れに負けることがあるので地上多めで メイ2Dをガードした後はFBじゃっく、横イルカ空振りOHK、2Dを警戒して立ちガード、次にJFDで対処 必ずFD張ること 縦イルカで落とされる ダストとなんてねの2択はガトリングの段階からずっとFDしておけば届かない ・起き攻め ゲージある時は相手の覚醒を警戒 それくらい ・被起き攻め 立ちK重ねはリバサ立ちHS、SVで対応可能 拍手からのイルカ重ねは直ガして読み合い 下手に動くと下段が刺さる 2D持続重ねは直ガ ファフでも勝てる リバサ行動は立ちHS重ねに負けることがあるので、安全第一なら素直にガードしておく ・[[その他]] 横イルカはかなりひきつけてからSVで潰すことも可能 イルカ飛ばされてもタイミング的にガードになる BACK
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奏者(あずみの) 【名前】メイ 【性別】 【年齢】 【一人称】 【診断結果】 【家族】 【住所】 【人物】 【お仕事】 【詳細】
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イルカと3Kへの対策を完璧にして動きを読んだ上で事故らせるのが無難? けん制見てから6P余裕でしたみたいなメイは諦めましょう。(コラ 立ち回りは立ちHSと6Pを主に相手の遠S、2Sの1歩間合い外で振る。相手が当ててくるとこに止める感じ、もちろんダッシュを止める、適当なイルカを止める、中距離の牽制をつぶすのも使う。 ブレーキを仕込み、カウンター時はきっちりハンマ青コンボに持っていく。牽制を出す部分で一瞬待ち、低空ダッシュを誘うのも重要大体6Pジャンプキャンセルからのカウンター判断を使ってる。ゲージがあるときは逆転できるガイガンコンボも狙えるし意識しておく。 立ちHS牽制、6P対空が機能すると相手は差し込むしかないので牽制が触れないタイミング(相手のターン)でハンマーブレーキを十分に意識させて立ちHS>ハンマー青~も単純な選択肢ながら強い。 牽制振りづらい場合のJ様子見の選択肢は前とかわらず相手の待ち気味+ヒット&ウェイで焦らす戦法には6Kフェイントを混ぜつつ、溜めイルカにスライド溜められたらJガードで飛ぶってのは前と変わらず。 相手の縦イルカと出さずに対空には気をつける、そこはハンマや歩きでフープの下にいくと崩れにくい立ちHSガードさせ>FDBも相手が遅れば狙える、意識を変えさせよう 遠距離でのスライドに横イルカを合わせる相手には6Kフェイント>6Pガイガンで死を見せる(゚∀゚)hehe!! 3Kはイルカガード後や立ちHS後のちょっと不利な所でぶっぱなししてくることが多い。溜めイルカの盾や差込のダッシュも当然視野にいれておく。臭いところでは誘うつもりで様子見しておけば相手も出せない イルカパターンを読むといってもガドリング、スタンプ後、遠距離の技に反応と大体絞れているから、後は相手を見て打つだけ。ガドリングからなら遠S、2S後は直が6P狙えるポイント? ※反応4割読み6割と考えれば失敗ダメージは極端に減る、絞るべし 食らってあせって有利なとこで単調になり、そこを狙われて不利な読み合いするのはポチョの負けパターン、どの相手でもじっくりあせらずが基本(ガード、起き攻め時のバクステ即打撃等) 相手の放棄部分をハンマーでぶっ壊すのも一つw 相手を見れば勝機は見える ■応用編 イルカを見てからガードするタイミングで立ちPを振ると イルカガード>立ちPでず イルカすかし>立ちPで暴れ となるからすかしかどうかでの意識を裂く部分が減る 63214の14部分でガードするように操作すると 同じように6P入力で相手のすかしを逆に吸う事もできる 完璧にする必要は少ない 元々が奇襲に近いので相手に効果がないと思わせる 出されるタイミングを覚えておくほうが重要。 立ちK2S、遠Sの先端の場合が多いのでガードしてるときに 準備しておいてイルカを見てから~となるのがベスト メイは相手によるけど、早いJと判定の強いJ攻撃に対して 出される前の空中投げと、低空ダッシュ、スタンプを読んでの2HS 6Pをしっかりすると牽制がかなり機能するようになる まずはJでの様子見を大目にして相手の行動を抑制、読みやすく することからはじめるといいかな ガンダッシュ縦イルカとか打つ相手はハンマー多目でわからせる 丁寧系のメイとは結構やってきたけどハッスルからの一発狙いには 慣れてない部分があるからこれだってのは言えない
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攻略掲示板 技表 スピードの速いジャンプと各種イルカさんでバッタのように跳ね回り攪乱するキャラ。 二段ジャンプでタイミングをずらした真上からの攻撃は限りなく落としづらく、 加えて声と足音のウザさも手伝って対戦相手のイライラは最高潮に達する。 その隙をついて大ダメージコンボで事故らせるのが基本戦術となる。 受け身不能ダストやイルカさん青を使用した各種コンボはどれも高威力だが難易度も高く安定させるには練習が必要。 高難易度のコンボが多く立ち回りも決して強い方ではないので上級者向けのキャラである。 ロリータなのに叩かれやすく使い手にも中々恵まれない不遇キャラだが、 我こそはとロリコンを自負する諸兄には是非ともそのポテンシャルを引き出してやって欲しい。 嫌われても我が道を逝きたいキャラ愛を持てる人向け。 扱い易さ ★★★☆☆ 勝ち易さ ★★☆☆☆ ロリ易さ ★★★★★ データ集基本データ コンボ 屈K>近S>脚払い>イルカ(縦・横) メイの基本形。始動は立Kでも屈KでもOK。中下段を意識する際は下段の屈K、投げを意識するなら投げ無敵の立Kを使うと良い。一般的には相手との距離が離れると縦イルカは当たらない。 キャラ別に言うとディズィー・カイ・ロボカイは縦イルカが当たらない。加えてカイ・ロボカイは近Sを省き早々に横イルカを出さないと当たらない。 イルカFRCができるならさらに追撃。打点が低めならば縦イルカでダウンが取れる。 屈K>近S>脚払い>HS拍手 イルカを使わずに直に起き攻めへ行く場合。安定して起き攻めへ移行できます。 HSイルカが暴発する人はP拍手で代用可能。 立K>近S>屈HS>縦イルカ ただ単に、イルカの前が屈HSなだけ。基本的には大差ない。 JS>JHS>着地>近Sor立ち、しゃがみP>脚払い 空中からの飛び込みの基本。メイは空ダッシュよりもダッシュジャンプなどで飛び込むことが多いです。 脚払い後はイルカなり拍手なりでその場に応じた対応を。 動画でJSが抜けてるのは気にせずに。(マテ ~脚払い>脚払い>きりもみ>五所川原 覚醒を組み込んだコンボの一般型。画面端付近では高さ次第で追撃可能。 もちろん、追撃せずに起き攻めへ行くのもひとつの手。 ~JK>JD>JC>JHS>JD 基本エリアル。~JHS>レスティブローリング>移動の方がダメージは高いが、その後の状況が悪いのでトドメ用。JHSで止めておくと有利に立てる ~近S(J仕込み)>HS>縦イルカ>FRC>~ メイの基本コンボ、難易度は高いが基本。 OHKの派生、JHSのCH追撃等、用途は広い。 前HS>縦イルカ>FRC>~ メイの基本コンボその2、やっぱり難易度が高い。高火力コンボには欠かせない種 JS>JHS>着地>JS>JHS>縦イルカorエリアル バクステ等低空で拾った場合のコンボ。 画面端なら縦イルカ>FRC>空ダッシュ>JHS>着地>エリアルor縦イルカに繋げてしまって良い ダスト>JHS>JK>JS>JHS>JD>JC>JHS>JD 簡易型ダストコンボ。手軽なわりにダメージ高し。 慣れてきたら、最初のJHS>JK>JSをJHS×2>JSに変えることで若干ダメージアップ。 実際のところ、JK挟まない方が安定だったりします。 ~脚払い>イルカ青>JHS>着地>低空ダッシュJK>JHS>着地>エリアルor縦イルカ×2 青イルカコンボの基本。 また、キャラ限で着地>縦イルカ>近S>HS>縦イルカも可能 エリアル以外は画面中央限定 ダスト>JHS×1~2>JS>JHS>JS>JC>JHS>JD 一般的なダストコンボ。むしろ上記のダストコンボよりも安定。 マゴスペなどができなくてもこの辺は安定してできた方がいいかと。 オーバーヘッドキッス派生 OHK>近S>JC>JK>JHS>JD>JC>JHS>JD オーバーヘッドキッス後の基本追撃。ゲージが無い時はコレを使うしかないが、多くの場合ノーゲージからOHK>近S>HSまでで25%溜まるのでそれほど使う機会は無い。 画面真ん中~やや相手壁側向け OHK>近S(J仕込み)>HS>HS縦イルカ>FRC>~ オーバーヘッドキッス後のゲージ使用追撃。 使用箇所が画面真ん中では >FRC>空ダッシュ>JHS>着地>エリアル >FRC>空ダッシュ>着地>近S>HS>縦イルカ 相手壁側なら >FRC>着地>ダッシュ>近S>HS>縦イルカ 辺りが基本 自分が壁側に密着していると追撃は出来ない、GG蓄積によるCHも同様 壁よりであれば相手が自分の真上に来たタイミングで縦イルカを使えば基本コンボに持っていける縦イルカ>近S>HS>縦イルカ>~ >OHK>JS>JHS>着地>前HS>縦イルカ>空ダッシュ>JHS>着地>JHS>JD>JC>JHS>JD ファウスト・ポチョムキン限定コンボ。着地硬直時に前HSを入れないと空ダッシュが出来ない点に注意 また、一部のキャラにはOHK>HSor前P>近S~が可能
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メイ~ 【メア~】【メカ~】【メサ~】【メタ~】【メナ~】【メハ~】【メマ~】【メヤ~】【メラ~】【メワ~】 【メア~】【メイ~】【メウ~】【メエ~】【メオ~】 メイ メイ(2) メイ(3) メイ(4) メイ(5) メイ(6) メイ(7) メイアーアルバートドロスチャイルド メイアンコウシュ メイウ メイヴ メイヴ(2) メイヴレージェロッグ メイギモンイン メイギャムジー メイキョウイン メイギョクチン メイケイテイキ メイケイドッココウゴウ メイゲンテイ メイゲンミツトコウゴウ メイジセイテイ メイジタイテイ メイジテンノウ メイショウ メイショウ(2) メイジョウ メイショウダイシ メイショウテンノウ メイセイオウコウ メイセイオウコウキンシ メイセイギョクジョ メイセイコウゴウ メイセツコウゴウ メイソウ メイソウ(2) メイタ メイダ メイダー メイダー(2) メイタツコウゴウ メイタラ メイチョウジン メイテイ メイテイ(2) メイテイ(3) メイテイ(4) メイテイ(5) メイディア メイディン メイテギン メイテツコンゴウ メイトウ メイトウコウゴウ メイドウジュウニシン メイドゥン メイトクオウコウ メイトクオウコウコウシ メイトクコウゴウ メイトクコウゴウ(2) メイトクコウゴウ(3) メイトクコウゴウ(4) メイドロン メイナードションバーグ メイナマ メイノイラツメ メイフ メイフ(2) メイブ メイブ(2) メイフク メイブルィアイ メイヘ メイベル メイベル(2) メイベル(3) メイベルオブグロスター メイベルテイラー メイベルドベレーム メイベルワイススミット メイミー メイメイチョウ メイモロッホ メイモン メイモン(2) メイヤーアムシェルドロスチャイルド メイヤーメイ メイヤーメーイ メイヤコォ メイラー メイラニオーン メイラニオン メイラン メイリ メイリキオス メイル メイルガン メイルガングウィネッド メイルシオン メイルヂューン
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名前 メイ 種族 介護士 年齢 26 肌色 肌色定期 身長 155 体重 45.45 スリーサイズ B 100 W 60 H 86 特徴 くっさい 8月生まれ 介護してる時が幸せすぎて興奮する 髪型 後ろでひとつにまとめている 髪色 無し 性格 おっちょこちょい 一人称 わたし 口癖 焼肉食べたい 性癖 年上とセックス CV 浅尾美和 正体 (⌒,_ゝ⌒) どんな臭いか ギガマンモスと同じ 判定 B 作ったスレ season2 ☆2(http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1495202870/)